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第一回目のイメージキャラクター、青い鳥RT uturo96氏担当 図解1 図解2 図解3 図解5 図解5 図解6 図解7 第一回目のイメージキャラクター、第一塔RT(担当者:bgvilleaさん) 原寸 詳細 背面 髪型 靴 パージ 第一回目のイメージキャラクター、第二塔RT(担当者:akiho132さん) 第一回目のイメージキャラクター、第三塔RT(担当者:torynecoさん) 詳細 (※以上決定稿。各担当者は正面・背面図を提出:〆は20日) (※可能なら+側(斜)面。また、装飾品の詳細や表情集、色指定もあるといいかもしれません) (※以下、ラフ・イメージ画など) (キャラクター案としては、青い鳥RTの双子で月奏、男性声に合致したキャラクター、テル族、その他?) (代表として1・2・3塔キャラが出ますが、他のデザイン案キャラクターも登場する可能性があります) akiho132氏の提供 右 bgvillea氏の提供 左 中 右 yomogikorin氏の提供 exectreadmill氏の提供 原寸 原寸 popopooch氏の提供 提供はuturo96氏です この企画関連に使用する場合に限ってフリーです
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ハニハニハ 分類:はにわポケモン No.3-715 タイプ:[[じめん]]/[[かくとう]] 特性:かんそうはだ(水タイプの技を受けると、それを無効にし代わりに全HPの1/4回復。炎タイプの技を受けると通常の1.25倍の威力。) せいしんりょく(怯まない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハニハニハ 60 105 70 125 70 70 ハニーハ 40 55 40 70 40 50 進化前 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/どく/あく いまひとつ(1/4) いわ こうかなし でんき 技 ハニーハ 特殊:きあいだま、はどうだん、だいちのちから、エナジーボール 物理:こうそくスピン、ふいうち、はっけい、じしん、じわれ、ストーンエッジ、きしかいせい 変化:こころのめ、こわいかお、わるだくみ、パワートリック、コスモパワー、がまん、トリック、しぜんのちから、あまえる ハニハニハ サイコカッター、つばめがえし、ボディパージが追加 進化 ハニーハ→ハニハニハ(Lv40) その他 ハニハニハ:鎧を着こんでいるが、鋼タイプは追加されていない 名前 コメント
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ギギギアル No.601 タイプ:[[はがね]] 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)同上 隠れ特性;クリアボディ(能力が下がらない。) 体重:81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/XY(フレンドサファリ) 単鋼 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 レジスチル 80 75 150 75 150 50 メガボスゴドラ 70 140 230 60 80 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった XYではNNが六文字まで可能になったので雰囲気だけでもギギギギアルに進化できるぞ! ↑もしギギギアルのメガストーン出たら絶対そういうNNつけるやつでるだろだな 敵のはずがマスボくれたりするアクロマ様の切り札!地震で余裕だ!と思いきや風船を持っているのでかなり鬱陶しい。 効果今一つの技で殴ってるスキにギアチェンジされて止められないなんてこともあったりするので注意。 ↑何気にシナリオの敵が回復系木の実以外で戦闘用の道具持ってるのって今作が初じゃね? あとゲーチスのサザンドラが珠持ちだったか。 ↑キョウのベトベトン「ヘドロ持ちの俺を忘れてもらっては困るな。」 ↑↑ちなみにBW2ソウリュウジムのトレーナーのクリムガンは「攻め」ではドラゴンジュエル「守り」ではゴツゴツメットを持ってる 前者の特性はちからずく 後者の特性はもちろん鮫肌 ソウリュウジム自体結構な難易度なので苦戦した人も多いはず ポケダン「マグナゲートと∞迷宮」ではストーリー役は与えられなかったものの、序盤から様々に出会うギアル・序盤で危険なギギアル・終盤放電厨なギギギアルと 最初から最後まで何かとゲーム面で目立つ存在。また仲間としても優秀であり、ギアチェンとソーサーのコンボも原作顔負けの高性能である。 ↑ちなみに出てくるポケモンの総数が少なすぎる今作だが、そのせいでギアル系統専用技が沢山存在する。 (はさむ/ボディパージ/ミラーショット/ロックオン/でんじほう/ギアソーサー/ギアチェンジ) 特性もプラスルマイナンや夢特性が存在しないためギアル系統専用。これは優遇されている…? 英語版:KLINK→KLANG→KLINKLANG つまりギアル+ギギアル=ギギギアルということに。 ↑ギ*(アル)+(ギギ)*(アル)=(ギ+ギギ)(アル)=ギギギアルですね ↑これがギギギアルの最終進化だ! 祝・ゆめしまで夢特性解禁!! これでシングルではお荷物だったプラスマイナスとはおさらばだ! …といいたいところだがちょっと待ってほしい。 性別不明だから特性が遺伝できないのは百も承知。 しかし今回ゆめしまで出現するのはギアルではなくギギアル。 つまり、ギアルの夢特性はまだ解禁されていないのだ! 今回一番捕獲が楽な『ゆめしま』で出てしまったがために、他の手段での入手は絶望的。 もしかしたらギアルは最も夢特性解禁が遠いポケモンかもしれない…。 ↑はりきりワシボン「進化後だけが解禁されて僕はまだだよ…」 ↑おめでとう、XYで同時に解禁されたよ! BW2の図鑑説明によるとギギアルは攻撃で飛ばしたちびギアが戻ってこないと死んでしまうらしい。まさに命がけの攻撃である。 遊戯王新シリーズ、『遊戯王GIXAL』が2011年春スタート。 ↑ギァルですかわかりません>< 遊戯王新シリーズの九十九遊馬のエースモンスターは『ズババナイト』である。 『ガガガマジシャン』という名のモンスターも確認されている。 ↑ギギギアルが出るのも時間の問題だな! ↑↑↑主人公はUMAですね、分かります。』 ↑↑ゴゴゴゴーレムが追加されました。 ↑↑↑最新パックにて『ギアギアーノ』というモンスターが登場! ↑一番上 なんでポケモン界のNo.39がダブル・トリプルでのチート特性持ちなことに触れないんだ? 進化前も進化後もきちんと存在するのに…… BW2から、ワイルドボルトの技マシンが使用可能に。 ようやく物理のサブに使えそうな技を手に入れてくれたな ↑元々技マシンであったのになんで今更って感じだがめでたいことに変わりはない。 低いHPなので反動は痛いがこれでブルンやエンペで止まらない。クリアボディも解禁すればwi-fiでこいつを見る機会も増えそうだな ↑ワイルドボルトが解禁されたのはよかった。ボルチェンは使えるのに理不尽だったもんな。ただ一言だけ言わせてほしい。 な ぜ 大 爆 発 で き な い ギアチェン読みで受け出されても強引に持っていくとか出来たじゃない……ジバコにできて……なぜ……Why…… ↑↑これで俺の色ギギギアルがついに活躍できる! と思っていたら…クリアボディ解禁…だと…!? ↑×3ちなみに電ジュエル+ギアチェンジ1積みの場合、防御特化ブルンが50%の乱一。 ステロ撒いてたり相手が少しでもS調整してるなら確一になる。タイマンは相変わらずきついが後出しは通じなくなった分かなりマシになったな。 なんと身長が0.6mしかない。二段進化にもかかわらずなんとフシギダネよりも小さい。 ドット絵からは想像もできないがクチートと同じサイズ。 ↑ちなみに進化前と身長が変わらない珍しい奴。余談だがギギアルの重さは51キロで、ギギギアルの重さは81キロ。つまり下の歯車とパーツは30キロあることになる。 ↑歯車の大きさは変わらんのかな PDWでギギギアルさん眠らせたら小さくて可愛かったよ ↑↑ボディパージを使うと体重が-100キロされるという話だが、つまり体重が-19キロに……。 ↑↑↑というか進化するたびに体重が30キロずつ増えてる。 ↑↑↑↑ちなみにギアルは2つが同型と考えると一つ10.5キロ、ギギアルのでかくなった方は10.5キロに増えた30を足した40.5キロだな。 ↑防御力が上がってるから素材から強化されているかもしれない ギアルだー! ↑こちらは伝説のポケモンギアル!....って文字を入れ換えただけじゃわかんない! ↑ルギア ギアル アギルダー こう言うだけで三犬風になるぜ! ↑どっちかといえばなんか三段進化っぽい。 ↑↑↑文字を入れ替えただけで別ポケになるのはギアル⇔ルギアだけ! ↑キリンリキ「僕ら惜しかったね」キリキザン「そうだな」 まあ…他にもいるけど、ジョウトとイッシュのポケモンということで。 実はでんきショックを不一致で使えるのはこの系統だけ(ドーブル除く) BWで有名なLv1ココドラ、ノズパスを受けられるポケモンの1匹 砂嵐、毒々無効、物理型で採用されるギアソーサーで頑丈も怖くない ↑きのみジュース持たれてると耐えられるので注意。まあ狩れるけど 案外速い物理型。が覚えるわざは特殊ばかり…とはいえ特殊も低いわけじゃないので使えない訳じゃない。 ↑そもそも特殊技少なかったら特性プラマイが完全に死に特性じゃないか コドラ・ココドラ・コココドラ オタチ・オオタチ・オオオタチ プリン・ププリン・プププリン ギアル・ギギアル・ギギギアル 頃モリ・ココロモリ・コココロモリ ↑コイル→ココイル→コココイル →ココニイル ついかっとなって(ry ↑ラッタ・コラッタ・ココラッタ ↑そしてエコラッタ ↑またはセコラッタ ↑あるいはザコラッタ ↑all やめたげてよぉ! ポケモンの中でも屈指のネーミングセンスである。はだ元を彷彿とさせる。 ストーリー中では、手持ちをコロッコロ変えるNだが、電気石の洞穴ではギアルを、城での最終戦ではギギギアルを使う。 やっぱり数学フェチなNにとってこの無機質なトモダチは魅力に溢れているのだろうか。 ↑しかも最終戦のギギギアルは6匹目に配置しているしな。 ↑↑残念ながら特性が異なるらしく別個体説が濃厚になっている・・・。 全↑非常に残念ながら、BW2の電気石の洞穴にて、Nのギアルが手に入る。つまり別個体だった…。 ギアルのときは2匹仲よさそうなのに、進化していくたびに片方が劣等感を抱いていく気がする。 ↑むしろ進化しない方が本体で、もう片方は戦隊ロボで言う強化合体をするためのパーツ・・・ってそれ既に進化じゃないやね ↑↑最終的に後ろ向いちゃうしな 全↑公式イラストを見て初めて気付いたのだが、ギギアルで追加される大ギアには実は顔が付いている 進化して後ろ向いたと思われているギアと同期しているので、この2つは一体化したもので実は右側のギアが巨大に成長したものなのでは? そう考えるとコンプレックス抱いているのはむしろ一貫して変化しないほうのギアなんじゃないだろうか このページ内の「ギ」の多さに思わず吹いた。そういえばポケモンの名前で同じ文字が3つ以上入ってるのってこいつが初めてなんだな ↑トリトドン「あ、はい。そっすね」 ↑お前は”ト”が二つの”ド”が一つだろうが ↑↑↑ミノマダム(ゴミのミノ)「そうですね」 ↑勝てる気がしねえよ ↑全くだなw ↑3 それがありならアンノーン!(エクスクラメーションマーク)、アンノーン?(クエスチョンマーク)もいますぜ ↑7このページで「ギ」を検索したら100個以上の一致がありますって言われたwww ↑数えたら約230個あったがなwww ↑現在ば322個となっております。 こいつはインテリアに良いかもしれない。トゲが危ないけど ↑図鑑によると刺を発射するそうなのであまりおすすめできないかも。 ↑刺を直接発射させるのではなくエネルギーを刺から発射すると書いてある。 まあ、危ない事には変わりはないが。 高速移動を覚えないことが悔やまれるポケモン。 もし覚えることができたら、すばやさぐーん技だけで4つ技を埋めることができた。 ↑せっかくなのでギアチェン・パージ・ロックカット・ソーサー(電磁波にしたかった)で使用。 状況に合わせて使って行こうと思った。ギアチェンしか使わなかった。 面白くないけどやってみよう! 技が無いとよく言われるが、 ギアチェンジとギアソーサーの性能が良いおかげで、普通に戦っていけたりする。 ギアチェン決めてからのギアソーサーの抜き性能は鋼の中でもかなり上。 まあ、止まる相手もそれなりにいるから、相手を選ぶポケモン。欲を言えば、地震が欲しいです・・・。 ポケモンカードBWでは、「ギアチェンジ(特性)」と「ギアソーサー」を覚えている。 鋼エネルギーを動かせる上、ギアソーサーは最大160ダメージ。 今作のカード、やっぱしインフレが凄まじすぎる… ↑ところがだ、2進化でENが結構重いから、速さもインフレしたポケカBW環境下ではどうなることか… こいつをミュージカルに出してみた。顔はもともとギアルの頃からあった歯車だが どうやら赤いコアの歯車の部分が頭で青いコアの歯車の部分が耳らしい、こいつの体はどうなってんだ・・・ 2月1日よりPGLでギアルのCギアスキンが配信開始。スキンの説明文を見た時思わず笑ってしまった。 http //www.pokemon.co.jp/info/2012/02/120203_g01.html?a001=news ↑ギアルって設定では噛み合う個体が決まってるんだったよね?…でもこうやって繋がって連動してるのも普通にありだよな~。 ↑↑公式はっちゃけてるなwwなんだこの説明www ↑あ、あんちゃん・・・・ギギギ BW2でシャガ対策に迷った時はとりあえずギギギアルを推しておく。 ……といっても(事前にでんじはも可)ギアチェンジがん積みからギアソーサーするだけだが、ジムトレーナーもりゅうのまいを連発するので積む暇があるからだ。 ギアソーサーが外れてドラゴンテールが当たったら……お察し下さい。 クリアボディが解禁されて、今まで使っていたプラマイギギギアルが下位互換になってしまった・・・とお嘆きの貴方。 夢島で出現するのはギギアル。夢特性ギアルは存在しない。そしてギギアルのギアチェンジ習得Lvは52。 つまり、Lv50制限ルールにおいてギアチェンジは通常特性ギギギアルだけの特権なのだ!! もはやそのルール自体がオワコンだとか言わない。 ↑噴火バクーダと同じ理屈か ↑↑プラマイPTに入れればすごく強いかもしれないだろ!いい加減にしろ! ↑↑↑XYから性別不明ポケモンからも夢特性がタマゴで遺伝可能になったから夢ギアルも無事解禁したぜ! ↑さらに新技「じばそうさ」によりプラスマイナスにもシングルで採用する理由ができたのは嬉しい まあ「じばそうさ」を積みたいときこそクリアボディが欲しくなるのだがそこはご愛嬌 BW2の図鑑のギギアルの説明文によると ギギアルの小さい方が『ちびギア』 でかいほうが『でかギア』だそうだ。 ギアル(ちびギア×2)の重さが21,0kg ギギアル(ちびギア+でかギア)の重さが51,0kg ギギギアル(ちびギア+でかギア+コアギア+リング)の重さが81,0kg ちびギアの重さが ギアルの21,0kg÷2=10,5kg でかギアが ギギアル51.0kg-ちびギア10,5kg=40,5kg コアギア+リング(セット扱い)は ギギギアル81,0kg-ギギアル51,0kg=30kg トレーナーの『バッドガイ』が『ギア』ルのTシャツを着ているのはそういうことなんだろうね 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ギギギアルジバコイルに逆襲型 まさかの焼き鳥型 速すぎるギギギアル様型 変(形合)体型 自転車型 もしもDPにいたら型 もしも金銀にいたら型 もしもGBAにいたら型 もしもじげんのとうに生息していたら型 N型 アクロマ型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 リンク ジバコイルに逆襲型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252、素早さ調整、残り耐久 持ち物:じめんのジュエル 必須技:めざめるパワー(地面)、いわくだき 止めに来たジバコイルなどの鋼ポケモンにめざめるパワーをぶち込む。