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【武器名】 ビームスプレーガン 【読み方】 びーむすぷれーがん 【所有MS】 RGE-B790 ジェノアス 【詳細】 RGE-B790 ジェノアスが装備する携帯式ビームガン。スプレーガンの名の通り、ビームをスプレーのように拡散して発射する。 量産されている射撃用の装備だがビームが拡散していることもあり威力は低く、UEに対しては全く通用しない。 小説版によれば、一発一発が戦車砲に匹敵する貫徹力を持った荷電粒子の散弾をシャワーのように浴びせるとのこと。 その拡散した荷電粒子を収束し、なおかつ螺旋状にビームを発射できるように改良したのがドッズライフルといえる。
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ビーム・マグナム [部分編集] ベストセレクション第2弾 COMMAND B2B/C BL059C 3-青1 (∞恒常):このカードの解決直後、本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合、カード1枚を引く。 (ダメージ判定ステップ):自軍部隊1つの部隊戦闘力を、部隊解散まで+4する。 強化 装弾 青-UC 「特徴:装弾」を持つコマンド一覧(B2現在)。 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 5thルナ落下 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル 「特徴:装弾」を持つユニット一覧(EX05現在)。 ジムIII ズゴック《EX05》 ジム・クゥエル ガ・ゾウム スモー アッシュ
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画像 動作 前方に、貫通する細く白いビームを発射する。 その他 貫通属性を持つため射線を遮られても問題なく運用が出来る。 ただし味方に命中した場合、微量であるがダメージを与えてしまうため要注意。 性質上対象が密集している状態で効果を発揮する。 連射が出来ず、特定条件下以外では瞬間火力も期待出来ないため そこに留意して運用する必要がある。 2009/01/18のメンテで空戦が装備可能に。 2010/03/18のメンテで弾頭サイズや弾速・Costの見直しが行われている。 レビュー・コメント 砲戦も持てるから下手に強化すると一層バランスブレイクする 今でも拠点バースト利用して使えば十分対陸戦こなせるし あとその他の項目がダラダラと長すぎねーか? どういった使い方をするかとかはコメ欄で十分だと思うが -- (名無しさん) 2010-03-11 09 32 58 射程300、コスト70(-30!)、ブレが小さくなり、弾も大きくなった 特に砲戦の陸アンチ武器として価値が上がったと言える(陸戦冬の時代は続く…) -- (名無しさん) 2010-03-18 16 57 44 わーい、リリレインに持たせやすくなったぞーっと フロート使ってもぶれず、コストも低くなりもうした -- (名無しさん) 2010-03-18 17 51 11 空で使い始めたがやはり微妙な性能 ただペナルティーがSTRなのでSTR切捨て空戦との相性はいいかも -- (名無しさん) 2010-03-18 18 44 33 その他の文章をアプデでの更新内容を踏まえた上で軽量化。 特定の名称を挙げる形式ではなくBRの特性のみに情報を削りました。 問題を感じましたら戻して下さい。 -- (名無しさん) 2010-03-18 18 59 41 結局ライフル系最低の弾速330は据え置きなので、仮にチューンを施すなら何はなくともGラピだろう。 -- (名無しさん) 2010-03-19 23 10 21 ぶれなくなったのとコストが30下がったのが大きい ハイラピ3枚で弾速429で以前と同じコスト100 玉が大きくなったけど当たりやすさにはほぼ影響なし -- (名無しさん) 2010-03-20 12 07 55 スロ3の入手手段が限られるが、店売りにGラピ一枚でも弾速379でコスト90。十分実戦レベルと言えるだろう どちらかというと地上から地上を狙う武器。空戦で扱うにはちと苦しい ホバリング撃ちならばブレは無いがリスクが高すぎる。そう使うなら射程に加えスナサイも -- (名無しさん) 2010-09-18 16 43 08 砲が持てるビーム兵器の一つ。 他のライフルと比べると弾速が圧倒的に遅いので遠距離での撃ちあいでは相手が静止していないと当たってくれないが、 近~中距離なら意外と良く当たる。引き打ちや、ショトブの着地する瞬間(一瞬だけ足が止まるので)を狙うと吉。 ハイフォ付けると威力20になるため、高TEC砲なら陸に一撃40~50ダメージ与えられることも。 -- (名無しさん) 2010-09-29 07 37 08 間隔を500~600程度まで縮めて欲しい。 -- (名無しさん) 2011-02-01 20 45 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ビームキャノン搭載装甲車 使用条件 Dランク以下 効果 [戦闘][代理:5] この代理は以下の能力を持つ。 この代理が破壊された時、この能力カードは破棄される。 *ビームキャノン[戦闘][主要][攻撃][固有] [LV:4 火力:チェック]で対象1体に攻撃を行う。 火力に関しては武器火力チャートを参照 備考 強いので使用条件を付与した。 武器チェックチャートのビームキャノン搭載装甲車とは耐久力が違う点に注意。 この能力カードへの意見 名前 コメント
