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クライムファイターズ 【くらいむふぁいたーず】 ジャンル ベルトアクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼動開始日 1989年 配信 アーケードアーカイブス【Switch/PS4】2021年3月18日/Switch・838円 PS4・837円(税込) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 難しい……目押し重要エクストラステージはほぼ無理ゲー 概要 システム 評価点 問題点 総評 移植 余談 その後の展開 概要 犯罪都市シカゴで連続美女誘拐事件が発生。市警は急遽、特捜班「クライムファイターズ」を組織し、救出に向かわせた……という設定のベルトスクロールアクションゲーム。 キャッチコピーは「CITYでは命が100あっても足りない」。 全8面+エクストラステージの全9面、2周エンド。 本作は2P版(汎用筐体)と4P版(ガントレット筐体を流用したコンバージョン仕様)が存在する。 システム 8方向レバー+3ボタン(パンチ、キック、バックキック(*1))で操作。パンチ+キックでジャンプ。 ザコをダウンさせると追い討ち攻撃が可能。素手ならキックで、銃を所持していれば銃でも攻撃できる。 4P版ではライフ表示がゲージから数字になり、制限時間は無いが、時間経過でライフが減少する仕様に変更されている。ライフが0になった時点でゲームオーバー。 特定の敵を倒すと武器が入手できる。ナイフや鉄棒などオーソドックスな殴り武器もあるのだが、中でも特色あるのは「銃」。 威力は低いが射程は無制限で、かつ弾数が無限である。ステージクリアするか攻撃を受けるかしない限りはずっと使えるので、銃を入手すると後は「近寄られるまでパンパン撃ちまくり、寄られたら間合いを離して死ぬまで繰り返す」ゲームに。 評価点 ベルトスクロールアクションの最大プレイ人数を大幅に増加させた点 ジャンルを確立させた『ダブルドラゴン』以降、ベルトスクロールアクションにおけるプレイ人数は多くても2人が限度であったが、本作は筐体を2台繋げる事により最大プレイ人数4人を可能にし、大幅に増加させる事に成功した。 海外では『ガントレット』の筐体を流用した形で稼働されており、「4Pver.」では数値製のライフ表示(これは先述の『ガントレット』のライフ表示方式と同じ)を採用した結果かなりウケたらしい。 故に後続の同ジャンル作品では本作を踏襲したゲームシステムになっているのも少なく無い。ある意味では歴史に残る1作と言えるだろう。 コナミ製ベルトアクションの基礎要素自体は一通り揃っている。 本作はコナミにとってベルトアクションの処女作でありながら、「ダウンした敵への追い打ち攻撃」「海外版のライフ表示は数字制を採用」「基本的にボス戦では雑魚敵の介入が無く1対1のタイマン勝負」等々、意欲的な新機軸を取り入れている。 後の多くの同社製ベルトアクション作品で使用されるシステム群をたった1作で輩出した点は大きい。 SEがかなり良い ドカァ、バキィと、表現するのはやや難しいが爽快な音。ナイフを刺した時の音などもこだわりを感じさせる。 BGM、グラフィック共に質が高い BGMは泉陸奥彦氏と松原健一氏が手掛けており、その出来に関しても高評価。背景グラフィックもかなり凝っている。 ダウンした敵に対し踏みつけ攻撃や銃による追い撃ちが出来るなど、暴力描写のえげつなさ、爽快感も評価が高い。 ナイフを取ると主人公はクルリと宙で一回転させて柄を握る。細かいところの動きもなかなか作り込まれている。 「クライム」を謳っているだけあり、敵はかなり個性的。 ゲイの男(*2)や発情した犬、ムチを持ったSM嬢など、明らかにインモラルな奴らも登場する。しかも結構強敵。 「危ない街」の雰囲気を演出するのに一役買っている。 問題点 難易度の高さ 初期状態のプレイヤーは、リーチも短く威力も無い素手の状態である。本作では『ファイナルファイト』のように一度に複数の敵をパンチで攻撃できるわけではないので、一体ずつコツコツダメージを与えていく必要がある。 連打攻撃を当てている時に縦軸をずらされてしまうことが多いため、敵キャラクター一体一体との戦いに意外に時間がかかることが多い。ダウンさせた後の追い討ち攻撃を上手く使っていく必要がある。 基本的に自機は体力は多いが、攻撃に一癖ある性能で隙が大きめ。その中ではバックキックが使いやすいのだが、上記の通り4Pバージョンだと使用不可。足もあまり速くない。 回復アイテムは一切存在せず、クレジット追加(4Pバージョンのみ)かステージクリアによってのみ体力は回復する。この仕様も難易度の高さの一因。 背景の一部に近づくと、ステージギミックが発動する場合がある。演出的にはなかなか面白いのだが、実はダメージこそ受けないものの強制的に武器を落としてしまうことがあり、ステージによってはその後の展開が非常に苦しくなる。 中でも3面は「道路の縁石より画面上部に移動すると、強制的にギミックが発動してしまう」仕様になっているため、ひっかかったプレイヤーは多いだろう。 強い上に、体力が多めのボス。武器を持っていたりしてリーチの長い奴が多い上、攻撃の出も早い。 真っ向から殴りあおうとすると一方的にボコボコにされるため、確実に勝つには普通にプレイしていては分かりにくい隙や、半安全地帯を見つけないと苦しい。 