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1~100 101~200 201~300 301~400 401~500 501~600 601~700 701~800 801~900 901~1000 1001~1100 1101~1200 1201~1300 1301~1400 1401~1500 1501~1600 1601~1700 1701~1800 1801~1900 1901~2000 1374 1375 1376 オーダー主:ダニエル・パレット(?歳) オーダー名:[1375]お客さんに オーダーLv:★★★★ ほしいもの:帽子、シャツ(長袖)、他(カーディガン) 事情 やぁ。調子はどうだい?素材屋に遊びに来てくれるお客さんにささやかなプレゼントを配りたいんだ。僕が身につけているコーデに似せて欲しいな。 備考:ブラウン/トラッド・スタンダード 最終更新日:2013-02-25 ①回目(自Lv) 名称 ブラウス 01パンクゴスロリ ブラウン 03 チェック柄A 02 モダン柄A 01 ボウタイA 01【日替わり】 画像 製作費/予算 設置 paper pattern color patterns Prints free free free parts 1400G/4000G ドールコメント:制服としてきて行きたいくらいです! 名称 ダニエルベスト 01【期間限定】 ブラウン 06 ハートアーガイルA 01【期間限定】 チェック柄A 02 チェック柄A 02 ダニエルピンブローチA 01【期間限定】 画像 製作費/予算 設置 paper pattern color patterns Prints free free free parts 1310G/4000G ドールコメント:制服としてきて行きたいくらいです! 名称 ダニエルハット 01【期間限定】 ダニエルカラー 01【期間限定】 ダニエルパターン【期間限定】 ダニエルボタンA 01【期間限定】 画像 製作費/予算 設置 paper pattern color patterns Prints free free free parts 1310G/4000G ドールコメント:制服としてきて行きたいくらいです! 結果 11748P(カラー◎◎◎/レア2600P/ジャンル7190P/コーデ1.20倍) -
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バイオ・ジレット ■種族:エルフ(30) ■能力値:(210) 強靭力:4 魅力 :4 敏捷力:6(8) 直観力:4 反応力:5(7) 論理力:2 筋力 :2 意志力:3 エッジ:3 エッセンス:4.1 イニシアティブ:9(11) イニシアティブ・パス:1(3) CM:10/10 ■資質(-10) 第一印象、胆力、両手利き 依存症(軽度/アルコール)、苦手/化学、免疫過敏 ■能動技能(110) 特殊近接武器/モノフィラメントウィップ:5/6、回避(近接戦闘):3(+2)、小火器技能グループ:3 エチケット:2、潜入:2、知覚:2、運動技能グループ:1(+3)、交渉(取引):1(+2)、地上機操縦(バイク):1(+2) ■知識技能(15作成点) 企業の警備手順:4、暗黒街情勢:3、バイオウェア:3、ファッション:2、園芸:1 ■言語 フランス語:N、英語:3、日本語:2 ■コンタクト(10) 闇医者(コネ値4/忠実値2)、フィクサー(コネ値2/忠実値2) ■資産(50) ▼サイバーウェア 筋肉調律(レーティング2)、神経増速(レーティング2)、合成心筋(レーティング3) 反射記録器(特殊近接武器/モノフィラメントウィップ) 指先容器 ▼武器と防具 アーマージャケット、スチームパンクライン(オーバーコート、ブラウス、ベスト、ペチコート&スカート) モノフィラメント・ウィップ(指先容器に格納) ヤマハ・パルサー(内蔵スマートガン、テイザーダート20本) イングラム・スマートガンX(通常弾5クリップ) レミントン950S(内蔵スマートガン、射撃モード追加/SA、衝撃パッド、強化炸裂弾20発) ▼コムリンク ノヴァテク・エアウェア(OS:アイリス・オーブ) 基本ユーザー+・プログラムスイート、暗号化3、情報収集用エージェント・プログラム(パイロット3) トロード、シムモジュール、サブボーカルマイク 眼鏡(レーティング4/映像リンク、資格強化3、スマートリンク、大光量補正) ▼その他の装備 偽造SIN(レーティング4) 偽造免許×3(すべてレーティング4/神経増速と筋肉調律の購入許可、運転免許) スズキ・ミラージュ ▼ライフスタイル 中流(1ヶ月支払い済み) ▼所持金(残135新円) (4D6+1)×100新円 ■付記 生来の低光量視野を持つ。 技術の発展によりバイオウェアは過去に比べて格段に安価になりました。その結果、バイオジレットは未来をつかむことに成功したのです。 最新鋭の技術と機器によって作り出された殺人生物である彼女は従来の警備体制に大きな衝撃を与えました。 しかしながら、彼女が時代の最先端(エッジ)に立ち続けることができるかどうかは今後の努力次第です。 そして、そのときには彼女の繊細すぎる身体が仇になるときが来るかもしれません。
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ガントレット 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 マッスルカー ブラヴァド 2ドア 2人 F4WD インプレッション 入手方法 オフライン オンライン モデル ダッジ・チャレンジャー ギャラリー コメント この車両の感想や話題、疑問・質問・運転のコツなどなんでもどうぞ! また、是非皆さんのオススメカスタマイズも教えてください! テンプレートをコピペして投稿をお願いします! 参考カスタマイズテンプレート 【アーマー】 【ブレーキ】 【エンジン】 【サスペンション】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 ステータス情報Lv1 Lv60 アップデート履歴 コメント 概要 片手ライトガンの単発火力を上げた代わりに攻撃モーション・リキャスト・リロードを遅くした。もしくは腰持ちヘビーガンの単発火力と射程を落とした代わりに扱いやすさを向上した。とにかく片手ライトガンと腰持ちヘビーガンを足して2で割ったような使用感・性能。その二つが自身に合わなかったらこちらを使ってみよう。 一番の特徴は弾速。射程は短いが誘導はそれなりにあるので、高い命中率を誇る。 ピックアップ ヴァッサーマン・D-MP 射程が長いのが一番の特徴。レア度Nだけならチョコペン緑と同等かそれ以上の価値がある。 アクティブスキルでレーザーを使えないのが欠点。回復や攻撃速度など他とは違う戦術を求められる。 チョコペン銃 Green リペイントver. 3/6 16 00~4/26 09 59までの限定報酬。 ATK値重視だった青の色違い。性能は大きく違っていて、こちらは耐久力重視。URにもなるとLP+400ととんでもない上昇量。これにDEF50が入るのでさらに堅くなる。青は下方されてだいぶ大人しくなったが、こちらは依然として過去に実装された両手ライトガンのいくつかを霞ませている。 青と同じくレア度に比例して射程が延びる。URの射程はかなりのもの。 ティファレトロッド アップデートで性能が大きく変わったオトカドールコラボ武装。 実装当初は貫通レーザーだったが、弾数18のワントリガー3連射型になった。要はうまい棒チーズと同じモーションなのだが攻撃スピードは標準的な両手ライトガンのままなので凄まじいDPSを誇る。滑れる距離を犠牲にしてより攻撃的なデザインとなっており、両手ライトが得意な神姫の裏に忍ばせておくと良いかもしれない。 