それだけ。 いわくだきは風船割り兼頑丈潰し。 まさかの焼き鳥型 性格:攻撃の伸びるもの 努力値:HP252、攻撃252 or 素早さ調整 持ち物:かえんだま 確定技 ギアチェンジ、からげんき 選択技:ラスターカノン、ボルトチェンジ、めざパ、まもる、ねむる、どくどく まさかコイツでオオスバメと同じことをするとは思うまい まもるのかわりにギアチェンジを入れることにより疑似的に「こんじょう」を発動、単鋼タイプもあり大抵の攻撃は耐えるのであとは殴るだけ 素早さはマイナス補正があってもちょっと振るだけで最速130を抜けるので、ゆうかんもアリ ゴーストで止まるのはご愛嬌、ゴルーグとシャンデラが要注意だが、ゴルーグに対してはボルトチェンジすら無効なので素直に逃げよう ↑馬鹿だなあ 火炎球持たせたら攻撃力がダウンするだろう 毒毒球を持たせた方がより強く… あれれー 何と!XYから空元気そのものに火傷になっても攻撃が半減しなくなる効果が追加されたぞ! 焼き歯車始まったな! 速すぎるギギギアル様型 性格:ようき 努力値:素早さ252 あとは適当 持ち物:こだわりスカーフ 技:ボディパージ/ギアチェンジ/ロックカット/でんじは 速いぞーかっこいいぞー! ロックカットはボディパージやギアチェンジの完全下位互換なのが泣ける ↑実際はギアチェンジ>ボディパージ>ロックカットだけどね 変(形合)体型 性格:ゆうかん 個性:ロボットみたいな 個体値:ロボット的に 努力値:ロボットらしく 持ち物:ロボットに似合うやつ ロボットな技:じゅうでん ギアソーサー チャージビーム ミラーショット ギアチェンジ ロックオン ラスターカノン ボディパージ 妄想wikiにロボットのネタがあったわけだけど、あんまりこじつけでもなくロボットらしいのはメタグロス、コイル族、ドリュウズ、ギガイアス、ポリゴン族、ゴルーグ、カメックス、ヒトデマン族といったところだろうか。 これは、またあんなこと(笑)になる前に急造で作った物なので、異論は絶賛受付中。 でも、今度は暴走しないでね。 ↑ボディパージを忘れるとは何事か。 ↑性格は「ガガガ」的な意味でゆうかんだな。 ↑ギッギッギッギッ ギギギアルー! ↑↑相棒のドリルライナーがまさにぴったりだな 後ステルスがあれば ↑↑↑NNは「GGGアル」にしてみるか。GGGRのほうがいいかな? ↑↑↑↑最終進化時に「ファイナルエボリューション、承認!」と叫ぼう ↑↑↑↑↑持ち物ははがねジュエル、かくとうジュエル、こんごうだま辺りだな って言い出したところでこれ変形合体型じゃなくて勇者王型になりつつあるな、とかいってみる。 ↑↑↑↑↑↑ネタ的に変形・合体ともに間違ってはいないな。 自転車型 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:やすらぎのすず(ベル) 攻撃技:ギアチェンジ(そのまま)じゅうでん(ライト)ミラーショット(反射材)きんぞくおん(ギギギ・・・)ボディパージ(壊れる)、いやなおと(バンドブレーキの音)、はさむ(傘立て) 10年愛用してた自転車が壊れてムシャクシャしてやった。後悔はしていない もしもDPにいたら型 特性:プラス マイナス どちらでも 性格:特攻寄りか耐久寄り 努力値:HP252 残り役割に応じて調整 持ち物:シュカのみ オッカのみ 威力上昇系 たべのこし 攻撃技:おんがえし、ギガインパクト、いわくだき、しぜんのめぐみ 特殊技:10まんボルト、かみなり、ラスターカノン、めざパ(炎、地面、氷など) 補助技:でんじは、ロックカット、いやなおと、きんぞくおん、どくどく、すなあらし、 トリックルーム、じゅうでん、ねむる、ねごと、みがわり HGSS以前で使えそうな教え技:シグナルビーム てっぺき いびき でんじふゆう じゅうりょく さわぐ とおせんぼう 太字はDPtHGSS当時のわざマシン、教え技。攻撃が100とそこそこあるがタイプ一致鋼物理を覚えない。 特殊攻撃のラインナップはジバコと同じくらいだが特攻は70。めざパで弱点つけないと、鋼とかち合えない。 ジャイロボールを使えたとしても元の素早さが結構あるので頑張って下げても大きな威力は期待できない。 大爆発も覚えてくれない。 どちらの特性もダブルならまだしもシングルにおいては相手側だけを強化してしまうことになるデメリット特性と化す。 (ほかの+-持ちは電気タイプのみ) 二刀アタッカーとしては不安要素が多く、相手に負担をかけにくく 耐久型としてもレジスチルには素早さ以外負けているようなものなので・・・微妙だったか さすがにこの時でもギアソーサーくらいは搭載してくれるとは思うが もしも金銀にいたら型 特性:ないよ 性格:ないってば 努力値:すべてに85 持ち物:オボンのみ(おうごんのみ)ラムのみ(きせきのみ)ピントレンズ 攻撃技:おんがえし はかいこうせん(当時は物理です) いわくだき(だが当時威力20) めざめるパワー(鋼) 特殊技:10まんボルト(クリスタル)でんじほう かみなり 補助技:でんじは いやなおと ねむる (ねごと いびき のろい) ()内は金銀のみの技です。 これは酷い。 ギアソーサーが無ければはがねタイプの技が使えない。 レアコイルでほとんどができるな……。 なんとなくれんぞくぎりは覚えそうだが…。 ハッサムさんが優秀な虫技を覚えず、めざ虫が選択肢に入っていた当時のめざパ事情を考察してめざパに鋼入れてみた。 てか、書いた後に気づいたけど当時の仕様上、めざパ鋼は物理技だったから多分鋼で半固定。 もしもGBAにいたら型 特性 どちらでも(シングルなら影響なし) 性格 役割に応じて 努力値 HP252・残り役割に応じて 持ち物 RSで存在していたもの 攻撃技 おんがえし、はかいこうせん、すてみタックル、10まんボルト、かみなり 補助技 でんじは、いやなおと、きんぞくおん、どくどく、すなあらし、じゅうでん、ねむる、ねごと等 GBA環境にいたとしても酷いのは相変わらず。 なんと一致技を一個も覚えない。はかいこうせん等を抜けばレアコイルの劣化になりかねん。 クチート「およよ?」 もしもじげんのとうに生息していたら型 レベル:40〜45位 特性;ポケダンなのでプラス・マイナス両方所持 性格:無機質な喋り方(「タンケン♪ タンケン♪」みたいな感じ) 持ち物:探検隊に存在するもの 確定技:ほうでん その他:レベルアップで覚える技のうちBWで初登場したもの以外で 性別不明でポリゴン一族と同じく放電使いという理由で作成してみた。 じげんのとう1〜13Fではギアルが、最上階ではギギアルとギギギアルが登場するだろう。 同じ部屋から突然繰り出されるほうでんの強さはポリゴン一族が既に証明済み。 だがこいつらは更に特性プラス・マイナスの存在により 同じ階層にギアル一族が2匹以上いるだけで2つの特性の恩恵を受けた放電が炸裂する。 タイプ一致ではない(ポリゴン一族にも言える事だが)が相当なダメージを負う事となるだろう。 ポリゴン一族もダウンロードで特攻が上がる事があるが、こちらはプレイヤーの能力に依存される事なく威力を増加できる。 高速移動等の補助技では負けているものの、もし当時存在していたら多くのプレイヤーのトラウマになったはず。 もしBW準拠のポケダン出たらあれか ギアチェンジで倍速化したのち、寄れば攻撃力upギアソーサー,距離をとればプラマイ放電連打発狂か。マジこええ とうとう3DS作マグナゲートで実現してしまった、あるダンジョンにはギギギとキリキザンしか出現しないため部屋に出れば±放電が高確率で飛んでくる…! …しかし今作では通路が異様に多いため前作程の脅威ではない場合も。 ↑ジヘッドも出現する。キリキザンと同じくグースカ寝てるけど…。 というか、寝てるポケモンを起こさずに進めば、普通に戦闘になるのはギギギアルだけなんだよな…。 N型 Lv:50 特性:マイナス 持ち物:なし 技:10まんボルト/ラスターカノン/きんぞくおん/はかいこうせん ちなみに電気石の洞穴でNが使うギアルの特性はプラス。どうやらNの城で使うギギギアルとは別個体の模様。 アクロマ型 性格 恐らく無補正 努力値 恐らく無振り 持ち物:ふうせん 技 ギアソーサー/ギアチェンジ/ギガインパクト/ワイルドボルト 発売からある程度経ったので載せてみた。 技構成としてはノボリ型の上位互換と言ってもいい。 恐らくNPCの使うギギギアルの中では最強。 レベル差があったり炎・格闘技が無いと積まれて暴走される危険性が・・・ 一応もぐらで止まる。 ↑まぁノボリ登場(BW)の時期はワイボルなかったからノボリ型が下位互換になるのも仕方ないんだけどな。 ↑でも問題なのはこいつが シ ナ リ オ で出てくる事なんだよね シナリオでサブウェイより強い半ガチ型が出てくる時点で・・・最もこいつに限った話ではないが サブウェイ型 その1 性格:わんぱく 努力値:SH全振り 持ち物:シュカのみ 技:ギアソーサー/いやなおと/でんじは/ボルトチェンジ トウコ(トウヤ)がたまに防御重視で使ってくる型。 はっきりいって地雷でアル。積み技ギアチェン無しで火力は低すぎるしやたらに電磁波撒いたり無意味にボルチェン撃って無駄な行動をするわさらに技の威力は絶望的…せめてAに振ってください。 とはいえ技のレパートリーが少ないのでアル。 その2 性格:おっとり 努力値:CS全振り 持ち物:しろいハーブ 技:チャージビーム/きんぞくおん/ラスターカノン/ボディパージ チャービ何回か撃つか金属音で耐久崩せば火力は何とかなる…ハズ。 物理耐久下げてるので脆い為不一致でも二発で落ちる。 その3 性格 いじっぱり 努力値 攻撃252素早さ252 持ち物 オッカのみ(シングル)orラムのみ(マルチ) 技 ギアソーサー/ギアチェンジ/ギガインパクト/ボルトチェンジ ノボリ型。 折角ギアチェンジを積みまくってもボルチェンで全て無駄にするという意味不明型。 どうでもいいが、覚えている技のうち3つの名前が「ギ」で始まっている。 ↑「ギ」「ギ」「ギ」が「アル(有る)」という事では? ↑誰が美味しいこと言えとwww その4 性格 ひかえめ 努力値 特攻252素早さ252 持ち物 はがねのジュエル 技 ラスターカノン/10まんボルト/どくどく/まもる トウコ(トウヤ)がたまに使用する。クダリも使用してくる。 火力無さ過ぎのうえ、どくまもで無駄にターンを消費させてくるため味方に付くと鬱陶しいことこの上ない。 覚える技 レベルアップ ギアル ギギアル ギギギアル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 - 1 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 - 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - 1 1 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 6 6 6 じゅうでん - - でんき 変化 20 11 11 11 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 16 16 16 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 21 21 21 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 26 26 25 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 31 31 31 ボディパージ - - はがね 変化 15 36 36 36 ミラーショット 65 85 はがね 特殊 10 39 40 40 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 42 44 44 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 45 48 48 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 48 52 54 ギアチェンジ - - はがね 変化 10 51 56 60 ロックオン - - ノーマル 変化 5 54 60 66 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 57 64 72 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく -- 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 BW2のみ 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 なし 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 進化条件 ギアルLv38→ギギアルLv49→ギギギアル リンク ポケモン対戦の記録wiki - ギギギアル
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武器評価 随時更新 ご自由に 目次 武器評価 シューター チャージャー ブラスター ローラー フデ スロッシャー スピナー マニューバー シェルター ワイパー ストリンガー クマサンブキ全般 スペシャル評価 シューター スプラシューター 塗れる、当たり、最強 ボトルカイザー 劣化わかば、単発撃ち?なんやそれ ※指が疲れるから単発撃ちは使わないらしい N-ZAP85(黒ザップ) 塗れる、当たり、最強 ボールドマーカー 射程ない使えん シャープマーカー シューターやしまあまあちゃう? シャープマーカーネオ シネマ シャーネオちゃう? (ライブ643) プロモデラー 濡れる、当たり、最強 わかばかモデラーが欲しいが口癖 52ガロン シューターやしまあまあちゃう? 96ガロン 塗りしんどい、ハズレブキもたせんな、足おっそい(遅い プライムシューター 燃費しんどい わかばシューター🔰 塗れる、当たり、最強 わかばかモデラーが欲しいが口癖 ジェットスイーパー ジェットは信頼できる、最強 L3リールガン 連打しんどい 機嫌良い時はラッキーリールガン しんどい時はろくでもないリールガン H3リールガン ハズレリールガン スペースシューター 濡れる、当たり、最強 チャージャー スプラチャージャー フルチャ400欲しい パシュパシュ リッター4K はぁ?今の当たってないん? (全然当たってない) パシュパシュ スクイックリンα 俺チャージャーやぞ! パシュパシュ ソイチューバー お前ら当たり武器やろ! フルチャ 14式竹筒銃・甲 貫通せいへん 俺竹やぞ! R-PEN/5H 貫通せいへんやん パシュパシュ ブラスター ロングブラスター 俺ブラスターやぞ! ホットブラスター ロングよりはマシ Rブラスターエリート 俺はエリートや ラピッドブラスター エリートと何が違うん?わからん スン ノヴァブラスター ブラスターの中では一番マシや S-BLAST92 ブラスターでは最強格なはずだがハシマ的にはハズレ武器らしい ただ、ブラスター系で攻撃する時はほぼ毎回ジャンプ撃ちをするので奇跡的に使いこなせてる 仕様はよく理解してないので短射程と長射程を意図的には使いこなせてない クラッシュブラスター クマブラと似てるから好きそうだったが評価は低い ローラー スプラローラー アイスホッケー カーボンローラー 動きやすい、強い、当たり 何かハズレらしい(live667より) 気分によってコロコロ評価変わってたまらん ヴァリアブルローラー 塗りにくい、低速コロコロ?指がしんどい ダイナモローラー 劣化クマローラーたまらん ワイドローラー 塗れる、強い、当たり フデ パブロ 連打しんどい ホクサイ アイスホッケーや! アホクサイ!塗って納品して敵倒せや!! フィンセント 動けん!どけ! スロッシャー ヒッセン 濡れる、強い、上からかける?なんやそれ スクリュースロッシャー 渦?なんやそれ バケットスロッシャー モップリンよりは劣るらしい 上からかける?なんやそれ オーバーフロッシャー お風呂なー 射線が独特な軌道を描くから強いらしい エクスプロッシャー あかん、弾ない、どけ! モップリン プリンなー 太く塗れるから強いらしい スピナー ノーチラス チャージキーブ?