約 910,460 件
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「癒やしと恋愛」を司る神 中央神殿(大聖堂)は、シガ王国公都の貴族街にある。 女神で(*1)、サトゥーが聞いた神の声は、ころころと笑う貴婦人のイメージ。 神々が科学技術を禁忌とする理由と範囲を知りたいサトゥーに対して、『この世界の神殿を巡って、神々の証を手に入れなさい』という試練を与えた。 17章で魔神討伐の為に、認識阻害の権能(ユニークスキル)『隠密隠者(ハーミット・ハイド)』をセーラに貸与した(*2)。 テニオン共和国?(*3)との関係は不明。 人物 リリー ユ・テニオン巫女長 セーラ テニオン神殿の『神託の巫女』 マユナ テニオン神殿の『神託の巫女』 ケオン・ボビーノ テニオン神殿を守護する神殿騎士 神
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グラーフユニオン 銀河連合により壊滅した地球はしばらくは混乱した時代が続いていた 混 乱した時代は文明を衰退させ、かつては高度な文明を人類が保有していたことを 忘れるほど続いた そんな暗黒時代を終わらせたのが遺跡発掘を主な仕事としていたグラーフカンパ ニーである グラーフカンパニーは衰退する以前の人類の兵器を数々と発掘、解析、量産して いき圧倒的な技術的軍事力で敵対勢力を征圧していき、史上初の力による世界征 服を達成したのである。 世界征服のさいに社名をグラーフユニオンと改名し世界支配宣言をだした。 その後は遺跡発掘を重罪かし過去のテクノロジーを独占し、自分を脅かすものを 廃除し始めた一方で、レジスタンスなどの反対勢力に武器を供給しさらに情報を 操作したりしてレジスタンスどうしを争わせ始めたり、レジスタンス狩りを一般 人に任せたりもし、世界をつねに争いがある状態にさせている。 さらにはレジスタンスなどに優秀なパイロットなどいれば拉致を行った。拉致さ れた人間は二度と帰ってくることはなかった こういったグラーフの不可解な行動の裏には地球をより効率よく支配するために グラーフに力かしたアスクレピオス隊の思惑がからんできているのである 関連リンク ジョージ・グラーフ 遺跡管理部
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ミニオン・ストライフ? 街の周辺に出現 幻のアメジスト
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ミニオンズ 日本テレビ系放送版 ※「金曜ロードショー」枠 色 出演者 備考 黄色 スカーレット・オーバーキル(声:天海祐希) 水色 ハーブ・オーバーキル(声:宮野真守) 緑色 エリザベス女王(声:雨蘭咲木子) フジテレビ系放送版 ※「土曜プレミアム」枠 色 出演者 備考 黄色 ミニオン・ケビン(声:多田野曜平) 緑色 ミニオン・スチュアート(声:青山穣) 水色 ミニオン・ボブ(声:佐藤せつじ)
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破魔ドミニオン 破魔ドミニオン スキル 汚れ無き威光 ハマ 破魔の雷光 ハマオン 裁きの雷火 マハンマ 天罰 マハンマオン レシピ 悪魔名のみは野良 ランダ × バロン × イケニエ(ホクトセイクン) → シヴァ(1)(継承:裁きの雷火) シヴァ(1) × ソロネ※1 → ヴィシュヌ(2)(継承:裁きの雷火 / 天罰) プルキシ or オンコット × キウン × イケニエ(ヴィシュヌ)(2) → ドミニオン※2(継承:裁きの雷火 / 天罰) パワー育成(習得:マハンマ / ハマオン)(3):全書登録 エンジェル × パワー(3) → エアロス(4)(継承:ハマ / ハマオン / マハンマ)ここで3つ継承するのは難しいので、最低2つ継承。 エアロス(4) × 精霊 × イケニエ(エンジェル or パワー) → 御魂(継承:ハマ / ハマオン / マハンマ)エアロス(4)に3つ継承できなかった場合、イケニエで覚えていないスキルを持っている方を使用3つ継承できた場合はイケニエは必要無し。 ドミニオン × 御魂 → ドミニオン(継承:ハマ / ハマオン / マハンマ) ディアラハン ハマ 破魔の雷光 ハマオン 裁きの雷火 マハンマ 天罰 (空き) ドミニオンを下記育成して完成(習得:マハンマオン) (スキルチェンジ:ディアラハン → メギドラ → 汚れ無き威光) コメント ※1:野良ソロネを使い、継承するスキル数を少なくする。ヴィシュヌの総スキル数が6以上だとドミニオンに余計なスキルが付いてしまい、作れなくなるので注意 ※2:継承スキル数は2~3なので、イケニエ含め3体の総スキル数は12以内が必要条件。イケニエのヴィシュヌが6なので、残りの素体で6以内に。 上へ