レイドバトルにおいても中型エラーもアセン次第でワンパンでき、レイド1戦でエラー80〜100体討伐が狙える有用な武装。 …のだったが、流石に暴れ過ぎたようでレイドボスバトル(第十回)開始前にレイド限定でがっつり下方修正されてしまった。とはいえジェムバトルでは無修正なのでそちらでは以前有用。 スターライトバズーカRed.ver Black.verと同じく本家を両手ライトガンに落とし込んだもの。 基本的にはBlackと似たアレンジがされているが、こちらは更に攻撃スピードが速く、特に装弾数は6とシリーズ最多である。本家よりリロードの頻度を劇的に落とせるため、スターライトシリーズの入門にはもってこいの武装。 ステータス情報 太字はマスクステータス Lv1 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ 走速 回復 展開 走費 跳費 浮費 防費 リキャスト リロード 溜時間 溜倍率 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 アルヴォPDW9 アーンヴァル N - 0 10 0 - -1500 1.0 3.0 2.0 1.25 0.275 70 9 攻撃スピードアップ 一定時間攻撃スピードを上げるワントリガー3連射 R 96 0 9 0 67 SR - 0 8 0 - UR 142 0 7 0 133 気炎万丈 紅緒 N 158 0 0 0 37 1.0 2.0 2.0 1.85 0.245 80 4 ジェムを出させる量アップ[小] R 206 0 0 0 55 SR 254 0 0 0 76 ジェムを出させる量アップ[中] UR 302 0 0 0 127 ジェムを出させる量アップ[大] FBモデル M16A1アサルトライフル フォートブラッグ N 163 25 0 25 47 1.0 2.0 2.0 1.85 0.3 80 4 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げる R 211 25 0 25 65 SR 259 25 0 25 86 UR 307 25 0 25 137 ヴァッサーマン・D-MP ヴァッフェドルフィン N 128 50 5 100 25 5 1.0 2.0 2.0 1.85 0.4 80 4 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げる R 176 50 5 100 40 SR 224 50 5 100 61 UR 272 50 5 100 112 ヴァッサーマン・トーペードG ヴァッフェドルフィン N 163 0 0 100 22 1.0 2.0 2.0 1.85 0.4 80 4 ホーミングアップ 一定時間ホーミング性能が上がる R 211 0 0 100 40 SR 259 0 0 100 61 UR 307 0 0 100 112 カロッテMP6 ヴァッフェドルフィン N 163 0 0 100 22 1.0 2.0 2.0 1.85 0.3 80 4 ジェムを出させる量アップ[小] R 211 0 0 100 40 SR 259 0 0 100 61 ジェムを出させる量アップ[中] UR 307 0 0 100 112 ジェムを出させる量アップ[大] OS-35 アサルトライフル・エクステンド アーク N 78 0 10 0 72 0.7 3.0 3.0 1.25 0.225 70 12 防御力ダウン 一定時間対象の防御力を下げるワントリガー3連射 R 96 0 10 0 90 SR - 0 10 0 111 UR 146 0 10 0 162 アルヴォPDW11 ウェルクストラ N 128 110 0 0 22 1.0 2.0 2.0 1.85 0.25 80 4 全員スピードダウン 一定時間敵のスピードを下げる R 176 110 0 0 40 SR 224 110 0 0 61 UR 272 110 0 0 112 エクストリーマ・バレル アーティル N 128 20 0 0 22 1.0 2.0 2.0 1.85 0.25 80 4 レーザー[小] レーザーで敵にダメージを与えるスーパーツインカノンに必要 R 176 20 0 0 40 SR 224 20 0 0 61 レーザー[中] UR 272 20 0 0 112 レーザー[大] プレシジョン・バレル アーティル N 148 0 0 0 22 1.0 2.0 2.0 1.85 0.25 80 4 レーザー[小] レーザーで敵にダメージを与えるスーパーツインカノンに必要 R 196 0 0 0 40 SR 244 0 0 0 61 レーザー[中] UR 292 0 0 0 112 レーザー[大] チョコペン銃 期間限定イベント武装 N 128 0 0 0 22 1.0 2.0 2.0 1.85 0.25 80 4 ギリチョコビーム レーザーで敵にダメージを与えるバレンタインイベント R 176 0 0 0 40 SR 224 0 0 0 61 UR 272 0 0 0 112 チョコペン銃 Blue リペイントver. 期間限定イベント武装 N 178 0 0 0 72 -1800 1.0 2.0 2.0 1.85 0.29 80 4 倍返しビーム レーザーで敵にダメージを与えるホワイトデーイベントクリティカル抵抗アップ近接ダメージ増加 R 226 0 0 0 140 0.33 3倍返しビーム SR 274 0 0 0 211 0.37 4倍返しビーム UR 322 0 0 0 312 0.40 5倍返しビーム チョコペン銃 Green リペイントver. 期間限定イベント武装 N 128 50 0 100 22 1.0 2.0 2.0 1.85 0.29 80 4 倍返しビーム レーザーで敵にダメージを与えるホワイトデーイベント R 176 50 0 200 40 0.33 3倍返しビーム SR 224 50 0 300 61 0.37 4倍返しビーム UR 272 50 0 400 112 0.40 5倍返しビーム アルヴォPDW9[15th] 期間限定イベント武装・アーンヴァル N 143 15 15 15 37 1.0 2.0 2.0 1.85 0.40 80 4 15周年おめでとう! 一定時間弾速・射程が上がる R 191 15 15 15 55 SR 239 15 15 15 76 UR 287 15 15 15 127 Lv60 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 浮費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 リキャスト リロード 溜時間 溜倍率 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 アルヴォPDW9 アーンヴァル N 224 0 10 0 71 -31 -39 0 0 0 0 0 20 0 0 20 0 -50 -97 -88 1.0 3.0 500 -792 0.275 70 9 攻撃スピードアップ 一定時間攻撃スピードを上げるワントリガー3連射 R 258 0 9 0 88 -19 19 -128 SR - 0 8 0 - UR 332 0 7 0 163 気炎万丈 紅緒 N 279 0 0 0 57 50 44 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 44 44 1.0 2.0 400 176 0.245 80 4 ジェムを出させる量アップ[小~大] 敵に攻撃した際に出るジェムの量を増やす R 338 0 0 0 76 SR 387 0 0 0 97 UR 492 0 0 0 157 FBモデル M16A1アサルトライフル