約 1,723,821 件
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3921.html
以前セスに一度でも触れられたら試合終了と書いたが、あれは嘘だ。 初対戦の相手だと負けてもまあ仕方ないねで終わる組み合わせだが、人読みが出来てきたら勝てる組み合わせ。 個人的には五分以上あると思う。 とにかく対戦中は絶対に気を抜くな。長いコンボ入れられてても瞬きする暇なんかないぞ。補正切りされるぞ。 セスに限ったことじゃないけどバルログのバクステとバクスラを同時に狩れるセットプレイは存在しないので、 割り切れるところで割り切ってバクステかバクスラ擦るの大切。触られてもまだチャンスはある。
https://w.atwiki.jp/koko100/pages/168.html
対バルログ(3月22日までの暫定版) <狙い> 反確ほぼない場面でのロリ削り。 地上戦を挑むといい勝負なので、差し合いは基本的に放棄。 転ばしたら投げと打撃の2択で起き攻め。 <絶対避けたいこと> 相手ゲージありしゃがみ時にロリ打ってEXバルセロナもらう。 安易に飛んで、空中投げをもらう。 起き攻め拒否で地上EXバチカ→スライディングの反確をくらう。 <遠~中距離> 基本は差し合い放棄。相手ゲージなしor立ったらロリぶっぱ。 中間距離での垂直ジャンプにバチカ撃つと空投げされたり落とされたりなので避ける。 体力リードしたらタイムオーバーも辞さずお座りで待ってみるのもアリ。 <バルのロリへの対処による使い分け> 強ロリ ガード後ダッシュ中P タイミングがシビア(猶予0フレ)なんで安定はしない。 執拗に狙ってくるならガードに意識を集中してるから手前降りからの投げ等が通りやすい。 バックジャンプ大P(たぶん、これが多くなると思います) タイミングが合えばロリが一方負けするんで、 同じタイミング、距離で出さないように注意。 弱ロリ手前降り 屈小P、グラップ、着地地点への置き3大Kなど 着地見てから出せてる訳ではないと思うんで、中ロリを出してれば勝手に喰らってくれることが多い。 3大Kは中ロリなら相打ちもあるがダメ勝ちできる 中ロリ 立ち中P、ガード後ダッシュ中P ロリそのものを潰しにくる立ち中Pは大ロリなら相打ち以上にもっていける。 弱と同じくガードに意識が向いてれば中ロリ手前降りもアリ <近距離での攻防(攻め)> 無敵技がないので、触れたら投げ多めに。4F技に割り込まれないように組み立てる。 大足をガードさせると中爪など反確もらう。 調子に乗ってピョンピョンめくりに行くと空投げをもらうのでほどほどに。 <近距離での攻防(守り)> あせってEXバチカで拒否らない(当ててもスラ反確) バルの崩しは投げメインなので、きっちりグラップすれば五分で仕切りなおし。 <その他> 仮面取れてるとウルコンでハンパなく削れる。 以上
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/139.html
バルログ 《出典作:ストリートファイターシリーズ、その他各種クロスオーバー》 VS. 対アースクェイク【サムスピシリーズ:SNK】 「…今日ほど仮面と爪に感謝する日も無いな。貴様などに触れるのも顔を見せるのも御免蒙る…」 ※投稿・管理人 対アーデルハイド・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「君の兄は死に依り永遠の美へと転生するのだ…。無粋な金切り声で穢すものでは無い」 ※投稿・管理人 対愛乃はぁと【アルカナハートシリーズ】 「真実の愛を知る前に逝く…そんな君はとても愛らしい…」 ※投稿・管理人 対アクセル・ホーク【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「愚鈍極まる拳。醜さ眼に余る肢体。…ボクサーという人種は何故これ程まで醜くなれるのだ…?」 ※投稿・管理人 対アッシュ・クリムゾン【KOFシリーズ:SNK】 「…努力は認めてやらぬでも無い…。が、顔の造形が美しくないのは如何ともしがたい事実だ…」 ※投稿・管理人 対井伊直虎【戦国BASARA4シリーズ:CAPCOM】 「威張っている男か…四天王の末席という分不相応な地位に就いている愚牛が真っ先に思い浮かぶな」 ※投稿・ハッテン♂野郎 対イグニス【KOFシリーズ:SNK】 「貴様には見るべき所があると感じたが…この無様な敗北が貴様の価値を雄弁に物語ってしまったな…」 ※投稿・管理人 対一文字伐【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「対等無き、孤高に在る私にとっては、愛だ友情だのは哀れな響きにしか聞こえんな…」 ※投稿・管理人 対いろは【サムスピシリーズ:SNK】 「美しき者のソンリッサを刻む時、私のリビドーは絶頂へと達する…」 ※投稿・管理人 対ヴァーミリオン【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「そんな弾丸で私は捉えられぬ。凡百の殺し屋など相手にもならんな」 ※投稿・K131 対ヴォルフガング・クラウザー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「余分な肉を纏っているお前には、芸術を口にする資格など無い」 ※投稿・管理人 対ウラヌス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「貴様の美意識はシャドルーの愚物どもより優れている。それだけは認めてやろう」 ※投稿・K131 対エイジ・シンジョウ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「美しい刀剣ではあるが、貴様のような蛮族が玩具にしては形無しだ」 ※投稿・K131 対えこ【アルカナハート3シリーズ】 「無垢はそれだけで美しい…。穢れた俗世を知る前に、天使の姿のまま召されるが良い…」 ※投稿・管理人 対エッジ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「うるさく目障りな野犬だ。