知らんわ! ハイドラント フルチャ?なんやそれ せっかちな性格のせいかフルチャージまで待てない事が多く、半分チャージや99.5%チャージを多用する イグザミナー スピナーで当たりはこれだけや クーゲルシュライバー 短射程モード?なんやそれ バレルスピナー ハイドラとの違い分からへん スプラスピナー 弾少ない、しんどい スン マニューバー スプラマニューバー スパッタリーとの違いがわからへん スパッタリー 2回回れる クアッドホッパー 4回回れる ケルビン525 ケルビン995 デュアルスイーパー 塗れる、強い ガエンFF あかん弾ない! シェルター キャンピングシェルター 俺キャンプやぞ スパイガジェット パージできんやん パラシェルター 傘で轢く?パージでええやろ 24式張替傘・甲(和傘) 船上からパージや ワイパー ジムワイパー 溜め切り?なんやそれ デンタルワイパー 溜め長い、振り遅い、ハズレや ドライブワイパー 溜め切り?なんやそれ ストリンガー トライストリンガー 今の当たってへんの? フルイドV あれ?この武器貫通せんの? LACT450 連打しんどい、ハズレブキもたせんな ※本来は半チャージする武器ですがハシマはそんなん知らん クマサンブキ全般 クセがあるものの強力な性能を持つバイト専用ブギ。 全クマブキが支給されるシフトの場合は、その圧倒的性能故にクリアしやすくなるのだが、ハシマの場合は一部クマブキをまるで扱えずクセだけが表れてしまい、逆にクリアが難しくなることがありえる。 クマサン印のストリンガー エイム合わへん(いつも合ってない) クマサン印のブラスター 全武器で最強No.1 一般的にクマ武器の中では評価が低めであるが1番強いらしい クマサン印のシェルター 全武器でNo.2 クマサン印のワイパー ハシラ登れへん クマサン印のスロッシャー あかん、弾無い! またゴミ武器や たまらんわ クマサン印のチャージャー チャージ短い、たまらん クマサン印のマニューバー 射程短い、たまらん スライドが出来るボールドマーカーらしい クマサン印のローラー あかん!たまない!(インク切れ) ローラーがアホやった(野良プレイヤーに対して) 煽り運転 スペシャル評価 カニタンク 当たり枠 連射とカノン砲は使いこなせないのでカゴ周辺でカニコロしながら納品に使うことが多い。 ナイスカニ ジェットパック 普通のユーザーからすれば最強候補の一角だがそこまで評価していない。 カゴ周辺で起動してカゴ周りの掃除に使う事が多い。 また、デスしそうになった時や納品が足りなそうな時にも反射的によく使う サメライド ハズレ枠 失敗した際にサメライドだったからと言い訳によく使われる 俺サメやぞ! ホップソナー 評価はかなり高くテイオウイカに次いでNo.2 普通のユーザーからすれば大して評価されないSPではあるがハシマ的には高評価。 評価が高い理由はとりあえず投げとけば安定して効果を発揮するから使い勝手が良いからと思われる。 テイオウイカ No.1 最強 ハシマが絶対的な信頼を寄せるスペシャルでカゴ周辺でゴリ押し納品する際によく使われる。 本人曰く敵も倒せて納品もできて味方も助ける事ができるスリーウェイなSPとのこと。 味方がコンテナ横以外で使うとブチ切れる。 カタパ処理にも使えることは知っているのだろうか。 ウルトラチャクチ 当たり枠 瞬時に効果がでるし周囲を一層出来るので高評価 デスしそうになった時や納品が足りなそうな時に反射的によく使う。 カタパ処理できることは知っているのだろうか。 ナイスダマ 当たり枠だが制球が定まらない。 納品がピンチの時に残り5秒切ってからカゴ周辺に使うことが多い。 ここや!(っ'-')╮=͟͟͞͞(池ぽちゃ) い〜くで〜❤️ トリプルトルネード まあまあ当たりだが制球が定まらない。 ピンチになった時に発動して適当にポイポイポイと投げる事が多い メガホンレーザー まあまあ当たりだがロックオンが苦手なため使いこなせない。 ピンチになった時に適当に使うことが多く、モグラに3本当てるのが得意。 カタパやタワーに使った所を見た事がない。そのくせ遠くにカタパタワーが放置され続けると誰かレーザーおらんの?と呟く。自分が使うと空を舞うかモグラテッパンにしか当てられないのに。
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武器評価 随時更新 ご自由に 目次 武器評価 シューター チャージャー ブラスター ローラー フデ スロッシャー スピナー マニューバー シェルター ワイパー ストリンガー クマサンブキ全般 スペシャル評価 シューター スプラシューター 塗れる、当たり、最強 ボトルカイザー 劣化わかば、単発撃ち?なんやそれ ※指が疲れるから単発撃ちは使わないらしい N-ZAP85(黒ザップ) 塗れる、当たり、最強 ボールドマーカー 射程ない使えん シャープマーカー シューターやしまあまあちゃう? シャープマーカーネオ シネマ シャーネオちゃう? (ライブ643) プロモデラー 濡れる、当たり、最強 わかばかモデラーが欲しいが口癖 52ガロン シューターやしまあまあちゃう? 96ガロン 塗りしんどい、ハズレブキもたせんな、足おっそい(遅い プライムシューター 燃費しんどい わかばシューター🔰 塗れる、当たり、最強 わかばかモデラーが欲しいが口癖 ジェットスイーパー ジェットは信頼できる、最強 L3リールガン 連打しんどい 機嫌良い時はラッキーリールガン しんどい時はろくでもないリールガン H3リールガン ハズレリールガン スペースシューター 濡れる、当たり、最強 チャージャー スプラチャージャー フルチャ400欲しい パシュパシュ リッター4K はぁ?今の当たってないん? (全然当たってない) パシュパシュ スクイックリンα 俺チャージャーやぞ! パシュパシュ ソイチューバー お前ら当たり武器やろ! フルチャ 14式竹筒銃・甲 貫通せいへん 俺竹やぞ! R-PEN/5H 貫通せいへんやん パシュパシュ ブラスター ロングブラスター 俺ブラスターやぞ! ホットブラスター ロングよりはマシ Rブラスターエリート 俺はエリートや ラピッドブラスター エリートと何が違うん?わからん スン ノヴァブラスター ブラスターの中では一番マシや S-BLAST92 ブラスターでは最強格なはずだがハシマ的にはハズレ武器らしい ただ、ブラスター系で攻撃する時はほぼ毎回ジャンプ撃ちをするので奇跡的に使いこなせてる 仕様はよく理解してないので短射程と長射程を意図的には使いこなせてない クラッシュブラスター クマブラと似てるから好きそうだったが評価は低い ローラー スプラローラー アイスホッケー カーボンローラー 動きやすい、強い、当たり 何かハズレらしい(live667より) 気分によってコロコロ評価変わってたまらん ヴァリアブルローラー 塗りにくい、低速コロコロ?指がしんどい ダイナモローラー 劣化クマローラーたまらん ワイドローラー 塗れる、強い、当たり フデ パブロ 連打しんどい ホクサイ アイスホッケーや! アホクサイ!塗って納品して敵倒せや!! フィンセント 動けん!どけ! スロッシャー ヒッセン 濡れる、強い、上からかける?なんやそれ スクリュースロッシャー 渦?なんやそれ バケットスロッシャー モップリンよりは劣るらしい 上からかける?なんやそれ オーバーフロッシャー お風呂なー 射線が独特な軌道を描くから強いらしい エクスプロッシャー あかん、弾ない、どけ! モップリン プリンなー 太く塗れるから強いらしい スピナー ノーチラス チャージキーブ?知らんわ! ハイドラント フルチャ?なんやそれ せっかちな性格のせいかフルチャージまで待てない事が多く、半分チャージや99.5%チャージを多用する イグザミナー スピナーで当たりはこれだけや クーゲルシュライバー 短射程モード?なんやそれ バレルスピナー ハイドラとの違い分からへん スプラスピナー 弾少ない、しんどい スン マニューバー スプラマニューバー スパッタリーとの違いがわからへん スパッタリー 2回回れる クアッドホッパー 4回回れる ケルビン525 ケルビン995 デュアルスイーパー 塗れる、強い ガエンFF あかん弾ない! シェルター キャンピングシェルター 俺キャンプやぞ スパイガジェット パージできんやん パラシェルター 傘で轢く?パージでええやろ 24式張替傘・甲(和傘) 船上からパージや ワイパー ジムワイパー 溜め切り?なんやそれ デンタルワイパー 溜め長い、振り遅い、ハズレや ドライブワイパー 溜め切り?なんやそれ ストリンガー トライストリンガー 今の当たってへんの? フルイドV あれ?この武器貫通せんの? LACT450 連打しんどい、ハズレブキもたせんな ※本来は半チャージする武器ですがハシマはそんなん知らん クマサンブキ全般 クセがあるものの強力な性能を持つバイト専用ブギ。 全クマブキが支給されるシフトの場合は、その圧倒的性能故にクリアしやすくなるのだが、ハシマの場合は一部クマブキをまるで扱えずクセだけが表れてしまい、逆にクリアが難しくなることがありえる。 クマサン印のストリンガー エイム合わへん(いつも合ってない) クマサン印のブラスター 全武器で最強No.1 一般的にクマ武器の中では評価が低めであるが1番強いらしい クマサン印のシェルター 全武器でNo.2 クマサン印のワイパー ハシラ登れへん クマサン印のスロッシャー あかん、弾無い! またゴミ武器や たまらんわ クマサン印のチャージャー チャージ短い、たまらん クマサン印のマニューバー 射程短い、たまらん スライドが出来るボールドマーカーらしい クマサン印のローラー あかん!たまない!(インク切れ) ローラーがアホやった(野良プレイヤーに対して) 煽り運転 スペシャル評価 カニタンク 当たり枠 連射とカノン砲は使いこなせないのでカゴ周辺でカニコロしながら納品に使うことが多い。 ナイスカニ ジェットパック 普通のユーザーからすれば最強候補の一角だがそこまで評価していない。 カゴ周辺で起動してカゴ周りの掃除に使う事が多い。 また、デスしそうになった時や納品が足りなそうな時にも反射的によく使う サメライド ハズレ枠 失敗した際にサメライドだったからと言い訳によく使われる 俺サメやぞ! ホップソナー 評価はかなり高くテイオウイカに次いでNo.2 普通のユーザーからすれば大して評価されないSPではあるがハシマ的には高評価。 評価が高い理由はとりあえず投げとけば安定して効果を発揮するから使い勝手が良いからと思われる。 テイオウイカ No.1 最強 ハシマが絶対的な信頼を寄せるスペシャルでカゴ周辺でゴリ押し納品する際によく使われる。 本人曰く敵も倒せて納品もできて味方も助ける事ができるスリーウェイなSPとのこと。 味方がコンテナ横以外で使うとブチ切れる。 カタパ処理にも使えることは知っているのだろうか。 ウルトラチャクチ 当たり枠 瞬時に効果がでるし周囲を一層出来るので高評価 デスしそうになった時や納品が足りなそうな時に反射的によく使う。 カタパ処理できることは知っているのだろうか。 ナイスダマ 当たり枠だが制球が定まらない。 納品がピンチの時に残り5秒切ってからカゴ周辺に使うことが多い。 ここや!(っ'-')╮=͟͟͞͞(池ぽちゃ) い〜くで〜❤️ トリプルトルネード まあまあ当たりだが制球が定まらない。 ピンチになった時に発動して適当にポイポイポイと投げる事が多い メガホンレーザー まあまあ当たりだがロックオンが苦手なため使いこなせない。 ピンチになった時に適当に使うことが多く、モグラに3本当てるのが得意。 カタパやタワーに使った所を見た事がない。そのくせ遠くにカタパタワーが放置され続けると誰かレーザーおらんの?と呟く。自分が使うと空を舞うかモグラテッパンにしか当てられないのに。
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XXXG-01D ガンダムデスサイズ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34600 615 M 13500 225 24 26 28 7 D - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサイズ 4200 34 0 1〜1 BEAM格闘 100 6 バルカン砲 1000 10 0 1〜2 連射 105 25 バスターシールド 4000 36 0 3〜3 特殊格闘 80 5 マシンキャノン 2500 20 0 3〜4 連射 95 25 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ハイパージャマーシステム搭載 敵が先制攻撃時回避率+15% 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B Wガンダムゼロ ザンネックデスバット 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムヘビーアームズ 3 ガンダムサンドロック 4 ガンダムデスサイズヘル 6 ガンダムデスサイズヘル(EW) 備考 デスサイズ系のユニットの中では最も武装が豊富で中距離にも対応しており、発展型より使いやすい。 宇宙適正Dなので場所を選ぶ。OPやパイロットアビリティで補おう。
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《NO(ニューオーダーズ)13 エーテリック・アメン》 エクシーズ・効果モンスター ランク13/光属性/天使族/ATK 5000/DEF 4000 このカードは「RUM」と名のついた魔法カードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×100ポイントアップする。 このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する モンスターエクシーズ1体のランクとこのカードのランクの差分だけ、 相手のデッキのカードをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。 相手フィールド上にモンスターエクシーズ1体が特殊召喚された時、 そのモンスターのランクとこのカードのランクの差分だけ、 相手のデッキのカードをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。 第二期バリアン編・アストラル消滅~決戦で登場した光属性・天使族のエクシーズモンスター。 RUMを要する召喚条件を記した効果外テキスト、破壊されない永続効果、攻撃力を上げる永続効果、相手のデッキのカードを素材とする誘発効果、エクシーズモンスターの特殊召喚時にランクを参照してデッキ破壊を行う誘発即時効果を持つ。 このカードを特殊召喚するために必要なRUMは、実質的に《RUM-アストラル・フォース》一択となる。 現在OCG化されているカードの中にはこのカードの素材となれるエクシーズモンスターが存在せず、OCG版の《RUM-アストラル・フォース》は同種族・同属性を条件とするため、アニメ効果でなければこのカードはエクシーズ召喚が不可能である。 原作・アニメにおいて――― 「遊馬VSエリファス」においてエリファスが使用。《RUM-アストラル・フォース》(アニメ効果)により《NO12 エーテリック・マヘス》を素材としてエクシーズ召喚され、その効果で遊馬のデッキのカードを次々とエクシーズ素材として奪い取った。 召喚直後のバトルでは《ランク・ドミネーション》の効果で攻撃力0となった《CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー》を攻撃するが、《パージ・レイ》によるサクリファイス・エスケープと《虹クリボー》のコンボで攻撃を阻止された。 その後、《パージ・レイ》の効果で特殊召喚された《No.39 希望皇ホープ》の特殊召喚をトリガーにデッキ破壊を続行、返しの遊馬のターンで《RDM-ヌメロン・フォール》によりランクダウン・エクシーズ・チェンジで特殊召喚された《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》をトリガーに遊馬のデッキ破壊を完遂した。 しかし、素材を増やし過ぎたことが仇となり、そのターンのバトルで自身の効果と《ダブル・アップ・チャンス》により攻撃力79200(正確には《ランク・ドミネーション》の効果で12000ポイント下がって67200となっていたが、勝敗に影響はない)となった《No.39 希望皇ホープ・ルーツ》の攻撃を受けて戦闘破壊され、エリファスは敗北した。 なお、素材となったオーバーレイユニットは周囲を旋回するのではなく、このモンスターの周囲をらせん状に取り巻いていたが、数が増えるにしたがって胴体の部分だけが長く伸びていく、という若干シュールな姿になっていた。 エクシーズ召喚時の口上は「現れろ、ニューオーダーズ・ランク13! 秩序を制する清浄なる志よ、さらなる高みを目指し世界をあるべき姿に! 刮目せよ! これぞ我らの意志、エーテリック・アメン!!」。
