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ユーザーとはプロゼミを遊ぶ人、アカウント ユーザーのページが作りたい場合はここ 目次 ユーザーページ一覧あいうえお順 投稿ジャンル別 コメント ユーザーページ一覧 あいうえお順 あああああ あいうえお2 あおちゃん あくち。 あすーる。 えだまめ インフィニティーくん オワタ かめっち!? きか こうき2 こうへる カボチャガエル ゲーム開発者 海の高級魚 計算超得意人間( ゚∀゚) さ しょうき じゃんふ2 そらもち。 塩むすうぃ 生姜焼き 芝です た つソこさヘ とき308号東京行き タナカ工房 チョコぱんだ ツナまよ ティラミス トコマ トマトきょう ねずみ のえ~ ぱっぱ バナナにかわ フルーツ プログラミングアカデミー プログラミングマン ホワイトカラーズ 撲滅系ヒーロー 楓太 まこと0510 まさかつ みいぽり! みゆね 魔王もももん様尊重部 「ユーザー や行」をタグに含むページは1つもありません。 らくがんだよ らーめん りおパパ ろんげぱすた૩_૩ ロウドム 「ユーザー わ行」をタグに含むページは1つもありません。 eclipse IQ2.5 Kyuuri RAMEN! Shandei SUPERMAN 1分ショート 3匹目のきつね !Rin! §£ePz€!! ☁︎ ??? 投稿ジャンル別 + ゲーム !Rin! 3匹目のきつね eclipse Kyuuri RAMEN! Shandei SUPERMAN ☁︎ あいうえお2 あおちゃん あすーる。 えだまめ きか こうき2 こうへる さ しょうき じゃんふ2 た ねずみ のえ~ まこと0510 まさかつ みいぽり! らーめん りおパパ ろんげぱすた૩_૩ インフィニティーくん オワタ カボチャガエル ゲーム開発者 タナカ工房 ツナまよ ティラミス トコマ トマトきょう バナナにかわ フルーツ プログラミングアカデミー プログラミングマン ロウドム 撲滅系ヒーロー 楓太 生姜焼き 計算超得意人間( ゚∀゚) 魔王もももん様尊重部 ??? + 茶番 1分ショート IQ2.5 あああああ あすーる。 かめっち!? こうき2 じゃんふ2 つソこさヘ とき308号東京行き みいぽり! らくがんだよ チョコぱんだ ヒカチー フルーツ ホワイトカラーズ 塩むすうぃ 海の高級魚 芝です 計算超得意人間( ゚∀゚) + 物語 あああああ えだまめ タナカ工房 + その他、未分類 そらもち。 ぱっぱ まこと0510 コメント 目指せユーザーページ数100万人‼️ -- ぱんだパン (2024-01-13 09 34 39) オワタさんが居ない… -- ななみの (2024-03-22 21 31 15) 琉風師のなれやさんが... -- 抹茶(ユーザー名) (2024-06-29 07 06 32) 名前 コメント
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【作品名】ドラゴンボール 【ジャンル】漫画 【共通設定】http //www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/68.html 【名前】フリーザ最終形態 【属性】宇宙人 【大きさ】人間大 【攻撃力】 50%の力で地球の8倍でかい惑星を真っ二つに割れる攻撃より強い攻撃の20倍の打撃が出せる界王拳20倍悟空と同等。 殴り蹴りと同じくらいの威力のビームを撃てる。射程は数十㎞、数百㎞はあろうかと思われる爆発を起こせる。 気円斬もどき:自分の肉体を切り裂ける威力の円盤状の気弾二つを軌道を変えつつ同時に操る。射程は数㎞。 デスボール:指先から光の玉を放ち落とす。50%未満の力のエネルギー弾で惑星を消滅させた。 上空数百m位置で使用、自分と互角の相手が止める間もなくすぐに地上に着弾した。 【防御力】地球の8倍でかい惑星を真っ二つに割れる攻撃より強い攻撃の20倍の威力の打撃や光波熱線がほとんど効いていない。 地球の8倍デカい惑星を真っ二つに割れる攻撃より強い攻撃の2倍以上の威力の攻撃にほぼ無傷で耐える奴を跡形も無く 消し去る攻撃よりも強く、惑星(ナメック星)ごとフリーザを消し飛ばすつもりで放たれたベジータの光波熱線を 易々蹴り返す。 【素早さ】光速の6京4800兆倍の戦闘・反応速度。 移動速度は地平線の端から端まで数秒で飛行可能な程度。 【特殊能力】宇宙空間で生存可能地球の100倍の重力の環境で行動可能。 【長所】宇宙空間で生存可能なので最強スレでおなじみの「キサマは助かっても地球はコナゴナだー!!!」戦法が使える。 【短所】気を感じて敵の位置を探ることはできない。 【戦法】通常攻撃が効きそうにないと判断したら逃走しつつデスボールで惑星破壊に巻き込む。 old 【DB世界の共通設定・世界観】 参照:ttp //www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/43.html DBキャラの反応、戦闘速度計算。 レーザーを10mの距離から回避する少年悟空(光速の1/10の反応と戦闘速度) これと互角の天津飯と格闘戦が可能な亀仙人=光速の1/10の反応と戦闘速度 光速の1/10の亀仙人に見切れない速度を 見切るヤムチャが一瞬と感じる間に1000m移動する悟空=光速の100倍の戦闘速度 マジュニアは消えたように移動する悟空に1m程度の距離でエルボー入れてるから 悟空とマジュニアは反応も1mからの光速の100倍反応相当 ラディッツは5mの距離から悟空マジュニアが反応できない速度で背後を取る=光速の500倍の戦闘速度 悟空とマジュニアの2人がかりを格闘で互角以上に捌く=光速の100倍以上の反応 作中に戦闘力が上がったということはスピードも上がったということだというベジータの説明があることから ラディッツ=1500 ナッパ=4000 これらからラディッツの反応と速度をナッパに適用できる 突っ込んできたナッパの攻撃を回避し続け、 20m上空のナッパが反応できない速度で回り込む悟空(光速の500倍以上の反応と2000倍以上の戦闘速度) お互い動き回りながら初期ベジータは悟空を格闘で圧倒し、 10mの距離から反応させずに攻撃を仕掛ける(2000倍以上の反応と5000倍の戦闘速度) ナメック星ベジータは初期ベジータと同等だった キュイに追いつき瞬殺する=光速の2000倍以上の反応と5000倍以上の戦闘速度 変身ザーボンは10mの距離からベジータを鷲掴みにして圧倒する=光速の2万倍の戦闘速度 復活ベジータは飛び掛ってきた変身ザーボンの攻撃を避けて 互角以上の格闘戦で倒す=光速の2万倍以上の反応と戦闘速度 リクームは50mの距離からベジータを反応させずに膝蹴りを見舞う=光速の100万倍以上の戦闘速度 リクームの突進が1m程度にまで迫ってから100m離れたジース達のいる丘まで移動して、 リクームと同等の戦闘力のジース・バータの2人がかりの攻撃を避け続ける悟空=100万倍以上の反応と戦闘速度 第一形態フリーザの戦闘力は53万、よって悟空(戦闘力9万)の反応と戦闘速度を適用する ベジータは突っ込んできたフリーザの腕を掴む=100万倍以上の反応 ネイルと同化したピッコロはこれより速くなった第二形態フリーザと互角に格闘=100万倍以上の反応と戦闘速度 最終形態フリーザは100m以上の距離からピッコロが見えない速度で目前に移動する=1億倍以上の戦闘速度 復活悟空は最終フリーザと互角に格闘可能=1億倍以上の反応と戦闘速度 50%フリーザは5mの距離から悟空を反応させずに攻撃する=1億倍以上の反応と5億倍の戦闘速度 20倍界王拳を使った悟空は50%フリーザと互角=1億倍以上の反応と5億倍の戦闘速度 超サイヤ人悟空は10mの距離から50%フリーザが反応できない速度で動く=10億倍以上の戦闘速度 100%フリーザは目前まで迫った超サイヤ人悟空の飛び蹴りを避けて互角に格闘する=10億倍以上の反応と戦闘速度 リクーム戦の悟空の移動距離はいつ到達したのか不明瞭なので考慮外 仮に含めれば1000億倍の反応と戦闘速度 また、復活悟空の20界王拳使用時をステータス倍増設定に置き換えると20億倍の戦闘速度、 これと互角の50%フリーザも同様となり、最終時点では200億倍になる 【作品名】ドラゴンボール 【ジャンル】漫画 【名前】フリーザ 【属性】宇宙人 【大きさ】人並み 【攻撃力】50%未満の力のエネルギー弾で惑星を消滅させた。 上空数百m位置で使用、自分と互角の相手が止める間もなくすぐに地上に着弾した。 50%未満の力で惑星破壊級の十数~数百倍を上回る攻撃をただの足蹴りで蹴り返すことができる。 50%の力で20倍界王拳悟空と互角の力である マックスパワーは惑星破壊の40倍~664倍 数mほどの至近距離にいる人間大の敵をエネルギー弾で覆って 金縛り状態にしてその気になれば惑星ごと消し去る爆発に巻き込める。 指先からエネルギーの刃を飛ばすと地平の果てまで続く地割れができる。 自分の肉体を切り裂ける威力の円盤状の気弾二つをを軌道を変えつつ同時に操る。 【防御力】50%未満の力で惑星破壊級の何十何百倍の攻撃を蹴り返してダメージを受けない。 防御力は惑星破壊の40~664倍 【素早さ】光速の10億倍(秒速317.1光年)以上の反応と戦闘速度。 100万kmの長距離飛行速度はマッハ34000以上。 【特殊能力】宇宙空間で生存可能。