約 1,687,041 件
https://w.atwiki.jp/pam-hokkaido/pages/1227.html
サウンドブース サウンドブースは手作りハンバーグとのんびり空間が自慢のお店です。 この店でしか味わえないハンバーグと、気軽な時間また不定期ですがライブも開催します。 〈サウンドブース公式サイトより引用〉 サウンドブース 〒071−0546 北海道空知郡上富良野町西町4丁目 TEL:0167−45−9744 FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ホームページ http //www8.plala.or.jp/soundbooth/ 〈ブログ〉 初夏の北海道旅行Part6 "ファーム富田とパノラマロード"編 http //blogs.yahoo.co.jp/t_sony79/62011105.html 富良野ツー(2) http //blogs.yahoo.co.jp/idea9797next/20610042.html 富良野界隈、ぐるっとな・・ http //blogs.yahoo.co.jp/mf038/35809654.html 上富良野町の サウンドブース というお店で http //blogs.yahoo.co.jp/k_wakasagi/58389564.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
https://w.atwiki.jp/ulilith/pages/55.html
目次 バージョン情報 サウンド関連サウンド出力 リプレイゲイン サウンドファイル 曲の切り替え イコライザ詳細設定 VST設定 表示 プラグイン 読み書き プログラムの動作 キー設定 前へ(バージョン情報) サウンド関連 サウンド出力 ・出力デバイス サウンドの出力方法を選択します。 出力プラグイン サウンドの出力方法を選択します。 DirectSound (推奨) DirectSound経由で出力します。 WaveOut WaveOut経由で出力します。 ASIO(With Mixer) ASIO経由で出力します。[※1] WASAPI WASAPI経由で出力します。[※2] [※1] ASIO 2.0に対応したサウンドカードやドライバが必要です。 [※2] Windows Vista SP1以降 使用デバイス 使用するサウンドカードのデバイスを選択します。 WaveMapperの場合は、コントロールパネルで選択したデバイスを使用します。 デバイスの詳細設定 デバイスの詳細設定ウィンドウを開きます。(ASIOかWASAPI使用時のみ) ・再生バッファ バッファのサイズをミリ秒単位(※)で設定できます。(デフォルト値:0ms) 小さくすると、音飛びの危険性が高まりますが、ファイルの初期読み込みの速度が向上するほか、 各種DSP(イコライザ、再生コントロールなど)設定変更時の遅延も少なくなります。 大きくすると、初期読み込みは遅くなりますが、音飛びが発生しにくくなります。 ・プラグインへの出力ビット深度 サウンドデバイスへの出力ビット数を選択します。 “ Floating Point”(以下 float)は浮動小数点数、“ Integer ”(同 int)は整数を意味します。 ・サンプリングレート変換 デバイスが再生できないサンプリング周波数のソースを デバイスが再生できるサンプリング周波数のうち 最大のものにサンプリング周波数を変更しながら再生するようになります。 □ 必要なときにサンプリングレートの変換を許可する ASIO出力でクロスフェードを利用する際にチェックします。 ・ボリューム/パン制御 ボリュームとパンの制御を選択します。 「リニアスケール(%単位)」か「対数スケール(dB単位)」のどちらか1つを選択できますが、 ボリュームとパンは連動して設定される仕様になっています。 (『ボリュームだけリニアスケールに・パンは対数スケールにする』という設定はできません) リプレイゲイン ・□ 再生時にリプレイゲインを適用する リプレイゲインを適用する時にチェックします。 ・プリアンプ 音量を設定します。 「-」の数値を大きくするほど音量が小さくなり、逆に、「+」の数値を大きくほど音量が大きくなります。 タグがある場合 再生時、タグがあるアイテムに適用する音量を設定します。 タグがない場合 再生時、タグが無いアイテムに適用する音量を設定します。 ・参照するゲイン 参照するゲインを選択します。 ○ トラックゲイン 元の個々の音量の差は関係なく、指定した値にすべての音量をそろえます。 再生するトラック毎にゲインを参照したい場合に有効です。 ○ アルバムゲイン 元の個々の音量の差を維持して、指定した値にすべての音量を調節します。 主に、アルバム1枚そのものの音量を調節したい場合などに有効です。 ・クリップ発生時の処理(タグ有り時のみ適用) プリアンプで設定した音量レベルがオーバーした時の処理を選択します。 ○ 何もしない クリッピングが発生しても、何も処理をしません。 ○ スケーリング クリップ発生時、適正音量に自動調整します。 ○ ハードリミッターをかける クリップ発生時、指定した音量レベル以下になる様に制限します。 サウンドファイル ・Cueシートの取り扱い □ プリギャップ部分を削除する リストに追加したCueシートのトラックにプリギャップがあった場合、 プリギャップを無視して再生したい時にチェックします。 ・MP3ファイルの曲長計算 □ 曲長を示すタグがないとき、VBRとして仮定してすべてのヘッダをスキャンする 正しく再生時間が表示されない時にチェックします。 ・ファイルを開くで表示する拡張子 「ファイルの追加」や「ファイルを開く」で「サウンドファイルのロード」ダイアログを開いた時に、 ファイルの種類に表示する名称と拡張子の登録と削除を行います。 表示する名称 ファイルの名称を表示します。 名称を登録する時は直接入力します。 対応する拡張子 表示する名称に対応する拡張子を表示します。 拡張子を登録する時は直接入力します。 表示している設定を追加 「表示する名称」と「対応する拡張子」をファイルの種類に登録します。 新規登録する場合は、2つとも記入してからこのボタンをクリックします。 編集する場合は「表示する名称」で設定を選び、編集してからクリックしてください。 表示している設定を削除 「表示する名称」と「対応する拡張子」をファイルの種類から削除します。 削除したい名称を選んでから、このボタンをクリックしてください。 曲の切り替え ・再生モード 通常再生 プレイリスト中の全曲を登録順に再生します。 単曲リピート再生 プレイリスト中の選択された曲を繰り返し再生します。 シャッフル再生 プレイリスト中の全曲をランダムに再生します。 1Shot再生 プレイリスト中の選択された曲を1回再生し、再生が終了したら次の曲を再生せずに停止状態で待機します。 ※1Shot再生はコンテキストメニューでは選択できないので 設定画面のこの項目か「1Shot再生に切り替えるボタン」を配置したフェイスで選択してください。 □ プレイリストをループさせる チェックボックスを入れると、プレイリスト全体を繰り返し再生します。 ・曲の切り替え方式 曲の切り替え時の方法を選択します。 ※旧Lilithにあった「通常切り替え」はuLilithでは廃止になりました。 フェードイン/フェードアウトを行わない曲間切り替えに設定したい場合は 「ノンストップ再生」を選択してください。 ノンストップ再生 曲の切り替わりをフェードイン/フェードアウトせずに繋いで再生します。 ギャップレス再生(曲間の無音部分をスキップして再生)をする場合はこちらを設定して下さい。 ただし、サンプリング周波数・チャネル数の異なるファイル同士ではギャップレス再生は行われません。 (ギャップレス再生ができない場合は旧Lilithの「通常切り替え」と同じく、若干の無音部分が生じます) クロスフェード切り替え 曲の切り替わりのとき、フェードイン/フェードアウトしながら再生します。 フェードにかける時間などは、下の「クロスフェードの設定」で設定してください。 ・クロスフェードの設定 フェードイン・フェードアウトを開始する時間を指定します。 時間指定は、ミリ秒(ms)単位で行います。 フェードイン時間 「クロスフェード切り替え」のときの曲のフェードインに掛ける時間をミリ秒(ms)単位で指定します。 (※デフォルト値:3000ms (3秒)) フェードアウト時間 「クロスフェード切り替え」のときの曲のフェードアウトに掛ける時間をミリ秒(ms)単位で指定します。 (※デフォルト値:3000ms (3秒)) □ プレイリストからの選択時にもクロスフェードする プレイリストからファイルを選択・再生開始したときもクロスフェードを行います。 ・停止時の処理 「停止ボタン」やメニューの「停止」等を操作した時の処理を指定します。 □ 停止ボタンを押したとき、常にフェードアウトする 停止した際に、フェードアウトしながら停止したい時にチェックします。 フェードアウト時間 フェードアウトする時間をミリ秒(ms)単位で指定します。 (※デフォルト値:3000ms (3秒)) イコライザ詳細設定 ・イコライザ詳細設定 変更を有効にするには一度再生を停止する必要があります。 イコライザ窓サイズ イコライザの処理で使われる、解析窓のサイズを設定します。 最小値は2、最大値はイコライザバンド数-2で、2の倍数のみ設定できます。 範囲外の値を入力した場合は、OKボタンを押したときに自動的に適正な値に修正されます。 イコライザバンド数 イコライザで内部処理に使うバンド数を設定します。FFTを使っている関係上、2の累乗の値だけが設定できます。 最小値は4で、最大値は524,288 (2の19乗)です。 ここで設定した2倍の値のサンプル数でFFTを行います。 デフォルトでは、4096pointFFT、2048バンドとなっています。 窓関数 イコライザの窓関数を各種選択できます。初期設定は「ガウス窓」です。 VST設定 ・トラブルシューティング □ プラグイン初期化時、ダミーサンプルを処理させる 一部のVSTプラグインで、初期化直後の出力が正しく行えないらしく その場合の回避用設定です。 ダミーの長さ ダミーサンプルを処理させる場合の、無音のダミーデータの長さをミリ秒単位で指定します。 次へ(表示)
https://w.atwiki.jp/kodai-djinns/pages/18.html
メニュー画面から選択できるこの機能は、本体から出る電子音をオフにすることができます。 液晶画面に上記アイコンが表示されている時に下キーを押すと、電子音がオフになります。 再度電子音をオンにしたい場合は、サウンドオンを参照してください。
https://w.atwiki.jp/vocaloidosusume/pages/572.html
【初音ミク・鏡音リンレン】VOCALOID 527【KAITO・MEIKO・がくぽ】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1222687789/750 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 01 31 53 ID gUlSthu30 721だが頼むぜ皆 大学の先輩にボカロ布教中なんだがいまひとつ押しが足りない気がする。 そこでオススメ曲をまとめてCD-Rに焼いて貸そうと思ってるんだが何を入れたらいいかな。 とりあえず supercell 虹色の花 REFLECTION Re package トラボティック・ワールド SIGNALOID SOUNDS を貸し中なんだがこの中ではsupercellとREFLECTIONが気に入ったらしい。 んで今のところCD-Rに入れるつもりの曲は shiningray、Melody in the Sky、SETSUNA、キミドコ、チョコレート・トレイン、夕日坂 初音ミクの消失-DEAD END-、tautology、サイハテ、VOiCE、BRIGHT RAiN メジャー所を中心に固めてみたんだがまだ何か足りない気がするんだ。 さすがにサイハテや消失は知ってるかもしれない。 ちなみに先輩は椎名林檎好き。 林檎だけに CDに入ってたらごめそ その布教活動は動画は無し? あと、初音ミクの消失は止めた方が良いと思う キャラソンは初心者相手にはキツイし 初音ミクの消失のような高速歌詞は 多分ボカロ耳を持たない人は何を歌っているのか分からん かっこいい感じので最近のをチョイスしてみた 黒うさPと杏あめ氏はどうだろう あとはこんな感じかなぁ。 割と普遍的な歌詞でボーカルの癖が強い感じで 個人的に思うryoっぽい調教の声質のミク中での好きな曲 あわあわP REFLECTION 気に入ったのなら フナコシP 彩音 ~xi-on 黒ウサpこれは個人的に デッドボールPとか気に入りそうじゃない? あとバンドサウンド好きそうだから 骨盤PのStargazer、19 s sound factoryの曲、あと何となく、SING&SMILEとか オモシロ曲も混ぜるならハトとかいい漢字とかミラクルペイントとか。 【ニコニコ動画】 http //www.nicovideo.jp/mylist/4641869 椎名林檎が好きならバンドサウンドだと思うから、 低音強めのやつ探した方が良くない? ちんげまんげをタイトルと歌詞を教えずこっそりと ボーナストラックとして入れておいてもいいんじゃない? 