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* 目次 概要魔法の書の入手手段 魔法付与の仕方 発動効果の仕様 発動効果一覧武器の発動効果 鎧の発動効果 概要 魔法付与とはSSランク以上の武具に「発動効果」を付与、または既に付いている「発動効果」をランダムに変更するシステムである。 「発動効果」とは、自分が通常攻撃をした時や、敵から攻撃を受けた時に自動で発動する特殊効果。 Ultimateランクの装備にはドロップ時にランダムな発動効果がつく。武器と防具で付く発動効果の種類は異なる。 「魔法の書」を利用することでSSランク以上の装備にランダムな発動効果をつけることができる。 現在U級装備は忘れられた心臓の真ラグナロクレイドでドロップする。真ラグナロク装備は武器と鎧に発動効果がついた状態でドロップする。 「魔法の書」の入手手段は少ないので使用の際は慎重に。 付与結果はランダムなので、まともな発動効果がでるまで魔法の書を10個単位で消費すると考えたほうが良い。 魔法の書の入手手段 名誉の峡谷のコインショップにて1個50コインで購入可能 破滅の時間ダンジョンの最後のマスでランダムドロップ 不定期なGMイベントや有料パッケージなど ランキングコインは貴重なので、破滅の時間ダンジョンを周回するか有料パッケージを購入するのを推奨 魔法付与の仕方 魔法付与を行いたい装備を選択し魔法付与アイコン(紫色の魔法陣のようなアイコン)をタップするか、鍛冶屋の同アイコンから魔法付与メニューにアクセス 可能。 魔法付与には1回の試行につき魔法の書1個とゴールドが必要。(Ultimate装備は20万ゴールド、SSS装備は10万ゴールド、SS装備は5万 ゴールド) 発動効果の仕様 発動効果は一定確率で発生する。発動確率は効果によって異なり、防御低下のように100%近い確率で発動するものと、クールタイム減少のように発動しに くいものがある。 バフ、デバフ効果は使用者1人が対象1人に対して蓄積できる数に制限があるものがあり発動効果もこの影響を受ける。効果ごとの蓄積限界は検証求 む。例)防御低下の効果を持つスキルまたは武器発動効果のどちらか1つだけしか持っていない場合、その仲間は敵1人に対して最大2個ま でしか防御低下デバフは蓄積できない。 スキルと武器発動効果は同じ効果でも蓄積は別扱いになる。例)防御低下スキル1つを持つ仲間に、防御低下の発動効果をつけた武器を装 備させると、敵1人に対して最大4個まで防御低下デバフが蓄積可能(スキルで2個+武器発動効果で2個) 同じ発動効果を別々な部位に付けて重複可能。発動確率が上がったり一度に2個蓄積するようになるが、1つ1つの効果量は増加せず、前述の制限以上には蓄 積しない。 例)「通常攻撃時、敵の防御低下」の発動効果を二箇所つけた場合、一度の攻撃で防御低下が2個蓄積されるが、もう一度攻撃しても蓄積制限により2個以上は 蓄積されない。 デバフの蓄積制限は仲間1人につきなので、例えば仲間3人がそれぞれ1つずつ防御低下効果を持っている場合、敵1人対して合計で6個まで蓄積可能(防御 低下デバフ2個×仲間3人分) 発動効果一覧 武器の発動効果 発動効果名 推奨仲間や職種 推奨コンテンツ 備考 基本攻撃で一定の確率でスキルのクールタイムが一定の比率減少します スキル中心のキャラ 基本攻撃で敵に固定ダメージを与えます 基本攻撃で敵にダメージを与え続けます ディーラー ワールドボス 基本攻撃で敵の攻撃力が減少します 基本攻撃で敵の防御力が低下します ゴーレム、レイドボス、対人戦闘 100%近い確率で発動する 基本攻撃で自分の攻撃速度が上昇します ディーラー、通常攻撃ヒール持ち 基本攻撃で敵の攻撃速度が減少します シャリト 基本攻撃で敵のクリティカルパワーが低下します 基本攻撃で敵の命中が減少します 基本攻撃で敵の防御無効化が減少します 基本攻撃で敵の回避が減少します 基本攻撃で敵のHP回復数値が減少します 鎧の発動効果 鎧の発動効果はU級装備にのみつき、魔法付与を行うことができない。 発動効果名 推奨仲間や職種 推奨コンテンツ 備考 攻撃されると一定時間仲間から受けるヒール量が上昇します 攻撃されると一定時間自分の防御力が上昇します 攻撃されると一定時間自分のクリティカルパワーが上昇します ディーラー 攻撃されると一定時間自分のクリティカルが上昇します 攻撃されると一定時間自分の防御無効化数値が上昇します 攻撃されると一定時間自分の命中が上昇します 攻撃されると一定時間自分の回避が上昇します 長く生存させたいキャラ 攻撃されると一定時間自分の力が上昇します メインステが力のディーラー 攻撃されると一定時間自分の知能が上昇します メインステが知能のディーラー 攻撃されると一定時間自分の敏捷が上昇します メインステが敏捷のディーラー 攻撃されると一定の確率でダメージ反射バリアを張ります
