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登録日:2017/06/03 Sat 22 11 50 更新日:2022/11/14 Mon 06 33 26NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GC SD ウルトラマン ガンダムは不在 キャラゲー キーコーキーコー ゲーム ゲームキューブ コンパチヒーローズ チャリンコ→三輪車 チャリンコヒーロー ニンテンドーゲームキューブ バンプレスト ヒーロークリスタル レース 三輪車 仮面ライダー 仮面ライダーゲンム←ではない 仮面ライダービースト←ではない 後のシャカリキスポーツ 隠れた名作 ヒーローノリノリ! チャリンコヒーロー!! チャリンコヒーローとはコンパチシリーズの一作品のゲームソフトである。 2003年7月17日にバンプレストから発売された、ニンテンドーゲームキューブ対応のシリーズ唯一の作品でもある。 概要 タイトル通りSDサイズのヒーローたちがチャリンコに乗って競うというレーシングゲーム。 ただしチャリンコといっても三輪車である。 コンパチシリーズとはあるもののオリジナルキャラやガンダム系のキャラは登場せず、 登場キャラはウルトラマン系と仮面ライダー系のキャラだけである。 仮面ライダーは元々バイクに乗っているので親和性は高い事は分かるが、ウルトラマンはどうなの?と思うだろう。 ただ 1970年代に発売された玩具でウルトラマンやバルタン星人とかが三輪車に乗った物があるので 意外と無くはなかったりする。 三輪車に乗るガンダムとかも見てみたいけどねぇ……。 3Dポリゴンのコースとキャラグラで、ステージも各シリーズを元としたものとなっている。 ステージ中のアイテムを駆使して1位を目指すという破壊妨害何でもありのレースゲームゲームシステムであり、 それだけでなくキャラクター別に固有の必殺技が存在し、後述のヒーロークリスタルを使用することで発動できる。 ゲームモード グランプリ 基本となる一人用モード。 ストーリーは無く、プレイキャラと1ステージ=4コースを選択しCPUと対戦する。 バトルレース プレイヤーやCPUとレースする対戦モード。ステージかコース単位で遊ぶかを自由に選べる。 タイムトライアル 読んで名のごとく、選択したコースを走ってベストタイムを競う。 青い字でタイムトライアルとあるが、はるか先の後輩ライダーを予言したわけではないだろう多分。 アイテム 一部を除きコース内に設置されているアイテムボックスに触れると手に入る。 ヒーロークリスタル 青い結晶の形をした、上記の固有必殺技を使うのに必要なアイテム。 1回使用すると1個消費し、最大で9個まで持てる。 これだけアイテムボックス内ではなくコース上にそのまま置かれている。 クールボトル 青色のボトル。 自分のヒートゲージ(*1)を空にする。 ヒートボトル オレンジ色のボトル。 順位が一つ前のキャラクターをオーバーヒート状態にする。 オールヒート 箱詰めされたヒートボトル数本。 自分以外をオーバーヒート状態にする、サンダーポジションのアイテム。 タイヤ 前方にタイヤを発射する。 追尾性は無く一直線に飛んでゆき壁に当たると跳ね返る。 ようするに緑のコウラ。 ちなみにボタン長押しで後方に構え続けることができる。 スタンマイン 星の模様と白いトゲのある青い爆弾を後ろに投げて攻撃する。 誰かが当たるまでコース上にずっと残る。 これもボタン長押しで後方に構え続けることができる。 画鋲 後方に画鋲をばら撒いて攻撃する。ようはバナナ。 スタンマイン同様誰かが当たるまでコース上に残る。 よく見ると面の部分にドクロの絵がある。 バリアー 読んで字のごとし、一定時間バリアーを展開する。 必殺技や障害物をも防御できる。 ただしヒートボトルのオーバーヒートだけは防げない。 キャラクター ウルトラマンとライダーがそれぞれ5名、各シリーズの怪獣と怪人がそれぞれ3名登場している。その中にダイナやクウガ、2号とかがいないのが惜しまれる……。 元々自分達が乗っているバイク、防衛組織の戦闘機や車両、乗り手の印象が深い物等が元になったチャリンコに乗っている。 一部自分の顔が張り付いているだけなのは気にしてはいけない。 キャラクターごとに「アクセル」「スピード」「ハンドル」「ブレーキ」「ジャンプ」がそれぞれ5段階で決まっている。 ウルトラシリーズ ウルトラマン マシン:ジェットビートル 必殺技:スペシウム光線 アクセル 4 スピード 2 ハンドル 1 ブレーキ 1 ジャンプ 5 ご存じ初代ウルトラマン。 幾度となくシュワッチと飛び去った故なのかジャンプが全キャラ中最高値で、 ターボの間もやっぱりシュワッチと飛んで進む。 ウルトラセブン マシン:ポインター 必殺技:アイスラッガー アクセル 5 スピード 1 ハンドル 3 ブレーキ 2 ジャンプ 2 ウルトラ兄弟の三男。 OPでなぜかレースを中断し死神博士と将棋を満喫している。 ……が通り過ぎた他の集団によって滅茶苦茶にされてしまう。 ウルトラマンティガ マシン:ガッツウィング 必殺技:グリッターティガ アクセル 3 スピード 2 ハンドル 2 ブレーキ 4 ジャンプ 2 平成三部作シリーズの一作目からの参戦。 ウルトラマンガイア マシン:ピースキャリー 必殺技:アグルブレード アクセル 2 スピード 2 ハンドル 2 ブレーキ 3 ジャンプ 4 平成三部作シリーズの三作目からの参戦。 上のティガ共々平均的なステータスをしている。 マシンがXIGファイターではなくピースキャリーな点はともかく、必殺技が何故かフォトンエッジやクァンタムストリームではないのはツッコミどころ。 ウルトラマンコスモス マシン:テックサンダー 必殺技:フルムーンレクト アクセル 3 スピード 2 ハンドル 5 ブレーキ 1 ジャンプ 2 平和を愛する心優しき青トラマン。 必殺技のフルムーンレクトは追尾性ありの便利な仕様。 ちなみに本作の発売当時(2003年)では一番最新のウルトラマンであったが、こちらの方は既に番組の放送が終了しているため参戦出来ている。 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー旧1号 マシン:サイクロン号 必殺技:ライダーキック アクセル 5 スピード 3 ハンドル 1 ブレーキ 1 ジャンプ 3 ご存じ、原点の仮面ライダー。 あえて新一号ではなく旧一号の姿でのまさしく始原の姿での参戦である。 仮面ライダーV3 マシン:ハリケーン 必殺技:V3きりもみキック アクセル 2 スピード 3 ハンドル 3 ブレーキ 1 ジャンプ 4 力と技のV3。 V3といえば反転キック、ということでジャンプ力が高い。 仮面ライダーアギト マシン:マシントルネイダー 必殺技:ライダーブレイク アクセル 2 スピード 3 ハンドル 4 ブレーキ 2 ジャンプ 2 平成2号ライダー。 タイトル画面や必殺技時にスライダーモードを披露する。 