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謎解きパズル エルーカ 【サイト名】元気スーパーゲームランチ 【ジャンル】パズル 【課金体系】従量210円 【容量】243KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/10/20 【使用機種】W41SA 【プレイ時間】五時間くらい 【評価・点数】★★☆☆☆ 一面ずつクリアしていくパズルゲームです。 主人公は地上に落ちて戻れなくなった天使のエルーカ。 エルーカを操作して、画面にある『GORL』の文字をすべて集めたら一面クリアです。 色んな種類の罠や仕掛けがあるので、それを避けたり利用したり。 『倉庫番』みたいなゲームをチマチマやるのが好きな人なら、これもチマチマと楽しめるんじゃないかなと思います。 ただ、全体的にショボい感じ。 具体的な欠点も見当たらないんだけど、クリアしてもいまいち爽快感がなく、なんとなく物足りないので、星二つで。 あと、落とした時の値段は忘れました。サイトを見ても値段が分からなかった。 サイト別/か行/元気スーパーゲームランチ
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アイルーでパズルー 【あいるーでぱずるー】 ジャンル アイルーパズル 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 カプコン 開発元 ナツメ 発売日 2012年7月19日 定価 2,848円(税別) プレイ人数 1人(アドホックモード時1〜2人) レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 700円(税8%込) 判定 なし ポイント モンハン初の落ち物パズル『スーパーパズルファイターIIX』のキャラ差し替え版アイルー村のキャラを活かせている大味な必殺技のバランス モンスターハンターシリーズ ぽかぽかアイルー村シリーズアイルー村 / G / DX / パズルー / プリプリプーギー 概要 ストーリー システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 モンスターハンターシリーズ初の落ち物パズルゲーム。 『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』シリーズの世界観とキャラクターがベースとなっており、本来『モンハン』のスピンオフであった『アイルー村』から更に派生したスピンオフという形になっている。 加えて、基本ルールは1996年にカプコンより発売された落ち物パズルゲーム『スーパーパズルファイターIIX』をベースに拡張したものとなっている。 ストーリー 最近ちょっぴり活気の少ないアイルー村。 長老が、もういちど賑わいを取り戻そうと、村で見つけた 「ジェム鉱石」を使って、パズルのお祭りを開いた! 優勝したら、長老がなんでも1つだけ願いを叶えてくれるらしい!? アイルーたちがパズル対戦で大騒ぎ! ―公式サイトより引用 時系列的には『アイルー村G』より後となっている。 システム 上述通り、基本的にルールは『スパズル』と同様のため、当該記事を参照。 モンハンの世界観に合わせて、クラッシュジェムが「爆弾ジェム」に、カウンタージェムが「どんぐりジェム」に、レインボージェムが「虹色たまごジェム」に変更されているが、名称と外見が少し変わったのみで役割は変わらない。 ルールやパズルの状況に合わせて画面真ん中のキャラがリアクションを取る演出も同作から引き継がれている。ただし本作では3Dポリゴンになっている。 一人用のストーリーモード「お祭りに参加」が追加。先述のストーリーに基づき、アイルーたちがパズル祭りに挑戦する。クリアするとご褒美として「アルバム」で閲覧できる書き下ろしイラストやそのアイルーの服がもらえる。 難易度はフリープレイの「ひとりでパズルー」「友達とパズルー」含めた全てのモードで「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3種類。難易度によってどんぐりジェムがノーマルジェムに変わるまでのターン数が異なる。 本作から追加された要素として、「必殺技」が新登場。 パワージェムを消す、連鎖をする、相手から大ダメージを受けるなどをすると、観客アイルーから歓声がもらえ、画面中央上部のテンションゲージがたまる。テンションゲージが満タンのときに□ボタンを押すと、それぞれのキャラクターに設定された必殺技を使うことが出来る。 + お祭り参戦キャラクターと必殺技の一覧 マイアイルー 主人公アイルー。ゲーム開始時にキャラメイクが出来る。ちなみに『アイルー村G』以前のマイアイルーとは別個体。 必殺技は「ラッキーエッグ」。NEXTジェムを虹色たまごジェムを含んだ組ジェムに変える。 マイアイルーのみ、後述の着せ替えで他のアイルーの必殺技を使うことも出来る。その場合もジェムパターンはマイアイルーのもののまま。 情報屋 情報通の男の子アイルー。 必殺技は「情報屋のねばり」。落下口の縦列にあるジェムをすべて同じ色にする(色はランダム)。 エピカ 詩が好きな青年アイルー。 必殺技は「色変わりのサーガ」。自分のフィールドにあるジェムをランダムで最大10個同じ色に変える。 キラ アイドルを夢見る女の子アイルー。 必殺技は「バクダンコンサート」。3個先までのNEXTジェムが爆弾ジェムのみの組み合わせになる。 ツバキ 虫捕りが好きな女の子アイルー。 必殺技は「ジェムあらしの術」。相手のフィールドのすべてのジェムの色をランダムに変化させる。 アロマ いたずら好きなおねえさんアイルー。 必殺技は「ボルテージダウン」。相手のテンションゲージを即座に0にする。 ピンク ギャルのような喋り方をする女の子アイルー。 必殺技は「ピンクデコレーション」。5ターンの間相手のフィールドにピンクのお花を散らして見えづらくする。 リール 釣りが好きな男の子アイルー。 必殺技は「まきもどしリール」。相手のフィールドのドングリジェムの数字を最大10個初期値に戻す。 漁場長 村の漁場を管理しているアイルー。 必殺技は「大物一本釣り」。大きな魚で相手のNEXTジェムを3ターンの間隠す。 ウルシ 忍びの修行をしている青年アイルー。 必殺技は「忍法爆遁の術(にんぽうばくとんのじゅつ)」。自分のフィールドのノーマルジェムを最大3個同色の爆弾ジェムに変える。 ルナ 鉱石が好きな男の子メラルー。 必殺技は「プラスワンピッケル」。相手のフィールドにある全てのどんぐりジェムの数値を+1する。 ニャン次郎 『MHP3rd』で初登場したタル配便のメラルー。 必殺技は「タルの滝落とし」。フィールド上のパワージェム以外のジェムをランダムに10個壊す。 プーギー仮面レディ プーギーレースに情熱を注ぐ仮面のアイルー。 その正体は長屋の管理人さんである。 必殺技は「プーギーアタック」。下から2段目までのパワージェム以外のジェムをすべて消す。 ランチ とても食いしん坊な男の子アイルー。 必殺技は「いただきどんぐり」。自分のフィールドのどんぐりジェムをランダムで最大10個消す(食べてしまう)。 農場長 村の農場を取り仕切るおっさんアイルー。 必殺技は「クワの舞」。自分のフィールドのどんぐりジェムを最大10個ノーマルジェムに変える。 トマト ランチを凌駕するほどの食欲を持つ女の子アイルー。 必殺技は「おかわりトマト」。4ターンの間、自分も相手も組ジェムが全て赤のノーマルジェムのみになる。 園長 村にプーギーパークを作ったプーギー好きの女の子アイルー。 必殺技は「なかよしプーギー」。5ターンの間、相手のフィールドにプーギー3匹をうろつかせ見えにくくする。 ガノ 泳ぐのが得意な少年アイルー。 必殺技は「水平線」。自分と相手両方のどんぐりジェムカウンターの数値を即座に0にリセットする。 虫捕り係 虫捕り場を任されている男の子アイルー。 必殺技は「どんぐりキャッチ」。3ターンの間、自分のフィールドに落ちてくるどんぐりジェムをジェムカウンターにためておける。効果が終わると通常通り降ってくる。 採掘長 採掘場を取り仕切る青年アイルー。 必殺技は「どんぐりけずり」。自分のフィールドにある全てのどんぐりジェムの数値を2減らす。 シマシマ 村のプーギーパークで飼われているプーギーの一匹が何故か参戦。 必殺技は「シマシマニア」。自分のフィールドの3の倍数の横列にあるパワージェム以外のジェムを全て青色ジェムに変える。 長老 村の長老アイルー。今回はお祭りの主催者という立場上パズル祭りではプレイヤーとして選択できないが、お祭りで勝ち進んでいくと…? 必殺技は「長老オーラ」。相手から送られたジェムカウンターの数値を相手に跳ね返してしまう。 + 乱入モンスターと必殺技の一覧。ネタバレ注意 これらのモンスターはお祭りモードの際にランダムで乱入してくる場合があり、打ち勝つことでお祭り以外のモードでプレイヤーとして使うことができるようになる。 ジンオウガ 必殺技は「いかりの放電」。2ターンの間相手の方向キーの操作をシャッフルし、操作をちぐはぐにさせる技。効果中はハードドロップも出来ない。 イャンクック 必殺技は「乱れついばみ」。