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白紙の契約書 UC 闇文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■カードに能力が書かれていないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作者:焼きナスオ 闇のバニラサポート。 さながらバニラ用の《インフェルノ・ゲート》といった風合いでコストが安く、さらにトリガーまで奢られた。 パッと見、「進化ではない」の文言があるので進化クリーチャーも出せるかも?と期待させてしまうが、そもそも進化クリーチャーは進化条件がカードに書かれてしまっているため、出せず終いである。 FTじゃ失敗作扱いだが、除去された激竜王あたりをトリガーでリアニメイトできたら結構素敵。 ただし今のところ(2012年12月現在)バニラビートには闇はちょっと採用し辛いのが難点。 フレーバーテキスト アンノウン達は古の力を使いやすく改良したが、中には失敗作もいくつか存在した。 収録 DMA-07「アナザーエピソード2 リベリオン・ステイト」29/55 参考 評価 名前 コメント
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弾丸の使徒イーレ R 光文明 (3) クリーチャー:イニシエート 3000 ダイヤモンド・アサルト R 光文明 (6) 呪文 S・トリガー この呪文を唱える時、かわりにこのカードをバトルゾーンに置いたまま唱える 相手のクリーチャー1体をタップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンの始めにアンタップされない アサルトスマッシュ(このターン、自分のクリーチャー1体にAS能力を与える。その後、そのクリーチャーで攻撃してもよい) AS-パワーを+4000にして「パワード・ブレイカー」を与え、攻撃することができない効果をすべて無視する 作者 引退者X 光のツインパクト。クリーチャー側はイニシエートのバニラで、呪文側は相手クリーチャー1体をフリーズし、更に味方をダイヤモンド状態にしながら強化をしつつ、攻撃させる。 呪文の解決中に攻撃を差し挟むため、光の十八番であるタップキルを除去呪文のようにデザインしたカード。相手プレイヤーへ不意打ち気味に攻撃もでき、盤面に何も無くてもこのカード単体で仕掛けることができる サイクル クリーチャーを強化しながら攻撃させる「アサルトスマッシュ」呪文サイクル。 すべてツインパクトで、クリーチャー面は、バニラ=レイスとまぐれポンの助以外、各文明に最初に登場した3コストバニラで統一している 《弾丸の使徒イーレ/ダイヤモンド・アサルト》 《蒼狼アクア・ブレイド/エレメンタル・アサルト》 《バニラ=レイス/アビス・アサルト》 《爆炎野郎ジョー/ファイヤー・アサルト》 《白銀の牙/マッハ・アサルト》 《まぐれポンの助/マスター・アサルト》 フレーバーテキスト 関連 カードリスト:引退者X アサルトスマッシュ 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 名前 コメント
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英名:The Stagman Deard レアリティ:C 絵師:藤岡八房 番号:BS10-057 収録:星座編1弾-八星龍降臨 コスト:5 軽減:4 シンボル:青 系統:獣頭 種類:スピリット 1-LV1:5000 4-LV2:8000 カード効果なし フレーバー 東の国の生き残りの証言によると、異界の神は地震を呼ぶとのこと。 地震によって大地は裂け、そもそも戦う以前の話だった模様。 震源は徐々に南西に移動しているという情報もあり、 次は南が狙われているのかもしれません。 相手は地震……中の国に集う英雄たちは、 いかにして対決するつもりなのでありましょうか。 備考/性能 バニラ バニラ専用ブレイヴが登場したため、多数収録されているバニラの一つ。 コスト条件:3/4/5以上のブレイヴも合体できるため、BS10時点までの殆どのブレイヴを活用できる。 公式Q&A/ルール 公式なし:101205 エピソード/キャラクター ディアー 小鹿。 ここを編集 BS10-青へ戻る
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練武・クッキ-オレ UC 自然文明 (7) クリーチャー:練武 10000 練武道場・くり屋 R 自然文明 (コストなし) マナ・ランド:練武道場 ■このカードがマナゾーンにありカードに能力が書かれていない自分のクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーをマナゾーンにタップして置いて良い。 作者:巡るときのか 説明 バニラを推すテーマ。 下面を自作カードタイプであるマナランドにすることで、純バニラでも勝てる構成を目指す。 このテーマの基本のカード。 バニラ破壊時にマナ送りにできる。デメリットもデメリットになりにくい。 序盤からしっかり攻めていけるだろう。 このテーマにはマナゾーンで発揮される効果が多いのでこれもメリット。 このテーマのカード 練武道場 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 評価 名前 コメント