銃が出るステージならそれで押していけるが、どちらにしろ後述のエクストラステージのためにはパターンを完璧に把握することが必須。 前半面はまだいいのだが、シビアなタイミングで攻撃と回避を要求される6面ボスや7面ボスなどはさすがにしんどい。相当慣れないと武器無しではきつい。 8面をクリアするとエンディング、ネームエントリー……と通常通りのEDの流れだが、その後スコアを継続してのエクストラステージが開始され、その後に2周目をクリアして真のEDとなる。 一旦EDと思わせて……という事かもしれないが、ネームエントリー後に点数継続でのプレイというのはどうなのだろうか。 「エクストラステージ」では1ボスから8ボスまでが一斉に逆襲しに来る展開。そして主人公は丸腰。しかも一人倒すごとに厄介な雑魚が一人追加され、8面ボスが出てくるのは最後の最後。テストプレイをしたのか問いただしたくなるレベルである。 その攻略の糸口は本作独特の「敵があと一撃で倒せる体力になると移動するだけで攻撃してこなくなる」(通称「木偶」)という仕様で、集中攻撃されないように逃げながらボスを一体ずつ木偶状態に追い込んでいき最後にまとめて倒すという攻略方法が確立されている。タイムの関係上、どれだけ上手く立ち回っても1機失うことはほぼ確定だが。 こうして始まる2周目だが、ステージごとのアイテム継続が可能なので、難易度は実は1周目よりは少し低くなっている。 敵の同時出現数を優先したためか、登場キャラクターが小さい。顔もあえて描き込んでいないため、少々寂しい。 よく比較される『ダブルドラゴン』や『ファイナルファイト』が登場キャラクターが大きく、顔の表情も描き込んでいたのとは対照的である。 4P版の筐体ではさらに難易度が上がる。 対4人用を考慮してか、前述の通り「時間経過でライフが減る(代わりに時間制限はなし)」という仕様になっており、さらに難易度が上がる。 加えて、4P版では体力表示が数字に変更されている影響で体力の視認性も悪い。 もちろん筐体自体の差である為、こちらの筐体で1~2Pのみでプレイしても2P筐体の難易度に変わる事はない。 カンフー使いの存在 この敵は5面以降から登場するが、飛び蹴りを使う上に通常投げを受け身で返すのでかなり強い部類の雑魚だし、衣装が中華服なのでアメリカを舞台にした本作の世界観から浮いている。 総評 『ダブルドラゴン』のスマッシュヒット以来、様々な形でベルトスクロールアクションは他社からも出され、試行錯誤されていた。 本作はその中でも単なる亜流に終わろうとしていない、稀有な例である。 キャッチコピー通り『命が100あっても足りない』退廃的で妖しい街の雰囲気、そこに巣食う悪党たち。 そいつらを市警でありながらえげつない追い討ち、武器を使って打ち倒していく主人公の容赦のなさは、独特の、なんとも言えないバイオレンス感を醸し出している。 惜しむらくは、同年末に『ファイナルファイト』というベルトスクロールアクション史上に残る名作品が出てしまったため、本作の印象が薄くなりがちな点だろうか。 もしどこかで見かけたら、一度はプレイしてみるのも悪くはないだろう。 移植 アーケードアーカイブス(ハムスター)Switch/PS4:2021年3月18日 32年越しの初移植。2Pver.と4Pver.に加えてそれぞれの日本版と海外版(敵の耐久力が高い、銃に弾数制限がある代わりに威力が高い、看板等のトラップが削除されているという違いがある)を収録。 余談 実は8面ボスを倒した後で誘拐犯である組織の黒幕が現れて牢の鍵を投げつけてくるのだが、それを拾おうとするとマシンガンを乱射して襲ってくる。それに負けると コンティニュー不可のバッドエンド になってしまう。 後に『出たな!ツインビー』などでキャラクターデザインを担当する、現在はアニメーターのShuzilow.HAこと濱川修二郎氏が本作のデザイナーの1人として参加しており(*3)、これがコナミ入社後の初仕事でもあった。 アーケードアーカイブス配信の報を受け、ツイッターで「デモ画面と1、3、5、7ステージの背景の担当だったと思う。」の他、本作の小ネタをいくつか語っている。 その後の展開 続編として『クライムファイターズ2』が製作されている。こちらも2021年7月21日に、SwitchとPS4のアーケードアーカイブスにて移植配信された。 「2」と銘打っていても実際は「ならず者のビジランテと巨大ギャングの抗争」であってストーリーにつながりはない。 4人の異なる性能を有するキャラクターから選べたり、体力回復アイテムがあったりするので、前作より『ファイナルファイト』に近くなっている。 相変わらず武器や特定の通常攻撃が有利なバランス取りだが、ゲーム全体の難易度は下がっていて、全ボスによるリターンマッチも前作同様に存在するが、2人ずつ登場する形式に修正されており、全体的に丁寧に作られている良作である。 また更なる続編として、タイトルこそクライムファイターズの名を冠しないが『バイオレントストーム』も存在。 ストーリーに繋がりはないが、出せる技が多い、アメコミ調のグラフィック等、本作の路線を引き継いでいる作品である。 本作以降のコナミアーケードについて。 本作以降、発売元のコナミは一時期多人数かつ海外向けのアーケードゲームの制作に力を入れていた。 中でもベルトアクションは『T.M.N.T. スーパー亀忍者』『ザ・シンプソンズ』等の版権タイトルの他に、上記本作の系譜や『メタモルフィックフォース』といったオリジナルタイトルまで様々な作品がリリースされていて、いずれも2Pver.と4Pver.が存在する物も多い。『X-MEN』に至ってはモニター2画面を用いた専用筐体の6Pver.も作られた。 また、ベルトアクション以外の作品としては『サンセットライダーズ』『G.I.ジョー』といったシューティングゲームも本作と同じスタンスでリリースしており、これら海外向け作品群は当時のコナミのアーケードの情勢を物語っていると過言では無いだろう。 + 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5738787
