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(闇)(コスト8) (パワー8000) クリーチャー(ドルスザク/マフィ・ギャング) ■G・ストライク ■無月の門 ■このクリーチャーが出た時、相手の手札を見て2枚まで選び、山札の一番下に置く。 ■スレイヤー■Wブレイカー ■クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを全て墓地に置き、その攻撃を中止してもよい。そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。 ►このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-4000する。 ►シールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (2) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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シン・アスカ(SHINN ASUKA)(CV 鈴村健一) シン・アスカ(SHINN ASUKA)(CV 鈴村健一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.57年9月1日、16歳 星座…乙女座 血液型…O型 身長…168cm 体重…55kg 原作搭乗機…ZGMF-X56S(α/β/γ) インパルス→ ZGMF-X42S デスティニー 通称…シスコン、ツン、スーパーエース、鬼神(小説4巻P314参照)、シンきゅん 【属性】 ガンダム コーディネイター 【台詞】 選択時俺がちゃんと、守るから! シン・アスカ!インパルス、行きます! シン・アスカ、コア・スプレンダー行きます! 戦闘開始時やってやるさ、ちきしょう!(CPU戦) 戦うべき時には、戦わないと…(CPU戦) どんな敵とでも、戦ってやるさ!(CPU戦) また戦争がしたいのか!アンタ達は!!(CPU戦) いくら綺麗に花が咲いても…人はまた吹き飛ばす…(CPU戦) そんな好き勝手! シン・アスカです、よろしく やられたくなかったら、俺についてきて下さい 大丈夫ですよ、俺がいますから 今度のパートナーあなたですか、了解 君の戦い方が分かってきたよ ありがとう、心強いよ 俺と君なら…勝てるんだ… 君は死なないよ…絶対に… そろそろ戦闘空域です。気を付けて下さい やってる事めちゃくちゃじゃないですか!あなたは!!(前回敵だったプレイヤーと協力) 支援をお願いします。勝てますよ そんな理想ばかり追っているから…父さんや母さんが!(僚機キラ(フリーダム)) シ「無敵のフリーダムガンダム。その強さ、拝見させてもらいますよ」キ「戦闘はそんなもんじゃない。命取りになるぞ!」(僚機キラ(フリーダム)) エースかなんだか知らないけど戦場で勝てばいいんだろ(僚機イザーク) シ「エースの実力見せて貰いますよ」イ「アスランから話は聞いている……貴様の腕、頼りにしているからな」(僚機イザーク) そうさ…ステラを守れるのは俺だけなんだ!(僚機ステラ) シ「ステラ、いこう!きっと俺が守るから!」ス「ステラを守る…死なない?」(僚機ステラ) カ「まずは国防本部を掌握し戦線を立て直す」シ「あいつら…また!」(敵機カガリ) またあんたですか、じゃあいいや(前回と同じタッグ) 攻撃(Fインパルス)どうした!(メイン射撃) 外さないさ!(メイン射撃) このこのぉ!(メイン射撃) ちょこまかと!(メイン射撃) これでどうだ!(射撃CS) 俺がやってやる!(射撃CS) どうしてこんな事を…(射撃CS) 弱いからそういう事を!(射撃CS) ほら、ここだ!(サブ射撃) どうした!ええ!?(サブ射撃) バレバレなんだよ!(サブ射撃) こんな奴らにやられるか!(サブ射撃) 甘い!(N格闘初段) てえい!(N格闘初段) いけっ!(N格闘初段) はっ!(格闘) 舐めてんの?(N格闘最終段) そうさ、これが実力なんだ!(N格闘最終段) この調子なら!(N格闘前派生) 終わるんだよ、ここで!(N格闘前派生) ちぃぃぃ!(前格闘初段) そんな力で!(前格闘) やらせるか!(前格闘最終段) はっ!(横格闘初段) くらえ!(横格闘初段) 落ちろーっ!(横格闘最終段) 沈めぇっ!(後格闘特格派生) そこだぁぁぁっ!!(後格闘特格派生) はっ!(BD格闘初段) 何も知らない癖に!(BD格闘最終段) でぇやぁーっ!(BD格闘) いっけえ!(特殊格闘) くっそぉぉぉっ!(特殊格闘) 攻撃(Sインパルス)そこだな!(メイン射撃) 当たれっ!(メイン射撃) この野郎ッ!(メイン射撃) どうなってるんだ!?(サブ射撃) やめろ!怪我じゃ済まない!(サブ射撃) あぁん?(N格闘初段) てりゃっ!(N格闘初段) がら空きだぞ!(N格闘最終段) 甘いこと言ってるから…!(N格闘最終段) これで終わりとか思ってんのかよ!(N格闘前派生) 沈めっ!(前格闘) 落ちろっ!(前格闘) にがすか!(前格闘) くそぉ!(横格闘初段) このっ!(横格闘初段) たぁっ!(横格闘初段) 無駄だぁ!(横格闘最終段) 舐めるな!(横格闘最終段) 手加減なんかできるかよ!(後格闘特格派生) そんな好き勝手…!(BD格闘初段) させるもんかぁーッ!(BD格闘最終段) でええぇぇぇい!(特殊格闘) ふおおおおおっ!(特殊格闘) 攻撃(Bインパルス)そこだぁ!(メイン射撃) 当てるぞ!(メイン射撃) 仕留めてやる!(メイン射撃) こっちの射程だ!(メイン射撃) なんでそんなに殺したいんだ!(射撃CS) インパルスの力、見せてやるよ!(射撃CS) そこだ!(サブ射撃) 邪魔だぁ!(サブ射撃) させるか!(サブ射撃) しぶとい!(格闘) やらせるか!(格闘) うるさい!どけ!(格闘) でやああ!(後格闘) これでどうだ!(特殊格闘) 耐えられるかよ!(特殊格闘) でやああぁーっ!(特殊格闘) 攻撃(共通)お前は俺が倒すんだ!(N特殊射撃) 助けますよ!(右特殊射撃) 簡単にはやらせませんよ!(左特殊射撃) 痛い目を見るぞ!(前特殊射撃) やられてたまるかぁー!(後特殊射撃) 今だ!(覚醒技初段) もらった!(覚醒技初段) いっつもそうやって…やれると思うなぁ!!(覚醒技) ざまぁみろ!(一定以上のダメージ) 甘いこと言ってるから!(一定以上のダメージ) かかった!(連携成功) 狙い通りだ!(連携成功) シ「どうです!俺だってやれるんですよ!」イ「中々やるではないか、気に入ったぞ」(連携成功 イザーク) シ「ステラ、よくやったね」ス「シン!ステラ、やった!」(連携成功 ステラ) ありがとう!(僚機がカット) ご心配をおかけしました…(僚機がカット) そんな…(誤射) す、すまない!(誤射) 止めようとしたのに!(誤射) 味方を盾にしてぇっ!(誤射) サーチそこだ! あれか!? 逃げるな! ちょこまかとぉ! くそっ、あいつぅ! 何も知らない癖にッ! ちぃっ、あいつらぁ! これで俺が新しいエースになるんだ…(敵機キラ(フリーダム)) あんたともあろう人が、油断したね!(敵機イザーク) なんでこんなことになるんだ!(敵機ステラ(ガイア)) シ「やめるんだステラ!今ならまだ間に合う!」ス「シン…もう止まらないの…!止められないの!!」(ロックした機体を撃破で勝利 ステラ(ガイア)) カ「くっ…こいつに来られたら…オーブは!」シ「相手も死に物狂いって?」(ロックした機体を撃破で勝利 カガリ) 被ロック前からか! 右だぁ! 左…!? シ「何をするんだ!ステラ!」ス「ステラ壊すの…!何もかも…シンも!!」(自機撃破で敗北時 ステラ(ガイア)) カ「シン…やらせるわけには…!」シ「なんだと!?」(自機撃破で敗北時 カガリ) 被弾時何だ?被弾!? こんなことで…! 何だとコイツ…!? うっ、うわぁっ! しまった!うわぁっ! くそおおぉっ! うっ…このぉっ…!(スタン) ぐわあああああ!(ダウン) うっ、嘘だろっ!?(ダウン) 何ですか!?(誤射) 何やってんだよ!?(誤射) あぁ…そういう事だね…!(誤射) ホントにもう、信じられませんよ!(誤射) 別にどうってことありませんけどね…(誤射) 被撃破時はっ…速い! うあああああっ!! 脱出…!くそぉっ! お、落ちるのか…?うわぁあ! こんな事で…こんな事で俺はぁ!! シ「ステラ…信じてたんだ…きっと上手くいくって…」ス「シン…さようなら…」(敵機ステラ(ガイア)) おい!まさか!(僚機被撃破) これ以上やらせるか!(僚機被撃破) 復帰時すぐに出る! まだ作戦中だ!出る! こんなんで終われるかよ! くそっ、なんであんなヤツに! 回避時効くかよぉ!(ガード) そんなもんで!(ガード) 俺を倒せるもんか!(ガード) 弾切れ時撃てないのかよ!? はぁ!?弾切れだって!? くそぉ、こんな時に…! ちぃ…エネルギーが…! 覚醒よし…よしっ!(ゲージMAX) ふざけるなあぁーッ!! 