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『KONISHIKIがハイヒールを履いて、1mの高さから飛び降りると危ない』とは、DDRのパネルの耐久性に対する初期スタッフの回答である。 概要 1999年にアスキームックより販売された『DanceDanceRevolution パフォーマンスガイド~足伝説~』に記載されている。 開発者へのインタビューで、パネルの耐久テストについての発言で以下のやり取りがある(*1)。 インタビュアー:例えば相撲取りがやっても大丈夫だと? 沖田:相撲取りぐらいだったら大丈夫ですよ。しかし、KONISHIKIがハイヒール履いて、1mの高さから飛び降りると危ないかな(笑)。しかも片足で。 太田:ハンマーで、大人が思い切り叩いても割れないようになっています。8人が同時に乗ってジャンプしても全然問題ないですよ。 沖田:KONISHIKIが8人だときついですが(笑)。それより、お店の2階に置いてある床が心配ですね。 太田氏の1文目までは「パネル1枚についての耐久性」で、2文目からが「ステージ全体についての耐久性」だと思われる。 ただし、これはあくまで開発時点での設計での話であり、経年劣化が起きていたり底上げがされていたりしていたらその限りではない。 本当にやったら14000円案件になりかねないのでやめましょう。 また、あくまでパネルが割れない(安全性に問題がない)ことを保証しているだけで、センサーが壊れないとは書いていない。 余談 連動イベント『BEMANI SUMMER DIARY 2015』において、『クイズマジックアカデミー 暁の鐘』ではBEMANI検定が実施されていた(*2)。 その際に新問として以下の〇×クイズが追加されている。 (QMAではバージョンをまたいで同じ検定テーマが使われる場合、以前と全く同じにはならないように新しい問題が追加される) ゲーム『DanceDance Revolution』のフットパネルは「KONISHIKI」が踏んでも絶対に壊れない 正解は〇ということになっているが、さすがに『絶対に』は嘘である。嘘問よくない。 なお、KONISHIKIの関取時代のプロフィールはWikipediaによると275kgとなっている。 100kgに満たない人が乗ってもそこそこ歪むが、本当に耐えられるのだろうか? また、DDRとPIUのパネルの厚さはほぼ同じである(*3)ため、ちょっと縦に長い斜め方向のパネルはその分たわみやすく割れやすい。 余談 アクリ屋ドットコムのアクリル板・ポリカーボネート板の推奨板厚計算(たわみ量計算)のページによれば、70kgのものを乗せ続けるだけなら5mmのアクリル板でも耐えられる(*4)ことになっている。 最終更新:(2020/08/15)
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Ver2.22B情報←前 Ver2.22D情報→次 稼動日:2014年6月12日 公式による変更点告知: 2.22C稼働のお知らせ 戦闘システム修正 計略修正 家宝修正 戦闘システム修正 【将配】 ラインの切断に必要な時間の短縮(1.4c(100f)→1.1c(80f)) 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 武将名 計略名 内容 武田家 R甘利虎泰 吽形の疾駆 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.5c) R板垣信方 阿形の猛襲 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.5c) 上杉家 SR長尾為景 天下無二の奸雄 ↓ 復活時間延長値増加(+20→+25) 今川家 R今川義元 花倉の戦火 ↓ 効果時間短縮(19.6c→17.5c、統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) C冷泉為和 