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ヲニオン PL:鬼畜王AAA 種族:ナイトメア(エルフ) 種族特徴:異貌、弱点 年齢:15 性別:男 生まれ:軽戦士 技能 スカウト:2 フェンサー:3 戦闘特技 <回避行動><必殺攻撃> 武器 レイピア 【自己紹介】
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使用キャラ 不明(メイン)、不明(サブ) 特徴 テンプレ 動画 なし 外部リンク なし この項目「オニオン」は、スマブラーに関する書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 カテゴリ:
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ドミニオン(英語:dominion)は、キリスト教における天使の階級の一つで「主天使」と訳される。 参考Webリンク 主天使 - Wikipedia Christian angelology - Wikipedia dominion - Wiktionary 作品 モンスターストライク ドミニオン 主天使ドミニオン タグ キリスト教 天使 英語
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登録日:2017/11/26(日)23 40 00 更新日:2024/06/06 Thu 09 04 06NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 XY ちょすい ほのお みず ゴッドカルマシーン・O・イナリー スチーム ツンデレ ボルケニオン ポケットモンスター ポケモン ポケモン解説項目 人間嫌い 伝説のポケモン 市川染五郎 幻 幻のポケモン 映画主役ポケモン 水蒸気 爆発 禁止級 第六世代 蒸気 霧 背中のアームから体内の水蒸気を噴射する。山ひとつ吹き飛ばす威力。 出典:ポケモン・ザ・ムービーXY Z ボルケニオンと機巧のマギアナ、OLM、(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku (C)Pokemon (C)2016 ピカチュウプロジェクト、東宝、2016年7月16日公開。 ポケットモンスターシリーズにX・Yから登場する幻のポケモン。 ■データ 全国図鑑No.721 分類 スチームポケモン 英語名 Volcanion 高さ 1.7m 重さ 195.0 kg タマゴグループ 未発見(性別不明) タイプ ほのお/みず 特性 ちょすい(みずタイプの技を受けるとそれを無効にし、HPを最大値の1/4回復する) 種族値 HP 80 攻撃 110 防御 120 特攻 130 特防 90 素早さ 70 合計 600 努力値 特攻+3 2倍 でんき/じめん/いわ 1/2 むし/フェアリー 1/4 ほのお/こおり/はがね 無効 みず ※特性の効果 ■概要 映画『ボルケニオンと機巧のマギアナ』の前売り券の購入特典として配布されたポケモン。 付属しているシリアルコードを入力するとポケモンセンターで配達員から受け取ることができる。 濃霧の立ち込める火山に生息する。 4足歩行型で大きく突き出た背中と、普段はそれを囲むように円形に連結している2本のアームを持つ。 このアームを通じて水を吸収し、体内で霧や高温の水蒸気を作り、水蒸気爆発による衝撃波を起こす。 その威力は山林を吹き飛ばし、大地をえぐり、地形をも変えてしまうほど。 バクガメスとはスケールが違うようだ。 相反する「ほのお」「みず」タイプの複合に「水蒸気」を当てはめた、なかなか秀逸なデザインのポケモン。 名前の由来は「ボルケーノ(Volcano=火山)」+「キャノン(Cannon=大砲)」または「キャニオン(Canyon=渓谷)」か。 色違いは金色。現在未解禁。 はっきり言って微妙な色違いだが、ネット上では後述のネットミームの影響で一緒にネタにされてたりする。 また、ポケモンカードでは本編より先に登場している。 ■映画でのボルケニオン 上記リンク先を参照。 ■ゲームでのボルケニオン 手持ちに入れてミアレシティのミアレ出版とキンセツシティのキンセツテレビに行くとボルケニオンに関する情報を教えて貰える。 カロス南西部ではボルケニオンの水蒸気爆発によって自分達の暮らす平野ができたとされ、国造りのポケモンと崇められているとか。 またカロスだけでなくジョウトやシンオウにも出没したことがあるという話も聞ける。 第8世代では冠の雪原における解禁、第9世代ではHOME解禁から使用可能。 何気に登場ポケモンに制限がかかった第8世代から連続参戦を続けている。 マギアナも連続参戦しているので関係ある……のかもしれない。 ■対戦でのボルケニオン 炎と水という相反するタイプを併せ持つ唯一のポケモン。 これにより、みずタイプはひこうタイプに続いて全タイプとの複合を制覇することになった。 攻防両面で優秀な組み合わせだが、水やドラゴンには一致技を両方半減されるので注意。 