相手のフィールドのノーマルジェムをランダムで最大10個どんぐりジェムに変える。 ヤオザミ 必殺技は「カウンターブロック」。1ターンの間に自分が受けたどんぐりジェムをナシにできる。 ポポ 必殺技は「ポポの突進」。相手のフィールドの爆弾ジェムを最大10個同色のノーマルジェムに変える。 + コラボ衣装の必殺技の一覧 ゲームを進めると手に入る『まいにちいっしょ』シリーズのキャラクターの衣装と、以前はダウンロードで入手できたマイメロディのキャラクターの衣装(現在は配信停止)。マイアイルーが着ることで使うことができるようになる。 トロのお面 どこでもいっしょシリーズのキャラクター、井上トロのお面。 必殺技は「ホワイトシャッフル」。自分のフィールドにある全てのノーマルジェムの色をランダムに変える。 クロのお面 『週刊トロ・ステーション』でトロの相方のクロを模したお面。 必殺技は「ブラックシャッフル」。相手のフィールド上のすべてのパワージェムを、ランダムな色のノーマルジェムに分解してしまう。 マイメロディの服 サンリオキャラクターのマイメロディの服。 必殺技は「マイメロディのお願い」。自分のフィールドにある全てのどんぐりジェムの数値を即座に1に変える。 クロミの服 自称マイメロのライバルのクロミの服。 必殺技は「オジャマチェリー」5ターンの間相手のフィールドに巨大なさくらんぼを送り込み、見えにくくする。 ゲーム開始時にキャラメイクできるマイアイルーだけは、お祭りモードなどで獲得した他のアイルーの服を着てその持ち主の必殺技を使えるようになる。 『スパズル』からの細かな変更点として、一番上の列でも組ジェムを左右に動かせるようになった。 評価点 一定の支持を得た作品をベースにしているだけあって、システムの完成度やアツさは折り紙付き。 必殺技の導入により、初心者でもチャンスが生まれるようになった他、ジェムパターン以外のキャラの個性も生まれた。 パワージェムの存在による爽快感や敷居の低さも健在。パズル初心者でも気軽に対戦を楽しめる。 キャラ選出も概ね好評。ツバキやランチ、ニャン次郎といった人気どころは網羅している。 ジンオウガ等の乱入モンスターも、(パズルゲームではあるが)プレイアブルとしてモンスターを動かせる貴重な機会として好評。モーションも凝っている。 「ぽかぽかアイルー村のキャラゲー」としては合格点。 お祭りのストーリーデモや対戦前の会話で、各キャラの特徴を捉えたセリフを楽しめる。 『スパズル』にはストーリー描写が存在していなかったが、改善されている。 やりこみ要素も存在。 お祭りモードでは服やアルバムの収集をはじめ、最終スコアが一定以上だと金冠を獲得でき、それらを集める楽しみもある。 どんぐりジェム(カウンタージェム)の視認性が改善され、色を見分けやすくなった。 賛否両論点 一部に疑問の残るキャラ選出 アイルー側では、タル投げ師、飼育係、交易家の職業のアイルーが登場しておらず、多少キャラ選に偏りが見られる。 特に疑問なのはモンスター側。本家でも人気のあるジンオウガとイャンクック、アイルー村プレイヤーには馴染み深いポポはともかく、なぜか成体のダイミョウザザミを差し置いて参戦したヤオザミは需要があるか怪しいところ。シリーズの看板モンスターであるリオレウスとリオレイアがいないのも疑問。 『スパズル』ではキャラごとに個別に用意されていたアニメーションが、本作では多くのアニメが全アイルーで共通になっている。 とはいっても前作にあった「わざわざ連鎖をしないと見られないアクション」はなくなっている。また、プーギーと乱入モンスターはいずれも専用のモーションである。 問題点 必殺技の導入によりキャラバランスの格差がより激しくなってしまった。 特に強いとされているキャラはトマト、長老、ジンオウガ。 トマトは相手を窒息に導く妨害効果は勿論、自分もパワージェムを作りやすくなったり、相手が発動したNEXTジェムを書き換える必殺技を上書きして水の泡にしたりと、特にCOM相手には汎用性も抜群。相手側も赤しか降らないことを利用することもできるが…(後述) 長老はラスボスとして設計されているだけあって文句なしに最強の必殺技。COM長老はこちらが対策しないと的確にカウンターしてくるため真・最終決戦で投げたという声も。対策として、発動された同ターン内に連鎖して跳ね返された分を相殺することはできるのだが難しい。 ジンオウガは「相手の操作を混乱させる」という基本効果より「ハードドロップが使えなくなる」という副作用が大きい。ジェムを組むスピードを圧倒的に遅くさせられてしまう。 その他にも初心者から上級者まで、ピンチを脱出するのに使いやすい情報屋や、上記の強力な技も含めた必殺技を全て未然に防げるアロマも強いとされている。 