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初投稿です! -- バニラ (2009-06-22 15 38 41) あれゎ偽だけどなんでわかった? -- バニラ (2009-06-22 15 39 24) 名前 コメント
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ドルキス・ペンドリオン C 自然 2 クリーチャー:ビークルビー 2000 C・ソウル ■このクリーチャーが破壊されたとき、墓地に置く代わりにマナゾーンに置く。 (F)道化の力を会得したものたちは、世界の管理者として君臨していたXEN達への抵抗運動を開始。しかしその様子は科学者の策によりロウ・キーパー側のプロパガンダとして利用されてしまい、結果としてC・ソウル側は「法の破壊者」としてその名を知られるようになってしまう。こうして世界から「悪」と認識され、忌み嫌われる存在となってしまったC・ソウルクリーチャー達だったが、それでも彼らは自らの信じる自由のために戦い続けていくのだった。 作者:ペケ 調整用バニラ。 収録 神犯編(ネセサリー・クライム) 評価 バニラじゃ…ないですよね? -- 痴漢常習犯 (2013-02-18 17 13 03) 準バニラですね、失礼しました -- ペケ (2013-02-18 19 47 20) 名前 コメント -
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通常モンスター 星6/炎属性/獣族/攻2250/守1800 色鮮やかな真紅の翼をはばたかせ、天を駆け抜ける天馬。 低ステータスというわけでもなく特徴の少ないバニラ かつての大会の商品であり本物は珍しい、というだけのカードである 2250という中途半端な攻撃力は《キングレムリン》等の優秀なモンスターを倒せず、かといってリクルーターに対応するわけでもない しかしこのカード、他にはない優れた特徴を隠しているのだ 見ればわかることだが、このカードは数少ない《陽炎獣 バジリコック》対応のバニラである バジリコックと言えば強力な耐性を持つ陽炎獣のエースモンスターだ しかもこのカードは《陽炎獣 サーベラス》と同じ獣族、《炎王の急襲》や《エアーズロック・サンライズ》を共有できる バニラ専用蘇生カードも豊富であり、これだけでも採用する価値はあると言えよう しかしここで大きな問題が発生する このカードを活かせる《陽炎獣 バジリコック》はエクシーズ素材が多いほど強力になるのだが、素材4枚以上でなければ耐性を得られないのだ 1枚は《ファイヤー・ウイング・ペガサス》、陽炎獣でさらに2枚としても耐性は得られない 除去効果は発動できるものの、それなら優秀な除去効果を持つ縛りのないランク6を使えばいい それなら火属性縛りをする必要もなく、陽炎獣や《ファイヤー・ウイング・ペガサス》を使う必要もなく…… と、このカードは使われなくなってしまう しかしこれは誤りだ なぜならこのカードは極めて多くの蘇生魔法に対応したモンスターなのである 遊戯王では古来より蘇生魔法は重く用いられてきた 《死者蘇生》などはその筆頭格であろう バニラが近年評価されるようになったのはシンクロやエクシーズ等の利用方法の増加、そして蘇生カードの豊富さからである バニラを利用するのはシンクロ、エクシーズが多い そのため最も重視されるのはレベルだ その次はなにか? サポートカード、とりわけ蘇生カードに対応する数である レベル6の中でも汎用バニラ蘇生カードに加え、先に挙げた《エアーズロック・サンライズ》に対応する数このカードは有力な選択肢である しかしバニラ蘇生と言えばドラゴン族専用の《銀龍の轟咆》 ここでレベル6炎属性でありドラゴン族の《レッド・ドラゴン》がライバルとして立ちはだかる 《竜の霊廟》に対応するあちらの方が優秀だと考える決闘者も少なくないようだ このような決闘者は1つの蘇生カードを見逃している 《クイズ》である クイズ 通常魔法 発動中、相手は墓地のカードを確認する事ができない。 相手プレイヤーは「クイズ」発動プレイヤーの 墓地の一番下にあるモンスター名を当てる。 当てた場合、そのカードをゲームから除外する。 ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。 