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プラチナソード(ぷらちなそーど) 概要 テンペストから登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 テンペスト グレイセスデュアライズ レイズプラチナソード・T 関連リンク関連品 ネタ 被リンクページ テンペスト 白金で作られた斬れ味鋭い剣 カイウス用の武器、剣の一種。攻撃力+150。 ジャンナの店で800ガルドで買える。 分類 剣 装備者 カイウス 物攻 150 属性 - 買値 800 売値 400 特殊効果 - 入手方法 店 ジャンナ ▲ グレイセス 希少な金属で作られた剣。軽さと強度が見事に両立されている。 アスベル用の武器、刀剣の一種。 攻撃力+82、術攻撃力+164、命中+41、最小CC8、最大CC12。 ザヴェートの武具屋で7780ガルドで買える。 バルムンクのデュアライズに必要になる。 No. 008 分類 刀剣 攻撃 82 術攻 164 命中 41 性質 上品 最小CC 8 最大CC 12 買値 7780 売値 2139 特殊効果 - 装備者 アスベル 入手方法 店 ザヴェート・武具屋 拾 ゾーオンケイジ・フロア5(難易度セカンド以上) デュアライズ No. 素材 費用 完成品 005 プラチナソード 強大なる結晶 7780 バルムンク ▲ レイズ プラチナソード・T カイウス用の武器。 裂空斬を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 バルムンク ネタ 名前は「白金の剣」という意味。 被リンクページ + 被リンクページ 関連ページはありません ▲
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白スピリット 白アルティメット 白ネクサス 白マジック XX 《》 転醒X 《》 X 《聖刻重神銃ヒエログリフ=ジェフティ》 M 《聖刻銃剣ジェフト=バルムンク》 転醒R 《》 R 《聖刻銃剣ジェフト=バルムンク -ソードモード-》 C 《》 CP 《》
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確反 技名 コマンド 判定 ガード後 確反 備考 ミスティルテイン3発 2RPRKLK 中,中,中 ダブシグ アシュケロン 3RP 中 ワンツーM ミドガルズオルム 4WP 下 膝 スキュラ しゃがみ3LK,23LK 下 遅ライ レヴィアタン 立ち途中RP 中 -14F ダブシグ サブナック2発目 1RK,RP 下・中 -13F ワンツーミスト ザフィーナ側の確反 技名 コマンド 判定 ガード後 確反 備考 レボツバ2発目 RP,RP 上・中 -13F バルムンク、しゃがぱん ダブシグ2発目 6RP,LP 中・中 -12F ワンハイ シルバーロー~HMS 2LK,RK 下 -17F ライトゥー パンプ 1LK 下 -12F トゥースマ インパルスショット 66LK 中 -12F ワンハイ 小サマー しゃがみ中9RK 中 -19F ライトゥー シルバーニー 9RK 中 -12F ワンハイ ヒールブースター 立ち途中RP,LK 中・中 -14F ハルファス スキャッター HMS中RP 中 -13F バルムンク シープ HMS中RK 下 -22F ライトゥー インバーテッド1発目 6nRK 中 -12F ワンハイ インバーテッド2発目 6nRK,LK 中 -13F ワンハイ、バルムンク 立ち 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 10F ティルヴィング LP,RK 7,17 上・上 -7 カリバーン LP,LK 7,14 上・上 -1 ワンツー LP,RP 7,9 上・上 +5 12F フルンティング1発 2LP 13 中 -8 13F バルムンク 3LP,RK 13,18 中・上 -1 14F ハルファス 3LK,RK 15,17 中・上 ダウン 16F アシュケロン 3RP 13 中 浮き カラドボルグ2発 WP,RP 18,15 中・中 + 19F ヴァルチャーピック2発 6RP,LK 20,12 中・上 + ミスティルテイン2発 2RP,RK 18,15 中・中 + 共通 