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プライズファイター/Prize Fighter モノクロが懐かしい雰囲気を演出するLDゲーム風ボクシングゲーム。 こちらのパンチは当たらないのに相手のパンチは喰らいまくりです。 クリンチされると敵のバストが迫ってきて、ダブルの意味でいやらしいゲームです。
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ロンリー・ファイター 題名:ロンリー・ファイター 原題:BackSpin (1997) 著者:ハーラン・コーベン Harlan Coben 訳者:中津悠 発行:ハヤカワ文庫HM 1999.8.31 初版 価格:¥840 一二年前からの新人コーベン・ファンなので、新作の合間に古いマイロン・ボライター・シリーズを当たって読む。この作品もその一つ。だが、今回は少し趣が異なる。それは、二か月前に25年ぶりのシリーズ・スピンオフ『WIN』を読んだばかりだということ。その『WIN』は、マイロンの盟友である王子ウィンザー・ホーン・ロックウッド三世を主人公として25年後の2021年に刊行された準シリーズ作品。現在のウィンは40代となり、所有する不動産のマイロンの事務所であったオフィスは、秘書とスペースをウィンがそのまま別目的で使用しているが、ことあるごとにマイロンの不在を嘆いていること。間接的出演は果たすもののマイロンは顔を見せることはその作品では終始なかった。 だからまた、ここに来て四半世紀前に戻るぼくにとってはと、ウィンもボライターも25歳は若返っている世界にタイムトリップしてしまうのだ。本は、読み手が時間を自由に往来することのできる便利な手段なのである。 さて、久々の元祖マイロン・ボライター・シリーズ。本シリーズの特徴として、否、ハードボイルド全体のそれと言った方がよいだろう、独特の主人公とそれを取り巻くワールドが脳裏に残りやすく、異なる作品を開いても環境や人物背景がとても蘇りやすいと、そういう美味しさがある。毎度、舞台や出演者は変わっても、動かない独自の空気のようなもの、変わらないレギュラー・スターたちの顔があり、彼らの印象的な会話を、懐かしく親密に感じながら再スタートされてゆくのを楽しむことができるのだ。これはシリーズ作品の強みである。でもどのシリーズ作品でもそうか? と言われると、それは疑問。印象に残りやすいシリーズ・キャラなくして、それはあり得ない、とだけ言っておこう。 さて今回のテーマ・スポーツは、ゴルフである。本作の特徴は、主人公のマイロンがゴルフに全然、興味がないこと。知らないこと。それどころか、ゴルフのどこが面白いのかと無関心ですらあること。むしろゴルフの持つ上層階級意識みたいなものへの軽蔑すら匂わせる。しかしそれでも彼はプロであり、依頼人は彼を頼る。マイロンは、プロフェッショナル・スポーツ・エージェントなので、ゴルファー関係者から依頼が来たって、シリーズ・キャラとしては読者のためにどのようなサービスでも引き受けなければならない。と、きっと作者がマイロンに囁いている。 しかしハードボイルドとして考えれば、ゴルフをやる階層に漂う張りつめた空気の中に、下町の一匹狼が飛び込んでゆく物語なのだ、ある意味、伝統的な構図、まさに独壇場ではないか。そこへもってきて今回は相棒のウィンが依頼主と競合する立場になるために協力を得られない、と来た。珍しくもマイロンの単独捜査でほぼ全編を貫くことになる。シーズンとしては必要な変化球。 作品としては、結果的にここまでのシリーズで一番面白いのではないだろうか? キャラクターの個性も凄いが、ゴルフ界を取り巻くハイクラスの家族たち、スポンサー間競争、世界規模でマスコミに晒される注目度の中のワンストローク。ゴルフが好きな人にとって、特にゴルフのシーンが多いわけではないが、明暗を分けるクライマックスはチャンピオン争いにかかる注目や賞金額の巨大さに伴ったそれなりのクライマックスを用意してくれる。さすがのコーベン劇場、とう圧巻のプロットには再三ながら拍手を送らざるを得ない作品である。 暴力とセックスの嵐が大豪邸と虚飾と、すれ違う愛の夜を吹き抜ける、マイロン・ボライター、ソロ・プレイの一作に改めて乾杯。 こういうとき、ウィンならこうするだろうという、およそらしくないやり方で切り抜ける辺り、とてもつらそうで楽しかったよ。 でも一部の読者の方は、登場シーンの少なさに少々物足りなかったのでは。それもまた、作者の次作への仕込みの一つである気がする。でもウィンの過去の秘密暴露ネタが地雷のようにぶち込んであった。やるよね。 (2023.02.05)