二度と聞く事の無いよう、その口を永久に閉ざしておく必要があるな」 ※投稿・acrysion 対エリザベート・ブラントルシュ【KOFシリーズ:SNK】 「眩い光を消した時…そこにはえも言われぬ芸術的なコントラストが生まれる…」 ※投稿・管理人 対エリス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「純白の衣装が鮮血に彩られ、君の美はさらに昇華された…」 ※投稿・K131 対ガイア【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「鈍重にして醜悪…仮面を纏う理由は私と真逆だな」 ※投稿・K131 対カイン・アモウ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「所詮は汚い路地裏で野良犬を狩る技…私の美技とは比べるまでもない」 ※投稿・K131 対カオス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「貴様と遭遇し、あまつさえその鮮血を浴びねばならぬ我が身の不幸を心底呪うぞ!」 ※投稿・K131 対春日舞織【アルカナハートシリーズ】 「君が残ったのは何故だと思う…?姉妹を失った悲壮が最も際立ちそうなのが君だったからだ」 ※投稿・管理人 対牙刀【餓狼MOW:SNK】 「実に不愉快極まりない…。口先だけの輩の血が触れてしまった…この爪に、そして私の体にも!」 ※投稿・acrysion 対カルノフ【ファイターズヒストリーダイナマイト:DEC】 「こんな醜い使者を遣す神など…私がすべて否定し、滅ぼしてくれる!」 ※投稿・K131 対ガルフォード【サムスピシリーズ:SNK】 「これぞスペインニンジュツ…この世で最も美しく気高い、忍の究極だ…」 ※投稿・管理人 対乾いた大地の社【KOFシリーズ:SNK】 「四天王…? そう言えば私にもそんな不名誉な肩書きもあったな…。あの程度の連中と一括りにされるなど、今では耐え難い…」 ※投稿・管理人 対霧嶋ゆりか【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「君が奏でる楽器の音色よりも、君自身の…そう、その儚くも美しい断末魔が聴きたかった...!」 ※投稿・acrysion 対クーラ・ダイアモンド【KOFシリーズ:SNK】 「まさに薄氷を踏むような危うさだよ…。君を焦らしながら染め上げていくのは…!」 ※投稿・管理人 対首斬り破沙羅【サムスピシリーズ:SNK】 「悪夢の美しさは解せずでも無いが、貴様自身は未練がましいだけの亡霊だ…」 ※投稿・管理人 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「猥雑さを絶妙に孕んだ危うい美…。鮮血で染め上げ完成としようか」 ※投稿・管理人 対ゲーニッツ【KOFシリーズ:SNK】 「死を甘受したその儚さ…中々に美しかったぞ…」 ※投稿・管理人 対このは【アルカナハートシリーズ】 「…野犬は景観を損なう。憐れだが殺処分をする決まりだ」 ※投稿・管理人 対ジェダ・ドーマ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「醜き者との同化など、想像するのも怖ましい!」 ※投稿・管理人 対ショー・疾風【風雲シリーズ:SNK】 「素材の醜さは施しようが無い。ならばせめて装飾のバランスに気を使ったらどうだ」 ※投稿・管理人 対ショーン・マツダ【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「…泥臭い小僧だ…途上を言い訳には出来んな。そもそも器から歪んでいると見る」 ※投稿・管理人 対不知火幻庵【サムスピシリーズ:SNK】 「あらゆる拷問も刑罰も霞んでしまう…貴様と出遭った苦痛に比べればな!」 ※投稿・管理人 対ゼロ【KOFシリーズ:SNK】 「クローン…。如何に科学が進歩したとて、私の美の複製などは到底不可能だ…」 ※投稿・管理人 対ソフィア【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「私にとって、君の過去などどうでもいい。美しき者は存在するだけで祝福されるのだよ」 ※投稿・K131 対タムタム【サムスピシリーズ:SNK】 「貴様は醜いから隠す!私は美しいから隠す!」 ※投稿・管理人 対タン・フー・ルー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「フォシルは塵へと還るがいい。我が美の探求を妨げるな」 ※投稿・管理人 対チャン&チョイ【カプエス2:CAPCOM】 「類は友を呼ぶとは良く言ったものだ。醜い者共の馴れ合いほど、惨めなものも他に在るまい」 ※投稿・管理人 対チャン・コーハン【KOFシリーズ:SNK】 「これ以上同じ空間にいる事すら耐え難い…。今すぐに私の前から消え去れ!」 ※投稿・肥後守 対チョイ・ボンゲ【KOFシリーズ:SNK】 「愚か者が…。貴様は始めから私に刻まれる側だったのだ!」 ※投稿・肥後守 対デミトリ・マキシモフ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「貴様ごとき下賎な魔物が、紅き鮮血を色好むなど、分を弁えぬのにも程がある!」 ※投稿・管理人 対堕瓏【KOFシリーズ:SNK】 「貴様程度の美では、カラスの如き黒で身を隠すのが相応しかろうな…」 ※投稿・管理人 対デューク・B・ランバート【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「弱き者への慈悲など罪悪でしかない…貴様も共に地獄へ落ちろ!」 ※投稿・K131 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「赤は勝利…鮮血の色…その赤を、貴様如き野良犬が纏うとは…笑止な!」 ※投稿・管理人 対藤堂香澄【龍虎外伝:SNK】 「フム…実に、美しいな…君の瞳……に、映ったこの私が…!」 ※投稿・管理人 対ド・ケスベイ【ティンクルスタースプライツ:SNK(ADK)】 「性欲に満ちた害獣か…目障りだ。貴様如き、血を流しながら無様に野垂れ死ぬ他無い!」 ※投稿・acrysion 対トレーシー【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「粗野な振る舞いが少々目に余ったが…血と静寂を纏えば印象も変わるものだな」 ※投稿・K131 対七枷社【KOFシリーズ:SNK】 「オロチの一族とやらには見るべき所もあると感じたが…貴様はとんだ期待外れだったようだ」 ※投稿・管理人 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「…少しは買っていたのだがな。私の芸術を理解できぬとは…所詮は貴様も凡百の格闘家の一人というわけか!」 ※投稿・月白 対B.ジェニー【餓狼MOW:SNK】 「醜き者に穢される前に私に出会えた幸運に歓喜せよ…こうして有終の美を彩れたのだから」 ※投稿・管理人 対ハイエナ【KOFMIシリーズ:SNK】 「愚者と賢人は紙一重かも知れぬ…。が、美と醜を分かつ差は断じて覆りはしないのだ!」 ※投稿・管理人 対服部半蔵【サムスピシリーズ:SNK】 「私が忍に見えんだと?それがどうした。赤黒く沈むお前は屠殺された畜生にしか見えぬぞ」 ※投稿・管理人 対服部半蔵【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「鮮烈さも無ければ優雅さも無い、単調にして凡庸なる所作。この程度の輩が忍を名乗るとはな…」 ※投稿・管理人 対風魔小太郎【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「このような醜き赤が存在するとは…だが、それも今は消え失せた」 ※投稿・管理人 対双葉ほたる【餓狼MOW:SNK】 「青き果実を無碍に抓むのもまた一興…」 ※投稿・管理人 対ブルー・マリー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「薔薇を背負うには優美さが些か欠如しているな…君は…」 ※投稿・管理人 対ホア・ジャイ【餓狼伝説:SNK】 「醜き者のその鮮血は…だが、やはり美しい!このディレンマ!パラドクスをどうしてくれよう!」 ※投稿・管理人 対ホー・ファイ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「貴様の美学、多少は理解できぬ事もないが…醜き老人に私の楽しみを奪われるのは許せぬ」 ※投稿・K131 対マスター【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「ベガと同等…いや、それ以上の力の持ち主だと?フフ…それ以上に性別を超越した美しさに惹かれるな」 ※投稿・K131 対マチュア【KOFシリーズ:SNK】 「中々に私好みの美を兼ね備えている…。きっと君は私に刻まれる為に生まれてきたのだろうな」 ※投稿・管理人 対マッドマン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「私こそが美の化神。さすれば我が降すは醜き者への断罪…」 ※投稿・管理人 対Mr.カラテ【龍虎の拳:SNK】 「洋の東西で美を差別するつもりはないが…品性を感じぬ仮面だ…。そもそも隠す価値のある素顔でもなかろう」 ※投稿・管理人 対無限示【サムスピ新章:SNK】 「…醜い異形如きが美への執着心を持つとは…笑止な!今こそ貴様の下らぬ生に幕を引いてやる。アディオス!」 ※投稿・acrysion 対美凰【アルカナハートシリーズ】 「…鮮血を伴わぬ美の存在…良いだろう。認めようではないか」 ※投稿・管理人 対モンド【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「夜鬼一族?どこの忍びの流派か知らぬが、弱く醜き者の宿命を受け入れるのだな」 ※投稿・K131 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「その憎悪で大いに身を焦がすが良い。血染めの灰という趣向も悪くはない」 ※投稿・管理人 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「醜悪さが服を着て歩いているようだ…。どれほど鮮血で染めても覆い隠せそうにない…」 ※投稿・肥後守 対ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ【KOFシリーズ:SNK】 「私の美貌に気が触れたかな?……まさに私の美しさは大罪と言って過言ではない!」 ※投稿・管理人 対ユリアン【ストシリーズ:CAPCOM】 「嫉妬に塗れた性根は極刑に値したが、その彫刻のような肉体がそれを留めた…。感謝し、そして研ぎ澄ませ。さすれば以後の生存も私が許可しよう」 ※投稿・管理人 対妖怪腐れ外道【サムスピシリーズ:SNK】 「我が残りの生涯、全ての快楽の破棄をも厭わぬ!貴様の記憶が消え去るのならばッ!」 ※投稿・管理人 対ラングー・アイアン【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「もっと叫べ!もっと醜く這い蹲れ!それが美しき者への奉仕というものだ!」 ※投稿・K131 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「醜い者の駄弁など、蚊や蝿の羽音程の価値も無い。まだ気が済まぬなら地獄で好きなだけ喚くが良い」 ※投稿・肥後守 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「剥製にして美を留めよう等と…刹那にこそ宿る美を解せないなど無粋の極みだ」 ※投稿・管理人 対レオナ・ハイデルン【KOFシリーズ:SNK】 「普段は泥と汗にまみれているシンデレラも、今宵ばかりは私との舞踏を許そうではないか…」 ※投稿・管理人 対レミー【ストⅢ3rd:CAPCOM】 「君では狂気と覚悟と冷酷さが足りない…。私らしからぬ言い方だが…つまり未熟者という事だ」 ※投稿・管理人 対ローレンス・ブラッド【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「狩る者から狩られる者へ墜ちた気分はどうだ?奈落へ沈む絶望こそが我が美しき勝利を至高へといざなう」 ※投稿・管理人 対ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「貴様程度が、貴様如きが、私の美に異論だと?