専用技は威力110・命中率95で3割やけどの追加効果を持つ特殊みず技「スチームバースト」。 「ハイドロポンプ」の上位互換であり、「ねっとう」の効果を併せ持つ強力な技である。 (「ねっとう」には威力で大きく勝るが、命中率とPPで劣るため完全上位互換ではない) ちなみに第9世代では「スチームバースト」は勿論、「ねっとう」までもが実質的に彼の専用技と化していた。その後DLCで「ねっとう」のわざマシンは復活したものの、習得できるポケモンは大幅に少なく調整されているほか、チャデス系統が自力習得するようになっていたりする。 他に「ねっとう」「みずのはどう」等も覚えるが、専用技を差し置いて採用するほどのものではない。 また、生態上の問題か「なみのり」を覚えない数少ない水ポケモンである。 ほのお技は「だいもんじ」「かえんほうしゃ」「オーバーヒート」等から選べる。 サブウェポンも攻撃範囲の優秀な「きあいだま」「だいちのちから」、天候パで有用な「ウェザーボール」等豊富。 「ヘドロウェーブ」「ヘドロばくだん」は対フェアリー、特に水/フェアリー複合組を受け出しから狩るのに役立つ。 晴れパでの採用やZワザ化等工夫が必要だが、対みずタイプ用に「ソーラービーム」も使える。 「ちょすい」持ちはダブルで味方の「なみのり」の恩恵を受けられるが、その中でも豊富な技で差別化がしやすい。 ただしその性質上、みずタイプが基本的に使えるはずのこおり技を持たない。 こおりタイプ複合のみずタイプが「ねっとう」を覚えられないのと同じく、ボルケニオンは炎との複合故か「れいとうビーム」を覚えられない。 なので、ドラゴンと渡り合うには「めざめるパワー(氷)」か霰パでの「ウェザーボール」が必要。 「ソーラービーム」以外でみずタイプへの打点が欲しい場合、めざパはくさorでんきタイプで使うのも手。 物理技は「フレアドライブ」「じしん」「ばかぢから」「ストーンエッジ」「だいばくはつ」等。 「ニトロチャージ」は1回の発動で130族まで抜ける。 しかし、物理みず技を一切使えないため、完全な物理アタッカーとしては使いづらいのが惜しい所だった。 変化技でめぼしいのは「おにび」「ほえる」「くろいきり」程度。 種族値は特攻が高く、耐久力も物理・特殊共に平均以上。 素早さはいましめられしフーパと並んで低く、禁止級でコイツより遅いのはマギアナしかいない。 「こだわりスカーフ」を巻けば130族をギリギリ抜ける程度にはなる。 攻撃も特攻に次いで高いものの上記の通り物理みず技を覚えないため、活かすなら両刀型での運用が基本となるだろう。 しかし、いわ技以外は特殊技で賄える上、「だいばくはつ」も鈍足故に使い所が難しい等両刀にするメリットが乏しい。 しかし、USMでは教え技で「アクアブレイク」を習得。 これにより、物理型でも無理なく運用できるようになった。 ただ、禁止級にはほのお・みず技に耐性を持つ相手が多いのが最大のネックとなる。 ゲンシグラードンにはまだ「じしん」や「だいちのちから」が有効だが、カイオーガへの打点は威力の低いめざパや雨下で弱体化する「ソーラービーム」。 パルキアやレックウザ相手だとさらに手詰まりになる。 しかも大きな欠点は上記の通り変化技のレパートリーが乏しいため、サポートがとにかく向かない。 相手によって戦い方を変えられず、アタッカー一辺倒になりやすいのが辛い所である。 一般ポケモンとして登場していれば固有タイプや専用技の強みを活かしてより活躍できたのかもしれない。 ■余談 嘗ては最も入手困難な幻のポケモンであった。 入手方法が概要にも書いてあるように2016年の映画前売り特典によるものだが、 配信はその一回限りで今からボルケニオンを正規入手するには当時前売り特典で受け取ったプレイヤーから譲ってもらうしか方法がなかった。 2020年11月にキャンペーンによる再配信が決まった。 対象は一度しか配信されてないボルケニオンとマーシャドー、 7年ぶりの再配信となるゲノセクトが対象となり、図鑑コンプ勢の助けとなる。 ボルケニオンはこちらの手段で入手する方がおすすめ。 2019年4月頃にはボルケニオンにまつわるデマ情報がキッカケのネットミームが巻き起こった。 そのデマに騙されたキッズの怒りの文章のですます口調がジョルノ・ジョバァーナを彷彿とさせ、当時のアニメ効果と相まって『ワザップジョルノ』が当時流行した。 追記・修正は蒸気の力でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 映画観て好きになったけど、よりによって前売り券配布だったというねw -- 名無しさん (2017-11-27 08 10 15) この記事見てるとき隣がヴァイスシュヴァルツのジョジョ五部だったのが草。すっかりニコ動でネタにされるようになって・・・。 -- 名無しさん (2019-06-12 13 30 25) あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます -- 名無しさん (2019-11-17 16 00 34) 色違いがすっかりネタに -- 名無しさん (2020-06-03 13 48 23) 不要なタグを消しておきました -- 名無しさん (2020-06-26 18 06 50) あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなウラ技で騙し、セーブデータを破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! -- 名無しさん (2024-02-24 20 22 45) 連動かシークレットで、次の新作でゲットできるといいね。 -- 名無しさん (2024-02-27 23 28 32) まさかあんなところから知名度上がるなんて誰が想像できたよw -- 名無しさん (2024-04-01 23 33 15) 名前 コメント