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 17F ライトゥー 9RK 18 中 浮き しゃがみ 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 10F シットジャブ しゃがみ中LP 5 特中 +6 11F シットストレート しゃがみ中RP 8 特中 +7 12F トゥースマ 立ち途中RK 18 中 + 15F ウンディーネ 立ち途中LP 17 中 ダウン 16F トルネードキック 立ち途中LK 28 上 ダウン 18F レヴィアタン 立ち途中RP 22 中 浮 メモ コメント 名前
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【作品名】ZOMIEPOWDER. 【ジャンル】漫画 【名前】芥火ガンマ 【属性】S0級犯罪者にして賞金稼ぎ「国腕の死神」 火輪斬術継承者 【殺人数】26人(最低値) 【長所】圧倒的すぎる強さ。 【短所】女子供相手に本気が出せない。スキーが下手。休日は一日中寝てる。 【備考】 2話のディランが「過去に俺たちの仲間がイヤというほど殺されている」と語っているので最低3人は殺したとする 最低でも殺し屋やっていたのでそれとは別に3人は殺している (バルムンクより凶悪犯扱いされているからバルムンクの殺人数をそのまま最低値にしようかとも思ったが、面倒だからやめた) 1話でキンクロ1人斬殺 2話で盗賊ディラン1人両断 4話でアッシュ・ドウターの兵士5人を一撃で両断 5話でAD兵1人斬殺 7話でAD団長レインウォーカー・キャルダー1人両断 14話でバルムンクサーカス団員1人を事故死させ、9人ほど連環重雷爆鎖炮で爆殺 15話でバルムンクサーカス団のギッフル1人両断 以上合計26人(実際はこの数倍~数百倍殺していてもおかしくない) 1スレ目
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クリームヒルト 通称 ・薔薇の令嬢(ローゼン・メイデン) 性別 女性 所属 ロマニア連合工業 オラクルボード CDランク:9 認証レメゲトン アナト 搭乗テウルギア バルムンク キャラクター概要 認証レメゲトン/アナト 搭乗テウルギア/バルムンク機体概要 キャラクター概要 “薔薇のように散らせて差し上げます。” 本名はエッダ・ミカエラ・アニエス・フォン・ブラウンシュバイク=リューネブルク。 235年現在、25歳の金色のロングヘアと赤の瞳を持つ女性。 バイエルン大公の血脈を引き継いでおり、ブラウンシュバイク=リューネブルク家は企業経済時代となった今もなお、貴族として存続し続けている。バイエルン家はロマニア連合工業成立時に資金面での支援をしたことから、ロマニアとの関係が深い。 フィアンセを戦災で失っており、周りの人を守りたいという一心で、両親の反対を押し切りテウルゴスとなった。 その適性は凄まじく、才能だけで言えばロマニア連合工業の頂点に座するとも言われており、初陣でテウルギアを撃破してのけ、既にテウルギアの撃墜数は2桁にも及ぶなど、非常に期待度の高いテウルゴス。 認証レメゲトン/アナト 20代半ばの淡緑色の髪と青色の瞳を持った女性モデルを好んで使用するレメゲトン。非常に物腰が穏やかであり、世話焼きな面も存在する。 自分の契約者であるクリームヒルトに対して非常に従順であり、彼女をマスターと呼んでいる。 エネルギー伝達と近距離戦闘を得手としており、クリームヒルトの戦闘スタイルと良く噛み合っている。 搭乗テウルギア/バルムンク 機体名 バルムンク 開発 ロマニア連合工業 機体サイズ 約15m 武装 ・M47-TA/R 85mmブルパップライフル ・M23-TA/CG 60mmチェインガン ・H.W-BLADE Mk.III ナノカーボン製高周波ブレード ・H.W-KNIFE Mk.II ナノカーボン製高周波ナイフ 2本 ・M204 FLARE SYSTEM 対ミサイル欺瞞装置 2基 機体概要 バルムンクはTYPE 234-04X/dA FRAMEをベースにしており、ステルス性を保持しながらも脚部スラスターや肩部ウェポンハンガーの増設などが行われ、黒と灰色をベースとしたカラーリングで彩られた先行量産型実戦仕様機である。 近距離戦による対テウルギアにおいての戦域支配を目的としている為、ベース機よりも近接戦闘装備に重点が置かれている。 高いステルス性を持つ機体特性と近接戦闘はドクトリン的にマッチしており、フレアによる攪乱機能もそれを後押ししている。 その中でも主たる特徴が背部に搭載された高周波ブレード、機体各部に搭載されたスパイクである。 高周波ブレードは未使用時には背部のシースに格納されており、使用時には補助アームを使い、腕部の持ち手へと展開される。 機体各部に搭載されたスパイクにはエッジが装着されており、装甲と武装を兼ねているが、装着に伴い機体の整備性が低下している。 原案/薊