地球の100倍の重力の環境で行動可能。 【長所】宇宙空間で生存可能。 【短所】気を感じて敵の位置を探ることはできない。 参戦:vol.1 230 1スレ目 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14 26 13 ID HWHJXM+x フリーザ考察 惑星破壊の壁より下の連中は速さで瞬殺出来る プライマスより上の連中はどいつもこいつも恒星破壊レベルだが連中の攻撃ものろいのでかわせる プライマスは削り続ければいつか倒せる 以上より 執行者>デルタスター・ウルトラマン=フリーザ>プライマス 2スレ目 377 :格無しさん:2010/10/11(月) 22 01 30 ID rT23wFUx 375 手から発する真空波が惑星破壊威力の根拠は? あと、戦闘時間はTKOルールから考えてせいぜい6時間程度だと思ってたんだけど 376 ドラゴンボール勢は各スレで素早さにツッコミが入ってるから 修正待ちいきでいいと思う 3スレ目 561 :格無しさん:2014/07/23(水) 16 32 57.26 ID cGVaOErC フリーザ考察 普通に考えればダーブラより下だが、何分攻撃範囲が広いため大概の相手には勝ち越し。 ○マザーバグ 口の中にでもデスボールぶち込んで勝ち ○ELS ビームで子供撃ち落としながら接近してデスボール勝ち ○時間 惑星破壊勝ち ○○ゴーヤーン、世直しマン 瞬殺 △ギャラクタス 微妙。分け ○カオスロイドS ビーム勝ち ×プライマス ワープされ射程外からフルボッコ ×太陽 破壊する前に兄貴と同じ運命をたどる △デュマ 再生されまくって全然意味がない、分け ×アラエル 発狂負け ×カスケードブラックホール 無理 ○ギャラクティックノヴァ デスボールぶつければ勝てるか △△超闘士組 頑丈すぎ分け ○救世主マン 瞬殺 ×暗黒神クェーサー 石化負け ○○elona組 デスボール勝ち ○フォッグドラス 瞬殺 ×シルバーチャリオッツ 睡眠負け ×ドラメッド三世 無理 ×ジェネレーションシステム 射程外から任意全能負け ○ドラえもん 瞬殺 ○執行者 デスボール勝ち ×楊ゼン 包囲負け ×指令体 無理 ここから上は無理などと言う次元ではない プライマス>フリーザ>カオスロイドS 速さの割には妥当な位置に収まった感じ
https://w.atwiki.jp/terra_romance/pages/182.html
解説 フルネーム:ギーザ・ルーマ。 リタルードの父親で、どっかの商家の当主。お金持ち。 最近、「探さないでください」というふざけた書置きを残して一番新しい愛人と逃亡した。その逃避行の目的は不明。 外見は50代くらいの偉丈夫。白髪のない赤毛は染めている。口ひげ。ダンディかつどことなく子どもっぽい。 実年齢70代くらい。長男はたぶんヴィルフリードより年上。 ジルヴァと一緒にいる逃避行してるおっさんとは同一人物。 子沢山。愛に溢れた人。 避妊? それっておいしい? 関連PC リタルード ジルヴァ 関連NPC ナーナ=ニーニ? 投稿ML ヴィル&リタのどっかで名前だけはでた。 君の瞳PTのはじめにジルヴァと喧嘩して愛人が切れた。 (メモ書きです。いつか正確に書くかも。)
https://w.atwiki.jp/kaeuta-matome/pages/2118.html
元ネタ:ネヴァー・モア(原題Nevermore Queen) 作:ヤジタリウス There s no place in that parade anymore The team has gone away For some reason, stupid failing Please tell me why anyone Can t make it clear Where s Japan s athletes? Why are you absentees? Must attend to the show of departure Even if array s gone on Where the gaze of the eyes Would be so much more and better Now haven t anything to know? Can t make it clear? Why did you have to leave away? (departure) Why or who decide it? (departure) You could ve attended to the show as marchers When I saw they did leave through the exit door Ah ahh departure departure... 検索タグ Queen その他ネタ フルコーラス ヤジタリウス 洋楽 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
https://w.atwiki.jp/silgaku_niji/pages/13.html
★ファイル内容の記述に関する基本 ・コマンドの記述は必ず半角で 日本語の文章以外は半角で入力する。 ・コマンドの行頭には必ず、 「!」(半角エクスクラメーションマーク、半角ビックリマーク)をつける。 イベントメーカーだと勝手に付けてくれるので安心。 ・コマンドの内の区切りには 「 (半角スペース)」「,(半角カンマ)」「 (半角スペース)」を入れる。 例:下のコマンド文は背景に画像「雑貨屋.jpg」を表示させるためのもの。 !背景 , Graphic¥BackGround¥雑貨屋.jpg ※「!背景」と「Graphic¥BackGround¥雑貨屋.jpg」の間に「 ,」がある ・コメント文の行頭には必ず「#(半角シャープ)」をつける 「#」が行頭に付いた文章は無視されるのでコメントや注釈を入れるのに使える。 自分用メモだったり、後で中身を覗いた人が分かりやすくなる。 #ここでウリユの好感度を判定する ★インデント 少し複雑な条件分岐などのユーザデータを作っていると、 入れ子のようにして処理を組むことがある。 大きな箱(コマンドA)の中に小さな箱(コマンドB)を入れるイメージ。 その時にインデントという物で大きな箱と小さな箱を区別する。 シル学でのインデントには「!」が使用されていて、 箱の内側のコマンドほど行頭の「!」の個数を増やしていく。 ! 一番外側のコマンドA開始 !! 真ん中のコマンドB開始 !!! 一番内側のコマンドCの開始 ☆☆ A・B・Cの結果で、表示したり行われたりする処理 !!! Cの終了 !! Bの終了 ! Aの終了 ・インデントが正しくないとエラーを起こす 「エラー吐いた!!」と思ったら、 「インデントの数が合ってなかった…」ってのはよくあること。 ★変数に関する基本 ・変数とは? 数字や文字を入れておく入れ物、格納庫のこと。 コマンドで自由に格納したり、呼び出して比較したり出来る。 主人公の名前で言えば 「主人公の名前」っていう格納庫に「ポチ」って名前が格納されてるから、 それを呼び出してゲーム内で「ポチ」って表示される仕組み。 主人公のステータスや覚えているスキル、所持しているアイテムの個数、 いわゆるフラグ、キャラの好感度までと大抵の情報は変数で管理されている。 !変数操作 , ${ウリユ 好感度} , = , 1 →『ウリユ 好感度』という変数へ1を代入する。 !変数操作 , ${ウリユ 好感度} , = , 1 !変数操作 , ${ウリユ 好感度} , = , 2 →『ウリユ 好感度』という変数へ1を代入して、その後に2を代入する。 最終的に『ウリユ 好感度』の中身は2。 !変数操作 , ${ウリユ 好感度} , = , 1 !変数操作 , ${ウリユ 好感度} , += , 2 →『ウリユ 好感度』という変数へ1を代入して、その後に2を加算する。 最終的に『ウリユ 好感度』の中身は3。 などと使用する。 ★キャラの画像を出して喋らせるには @キャラ名@表情名 表示する文章 にすればいい。 表情の部分は「笑顔」「困る」「照れ」「怒り」「ガーン」など。 「CharaData」フォルダの中で指定した表情になる。 @キャラ名 表示する文章 だとそのキャラの基本画像(無表情)になる。 @なし 表示する文章 だとキャラ画像が表示されない。(いわゆる地の文) ★とりあえず着せ替えたい!ウリユを着替えさせたいんだよ! !服装変更 , ウリユ , 裸 と打つと幸せになれる! 「裸」の部分を「私服」「制服」に変えれば他の服に着せ替えられる。 どのキャラがどの服を着られるかは、 基本データフォルダ内の「CharaData」フォルダの中で指定されている。 とりあえず裸には全員なれるよ。 ★スクリプト中の画像参照方法について シルフェイド学院物語をインストールしたフォルダの「Data」フォルダを基点として相対的に指定する。 Graphic¥Etc¥[学院物語]学院付近マップ.png と指定すると学院物語の全体マップを指定できる。 ★イベント名について お勧めデータ喫茶店を見るとイベント名が 作者名/イベント名 となっている。 筆者はこの記述方法をお勧めする。 同じイベント名が有る場合に、後から読み込んだほうで置き換えられるため万が一同じイベント名が有ってもこの記述方法で回避することが出来る。