統治の援兵 ↓ 兵力回復間隔延長(+3/0.8c→+3/1.1c)、効果時間延長(6.7c→10.0c) 浅井朝倉家 R浅井政元 共栄の采配 ↑ 効果時間延長(基本値5.8c→6.7c) R浅井長政 若鷹の正道 ↓ 敵部隊を撤退させた際の復活時間短縮値増加(10→15) 本願寺 R鈴木重兼 雑賀の采配 ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) SR本願寺蓮如 仏罰覿面 ↓ 効果時間短縮(10.0c→9.2c) 北条家 R大道寺政繁 鉄血河越衆 ↑ 兵力回復間隔延長、兵力回復量増加(+12%/1.3c→+27%/2.5c) UC荒木兵庫 灼熱の迎撃術 ↓ 乱戦時の統率力によるダメージの減少 毛利家 R毛利秀元 才気煥発 ↑ 統率力上昇値増加(+3→+4) 島津家 SR島津歳久 翔ぶが如く ↑ 計略範囲拡大、計略範囲調整 SR島津義弘 狂鬼怒涛 ↑↑ 武力上昇値減少(+4→+2)、効果時間延長(11.7c→20.0c)、速度上昇値減少(+40%→+35%) SR島津忠良 いろは歌 ↑ 計略範囲調整、【ろ】弾丸回復速度上昇値増加(1.6倍→1.7倍) 宴SR島津歳久 いざ白雲の末 ↑↑ 武力上昇値増加(+6→+7)、効果時間延長(8.8c→9.2c) 豊臣家 SR蒲生氏郷 獅子奮迅 ↑ 【日輪0】速度上昇値増加(+35→+45)【日輪3】武力上昇値増加(+6→+7)、効果時間延長(8.8c→9.2c) SR前田利家 豪放磊落 ↑ 槍の長さ上昇 SR池田恒興 剣抜弩張 ↑ 効果時間延長(6.9c→8.1c) R後藤又兵衛 来光の槍術 ↓ 槍撃ダメージ上昇値減少 伊達家 R伊達晴宗 吸血鬼の夜会 ↓ 効果時間短縮(6.7c→5.8c) 徳川家 SR徳川家康 三葵の采配 ↓ 葵紋の点灯時間延長値減少(7秒→6秒/1ゲージ) 宴SR亀姫 躍動の蒼娘娘 ↓ 【無点灯】効果時間短縮(9.0c→7.3c)、速度上昇値減少(+50→+35)【蒼葵】統率力上昇値増加(+2→+3) 長宗我部家 R吉良親貞 四万十の剛勇 ↑ 効果時間延長(5.6c→6.5c) R長宗我部信親 英姿颯爽 ↑ 効果時間延長(4.6c→5.4c) 他家・東 UC金上盛備 執権の強行 ↓ 武力と統率力の低下間隔短縮(-1/0.97c→-1/0.84c、-4で終了→-7で終了) R南部晴政 陸奥の陣 ↓ 効果時間延長(10.8c→11.3c、統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) SR塚原卜伝 剣神の采配 ↓ 計略範囲縮小、効果時間短縮(7.9c→7.1c) 他家・西 SR立花宗茂 西国無双 ↑ 速度上昇値増加(+45→+50) 宴SR立花誾千代 魔女の召雷 ↑ 計略範囲拡大 宴SR山名宗全 赤入道の采配 ↓ 効果時間短縮(7.5c→6.7c) 家宝修正 【副効果】 復活UPの復活時間短縮値減少(-4→-3) 復活UP+の復活時間短縮値減少(-5→-4) 計略効果UPの計略効果時間延長(統率力+0.5相当→統率力+1相当) 分類 レアリティ 家宝名 内容 茶入れ 金 楢柴肩衝 ↑ 効果時間延長(6.3c→7.1c) 金+ 楢柴肩衝+ ↑ 効果時間延長(7.1c→7.9c) 刀 金 天羽々斬 ↑ 効果時間延長(4.6c→5.4c) 金+ 天羽々斬+ ↑ 効果時間延長(5.4c→6.3c) 金 鬼丸国綱 ↑ 効果時間延長(2.5c→2.9c) 金 獅子王 ↑ 効果時間延長(27.5c→30.0c) 金+ 獅子王+ ↑ 効果時間延長(30.0c→32.1c) 銀 にっかり青江 ↓ 効果時間短縮(20.0c→18.3c) 金 童子切安綱 ↑ 効果時間延長(5.0c→5.8c) 金+ 童子切安綱+ ↑ 効果時間延長(5.8c→6.7c) 金 七支刀 ↑ 武力上昇値増加(+11→+12) 金+ 七支刀+ ↑ 武力上昇値増加(+11→+12) 金 雷切+ ↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 金+ 雷切+ ↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 金 天叢雲剣 ↑ 効果時間延長(4.2c→4.6c) 金+ 天叢雲剣+ ↑ 効果時間延長(5.0c→5.4c) 金 へし切長谷部 ↑↑ 