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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 LL ―空―― 220 ガラポン -3 -2 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAM GATLING 8*2 1400 240 380 240 50 チャージビーム 動作 チャージ後、ビーム弾を高速連射する その他 L機相手ならどうにかなるがS機を狙うにはブレが大きい。 単装のビームガトリングよりもブレる。 レビュー・コメント ぶれる。 -- (名無しさん) 2013-03-08 19 51 06 弾のブレと弾の判定の小ささ、そして肝心の高脅威目標が全員小さい(マシドレ除く)為なかなか輝かない 新鯖制限部屋に於いてはラン盾射撃陸あたりなら問題なくガスガス刺さる。 パーツ組み換えで小さくなったラズやバズ陸相手だとさすがに辛いが。 -- (名無しさん) 2013-03-11 23 26 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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耐久 600 コスト 450 シールド 無 知る人ぞ知る金色のモビルスーツ。通常歩行やBDの速度が早く回避率の高い機体だが、高機動故に少々クセがある。ビームライフル装備型である本機は、格闘能力が高い メイン ビームライフル 弾10発 通常のビームライフル。弾数の多さが強みだが、調子に乗るとエネルギー切れを起こしハマーンに笑われるので注意。相手に背中を向けることによって背面射ちが可能 メインチャージ メガバズーカランチャー どこからともなくランチャーを取出し極太のゲロビを発射する。超威力だがチャージが侍ジンより遅く、さらに射線もわずかしか動かすことができないため使い勝手は最悪 サブ バルカン 弾60発 通常のバルカン。格闘の牽制などに使おう 格闘 ビームサーベル N格闘 五連コンボ 縦切り→横切り→カチ上げ→回し蹴り→かかと落としのコンボ 前格闘 居合い エウティタのような居合い。スピードが鬼のように早い 横格闘 二刀流 右で切ったあと左でカチ上げる。追尾性能がいい 特殊格闘 シャアキック シャアキックをし、キックが当たったあとボタンの追加入力でさらに相手を切り付ける 特殊射撃 トリモチ 左手からトリモチを発射し相手の動きを一定時間止める。格闘へのつなぎに
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第6回はテーマを決めず、フリートークでお届けします。ポッドキャストを始めて計5回の配信をこなし、少し慣れてきたところで改めて自己紹介。「芸能人だと誰に似てる?」というベタな話題から3人のなれそめまで。 43:32 <<第005回「ゲームの未来はWiiか?」その2 <前のページ 第007回「モンスターハンター!」>> わたる「絵のデザイナーになりたいって言って」 かい「うんうんうんうん」 わたる「おれも絵やってて、で、2人でなんか、まあ1回目は落ちたワケよ」 かい「そう(笑)」 だいち「受験の話?」 わたる「受験でね」 だいち「はいはい」 わたる「で、予備校行こうというときに、一緒の予備校にしようって話してたんだけど」 だいち「はいはい」 わたる「おれはなんか、”やだ!”つったんだ」 だいち「はは、そうなんだ?(笑)」 わたる「なんか、おれ」 かい「なんだっけ、あれ?」 わたる「なんかね、おれ、自分を追い詰めるのが好き、じゃないんだけど」 だいち「あ~~」 わたる「追い詰めちゃう派なのよ」 かい「わかるわかる」 だいち「友達がいると追い詰められない?」 わたる「そうそうそうそう」 わたる「で、ホントにボロボロになってダメになっちゃったりするんだけど(笑)」 だいち「ダメだね~(笑)」 わたる「それで、1回、かいとはそこで離れて」 だいち「サヨナラして」 わたる「結構、音信不通になってたから」 かい「しかもなんかさ、ケンカ別れみたいになったよね、確か」 わたる「”じゃあ、知らねーよ!コノヤロー!” ”おう!知らねーよ!”って感じで別れたんだよ(笑)」 だいち「なにそれ?(笑)」 わたる「ハハハ(笑)」 かい「なんかちょっとね・・・あれたぶん俺が悪かったような気がするんだよなー」 わたる「わかんない(笑)」 かい「あんま覚えてないんだけど、俺がワガママを言ってたような気がする」 かい「でも、それでまぁ、ちょっとケンカ別れみたいになって」 だいち「うん」 わたる「そう」 29:00 かい「なんだかんだして、えーと・・・」 だいち「そのあと」 かい「そのあと俺、TUTAYAでバイトしてたら」 だいち「わたるが」 かい「わたるが突然来たんだよ(笑)」 わたる「そう」 わたる「で、ね、TUTAYAつっても、その地元は、世田谷・・・」 かい「うん、世田谷なんだけど」 わたる「世田谷なんだけど」 だいち「わたるの地元ね」 わたる「そそそそ、そんときかいの地元もそっちのほうだったのかな?」 かい「そそそ、世田谷のほう」 わたる「そのあとに、町田のほうに」 だいち「うん」 わたる「家がさ、町田のほうに引っ越したから、町田にいたときに、そんとき時間があったときがあったから」 わたる「ビデオを買いに行ったんだ」 だいち「借りに(笑)」 わたる「TUTAYAにビデオを借りに行ったんだ(笑)」 わたる「ガンダムを買いに行ったんだ(笑)」 だいち「うん(笑)」 かい「そうだそうだ」 わたる「そそ、で、ガンダムを持ってTUTAYAに並んだら、なんか見たことある顔のひとがレジやってんだ(笑)」 だいち「ハハハ(笑)」 かい「そうそう」 わたる「あれって思って」 だいち「かいじゃね?みたいな(笑)」 わたる「で、”かいじゃん?”みたいな(笑) ハハハ(笑)」 わたる「そっから(笑)」 だいち「それガンダムでよかったね!持ってるビデオ」 わたる「あー、よかったね(笑)」 かい「ホントだよ」 だいち「あっちのビデオだったら・・・」 わたる「あっちのビデオだったら別の列に行くぜ(笑)」 だいち「ハハハ(笑)」 かい「でもあれさー、TUTAYAの検索システムって」 30:00 だいち「うん(笑)」 かい「名前とかを入力したり、番号入力すれば、この人が前まで何を借りてたか全部見れるんだよね」 だいち「ハハハハ(笑)」 わたる「あ、そうなんだ」 かい「うん」 かい「まあ」 だいち「まあ」 わたる「まあ」 かい「いいけど、ね」 だいち「ね(笑)」 かい「ハハハ(笑)」 だいち「オレもそのTUTAYAを使っていたので、ちょっとなんか、微妙な気持ちになった、今(笑)」 かい「ハハハ(笑)」 わたる「そうそう、で、まぁかいとだいちはずっと付き合いがあったからたまたまおれが久々にかいに会って」 だいち「会ったね、たしか」 わたる「そうそう、3人で会うようになったって感じだね」 かい「うんうん」 だいち「かいとオレと付き合いずっとあったかね?」 