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ブリューナク 与えるダメージはすべてオレンジゲージになる トレーニングでブリューナクのみで9割ほど削って放置したらドローになった -- (名無しさん) 2011-12-25 10 53 15 ロングの△□は同時押しに対応 -- (名無しさん) 2011-12-25 23 00 11 ロングレンジパワー、MPローダー、MPカットダウンがつけばブリューナクとバルムンクの弾幕で押し切れる。 -- (名無しさん) 2011-12-27 14 19 50 ユニゾンはやてってどうやったら使えるようになるの? -- (名無しさん) 2012-01-01 01 09 15 ↓イベント限定でしょ 元々声以外の違いないし -- (名無しさん) 2012-01-01 04 13 34 バルムンク溜め中に○押すと溜めクラウソラスが出る。 -- (名無しさん) 2012-01-14 15 17 44 ブロック □○ クラウソラス長押しの繋がり確認~ -- (名無しさん) 2012-01-15 15 29 38 ブリューナク地味だが一度ガードさせると距離調整ミスらなきゃ確実にガードブレイクさせれるぐらいコストいいぜ -- (名無しさん) 2012-01-22 10 37 34 ブリューナクやバルムンク、クラウソラス使い分けると強い -- (force) 2012-02-16 17 49 21
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内容 マップサイズ:40×20 攻略ターン数:30 難易度:★★★★★ 勝利条件:マップ上の占領ポイントの占領(解放) 敗北条件:占拠機能を持つ全ユニットを破壊される :自軍の旗艦ユニットが撃墜される クリア特典 ギャラリーにNo.62「宇宙要塞ゲイルロズ攻略戦」追加 概要 地球連合軍の軍事拠点を攻略する。 要塞に侵入したら要塞制御システムを占領せよ。 出現敵ユニット ヘイムダル級 宇宙戦艦×1 ヴァナルガンド級 宇宙巡航艦×2 フレースヴェルグ級 宇宙駆逐艦×2 ピースメーカー 高機動機×9 グレース・ノート 中距離支援機×6 プリンシパリティーズ 火炎武装機×11 クロス・ザ・ルビコン 武装試験機×7 アウル・ライト 早期警戒機×4 工作機×5 ディフェンシヴ・フォース×4 ファイヤ・フォース×4 フレキシブル・フォース×5 ユニット配置情報 陸上専用ユニット 不可 水上・水中ユニット 不可 占領可能ユニット 必須 資源 ソルモナジウム 4(640) エーテリウム 0(0) バイドルゲン 2(320) 占領(解放)施設 1 トレジャー 名称 場所 浮遊コンテナ(TACⅡ) ギャルプ・ツー付近の工作機破壊 宇宙空母の設計思想 要塞内部中央通路 攻略 攻略のポイント バルムンクが全てのステージ。 敵は基本的にバルムンク試作型の2連発で落としていく。ストライダー隊がダメージを受けるのはできるだけ避け、5機編隊を保ち火力を維持したい。 波動砲も使いようによっては役立つが、敵の正面に出にくい地形が多く活躍の場面は限られる。 ターン制限が厳しいので、1ターンでも無駄にすると最後で泣くハメになる。 推奨ユニット ストライダー 爆撃機 (攻撃全般) エクリプス実戦配備型 可変戦闘機 (正面からの基地突入時or下方迂回時ピースメーカー戦) POWアーマー 補給機(バルムンク補給・拠点占拠) ストライダーとPOWのセットが4組ほどあれば、バルムンク試作型2連発×2で1ターンで2部隊ほど潰せる。 戦術 要塞内の通路からドックへ向かってもいいが、狭くて戦力を固めて投入しづらい上、待ち伏せる敵戦闘機の波動砲をまともに浴びにいく形になる。 敵の波動砲をかわしつつ、バルムンクで攻め込むことができる下方からの突入がおすすめ。 