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autolink() WS/TBS-001 カード名:学園のアイドル ミチ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《オタク》? 手加減抜きで行くからね! レアリティ:PR illust.藤真拓哉 ブシロードスリーブコレクション Vol.05封入 0/0の赤色バニラ。 出典作品はヴァイス・サヴァイヴだが 、この作品はブシロードがスポンサーの番組の派生作品であるため、 ネオスタンダード大会では特例カードとして扱われ、デッキを問わずにこのカードを入れることもできる。 なお、ネオスタンダード大会以外は、このカードはヴァイスサイドの作品として扱われる。 (デッキ構築に関する細則1.3参照) 同サイドには《オタク》?を主流としたデッキ構成が可能ならき☆すたも存在する。 更に、らき☆すたには《オタク》?の赤レベル0バニラも存在しないため、 バニラが足りないと思ったら気軽に入れられるのは好ポイント。 ネオスタンダード構築の特例カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 選ばれし戦士 タケシ 0/0 3000/1 緑 平成巨乳娘 しずる 0/0 2500/1 黄
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autolink() SY/W08-043 カード名:Xmasパーティ 鶴屋さん&みくる カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《時間》?・《オデコ》? 【永】相手のキャラが4枚以上なら、このカードのパワーを+1000。 鶴屋さん「ちょろんと待ってて!」 レアリティ:C illust. 条件付きで2/1ながら2/2バニラ並のサイズになるキャラ。 条件である「相手が4枚以上」はヴァイスのシステム上こちらが一方的に押している状態でもなければ満たせる機会が多く、 1コストで9000というサイズがほぼデメリットなしに場にでられるという点はかなり優秀。 とはいえ、あくまで2/2バニラ並になるのはサイズだけ。 ソウルは1のままであるため終盤の火力不足になりやすく、特徴も《時間》?と《オデコ》?とシナジーが少ない。 イベント等でコストを多く使用する…というデッキでもない限りは、普通に2/2のバニラを積んだ方が使い易いだろう。 ・関連ページ 「&」?
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autolink() LS/W05-T15 LS/W05-069 カード名:こなた&かがみ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:9000 ソウル:2 特徴:《オタク》?・《双子》? かがみ「今回のテストは範囲広くてしんどかったわねー」 こなた「私は一夜漬けのヤマが当たってバッチリだったよ~」 レアリティ:TD C illust.美水かがみ 赤の2/2バニラ。赤はバニラが多い色であるため良いかどうかは自己判断。 特徴が共に関連した能力を持つ作品が少なく、入れたデッキによっては全く恩恵を受けられない。 とはいえ、《オタク》?持ち2/2バニラであるため《オタク》?デッキの補助要員としては使い易く、 そっち思考のひよりでの強化ならばつっぱしる女こなたと同時運用するには安定したサイズをキープできる。 また、《双子》?であるため双子の姉かがみによる援護を受ければ【ミハネム】同様の強力なサイズになる事も可能と運用は幅広い。 ・関連ページ 「こなた」? 「&」? 「かがみ」?