かい「ずっとあった」 だいち「ずっとあったね、何でかね?」 かい「うん」 だいち「高校出て、オレが大学行って、で、別々じゃん」 かい「うん、俺もバイトしてたりとかなんか、のらりくらりしてたときにも町田でメシ食ってた」 だいち「それでもさ、ちげーよ(笑) オレが町田に引っ越したら」 かい「あ、そうだそうだ」 だいち「かいが町田に引っ越してきたんだよね(笑)」 かい「そう!俺1人暮らしをどっかでする話になって、じゃあ、だいちが町田にいるからって」 だいち・わたる「(笑)」 31:00 だいち「ホントかよ・・・(笑)」 だいち「早く来いよ・・・(笑)」 かい・わたる「ハハ(笑)」 かい「超!ファミレスでメシばっかり食ってたね」 だいち「食ってたねー」 かい「毎日のように食ってたね」 だいち「うんー!」 わたる「えええ・・・?(笑)」 かい「ホントに!」 わたる「ホントに? マジで?」 かい「ずーーっと食べてたよね」 だいち「町田、ホームグラウンドですよね、だから今でも」 だいち「そして? 今引っ越した先も?(笑)」 だいち「ま、また近い、みたいな」 かい「そうそうそう」 わたる「隣駅やった、っていう(笑)」 だいち「隣駅・・・隣駅だけど、歩くと、駅まで行くと同じくらいの距離」 わたる「10分くらい? すごいご近所だ(笑)」 かい「近所でよかったなって思ったよ」 だいち「そう・・・?(笑)」 わたる「いや、なんかあったときに助け合いができるから、いいんじゃない?」 だいち「や、まあまあ」 だいち「お互い、結婚したしなー」 かい「いや、なんか移動がめんどくさくないかなーって」 わたる「移動(笑)」 だいち「あ、そうだ(笑) わたるだけちょっと遠いから、この収録とかのときに」 わたる「1時間かけて来るからね(笑)」 だいち「スイマセン(笑)」 わたる「いえいえいえ(笑)」 だいち「でも、わたるんちでもね、いっぱい収録してるもんね」 わたる「そうそう、やるから・・・」 だいち・わたる「うん」 ♪トコトントン♪ だいち「なんか昔話になってるなー・・・」 わたる「ね」 かい「コレ、面白いの?聞いてる人」 わたる「(笑)」 だいち「わかんね(笑)」 わたる「わかんね(笑)」 32:00 だいち「まぁ、今回は・・・じゃあ、わかった」 かい「トコトンって入ったとして全然別の話する?」 わたる「あ、そうしよっか?」 だいち「うん」 ♪トコトントン♪ だいち「ハイ! えーっと(笑) じゃあ、自己紹介の流れになってるのをちょっと切ってですね」 かい「うんうん、なんかありますか」 だいち「あれだな、オレ聞きたいんだよ、2人に」 だいち「5回まで録ったじゃん?」 かい「うん」 わたる「うん」 だいち「5回ってちょっとまぁ、区切りになると思うのね」 わたる「うん」 かい「うんうん」 だいち「1回目から5回目までやってきて、どうすか?」 かい「どうすか?」 だいち「このPodcastどうですか?」 かい「えーーとね、なんだろ、あのほら、Podcastのゲーム・趣味のカテゴリの中にさ」 だいち「ⅰTunesのね」 かい「そう」 だいち「ⅰTunesStore」 かい「うん、で、ちょっといい順位まで行ってたじゃない?」 だいち「そうすね~」 かい「想像もしてなかったぐらい登って、6位ってどんだけすごいのかわかんないけど」 だいち「わかんないけどね(笑)」 かい「でも、想像してたよりは、あれっ、すごいすごいと思ってすごい嬉しかったんだけど」 だいち「最初さ、なんかまぁ、ネガティブなのかな?(笑) どーする?こんなこと、”声きもい”って言われたり」 33:00 かい「声きもいって言われたら怖いとか、誰も聞いてくんなかったらどうしようっていう感じだったんだけど」 かい「まぁ、少なくともそんな感じでは多分ない・・・ちょっとは聞いてくれてる人はいるし、こうやってコメントくれてる人もいてさ」 だいち「ありがとうございます」 かい「うん」 だいち「ハイ」 かい「嬉しいなーって思った」 だいち「うん」 かい「うん」 わたる「うん」 かい「し、やりがいも」 だいち「そうだね」 かい「もっと、楽しいものをという見したいなと」 だいち「そうだねー、わたるはどう?」 わたる「おれはね・・・Podcastっていう事自体を2人から聞いたときに、それなあに?って感じのレベルであって(笑)」 だいち「うん」 わたる「で、実際に自分達のラジオ録るつって、”え、なにそれ面白い”っていう所から入ってる」 だいち「うんうん」 かい「うんうん」 わたる「で、自分達で編集して、前に音楽を流して、なにしてって、ってさ、”え、これすげー面白いじゃん”って」 わたる「で、そういうのをなんか、他の知らない人たちに配信して聞いてもらえるっていうのがなんか、すげー面白いアレだなーって」 だいち「すごい時代ですよね」 わたる「なんか、なにそれ?っていう」 34:00 だいち「(笑)」 わたる「いっとき、5回目か?4回目かなんかに、生放送とかさ、”え?なにそれ?”みたいなさ」 だいち「あ、ハイハイ えーっと第5回Ustreamで生放送したね」 かい「そうだね」 わたる「そんなのが、気軽にできちゃう世の中すげーな!と思って(笑)」 だいち「(笑)」 かい「あ~~」 わたる「昔、そんなんなかったじゃん、学校新聞とかそんなレベルだったじゃん(笑)」 だいち「アハハ、そうね(笑)」 かい「だいちは?」 だいち「そうね・・・あ、そっか、オレも言わないといけないっすよね(笑)」 かい「うん」 だいち「や、すごい最初さ、始めるまでにモメたというか、3人のこだわりがちょっとずつ違うトコにあって」 かい「そうだね」 だいち「ブレていて、まとめるのに苦労したじゃん?」 かい「うん、した」 だいち「でもまぁ、1回走り出してしまうと、ワリとすんなりいって、まだまだ続けていけるなっていうのは実感としてあるね」 かい「結構さ、”第1回”と題しているが」 だいち「うん(笑)」 かい「第1回目何になってるんだっけ?」 だいち「えーっと、『キャラ萌え』」 かい「あ、キャラ萌えの話っていうのが第1回なってるけど」 だいち「そうそう」 かい「その前に何っ回も録ってんだよね」 35:00 だいち「実はね(笑)」 かい「実は」 わたる「ハハハ(笑)」 だいち「公開してないヤツですけど」 かい「録ってて、なんだけど、マイクの音が悪かったとか、全然録れてないとか」 だいち「そうそう(笑)」 だいち「うん(笑)」 かい「あったり」 だいち「小ーさいトコかもしれないけど、ちょとこだわりつつ(笑)」 だいち「『第0回』と仮に呼ぼうか(笑)」 かい「そうだね、第0回」 だいち「第0回は実は、1月に録っててですね、2009年1月に録ってて」 かい「うん」 だいち「ちがうな、えっと、この10年のゲームの業界どうよ?みたいなそういう話をしてたんですけど、もしかしたらネタがなくなった時に公開するかもしんないすね」 かい「音質が悪かった」 だいち「音質がちょと悪いのがなー」 かい「うん」 だいち「話は面白かったよね」 かい「話は面白かった!」 