1. 迂回 バイドルゲン鉱の下を迂回する。マップの一番下を通るくらいのつもりで、上から来る敵の波動砲の射線に入るのを防ぐ。 ルート上のグレース・ノートは見つけ次第バルムンク。 敵フェイズに残ったフォース等でダメージを受けたら艦に収納するなどして修理。 2. 下方突破 要塞入口付近の敵に見つからないよう、マップ一番下に張り付いて要塞の下へ。特にヘイムダル級の索敵範囲に注意。 狭い通路状の空間には敵がいないので、待ち合せて攻撃隊を集結させる。 要塞下の敵は、ソルモナジウム鉱付近にピースメーカー×5、その後ろにフレースヴェルグ級×1。 5機のピースメーカーのうち、3機はエクリプスの衝撃波動砲でうまく巻き込めば一網打尽。位置取りがしやすいよう、エクリプスはあらかじめ加速させておこう。 一撃で仕留めることもできなくはないが、圧縮炸裂波動砲は衝撃波動砲と範囲が同じなので波動砲を撃ち返してくる。 ミサイル類でチャージを解除しておいた方が安全。 機数の減った敵部隊なら多少残してもフレースヴェルグ級に逃げ込むので、味方フェイズで艦ごと沈めてやればいい。 3. ドック ドック入口にはプリンシパリティーズ+フォースがはまっているので、バルムンクなり波動砲なりで撃破。 近付き過ぎなければ後続が沸いてくることはない。 入口が開いたら警戒機を前に立てつつ攻め込み、入口付近をストライダーで固める。 降りてくるのは波動砲メインの機体ばかりなのでバルムンクの的。ミサイルなら撃たれてもバリア弾で防げるので、レーザーやフォースシュートを警戒し、フォースから先に潰す。 内部に入り込んだら上昇しながら各個撃破しつつ制御室へ。 占拠には最低2ターンかかるが、ゲージの進み具合はPOWのHPに左右されるので、被害の大きいPOWは占拠役には向かない。 余力があるなら部隊を通路に向かわせてトレジャーを回収しよう。 なお、制御室隣の意味ありげな空間には何もないので無視。 突っ込むとフレースヴェルグ級の爆雷が降ってくる。どうしても落とすなら射程外からのバルムンクで。 前ミッション→No.11土星の環の基地戦(グ) 次ミッション→No.13バイドの群れ(グ) ミッション一覧:グランゼーラ革命軍編へ戻る 艦船はヴァナルガンド級1隻、フレーズヴェルグ級1隻を手配する これでもこの時点で出せる戦力はフォース以外全て配置出来るので問題無い筈 フレースヴェルグ級はヴァナルガンド級では行けない要塞最下層までは同行出来るので、付いてきてもらって野戦病院代わりになってもらおう ヴァナルガンド級は要塞内部への攻略には参加出来ないので適当に敵に見つからないように気をつけながら残骸破壊で熟練度を稼いでおこう -- 名無しさん (2010-06-05 19 25 30) ちなみに、通路のトレジャーは降参して取って来ても、今回はあまり意味はない。あと、要塞上方には敵部隊以外本当に何もないので行かぬように。 ……あそこにトレジャーがあるとばかり思って早期警戒機突入させたらなぎ払われて、後日全力で突撃したけど何もなかったという、ねorz -- 名無しさん (2010-06-06 12 06 02) エクリプスは2機居るとピース・メーカー戦で楽だがそれ以外では活躍させ辛い いっそ1機にしてもう1機はバイドルゲン、ソルモナジウム回収用に工作機にしても良い それでも25ターンほどでクリアは可能な筈 -- 名無しさん (2010-06-06 12 48 22) 後半半ばまでクリアして戦力増強して戻ってきて中央突破を図ったが失敗。このステージは無駄ユニットを入れるとそれだけで進行の足を引っ張ることがわかった。 -- 名無しさん (2010-06-15 14 13 06) ↑ちなみに出動ユニットは旗艦にヘイムダル、スレイプニル×2 ナルキッソス×2 トロピカルエンジェル、ノーチェイサー、ラグナロック&フォース、エクリプス強化型各1、パウ改×2、工作機1 -- 名無しさん (2010-06-15 20 20 08) 失礼ながら、その面子で中央突破(ドック制圧?)を狙ったのがそもそもの采配ミスだと思う クリアだけならその戦力で十分出来るよ というかほとんど革命軍機体のアッパーバージョンばかりの編成だし -- 名無しさん (2010-06-16 10 14 55) 再挑戦したら26ターンでクリアできた・・・。 下の穴から来た奴を律儀に相手にしすぎたみたい。 -- 名無しさん (2010-06-16 18 06 55) ピースメーカーha5機の -- 名無しさん (2010-11-06 21 46 05) 地球軍でわ後半からピースメーカーが開発できるけどCPU地球軍はこのときから開発できたのか?それとも基地に残ってたのか? -- 名無しさん (2011-03-31 16 43 34) 前半からハーデスやハッピーデイズ出てくるんだから -- 名無しさん (2011-03-31 21 52 52) ↑地球軍編でも同じこと。 -- 名無しさん (2011-10-09 10 40 28) 後編クリア後に再度やってみたら27ターンでクリア -- 名無しさん (2011-11-05 14 36 52) アングルホダ、ヒルディス×3、パトロクロス、ノーチェイサー、アンチェインドサイレンス各×2、スレイプニル、サイバー各×4で25ターンで制圧完了。 -- 要塞アイレム (2011-11-05 15 12 14) ↑後編クリア後です。 -- 要塞アイレム (2011-11-05 15 13 36) 連合軍編をクリアした後で革命軍で挑むと比較的楽に感じた。一度クリアしたから状況がある程度把握できるというのもあるけど、地形の狭さ故に波動砲が生かしづらい連合軍と違って多方向に火力を向けやすいし、脚の速いユニットに恵まれてるのが大きいと思う。 -- 名無しさん (2012-10-05 11 34 46) 事実、戦艦vs戦艦で戦える唯一のステージ。クリア後にニヴルヘイム級やテュール級と戦わせるとなかなか楽しい。 -- 名無しさん (2013-01-31 23 52 45) どうせ大げさなんだろう...と思って、正面通路突破ルートにいったら、見事にジリ貧になってタイムアウト...ちなみに生存者は旗艦以外では、ストライダーとパウ各一機のみ -- 名無しさん (2014-08-02 15 48 06) ターンぎりぎりで途中セーブ無し生存率100%&敵全滅クリア。構成はヴァナルガンド、フレースヴェルグ、ヨルムンガンド各一隻にR-9A三機 エクリプス実戦、ストライダー、パウ各二機と工作機&夜目一機。正直この時点での殲滅は不可能だと思ってた・・・。 -- 名無しさん (2015-07-13 02 17 36) 続き 序盤はギャルプ上の敵を巡航艦、R-9A三機とエクリプス一に爆撃&補給で、下は駆逐艦とエクリプス一ともう一つの爆撃POWセットと工作機に夜目で対処、補給艦はゲイルロズ上の敵排除の為予めマップ上を進攻する。敵の位置を覚えつつ、索敵される可能性のあるやつを集中攻撃で破壊。チャージが出来たら複数巻き込みを狙って殲滅。あらかた片付いたら下の部隊と合流して巡航艦にチャージ済み矢頭二機と下のエクリプスで戦艦破壊+バルムンクで火炎機体のチャージを解除する。ここまでで10ターン程。 -- 名無しさん (2015-07-13 02 33 28) 続き2 中盤は下側を駆逐艦と爆撃POWセット2つに夜目&工作、対R-11B用のエクリプス一と艦船排除の矢頭で進攻、鉱石上のR-11B三機をエクリプスで破壊(あまりは矢頭で処理)、下の一機はバルムンク二発で倒し、次ターンで残り一機をバルムンク一発とエクリプス、駆逐艦にスタンダード波動砲とバルムンクを。入り口付近は巡航艦と矢頭で艦船らを倒していき、上方は輸送艦のデコイをマップ上に発生、敵を並べてエクリプスと矢頭のチャージで倒し入り口側の加勢に回る。基本的にどれもチャージ武器と集中攻撃の短期決戦なので如何にダメージを受けないかが重要。 -- 名無しさん (2015-07-13 03 04 54) 最後 終盤、下側の部隊は縦穴の敵をバルムンクとデコイを駆使して大ダメージを与え、瀕死の敵とフォースを優先的に倒していく(ダメージ受けた機体は工作機で修理)。入り口側の部隊は輸送艦と矢頭二機に加速エクリプスを中央に向かわせ、上方の巡航艦を通路側に張り付け艦首砲で奥にいる敵を倒した後、エクリプスがチャージ完了したら通路に入る手間の所で矢頭を下側に引き返し索敵、加速エクリプスで見つけたフォースに接敵しチャージで一機に排除、瀕死のフォースを残り一機で排除する。最後に通路内広間の下側と縦穴施設側の端に二機ずついる機体に気を付けながら、見つけたら索敵外から集中攻撃で破壊、施設制圧でクリア。ああ意識が薄れてゆく・・・ -- 名無しさん (2015-07-13 03 29 18) 追伸:資源消費をケチってやっているので、あくまで最良の構成というわけじゃないです。