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オススメユニット(戦艦)と使いやすい戦艦の考察ページの統合整理案 ※オススメから漏れた考察ページの各戦艦の文章は、それぞれの個別ページの備考欄に移動する。 (以下から整理案) オススメにあたって 前作オーバーワールドからの変化について 今作では戦艦のレベルアップが可能になったことと、グループ攻撃の導入、そして移動後攻撃が可能になったことにより、戦艦が従来作よりも戦力として使いやすくなった。 しかし一方で、優秀な戦艦を入手するまでの手順がやや長くなった(GETゲージやステージクリアが必要)ため、このページでは性能の他に入手難易度も考慮して記述していく。 移動能力に関して 本作では戦艦に装備可能な移動力強化パーツはハイパー・バーニア(シルバーなので入手までの時間は厳選なしだと遠くなる場合も)のみとなっており、またアビリティ「地上(宇宙)適応力」を持ち、艦長向きのキャラクターというのも限られているため、専用艦の需要が全く無くなったわけではない。 とはいえオーバーワールドと違い、今作は万能艦と専用艦の間にそこまで大きなコスト差はないため、万能艦を使い続けた方がコスト的には得であろう。 また、経験値を貯めて得たレベルアップによる戦闘力をどんなステージででも発揮できる点も無視出来ない。 なお、地上用の戦艦(ビッグ・トレー等)は障害物に引っかかりやすいことに加え、初期出撃位置が空中のステージ(例:1stガンダム2話)では出撃すらできないため、あまりオススメできない。 武装に関して グループ攻撃の追加により、武装が貧弱な戦艦でもある程度は戦えるようになっているものの、反撃には使用できないこともあり、武装が整っているに越したことはない。 本作では戦艦の武装は「対空攻撃」「ミサイル一斉射撃」「連装メガ粒子砲」「艦砲射撃」の4種類に大別される。このうち3種類は揃っていると様々な戦況で使い易いだろう。 サイズに関して 小型の艦(サラミス等) メリット侵入不可エリアの多いマップでも動きやすい。 デメリットHP等のスペックは低めで前線には出しづらい。 大型の艦(ドゴス・ギア等) メリット出撃するユニットをより遠くへ送り出せる。 デメリット回頭・マップ移動時に他のユニットや進入不可エリアに引っかかって動けなくなりやすい。 戦艦のパラメーターの振り分けについて 今作はレベルアップによって戦艦の強化が可能である。その一方で戦艦の売却・再生産が出来ない関係より、強化のやり直しが出来ない。 レベルを最大の50まで鍛えるのであれば、攻撃力に強化ポイントを全て割り振るのが良いかと思われる。 戦艦のパラメーターのうちHPとENは補佐で命中率・回避率はそれぞれ通信・操舵で補うことが出来る。防御はHPと回避率で補完できると考えると、戦艦クルーによって補強されないのは攻撃力のみである。 さらに、全ての敵を戦艦でなぎ払う、というようなプレイをしない限りENも十分に足りるのでユニットと異なりENに気を配る重要性は低い。 以上の点から攻撃力に全て割り振るのが妥当といえる。 汎用艦 ホワイトベース 【生産登録条件】 ホワイトベースのGETゲージをMAXにする。 言わずと知れたペガサス級強襲揚陸艦2番艦 今作のペガサス級は各艦にそれほど大きい差異がない。その中でも他のペガサス級と比べると、長射程に対応可能な2連装メガ粒子砲が魅力である。なにより生産登録条件が非常に容易である。ガンダム大地に立つでも登録可能なので、万能艦で迷ったらとりあえず作っておくとよい。 ザンジバル 【生産登録条件】 『第08MS小隊』第2話、または『ジオニックフロント』第2話をクリア 登録条件が一年戦争のステージをクリアするだけであり、GETゲージを溜めなくとも早期に入手可能な汎用艦。(ジオニックフロント2話を推奨。08小隊2話は少し難しい) 武装も対空攻撃、ミサイル一斉射撃、艦砲射撃の3つが揃っている。 アルビオン 【生産登録条件】 ホワイトベースのGETゲージをMAXにする。 ホワイトベースの充実した武装を引き継ぎつた基礎性能が強化された上位互換。 0083第2話または第4話でGETゲージを溜める必要がある。 武装の威力に関しては後の時代の艦船に後れを取るが、4種類の武装を持つ汎用艦は当艦で打ち止めとなる。 ラー・カイラム【新型ミノフスキークラフト搭載】 【生産登録条件】 『機動戦士ガンダムUC』シナリオクリア ラー・カイラムに新型ミノフスキークラフトを搭載し万能艦となった戦艦である。 どのスペックも高い水準でまとまっており、宇宙適正がAの万能艦はこの戦艦のみであり、とにかくおすすめである。 UC時代はキャラクターもユニットも強力であるが、ステージクリアがネックとなる。この艦の入手もおそらく、一通りシナリオをクリアできる戦力が整ってからの入手となると考えられるが、最終的に万能艦を一隻選ぶとしたら間違いなく有力な候補となる。 空中専用 ミデア 【生産登録条件】 初期生産可能 移動力6で空中適性A、2チーム搭載可能でコスト7万代、初期生産可能と足回りとと入手しやすさはほぼ完璧。 一年戦争から年表順にプレイしていく場合、地上ステージが長く続くので困ることも少ない。 ただし武装は対空攻撃のみであり、HPも低いため狙われるとあっという間にゲームオーバーになりかねない。 ガウ 【生産登録条件】 『機動戦士ガンダム』第2話をクリア 移動力6で空中適性A、2チーム搭載でコスト10万程度で登録も容易。 近距離武装として珍しい対地属性の爆撃を持つが、通常の対空攻撃が無い点に注意。SFSに載ったユニットが多いΖ以降の地上戦では足元を掬われる。 宇宙専用 サラミス 【生産登録条件】 初期生産可能 サラミス改 【生産登録条件】 『機動戦士Ζガンダム』第1話をクリア 登録条件は容易でコストも安いので、ゲーム序盤で手っ取り早く戦力を倍増できる。 性能は最低レベルで搭載チーム数も1。移動力も5なので宇宙Aとはいえホワイト・ベースなど汎用艦と変わらない。 マップ上のサイズが戦艦最小の1×4マス。移動時に障害物に阻まれにくいため、水天の涙4話のような限られた状況では役に立つ。 パプア 【生産登録条件】 『MS IGLOO』第1話をクリア 2チーム、宇宙A、移動力6、低いHPであるが、安価かつ容易に宇宙用の2チームを編成することが出来る。 ただし、キャリー・ベースに勝っているステータスは移動力のみという低スペックで、武装も対空攻撃のみ。 グワジン 【生産登録条件】 『機動戦士ガンダム』第6話をクリア 2チーム搭載、宇宙A移動力6で武装は対空攻撃と艦砲射撃の2種類と、一年戦争の艦船ながら宇宙専用艦としての一通りの要素は揃っている。 サイズが3×6マスなので、『MS IGLOO』第5話など遠くに出現する護衛対象へユニットを送り出すのに重宝する。 ドゴス・ギア 【生産登録条件】 『機動戦士Ζガンダム』第5話クリア ゼネラル・レビル 【生産登録条件】 『機動戦士ガンダムUC』第5話クリア 宇宙専用の超大型艦。ドゴス・ギアは長距離メガ粒子砲、ゼネラル・レビルはビーム撹乱幕という違った特色がある。 40万近いコスト、ΖやUCを終盤までクリアしないと入手できない条件等、高性能だがゲーム攻略における実用性は低い。 (以上整理案) キャラクター個別新テンプレ案 キャラクター個別新テンプレ案ここから キャラクター名 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 COST EXP 性格 CV [[]] ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv [[]] 1 [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV [[]] 1 [[]] - [[]] - スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 5 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 15 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 キャラクター個別新テンプレ案ここまで キャラクターの作品毎詳細ページテンプレ案 (キャラクター詳細ページからリンク) (テンプレ案ここから) ※ページ一行目に能力値一覧ページのリンクを張ること キャラクター1人目 ステータス コスト 性格 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 習得アビリティ 習得アビリティ 習得LV 習得アビリティ 習得LV 習得アビリティ 習得LV [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - 習得スキル 習得スキル 習得LV 習得スキル 習得LV 習得スキル 習得LV [[]] - [[]] - [[]] - スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 備考 CV キャラクター2人目 ステータス コスト 性格 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 習得アビリティ 習得アビリティ 習得LV 習得アビリティ 習得LV 習得アビリティ 習得LV [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - 習得スキル 習得スキル 習得LV 習得スキル 習得LV 習得スキル 習得LV [[]] - [[]] - [[]] - スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 備考 CV キャラクター3人目 ステータス コスト 性格 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 習得アビリティ 習得アビリティ 習得LV 習得アビリティ 習得LV 習得アビリティ 習得LV [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - [[]] - 習得スキル 習得スキル 習得LV 習得スキル 習得LV 習得スキル 習得LV [[]] - [[]] - [[]] - スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 備考 CV (テンプレ案ここまで) 以下4人目以降も下に続けて同様に作成すること 登場作品の件 案1 RX-78-2 ガンダム 作品「機動戦士ガンダム」 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 20000 500 M 12000 115 160 160 160 6 B - B - C ○ ○ 登場作品の件 案2 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 作品 20000 500 M 12000 115 160 160 160 6 B - B - C ○ ○ 機動戦士ガンダム 個人的に備考に書くのが嫌な理由 ゲーム内の分類を示すリンクとしては有用だが、それは備考についでに書くような情報ではなくきちんと場所を決めたほうがいいと思うため。 また「ビショップの初出はサイドストーリーズじゃなくMSV」という情報なら備考に書いてもいいとは思うけど(MSVに分類されてると思って探しに来る読者もいるかもしれない)、ゲームのWikiとしてはMSVにリンクすると逆にややこしい。 さらに言うとジムやザクが登場する作品は無数に存在する。それをどこまで書くという線引きを決めることはできないと思うため。 登場作品の件 案3 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」では敵として登場。 初代ガンダムだけあってバンダイゲーム作品にはほぼ登場。(詳細は下記regionにて) 宇宙世紀0079年の一年戦争序盤で大敗した地球連邦軍が、ジオン公国軍のザクに対抗するために開発したモビルスーツ。いわゆる初代ガンダムであり、伝説の礎を築き上げることとなった。 プレイヤーが生産可能な機体にはマグネットコーティングが標準で備わっている。 + 「トリビア」 その他参戦作品 「機動戦士ガンダム ギレンの野望」 「機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で…」 他いろいろ ※ゲーム内ギャラリー以外の登場作品の追記についての例。基準はゲーム中のステージで実際にユニットとして登場した作品に絞る。なお今作の収録作品に登場していたけどゲーム中のステージにユニットとして未登場の場合は記述を禁ずるか、トリビアとしてregion機能で隠すかする。(例・ザクIIの出典作品として機動戦士ガンダムZZを挙げるのは、ステージに登場していないので禁止またはトリビア扱い) 登場作品の件 案1改 RX-78-2 ガンダム 登場作品 「機動戦士ガンダム」 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」では敵として登場 初代ガンダムだけあってバンダイゲーム作品にはほぼ登場。(詳細は備考欄のregionにて) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 20000 500 M 12000 115 160 160 160 6 B - B - C ○ ○ ※こちらの場合、複数の作品に登場した機体だと見栄えが現状より悪くなる、という欠点がある。 ユニット詳細テンプレ修正案 「SFS」欄の追加。○か×で搭乗の可/不可を表記すれば良いでしょう。 他の項目はOWでのテンプレから順番など含めて変えてません。 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 変形・専用機・指揮官機・換装など形態が複数ある機体の場合 形態名 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 形態名 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS ユニット武装テンプレ修正案 「武装効果」欄を追加。「対空」「連続攻撃」などの記入用。 項目欄の順番をゲーム中の表示に沿うように入れ替え(youtubeの中文版動画を参照)。 使用適性や対応適性欄の有無を案1と案2でそれぞれ提示。 案1 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 備考 ~ % % ~ % % ~ % % ~ % % MAP兵器名 MAP 00 0 MAP 100% 0% 案2 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ~ % % ~ % % ~ % % ~ % % MAP兵器名 MAP 00 0 MAP 100% 0% トップページ編集ルール修正案(11/13変更) ギリシャ文字の入力についてオーバーワールド攻略wikiから変更。 ギリシャ文字(α、β、Ζ、ν、Ξなど)はすべてギリシャ文字のまま入力する。特にギリシャ文字を含む名前のページを作成するときやそのページへのリンク[[ ]]を貼るときは注意を払う。 ただし、リンクを特に張らずに通常の文章を記述する場合は、ゼータを英文字Z(ゼット大文字)やニューを英文字v(ブイ小文字)への置き換えを許容する。 