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アーチャー 多くの作品に登場する弓兵の基本クラス。 スナイパーにクラスチェンジできる。 FC版や紋章の謎では「鎧をまとった弓兵」。FC版では兜までかぶっている。 同じ弓歩兵のハンターと比べてほんの少しだけ守備が高いが、 力も素早さも移動力も負けており、重要な役回りだが使い勝手はかなり悪い。特に移動力はアーマーナイトと同じ5。 かといってアーマーほどの防御力もなく、攻撃を受ければあっさり死ぬ。 ゴードンの成長率もカシムに比べて低めで、かなり苦労させられる。 しかしスナイパーになると大幅に能力が上がり、それだけでハンター&ホースメンを上回る最強の弓兵になれる。 クラスチェンジの恩恵が他クラスと比べて非常に大きいため、レベル10でさっさとクラスチェンジしてもいい。 聖戦の系譜では弓歩兵としてアーチャーに代わってボウファイターが登場した。 封印の剣で再びアーチャーに戻る。 これ以降の作品ではボウファイターと同じ傾向になり、移動力も一般歩兵と同等になっている。 そのぶんスナイパーになった際の爆発的成長もなくなったが、序盤から使いやすい。
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基本情報 名前 - 重量 CV コピー 出現方法 CMステージ シンボル シリーズ 登場作品 (初登場作品)、(初プレイアブル化作品)、(初任天堂ハード登場作品)、(スマブラ初出演作品)、(スマブラ初ファイター化作品) カラーバリエーション 色 元ネタ (通常) 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 スマブラ出演歴 ○=初期キャラで参戦 ◎=隠しキャラで参戦 □=カラバリで参戦 ☆=DLCで参戦 ´=ダッシュファイターで参戦 ▽=ヘルパーとして登場 ※=やくもので登場 △=敵として登場 ♢=フィギュア/シール/スピリットで登場 ×=不登場 64 DX X 3DS WiiU SP 長所・短所 長所 短所 特殊技能一覧 カベキック カベ張り付き ワイヤー復帰 浮遊 しゃがみ歩き 性能バランス パワーバランス 攻撃リーチ 歩行速度 走行速度 ジャンプ回数 ジャンプ力 落下速度 全体的な隙 しゃがみ歩き速度 ワザ 通常ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 弱攻撃 % 『』 横強攻撃 % 『』 上強攻撃 % 『』 下強攻撃 % 『』 通常空中攻撃 % 『』 前空中攻撃 % 『』 後空中攻撃 % 『』 上空中攻撃 % 『』 下空中攻撃 % 『』 ダッシュ攻撃 % 『』 仰向けおきあがり攻撃 % 『』 うつ伏せおきあがり攻撃 % 『』 転倒おきあがり攻撃 % 『』 ガケのぼり攻撃 % 『』 横スマッシュ攻撃 % 『』 上スマッシュ攻撃 % 『』 下スマッシュ攻撃 % 『』 つかみ - 『』 つかみ攻撃 % 『』 前投げ % 『』 後投げ % 『』 上投げ % 『』 下投げ % 『』 必殺ワザ 種類 ワザ名 ダメージ 属性 出展 解説 通常必殺ワザ % 『』 横必殺ワザ % 『』 上必殺ワザ % 『』 下必殺ワザ % 『』 最後の切りふだ % 『』 アピール 入力方向 解説 上 『』 右 『』 左 『』 下 『』 戦闘前後演出 勝利BGM 『』 種類 解説 画面内登場 『』 勝利上 『』 勝利右 『』 勝利左 『』 勝利下 『』 敗北 『』 その他モーション 種類 解説 待機1 『』 待機2 『』 歩行 『』 走行 『』 しゃがみ 『』 しゃがみ歩き 『』 地上ジャンプ前 『』 地上ジャンプ後 『』 空中ジャンプ前 『』 空中ジャンプ後 『』 ふみつけ 『』 ふみつけられる 『』 ガード 『』 地上その場回避 『』 地上前回避 『』 地上後回避 『』 空中その場回避 『』 空中前回避 『』 空中後回避 『』 転倒 『』 仰向け 『』 うつ伏せ 『』 ガケつかまり 『』 ねむる 『』 たべる 『』 仰向けたべ 『』 うつ伏せたべ 『』 アイテム持ち 『』 アイテム振り 『』 ダッシュアイテム振り 『』 アイテム撃ち 『』 大型アイテム持ち 『』 大型アイテム投げ 『』 カベキック 『』 カベ張り付き 『』 滑空 『』 浮遊 『』 勝ち上がり乱闘 ROUND 1 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 2 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 3 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 4 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 5 [[]] 戦 ]]|♪ [[ ROUND 6 [[]] 戦 ]]|♪ [[ BONUS GAME BOSS ROUND [[]] ボス戦 ]]|♪ [[ スマッシュアピール スネーク ピット 通り名 隠しキャラ解放時 『』 特設リング 『』 フィギュア 通常ファイター EXファイター 最後の切りふだ 関連ページ [[]] コメント欄 名前 コメント