実に笑えぬブローマだ…トルトゥラを受け冥府へと逝け」 ※投稿・管理人 対ロレント【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「醜い者が統べる醜い国家…。これを地獄と呼ばずして何と呼べば良いのか!」 ※投稿・肥後守 対ワイラー【龍虎外伝:SNK】 「醜い異形に身をやつしてまで勝利を欲したか?だが貴様が手にしたのは醜いままの無様な敗北だ!」 ※投稿・管理人 &. &アッシュ・クリムゾン【KOFシリーズ:SNK】 「乞うてまで得たい生か?有り得ぬ醜さだ…」 『キミタチさ。命乞いは相手選んでしようヨ♪』 ※投稿・管理人 &アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「この世界より醜き者を一掃する。これが強く美しい私に課せられた宿命だ…」 『そうか。では、雑魚共の掃除は貴様に任せよう』 ※投稿・管理人 &ヴォルフガング・クラウザー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「所詮貴様は俗欲世界の王…私とは相容れぬ」 『君も…闇の社交界に招待するには品格が足りぬようだな』 ※投稿・管理人 &えこ【アルカナハート3シリーズ】 「今から至高の芸術作品を仕上げてやろう。キャンバスと塗料は貴様の肌と鮮血だ!」 『あかだけのおえかきはやーなの。おえかきはいろいろないろでかくほうがきれいなの』 ※投稿・codegreen &牙神幻十郎【サムスピシリーズ:SNK】 「醜く抗うな。オスクロに抱かれ甘美な死を迎えるのだ」 『弱い雑魚が斬られて死んだ。それだけだ、下らん』 ※投稿・管理人 &キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ SNK】 「物足りんな…。もう少し鮮血で染めるか…」 『そこまでだ!それ以上やるなら私が相手になるぞ!』 ※投稿・肥後守 &キム・ドンファン【餓狼MOW:SNK】 「飛翔し続ける我が美!追随出来る者は皆無!」 『やべっ!アンタ相当キテるねーっ!救急車呼ぶから待ってなさい』 ※投稿・管理人 &霧嶋ゆりか【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「ヨロレイヒー!」 『貴方はスペイン出身とお聞きしましたが、何故ヨーデルを歌えるんですの?』 ※投稿・acrysion &クラーク・スティル【怒シリーズ:SNK】 「私の美しき体を返り血で汚した罪は重い…」 『完全にオーバーキルだな。正気でやっているのだから事さらタチが悪い』 ※投稿・管理人 &K´【KOFシリーズ:SNK】 「グラナーデに染まれ…醜き姿を僅かでも昇華したくばな」 『弱い野郎いたぶってそんなに楽しいか?ウゼェんだよ、テメェ…』 ※投稿・管理人 &元【ストシリーズ:CAPCOM】 「貴様らの敗北が私をエクスタシスへといざなう…」 『凡百の勝利、如何に重ねようと無意味』 ※投稿・管理人 &コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「強さと美は相反しない。強き者は常に美しいのだ」 『テメェが負けたとき何てホザくか見ものだな』 ※投稿・管理人 &ジェダ・ドーマ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「絶対の美!我が存在こそ至上のミラーグロ!」 『有史より概念だけは存在し、未だ普遍の定義を持たぬものに価値はあるかね?』 ※投稿・管理人 &セス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「私に匹敵する美は望めずとして、少しは美しい者も居るのだろうな?」 『容姿の差違など問題では無い。要は使える技を持っているか否かだ』 ※投稿・管理人 &デミトリ・マキシモフ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「醜い者共は流す血すらも穢れている」 『芳醇な味わいとはお世辞にも言えぬな…』 ※投稿・管理人 &二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「…何故止める二階堂。この芸術が理解できぬか?」 『止せ。もう勝負は着いてんだろ?美しくもなんともねえよ、そんなモン。』 ※投稿・月白 &バーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「美しき深紅の断罪…これ程までに美しき勝利があるだろうか」 『あ ぁ!?俺サマがチェーンでグチャミソにしたのと何が違ェってーんだ?』 ※投稿・管理人 &ハカン【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「敗者が降らせる喝采の血雨…これぞ珠玉のカミルーン…!」 『ワシのオイルと似たようなモンやね…って全然違うわ!オマエ外道ちゃう?いや外道やろ!』 ※投稿・管理人 &ハン・ジュリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「勝利は必然だ。美しきこの私が敗れる道理など無い」 『勝ってンじゃねぇよ!キメぇンだよ!負けてブッ殺されて来い!』 ※投稿・管理人 &フリーズマン【ロックマン7:CAPCOM】 「くっくっく…美しい者は敗北を知らないのだ」 『異論は無いね。次は僕がそれを証明しよう』 ※投稿・月白 &ホー・ファイ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「醜き老人の出る幕ではない」 『言ってくれるのぉ若造!お主の寿命が先に尽きるぞい?』 ※投稿・K131
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2643.html