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ジーザス 1987年発売 (エニックス) ストーリー (あらすじ) 2061年、ハレー彗星の地球接近に伴い、世界中の研究者がハレー調査計画のため、宇宙ステーション「ジーザス」に集結した。 目的は、ハレー彗星の尾のガスを採取し、地球の生命のルーツを調査することである。 まず、探査船1号機「コメット」、次いで2号機「ころな」が調査のためジーザスを出発する。 コメットはガス採取に成功するものの、直後に突然交信が途絶える。 主人公である武麻速雄は、連絡を取るため、単身で快速艇いなずまに乗り、コメットに向かう。 コメットに乗り込んだ速雄は、乗組員が謎の死を遂げているのを発見する。 船内を調査した速雄は、凶悪な地球外生命体に出くわすものの、唯一の生存者エリーナとともに辛うじてコメットを脱出し、ころなに帰還する。 しかし、ころなに帰還した二人を待ち受けていたのは・・・。 操作方法 コマンド選択式 作品解説 マイコンBASICマガジン 1987年 5 6月号に掲載。 チャレンジ!!パソコンアドベンチャー・ゲーム 第四巻に収録。 関連項目 ジーザスⅡ 外部リンク ウィキペディア(ジーザス) 攻略サイト こあぱぱの懐ゲームのお部屋 プレイ動画リンク YouTube - PC88版ジーザスALLPLAY 1/4
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「約束でしたよね? 地獄以上の恐怖を見せてあげるって…」 鳥山明氏の漫画『ドラゴンボール』シリーズのキャラクター。 フリーザ編から登場した名悪役で同作の悪役の中でもトップクラスの知名度と人気を誇る。 アニメ・ゲームでは 中尾隆聖 氏が演じており、中の人ネタで虫歯魔獣バイキンマンやポロリーザと呼ばれる事も。 余談だが中尾氏は『ドラゴンボール』ではタンバリンも演じているのだが、 タンバリンもフリーザ同様にクリリンを殺害しているため、ファンはもちろん中尾氏自身もネタにしていたりする。 また、『ONE PIECE』では同じく中尾氏が演じているシーザー・クラウンが、 クリリン役の田中真弓女史が演じているモンキー・D・ルフィに倒されたためこちらもネタにされている。 それらを踏まえてか『ジェイスターズ ビクトリーバーサス』におけるフリーザとルフィの掛け合いでは、 フリーザがクリリンに、ルフィがシーザーに対しての台詞を言い合うという声優ネタが存在する。 多くの部下を従えて環境の良い星を見つけては生命体を絶滅させ、 他の異星人に売り飛ばす事を家業にしていた宇宙人(当時の書籍等の解説曰く「宇宙の地上げ屋」)。 サイヤ人編にて孫悟空に修行をつけた、北銀河の神々をまとめ上げる北の界王が存在自体を恐れるほどの宇宙最強の存在として恐れられていた。 地上げ屋とは言うものの、様々な惑星から科学力を奪い、強い戦士をスカウトしまとめ上げた集団はもはや軍隊である。 本人も宇宙最強を自負するだけの凄まじい戦闘力を秘めており、あまりに強すぎて自身でもコントロールが困難なため、 普段はあえてパワーが低くなる姿へと段階的に変身している。 変身は3段階あり、形態に応じて戦闘力だけでなく姿も口調も声色も変化する。 なお上記画像は最終形態のもの。 普段は底の見えない落ち着いた物腰であり、どんなに下っ端な部下に対しても丁寧語を使う。 ただし優しいかというともちろんそんな事は無く、激昂した時には形態の特徴に関わらず乱暴な口調になる事も。*1 ナメック星での戦いの中で飛躍的に戦闘力を増し、自らが超サイヤ人に近付きつつあると豪語したベジータに対しては、 意に介さず笑っていた直後、突如激昂するという一種のノリツッコミも披露した。 「よくそんな大ボラが吹けますね…超サイヤ人などと…くっくっく…」 「いちいち癇(かん)にさわるヤローーだ!!!!!」 一番戦闘力が低い形態でさえ、眼光一つで岩山を消し去り、指先から放ったエネルギー弾一発で小さい惑星程度なら消滅させてしまうほどの圧倒的な力を持つ。 サイヤ人のほぼ全てと近くにいた部下達までも巻き込んで惑星ベジータを爆発させ「きれいな花火」と称して狂喜する嗜虐心を持つが、 当人は「人には優しくしている」と語っている。*2 宇宙最強である事にこだわり、どんな手を使ってでも自分より強い者を排除しようとする(そんな存在は滅多にいないが)。 だが、使えない奴・逆らう奴はどんな位であろうと冷徹に切るが、使える存在は仲間に引き入れ取り立てていこうとするあたり、 立派に地上げ屋さん社長をやっていると言えなくもない。 漫画版及びアニメ版への出演期間中その強さを印象付けると共に数々の名台詞を残した事から、悪の代名詞やカリスマとして広く認知されている。 『ドラゴンボール改』ではテーマソングをデーモン小暮閣下が作詞・作曲し、歌っている。 原作では、サイヤ人編におけるベジータ達の会話を盗聴した事をきっかけに、 それまで伝説とされていたナメック星のドラゴンボールが実在する事を確信し、 不老不死になる願いを叶える為に部下と共にナメック星を訪れ、ナメック星人を虐殺してドラゴンボールを奪った。 その後、サイヤ人編での犠牲者達を生き返らせるために孫悟飯やクリリンがナメック星にやってきた事に加えて、 ベジータがフリーザを出し抜こうと反逆した事から、血で血を洗うドラゴンボール争奪戦が展開されるのだが、 当の主要人物達が精々数万単位の戦闘力で争い、別の場面で直前に悟空が披露した界王拳時の戦闘力が18万で、 ギニュー特戦隊隊長のギニューを唖然とさせていた時、ナメック星人のネイルと対峙していたフリーザは、 「わたしの戦闘力は530000です」 とした上で、フルパワーで戦う気は無いとのたまった。0を数え直した読者も多いのではないだろうか。 ネイルはナメック星の中でも最高の戦闘力を持っていたが、それでも戦闘力42000とフリーザには遥かに及ばなかった。 変身していない状態にも拘らず、これほど圧倒的な格の違いを見せ付けるあたり、流石宇宙の帝王フリーザ様である。 ちなみに劇中の描写および『DRAGON BALL大全集』第7巻の記述によると、 フリーザがネイルと対峙した時点で戦闘を行っていた他のキャラ達の戦闘力は、 孫悟空:9万(界王拳未使用時) ベジータ:3万 孫悟飯:14000 クリリン:13000 リクーム・ジース・バータ:3万以上6万未満 ギニュー:12万 悟空がただの界王拳で戦闘力18万なら、本人が耐えられると言った10倍を使えば余裕で勝てそうというのは考えてはいけない。変身できる事がこの時点で明らかになっているし さらに父親であるコルド大王によく似た第2形態では、自ら「100万以上は確実」と発言している。 第3形態になった時は、第2形態と互角以上の戦闘力を持っていたと思われるピッコロを圧倒した。 最終形態のフルパワー状態に至っては、大全集によると戦闘力1億2000万だとか。 インフレってレベルじゃねえぞ!? + フリーザ様も変身型の宇宙人だと言っておられた…… フリーザの基本的な姿。これと最終形態が一番馴染み深いという人も多いだろう。 丸い飛行ポッドに乗っている事が多く、自分の足で歩く事は少ない。 一人称は「わたし」もしくは「わたくし」で、基本的には誰に対しても紳士的な態度を取る。 有名な「ぜったいにゆるさんぞ(以下略」や「いちいち癇(かん)に(以下略」はこの形態での台詞。 戦闘力はお馴染みの53万。 急激に体格が大きくなったためにプロテクターが弾け飛び、角が上に伸びた。 一人称が「オレ」になり、口調や性格、戦闘スタイルが大分ワイルドになっている。 「前(の形態)ほどやさしくはない」との言葉通り、クリリンの腹を角で突き刺し、傷を抉るという残虐ぶりを見せる。 戦闘力は本人曰く「戦闘力で例えれば100万以上は確実」との事だが、この時誰もスカウターを持っていなかったので正確には不明 (どっちにしろ第一形態とギリギリ戦えるベジータの戦闘力を計測してスカウターが爆発するくらいなので53万の時点で正確に計測できたのかは不明)。 また、この100万以上という数値は悟空がその時の限界の10倍界王拳を使っても90万であり メディカルキットから出た時にパワーアップしていなければ勝てないという暗示でもある。ピッコロがあっさりその壁を越えてきたけど 角の数が増え、鼻が無くなり、肩の外殻や後頭部が伸びて、急激に異形の姿となった。 ファンからの通称は「エイリアン」、また頭部の形から洋菓子の「エクレア」などとも呼ばれる。 再び落ち着きを取り戻して冷静になり、一人称は「わたくし」になった。 口調は第1形態と似ているが、粘着質で陰険な感じになっている。 本人曰く、「この変身まで見せるのは、貴様らが初めてだ!」との事。 原作内においては第二形態の時点でスカウターで測れなくなったと言ってたようにこの形態以降数値での戦闘力表現はされず、 ブウ編においてバビディがキリという別の単位を用いて表現するまで登場しない。 第2形態を相手に優位を保っていたピッコロが手も足も出せないほどにパワーアップしている。 だが悟飯の怒りの攻撃に対しては脅威を覚え、確実に彼らを始末するために最後の変身を遂げる。 見た目のインパクトこそ強いが、比較的早い段階で最終形態に変身した事から活動期間は短い。 他の形態に比べて描くのが面倒だったからだろうか クリリンはここからさらに禍々しい異形に変身するのを想像していたが……。 + ぼくのかんがえたさいきょうのフリーザさま 角や肩の外殻、手足の蛇腹が無くなり、非常にシンプルな姿になった。作者にも優しい 「第1、第2形態と中間はどんどん大きくなるが、最終形態で急に小さくなる」タイプの元祖とも言われる。 