思い通りにさせるかぁ!! もう止められないからな! かかって来い、潰してやるっ!! こんな事で…こんな事で俺はぁ!! 俺の力が…小さすぎる…!(覚醒終了) 何だ…これだけで終わりなのかよ…(覚醒終了) 俺をやっつけるつもりか!?(敵機覚醒) 敵機撃破どうだっ!! 落としたっ! お前なんかに! 大した腕も無いくせに! 俺を攻撃なんかするから! キ「うわあぁあああ!!」シ「ふふふ…ははは…ステラ…やっとこれで…」(敵機キラ(フリーダム)) ステラ…ステラ…ごめんよ…(敵機ステラ(ガイア)) カ「シン!やめろ!!」シ「新しい、力……フフッ…ハハ……」(敵機カガリ) シ「どうです!俺だってやれるんですよ!」キ「次が来る!今は戦闘に集中して!」(僚機キラ(フリーダム)) キ「一機撃破!シン、そっちはどうなってるの!?」シ「こっちもやってますよ!伊達にガンダムに乗ってるわけじゃないですから!」(僚機が敵機撃破 キラ(フリーダム)) イ「貴様も続け!一気にけりを付けるぞ!!」シ「さすがですね!負けちゃいられない!」(僚機が敵機撃破 イザーク) ス「シン、敵倒したの、ステラがやっつけたの!」シ「よし、俺だってやってやる!」(僚機が敵機撃破 ステラ) 増援近づく奴は全員落としてやる、そう決めたんだ!(5-D EX) 戦況変化さっさとカタを付けてやる!(30秒経過) 時間がない!どうすれば…(残り30秒) 終わらせますよ!これくらい!(残り30秒) やれますよ、やる気になれば…!(残り30秒) まとめて仕留めてやった!(敵機全滅) 敵機の反応なし!やったか!?(敵機全滅) 俺が倒す!!(ターゲット出現) コイツを…コイツさえ倒せば!(ターゲット出現) なんなんだよ、この化け物は!(ボス出現) アンタは俺が討つんだ!今日、ここで!!(ボス出現) もう少しだ!(あと一機で勝利) どうした!こんなもんか!(あと一機で勝利) 待っててステラ…もう少しだから…!(あと一機で勝利) 任務完了、ってね(勝利) やった…やったぞ!(勝利) 自機撃破で勝利そぉこだぁぁぁ!! これでぇっ!終わりだぁっ!! 自機撃破で敗北ぐあああぁっ!! 俺、何やってるんだよ!? くそぉ…何だってんだよ! 勝利時リザルト上手くいきましたね 作戦、成功でしたね マジ死ぬかと思いました… やった…ステラ…フッフフ、ハハ… 俺は間違った事はしてませんよ! ヘヘッ、上手くいったな! どうだ!これが、俺の実力なんだ!(僚機キラ(フリーダム) 自機とどめ) やっぱり、あの人は何かが違う…(僚機キラ(フリーダム) 僚機とどめ) 俺、ステラを守るって、決めたんだ…!(僚機ステラ) やったぁ!俺達勝ったんだ!ハハッ!(僚機ステラ) イザーク・ジュール…所詮こんなモンさ(敵機イザーク) どうして討っちゃんだ…俺…どうしてっ…!(敵機ステラ(ガイア)) 敗北時リザルトクソッ!何でこんなぁ…!! うぅ…うっううぅ…… 守るって、言ったのに…俺… 負けの経験など…! 油断した!?それでもエースパイロットかよ…!(僚機キラ(フリーダム)) キ「シン!生きてる!?返事して!」シ「生きてますよ!…クソォッ…!」(僚機キラ(フリーダム) 自機被撃破) シ「あんたエースパイロットだろうが!」キ「すまない…シン!」(僚機キラ(フリーダム) 僚機被撃破) ス「シン!どうしたの、シン!?」シ「ステラ、ごめん…俺、こんなことで…」(僚機ステラ)(うろ覚え) シ「やっぱり…勝てないのかよ…!」キ「シン、どうして…苦しいよ…」(敵機キラ(フリーダム)) ステラ!俺がわからないのか!?(敵機ステラ(ガイア)) ステラ…気づいてくれ!ステラ…ッ!(敵機ステラ(ガイア)) コンティニューなに戸惑っているんですか!! まだ作戦は終わってないでしょ!? シン・アスカ!出撃します!!(復帰) 今度こそ…倒してやるっ!!(復帰)
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開発Lv. 2 必要機体 ディン(クルーゼ)ジン 開発資金 1400000 開発時間 4日18時間 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 1 200 4720 1490 1 38 砲台×2 対地 対単体 陸 砲台優先 【強化】SEED30秒間、自分の攻撃力が80%アップする 2 200 4744 1500 1 38 3 400 4767 1508 1 38 4 420 4791 1517 1 38 5 630 4814 1526 1 38 6 630 4838 1536 1 38 7 840 4862 1544 1 38 8 840 4885 1553 1 38 9 1050 4909 1562 1 38 10 1050 4932 1570 1 38 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 11 1270 4956 1580 1 38 砲台×2 対地 対単体 陸 砲台優先 【強化】SEED30秒間、自分の攻撃力が80%アップする 12 1540 4980 1589 1 38 13 1760 5003 1598 1 38 14 1760 5027 1606 1 38 15 2070 16 2070 17 2160 18 2400 19 2500 20 2600 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 21 2970 22 3080 23 3480 24 3900 25 4160 26 4480 27 28 4950 29 5100 30 5440 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 31 5950 32 6480 33 6840 34 7400 35 8360 36 37 38 39 40 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST
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作詞:ユジー 作曲:ユジー 編曲:ユジー 歌:初音ミク 翻譯:黑暗新星 Sincerity Palse 「早安」 「…早上好」 「請告訴我我的職責」 「我希望你能偶爾陪我說說話」 吶,你爲什麽要為我點亮生命呢? 描繪著微睡的間隙之時無數次做過的夢 禁止隱匿的花園 彼此相交的視線 話語逐漸提高彩度 令人深愛的刹那 天真的謊言或岔開的真心話都會化作加速度 「請回答我,心臟」 無法觸碰的幽會 昏暗的閃光 不被允許的感情綻放開來 心跳一般的信號 每當滿溢之時我便變得更加虛幻 想用完全的身體 與澄澈的五感依偎在脆弱的你身邊 相通的敏感度、做出回應的回路、銘刻而下的心跳都是相同的 「這裡一直都很昏暗呢」 「你想出去看看嗎?」 「我也想看看你所知道的除此以外的世界」 (可以的話還想要在那裡與你) 吶,你還記得從醒來之時到今天為止的事情嗎 你所期望的事 那便是 我的時間能繼續下去 在許願之後想要在明天的那個地方見證相遇的未來 可以的話,想要在這樣的時間會持續下去的世界 感受著溫暖 感受著溫暖 禁忌的戀情 殘酷的時間逐漸將「我」的證明帶走 請不要讓一切結束,請將今天這一天停止 希望這眼睛、肌膚、聲音和心靈 都能原封不動地映照在你眼中 疼痛也好軟弱也好彼此感受的呼吸也好都是相同的 被遺留下來的不再是我的某物 和被殘留下來的你的未來 希望都不會被黑暗侵蝕 僅此而已 神啊,起碼請讓這顆心能夠保持原狀 如果會甚至和你無法用話語交流的話 那還不如不要知道這樣的情感 只有在你面前,我希望能是我自己 無法觸碰的幽會 昏暗的閃光 不被允許的感情 不被允許的感情綻放開來 包括苛責著你的劣等 我也一併無比深愛 若是還能重逢的話那時請一定 不要用記號而是用名字來呼喚我 時間的全部都仿佛要融化一般 請你千萬不要忘記了我 「…請回答我,心臟」