効果時間延長(約12c→19.2c) 金+ へし切長谷部+ ↑↑ 効果時間延長(約13c→約20c) 軍配 金 天地人 ↑ 効果時間延長(8.3c→9.6c) 金+ 天地人+ ↑ 効果時間延長(10.0c→11.3c) 金 臥竜鳳雛 ↑ 統率上昇値増加(+7→+8) 金+ 臥竜鳳雛+ ↑ 統率上昇値増加(+7→+8) 兜 金 飯綱権現兜 ↑ 兵力回復量増加(+45→+50) 金+ 飯綱権現兜+ ↑ 兵力回復量増加(+50→+55) 金 鹿角脇立兜 ↓ 兵力回復量減少(+65→+60) 金+ 鹿角脇立兜+ ↓ 兵力回復量減少(+70→+65) 金 大水牛兜 ↓ 兵力回復量減少(+70→+65) 金+ 大水牛兜+ ↓ 兵力回復量減少(+75→+70) 金 銀獅子兜 ↑ 兵力回復量増加(+45→+50) 金+ 銀獅子兜+ ↑ 兵力回復量増加(+50→+55) 金 獅子頭付兜 ↓ 効果時間短縮(4.2c→3.8c) 金+ 獅子頭付兜+ ↓ 効果時間短縮(5.0c→4.6c) 金 三日月備え兜 ↑ 兵力回復量増加(+40→+45) 金+ 三日月備え兜+ ↑ 兵力回復量増加(+45→+50) 金 朱塗合子形兜 ↓ 効果時間短縮(4.6c→4.2c) 金+ 朱塗合子形兜+ ↓ 効果時間短縮(5.4c→5.0c) 馬 金 鬼芦毛 ↓ 効果時間短縮(10.0c→9.2c) 金+ 鬼芦毛+ ↓ 効果時間短縮(10.8c→10.0c) 金 青海波 ↑ 効果時間延長(5.4c→6.3c) 金+ 青海波+ ↑ 効果時間延長(6.3c→7.1c) 胴 木 鉄二枚胴 ↓ 効果時間短縮(14.6c→13.8c) 木 黒漆塗二枚胴 ↓ 効果時間短縮(16.7c→15.8c) 銀 日の丸威胴 ↓ 効果時間短縮(14.6c→13.8c) 銀 月輪文胴 ↓ 効果時間短縮(16.7c→15.8c) 金 和鋼南蛮胴 ↓ 効果時間短縮(14.6c→13.8c) 金+ 和鋼南蛮胴+ ↓ 効果時間短縮(15.4c→14.6c) 金 黒糸威胴 ↓ 効果時間短縮(16.7c→15.8c) 金+ 黒糸威胴+ ↓ 効果時間短縮(17.5c→16.7c) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 公式に記載されてないけど鬼丸+が8s(3.3c)から9s(3.75c)になってた - 名無しさん 2014-06-25 08 52 09 某あっちのwikiで鬼丸国綱+変わってないとの※あったから実機で確認したら8秒のままだったというメモ - 名無しさん 2014-07-01 01 31 06 蓮如8.8だね - 名無しさん 2014-06-14 00 02 21 22秒で9.2cだと思うのですが、確認おねがいします。 - 名無しさん 2014-06-14 14 17 21 七支刀武力+12に増加 - 名無しさん 2014-06-12 12 00 42 若鷹復活カウント-15に増加 - 名無しさん 2014-06-12 11 59 20
https://w.atwiki.jp/zsgt/pages/157.html
熱ガス交換器 熱ガス交換器の付設条件・効果付設条件フルオロカーボン冷凍装置に採択 アンモニア冷凍装置の場合、過剰過熱に因り採択不可 付設効果液体冷媒の過冷却に因りフラッシュガスの発生を防止 長大な液・立上り管に対し有効 蒸発器における効果湿り蒸気状態の排出に因り伝熱性能が向上 冷凍能力が若干向上 圧縮機において適度な加熱に因り負荷変動時の液戻りを防止 液分離器 液分離器における付設効果--液体・気体の混合冷媒因り液体冷媒を分離し液戻りを防止 油回収器 油回収器の付設条件・要因・要項潤滑油混合冷媒を加熱分離し還流付設条件フルオロカーボン冷凍装置に採択 付設要因潤滑油混合冷媒の蓄積量増加に伴う潤滑油量の低下 付設要項電気ヒータに因る分離に対する要項過熱劣化を防止 ヒータ表面温度低減 ヒータの液体中への沈降に因り空焚を防止
https://w.atwiki.jp/sousakuhero/pages/519.html
▽タグ一覧 死亡したヒーロー 概要 本名はアントニオ・カニングハム。職業はレーシングカーレーサー。 能力は高速スピードコントロール。 2010年5月7日に悪者の『流れ星計画』から市を救った際に流れ星の下敷きになって死亡。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3212.html