一方あからさまに上位互換が存在するものもいる。特に農場長と園長が顕著。 具体的には「どんぐりジェムをランダムで10個ノーマルジェムに変える」農場長は「どんぐりジェムをランダムで10個完全に消去する」ランチの実質下位互換になってしまっている。ランチには無いノーマルジェムに変える能力を活かそうとして、仮にどんぐりジェムが戻った時にパワージェムになるような配置で組んで仕込んでいたとしても、変化対象がランダムなのがネックとなり中途半端に戻ってしまって上手く行かない可能性が高いため、有効利用するのが難しい。 園長も隠れる範囲が非常に小さく、落下口付近に至っては全く隠れていない。同ターン持続して似ているブラインド効果だが範囲が圧倒的に広いピンクの下位互換である。 なお、ローカル対戦では必殺技をオフにする設定もできる。 攻撃ジェムパターンのバランスもあまり改善されていない。『スパズル』のダンのようにあからさまに弱いキャラはいなくなったものの、依然2色のパターンと4色のパターン、固まっているパターンとばらけているパターン間で格差が存在している。 特に先述のトマトは、攻撃ジェムパターンの中に赤色ジェムが少なめなので、相手側が必殺技で降ってくる赤色ジェムを利用するのが難しく、余計に強キャラになっている。 幸い着せ替えで他のアイルーの必殺技を使えるマイアイルーはバランスよくばらけたパターンなので、対人戦ではマイアイルー同士で服だけ変えた対戦という選択肢もあるが、乱入モンスターには服が存在しない。 『スパズル』の一部の家庭用移植にあった「トレーニングモード」は搭載されておらず、すべてのモードで対戦ゲームのみとなる。 後述の通り、本作のプレイヤー人口は多い方とはいえない。さらにオンライン対戦も搭載されておらず、アドホックパーティーも公式には動作未確認となっている。おひとりさまのプレイヤーにとっては辛いところ。 コアなアイルー村ファンにしか気にならないところだが、一部の効果音が原作と微妙に異なっている、ウルシの口癖が一箇所だけカタカナになっているなど違和感を覚える点も。 総評 懐かしの作品である『スパズル』に新要素とアイルー村の世界観を追加した作品。新たに必殺技などの新要素、キャラゲー要素などを盛り込んでいるが、相変わらずのキャラバランスの悪さや、オンライン対戦が普及した2010年代のゲームなのにオンライン対戦をサポートしていないなど、不満点も目立つ作りである。 しかし『スパズル』の爽快感や『アイルー村』の個性的なキャラクターといった両者の強みは活かされており、アイルー村ファンなら手に取ってみる価値はあるだろう。 余談 発売タイミングが非常に悪かった 本作はPSPにおける最後のモンハンシリーズ関連作品でもあるのだが、発売当時はPSP市場が末期に差し掛かっていた時期だった事や、少し前に最新作『3G』がニンテンドー3DSで発売していた事等による発売タイミングの悪さから、大人気のモンハンシリーズ作品にもかかわらず注目度が非常に低い作品になってしまった。 それにともないプレイヤー人口もかなり少なく、まともな攻略サイトすら登場していないという有様である。 発売当初の税込の価格は2,990円、つまりはニクキュー円であり、アイルーならではの語呂合わせとともにお得感をアピールしていた。 本作のベースとなった『スパズル』自体も、海外のみだが既にカップリングソフト『Capcom Puzzle World』経由でPSPに移植されている。 PSPにおける海外専売ソフト自体はリージョンフリーなので、国内のPSPでも問題なくプレイする事が出来る。 本作は当Wiki取り扱い対象の家庭用及びPC向けのモンスターハンターシリーズにおいて唯一タイトルに「モンスターハンター」もしくは「モンハン」が入らない作品である。 従来型携帯電話向けアプリのうち、アイルーを主役にした作品には「モンハン」がタイトルに入らない作品が他にも存在する。
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ピクミンパズルカードe+とはカードeリーダー+とゲームボーイアドバンスとカードのピクミンパズルカードe+を使用して遊ぶピクミンを使ったパズルゲームである。ゲームキューブのピクミン2から3種類のゲームをカードeリーダー+にダウンロードし、カードをリードすることによって遊べる。ピクミン2のみで使用できる。ちなみにWii版では遊べない。 ひっこぬきピクミン 地面に埋まっているすべてのピクミンをひっこ抜きます。 てくてくピクミン 同じ向きに動くピクミンを操り、すべてのピクミンをゴールまで移動させます。 つなげてピクミン 地面のパネルを入れ替えて道をつなぎ、ピクミンたちをゴールさせます。
https://w.atwiki.jp/dshomebrew/pages/16.html
リンク切れが多いねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 花札こいこい ジャンル カードゲーム 機能 花札のこいこいができるゲーム。日本語。 ネットランキング対応 リンク 公式 http //amaebi.net/archives/1470223.html DsDsRevolution ジャンル 音楽シミュレーション 機能 StepManiaの移植版、Dance-Singleのみプレイ可 別途曲データが必要(msファイルのみで、dwiは使えない) リンク 公式 PC版StepManiaWiki NetHackDS ジャンル ローグライクRPG 機能 マップが絵で表示されるのでroguelike初心者にも安心(テキストモードもあるらしいが) リンク 公式 NetHackとは(Wikipedia) XrickDS ジャンル アクション 機能 Rick Dangerousというゲームを移植したもので、インディージョーンズのような雰囲気。 リンク 公式 FLASH版Rick Dangerous LemmingsDS ジャンル パズル 機能 レミングスの移植版。ステージ数がかなり多い。 公式HPのツールを使えばオリジナルのステージを作れる模様。 リンク 公式 StillAliveDS ジャンル アクションパズル 機能 壁や床にワープ用の穴を開け、ワープしながらゴールを目指すゲーム。 タッチペンとキーを同時に使用する。 v1.2からスキン対応 アドバンスト\(より難しい)ステージ追加。 ゲーム中でオリジナルステージが作れる。 作成したステージを公開 他ユーザが作ったステージをダウンロード プレイできる\(要wi-fi)。 リンク 公式 Everlasting Love ジャンル アクション 機能 ジャンプ中のみ左右に動くことができる。BGMに合わせてジャンプすると大ジャンプ。 リンク 公式 Platdude’s Retro Collection - DS ジャンル レトロゲーム 機能 18のレトロゲームが遊べる。 テトリス・パックマン・フロッガー・インベーダー snake・Pongライツアウトなど リンク DLページ Whee!2 DS imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wheel.jpg) ジャンル 3Dレーシング 機能 F-Zeroっぽい。アイテム有り。 DS Motion Card対応。 リンク DLページ Whee! DS DLページ Every ExteNDS ジャンル 自爆シューティング 機能 PCのフリーゲームEveryExtendの移植版 敵機を自爆に巻き込みスコアを競う リンク 公式 DLページ PC版公式 PSP製品版 Tetatds ジャンル パズルゲーム 機能 いわゆるパネルでポン。 ネット対戦機能あり。 リンク 公式 Grow Collection ジャンル パズルゲーム 機能 FlashゲームGrowの移植。 現在Grow RPGのみ実装。Grow Cubeも移植予定らしい。 リンク DLページ Flash版公式 涼宮ハルヒのブラックジャック ジャンル カードゲーム 機能 ブラックジャック。 勝ってポイントを貯めていくとCGが見られるようになる。 リンク DLページ TouhouDS ジャンル 弾幕シューティングゲーム 機能 東方をDSに移植したもの。現在は0.8が最新版。 リンク 最新版DLページ TouhouDS改造ブログ Super Smash Bros Tactics Update LostCitiesDS image3_p.jpg ジャンル カードゲーム 機能 LostCitiesをDSに移植したもの。現在は20080216bが最新版。 ソースを自分で書き換えコンパイルする必要有り。 リンク DLページ LostCities練習ページ
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諦めたらそこで試合終了だよ? パ○ポンやらぷ○ぷよやらを越えるゲーム つ く ら な い か ? RPGでもいいんだけどね NOTFOUND◆nA7dH6HqFk