これがフリーザ本来の姿で、あえてパワーを伸ばしていない。一人称は「ボク」となり、性格も子供っぽくなった……が、切れると「オレ」になる。 アニメやゲームでのオリジナルストーリーでは、第1形態と同じく一人称が「わたし」となり、丁寧語で話す場面も多く見られる。 他の形態と一線を画する強さを誇り、超サイヤ人になる前の悟空なら「MAXパワーの半分も出せば宇宙の塵にできる」らしい。 実際、自分より強い相手との戦いにワクワクする悟空ですら、渾身の20倍界王拳かめはめ波を片手で防がれ思わず「くそったれめ…!」と吐き捨てている。 ここからさらに筋肉を膨れあがらせた「フルパワー形態」になると、第2形態と同じく常時一人称が「オレ」になり、口調や言動も荒々しくなる。 変身した直後は超サイヤ人となった悟空と互角に渡り合ったが、体力を激しく消耗してしまうためあまり長くは保たない様子。 上記にも書かれているが、この時のフリーザの戦闘力は大全集によると最大で1億2000万とされている。 53万からこの数値とか桁増えすぎ。 しかしながらこの1億2千万という数値は適当につけられたわけでもなく、 悟空が300万で10倍界王拳を使って戦っている時の3000万に対し30%のフリーザが3600万である程度一方的に戦い、 20倍界王拳となった時と50%のフリーザが互いに6000万となり痛かったという位良いダメージが通るようになり、 悟空が超サイヤ人となった時50倍の1億5千万に対し100%のフリーザが1億2千万で逆転するという事、 そして戦闘力の対比が1.2倍・互角・1.25倍と丁度同じ位の優越の変動となる数値となって辻褄が合っている。 結局のところ界王拳が戦闘力を純粋にn倍するせいで辻褄を合わせたらとんでもないインフレが起こってしまうのである 「いいだろう!!! こんどはこっぱみじんにしてやる あの地球人のように!!!!」 ちなみに、本来なら漫画やアニメ、ゲームの大ボスの変身系列における最終形態は重大なネタバレ要素であるため、あまり大きく公表されない中で、 彼の場合は、ドラゴンボールの知名度とメディアや商品にも数多く登場している事から、フリーザと聞くと最終形態の姿を連想する人が多く、 そういう意味でも珍しいタイプのボスと言える。 ナメック星での戦いから1年後、父親のコルド大王と共に地球に襲来した時の姿。通称「メカフリーザ」。 基本的に最終形態がベースであるため一人称は「ボク」。 以前よりもさらに強くなっている……らしいのだが、トランクスに瞬殺されたためどの程度かは不明。 『ドラゴンボールZ』での界王の発言によると、この形態で撃った巨大な気弾はナメック星を破壊した時の10倍のエネルギーがあるらしい。 ファンの間では、「悟空と戦った時とは違ってフルパワーになる時間がなかったせいで瞬殺されてしまったのではないか」との意見もある。 とてつもない強さのインフレで戦況をかき回した彼だが、結局は彼自身もインフレの波に飲み込まれてしまった。ああ、諸行無常。 『ドラゴンボールZ』ではコルド大王の宇宙船に救助されて改造手術を受ける場面が追加されている。 劇場版『ドラゴンボールZ 復活の「F」』及びTVアニメ版ドラゴンボール超(スーパー)において、 ドラゴンボールの願いによって復活したフリーザが、 悟空達への復讐のために行った4ヵ月に渡る激しいトレーニングの末に体得した最終形態の更に上を行く新形態。 本人曰く「ゴールデンフリーザ」。その名の通り全身が黄金へと変色し、最終形態より長身で筋肉質な体形となっている。 なお、この体色はパワーアップしたのが見た目で分かりやすいようにとフリーザ自らが選んだ色であり、 その発言から察するに、色は自由に変えられたと推測される。 変身した際のパワーアップの倍率は超サイヤ人ブルーを上回り、最終形態では通常状態の悟空に押されていたフリーザだったが、 その後お互いに変身して再度戦った際には超サイヤ人ブルーの悟空を上回る戦闘力を発揮している。 しかし、その急激なパワーアップの代償としてスタミナの消耗が激しいという弱点があり、 時間が経つごとにどんどん弱体化していき最終的には最終形態にまで戻ってしまう。 フリーザ自身はこの形態に慣れていないまま闘いを挑んだため、悟空達と戦うまでその弱点に気付く事はなかった。 結果、その弱点が原因で悟空に再び倒されてしまうが、 宇宙サバイバル編で24時間だけ蘇った際には地球の地獄で永遠と思われる時間を過ごしている際に悟空を恨み続ける一心で精神統一を行い、 心を平静に保っていたおかげでエネルギーのコントロール技術を格段に進歩させ弱点を克服しており、 水面すら揺らさぬ繊細さと究極の激しさを併せ持った真のゴールデンフリーザになった。 そのパワーは復活の「F」編以降も修行を続け強敵達と戦ってきた超サイヤ人ブルーの悟空とほぼ互角で、 第9宇宙の破壊神シドラの「破壊のエネルギー」さえも抑え込んでいる。 戦闘力の数値についてはフリーザの声を担当する中尾隆聖氏は「ナイスガイで一垓ってとこでしょうか」と語っている。 ネタ的な発言だがこれが本当だったらかつての「戦闘力53万」発言すら霞んで見えるトンデモないパワーインフレである。 原作者の鳥山明氏は金メダルをイメージしてデザインしたとの事。 「いまのは いたかった… いたかったぞ━━━━━━━━━っ!!!!!」 『ドラゴンボール』絶頂期の敵役だけあってそのインパクトは絶大なものであったが、 クリリンを殺された怒りによって超サイヤ人として覚醒した悟空との戦いでは、 フルパワーで対抗するも徐々に体が持たなくなり、奥の手として使った自分の技で自分の体を切断してしまうミスを犯し、 最終的に命乞いをしてエネルギーを分けてもらった挙句不意打ちを仕掛けるが、あっさりと返り討ちにされてしまう。 「オレは…宇宙一なんだ…!」 「だから…だからきさまはこのオレの手によって死ななければならない…!」 「オレに殺されるべきなんだ――――――――っ!!!!!」 + この始末☆ 「バカヤロ―――ッ!!!!!」 「中途半端な力を身につけた者はかえって早死にするよ。 そいつを教えてあげようか?」 しかしその時は辛うじて一命をとりとめ、後にサイボーグになって地球に襲来するものの、 トランクスに父親のコルド大王共々あっという間に倒され、それ以降『ドラゴンボールZ』ではかませ犬としての役割が定着し、 原作の魔人ブウ編においても界王神に「一撃で倒せる」と断言されるなど、 毎度お馴染みの「強さのインフレの法則」に従い、分かりやすい「強さの基準」として使われる悲しい扱いになってしまった。*3 ちなみに当時の週刊少年ジャンプの読者コーナージャンプ放送局において、コルド大王は「史上最強の雑魚キャラ」というファンアートが投稿されていた。哀れな……。 アニメ『ドラゴンボールZ』とその続編『ドラゴンボールGT』では、地獄でセルや他の悪人達と行動を共にしている様子が描かれている。 『ドラゴンボールZ』では、セルや父親のコルド大王、ギニューを除く特戦隊員らと共に地獄で反乱を起こすも、 西銀河最強の戦士だったパイクーハンに一撃で倒される。 また魔人ブウ編では、上述のメンバーやドクター・ゲロ、バビディと共に界王神界での悟空達と魔人ブウの戦いを観戦しており、 体力が尽きて苦しむ悟空を嘲笑していた。 映画『ドラゴンボールZ 復活のフュージョン!!悟空とベジータ』では、ジャネンバによってあの世とこの世の秩序がメチャクチャになってしまった中、 従来の配下に加え過去の劇場版に登場した悪役達をも従えて地獄から蘇ったが、青年悟飯に一撃で倒されてしまった。*4 この映画をベースにしたゲーム『真武道会』のストーリーでは悟空と戦うものの敗北し、「もうあきらめろ! オレはここから2回の変身ができるんだぞ!」 とかつて自分が言っていたような台詞を言われてしまう(ストーリーがブウ編後の設定でこの悟空は普通の超サイヤ人なので、まだ2と3が控えている)。 もちろん悟空はフリーザと違って殺す事が嫌だから言った台詞だが、ここでフリーザを見逃そうとすると怨嗟の声を吐きながら自害する……。 『ドラゴンボールGT』では、セルと共に地獄で修行してパワーアップしており、「ヘルズバスター」という合体技まで用意して悟空に挑むが、 本気を出させる事もできずに敗北。 『GT』の悟空は、子供化して戦闘力が半減した序盤で既に通常形態で魔人ブウ以上のパワーを持つリルド将軍と戦える程の実力があり、 この時は最早パワーアップした彼らでも敵わなかったようである。 同じ機械化して復活した兄弟でも、超サイヤ人を圧倒する実力で大量に現れて悟空とベジータと視聴者を絶望に追い込んだ兄とはえらい違いである。 兄より優れた弟など存在しないというのか。 ちなみに上述の『GT』では、氷漬けになった悟空に「イチゴシロップをかけてカキ氷にして食ってやる」と冗談を言ったり、 パラレルワールドを描いた『ネコマジンZ』や『超こち亀』でも、クリーザという子供をもうけていたり、 何をやっても死なない両津勘吉に恐れをなして逃げ出したりと、お茶目な面を覗かせる事が多くなっているようである。 まぁ両さんが相手じゃ仕方ない。*5 また『Sparking! METEOR』のifストーリーでは地球に飛来した際に悟空が少年時代に戦ったチョイ役のアックマンと交戦しており、 悪人に対して絶大な威力を誇る「アクマイト光線」によって、フリーザ軍兵士、アプール、コルド大王共々簡単に地獄送りにされてしまう。 プレイヤーは通常戦闘でフリーザ軍兵士とアプールを倒さなければならないが、フリーザとコルド大王はイベント発生時に一撃で倒せる。 