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ヴェイガンギアVAGAN GEAR 登場作品 機動戦士ガンダムAGE 型式番号 xvg-xxx 全高 31.0m 重量 231.9t 所属 ヴェイガン 武装 ヒートブレードデルタゲイザー 搭乗者 ゼラ・ギンス シドSID 登場作品 機動戦士ガンダムAGE 型式番号 UNKNOWN 全高 UNKNOWN 重量 UNKNOWN 所属 EXA-DB 武装 フェザーミサイルダークフェザー 特殊機能 自己修復・自己進化機能シド・スレイヴ見えざる傘 ヴェイガンギア・シドVAGAN GEAR SID 登場作品 機動戦士ガンダムAGE 型式番号 UNKNOWN 全高 UNKNOWN 重量 UNKNOWN 所属 ヴェイガン 武装 フェザーミサイルダークフェザーヒートブレードデルタゲイザー 搭乗者 ゼラ・ギンス 【設定:ヴェイガンギア】 ヴェイガン最強のパイロットであるゼラ・ギンス専用モビルスーツ。 銀の杯条約締結以前の旧コロニー国家戦争時代に建造された機体と言われており、ヴェイガン最古にして最強のモビルスーツとなっている。 おそらくは地球圏で建造後、火星入植時に持ち込まれた機体であると思われるが、本来の機体名、用途などは一切不明。 ただ、地球圏のコロニー・トルディアには「救世主(ガンダム)が長剣で竜を退治した」という伝承が残っており、同型機もしくは類縁機の存在を匂わせている。 異様に細長い歪な体格、30m超と規格外の体高に悪魔と形容できる外見を持つが、国名を冠しただけあり装甲の形状やビーム砲を備えた尻尾、翼から推進力を発生させる光波推進システムなどヴェイガンMSの基となっている点も多い。 ロストテクノロジーの塊だけあって圧倒的な戦闘力を誇り、機動力と攻撃力に関しては第3世代当時のモビルスーツの更に上を行くものとなっている。 【設定:シド】 EXA-DBを防衛する無人大型モビルスーツ。 兵器を廃棄する銀の杯条約締結の裏で、平和な時代が訪れた時にきっと人類の宝になる、と極秘裏に当時の兵器・軍事技術を集約したデータベース「EXA-DB」が建造され、その施設防衛用として建造されたのがシドである。 甲殻類や昆虫を思わせるフォルムを持ち、多数の兵器を内蔵した巨大な翼を持つ。 翼下部に装備している触手型ビームライフル「ダークフェザー」と翼内に内蔵されたフェザーミサイルで圧倒的な弾幕を形成、侵入者を容赦なく排除する。 同型の小型機「シド・スレイヴ」を使役しており、EXA-DBのデータとシド・スレイヴで自らの修復や改造を行うこともでき、時には自己進化すらも行う。 これらの修復作業のため、近郊の廃船などを「食糧」にしている。 当初はシドの制御コンピュータ内に何かあった時のためにEXA-DBの責任者であったエドル・イナーシュの人格データを入れていたが、シドは改造を続けていくうちにエドルの人格データを封印してしまい、接近するものを容赦なく皆殺しにする殺戮マシーンと化してしまった。 詳細は不明だがシドとEXA-DBは複数存在することが確認されており、ラ・グラミスの激戦から4年後、キオ・アスノがシドの複製と交戦している。 【設定:ヴェイガンギア・シド】 ヴェイガン最強の機体ヴェイガンギアとEXA-DBを守護する無人兵器シドが合体したモビルスーツ。 かつて大破するも、背骨と節足部分を除いて自己修復を済ませたシドが、ヴェイガンギアを取り込もうと背中に取りついた形態。 この時のシドは自己修復と自己進化をもくろんでいたといわれており、ヴェイガンギアを選んだのは自身のデータベース内にヴェイガンギアのデータが存在していたからとされている。 しかし、逆に取り込まれてしまい結果的にはパワーアップしたヴェイガンギアという形になってしまった。 シドの全武装を使用できるようになったことで元々、近距離戦闘重視だったヴェイガンギアは遠近問わない攻撃範囲を手に入れたが、ゼラ・ギンスの戦闘傾向からなのか基本的にはヒートブレードとビームサーベルによる近接戦闘を好んでいた。 【武装】 フェザーミサイル シドの翼に内蔵された実弾兵器。 ダークフェザー シドの翼の下部にある6つの先端にそれぞれ装備されている射撃用ビーム兵器。 シドの意思でビームを湾曲させることもでき、まるで多数の鞭を振るうがごときトリッキーな射撃を披露した事もある。 また、ビームサーベルの発振機能も備えている。 