疑問に思った方もいるかもしれない たしかに《クイズ》は不安定なカードだが《ファイヤー・ウイング・ペガサス》とは強力なシナジーがあるのである 具体例を紹介しよう さて、私は墓地の底に《ファイヤー・ウイング・ペガサス》を置いて《クイズ》を発動した 注意深い決闘者であるあなたは勿論そのことを把握している では宣言して頂こう なおこの行より上は墓地として扱い、確認した時点でジャッジキルされるものとする ファイアー・ファイア・ファイヤー・ファイヤ ウイング・ウィング ペガサス・ペガスス それぞれ好きなものを組み合わせて正しいカード名を宣言してほしい なお、存在しないカード名を宣言するのはジャッジキルの対象になりかねない行為であることをお忘れなく ご理解いただけただろうか 実際の決闘においてジャッジキルのリスクを負ってまでこのカード名を宣言するのは極めて困難である そもそも「ウイング」と「ウィング」など発音で区別することは難しい 正しく宣言されても難癖を付けてジャッジキルすることは容易だ また、《E-HERO インフェルノ・ウィング》《E・HERO レディ・オブ・ファイア》を並べておけば相手が混乱することは確実である 前者は蘇生した《ファイヤー・ウイング・ペガサス》と合わせて《陽炎獣 バジリコック》を含むランク6エクシーズを狙えるため無理なく採用できる 極めて多くのの蘇生カードに対応するばかりかジャッジキルすらも狙える バニラでありながらこれほどのポテンシャルを秘めるカードは他に例がない 大会の入賞者に対する賞品であったのも頷けることだ このカードを使えば諸君も決闘者として翼をはばたかせ、天を駆け抜けることができるだろう 余談ではあるがこのカードの本物はオークションにて約40万円で取引された これ以上高騰する前に3枚確保することをお勧めする 11スレ目 119 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2015/10/18(日) 22 56 56.96 ID dwWrzBDB0 クッソワロタ 確かに答えられなかった これは中々に困るコンボだね 良い評価だ Tag: 正当評価 【陽炎獣】 ジャッジキル 名前アド 宣言回避 高騰化予測カード
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No007白い死神 CP150/AP1250/DP900/光の魔人 入手方法 パック購入:ミッドガルド、エンパイア 勝利報酬:(Eランク)◎エドガー、◎ホセ (Dランク)○ラキシス (Cランク)◎ガラティア (Bランク)◎フォルス (Aランク)◎ロードグラン (Sランク)◎エドガー、○ホセ、○ロードグラン ◎:3枚(7.5%) ○:2枚(5.0%) △:1枚(2.5%) 仕様 解説・考察 光属性のCP150帯最高APバニラ。 CP150ユニットは総じて対小型において優秀であるため、入れておいて損は無い。 属性が乗ればDPは1000となり、DP1000未満破壊のアルラウネの範囲外になるため、 対応の属性と組み合わせることにより安定感が増す。 また、光属性にはAP1000のバニラであるアークエンジェルは勿論のこと、 AP1250のバニラである白い死神とヴァーチャーが存在するため、 速攻デッキキラーを作る上では優秀な属性だったりする。
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autolink RN/W16-093 カード名:元気いっぱい 愛理 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:7000 ソウル:1 特徴:《科学》?・《ネット》? でもですね、これまで、ドアがおうちの近くになかったので、 ちっとも帰れなかったんです だから、帰りましょう♪ レアリティ:C illust. 今となっては何の変哲もない普通の1/1バニラ。 ただ、1レベルアタッカーの返し最大パワーが1/0バニラで、極端な言い方をすると0レベル帯と何ら変わりない(早出し可能なので)為に、システムキャラで誤魔化すかネームシナジー無視を強いられてきた「愛」(「舞」)軸のデッキの1レベル帯にとっては、待ち望まれたレベル1アタッカーでもある。 もちろん「愛」なのでサポート役まなみでアンコール付与もバッチリ。出した返しに無理をしてコストやCX使って抜かれて泣きをみるようなことも他の1/1バニラよりは少なくなるだろう。
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練武・ミルクエスプレッソ UC 闇文明 (3) クリーチャー:練武 4000 練武道場・合同墳墓 UC 闇文明 (コストなし) マナ・ランド:練武道場 ■このカードがマナゾーンにある時、カードに能力が書かれていないクリーチャーをコストを支払い自分の墓地から召喚しても良い。この効果は自分の各ターンに一度使える。 作者:巡るときのか 説明 バニラを推すテーマ。 下面を自作カードタイプであるマナランドにすることで、純バニラでも勝てる構成を目指す。 バニラをリアニメイトできるカード。 ただし、正規コストを支払う必要はある。コスト踏み倒しはできない。 効果使用は各ターン一度だが、このカードが複数枚マナゾーンに存在していれば、効果もその分だけ使える。 手札消費なしに盤面を整えられるのは強みかもしれない。 このテーマのカード 練武道場 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 評価 名前 コメント