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SIMPLE DSシリーズ Vol.23 THE パズルクエスト ~アガリアの騎士~ SIMPLE2500シリーズ Portable!!Vol.11 THE パズルクエスト ~アガリアの騎士~ 簡易紹介 RPG要素とパズルゲームが融合した、新感覚ゲームが登場! プレイヤーは主人公となり、剣と魔法の国「エセリア」を冒険するのだ。 仲間達と協力し、エセリアで巻き起こる様々な事件に挑め! (製品情報から引用) データ 公式サイト あり、PSP版製品情報、ダウンロード版製品情報 発売元 D3パブリッシャー 開発元 ジャンル ファンタジーパズルRPG 対応機種 PSP、ニンテンドーDS 発売日 PSPパッケージ版:2007年9月27日、DS版:2007年11月29日PSPダウンロード版:2009年10月1日 価格(税込) PSPパッケージ版:2625円、PSPダウンロード版:1500円、DS版:2800円 廉価版 最初から廉価で発売 キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 恋愛要素 なし 主人公 性別選択型 備考 公式サイトで体験版が公開済み 乙女@一般ゲーム総合スレッド その2 285 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/01 07 44 10 ID ??? 女主人公選べるのでPSPのパズルクエスト紹介 戦闘部分がパズルのRPGだけど 最初に仲間になる寡黙な謎多きアンデッドハンターに萌えました 自分はパズルあんまりやったことないけど戦闘も面白い ソードワールドみたいなファンタジー世界好きな人におすすめかも 286 名前:名無しって呼んでいいか? :07/10/01 15 27 14 ID ??? 自分もパズルクエストは面白いと思うけど、 萌えには妄想力必須だと思う。昔の海外のファンタジーって感じなので。 アンデットハンターは確かにカッコイイwけど。 PCの体験版があるので、試してみるのはいいかも。 体験版でもかなり遊べるし、アンデットハンターも仲間に入るよ。 571 名前:名無しって呼んでいいか? :08/01/04 09 49 12 ID ??? 最近までパズクエはまってたw 恋愛展開はないにしろ女主人公選べるし選択次第で話変わるし楽しかったなぁ 570 名前:名無しって呼んでいいか? :08/01/04 02 09 56 ID ??? で、今パズルクエストやってるんだけどダークハンターの外見が好みで萌える 洋ゲーもやるじゃないか… でも恋愛展開は全くなさそうだ、当たり前か
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2008/09/16 パズルゲーム ゲームロフト株式会社 概要 上海ゲームに近いゲーム。 牌が積まれているので外側から同じ牌を選ぶことで消えていく。 全て消せばクリアとなる。 この手のゲームは好き嫌いの差が激しい。 また絵がかなり独特なので苦手な人も多いと思われる。 攻略 ストーリーの記念品について 4種確認。これらはあくまで記念品であり、クリアしても次なる特典は存在しない。 水色水晶の記念品⇒神経衰弱 説明不要のゲーム。同じ牌を見つけていくだけ。特に制限もないのでほんとにただの記念品 青色水晶の記念品⇒イカサマ師 3つの牌のうち任意で牌を選ぶ。その後3つの牌が裏返しになり動き回るので止まった後に自分が選んだ牌を探し出す。 赤色水晶の記念品⇒スライダー 名前はかっこいいが、単なる3X3のスライドパズル。 黄色水晶の記念品⇒侵入者警告 いくつかの牌が表に出るので記憶しておき、画面が切り替わり再度表に出た牌を見て前に記憶しておいた牌の中にはなかった牌を探し当てる