エクリプスはもう一機増やしても良かっただろうし、夜目はアウルライトに改造した方が絶対にいい。蠍の名が欲しい提督たちへの参考になれば幸いです。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2015-07-13 03 42 59) 久々にグランゼーラでプレイしたけど、連合軍より格段に難易度高いよね。亜空間索敵&ロックが出来ないのが痛すぎる。 -- 名無しさん (2015-12-31 19 20 04) え、バルムンクある分楽勝じゃない? -- 名無しさん (2015-12-31 21 47 17) ↑どんな強力な兵器でも、当てられなければ意味が無い。グ軍はこのミソまでは索敵が索敵機一択だから、進軍速度が遅くなりがち。 -- 名無しさん (2016-01-03 03 30 13) さらに、ゲイルロズ内部はもっと索敵が困難。亜空間機があれば、その辺が一気に解決する。 -- 名無しさん (2016-01-03 03 33 10) あと、一番下のドッグに戦艦がいるのもうっとおしい。 -- 名無しさん (2016-01-03 03 34 17) 要塞内部じゃなくて一番下から駆逐艦と一緒に侵攻すると大分サクサク進むよ -- 名無しさん (2016-01-04 14 41 03) 1回目で1ターン足りずに不死の称号貰ってしまったのでトレジャーでラグナロック作ってアロー・ヘッドと入れ替えたら占領ポイントにすら届かずタイムアウトしたでござるの巻 -- 名無しさん (2016-10-17 08 14 42) 攻略にはバルムンクが全てとあるが、必須となるのは序盤と縦坑だけで最低2部隊、3部隊も出せば十分。バルムンクで相手の索敵外からリセットし、アローヘッドやエクリプスの波動砲で複数消し飛ばした方が進軍(=残りターン数)に余裕が出来る。実際、機体重複無し(ナース以外DLC有)+敵殲滅でも29〜30Tでギリギリクリア可能。 -- 名無しさん (2018-09-24 00 29 49) 名前 コメント
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バルムンク 作品名:Fate/Apocrypha 使用者:セイバー(= ジークフリート)、ジーク(令呪使用時限定) 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する武器。 宝具のひとつ。形状は大剣。 黄昏の波を半円状に放出する。 + 発動時の掛け声 邪悪なる竜は失墜する全てが果つる光と影に世界は今、洛陽に至る撃ち落とす──『幻想大剣・天魔失墜』 武器についての詳細来歴 形容 基本性能 黄昏斬撃 使用者との関連性剣質変化 魔力炉の肉体 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 来歴 ニーベルンゲン族の王が与えた剣剣の代わりに財宝の公平な分配を求めたところ、本当に公平に分配したため二人の王が不満を抱きジークフリートと戦い、返り討ちにあった。 誰のものでもなくなった財宝はジークフリートのも のとなり、バルムンクもまた彼の武器となった。以降、 あらゆる戦いで彼はバルムンクを振るった。 形容 人智を超える華美を備えた剣人では不可能と思われる華麗さと重厚さを有する。 柄には青い宝玉が埋め込まれている。青い宝玉には宝具ブースト用に真エーテルが貯蔵されている。 片や尋常ならざる雰囲気を纏う、長身の青年。両手に握る大剣は相手方の剣同様、人な らざる者の手を介したとしか思えない華麗さと重厚さを誇っていた。中でも目立つのは、 柄に埋め込まれた青い宝玉である。 基本性能 宝具のランク A+ 種別 対軍宝具 レンジ 1~50 最大捕捉 500人 宝具による効果 黄昏の波動による薙ぎ払い 黄昏斬撃 自分を中心として半円状に黄昏の波を拡散させる黄昏の波は拡散するため距離で威力が大きく下がる。 Aランクに到達した、聖剣と魔剣両方の属性を持つ 黄昏の剣。王が所有していたためか、対軍に特化して おり、半円状の剣気を撃ち放つ。 使用者との関連性 剣質変化 持ち主次第で聖剣にも魔剣にもなるグラムの性質を持っているため持ち主次第で剣の属性が変わる。 原点である魔剣『グラム』としての属性も併せ持っており、手にした者によって聖剣、魔剣の 属性が変化する。 