フォートブラッグ N 284 25 0 25 67 20 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -26 1.0 2.0 700 88 0.3 80 4 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げる R 308 25 0 25 86 SR 357 25 0 25 107 UR 462 25 0 25 167 ヴァッサーマン・D-MP ヴァッフェドルフィン N 249 50 5 100 42 0 -6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.0 2.0 400 0 0.4 80 4 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げる R 308 50 5 100 61 SR 357 50 5 100 82 UR 462 50 5 100 142 ヴァッサーマン・トーペードG ヴァッフェドルフィン N 284 0 0 100 42 0 -6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.0 2.0 400 0 0.4 80 4 ホーミングアップ 一定時間ホーミング性能が上がる R 343 0 0 100 61 SR 392 0 0 100 82 UR 497 0 0 100 142 カロッテMP6 ヴァッフェドルフィン N 284 0 0 100 42 0 -6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.0 2.0 400 0 0.3 80 4 ジェムを出させる量アップ[小~大] 敵に攻撃した際に出るジェムの量を増やす R 343 0 0 100 61 SR 392 0 0 100 82 UR 497 0 0 100 142 OS-35 アサルトライフル・エクステンド アーク N 224 0 10 0 92 0 -107 0 0 0 0 0 0 0 20 40 -50 0 -97 -88 0.7 3.0 700 -704 0.225 70 12 防御力ダウン 一定時間対象の防御力を下げるワントリガー3連射 R 228 0 10 0 111 SR - 0 10 0 132 UR 236 0 10 0 192 アルヴォPDW11 ウェルクストラ N 249 110 0 0 42 10 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.0 2.0 400 0 0.25 80 4 特撃プログラムwk01全員スピードダウン 相手を近距離から射撃する一定時間敵のスピードを下げる R 308 110 0 0 61 SR 357 110 0 0 82 UR 462 110 0 0 142 bk.アルヴォPDW11 ウェルクストラ・リペイント N 284 110 0 0 42 -41 4 5 0 0 0 88 0 0 0 0 -33 0 0 -44 400 0 80 4 bk.特撃プログラムwk01攻撃力アップ 相手を近距離から射撃する一定時間攻撃力を上げる R SR UR エクストリーマ・バレル アーティル N 249 20 0 0 42 0 -6 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.0 2.0 400 0 0.25 80 4 レーザー[小~大] レーザーで敵にダメージを与える R 308 20 0 0 61 SR 357 20 0 0 82 UR 462 20 0 0 142 プレシジョン・バレル アーティル N 269 0 0 0 42 0 -6 43 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.0 2.0 400 0 0.25 80 4 レーザー[小~大] レーザーで敵にダメージを与える R 328 0 0 0 61 SR 387 0 0 0 82 UR 482 0 0 0 142 サジタリウス プロキシマ N 279 -30 0 0 12 -31 -6 23 -32 0 0 44 0 0 0 30 -50 0 0 -88 400 -264 80 4 ナイトメア 悪夢のようなレーザー攻撃 R SR UR チョコペン銃 バレンタイン N 249 0 0 0 42 10 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 17 88 1.0 2.0 400 0 0.25 80 4 ギリチョコビーム ギリチョコでハートにダメージを与える R 308 0 0 0 61 SR 357 0 0 0 82 UR 462 0 0 0 142 チョコペン銃 Blue リペイントver. バレンタイン N 299 0 0 0 92 -101 -57 43 0 0 0 0 0 0 0 0 -100 0 0 -176 1.0 2.0 600 0 0.29 80 4 倍返し~5倍返しビーム チョコのお返しは倍返し! R 358 0 0 0 161 0.33 SR 407 0 0 0 232 0.37 UR 512 0 0 0 342 0.40 チョコペン銃 Green リペイントver. バレンタイン N 249 50 0 100 42 0 -6 0 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.0 2.0 600 0 0.29 80 4 倍返し~5倍返しビーム チョコのお返しは倍返し! R 308 0 0 200 61 0.33 SR 357 0 0 200 82 0.37 UR 462 0 0 200 142 0.40 アルヴォPDW9[15th] アーンヴァル15周年 N 264 15 15 15 57 15 9 63 39 15 0 0 15 15 15 15 15 0 -88 -88 1.0 2.0 500 -792 0.40 80 4 15周年おめでとう! 一定時間弾速・射程が上がる R 313 15 15 15 76 SR 372 15 15 15 97 UR 477 15 15 15 157 ケイローン[夜] ナイトミラージュ N 264 0 15 15 42 -31 -37 0 66 0 0 44 0 0 15 0 -400 200 -88 -88 400 -264 80 4 ナイトメア 悪夢のようなレーザー攻撃爆風有り R SR UR SA90C スティールクロニクル N 224 -50 -10 0 42 -101 -107 0 0 22 0 -88 20 0 0 0 15 0 -176 -176 500 -440 70 12 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げるワントリガー3連射 R SR UR LUV9-C スティールクロニクル N 234 -25 0 0 37 40 -60 63 39 15 0 8 15 15 30 15 0 15 -176 0 643 -440 80 3 レーザー レーザーで敵にダメージを与えるレーザー弾 R SR UR スターライトバズーカ Red ver. 七夕・浴衣 N 294 30 0 0 37 0 21 63 0 10 0 17 0 150 0 0 0 0 44 0 2600 880 55 6 スターライトシャワーレーザー 七夕に輝く花火の範囲攻撃レーザーで敵にダメージを与える遠距離防具モーション爆風有 R SR UR ティファレトロッド オトカドール N 170 -25 0 0 48 40 5 63 39 15 0 8 15 15 30 20 0 15 -264 0 143 -440 70 18 ホーリー!