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五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。 【ごとうぶんのはなよめ いつつごちゃんはぱずるをごとうぶんできない】 ジャンル ラブコメパズル 対応機種 iOS/Android 配信元 enish 開発元 enishGホールディングス 配信日 2020年10月27日 価格 無料 判定 なし ポイント 五等分の花嫁初のスマホアプリ化 概要 内容 評価点 問題点 総評 余談 概要 講談社の少年漫画誌『週刊少年マガジン』で連載されていた『五等分の花嫁』のパズルゲーム。 内容 まずプレイヤーネームとストーリーで使用される名前を入力する。 主人公が家庭教師となる話は、高校の食堂で焼肉定食焼肉抜きを頼むところから始まる。 パズル 黄・紫・青・緑・赤の5色のパズル玉があり、縦・横・斜めでそろっているパズル玉をなぞることができ、同じ色のパズル玉を3つ以上なぞると消すことができる。 クッキーや泡などの妨害系パズルもある。 らいはのパズル玉を一番下まで落とす、チェインやコンボなどの条件もある。 指定条件がクリアできるとクリアボーナスに突入。残った手数分だけ一気に得点が上がる。 カード 「五つ子」のメニューでカードが編成でき、カード次第でパッシブ系のお助けスキルが変化。 カードはパンケーキ等を使って強化できる。 星5以上のカードは「キラキラ覚醒」「ドキドキ覚醒」の2パターンがある。 基本的なコンテンツは「メインストーリー」「曜日パズル」「時限パズル」の3種類。 メインストーリーは原作の再現。原作を知らない人でもメインストーリーを進めることで原作を知ることができる。 曜日パズルはカードのスキルを強化するアイテムやボイスアイテムの獲得ができる。曜日ごとに入手可能なキャラクターのアイテムが異なっている。 時限パズルはパンケーキやフラワー(強化する際に消費するポイント)を獲得できる。時間帯は決まっている。 撮影機能「はいチーズ!」 五つ子5人と記念撮影ができる機能。 角度を調整したり、五つ子たちを拡大・縮小したりなどができる。 ホーム画面 ホーム編集でホーム画面の背景や五つ子の衣装変更、並べ替えが行える。 デフォルトではマンションのリビング(五つ子の家)であり、並びは左から一花、二乃、三玖、四葉、五月。 評価点 ストーリー メインストーリーは原作のそのままの内容なので、原作を知らない人でもメインストーリーを進めることで原作を知ることができるし、知っている人でも原作を振り返ることができる。 イベントでオリジナルストーリー展開されるが、キャラの個性を生かしたものになっている。 パズル部分は良好 難易度に変化があり、頭を使う要素も多々あるので色々な人に楽しめるように作られている。 キャラはかわいく作られている。 ゲームオリジナルイラストの質も良好。 ごとはなゲーで唯一配信制限がない CS版のごとはなゲーは全て配信禁止されている。こんなの差別でしょと言われてもおかしくない 問題点 APの最大が5。 20分に1つ回復なので100分で上限まで回復することになる。 回復が早めで上限が低めなので、こまめにプレイしないと何となく損した気分になってしまう。 メニュー画面からタイトル画面に戻ることができない バージョンを確認したい時,少し不便だなと感じる人が多いだろう カードの所有上限が少ない。 上限を増やすには,課金することで解決可能。 総評 原作の持ち味を生かしたパズルゲームになっている。 パズルもただ消すだけではない部分を求められる作りになっている。 ただ、課金しないと上限が上がらないので、微課金はともかく無課金で続けるのは厳しいゲーム内容となっている。 余談 本作のアニメ1期と1年目の24回分のイベントを収録しパズル要素を削除した『五等分の花嫁 ごとぱずストーリー』がMAGES.から発売された。
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同人ゲーム製作のまとめ 今後の活動内容 シューティングゲームやアクションゲームを中心に活動して行く予定。 パズルゲームも検討中。 ノベルゲーム製作も視野に入れるつもりです。 製作のメンバー グラフィック担当 流星群 プログラムミング担当 秘密 シナリオ担当 秘密
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同人ゲーム製作のまとめ 今後の活動内容 シューティングゲームやアクションゲームを中心に活動して行く予定。 パズルゲームも検討中。 ノベルゲーム製作も視野に入れるつもりです。 製作のメンバー グラフィック担当 流星群 プログラムミング担当 わたくぅ シナリオ担当 甘実ayato