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Unbreakable Nano Fighters 通常 対象 ドローン レアリティ uncommon 隕石破壊 - 貫通 - 追加効果 - アタックドローンは自動的に敵を攻撃するようになる。 また、アタックドローンは被弾しても2~3秒で自動的に復帰する。 取得方法 鉄壁ドローンとナノファイターを同時に装備すると開始時に確率で取得可能 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 FUZZICAL FIGHTER タイトル FUZZICAL FIGHTER ファジカルファイター 機種 ファミリーコンピュータ 型番 SEI-1E ジャンル シューティング 発売元 シグマ商事 発売日 1991-5-17 価格 6200円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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カービィファイターズ2 機種:NS 作曲者:櫨本浩, 安藤浩和, 下岡優希, 石川淳 開発元:バンプール, HAL研究所 発売元:任天堂 発売日:2020年9月24日 概要 「星のカービィ」シリーズの対戦アクションゲームで、『カービィファイターズZ』のバージョンアップ版。 前作『スーパーカービィハンターズ』と同様にHAL研究所とバンプールの共同開発となっている。 対戦ステージ曲はほとんどが過去作からの流用であるが、ファイターズランクを上げることでアレンジ曲である裏曲が解禁されていく。 またストーリーモードの曲は、全て新規に作曲されたものである。 HAL研究所の公式ブログにてディレクターの東藤由実氏より、メニュー曲やボスに関連する曲については主にハル研のサウンドチームが、通常のバトルステージの裏曲のアレンジは主にバンプールが担当したことと、一部の楽曲及び作曲者が明かされている。 なおオプション画面のスタッフクレジットは、ストーリーモードをクリアするとエンディングに置き換わることで見られなくなってしまう…かと思われていたが、隠しコマンドを入力することで再度見ることができるようになることが、発売から半年以上経って明かされた。 この隠しコマンドは前作『スーパーカービィハンターズ』にも実装されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 カービィファイターズ2:宿命のライバルたち 安藤浩和 メインテーマタイトル 安藤浩和 対戦モード オンラインモード ローカルモード ひとりでモード(カビファイZ「カービィファイターズZ」TDX「とびだせ!奥へ手前へボスバトル」「この星をかけた魂の戦い」アレンジ) グリーングリーティング 安藤浩和 グリーン グリーティング(スタアラ原曲) 「グリーン グリーティング」裏曲(スタアラ「グリーン グリーティング」アレンジ)) ボヨヨンバッタン・ファクトリー 安藤浩和 ボヨヨンハンドステージ(TDX原曲) 「ボヨヨンハンドステージ」裏曲(TDX「ボヨヨンバッタン・ファクトリー」アレンジ) 枯渇した海 石川淳 枯渇した海(ロボプラ原曲) 「枯渇した海」裏曲(ロボプラ「枯渇した海」アレンジ) クーの森 安藤浩和 クーの森(TDX原曲) 「クーの森」裏曲(TDX「クーの森」アレンジ) 星空のいたずらパニック 安藤浩和 激突!グルメレース(スタアラ原曲) 「激突!グルメレース」裏曲(SDX もろこしホール「激突!グルメレース」アレンジ) 2020年221位第2回カービィ198位 城の面 安藤浩和 バタービルディング(夢の泉の物語原曲) 「バタービルディング」裏曲(夢の泉の物語「城の面」アレンジ) 浮遊大陸の花畑 石川淳 ワドルディトレイン(TDX原曲) 「ワドルディトレイン」裏曲(TDX「浮遊大陸の花畑」アレンジ) こうじょうけんがく 石川淳 こうじょうけんがく(64原曲) 「こうじょうけんがく」裏曲(64「こうじょうけんがく」アレンジ) ハルドラボ火山 安藤浩和 ハルドラボ火山(Wii原曲) 「ハルドラボ火山」裏曲(Wii「ハルドラボ火山」アレンジ) CASTLE LOLOLO 石川淳 キャッスルロロロ(初代原曲) 「キャッスルロロロ」裏曲(初代「CASTLE LOLOLO」アレンジ) ボスとの戦い 石川淳 バブリークラウズ(SDX原曲) 「バブリークラウズ」裏曲(SDX「ボスとの戦い」アレンジ) デデデ大王のテーマ 石川淳 デデデリング(3原曲) 「デデデリング」裏曲(SDX「デデデ大王のテーマ」アレンジ) シティトライアル:ダイナブレイド登場 ダイナブレイドの巣(エアライド原曲) 「ダイナブレイドの巣」裏曲(エアライド「シティトライアル:ダイナブレイド登場」アレンジ) 桃球発進!ロボボアーマー 安藤浩和 鉄巨兵ギガヴォルト(ロボプラ原曲) 「鉄巨兵ギガヴォルト」裏曲(ロボプラ「桃球発進!ロボボアーマー」アレンジ) 忘らるる閃光のライトニング 安藤浩和 暗黒ようさいジャマハルダ前(スタアラ原曲) 「暗黒ようさいジャマハルダ前」裏曲(スタアラ「忘らるる閃光のライトニング」アレンジ) このせかいをすくえ!しれんクエスト 安藤浩和 天空(ハンターズZ原曲) 「天空」裏曲(ハンターズZ「このせかいをすくえ!しれんクエスト」アレンジ) 夢の泉 石川淳 夢の泉(夢の泉DX原曲) 櫨本浩 「夢の泉」裏曲(夢の泉DX「夢の泉」アレンジ) 宿命のライバルの間ストーリーモード デデデ大王&メタナイト戦(第2章、第3章)(「カービィファイターズ2:宿命のライバルたち」アレンジ) 深き絆の盟友の戦い(*1) 下岡優希 「宿命のライバルの間」裏曲ストーリーモード デデデ大王&メタナイト戦(第4章、第5章)(「カービィファイターズ2:宿命のライバルたち」 初代「GREEN GREENS」SDX「戦艦ハルバード:甲板」「デデデ大王のテーマ」アレンジ) 第16回808位2020年140位第2回ラストバトル318位第3回任天堂191位 天を貫く絆の間 安藤浩和 天を貫く絆の間ストーリーモード 下弦のマスクド・デデデ&上弦のマスクド・メタナイト戦(SDX「VS.