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ボルケニオン No.721 タイプ:ほのお/みず 特性:ちょすい(みずタイプの技を受けるとダメージや効果を受けず、最大HPの1/4回復する) 体重:195.0kg(けたぐり・くさむすびの威力 120) 入手可能ソフト:ORAS(2016年映画前売り券特典)/SWSH(幻のポケモンゲットチャレンジ) みず複合 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ほのお 80 110 120 130 90 70 単 79 83 100 85 105 78 かくとう 90 95 95 70 90 70 どく 80 70 65 80 120 100 エスパー 95 75 110 100 80 30 こおり 90 70 80 70 95 70 ひこう 95 125 79 60 100 81 いわ 70 60 125 115 70 55 でんき 125 58 58 76 76 67 じめん 95 85 85 65 65 35 ドラゴン 75 95 95 95 95 85 くさ 80 70 70 90 100 70 むし 40 30 32 50 52 65 あく 70 120 40 95 40 95 はがね 84 86 88 111 101 60 ノーマル 79 85 60 55 60 71 ゴースト 100 60 70 85 105 60 フェアリー 100 50 80 60 80 50 ひこうに続き2番目に全タイプ複合達成を成し遂げたのはみずタイプだった。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/いわ いまひとつ(1/2) むし/フェアリー いまひとつ(1/4) ほのお/こおり/はがね こうかなし --- 特性により、みず無効 第6世代のポケモン。 全くの正体不明の存在。判明しているのはその名前と、禁止級であること、この2つのみ。 GTSにおいて、欲しいポケモン検索で手動入力にして名前を入力することができるポケモン。 なお実在しない名前のポケモンをGTSで手動入力して交換対象にすることはできるが その場合は預けたポケモンが他ROMからは検索で引っかからない。 したがって入れた名前のポケモンが存在しないことが分かる。 そしてこの3体の名前を入力して預けた場合は検索に引っかかるので、これらの実在が確認できる、というわけ。 ↑それだとミッキマウスというポケモンが存在することになるんだがw 実際にGTS検索すると、こいつらを交換対象に指定しているポケモンを見つけられることがある。 また伝説・幻を交換対象にしているポケモンを表示しないようにすると交換対象に出てこなくなるので、 この3体は禁止級であることは間違いない。 ↑ポケモンの名称を特許申請をした際にも、第六世代の各種ポケモンに混じってこの3種の名前が存在していた。 ↑↑そのせいで当初はシシコの進化系と予想されてたな 実際のシシコの進化系の名はボルケニオンではなかったけど 海外リーク情報によると図鑑ナンバーは721で、タイプはまさかのほのお/みずの複合らしい。 御三家タイプ同士の複合はみず/くさ以来となるが… ↑BWが発表されたとき、炎の翼と水の翼を持った伝ポケを妄想したよ。 こいつは翼持ちなのか知らないけど、相反するタイプの複合ってどういう体質なんだろうな。水草はまだわかるけど。 ↑ボルケーノで水タイプっていうと「海底火山」な感じか? ↑↑↑そのリークが本当なら水タイプも飛行タイプに続いて全複合制覇するのか。虫だけ最終進化系じゃないけど ↑↑火山か…。そういえば、BWの親父は霊獣フォルムの元ネタ的に後一匹なんだよね……。………まさかな ↑玄武がこいつになったら他みたいに浮いて特性ふゆうかな ↑ほのお/みずの組み合わせは温泉のイメージもあるな。自力でねっとうを覚えるとかな。 ↑↑↑LEGENDSアルセウスにてコピペロスの後一匹が登場したが、「親父」ではなく紅一点に。 場所で今のところ関係ありそうなのは、入れないカロス発電所3か所。地熱発電モチーフだろうか。 Volcaronaというポケモンが既にいるんだが。 ↑英語版でけたぐりが「Low Kick」ってなってたのにBWでローキックって技を出した訳だし、大丈夫じゃね? ↑英名はそのままVolcanionになりました。 何気にコイツのNo.って今作の隠しポケの中じゃ中間だな。アルセウスやゲノセクトのようなデカいゴツい?奴って最後だから何か意外だ コイツが真ん中なら2015で映画配信かね? ちょうどマイチェンも出てそうだし発電所の鍵開いてバトルとか、シェイミケルディオのようにFCイベントとか ↑水・炎というタイプから考えるに、来年はこいつとゲンシグラカイのクロスオーバーでほぼ確実かと 2015/12/12、コロコロフラゲ勢によりその姿を確認された。(その後公式サイトでも公開された。) ↑突起外せばマリオにでて来そうだな ↑↑顔がゲッター1号の顔っぽい…。 ↑↑↑いやこれどう見ても鋼タイプが水タイプに変わったG…( ↑↑↑↑種族値といいルックスといいこいつに被ってしょうがない。 種族値は90/140/110/95/110/55で、特性は専用のWater Vapor(水蒸気?)