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パズル 3slices(スリースライス) http //www.thegamehomepage.com/play/3-slices/ 難:普 初出:part49の418 操作 ドラッグ:ブロックを切る 追加日 11/11/21 物理演算系パズル。「3回」切って、赤いブロックを規定の%以上落っことす 全クリアするとロックが開放されて、「2回」切るバージョンができる Factory Balls(ボール工場) http //www.bartbonte.com/factoryballs/ 難:普 初出:part47の317,336(仮) 操作 ボールをクリック&ドラッグ:ボールを加工する 追加日 11/4/3 ボールが見本と同じになるよう加工する思考系のパズル。ボールにマスクをかけた部分は塗装しても色が変わらないので、うまく付けたり外したりしながら色を塗っていく。 現在1,2,3,クリスマスバージョンの4作が出ている。グラフィックやシステムはほとんど同じなので1からやるのがオススメ。 作者サイト:http //www.bontegames.com/ Monomaze http //www.kongregate.com/games/DiffusionGames/monomaze 難:普 初出:part47の378 操作 クリック:ラインの設置 追加日 11/3/20 ラインを足していき、輪を作ると得点になる。10手で爆発する爆弾を巻き込んで消していく。 爆弾を10手以内に消せなかったり、置けるラインの数が0になるとゲームオーバー。アクション要素無し。 BrainStrainer http //www.globalspec.com/BrainStrainer/ 難:普 初出:part34の16 操作 クリック:パーツの選択、設置 バネやバンパー等を設置してロケット発射スイッチまでボールを導く。 ボールの種類は3つまであり、スコアが一定以上になればロケットが飛ぶ。 Makos http //www.thatvideogamesite.com/play.php?id=435 難:普 初出:part33の418 操作 ドラッグ:移動 フィーリング連鎖系パズルゲーム。 同じ色のブロックを3つくっつけて(一直線じゃなくてもおk)消していく。 右のゲージを時間内に満タンにしたらレベルUP。 Crystal Clear http //www.dopamyne.net/j-192.html 難:普 初出:part33の368 操作 クリック:移動 同じ色のクリスタルを5つ並べて消す。 移動の仕方や特殊効果の詳細はInstructionを参照。 A FAERIE WARS ADVENTURE http //www.faeriewarsgame.com/game.html 難:普 初出:part33の232 操作 右のパネルから行き先を選択 マインスイーパの亜種。グロ注意。 ペットを犠牲にして地雷を除去することができる。 Tribute to GROW http //www.albinoblacksheep.com/flash/growtribute/ 難:普 初出:part32の8 操作 画面クリック:アイテムの選択 「GROW」風のゲーム。順番にアイテムを選択して、全てのレベルをMAXにする。 Mr.Sweets http //jp.shockwave.com/games/puzzle/actionpuzzle/mrsweets/play.html 難:普 初出:part30の214 操作 クリック 伸び縮みするブロックで連鎖を生み出す。これは運かも。 GROW nano vol.1 http //www.eyezmaze.com/eyez-blog/2006/08/grow_nano_vol1.html 難:スーパー易 初出:part31の190 操作 クリック クリックできるところをクリックして育てる。簡単だけど可愛い。 Cubris http //www.abum.com/show/15459/cubris.html 難:普 初出:part30の79 操作 矢印:移動 ブロックを押して同色のブロックを繋げて消す。 Hamu http //www.webgari.com/online1/hamu09042006.htm 難:普 初出:part29の900 操作 画面移動:バー移動 壊したパネルが降ってくるブロック崩し。 Quirky Circuits http //www.family.ca/games/quirkycircuits/quirkycircuits2.php 難:普 初出:part29の800 操作 マウスクリック:パーツをはめる ロボットを並べて消すぷよぷよライクなゲーム。 