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通常モンスター 星6/炎属性/獣族/攻2250/守1800 色鮮やかな真紅の翼をはばたかせ、天を駆け抜ける天馬。 低ステータスというわけでもなく特徴の少ないバニラ かつての大会の商品であり本物は珍しい、というだけのカードである 2250という中途半端な攻撃力は《キングレムリン》等の優秀なモンスターを倒せず、かといってリクルーターに対応するわけでもない しかしこのカード、他にはない優れた特徴を隠しているのだ 見ればわかることだが、このカードは数少ない《陽炎獣 バジリコック》対応のバニラである バジリコックと言えば強力な耐性を持つ陽炎獣のエースモンスターだ しかもこのカードは《陽炎獣 サーベラス》と同じ獣族、《炎王の急襲》や《エアーズロック・サンライズ》を共有できる バニラ専用蘇生カードも豊富であり、これだけでも採用する価値はあると言えよう しかしここで大きな問題が発生する このカードを活かせる《陽炎獣 バジリコック》はエクシーズ素材が多いほど強力になるのだが、素材4枚以上でなければ耐性を得られないのだ 1枚は《ファイヤー・ウイング・ペガサス》、陽炎獣でさらに2枚としても耐性は得られない 除去効果は発動できるものの、それなら優秀な除去効果を持つ縛りのないランク6を使えばいい それなら火属性縛りをする必要もなく、陽炎獣や《ファイヤー・ウイング・ペガサス》を使う必要もなく…… と、このカードは使われなくなってしまう しかしこれは誤りだ なぜならこのカードは極めて多くの蘇生魔法に対応したモンスターなのである 遊戯王では古来より蘇生魔法は重く用いられてきた 《死者蘇生》などはその筆頭格であろう バニラが近年評価されるようになったのはシンクロやエクシーズ等の利用方法の増加、そして蘇生カードの豊富さからである バニラを利用するのはシンクロ、エクシーズが多い そのため最も重視されるのはレベルだ その次はなにか? サポートカード、とりわけ蘇生カードに対応する数である レベル6の中でも汎用バニラ蘇生カードに加え、先に挙げた《エアーズロック・サンライズ》に対応する数このカードは有力な選択肢である しかしバニラ蘇生と言えばドラゴン族専用の《銀龍の轟咆》 ここでレベル6炎属性でありドラゴン族の《レッド・ドラゴン》がライバルとして立ちはだかる 《竜の霊廟》に対応するあちらの方が優秀だと考える決闘者も少なくないようだ このような決闘者は1つの蘇生カードを見逃している 《クイズ》である クイズ 通常魔法 発動中、相手は墓地のカードを確認する事ができない。 相手プレイヤーは「クイズ」発動プレイヤーの 墓地の一番下にあるモンスター名を当てる。 当てた場合、そのカードをゲームから除外する。 ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。 疑問に思った方もいるかもしれない たしかに《クイズ》は不安定なカードだが《ファイヤー・ウイング・ペガサス》とは強力なシナジーがあるのである 具体例を紹介しよう さて、私は墓地の底に《ファイヤー・ウイング・ペガサス》を置いて《クイズ》を発動した 注意深い決闘者であるあなたは勿論そのことを把握している では宣言して頂こう なおこの行より上は墓地として扱い、確認した時点でジャッジキルされるものとする ファイアー・ファイア・ファイヤー・ファイヤ ウイング・ウィング ペガサス・ペガスス それぞれ好きなものを組み合わせて正しいカード名を宣言してほしい なお、存在しないカード名を宣言するのはジャッジキルの対象になりかねない行為であることをお忘れなく ご理解いただけただろうか 実際の決闘においてジャッジキルのリスクを負ってまでこのカード名を宣言するのは極めて困難である そもそも「ウイング」と「ウィング」など発音で区別することは難しい 正しく宣言されても難癖を付けてジャッジキルすることは容易だ また、《E-HERO インフェルノ・ウィング》《E・HERO レディ・オブ・ファイア》を並べておけば相手が混乱することは確実である 前者は蘇生した《ファイヤー・ウイング・ペガサス》と合わせて《陽炎獣 バジリコック》を含むランク6エクシーズを狙えるため無理なく採用できる 極めて多くのの蘇生カードに対応するばかりかジャッジキルすらも狙える バニラでありながらこれほどのポテンシャルを秘めるカードは他に例がない 大会の入賞者に対する賞品であったのも頷けることだ このカードを使えば諸君も決闘者として翼をはばたかせ、天を駆け抜けることができるだろう 余談ではあるがこのカードの本物はオークションにて約40万円で取引された これ以上高騰する前に3枚確保することをお勧めする 11スレ目 119 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2015/10/18(日) 22 56 56.96 ID dwWrzBDB0 クッソワロタ 確かに答えられなかった これは中々に困るコンボだね 良い評価だ Tag: 正当評価 【陽炎獣】 ジャッジキル 名前アド 宣言回避 高騰化予測カード