~!!!! 私の愛でぜーんぶ抱きとめてあげる!ワントリガー3連射片手ライトガンモーション R SR UR ちくわ[E] イベント N 219 0 0 30 42 0 -6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -88 0 400 0 5 4 ちくわビーム レーザーで敵にダメージを与える遠距離防具モーション爆風有 R SR UR OS-35 アサルトライフル・エクステンド[G] アークゴールデンウィーク N 224 0 10 0 92 -101 -107 0 0 0 0 0 0 0 20 40 -50 0 -97 -88 700 -704 70 12 ゴールデンデビル 弾速・攻撃・リロードスピードが上がるワントリガー3連射 R SR UR サマーパラソル Red ver. ミラージュ N 80 4 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げる R 258 0 10 0 61 30 16 23 15 0 0 17 14 5 20 5 0 0 -246 -246 454 -440 SR UR bk.気炎万丈 紅緒B N 299 -50 0 -100 57 -57 0 27 0 0 -176 0 0 30 0 0 0 0 -88 -44 400 176 80 4 ジェムを出させる量アップ[小~大] 敵に攻撃した際に出るジェムの量を増やす R SR UR ウェディングブーケ[B] Yellow ver. ウェディング N 240 0 0 0 48 30 0 23 0 3 0 44 0 0 0 30 -50 0 0 -88 100 -264 50 9 攻撃力アップHappy wedding life♡ 一定時間攻撃力を上げる祝福のウェディングケーキが落ちてくる装備条件 親密度120投擲モーション R SR UR アップデート履歴 日時:2022.5.11 内容:カテゴリー全般の攻撃スピードを上方修正(1トリガー複数射する系統の武器を除く) 日時:2021.9.13 内容:「アルヴォPDW9[15th]」の装弾数低下(9→4)、リロード速加(3→2)、弾速速加(70→80)、ため倍率増加(1.25→1.85)、単発タイプに変更。 日時:2021.8.18 内容:「OS-35 アサルトライフル・エクステンド」のため時間延長(2→3)、射程減少(0.25→0.225)、攻撃スピード減少、リロード時間延長(2→3)の下方修正。 日時:2021.6.28 内容:「チョコペン銃 Blue リペイントver」のジェム回収範囲展開速度、近接攻撃耐性を下方修正。 日時:2021.2.25 内容:密着しても当たるようになった。 マスク調整で「プレシジョン・バレル」「プレシジョン・バレル」のURのATK値が+20された。 日時:2021.1.26 内容:ダメージ量が上方調整された。 コメント 名前 コメント
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セイント・パレッタ 光文明 C コスト 2 呪文 ■S・トリガー ■自分のマナゾーンのカードを1枚選び、手札に戻す。 作者:セレナーデ 《黙示賢者ソルハバキ》が神だと思えてきた今日この頃。 収録 宝玉編 第一弾(デストラクション・ジュエル) 評価 名前 コメント
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新しい商品や、イベントなどに使う紙製の広告媒体 新しい商品や、イベントなどに使う紙製の広告媒体 パンフレットは、リーフレットとも呼ばれており、ここでは三つ折にしたパンフレットを指します。
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バリアントガン アンコモン 光 3 クロスギア ■このカードは名前に「ヒーロー」とついているクリーチャーにのみクロスできる。 ■これをクロスしたクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のT能力を使ってもよい。 ■T能力:バトルゾーンのタップされているクリーチャー1体をアンタップするか、アンタップされているクリーチャー1体をタップする。 ■このT能力を3回使用した時、このカードを破壊する。 (F)善には激励の雷を。悪には懲戒の雷を。 作者:サボりンダー 評価
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――数日後―― イザナギが姿を消し、また、施設の重要関係者や、何人もの少女達も、共に姿を消していた ついて行ったのか、騒ぎに乗じて脱走したのか。それもわからない 後に来た軍による捜索でも発見は出来なかった 恐らく、この襲撃は事前に漏れていた これ見よがしな輸送機は全てダミー 加えてイザナギが使った【ゲート】 もはや簡単に見つけられはしないだろう その後の処理を待つため、占拠した所長室に集まっている もちろん、くまなく調査したが、何も出て来る事は無かった もはや暇を持て余した中澤と01がボンヤリと座っている そこへ、闇影が入って来た 闇影「ハイよ、辞令」 と辞令書を渡す 中澤はキョトンとして 中澤「何?」 闇影「今日からおまえさんがここの責任者だとさ」 中澤「はぁ~~~~~~?」 闇影「やり過ぎたんだろ 上の奴らもおまえさんに噛みつかれるんじゃないかって怖くなったんだろさ ちなみに、オヤッさんからの辞令だぞ~?」 ニシシッと闇影が笑う 中澤は頭を掻きながら 中澤「どおしたらいいの? ここ任されてもねぇ~」 闇影「で、その子どうする?」 中澤「ん?」 指刺された、ソファで佇む少女を見る 闇影「まっ。あとは任せたぜ、新所長さん 俺は残りの調書の支度するわ。逢坂も来てるしな」 と闇影は出ていった 中澤は、この後見るであろう顔を思い浮かべて、深くため息をつくと 中澤「あぁ、いいかな?」 話しかけるが反応は無い 中澤「どうするこれから? 一応さ。まだ方針は決まってないけど、悪いようにはしないって約束する 絶対だ」 そこまで言うと01は口を開いた 01「イヤ・・・そんなの…信じられない……」 その目は暗く、憎しみの色をしていた 01「それに、私はアイツを許せない…母さんを…02を……!!」 とても子供のそれとは言えない目をしている 中澤(いけないな…) 中澤が01に小さなメモリーを見せた 01「何?」 中澤「そう睨まないの まぁちょっとこれ、一緒に見てみない?」 01「フンッ」 パシッと中澤の手を払う 中澤「いいの? 本当のお母さんからだよ」 01「えっ?!」 彼女の瞳に、少し光が戻る 中澤「本当に特別に扱ってたのかもね で、どうする?」 01「見る!!」 グイッと彼女は中澤の襟首を掴む 中澤「ハイハイ、待って待って」 メモリーをセットし、モニターに映像を出した ビデオレターのようだった そこには、窶れ疲れきった女性が映っていた 01「母さん……!」 01はじっとモニターを見る 『ありがとう、貴方がこんなこと許してくれるなんてね』 誰かと話している 『いいから、早くしなさい』 それはあのイザナギの声だった 『そうね・・え~っとエル、アル……? お母さんよ… こんな形でしかあなた達に言葉を残せない事をまず謝るわ… ごめんなさい』 その顔は笑顔ではあるが無理しているのが分かる 『まずあなた達の名前は私「エリアル」からよ…。決して左右じゃないからね!』 何気ない話を続ける母 01はその声を聞き涙を流した 『多分。いえ、間違いなくあなた達にも能力が現れるわ 戦争に使われるかも…… 出来るなら戦争なんてしないでほしい 私は戦いの中にいたわ でも、あの人との間に、あなた達を授かった……だから、あなた達には争いの無い所で幸せになってほしいわ』 『今の政府じゃ無理』 『もうっうるさい!』 