必須コンボ 距離別立ち回り【遠距離】 【中距離】 【近距離】 対空 牽制 起き攻め 被起き攻め ウルコンチョイスは? FAQ 本ページ内ではバルログを扱うにあたり、必要最低限のことだけを抜粋して記載。 必須コンボ 屈中爪→EXバルセロナ 牽制からそのままダウンを取れて起き攻めもできるコンボ。ダメージもそこそこ。 確定反撃のコンボとしても多用される。 これができないとどうしようもない。 ソバット→強テラー 相手が大昇龍拳をスカった時など、大きな隙ができたときに決めたいコンボ。 ソバット入力後にすぐ溜め始めれば、ソバット終わってバルログが一瞬しゃがんだくらいのとき溜めが完成する。 やや難しいが、ダメージもEXゲージも稼げる重要なコンボ。 ジャンプ大攻撃→しゃがみ中K→強テラー 相手が気絶したときなどに決めたいコンボ。 セービング2以上→ソバット→強テラー 相手が気絶し、上記のジャンプ大攻撃始動コンボが難しい場合はこっちを使用。 距離別立ち回り 【遠距離】 とくにできることが無いので、相手の動きに注意しつつ歩いて中距離へ。 三角飛びやジャンプ、前ステップで一気に近づくのもありだが、こちらの着地に合わせて飛びや弾、突進技を合わせてくる場合があるので、極力歩きで近づく。 相手が弾を撃ってくるなら、弾をセビ前ステしてもいい。 体力リード時、相手も端に居るようなら無理に近づく必要はない。 バルセロナで相手とは逆に飛んでEXゲージを溜めたりする。 弾はセビバクステで対処。 体力負けをしていて、チャンスがあればいきなりバルセロナからイズナを狙いに行ったり、爪でめくりを狙いに行ったりするのも有りだが、しゃがんでガードを固めているような相手には狙わない。 残り一撃範囲ならEXハイクローを相手に出して当てに行くのもあり。 相手が前歩きや前ステで近づいてこようとするならEXバルセロナを当てに行くのもあり。 【中距離】 上に注意しつつ、相手の牽制間合い外でフラフラしながらしゃがみ中爪や遠立ち中Kの先端当てを狙う。 しゃがみ中爪がヒットしたらそのままEXバルセロナ。 相手が牽制出しそうなところに中足やセビもあり。 中足がヒットしたらそのまましゃがみ中爪につなげる。 牽制は頻繁に出すと飛び込まれやすくなるので、対空をメインに意識。 ときおり垂直ジャンプも織り交ぜて相手の飛びを牽制する。 対空はバックジャンプ中爪と垂直中Kまたは大Kを相手の距離に合わせて使い分ける。 できれば空中投げ。 相手が何もせずガードを固めているようなら弱ロリ先端当てもあり。 後ろ歩きで下がって行く相手にはスライディングもあり。 最後の止めなら中段もあり。 【近距離】 危険な距離だが、投げを狙える距離でもある。 投げをする場合は後ろ投げを使い、詐欺飛びを狙う。 無敵持ちには安易に投げを狙わず、様子見も混ぜていく。 離れる場合はバクステやBJ。 相手が大人しい(無敵技ぶっぱとかしてこない)ならコパン数発からしゃがみ中爪などでEXゲージを貯めつつ離れる。 対空 状況によって使い分けが必要なので、よく使うものを抜粋。 BJ中P:基本対空 垂直J中K:要早め。相手がやや遠目で、自分より下か横に居るときに使用。 垂直J強K:要早め。相手が手前または真上の位置で使用。 空中投げ:相手が近く、自分より下の位置の相手に使用。 牽制 屈中P:基本牽制 遠立中K:屈中Pが届かない間合いで使用。 起き攻め 通常投げ間合い外からの移動投げと様子見の二択。 4投げ後はそのまま前ジャンプレバー入れっぱからの中爪で詐欺飛び。 被起き攻め UC2以外に無敵技が無いため、基本的にガード。 隙を見てバクステやBJ、コパン暴れからのバルセロナなどで脱出する。 ウルコンチョイスは? UC2以外に無敵技が無いため、UC2が無難。 そうしないと相手は起き攻めし放題になる。 FAQ Q1.バルセロナが前に飛ばないんだけど? A1.1溜め9で前へ、7で後ろの壁に飛びます。ハイクロー・スパコン・UC1も同じ Q2.テラーって何Fから自分が空中判定? A2.3Fです。 Q3.EXバルセロナの爪を2発当てるにはどうしたらいいの? A3.レバーニュートラルでボタン押す。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3707.html
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 AE対策の方も読むべし。 突進技持ってるタメキャラなので結構ベガ戦に似てるかも。 距離的にはベガと同じくらいの距離(ダブルニーが当たらない距離)をキープ。 つまりバイソンの大ダッシュストレートが目の前ですかる距離。 歩いて近づいてくるなら屈中Pで追い払えばいいし、ダッシュストレートやターンパンチで近づいてこようとするならスかったところに中P刺す。 必然的にバルログが画面端を背負いやすいので、きりのいいところでバルセロナで逆側に逃げるとよし。 【開幕】 前に歩くとダッシュ系や屈大Kが当たるので下がる。 【接近方法】 前歩きにダッシュストレートを当てる相手にはセービングを見せながら前に歩く。基本バイソンから近づいてくるのであまり自分から近づかなくてよし。 【飛びについて】 普通の飛びはバイソンの屈大Pで全部落とされるので飛ばない。 画面端から三角飛びをするとバイソンの屈大Pをすかせる。ただし知ってる相手には通用しない。 ダッシュストレート、なんとかスマッシュ等のダッシュ系は垂直ジャンプで避けれるのでちょくちょく垂直Jをしておく。 ヘッドやダッシュアッパーには垂直も落とされるけど安いからおk。バックジャンプした先にダッシュ系の技がスかってることもよくあるので、バックジャンプも多めに。 【ダメージが取れる飛び方】 そんなものはない。地上戦だ地上戦。 【気をつけた方が良いこと】 中段からウルコンまで入っちゃうからバイソンが走ってきたらファジーガード。ファジーできないなら立ちガード。中段食らうよりかはまし。 ダッパループの途中や、空対空、地対空からいきなり中段打ってくるバイソンもいるので、気を抜かない。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 うんこ座り。 【中距離】 屈中Pちくちく。 ダッシュ系はガードするよりもバックジャンプや垂直Jで避けてコンボ入れる。 ローリングをガードさせて画面を押し返すのもよし。甘えのローリングに屈大Kを入れられないように。 この距離でのバイソンのメインけん制は屈大K。見たら中P差し返す。 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! なんか知らんけど画面端背負うと屈大K振ってくるバイソンが多い。 