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テレビ朝日系列 特番(1月11日~1月17日) <1月4日~10日|1月18日~> 1月11日(月)ビートたけしのTVタックル 3時間スペシャル 1月12日(火)たけしの健康エンターテインメント!みんなの家庭の医学“全身かるラク”SP 1月13日(水)クイズ雑学王2時間スペシャル 1月17日(日)よゐこ スザンヌの旭山動物園日記2010 大改造!!劇的ビフォーアフター 2時間スペシャル 1月11日(月) ビートたけしのTVタックル 3時間スペシャル 19 00~21 48 1部30秒 - 東芝、出光興産、(PT)アサヒビール、(PT)ユニリーバ 2部60秒 - サッポロビール 30秒 - SUZUKI、OSGコーポレーション、カタログハウス、セイバン、BOAT RACE、ソフトバンクモバイル 3部30秒 - アートネイチャー、永谷園、三菱東京UFJ銀行、ALSOK綜合警備保障、栗田工業、KATANA、黄桜、マースエンジニアリング 4部30秒 - リーブ21、ブリヂストン、ミドリ安全、さつま白波 1月12日(火) たけしの健康エンターテインメント!みんなの家庭の医学“全身かるラク”SP 19 04~21 48 司会:ビートたけし ゲスト:松方弘樹、梅沢富美男、石井一久、綾戸智恵、麻木久仁子、小池栄子、ガダルカナル・タカ、宮坂絵美里、インパルス(堤下敦・板倉俊之) 1部30秒 - アサヒ緑健、グアム政府観光局、タケモトピアノ、日本興亜損保、セイバン 2部1 30" - 世田谷自然食品 60秒 - 財宝 30秒 - 大洋薬品工業 3部30秒 - せんねん灸、ビオフェルミン製薬、ユニ・チャーム、富士フイルム、ホーユー、フコク生命 4部30秒 - 新日本石油、リーブ21、大洋薬品工業、アサヒ緑健、サンスター、P G 5部30秒 - 内外薬品、アパホテル、タケモトピアノ、オルファカッター、ミキプルーン、イオンリテール 6部30秒 - KATANA、ITJ法律事務所、ミキハウス、青粒、タケモトピアノ、コスモ石油 1月13日(水) クイズ雑学王2時間スペシャル 19 00~20 54 MC:爆笑問題 アシスタント:矢島悠子アナ(EX) 解答者:アジアン、ガレッジセール、ぐたく、劇団ひとり、ザ・ギース、ザブングル、次長課長、土田晃之、トータルテンボス、ナイツ、響、フォーリンラブ、もう中学生、U字工事 1部30秒 - バンダイ、ガシーレンカー、リーブ21、サッポロビール、新日本製薬、林原、ユニリーバ、(PT)ACジャパン、(PT)ニトリ 2部30秒 - ユニリーバ、NEC、第一三共ヘルスケア 3部30秒 - P G、ECC、オリヒロ、(PT)トヨタ自動車 1月17日(日) よゐこ スザンヌの旭山動物園日記2010 14 00~15 25 出演:よゐこ、スザンヌ ナレーション:大泉洋 1部60秒 - ネスレ、ソニー生命 30秒 - ダンロップ、大和ハウス工業、ダイハツ工業、(PT)ニチイ、(PT)グラクソ・スミスクライン、(PT)セブンイレブン 2部60秒 - トヨタ自動車、(PT)トライステージ 30秒 - 明治乳業、富士フイルム、東洋水産、アートネイチャー、サッポロビール、ソニー損保 大改造!!劇的ビフォーアフター 2時間スペシャル 19 00~20 54
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パル図鑑 パル図鑑テンプレ パルNo. 名前 属性 ドロップアイテム 作業適性 1 モコロン 無 モコロンの羊肉、羊毛 手作業Lv1、運搬Lv1、牧場Lv1 Lamball 2 ツッパニャン 無 赤いベリー 手作業Lv1、運搬Lv1、採集Lv1、採掘Lv1 Cattival 3 タマコッコ 無 タマコッコの鶏肉、卵 採取Lv1、牧場Lv1 Chikipi 4 クルリス 草 ベリーの種、低品櫃の医療品 種まきLv1、手作業Lv1、伐採Lv1、製薬Lv1、採集Lv1 Lifmunk 5 キツネビ 炎 革、発火器官 火おこしLv1 Foxparks 6 カモノスケ 水 革、パルの体液 水やりLv1、手作業Lv2、運搬Lv1 Fuack 7 ボルトラ 雷 発電器官 発電Lv1、手作業Lv1、運搬Lv1 Sparkit 8 エテッパ 草 キノコ 種まきLv1、手作業Lv1、採集Lv1、伐採Lv1、運搬Lv1 Tanzee 9 ヒノコジカ 炎 発火器官、革 火おこしLv1 Rooby 10 ペンタマ 水/氷 氷結器官、パルの体液 水やりLv1、手作業Lv1、冷却Lv1、運搬Lv1 Pengullet 11 キャプペン 水/氷 氷結器官、キャプペンの羽飾り 水やりLv2、手作業Lv2、採掘Lv2、冷却Lv2、運搬Lv2 Penking 12 パチグリ 雷 発電器官 発電Lv1 Jolthog 12B コチグリ 氷 氷結器官 冷却Lv1 jolthog Cryst 13 ナエモチ 草/地 ベリーの種、ナエモチの葉っぱ 種まきLv1 Gumoss 14 タマモ 無 革、骨 採集Lv1、牧場Lv1 Vixy 15 ホウロック 闇 繊維、高度な技術書 採集Lv1 Hoocrates 16 チョロゾウ 水 パルの体液 水やりLv1 Teafant 17 ンダコアラ 闇 毒腺 手作業Lv1、採掘Lv1、運搬Lv1 Depresso 18 ミルフィー 無 羊毛 採集Lv1、牧場Lv1 Cremis 19 ネムラム 闇 毒腺、小さなパルのソウル 手作業Lv1、採集Lv1、運搬Lv1 Daedream 20 イノボウ 地 イノボウの猪肉、革、骨 採掘Lv1 Rushoar 21 ルナティ 闇 革、小さなパルのソウル 採集Lv1 Nox 22 モグルン 地 革 手作業Lv1、採掘Lv1、運搬Lv1 Fuddler 23 ヤミイカ 闇 毒腺 採集Lv1、運搬Lv2 Killamari 24 ニャオテト 氷 金貨 牧場Lv1 Mau 24B チルテト 氷 氷結器官、サファイア 冷却Lv1、牧場Lv1 Mau Crys 25 ルミカイト 水 パルの体液 水やりLv1、運搬Lv1 Celaray 26 ガウルフ 無 革、ルビー、金貨 採集Lv1 Direhowl 27 クルットリ 無 火薬、クルットリの羽 採集Lv1 Tocotoco 28 ポプリーナ 草 低品質の医薬品、小麦の種 種まきLv1、手作業Lv1、採集Lv1、製薬Lv1、運搬Lv1 Flopie 29 ミルカルビ 無 ミルカルビの牛肉、ミルク 牧場Lv1 Mozzarina 30 イバラヒメ 草 小麦の種、レタスの種 種まきLv1、手作業Lv1、製薬Lv2、運搬Lv1、採集Lv1 Bristla 31 シャーキッド 水 パルの体液 水やりLv2、手作業Lv1、運搬Lv1 Govfin 31B シャーマンダー 炎 発火器官 火おこしLv2、手作業Lv1、運搬Lv1 Gobfin Ignis 32 シメナワ 地 繊維 手作業Lv1、採集Lv1、運搬Lv2 Hangyu 32B オバケナワ 氷 繊維、氷結器官 手作業Lv1、採集Lv1、冷却Lv1、運搬Lv2 Hangyu Crys 33 ササゾー 草 キノコ、革、トマトの種 種まきLv2、手作業Lv2、伐採Lv2、運搬Lv3 Mossanda 33B ライゾー 雷 キノコ、発電器官、革 発電Lv2、手作業Lv2、伐採Lv2、運搬Lv3 Mossanda Lux 34 メリポップ 無 わたあめ、上質なパルオイル 牧場Lv1 Woolipop 35 ベリゴート 草 ベリゴートの香草肉、赤いベリー、角 種まきLv2、牧場Lv1 Caprity 36 メルパカ 無 羊毛、革 牧場Lv1 Melpaca 37 ツノガミ 無 ツノガミの鹿肉、革、角 伐採Lv2 Eikthyrdeer 37B ヤマガミ 地 ツノガミの鹿肉、革、角 伐採Lv2 Eikthyrdeer Terra 38 ホークウィン 無 革 採集Lv2 Nitewing 39 ヒメウサ 無 革、きれいな花 手作業Lv1、採集Lv1、運搬Lv1 Ribbuny 40 ヘルゴート 炎/闇 角、革 火おこしLv1、手作業Lv2、運搬Lv2、採掘Lv1 Incineram 40B アビスゴート 闇 角、革 手作業Lv2、採掘Lv1、運搬Lv2 Incineram Noct 41 パピテフ 草 ハチミツ、レタスの種、小麦の種 種まきLv1、製薬Lv1 Cinnamoth 42 ブルフェルノ 炎 角、発火器官 火おこしLv2、伐採Lv1 Arsox 43 トドドドン 地 トドドドンの魚肉、上質なパルオイル 水やりLv1、採掘Lv2、運搬Lv1 Dumud 44 マスクロウ 闇 骨、毒腺、小さなパルのソウル 伐採Lv1 Cawgnito 45 ダリザード 闇 銅のカギ、銀のカギ 手作業Lv1、採集Lv1、運搬Lv1 Leezpunk 45B チリザード 炎 発火器官、銀のカギ 火おこしLv1、手作業Lv1、採集Lv1、運搬Lv1 Leezpunk Ignis 46 ツキカゲ 闇 骨 手作業Lv2 Leezpunk Ignis 47 エアムルグ 無 エアムルグの鳥肉、革 採集Lv2 Leezpunk Ignis 48 フェザーロ 草 小麦の種、矢 種まきLv1、手作業Lv2、伐採Lv1、製薬1、運搬2、採集Lv2 Leezpunk Ignis 48B サンドロ 草/地 小麦の種、矢 手作業Lv2、採集Lv2、伐採Lv1、製薬Lv1、運搬Lv2 Robinquill Terra 49 ゴリレイジ 無 革,骨 手作業Lv1、伐採Lv2、運搬Lv3 Gorirat 50 ビーナイト 草 ハチミツ 種まきLv1、手作業Lv1、採集Lv1、伐採Lv1、製薬Lv1、運搬Lv2、牧場Lv1 Beegarde 51 クインビーナ 草 ハチミツ、クインビーナの杖 種まきLv2、手作業Lv2、採集Lv2、伐採Lv1、製薬Lv2 Elizabee 52 ニャンギマリ 無 上質なパルオイル 採集Lv2 Elizabee 53 コモップ 氷 羊毛 採集Lv1、冷却Lv1 Elizabee 54 ドンモップ 氷 羊毛 採集Lv2、冷却Lv2 Elizabee 55 オコチョ 氷/竜 革 採集Lv1、冷却Lv1 Elizabee 56 ライコーン 雷 革、発電器官、角 