Ver2.22B情報←前 後→Ver2.22D情報 稼動日:2014年6月12日 公式による変更点告知: Ver.2.22C稼働のお知らせ システム面戦闘システム 計略修正 家宝修正 システム面 戦闘システム 【将配】 ラインの切断に必要な時間の短縮(約2cで切断→1c程度で切断) 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 武将名 計略名 内容 全般 織田 武田 【武田065】甘利虎泰 吽形の疾駆 ↓ 効果時間短縮 【武田066】板垣信方 阿形の猛襲 ↓ 効果時間短縮 上杉 【上杉069】長尾為景 天下無二の奸雄 ↓ 復活時間延長値増加(+20→+25) 今川 【今川046】今川義元 花倉の戦火 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少) 【今川052】冷泉為和 統治の援兵 ↓ 兵力回復間隔延長(0.8c→1.1c)効果時間延長(6.7c→10c) 浅井朝倉 【浅井朝倉036】浅井政元 共栄の采配 ↑ 効果時間延長 【浅井朝倉044】浅井長政 若鷹の正道 ↓ 敵部隊を撤退させた際の復活時間短縮値増加 本願寺 【本願寺015】鈴木重兼 雑賀の采配 ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 【本願寺043】本願寺蓮如 仏罰覿面 ↓ 効果時間短縮 北条 【北条012】大道寺政繁 鉄血河越衆 ↑ 兵力回復間隔延長兵力回復量増加 【北条041】荒木兵庫 灼熱の迎撃術 ↓ 乱戦時の統率力によるダメージの減少 毛利 【毛利039】毛利秀元 才気煥発 ↑ 統率力上昇値増加 島津 【島津022】島津歳久 翔ぶが如く ↑ 計略範囲拡大計略範囲調整 【島津041】島津義弘 狂鬼怒涛 ↑↑ 武力上昇値減少(+4→+2)効果時間延長(約20c)速度上昇値減少 【島津044】島津忠良 いろは歌 ↑ 計略範囲調整【ろ】弾丸回復速度上昇値増加 【宴034】島津歳久 いざ白雲の末 ↑↑ 武力上昇値増加(+6→+7)効果時間延長(→9.2c) 豊臣 【豊臣015】蒲生氏郷 獅子奮迅 ↑ 【日輪0】速度上昇値増加【日輪3】武力上昇値増加(+6→+7) 効果時間延長(→9.2c) 【豊臣034】前田利家 豪放磊落 ↑ 槍の長さ上昇 【豊臣038】池田恒興 剣抜弩張 ↑ 効果時間延長(6.9c→8.1c、日輪3:7.3c→8.5c) 【豊臣040】後藤又兵衛 来光の槍術 ↓ 槍撃ダメージ上昇値減少 伊達 【伊達038】伊達晴宗 吸血鬼の夜会 ↓ 効果時間短縮(6.7c→5.8c) 徳川 【徳川020】徳川家康 三葵の采配 ↓ 葵紋の点灯時間延長値減少(追加なしだと約14cで消灯) 【宴067】亀姫 躍動の蒼娘娘 ↓ 【無点灯】効果時間短縮(9c→7.3c)速度上昇値減少(弓兵で迎撃あり)【蒼葵】統率力上昇値増加(+2→+3) 長宗我部 【長宗我部004】吉良親貞 四万十の剛勇 ↑ 効果時間延長(民約6c、戦約7c) 【長宗我部016】長宗我部信親 英姿颯爽 ↑ 効果時間延長 他家・東 【他073(東)】金上盛備 執権の強行 ↓ 武力と統率力の低下間隔短縮(→0.84c) 【他082(東)】南部晴政 陸奥の陣 ↓ 効果時間延長(統率力依存値減少)(→11.3c、統率依存0.8c→0.4c) 【他114(東)】塚原卜伝 剣神の采配 ↓ 計略範囲縮小効果時間短縮(約7c) 他家・西 【他099(西)】立花宗茂 西国無双 ↑ 速度上昇値増加 【宴044】立花誾千代 魔女の召雷 ↑ 計略範囲拡大 【宴062】山名宗全 赤入道の采配 ↓ 効果時間短縮(→6.7c) 家宝修正 【副効果】 復活UPの復活時間短縮値減少(4秒→3秒) 復活UP+の復活時間短縮値減少(5秒→4秒) 計略効果UPの計略効果時間延長(統率0.5相当→統率1相当) 奥義効果 分類 レアリティ 家宝名 修正内容詳細 茶入れ 金 楢柴肩衝 ↑ 効果時間延長(→7.1c) 金+ 楢柴肩衝+ ↑ 効果時間延長 刀 金 天羽々斬 ↑ 効果時間延長(4.6c→5.4c) 金+ 天羽々斬+ ↑ 効果時間延長 金 鬼丸国綱 ↑ 効果時間延長(2.5c→2.9c) 金 獅子王 ↑ 効果時間延長(27.5c→30c) 金+ 獅子王+ ↑ 効果時間延長 銀 にっかり青江 ↓ 効果時間短縮(20c→18.3c) 金 童子切安綱 ↑ 効果時間延長(→5.8c) 