ソバット当てるなら屈大Kの硬直にあたるタイミングで。コパン擦る相手にソバットしてもガードされるので投げる。 バイソンの屈大Kはバルログのソバットの軸足、投げようと近づくバルログに当てるものなので、 近づくと見せかけて屈大K振らせるだけでバイソン戦は制したようなもんすよ。 屈大Kはガードしたあとに屈中Pが確定。むしろ投げやソバットじゃなくてこちらをメインダメージソースにしてもいいのよ。 ジャンプ防止に適度に立ち大Kを振る。 追い詰められた! 中段さえ気をつければめくりもないしなんも怖くない。 グラップに屈大Kいれてくるバイソンがやっかいなので、グラップも手癖じゃなく近づいてきたのを見てからいれる。 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 バイソンの拒否技 ヘッド:ノーマルなら投げ無敵あるけど下段無敵なし EXもノーマルも発生は遅いので詐欺飛びでガード余裕。前投げ後前ステ垂直ジャンプでリバサをすかせたりする。 EXダッシュ系:アーマー付いてるけど投げ無敵なし。どのみち発生は最速で6F(確か)なので詐欺飛び可 バイソンにゲージがないなら屈中K重ね大安定。 バイソンはコパン擦ってるだけで投げもソバットも回避できたりするけど気にすんな。 【被起き攻め】 こかされたらガード。暴れいくない。 ガードしつつ投げを読んでテラーぶっぱするくらいしかない。 【ピンポイント攻略】 コパン刻みからのJ大Kは実は屈中Kですかせる。すかして投げがよく通る。 これを覚えとくだけでバイソンの攻めの2割くらいは楽になる。 バルログ起き上がりのJ大Kはすかせないので注意。 めくりEXハイクローを当てたあとにJいれっぱ大Pでめくれる。 詐欺飛びにもなっているので狙っていこう。 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/1262.html
見出しとネタを追加しました -- (編集した人) 2010-08-05 01 45 47 バルログ使いだけどジャガキ潰せた試しがねえw -- (名無しさん) 2011-05-31 17 43 31 バルログ無理ゲー -- (名無しさん) 2011-06-02 06 18 01 バルログの勝率が一番悪く、困ってたけど、やってやるぜ!俺が最強だぁぁー! -- (アドン使い) 2011-09-28 13 07 52 牽制最強はダルシムでは? -- (名無しさん) 2012-08-17 21 02 16 やっぱ相性悪いんだな・・ PP+1000のやつに5連敗しちゃったお^^ -- (名無しさん) 2013-08-08 15 43 34
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/241.html
トライアル バルログ トライアル バルログ1 フライングバルセロナアタック 2 フライングバルセロナアタック→イズナドロップ 3 ローリングクリスタルフラッシュ 4 スカイハイクロー 5 スカーレットテラー 6 フライングバルセロナスペシャル 7 フライングバルセロナスペシャル→ローリングイズナドロップ 8 ブラッディーハイクロー 9 スプレンディッドクロー 10 立強P→屈中P 11 屈中K→屈中P 12 屈中K→強スカーレットテラー 13 屈中P→EXフライングバルセロナアタック→イズナドロップ 14 屈弱P→弱ローリングクリスタルフラッシュ 15 J強K→立中K→弱ローリングクリスタルフラッシュ 16 SA→ブラッディーハイクロー 17 弱スカーレットテラー→EXスカーレットテラー 18 屈弱P→屈弱P→屈弱P→屈弱P→EXフライングバルセロナアタック→イズナドロップ 19 SA→コズミックスマート→EXスカーレットテラー 20 J強P→屈弱P→屈中P→弱ローリングクリスタルフラッシュ→EXSA 21 J強P→屈弱P→屈弱K→弱スカーレットテラー→EXスカーレットテラー 22 J強K→屈中K→屈弱P→EXフライングバルセロナアタック→イズナドロップ 23 J強P→屈中K→立弱K→立弱K→屈中P 24 コズミックスマート→スプレンディッドクロー 1 フライングバルセロナアタック 2 フライングバルセロナアタック→イズナドロップ 3 ローリングクリスタルフラッシュ 4 スカイハイクロー 5 スカーレットテラー 6 フライングバルセロナスペシャル 7 フライングバルセロナスペシャル→ローリングイズナドロップ 8 ブラッディーハイクロー 9 スプレンディッドクロー 10 立強P→屈中P 近立強Pで。 11 屈中K→屈中P 12 屈中K→強スカーレットテラー 13 屈中P→EXフライングバルセロナアタック→イズナドロップ EXバルセロナは9PPPで前に飛び、上昇中の打撃をヒットさせる。 14 屈弱P→弱ローリングクリスタルフラッシュ 15 J強K→立中K→弱ローリングクリスタルフラッシュ 溜め猶予が厳しい。ジャンプ入力したらすぐ溜めを開始すること。 どうしてもできないなら、自分が画面端でダンと密着した状態からバックジャンプにすると楽。 16 SA→ブラッディーハイクロー 相手に密着し、1溜めのままSAを出す。 SA3を当てたら「1溜め23219KKK」で前に飛ぶウルコンを出せばダッシュキャンセルなしでも当たる。 17 弱スカーレットテラー→EXスカーレットテラー 弱を出したらすぐ溜めに入り、EXで拾う。 18 屈弱P→屈弱P→屈弱P→屈弱P→EXフライングバルセロナアタック→イズナドロップ 小技連続だが連打キャンセルではないので、最後の屈弱Pからそのままキャンセルバルセロナを出せる。 バルセロナは9で前に飛ぶ。 19 SA→コズミックスマート→EXスカーレットテラー キャンセルは不要。 ちょっと離れた位置からSA3を当てる。 コズミックスマートを出したらすぐ溜めを開始。 20 J強P→屈弱P→屈中P→弱ローリングクリスタルフラッシュ→EXSA クリスタルをキャンセルしてSA1を当てる。 21 J強P→屈弱P→屈弱K→弱スカーレットテラー→EXスカーレットテラー 22 J強K→屈中K→屈弱P→EXフライングバルセロナアタック→イズナドロップ 23 J強P→屈中K→立弱K→立弱K→屈中P 24 コズミックスマート→スプレンディッドクロー コズミックスマートをできるだけ高い位置で当て、落下にウルコンを当てる。 1キャラ分くらい離れた位置から開始。 ダンのジャンプ頂点あたりでコズミックスマートを出したら、すぐ溜めを開始。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/1737.html
