約 2,405,400 件
https://w.atwiki.jp/zoidsthebondsofsteel/pages/30.html
熱血 BP1 名称 最大LV 攻撃補正 防御補正 最大攻撃補正 最大防御補正 最大攻撃補正(突破後) 最大防御補正(突破後) スキル名 スキル効果 スティンガー(初期) 10 105 106 スティンガー(再登場) 10 109 109 ビーピー 10 110 107 115 111 ファン 10 114 111 ムンベイ 10 105 107 雷鳴のガラガ 10 107 111 112 115 ルドルフ・ゲアハルト・ツェッペリンⅢ世 10 111 114 ロッソ 10 108 106 ロブ・ハーマン 10 106 113 感覚 BP1 名称 最大LV 攻撃補正 防御補正 最大攻撃補正 最大防御補正 最大攻撃補正(突破後) 最大防御補正(突破後) スキル名 スキル効果 ガボール(顔アップ) 10 105 115 ガミー 10 106 112 111 116 ケリー・タスカー 10 105 109 ティ・ゼ 10 110 105 フェニス 10 108 108 113 112 ピアス 10 115 114 120 118 闇の微笑 冷静の防御力小アップ ベンジャミン 10 105 108 リノン・トロス 10 107 113 112 117 冷静 BP1 名称 最大LV 攻撃補正 防御補正 最大攻撃補正 最大防御補正 最大攻撃補正(突破後) 最大防御補正(突破後) スキル名 スキル効果 ア・カン 10 113 107 118 111 アーバイン 10 104 105 ガボール 10 113 108 クリス・タスカー 10 113 106 クルーガー 10 107 109 戦略家の統率 熱血の攻撃力小アップ ダンブル 10 109 115 マスクマン 10 114 106 119 110 隠された威厳 相手の感覚の攻撃力小ダウン リーゼ 10 107 114 112 118 リンナ・エレガンス 10 106 109 111 113 121 123 マキリの祈り 相手の熱血の攻撃力小ダウン コメント
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/303.html
【種別】 スタッフ 【担当】 監督 【名前】 石田秀範 【よみがな】 いしだ ひでのり 【担当回】 第8話 「ブレイド食堂いらっしゃいませ」 第9話 「ブレイドブレード」 第14話 「超・電王ビギニング」 第13話 「超モモタロス、参上!」 第22話 「ディエンド指名手配」 第23話 「エンド・オブ・ディエンド」 第30話 「ライダー大戦・序章」 第31話 「世界の破壊者」 【主な作品】 【仮面ライダーシリーズ】 仮面ライダークウガ (パイロット版を含む本編監督17本担当) 仮面ライダーアギト (本編監督8本担当) 仮面ライダー龍騎 (本編監督本17担当) 仮面ライダー555 (本編監督13本、オリジナルビデオ担当) 仮面ライダー剣 (パイロット版を含む本編監督9本、劇場版担当) 仮面ライダー響鬼 (パイロット版を含む本編監督12本担当) 仮面ライダーカブト (本編監督13本 劇場版 担当) 仮面ライダー電王 (本編監督10本担当) 仮面ライダーキバ (本編監督16本担当) 【メタルヒーローシリーズ】 特救指令ソルブレイン (本編監督2本担当) 特捜エクシードラフト (本編監督2本担当) 特捜ロボジャンパーソン (本編監督2本担当) ブルースワット (本編監督4本担当) 重甲ビーファイター (本編監督7本担当) ビーファイターカブト (本編監督14本担当) ビーロボカブタック (本編監督15本担当) テツワン探偵ロボタック (本編監督12本担当) 【関連サイト】(外部リンク) 【関連するページ】 仮面ライダークウガ(平成第1作) 仮面ライダー電王(平成第8作) 第14話 第15話 第22話 第23話 第30話 第31話 第8話 第9話
https://w.atwiki.jp/vipmt/pages/40.html
ようこそ! 現在はアニメ制作がメインで、数分程度のパイロット版を制作中。 詳細はこのまとめwikiを見るか、質問すれば優しい人たちが答えてくれます。 メンバーは随時募集中です。 現時点で技術は無くても、やる気さえあればおk。 興味のある人は気軽に参加してね! ※参加する人はコテ トリをつけてください。 活動内容の紹介 これから参加する人にやってもらえそうなことを担当毎に簡単にまとめておきます。 実際は色々とフリーダム ボーダーレスなので参考程度に。 絵・動画 パイロット版ということで、手探りなところもありますが、一通りアニメ製作の工程をなぞって作業します 動画の尺は5分程度 現在コンテを修正しながら、全体の大まかなテンポを検討しているところです これから参加したいという方には、カット毎のレイアウトや原画・動画を主にやってもらうことになると思います 戦闘シーンや動きのあるシーンが多いので、作画枚数も多くなりそうです。 作画・彩色・背景・撮影・編集などなど、まだまだ人手不足なので、参加希望者は居ればいるだけ歓迎します。 ストーリー・脚本 世界観、設定、脚本等を考えます。 現在、特に人材の募集はしていません。 音響 パイロット版0話ではBGM3曲+ED1曲を予定。 構成に関して違うアイデアがあれば遠慮なく言ってください。 効果音を手伝ってもらえる方を特に募集中です。 今のところは借り物中心で、必要に応じて加工・自作する予定。 0話は無声の予定です。 その他 例えばこのwikiの編集など、他にもやってもらえると助かることはいくらでもあるので、是非ご協力お願います。
https://w.atwiki.jp/ty0k0/pages/317.html