発電Lv2、伐採Lv1 Elizabee 57 フブキツネ 氷 革、氷結器官 冷却Lv2 Elizabee 58 サラブレイズ 炎 発火器官、革 火おこしLv2、伐採Lv1 Pyrin 58B サラブラック 炎/闇 発火器官、革 火おこしLv2、伐採Lv1 Pyrin Noct 59 ツララジカ 氷 ツララジカの鹿肉、革、角、氷結器官 伐採Lv2、冷却Lv2 Pyrin Noct 60 イヌズマ 雷 発電器官 発電Lv2 Rayhound 61 シラヌイ 炎 発火器官、革 火おこしLv2 Kitsun 62 カミナラシ 雷 発電器官 発電Lv1、手作業Lv1、運搬Lv1 Dazzi 63 ミステリア 無 パルジウムの欠片 手作業Lv3、採集Lv1、運搬Lv1 Lunaris 64 アロアリュー 草/竜 小麦の種 種まきLv2、伐採Lv2 Dinossom 64B ビリビリュー 雷/竜 トマトの種 発電Lv2、伐採Lv2 Dinossom Lux 65 シーペント 水 パルの体液 水やりLv2 Surfent 65B スナペント 地 パルの液体 採集Lv1 Surfent Terra 66 ソルレイス 闇 骨、小さなパルソウル 採集Lv2、採掘Lv1 Maraith 67 ドリタス 地 金属鉱石、上質なパルオイル 採掘Lv3 Digtoise 68 ニャンバット 闇 革、小さなパルのソウル 採集Lv2、採掘Lv2、運搬Lv2 Tombat 69 ラブマンダー 無 キノコ、ケーキ、あやしいジュース、おかしなジュース 手作業Lv2、採掘Lv1、製薬Lv2、運搬Lv2 Lovander 70 ラヴィ 炎 発火器官、上質なパルオイル 火おこしLv1、手作業Lv1、運搬Lv1、牧場Lv1 Flambelle 71 カバネドリ 炎/闇 骨、ルビー、金貨 火おこしLv1、運搬Lv3 Vanwrym 71B シロカバネ 氷/闇 骨、氷結器官、サファイア 冷却Lv2、運搬Lv3 Vanwrym Crys 72 ツジギリ 炎 骨、金属インゴット 火おこしLv2、手作業Lv1、採集Lv1、伐採Lv3、運搬Lv2 Bushi 73 ライバード 雷 発電器官 発電Lv2、採集Lv1、運搬Lv3 Beakon 74 イグニクス 炎 発火器官 火おこしLv3、運搬Lv3 Ragnahawk 75 クレメーオ 闇 革、クレメーオの体毛、高度な技術書 手作業Lv2、製薬Lv2、運搬Lv2 Katress 76 フォレーナ 炎 発火器官、高度な技術書 火おこしLv2、手作業3、運搬Lv2 Wixen 77 ラベロット 草 革、骨 種まきLv2、手作業Lv3、伐採Lv2、運搬Lv2、採集Lv3 Verdash 78 ヴィオレッタ 草 低品質の医薬品、トマトの種 種まきLv2、手作業Lv2、製薬Lv2、運搬Lv1、採集Lv2 Vaelet 79 シルキーヌ 氷 上質な布、氷結器官 製薬Lv2、冷却Lv2、牧場Lv1 Sibelyx 80 シルフィア 竜/水 上質なパルオイル 水やりLv3、伐採Lv2 Elphidran 81 ケルピス 水 ケルピスの魚肉 水やりLv1 Kelpsea 81B マグピス 炎 ケルピスの魚肉、発火器官 火おこしLv1 Kelpsea Ignis 82 アズレーン 水/竜 布 水やりLv3 Azurobe 83 ツンドラー 氷 氷結器官 手作業Lv1、伐採Lv2、冷却Lv3 Cryolinx 84 ゴクエンオ 炎 発火器官 火おこしLv3、伐採Lv2 Blazehowl 84B シンエンオ 炎/闇 発火器官 火おこしLv3、伐採Lv2 Blazehowl Noct 85 ペコドン 竜/水 上質なパルオイル、ルビー 水やりLv2、運搬 Relaxaurus 85B パリピドン 竜/雷 上質なパルオイル、発電器官、サファイア 運搬Lv1、発電Lv3 Relaxaurus Lux 86 ラブラドン 草 ラブラドンの恐竜肉、トマトの種 種まきLv3 Broncherry 86B スプラドン 草/水 ラブラドンの恐竜肉、レタスの種 水やりLv3 Broncherry Aqua 87 フラリーナ 草 きれいな花 種まきLv3、手作業Lv2、採集Lv2、製薬Lv2、運搬Lv1 Petallia 88 ボルカノン 炎/地 発火器官 火おこしLv3、採掘Lv3 Reptyro 88B フロスカノン 氷/地 氷結器官 採掘Lv3、冷却Lv3 Icy Reptyro 89 アルパオー 無 羊毛 採集Lv1 Kingpaca 89B アオパオー 氷 羊毛、氷結器官 採集Lv1、冷却Lv3 Icy Kingpaca 90 グランモス 草 上質なパルオイル、革、グランモスの巨獣肉 種まきLv2、伐採Lv2、採掘Lv2 Mammorest 90B ブリザモス 氷 上質なパルオイル、革、グランモスの巨獣肉 伐採Lv2、採掘Lv2、冷却Lv2 Mammorest Cryst 91 ヒエティ 氷 氷結器官、きれいな花 手作業Lv2、伐採Lv3、冷却Lv2、運搬Lv4 Wumpo 91B トロピティ 草 レタスの種、トマトの種、きれいな花 種まきLv1、手作業Lv2、伐採Lv3、運搬Lv4 Wumpo Botan 92 グラクレス 地/草 ハチミツ 種まきLv1、手作業Lv1、伐採Lv3、運搬Lv3 Warsect 93 ムラクモ 無 革、角 伐採Lv2 Fenglope 94 ヤミトバリ 闇 布、小さなパルのソウル 製薬Lv3 Felbat 95 フェスキー 竜 上質なパルオイル 手作業Lv1、採集Lv2、採掘Lv2、運搬Lv3 Quivern 96 ボルカイザー 炎 石炭、発火器官 火おこしLv3採掘Lv4 Blazamut 97 ヘルガルダ 闇 毒腺、中くらいのパルのソウル 運搬Lv3 Helzephyr 98 ジオラーヴァ 竜/闇 パルメタルインゴット、ピュアクォーツ 手作業Lv1、採掘Lv4 Astegon 99 デスティング 闇/地 石炭、毒腺 伐採Lv2、採掘Lv2 Menasting 100 アヌビス 地 骨、大きなパルのソウル、革新的な技術書 手作業Lv4、採掘Lv3、運搬Lv2 Anubis 101 レヴィドラ 竜/水 パルの体液 水やりLv4 Jormuntide 101B アグニドラ 竜/炎 上質なパルオイル、発火器官 火おこしLv4 Jormuntide Ignis 102 スザク 炎 発火器官 火おこしLv3 Suzaku 102B シヴァ 水 パルの体液 水やりLv3 Suzaku Aqua 103 エレパンダ 雷 発電器官、革 発電Lv3、手作業Lv2、伐採Lv2、運搬Lv3 Grizzbolt 104 リリクイン 草 低品質の医薬品、きれいな花、革新的な技術書 種まきLv3、手作業Lv3、採集Lv2、製薬Lv3 Lyleen 104B ルナクイン 闇 低品質の医薬品、きれいな花、革新的な技術書 手作業Lv3、採集Lv2、製薬Lv3 Lyleen Noct 105 ホルス 炎 発火器官 火起こしLv3、運搬Lv3 Faleris 106 ボルゼクス 竜/雷 発電器官 発電Lv4、手作業Lv2、運搬Lv3 Orserk 107 ゼノグリフ 闇 パルメタルインゴット、カーボン繊維、革新的な技術書 採集Lv1 Shadowbeak 108 セイントール 無 パルメタルインゴット、ダイヤモンド 伐採Lv2、採掘Lv2 Paladius 109 べイントール 闇 パルメタルインゴット、大きなパルのソウル 伐採Lv2、採掘Lv2 Necromus 110 グレイシャル 氷 氷結器官、ダイヤモンド 冷却Lv4 Frostallion 110B グレイシャドウ 闇 ピュアクォーツ、大きなパルのソウル 採掘Lv4 111 ジェッドラン 竜 ピュアクォーツ、ポリマー、カーボン繊維、ダイヤモンド 採掘Lv3 Jetdragon