ArmorPicross http //www.newgrounds.com/portal/view/304506 難:易 初出:part29の661 操作 クリック:黒マス shift+クリック:×をつける ピクチャーロジック風ゲーム。 Spy http //lightforce.freestuff.gr/spy.php 難:易 初出:part29の581 操作 画面クリック:移動 壁、爆弾、自分の通った跡にできるだけ当たらないようにする。 Moebius Syndrome http //www.collegehumor.com/games/1658797/ 難:難 初出:part29の381 操作 画面クリック:パーツを回転 枠を作って棒を消すパズルゲーム。 Orbox B http //www.inflash.com/list/x.php?link_id=8668 難:普 初出:part29の369 操作 矢印:移動 スペース:リスタート 壁をうまく利用しながらゴールに向かう。 el complo http //www.tepocatas.com/elcomplo.html 難:普 初出:part29の286 操作 画面クリック:アイテムの選択 名作「GROW」そっくりなゲーム。順番にアイテムを使用して効率的にレベルを上げる。 Sandman http //www.fingertime.com/sandman.php 難:普 初出:part29の20 操作 画面クリック:砂を落とす 砂を落として道を作り、小人をゴールに誘導するレミングス風ゲーム。 Planarity http //www.planarity.net/ 難:普 初出:part28の975 操作 画面クリック:点の移動 点を移動して点を結ぶ線全てに交点が無いようにする。攻略法あり。 Blueprint http //www.teagames.com/games/blueprint/play.php 難:普 初出:part28の922 操作 画面クリック:パーツの移動、ボールのドロップ パーツを動かして球を的に誘導する。 Warthog Launcher http //hawt.net/viewflash.php?id=632 難:普 初出:part26の832 操作 クリック:下のバーでパワー、角度、位置を調節し発射 1回のジャンプで全部の敵に体当たりする。 ふぁんふぁん まっちんぐ http //ytk1.hp.infoseek.co.jp/game/funmatch/funmatch.shtml 難:易 初出:part28の632 操作 画面クリック:駒の入れ替え ピースを入れ替えて3つ並べる。ヒントあり、手詰まりは総入れ替え。 RENSA http //kidkidkid.hp.infoseek.co.jp/rensa/rensa.html 難:普 初出:part28の455 操作 クリック:ピースを変える ピースを3つ並べて消していく。 たらふくすいーつ! http //www.charapal.com/game/deko_tarahuku/index.html 難:普 初出:part28の363 操作 クリック:アイテム選択、埋める 形の合う材料を選んでお菓子を作る。 3℃ http //effects.if.tv/gm/sand/sandjr.html 難:普 初出:part28の348 操作 画面クリック:粒を消す samegame風ゲーム。クリックの回数毎に上から砂が足されていく。 Tower Blaster http //www.gtds.net/Tower-Blaster/ 難:普 初出:part28の160 操作 画面クリック:パーツを入れ替える 塔の数字が上から小さい順になるように入れ替える。 くまけし http //www.charapal.com/game/kumakeshi/ 難:普 初出:part27の312 操作 画面クリック:加える数字を選択、クマに数字を加える samegame風ゲーム。クマの数字に数を加えて上下左右のどれかのクマと数字が同じになるとクマが消える。加えることのできる数字には制限がある。全てのクマを消すとステージクリア。 Fruit Smash! http //www.electrotank.com/playGame.electro?gId=102 難:普 初出:part28の150 操作 画面クリック:パネルの入れ替え、アイテムの使用 パネルが縦か横に3つ並ぶ様に入れ替えて消していく。アイテムを使うと大量のパネルを消せる。時間内に決められた量を消すと次のレベルに進む。 