仮面ライダー龍騎サバイブ マシン:ドラグランザー 必殺技:ドラゴンファイヤーストーム アクセル 2 スピード 4 ハンドル 1 ブレーキ 5 ジャンプ 1 平成3号ライダー。 まさかの通常形態を差し置いてずっと最強フォーム。乗り物の見た目の都合かは知らない。 これにはオーディンもびっくり。 まあ、事情を考えると本作が発売された当時(2003年)で一番最新の仮面ライダーシリーズの作品として『仮面ライダー555』が放送中(2003年1月~2004年1月)だったのだが、 放送中の作品のキャラクターを出すと今後の展開のネタバレにもなりかねない可能性もあるのか、既に放送を終了している『龍騎』の方を出した、という事情だろう。 そういう事情も含めれば、旧一号が一番古い姿の仮面ライダーの代表であれば、こちらは『555』に次ぐ最新の姿のライダーの代表として最強フォームで登場した、という事なのかもしれない。 仮面ライダーナイトサバイブ(隠しキャラ) マシン:ダークレイダー 必殺技:疾風断 アクセル 3 スピード 4 ハンドル 2 ブレーキ 1 ジャンプ 3 同じく龍騎から参戦した2号ライダー。 龍騎共々、元からバイクを使った必殺技なので違和感がなさすぎる。 怪獣 怪人たち バルタン星人 マシン:バルタン母船 必殺技:白色破壊光線 アクセル 1 スピード 4 ハンドル 1 ブレーキ 5 ジャンプ 2 お馴染みのシリーズ随一の人気怪獣。 フォッフォッフォッという鳴き声も健在である。 ゴモラ マシン:大阪城 必殺技:大阪城落とし アクセル 1 スピード 5 ハンドル 2 ブレーキ 4 ジャンプ 1 怪獣殿下……ではなく古代怪獣。 アクセルとジャンプは低いが、最高値のスピードを持つというマリオカートでいうところのクッパ。 必殺技を使う度に大阪城が壊れていく。 超振動波が使えれば…… カネゴン(隠しキャラ) マシン:100円硬貨 必殺技:銭落とし アクセル 1 スピード 5 ハンドル 3 ブレーキ 3 ジャンプ 1 お金大好き怪獣。 必殺技はそのお金をランダムにレース中の全キャラに当てるというもの。 ただし自分自身も対象に入っていると博打性が高い。 ショッカー戦闘員 マシン:ショッカーエンブレム 必殺技:ミニショッカー アクセル 4 スピード 2 ハンドル 4 ブレーキ 1 ジャンプ 2 ご存じ特撮戦闘員の顔。 数いる怪人を押しのけてまさかの参戦。 必殺技で一位(自分が一位の場合二位)のキャラにミニ戦闘員をぶつけて妨害する。 のちの戦闘員ミサイルの元祖ではないはず… 死神博士 マシン:イカデビル 必殺技:催眠光線 アクセル 3 スピード 1 ハンドル 5 ブレーキ 2 ジャンプ 2 ショッカー2代目大幹部。 OPでなぜかレース中にウルトラセブンと将棋を満喫している。 通り過ぎた他の集団により(ry マシンはまさかの自分の怪人体。 必殺技の催眠光線は操作が逆になるという対プレイヤー用な技。 ガラガランダ マシン:地獄大使 必殺技:竜巻攻撃 アクセル 2 スピード 2 ハンドル 1 ブレーキ 5 ジャンプ 3 ショッカー3代目そして最後の大幹部。 死神博士とは逆に、自分の人間体がマシンになっている。 必殺技が竜巻攻撃だが、ガラガランダ(地獄大使)と竜巻にどんな関係があるかは不明。 ステージ それぞれのシリーズに出てくる施設を元ネタとしたコースとなっている。 背景には様々なキャラや馴染みのある小物がちりばめられており、レース中にそれらを探してみるのも面白いかもしれない。 中でも近づくと「おりゃああああああ!」と五代の声で叫ぶクウガは必見。見つけてみよう。 ウルトラステージ 最速!ウルトラサーキットコース 灼熱!怪獣惑星コース 突入!海中洞窟コース 出撃!ウルトラ警備隊コース ライダーステージ ジャンプ!ライダーアリーナコース 潜入!ショッカーアジトコース 人情!夕暮れ下町コース わくわく!ライダーランドコース スペシャルステージ どきどき!トーキョーシティーコース ゆらゆら!豪華客船コース 炎上!港湾コンビナートコース 探検!古代遺跡コース ミラーワールドステージ 「どきどき!トーキョーシティーコース」「わくわく!ライダーランドコース」「人情!夕暮れ下町コース」「ジャンプ!ライダーアリーナコース」を反転させた、ミラーステージ。 『龍騎』の原作同様、レース開始時にキーンと鳴っているなど細かいところも再現している。 余談 本作のCMで、爆発をバックに三輪車に乗る仮面ライダーV3、ビルのミニチュアの中で三輪車に乗る初代マンの映像がなんと実写特撮で流れていた。 SD化も何もないので完全にシュールな絵柄である。後者なんて律儀にビル破壊までやってるし 上記の通り、コンパチシリーズ唯一のゲームキューブ対応ソフトだが、実はバンプレストが出したゲームキューブ用ソフトはこれを含めてなんと2つしかない。 ちなみにもう一つのソフトは、同社の人気シリーズの一作であるあの『スーパーロボット大戦GC』である。 今作を最後に音沙汰のない状態だった(*2)コンパチシリーズだが、 8年近く時は過ぎ、ついに次のシリーズ作品にあたる『グレイトバトル フルブラスト』が発売されシリーズも復活することとなった。 逆にフルブラストが出ていなかったら今作がシリーズ最後の作品になっていた可能性もあるかもしれない。 追記と修正は特撮名所を三輪車で巡ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 機会さえあれば是非やりたい。そしていつか新作をw -- 名無しさん (2017-06-04 00 28 22) ダイナ「解せぬ」 -- 名無しさん (2017-06-04 01 41 22) 三輪車に乗るウルトラマンのCMは今でも憶えているぐらいには強烈だったw -- 名無しさん (2017-06-04 09 04 15) ガンダムが駄目なら昭和スーパーロボット系が欲しかった、三輪車乗ってるブリキのおもちゃとか色々出てたし… -- 名無しさん (2017-06-04 16 34 46) 後に本当にチャリンコに乗るヒーローが出てくるなんてな -- 名無しさん (2017-06-04 20 16 31) てつを不在のコンパチゲームは珍しいよね -- 名無しさん (2017-06-04 23 50 42) 新一号じゃなく旧一号という謎チョイス -- 名無しさん (2017-06-05 15 04 52) シャカリキスポーツの元ネタってもしかして・・・ -- 名無しさん (2017-06-05 22 49 43) ↑↑この数年前に発売されたスーパーヒーロー作戦でもダブルライダーは終始旧型だったしこの頃のバンプレスト社員は旧1号が好きすぎる…(終始旧1号なのにショッカーライダーを1号と見間違う色盲疑惑の一般市民に…) -- 名無しさん (2017-06-06 00 42 59) ガンダム出ないならメタルヒーローや戦隊入れた新作欲しい -- 名無しさん (2017-06-07 16 51 49) ガンダム入った続編があったらゲドラフやブルッケング、ガリクソンやフェニーチェあたりが参戦するか? -- 名無しさん (2017-06-07 19 13 43) キャラ選択時に一応しゃべったりするけどウルトラキャラはともかくライダーキャラは本人なのか分からない(似てるっちゃ似てるけど) -- 名無しさん (2017-06-28 20 16 34) ガイアの技がアグルブレードなのって、隠しキャラなりでアグル出す予定があったけど結局なくなってその名残とかだったりするんだろうか -- 名無しさん (2017-06-28 22 29 53) ダイナが未登場なのも話題になるけど、当時の現行作品だった仮面ライダー555も登場してなかったからツッコミどころ満載だったなwww -- 名無しさん (2020-07-06 01 19 35) 名前 コメント