■公式ブログの 記事 より転載 【通常技】 しゃがみ中キックの発生が6Fとなり、より使いやすさが増しています。 また、しゃがみ中パンチ、しゃがみ強キックに関しては ダメージ値をやや下方修正しています。 【特殊技】 コズミックスマートをガードされた際の硬直時間が増えましたので、 とりあえず振っておくという使い方は難しくなるでしょう。 【必殺技】 EXローリングクリスタルフラッシュの硬直時間を短縮しました。 EXローリングクリスタルフラッシュ→しゃがみ中パンチといったコンボが可能となり、 戦略の幅が広がっています。 弱、中、強のローリングクリスタルフラッシュは変更ありません。 【ウルトラコンボ】 スプレンディッドクローの発生フレームが少しだけ遅くなりました。 【その他】 バックダッシュの移動速度はそのままに、 無敵判定終了後すぐに空中判定となるように修正を行っています。 前ダッシュ、バックスラッシュの変更箇所はありません。 【総評】 地上戦の制圧力が凄まじく、その有効間合いとスピードは他の追随を許しません。 反面安定した対空性能が無く、その部分を補うスキルが求められるキャラです。 今回は一部の技について下方調整を行いましたが、 それを補う意味でも地上戦での技の更に強化した部分もありますので 全体的なポテンシャルとしては大きく変わっていません。 ■公式ブログの 質問コーナー より転載 Q:あとバルログのコズミックスマートから スカーレットテラーは調整後でも繋がるのでしょうか コズミックスマートのガード時硬直Fも含めて気になる所です 投稿者 駅前 A:コズミックスマートはガード時の硬直時間を調整していますので ヒット時は今まで通りのコンボが使えますよ! また先端をガードさせると相手と有利不利が五分五分となるように 調整を加えております。 ■公式発表以外の調整 EXフライングバルセロナアタック 移動部分のダメージが50→30に低下
https://w.atwiki.jp/stokuro/pages/126.html
トライアル 「バルログ」 トライアル 「バルログ」攻略動画 01 ピースオブマーキュリー 02 コズミックスマート 03 ローリングクリスタルフラッシュ 04 スカーレットテラー 05 フライングバルセロナアタック>追加攻撃 06 フライングバルセロナアタック>イズナドロップ 07 スカイハイクロー 08 ブラッディハイクロー 09 立強P>屈中P 10 屈中K>屈中P 11 J強P>屈中P>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ 12 J中P>立強P>屈弱P>屈中P>EXスカーレットテラー 13 コズミックスマート>強スカーレットテラー>ブラッディーハイクロー 14 EXスカイハイクロー>屈弱P>屈中P>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ 15 J弱K>立強P>立弱K>立弱P>立中P>屈強K 16 EXフライングバルセロナアタック>追加攻撃>ブラッディーハイクロー 17 コズミックスマート>立強P>屈中P>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ 18 【画面端限定】J中K>屈中P>中スカーレットテラー>屈中K>弱スカーレットテラー>ブラッディーハイクロー 19 屈弱P>屈弱K>屈弱P>屈中P>弱スカーレットテラー>屈弱P>屈中P>EXスカーレットテラー 20 ピースオブマーキュリー>立弱K>屈弱P>屈弱K>立弱P>強スカーレットテラー>屈中K>ブラッディーハイクロー 攻略動画 01 ピースオブマーキュリー [3+中K] 02 コズミックスマート [3+強K] 03 ローリングクリスタルフラッシュ [4タメ6+P] 04 スカーレットテラー [1タメ6+K] 05 フライングバルセロナアタック>追加攻撃 [2タメ8+K] [(三角飛び後Pで追加攻撃)] 06 フライングバルセロナアタック>イズナドロップ [2タメ8+K] [(三角飛び後)近距離で6or4+P] 07 スカイハイクロー [2タメ8+P] 08 ブラッディハイクロー [2タメ8+PPP] or [2ため8+P押しっぱなし最大タメ] 09 立強P>屈中P [立強P] [屈中P] 近距離立ち強Pから目押しでしゃがみ中Pを当てる。 10 屈中K>屈中P [屈中K] [屈中P] 目押しコンボ。 11 J強P>屈中P>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ [J強P] [屈中P] [2タメ8+KK] [(三角飛び後)近距離で6or4+P] しゃがみ中PからキャンセルでEXフライングバルセロナアタックをヒットさせる。 8入力後に9or7で相手の方向に飛ぶか後ろに飛ぶか決めれるので、 今回は相手にヒットする9を入力しておこう。 [2タメ8+KK後9押しっぱなし(キャラクター右向き時)] 12 J中P>立強P>屈弱P>屈中P>EXスカーレットテラー [J中P] [立強P] [屈弱P] [屈中P] [2タメ8+KK] 近距離立ち強Pから目押しでしゃがみ弱Pを当ててブーストコンボでしゃがみ中Pをヒットさせる。 EXスカーレットテラーはキャンセル入力で。 13 コズミックスマート>強スカーレットテラー>ブラッディーハイクロー [3+強K] [1タメ6+強K] [2タメ8+PPP] コズミックスマートを出したらすぐに1をタメて、 相手が地面に落ちる寸前に6+強Kを入力し、強スカーレットテラーを当てる。 スカーレットテラーを入力後すぐに2をタメて、落ちてきた相手に8+PPP後9押しっぱなしでブラッディーハイクローを当てる。 ブラッディーハイクローもフライングバルセロナ同様に8入力後9or7で飛ぶ方向が選べる。 