らしい ↑なんかほのおとみず両方のタイプ判定を持つ技になりそう ↑効果は水技と炎技が水炎複合になるというもの フライングプレスの例から相性は2倍:地氷虫鋼 1/4:水龍となる メジャーな禁止級を抱えている水とドラゴンにメインウェポンがほとんど通らないのは致命的なので、 ゼルネアスがどこまでドラゴンの抑止力になるかにかかっているな ↑キングドラやパルキアだと1/16になるのか… 竜の波動がほしいな そしてユキノオーには2倍、バンギラスに等倍… あれ、水炎複合させない方がよくないかコレ? 雨降らし組には1/4、日照り組ではメガリザードンYとキュウコンに等倍でグラードンに2倍 他カバルドンとアマルルガにも2倍になるが 伝説幻解禁だとよく使われるのはノオーバンギオーガグラードンぐらいか 天候補正のかかり方はどうなるのか 水炎両方ともかかるなら1.5×0.5=0.75とお笑いな結果となる ↑↑特性がものすごくお荷物になりそうな予感がするんだが… ↑↑の続き さらに水炎共に無効吸収特性があるからその処理がどうなるかという問題がある この処理も両方にかかるなら貯水組や呼び水組、貰い火組が後ろから簡単に投げられる そうなると弱点なはずの水技をうっても貰い火組ならダメージどころか強化されるし しかも炎4倍が相手でもその横に呼び水がいるだけでどうしようもなくなるというね… 少なくとも天候や特性の処理は技の元々のタイプで処理されていると信じたいところ 続報 専用技は「スチームバースト」(日本語にすると間欠泉?) 威力110・命中95・特殊・水タイプで、火傷の追加効果という強化版熱湯 以前言われていた種族値と特性はどうやらガセで、実際は80/110/120/130/90/70@貯水との事 ↑その種族値がマジだったらタイプ・特性も合わさって中々強そう。氷・炎・鋼1/4の水無効で抜群が電・地・岩か Aも高いしS下降補正の性格でも悪くなさそう 最新情報 コロコロの最新号にこいつらしきシルエットが登場。 予想通り来年(2016年)の映画のメインになりそうである。今年の映画終了後の予告編にシルエットだが登場するようだ。 見る感じかなりでかいポケモンになりそうである。 ↑巨神ゴーグを思い出した。解析画像と全然違ったんでメガシンカした姿ではなかろうか 玄武を彷彿とさせる見た目だがコピペロスの仲間ではない 四足の○○オンだが三闘獣+αの仲間ではない 火山を連想させる名前だが火山関連との絡みは特にない 蒸気で起こした深い霧の中に住むが「霧が深い」状態にする専用技は持っていない(一応白い霧黒い霧は起こせる) 空を飛ぶを覚えそうで覚えない などなど、実にこちらの予想を外してくれる幻である こいつの解禁で、水タイプは飛行タイプについで全タイプと複合したことになった。 初のタイプである炎水だが…禁止級に生まれてしまったのは不幸だったかもしれない。 ご存知の通り、ORAS以降の禁伝環境は炎水が通らないホウエンゲンシ伝説が環境を牛耳っていて天候でどちらも無効にされる可能性がつきまとう。 炎水タイプは雨晴両方活かせる!のではなくどちらでも制限されてしまうのだ。 尚、彼らが居なくてもドラゴンだらけでやっぱり厳しいだろう。 こいつは やるケニオン!! ↑それでもボクはやるケニオン ↑私の頭の中ケニオン ↑Don't want to close my eyes〜♪ + 映画でのボルケニオン 親方!空からボルケニオンが!! ワケありポケモンが集うネーベル高原の主として登場。 ワケありというのは、ポケモントレーナーから様々な理由で袂を分かったり捨てられたりした、結構ディープなバックグラウンドの事。 そんなとこの管理者なので、当初は人間を全く信用しない頑固親父さが目立った。 しかし、電磁パルスリングを通じてサトシと絆を深め、最終的にはサトシ(とその一行)を名誉ポケモンに認定。 人間のことをほんの少しだけ認めた瞬間であった。ツンデレ。 マギアナとは500年前(つまり少なくともそれ以上の年齢である)に花畑で出会い、 彼のぶっとび(スチームバースト)を耐えたことで、特別な感情を抱き絆を深める ……というすげえまっとうな青春劇を見せつけてくれる。過程はともかく。 劇中ではやたらと凍りづけにされたり締め付けらたり、チートメガシンカ勢からひどい目に遭ったりするが、持ち前の気合と根性で乗り越える。 エネルギー源が水という絶大なコスパも併せ持つぞ! なお、サトシは中盤まで彼の前足(!)にある電磁パルスリングで無理やり引きつけられてしまうため、 幾度と無くぶつけられたり引きずられたりポケモンの技を直撃したりするが、大体なんとかなってる。マサラ人のちからってすげー! ポケモンHOMEでは全ポケモン図鑑登録することで特別なマギアナが手に入るので コンプリート目指すプレイヤー最大の壁になり得る幻のポケモンである。 ↑下の通り剣盾で配布された結果、2022年現在はディアンシーが最大の壁に。 あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね? 2020年現時点で最も入手困難な幻のポケモンでもある。 