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 ガブリンヒーロー 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0165 ガブリンヒーロー 火 体当たり 地上 マジックスキル 防御力+貫通 説明 ゴブリン族の繁栄に貢献した伝説の英雄。 スケルトンヒーローとの戦いで勝利した証として頭蓋骨を頭にかぶっている。 高い防御力と貫通力を持つ。 魔法だと後方へふっとばしやすい。 備考
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【マスター名】カオスヒーロー(本名は◆◎☆▽) 【出典】真・女神転生 【性別】男 【Weapon】 鉄パイプ。 【能力・技能】 東京で悪魔との戦いを経験しており、一般人を超える身体能力を身につけている。 また、一工程で発動できる魔術を幾つか習得している。概要は以下の通り。 アギ:炎を発生させる。 パトラ:金縛り、睡眠を治療する。 マハラギ:広範囲に炎を発生させる。 ポズムディ:毒を治療する。 シバブー:相手を金縛りにする。 ペトラディ:石化を治療する。 アギラオ:強力な炎を発生させる。 【ロール】 街のチンピラ。 【人物背景】 力を求める渇いた魂と称される、秘めた力を持つ青年。 早くに母親を亡くし、酒浸りの父親に育てられた為に協調性が無く、"力こそすべて"という価値観を持つ。 粗暴な言動と愛想の無さから誤解されやすいが情に厚い男であり、心を開いた相手には優しさを見せる。 悪魔がうろつく様になった199X年の吉祥時で不良達にリンチされていた所を主人公たちに助けられた彼は、不良のリーダー格であるオザワへの復讐を誓い、主人公パーティーに加わる。 悪魔合体以前から参戦。 【備考】 彼の本名は聖杯によって、秘匿されています。文字でも言葉でも「カオスヒーロー」としか、認識されません。 【聖杯にかける願い】 脱出したいが、ステルス性がマイナスに達しているので優勝狙い。
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【検索用 あなたはひーろー 登録タグ 2020年 UTAU YouTubeミリオン達成曲 citrus あ 曲 曲あ 殿堂入り 罪告ナエ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:citrus 作曲:citrus 編曲:citrus 動画:citrus 唄:罪告ナエ 曲紹介 もっと、もっと沢山話し合っていれば。 話す? 俺の何を伝えるべきだったというんだ。 救いになるような気持ちなど、ひとつも持っていなかった癖に。 部屋にはもう、彼女の姿はどこにもなかった 曲名:『あなたはヒーロー』 歌詞 (piaproより転載) "世界を敵に回しても" なんて考えなくていいよ 世界と私に一生懸命なあなたが好き ネクタイ締めてあげることないけど応援してるよ なるべく怪我しないで帰ってきてね ドラマチックやスペクタクルは 間に合ってます おつかれさまです "おかえり"って言えることが奇跡みたいな幸せなの 最近遅いね 大変ね 煙たくなったスーツを脱いだ後なら 弱くたっていいんだよ あなたはヒーロー 一緒に戦えなくてごめんね ビームじゃなくても風邪とかでわりと死んじゃうんだ あなたはヒーロー 私がもしカイジンになっても ちゃんと眠って ちゃんと食べて 出ていってね あなたはヒーロー 言葉しか贈れなくてごめんね お風呂沸かしておくぐらいしかできることないんだ あなたはヒーロー 私がもしカイジンになっても ちゃんと眠って ちゃんと食べて 落ちた破片を片付ける姿 見つめて立ち尽くす これから死ぬまで優しさを食べて生きてくの 嘯くような慰めの文句で眠りたくないよ 燻ぶる喉の奥 溜息を飲む フィルム越しのお気の毒なんて 間に合ってます おあいにくさま "ただいま"の聴けるここはどこよりも天国の近く あなたはかみさまじゃないから 守り切れない正解もあるよね 私は大丈夫 あなたはヒーロー 普通の生活じゃなくてごめんね "お互い様だよ" 幾度訊けども声は穏やか あなたはヒーロー 私がもしカイジンになったら ちゃんと眠って ちゃんと食べて 出ていってね あなたはヒーロー 知らない香りは知らないふりして 水を待つ鉢植えみたいに靴箱を眺めてる あなたはヒーロー 私がもしカイジンになったら ちゃんと眠って ちゃんと食べて あなたはヒーロー 明日がもう来なくなってしまったら あれもこれも全部伝えられないままになるけれど 最期は少し焼け残るくらいが丁度良い 吹けば飛ぶようなあはひの亡骸を抱き締め損ねて 悼むような哀もすり抜けてしまえ コメント この曲好き -- 悠 (2023-11-14 06 24 53) この曲謎にハマる -- どこぞ (2023-12-15 02 47 10) 6分もあるし前奏が長いけどそれが良い。 -- 神曲 (2023-12-20 17 55 00) 報われなかった感じがして悲しくなる -- カイジン (2023-12-20 17 56 32) 最近になって再生増えてて嬉しい -- 名無しさん (2023-12-24 14 25 38) 本当に大好きな曲。 -- ふぃあ (2024-01-09 17 06 27) 儚い雰囲気と声とキャラデザがすごく好き…かわいいぃ…!! -- 名無しさん (2024-01-16 04 13 42) 雰囲気が本当に好き -- 首吊り鬱血 (2024-01-23 09 01 30) ロリっぽさを感じる声なのに対して歌う内容は達観していてなにかを察している雰囲気を感じてそれが大人っぽさを出しているように聞こえる「全部知ってるから、大丈夫安心して」って暗に言っている気がした -- ぬかどこ (2024-03-12 17 38 32) 最初なにも考えずに聞いていたけど何回も聞いてるとの歌ってる子?の心情が図り -- 匿名A (2024-03-16 11 14 39) 儚い感じがしてマジでこの曲大好き -- 名無しさん (2024-03-25 18 33 27) 優しい雰囲気で自然と泣いちゃう -- 名無しさん (2024-03-28 21 36 50) ガチでこの絵柄も歌も好き -- 最高 (2024-03-31 12 37 08) これ以上ないほどの愛のうた -- りんご (2024-04-08 20 19 41) ふわふわしてて儚い感じの雰囲気だいすきです……唯一無二 -- 入れ歯 (2024-05-21 01 32 23) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ぞくぞくヒーローズ ヒーロー コメント 2000年にメディアファクトリーが出したGBC専用ソフト。 