だいち・わたる「うん」 かい「我ながら、だけど(笑)」 だいち「我ながらだよね(笑)」 かい「手前味噌だけど(笑)」 かい「うん」 だいち「ハイ」 だいち「で、第5回までやってきて、まぁ、テーマとかも割とみんなブレずにというか」 かい「うんうん」 だいち「こういうの話したいっていうの、共通して話せてて、良い、かな」 だいち「ま、あんまゲームだけの話をするPodcastにはしたくないっていうのはあるので」 36:00 だいち「もしかして、ね? 興味があんまない回みたいのがあるかもしんないすけど」 かい「そうだね」 だいち「こういうのとか(笑)」 かい「うんうんうん」 だいち「”この回”とか(笑)」 わたる「ハハハ(笑)」 だいち「そういうのは適宜飛ばしてください(笑)」 かい「飛ばして、また次回聞いてもらえれば・・・」 だいち「嬉しいかな」 かい「嬉しいかな、と(笑)」 だいち「メインはゲームの話をして行くつもりなので」 かい・わたる「うん」 だいち「ハイ」 ♪トコトントン♪ だいち「なんかゲームの話しとく? 最後に(笑)」 だいち「わたるこないだ言ってたドラクエⅤクリアしたんでしょ?」 わたる「あ、クリアした」 かい「あ、クリアしてたのか」 わたる「うん」 かい「ふーん」 わたる「なんか、思ったより・・・昔の記憶がすごい良かったんだろうね」 だいち「(笑)」 わたる「なんかサラッと終わっちゃって、あれれ?っていう(笑)」 かい「あー、そう?」 わたる「うん(笑) 昔の感動がちょっとなくて、あー、そういうもんかと思って」 だいち「まぁ、ちょっとカンタンになってる分、スピードも速かったからかもしんないし」 わたる「スピードも速かったし」 かい「何時間くらいでクリアしたの?」 わたる「あー、それでも、なんか50時間やったのかな」 だいち「ははは(笑)」 わたる「結構、じっくり(笑)」 だいち「50時間(笑)」 かい「じゃ、ワリとやってるね」 わたる「やってるね」 かい「うんうん」 だいち「オレでもこないだドラクエⅤ100時間超えたよ(笑)」 37:00 かい「なんで?(笑)」 だいち「DSの(笑)」 かい「なにやってんの、それ?(笑) 100時間て」 だいち「ちょっと今回は、前まで達成できなかったアレとコレとって全部やろうと思ってて」 かい「うん」 だいち「例えば、”はぐれメタル”とか、裏ボス倒して、隠し要素全部やるぞ、とか」 かい「うん」 だいち「すごろく場の最後のやつがすごい難しいんだけど、それもクリアするぞとか」 だいち「全部やろうつって」 かい「それ途中でむなしくなんないの?」 わたる「あのねー、おれねー最初はそれやる気まんまんだったんだ」 かい「うん」 わたる「で、もう最強メンバーのモンスターチームを作ろうって思ってたんだけど」 だいち・かい「うん」 わたる「最後のボス倒すじゃん」 かい「うん」 わたる「もうやる気がなくなっちゃった・・・」 だいち「ハハハ(笑)」 かい「あー・・・わかる」 わたる「うん」 だいち「なんかね、なんか平気だった」 かい「ふーん」 だいち「でもずっとやってたわけじゃないんだよ?」 だいち「あいだに、なんか短く、デモンズソウルとか、フォールアウトとか」 かい「あー、やりつつ、やる」 だいち「セブンスドラゴンとかね、色々はさみつつ、モンハンに戻ったりしつつ」 かい「うんうんうんうん」 だいち「ちょっとずつ、ちょっとずつやって」 わたる「あ、それだったらできるかも・・・なんか、他のやりつつすごろくゲームっていうのだったアリなんだけどさ」 38:00 だいち「うん」 わたる「これ最後に辛かったさ、冒険の末に魔王を倒してハッピーエンドになった! で、もう一回ゲームをやってさ、すごろくやってんのってさ、すごいバカみたいだなーと思ってさ(笑)」 だいち・かい「ははは(笑)」 だいち「さすがわたるくん(笑)」 かい・わたる「(笑)」 だいち「入り込むタイプだから(笑)」 わたる「入り込むタイプだから(笑)」 だいち「”オレもう魔王倒したからいいよー”、みたいな(笑)」 わたる「そうそう(笑)」 わたる「もう世界平和だし、いいじゃんみたいな(笑)」 だいち「すごろくとか・・・すごろくができるのも平和になったからとか、そういう(笑)」 わたる「ところで(笑)」 かい「え? まだフォールアウトはやってんの?」 わたる「フォールアウトは、またフォールアウトをやりだした」 かい「あ、やってんの?」 わたる「うん」 かい「ふーん 何時間ぐらいになった?」 わたる「あー、もうぜんぜんわかんないな、あ、でもレベル20になった」 かい「あー、そうなんだ」 だいち「あーあー」 だいち「レベル20最後だよね、カンストだよね」 かい「カンストした」 だいち「かいなんかやってるゲーム?」 かい「いや、俺最近ゲームやってなくて」 だいち「おーいー、ダメじゃないかー!」 かい「すいません、気をつけます」 だいち「もー・・・ちゃんとやれー」 かい「あ、でも携帯で麻雀のゲームやってるよ」 だいち・わたる「ハハハ(笑)」 かい「ハハハ(笑)」 だいち「ライトだなー、一般人みたいだなー(笑)」 39:00 かい「ね、パンピーな感じだよね(笑)」 だいち「パンピーですよね(笑)」 かい「いや、俺麻雀ちょっとね」 だいち「覚えようかな?」 かい「ちゃんと覚えようかなと思って(笑)」 だいち「ハイ」 かい「はい」 だいち「えっと、オレなんかやってっかな? え、マンハンじゃね、モンハンやってんだよね(笑)」 かい「モンハンなー、やってないなー」 だいち「モンハンさ、モンハンさ」 わたる「あー、またやりたくなってきた、モンハン やろうよ」 だいち「やろうぜ」 かい「やりゃあいいじゃねえか」 だいち「かいは置いといてやろうぜ(笑)」 かい「やりゃあいいじゃねえかよ、お前等(笑)」 わたる「電車の中でやってる人、また最近見てさ」 だいち「うん」 わたる「カチャカチャカチャカチャ隣でやってるのジーって見ててさ、やりたくなってきた」 かい「持ってんだから、やりゃあいいじゃねぇかよ(笑)」 わたる「ハハハ(笑)」 だいち「(笑)」 だいち「会社でさ、突然エンジニアのコからメッセが入って、社内の」 わたる「お?」 だいち「”ちょっとモンハンやりませんか?一緒に”って」 わたる「ァーーーーーいいなー 恋が芽生えそう・・・ま、いいや」 だいち「男のコだよ(笑)」 わたる「あ、そう(笑)」 だいち・わたる「ハハハ(笑)」 だいち「うん(笑)」 かい「へーー」 だいち「で、一緒にこないだやって」 かい「うんうん」 だいち「あ!こういうのいい!みたいになった・・・いいだろ」 わたる「羨ましい(笑)」 だいち「羨ましいだろ(笑)」 かい「へー、いいなー」 かい「え、ちょっとさ、それどうだったの?」 だいち「なに?」 40:00 かい「だいちの方が・・・勝ったんだろ?」 かい「強かったでしょ?」 だいち「ところが・・・ところが、ですよ」 だいち「オレも相当やってるじゃん?」 かい・わたる「うん」 だいち「から、”まあまあ、ちょっともんでやるよ”ぐらいの感じで行ったら」 かい「”もんでやるか”でしょ」 だいち「エンジニアのコ2人来たんだけど、男のコ」 だいち「片方が、すごかった」 だいち「オレの1.5倍くらいやってて」 かい「・・・えー?」 かい「オマエ何やってんだよ!」 