ヒートブレード ヴェイガンギアの両腕に装備したフック状の発熱兵器。 FXバーストモードを発動したガンダムAGE-FXのビームスパイクと互角に渡り合う脅威の硬度を持つ。 デルタゲイザー ヴェイガン・ギアに装備されている尻尾型の射撃用ビーム兵器。 ガンダムレギルスの同型武器であるレギルスキャノンをも上回る威力を誇る。 【原作の活躍】 A.G.164。要塞ラ・グラミスを舞台にした決戦でヴェイガンは総司令官であるゼハート・ガレットを失い、窮地に追い込まれていた。 臨時で指揮を引き継いだラ・グラミス司令官ファルク・オクラムドは生体データの検証が終わっておらず、後方待機中だったゼラ・ギンスとヴェイガンギアの投入を決断する。 ゼラはその圧倒的なXラウンダー能力でヴェイガンギアの性能をいかんなく発揮し連邦MSを多数撃破、ガンダム三機をしてやっと互角となるほどだった。 ガンダム三機との激戦のさなか、かつてキャプテン・アッシュとゼハートにより倒されたシドが襲来し、ヴェイガンギアを取り込もうとするが、ゼラはXラウンダー能力でこれを抑え込み、逆に支配下に置いてしまう。 しかし、ゼラはこの時のショックで暴走状態になってしまい、敵味方の区別なく、さらにはヴェイガンの本拠地であるセカンドムーンと結合していたラ・グラミスにまで攻撃を加えるようになってしまった。 一連のゼラの暴走と要塞砲ディグマゼノン砲の酷使で要塞がセカンドムーンもろとも崩壊するなか、ヴェイガン市民を守るために両軍は一時停戦してこれの対処に移る。 そんな中、ヴェイガンギア・シドはキオ・アスノのガンダムAGE-FXと戦闘になる。 圧倒的な弾幕と自身の装甲でAGE-FXのダイダルバズーカとCファンネル全基を破壊、キオは奥の手であるFXバーストモードを発動するも、これと互角に渡り合う。 勝敗を決したのは連邦・ヴェイガンMS隊による支援砲撃で、支援砲撃でカメラが一瞬ロストした隙をガンダムに狙われシドの翼が破壊されてしまう。 ゼラは体勢を立て直すためいったん距離を置こうとするが、間髪を置かずにガンダムが突撃。 キオは己の信念を貫きゼラを救出、ヴェイガンギアはシドのコアもろとも完全に破壊された。 【搭乗者】 ゼラ・ギンス CV:浪川 大輔 火星圏独立国家ヴェイガン代表にして強大なXラウンダーであるフェザール・イゼルカントの遺伝子を使用して作られた強化クローン人間。 当初はイゼルカントの人格データを移植して自身の後継者とする予定だったが、イゼルカントの寿命があと僅かしかなかったのでこれを断念。 Xラウンダー能力と戦闘能力を極限にまで高める調整を施したうえで、後継者に指名したゼハート・ガレットの懐刀となることとなった。 感情を持たず、機械的にしか言葉を発しないうえに最低限の会話しかできない。 極限まで高められた戦闘力は本物で、ガンダムを駆るアスノ家3人を同時に相手取ってなお互角に渡り合うほど。 ヴェイガン首脳陣からは戦闘兵器に近い扱いを受けているが、「人が人らしく生きられる世界」を目指したイゼルカントが最終的には人の心を持たない「兵器」に頼らざるを得なかったのは皮肉としか言いようがない。 最終的には皆を救う決意をしたガンダムのパイロット、キオ・アスノによって救出された。 【原作名台詞】 「ヴェイガンギア…出る…」ヴェイガンギアで出撃するゼラ。初登場時の台詞だが、前述の通り無感情で機械的な口調だった。 「ガンダム…倒す…!」キオ達に立ちはだかるゼラは、ヴェイガンにとって邪魔な存在であるガンダムを破壊しようとする。 「終わっていない…ガンダムと全ての連邦軍モビルスーツを殲滅…!」キオの呼びかけに対して、受けた命令を口にするゼラだが、この前後にヴェイガンのモビルスーツやヴェイガン戦艦ファ・ゼオスも容赦なく撃破していた。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.MB 主人公であるキオすらも差し置いてA.G.160年代のキャラではVSシリーズ一番乗りを果たした。 ブランチバトル1-Cのボスキャラとして登場し、いきなり戦える。 原作同様にヒートブレードとビームサーベルによる接近戦を好むが、デルタゲイザーやビームライフル、フェザーミサイルによる弾幕も厄介。 機動力も良好な上、自己修復機能の原作再現で覚醒時に体力が2割ほど回復するというステージ1としてはなかなか厄介な敵。 なぜか自身のオリジナルであるイゼルカントを「父」と呼んでいる(原作ではそんな描写はない)。 EXVS.2 レグナントやGNアーマーTYPE-Dといったボス機体がリストラされていく中、続投した数少ないボス機体。 MBおよびMBONと比べると、各種武装の銃口補正劣化、誘導低下、発生速度低下などの弱体化が施されており、攻撃をキャンセルしないといったルーチンの低下も見られる。 但し、フェザーミサイルの誘導は相変わらず強く、範囲の広い格闘や高い火力も健在なので注意。 EXVS.2 XB ゼラの立ち絵とカットインイラストが変更された。 ヴェイガンギア自体に変更点は無いが、ルーチンが変化してフェザーミサイルを多用するようになった。