同梱のフルチェンジャーという電子機器を3方向に振って宇宙文字を描きGBCの赤外線端子と受信させて様々なヒーローに変身して戦うRPG。本当の意味でのGBC専用でもある。 キャラクターデザインは学級王ヤマザキやコロッケ!の樫本学ヴが担当。 ヒーローにはエレキ、スピード、フレア、メタル、リキッド、バイオの6種類の異なる属性があり、それぞれ得意な属性、苦手な属性がある。ここら辺はポケモンとも似通っている。 DSやwiiで是非ともリメイクしてほしいとの声が多数上がっている。 ヒーロー デンリュウ:アルカリパワード ラグラージ:インウォーター エースバーン:ウルトランナー トゲキッス:エアロパワー ポットデス:オチャッパー キリキザン:カイザーエッジ ガラガラ:キングバッター ブロロローム:クラッシッカー ガオガエン:ケイタイガー ルンパッパ コップエース バスラオ サカナード アローラライチュウ:スケボーライダー リーフィア:セロリスター シビルドン:ソウジキラー オトスパス:タコヤキッド エテボース:チンコーマン ジュラルドン:テッパンガー スコヴィラン:トンガラリン テッカニン:ニンジャーノン キリキザン♀:ニンジャーノン♀ メロメロ必須。 キテルグマ:ぬいぬいちゃん ポリゴンZ:ノーベルブレイン ドサイドン:ハードハンマー ブーバー:ヒートマン ヒードラン:フレイムグルメ ファイヤー:ホットカード カイリキー:マッスルさん シャワーズ:ミストウォーター ヘラクロス:ムシムシマン バシャーモ:ヤキバード ワナイダー:ヨーヨーマスク ゼブライカ:ラジアルロード ロトム:リモコンマン シャリタツ:ルビーフック コロトック:レトロサウンダー エルレイド:ワイルドソード マタドガス:ガッツラゴー ミルタンク:ギーニウン バクフーン:グレートファイヤー ゴリランダー:ゴウリキラー ジバコイル:ジーシャーク オクタン:ズームレイザー ギギギアル:ゼンマイン ダイオウドウ:ゾウシャワー ディアルガ:ダイヤモール マニューラ:ヂグロニャン ウインディ:ヅィザーワン ブーバーン:ドハツテン フワライド:バルバルーン エンブオー:ブーブーウー ナットレイ:ベルトジャイン ニョロボン:ボートロン コライドン:パーフェクトサン カイオーガ:ピンスポーン メルメタル:プレスアーム パルキア:ペガサスボーイ ミライドン:ポップサンダー ザルード:ンジャメナス エルレイド:風一平/ブライトボーイ メガシンカで変身を再現 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 エルレイド:風一平/ブライトボーイ メガシンカで変身を再現 -- (ユリス) 2016-03-07 19 38 58 ・ウルトランナー:アギルダー ・ツカイステイター:ブースター ・ナガシマン:カメックス ・ユートロン:ブルンゲル ♂♀で姿が大きく異なるのも共通点。 ・ロケットやろう:メタング ・ゾウシャワー:ゴマゾウ ・ピンスポーン:ホエルオー とにかくでかい! -- (リモーネ) 2013-04-28 23 24 04 たまたま攻略本を持っていたのでヒーローとモチーフの情報提供を ウルトランナー:運動靴モチーフ オチャッパー:お茶っぱモチーフ。ルンパッパあたりが見た目的にありかな クラシッカー:クルマモチーフ シンデルター;シャーペンモチーフ スケボーライダー:スケボーモチーフ タコヤキッド:たこ焼きモチーフ。食材的にオクタンかな ツカイステイター:使い捨てカイロモチーフ テッパンガー:鉄板モチーフ ナガシマン 流し台モチーフ ネジレイダー:ねじまわしモチーフ ヘラクレスアーミー:兵隊にんぎょうモチーフ メガーテン:目薬モチーフ モビルロボX:模型モチーフ ユートロン 湯沸かし器モチーフ ヨーヨーマスク:ヨーヨーモチーフ ルビーフック:ルアーモチーフ ロケットやろう:ロケット花火モチーフ ゲーマルク:ゲームモチーフ ザ・クライマー:ザイルモチーフ ゾウシャワー:象のシャワーモチーフ デンシャレッド:電車モチーフ ビデオージャ:ビデオモチーフ。設定的にジュぺッタがいいかも パーフェクトサン:太陽モチーフ。ソルロックあたりか? ピンスポーン:モチーフ不明 ポップサンダー:雷モチーフ。サンダーorエレキブルあたりで ンジャメナス・植物モチーフ。ロズレイドあたりかな 見にくい文章で申し訳ありません -- (名無しさん) 2010-12-04 01 08 47 ブーバー :ヒートマン という記述が二か所にありましたので、下の方を削除いたしました。 -- (管理人) 2010-12-03 23 30 59 作ってみました。 10年以上前のゲームで都合上動画も全然上がらないので分かる部分だけ書いてみました。 残りのヒーローの追記もできる人いたらお願いします。 -- (名無しさん) 2010-12-03 21 10 47
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643 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 10 11 50.49 ID mH7xW/Mz0 失敗談に分類されるかと思うけど、おつまみ程度に昔話を少々。 コンベに参加し始めてまもないころ、卓割り前のシステム紹介の時に 「コミック的なヒーロー活劇をするゲームです」と紹介したGMの卓に入ったんだ。 たぶん会場の参加者の大半は週間少年マンガ誌的なヒーロー像を想像していたと思う。 少なくとも自分はそうだった。同じ卓に入った他のPLもそんな感じだった。 シナリオ導入は傭兵やエージェントのPCたちが中南米にある遺跡の調査隊に同行せよというものだった。 遺跡に入る前の段階で、調査隊がジャングルの村で間借りしてキャンプしてた夜に事件は起こった。 調査隊キャンプに敵対組織らしき軍勢による襲撃が始まったんだ。 強化人間兵士や生態改造兵士などに襲われ辛くも撃退するPTだったが、 村人まで危険にさらしてしまったことは由々しき事態だとPT全員が思った。 さらに捕らえた敵兵を尋問した結果、生態改造兵士は近隣の村々の人々を素材にしていると判明。 PTが村から去ったらこの村の人々も改造兵士にされてしまうとPLみんな思った。 このままキャンプおよび調査を続行するのは危険と調査隊の博士を説得し、 村人を避難させ国に保護してもらおうということでPTの意思統一がなされた。 そして敵軍の追撃から村人を守りつつ安全圏までの脱出劇とあいなりました。 無事に脱出劇を終えセッション終了した後、GMからこんな言葉が発せられた。 「シナリオの2行目から明後日の方向に進んでました」 どうやらGMが想定していたのは襲撃を乗り切った後は遺跡の調査に行くことだったそうな。 週間少年誌的なヒーロー像を想定していたPLたちには村人を見捨てていくなんて出来なかった。 