デフラグパズル http //yakiniku.mine.nu/swf/def_g.html 難:易 初出:part28の120 操作 ←→:キャラ移動 ↓:ファイルを持つ ↑ファイルを置く、デフラグ 2chキャラのデフラグさんのゲーム。3つ繋がったファイルの上でデフラグするとそこが消去される。その際に3つ以上の繋がったファイルができれば更に消去と、連鎖が生じる。 GROW ORNAMENT http //www.eyezmaze.com/grow/tree/index.html 難:易 初出:part27の987 操作 クリック:使用するアイテムを選択 アイテムを順番を考えて使用して全てのアイテムのレベルをMAXにする。クリスマスツリー版。 Whizz Ball http //kids.discovery.com/games/whizzball/whizzball.html 難:? 初出:part27の930 操作 クリック:パーツを設置 自分や他人が作ったパズルを解く。地面にパーツを置いてボールをゴールに誘導する。 Star Ball http //www.newgrounds.com/portal/view/279434 難:普 初出:part27の744 操作 マウス移動:台の移動 ブロック崩し。アイテムによって球が増えたりする。 Cubis 2 http //www.mofunzone.com/popups/cubis_2.shtml 難:普 初出:part27の744 操作 クリック:キューブの発射 キューブを2方向から滑らせて、縦横上に3つ繋げて消す。 Uber Breakout! http //www.newgrounds.com/portal/view/278082 難:難 初出:part27の618 操作 ←→:バーの移動 円形のフィールドから弾を出さないようにする360度ブロック崩し。 Fourtris http //www.4tris.com/ 難:普 初出:part27の515 操作 ←→:回転 同じ色の十字ブロックを4つくっ付けて消す。 STACKPOLIS http //www.stackopolis.com/play/ 難:普 初出:part27の451 操作 画面クリック:ブロックの選択、移動 ブロックを設計図通りに積み上げて建物を建てる。パスワードあり。 scene http //www.kaikoga.net/2/fla/scene.html 難:普 初出:part27の312 操作 パネルの左をクリック:左に移動 右をクリック:右に移動 パネルを4つ並べてAAを作る。 Stackopolis http //www.t45ol.com/play/1470/stackopolis.html 難:難 初出:part27の242 操作 画面クリック:ブロックの選択、移動 ブロックを設計図通りに積み上げて花壇を造る。 CyberBox http //lightforce.freestuff.gr/cyber.php 難:普 初出:part27の104 操作 矢印:移動 R:リスタート 倉庫番風ゲーム。矢印の向きにのみパネルが動く。
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ルミネスパズル 【サイト名】ルミネスモバイル 【ジャンル】パズル 【課金体系】従量315円 【容量】-KB 【通信機能】なし 2007/08/02 【使用機種】44S 【プレイ時間】5h〜 【評価・点数】★★★★☆ 暇だったので、従量315円のルミネスをおとした。 ※月額の方の、JPOPなどでプレイ出来る方は、未プレイです。 ◆一つのルールのパズルゲームで、絵と音楽(※以下スキン)をそれぞれ変えて遊べる、落ち物パズルゲーム。 簡単に言うと、BGM、エフェクト、バックの絵が変わり、同じゲームでも違った印象でゲームを出来る。 ◆プレイ出来るスキンは最初一つしかなく、パズル、ミッション問題とあり、それをクリアする事でスキンを取得出来る。最大スキンは5つ。問題は全てクリアしていないので不明ではあるが、各最低20問位はある。 スキンはまとめてループさせてプレイ出来るほか、一つだけ指定しても出来る。好きなスキン3つだけなど、個別にセレクト、編集は出来ない。 ◆中々ハマるが、好き嫌いはわかれそうなゲームである。ただ、ハマる人はハマると思うので中毒性あり。 ■良■ 音量がシフトキーで、0〜4変更可。他機種は不明ですが、44Sでは全画面だった! □悪□ メニューもっさり サイト内でライセンス取得からDL出来る。見にくい。てか見付けにくい。 ◆体験版もあるみたいなので、ハマる方は取っても損はないと思います。月額に関してはスキンをJPOPに変えれるという事ですが、ただパズルを楽しみたいのであれば従量で十分です。 ☆は3.5という感じでしたがフル画面だった事もあり、最終的に4にしました。 パズルが普通な方は☆2.5〜3といった所でしょうか。 一応ルール。同じ色の四角を作り消していく。※図参照 □■ ⇒□□ ↓ ⇒□□ ■■ 上記の⇒が刺す四角をくっ付けると、□が消えて □■ ■■ になる。 サイト別/ら行/ルミネスモバイル