そしてこのイベントは時間経過で発生する為、実質フリーザとコルド大王を相手にした時は逃げ回っているだけで倒せてしまう。 そのため、プレイヤー視点での強さが「アプール>フリーザ軍兵士>メカフリーザ>コルド大王」となってしまっている。*6 だが、アクマイト光線が効くのはアクマであくまでゲーム上のみであり、 鳥山氏自身は「多分当たらないだろうし、もう、みんなそんなの(アクマイト光線や兎人参化の特殊能力)が通用するレベルではない」と語っている。 でもゴールデンフリーザより強い超サイヤ人ゴッドSSには光線銃が通用するんですね先生。*7 + ちょっとした余談 日本のロックバンドであるマキシマムザホルモンの楽曲に、『F』というタイトルの歌があるのだが、 その歌の内容がものの見事なまでにフリーザ様のテーマ状態である。 自重?んなもんあるわけないじゃない。ホルモンではよくある事です。 ちなみに無許可で作成したため歌詞カードでは固有名詞が伏字になっているのだが、 後に作者の鳥山明自身が愛知のライブを訪れ、この曲の使用を公認したという逸話がある。器でけえ。 ちなみにこの曲が公表されたのは2008年7月、鳥山氏が聴いたのは2012年10月の事である。 鳥山氏がストーリーを書いた2015年公開の映画『復活の「F」』というタイトルも、 「この表記がかっこいいと思ったから」というオマージュであり、さらにはそのまま劇中曲として採用されたのである。すごい話だ。 + 史上最悪復活…… 2015年4月18日に公開された劇場版『ドラゴンボールZ 復活の「F」』にてフリーザが復活した。 これまでの『復活のフュージョン』や『GT』で登場した時の再生怪人ポジションではなく、 新たな進化を携えての映画のボスとして復活を果たす。 そして挿入曲として前述のマキシマムザホルモンの「F」が見事に採用された。 フリーザ軍の残党がドラゴンボールを集めて神龍を呼び出し「フリーザを蘇らせる」という願いのもとに地獄から復活。 なお、流石に神龍も極悪人のフリーザを完全な体で復活させるのは却下しており、トランクスによって散り散りにされた体のパーツを復元するに止めている。 その後は培養液にパーツを浸し、身体を完全になるまで培養させて復活。 悟空への復讐を表明し、彼が魔人ブウを倒すまでに強くなっていた事を知り、約4ヶ月のトレーニングを経て地球へと侵攻。 修行中で地球から離れていた悟空とベジータを他所に悟飯やピッコロ、クリリン達を部下達の手で圧倒し、 第一形態のまま専用ポッドに乗り、いざ悟空達が駆け付けた途端にポッドを乗り捨ていきなり最終形態に変身する。 超サイヤ人ゴッド超サイヤ人[以下"SSGSS"もしくは超サイヤ人ブルー(="SSB")]に変身できる悟空に対抗すべく、ゴールデンフリーザへと進化。 そのゴールデンフリーザも長くは維持できないという弱点を看破され、徐々に押され始めたため、 待機させていた部下に不意打ちさせて悟空に重症を負わせ、痛めつける。 だが、悟空同様に"SSB"に変身できるようになっていたベジータには自身の消耗もあって圧倒され、ついにゴールデン化が解けてしまう。 激昂したフリーザは不意をついてなんとそのまま地球を破壊。大体ナメック星の時と同じ これにより、戦いを見届けていたウィスにより難を逃れた一部の戦士達やブルマを除き、地球にいた者達は全て死亡(ベジータ含む)。 その後、ウイスの計らいによって時間を巻き戻された事で地球は再生、再びベジータとフリーザの戦いの場面に戻り、 フリーザは地球を破壊しようとしたその時、悟空のかめはめ波を浴びて倒される。 そして再び地獄へと戻ってきてしまったのであった……。 なお、トランクスに倒されてから復活するまでの間、この世で起きていた出来事をほとんど知らなかったようで、 魔人ブウが悟空に倒された事や、ベジータが超サイヤ人に変身できる事に対して驚く様子を見せていた (後者に関しては過去のゲーム作品でも見られる)。 放映前のとあるCMより公式が病気 + このわたしがこんな姿に……なんともムカつきますね TVアニメ版『ドラゴンボール超(スーパー)』では劇場版『ドラゴンボールZ 復活の「F」』同様の進行で悟空に敗北。 地獄へ逆戻りとなり、自身にとって苦痛の日々を再び味わう結果となるが、 姿はサイボーグではなく最終形態での姿となっており、いつしか精神を集中しゴールデン状態での弱点を克服。 かつて自身を倒した悟空が第7宇宙の為に手を貸してくれと目の前に現れた際には死人故に天使の輪が付いている状態であったが、 そんな悟空に対し甘ちゃんだと不意打ちをしつつ、他の宇宙へ寝返る姿勢も持っていた。 しかし、ビルスが現れたため取り敢えず大人しい姿勢でスキあらば何時でも応戦する姿勢である。 また、第6宇宙における同族のフロストとも初対面し、意気投合した場面を見せたが……? ともあれ、まさかのZ戦士入りに視聴者は大いに驚愕する事となった。 ちなみに地獄に拘束されていた時はミノムシのような姿で大木に吊るされ、目の前の天使達を苦虫を噛み潰したような顔で見ていた。 終盤では第11宇宙のトッポを調子に乗って痛め付けていた所、破壊神候補としての力を解放した後はズタボロにノされ、 「ゴミはゴミ箱へ、だったな」と場外に投げ出されそうになるものの、17号の横槍が入った事で辛うじて武舞台に残っている。 そして最終盤では、身勝手の極意が解除された際に反動を受け、あわや脱落になる所だった悟空を救助。 最後まで悟空達を裏切る事なく、悟空や奇跡的に生きていた17号と協力してジレンを落とし、第7宇宙を勝利へ導いた。 その功績としてビルスの計らいにより、ドラゴンボールで蘇る前にウイスによって完全復活。帰還後はフリーザ軍の完全復活を宣言する。 前にも増してビルス様に頭が上がらなくなりそうだが 『Z』アニメオリジナルや『GT』などで多かったコミカルでヘタレな場面はほとんど見られず、終始余裕を持った態度でありファン必見の恰好良さも誇る。 なお、口調は第一形態準拠のですます調で統一されている。 ちなみにジレンの流れ弾にやられて逆上した時は、ナメック星で悟空に言った台詞(このページ下部の台詞)をジレンにぶつけている。 映画『超 ブロリー』にも登場。冒頭にてコルド大王が引退しフリーザに後を継がせる事を宣言する場面から物語が始まるなど、 戦う場面こそ少ないものの、物語に大きく関わる。 フリーザ軍を立て直す傍らで願いを叶えるためにドラゴンボールを密かに奪ったが、 地獄での経験から「不老不死になっても動けないと意味が無い」と考えを改めており、願いを「身長を5cm伸ばす」事に変えている。 どこのレッドリボン軍総帥だ それを聞いた部下は、 「身長を気にするならいつも第二形態で過ごせばいいのでは?」 「わざわざドラゴンボールを使うんだから5cmなんて言わずもっと大きくすればいいのでは?」 と至極真っ当な提案をするが、 「通常形態か最終形態のままで大きくなりたい」 「一気に大きくしてしまうと背が低い事を気にしているのがバレバレでみっともない。自然に伸びている事にしたい」 と熱弁を振るっていた。 やはりギャグキャラ化は免れなかったか……。 そんなしょうもない理由で地球へと向かっていたフリーザ軍だったが、 「戦闘力1000以上の戦士をスカウトする事」と命じられていた新入りチライとレモが、 戦闘力測定不能の生き残りのサイヤ人ブロリー、そしてその父親パラガスを連れてきた事で予定を変更。 ベジータ一族への復讐を企てるパラガスの思惑を利用し、彼自慢の息子ブロリーを目障りな悟空とベジータと戦わせる事にした。 目論見は的中。ブロリーは超サイヤ人にならないままに、超サイヤ人ブルーの悟空とベジータにタイマンで並び得るほどの力を見せ付けるが、 ここで「超サイヤ人にならずともあれだけ強いのならば超サイヤ人になれたのならもっと強いはず……」と思い付く。 そして思いつくや否やパラガスを自らの手で殺害。挙句に戦っているブロリーに「お父様が殺されてしまいましたよ!」ととてつもなく白々しい報告をすると、 またも目論見は的中、愛する父親を失ったブロリーは怒りと悲しみから超サイヤ人に覚醒。 その強さは超サイヤ人ブルーの悟空とベジータが「タイマンはおろか二人がかりでも勝つのは不可能」と判断するほど。 後はブロリーが二人を始末するのを高みの見物……と行こうとした所でとうとう目論見が外れてしまう。 なんと悟空とベジータは暴れるブロリーをフリーザに押し付けるようにして瞬間移動で撤退してしまったのだ。 完全に暴走状態に陥ったブロリーはもはや敵と味方の区別など付かず(フリーザが味方かはともかく)、 目の前にいる存在に猛然と襲い掛かるだけの狂戦士と化しており、標的が悟空達からフリーザに移ってしまったのだ。 流石のフリーザと言えどこんな怪物相手に敵うはずもなく、一方的にボコボコにされてしまう。 悟空とベジータは瞬間移動先でブロリーを倒す唯一の手段、フュージョンを成功させようとしたのだが、旧劇場版同様初回は失敗。 その間フリーザはおよそ30分間もブロリーの猛攻に晒され続けるが、ここで自身もゴールデンフリーザに変身。 宇宙の帝王の本領を発揮……できるわけもなく、またしても手も足も出ずにボコボコに。 そして悟空とベジータは二度目のフュージョンにも失敗。また30分後にやり直し。 ……という事でまたしても30分間、累計1時間もの間ブロリーにボコボコにされ、フュージョンを成功させたゴジータが登場する事でようやく解放される。 この流れだけ見るともはやギャグのような扱いだが、悟空とベジータが「二人がかりでも敵わない」と判断する相手と1時間戦って生き延びた という事の裏返しでもある。 