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蒸気機関バルトーク クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 5 5 1 15 13 6 一刀両断 蒸気機関バルトーク>暴走機関バルトーク 暴走機関バルトーク クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 6 5 15 13 6 25 15 8 一刀両断 蒸気機関バルトーク>暴走機関バルトーク 昇格素材 鎖砕きの手袋 鎖砕きの胸当 鎖砕きの兜 鎖砕きの剣 入手方法 オーガガチャ 名前 コメント
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グレイストーク 超重力の破壊者 UNIT U-030 黒 1-4-0 C 高機動 装填(2) 艦艇 LLサイズ [0][2][4] 出典 スーパーロボット大戦OG 黒にとっては待望の装填(2)ユニットだが、ヒリュウ改の完全劣化感が否めない。 指定が1なので混色で入れるぐらいか。 マ改造すれば高機動パンチが出来る。
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タイ プラーブートーン(Pla Bu Thong, ปลาบู่ทอง) タイの民話に登場する金の鯊。 参考文献 山室静『世界のシンデレラ物語』106頁
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アネトーク~mojiに恋するスウィートタイム~ 基本データ 運営会社 CandySoft リリース 事前登録中 対応端末 スマホブラウザ プラットフォーム DLsite にじよめ URL DLsite→https //www.nijiyome.jp/app/reserve/ane-talk ストーリー 概要 登場人物 ゲーム詳細 経歴 ストーリー ADV『あねよめカルテット』などがチャットゲームになった みんな憧れのあねよめライフ 濃厚でちょっぴりHな姉との同居生活がはじまる? 概要 ストーリー進行でHシーンを収集 Hシーンをアイテムで使うと姉とHなトークができるかも!? 登場人物 + ... 花菱 由利奈 もっとぎゅっとしてほしい!?こんな風に 花菱 桃音 ふふふ、だぁーれぇーだぁー? 花菱 桜織 心頭滅却すれば日もまた涼しそれがメイドのたしなみです 花菱 杏 あんたのためにいっちゃん美味しいところ貰ってきてあげたよ? 川上 みなも だ、だから、それがダメなんです!! シルヴィ・ヤーブロニャ・日高 心配ない。いざという時、わたし守る マリヤ・ヤーブロニャ・日高 まぁ、シルヴィ。そんな怖い顔しちゃダメでしょ? ゲーム詳細 + ... ●着替え 姉とトークするときの衣装を選べる ●移動 姉とデートするときのトークシーンを選べる。 数十のデートスポットを楽しもう ●誘う Hなシーンをアイテムで使うと姉とHなトークができるかも!? アイテム ●シナリオコイン ●コイ☆スタ ※姉とトークするのに必要な有料アイテム 経歴 + ... 現在調査中
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ちびキャラトーク 公式ページで遊べるミニゲーム。 一日につき一キャラ(その日最初に話したキャラ)の好感度を上げられる(♪の画像が出る)。 その好感度が上がったキャラはその日(~23 59)はもう出現しない。 他のキャラは好感度は上がらないが何度でも話すことが出来て雑談が聞ける。話題の内容はほぼ共通だが、口調が異なる。 好感度を貯めていくとその好感度を溜めたキャラに関するパスワードをもらえる。 注:パスワードは@も含みます パスワードの使用方法はカザンのギルドオフィスでの名前決定時に一致した職業・外見・パスワードを入力することで ちびキャラトークに登場したキャラを仲間にすることが可能。 名前は変更不可能だが、スキルポイントに+1のボーナスが付与されている。 複数ブラウザで同時攻略しようとすると最終的に話したキャラで上書きされる。 例)始めに獣耳サムライと話して♪GET。