他の人も言ってるけどバンドサウンド系に好みの傾向がある? それとあんまりキャラっぽいのも避けた方がいいかなってことで 偏ってるけど新旧おり交ぜて 押す感じで個性の強いの 「そんなところに神は宿らない」ミクver 初心者には歌詞が明瞭でキャラソンじゃない方がオススメしやすいんじゃないかな がくぽOKならunder the darkness(鬼畜眼鏡)もいいけど元ネタが元ネタなんで取り扱い要注意w しっとり系と激しいのから1曲ずつ バンドサウンドといえば、 夢見るPとアゴアニキPを忘れちゃダメだった!! http //www.nicovideo.jp/mylist/6857784 http //www.nicovideo.jp/mylist/6635011 あと他にこんなのは? 消失もいいと思うけどねぇ・・・? ストップが出てるのは知ってるが、 ロックならMEIKO姉さんの牙城だろうになぜ誰も出さない ナモナキP パレットP たぶん不思議な幸せは行けるだろうね。 5曲目くらいにキャラ臭とも違うピロリ菌みたいなネタ曲混ぜてみるのとかもいいかもしれんw ごめん!ストップ掛かってるのを承知で勧めさせて~ ずどどんPも音圧高めでお勧めですよ あと、バンドサウンド系ならyosukePとかもたまらんから勧めとく http //www.nicovideo.jp/mylist/6871196 http //www.nicovideo.jp/mylist/7686435
https://w.atwiki.jp/kodai-djinns/pages/19.html
メニュー画面から選択できるこの機能は、本体から出る電子音をオンにすることができます。 液晶画面に上記アイコンが表示されている時に下キーを押すと、電子音がオンになります。 電子音をオフにしたい場合は、サウンドオフを参照してください。
https://w.atwiki.jp/itemptc/pages/277.html
アイテム/アクセサリ 作者名:逸茂 配布形式:公式 備考:ぷち専用 関連するアイテム:
https://w.atwiki.jp/vtsr/pages/707.html
「サウンド」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1534745 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1534745 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はbaker氏(ウイイレP) 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/huurainoboon/pages/20.html
BGM、SE MIDIかmp3で作成してね! 参考にするのはおkだけど流用やリミックスはダメです 現状の作成状況は下記 サウンド・SEテスト1・SEテスト2 世界観やダンジョンのイメージにあわせ ・ダンジョンの上層、中層、下層 ・モンスターハウス ・店内 ・村・町 ・ボス戦 などなどシレンである種類の感じで作成してください
https://w.atwiki.jp/pc_parts/pages/20.html
サウンドカード CREATIVE ONKYO その他サウンドカード
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/297.html
ピュアサウンド ゲームサウンド製作会社。 サモンナイトシリーズ・ブラックマトリックスシリーズ・ リヴィエラ・ユグドラなどのスティング開発ソフトで ゲーム音楽作成を行っていることで有名。 リストからみると、初代メダロットやテレファングシリーズでも関わっていたと記述されている。 でもPSと書かれているのでメダロットRの方かも。 ↑ピュアサウンド側の誤表記の模様。正しくはGBと思いきやどちらにもそれらしい表記がないためよくわからない またメダロット・naviでスペシャルサンクスとしてクレジットされている。 きっと音響製作・ボイス入れなどで技術協力したものだと思われる。 代表の禎清宏氏は昔コナミ矩形波倶楽部 ナツメにいたと思われる(さだきょうへい名義)のでそこからの関係だろうか。 公式 http //www.puresound-net.co.jp/