『ハイハイ・・・』 『2人とも仲良くね……。施設の他のみんなも、きっと貴方達の味方よ…! 年長さんも居ると思うけど、エルだってお姉さんなん……ぐっ!!』 エリアルが急に苦しみ出した 『もういいわ、ここまでよ!早く処置室へ!!』 映像はここで途切れていた 01「母さん……」 少女は涙ぐむ 中澤「で、エルちゃん」 01「エ……ル?」 そう呼ばれて、思わずキョトンとする 中澤「そうだよ さっきお母さんが言ってたじゃない?」 ハッとした。そうだ、今母が言っていた。言ってくれていた エル「エル…。私エル!」 中澤「で? どうする、これから?」 エル「あ……」 そこへ 長柄「ちょっといいか?」 と長柄が入って来た 中澤「どしたの?」 長柄「ああ。02がなんとか生きながらえた」 それを聞いて、エルは長柄に駆け寄る エル「どこ…!? 02は……! どこに…!!」 長柄「ま、まてまて!! まだ残されたカプセルで養生して、眠っているんだ システムはまだ解析中だし、下手に動かしてなにかあったら、安全は保障出来ん!!」 エル「生きてるの…?」 長柄「もちろんだ。それは間違いない…!!」 それを聞いて、エルはへなへなと床にしゃがむ 中澤「よかったじゃないかエル なら、こうしちゃいられない 長柄、たぶん【中佐】が来るだろ? そっちは俺と影さん、逢坂さんでなんとかする お前は…」 長柄「施設のシステム保持と解析だろ? わかってる。脱走したのも、一人や二人じゃねぇ…… その辺も留意しないとな……」 前途多難な状況で、彼らは前へと進み始めようとしていた… 後に、あんな事が起こるとも知らずに……… ―――― とある病室 彼が目が覚めたのは、集中治療室の中だった そこから通常の病室に移された後にあったのは書類の束 新入り「………」 声『目が覚めたようだな あの場から貴様を運ぶのは随分苦労したぞ まさか三帝の一角に、新進気鋭の准将…。それにあの大尉も大したものだ……』 新入り「…はァ」 次の仕事場、役職、そしてこの映像会談の予定。それが現在 声『退院次第、お前は隊長だ』 新入り「私が、隊長?」 声『ああ。隊の編成はお前のレポートを参照にした。こんな机上の空論、本来は棄却されてしかるべきなのだろうが』 しかも書きかけのブツまで見られている。ただの趣味に近いぞあんなもの……だが 声『先方に同じような事を言う方がいるようでな。あちらから提案して下さった道楽だ。間もなく見えるだろうから粗相の無い様に』 新入り「…伯爵」 伯爵『何かね』 新入り「こんな形で『捨てた我が子』を拾ってどうなさるおつもりで?」 伯爵『保険、だ。後は体裁とでも言おうか。七光りでも出世は出世。精々励め』 そう言って通信は切れた 新入り「………」 バンッ!!! 病室の扉が開く 女「ここですか。私達の隊の者が居るというのは!!」 新入り「!?、…ふぅ……」 これが、後の『灰被り』との。追い剥ぎシンデレラたちの邂逅であった ―――― そして…… 00B『ゼロワン……ッ!! この屈辱は忘れない……! 絶対にぃ…!!!』 全ては、その先の未来へと 続いてゆく…… 全ての彩が、光に反射するように……
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モンスター / タレット 危険度 ★~★★ 定点設置型の自動識別機関砲。 一撃あたりの威力は低いが、命中精度と連射力が高いため油断しているとあっと言う間に削られてしまう。 設置されている付近にはタレットコントロール端末が設置されていることが多く、 この端末をハッキングすることで無差別射撃化、もしくはタレット自体の機能を停止させることが出来る。 複数のモデルが登場し、末尾のナンバーが大きくなるほど高性能になっていく。 奇数ナンバーのタレットは天井に設置され、実弾を連射する。 偶数ナンバーのタレットは地面や床に設置され、レーザーを連射する。 タレット(実弾) HP DR Perception 装備 遠距離 タレットMk.Ⅰ 40 0 10 タレットガン(DAM 5) タレットMk.Ⅲ 60 0 10 タレットガン(DAM 7) タレットMk.Ⅴ 75 0 10 タレットガン(DAM 10) タレットMk.Ⅶ 300 0 10 タレットガン(DAM 10) 天井に設置されている実弾タイプ。 レンズを破壊するとバーサク状態となり、敵味方を無差別に攻撃するようになる。 Mk.ⅦはDLC『Broken Steel』にのみ登場。 タレット(レーザー) HP DR Perception 装備 遠距離 タレットMk.Ⅱ 50 0 10 レーザー掃射(DAM 8) タレットMk.Ⅳ 75 0 10 レーザー掃射(DAM 9) タレットMk.Ⅵ 100 0 10 レーザー掃射(DAM 10) タレットMk.Ⅷ 300 0 10 レーザー掃射(DAM 10) 地上・床に設置されているレーザータイプ。 ターゲッティングチップを破壊するとバーサク状態となり、敵味方を無差別に攻撃するようになる。 Mk.ⅧはDLC『Broken Steel』にのみ登場。 New Vegas 危険度 体力 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★~★★★ やや低い 固定 ? 無し 無し 現在確認出来たタレットは前作よりも大幅に連射速度が向上しており、迂闊に飛び出すと蜂の巣にされる。 耐久性はそれほどでもないようだが、通常弾では威力減衰を受けてしまうので武器次第で危険度が大きく変わる。 危険度が上がった分、コントロールを奪えば周囲の敵に対しても脅威となるので上手く活用しよう。 BOSのバンカー等、技術レベルが高そうな場所ではタレットのNo.が高い事が多い(BOSのはレーザー式)。 Fallout4 / タレット 危険度 HP DT Move S P E C I A L XP 武器 火器 ★★★ - - ? ? ? ? ? ? ? ? マシンガンレーザーミサイルランチャー リンク The Vault (英wiki)Fallout 3 Fallout New Vegas
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登録日:2012/04/03 Tue 20 20 38 更新日:2024/09/24 Tue 13 12 05NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FSWS計画 MS MSV ぼくのかんがえたさいきょうのガンダム ガンダム ガンプラ パンダム パーフェクトガンダム プラモ狂四郎 マキシブースト参戦 動力パイプ 南洋同盟 地球連邦軍 機動戦士ガンダム サンダーボルト 鎧 グボォン パーフェクトガンダムとは、漫画「プラモ狂四郎」、企画「MSV」などに登場するMS。 型番:PF-78-1 ▽目次 概要 【劇中での活躍】 【ガンプラ】 【ゲームでの活躍】 【アニメでの活躍】 【その他のバリエーション】 【余談】 ■サンダーボルト版 【ゲームでの活躍】 概要 宿敵、サッキー竹田との戦いに備えて主人公の狂四郎こと京田四郎がガンダムを元に作り上げたガンプラ。 何枚ものプラ板を貼り付けて強化装甲にした他、みどりに集めさせたガラクタの中にあった腕時計のバンドをシールドベルトにし、更にシールドの裏にビームサーベルや爆雷を仕込んでいる。単行本の解説では脚部などの装甲はプラ素材ではなくバルサ素材(木材)で作られているらしい。 右腕には二連装ハンドビームガン、背部のロケット砲など重武装化もなされ、まさに遠近隙無しの「完璧なガンダム」となった。 また大型バックパックは元より、脚部の強化装甲にもバーニアが追加されているため、機動性もむしろ原型機より向上しているという改造っぷり。不眠不休で作り上げた狂四郎の努力の賜物だろう。