別のウィンドウで鬱姫と話してこちらでも♪GETだと鬱姫のみ好感度up。 ※どうしても複数攻略したい場合は、スレ内を検索するなどして自己責任で行うこと。 プリンセスは全体的に出現しにくい。特に鬱姫はあなたの鬱姫への愛が試されます。 選択肢で♪の画像が出ずにブブーと音が鳴った場合、キャラが返答を気に入らなかったと言う事で好感度がUPしない。 そのため、もしキャラが気に入らない選択肢を選んでしまうと、次の日の会話はその間違った選択肢の会話がもう一度出る。 別のキャラの好感度を上げても再び選択すれば、続きから行える。 例)1日目:A+1 2日目:B+1 3日目:A+2 ちびキャラトークに出ている名前はデフォルト名と言う訳ではなく、ちびキャラトーク内での設定。 ゲーム本編ではこの名前にしなくてはならないと言う事はない。 尚、最終日まで行ったキャラはリセットしない限り出現しなくなる。 一度に登場する人数が3人で固定されているらしく、残り3人の状態で会話すると止まってしまう。 雑談 好感度イベント後の雑談集。ゲーム世界の雰囲気を知ることができます。 個別会話 一人称ごとの約25日分の選択肢付きストーリー会話集。 オレ 俺様 ボク 私 わたし あたし あたい 謎の女性 Pass(ネタバレ) Passについてはこちら→Pass
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共通おてんこさま昇天ENDおてんこさま生還END1周目2周目太陽樹満開 断末のヘル 「こ、これが銀河宇宙の意志なのか・・・。 そんなはずはない・・・では、なぜ・・・。」 おてんこさま 「意志とは生きようとする力。生きとし生けるものすべてが持つ力。 おまえが負けたのは太陽にではない・・・。 生きようとするものたちのその意志・・・。 それこそが・・・。」 ジャンゴとサバタ 「ボクらの太陽!!」 (画面ホワイトアウト) 月下美人 「ありがとう、子供たち・・・ 私の裏切りが生んでしまった悲しみと狂気・・・ それもこれでようやくいやされます。 後悔はありません。 あのヒトと出会い、すごした日々・・・。 そしてあなたたちと出会えた喜び・・・。 私たちの肉体は消えようとも、 この魂はいつも、いつまでもあなたたちを見守っています。 月の光と共に・・・。 ありがとう!ジャンゴ! ありがとう!サバタ!」 (月下美人の独白終了後画面が暗転し、おてんこさまの独白が白文字で表示される) よくやったな、太陽少年!! これで私の役目も終わった さすがに今回は 無理をしすぎたようだ ダークマターを浴びすぎた もはや自分を維持することが できそうもない ありがとう おまえとの旅、 本当に楽しかった さらば、わが友ジャンゴ 太陽と共にあらんことを!! (カメラが兄弟に戻る、上空からおてんこさま落下、光になる) サバタ 「ジャンゴ!! このままでは・・・!?」 (カウントダウン開始) (おてんこさま昇天END) (光が天に召される) (アイテム袋(テルテルボーズ)が降って来て ジャンゴが駆け寄り「おてんこぉー!」と絶叫。 (画面ブラックアウト、白文字でおてんこさま独白) ジャンゴ これも運命(さだめ)か だが、どんな運命であろうと 乗り越えることはできる それはおまえたちが 教えてくれたことだ そうだろ? 私は去るが それでも太陽は昇る!! 明日もまた日は昇る!! 太陽と友にあらんことを!! (ENDクレジット) (おてんこさま生還END) (光が一点に集まり、おてんこさまに形成されていく) おてんこさま 「ふーっ!! あぶないところだった・・・。 また助けられたな、ジャンゴ!!」 (兄弟沈黙「・・・」) おてんこさま 「さぁ、いくぞっ!! 太陽少年ジャンゴ!! 暗黒少年サバタ!!」 (ENDクレジット) (1周目) (画面は太陽樹へ。リタが太陽樹を見上げていると足音が聞こえてくる) (リタ驚く「!」、画面暗転) おかえりなさい! (リザルト評価画面へ) 太陽銃レンズ「ダークⅠ」を手に入れた! 「ダークの紋章」を手に入れた! 太陽の果実「復活の果実」を3コ手に入れた! セーブしますか? はい いいえ (2周目) (画面は太陽樹へ。ゆっくりとカメラが3人に降りてくる) サバタ 「では俺は行く・・・。 