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蒼狼アクア・ブレイド R 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル/ナイト/サムライ 3000 エレメンタル・アサルト 水文明 (6) 呪文 S・トリガー この呪文を唱える時、かわりにこのカードをバトルゾーンに置いたまま唱える 相手のクリーチャー1体をタップする アサルトスマッシュ(このターンの終わりまで、自分のクリーチャー1体にAS能力を与える。その後、そのクリーチャーで攻撃してもよい) AS-パワーを+4000にし、「フュリー・チャージ」と「このクリーチャーはブロックされない」を与える 作者 引退者X 水のツインパクト。クリーチャー側はバニラで、呪文側はクリーチャー1体をタップし、更に味方を強化をしつつ、攻撃させる。 《ダイヤモンド・アサルト》と似た呪文だが、フリーズでなくただのタップ、フュリー・チャージによってタップしたクリーチャーしか攻撃できないため、タップキルによる除去しかできず、あちらより使い道が限られる。だが、アンブロッカブルも与えるため、サイクル中ブロッカーに阻まれる心配がない このカードだけで呪文の詠唱しつつナイト・クリーチャーを用意できるため、《邪眼皇アレクサンドルIII世》があればこのカードをもう1枚使うことができる サイクル クリーチャーを強化しながら攻撃させる「アサルトスマッシュ」呪文サイクル。 すべてツインパクトで、クリーチャー面は、バニラ=レイスとまぐれポンの助以外、各文明に最初に登場した3コストバニラで統一している 《弾丸の使徒イーレ/ダイヤモンド・アサルト》 《蒼狼アクア・ブレイド/エレメンタル・アサルト》 《バニラ=レイス/アビス・アサルト》 《爆炎野郎ジョー/ファイヤー・アサルト》 《白銀の牙/マッハ・アサルト》 《まぐれポンの助/マスター・アサルト》 フレーバーテキスト 関連 カードリスト:引退者X 《エレメンタル・トラップ》 フュリー・チャージ アサルトスマッシュ 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 名前 コメント
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ハニャンの精鋭歩兵 (赤/白)(赤/白) クリーチャー ― 兵士 3/1 38版の 172 [部分編集] モナリングでは(というよりオリカ全般で)少々珍しなバニラクリーチャー。といっても38版は超大な熊や一匹狼カシミールなどちらほらバニラが投稿されている版ではあるが。 混成カードを作る際にありがちな「どちらか片方の色にしかない能力を持たせてしまう」というミスを諌めるため、手本として投稿されたカードその1。 その投稿者の意気込み通り、バニラながら「ありそうでなかったカード」に仕上がっている。ウィニーの白として見れば僅かに弱めだが頭でっかちの赤から見ても実在しておかしくないバランス。 混成カードについて誤解していると、(1)(白)の《第六隊の刃》や《調和者隊の聖騎士》を引き合いに出して「不特定マナが無くなってるのにこの能力でいいの?」と勘違いしてしまいがちだが、(1)(白)の3/1と比較しても「赤単でも出せる」「赤白デッキでは土地事故で出せないという心配がない」「赤と白2つの色を持つ(混成カードのあるエキスパンションにはこの種のカードとシナジーを持つカードが多くある)」といった差異がある。 バニラ故地味なところは変わりないが、コモンの混成カードとして実に「らしい」カードであるといえる。 一緒に投稿されたのが、白黒混成のララモの裁判官 イラスト イラスト無し。
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これヒミコ軸とほぼ同じだろ -- 2013-02-16 16 20 41 クミン積んでやれよ… -- 2013-02-17 19 18 50 G3アルテミス1抜いてイナガワを1枚どうでしょうか? -- 2013-02-19 04 06 57 ある意味アルテミスとアマテラスの混合だと面白いものもありますよ! -- 2013-02-20 04 40 17 イワナガ2枚採用してみれば? -- 2013-02-20 21 14 08 イワナガ二枚でOK -- 2013-02-21 02 25 03 イナガワいらんだろ -- 2013-02-25 23 11 35 このデッキいい -- 2013-02-25 23 12 01 アルテミス三枚ヒミコ三枚イワナガ二枚でOKそんでもって、 -- 2013-02-26 01 16 50 クリティカル☆8でOK -- 2013-02-26 01 18 15 ヒットしたときSCじゃなくて、キララ互換で良くない? SCを何のためにするかって、ドロースキルのコストを確保するためでしょ。