(ただ、ガンダムに装甲と追加武装を加えると言うコンセプトはガンキャノンにかぶっており、当時の設定では元々の馬力も上なガンキャノンをベースに改造した方が遥かに楽だったろう) 【劇中での活躍】 前述の通り、不眠不休で完成させた四郎が使用。 宇宙フィールドでは迷彩マントを使って身を隠し、爆雷を使ってサッキーの仲間を撃破。その後のサッキーとの決戦では多くの武器を使った後、ビームサーベルとパーフェクトジオングの大型ソードの斬り合いとなって頭を砕かれる。 最終的には四郎がロケット砲に仕込んでいた水鉄砲を放ち、それがジオングに仕込んであった電飾の光ファイバーをショートさせ撃破。戦いに勝利した。 その後も四郎はこの機体で戦うが、強化装甲が固定式だったためパージ出来ず重くなってしまう等の弱点が発覚。そのため四郎はパージが可能なフルアーマーガンダム(パーフェクトガンダムII)、機動性やシンプルさを追及したレッドウォーリア(パーフェクトガンダムIII、通称レッドガンダム)等を生み出すのであった。 それ以降も装備を分離できるようにするなど改造を加えて使っている。また、狂四郎以外が使った事もあった。 ホビートピア編では「ハイコンプリートモデル Ζガンダム」ベースのHCMパーフェクトガンダムを製作。 新プラモ狂四郎では銀のコアファイターを組み込んだ黄金のパーフェクトガンダムを製作していた。 なお、フルアーマーガンダムは元々パーフェクトガンダムを宇宙世紀の世界観に合わせるためリファインされた物であったが、上記のように本編に逆輸入された後は「MSV」に正式に組み込まれている。 「MSV」では「開発計画は存在したらしいが、超極秘だったため誰も知らなかった」という説や「戦後、軍から写真と共に公表されたが、存在が怪しいのでトリック。むしろ初めから存在しなかった」という説がある。なおFSWS計画との関連性も大有りに見えるが、それすらも不明である。 世界観を共有する漫画「超戦士ガンダム野郎」では「プラモ狂四郎の弟子」を自称する実は製作ノートと設計図を入手しただけで本人から学んだのではない 豪多亜留が、将頑駄無から下半身を破壊されればハリマオ合体、タイガーを破壊されればパーフェクトガンダム、 そして最後にダメージを受ければアーマーをパージしてRX-78というダブルウェポンを製作している。 【ガンプラ】 「MSV」シリーズでは1/144、1/100で発売。SDガンダムでも何度か発売された。 1/144はアーマーの着脱は不可。何気に1/144ガンプラで初めてポリキャップを使用したキットである。 1/100は1/100フルアーマーガンダムで新規設計されたガンダム素体にアーマーを着せる方式なのでアーマー着脱ができるようになったが、着膨れ感がかなりあるのが欠点。 後にカトキハジメデザインの物がフルアーマーガンダム等と共に「GUNDAM FIX FIGUREATION」で発売。このデザインでのSDプラモも発売されている。 そしてMGで狂四郎デザインの物が発売。素体のガンダムはアニメのイメージに近い他、強化装甲も保持力が高く可動もあまり損なわれていない良作。説明書には「プラモ狂四郎」の特別漫画が収録されている。 しかしプラモ狂四郎版であるため版権の一部が今も講談社にあるらしく、版権料のために再生産が難しいとバンダイ社員である川口克己(川口名人)氏に言及されている。よって現在は店頭販売を終了し、ウェブ通販やバンダイ直営店で限定生産されるのみ。 また、かねてより人気の高かった素体のガンダムはガンダムベース限定で単体販売が行われている。 【ゲームでの活躍】 Gジェネ 「ZERO」から狂四郎と共に登場。なお四郎の声は「ポケモン」のサトシでお馴染み松本梨香女史。またサッキーは森川智之氏であり、両名共に「Vガンダム」に出演していた。 性能はぼくのかんがえたさいきょうの初代ガンダムと言っていいくらいブッ飛んでおり、攻撃力と防御力がネオ・ジオン以降の主役ガンダム、またはアナザー系の主役機に匹敵する。 また武器も威力6000、消費EN50のビームサーベル、射程2から撃てる高出力のBEAM2扱いの二連発ハンドビームガン、2発当たれば威力7000(しかも消費ENは16と少ない)と凄まじい勢い。 PS時代とPでは射程2から強攻撃が出来る=強機体だが、機体数は少ないのでいかに強いかが解るだろう。 確認しておくが、本機は初代ガンダムに強化装甲と追加武装を付けただけの機体である。加えて、脱出機能持ちなので一度やられても安心。魂以降だとフルアーマー効果で実体攻撃にもそれなりに強い。なんなんだコイツ…。 さすがにコアファイターはないのはスタッフの良心か。ちなみにPS時代で装甲をパージした姿は1stシナリオでアムロが第1話で乗るサーベルしか持っていないガンダムだったりする。 ただ、NEO辺りだとPS時代ほど強くはないが、その武装のおかげで隙があまりない。 魂以降はカトキデザインで登場し、ハンドビームガンがBEAM1になってしまったりWORLDではビームサーベルが威力4500になってしまうなど弱体化されている(それでも剣としては強い上に消費ENが20と使い易くなった)が、基本性能はPS時代と変わっていないのでまだまだ現役である。 しかし、同じような強化型であるはずのフルアーマーはあまり強くないのに、このイカレ性能は一体…プラモスピリットがあるだけでこうも変わるのだろうか。 ちなみに、フルアーマーガンダムは初代以外では外装パージ(脱出機能)がない。どういう事よ? さらに言うなら、ジオングに足付けただけのはずのパーフェクトジオングはスペックだけならこいつよりもさらに上。 ジオン驚異のメカニズムってレベルじゃねーぞ!? そんなパーフェクトガンダムだが、OVER WORLDにて後輩にあたるビギニングガンダム達への中継ぎ機体となった。 アッガイから目指した方が早いとか言わない。 いい加減武器性能が落ち着き、ビームサーベルもさらに威力が下がった(それでもまだ4000ある。具体的にはνガンダムのサーベルよりも強い)…と思いきや、今度は肩部ロケット砲改めショルダーキャノンが確変。攻撃力5200になった。 実弾武器が復権したのもあって、火薬系を付ければいい働きをする(パージしてガンダムになってもハイパーバズーカがあるので悪くない)。 まだまだフォーエバーガンダムには負けんというパーフェクトの魂の叫びが聞こえる気がしないでもない。 「GENESIS」ではキャノンがビームキャノンに変更され、必殺技としてパーフェクトアタックが追加、機雷がMAP兵器化と様々な強化を受けたものの 年代格差の激しい作品であるため最後まで使い続けるには相当のテコ入れが必要である。 Another Century's Episode 3 THE FINAL 隠しユニットとして参戦。四郎の声はGジェネと同じく松本梨香女史。 プラモ狂四郎内で披露した様々なギミックを忠実に再現しており 隠しユニットだけあって性能はとても高い。 SDガンダム ガシャポンウォーズ タイアップのガチャガチャのパスワードとゲーム内モードでの2機のみ入手という待遇を受けてゲスト参戦。目は無い。 2連ビームとキャノンにサーベルにバルカンと一通りの武装は揃えているが、重装備の影響でスピードはやや低く、素体のガンダムと一長一短。 マップ対戦で使うと移動距離が短めで、戦闘面では悪くないが見映えしない。 始めたばかりでも手に入るので、同じくパスワードで手に入るストフリやvガンを入れる為のボックス容量上げの為に当面のエース機として使えるのが幸いか。 Extreme vs. シリーズ この度MAXI BOOSTと家庭版FULL BOOST(DLC)に参戦。MAXI BOOST ONにも継続参戦。コスト2000。 普通のガンダムとは全く異なる武装構成となっている。肩部ロケット砲はサブ射撃で水鉄砲、後サブ射撃で山なりに飛ぶ実体弾、特殊射撃で着弾地点に爆風を起こす照射ビームとなっている。 格闘CSでは被弾するまでロック距離を延ばすセンサーアイを使い、特殊格闘では機雷を投げる。格闘ではドロップキックや頭突き、ロケットパンチを行う。 