しかも1時間ボコボコにされて死にかけの重傷というわけではなく、 むしろ「素晴らしい……!これほどの戦闘力とは……!」と感嘆する程度には余裕を残すという凄まじいタフネスぶりである。 力の大会では大ダメージを受けてゴールデンフリーザが強制解除される事もあったが、そのような事態も一切発生していなかった。 総じて本作の彼は、策を巡らす悪の帝王、インフレに置いて行かれるばかりではない地力の強さ、そして少し抜けたコミカルさといった、 多方面が掘り下げられた非常に美味しい役どころとなっている。 余談だが、叶えたい願いの場面では「ダメージを受けない肉体を得る」という願いを「それではゲームが面白くない」と言って否定していたり、 前述のようにボコボコにされたというのにブロリーの戦闘力に感嘆するなど、どこか戦闘を楽しむような言動を見せるようになった。 悟空と関わっている間に、少し気質が移ったのかもしれない。 「ぜったいにゆるさんぞ虫ケラども!!!!! じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!」 MUGENにおけるフリーザ 人気キャラであるため海外を中心に多数存在。 ニコニコMUGENでは超神氏のものが有名で、黎明期の頃から大会・ストーリー共に活躍している。 + 超神氏製作 超神氏製作 貴重な国内製にして最古から存在するフリーザ。 動画初期ではAIが無かったので、阿部さんやスプーにフルボッコにされていた。 「はじめてですよ… このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は………」 だが、ヅァギ氏によるAIが搭載された事で活躍の場が広がった。 ワープからの昇龍で安定したダメージを奪い、迂闊な隙はデスビームで撃墜。 相手の固めを受けてもゲージを消費して発動できるガードキャンセル技「かかったね!」によって切り返しも容易。 サイコキネシス(岩設置)で思わぬところから追撃もでき、特に画面端での岩を用いたコンボの威力は壮絶の一言。 岩を纏う様はさながらマリオカートの亀の甲羅を彷彿とさせる。「岩ゲー」などと呼ばれる事もしばしば。 ちなみにこのAIにはサービスモードが搭載されている。 これはある程度ダメージを受けるまで両腕(を使った行動)を使わないでいてくれるという、原作でのフリーザ様を再現したもの。 憎い演出である。 プレイヤー操作 実は、ニコニコMUGEN最古の動画の出演者でもある。お相手はスプー。 スプー側のイントロでは時々中の人ネタで『にこにこぷん』のポロリがフリーザのモノマネを披露する。 スプーと共に、ニコニコMUGEN動画の始まりとなったキャラクターなのである。 ちなみに、スプーとフリーザそれぞれのタグで投稿日時が古い順に検索した際の最古の動画でもある。 工場長2621氏によってパレットと性能を変化させてゴールデンフリーザに強化できるパッチも公開されている。 アップデートにより演出が強化され、技の種類が更に増加した。 スイッチによって狂クラスの強さを発揮できる。 この他に、かつてはドットをメカフリーザに差し替えたバージョンも存在していた模様。 + Team Z2製作 Team Z2製作 2017年公開。MUGEN1.0以降専用。 Balthazar氏を中心とした製作者チームにより製作された手描きのフリーザ。 海外製ではあるが日本語ボイスも搭載されており、コンフィグテキストにて変更可能。ただし所々英語が混じっている。 同チームの他のキャラクターと同じく完成度は非常に高い。 イントロは遊び心に溢れており、父親のコルド大王の他、どっかで見たようなメンツがフリーザ軍として登場する。 オリジナルシステムを採用しており、『MVC』系列のキャラに近い感覚になっている。 原作で見せた技はおおむね搭載されている。コマンド入力によって技性能が変わる。 2ゲージ消費で「activate Sadism Mode」になる事ができる。 この状態になると、ワープ移動が出来るようになるなど、基本性能が向上する他、一部の技でフィニッシュした場合、 とどめ演出が特別編でバーダックに向けて放った「スーパーノヴァ」になるなど派手なものに変わる。 AIは対人向けではあるがデフォルトで搭載されている。 紹介動画 + Misterr07氏製作 Misterr07氏製作 MUGEN1.0以降専用。 『超究極武闘伝』のドットを使用している。海外製だがボイスは日本語。 特殊仕様としてアシストゲージが搭載されており、ザーボン・ドドリア・グルドの中からストライカーを選択可能。 やや簡易であるがデフォルトでAIも搭載済み。 + Tomo氏製作 『ファイターズ』仕様 Tomo氏製作 『ファイターズ』仕様 MUGEN1.1専用。 oscar123氏が根性キャプチャーしたスプライトを用いて製作されたフリーザ。 oscarstg1氏が製作した『ファイターズ』仕様の悟空に比べて容量が格段に低いため、導入しやすい。 並程度のAIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画 出場大会 + 一覧 シングル F2トーナメント せめぇトーナメント【セメント】 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 主人公vsボス LvUP付き成長バトル HP引継ぎトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 主人公VSボスタッグトーナメント 見たことないタッグでトーナメント 【直感とネタで】タッグ戦するよー ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 凶強タッグトーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ヒャッハー!今度はスタンダードなタッグだぁ! MUGEN FANTASY タッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 忠誠心の可能性タッグトーナメント【モコイさん杯】 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 友情の属性タッグトーナメント2 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 作品別Ultimateトーナメント 作品別対抗ボスダブルトーナメント 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 Anime VS. トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 ストーリー動画対抗戦・無限交差 変?なジャンルでチーム組んでトーナメント スタンダードチームバトルトーナメント ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 第2回成長トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ACG主題作品別MUGEN大會 作品別グランプリ Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 五大勢力世界争覇戦 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 作品別10人組お祭りトーナメント その他 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント 叩いて!囲って!!フルボッコ!!【12人バトル】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 第2回ポケモンっぽいルールでランセレバトル 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 覇王の大陸 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 六大勢力大陸争覇戦 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! JUS風キャラトーナメント スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント ヤムチャが強い凶悪タッグトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 他人任せ大会 6on6!