メタナイト」「デデデ大王のテーマ」「戦艦ハルバード:甲板・艦内」USDX「マスクド・デデデのテーマ」アレンジ) 第14回540位第15回579位第16回620位2020年21位第2回ラストバトル287位第2回カービィ242位 ヒストリー オブ カービィファイターズ 安藤浩和 「天を貫く絆の間」裏曲裏タイトル(TDX「カービィファイターズ!」カビファイZ「カービィファイターズZ」「カービィファイターズ2:宿命のライバルたち」アレンジ) トレーニング 石川淳 トレーニング(64原曲) 「トレーニング」裏曲(64「トレーニング」アレンジ) ストーリーモード 各章オープニング ストーリーモード リザルト ストーリーモード アイテムルーム ツインウッズ戦(スタアラ「友ときずなの戦い2」アレンジ) アレンジ185位 ストーリーモード 最終リザルト(Wii「勝利をたたえる輝き」アレンジ) ダブルスエッジ戦(64「ボス」アレンジ) 参戦!シャドーカービィ 下岡優希 シャドーカービィ戦(TDX「あやつりの魔術師タランザ」アレンジ) 決戦!やんちゃマインドを超えてゆけ 下岡優希 シャドーカービィ戦(第5章、めちゃむず)(鏡「ダークメタナイト登場」「森・自然エリア」「ダークメタナイト」アレンジ、「ボス」フレーズあり) 2020年64位アレンジ138位第2回カービィ160位 ストーリーモード 表エンディング(SDX「友と夕陽と…」アレンジ) ストーリーモード 第4章最終リザルト(鏡「タイトル」アレンジ) ストーリーモード 第4章エピローグ(SDX「カービィ凱旋」「メタナイトの逆襲:戦艦マップ」「デデデ大王のテーマ」アレンジ) ストーリーモード 第5章アイテムルーム(初代「GREEN GREENS」SDX「カービィ凱旋」アレンジ) 高きデンジャラスなファイナルへ 下岡優希 ストーリーモード 第5章アイテムルーム(残り5階~)(Wii「デンジャラスディナー」64 「ゼロ・ツーめざして」アレンジ) ストーリーモード 第5章エピローグ ストーリーモード 裏エンディング(USDX「大王と 夕陽と…」アレンジ) ストーリーモード 第5章最終リザルト「ごほうびリスト」裏曲(ファイターズランクMAX)(ハンターズZ「マックスハッピータウン!!」アレンジ) スタートステージ/スターアライズ アレンジ ver. 小笠原雄太 ごほうびリスト(スタアラ原曲) トレーニングモード セレクト画面(64「トレーニング」アレンジ) 下岡優希 トレーニングモード(64「トレーニング」初代「GREEN GREENS」64「リップルスター:ステージセレクト」アレンジ) 「トレーニングモード」裏曲(上記曲チップチューンアレンジ) オプション(夢デラ「セレクト」鏡「オープニング」「森・自然エリア」アレンジ) クレジット(初代「GREEN GREENS」64「とるとるバトル」アレンジ) 2020年485位 紹介映像
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【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】に実装されたMiiファイターコスチュームのまとめページです。 ゲーム内入手可能 ぼうし ふく DLC ファイターパス特典 Miiファイターコスチューム第1弾 Miiファイターコスチューム第2弾 Miiファイターコスチューム第3弾 Miiファイターコスチューム第4弾 Miiファイターコスチューム第5弾 Miiファイターコスチューム第6弾 Miiファイターコスチューム第7弾 Miiファイターコスチューム第8弾 Miiファイターコスチューム第9弾 Miiファイターコスチューム第10弾 Miiファイターコスチューム第11弾 コメント ゲーム内入手可能 ソートは「おなまえ順」。 ぼうし 名前 原作 入手 備考 1UPキノコのぼうし マリオ アイスホッケーのぼうし なし あくまのぼうし なし アシュリーのぼうし ワリオ イカのぼうし スプラトゥーン イーガ団のぼうし ゼルダの伝説 ウェスタンのぼうし なし 宇宙飛行士のぼうし なし 英傑のぼうし ゼルダの伝説 王さまのぼうし すれちがい伝説 王子のぼうし すれちがい伝説 おさるスーツのぼうし なし かいぞくのぼうし すれちがい伝説 キノピオのぼうし マリオ きふじんのぼうし すれちがい伝説 キャッピーのぼうし マリオ キャプテン・ファルコン F-ZERO キングクルールのぼうし ドンキーコング くまスーツのぼうし なし クロムのぼうし ファイアーエムブレム 毛糸のヨッシーのぼうし ヨッシー サキ・アマミヤのぼうし 罪と罰 サムスのぼうし メトロイド しずえのぼうし どうぶつの森 自然王ナチュレのぼうし パルテナの鏡 漆黒の騎士のぼうし ファイアーエムブレム しのびのぼうし なし しんしのぼうし すれちがい伝説 シークのぼうし ゼルダの伝説 スタルキッドのぼうし ゼルダの伝説 スプラトゥーン2のぼうし スプラトゥーン スプラトゥーンのぼうし スプラトゥーン スプリングマンのぼうし ARMS スーパーキノコのぼうし マリオ ゼルダ姫のぼうし ゼルダの伝説 鷹丸のぼうし 謎の村雨城 ダンバンのぼうし ゼノブレイド ちびロボのぼうし ちびロボ! ディクシーコングのぼうし