MAXI BOOST ON参戦機体で、エクストラ機体でもない機体としては唯一Extreme vs. 2で削除されてしまった。 後に公式インタビューの中でこの機体について触れられた際には参戦出来た事が奇跡のような形で触れられていた為、期間(タイトル?)限定の企画扱いだった様子。 Extreme vs. 2からプラモ機体の参戦が増えた為、このタイミングでいなくなってしまったのは少々残念である。 ガンダムブレイカー2 ガンブレシリーズには「2」より登場。アセンブルの都合、バックパックとダブルビームガンを繋ぐケーブルがなくなっている。 シールドはビームサーベルと機雷を仕込んでおり、ガンダムシールドの上位互換となっているので連邦系機体のアセンを組むうえで使い易い。 ガンダムトライエイジ ジオンの興亡4弾より参戦。なおカードのレアリティは最高の「パーフェクト」……ではなく「マスターレア」での収録。 しかし地形適正が全て○という驚異的な適正を持つのが強み。とはいえ○のままでは宇宙・森林・砂漠では地形アクシデントを受けてしまうので、地形特性アップパーツを装備させたりして補うと良い。 なお必殺技はゲームオリジナルの技としてパーフェクト・スピリッツを披露する。 機雷と肩の大型キャノンで攻撃後、2連装ビーム・ガンからビームサーベルを発振(本作オリジナル)。 そのまま自身が錐揉み回転して突撃する。 まさに漫画初出機体と言わんばかりのMS離れした動きは必見。 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 シロー編の追加ミッション「ハードコア」をクリアすることで入手可能なほか、キャンペーン限定で制作された特別版『角川書店連合企画 特別編』ではシャア専用ガンダムとともに最初から選択可能。コマンド入力で味方機に設定することもできる。 設定通り移動速度は低いものの、耐久力やバーニア推力は上昇しており、特に前者はMSではトップクラスの性能を誇る。 武器はダブルビームガンとショルダーキャノンが固定兵装として装備されている。いずれも強力な性能を誇るので変更できない点もあまり気にならない。 残念ながらパーフェクトジオングは登場しない。 【アニメでの活躍】 プラモ狂四郎は知名度こそ高いがアニメ化はしていないので、長くこの機体が映像化されることはなかった。 初のガンプラアニメである『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』では 「現代のフルアーマーガンダム」という触れ込みのフォーエバーガンダムに取って代わられてしまった。 その後継アニメである『ガンダムビルドファイターズ』は小学館版権という事もあり、アニメ媒体での登場は半ば諦められていた。 しかし、ファンは『ビルドファイターズ』後期OPを見て腰を抜かす事になる…そこにはあの懐かしい機体のシルエットが確かに写っていたのだ。 そして最終回、パーフェクトガンダムはセイの父親であるイオリ・タケシの機体として満を持して登場。 「父親世代のガンダム」の代表として「子どもたちの世代のガンダム」であるスタービルドストライクガンダム、ビルドガンダムMk-IIの背中を見送るという大役を果たした。 出番は10秒にも満たなかったが、狂四郎ファンにとって30年越しの夢が叶えられたのである。 このことには狂四郎の作者であるやまと虹一氏も仰天し、2年越しにブログを更新する羽目になった。 【その他のバリエーション】 パーフェクトガンダム ブルーナイト プラモ発売の際、近藤和久がディティールアップのデザインをして小田雅弘が製作した作例。初代パーフェクトガンダムに近いが、胸部がダクトではなくバーニアになっているのが特徴的。機動戦士ガンダム20周年のときに出た『ガンプラジェネレーション』という書籍の表紙を飾っている。 サイボット狂四郎版パーフェクトガンダム 漫画にて、四郎のデータを移植したサイボットが使用。 サイバー感を意識したのか、肩や腹部などに基盤パーツ的な意匠がみられる。 ちなみにパーフェクトガンダムそのものではなくブルーナイトがデザインモチーフになっている。 ブラックパーフェクトガンダム 津田誠によるプラモ改造例。 トウィンクルヘッドのパーツが用いられている。 漫画ではプラモ狂四郎のスピンオフである『ホビーボーイ飛人くん』の最終回に登場した。 パーフェクト・ガンダム 『サンダーボルト』に登場したMS。同名だが内容は別物。詳細は後述。 【余談】 元々この機体はガンダムのテレビシリーズに参加していた板野一郎が描いた落描きが元で、その絵は「MSV」での1/144の箱絵に使われた。この時点でパーフェクトガンダム、ジオング共にほぼデザインは完成しており、また「アーマードガンダム」という名称だったらしい。背部デザインがなかったため漫画に登場させるにあたってモデラーの津田誠が背部をデザインした。 装甲がパージできない欠点があって後に改善された本機だが、これはプラモ化が決定した際に小田雅弘によってデザインが見直され、追加された機能である。 ■サンダーボルト版 『機動戦士ガンダム サンダーボルト』にもパーフェクト・ガンダムというMSが登場。但し名称が同じだけで、上記解説のパーフェクトガンダムとは全くの別物。 「リユース・P・デバイス装備高機動型ザク」に「フルアーマー・ガンダム」の装甲やバックパック、ビームサーベルといったガワを被せたザクとガンダムのキメラみたいなビジュアル。 外見はほぼRX-78-2ガンダムと瓜二つだが、胴体や足からザク特有の動力パイプが見えている上に起動音はザクのまんまとキメラらしさが色濃く出ている。 そもそもこのパーフェクト・ガンダムの実情はカルト宗教にハマった、四肢を失ったニュータイプパイロットがアナハイム社を抹殺するための切り札兼尖兵に成り果てた末路でもあるので、この項目のパーフェクトガンダムとは異なり子供らしい夢も浪漫も存在しない狂気と執念の化身である。 どこぞのガンダム馬鹿とどこぞのザクマニア(スパロボ設定)がこれを見たら揃ってブチギレそうである ブラウ・ブロを奪取するための偽装の兼ね合いも強かったが、同時に「サイコ・ザクを宇宙戦仕様にする」という目論見もあり、換装された結果装甲強度200%増加、推力150%上昇、脚部スラスター反応速度30%アップという著しい性能強化が実現している。 その後はブラウ・ブロとデンドロビウム方式でドッキングした結果、パーフェクト・ガンダムは完成。 パイロットであるダリルの超人的操縦技術と合わせて単騎で艦隊の包囲網を突破できるほどの絶大な戦闘力・防御力・機動力を兼ね備えた怪物へと昇華されている。 ちなみに読書の間でも賛否両論の存在でもあり、『ガンダムの皮を被ったザク』という設定は、コミックボンボン連載の4コマ漫画『元祖!SDガンダム』に登場した「にせガンダム」のリアル版と言われた。 また、アニメ作品でこれと似たケースも存在しており、『機動戦士Ζガンダム』ではネモの部品でゲルググをレストアしたり、『機動戦士ガンダムΖΖ』では応急処置でΖガンダムの頭部にザクの頭を付けた「Zザク」のケースがあるが、これはネモとΖの開発元であるアナハイム社のMS開発母体がザクとゲルググを作ったジオニック社であった(ザクⅡとゲルググを開発したジオニック社は一年戦争後アナハイムに吸収合併された)ため、機体部品がユニバーサル規格にマッチングできたという理由である。 ただ、『サンダーボルト』は時系列的に『ΖΖ』や『Ζ』の前である上、機体構造やパーツの規格も違うサイコ・ザクとガンダムをどうすり合わせたのかが説明不足であったりする。 恐らくこの作業を行った整備士に『狂四郎』並みに優れた技術力を持ったものがいたのだろう……。 まあ、プラモ狂四郎的には魔改造に近い物だが…。 【ゲームでの活躍】 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 サンダーボルト版が550コスト汎用機として24年2月に参戦。 