機体名称などで使用頻度の高いカッコ文字についてのルール記載。 ( )や[ ]は半角文字で入力する。 【 】は全角文字で入力する。 このページは {「SDガンダム ジージェネレーションジェネシス」 }の情報まとめWikiです。 編集ルール 編集は左上の編集タブからお願いします!! 編集する前に編集ルール(こことそのページのルール)をよく読み、テンプレートに合わせて編集してください。 編集を更新する前に必ず プレビュー で崩れていないか確認をお願いします。 現在ページが作成されていない項目が多数存在します。新規作成は {pukiwikiライクモード }です(@wikiでは不都合がある模様)。ワープロモード等、他のモードで作成すると編集ができないため、守ってください。 デフォルトの編集モードを {pukiwikiライクモード } としています。 何か意見があればこちらまで。 英数文字は必ず半角文字で統一してください。 ※実弾系武装の○○mmバルカン等の『mm』も英数文字の範疇です。 ローマ数字は(Ⅰ⇒I、Ⅴ⇒V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。ページ下部に追記。 携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。 αやβ、Ζ、ν、Ξなどの ギリシャ文字については他の文字には置き換えずにそのまま記述してください。 特にギリシャ文字を含む名前のページを作成するときやそのページへのリンク[[]]を貼るときは注意を払いつつ実行してください。 またΖガンダムは作品タイトル名としても頻繁に使われるので特に注意してください。 ただし、リンクを特に張らずに通常の文章を記述する場合は、ゼータを英文字Z(ゼット大文字)やニューを英文字v(ブイ小文字)へ置き換えて記述しても構いません。 機体名称で使用頻度の高いカッコ文字について、次のように入力してください。 ( )と[ ]については半角文字で入力してください。 【 】については全角文字のまま入力してください。 編集の際にGジェネ過去作Wikiから引用する場合はその旨を明記して編集してください。特に記載のない場合はジェネシスにおける記述として扱われます。 Gジェネシリーズの過去作品について言及する際には、「オーバーワールド(OW)」「フロンティア(FR)」という具合に作品名を明示して記述してください。特に前作という単語は直系と時系列で意味が変わる(OWかFRか不明瞭)ので使用しないでください。 過去作の内容は、過去作のページを編集状態にした中身をコピーしてくる事のみ可です。過去作では作成モードが違う場合が多いため、過去wikiのコピーから作成しないでください(『1.「○○」を新規作成する⇒pukiwikiライクモードで作成する』をする。『2.既存ページのコピーから作成する』をしない。)。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来 script id="gpt-impl-0.17375968356111804" src="https //securepubads.g.doubleclick.net/gpt/pubads_impl_108.js" /script ます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 既存の削除をしたい場合は削除をせずに『//』で非表示にしてください。理由等を付ける場合も同様。なにもなく大幅に削除した場合は荒らし行為と思われますので注意してください。※テンプレに沿った追記や変更、または記載した本人の修正時は除く。 wikiメンバーに編集モードの変更権限を付与しました。編集モードの訂正等ご協力をお願いします。 荒らし対策のため、非ログインユーザーに画像認証を導入しました。ご了承下さい。 {本wikiにおいてはトラブルの原因になる恐れがある為、画像等の添付は行わないようお願いします。 } 携帯電話から閲覧の方はこちらをどうぞ。 商品情報 ジャンル ガンダムシミュレーション 対応機種 PlayStation®4/ PlayStation®Vita 公式サイト http //ggg.ggame.jp/ 発売日 2016年11月22日 希望小売価格 PS4版 8200円+税/ PSVITA版 7600円+税 (ダウンロード版同価格) 参戦作品 + 参戦作品 機動戦士ガンダム 劇場版機動戦士ガンダム★ MSV MS-X M-MSV MSV-R 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録★ 機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079★ 機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線 機動戦士ガンダム 第08MS小隊★ 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY★ 機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で…★ ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079★ 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…★ 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles★ 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081★ 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク★ 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079★ ハーモニー・オブ・ガンダム 機動戦士ガンダム 戦場の絆 機動戦士ガンダム ギレンの野望 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争★ 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー★ 機動戦士ガンダム ファントム・ブレット 機動戦士Ζガンダム 機動戦士Ζガンダム A New Translation★ Ζ-MSV ガンダム新体験 0087 グリーンダイバーズ ADVANCE OF Ζ ~ティターンズの旗のもとに~ GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムΖΖ★ 機動戦士ガンダム逆襲のシャア★ CCA-MSV 機動戦士ガンダムUC★ UC-MSV SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ SDガンダムGX GGENERATIONシリーズ その他ガンダムゲーム作品 ※★印はシナリオ収録作品 ※発売 script id="gpt-impl-0.04896544854738172" src="https //securepubads.g.doubleclick.net/gpt/pubads_impl_108.js?v=110" /script 後に、新たに追加配信する場合あり 最新情報(4gamer) 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy」などバンダイナムコエンターテインメントのタイトルが最大75%オフになるセールが開始に 「ジージェネ」や「スパロボ」など,人気タイトルが最大65%オフ。バンナムの“スプリングセール”がPS Storeでスタート 「マキブON」「ドラゴンボールZ KAKAROT」などバンダイナムコのタイトルが最大65%オフ。PS Storeにて“ビッグウインターセール”が開催中 PS4版「ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN」が半額に。バンダイナムコエンターテインメントが「夏 先取りセール!」のラインナップを公開 バンダイナムコエンターテインメントが「Deal of the Month」に参加。「スーパーロボット大戦T」のDL版などがお得な価格で購入可能に 2ちゃんねる現行スレ(ロボットゲー板) 2chからGジェネレーションジェネシスでスレ検索 文字変更に関する記述 + 文字変更に関する記述 数字の全角1234567890はすべて数字の半角1234567890に変更です。 全角A~Zも半角のA-Zに変更です。 全角()表記や[]表記もページが統一されるように半角()や[]に変更です。 全角【】は、半角文字が存在しないためそのままです。 全角%表記や全角‐(ハイフン)もページが統一されるように半角%や-に変更です。 ギリシャ文字α、β、Ζ、ν、Ξはそのままです。 アプサラスII アプサラスIII ジムスナイパーII ザクII改 等ローマ数字をI(アイ)を重ねることで表記する。 ガンダムMk-Ⅴ(ファイブ)はガンダムMk-V(大文字ブイ) ※ガルバルディα(アルファ)、α(アルパ)・アジールはそのままです。 ※ガルバルディβ(ベータ)、β・アジールもそのままです。 ※Ζ(ゼータ)ガンダムもそのままです。ただし、ページを作成したりリンクを貼らずに通常の文章を記述する際には英文字Z(ゼット)に置き換えても構いません。 ※※作品名の機動戦士Ζガンダムや機動戦士ガンダムΖΖもギリシャ文字で表記してください。 ※※FAZZ(ファッツ)のみ4文字ともアルファベットで記述してください。 ※ν{ニュー}ガンダムもそのままです。ただし、ページを作成したりリンクを貼らずに通常の文章を記述する際には英文字v(ブイ)に置き換えても構いません。 ※Ξ(クスィー)ガンダムもそのままです。 ギリシャ文字一覧 表示 読み ユニット使用例 Aα アルファ α・アジール Bβ ベータ ガルバルディβ Γγ ガンマ リックディアスのコード Δδ デルタ 百式のコード Εε イプシロン(エプシロン) エプシィガンダム(未登場) Ζζ ゼータ Ζガンダムのコード Ηη イータ(エータ) 量産ZガンダムレイピアorガンダムMk-III Θθ シータ(テータ) ZZガンダムのコード Ii イオタ Sガンダムのコード Κκ カッパ Λλ ラムダ ラムダガンダム(未登場) Μμ ミュー ミューガンダム(未登場) Νν ニュー νガンダム Ξξ クシー(グサイ、クサイ) Ξガンダム Οο オミクロン Ππ パイ Ρρ ロー Σσ シグマ Ττ タウ Υυ ウプシロン(イプシロン) Φφ ファイ Χχ カイ Ψψ プサイ Ωω オメガ 以下構文練習 @wikiモードでトップページが構成されています。そこではサイズ変更・色変更ができていて、新しい統一モードのpukiwikiライクモードで反映しきれていないので練習 このページは {「SDガンダム ジージェネレーションジェネシス」 }の情報まとめWikiです。 このページは {「SDガンダム ジージェネレーションジェネシス」 }の情報まとめWikiです。 文の頭に>が入ると変化する。 このページは {「SDガンダム ジージェネレーションジェネシス」 }の情報まとめWikiです。 命令文を入れ替えても同時に2つは受け付けていない。先についている命令が優先される。サイズ・青の順を青・サイズに入れ替えたが青くなっただけ。 編集を更新する前に必ず プレビュー で 色変更の場合アンドカラー(色指定){変えたい色にする文字}で変化する。 色変更の場合アンドカラー(色指定){変えたい色にする文字}で変化する。 ’’の半角で囲うと太文字に変化する。 変えたい色にする文字3つでは意味なし 変えたい色にする文字 4つはまわりに’が1つ出るだけ。 現在ページが作成されていない項目が多数存在します。新規作成は {pukiwikiライクモード }です(@wikiでは不都合がある模様)。ワープロモード等、他のモードで作成すると編集ができないため、守ってください。 アンダーバーが未反映、太字反映、色反映 デフォルトの編集モードを {pukiwikiライクモード } としています。 何か意見があればこちらまで。 アンダーバー反映、色未反映。 英数文字は必ず半角文字で統一してください。 サイズのみ適用、色未反映 同時に命令文をこなせる方法があるか模索中。 ユニットページでの構成について ユニットプロフィールにて紹介されている表記を元に、タイトル>タイトル(ユニット)で構成 各タイトル選択後に未登録ユニットは?で記載される枠が横に7機、それ以上は下段へ移行し同じく7機表示されています。(Vita版では。)これを席番としてA1-A7、B1-B7と割り振り、リストの前後関係がわからなくても、席番を正しく見るだけでどこに自分のわかるユニットのリンクを作成してもいいかわかりやすくすることで進捗捗らせたいと思います。今回はUC72機が最大数(DLC除く)のため元表基準とさせていただきます。また、リストに戻ってからタイトルの選び直しするのも面倒と思い、下部に全タイトル分のリンクを併設させていただきたく思います。 ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× A2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× A3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× A4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× A5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× A6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× A7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× B7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× C7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× D7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× E7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× F7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× G7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× H7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× I7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J3 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J4 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J5 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J6 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× J7 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× K1 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× K2 機体名? コスト EXP サイズ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 S○× 防○× 登場72種 機動戦士ガンダム MSV MS-X 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で… ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 機動戦士ガンダム ファントム・ブレット 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー 機動戦士Ζガンダム 機動戦士Ζガンダム A New Translation Ζ-MSV ガンダム新体験 0087 グリーンダイバーズ ADVANCE OF Ζ ~ティターンズの旗のもとに~ GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムΖΖ MSV-R 機動戦士ガンダム逆襲のシャア CCA-MSV M-MSV 機動戦士ガンダムUC UC-MSV ハーモニー・オブ・ガンダム SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ SDガンダムGX その他ガンダムゲーム作品 機動戦士ガンダム ギレンの野望 機動戦士ガンダム 戦場の絆 GGENERATIONシリーズ シナリオ攻略ページ案 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○× ○× ○× ○× ○× 母艦配置可能適性 ○× ○× ○× ○× ○× シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA 5000 10000 20000 前哨戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 チャレンジ条件 ~は~できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ! ユニット名? パイロット? 