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第16話の第13回全日本ガンプラバトル選手権全国大会の2回戦第1試合でカリマ・ケイと他2名が使用するガンプラとしてグリーンゴールドに塗装されたヴェイガンギア・Kが登場。 ガンプラ完成が試合直前になった罰としてキジマ・ウィルフリッドに単独での戦闘を命じられたキジマ・シアのG-ポータント1機と戦うが、フェザーミサイルとビームライフルはいなされ、高出力ビームもGNフィールドで防がれ、直後にGNピアスソードの一振りで全身を斬り刻まれて撃墜された。 なお原作ではモビルスーツに分類されているが、大型機のためバトルのルール上はモビルアーマーに分類されており、ウィルフリッドもモビルアーマー扱いしていた。 第14話で断片的に登場していたが、権利的な事情でガンダムAGEの機体の登場は絶望的と噂された中でのまさかのサプライズ枠で登場して話題を呼んだ。 ガンダムAGEとビルドファイターズトライは放送局が別(*1)で、かつAGEの一部権利をその放送局が有していた(*2)ため、出すのに色々と複雑な取引があり、一話だけの登場となり使用者ともどもOPには出られなかった。(*3)後の「ガンダムビルドダイバーズ」では毎日放送との権利保有期間が切れているのでAGEの機体をベースにしたガンプラが登場している。 このヴェイガンギア・シドの登場回は作品全体がなにかと賛否両論になりがちなトライの中でも、問題点として挙げられる事が多い回の一つ。 + カリマ・ケイ カリマ・ケイ CV:杉田 智和 神奈川県代表本牧学園のチーム「グレート・K」のリーダー。 大型モビルアーマーによる圧倒的な火力で相手を殲滅する戦法を好む。 スーパーロボット大戦 ガンダムAGEが初参戦した『BX』に登場。 機体性能とゼラの能力が非常に高く、ザナルドなどの指揮効果持ちの近くに出現するのと地形効果で強化されている上、おまけに倒してもイベントで何度も何度も復活する、ゼハートなどの多くの隠しキャラ参入フラグがここで成立してスポット参戦する機体が多数いる為か自軍側で出撃出来る機体が少なめなので、本機が出るステージは同作最高クラスの難易度を誇った。 なお、シドは他のガンダム作品が参戦している都合上モビルアーマーに分類されている。 【余談】 シドはどうみてもモビルアーマーと呼ぶべき存在だが、A.G.世界では機動兵器全般をモビルスーツと呼称するため、本機もモビルスーツとなっている。 ただし、上記のように他のガンダム作品と共演している媒体ではモビルアーマーとして扱われている。 小説版ではデビルガンダムのように自己増殖したり、明言こそはされていないものの∀ガンダムやターンXの月光蝶のような物を使用している描写があった。 ガンダムAGEのラスボス機ではあるのだが、ヴェイガンギアの背景説明が作中であまり行われておらず、登場話も最終話のみとなっており、強さの割に唐突感が強く影が薄いラスボスと評されることもある。
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制作者:starwind ドミニオン 人工惑星ヘブンズベースで製造された「主天使」の名を持つ戦闘用MA(マシンエンジェル) MAとしては平均的だが、全ての武装を使いこなすにはある特殊な力を持つパイロットが必要とされる。 これは、ウィングビットと呼ばれる翼状のスラスターをビット化させ、オールレンジ攻撃を可能にした物である。 基本的に、MAは人型であることが多いが、天使のようなMAが存在することもある。 それがこのドミニオンであったり、エクスシアであったりする。 ドミニオン ドミニオン, どみにおん, MA, 1, 1 空陸, 4, M, 8000, 180 特殊能力 HP回復Lv1 シールド 3900, 130, 900, 90 AACA,-.bmp ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 ビームライフル, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B ウィングビット, 2100, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, -5, サ実B連L6(超感覚Lv1 or 知覚強化Lv1) #翼の初期機体におすすめ 。ただし、場合によってはビットで鬼のように強くなったりするので要注意。