金+ 童子切安綱+ ↑ 効果時間延長 金 七支刀 ↑ 武力上昇値増加(+10→+12) 金+ 七支刀+ ↑ 武力上昇値増加(+10→+12) 金 雷切 ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 金+ 雷切+ ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 金 天叢雲剣 ↑ 効果時間延長(4.2c→4.6c) 金+ 天叢雲剣+ ↑ 効果時間延長 金 へし切長谷部 ↑↑ 効果時間延長(→19.2c) 金+ へし切長谷部+ ↑↑ 効果時間延長 軍配 金 天地人 ↑ 効果時間延長(→9.6c) 金+ 天地人+ ↑ 効果時間延長 金 臥竜鳳雛 ↑ 統率力上昇値増加(+7→+8) 金+ 臥竜鳳雛+ ↑ 統率力上昇値増加(+7→+8) 兜 金 飯綱権現兜 ↑ 兵力回復量増加(+45→+50) 金+ 飯綱権現兜+ ↑ 兵力回復量増加(+50→+55) 金 鹿角脇立兜 ↓ 兵力回復量減少(+65→+60) 金+ 鹿角脇立兜+ ↓ 兵力回復量減少(+70→+65) 金 大水牛兜 ↓ 兵力回復量減少 金+ 大水牛兜+ ↓ 兵力回復量減少(+75→+70) 金 銀獅子兜 ↑ 兵力回復量増加+45→+50) 金+ 銀獅子兜+ ↑ 兵力回復量増加 金 獅子頭付兜 ↓ 効果時間短縮(4.2c→3.8c) 金+ 獅子頭付兜+ ↓ 効果時間短縮 金 三日月備え兜 ↑ 兵力回復量増加 金+ 三日月備え兜+ ↑ 兵力回復量増加 金 朱塗合子形兜 ↓ 効果時間短縮(→4.2c) 金+ 朱塗合子形兜+ ↓ 効果時間短縮 馬 金 鬼芦毛 ↓ 効果時間短縮 金+ 鬼芦毛+ ↓ 効果時間短縮 金 青海波 ↑ 効果時間延長(5.4c→6.3c) 金+ 青海波+ ↑ 効果時間延長 胴 木 鉄二枚胴 ↓ 効果時間短縮 木 黒漆塗二枚胴 ↓ 効果時間短縮 銀 日の丸威胴 ↓ 効果時間短縮 銀 月輪文胴 ↓ 効果時間短縮 金 和鋼南蛮胴 ↓ 効果時間短縮(14.6c→13.8c) 金+ 和鋼南蛮胴+ ↓ 効果時間短縮 金 黒糸威胴 ↓ 効果時間短縮(16.7c→15.8c) 金+ 黒糸威胴+ ↓ 効果時間短縮 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 不敗の吉川の範囲が少し広くなってます。一人がけでの武力20も確認済み。 - 名無しさん 2014-07-11 00 32 46 副効果計計の付いた家補味フ太原雪斎の全知の領域で71カウントを確認。素で62.5カウント、統率依存4.2カウントなので計略効果アップひとつで統率1相当になったようです - 名無しさん 2014-06-15 20 25 16 七支刀+ 10→12 - 名無しさん 2014-06-13 22 09 30 へしきり長谷部(普通)・14c→19c - 名無しさん 2014-06-13 14 53 29 三日月備え兜+で回復量+50%です - 名無しさん 2014-06-13 14 22 41 獅子頭付兜4cでした - 名無しさん 2014-06-13 13 02 22 島津義弘、武力-2の間違いでは? - 名無しさん 2014-06-13 11 23 40 勘違いでした。すいません。 - 名無しさん 2014-06-13 11 26 43 家宝・飯綱権現兜+55,ノーマル50%(各5%上方) - 名無しさん 2014-06-13 08 00 15 蒲生日輪3は+7でした。(検証動画より) - 名無しさん 2014-06-13 07 56 11 雷切+ 武力+2統率+4→武力+3統率+4 - 名無しさん 2014-06-13 00 18 46
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デュアルアタック(アクティブ/攻撃系) Lv スキルパワー追加ダメージ 距離 範囲 MP クールタイム 必要Lv SP 1 物理攻撃力:100% 25 1.6m/2.0m 14 4s 初期スキル 0 2 物理攻撃力:103% 32 15 2 1 3 物理攻撃力:107% 41 1.6m/2.1m 17 3 1 4 物理攻撃力:112% 53 20 4 1 MASTER 物理攻撃力118% 68 1.6m/2.2m 23 5 2 クォードアタック(アクティブ/攻撃系) Lv スキルパワー追加ダメージ 距離 範囲 