クラスチェンジ杯 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 削除済み タッグトーナメント 低スペックトーナメント 凶強混合チームトーナメント 平凡な対戦格闘をgdgdとやるトーナメント チャンピオンズMリーグ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント MUGEN学園部対抗トーナメント 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント ボスといっしょ 組織対抗リーグ 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd マイBOSSマイHERO真・ゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHEROタッグマッチ決定戦 マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 Boss vs 七英雄バトル マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル2nd 悪役4人 VS 正義1人 勝ち抜き大会 出演ストーリー + 一覧 MUGEN街の夜雀亭(綺麗なフリーザ) MUGEN学園カラス部 MUGEN町 任侠伝 MUGENの星 アイマスハート 黄金の世界 影気ままなストーリー 仮面ライダー778 サウザーの拳 ジャギ様家族 ストーリー動画対抗戦・無限交差(ロック・ボガードの憂鬱枠) セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 たとえばこんなサプライズ ホル・ホースの銃喫茶 無限の果てに。 ラディッツがMUGENで幻想入り ランダムセレクトストーリー ロック・ボガードの憂鬱 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(460キャラ目操作キャラ、超神氏製) *1 基本的に各形態に応じて以下のように口調が変化する。 第1形態:一人称=わたしorわたくし(私)、二人称=あなた(貴方) 第2形態&フルパワー形態:一人称=オレ(俺)、二人称=キサマ(貴様) 第3形態:一人称=わたくし(私)、二人称=あなた(貴方) 最終形態(平常時):一人称=ボク(僕)、二人称=キミ(君) 第1形態や最終形態(平常時)でも、激昂した時には乱暴な口調になる事もあった。 クリリン達に先にドラゴンボールを使われてしまい、不老不死になる夢が叶わなくなってしまった事を悟った時や、 悟空の元気玉を喰らって危うく死に掛けた時などは、第2形態やフルパワー形態と同じような口調に変化している。 その他、アニメオリジナルのエピソードやゲーム媒体に登場する場合は、 最終形態で一人称「わたし(私)」となって丁寧語で話す場面も多く見られる。 ゲーム『Sparking!』シリーズでは、第2形態でも丁寧語などで話す特殊イントロが見られたが、 後継作『RAGING BLAST』では、再び荒っぽい口調が強調され他の形態との差別化が図られている。 *2 サイヤ人は元々フリーザの配下として星の地上げに重用されていたが、 その勢力や潜在能力がフリーザやザーボンに危険視され、またベジータ王をはじめとしてフリーザの支配に反発するサイヤ人が増えたために滅ぼされる事になった。 とりわけフリーザは、「1000年に一度現れる超戦士」と伝えられる超サイヤ人の存在について、 口では「バカな言い伝え」と言いながらも、内心では強く警戒していた。 ちなみに、原作では悟空・ベジータ・ナッパ・ラディッツ以外にこの時代のサイヤ人の生き残りは登場しないが、 アニメ・劇場版の『ドラゴンボールZ』シリーズでは、他に生き残っていたサイヤ人として、伝説の超サイヤ人ブロリーとその父親のパラガス、 悟空に瓜二つの下級戦士ターレス、戦闘に向かなかったために辺境の星へと追いやられていた、ベジータの弟ターブルが新たに登場している。 『ネコマジンZ』にはオニオが登場しているが、本編で生き残っているかは不明。 なお、『ドラゴンボールZ』では、界王がサイヤ人の歴史を語るアニメオリジナルのエピソードが存在するが、 この時の話では、「サイヤ人の悪行を止めるために惑星ベジータの神が天変地異を起こして惑星を破壊した」と語られていた。 これは当時の原作にはまだフリーザが登場していなかったからであり、彼が登場してからはこの話は無視されるようになった。 尤も、界王はZ戦士がフリーザに挑戦して彼の怒りを買ってしまう事を恐れていたので、 悟空がフリーザの強さに興味を持って接触してしまわないように敢えて嘘を教えていたのかもしれない。 後に映画『ドラゴンボールZ 神と神』で破壊神ビルスが惑星ベジータを滅ぼすのをフリーザに委任していた事を語っており、ある意味間違いではなくなっている。 後の『ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画』『ドラゴンボールGT』へと繋がるツフル人の存在について本編で初めて言及されたのもこの時である。 その他、現行設定でフリーザ一族が伝説のスーパーサイヤ人の存在を知っていた理由に、悟空の父バーダックが関わっていると思われる描写も存在する。 *3 「ジャンプスーパーアニメツアー'08」で上映された 特別編アニメ『DRAGONBALL オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!!』でも、 フリーザを基準に「強さのインフレ」を強調するエピソードが展開されている。 このアニメではフリーザ軍の残党であるアボとカドというキャラクターが登場しており、 ベジータによると、彼らは軍が存続していた当時からギニュー特戦隊と肩を並べるほどの実力者であったらしい。 軍が壊滅した後もさらに力を付けており、ベジータの弟ターブル曰く既にフリーザに匹敵するほどの強さだという。 だが、悟空は「なーんだフリーザか……」「今となっちゃ大した相手じゃねぇ」と露骨にガッカリしてさして興味を示さず、 また実際に戦ってみた所、トランクスと悟天に軽くあしらわれてしまった。 最後は和やかにZ戦士と食卓を囲むというフリーザであればおよそ考えられないオチとなり、 視聴者だけでなくナレーションからも「時代が僅かに遅かった悲しい悪人」と言われる始末。 *4 しかも、この時の悟飯は超サイヤ人に変身もせず、通常形態でフリーザを倒してしまう。 この時フリーザが率いていた部下達は、彼が倒されたのを見て全員逃げ出してしまった。 この部下達の中には、劇場版『ドラゴンボールZ 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴』において、 セルゲーム終了後のベジータやピッコロを圧倒する強さを見せたボージャックの姿もあった。 戦闘力のインフレした悪人達が集まった地獄でも、リーダーとしての立場は保っていたようである。 セルと共に地獄で修行してパワーアップしたお陰なのか、はたまた彼の人望のなせる業なのか。 *5 ちなみに、2014年3月19日発売の『週刊少年ジャンプ』の主人公達が集結するアクションゲーム『ジェイスターズ ビクトリーバーサス』の公式PVでは、 これを意識したのかフリーザが両さんの攻撃を受けまくるシーンが結構ある。 ……等と思っていたら第7弾PVで遂にやりやがった。 10 43あたり 「き…きさまはあの時の!いいでしょう、今度は手加減無しですよ…」 「やかましい!今度こそ特上寿司おごってもらうぜ」 *6 ちなみに、普通に戦った場合はアクマイト光線で25000前後のダメージになる (この作品のアクマイト光線は、キャラクター毎に設定されている「悪人度」によってダメージが違う。最大で30000ダメージ。 フリーザは形態によってダメージが多少違い、23520~25500となっている)。 フリーザの体力は基本40000なので、一回で体力の半分以上減ってしまう。 ちなみに、素の威力ではこのゲーム最強のゴジータスーパーサイヤ人4の100倍ビッグバンかめはめ波が20000弱のダメージ。 悪人相手のアクマイト光線がいかに強烈かが分かる。 *7 この光線銃の描写についてはよく突っ込まれる話題ではあるのだが、 フリーザ戦においてベジータが瀕死からの復活でパワーアップするために、クリリンの攻撃でもダメージが通るよう極限まで戦闘力を落として攻撃を受けた結果、 普通では助からないであろう致命傷を負っていた。 この事から戦闘力を意図的に下げておけば、自身より遥かに格下の攻撃であろうとも十分致命傷になり得る事が窺える。 そして、セル編でチチを軽くはたいただけで大怪我をさせた経験から、 日常や待機中ではたとえ変身状態でも大きく戦闘力を落としていたため光線銃が致命傷になったともとれ、 原作の流れ的に見ると意外と矛盾していないのである。 『超』のラスボスとして圧倒的な強さを見せ付けていたジレンでさえも、 『スーパーヒーロー』において「悟空達とパワー自体に大きな差は無い」と言及されており (攻防の一瞬以外は肉体・精神共に自然体という恐らくナメック星編悟空の究極形)、 実際『超』作中でも正面からなら複数人相手だろうと完封し、身勝手の極意とも互角以上に渡り合えるにも拘らず、 完全無警戒状態であれば17号の不意打ちでも傷を負っていた。
https://w.atwiki.jp/pspt/pages/196.html
29期のT氏が授業に出ずに太○の達人をしに行く姿を見て、29期のN氏が『今日はドンドン演習?』と尋ねたのが始まり。 ちなみに、リフ○ク○ートをしに行く際は『パチパチ演習』という。 余談であるが、29期のT氏はドンドン演習、パチパチ演習ともにSの単位を修得しており、かなりの音ゲー通である。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/86.html