配布が2016年の前売特典の一度限り。しかもポケモン映画史上歴代最低の興行収入でもあるため所有者も必然的に少ない。 当時は妖怪の流行期 ライバルが強力(ワンピースやシン・ゴジラ等)なのに加え、 前作前売特典のアルセウス+好きな伝説1種類にフーパと比べて、 ハッピータイムゲッコウガ+マギアナ(のトレッタ)とボルケニオンなので見劣りする層も少なからずいたはず。 上記の台詞はワザップで色違いボルケニオンの入手する裏技を試して騙されてデータ初期化してしまったプレイヤーのコメントの一部。 なお色ボルケニオンはゲーム本編では現在も入手不可能である。 【祝】ボルケニオン(とマーシャドー)再配信確定! 幻のポケモンゲットチャレンジにて必要ポイント溜めると引き換えられる。 共に一度限りの配信だったため、Switchから始めたプレイヤーの救済策となった。 ちなみにもう一匹は実に7年振りに配信されたゲノセクトであり、こちらも3DS以降は今まで配信イベントが存在しなかった。 ↑配信側も需要の高さは把握しているようで、前回の幻祭りに比べて必要ポイントが1.5倍ほどと足下見た数値になっている。 ちなみに幻連中よりも上に設定されているのはマスターボール、そして コ ン ペ ボ ー ル と サ フ ァ リ ボ ー ル である。 廃人連中から搾り取る気満々なのが見え見えじゃないか!少しは隠せよ! 実はこのボルケニオン以降の図鑑ナンバーのポケモンは『ポケモン不思議のダンジョン』未登場である。 2020年に新作が発売されたがリメイク作である。 ポケダンに登場する日は来るのだろうか… SVにてポケモンの数が1000を超えたことにより、23年1月13日から公式サイトのポケモン図鑑ナンバーが4桁表記となり、 999以下のナンバーは0999のように表記されるようになった。 このことにより0721番のボルケニオンがかわいそうなことになってしまった。何がとは言わないが。 SVではHOME連携と同時に解禁。 これまではヤドラン等の受けポケモンがやけど狙いで採用することが多かったねっとうだが、SVでは一転してコイツ専用技となった。 だが、皆さんもご存じの通りこいつには命中で劣る代わりに威力で勝るスチームバーストがある…。 命中のねっとうと威力のスチームバースト、あなたはどっち派? ↑その後DLC 碧の仮面にてねっとうがわざマシン化。専用技ではなくなった。 ボルケニオン ネタ型物理型 ゴツメ型 ワザップジョルノ型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 物理型 特性:ちょすい 性格:いじっぱり/ゆうかん 持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/ふうせん/とつげきチョッキ/オボンのみ 優先技:ニトロチャージ/フレアドライブ/アクアブレイク 候補技:じしん/ばかぢから/ストーンエッジorいわなだれ/おんがえし/だいばくはつ/スチームバースト/オーバーヒート Aもそこそこ高く火傷しないので。 水物理技は一切覚えず氷技もめざパ以外覚えない珍しいみずタイプ。 だいばくはつを覚えるが威力はゴンベのじばくより少し低い程度。 ↑USUMで念願(?)の水物理技「アクアブレイク」習得だ。というわけで勝手ながら追加。 ゴツメ型 特性:ちょすい 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御252 持ち物:ゴツゴツメット 優先技:ねむる/おにび/スチームバースト/だいもんじ 選択技:ねごと/じならし/きあいだま/ヘドロウェーブ/めざめるパワー(電/草/氷) スイクンの劣化臭がするゴツメ型。 一応A無振りでもヘドロウェーブでマリルリを確2。 対して珠マリルリ(いないだろうけど)のはらだいこ後のじゃれつくが確2。 ワザップジョルノ型 簡単で す! 性格:いじっぱり/ゆうかん 持ち物:初期化orデータ破損したORASのROM 優先技:やつあたり/スチームバースト/だいばくはつ/オーバーヒート 候補技:こわいかお/(ROMを)なげつける/じだんだ/じばく 結果 ボルケニオンゲット! ………勿論、こんなことで色違いのボルケニオンはゲット出来ないし、何なら通常ボルケニオンも入手困難なので、この型を作る余裕も無い。 元ネタは記事内にある通り、情報サイト ワザップのガセ情報に騙されて怒りを露わにしたユーザー。 ちなみに実際に詐欺罪と器物損壊罪で訴える等、どうなるか纏めた記事がこちら。↓ https //dic.pixiv.net/a/%E3%83%AF%E3%82%B6%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%AB%E3%83%8E 覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。 (中略) 貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 スチームバースト 110 95 みず 特殊 5 1 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 6 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 12 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 18 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 24 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 30 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 36 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 42 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 48 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 54 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 60 しろいきり - - こおり 変化 30 60 くろいきり - - こおり 変化 30 66 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 78 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 84 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 90 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv54 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技08 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 技09 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 Lv1 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技38 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 Lv18 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技139 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv66 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技157 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 Lv84 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技165 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 Lv78 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 Lv60 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技188 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 Lv48 技189 ヒートスタンプ - 100 ほのお 物理 10 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 Lv12 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技215 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)きりばらい(教え技) 第8世代 じばく、いびき、りんしょう(マシン、剣盾)きあいだめ、ばかぢから(レコード、剣盾) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
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【名前】 サンバルカンギア 【読み方】 さんばるかんぎあ 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第17カイ!「ぬぬっとオカルト同好会!」 【分類】 センタイギア 【番号】 05 【詳細】 センタイギアの一種。 表面には「05」のマークやバルイーグル、 裏面はサンバルカンのシンボルマークが描かれている。 表面を上にしギアトリンガーへセットすると、サンバルカンの力を発動できる。 劇中では技のバルカンボールを使用。
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【名前】 ファイブマンギア 【読み方】 ふぁいぶまんぎあ 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第16カイ!「磁石シャクだぜ もう限界!」 【分類】 センタイギア 【番号】 14 【詳細】 センタイギアの一種。 表面には「14」のマークやファイブレッド、 裏面はファイブマンのシンボルマークが描かれる。 表面を上にしてギアトリンガーへセットすると、ファイブマンの力を発動できる。 劇中ではファイブレッドの知識を与える。
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【名前】 ジェットマンギア 【読み方】 じぇっとまんぎあ 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第18カイ!「いのち短し、恋せよゼンカイ!」 【分類】 センタイギア 【番号】 15 【詳細】 センタイギアの一種。 表面には「15」のマークやレッドホーク、 裏面にはジェットマンのシンボルマークが描かれる。 表面を上にし、ギアトリンガーへとセットすると、ジェットマンの力を発動できる。 劇中ではジェットマンに関連する特殊能力を引き出す。
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ドミニオン プレイ人数:2-4人 プレイ時間:約50分 作者:Vaccarino,Donald(ヴァッカリーノ,ドナルド) 発売:2008年発売 2009年 大賞 ルール難易度:普通 戦略性:75% パーティー性:5% 運:20% 自分の手をじっくり考えて進めるのが好きな人におススメ 『ドミニオン』は、小国の領主が統治国家(Dominion)を拡大するため、少額の資産を元手に、領土や資金、施設といった様々なものを獲得していき、手札の循環を考えて自分の山札を育てていくカードゲームです。 ドミニオン:展示用写真 ドミニオン:初手札 各自、少額のお金カードと小さな屋敷カードからなる、同じ構成の山札を用意して始めます。5枚めくって手札にしましょう。 自分の番になったら、手札のお金カードを消費することで、場に並べられた種類別の山札から 様々なカードを買うことができます。大きく分けて3種類があります。 ドミニオン:得点カード 最終的な勝敗を決める領土(得点)カード。 ドミニオン:お金カード 資金を増やすためのお金カード。お金をお金で買うのは奇妙な感じですが、めくる手札が5枚と決まっているので、1枚のカードだけで2や3の価値を持つお金は大切です。 ドミニオン:アクションカード さまざまな効能を持つアクションカード。使用することで、追加でカードをめくれたり、ライバルに攻撃したり、防御したり、アクションの連鎖を起こしたりと、多種多様な効能を持っています。 ドミニオン:手札の循環 こうして購入したカードは、すぐに利用することはできず、山札が循環するまで待たなければなりません。これがこの『ドミニオン』の最大の特徴です。 まず一旦、今回使ったカードや獲得したカード、余った手札カードをすべて捨て場に捨てます。 そしてまた山札から手札を5枚取り、次に自分の番が回ってきたら、同じように買い物をし、これらも捨てます。 そのうち山札がなくなります。これでやっと、これまで捨てたカードをよく切り混ぜて、新たな山札を作ることができます。新たな山札には、これまで獲得したカードが含まれているはずです。新たな手札の力を駆使して、さらに強力なカードを獲得していきましょう。 これを繰り返していくと、各自の思惑によって獲得された構成で、山札(国土)がどんどん育っていきます。 こうしてゲームを続けていき、場の特定のカード山が無くなったらゲーム終了、自分のカード束の得点カードを数えて、最高得点の人が勝者となります。 場の10種類のアクションカードは、それぞれが持つ効果によって組み合わせの能力を発揮し、さまざまな戦術を生みだします。 しかも、実は全部で25種類のアクションカードがあり、毎回ゲームを遊ぶ度に使用する10種類を選ぶので、ほぼ無限といえる組み合わせを楽しむことができます。 ここがオススメ: 遊ぶたびに、「こうしてみれば良かった」「次はこうやってみたい!」と新たな発見があり、何度も遊んでいろいろ試してみたくなる超お薦めのゲームです。 10~20年に一度出るか出ないかという、シンプルかつ奥深い革新的な仕組みを持っています。トレーディングカード系で培われた 組み合わせを活用するゲームデザインの蓄積と、ボードゲームの、全員で共有する楽しさが融合した点も素晴しいです。 ドミニオン (Dominion) 日本語版 カードゲーム