連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子 L:連邦の民 = { t:名称 = 連邦の民(人) t:要点 = 愛を,捨てきれない,人 t:周辺環境 = かつての楽園 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運4 t:特殊 = { *連邦の民の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。 *連邦の民は根源力25000以下は着用できない。 *連邦の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *連邦の民は個人ACEからの愛情評価分だけ全能力が上昇する。 } t:→次のアイドレス = 復讐者(職業),デスアイズ(絶技),花屋(職業),スローライフ(職業) } L:整備士2 = { t:名称 = 整備士2(職業) t:要点 = 整備道具,手袋,ツナギ t:周辺環境 = 整備工場 t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運4 t:特殊 = { *整備士2の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *整備士2の位置づけ = ,,,整備系。 *整備士2のみなし職業 = ,,,<整備士>。 *整備士2の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,選択発動,整備、評価+5、燃料-2万t。 } t:→次のアイドレス = 整備道具?(アイテム),生産工場員(職業),名整備士(職業),テストパイロット(職業) } L:勇敢なパイロット = { t:名称 = 勇敢なパイロット(職業) t:要点 = パイロットスーツ,マフラー t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = 体格4,筋力6,耐久力7,外見6,敏捷7,器用7,感覚7,知識8,幸運5 t:特殊 = { *勇敢なパイロットの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *勇敢なパイロットの位置づけ = ,,パイロット系。 *勇敢なパイロットのパイロット資格 = ,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,宇宙艦船})。 *勇敢なパイロットの搭乗戦闘補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での)全判定、評価+2 } t:→次のアイドレス = 勇敢な名パイロット?(職業),スーパースティック?(アイテム),宇宙戦闘機ナントナク?(アイテム),つおい舞踏子?(職業) } L:やわらか舞踏子 = { t:名称 = やわらか舞踏子(職業) t:要点 = 柔軟体操する舞踏子,華奢 t:周辺環境 = 夜明けの船 t:評価 = 体格0,筋力1,耐久力3,外見3,敏捷4,器用4,感覚2,知識-1,幸運0 t:特殊 = { *やわらか舞踏子の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *やわらか舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。 *やわらか舞踏子の着用制限 = ,,,着用制限(性別:女性) *やわらか舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,艦船})。 *やわらか舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て) *やわらか舞踏子の搭乗補正 = ,,,({I=D,RB,航空機,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2。 *やわらか舞踏子のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *やわらか舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})を守る場合での)全能力、評価+3。 } t:→次のアイドレス = しなやか舞踏子(職業),大絢爛プレイヤー(職業),最後の舞踏子(職業) }
https://w.atwiki.jp/ultraman_collection/pages/67.html
No 名称 初登場 出典 備考 103 ウルトラマンネオス 2000/11/22 第1話 カグラ・ゲンキが変身パイロット版は形状が違う(※2) 104 ウルトラセブン21 2000/11/22 第2話(※3) 人間体:剣持慎也、ショーン・アンクル、宇佐美将人 他 ※1 オリジナルビデオ作品(1995年にパイロット版が製作されている) ※2 主な変更点:口が小さくなっている。耳の張り出しが少なめ。頭頂部のエッジが緩くなっている。など ※3 レンタル第1巻、及び、セルビデオ第2巻に収録 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/272.html
SRXチームリュウセイ/ライ/アヤ/マイ/イングラム/ヴィレッタ ATXチームキョウスケ/エクセレン/ブリット/クスハ/ラミア/アルフィミィ ハガネクルーダイテツ/テツヤ/エイタ/ジャーダ/ガーネット/リー ヒリュウ改・オクト小隊レフィーナ/ショーン/カチーナ/ラッセル/タスク/レオナ スクールラトゥーニ/シャイン/アラド/ゼオラ/オウカ 教導隊ゼンガー/エルザム(レーツェル)/ギリアム/カイ マオ・インダストリーリョウト/リオ/ラーダ/イルム/リン プロジェクトTDチームアイビス/ツグミ/スレイ エクサランスチームラウル/フィオナ ノイエDC・その他マサキ/リューネ/ユウキ/カーラ/アクセル/ウォーダン OG2.5コウタ/フォルカ/フェルナンド/リシュウ/シュウ