俺の中に燻る、ダークマターが告げる・・・。 太陽の街サン・ミゲル、いまだアンデッドさまようあの街に・・・ あらたなるイモータルの胎動を感じる・・・。 さらばだ、ジャンゴ!!」 (サバタが駆け出し、ジャンゴが後を追おうとするが途中で止まる) (リザルト評価画面へ) 太陽銃フレーム「ファントム」を手に入れた! 太陽の果実「復活の果実」を3コ手に入れた! セーブしますか? はい いいえ (太陽樹満開) (画面は太陽樹へ。ゆっくりとカメラが3人に降りてくる) サバタ 「では俺は行く・・・。 俺のために犠牲になった ・・・いや、俺が殺した ・・・カーミラ・・・。 伯爵にもてあそばれ イモータルと成り果てた 嘆きの魔女・・・。 彼女の救われぬ魂は今、 ダークマターとともに 俺の内にある・・・。 俺は探す・・・。 彼女を救う術(すべ)を ・・・。 さらばだ、ジャンゴ!!」 (サバタが駆け出し、ジャンゴが後を追おうとするが途中で止まる) (画面暗転) サバタ (気にするな、 ジャンゴ・・・。 この体もそう長くは 持つまいが・・・。 一人くらい・・・ あいつのために死ぬバカが いても・・・いいだろう?) (リザルト評価画面へ) セーブしますか? はい いいえ ヘル「なぜだ!月光仔をも取り込んだ私がなぜ負ける!?これが銀河意思ダークの意思だというのか!?」おてんこさま「違う!これは太陽意思の意思でもない!この地球上に生きる全ての生物!それらの域生きようとする意志、それこそが!」ジャンゴとサバタ「ボクらの太陽!!」マーニ「ありがとう、息子達・・・、私が作ってしまった慈愛と凶器・・・、それもやっと癒されるわ・・・、ありがとう!ジャンゴ!ありがとう!サバタ!」おてんこさま by ???,ま。,ブレードゼロ B目次←B暗黒城 ■Bダンジョン外
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優しい闇からできた宇宙は、静寂に包まれ、そこに星が誕生し、その星に生命が誕生した。 そして優しい闇の宇宙には、何万、何億とゆう程の星が誕生し、次々と生命が誕生したのだった。 その生命が進化、変貌を遂げ、人とゆう生き物になり、ちっぽけな星にちっぽけな文明が生まれた。 それは他の星でも起こった、人が自ら物を創造し、自らの力で創り上げた文明、それは著しく成長し、また新たな物を創造し始めた。 だが……、それによって引き起こされる災いを、誰も考えはしなかった。 自ら創り上げた物により環境は汚染され、滅ぶ世界。 新たな開拓地を求め、自らの星を捨てた世界。 権力や武力を振りかざし、相手を跪かせるために絶えず争いをする世界。 星と星が衝突し、消滅する世界など、様々な世界を私は見て来た。 この宇宙とゆう世界が、生まれた時からずっと……。 何万年、何億年とずっと見て来た、星の生まれる姿を……世界の様子を。 しかし、この星はどの世界の星よりも、違った進化をしていた。
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メインクエスト The Ashes of Vizima ヴィジマの灰 Her Highness the Striga ストリガ王女殿下 Frozen Reflections 凍てついた世界 Witcher s Secrets ウィッチャーの秘密 サブクエスト Identity 自己 Berengar s Secret(continued 6) ベレンガーの秘密
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「お見事」 崩れ行く岩塊の上に寝転び瞑目する沖田の耳に、聞き覚えのある声が響く。 「沖田総司殿……貴殿をこの御前試合の勝利者として認めよう」 地より湧いて出た朧な人影……その陰々たる声は、前にも聞いた主催者、沖田はその名までは知らぬが、確かに果心居士のもの。 要らぬ手出しで闘いを台無しにしておきながら、勝利者として認めるも何もないものだ。 斬ってやろうかとも思ったが、果心の姿を見て止める。 一目見て、果心が何程の力も人格も持たない、消えかけの亡霊か幻影の如き影でしかないと気付いた故に。 それに、果心に剣客の心が理解できないように、果心にも沖田には理解できない目的があってこんな事をしたのだろうし。 