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2001年にアーケードで登場した、画面に表示されたマス目に、文字を並べて「ことば」を作っていくパズルゲーム「ことばのパズルもじぴったん」のプレイステーション2版。「『とうさん』を10個作る」や「ことばを100個作る」といった、各ステージに設定された課題を制限時間内に達成すればクリアとなる。流行語、死語、ことわざ、外国語などにも対応。また76500語以上収録した辞書で確認することもでき、クリア時にはいままで作ったことばから性格診断をしてくれる要素もある。モードは、アーケード版と同じルールで、難易度ごとに設定されたステージクリアに挑戦する「あーけーど」、2人のプレイヤー同士での対戦が可能な「ふたりで対戦」、300以上用意されたオリジナルステージを選んでプレイできる「じっくりぱずる」などを用意。「ふたりで対戦」では、アーケード版と同じルールのほかに、交互に文字を置いていく「かわりばんこ」対戦が追加されている。なお、2004年7月8日に、お買い得価格の「PlayStation2 the Best」版が発売されている。 バンダイナムコゲームス(ナムコ) 価格:5,040円(税込) 発売日:2003年1月9日 ことばのパズル もじぴったん ことばのパズル もじぴったん PlayStation 2 the Best レビュー 名前 コメント
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パズループ 【サイト名】メトロJAMJAMガーデン 【ジャンル】パズル 【課金体系】従量210円 【容量】-KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/03/10 【使用機種】 W21CA 【プレイ時間】 4時間くらい 【評価・点数】★★★★★ レールを流れてくる風船を消して、先頭が目標値まで達するのを食い止める単純なパズルゲーム。 同じ色の風船が3つ以上くっつくと消え、連鎖でどんどん消していくことも可能。 携帯にピッタリなゲームで、ついつい熱くなってしまう。 やっぱり単純で奥の深いゲームは面白いね。携帯が対応している人は是非とも落としてほしい。 サイト別/ま行/メトロJAMJAMガーデン
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PUZZLE BOBBLE 2 / BUST-A-MOVE AGAIN PUZZLE BOBBLE 2X PUZZLE BOBBLE GB / BUST-A-MOVE 2 ARCADE EDITION PUZZLE BOBBLE MINi SUPER PUZZLE BOBBLE (Mob) SUPER PUZZLE BOBBLE VS ぴちょんくんのSUPER PUZZLE BOBBLE 機種:AC, PS, SS, Win, PS2, GB, NGPC, NS, Xbox1, PS4, EGRETII mini 作曲・編曲者:古川典裕 サウンド (AC):古川典裕 (NAKAYAMA JOUTOUHEI)、海野和子 (KARU)、山田靖子、中澤秀一郎 (SYU) SFX AND MUSIC (GB):ANDY BROCK サウンド (NGPC):藤田靖明 サウンド (Mob スーパーパズルボブル, SパズボブVS, ぴちょんくんS-PB):石川勝久 開発元:タイトー (AC) 移植元:Crawfish Interactive (GB) 発売元:タイトー (AC)、アルトロン (GB) 発売日:1995年9月 (AC)、1995年12月 (AC 2X)、1996年3月29日 (PS)、1996年7月26日 (SS)、1998年4月10日 (GB)、1999年 (MVS)、1999年3月26日 (NGPC)、2019年2月7日 (NS, Xbox1)、2019年2月14日 (PS4)、2022年3月2日 (EGRETII mini 2X) 初出機種 音源 備考 AC 2 ES5505+ES5510 PS, MVS, PS2, NS, Xbox1, PS4への移植あり AC 2X SS, EGRETII miniへの移植あり(NS, PS4, Xbox1, PCへのSS版の移植あり) GB カスタムPSG(DMGに内蔵) NGPC T6W28 ゲーム内容はGB版がベース 概要 『バブルボブル』のキャラクターを用いたパズルゲーム『パズルボブル』の続編。 