原作再現としてコスト帯最速レベルの機動パラメータに加え急速旋回や緊急回避Lv3を始めとした機動性スキルが充実し、本ゲーム初の宇宙適正・地上適性両方を持つため他機体とは一線を画す運動性能を誇る。 挙句上位コスト帯にもなかなかいないブースト移動中に撃てるビームライフル、爆風付きバズーカに蓄積よろけ・DPSに優れたビームガンと言う充実の副兵装で射撃戦もこなせるのに、威力補正に優れた二種格闘まで備えており更に蓄積よろけを実質無効化するシールドと走攻守全てに隙がない、名は体を表すパーフェクトなガンダムとなっている。 と言うかパーフェクトすぎて550コスト汎用は全てこれでいいと言われ、実際レーティングマッチだと汎用機の殆どはパーフェクト・ガンダム。何なら600コスト戦場、下手すると650コスト戦場でも通用するとか。 余りに一強過ぎるためか24年4月現在、攻略Wikiの機体コメント欄が閉鎖されていると言う異常事態になっている。 Wikiでは弱すぎる機体のコメント欄が強化要望や愚痴のたまり場になって規制と言うことはままあるが、強すぎて規制はかつて出撃機体の8割を独占(※公式発表)していたというユニコーンガンダムや、僅か1カ月でナーフされ3年以上語り草のメタスですら起きていない。 実装から約1か月半(*1)で弱体調整予告と同時に公開された戦績は勝率57.2%、ライバル勝率59.0%。前述のユニコーンやメタスでも勝率53%台だったことを考えると要調整の汎用機戦績としては明らかにぶっ飛んでいる。 また与ダメ平均8万は確かに650コスト汎用の平均(*2)に迫る勢いで、部分的に650コストに通用すると言う実情を数字で見せつけた。 追記・修正は己の“プラモスピリッツ”を見せつけてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビルドファイターズに祝登場! -- 名無しさん (2014-05-09 17 03 11) ↑セイパパと狂四郎が、少年時代に出会ってたりしたら面白いな -- 名無しさん (2014-05-11 21 26 26) パーフェクトフルアーマーガンダムなんてのもいるらしいが -- 名無しさん (2014-10-23 21 16 03) ↑もう訳がわからんなw -- 名無しさん (2014-10-23 21 22 03) ↑3 狂四郎も漫画のキャラ扱いだからビルドファイターズでは無理。 -- 名無しさん (2014-10-23 21 25 39) ↑けどなんかでコラボしてほしいというのがファン心。ボンボン生きてたらやってたんだろうな・・・(遠い目)。 -- 名無しさん (2014-10-23 22 07 31) 狂四郎のコスプレならトライでワンちゃんあるかな -- 名無しさん (2014-10-23 22 23 19) 二種類の装甲を選択する元祖SD?>パーフェクトフルアーマーガンダム -- 名無しさん (2014-10-23 22 25 25) 狂四郎作中でガンダムを汚したとかって言われた事あったけど、連載当時そういうクレーム本当に来たのかなw -- 名無しさん (2014-10-24 07 18 50) ↑5でもBFの世界って裏設定でガンダムキャラ全員が平和に暮らしてるってのがあるから、もしかしたら……! -- 名無しさん (2014-10-24 07 55 13) メイジンのレッドウォーリアもでたし…パーフェクトガンダムトリオをやってくれないかなぁ… -- 名無しさん (2014-12-21 02 04 02) ↑×3 今でも最新作にそういうこというガノタなんてゴミのようにいるだろ。そうおかしなことでもない。ガンプラがウケなかったらガンダムも一発屋だったんだよなあ・・・。 -- 名無しさん (2014-12-21 06 00 31) 『「アメイジングレッドウォーリア出たから、これはHCMパーフェクトガンダムのアニメ登場もあるで!」「何それ?」「狂四郎の最後の機体だよ!ほぼ開幕パージしちゃったやつだよ!ドリルファイターだよ! FAMk-Ⅱに逆輸入されたっぽいやつ!知らない?」「知らない。」』ってなる率が俺の近隣では異常。 -- 名無しさん (2015-01-03 00 03 25) そういえばいたな、HCMパーフェクト、モデルガンの火薬でパージしてたな。今ならネオジム磁石で脱着式なんだろうなぁ… モデルはMSVのFAマーク2だったけ? あと最後の機体は続編に出た黄金の初代パーフェクトだぞ。 -- 名無しさん (2015-01-03 01 11 50) ↑ スマン。二代目の話の方は読んだことがない。(漫喫にも古本屋にも無ぇ。)逆に「何それ?」ってなった。w -- 名無しさん (2015-01-03 23 35 47) マキブのグラフィックで目に瞳が… -- 名無しさん (2015-06-30 07 58 49) 上のパーフェクトフルアーマーだけど正しくはパーフェクト・アーマー・ガンダムだね。『ガンダム狂四郎』に出た黄色いヤツ -- 名無しさん (2015-07-03 16 14 14) HCMはガンプラビルダーズ外伝のアヴァランチガンダムのノリでフルアーマーMk-IIの装備をファーストガンダムに付けて再現してもらおう -- 名無しさん (2015-07-03 16 15 04) HGシリーズでもパーフェクトガンダムを出してほしい。 -- 名無しさん (2015-07-07 22 55 42) ACE3でも隠し機体として出てるな強い -- 名無しさん (2015-08-09 22 06 32) 是非、アーマーの着脱で通常のRX-78になる他、コアファイターの収納&Gファイターとの合体が可能な真の完璧なガンダムが欲しい。 -- 名無しさん (2016-07-30 20 25 51) ↑ZZ「呼んだ?」 -- 名無しさん (2019-07-08 10 23 11) ↑↑、願わくば、それにガンキャノン、ガンタンクも一緒に規格統一されたものであってくれたら、と。 -- 名無しさん (2021-02-18 23 48 26) 一戦目はなんとか苦勝、2戦目、3戦目と負け戦が続き、狂四郎の栄光と挫折の象徴だったりする -- 名無しさん (2021-08-29 22 46 40) グポォーン… -- 名無しさん (2022-08-24 11 22 36) サンボル版は、「サンボルと言う漫画だからこそ出せる最低で最高の皮肉マシマシ機体」って感じ。 -- 名無しさん (2023-04-15 20 37 28) にせガンダムはBB戦士じゃなくて元祖SDじゃないかな。横井氏のイラストが元ネタのはずだし -- 名無しさん (2023-08-27 11 59 14) batoope -- 名無しさん (2024-04-15 13 02 52) バトオペだと環境ぶっ壊れレベルのバランスクラッシャー…星4って最高レアリティも相まって運営も調整に慎重になっているのもある -- 名無しさん (2024-04-15 13 04 47) パーフェクトガンダムⅡってExcelの最新版とか修正版みたいなファイル名感ある -- 名無しさん (2024-04-19 13 07 01) 逆に『ザクの皮を被ったガンダム』もありそう。ガンプラ改造で、そのような作品は見かけるが。 -- 名無しさん (2024-04-22 21 11 37) 『ズゴックの皮を被ったガンダム』ならいたけどな -- 名無しさん (2024-05-10 17 02 02) サンボル版、史実と違ってMS開発がフルアーマー路線に向かってる世界だから、「普通のガンダム」に見えるこいつはすげー印象深かったなあ。というか今までのMSがどいつもこいつもごちゃごちゃ追加装備ついてたんだなって気づかせてくれた -- 名無しさん (2024-09-05 09 27 57) ↑3 SD込みなら三国伝の姜維F91がそれやで ザクの皮を被ったガンダム -- 名無しさん (2024-09-24 13 12 05) 名前 コメント