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/1060.html
アーティスト:細魚(レギュラー版第1回までは木山裕策、第9回までは細シャ) レベル:3(レギュラー版第21回までは2) 登場回数:8(パイロット版第4回、レギュラー版第1回、第4回、第9回、第19回、第21回、FNS27時間テレビ、第28回) 挑戦結果 Mr.シャチホコ:成功(パイロット版第4回) 木山裕策:成功(レギュラー版第1回) 徳永ゆうき:成功(レギュラー版第4回) 金ちゃん:成功(レギュラー版第4回) 松浦航大:成功(レギュラー版第9回) 徳永ゆうき&彩青:成功(レギュラー版第21回) Mr.シャチホコ&細魚:成功(レギュラー版第28回)
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北国人+帝國軍歩兵+パイロット+偵察兵 歩兵合同プロモーションに参加したため、北国人+歩兵+パイロット+偵察兵より入れ替え。 プロモーション提出ページ:http //toyo.michikusa.jp/wan2_hhi/top.html プロモーション参加根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=3900 データ開示:http //blog.tendice.jp/200910/article_4.html アイドレスデータ L:北国人 = { t:名称 = 北国人(人) t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪 t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山 t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0 t:特殊 = { *北国人の人カテゴリ = ,,基本人アイドレス。 *北国人の食料変換 = ,,(生産フェイズごとに)食料+1万t。 *北国人の生物資源消費 = ,,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。 *北国人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人) } #旧記述 /*/ L:帝國軍歩兵 = { t:名称 = 帝國軍歩兵(職業) t:要点 = 歩兵銃,軍服 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力5,外見4,敏捷5,器用5,感覚4,知識5,幸運3 t:特殊 = { *帝國軍歩兵の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。 *帝國軍歩兵の位置づけ = ,,歩兵系。 *帝國軍歩兵のみなし職業 = ,,<歩兵>。 *帝國軍歩兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *帝國軍歩兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。属性(弾体)。 *帝國軍歩兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *帝國軍歩兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。 *帝國軍歩兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *帝國軍歩兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体)。 } t:→次のアイドレス = 帝國戦車兵(職業),帝國偵察兵(職業),帝國工兵(職業),帝國砲兵(職業) } #旧記述 /*/ L:パイロット = { t:名称 = パイロット(職業) t:要点 = パイロットスーツ,マフラー t:周辺環境 = 飛行場 t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *パイロットの職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。 *パイロットの位置づけ = ,,パイロット系。 *パイロットのパイロット資格 = ,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。 } t:→次のアイドレス = 名パイロット(職業),瀧川陽平(ACE),カール・T・ドランジ(ACE),舞踏子(職業) } #旧記述 /*/ L:偵察兵 = { t:名称 = 偵察兵(職業) t:要点 = 偵察機器,野戦服 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *偵察兵の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *偵察兵の位置づけ = ,,歩兵系。 *偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *偵察兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *偵察兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。属性(弾体)。 *偵察兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2 *偵察兵の偵察補正 = 歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。75%制限。75%制限。#偵察評価:一般:感覚 } t:→次のアイドレス = 吉田遥(ACE),特殊部隊員(職業),追跡者(職業) } #旧記述 評価 体格4,筋力4,耐久力5,外見5,敏捷6,器用5,感覚6,知識8,幸運1