だいち「あ、すいません」 かい「一回無くして来い」 だいち「エーーー!?(笑)」 かい「ハハハ(笑)」 だいち「もっかいでしょ?(笑)」 わたる「無くして来い(笑)」 かい「もっかい無くして来い(笑)」 だいち「オレ一回無くして・・・あ、そうだ!オレ一回無くしてる分があるから、それ足せば多分」 かい「追いつくかなぐらいな」 だいち「うん」 だいち「でも、その彼は、セカンドキャラを作ってて」 かい「うん」 だいち「で、”ポッケポイント”ってあるじゃん? やると貯まっていくやつ」 だいち「あのポイントを、”戦闘力”って言ってて、ちょっと面白かった(笑)」 かい「どういうこと?(笑)」 だいち「”やっとサイヤ人ぐらいになりましたよー”みたいなこと言ってて(笑)」 かい「ハハハ(笑)」 だいち「はーん、つって、でオレ今の見てみたらポッケポイント100万いくつぐらいあったんだけど(笑)」 かい「うんうん」 だいち「これどんぐらい?って言ったら、”んー、なんとかかんとかですね”みたいなコトを言ってて(笑)」 41:00 わたる「ナメック星人ぐらい?」 だいち「なんつってたかな?(笑) ”Zの後半ですね”みたいなことそういうことを言ってて(笑)」 かい「何換算だよ(笑)」 わたる「はは(笑)」 だいち「最近、笛を使ってみていて」 かい「狩猟笛?」 だいち「狩猟笛」 かい「あー」 だいち「なんか、面白いなー」 かい「ブンガー、ブンガーてやつだ」 だいち「そうそうそう」 かい「なつかしいなー!もう! 俺その話もうしたくない!」 だいち「ハハハ(笑)」 かい「(笑)」 かい「その話したくないや」 だいち「そんな感じ・・・かな」 ♪トコトントン♪ だいち「ハイ、そんな感じで今回ちょっとダラっとお届けしたんですけども」 EDテーマスタート かい「なんか、ヒドかった・・・」 わたる「うん」 だいち「ま、1回ぐらいこういうのあってもいいんじゃない・・・」 かい「何点だった? 今日の手ごたえは」 だいち「100点満点で」 かい「100点満点で」 だいち「や、でも、オレ20点ぐらい・・・(笑)」 かい「でもじゃねーだろ!(笑)」 だいち・わたる「ハハハハハ!」 かい「100点満点で20点だろ(笑)」 かい「わたるは?」 わたる「え?(笑) それぐらいかな?」 かい「何点?」 わたる「32とか」 だいち「細かくきたね(笑)」 かい「あー」 だいち「かいは?」 かい「30」 だいち「でもそれって」 わたる「それは単純に話してて、昔の話に花が咲いて、ここが面白かったっていう」 だいち「オレたち”が”、面白かった」 わたる「そうそうそう、そこで30点がついたっていう(笑)」 42:00 かい「ぜったい聴いてる人、つまんない」 だいち「次回面白くするんで、がんばるんで、聴いてください(笑)」 わたる「前半の10分間だけ採用とか(笑)」 だいち・かい「ハハハ!」 かい「10分間だけ面白かった気はする(笑)」 わたる「そうそうそう(笑)」 だいち「えーっとですね、そんな、こんな番組の内容・・・編成内容とかに口出ししたい方はですね、コメントのほうをお願いします(笑)」 わたる「(笑)」 だいち「コメント乞食みたいになってる(笑)」 だいち「Eメールもしくはブログのへのコメントでお願いします」 かい「”乞食”って言っちゃダメ」 だいち「メールアドレスは・・・ええっ?そうなの?」 わたる「メールアドレスは?」 かい「もっかい最初っから言ったほうがいいよ」 だいち「ゲーム脳ばとでは皆様からのコメントをお待ちしています」 かい「元気ダシテ、ダイチクン」 だいち「Eメールもしくはブログへのコメントでお願いします」 かい「ダイチクン」 だいち「メールアドレスは gamenou.bato@gmail.com 」 かい「鼻ガピクピクピクピク」 だいち「ブログURLは www.misikika.com/gamenou です」 だいち「また!」 かい「ハハハハ!」 だいち「ツイッターからリプライやダイレクトメッセージを送っていただく事も可能です」 43:00 だいち「詳しくはブログの方をご覧ください」 だいち「あのー・・・フリートークにしようつったの誰だよ!(笑)」 かい「そのさ、Tシャツね、だいちのTシャツに”ボンゴ”って書いてあるけどさ」 だいち「ハイ」 かい「”ビンゴ・ボンゴ”のボンゴのこと?」 だいち「”ビンゴ・ボンゴ”のボンゴのことだよ」 かい「ハイ! ありがとうございました~! さよなら~!」 だいち「ハイ(笑) それではまた次回さよなら~!」 わたる「さよなら~!」 だいち「・・・いいのこれ?(笑)」 わたる「これさあ、思ったんだけどさー・・・」 <<第005回「ゲームの未来はWiiか?」その2 <前のページ 第007回「モンスターハンター!」>> 第006回 管理者感想>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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【武装名】 大型GNビームサーベル 【読み方】 おおがたじーえぬびーむさーべる 【保有MS】 GNX-704T/AC アヘッド近接戦闘型CB-0000G/C リボーンズガンダム/リボーンズキャノン 【詳細】 大口径かつ大出力を誇る大型のGNビームサーベル。 GNX-704T/AC アヘッド近接戦闘型に搭載されたのは太刀型で、CB-0000G/C リボーンズガンダム/リボーンズキャノンに搭載されたのは単純に大口径のビームサーベルとなっている。 サキガケのビームサーベルは両手持ちを前提とした設計がなされ、多量の粒子を用いた大出力設計がされている。 威力は非常に高く、頭部のエネルギーケーブルを接続することでより出力を高めることも可能。 その反面粒子量が増大したことでエネルギー切れが考えられることから専用のGNシールドにはGNコンデンサーが装備されている。 リボーンズガンダムでは肩部のGNフィンファング接続部に2本装備。 基本的にガンダムモードで運用されるが、キャノンモードでも使用が可能となっている。
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第8回は、ゲーム脳ばとに届いた2通のメッセージをご紹介させていただき、その内容にまつわる雑談をお送りします。オンラインゲームでの思い出話、携帯電話やiPhoneで遊ぶゲームの話、などなど。 33:42 <<第007回「モンスターハンター!」 <前のページ 第009回「2Dゲームと3Dゲーム」>> わたる「ホホホ(笑)」 だいち「それがなんか、印象に残ってんの、最近はまったくないんだけど」 だいち「なんだろう? なんか話し方がちょっと丁寧だったから、とか・・・かな?」 わたる「なんだろうね、ゲームやってる人は女性に飢えてるかとか(笑)」 だいち「ハハハ!」 わたる「ちょっとでも、女性の雰囲気が出ると、 ”あれは女性か?” みたいな(笑)」 わたる「当時とか」 だいち「なんか、そうなっちゃうのかなー・・・?」 