1 ユニット名? パイロット? 1 ユニット名? パイロット? 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 敵MS? パイロット 1 xxx 敵MS? パイロット 2 xxx 敵戦艦? 艦長 1 xxx 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 ~を~する チャレンジ条件 ~は~できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ユニット名? パイロット? 1 ○× ユニット名? パイロット? 1 ○× ユニット名? パイロット? 1 ○× 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 敵MS? パイロット 1 xxx 敵MS? パイロット 2 xxx 敵戦艦? 艦長 2 xxx ┣ 搭載MS? パイロット 1 xxx ┣ 搭載MS? パイロット 1 xxx ┗ 搭載MS? パイロット 1 xxx 敵戦艦? 艦長 2 xxx ┃┣ 搭載MS? パイロット 1 xxx グループ1 ┃┣ 搭載MS? パイロット 1 xxx ┃┗ 搭載MS? パイロット 1 xxx ┣ 搭載MS? パイロット 1 xxx グループ2 ┣ 搭載MS? パイロット 1 xxx ┗ 搭載MS? パイロット 1 xxx 増援(HISTORIC MOMENT) 自軍(大まかな配置) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ユニット名? パイロット? 1 ユニット名? パイロット? 1 ユニット名? パイロット? 1 敵軍(大まかな配置) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 敵MS? パイロット 1 xxx 敵MS? パイロット 1 xxx 増援(SECRET) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 敵MS? エリート兵 1 xxx ┗ 敵MS? エリート兵 2 xxx 解説 ステージ攻略の解説文 クエストの達成方法 地形の特性や注意すべき点 (浮遊していないXL以上の機体はここ通れない、戦艦通れないなど) GETゲージの可否理由 (イベントで移動してしまいゲージ貯められない) + 複数の系統を持つユニットと対応アビリティ持ちパイロットの組み合わせ パイロット キャラクターアビリティ アビリティ効果 ユニット系統 アイロス・バーデカリウス・オットーニー・ギーレン ジオンの魂宇宙のスペシャリスト 攻撃力+60防御力+60 ジオン系宇宙系 アイロス・バーデノイエン・ビッターランス・ギーレン ジオンの魂陸のスペシャリスト 攻撃力+60防御力+60 ジオン系陸戦系 アカハナ ジオンの魂海のスペシャリスト 攻撃力+60防御力+60 ジオン系水陸両用系 ガルマ・ザビ ジオンの魂戦闘機乗り 攻撃力+80防御力+30機動力+20 ジオン系戦闘機系 エイブラム・M・ラムザット 陸のスペシャリスト戦車乗り 攻撃力+80防御力+30機動力+20 陸戦系戦車系 ドズル・ザビアナベル・ガトーグレミー・トト ジオンの魂大型機乗り 攻撃力+80防御力+30命中率+20 ジオン系大型機系 ハロクェス・パラヤ 大型機乗り宇宙のスペシャリスト 攻撃力+80防御力+30命中率+20 大型機系宇宙系 ハロトムラ 大型機乗り海のスペシャリスト 攻撃力+80防御力+30命中率+20 大型機系水陸両用系 アルフレッド・イズルハ ジオンの魂憧れ 攻撃力+80防御力+80機動力+50 ジオン系ザク系 ロニ・ガーベイ ジオンの魂海のスペシャリスト大型機乗り 攻撃力+110防御力+60命中率+20 ジオン系水陸両用系大型機系 + 対象ユニット ジオン系+宇宙系 リック・ドムザクレロビグロブラウ・ブロエルメスジオングガトル高機動型ザクII黒い三連星専用高機動型ザクII改高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン専用機)サイコミュシステム高機動試験機高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(ジョニー・ライデン専用機)ヨルムンガンドビグ・ラングオッゴ高機動試作型ザクリック・ドム(アナベル・ガトー専用機)リック・ドムII高機動型ゲルググ(エリク・ブランケ機)高機動型ザクII改(ヴィンセント・グライスナー機)リック・ドムII(ギー・ヘルムート機)高機動型ゲルググ(ヴィンセント・グライスナー機)ドラッツェヴァル・ヴァロノイエ・ジール ジオン系+陸戦系 グフドムザク・キャノングフカスタムイフリートイフリート改グフ(ヴィッシュ・ドナヒュー専用機)陸戦型ゲルググ(ヴィッシュ・ドナヒュー専用機)グフ(闇夜のフェンリル隊仕様)ドム・フュンフ陸戦型ゲルググイフリート・ナハトザクII砂漠仕様イフリート(ダグ・シュナイド機)陸戦高機動型ザク(ヴィンセント・グライスナー機)ザクIIF2型(ノイエン・ビッター機)ザクIIF2型(キンバライト基地仕様)ドム・トローペンドム・トローペン(キンバライト基地仕様)ディジェガルスJドワッジドワッジ改陸戦高機動型ザクディザート・ザク【ジオン残党軍】ザク・キャノン【ジオン残党軍】イフリート・シュナイドドム・トローペン【ジオン残党軍】ドワッジ【ジオン残党軍】デザート・ゲルググ【ジオン残党軍】ドム・キャノン単砲仕様 ジオン系+水陸両用系 ゴッグアッガイズゴックシャア専用ズゴックゾックジュアッグアッグガイゾゴックハイゴッグズゴックEゼー・ズールカプール【ジオン残党軍】シャンブロジュアッグ【ジオン残党軍】ズゴック【ジオン残党軍】ゾゴック【ジオン残党軍】 ジオン系+戦闘機系 ドップドップ(ガルマ・ザビ機)ガトル戦闘ヘリ【ジオン公国軍】 陸戦系+戦車系 陸戦強襲型ガンタンク ジオン系+大型機系 アッザムビグロビグ・ザムブラウ・ブロエルメスヨルムンガンドビグ・ラングゼーゴックアプサラスIIアプサラスIIIライノサラスアッザム・オルガアッザム改ザメルヴァル・ヴァロノイエ・ジールゾディ・アッククィン・マンサルナタンクビグ・ルフα・アジールβ・アジールネオ・ジオングシャンブロビグロマイヤー量産型ビグ・ザムノイエ・ジールII 大型機系+宇宙系 ビグロブラウ・ブロエルメスヨルムンガンドビグ・ラング重装フルアーマーガンダム7号機ガンダム試作3号機ヴァル・ヴァロノイエ・ジールガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ]ファイバーII形態(DLC)ビグ・ルフα・アジールβ・アジールビグロマイヤーノイエ・ジールII 大型機系+水陸両用系ジオン系+水陸両用系+大型機系 シャンブロ ジオン系+ザク系 ザクIザクIIシャア専用ザクIIシャア専用ザクII【ジ・オリジン版】(DLC)ザクII(ドズル・ザビ専用機)ザクII(ガルマ・ザビ専用機)高機動型ザクII黒い三連星専用高機動型ザクII改高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン専用機)ザク・キャノンザク・タンクサイコミュシステム高機動試験機アクト・ザク高機動試作型ザクアプサラスIIアプサラスIIIザクII寒冷地仕様ライノサラスザクI(ゲラート・シュマイザー専用機)初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)アクト・ザク(マレット・サンギーヌ機)ザクII改ザクII改(フリッツヘルム仕様)ザクI(エリク・ブランケ機)ザクII砂漠仕様ザクII(マルコシアス隊仕様)陸戦高機動型ザク(ヴィンセント・グライスナー機)高機動型ザクII改(ヴィンセント・グライスナー機)ザクII改(フリッツヘルム仕様/リベリオ・リンケ機)ビショップザクIIF2型ザクIIF2型【サンドカラー】ザクIIF2型(ノイエン・ビッター機)ザクIIF2型(キンバライト基地仕様)ザクIIIザクIII改ザクII(ジョニー・ライデン機)ザクII(シン・マツナガ機)陸戦高機動型ザク高機動型ザクII(アナベル・ガトー機)ザクIII【袖付き】ザクI・スナイパータイプディザート・ザク【ジオン残党軍】ザク・キャノン【ジオン残党軍】 + アビリティ所持ユニット シリーズ ユニット アビリティ 機動戦士ガンダム ガンダム マグネットコーティング パブリク ビーム撹乱幕 アッガイ ステルスシステム ビグ・ザム Iフィールド マゼラ・アタック 脱出機能 MSV G-3ガンダム マグネットコーティング フルアーマーガンダム フルアーマー パーフェクトガンダム フルアーマーパージ可能 ガンキャノンII 索敵機能 MS-X ヘビーガンダム フルアーマー アクト・ザク マグネットコーティング 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 ヒルドルブ 煙幕弾 機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079 ビグ・ラング 補給機能ビーム撹乱幕 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ガンダムEz8 フルアーマー ホバートラック 索敵機能 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 ピクシー ステルスシステム 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)ブルーディスティニー3号機 マグネットコーティングEXAMシステム イフリート改 EXAMシステム 機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で… オアシス 索敵機能 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) 索敵機能煙幕弾 初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)グフ(闇夜のフェンリル隊仕様) 索敵機能 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ガンダム4号機ガンダム4号機[Bst]ガンダム5号機ガンダム5号機[Bst]アクト・ザク(マレット・サンギーヌ機) マグネットコーティング 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックス マグネットコーティング アレックス【チョバム・アーマー装備型】 マグネットコーティングチョバム・アーマーパージ可能 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 フルアーマーガンダム7号機 フルアーマーパージ可能 重装フルアーマーガンダム7号機 フルアーマーパージ可能脱出機能 ジーライン・スタンダードアーマージーライン・ライトアーマー 換装可能 ジーライン・アサルトアーマー フルアーマー換装可能 イフリート・ナハト ステルスシステムジャミング機能 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク ピクシー(フレッド・リーバー機) ステルスシステム ペイルライダー(陸戦仕様)ペイルライダー(空間戦仕様) マグネットコーティングHADES換装可能 トーリスリッター マグネットコーティングHADES 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー ガンダム試作1号機ガンダム試作1号機フルバーニアン 換装可能 ガンダム試作3号機 Iフィールドパージ可能脱出機能 ジム・キャノンII チョバム・アーマー ヴァル・ヴァロ 耐ビームコーティング ノイエ・ジール Iフィールド 機動戦士Ζガンダム Ζガンダム バイオ・センサー変形可能 百式 耐ビームコーティング メタスガブスレイメッサーラアッシマーギャプランガザC 変形可能 ハンブラビ マグネットコーティング変形可能 バウンド・ドック サイコ・コントロールシステム変形可能 ボリノーク・サマーン 索敵機能 ジ・O サイコミュ・デバイス サイコ・ガンダム Iフィールドサイコ・コントロールシステム変形可能 機動戦士Ζガンダム A New Translation ガザC(ハマーン・カーン専用機) 変形可能 Ζ-MSV ΖII 変形可能 百式改量産型百式改 耐ビームコーティング ガンダム新体験 0087 グリーンダイバーズ Ζガンダム3号機 バイオ・センサー変形可能 ADVANCE OF Ζ ~ティターンズの旗のもとに~ ガンダムTR-1[ヘイルズ]フルアーマー・タイプ チョバム・アーマーパージ可能 ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ]ファイバーII形態 パージ可能 試作アッシマーTR-3[キハール]試作アッシマーTR-3[キハール]重力下仕様ギャプランTR-5[ファイバー]ギャプランTR-5[フライウルー]1号機ギャプランTR-5[アドバンスド・フライルー]1号機リック・ディアス[シュトゥッツァー] 変形可能 TR-4[ダンディライアン] 変形可能パージ可能 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] Iフィールド変形可能 ガンダムTR-6[ハイゼンスレイII・ラー] Iフィールド変形可能パージ可能 ガンダムTR-6[クインリィ]フルアーマー形態 フルアーマーIフィールド ガンダムTR-6[インレ] Iフィールド変形可能パージ可能脱出機能 GUNDAM SENTINEL Sガンダム ALICE変形可能 Ex-Sガンダム ALICEIフィールド変形可能 ディープ・ストライカー ALICEIフィールド索敵機能 Ζプラス(テスト機カラータイプ)Ζプラスハミング・バードガザE 変形可能 FAZZ フルアーマー ゾディ・アック Iフィールド 機動戦士ガンダムΖΖ ΖΖガンダム バイオ・センサー変形可能 フルアーマーΖΖガンダム バイオ・センサーパージ可能 ガザDガ・ゾウムバウ量産型バウジャムル・フィン 変形可能 サイコ・ガンダムMk-II Iフィールドサイコ・コントロールシステム変形可能 クィン・マンサ Iフィールドサイコ・コントロールシステム 機動戦士ガンダム逆襲のシャア νガンダム サイコフレームフィン・ファンネルバリア リ・ガズィ バイオ・センサー リ・ガズィ(バック・ウエポン・システム) バイオ・センサーパージ可能 サザビーヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機)ヤクト・ドーガ(クェス・エア専用機)α・アジール サイコフレーム CCA-MSV Hi-νガンダムνガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) サイコフレームフィン・ファンネルバリア νガンダム(ヘビー・ウエポン・システム装備型) サイコフレームフィン・ファンネルバリアフルアーマーパージ可能 リ・ガズィ・カスタム バイオ・センサー変形可能 ナイチンゲールサイコ・ドーガβ・アジール サイコフレーム M-MSV 量産型νガンダム サイコフレーム フルアーマーガンダムMk-III フルアーマーパージ可能 フルアーマー百式改 フルアーマー耐ビームコーティングパージ可能 量産型サイコ・ガンダム サイコ・コントロールシステム 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) フル・サイコフレームIフィールドNT-D ユニコーンガンダム(デストロイモード)ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 フル・サイコフレームIフィールドNT-D(デストロイモード)サイコミュ・ジャック ユニコーンガンダム【光の結晶体】 フル・サイコフレームNT-D(デストロイモード)サイコ・シャード フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) フル・サイコフレームIフィールドNT-Dパージ可能 フルアーマー・ユニコーンガンダム(デストロイモード) フル・サイコフレームIフィールドNT-D(デストロイモード)サイコミュ・ジャックパージ可能 バンシィ(ユニコーンモード) フル・サイコフレームNT-D バンシィ(デストロイモード) フル・サイコフレームNT-D(デストロイモード)サイコミュ・ジャック バンシィ・ノルン(ユニコーンモード) フル・サイコフレームNT-DIフィールドアームド・アーマーXC バンシィ・ノルン(デストロイモード) フル・サイコフレームNT-D(デストロイモード)Iフィールドアームド・アーマーXCサイコミュ・ジャック リゼルリゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)アンクシャロトガザD【袖付き】ガ・ゾウム【袖付き】量産型バウ【袖付き】 変形可能 リゼルC型(ディフェンサーbユニット/ゼネラル・レビル配備機) 変形可能換装可能 デルタプラス バイオ・センサー変形可能 ジェスタ・キャノン フルアーマーパージ可能 シナンジュ サイコフレームインテンション・オートマチック・システム ネオ・ジオング サイコフレームインテンション・オートマチック・システムIフィールドパージ可能サイコ・シャード ローゼン・ズール サイコフレームサイコ・ジャマー ヤクト・ドーガ【袖付き】 サイコフレーム クシャトリヤクシャトリヤ・リペアードシャンブロ サイコフレームIフィールド UC-MSV 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(DLC) 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ(DLC) ハーモニー・オブ・ガンダム SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ 機動戦士ガンダム 戦場の絆 GGENERATIONシリーズ + 機動戦士ガンダム(キャラクター詳細1) アムロ・レイ(U.C.0079) 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 59700 900 性格 古谷 徹 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 25 250 220 150 230 220 20 22 50 130 78 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 射撃センス 1 ニュータイプ 2 宇宙適応力 8 精密射撃 13 メカニックセンス 20 宇宙戦機動能力 26 空間戦闘適応 35 射撃戦特化 46 必殺 55 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV クイックモーション 1 ハイスピード 12 オートリバイブ 23 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 001 一年戦争の英雄 一年戦争における「アムロ」搭乗ユニットのGETゲージをMAXにする レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 25 250 220 150 230 220 20 22 50 130 78 5 36 260 231 161 242 239 31 34 62 141 90 10 54 279 253 181 265 264 50 49 78 158 105 15 71 298 275 201 288 289 66 66 96 174 121 20 92 323 300 224 313 315 88 87 117 196 143 30 136 375 348 277 363 379 134 132 161 242 190 40 186 430 404 333 415 446 183 179 209 288 236 50 236 488 461 390 471 513 235 232 260 340 288 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 三人いるアムロの中でダントツにスカウトしやすく、覚醒値が最も高く伸びるかわり、指揮値が低い隊員向けの性能 ニュータイプを早期に覚え能力も高水準でまとまっており素晴らしい。 能力値・アビリティは宇宙・射撃戦に偏っている。 地上では陸に上がったマグロになりかねないのでアビリティを付け替えるのを忘れないように。 カイ・シデン 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 32100 600 性格 古川 登志夫 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 30 160 125 100 135 0 20 42 100 50 74 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 緊急発進 1 地上戦闘適応 4 気合 7 協力 12 シューター 20 操舵技術 28 継戦能力 37 熱血 48 アンチ・ジオン 56 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV セルフチャージ 1 アクトダウン 9 サルベージ 25 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 005 歴戦の勇士 機動戦士ガンダム STAGE06『宇宙要塞ア・バオア・クー』をステージクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 30 160 125 100 135 0 20 42 100 50 74 5 45 185 131 118 147 0 34 53 113 63 88 10 72 227 134 147 163 0 57 74 136 86 112 15 98 263 147 186 182 0 78 96 158 106 135 20 128 302 165 223 206 0 102 119 183 130 163 30 180 384 196 286 248 0 144 164 230 171 211 40 236 463 224 352 290 0 189 209 277 215 262 50 295 552 243 418 329 0 237 254 326 262 314 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 協力+シューターを両立できるがどちらも習得が中盤。射撃センスや射撃戦特化も無いのでいたって地味。 守備値はそこそこなので最初から覚えている緊急発進をどう生かすかで扱いが変わってきそう。 ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 36100 600 性格 鈴木 清信 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 60 130 160 140 110 0 110 40 90 65 72 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 鉄壁 1 熱血 3 格闘センス 6 リーダー統制 15 地上戦闘適応 23 射撃戦特化 30 緊急発進 39 チームワーク 49 起死回生 54 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV スーパーガード 1 ストライクアシスト 10 ハイテンション 24 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 005 歴戦の勇士 機動戦士ガンダム STAGE06『宇宙要塞ア・バオア・クー』をステージクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 60 130 160 140 110 0 110 40 90 65 72 5 67 137 171 147 116 0 117 45 97 71 79 10 72 142 179 152 121 0 119 51 102 75 84 15 84 155 203 168 133 0 130 62 112 86 94 20 96 170 225 183 147 0 142 72 123 95 104 30 119 195 265 211 175 0 166 94 146 118 128 40 143 220 296 242 201 0 188 115 168 141 154 50 182 264 355 289 244 0 225 155 208 181 195 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 格闘優先の成長傾向と乗機の相性がイマイチだがアビリティはかなり優秀。リーダー向きのアビリティがあるのはその後の物語を踏まえて。 格闘機に乗せてもそこまで恩恵が無いのでOPなどで命中率を上げて砲撃機に乗せた方がしっくりくる。 セイラ・マス 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 42500 650 性格 井上 遥 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 100 140 90 115 170 120 50 180 50 50 180 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 情報解析 1 ニュータイプ 3 戦闘機乗り 10 緊急発進 16 祈り 21 マスター統制 29 練達 36 勇猛果敢 47 宇宙適応力 57 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV フィールドリカバー 1 APブースト 12 スウェー 26 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 004 ジオンの忘れ形見 『機動戦士ガンダム』シリーズをクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 100 140 90 115 170 120 50 180 50 50 180 5 108 148 97 123 178 128 58 196 55 56 186 10 122 163 111 138 193 143 73 221 67 68 199 15 138 177 123 153 208 158 88 249 77 78 214 20 158 198 142 174 229 179 108 291 96 97 232 30 204 242 186 219 275 225 151 381 137 138 272 40 250 286 230 264 321 271 194 471 178 179 312 50 294 327 270 309 365 315 236 559 216 217 352 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 反応の初期値は優秀だが本作のセイラさんは通信特化のテーブルで将来性に欠ける。 ずっと使うなら戦艦クルーが無難かも。 アビリティだけ見るならマスターに据えてMAに乗っても悪くない相性。 大型機乗りでなく戦闘機乗りなのでそこだけは注意。 戦闘ボイス有り リュウ・ホセイ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 41400 680 性格 飯塚 昭三 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 130 160 160 205 100 0 95 50 50 80 80 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 鉄壁 1 気合 3 緊急発進 9 戦闘機乗り 14 協力 20 教導 31 リーダー統制 37 射撃戦特化 45 起死回生 58 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV ストライクアシスト 1 リターン 14 スーパーガード 28 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 007 悲愴からの決然 コア・ファイターを生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 130 160 160 205 100 0 95 50 50 80 80 5 149 172 171 222 109 0 107 60 60 91 92 10 170 187 185 252 120 0 122 74 74 105 107 15 205 204 201 279 137 0 138 88 89 120 125 20 240 224 221 317 148 0 157 107 107 138 144 30 318 265 268 378 185 0 200 150 150 181 193 40 388 315 312 481 210 0 245 195 195 226 240 50 463 355 355 540 249 0 287 237 237 268 286 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 獲得条件のハードルがとても低い(コアファイターの生産登録)のでわりと早めに自軍に加えられる。1st第2ステージの「ガルマ出撃す」は敵が敵だけあって(主にしぶといマゼラとドップ隊)、NPCリュウさんの活躍機会はある。開発ではなくGETも無理なく行ける。 WB隊のアニキ分だけあって指揮値が高いので原作キャラプレイにこだわるなら“初期では”役に立つ。 今後のGジェネでマサカのORIGIN設定が導入されると「WB隊のアニキ」→「WB隊のジャイアン」に転落しちゃうのがイタイ。