沖田の様子には構わず……いや、それを察知する機能すら持っていないのだろう、影は勝手に言葉を継ぐ。 「これは果心があらかじめ潜めおきし分身。羽虫程の力も持たざれども、我が知る全ての術を記録して御座います。 影は貴殿の天下無双の武力を魔力に変換し術を発動させ、貴殿の如何なる望みをも実現させるでありましょう」 (如何なる望みをも、ねえ……) と言っても、卜伝との勝負を、或いは武蔵や近藤達との勝負もやり直す、などという事は出来ないだろう。 妖術で道を究めた剣客の行いをも覆す事が出来るなら、理解も出来ない剣客を核にした儀式など行う必要もなかったのだし。 ではどんな事ならば可能なのか、などという事は素人の沖田にわかりようもない。 一つだけ、果心の妖術でも可能と沖田にわかり、且つ沖田の望みに沿う事があるとすれば…… (これは……何だ?) 剣士は胸中で呟く。 突如、霧の中に迷い込み、歩いていると何時の間にか周囲に幾十もの気配が現れていた。 しかも、気配からはそれらが、比類なき人斬りである彼にも匹敵する、一流の武芸者ばかりである事が感じ取れる。 彼が感知するのとほぼ同時に霧は急速に晴れて行き、周囲の者達の姿と様子が明らかになって行く。 全員が彼と同じ突出した武術家だというのは先に感じた通りだが、武人としての在り方は大きな差異があるようだ。 佇まいからして行儀良く道場で筋目正しい技を学んだらしい者、血と硝煙の臭いを纏い先刻まで戦場を疾駆していたらしい者…… 更には、それが恐ろしく精巧な仮装でもなければ、明らかに人間とは異質な姿形をした者まで含まれている。 共通しているのは、誰もが手練れの遣い手である事と、皆が一様に戸惑いや警戒の感情を表している事。 ……ただ一人の例外を除いて。 「やあ、皆さんお揃いですね」 背後から近寄り、来やすく声を掛けて来たその少年に、人斬りは迷わず抜き打ちを叩き付けていた。 一人だけ事情を知っている態度からして、この少年が現在の異常事態に何らかの形で関わっているのは明らか。 尤も、だからと言って普通はいきなり本気で斬り付けたりはしないが。 何の目的で、如何なる手段を以て自分達を集めたのか、他に仲間はいるのか、此処は何処か等々…… 問い質すべき事が幾らもあるのに、いきなり殺しに掛かるのは、一般的には賢明とは言い難い行動。 しかし、敵と見定めたならば余計な誰何などせず即座に仕留める……この信条に従って、彼は種々の死闘を勝ち残って来たのだ。 必殺の刃は神速で少年に迫り……見事に跳ね返された。 剣を弾かれた勢いで人斬りは数歩後退し踏鞴を踏む。 決して膂力で打ち負けた訳ではない。 こちらの攻撃の軌道に的確に合わせられた為に、少年の剣力を一点で受ける破目になり、勢いを保てなかったのだ。 今までにこんな剣士と斬り合った記憶はないし、ほぼ我流の彼の剣筋を他の方法で知る事は出来ない筈。 ならば、目の前の相手は、幾多の難敵を葬った人斬りの居合を初見で見切り、完璧な返し技を放ってみせたという事か。 精緻な技を見せ付けられて人斬りの目は鋭くなり、静観していた武芸者達もざわめき、一気に少年に視線が集まる。 注目されているのを感じた少年……沖田総司は、満足そうに微笑むと、本人的には厳かなつもりで宣言した。 「それでは……野試合を開始します!」 結局、沖田が果心に望んだのは、嘗て為した事、即ち無数の世界から最高の武人を集めての試合を再び開催する事。 一つの試合を勝ち抜いた沖田は、終わる事のない永劫の闘争こそが己の意に適うと悟ったのだ。 既に塚原卜伝という最高の剣客がない以上、無限に蠱毒を続けても、誰も完全の域に達する事はできないのかもしれない。 全ての宇宙の最終的な目標となるべき卜伝を失い、既に宇宙やその住人の存在する意義は無に帰したとするのは合理的考えではあろう。 だがそれでも、剣客達の闘争は続く。 武道の終着たるべき「完全」が失われたという事は、果てなき荒野を永遠に好きな方向に進む自由を得た、というのと同義。 完成とは別の理想を見つけるのか、理想や意義など気にせずにただ無限の闘いを楽しむのか…… ともかく、剣客達の永劫に続く殺し合いの連鎖が一つ、以上の経緯で始まったのである。 投下順で読む 前話 決勝戦
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