【作品名】ドラゴンボール 【ジャンル】漫画 【共通設定】http //www64.atwiki.jp/saikyoumanga/pages/102.html 【名前】フリーザ最終形態 【属性】宇宙人 【大きさ】人間大 【攻撃力】 50%の力で地球の8倍でかい惑星を真っ二つに割れる攻撃より強い攻撃の20倍の打撃が出せる界王拳20倍悟空と同等。 殴り蹴りと同じくらいの威力のビームを撃てる。射程は数十㎞、数百㎞はあろうかと思われる爆発を起こせる。 気円斬もどき:自分の肉体を切り裂ける威力の円盤状の気弾二つを軌道を変えつつ同時に操る。射程は数㎞。 デスボール:指先から光の玉を放ち落とす。50%未満の力のエネルギー弾で惑星を消滅させた。 上空数百m位置で使用、自分と互角の相手が止める間もなくすぐに地上に着弾した。 【防御力】地球の8倍でかい惑星を真っ二つに割れる攻撃より強い攻撃の20倍の威力の打撃や光波熱線がほとんど効いていない。 地球の8倍デカい惑星を真っ二つに割れる攻撃より強い攻撃の2倍以上の威力の攻撃にほぼ無傷で耐える奴を跡形も無く 消し去る攻撃よりも強く、惑星(ナメック星)ごとフリーザを消し飛ばすつもりで放たれたベジータの光波熱線を 易々蹴り返す。 【素早さ】光速の6京4800兆倍の戦闘・反応速度。 移動速度は地平線の端から端まで数秒で飛行可能な程度。 【特殊能力】宇宙空間で生存可能地球の100倍の重力の環境で行動可能。 【長所】宇宙空間で生存可能なので最強スレでおなじみの「キサマは助かっても地球はコナゴナだー!!!」戦法が使える。 【短所】気を感じて敵の位置を探ることはできない。 【戦法】通常攻撃が効きそうにないと判断したら逃走しつつデスボールで惑星破壊に巻き込む。 old 【DB世界の共通設定・世界観】 参照:ttp //www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/43.html DBキャラの反応、戦闘速度計算。 レーザーを10mの距離から回避する少年悟空(光速の1/10の反応と戦闘速度) これと互角の天津飯と格闘戦が可能な亀仙人=光速の1/10の反応と戦闘速度 光速の1/10の亀仙人に見切れない速度を 見切るヤムチャが一瞬と感じる間に1000m移動する悟空=光速の100倍の戦闘速度 マジュニアは消えたように移動する悟空に1m程度の距離でエルボー入れてるから 悟空とマジュニアは反応も1mからの光速の100倍反応相当 ラディッツは5mの距離から悟空マジュニアが反応できない速度で背後を取る=光速の500倍の戦闘速度 悟空とマジュニアの2人がかりを格闘で互角以上に捌く=光速の100倍以上の反応 作中に戦闘力が上がったということはスピードも上がったということだというベジータの説明があることから ラディッツ=1500 ナッパ=4000 これらからラディッツの反応と速度をナッパに適用できる 突っ込んできたナッパの攻撃を回避し続け、 20m上空のナッパが反応できない速度で回り込む悟空(光速の500倍以上の反応と2000倍以上の戦闘速度) お互い動き回りながら初期ベジータは悟空を格闘で圧倒し、 10mの距離から反応させずに攻撃を仕掛ける(2000倍以上の反応と5000倍の戦闘速度) ナメック星ベジータは初期ベジータと同等だった キュイに追いつき瞬殺する=光速の2000倍以上の反応と5000倍以上の戦闘速度 変身ザーボンは10mの距離からベジータを鷲掴みにして圧倒する=光速の2万倍の戦闘速度 復活ベジータは飛び掛ってきた変身ザーボンの攻撃を避けて 互角以上の格闘戦で倒す=光速の2万倍以上の反応と戦闘速度 リクームは50mの距離からベジータを反応させずに膝蹴りを見舞う=光速の100万倍以上の戦闘速度 リクームの突進が1m程度にまで迫ってから100m離れたジース達のいる丘まで移動して、 リクームと同等の戦闘力のジース・バータの2人がかりの攻撃を避け続ける悟空=100万倍以上の反応と戦闘速度 第一形態フリーザの戦闘力は53万、よって悟空(戦闘力9万)の反応と戦闘速度を適用する ベジータは突っ込んできたフリーザの腕を掴む=100万倍以上の反応 ネイルと同化したピッコロはこれより速くなった第二形態フリーザと互角に格闘=100万倍以上の反応と戦闘速度 最終形態フリーザは100m以上の距離からピッコロが見えない速度で目前に移動する=1億倍以上の戦闘速度 復活悟空は最終フリーザと互角に格闘可能=1億倍以上の反応と戦闘速度 50%フリーザは5mの距離から悟空を反応させずに攻撃する=1億倍以上の反応と5億倍の戦闘速度 20倍界王拳を使った悟空は50%フリーザと互角=1億倍以上の反応と5億倍の戦闘速度 超サイヤ人悟空は10mの距離から50%フリーザが反応できない速度で動く=10億倍以上の戦闘速度 100%フリーザは目前まで迫った超サイヤ人悟空の飛び蹴りを避けて互角に格闘する=10億倍以上の反応と戦闘速度 リクーム戦の悟空の移動距離はいつ到達したのか不明瞭なので考慮外 仮に含めれば1000億倍の反応と戦闘速度 また、復活悟空の20界王拳使用時をステータス倍増設定に置き換えると20億倍の戦闘速度、 これと互角の50%フリーザも同様となり、最終時点では200億倍になる 【作品名】ドラゴンボール 【ジャンル】漫画 【名前】フリーザ 【属性】宇宙人 【大きさ】人並み 【攻撃力】50%未満の力のエネルギー弾で惑星を消滅させた。 上空数百m位置で使用、自分と互角の相手が止める間もなくすぐに地上に着弾した。 50%未満の力で惑星破壊級の十数~数百倍を上回る攻撃をただの足蹴りで蹴り返すことができる。 50%の力で20倍界王拳悟空と互角の力である マックスパワーは惑星破壊の40倍~664倍 数mほどの至近距離にいる人間大の敵をエネルギー弾で覆って 金縛り状態にしてその気になれば惑星ごと消し去る爆発に巻き込める。 指先からエネルギーの刃を飛ばすと地平の果てまで続く地割れができる。 自分の肉体を切り裂ける威力の円盤状の気弾二つをを軌道を変えつつ同時に操る。 【防御力】50%未満の力で惑星破壊級の何十何百倍の攻撃を蹴り返してダメージを受けない。 防御力は惑星破壊の40~664倍 【素早さ】光速の10億倍(秒速317.1光年)以上の反応と戦闘速度。 100万kmの長距離飛行速度はマッハ34000以上。 【特殊能力】宇宙空間で生存可能。地球の100倍の重力の環境で行動可能。 【長所】宇宙空間で生存可能。 【短所】気を感じて敵の位置を探ることはできない。 参戦:vol.1 230 vol.1 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14 26 13 ID HWHJXM+x フリーザ考察 惑星破壊の壁より下の連中は速さで瞬殺出来る プライマスより上の連中はどいつもこいつも恒星破壊レベルだが連中の攻撃ものろいのでかわせる プライマスは削り続ければいつか倒せる 以上より 執行者>デルタスター・ウルトラマン=フリーザ>プライマス 2スレ目 377 :格無しさん:2010/10/11(月) 22 01 30 ID rT23wFUx 375 手から発する真空波が惑星破壊威力の根拠は? あと、戦闘時間はTKOルールから考えてせいぜい6時間程度だと思ってたんだけど 376 ドラゴンボール勢は各スレで素早さにツッコミが入ってるから 修正待ちいきでいいと思う 3スレ目 561 :格無しさん:2014/07/23(水) 16 32 57.26 ID cGVaOErC フリーザ考察 普通に考えればダーブラより下だが、何分攻撃範囲が広いため大概の相手には勝ち越し。 ○マザーバグ 口の中にでもデスボールぶち込んで勝ち ○ELS ビームで子供撃ち落としながら接近してデスボール勝ち ○時間 惑星破壊勝ち ○○ゴーヤーン、世直しマン 瞬殺 △ギャラクタス 微妙。分け ○カオスロイドS ビーム勝ち ×プライマス ワープされ射程外からフルボッコ ×太陽 破壊する前に兄貴と同じ運命をたどる △デュマ 再生されまくって全然意味がない、分け ×アラエル 発狂負け ×カスケードブラックホール 無理 ○ギャラクティックノヴァ デスボールぶつければ勝てるか △△超闘士組 頑丈すぎ分け ○救世主マン 瞬殺 ×暗黒神クェーサー 石化負け ○○elona組 デスボール勝ち ○フォッグドラス 瞬殺 ×シルバーチャリオッツ 睡眠負け ×ドラメッド三世 無理 ×ジェネレーションシステム 射程外から任意全能負け ○ドラえもん 瞬殺 ○執行者 デスボール勝ち ×楊ゼン 包囲負け ×指令体 無理 ここから上は無理などと言う次元ではない プライマス>フリーザ>カオスロイドS 速さの割には妥当な位置に収まった感じ
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Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation(誘導放出光の増幅)の略称でL.A.S.E.R 同様にメーザーは「Microwave Amplification by Simulated Emission of Radiation」の略。 ちなみに、平行に配置した電極の間に高電圧をかけてコロナ放電させる事で、空気中の窒素を励起させて 簡易なレーザーを造り出す事も可能とのこと。ただしここで放出されるレーザーは可視領域から外れるため直接見る事はできない。 参考文献 『アリエナイ理科の教科書』 図解アリエナイ理科ノ教科書―文部科学省不認可教科書 (三才ムック―B‐geeks advanced edition (Vol.87))