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概要 水陸両用MSが装備する白兵戦用の格闘武装 攻撃時のみビームを放出することで水中でも効率の良い運用が可能 数値情報 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・ピックA LV1 +10 12→16→20→20→F 【ダウン値】60→20→15→30→F最大7連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +30 13→18→22→22→F lv1×5 LV3 +50 15→20→25→25→F lv1×10 装備可能機体 格闘型 近距離型 射撃型 アクア・ジム 砲撃型 本武器の初期装備機体 格闘型 近距離型 射撃型 アクア・ジム 砲撃型 備考 低火力、短射程、弱判定の三重苦を背負った格闘武装。 連撃威力は控えめかつ後半寄り。 積極的に振りに行くようなものではない。 余談だが、水中で運用するためか攻撃を行うときのみ刀身を発生させる。 過去のアップデート 23/9/13アップデートにて コストを10➝50へ変更
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→include/ビーム・バーナー 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 高エネルギーのメガ粒子を吹き付けることで敵を切り裂く格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1800 1950 - - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.77秒 備考 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 必要DP 現在交換不可 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機: 汎用機: 支援機:ロト 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機:ロト 備考 なにかあれば アップデート履歴 2024/01/04:新規追加 2024/03/28:抽選配給にて Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2024-01-04 15 23 51) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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腕部ビーム・カノン ビーム兵器 解説 腕部内蔵式のメガ粒子砲。 ゲルググで確立した技術の流用により、ズゴックのものに比べ性能が強化され、かなり完成度の高い兵器といえる。 装備可能機体 ズゴックE LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 750 射程距離(m) 300 EN消費(%) リロード(秒) 開発費 MS開発 初期装備MS ズゴックE 考察 照準補正 有り 怯み 無し 収束撃ち 不可 ズゴックの主兵装であるクローバイスビームの強化版。 クローバイスビーム同様、バイス・クローを構えが近くどちらを構えているか気取られにくい。 威力も向上しており、ビーム防御を軽視しがちな連邦軍の裏をかいて大ダメージを与えられる。 ただ、格闘機であるズゴックEの射撃補正は高くないので、過信し過ぎないように。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/132.html
【名前】 GNビームキャノン 【読み方】 じーえぬビームキャノン 【保有MS】 GN-005/PH ガンダムヴァーチェフィジカル等 【詳細】 GN粒子を高濃度圧縮し強力なビームとして発射する砲撃装備。 GN-005/PH ガンダムヴァーチェフィジカルでは唯一のビーム兵器であり、他にもGN-007/AL アリオスガンダムアスカロンなどにも装備されている。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1906.html
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 その他 ワイドビームガンからの変更点 威力12→14 弾数500→380 速度275→280 間隔500→600 レビュー・コメント とりあえず作りましたので あとはゲットした方、弾体が大ビームかどうかと 連射数お願いしますね -- (名無しさん) 2010-02-21 00 38 30 弾のでかさはワイドと同じ -- (名無しさん) 2010-02-21 00 51 46 威力は上がっているが間隔も伸びているので実質的なDPSはほぼ同じ ワイドの利点である豊富な弾の減少だけが浮き彫りになってしまっている 素直にS3ワイドにGフォを挿そう -- (名無しさん) 2010-02-21 02 24 47 何故ビームガン改はMなのに 本来Mであるはずのワイドビームの改バージョンはSのままなのか。 -- (名無しさん) 2010-02-21 09 33 53 改シリーズは他の武器もみんなそうだよ -- (名無しさん) 2010-02-21 16 52 30 ⇧×2 よく見ろワイドビームガンはSサイズだ -- (名無しさん) 2010-02-21 18 49 13 ビームガンもSサイズだけど改になったらMサイズになったのに どう見てもビームガンよりでかいワイドはSのまま(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-02-22 02 14 12 威力アップよりも弾数減少が厳しく実際の総攻撃量が落ちるうえ間隔+100という…CS計算間違えちゃった? -- (名無しさん) 2010-02-27 20 33 49 でもコストは同等なんだから妥当な性能なんじゃなかろうか ハンマグ改とかがバケモノなだけで -- (名無しさん) 2010-02-27 20 49 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ビームサーベル系列 名前 攻撃力 命中精度 消費 回数 名前 攻撃力 命中精度 消費 回数 ビームサーベル E B 20 1 同 同 同 同 同 メガビームサーベル E B 20 1 同 同 同 同 同