https://w.atwiki.jp/99772200/pages/419.html
#####5121小隊関係者の皆様------------------------------------------------------------------------ 芝村舞 舞, まい, 女性, 人型戦車, AAAA, 180 特殊能力 不屈=人類最後の盾, 1 141, 146, 154, 148, 176, 162, 超強気 SP, 60, 見極め, 1, 根性, 5, 闘志, 9, 直撃, 16, 必中, 22, 鼓舞, 35 GPM_ShibamuraMai(2).bmp, GunParadeMarch.mid === 耐性=精 #3番機・複座型ガンナー 速水厚志 速水, はやみ, 男性, 人型戦車, AAAA, 170 特殊能力 ハンターLv1=災禍を狩る災禍 幻獣 153, 145, 147, 151, 175, 164, 超強気 SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 5, 加速, 10, 挑発, 24, 戦慄, 35, 奇襲, 46 GPM_HayamiAtsushi(2).bmp, GunParadeMarch.mid === 耐性=精 精霊手, 1800, 1, 5, +0, -, 50, 130, AAAA, +0, 魔光格(ブータ隣接) #3番機・複座型パイロット 滝川陽平 滝川, たきがわ, 男性, 人型戦車, AAAA, 150 特殊能力 援護攻撃Lv1, 11, Lv2, 32 131, 143, 148, 142, 161, 156, 普通 SP, 50, 努力, 5, 狙撃, 6, 隠れ身, 10, 必中, 13, 闘志, 17, 激励, 25 GPM_TakigawaYouhei.bmp, GunParadeMarch.mid #2番機・軽装甲パイロット 壬生屋未央 壬生屋, みぶや, 女性, 人型戦車, AAAA, 160 特殊能力なし 154, 101, 150, 148, 168, 161, 強気 SP, 50, 集中, 1, 熱血, 7, ひらめき, 13, 加速, 18, 激闘, 21, 復活, 36 GPM_MibuyaMio.bmp, GunParadeMarch.mid #2番機・重装甲パイロット 若宮康光 若宮, わかみや, 男性, ウォードレス, AAAA, 160 特殊能力なし 138, 148, 148, 150, 177, 160, 普通 SP, 50, 堅牢, 1, 加速, 6, 威圧, 12, 闘志, 14, 助言, 22, 気迫, 28 GPM_WakamiyaYasumitsu.bmp, GunParadeMarch.mid 来須銀河 来須, くるす, 男性, ウォードレス, AAAA, 170 特殊能力なし 139, 150, 151, 155, 180, 163, 普通 SP, 50, 必中, 1, 狙撃, 1, 熱血, 8, ひらめき, 16, 根性, 28, 決意, 34 GPM_KurusuGinga.bmp, GunParadeMarch.mid 石津萌 石津, いしづ, 女性, ウォードレス, AAAA, 150 特殊能力 超能力Lv1, 1 134, 146, 145, 142, 162, 158, 普通 SP, 50, 介抱, 1, 看破, 9, 努力, 17, 信頼, 25, 集中, 32, 祈り, 38 GPM_IshizuMoe.bmp, GunParadeMarch.mid 善行忠孝 善行, ぜんぎょう, 男性, 戦闘車両, AAAA, 150 特殊能力 広域サポートLv1, 1 126, 139, 141, 143, 173, 157, 普通 SP, 50, 迅速, 1, 集中, 7, 信頼, 12, 我慢, 18, 号令, 29, ド根性, 35 GPM_ZengyoTadataka.bmp, GunParadeMarch.mid 瀬戸口隆之 瀬戸口, せとぐち, 男性, ウォードレス 戦闘車両, AAAA, 160 特殊能力 広域サポートLv1, 18 149, 140, 149, 150, 179, 161, 普通 SP, 50, 愛, 1, 魅惑, 1, 助言, 4, ひらめき, 12, 激闘, 16, みがわり, 32 GPM_SetoguchiTakayuki.bmp, GunParadeMarch.mid 茜大介 茜, あかね, 男性, 戦闘車両, AAAA, 120 特殊能力 広域サポートLv1, 54 121, 133, 135, 139, 146, 156, 普通 SP, 50, てかげん, 1, 魅惑, 6, 策謀, 11, 分析, 16, 信頼, 21, 秘策, 26 GPM_AkaneDaisuke.bmp, GunParadeMarch.mid 東原ののみ ののみ, 女性, 戦闘車両(サポート), DDDD, 0 特殊能力なし 99, 118, 128, 136, 146, 154, 普通 SP, 50, 感応, 1, 信頼, 3, 応援, 7, 激励, 14, 癒し, 31, 希望, 46 GPM_HigashiharaNonomi.bmp, GunParadeMarch.mid