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Hot Death UNO EvilDicePE kevtris PocketKOBO Bomber Nine Hole Golf Hot Death UNO http //www.freewareppc.com/games/hotdeathuno.shtml カードゲーム。UNO。 EvilDicePE http //www.leweyg.com/pocketpc/evildicepe.html パズル(?)ゲーム。PSのS○I系ソフト kevtris http //www.angelfire.com/indie/caywen/ パズルゲーム。テト○ス系ソフト PocketKOBO http //www.pocketgear.com/software_detail.asp?id=3514 シューティングゲーム。 Bomber http //www.freewareppc.com/games/superbomber.shtml ボ○バーマン Nine Hole Golf http //www.microsoft.com/windowsmobile/domore/games.mspx 3Dゴルフゲーム。ダウンロードにWindows Live IDが必要。 サインインの後、職業などを選ぶアンケートがあるが、Otherを選びあとは中学程度の英語力があればOK。
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忍たま乱太郎 学年対抗戦パズル!の段 【にんたまらんたろう がくねんたいこうせんぱずる の だん】 ジャンル アクションパズル 対応機種 ニンテンドーDS メディア DSカード1枚 発売元 ラッセル 開発元 キューブ、アクア、大高 発売日 2010年9月2日 定価 5,754円 プレイ人数 1人 セーブデータ 12箇所 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント お世辞にも子供向けとはいえない忍者要素が弱い 忍たま乱太郎シリーズリンク 概要 あらすじ ルール モード 評価点 問題点 総評 概要 NHKの長寿TVアニメ『忍たま乱太郎』のアクションパズルゲーム。DSの忍たま乱太郎ゲーム2作目。 通常版の他に設定資料集小冊子と壁紙・スクリーンセーバー・ゲームBGMのサウンドトラックが収録されたCD同梱の限定版が発売。 2021年現在、ゲーム機用の忍たま乱太郎ゲームとしては本作が最後の作品になっている。 あらすじ パズルを使って学年対抗戦を開催することを思いついた学園長。 学園長の思い付きに対してなかなかやる気を出せない面々だったが、宿題の量の増減を賭けた勝負にされたために必死に。 各学年から代表者3名を決め、宿題をかけた熾烈な戦いが始まるのであった。 ルール 縦3行、横6列の平面状に敷き詰められた赤、黄、緑、青のパネルを並び替え、色をそろえるタイプのパズルゲームである。 時間経過とともに絶えず新たなパネルが現れ、パネル全体が上へ上へと増していく。これが天井まで到達するとゲームオーバー。 同色のパネルを4つ以上を互いに立て横の隣接をさせ、かつその塊の中に火のマークをついたパネルを含ませることで塊を焼失させることができる。 パネルが燃え尽きるには一定の時間が必要で、燃えている間別のところから同色のパネルを持ってくることで、延焼させることができる。 パネルを燃やした得点に応じてレベルが上がっていく。 レベルが上がると新規パネルの登場スピードがだんだんと増加する。レベルが10の倍数を超えると再度ゆっくりになる。またレベル15以降は新たに紫のパネルが登場する。 操作について パネルの入れ替えは2×2マスの単位で行われる。 パネルを入れ替えたい範囲は方向キーで選択できる。 A:カーソルで選択した2×2マスの左右の列を入れ替える、X:カーソルで選択した2×2マスの上下の行を入れ替える さらにRで下に新規登場するパネルを強制的に追加できる。一度に多くのパネルを燃やしたいときに役に立つ操作である。 手裏剣かクナイのマークがついたパネルは、同色のパネルが隣接したときに、周囲のパネルの色を変える。 消したい色に該当する火のパネルがなかなか出現しないときに役に立つパネルである。 キャラ性能 ストーリーモードでは、乱太郎、きり丸、しんべヱの3人から一人を選んでパズルに挑ませることになる。 3人のキャラ性能はそれぞれ、「火のパネルが登場しやすい」、「パネルの色を変えるアイテムが登場しやすい」、「パネルが上昇する速度が遅くなる」というもの。 なおチャレンジモードでは、1年は組の3人以外のキャラとしてくの一組や他学年の先輩による3人組チームを使ってもプレイできる。1チーム中の3人がいずれかの性能に対応している。