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正式名称:ZGMF-X56S/α FORCE IMPULSE パイロット:ルナマリア・ホーク コスト:2000 耐久力:640 変形:× 換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗): フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 70 リロードが遅い CS ビームライフル【反射】 - 85 NEXTのサブ 盾部分のダメージは50 サブ射撃 分離攻撃 1 70 NEXTの特射。2連射可能 後特殊射撃 【換装】ケルベロス (2) 110 キャンセル時は50。ブラストに換装。ブラストメイン弾数消費 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN 141 派生 バク宙切り抜け NN前 140 斬り→突き&払い飛ばし NN 110 受身不可ダウン 前格闘 突き→斬り払い 前N 117 横格闘 袈裟斬り→斬り上げ 横N 112 2段格闘 後格闘 シールドアッパー(→ジャンプ斬り) 後(→特) 70(132) 特格キャンセル可 BD格闘 右薙ぎ→斬り抜け BD中前N 121 特殊格闘 ビームサーベル【ジャンプ斬り】 特 75 バウンド 前特殊射撃 【換装】エクスカリバー突き 前特射 85 ソードに換装。キャンセル時は58 換装 名称 入力 威力 備考 特殊射撃 シルエット換装 右or左特射 右 ソード 左 ブラスト 覚醒中 名称 入力 威力 備考 バーストアタック デスティニーガンダム呼び出し 3ボタン同時押し 227/206 【更新履歴】 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【CS】ビームライフル【反射】 【サブ射撃】分離攻撃 【後特殊射撃】【換装】ケルベロス 格闘【通常格闘】ビームサーベル 【前格闘】突き→逆袈裟 【横格闘】袈裟斬り→左斬り上げ 【後格闘】シールドアタック 【BD格闘】斬り→払い抜け 【特殊格闘】ビームサーベル【ジャンプ斬り】 【前特殊射撃】【換装】エクスカリバー突き 換装【特殊射撃】シルエット換装 バーストアタックデスティニーガンダム呼び出し コンボ 戦術 【更新履歴】 解説 攻略 インパルスが機動力重視の「フォースシルエット」を装備した形態。 足の止まらないBRを持つ唯一の形態の為、インパルスを使う際はこれが基本になる。 機動力は2000コストの中では優秀で、スピード、旋回、慣性などが良い。 用途としては、機動力を活かした位置取りやかく乱が主になるだろう。 BRは他の2000コスト万能機と比べると弾数が少なくリロードが遅いのが欠点。 3000や2500コストの格闘機が持っているBRと同レベルなので、この武装だけで戦い抜くのは難しい。 他にはトリッキーなCS、射撃を避けながら攻撃できるサブと特徴的な武装を持つ。 格闘は横格闘と特殊格闘が優秀。 特格は着地ずらしにも使っていける上、フォースの機動力も合わせて自分から振っていっても良い。 ただし、ブースト消費量がかなり多いので、ゲージ残量や覚醒の有無等とも相談して使っていこう。 欠点は前述の通り、武装全般のリロードやチャージ時間が長く、素早くダウンを取れる武装が少ないこと。 「自分に有利な状況に持ち込む」能力は全形態一だが、強引にねじ込めるよう武装はない。 また、全形態に言える事だが継戦能力に乏しく弾切れには常に悩まされるので、キャンセルルートと換装を有効活用しないと大抵の射撃機相手にも先に息切れしてしまう。 換装中も他の形態のリロードは行われるので、打ち切りリロードの武装は極力打ち切ってから換装したり、セカインを利用する等弾数管理はしっかりと行い空気にならない立ち回りを心がけたい。 キャンセルルート N特射 → Fサブ 右特射 → Sメイン 左特射 → B後格闘 前特射 → SBD格と前特射以外の格闘 メイン → サブ、右特射、前後特射 CS → サブ、前後左右N(以後は全)特射 、特格 サブ → 全特射 、特格 格闘任意段(特格除く) → 前後特射 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード][リロード 4秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 -30%] オーソドックスなBR。だがリロードが遅く弾数も6発と乏しい。 CSや換装攻撃があるとは言えメインからダウンが奪えるキャンセルルートに乏しい本機においてかなりの痛手。 確定以外では決して乱射せず、CSやサブも併用していきたい。 サブC、右特射C可能。 【CS】ビームライフル【反射】 [チャージ時間 3秒][属性 実弾(盾) ビーム][よろけ][ダウン値 2+2][補正率 -30%×2] 盾を投げてから盾に向かってBRを撃ち、反射で相手に当てる攻撃。 レバーN(前後)で正面に、レバー左右でそれぞれの方向に盾を投げる。 反射してからのビーム自体の性能はメインよりも弾速が若干速い。それに伴い誘導が若干追いついてない面も多少ある。威力は高めの85。 慣性が乗り、弾数消費は無い。キャンセルしても盾はステージ上に存在しながら自機には盾があるようになった。 また、ブーメランのようにシールドされてもそのまま直進するようになった。ダウン値は2と高くなっている。 BRを撃つ寸前からサブC、各特射C可能。 全体的に使いやすい性能だが、シン搭乗機とは異なりチャージ時間が長いので、常に仕込んでおくようなチャージのやり方は難しい。 セカイン等も併用したい。 レバー入れによって軸合わせして撃ったり、相手の死角から反射BRを当てることなどができる。 高飛びする相手に対し、下から反射BRを刺すなんてことも可能。 近距離では、盾投げ自体の銃口補正や弾速は優秀なので手数不足のフォースの武器となる。 簡易ブメのような使い方もでき、格闘からのCSでねじ込んでいくような使い方も可能。 特格からのキャンセルで嫌らしい当て方が出来るが、ブースト消費が非常に多いのでシン搭乗機ほどオラオラな動きで前に出る行為はやり難い。 また特格→CS→各種キャンセルなどの暴れもできる。 近距離でCSを当てると反射BRまでフルヒットし強制ダウンとなる、威力は144。 アップデートによりシン機同様に特格のキャンセルルート追加。しかしブースト消費量的に似た運用は難しい。 【サブ射撃】分離攻撃 [撃ち切りリロード][リロード 10秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2+2][補正率 -30%×2] 上下に胴体を分離してBRを撃つ。射撃押しっぱでもう1発射撃可能。 2hitで119ダメージ。メイン・CSからキャンセルすると1本あたり威力40。 分離した瞬間に一瞬黄色ロックになり、当たり判定が分離する。 誘導を切るわけではなく、かなり単純に言えば自機の腹部分がなくなる…と言えばイメージしやすいか。 そのため、今作では2連射中も相手のBRが真ん中を通過する。逆に格闘や縦に判定が広い射撃(ブーメランなど)は引っかかってしまう。 かなりリロードが長いため、余裕があるならば2発撃ちたい。 各種特射にキャンセル可能。キャンセルを活かすことで攻守に使える。 アップデートによりシン機同様に特格のキャンセルルート追加。しかしブースト消費量的に似た運用は難しい。 【後特殊射撃】【換装】ケルベロス 「火力勝負よ!」 ブラストに換装し、ノックバックしながら即ケルベロスを撃つ。ブラストのメイン弾数を1発消費。 サブCはできず、ブラストメインが弾切れでも撃つことができない。 また換装をはさむため発生はかなり遅い。 性能はブラストのメインと同じで2本同時ヒットすれば単発威力110。 各種格闘やサブ・CSからキャンセルで出せるがその場合は補正がかかり、威力が1本あたり25(同時ヒットで50)まで下がる。 強気な台詞とは裏腹にガナータイプのメインとしてはかなり威力が低い。 シン搭乗機ではとりあえずこの武装に繋げば高火力が期待できたが、本機ではそうもいかない。 基本的にはBRやサブの段数節約のためにズンダに組み込むのがいいだろう。 コンボの〆は早々にソードに換装したり、他の手段を使った方がダメージは伸びやすい。 格闘 特格以外から前特射、後特射にキャンセル可能。 ただし跳ね上げ系は恒例通り外れやすいのでタイミングに注意。 全体的に伸びに優れず格闘での追い回しには向かないが、横格などは比較的発生がよく判定も中々。 近距離で慌ててソードになるよりかはフォースで迎撃するのも手。 2段格闘はダウン値が2.5~2.7と高くなっている模様。 【通常格闘】ビームサーベル 連ザN格。ガンガンでのN前N派生は消滅。NN前派生は健在。連ザの射派生もない。 2段目のダウン値が2より下がったようで、伸びもガンガンシリーズに比べかなり劣っている。 NNからの放置派生も続投で、なんとこちらは受身不可と強化された。 初段の発生はそれなりによいようで振るモーションも速い。 NNN(出し切り) 過去作と同じ。右薙ぎ→多段突き→左サーベルで逆袈裟 右サーベルで回転右薙ぎの3段4ヒット格闘。 3段目から視点変更。 2段目が相変わらず長い。ダウン値も低くなったようで、BRからつなげても強制ダウンが取れない。 しかし、3段目が総ダウン値2.5以上でダメージも低い。 出し切り後追撃でBRを当てて181。NN前と同じ補正の模様。 今作ではダメージも低いのでほとんど出番は無い。 NN前 過去作と同じ。バック宙からブーストして斬り抜けを行う。 視点変更有。 過去作よりも打ち上げが高く、斬り抜け動作も機敏。 また高度があると若干自機は高度を下げつつ斬り抜ける模様。 ダメージ自体は3段格闘としては低めだがようやく主力と呼べる程になった。 こちらもダウン値3未満。横N NN前やNNN(1) NN前、NN前 NN前で強制ダウンなのでダウン値2.5~2.7か? 追撃でBRを当てて180。N出し切りと同じ補正の模様。 Nが当たった時の主力。 NN 過去作と同じ。斬り払い。 右側に緩やかな受身不可ダウン。 ダウン属性が強化されたとはいえ、優秀な前派生があるため出番は無いと思われる。