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目指せ8000 とりあえず6000 最初は2000 途中まで書いてるけど、どこぞのwikiと同じような内容を説明するのは意味があるのか…? 人に聞くことは悪いことではないが、自分で調べて解決出来る能力も必要だぞ。若者よ。 概要 5次転職を終えたキャラクターを1キャラ作ることで利用できる、サブキャラを作ってキャラを強化する仕組み。 復帰勢はキャラ札の上位版だとイメージしてくれれば良い。 上記ユニオンのUIにキャラを配置することで、 配置したキャラと場所の効果を得ることが出来る。 ただし、初期の状態だと外枠のクリダメなどには置けず、配置できるキャラも少ない。 そのため、ユニオン等級を上げていき、配置出来るキャラの数と外枠を開放させていく必要がある。 現在の等級、等級上昇は各街にいるNPCドラゴンハンターに話しかけよう。 ユニオンに計上されるキャラは60Lv以上かつ、Lv順の上位40キャラまでなので注意が必要。 進め方 進め方と言ってもぶっちゃけ人それぞれ。 キャラスロと相談しながらやりな。 おすすめのキャラは後述。 Step1:累計Lvを2000にする。ノービスユニオン4になり外枠の1行が開放される。 リンクを進めつつ140Lvを目指してサブキャラを育成する。 Step2:累計Lvを6000にする。マスターユニオン2になり、外枠がすべて開放される。 140Lv量産では外枠をすべて埋めることができないため、200Lvのキャラを育成する必要が出てくる。下記の育成法で達成可能。200Lvキャラ*30:外枠2枠を余裕で埋めることが出来るが根気が必要。 200Lvキャラ*8、140Lvキャラ*32:キャラスロを開放する必要があるが、累計Lv6000を達成するための最小構成となる。 人権を得るためにはここまでは必須となるが、一般人はゴールになる。 Step3:累計Lvを8000にする。人外への入り口。ここまできたら説明いらないでしょ。 外枠3つ埋められるからバフ持続伸ばしたい職はここ目指そうね。 おすすめユニオンキャラ 上から順番に重要度が高い。 クリダメと再使用待機時間はチートだから200Lvにしよう。 クリティカルダメージ上昇:ジェット、隠月、ハヤト スキルの再使用待機時間減少(5次スキル適用):メルセデス 一定確率でダメージ上昇:ワイルドハンター ボスダメージ上昇:デーモンアヴェンジャー、カンナ 防御無視上昇:ブラスター、ビーストテイマー クリティカル確率上昇:クロスボウマスター、ナイトロード ランクについて 各キャラのLv毎にランクが存在し、ランクをあげることでより高い効果を発揮することが出来る。 Step1で140Lvを目指したのはこのため。 ランクについては下記の通り。 キャラクターレベル ランク 60~99 (ゼロは130~159) B 100~139(ゼロは160~179) A 140~199(ゼロは180~199) S 200~249 SS 250~ SSS 職業系列のブロック ユニオンUIに配置できるキャラの職業系列毎にブロックの形状が異なる。 UIに配置する際は、回転、左右反転、上下反転することができる。その際軸となる部分は下記画像の色付きの部分となっている。 等級について 累計500Lv毎に税金(コイン)を払ってランクアップ出来る。 ランクアップ毎に配置できるキャラの数が増えていく。 外枠は累計2000Lvから1000Lv毎に1列ずつ開放されていく。 詳しくは下記参照。 等級 累計Lv 昇給必要コイン数 配置可能キャラ数 ノービス1 500?200? - 9 ノービス2 1000 120 10 ノービス3 1500 140 11 ノービス4 2000 150 12 ノービス5 2500 160 13 ベテラン1 3000 170 18 ベテラン2 3500 430 19 ベテラン3 4000 450 20 ベテラン4 4500 470 21 ベテラン5 5000 490 22 マスター1 5500 510 27 マスター2 6000 930 28 マスター3 6500 960 29 マスター4 7000 1000 30 マスター5 7500 1030 31 Gマスター1 8000 510 36 Gマスター2 8500 930 37 Gマスター3 9000 960 38 Gマスター4 9500 1000 39 Gマスター5 10000 1030 40 攻撃隊占有効果 内枠 1マスあたりの効果 最大値 初期状態から開放されている枠で各15マスずつあり、効果の位置を変更することができる。潜在が有効になっている。 STR +5 +75 INT +5 +75 LUK +5 +75 DEX +5 +75 HP +250 +3750 MP +250 +3750 攻撃 +1 +15 魔力 +1 +15 外枠 1マスあたりの効果 最大値 状態異常耐性 +1 +40 獲得経験値 +0.25% +10% クリティカル確率 +1% +40% ボスダメージ +1% +40% スタンス +1% +40% バフ持続時間 +1% +40% 防御率無視 +1% +40% クリティカルダメージ +0.5% +20% 職業別ユニオン効果 冒険者 B A S SS SSS ヒーロー STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100 パラディン STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100 ダークナイト HP+2% HP+3% HP+4% HP+5% HP+6% 火毒 MP+2% MP+3% MP+4% MP+5% MP+6% 氷雷 INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100 ビショップ INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100 ボウマスター DEX+10 DEX+20 DEX+40 DEX+80 DEX+100 クロスボウマスー クリ率+1% クリ率+2% クリ率+3% クリ率+4% クリ率+5% パスファインダー DEX+10 DEX+20 DEX+40 DEX+80 DEX+100 ナイトロード クリ率+1% クリ率+2% クリ率+3% クリ率+4% クリ率+5% シャドー LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100 デュアルブレイド LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100 バイパー STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100 キャプテン 召喚時間+4% 召喚時間+6% 召喚時間+8% 召喚時間+10% 召喚時間+12% キャノンシューター STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100 ジェット クリダメ+1% クリダメ+2% クリダメ+3% クリダメ+5% クリダメ+6% シグナス騎士団 B A S SS SSS ソウルマスター HP+250 HP+500 HP+1000 HP+2000 HP+2500 フレイムウィザード INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100 ウィンドシューター DEX+10 DEX+20 DEX+40 DEX+80 DEX+100 ナイトウォーカー LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100 ストライカー STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100 クサハエル HP+250 HP+500 HP+1000 HP+2000 HP+2500 英雄 B A S SS SSS アラン 敵の打撃時70%の確率で最大HPの2%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大HPの4%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大HPの6%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大HPの8%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大HPの10%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) エヴァン 敵の打撃時70%の確率で最大MPの2%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大MPの4%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大MPの6%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大MPの8%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) 敵の打撃時70%の確率で最大MPの10%回復連続発動時2倍の効果が発生(60秒あたり1回発動) メルセデス スキル再使用待機時間-2% スキル再使用待機時間-3% スキル再使用待機時間-4% スキル再使用待機時間-5% スキル再使用待機時間-6% ファントム メル獲+1% メル獲+2% メル獲+3% メル獲+4% メル獲+5% ルミナス INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100 隠月 クリダメ+1% クリダメ+2% クリダメ+3% クリダメ+5% クリダメ+6% レジスタンス B A S SS SSS デーモンスレイヤー 状態異常抵抗+1 状態異常抵抗+2 状態異常抵抗+3 状態異常抵抗+4 状態異常抵抗+5 デーモンアヴェンジャー ボスダメ+1% ボスダメ+2% ボスダメ+3% ボスダメ+5% ボスダメ+6% ブラスター 防御無視+1% 防御無視+2% 防御無視+3% 防御無視+5% 防御無視+6% バトルメイジ INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100 ワイルドハンター 攻撃時20%の確率でダメージ4%増加 攻撃時20%の確率でダメージ8%増加 攻撃時20%の確率でダメージ12%増加 攻撃時20%の確率でダメージ16%増加 攻撃時20%の確率でダメージ20%増加 メカニック バフ持続+5% バフ持続+10% バフ持続+15% バフ持続+20% バフ持続+25% ゼノン