(キャラ数が多いため、誰がどの性能と対応しているかは割愛。) モード ストーリーモード メインシナリオ上の対戦は6回戦あり。シナリオは何周しても同じだが、どの学年と出会うかはランダム。 対戦相手に勝つには、パズル中に出されるお題を指定数解ききることが必要になる。 お題の内容は、「●色のパネルを(一度にもしくは累計で)●枚焼失させろ」、「連鎖焼失を達成させろ(場合によっては連鎖開始の色の指定があったり、指定の連鎖数が増えることがある)」の2種類。なお、お題は1問解くと次の1問が登場する仕組みであり、基本的に同時に解くことはできない。 対戦終了後、エピローグの直前、クリア後にセーブするタイミングが設けられている。 試合結果によってエンディングの内容が異なる。これはどうやら忍者ポイントによってフラグ分岐が行われているらしく、成績がよい順に、二年、三年、…、六年、くの一専用のエンディングが用意されている。全勝すると「一年は組」の専用エンドが見られる。 高学年の出す問題を多く解くほど忍者ポイントが高く入るらしい。 チャレンジモード チャレンジとしては、忍術学園の先生が出すお題に答えるモード、自習としてひたすらパズルをしつづけるモード、対戦チャレンジの3つがある。 先生にチャレンジするモードでは、ゲームオーバーにならないうちに1つのお題をクリアすることになる。 簡単な問題を出す土井先生、普通の問題を出す山田先生、手厳しい問題を出す戸次先生がそれぞれDS内蔵時計の時間帯に応じて3問提示する。先生ひとりに付き20問ほど持っている模様。 自習では問題が出現せずにひたすら長時間点を稼ぎながら生き残ることになる。また得点に応じてランクが与えられる。 仲間にチャレンジというのは事実上のエキシビションのようなもの。相手のキャラに応じて5つ問題が用意されるため、これを全て解ききると勝利。 このモードでは、自分が操作するキャラは大会参加者からプレイヤーが任意に決定できる。対戦モードでは相手もプレイヤーが任意に決定可能。ただし「一年は組」から2人選出することはできない。 デザイン ストーリーで集めたポイントで、画面のデザイン変更ができる。 評価点 キャラクター性 シナリオ運びと構成自体は普段放送しているアニメのものと遜色ない仕上がりになっている。 エンディングを全て見るのは骨が折れるが、どれも不快な気分になるような類ではなくほっこりする内容である。 BGMの出来はよい。 各学年にテーマ曲が用意されている。とくに「くの一組」関連の専門BGMは颯爽で優雅な雰囲気を両立している。 パズルのルール 独自なルールを持つパズルだが、やりこもうと思えばなかなか奥が深い。 問題点 ボイスにあまり恵まれていない キャラがボイス付きでしゃべるのはメニュー選択画面と対決するときの名乗りや掛け声程度。 DSの前作と比較すれば、量はともかくとしてボイスがつけられたこと自体は進歩といえる。 パズルゲームである必要性 大きな問題点とはいえないだろうが、身も蓋もないことを言えばパズルによる学年対抗戦を『忍たま乱太郎』の世界観でやる必要性はない。 『忍たま乱太郎』の原作は特定の世界観に固執することなく幅広い物事を登場させてはいるものの、パズルをするだけでは「忍者らしさ」がほとんどない。 学年代表を決める際に、「優等生クラス」であるはずの一年い組が影も形も登場しないため違和感すらある。 やりこみ要素の物足りなさ 本作はパズルしかすることがないため、パズルを極めるモチベーションが涌かないと本作をプレイし続けるのが苦痛になる。 得点を競うこともできるのだが、設問一問だけで記載されるどこか現実味がない調整。かといってストーリーモードでシナリオを楽しもうとするにもいくつかの壁が立ちはだかる(後述)。 運ゲー、理不尽に近い部分 まずパズルについてだが、システムのとおりレベルアップに従って増加速度が増えるほか、15レベル以降からパネルの色が追加されるため、長引かせるのは好ましくない。 課題に関して色指定がされている場合があるが、火のマークや手裏剣マークがちっとも現れないこともよくある。そうするといやでも課題と関係のない行為をしてレベルを上昇させることになる。 次に追加されるパネルがマークを持っているのか或いは無地なのかがわからないため、連鎖のために作っておいた仕掛けをあっけなく焼失、なんて自体は日常茶飯事。ストーリーモードの難しさの9割は「連鎖しろ」という課題のせいだといっても過言ではない。 ストーリーモードでは対戦を重ねるにつれて出題数が増え、その要求も複雑になるため長期戦は免れず、そこまで集中力を保つのも容易ではない。 