ORIGIN作中の死に方も「死を覚悟の特攻」→「前方不注意でのニアミス」になるので痛すぎて泣ける。 スレッガー・ロウ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 37600 680 性格 井上 真樹夫 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 90 174 110 180 120 0 100 60 60 25 88 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 戦闘機乗り 1 ムードメーカー 2 空間戦闘適応 5 射撃センス 14 宇宙戦機動能力 23 練達 32 気合 37 逆襲 46 勇猛果敢 56 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV ダメージコントロール 1 ロックオン 13 デリート 27 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 008 ソロモンの渦 機動戦士ガンダム STAGE05『ソロモン攻略戦』をステージクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 90 174 110 180 120 0 100 60 60 25 88 5 103 199 117 192 138 0 114 72 73 38 102 10 128 241 121 208 167 0 137 94 96 61 126 15 152 277 134 227 206 0 159 116 118 82 149 20 178 316 153 251 243 0 184 140 143 107 177 30 224 398 185 293 306 0 228 186 190 150 225 40 274 477 214 335 372 0 275 232 237 196 276 50 327 566 235 374 438 0 324 279 286 244 328 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 可も無く不可もない無難な補充パイロット。原作中ではGファイター(TV版)、コアブースター(劇場版)のパイロットだったし、配属前の過去もセイバーフィッシュあたりに乗ってたと考えられるので戦闘機乗りは妥当。 リュウさんとは真逆にジョブ・ジョン同様にORIGIN設定が導入された方がなにかと都合がいいと考えられる一人。元はジムパイロットで小隊長という設定が導入されればMS適正もあるリーダー向きになると思われる。 ブライト・ノア(U.C.0079) 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 32700 700 性格 成田 剣 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 190 155 77 126 105 0 70 45 45 30 95 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 統率力 1 威圧 4 気合 9 グループ統制 17 闘将 21 熱血 29 地上適応力 38 宇宙適応力 48 必殺 57 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV セルフリカバー 1 アクトダウン 14 アタックバースト 26 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 006 めぐりあい宇宙 ホワイトベースを生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 190 155 77 126 105 0 70 45 45 30 95 5 209 167 88 143 114 0 82 55 55 41 107 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 15 265 199 118 200 142 0 113 83 84 70 140 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 378 260 185 299 190 0 175 145 145 131 208 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 初回プレイでWBの生産登録を行おうとする場合、パイロット・機体・スキルが揃ってからになるんじゃないかというほどにハードルが高い。 特にソロモン攻略戦ではWB隊の前進は「達成条件にない」が「誰かやられると敗北」なのでスルーするのが無難。 生産登録するには攻撃衛星も含めて前進して入る標的は悉く倒し、前方のグワジン級を倒せれば見事登録完了となる。・・・がリック・ドムにボコボコにされて敢えなく撃沈という可能性を排除してこそ。最低でもENを補充しないとキツい。 逆に繰り返しプレイに躊躇が無い場合、ガンダム大地に立つのSECRETユニットを食わせてしまえばあっさり入手可能。初期戦力から多少テコ入れされた程度の手持ちがいれば十分に削りの余裕もできる。 幾多いるブライトさんの中では少しだけスカウト価格が安く、その分全体的にパラメータが低い。 その代わり「地上適応力」と「宇宙適応力」を両方備えた稀有な艦長向けキャラであり、グループ統制もあいまって利便性の高い艦長となる。 アタックバーストを自前で習得することもあり、グループ攻撃の効率も大きく強化される。 ただしどちらも習得するのはかなり後半であり、即戦力になるとは言い難い。 もっと早いうちからスカウト可能になる艦長候補としてはマチルダさんがいるし、1stのステージ攻略を優先しているうちにザビ家のメンバーもぞくぞく登録されていく。 ホワイトベースも序盤のうちに手を出すには高額であることから、とにかく立ち上がりが遅いのが難点。 このブライトさんを活用するなら早いうちにがんばってスカウトして序盤からみっちり鍛えるか、クリア後の高難易度プレイでしっかり稼ぎプレイを行って準備するかのいずれかになる。 フラウ・ボゥ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 29500 600 性格 鵜飼 るみ子 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 100 100 100 100 0 50 180 50 50 80 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 情報解析 1 幸運 3 チームワーク 10 祈り 15 緊急発進 22 射撃センス 32 空間戦闘適応 38 精密射撃 45 起死回生 55 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV ライフリカバー 1 APブースト 12 リターン 25 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 006 めぐりあい宇宙 ホワイトベースを生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 100 100 100 100 0 50 180 50 50 80 5 58 108 107 108 108 0 58 196 55 56 86 10 72 123 121 123 123 0 73 221 67 68 99 15 88 137 133 138 138 0 88 249 77 78 114 20 108 158 152 159 159 0 108 291 96 97 132 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 おなじみセイラさんがパイロットに転向したあとのホワイトベースの通信士。アムロの幼馴染み。 使い道は通信士一択なので迷わなくてよい。スキルはやや平凡なので、優秀な通信士が多くいる中でレギュラーを任せられるかは微妙なところ。 ホワイトベースを早く生産登録するスタイルならスカウトが早いのとコストが安いのはよい。 戦闘ボイス無し ミライ・ヤシマ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 35500 600 性格 - 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 100 100 100 100 120 50 50 180 50 90 99 330 383 384 356 400 444 352 334 772 363 372 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 操舵技術 1 鉄壁 3 ニュータイプ 6 協力 16 祈り 24 精神統一 33 精密射撃 37 宇宙のスペシャリスト 48 宇宙適応力 58 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV リターン 1 スウェー 10 ライフリカバー 24 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 006 めぐりあい宇宙 ホワイトベースを生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 100 100 100 100 120 50 50 180 50 90 5 56 107 108 106 108 128 58 57 196 58 96 10 71 121 121 117 124 146 71 70 221 71 110 15 86 132 135 128 138 163 86 82 249 85 124 20 105 152 154 146 159 184 106 101 291 107 144 30 146 195 195 187 202 230 151 145 381 156 187 40 187 238 236 228 245 276 196 189 471 205 230 50 226 279 275 266 287 320 241 229 559 251 272 60 260 311 308 296 322 359 275 261 627 287 305 70 288 335 335 319 350 392 303 286 687 314 331 80 307 355 356 336 372 416 324 306 726 335 349 90 318 369 370 346 386 430 338 320 750 349 360 99 330 383 384 356 400 444 352 334 772 363 372 備考 戦闘ボイス無し ジョブ・ジョン 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 33800 600 性格 - 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 100 100 100 100 0 50 150 150 150 75 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv メカニックセンス 1 緊急発進 4 気合 7 ムードメーカー 15 操舵技術 23 地上戦闘適応 30 協力 35 陸のスペシャリスト 45 シューター 57 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV EXPブースト 1 エネルギーチャージ 12 サルベージ 26 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 006 めぐりあい宇宙 ホワイトベースを生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 100 100 100 100 0 50 150 150 150 75 5 57 106 108 106 107 0 57 158 157 166 83 10 70 121 122 122 122 0 68 170 171 191 98 15 82 137 137 136 137 0 79 183 182 219 113 20 103 156 157 156 156 0 98 202 201 261 135 30 152 199 201 196 197 0 142 242 242 351 183 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 246 284 286 276 277 0 226 322 321 529 278 60 280 318 322 310 311 0 257 353 352 597 315 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 1stガンダムではなんでも出来る便利屋として重宝されていたせいで、メカニックをやらせているとなぜか操舵技術を覚える不思議な人。 通信・操舵・整備は初期値こそ同じだが伸びるのは整備のみ。 戦闘ボイス無し
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XXXG-01D2 ガンダムデスサイズヘル 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31200 660 M 15700 152 27 29 28 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ツインビームサイズ 4500 20 0 1~2 BEAM格闘 100 6 バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 バスターシールド 4000 20 0 2~3 特殊格闘 80 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、BEAM射撃を半減。BEAM格闘を半減。 ハイパージャマーシステム 敵からの攻撃時回避率+10 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1545 ガンダムデスサイズ 4 2220 ガンダムデスサイズヘル(EW) 開発先 Lv EXP 機体 2 660 ガンダムデスサイズ 3 1320 トールギス 4 1980 ガンダムデスサイズヘル(EW) 備考 ガンダムデスサイズの強化版というよりは、調整版といったところ。ビームサイズと宇宙適性が強化されたが、連射武器と地上適性は劣化。 それでも耐ビームコーティングがある分、こちらの方が使いやすいか。
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きゅうしゅうそら【登録タグ 音き 音源ライブラリ】 読み:きゅうしゅう そら 音声提供:西田望見 性別:女の子 年齢:0歳(外見年齢は17歳、ずん子と同じクラス) 誕生日:9月12日 趣味:中二病設定作成(=妄想)、サバイバル(?) 特技:妖力なし。純粋に科学による能力。 反重力装置・「女子力」スカウター・「女子力吸収」掃除機 ネット検索機能・BGM機能・多人数ネットワーク 動力は太陽光パネル、パージ芸。「(人名)(女子力)」→嘘発見器にもなる 録画、生放送機能有り、「●REC」によってお色気シーンを逃さない ホバリング、球体関節、頭の輪っかで浮遊 将来の夢:純粋な赤ん坊のようなメンタル。すべてのものを知りたいという欲求を持っている。 東北ずん子・ずんだもんプロジェクトのキャラクター。OVA「ずんだホライずん」制作に伴い、ライブラリが制作された。 VOICEVOX版のライブラリも存在している。 リンク 公式サイト 公式Twitter 使用ライブラリに「九州そら」を含む楽曲 君たちが面接官 ドキドキ☆フレンズ 葉桜の街