わたる「だってさ、男でネットゲームとかやってるやつっていっくらでもいるワケじゃん」 だいち「うん(笑)」 わたる「でもさ、女の人でネットゲームやってるのって貴重な存在じゃん」 だいち「確かに(笑)」 わたる「けっこう」 わたる「なかなかそういう異性・・・異性っていうのも変だけどさ」 だいち「うん」 わたる「共感できる友達がいないからさ、それだったら友達になりたい!っていうのもあって」 わたる「この人はもしかして・・・!みたいなの」 だいち「まあねー、正直ゲームやってる女の子いいよね(笑)」 わたる「いいよね(笑)」 だいち「ハハハ(笑)」 だいち「ていうことかな?(笑)」 わたる「なんか違う・・・この人は違うなっていう(笑)」 だいち「理解があるね、みたいな(笑)」 わたる「理解があるっていうか、ちょっと共感持てちゃうもん、いきなり」 だいち「そうそう・・・そういう事だったのかもしんない、でもなんかね」 17:00 だいち「で、そうそう・・・全然違うベクトルの話で」 わたる「うん」 だいち「言うと・・・おんなじように、女性と勘違いばっかりされてたときに」 わたる「うん」 だいち「あのねー、中学生か高校生かの女の子と名乗る、女の子キャラを使ったプレイヤーがいて」 だいち「その人もオレの事を女性だと思ってて」 だいち「 ”お姉さま、お姉さま” と言って、慕って来ていたのね」 わたる「うん」 だいち「で、オレ、”あのー、女性ですか?” って男のプレイヤーに聞かれんのは別に慣れてて」 だいち「 ”いや、男ですよー” って普通に男ですよって言ってたんだけど、なんかそうやって慕われるとさ、なんか裏切れないなみたいになっちゃって(笑)」 わたる「ハッハッハ(笑)」 だいち「 ”あ・・・うん、あの・・・元気かー?” みたいな感じ(笑)」 だいち「すごいやり辛い・・・ま、最後は言ったんだけど、ちゃんと」 だいち「 ”いや、男なんだけど・・・ゴメンね” つって(笑)」 わたる「でもゲーム内での、なんか・・・自分本人が言ってるわけじゃなくて、ゲーム内のキャラの設定っていうのがあるから」 だいち「そうね(笑)」 18:00 わたる「あまり崩したくないっていうのもある」 だいち「それはいいよ? それだったらいいんだけど、もしホントにその子が・・・ま、考えすぎだけど」 だいち「お姉さまとして慕ってたんならかわいそうかなと、思ったんだけど」 わたる「あ~」 だいち「ま、今は昔の物語という(笑)」 わたる「わかった(笑)」 だいち「最近そういうのはないでしょ、たぶん」 だいち「 ”ネカマうざい死ね ” みたいな空気じゃん(笑)」 ♪トコトントン♪ だいち・わたる「ハイ!」 だいち「では、次・・・続いてメール」 だいち「そう! メールが来たの初めてなんだよ」 わたる「お! ・・・え? そなの?」 だいち「うん」 だいち「今まで、ツイッターのコメントと、ブログへのコメント紹介させていただいてたんだけど」 だいち「メールをもらったの初めてです」 わたる「お~~~、すごい」 だいち「わたる読んで、じゃあ」 わたる「 ”初めまして ゾンビと申します ” ゾンビさんね」 だいち「いい名前だよね(笑)」 わたる「 ”Podcast毎回楽しみに聴かせていただいています” 」 わたる「 ”ラジオも大好きなのですが、初めてメールさせてもらいます” 」 わたる「 ”第5回のとき、ゲームの未来についての話がありましたが、携帯ゲームの進化の可能性について、みなさんの考えをもっと聞きたいです” 」 わたる「ほうほう」 19:00 わたる「 ”電車の中でDSやっている人が多いという話が出ましたが、携帯でアプリケーションをプレイしている人も含めると、相当の人数がいるように感じます” 」 だいち「あ~~」 わたる「ふんふんふん」 わたる「 ”iPhone代表される、6軸のついた末端も増えて来て”」 だいち「端末な」 わたる「端末か(笑) おれなんていった?」 だいち「末端って言った(笑)」 だいち・わたる「(笑)」 わたる「 ”iPhoneに代表される・・・(笑)」 だいち「そっからやるンだ?(笑)」 わたる「ハハハ(笑)」 だいち「いいよ、そのままいいよ(笑)」 わたる「そのままいい?(笑)」 だいち「うん(笑)」 わたる「 ”iPhoneに代表される6軸の付いた端末も増えてきて、いわゆる体感ゲームや携帯のネットワークを使ったオンラインゲーム的な要素もあって、非常に多様化しています” 」 わたる「 ”モバゲーのように、SNSとして進化をするパターンもあり、ゲームの未来の可能性を感じます”」 だいち「ふんふん」 わたる「 ”ちょっと前に、ロイターでiPhoneのアプリの可能性ついて、記事がトップに出ていました” 」 わたる「 ”ので、世間的な注目も高いのでは?” 」 だいち「ハイ」 わたる「というちょっと、専門的な(笑)」 だいち「マジメなゾンビが(笑)」 わたる「マジメなゾンビが(笑)」 20:00 だいち「マジメなゾンビさんですね(笑) ありがとうございまーす」 わたる「ありがとございまーす」 だいち「これね、最後にiPhoneから送信っていうこれが付いてるってことは、これiPhoneを持ってる方なんだよね」 わたる「ほ~」 だいち「で、確かにiPhoneには6軸って・・・あれだよ、傾きセンサー」 わたる「バランス?」 わたる「ハイハイハイ、あ、なんか一回やらせてもらったことあるな」 だいち「あれだよ・・ああ、あったね」 わたる「うん」 だいち「なんだっけ、玉を転がすやつ?」 わたる「転がす転がす」 だいち「あれが付いてるので」 わたる「うん」 だいち「それを使ったゲームってのも出てるんだけど」 だいち「なんかね・・・オレ個人としては、iPhoneはゲームには向いてない端末だと思ってんのね」 わたる「うんうんうん」 だいち「て、いうのは・・・まあ、第5回ゲームの未来の話のときは、Wiiが中心の話だったんだけど」 わたる「うん」 だいち「Wiiは、あーゆーゲームデザインを前提にしたハードなので、6軸センサーを使った操作っていうのは合ってると思うんだけど」 だいち「逆に、プレステ3なんかは、従来のボタン操作のゲームの発展系なので、別に傾きセンサーなくてもいいと思うのよ」 21:00 わたる「うんうん」 だいち「個人的な意見ね?」 わたる「うん」 だいち「で、その話も確か第5回んときにしたと思うんだけど、ボタン操作でゲームやってんのに」 だいち「いきなり、ちょっと ”振れ!” みたいなのが出てくると・・・ねぇ?(笑)」 わたる「ハハハハ!」 わたる「なんだー!?ってなるな(笑)」 だいち「そうそうそう」 わたる「うんうん」 だいち「それとおんなじように、iPhoneはタッチパネルだよね?」 わたる「うん」 だいち「タッチパネルを使った、ボタン操作前提のゲームの移植みたいなのもあるんだよ」 だいち「『ボンバーマン』とか」 わたる「あ~」 だいち「『パックマン』とか」 わたる「ふんふん」 だいち「まー、やり辛いので」 わたる「うん」 だいち「可能性があるとしたら、6軸なんだろうけど、その・・・」 わたる「そうね、カタチ的にも」 だいち「そうだね」 わたる「うん」 だいち「あれは面白かったよ」 だいち「玉を転がして穴に落っこちないように誘導していく、みたいなの」 わたる「あ~」 だいち「むかーしからあるゲームあるじゃん、こういうヤツ」 わたる「はいはいはい」 わたる「なんかWiiでもあるな、そういうの」 だいち「迷路ゲームみたいなの」 だいち「あ、そうなんだ?」 