ドンキーコング デイジーのぼうし マリオ Toy-Conのぼうし Nintendo Labo 特殊部隊のぼうし なし トゲゾーのぼうし マリオ とたけけのぼうし どうぶつの森 どせいさんのぼうし MOTHER ドラゴンのぼうし なし ニアのぼうし ゼノブレイド ねこスーツのぼうし なし バイトのぼうし バッジとれ~るセンター 姫のぼうし すれちがい伝説 ビルダーマリオのぼうし マリオ ビンス先生のぼうし 絵心教室 ピーチのぼうし マリオ フォックスのぼうし スターフォックス フライングマンのぼうし MOTHER ヘイホーのぼうし マリオ ヘッドドレスのぼうし なし まほうのぼうし なし マルクのぼうし 星のカービィ ムジュラの仮面 ゼルダの伝説 メタナイトのぼうし 星のカービィ メタツスーツのぼうし なし リップのぼうし パネルでポン リボンガールのぼうし ARMS リンクのぼうし ゼルダの伝説 ルイージのぼうし マリオ レイMkⅢのぼうし カスタムロボ ロビンのぼうし 黄金の太陽 ワリオのぼうし ワリオ ワルイージのぼうし マリオ ワンワンのぼうし マリオ ふく 名前 原作 入手 対応Mii 備考 アシュリーのふく ワリオ 剣術 イーガ団のふく ゼルダの伝説 剣術 ウェスタンのふく なし 射撃 宇宙飛行士のふく なし 射撃 英傑のふく ゼルダの伝説 剣術 おさるスーツのふく なし 剣術 かいぞくのふく なし 剣術 かくとうかの道着 なし 格闘 キノピオのふく マリオ 格闘 キャプテン・ファルコンのふく F-ZERO 格闘 キングクルールのふく ドンキーコング 格闘 くまスーツのふく なし 射撃 クロムのふく ファイアーエムブレム 剣術 毛糸のヨッシーのふく ヨッシー 格闘 けんぽうぎ なし 格闘 サイバースーツ なし 剣術 サキ・アマミヤのふく 罪と罰 射撃 サムスのふく メトロイド 射撃 しずえのふく どうぶつの森 射撃 自然王ナチュレのふく パルテナの鏡 剣術 漆黒の騎士のふく ファイアーエムブレム 剣術 執事のふく なし 全部 しのびのふく なし 剣術 スタルキッドのふく ゼルダの伝説 格闘 スチームバンクなふく なし 射撃 スプラトゥーン2のふく スプラトゥーン 射撃 スプラトゥーンのふく スプラトゥーン 射撃 スプリングマンのふく ARMS 格闘 スマブラTシャツ 大乱闘スマッシュブラザーズ 全部 鷹丸のふく 謎の村雨城 剣術 ダンバンのふく ゼノブレイド 剣術 ちびロボのふく ちびロボ! 射撃 Toy-Conのふく Nintendo Labo 格闘 特殊部隊のふく なし 射撃 とたけけのふく どうぶつの森 射撃 ドラゴンのふく なし 射撃 ニアのふく ゼノブレイド 格闘 ねこスーツのふく なし 格闘 ノーマルスーツ なし 全部 パワードスーツ なし 格闘 ビジネスマンのふく なし 全部 ビルダーマリオのふく マリオ 格闘 ビンス先生のふく 絵心教室 剣術 フォックスのふく スターフォックス 射撃 フライングマンのふく MOTHER 格闘 プロテクタースーツ なし 格闘 ヘビーアーマー なし 射撃 まぞくのふく なし 格闘 メイドのふく なし 全部 メタルスーツのふく なし 格闘 ライダースーツ なし 格闘 リップのふく パネルでポン 剣術 リボンガールのふく ARMS 格闘 リンクのふく ゼルダの伝説 剣術 レイMkⅢのふく カスタムロボ 射撃 ロビンのふく 黄金の太陽 剣術 DLC こちらはまとめて売られているのでセット名で記載 並び順は公式サイト順。価格は一律で81円(税込)。 ファイターパス特典 セット名 原作 ふくの対応Mii 備考 レックスのぼうし+ふく ゼノブレイド 剣術 Vol.1 古代兵装のぼうし+ふく ゼルダの伝説 剣術 Vol.2 Miiファイターコスチューム第1弾 配信開始日 2019/04/18 セット名 原作 ふくの対応Mii 備考 ペルソナ3主人公のぼうし+ペルソナ3主人公のふく ペルソナ 剣術 ペルソナ4主人公のぼうし+ペルソナ4主人公のふく ペルソナ 剣術 クマのぼうし ペルソナ ぼうしのみ モルガナのぼうし ペルソナ ぼうしのみ テイルスのぼうし+テイルスのふく ソニック 射撃 ナックルズのぼうし+ナックルズのふく ソニック 格闘 Miiファイターコスチューム第2弾 配信開始日 2019/07/31 セット名 原作 ふくの対応Mii 備考 ベロニカのぼうし+ふく ドラゴンクエスト 剣術 ロトのかぶと+よろい ドラゴンクエスト 剣術 ぶとうかのぼうし+ふく ドラゴンクエスト 格闘 スライムのぼうし ドラゴンクエスト ぼうしのみ Miiファイターコスチューム第3弾 配信開始日 2019/09/05 セット名 原作 ふくの対応Mii 備考 ゴエモンのぼうし+ふく がんばれゴエモン 剣術 ブルースのぼうし+ふく ロックマン 射撃 ゼロのぼうし+ふく ロックマンX 剣術 ロケット団のぼうし+ふく ポケットモンスター 格闘 サンズのぼうし+ふく Undertale 射撃 BGM「MEGALOVANIA」付属 Miiファイターコスチューム第4弾 配信開始日 2019/11/06 セット名 原作 ふくの対応Mii 備考 ナコルルのぼうし+ふく サムライスピリッツ 剣術 リョウ・サカザキのぼうし+ふく 龍虎の拳 格闘 八神庵のぼうし+ふく THE KING OF FIGHTERS 格闘 アキラのぼうし+ふく バーチャファイター 格闘 ジャッキーのぼうし+ふく バーチャファイター 格闘 