しかしGMが想定していたヒーロー像は青年誌的なダーティなヒーロー像だったらしい。 プロフェッショナルとして受けた依頼を忠実に着実にこなすエージェント的な。 依頼をこなす為なら市民の被害などお構いなし的な。 うん、GMとPLの間でのヒーロー像が大きくかけ離れていたのがGMの想定通りににならなかった原因でしたとさ。 ちなみにだいぶ後にわかったことだけど、そのGMはラノベ知識などを一般教養・前提知識としてシナリオ組む人でした。 644 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 10 25 24.68 ID MjsRgW4/0 GMが想定外の動きされてもエンディングまで行けてるんだから困はいなかった、でいいんじゃないか? 吟遊GMだったらその動きをやろうとされたところで博士が睡眠ガスとかぶっぱしてPLを強制的に遺跡まで連れて行って村は崩壊、みたいなことをやるぞ? ラノベを「一般教養」として組み込むにしても、今のラノベで村を見捨てるのがプロフェッショナル()みたいな価値観のキャラってラノベにはむしろあんまいない気が 元ネタありきのシナリオやっても元ネタ通りにいかないからおもしろいのがTRPGだしねえ 645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 11 17 07.22 ID BGV01pBn0 [1/3] 終わった後で言われるまで、思惑の違いがあったことにプレイヤーは気付かなかった。 GMはちゃんと仕事したってことですね。 646 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 11 17 43.09 ID JZwKrfbc0 [2/3] 聞いた限りでは「GM紹介なりでプレゼンして、自分のやりたいことと共通するPLを卓に集める」のが下手なGMという印象。 GMの想定通りにならなかったわりにはちゃんとPL側が全体として満足するように終えてるみたいだしだいぶ及第点じゃない? PL側に勘違いさせた状態でGMだけが思ってるヒーロー像をゴリ押ししてきたり 逆にPL側が変な拒否反応おきなかったりした分良い卓だったと。 647 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 11 22 38.16 ID jq66O2xk0 この報告だけだと途中からアドリブ開始したけど それをPLに気付かせずセッションを無事に終わらせた良GMだわ 648 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 11 38 50.38 ID JZBIxeg+0 困は居ないね。報告見る限り、事故りかけたけどGMが上手く対応したって感じ。 649 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 12 09 11.24 ID ta+EW8fYP 2行目から別方向に進んでるのにちゃんと終わりまで持っていけるって逆に凄くないか? 650 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 12 45 41.13 ID AJcfn5u5O 他の人達も書いてるけど、困はいなかったね。 GMが「用意したシナリオ通りにいかなかった」っていう告白しただけみたいだし。 PLの意思を無視して自分の用意したシナリオ通りに遺跡アタックさせたワケでもなく、 終わってからPLに文句言ったり怒ったり下手くそ扱いしてきたワケじゃないなら、 失敗談ですらない気がする。 良いGMじゃないか。 PL間の意志疎通も出来てたみたいだし、良い卓だったように思えるな。 651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 13 03 41.58 ID RnNXLpAv0 確かに、俺も良いGMだと思う 問題は普段から特定知識を普通って見る事だがそれを手腕で打ち消してるな 653 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 13 25 34.29 ID 8qgqJrEA0 とくに問題が見当たらない 657 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 14 05 05.26 ID tHmLSObcP さすがにこれは晒された奴が可哀そうだわ 658 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 14 22 46.73 ID uRBZnKCm0 むしろ晒したやつのほうが、困の素質あるな 659 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 14 24 06.26 ID JZwKrfbc0 [3/3] 晒した人の困の認識の違いはあったかもな。 すげぇ極論で言えば、TRPGでは最低限マナーさえ守ればどんな変な人でも卓を面白く終わらせられたら困ったちゃんではないからな。その逆が困。 どんなニッチなテーマでも需要がアレば良いし、需要が他と違っても卓の中では空気読んで他の人が満足できるプレイングができればそれでいい。 件のGMは、考え方がちょっとズレてたけどなぜか卓の中ではちゃんと空気読めるという珍しい人ではある。 自分と同じ需要のPLを集めるのも、PLの需要に合せるのもタイプ違うけどGMの技術とは言えるが 660 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 14 32 11.99 ID 9raYIDcA0 [1/2] 全く困じゃないじゃんか それでGMがテンパって泣き出したわけでも 強制的にルートを修正したわけでも ムギャオったわけでもなく ちゃんとEDまでいった、むしろ良GMじゃないの? 644 649の言うように スレ371
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ポトリヒーロー 代表産駒
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411 名前: NPCさん 2006/12/08(金) 13 55 59 ID ??? 394 397の流れを読んでてちと微妙な話を思い出した。ここではどう判定されるのか聞いてみたい。 昔俺がGMやったセッションの戦闘でPCが全滅しかけた。まあ結局一人の犠牲者も出なかったんだけどね。 それでセッション後にPC総出でバランスが悪いと責められたんだが、実はそのゲームはヒーローポイントみたいなもん があってプレイヤー達はそれをほとんど残してたんだよね。ちなみにそのポイントは毎セッション完全回復。 HPがボロボロといっても実は普通に勝ててるじゃないかと思うんだが参加者全員が俺のバランス取りが悪いと言う。 納得いかないんだが俺が悪いのかな。 415 名前: NPCさん 2006/12/08(金) 14 09 49 ID ??? システムをぼかすあたり釣りの臭いがする 416 名前: NPCさん 2006/12/08(金) 14 09 50 ID ??? ヒーローポイントの格にもよるが、それはそもそも全滅しかけたとは言わないんじゃね? 417 名前: NPCさん 2006/12/08(金) 14 12 31 ID ??? 415 それは特定されたくないからですので許してください。 423 名前: NPCさん 2006/12/08(金) 14 31 32 ID ??? 422 「なんでヒーローポイント使わないんだ」って言わなかったの? 425 名前: NPCさん 2006/12/08(金) 14 48 36 ID ??? 423 ゲーム中はいいませんでした。 そのボイントには今のダメージ無しがあるので土壇場でも間に合うし、使わなくてもなんとかなりそうだと判断してました。 まさかあんなに不満を持たれてるとは思ってませんでした。 ゲーム後の話し合いでは言いましたが納得してもらえませんでした。 504 名前: NPCさん 2006/12/09(土) 02 24 44 ID ??? ずいぶん前にスペオペヒーローズやったときのこと ラスボスとして、敵のパワードスーツ特殊部隊を出したんだ そしたら、PCたちがヒーローポイントぜんぜん使わなくて、危うく全滅させそうになったっけ スペオペヒーローズも座布団システム採用してて、カコイイ台詞はくと経験地が飛ぶシステム なはずなんだが、コンベンションてこともあり、その日のオレはかわりにヒーローポイントばら まいてたんだ だからそれつあkって、華麗に特殊部隊やっつけてくれよ、とおもって、ちょいと強めのバランス にしたんだが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 「いや、メカフェチのお前のことだから、パワードスーツ部隊の次にもっと凄いのが控えてると思って」 PC一同、ヒーローポイント出し惜しみしてたんだ・・・・・・・・・・・・・ これボスだからね、っていってタンだけどなぁ・・・信用してもらえなかったようだ スレ120
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ソニック ヒーローズ part55-310~315,317~320 310 :ソニックヒーローズ:2011/02/20(日) 17 10 03.28 ID 8sl/82zD0 ソニックヒーローズ まだ書かれていないようなので、書いてみます。機種はPS2・GC・Xboxです。 時系列としては『ソニックアドベンチャー2』の後の話です。 まずはキャラ紹介から。 ○ソニック・ザ・ヘッジホッグ 言わずと知れた音速のハリネズミ。エッグマンの野望阻止の為、テイルスやナックルズと共に旅立つ。 ○マイルス・テイルス・パウアー ソニックの相棒である子ギツネ。ナックルズと一緒に行動していた最中にソニックを発見する。 ○ナックルズ・ザ・エキドゥナ マスターエメラルドを護っているハリモグラ。テイルスと一緒に行動していた最中にソニックを発見する。 ○シャドウ・ザ・ヘッジホッグ ソニックにそっくりなハリネズミ。その正体は究極生命体。 『ソニックアドベンチャー2』で散ったと思われたが、封印されていた。しかし、何故か記憶を失っている。 ○ルージュ・ザ・バット 大統領のエージェントであるコウモリ。お宝ゲットの為、とある場所に忍び込んだが……。 目的が一緒の為、シャドウやオメガと共にチームを結成する。 ○E-123 オメガ(新キャラ) シャドウと同じ場所に封印されていたE-シリーズの最終ロボット。長年封印されていたのでエッグマンを恨んでいる。 311 :ソニックヒーローズ:2011/02/20(日) 17 11 23.15 ID 8sl/82zD0 ○エミー・ローズ ソニックを追いかけているハリネズミ。クリームやビッグと共に、それぞれの人探しの旅に出る。 ○クリーム・ザ・ラビット 礼儀正しいウサギ。チャオのチーズといつも一緒。チーズの弟であるチョコラが行方不明になったので探しにいく。 ○チーズ 蝶ネクタイを付けているチャオ。クリームといつも一緒。クリームのソロ攻撃の時に活躍する。 ○ビッグ・ザ・キャット のんびりとしたネコ。カエルくんがまた行方不明になったので(『ソニックアドベンチャー』でもそうなった)探しにいく。 ○エスピオ・ザ・カメレオン カオティクス探偵団のご意見番であるカメレオン。冷静沈着な性格。 ○チャーミー・ビー カオティクス探偵団のマスコットであるハチ。元気いっぱいで子どもらしい性格。 ○ベクター・ザ・クロコダイル カオティクス探偵団の所長であるワニ。やや乱暴だが、弱い者は放っておけない。 ○Dr.エッグマン おなじみ天才科学者。今回は彼らしくない発言をするが……。 ○??? チームソニックとチームダークのストーリーに現れる。どうもソニックにそっくりなロボットのようだが……。 312 :ソニックヒーローズ:2011/02/20(日) 17 13 35.86 ID 8sl/82zD0 ・チームソニック 特徴:今まで通りのスピードプレイ。できればソニックで進みたい。 ・プロローグ ソニックはいつも通りに音速で走っていた。 そこにトルネード号に乗ったテイルスとナックルズがやって来る。 テイルスは紙をソニックに渡す。紙にはこう書かれていた。(※ムービーからの引用です) 「ホーッホッホ! ソニックどもよ、ワシはついに究極の兵器を開発した。 3日後世界征服を開始するが、このワシを止められるかな? ホーッホッホッホ!!」 ソニックは世界征服を阻止する為、テイルスやナックルズと共に旅立った。 313 :ソニックヒーローズ:2011/02/20(日) 17 14 33.22 ID 8sl/82zD0 ・ステージ 浜辺や海上神殿を高速で駆け抜ける。その先には兵器に乗ったエッグマンがいた。 難なく倒して次はエッグマンに占領されたエネルギープラントへ。 エネルギー貯蔵庫で下から溶岩のようなエネルギーに追いかけられるも、乗り越えた。 その先にいたのはエミー率いるチームローズ。チョコラとカエルくんをさらったと誤解されて戦う羽目に。 次はカジノとビンゴの場所。後1日しかない。急いで駆け抜ける。 すると、今度はエッグマンが「貴様らの負けは目に見えとるわ」と言い、大量のロボットを投下してきた。これまた戦って撃破。 次はレールと列車。タイムリミットは日没まで。全速力で駆け抜ける。 その先にあったのは空を飛ぶエッグマンの兵器。撃破したが乗っていたエッグマンは偽物だった! しかも時間稼ぎの罠だった為、世界征服が開始。止まっている間もなく、ソニックとナックルズは走り出す。 テイルスは「これ、エッグマンのメカじゃない……」と疑い、その場を後にする。 直後、偽物のエッグマンが溶けてロボットが……「お前たちのデータ、コピーさせてもらった。」 314 :ソニックヒーローズ:2011/02/20(日) 17 15 55.63 ID 8sl/82zD0 次は森とジャングル。