わたる「うん、足のバランスでボール入れるってやつ」 だいち「はいはい、『WiiFit』?」 わたる「WiiFit、うんうん」 だいち「ま、そういうのか・・・こないだいっこね、面白いのあって」 22:00 わたる「おー?」 だいち「ちょっと今あるんで、わたるに見せようかな・・・」 わたる「うん」 だいち「結構、有名というか話題になった『Zen Bound(ゼンバウンド)』ってゲームで」 わたる「ゼンバウンド?」 だいち「そう・・・これは、傾き使ってないのね、タッチスクリーンの操作で」 わたる「うん」 だいち「しかも、ボタン操作ではできないような感じのゲームなんだけど」 だいち「これがね、説明が難しいんだよね」 だいち「端的に言うと、物をヒモで縛ってくゲームなんだけど(笑)」 わたる「おっほほ?(笑)」 だいち「なんて言うんだろ?(笑) こう・・・これ、今ちょっとわたるに見せてるんだけど」 だいち「こういう木片があって・・・」 チッチッチッチッチ・・・・(時間経過) だいち「・・・もアリっていうので」 わたる「へー、なんかこういうの初めて見た」 だいち「ね! ちょっとさ」 わたる「 ”タッチパネル用” のゲームって感じ」 だいち「ねえ! ちょっとキレイでしょ、こういうの」 わたる「うん」 だいち「なんか、お花の咲いてる」 わたる「あ~~、iPhoneはiPhoneで、タッチパネルを使ったゲームの展開がどんどん面白くなりそうな感じするね」 23:00 だいち「うん、コレを見たときに、そう思った」 わたる「うん、なんか今までのヤツをこれでやってもしょうがない・・・しょうがなくはないけどさ」 だいち「そうそうそう」 わたる「このiPhoneならではのこの機能で、どんどんゲームの進化が(笑)」 だいち「ね!」 だいち「ンフフフフ(笑)」 わたる「ハハハ(笑) なんだかよくわかんなくなってるぞ?(笑)」 だいち「いやいや、あってるあってる(笑)」 わたる「あってんの?(笑)」 だいち「オレは前から・・・ゲームの未来のときから言ってるんだけど」 わたる「うん」 だいち「各ハードにぴったり合ったゲームデザインっていうのはあると思っていて」 だいち「それを無視して当てはめ・・・ゲームのハードにゲームのソフトを当てはめようとすると」 だいち「たぶん、失敗すんじゃないかなーと・・・あのホラ、DSのさ無理繰りタッチペンを使わせたゲームの話したじゃん」 わたる「あ~、あったね(笑)」 だいち「汚れたロボを拭く、みたいなヤツ」 だいち「いらねーだろそれ!みたいな(笑)」 わたる「いらねーだろ(笑)」 だいち「そう、それはね、ちょっとね思ったね・・・モンハンのときも思っただけど(笑)」 だいち「モンハン・トライは別にプレステ3で良かったんじゃないの?って(笑)」 24:00 わたる「あ~~~」 だいち「どっちかって言うとキレイなグラフィックで見たいからねー」 わたる「そうね」 だいち「まぁ、シェアかな」 わたる「まぁ、それか新しいユーザー層を取り込むということでも、やったとか?」 だいち「あ~~」 だいち「ま、それも考えられる」 わたる「うん」 だいち「開発費のことも考えられる(笑)」 だいち「まー、色々考えられるね」 ♪トコトントン♪ だいち「で、ちょっと脱線したんだけど、今回は携帯ゲームについてのおたよりだったので」 だいち「 ”携帯ゲームの進化の可能性についてみなさんの考え方をもっと聞きたいです” だよね」 だいち「これもね・・・これについて一回録れるよね?」 わたる「録れるね、録ろっか、じゃあ」 だいち「録れるよね、っていうか、一回分ぐらいになっちゃうと思うので、今回ちょっとサラッと触れておくと」 わたる「うん」 だいち「たぶん、携帯でアプリケーションをプレイしてる人についての話は、こないだしなかったよね?」 わたる「してないね、まったく」 だいち「要はゲーム機の話しかしてないじゃん」 だいち「携帯電話で今ゲームしてる人ってけっこういるよね」 わたる「かいもそれで、なんか麻雀やってるって言ってたよね(笑)」 25:00 わたる「麻雀だけどね(笑)」 だいち「麻雀やってるって言ってたし、その前にね、Podcastと関係ないところで」 だいち「『不思議のダンジョン』やってるって言ってた、携帯で」 わたる「なんだっけ、不思議のダンジョンって?」 だいち「『風来のシレン』?」 わたる「あー、はいはいはいはい」 だいち「あれ、すっごい面白いつって、携帯でずっとやってるつってた」 わたる「へ~~~」 だいち「あのね、かいはね、知ってるかもしれないけどね、携帯ゲーム嫌いなんだよね、あいつ」 わたる「あ~・・・おれもあんまり」 だいち「あんまり?(笑)」 わたる「っていうか、携帯ゲームが嫌いっていうか」 だいち「そうそう」 わたる「ゲームをやるんであれば、もうカッシリガッシリ」 だいち「集中して?」 わたる「集中してやりたい、なんか片手間にやりたくないという(笑)」 だいち「あ~~」 わたる「でも片手間こそゲームって感じもしなくもないけどね(笑)」 だいち「アハハハ(笑)」 だいち「そう、たぶんさ、 ”姿勢” の違いで、携帯でゲームやってるような人って」 だいち「電車の中がヒマだから、ちょっとゲームやるかと」 わたる「うん」 だいち「言ってやってる気がするんだよね」 だいち「で、携帯ゲーム機でゲームやってる人って、 ”ゲームが好きで好きで、外でもゲームやりたいので” 」 26:00 だいち「電車の中とかでね」 わたる「うん」 だいち「携帯ゲーム機でやってるような気がすんだけど」 だいち「DSが読めない・・・DSって」 わたる「おれはね、DSあんまり外で持ち歩かない」 だいち「あ、そう?」 わたる「うん・・・気が散っちゃうから」 だいち「なんの?(笑)」 わたる「(笑)」 だいち「あ、ゲームに集中できないってこと?」 わたる「ゲームに集中できなくって、音も聞きにくいじゃん」 だいち「イヤホン使えばいいじゃん」 わたる「イヤホン聞いてたら外の音聞こえないじゃん(笑)」 わたる「車がプップー!ってやってるときに、全然知らないで、ボカーン!って(笑)」 だいち「車がプップーって、それ歩いてるときじゃん? それ(笑)」 わたる「そっか(笑)」 だいち「電車とかバスとかはさ」 わたる「乗り・・・降り遅れたりとか」 だいち「あー、乗り過ごしてしまう」 わたる「だいたい、自分がDSやってるときは、寝る前の」 わたる「ベッドの上で」 だいち「うんうんうん」 わたる「やるのが大好き(笑)」 だいち「ベッドでやるのいいよね(笑)」 わたる「一番おれの至福の時間は、帰ってきて、全てやること済ませて、もうあと寝るだけだ!っていうときにDSをやるのがすっごい好きなの(笑)」 だいち「幸せです、幸せ(笑)」 だいち「それね、ウチの会社のデザイナーの人も言ってた」 27:00 わたる「言ってた?」 