Miiファイターコスチューム第5弾 配信開始日 2020/01/29 セット名 原作 ふくの対応Mii 備考 アルタイルのぼうし+ふく アサシン クリード 剣術 ラビッツのぼうし ラビッツ ぼうしのみ エックスのぼうし+ふく ロックマンX 射撃 ロックマン.EXEのぼうし+ふく ロックマンエグゼ 射撃 カップヘッドのぼうし+ふく Cuphead 射撃 BGM「烈花の如く」付属 Miiファイターコスチューム第6弾 配信開始日 2020/06/30 セット名 原作 ふくの対応Mii 備考 ニンジャラのぼうし+ふく ARMS 格闘 アオリのぼうし+ふく スプラトゥーン 格闘 ホタルのぼうし+ふく スプラトゥーン 射撃 平八のぼうし+ふく 鉄拳 格闘 Vaultボーイのぼうし+Vault 111ジャンプスーツ Fallout 射撃 Miiファイターコスチューム第7弾 配信開始日 2020/10/14 セット名 原作 ふくの対応Mii 備考 クリーパーのぼうし+ふく Minecraft 格闘 ブタのぼうし+ふく Minecraft 格闘 ダイヤのヘルメット+ぼうぐ Minecraft 剣術 ギルのかぶと+よろい ドルアーガの塔 剣術 ボンバーマンのぼうし+ふく ボンバーマン 格闘 トラヴィスのぼうし+ふく NO MORE HEROES 剣術 Miiファイターコスチューム第8弾 配信開始日 2020/12/23 セット名 原作 ふくの対応Mii 備考 バレットのふく ファイナルファンタジー 射撃 ティファのふく ファイナルファンタジー 格闘 エアリスのふく ファイナルファンタジー 剣術 チョコボのぼうし ファイナルファンタジー ぼうしのみ ジーノのぼうし+ふく マリオ 射撃 Miiファイターコスチューム第9弾 配信開始日 2021/03/05 セット名 原作 ふくの対応Mii 備考 アーサーのかぶと+よろい 魔界村 剣術 アイルーのぼうし モンスターハンター ぼうしのみ ハンターヘルム+メイル モンスターハンター 剣術 レウスヘルム+メイル モンスターハンター 剣術 Miiファイターコスチューム第10弾 配信開始日 2021/06/30 セット名 原作 ふくの対応Mii 備考 ダンテのぼうし+ふく デビルメイクライ 剣術 シャンティのぼうし+ふく シャンティ 格闘 BGM「Burning Town」付属 ドラゴンボーンのかぶと+よろい Skyrim 剣術 ロイドのぼうし+ふく テイルズオブシンフォニア 剣術 Miiファイターコスチューム第11弾 配信開始日 2021/10/19 セット名 原作 ふくの対応Mii 備考 ジャッジくんのぼうし スプラトゥーン ぼうしのみ タコゾネスのぼうし スプラトゥーン ぼうしのみ ドゥームスレイヤーのヘルメット+アーマー DOOM 射撃 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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アクセルの冒険 漆黒の天使編 第6話 デルファイターA 前編 カラツマ渓谷 ムサシ「おいアクセルしっかりしろ!」 「ピーポーピーポー!!」 サイレス「現場に到着!ポルド基地へ運びます!!」 ム「頼むぞ!」 ポルド基地 ハテック博士「むっ!きたか!緊急治療室へ運ぶのじゃ!」 サ「了解!」 ム「ハテック博士!アクセルは大丈夫なのか!?」 ハ「うむ・・・アクセルトレードを3回も使えばな・・・」 ム「アクセルトレードって一体何なんだ!?」 ハ「お前はまだしらなかったな、では説明しよう」 ハ「あれは相手のダメージと自分のダメージをトレード(交換)する技なのじゃ 本来なら自分のHPが危険な状態で使う技なのじゃが 今回はお前達のデルプログラムを自分に移すことでお前達を助けたのじゃ」 ム「でもそんなことしたらあいつもデル状態になるんじゃ?」 ハ「あいつは体に対デルプログラムがあってそう簡単にはデルプログラムの効果はうけない じゃが3体分ものデルプログラムを吸収してしまえばさすがのあいつでもな・・・」 サ「ハテック博士!治療室へ!」 ハ「うむ!ではムサシはここで待っておれ!」 ム「クッ・・・アクセルすまねえ・・・」 数時間後 ハ「やっと終わったか・・・」 ム「アクセルは!?」 ハ「成功じゃ!機能が停止しても死んだわけじゃないからの、修復をして デルプログラムを取り除いておいたぞ」 ム「ありがとうがざいます!」 ハ「なんか変じゃな・・・とにかくお前は帰りなさい」 ム「はい!」 ハ「(こんな状況になるとは・・・MCR計画を急がねば!)」 翌日 ZEKRが治療室へと向かっていた ZEKR「隊長のところに行かないと!」 「がらがら・・」 Z「隊長!・・・!?隊長がいない!」 ZEKRはシャイン司令に連絡した シャインバスター「なにっ!アクセルが消えただと!」 数分後 ム「アクセルが消えただって!?」 Z「そうなんです!隊長から摘出されたデルプログラムもいっしょに・・・」 ム「捜索隊は?」 Z「ヘリンガル小隊がしています」 ム「俺も捜索に向かう!無事な奴らを連れてきてくれ!」 Z「了解!」 すると緊急通信が入った オペレーター「大変です!デルファイターAと名乗るロボがヘリンガル小隊と交戦しています!」 ム「なにっ!?場所はどこだ?」 オ「ナガレール河です!」 ム「わかった!ZEKRいますぐ向かうぞ!」 Z「了解しました!」 消えたアクセル デルファイターAとは 次回 デルファイターA 後編 今回はアクセル情報局Zはありません