MP クールタイム 必要Lv SP 1 物理攻撃力:110% 35 1.8m/3.0m 23 6.0s 3 2 物理攻撃力:113% 45 1.8m/3.1m 25 5 1 3 物理攻撃力:117% 58 1.8m/3.2m 28 7 1 4 物理攻撃力:122% 75 1.8m/3.3m 31 9 1 MASTER 物理攻撃力:129% 97 8.8m/3.4m 37 10 オーラバーン(アクティブ/攻撃系) Lv スキルパワー追加ダメージ 距離 範囲 MP クールタイム 必要Lv SP 1 物理攻撃力:100%(自然属性) 50 8.0m/3.0m 28 7.0s 5 2 マジシャンへ 3 4 MASTER コンディションマインド(アクティブ/支援) Lv HP回復量増加 MP回復量増加 確立 持続時間 クールタイム 必要Lv SP 1 100% 100% 100% 60s 60.0s 2 150% 150% 15 4 クイックムーブ(アクティブ/支援) Lv 移動速度増加 持続時間 クールタイム 必要レベル SP 1 70 180s 360.0s 4 2 85 270s 6 1 MASTER 100 360s 8 1 脱出(アクティブ/支援) 現在のフィールドの復活ポイントへ帰還。 Lv クールタイム 1 1800.0s 鉱石採集(アクティブ/採集) 鉱石を採集。「輝く鉱石」はLv2以降採集可能。「輝く」:銀鉱石・「古い」:鉄鉱石 Lv 距離 範囲 MP 必要Lv SP 1 0.7m 0.7m 40 6 2 0.7m 0.7m 70 20 2 薬草採集(アクティブ/採集) 薬草を採集。「輝く雑草」はLv2以降採集可能。 Lv 距離 範囲 MP 必要Lv SP 1 0.7m 0.7m 40 6 2 0.7m 0.7m 70 20 2 製造/分解 装備アイテム(クロン装備は除く)を製造・分解可能。
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ロール Nuker(Disabler) レーン top,mid,bot 17歳 通称きのこばばあ メンヘラ気質のお姉さん MPダメージや相手を制限することに長けている スキル Q 毒胞子 指定範囲にキノコ生やす 敵が足を踏み入れたら100~200ダメージ+DOT DOT中に倒すとHPとMPを微回復 これのおかげで序盤のタワー戦はMP切れしなくハラスし続けることができる DOTも8秒と長くバカにならないダメージなので相方と連携してキルをとっていこう 後半は空気気味 地味に視界が取れる W 逆行 相手に向かってビーム 対象に100~300ダメージ+移動速度200~300低下+MP消費量増加 主にダメージ取り。MP消費増加はおまけ程度と考えるべき 移動速度が珍しく%低下ではなく固定値低下 レイナの貴重な攻撃手段だがCTが20秒と長い E 逆響陣 指定範囲に玉を置く 指定範囲内で敵がスキルを使用すると消費MPの1~1,5倍+αダメージを使用者周辺に与える 敵レーンにスキルをよく使う奴がいる場合優先的にとるといい 逆にレオニックやバイパセレナなど通常攻撃中心の敵には効果が薄い 後半でも敵のMP消費が増えるため積極的に置いていくといい CTと継続時間が12秒のため切らさす設置することが可能 視界も取れるので高台確認にも 魔法防御低下能力つきました R 逆行の破滅陣 詠唱型拘束攻撃 対象に200~300のダメージを与え拘束する(拘束中は帰還不可) 拘束中継続してHPとMPを吸収し対象がMP0+HP25%以下になった場合地獄に送り6秒間気絶させる 地獄ではケルベロスと一騎打ち・・・という名のワンパンキル 対象が逆行状態の場合MPの吸収量が増える(HPは増えない) 打つ前にW入れようね ケルベロスが敵を倒した場合経験値はレイナのみ(ケルと割合?)に入る LV1の場合的の力タイプを積極的に狙っていくのがいい LV2からHPダメージも合計800となりかなりのダメージとなるので知能をMP削る前に倒すことが可能 立ち回り タワー戦ではQと敵構成を見てWかEでハラスしていく 敵タワーの間にQをおくと相手は何もできなくなる 相方はパンダ、エルシド、アグネス、ロカンあたりが理想 中盤あたりから仲間のケツ追いかけて交戦に入ったらE置いてWとQ当てて行く Rは厄介な敵に使おう ビルド 杖とか買って火力を上げるのもいい なんでもいい