カエルがいたり、巨大ワニに追いかけられたり。 その先に発見したのはチームダーク。エッグマンを追っている者同士、勝負となる。 ただ、シャドウが記憶を失っている事に驚いたのであった。 次はオバケがでる城とマンション。なんだかオバケが出そうな雰囲気だと怯えるテイルスに冗談を言うナックルズ。 駆け抜けた先にはまた軍団ロボット戦。ソニックの挑発に怒るエッグマン。 最後はエッグマン艦隊。苦戦の末、エッグマンの兵器を破壊し、世界征服を阻止したのである。 ギリギリなんとかなった。安心している時、エミーに発見され、逃げるソニック。 まぁ一件落着といった所か。 315 :ソニックヒーローズ:2011/02/20(日) 17 17 51.25 ID 8sl/82zD0 ・チームダーク 特徴:敵が多く(または強い敵が出てくる)、ステージも長く、難易度は4チームの中で1番高い。 ・プロローグ お宝を探し、地下のとある場所にやって来たルージュ。そこで見た物は、なんと封印されてるシャドウ!? 同時に謎のロボットが目覚めて、襲撃を開始。シャドウとロボットの戦闘が続くが、ルージュが止めた。 話を聞くと、ロボットことオメガは「エッグマンを恨んでいて、復讐する」。シャドウは「以前の記憶が全くない」。 カギとなるのはエッグマン。ルージュはその共通点を見つけ、新チーム『チームダーク』を結成した。 317 :ソニックヒーローズ:2011/02/20(日) 19 56 10.25 ID 8sl/82zD0 315の続きです。 ・ステージ オメガを見たエッグマンは「しもべの身でありながら主に逆らおうと言うのか」と言った。 皆の話を聞いてくれそうもなかったので、仕方なく倒した。 次のエネルギープラントではルージュがチームカオティクスを怪しいと思い込んだ。 カオティクスが振り向き、しらばっくれた為、勝負になった。 結果、何も怪しくない事が分かり、先に進んだ。 次のカジノではシャドウがエッグマンに「どうして僕は記憶を失い、あの基地に眠っていたんだ」質問するが、返ってきた答えは……。 「記憶? フン、愚かな事を。貴様に取り戻す記憶など、あろうはずがない!」 うろたえるシャドウ。何故なのか分からず、ロボット軍団と戦った。 空飛ぶエッグマンの兵器戦では、まずはエッグマンの身元を確保して、それから復讐という作戦になった。 乗っていたエッグマンは偽物。破壊した兵器の中にはシャドウと全く同じ姿をしたアンドロイドが……。 「……行こう。」シャドウが言った。3人が去った直後、偽物のエッグマンが溶けてロボットが……。 「究極生命体のデータ、コピーさせてもらった。」 進んでいく中、チームソニックを発見。エッグマンを追っていると判断したルージュ。 「あんた達にはここで引き返してほしいのよねぇ。」でも引き返すつもりは全くないようで、勝負となった。 次のステージでシャドウは決心する。「僕は何者なのか、真実は何なのか……きっと見つけてみせる」と。 オメガがエッグマンを調べるが、本人だと判断するのは難しいらしい。結局ロボット軍団と戦うしかなかった。 最後のエッグマン艦隊で全てを倒し、オメガは満足。 ルージュはお宝目的で別の場所に行ったが、そこにあったのは大量のシャドウ・アンドロイド。 オメガは言った。「コピーを作るには、オリジナルの存在は不可欠だ」と。 結局、答えが見つけられなかったシャドウ。謎は解けないまま……。 318 :ソニックヒーローズ:2011/02/20(日) 19 57 27.44 ID 8sl/82zD0 ・チームローズ 特徴:初心者に優しい構成。ステージも短く、敵も弱い。その分、動きは遅いが。 ・プロローグ エミーは新聞を読んでいた。強い風が吹いて新聞が飛ばされた。 クリームがキャッチするが、彼女すら風で吹き飛ばされた。そこをビッグが助けた。 新聞に書かれてあったのは「ソニックがチョコラとカエルくんをさらった」事。 エミーはソニックを、クリームとチーズはチョコラを、ビッグはカエルくんを探す為、旅立った。 ・ステージ エッグマンにいちゃもんを付けてやっつけたりしながら進んでいく。 途中、チームソニックを発見。何か手がかりが得られると思い、勝負。 「ソニックがチョコラとカエルくんをさらったんでしょ!?」とエミーは言うが、テイルスは「見てない」と反論。 結果、ソニックは関連していない事が分かり、エミーは機嫌を悪くした。 クリームは何か言おうとしたが、エミーに押されて何も言えなかった。 カジノでエッグマンに「子どもはもう寝る時間じゃ!」と言われ、ロボット軍団と対決。 次の場所では空飛ぶエッグマンの兵器の中が怪しいとエミーは考え、クリーム、チーズ、ビッグはもうすぐ会えると期待。 しかし、エッグマンは偽物だった。落ち込むクリーム、チーズ、チョコラ。 エミーは「エッグマンが絡んでいる事に間違いない」と思い、一同はその場を去った。 元気出していこう。進んでいく最中、チームカオティクスと出会う。 そこで誤解が生まれてしまった(カオティクスの依頼内容のせい)。 「もしかしてチョコラをさらったのはあなた達デスか!?」「ともだちいじめるの、ダメ。」 となってしまい、決闘する羽目に。もちろん、そんなはずはなかった。 次ではエッグマンを発見し、「チョコラとカエルくんをさらったの、アンタなんでしょ!?」とエミーが言う。 しかしエッグマンは「だったらどうする?」と曖昧そうな返事をした。間もなくロボット軍団との戦いに。 最後にエッグマン艦隊を倒し、エッグマンの偽物が溶けて中からチョコラとカエルくんが出てきた。 3人が笑い合う中、気になる言葉がこっそりと。「カオスのデータ、コピーさせてもらった……」 エミーもソニックを見つけ、追いかけていった。3人は、会いたい人に会えたのだ。 319 :ソニックヒーローズ:2011/02/20(日) 19 59 54.08 ID 8sl/82zD0 ・チームカオティクス 特徴:依頼解決という形でステージを進める為、探索が中心。他のチームとは違ったプレイスタイルだ。 ・プロローグ カオティクス探偵事務所。そこは毎年貧乏である。 ある日、チャーミーが「おしごときたよー!」と小包を抱えて飛び込んできた。 入っていたのは1つの無線機。依頼人の顔は不明だが、とにかく仕事が来たのだ。 「お前たちを見込んで頼みがある。報酬は思いのままじゃ。」 怪しいと思ったエスピオだが、ベクターは仕事を引き受ける事にした。 こうしてカオティクスの依頼解決が始まったのだ。 ・ステージ ヤドカリを探したり、チャオを救出したり。途中、エッグマンの兵器と会って勝負した。 エッグマンのロボットを全滅させたり、金色のカメを倒したりと、絶好調。 先へ行こうとしたらエスピオが何かの気配を感じて振り向いた。そしたらチームダークが。 「なんだこの女は?」「もしや依頼人の敵……?」「あんぽんたーん?」としらばくれる3人。 そのせいでルージュの怒りを買い、勝負する羽目に。 どうにか一段落した後はカジノでリングとチップを集めてエッグマンの所へ潜入。 「乱暴な客」とエッグマンに言われ、ロボット軍団と戦った。 次はターミナルに潜入し、カプセルを壊して辿り着いた先は空飛ぶエッグマンの兵器。 「破壊してくれ」と依頼人に頼まれ、破壊に成功した。 