SDL+5 SDL+10 SDL+20 SDL+40 SDL+50 暁の陣 B A S SS SSS ハヤト クリダメ+1% クリダメ+2% クリダメ+3% クリダメ+5% クリダメ+6% カンナ ボスダメ+1% ボスダメ+2% ボスダメ+3% ボスダメ+5% ボスダメ+6% ノヴァ族 B A S SS SSS カイザー STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100 エンジェリックバスター DEX+10 DEX+20 DEX+40 DEX+80 DEX+100 カデナ LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100 レフ B A S SS SSS イリウム INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100 アーク STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100 その他 B A S SS SSS ゼロ 経験値+4% 経験値+6% 経験値+8% 経験値+10% 経験値+12% ビーストテイマー 防御無視+1% 防御無視+2% 防御無視+3% 防御無視+5% 防御無視+6% キネシス INT+10 INT+20 INT+40 INT+80 INT+100
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ドミニオン 登場 S ドミニオン 技概要 技説明メダロットS シナリオでの描写メダロットS 類似した効果を持つ技 技概要 メダロットS初出の技。 味方チーム全体にレーダーサイトと対地制御の効果を与える、メダロットシリーズ通算4つ目の複合技である。 ドミニオン(英 dominion)の名前の由来は天使階級における座天使、もしくは支配を意味する名詞だと推測される。 味方の成功値と地形相性を高める様は、正しく戦場を支配する様である。 技説明 メダロットS スマートフォンゲーム「デジモンリアライズ」コラボメダロットとして登場したオメガナイツの技として初登場。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正で、ランク☆3時はプラス100。 以降プラス50ずつされていき、ランク☆5時にはプラス200となる。 オメガナイツを含めてヘヴィパーツの中には高い威力を持つ代わりに、成功値の低いパーツも間々見られる。 さらにヘヴィパーツは、脚部を破壊されれば性能は低下する。 重力属性攻撃対策こそ出来ないものの、ドミニオンはこの2つの欠点を同時に補うことが出来るため、攻撃特化のチームを作る際に有効に働くのである。 シナリオでの描写 メダロットS ヒイラギがシナリオ中、度々ドミニオンを使用する。 だが専ら索敵や探知目的で、何故か対地制御機能については触れられていない。 類似した効果を持つ技 一石二鳥?複合支援技 コマンダー 切れ者指揮官の戦術眼が勝利に導く サイバーコア 電子の妖精のイタズラが敵を惑わす ハイパーセプト ハズレ無し、支援スキルの大博打 ドミニオン 電脳の聖騎士による戦場支配 シュートFC 融ける装甲は相手を全力で機能停止させる合図 ファイトFC 進化開放の反動は融ける装甲 フルチャージ改 隙を見せない改良型フルチャージ ファイターコア 冴え渡る名探偵の観察眼が拳を研ぎ澄ます シューターコア 狙撃手のタカの目は獲物を逃さない プレコグニション 三重の予知が見据えるのはその勝利 カーネル 大佐が示すは、勝利の中核 モビルクーラー 冷静に避けて素早く体勢を立て直すですの ガードヒーター 私にいい考えがある!防御を固め速攻を狙うのだ!
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オニオン ■落とす敵 Lv1~Lv5 Lv6~Lv12 Lv13~Lv20 Lv21~Lv30 雪原トライコーン Lv31~Lv40 雪原トライコーン Lv41~Lv50 ■使用する料理 白身フライ弁当 肉じゃが弁当 ■その他 サラダゴーレム
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【検索用 おにおんP 登録タグ 作お 作おな 作り手】 + 目次 目次 特徴 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 特徴 作り手名:『オニオンP』。 主な使用音源は健音テイ。他に欲音ルコも使用することがある。 曲 13km Thin Edge Inserted 弔花の少女 CD SIX DYE 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「オニオンP」「オニオンPCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 Thin Edge Inserted 弔花の少女 SIX DYE 13km コメント 名前 コメント