ブータニアス=ヌマ=ブフリコラ ブータ, 男性, 動物神, AAAA, 180 特殊能力なし 158, 116, 154, 157, 183, 158, 強気 SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 8, 堅牢, 12, 友情, 17, 熱血, 24, 激怒, 35 GPM_Boota.bmp, GunParadeMarch.mid ###ザコ・汎用 #人類側勢力------------------------------------------------------ 学兵(ザコ) 学兵, がくへい, 男性, ウォードレス 戦車 戦闘車両 人型戦車, AAAA, 40 特殊能力なし 115, 120, 120, 125, 135, 145, 弱気 SPなし GPM_StudentSoldier.bmp, GunParadeMarch.mid 女子学兵(ザコ) 女子学兵, じょしがくへい, 女性, ウォードレス 戦車 戦闘車両 人型戦車, AAAA, 40 特殊能力なし 110, 125, 125, 120, 135, 145, 弱気 SPなし GPM_GirlStudentSoldier.bmp, GunParadeMarch.mid ベテラン学兵(ザコ) ベテラン学兵, がくへい, 男性, ウォードレス 戦車 戦闘車両 人型戦車, AAAA, 50 特殊能力なし 115, 125, 125, 130, 145, 147, 普通 SP, 30, 根性, 1 GPM_StudentSoldier.bmp, GunParadeMarch.mid ベテラン女子学兵(ザコ) ベテラン女子学兵, じょしがくへい, 女性, ウォードレス 戦車 戦闘車両 人型戦車, AAAA, 50 特殊能力なし 110, 130, 130, 125, 145, 147, 普通 SP, 30, 根性, 1 GPM_GirlStudentSoldier.bmp, GunParadeMarch.mid #熊本戦を生き抜いた逞しい学兵たち。 自衛軍兵士(ザコ) 自衛軍兵士, じえいぐんへいし, 男性, ウォードレス 戦車 戦闘車両 人型戦車, AAAA, 60 特殊能力なし 115, 130, 135, 130, 140, 150, 普通 SP, 40, 根性, 1 GPM_Soldier.bmp, GunParadeMarch.mid 幻獣(榊ガンパレ)(ザコ) 幻獣, げんじゅう, -, 幻獣, AAAA, 60 特殊能力なし 130, 130, 140, 125, 135, 145, 普通 SPなし GPM_IllusionMonster.bmp, GunParadeMarch.mid === らくらく愛称設定 弱点=光聖 無効化=精 幻獣知性体(ザコ) 幻獣知性体, げんじゅうちせいたい, -, 幻獣, AAAA, 80 特殊能力なし 130, 135, 145, 130, 160, 145, 普通 SPなし GPM_IllusionMonster.bmp, GunParadeMarch.mid === らくらく愛称設定 弱点=光聖 #ペンタ・ウォッチャー・青スキュラ用。技量160がウリ。 幻獣共生派(ザコ) 幻獣共生派, げんじゅうきょうせいは, 男性, ウォードレス 戦車 戦闘車両, AAAA, 50 特殊能力なし 115, 125, 130, 125, 135, 145, 普通 SP, 30, 自爆, 1 GPM_Soldier.bmp, GunParadeMarch.mid 第六世界人(ザコ) 第六世界人, だいろくせかいじん, 男性, ウォードレス 戦車 戦闘車両, AAAA, 70 特殊能力 切り払いLv1, 20 130, 125, 135, 130, 140, 150, 普通 SP, 40, 根性, 1 GPM_Soldier.bmp, GunParadeMarch.mid #第六世界(割と剣と魔法の世界)から人の姿のままやって来た皆さん。 第五世代クローン(ザコ) 第五世代クローン, だいごせだいくろーん, 男性, ウォードレス 第五世代クローン, AAAA, 70 特殊能力 切り払いLv1, 20 130, 140, 140, 135, 135, 155, 普通 SP, 30, 根性, 1, 集中, 1 GPM_Soldier.bmp, GunParadeMarch.mid #幻獣との戦いに特化されたクローン。変身能力の有無に関わらずほとんどが幻獣側に寝返った。 動物神(汎用) 動物神, どうぶつしん, -, 動物神, AAAA, 140 特殊能力なし 145, 125, 145, 140, 160, 150, 普通 SPなし GPM_AnimalGod.bmp, GunParadeMarch.mid #ブータの部下や仲間たち。
https://w.atwiki.jp/macrosscrusade/pages/101.html
銀河を駆ける歌声 COMMAND C-008 青 発生:青/黒 1-1-1 C (敵軍防御ステップ):交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 ♪(自軍防御ステップ):交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 特徴 強化 歌 出典 「超時空要塞マクロス」 1982 銀河を駆ける歌声、プロモーション COMMAND C-002 紫 発生:紫 0-1-0 C (常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高速戦闘」を得る。 ♪(常時):自軍カード1枚をリロールする。 特徴 強化 再生 歌 出典 「マクロスF」 2008 同名のコマンドが色違いで存在するという珍しいカード。