乗っていたエッグマンは偽物だった。「当然じゃ!」と依頼人。一瞬戸惑うベクター。 「ねーねー、ボクたちのいらいにんってさー、Dr.エッグマンのことをよーくしってるよね?」 「かつての親戚、もしくは……」「まさか俺達の依頼人ってのは……」 疑惑が飛び交うが、ともかく森へ向かう事にした。 カエルに見つからないように進み、その先のジャングルではチャオ探し。 その最中にチームローズと出会った。ベクターが話すが、エミーにナンパと勘違いされて怒鳴る。 クリームがチャオと一緒にいたので、エスピオが「大人しくそっちのチャオを渡してもらおう」と言った。 そのせいで自分達が誘拐犯だと誤解され……チャーミーは決闘を提案し、勝負に。 結局、チャオ違いだった為に偉い恥をかき、喧嘩になった。依頼人は「ここは摩訶不思議な空間だから気をつけろ」と言う。 屋敷に潜入する為にカギを集め、屋敷内を出る為には赤いタイマツを全て消さなければならない。これもやり遂げた。 その先の場所で依頼人の様子が変になったが、今はそれどころではない。ロボットを倒すのみだ。 敵に気付かれぬ様にエッグマンの本拠地に潜入し、そこで依頼人が捕らわれている事が判明。 カギを集めた後、エッグマンの兵器を倒した。溶けていくエッグマンを見て「やっぱりコイツも偽物だったか……」とベクター。 不思議に思うエスピオとチャーミー。実際、ベクターの推理は当たっていた。 捕らわれていた依頼人の正体はエッグマンだったのだ! しかも報酬内容が出世払いだったので、3人は怒った。 チャーミーがエッグマンに向かって飛び掛かり、エッグマンはひどい目に遭ったのである……。 320 :ソニックヒーローズ:2011/02/20(日) 20 01 34.46 ID 8sl/82zD0 ・ラストストーリー 7つのカオスエメラルドを集めなければいけません。黒幕が明かされます。 ベクターは「アンタに成りすまして世界をどうにかしようとするヤツは誰なんだ?」とエッグマンに問う。 エッグマンが口にしたのは……。 その頃、残りの3チームは1か所に集まっていた。視線の先にいるのはソニックにそっくりなロボット。 「全テノ生物ガ我ガ前ニヒザマヅク時ガ来タ!!」そうロボットが言うと雷が落ちた。 見ているだけしかできない中、カオティクスとエッグマンも合流。 ロボットはおぞましい形態『メタルマッドネス』となったのだ。 「メタルめ、ついにやりおったか!!」エッグマンが言う。そう、あれはメタルソニックなのだ。 奴はソニック達とカオスの力をコピーして無敵と化し、太刀打ちできない状態。 こんな時にカオスエメラルドが7つあれば。でも大丈夫、既にカオスエメラルドは7つある。 「それでも……」と心配するエッグマン。でもソニックは行くという。テイルスもナックルズも一緒だ。 残りのチームが時間を稼ぎ、その間にチームソニックがスーパー化、という作戦に出た。 皆のチームワークで奇跡のスーパーパワーを。最後の戦いが始まる。 最初にソニックのフリをしてカエルくんとチョコラをさらったのは、メタルソニックであった。 エスピオ曰く「奴の変態(※形態の意味です)はまだ完璧ではないらしい」。全ては奴が仕組んだ茶番。 許せない気持ちをぶつけるローズ。不安定な所を叩くカオティクス。最終ターゲットにして攻撃するダーク。 メタルソニックは第2形態『メタルオーバーロード』となって飛び去った。 今だ、チームソニック。スーパー化して決着を付けるんだ! 決戦の末、メタルオーバーロードを倒す事ができた……決着が付いたのだ。 メタルソニックは元の姿に戻った。 メタルソニックは、ソニックに勝つためだけに生み出されたロボットだった(『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』参照)。 だけど一度もソニックに勝てなかった。だから自分で自分の体を改造し、このような事件を引き起こした。 万物の王となる為に……。 改造しても、なぜソニックに勝てない? それはソニック達が、ソニックヒーローズだから。 「俺と蹴りを付けたきゃ、何度でも待ってるぜ。」そう言ってソニックは去っていった。 すぐにソニックを追うテイルスとエミー。さよならの言葉を言うクリームとビッグ。 やれやれとナックルズが言う中、ルージュは誰かさんの宝石を盗みに……すぐさま後を追うナックルズ。 久々の大仕事だったカオティクス。あれ、報酬は? こっそりと去っていくエッグマンに気付き、追っていった。 そしてその場に残ったのはシャドウとオメガ。オメガはメタルソニックを抱えていた。 場所は変わって疾走できる所。ソニックに続くテイルスとナックルズ。 「次の冒険が待っている! ぐずぐずしちゃあいられないぜ! So! We are ソニックヒーローズ!!」 こんな感じです。途中で「改行しすぎなければエラーにならない」と気づき、スレの無駄遣いと気付きました……。
https://w.atwiki.jp/yoshiki_world/pages/23.html
『ツインヒーローズ(Twin Heroes)』は、ヨシキワールドとMasao World Adventureによる共同作品。2011年6月26日に公開。 概要 今作はヨシキワールドの新章であると同時にMasao World Adventureの外伝ともされる。 前作『正男アドベンチャー』との関連性はあるが、それはノヴァに関することだけであり、あくまでも主軸はスザク・プロジェクトとなっているため、前作を読んでなくても話は理解が可能。プレイヤーキャラクターは前作同様6名だが、今作では3人づつが同じ視点として扱われる。 2006年より設立された『ヨシキワールド』と、2009年にスタートした『Masao World Adventure』のコラボレーション作品として予告が2011年の1月に発表された。シナリオはヨシキワールドの管理人であるヨシキが担当。 略称は『ヒーローズ』『ヨシワ&マサワ』等。3人づつで統制される2つのヒーローユニットが活躍するという意味合いを込めてこの『ツインヒーローズ』という名が付けられた。 ストーリー 多くの物語を保護する組織WPS。そんな組織に突如侵入者が現れる。本来、侵入できる筈のない場所にどうして侵入されてしまったのか。その原因を探るため、彼らはヨシキワールドの世界へと旅立つのだが…。 ゲームシステム 本作ではサイドヨシキワールド(以下、サイドY)かサイドMasao World Adventure(以下、サイドM)を選ぶことになる。最初からどちらを選択しても問題はない。サイドYではスザク、美姫、哲郎の3人、サイドMではディレイル、ハル、レニウスの3人がプレイヤーキャラクターとなる。誰を操作するかはストーリーの状況に添って選択される。各サイドYのキャラとサイドMのキャラにはそれぞれ今回限りにつきライバル関係を持つキャラクターが存在し、そのキャラクター同士は同じ特殊能力を持つこととなる。 登場人物/プレイヤーキャラクター スザク 哲郎 美姫 ディレイル レニウス ハル 登場人物/非プレイヤー・その他キャラクター 正男 浩二 ライ ヨシキ=サザンクロス(管理人とは別人) おいさと博士 ???