14 EXスカイハイクロー>屈弱P>屈中P>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ [2タメ8+PP] [屈弱P] [屈中P] [2タメ8+KK] [(三角飛び後)近距離で6or4+P] EXスカイハイクローをヒットさせると相手を貫通し後ろにまわる。 落ちてきた相手にしゃがみ弱P>しゃがみ中Pをブーストコンボでつなげ、 キャンセルEXフライングバルセロナアタック>イズナドロップにつなげる。 15 J弱K>立強P>立弱K>立弱P>立中P>屈強K [J弱K] [立強P] [立弱K] [立弱P] [立中P] [屈強K] 近距離立ち強P>遠距離立ち弱K>立ち弱P 遠距離立ち弱K>立ち弱P>立ち中P>しゃがみ強K に分けて練習。 近距離立ち強>遠距離立ち弱K>立ち弱Pまでは目押しコンボ。 立ち弱P>立ち中P>しゃがみ強Kはブーストコンボで一気につなげる。 16 EXフライングバルセロナアタック>追加攻撃>ブラッディーハイクロー [2タメ8+KK] [(三角飛び後Pで追加攻撃)] [2タメ8+PPP] 相手を自分のつま先が3~4マス分離れたところからEXフライングバルセロナアタックをヒットさせ、追加攻撃を相手が地面に落ちる寸前のところでヒットさせる。 すると相手が高く空中に飛ぶので、落ちる前にブラッディーハイクローをヒットさせる。 17 コズミックスマート>立強P>屈中P>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ [3+強K] [立強P] [屈中P] [2タメ8+KK] [(三角飛び後)近距離で6or4+P] コズミックスマート後の立ち強Pは最速で出すとカスあたりしてしまう。 攻撃が2回当たるようにタイミングをあわせよう。 タイミングは地面に落ちる寸前を拾う感じにするとしゃがみ中Pが当たりやすくなる。 その後キャンセルEXフライングバルセロナアタックをヒットさせる。 画面端だとEXフライングバルセロナアタックをヒット後、相手が自分より高く飛んでしまい、 イズナドロップをヒットさせることができない。 画面端から距離をとってコンボをしよう。 18 【画面端限定】J中K>屈中P>中スカーレットテラー>屈中K>弱スカーレットテラー>ブラッディーハイクロー [J中K] [屈中P] [1タメ6+中K] [屈中K] [1タメ6+弱K] [ブラッディーハイクロー] 画面端限定コンボ。 しゃがみ中P>中スカーレットテラー>しゃがみ中K 中スカーレットテラー>しゃがみ中K>弱スカーレットテラー>ブラッディーハイクロー の二つに分けて練習。 しゃがみ中Pからキャンセルで中スカーレットテラーをヒットさせ、落ちてきたところをしゃがみ中Kで拾う。 さらにキャンセルで弱スカーレットテラーをヒットさせ、ブラッディーハイクローにつなげる。 タメを意識すれば、それほど難しくない。 スカーレットテラーがフライングバルセロナアタックに化けないように、6をしっかり入力するようにしよう。 19 屈弱P>屈弱K>屈弱P>屈中P>弱スカーレットテラー>屈弱P>屈中P>EXスカーレットテラー [屈弱P] [屈弱K] [屈弱P] [屈中P] [1タメ6+弱K] [屈弱P] [屈中P] [EXスカーレットテラー] しゃがみ弱P>しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>しゃがみ中P>弱スカーレットテラー 弱スカーレットテラー>しゃがみ弱P>しゃがみ中P>EXスカーレットテラー に分けて練習する。 しゃがみ弱P~しゃがみ中Pまではすべて目押し。ブーストコンボでつなげない。 弱スカーレットテラーをキャンセルで出して相手を浮かせたら、 ブーストコンボでしゃがみ弱P>しゃがみ中Pをヒットさせ、キャンセルEXスカーレットテラーを当てる。 20 ピースオブマーキュリー>立弱K>屈弱P>屈弱K>立弱P>強スカーレットテラー>屈中K>ブラッディーハイクロー [3+中K] [立弱K] [屈弱P] [屈弱K] [立弱P] [1タメ6+強K] [屈中K] [2タメ8+PPP] かなり難しいコンボ。心して挑むべし。 ピースオブマーキュリー>立ち弱K>しゃがみ弱P>しゃがみ弱K>立ち弱P まですべて目押し。分割などをして確実にヒットするように練習。 またしゃがみ弱Pの時に1でしゃがみ&タメをしておいて強スカーレットテラーの準備をしておく。 立ち弱Pは強スカーレットテラーのニュートラル時に入力。 コマンドで表すと[1タメN(立ち弱P)6+強K]と一気に入力する。 タメが足りないとスカーレットテラーが出ない。 (1タメ状態で)立ち弱P>強スカーレットテラーだけを抜き出して要練習。 強スカーレットテラーで浮かせた後、しゃがみ中Kで拾いキャンセルしてブラッディーハイクローにつなげるのだが、ここで注意点がある。 強スカーレットテラーが1HITしかしない状態でなければ、しゃがみ中Kがヒットしない。 (通常強スカーレットテラーは2HIT技) コンボの最初から順番につなげていくと、強スカーレットテラーが1HIT状態になるのだが、 この部分だけを抜き出して練習する場合は、相手との距離が約2マス離れたところから技をあてる必要がある。 またこのコンボは【画面端ではブラッディーハイクローがヒットしない】。 画面中央や画面端から十分に距離をとって行おう。 序盤の超シビアな目押しに加え、タメの準備、強スカーレットテラーコマンド入力途中のNの立ち弱Pヒットなどなど… このゲームでも最高難度のトライアルだ。 立ち攻撃 下タメ技 の繋ぎは、ニュートラルにするよりも後ろとかに入れた方がやりやすいと思う。1タメ4弱P 6強Kみたいな。 - 2012-03-27 20 54 14 名前
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/189.html
SF4(AC)キャラ対策 CS追加キャラ対策 SSF4追加キャラ対策 SF4(AC)キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 CS追加キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ対策 ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ 名前 コメント