だいち「ベッドで・・・モンハンやってる人なんだけど、 ”PSPでモンハンやってるときがもう一番幸せです” 」 わたる「(笑)」 だいち「や、ホントあれはね、いいよね」 だいち「あれはたぶん、携帯ゲーム機でないとできない」 わたる「できないできない」 だいち「だよね・・・別に持ち運びしてる・・・そんな長距離持ち運びしてるワケじゃないのにね」 わたる「うん」 ♪トコトントン♪ だいち「携帯ゲーム・・・ ”携帯電話” でゲームしたりする?」 わたる「携帯電話でゲーム、はしない」 だいち「しない?」 わたる「うん」 だいち「まー、金かかるしな」 わたる「し、なんかもう・・・あの画面ではいいやっていうか(笑)」 だいち「まーねー・・・」 わたる「なんかさー・・・」 だいち「例えば『テトリス』とかオレはやってたんだけど、携帯のとき」 わたる「あー」 だいち「携帯ときっていうか、iPhoneにする前に」 わたる「なんかね、携帯は携帯の使い道があるから、メールだとか、なんだとか」 わたる「で、ゲームやってるとさ、電池の食いがすごい速かったから」 だいち「そう! そうだった」 わたる「だから、おれは携帯は携帯の機能として取ってるから、ゲームはしない、って」 わたる「ゲームすんだったら、ゲームの機械使う(笑)」 28:00 だいち「ゲーム機でやる、と」 わたる「って感覚だった」 だいち「なるほどね、で、その考え方ってたぶん真っ当というかさ、みんなそう思うんじゃないかな?(笑)」 だいち「携帯でゲームやってると電池の減りが速いから、ゲームはやりませんっていう人も結構いると思うし」 だいち「なんか6軸センサーとかGPSとかとか、新しい機能を使えば使うほど電池は減るから」 わたる「でもさー」 だいち「だって」 だいち「携帯で、いざ連絡必要な時に電池切れてるってすごいヤじゃん?」 わたる「ぜんぜん関係ないけどさ、GPSでさ鬼ごっこやったら超面白そうだね(笑)」 だいち「広い(笑)」 わたる「ぜっんぜん広いね(笑)」 だいち「広い!(笑)」 わたる「そうか(笑)」 わたる「ハッハッハ(笑) わっかんねーか(笑)」 だいち「 ”今どこ?” ”あ、大阪まで来た” みたいな(笑)」 わたる「なんかさ、番組でさ、芸能人達が鬼ごっこやってるゲームない?(笑)」 だいち「ハイ(笑)」 わたる「ゲームじゃないか? 番組あるじゃん?」 だいち「あるあるある」 わたる「ターミネーターみたいのが追いかけて来るやつ(笑)」 だいち「追っかけてくるやつ(笑)」 わたる「あれおもしれーなって(笑)」 だいち「あれは面白そう、あれはでもGPSじゃなくて、通話でさ連絡取り合ってやんのが面白そうっていう」 わたる「そっかそっか(笑)」 わたる「で、携帯で ”誰々が捕まった” ”何! 捕まったのか!” みたいな」 だいち「そうそうそうそう(笑)」 わたる「で、お題とか携帯に来て、みたいな」 だいち「あれはちょっと面白そうだったね、なんかね」 29:00 だいち「ちょっと似ているようで、違うんだけど」 だいち「今、iPhoneでちょっとやや流行りのゲームがあって」 わたる「うん」 だいち「ゲームっていうんじゃないんだよな」 だいち「地図のアプリと、そこにメッセージを残せるっていう機能を使って」 だいち「あとGPSを使って」 わたる「うん」 だいち「実際の場所に ”宝” を隠す」 わたる「ぉお? うん」 だいち「で、それのヒントをiPhoneのアプリを見ながら探して」 わたる「うん」 だいち「で、見つけたら・・・も、なんか箱に入ってんだよね、宝が」 だいち「その宝を取って、代わりに自分の何かを入れて・・・なんかメモかなんか入れてもいいし」 だいち「で、もっかい隠す」 わたる「ってことは、他の人も」 だいち「探せる」 わたる「あ、それ面白いね、なにそれ?」 だいち「そのゲームが、なんかね・・・なんて言うんだっけな名前、忘れちゃったけど」 だいち「iPhone出る前から、なんかちょっとした・・・海外とかではちょっとしたブームがあって」 わたる「うんうんうん」 だいち「で、それがiPhoneと一緒に日本に上陸してきた、みたいな」 わたる「え~~~~」 だいち「ことだったらしいよ、オレやったことないけど」 わたる「それ面白いね」 だいち「ね!」 30:00 だいち「なんか、リアルのね」 わたる「なんか、もう現実世界がフィールドマップみたいな(笑)」 だいち「ね(笑)」 わたる「感覚で(笑)」 だいち「で、それちょっとね、興味あるからね・・・なんか、一回この3人でやってみてもいいかなーと思うんだけど」 わたる「いいね、やりたいよ(笑)」 だいち・わたる「ハハハハ(笑)」 だいち「っていうような」 わたる「へ~~~」 わたる「それは携帯じゃないとできないかもしれないね」 だいち「できないねー」 ♪トコトントン♪ だいち「と、モバゲーって知ってる?」 わたる「なんか、モバゲータウンとか(笑) 親指のアレ(笑)」 だいち「ま、TVCMとか」 だいち「ああ、そうそうそう(笑)」 わたる「なんか、おれイマイチわかんないんだけど、どういうアレなの?」 だいち「あのね、オレもよく知らないんだけど」 だいち「よく知らないんじゃダメなんだけど、ホントは」 わたる「そうだね(笑)」 だいち「SNSになってんだね、SNSっていうのは、ミクシィみたいな・・・要はソーシャルなつながりを持って」 わたる「うん」 だいち「コミュニティが出来上がってるってことだと思うんだけど」 わたる「うん」 だいち「ゲームとコミュニティがどうつながってるのかボクはちょっとモバゲーを見たことないのでわかんないんだけど」 わたる「じゃあ、次回話すとき、ちょと勉強しとこう(笑)」 だいち「勉強してくるか(笑)」 31:00 わたる「実際やってみるとか(笑)」 だいち「SNS・・・と合体したりしてるのも面白いかなーとは思うね」 だいち「ネットゲームとかもさ」 わたる「うんうん」 だいち「なんだろう・・・攻略のヒントみたいのをそのSNS側で話したりして」 わたる「うん」 だいち「って、言ってて思い出したけど、これアレだね」 わたる「ん?」 だいち「『プレイオンライン』の・・・スクエニのプレイオンラインの初期構想にすごく似てる(笑)」 わたる「ぁ~~~~」 だいち「あのねー・・・ま、全然モバゲーとは違う話なってると思うんだけど」 わたる「うん」 だいち「そういうのって、成功しないんだろうなと思ってて」 だいち「攻略情報ってゲームしながら見たいじゃん?」 だいち「FFのネトゲやってて」 わたる「うん」 だいち「例えば、トライマライにいるとすんじゃん?」 わたる「うん」 だいち「トライマライの箱の場所どこだっけ?って思ったら、一回ログアウトして見るっていうシステムがあったとしても」 だいち「見ないでしょ? たぶん」 わたる「見ないね」 だいち「それだったら、自分で探すじゃん」 わたる「うん」 だいち「で、手元の携帯で情報見られるんだったら見るでしょ?」 32:00 わたる「うん」 だいち「やりながら」 わたる「うん」 だいち「なんかそういう風なことを考えると、あんまり相性良くないじゃないかなーと思うんだけど」 だいち「もしかしたら全然違う話をしてるかもしれないな、これは(笑)」 だいち・わたる「ハハハハハ(笑)」 わたる「憶測で話すのはやめとこう(笑)」 だいち「やめておこう、ハイ(笑)」 だいち「えーっと、携帯ゲームの未来については一回ちょっと、ちゃんと話します」 だいち「かいも交えて3人で話そうと思います」 ♪トコトントン♪ だいち「ハイ、というところで今回はこんなトコにしときますか?」 