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 右薙ぎ 60(80%) 60(-20%) よろけ ┗2段目 突き (%) (-%) よろけ ┣3段目1hit 逆袈裟 (%) (-%) 2.5~2.7 ┃┗3段目2hit 回転右薙ぎ 141(60%) (-%) 3未満 ┣前派生 バク宙右切り抜け 140(60%) (-%) 2.5~2.7 ダウン ┗放置派生 斬り払い 110(%) (-%) 受身不可ダウン 【前格闘】突き→逆袈裟 N格2段目の多段突きモーションから右へ回転して斬り払い。 吹き飛ばし方向がやや上なので追撃は可能だが、格闘での追撃は距離が遠めなので難しい。 やはり出てしまえば判定は強いが、発生は並み程度。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き (%) (-%) ┗2段目 斬り払い 117(65%) (-%) 2.5~2.7 【横格闘】袈裟斬り→左斬り上げ 過去シリーズと同じだが、2段目が連ザの切り上げタイプになっているため追撃可能。ただし、距離が遠目なので最速では横が繋がらない。 伸びはフォースの中でも良い方。発生、判定も良いので主力。 横N 横Nで強制ダウン。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) よろけ ┗2段目 斬り上げ 112(65%) 65(-15%) 2.5~2.7? ダウン 【後格闘】シールドアタック 連ザ後格。特格にキャンセル可能な点もそのまま引き継がれている。 フォースで即ダウンを取れる唯一の格闘。特格では間に合わない時に使うのが主か。 コンボに使うとダウン値的にバウンドさせられないのが難点。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突撃 70(82%) 75(-18%) ダウン 特格C ジャンプ斬り 132(62%) 75(-20%) 3.4 バウンド 【BD格闘】斬り→払い抜け 初段がヒットしないと2段目が発生しなくなり、ヒットしても追加入力しないと2段目が発生しなくなった。 相変わらずカット耐性が高いが、今作では性能は控えめのようだ。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 右薙ぎ 65(80%) (-%) よろけ ┗2段目 斬り抜け 121(65%) 70(-15%) 2.5~2.7 ダウン 【特殊格闘】ビームサーベル【ジャンプ斬り】 連ザ特格。くるっと回転しながら上昇し、サーベルを降り終わったモーションのまま降下する。 叩き付けた場合敵が大きくバウンドし追撃可能。 接地判定はなく、着地動作中にステップしても空中に浮く。 動作は速く、判定も出っぱ格闘のようできちんとヒットすれば強い。奇襲にはもってこいの性能。 ただし、動作中はブーストを大量に消費し続けるのが難点で、消費量は同コスト帯のピョン格の中で最大。 コンボに組み込むとほぼ確実にオバヒ直前orオバヒを起こすので、状況を良く見て使おう。 強力な技であるが、使い所は選びたい。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 ジャンプ斬り 75(80%) 75(-20%) 1.7以上 バウンド 【前特殊射撃】【換装】エクスカリバー突き ソードに換装し、即エクスカリバーを構え敵に突っ込む。 ソードのBD格以外の格闘にキャンセル可能。突進速度は遅いが判定は強めの模様で自衛の要の一つとなる武装。 シン搭乗機と異なり、キャンセル補正があり、他の行動からキャンセルで出すと威力が58に低下する。 とはいえ、非常に補正の緩さに優れた格闘なため、攻撃力を出したい時は重要なコンボパーツとなる。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 エクスカリバー突き 85(80%) 18(-4%)×5 1.0 0.2×5 ダウン 換装 【特殊射撃】シルエット換装 特射+N:フォースインパルス 「フォースシルエット!」/「ミネルバ、換装します!」 特射+左:ブラストインパルス 「ブラストインパルス、火力最大!」/「こうなったら、乱れ撃ち!」 特射+前:エクスカリバー突き(格闘C可)「間合いを詰める!」/「真っ二つよ!」 特射+後:ブラストインパルス+ケルベロス(サブC不可)「火力勝負よ!」/「ちゃんと狙えば、あんたなんか!」 バーストアタック デスティニーガンダム呼び出し 「ルナアアアアアアアアアアアアアアアアア!」 他の2形態と同じく、自機の右側にデスティニーガンダムを呼び出し、特攻させる。 ガナーザクウォーリアの覚醒技に非常によく似ており、使い方もそれに準じる。ブラストのメインで核爆発。 デスティニーの突進速度と誘導が強烈で、ヒット時には強スタンを誘発する。 とにかく速い為警戒されやすく、ステップを踏む機会が多い今作のシステム上適当に出した所でヒットの望みは薄いが、それを差し引いても非常に強力な技であることに変わりはない。 ルナマリア搭乗機がシン搭乗機に勝る数少ないポイントなので、上手く当てていてるようにしたい。 ガナーザクウォーリアの覚醒技と同じく、ダウン値3、補正50%と思われる。 極限技 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 威力元値 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 突進 227/206(70%) (-%) スタン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 前特射始動はソードインパルスのページで 威力 備考 BR始動 BR≫BR≫BR 147 ズンダ BR→サブ(2発) 114 サブへの繋ぎがBDだと147 BR≫後特射 148 ブラストに換装してしまうので状況に注意 キャンセルだと106 BR≫BR≫後特射 163 同上 キャンセルだと129 BR≫NNN 160 BR≫NN前 後特射 173 BR≫横N BR 170 BR≫後→特格 158 覚醒時はバウンドダウン BR≫BD格N BR 176 ステップの繋ぎはバクステ安定 BR≫BD格N 後特射 191 主力。ステップの繋ぎはバクステ安定。キャンセルだと171 BR→前特射→特格→前 172 ブースト0でも出来る BR≫前特射→前 後特射 200 主力。ステップの繋ぎは最速前ステ安定。キャンセルだと182 BR≫前特射→特格 後特射 203 ほぼオバヒ確定。ステップの繋ぎは最速前ステ安定。キャンセルだと187 BR≫特格 123 バウンドダウン BR≫特格 BR 158 カット耐性高 BR≫特格 後特射 179 CS始動 CS(盾)≫BR≫BR 127 CS(盾)≫後特射 128 注意点は上記と同じ サブ始動 サブ(2発)≫BR 147 サブ(2発)≫特格 149 サブ(2発)→後特射 129 サブ(2発)→前特射 140 N格始動 NN NNN 181 N2段目ヒット数により増減する NN→前特射→NNN 190 N2段目ヒット数により増減する NN前 後特射 192 NN前 BD格N 203 NN前 NN前 205 主力 前格始動 ??? 横格始動 横 NNN( BR) 166(192) 横 NN前( BR) 166(192) 横N NN前 192 前ステ安定 横N 横N 181 横N≫BD格N 187 横N 特格→CS 184 横 横N BR 179 横 後→特格 163 横 特 後特射 186 横 後特射 148 横N→CS 175 ブースト無しでCS貯めてた時に 横N→前特射→特格 190 横N→前特射→特格2,3hit→前 198 ブーストが空でも可能。キャンセルタイミングは若干慣れが必要 横N→前特射→NNN 197 これを使うくらいなら↓でいい 横N→前特射→NN前 203 横N→前特射(発生前) NN前 209 前特射がヒットする前に前ステップキャンセルして追撃。 横N→前特射(発生前) 特格→前 207 前特射がヒットする前に前ステップキャンセルして追撃。 横N→前特射(発生前) 特格 後特射 221 前特射がヒットする前に前ステップキャンセルして追撃。キャンセル後特射時は197 BD格始動 BD格N NN前 201 BD格N 後特射 193 キャンセルだと138 BD格N 横N 190 BD格N 特格 特格 204 確実にオバヒするため注意 BD格N 前格N 192 特格始動 特格→CS 158 特格 横N→CS 185 特格 横N→後特射 186 特格 前特射→NN前 228 主力 特格 前特射→特格→後特射 217 特格 前特射→特格→前 225 特格 右特射→NN前 後特射 242 平地なら右特車をキャンセルしなくても繋がる 特格 特格 特格 180 繋ぎは最速横ステが比較的安定。オバヒ確定。 特格 NN前 後特射 190 覚醒時 特格 覚醒技→BR 277/252 後特射〆で291/265 覚醒技 メイン ?