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No.3 ヒーラー H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ ヒーラー 96 30 67 74 85 89 76 83 76 移動力 経験値倍率 加入ステージ ヒーラー 5 126 そびえ立つピラミッド 弱点 耐性 闇 上 回 補 癒 強 炎 氷 電 水 風 森 聖 毒 防 人を癒すことを生業とするお坊さん。 ヒーラーになる為には寺をかまえる必要があるという。 なんでも三日坊主になる性格らしい。 攻撃性能は低いが、名前どおり回復役としてフィールド上で味方をサポートすることになる。 回属性が弱点なので自身が回復した場合は効果が大きい。 フィールド上で回復スキルを使った場合は、次のバトル終了後まで基本的にSPは自動回復しないので要注意。 バトルでは、生き残ること前提での戦法をとることになる。 スキルは自身が倒されにくくするものが盛りだくさん。 「しんきろう」は相手の命中率を下げ、当たりにくくする便利なスキル。 LV スキル 基本 ドロップ 22 リフレクター 28 しんきろう 55 和みの波動 67 治癒の陣
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←Ver1.1.0C Ver1.1.5A Ver1.1.0D情報 Ver1.1.0D情報追加カード 計略調整 将器調整 2017/12/20稼働開始 公式サイト告知 http //www.sangokushi-taisen.com/news/20171220.html 義勇ロード「魏伝」「呉伝」「蜀伝」新章追加 追加カード 勢力 レアリティ 武将名 コスト 兵種 官職 武 知 征 特技 将器 計略 士気 説明 蜀 R 関銀屏 1.5 槍 - 5 5 2 勇 魅 槍 神武の目覚め 4 戦場にいる蜀の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と槍の長さと槍撃ダメージが上がる R 諸葛亮 1.5 弓 文 3 10 3 柵 魅 活 脱獄の手引き 5 城内の最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がり、戦場に出現する SR 孫尚香 2 槍 - 7 5 1 勇 魅 城 恥辱の報復 6 味方の武力と知力と征圧力が、自身の武力と知力と征圧力に応じて変化する 計略調整 勢力 武将名 計略名 調整内容 魏 曹彰 刹那の怪力 効果時間延長 曹操 覇者の求心 範囲拡大 関羽 武の咆哮 武力上昇値増加敵撃破時の征圧領域拡大 周宣 当たるも八卦! 武力上昇最大値増加 賈逵 賈侯渠 移動速度低下値増加 曹沖 神童の難問 効果時間延長 曹彰 黄鬚の剛腕 範囲拡大 呉 甘寧 残響の鈴音 武力ダメージ軽減率増加 周瑜 赤壁の大火 ダメージ減少 陸遜 駿才の大号令 効果時間延長 孫堅 猛虎蹴撃 溜め時間延長城ダメージ減少 歩夫人 孫呉の祈り 範囲拡大兵力回復量増加 孫韶 走射戦法 武力上昇値増加 留賛 戦歌の神速行 兵力減少間隔延長 蜀 関羽 武神の大号令 効果時間延長 諸葛亮 八卦の軍略 【1部隊】武力上昇値増加【2部隊】兵力回復量増加 姜維 受け継ぎし軍略 範囲拡大 諸葛均 征戦の助け 効果時間延長 鄧芝 蜀呉の連合号令 効果時間延長 漢 王允 漢鳴の離間 範囲縮小 何進 何進の大号令 範囲拡大効果時間延長 献帝 漢王朝の希望 【漢鳴0】復活時兵力増加【漢鳴3】武力上昇値増加征圧力上昇値増加効果時間延長 孔融 漢鳴の弱計 【漢鳴2】武力低下値減少【漢鳴3】武力低下値減少 司馬徽 水鏡の教え 知力上昇値増加範囲拡大 少帝 漢王朝の悲鳴 範囲拡大 曹操 天の鼓動 【漢鳴3】範囲拡大 田豊 隙無き攻勢 効果終了時に増加する士気の上限値増加効果時間短縮 陶謙 漢鳴の援軍 兵力回復量増加 張奐 漢鳴の剛槍 【漢鳴2】武力上昇値増加【漢鳴3】武力上昇値増加 群雄 牛輔 脱兎戦法 武力ダメージ軽減率増加 紀霊 多勢の攻め 効果時間延長 貂蝉 傾国の舞い 城ダメージ減少 馬超 錦馬超の叛撃 武力上昇間隔短縮 姜 女賊の猛威 武力上昇値増加 盧氏 妖狐の導き 効果時間延長 汎用 周泰など 漢の意地 効果時間調整(知力依存度低下) 将器調整 名称 調整内容 地の利 施設攻撃力増加 捕縛術 乱戦時速度低下値増加 副効果:攻城強化 攻城ダメージ上昇値減少