魔力炉の肉体 フランケンシュタインの怪物化しているジーク永久機関かつ必要な魔力を即座に引き出せる。 竜の心臓を持つジークフリート魔力炉と化している心臓から魔力を引き出し、生来の気質と合わさって最速で宝具を発動できる。サーヴァント化してこの速度は失われている。 発動速度はジークフリート(生前)>ジーク>ジークフリート(サーヴァント) ジークはサーヴァントのジークフリートにはない『ガ ルバニズム』を持っており、宝具に発動する際に必要 な魔力を立ち所に引き出すことができる。生前のジー クフリートはそもそもが竜の血を浴び、飲んだこと よる心臓の変質と生まれついての資質が組み合わさっ て、ジーク以上の速度で魔力を引き出し、剣気を撃ち 放っていたという。 元ネタ バルムンク(Balmung) ドイツの国民的英雄叙事詩『ニーベルンゲンの歌』に登場する名剣。 関連項目 宝具 幻想大剣・天魔失墜の武器分類。 グラム 幻想大剣・天魔失墜のもうひとつの姿。 関連タグ Fate エネルギー放出 刀剣 奈須きのこ作品 武器 聖剣 魔剣 リンク Wikipedia バルムンク Wikipedia グラム
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307 2006/08/25(金) 21 27 49 ID fOhZOQKg [sage] 220に影響されて書いてみる 「追跡者、まだ、君たちを行かせるわけにはいかない」 この言葉の次には三人はオーヴァンに怒涛の攻撃をしかけていた。 「く・・・。」 間違いなく優勢だ。オーヴァンもAIDAを放とうとするが、 最初の一発を避けられてからは一発も撃てていない。 そして 「終わりだ!!オーヴァン!!」 そうカイトが叫んだ時、大きな斬撃がカイトに向けて飛んだ。 「お前は・・・」 「てめえ・・・今度はオーヴァンを消すつもりかよ・・・!!」 オーヴァンは余裕の笑みを浮かべ、 他の三人は現れた男、 死の恐怖、ハセヲを見据えていた。 「待て、ハセヲ、すべての元凶、ネットを支配しようとしている者こそがこのオーヴァンと」 「うるせえ!!てめえらの言うことなんか信じてたまるか!!」 そう言うなりハセヲは三人に斬りかかっていた。 「ハセヲ、落ち着いて、彼は―」 「おらぁ!!」 「(彼を狙う必要は無い・・・ならば・・・)オルカ!バルムンク!」 カイトが叫んだ瞬間、三人同時にオーヴァンの方に向かった。 「オーヴァン!!ちっ・・・」 それを追い、ハセヲも走った。 ハセヲがカイトに迫る。 「ハセヲ・・・!ごめん!!」 そう言うとカイトはハセヲを吹き飛ばした。ダメージがない程度に。 「オーヴァン!!」 そう言って手をかざし、データドレインを放とうとした時、 「・・・そろそろ出番だ、志乃。」 「ラバクドーン!!」 その瞬間大きな火球が三人に向けて飛んだ。 「お前は・・・。」 カイトが呟こうとした時、 「・・・・し・・志乃!?」 体勢を立て直すことも忘れ、叫んだのはハセヲだった。 「志乃!!なんでお前がここに!?意識が戻ったのか!?」 「うん、でも今は話してる場合じゃない。そうでしょう?」 「そうだ、いまはこいつらを倒す方が先だ!」 「お前は・・・」 カイトがそう呟く前に 「志乃!援護を頼む!」 そう言ってハセヲは大鎌を振り回した。 「これは・・・」 「最悪の事態、かな?」 「今は迎え撃つ!それしかない!」 そう言うとカイトは双剣二本で受け止めた。 「俺を忘れていないか?」 そういって笑うとオーヴァンは銃剣をカイトに向けて放った。 「カイト!!」 そう言ってオルカは自分を盾にしてカイトを守った。 「オルカ!!」 「大丈夫、ただのかすり傷だ。」 「そんな訳ないだろ!!回復を・・・」 カイトが回復をしようと手をかざすその前に、 「オルリウローム!!」 暗黒球が二人を包んだ。 「二人とも!!」 バルムンクがそう言った瞬間、 「終わりだ・・・」 ハセヲの大鎌がバルムンクの背を斬った。 バルムンクも床に倒れていく。 「・・・バルムンク・・・オルカ・・・・」 倒れたカイトがそう呟く。 意識が途切れていく。これが死というものか。 「志乃・・!!何でここに!?」 「その前にひとつ言っておきたいことがあるんだけど・・・。」 「ああ、なんだ?」 「さようなら」 志乃がそう言うとオーヴァンの放った銃弾がハセヲの頭を貫いていた。
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