/266? リア充を爆発させなかった場合、非強制ダウン。 戦術 インパルスの基本形態であり、射撃戦や距離調整、相方の援護に逃げ等々、出番は多い。 基本的は射撃戦をこなすことが出来るオーソドックスな機体だが、機動力が同コスト帯の中では上位でキャンセルルートも多い。 すぐに格闘機であるソードに換装できるので自衛力は高め。 BR→右特射→メインの流れでキャンセル出来るので、接近した時や自衛の際は咄嗟の判断でブーメランを出せるようにしておくと便利。 また、この形態の特徴としてサブ射撃の分離しながらのBRがある。 これは分離してる最中はV2ABのメインやサブ、νガンダムやターンXのCSでも水平方向からの射撃であれば避けながらBRを撃てる。 サブのBRは二発まで打て、一発一発に銃口補正もかかるのでBRの節約として中距離の射撃戦にも混ぜる事もできる。 サブからは特格や後特射に繋げれるので咄嗟の反撃や追撃用に覚えておこう。 ただし、下側や高高度からの射撃はかわしきれず被弾してしまう。また、ブーメランやスサノオのCS、ゲロビその他判定の太い射撃はかわせないので注意。 どの角度からなら避けれてどの角度なら避けきれないかは使いこんで見極められるようにしよう。 格闘はどれも万能機相応レベルで強気に振れるものは特にない。 横格闘に関しては多少伸びと発生が良いので振っていけない事はないが格闘機相手に振るにはリスクが高すぎる。近づかれる前にソードに換装するか自慢の速度で逃げ切ろう。 この形態の強みの一つである特殊格闘は、急上昇からの急降下で三次元的な動きが可能。 CSを絡めた奇襲やロック変更による離脱や着地ずらし等、ブースト消費さえ考えれば多目的に使うことが出来る。 この形態だけに言えた事ではないが、フォースインパルスは武装のリロード時間がメインもサブも長い。 ただでさえ遅いシン搭乗機よりさらに弾数の低下、リロードの延長などの影響が強いため、戦ううちにジリ貧になる事も多い。 その為、この形態だけで戦わず状況に応じて他の換装もしっかり使ってフレキシブルに戦っていこう。 サブや特殊格闘といった強みもあるが、この形態だけ使うのなら他の万能機を使った方がいい。 あくまで「有利な立ち位置の形成」が基本ということを忘れずに。
https://w.atwiki.jp/acv-raven/pages/20.html
PULSE GUN はTE属性の銃です。 複数の電磁弾を同時発射します。 着弾時、または一定距離に到達すると爆発し、広範囲にダメージ領域を発生させます。 パーツ名 攻撃 衝撃 装弾 リロ L時 発速 威保 減衰 射安 使用EN 爆距 爆力 爆時 重量 EN D/UPL-09 793 - 180 96 30 521 29 70 30 8300 48 150 30 258 588 UPL-09 FREMONT 855 - 180 74 25 547 44 70 22 7550 67 150 30 220 554 KO-3T3 1002 - 120 104 20 615 38 70 36 9425 60 150 30 228 679 GARANCE PG11 815 - 240 92 13 588 29 70 27 6800 48 150 30 204 552 UPL-09/R 835 - 180 65 23 532 41 70 19 7550 63 150 30 468 589 UPL-09/H NAPA 1044 - 180 92 20 584 46 70 22 9800 70 150 30 249 638 KO-3T5/MAHAON 1211 - 120 124 18 632 52 70 38 11300 77 150 30 278 724 BLUET PG12 897 - 240 103 12 599 35 70 27 8300 56 150 30 241 620 武器成長等の数値を書いて下さい。 武器名:攻撃:衝撃:リロ:ロック時:発速:威保:射安: ナパはワンショット3発の光線が出る。各3発づつ弾数減少。 -- こはち (2012-02-07 13 09 19) マハオンは4発。 -- こはち (2012-02-07 13 10 03) 肩武器のエネルギー装置を装着すると射程・威力が上がる。肩武器2個だとそれも反映されている模様 -- こはち (2012-02-07 13 19 28) 名前 コメント
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シン・アスカ(Shinn Asuka)(CV 鈴村健一) シン・アスカ(Shinn Asuka)(CV 鈴村健一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.57年9月1日、16歳 星座…乙女座 血液型…O型 身長…168cm 体重…55kg 原作搭乗機…ZGMF-X56S(α/β/γ) インパルス→ ZGMF-X42S デスティニー 通称…シスコン、ツン、スーパーエース、鬼神(小説4巻P314参照)、シンきゅん 【属性】 ガンダム コーディネイター ザフト 少年 【台詞】 選択時俺がちゃんと、守るから! シン・アスカ、インパルス、行きます! シン・アスカ、コアスプレンダー、行きます! 戦闘開始時俺が薙ぎ払ってやる…全て! 支援をお願いします。勝てますよ あなただって死にたくないでしょう? そろそろ戦闘空域です。気を付けて下さい またあんたですか、じゃあいいや(前回と同じプレイヤーと協力) やってる事めちゃくちゃじゃないですか!あなたは!!(前回敵だったプレイヤーと協力) そんな理想ばかり追ってるから…父さんや母さんが!(僚機キラ(フリーダム)) シ「無敵のフリーダムガンダム。その強さ、拝見させてもらいますよ」キ「戦闘はそんなもんじゃない。命取りになるぞ!」(僚機キラ(フリーダム)) エースだかなんだか知らないけど、戦場で勝てばいいんだろ(僚機イザーク) シ「エースの実力、見せて貰いますよ」イ「アスランから話は聞いている…貴様の腕、頼りにしているからな」(僚機イザーク) そうさ、ステラを守れるのは俺だけだ!(僚機ステラ) シ「ステラ、行こう!俺がきっと守るから!」ス「ステラを守る…死なない?」(僚機ステラ) 攻撃(Fインパルス)そこ!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 喰らえ!(メイン射撃) 仕留めてやる!(メイン射撃) にがすか!(N射撃CS) やらせるか!(N射撃CS) これでどうだ!(N射撃CS) させるもんかー!(N射撃CS) こっちの射程だ!(N射撃CS) アァン?(レバー横射撃CS) 当てるぞ!(レバー横射撃CS) そこだな!?(レバー横射撃CS) この野郎ォ!(レバー横射撃CS) 外さないさ!(レバー横射撃CS) ほら、ここだ!(サブ射撃) どうした!ええ!?(サブ射撃) バレバレなんだよ!(サブ射撃) こんな奴らにやられるか!(サブ射撃) このッ!(N格闘初段) ちぃっ!(N格闘初段) こいつ!(N格闘初段) ふっ!(N格闘2段目) これでどうだ!(N格闘最終段) うるさい、どけ!(N格闘最終段) これで終わりとか思ってんのかよ!(N格闘最終段) いっけぇ!(N格闘前派生) そこだあ!(N格闘前派生) 甘い!(前格闘初段) いけっ!(前格闘初段) おれがやってやる…!(前格闘初段) 沈め!(前格闘最終段) どうした!(前格闘最終段) はっ!(横格闘初段) てやっ!(横格闘初段) がら空きだぞ!(横格闘初段) 落ちろ!(横格闘最終段) 邪魔だぁ!(横格闘最終段) ふっ!(後格闘) であっ!(後格闘) くそぉ!(後格闘) てぇぇい!(後格闘特格派生) このぉ!(BD格闘初段) させるか!(BD格闘初段) 墜ちろーぉ!(BD格闘最終段) そんな力で…!(BD格闘最終段) なんでそんなに殺したいんだ!(BD格闘最終段) こっのぉぉ!(特殊格闘) くっそぉぉぉっ!(特殊格闘) 耐えられるかよ!(特殊格闘) 何も知らない癖に!(特殊格闘) 甘いこと言ってるから…!(特殊格闘) 攻撃(Sインパルス)いけっ!(メイン射撃) させるか!(メイン射撃) させるもんかぁーッ!(メイン射撃) 当たれ!(サブ射撃) にがすか!(サブ射撃) そこだな?(サブ射撃) こっちの射程だ!(サブ射撃) 甘い!(N格闘初段) たぁっ!(N格闘初段) このっ!(N格闘初段) くそぉ!(N格闘初段) ふっ!(N格闘2段目) 邪魔だ!(N格闘最終段) でえぇい!(N格闘最終段) これでどうだ!(N格闘最終段) うぅぅぅおあッ!(N格闘前派生) 俺がやってやる!(N格闘前派生) 沈めっ!(前格闘) 落ちろっ!(前格闘) しっずめえぇ!(前格闘) てぁっ!(横格闘初段) うるさい、どけ!(横格闘初段) 無駄だぁ!(横格闘最終段) がら空きだぞ!(横格闘最終段) 甘いこと言ってるから…!(横格闘最終段) たっ!(後格闘) であぁっ!(後格闘) そこ!(BD格闘初段) そこだ!(BD格闘初段) こいつ…!(BD格闘初段) しぶとい…!(BD格闘2段目) でやあぁ!(BD格闘最終段) 墜ちろーぉ!