EDテーマスタート わたる「うん」 だいち「今回ちょっと原稿がないのでアレなんですけど、おたよりまだまだお待ちしてます」 だいち「こうやって紹介させていただくかもしれないので」 だいち「紹介ダメだよって人は紹介しないでくださいって書いてそれで送っていただければと思います」 わたる「思いまーす」 だいち「メールアドレスは gamenou.bato@gmail.com 」 だいち「ブログURLは misikika・・・あ、www.misikika.com/gamenou です」 33:00 だいち「またツイッターからリプライかダイレクトメッセージを送っていただくことも可能です」 だいち「詳しくはブログの方をご覧ください」 だいち「お! けっこう覚えてるね(笑)」 わたる「覚えてるね(笑)」 だいち「すごいね、さすがに何回も言ってるだけあるね(笑)」 だいち「ハイ(笑) ツイッターIDはトリコロールです(笑)」 だいち「わたるもツイッターやればいいのに」 わたる「ん? うん」 だいち「流したろ? 今(笑)」 だいち・わたる「ハハハハハ!」 わたる「気が向いたら(笑)」 だいち「気が向いたらね(笑) そういうのあんま好きじゃないもんね、ハイ(笑)」 だいち「それではみなさん、また次回お会いしましょう」 だいち「さよなら~」 わたる「さよなら~~」 <<第007回「モンスターハンター!」 <前のページ 第009回「2Dゲームと3Dゲーム」>> 第008回 管理者感想>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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【武装名】 ビッグビームバズーカ 【所有ガンプラ】 PFF-X7/V2 ヴィートルーガンダム 【詳細】 PFF-X7/V2 ヴィートルーガンダムが装備する巨大な携帯火器・ ヴィーナスアーマーには前後に分割された状態で装備され、ヴィートルーガンダムへとドッキングするとコアスプレーガンをはさみ込む形でドッキングする。 額の強化センサーと連動し、遠距離を高速機動する相手に対しても優れた命中率を発揮でき、高い火力と命中精度を有する。 合体させずともそれぞれビームガンとして運用が可能。 本来ヴィートルーガンダムの装備には含まれず、ヒロトがミッション報酬で手に入れたパーツを組み立てることでヴィートルーガンダムの装備となった。 ヴィートルーガンダムは重武装仕様としてメガニックドライバーを装備していたことが判明したが、 恐らくこの装備を中心とした大火力運用を行うアーマーとしてヴィーナスアーマーが仕様変更されたものと見られる。
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/246.html
概要 腹部から発射される短射程の拡散ビーム砲 射程距離にこそ劣るが広範囲に攻撃することができる 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 スプレッド・ビームA LV1 +30 8 1/単発 10秒 80m 130/1発1:-発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +50 9? lv1×5 LV3 +70 10? lv1×10 装備可能機体 格闘型 近距離型 ドム 射撃型 ドム 砲撃型 本武器の初期装備機体 格闘型 近距離型 射撃型 ドム 砲撃型 備考 射程は短いが命中さえすればよろけがとれる。 その後の射撃や格闘にもつなげやすい。 しかしながら当たりやすさと引き換えにダウン値が130と高く、追撃のダメージは控えめになってしまう。 ダメージ目的ではなく、よろけをとる武装のためLV1でいいだろう。 当たり判定のある範囲がわかりづらく、弾速も非常に早いため敵からすると避けづらい武装となっている。 23/9/13アップデートの一斉コスト調整にてコストが100となる重めの下方修正を受けた。 過去のアップデート 23/9/13アップデートにて コストを30➝100へ変更
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/4017.html
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ―空―― 100 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAM POMPGUN 28 120 280 270 900 18 ビーム爆風弾サイズStr比例 動作 その他 変更点 ビームポンプバズーカ ビームポンプバズーカ改 威力 25 28 弾数 160 120 レビュー・コメント 改とノーマルの性能差の表スゲぇなこれ・・・威力25から160に強化ワロタwww 誰か修正出来る人修正頼みます -- (名無しさん) 2014-02-13 12 06 46 修正しますた -- (名無しさん) 2014-02-13 13 51 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【形式番号】 MX2200 【武器名】 ビームシールド 【読み方】 びーむしーるど 【保有MS】 ZGMF-X20A ストライクフリーダム 【詳細】 ZGMF-X20A ストライクフリーダムの腕部に装備されたビームシールド発生装置。 ハイペリオンに搭載されていたモノフェーズ光波シールドに、さらなる改良が加えられて完成した。 ビームを盾として展開し、大出力ビーム砲の直撃さえ防ぎ切る防御力を持つ。 ビームの出力を調整することで防御面を自在に変化させることが可能で、従来の実体式シールドに比べ防御機能は遥かに向上。 また使用時に展開するため総重量の軽減にも一役買っている。
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〔ねむりんビーム〕 詠唱 コスト4/木星/正義 ブレイク 怪異1体を対象とし、それを持ち主の手札に戻す。 あなたはキャンディー×2を得る。 魔法少女育成計画で登場のコスト4の木星の詠唱。 ブレイクと怪異1体をバウンスしキャンディー2つを得る能力を持つ。 〔またおいで〕と同じブレイクとバウンス能力を持ち、コストが1増えた代わりに、キャンディー2つを得る能力が付与された。 もちろんブレイクから使用する場合は、コストは関係ないため、キャンディー2つ分を得していることになる。 キャンディー使用するデッキではこちらを、使用しなければあちらを優先して採用することになるだろう。 もちろん、コスト差もあるため一概に選択を決められるものではない。 カード情報 フレーバー・イラストレーター びびびびびびびー 収録 魔法少女育成計画 MI-020 C