幸い対決を終えるたびにセーブされるため好きなタイミングで休めるが、こういった長丁場に耐える精神力はどうしても必要。 忍たまポイントの仕様 相手に敗北しても0点という限りではなく、一部の問題を解くと入手できるようだが加算される条件がいまいちはっきりしない。 上記のとおり、この忍たまポイントがフラグ管理を担っているため、ストーリーモードを制覇したい際の得点管理も必要になってくる。 全体的に問題の難易度やランダム性に対して、得点の大きさが釣り合っていないのも問題といえる。いわゆるトゥルーエンドを見るにはこの長丁場を全勝する必要があるし、感覚的に連鎖問題で詰んでいるようでは、二年エンド、三年エンド、四年エンド視聴も厳しくなる。 恩恵というのもパズルのデザインを変えられるというものだが、おしゃれになるわけでもないしかえってパズル画面が見にくくなるものもある。 そもそもどこに何点使ったのかがまったくわからないため、画面にはきちんと変化が反映されていて混乱する事態も起こりうる。 モード間の移動 ゲーム開始時に、「ストーリーのつづきをはじめますか?」との質問がストーリーモード未着手であっても現れる。これに「いいえ」と答えればモード選択画面に移るのだが、「はい」と答えれば問答無用にストーリーモードに直行する。 ストーリーモード中に別モードにいくには上記のロードしかないため、この仕様に慣れていないとデータ破損のように映りかねない。 総評 パズルのルール自体はオリジナリティあるものといえるのだが、本作で遊べるのはそのパズルに限定されている。 肝心のパズルも一部の極悪な問題や難解なフラグ管理などが災いし、『忍たま乱太郎』本来の視聴層である子供向けの難易度とはとても言えない出来になってしまっている。
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前へ | 次へ クリア条件:パズルたいかいをクリア 開始時間:2010/08/24(火) 16 56 20.01 終了時間:2010/08/24(火) 18 45 58.81 参加人数:1 カルブレがお送りする忍たま乱太郎のパズルゲーム 同じブロックを3つ以上繋げば消える単純ルール(○と●の混合は縦横のみ) お邪魔ブロックはそれぞれ対応した色で無いと消えない 「すこあ」は時間までに得点を競う。「ですまっち」はその名のとおり オプションで本数と時間の設定変更可能 設定はデフォルト、難易度はにんたま、キャラはともみでプレイしました 八方斎に勝つとエンディング
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/qqqpa/pages/27.html
†ゲーム概要† ゲームの舞台となるのは、アニメ『Angel Beats!』の世界観そのままの死後の世界の学校。 ゆりが率いる“死んだ世界戦線”は、死後の世界で、学校の生徒会長である天使と抗争を繰り広げていた。そんな両者の関係は、プレイヤーの出現を機に影との戦いへと変化を見せる。 ゲームは、ゆりの勘によって、長い間抗争を続けてきた両者をまとめるリーダーへとプレイヤーが選ばれたところから始まる。 ●オペレーションスタート! 影と戦いながらメンバーの新たな一面を確認 通常のゲームモード“ノーマルオペレーション”では、さまざまな時間・場所で、いろいろな影と戦いを繰り広げていく。戦いが進むにつれ、強大な影がプレイヤーの行く手を阻むようになる。 “ノーマルオペレーション”以外に“スペシャルオペレーション”が存在。“スペシャルオペレーション”では、学園でのさまざまなイベントをモチーフとしたオペレーションが発生し、普段とは違う死んだ世界戦線メンバーの一面を見ることができる。 ●食券を使ってチャーに装備を開発してもらおう! 『Angel Beats!』の世界を戦い抜くためには、戦闘に必要な銃器やライブを盛り上げる楽器類が必要となる。これらは、ギルドのチャーに食券をわたすことで製作を依頼できる。4種類の食券の数量によって、ギルドのメンバーが何を作ってくれるのかが決まる。 ▲チャーにわたす食券には“麻婆豆腐食券”や“肉うどん食券”、“オムライス食券”、“カレー食券”があるようだ。 ●ブロックを一筆書きで消していくアクションパズルゲーム ゲームシステムは、画面内のブロックを一筆書きで消していくことで、メンバーが影を攻撃するアクションパズルを採用している。ブロックを消していくことでメンバーのテンションが上がり、テンションが最大になると“ハイテンションモード”へ移行。一定時間“よりつなげる快感”を楽しむことが出来る ▲初公開となるバトルシーン。最大6人のメンバーを率いて 影と戦うアクションパズルゲームだ。