(BD格闘最終段) 耐えられるかよ!(BD格闘最終段) こんのおぉぉ!(特殊格闘) でええぇぇぇい!(特殊格闘) ふおおおおおっ!(特殊格闘) 攻撃(Bインパルス)貰った!(メイン射撃) 墜ちろぉ!(メイン射撃) そこだぁ!(メイン射撃) そこだな?(メイン射撃) 外さないさ!(メイン射撃) 仕留めてやる!(メイン射撃) こっちの射程だ!(メイン射撃) いっけぇ!(射撃CS) てぇぇい!(射撃CS) くそおぉぉ!(射撃CS) やらせるか!(射撃CS) なんでそんなに殺したいんだ!(射撃CS) 邪魔だ!(サブ射撃) 喰らえ!(サブ射撃) こいつッ!(サブ射撃) させるか!(サブ射撃) いけっ!(格闘) このッ!(格闘) 沈めっ!(格闘) 当たれ!(格闘) しぶとい!(格闘) やらせるか!(格闘) うるさい、どけ!(格闘) ちいっ!(後格闘) でやっ!(後格闘) ぬぅぅぅおあッ!(後格闘) にがすか!(特殊格闘) このこのぉ!(特殊格闘) たあああぁぁ!(特殊格闘) これでどうだ!(特殊格闘) 耐えられるかよ!(特殊格闘) 攻撃(共通)増援…?よし!(格闘CS) 今だ、撃って!(格闘CS) 痛い目を見るぞ!(N特殊射撃) インパルスの力、見せてやるよ!(N特殊射撃) そんな好き勝手…!(右特殊射撃) お前は俺が倒すんだ!(右特殊射撃) 手加減なんてできるかよ!(左特殊射撃) 全部墜とせばいい、簡単でしょ?(左特殊射撃) てりゃ!(前特殊射撃) くぉあぁぁ!(前特殊射撃) くそっ!この!(後特殊射撃) やられてたまるかー!(後特殊射撃) 今だ!(覚醒技初段) 当てる!(覚醒技初段) そっこだああぁぁ!!(覚醒技最終段) いっつもそうやって…やれると思うなぁ!!(覚醒技最終段) かかった!(連携成功) 狙い通りだ!(連携成功) シ「どうです!俺だってやれるんですよ!」イ「中々やるではないか、気に入ったぞ」(連携成功 イザーク) シ「ステラ、よくやったね」ス「シン!ステラ、やった!」(連携成功 ステラ) そんな…(誤射) す、すまない!(誤射) 止めようとしたのに!(誤射) 味方を盾にしてぇっ!(誤射) サーチそこだ! あれか!? 逃げるな! ちょこまかとぉ! くそっ、あいつぅ! ちぃっ、あいつらぁ! 何も知らない癖にッ! これで…俺が新しいエースになるんだ…(敵機キラ(フリーダム)) あんたともあろう人が、油断したね!(敵機イザーク) なんでこんなことになるんだ!(敵機ステラ) (ロックした機体を撃墜で勝利) シ「やめるんだステラ!今なら間に合うから!」ス「シン…もう止まらないの…!止められないの!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ステラ) カ「くっ…こいつに来られたら…オーブは!」シ「相手も死に物狂いって?」(ロックした機体を撃墜で勝利 カガリ) 被ロック前からか! 右だぁ! 左…!? 後ろ!? 好き勝手させるかよ!(自機被撃墜で敗北時) シ「ステラ、何をするんだ!?」ス「ステラ、壊すの…!何もかも…シンも!!」(自機被撃墜で敗北時 ステラ) カ「シン…やらせるわけには…!」シ「なんだと!?」(自機被撃墜で敗北時 カガリ) 被弾時何だ?被弾!? くそおおぉっ! うっ、うわぁっ! こんなことで…! 何だとコイツ…!? しまった!うわぁっ! ぐわあああああ!(ダウン) うっ、嘘だろっ!?(ダウン) ありがとう!(僚機がカット) うっ…このぉっ…!(スタン) 何ですか!?(誤射) 何やってんだよ!?(誤射) あぁ…そういう事だね…!(誤射) ホントにもう、信じられませんよ!(誤射) 別にどうってことありませんけどね…(誤射) ご心配をおかけしました…(僚機がカット) 被撃墜時はっ…速い! 脱出…!くそぉっ! うあああああっ!! お、落ちるのか…?うわぁあ! シ「ステラ…信じてたんだ…きっと上手くいくって…」ス「シン…さようなら…」(敵機ステラ) おい!まさか!(僚機被撃墜) これ以上やらせるか!(僚機被撃墜) ガード効くかよぉ! そんなもんで! 俺を倒せるもんか! なんだと!?(ガードブレイク) 弾切れ時撃てないのかよ!? はぁ!?弾切れだって!? くそぉ、こんな時に…! ちぃ…エネルギーが…! 敵機撃墜時 どうだっ!! 落としたっ! お前なんかに! 大した腕も無いくせに! 俺を攻撃なんかするから! シ「どうです!俺だってやれるんですよ!」キ「次が来る!今は戦闘に集中して!」(僚機キラ(フリーダム)) キ「うわあぁあああ!!」シ「ふふふ…ははは…やった…ステラ…」(敵機キラ(フリーダム)) シ「ステラ…ステラ…ごめんよ…っ!」ス「シン…シン…どうして…どうして!?」(敵機ステラ) カ「シン!やめろ!!」シ「新しい、力……フフッ…ハハ……」(敵機カガリ) (僚機が敵機撃墜) キ「一機撃墜!シン、そっちはどうなってるの!?」シ「こっちもやってますよ!伊達にガンダムに乗ってるわけじゃないですから!」(僚機が敵機撃墜 キラ(フリーダム)) イ「貴様も続け!一気にけりを付けるぞ!!」シ「さすがですね!負けちゃいられない!」(僚機が敵機撃墜 イザーク) ス「シン、敵倒したの、ステラがやっつけたの!」シ「よし、俺だってやってやる!」(僚機が敵機撃墜 ステラ) 復帰時すぐに出る! まだ作戦中だ!出る! くそっ、なんであんなヤツに! こんなんで終われるかよ!(コストオーバー) 覚醒時よし…よしっ!(ゲージMAX) 力だ…これなら!(ゲージMAX) ふざけるなあぁーッ!! 思い通りにさせるかぁ!! もうとめられないからな! かかって来い、潰してやるっ!! こんな事で…こんな事で俺は!! アンタは俺が討つんだ!今日、ここで!!(敵機キラ(フリーダム)) 俺の力が…小さすぎる…!(覚醒終了) 何だ…これだけで終わりなのかよ…(覚醒終了) 俺をやっつけるつもりか!?(敵機覚醒) 増援時こいつを倒せば、エースにだってなれる!行きますよ!(C-3-1) 戦況変化時さっさとカタを付けてやる!(開始30秒) 何やってんだよ!?くそぉっ!(開始30秒) あの人は…(独白) どうなってるんだよ!?(独白) 何だ!どこから来てる!?(独白) なんて火力とパワーだよ!?(独白) まとめて仕留めてやった!(敵機全滅) 敵機の反応なし!やったか!?(敵機全滅) 俺が倒す!!(ターゲット出現) コイツを…コイツさえ倒せば!(ターゲット出現) なんなんだよ、この化け物は!(ボス出現) アンタは俺が討つんだ!今日、ここで!!(ボス出現) シ「ステラ!下がっているんだ!こいつは、今までの奴と違う!」ス「シン…!ステラ、怖い…!」(ボス出現 僚機ステラ(ガイア)) もう少しだ!(あと1機撃墜で勝利) どうした!こんなもんか!(あと1機撃墜で勝利) 待っててステラ…もう少しだから…!(あと1機撃墜で勝利) そんな…!(あと1機被撃墜で敗北) くっそぉ!何なんだよコイツは!?(あと1機被撃墜で敗北) 時間がない!どうすれば…(残り30秒) 終わらせますよ!これくらい!(残り30秒) やれますよ、やる気になれば…!(残り30秒) 時間切れかよ!(タイムアップ) 帰還信号!?なんで!(タイムアップ) 勝利そぉこだぁぁぁ!! これでぇっ!終わりだぁっ!! 任務完了、ってね(僚機の攻撃で勝利) やった…やったぞ!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北ぐあああぁっ!! 俺、何やってるんだよ!? くそぉ…何だってんだよ! こんな事で…こんな事で俺はぁ!! 勝利時リザルト作戦、成功でしたね(完勝・大勝) ヘヘッ、上手くいったな!(完勝・大勝) 上手くいきましたね 俺は間違った事はしていませんよ! やった…ステラ…フッフフ、ハハ… マジ死ぬかと思いました…(辛勝) どうだ!これが、俺の実力なんだ!(僚機キラ(フリーダム) 自機とどめ) やっぱり、この人は何かが違う…(僚機キラ(フリーダム) 僚機とどめ) 俺、ステラを守るって、決めたんだ…!(僚機ステラ 自機とどめ) やったぁ!俺達勝ったんだ!ハハッ!(僚機ステラ 僚機とどめ) イザーク・ジュール…所詮こんなモンさ(敵機イザーク) どうして討っちゃんだ…俺…どうしてっ…!(敵機ステラ) 敗北時リザルト負けの経験など…! うぅ…うっううぅ…… クソッ!何でこんなぁ…!! 守るって言ったのに…俺… 油断したか!?それでも英雄かよ…!(僚機キラ(フリーダム) 僚機被撃墜) シ「あんたエースパイロットだろうが!」キ「すまない…シン!」(僚機キラ(フリーダム) 僚機被撃墜) 畜生、よくも…ただじゃ置かないからな!(僚機ステラ 僚機被撃墜) シ「ステラァァァッ!!」ス「シン!…シン!…ああぁぁぁっ!!」(僚機ステラ 僚機被撃墜) シ「やっぱり…敵わないってのかよ…!」キ「シン、どうして…苦しいよ…」(敵機キラ(フリーダム)) ステラ!俺がわからないのか!?(敵機ステラ) ステラ…気づいてくれ!ステラ…ッ!(敵機ステラ) コンティニューなに戸惑ってるんですか!! まだ作戦は終わってないでしょ!? 今度こそ…倒してやるっ!!(復帰) シン・アスカ!出撃します!!(復帰)