当時の主力基板「F3システム」の性能を活かし、各要素で前作から大幅なグレードアップがなされた。 また希少ながらネオジオ(MVS)版も存在しており、Nintendo Switch・PS4・Xbox Oneに移植されている。 作曲及び一部音声を担当したのは中山上等兵こと古川典裕氏で、キャッチーな音楽が目白押し。 前作に比べてステージ曲がかなり増え、下記の『X』も含めれば全6曲とナンバリング作で随一の多さ。 その内の1曲は古川氏が担当した未発売パズルゲーム『ついんくいっくす』のBGMが流用されている。 マイナーチェンジ版としてパズル面の追加などを行った『パズルボブル2X』も同年にリリースされた。 BGMも専用デモなどの数曲が追加されており、CS移植版のセガサターン・Windows版では更に増えた。 (前作:パズルボブル コラボ作:サイキックフォースパズル大戦 次作:パズルボブル3) 収録曲 (バージョンごとにサウンドトラック順) 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 タイトルデモ 海野和子 古川典裕 タイトルデモ前作 同名曲のアレンジ うぇるかむ・まいらぶり~ 古川典裕 セレクト おっぺけぺのぺ~ 1人で対戦モード デモBGM すてっぷ・すきっぷ・ご~ご~! ステージBGM 1 ラウンドクリア パオパオ島へ行こう! - なかやまMIX - 海野和子 古川典裕 ステージBGM 2前作 パオパオ島へ行こう! のアレンジ 4月の森 - なかやまMIX - 山田靖子 ステージBGM 3前作 4月の森 のアレンジ コンティニュー 古川典裕 ばいばいごっくん ネームレジスト とらべら~ず・どり~む ステージBGM 4 Qi-Qi ステージBGM 5『ついんくいっくす』のメインBGMのアレンジ移植「ぶんちゃ!」:海野和子 (*1)「くいっくいっ」:古川典裕 (*1) ぶるぶる・ないとめあ ドランク戦 オールラウンドクリア 君と行こう夢の世界へ エンディング ゲームオーバー 『BUST-A-MOVE AGAIN』収録曲 (仮曲名) Title Demo 海野和子 GAME OVERでも使用初代北米ロケテスト版『BUBBLE BUSTER』、および初代海外MVS版『BUST-A-MOVE』からのアレンジ STAGE SELECT PUZZLE GAMEモード SELECT NEXT STAGE...~GOOD LUCK!!CONTINUE初代北米ロケテスト版『BUBBLE BUSTER』からのアレンジ BGM 1 初代北米ロケテスト版『BUBBLE BUSTER』からのアレンジ WON!! PLAYER VS COMPUTERモード ROUND WON!!PUZZLE GAMEモード ROUND クリア初代北米ロケテスト版『BUBBLE BUSTER』からのアレンジ BGM 2 初代北米ロケテスト版『BUBBLE BUSTER』からのアレンジ BGM 3 2X追加曲 くりすまっす。 古川典裕 クリスマスデモ あ!はっぴぃにゅういや~ 新年デモ ぱらだいす・ちゃ・ちゃ・ちゃ! ステージBGM 6MVS版『2』にもデータ上は存在するが、未使用かつループポイントが不完全となっている 2X CS移植版追加曲 すぷりんぐ 古川典裕 季節デモ さま~ 季節デモ お~たむ 季節デモ 『70/35 - TAITO70th / ZUNTATA35th Anniversary -』収録アレンジ 君と行こう夢の世界へ“もういちど!” なかやまらいでん/古川典裕 「君と行こう夢の世界へ」のアレンジ サウンドトラック パズルボブルばらえてぃ~ Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。(音源は同名CDに収録のものと同内容) アーケード版 (2, 2X) の楽曲、CS移植版追加曲を収録 PV 作品紹介