どうせCBなんて駄々余りだし -- 2013-02-26 15 57 12 しかも序盤が弱過ぎるから、それをカバーする意味でも重要だと思うよ -- 2013-02-26 15 58 04 グレ2のバニラはこのデッキにおいてあんまし重要じゃないと思うんだが… 後何でジェネシスのレシピ全部にスタンド入ってんのかが分かんない -- 2013-03-08 08 56 30 G2バニラで少しでも防御上げないとやってらんない。ただでさえ展開微妙なのに、9kに単騎で殴られるアタッカーしかいないのは厳しい。G2バニラは超強いカード。スタンドいらないのは同意だけど、このWikiスタンド大好きな奴が居て、消すなってうるさいんよ -- 2013-03-08 09 58 49 このデッキにバニラはほしいか?確かにパワーは強いがスキルもほしい -- 2013-03-09 00 16 57 SCしかしない微妙なスキル持ちなんかより、序盤で被ダメージ抑えられて、リアでも場持ちのいいバニラの方が最終的に手札消費少なくて強い。このデッキなら、G2はアルテミス、ヒット時即ドローできるキャラウェイ、バニラでいいと思う -- 2013-03-09 09 46 34 クシナダっていくらぐらいするだろう? -- 2013-03-09 15 26 10 ジェネシス使っているけど やまふだがいつもなくなって自滅している。ジェネシスってプレイングがムズすぎる。 -- 2013-03-09 16 50 24 ↑いえてる -- 2013-03-09 16 51 23 サホヒメとキャラウェイどっちが強いんだ? -- 2013-03-09 16 54 42 ↑一長一短。つかどっちが強いとかじゃなくてどっちも強いと考えるべき。 ↑7成る程ね。スタンド多いのはそのせいか。最近G2バニラ入れて試してみたけどやっぱ強かったわ。 -- 2013-03-10 02 51 58 どうせドロー効果のコストの為にSCするんだから、即ドロー出来るキャラウェイの方が良くないかな。Rヒットでも発動出来るし、序盤の1アドはアタックにも反映されるぶん、SC介する遅いLBよりいいと思うよ。 -- 2013-03-10 10 58 21 ブレイクライドに成功しても火力が足りなくてまいる…G3バランス崩してでもRで21000だせるサフランスナイプスネーク入れてるけどそれでも火力が足りない どうなの? -- 2013-03-11 12 31 45 正直なところ、今のジェネシスはFV、G1、G2、G3すべてがカードパワー低いから勝つのは難しい。G3は悪くない(でも決して強くもない)けど、FVがぶっちぎりで貧弱すぎる -- 2013-03-12 12 50 57 55 -- 2013-03-13 11 20 43 V -- 2013-03-15 23 30 56 VでV殴ってRでR殴って相手の息切れ待つしかないからね -- 2013-03-15 23 34 03 サホヒメよりキャラウェイの方が強い気がするが・・・CBは軽いがやまふだの消費が激しい。だったらCBは重いが確実にドローができるキャラウェイがイイ -- 2013-03-19 22 51 52 ジェネシスは、今あるカードじゃ、びみょうだね -- 2013-03-20 14 34 42 アルテミスとキャラウェイでドローは足りてると思うからドローをクリに変えたほうがいいと思われ。スタンドは使えればいいや気分でリアから殴りに行けばいいかも -- 2013-04-29 12 47 05 ダメージ3点止めされると、アルテミスの効果を使用できず、キャラウェイの効果もコスト的に難しくなってしまうのだが。 ドローは多少あった方がいいと思う。 スタンドでガード強要させる手もあるから、トリガー配分は戦い方によるのだろうけど。 -- 2013-05-18 11 13 04 リンクジョウカーの時は、どうすればいいですか -- 2013-07-15 13 10 28 リンクジョウカーにロックされたときわ?教えてください -- 2013-07-15 13 14 53 弱点わ? -- 2013-07-15 13 16 30 ない -- 2013-08-08 20 36 42 パンチ数が下がるのを弱点と言わないのならない -- 2013-08-09 13 39 09 バニラを抜いてカモメリとか -- 2014-03-09 11 28 31 大幅に編集。トリガーについても付記。 -- 2014-05-03 20 51 38
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ゆっくり実況者の一覧です。軽量化modはバニラに含みます。 バニラ実況者 たこらいす Hamano natsusio T-Aproject てりぃ 7komakazuki くらうんっ!ちゃんねる mod実況者 じゃりみち SHEI セイゴ 28(ふたば) ペルニン めい kei しう 大坪ゆっくり 裏影Project
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練武・刃仁羅 SR 無色 (10) クリーチャー:練武 ∞ 作者:巡るときのか 説明 バニラを推すテーマ。 下面を自作カードタイプであるマナランドにすることで、純バニラでも勝てる構成を目指す。 このテーマのフィニッシャー。単体ではただのクソ雑魚バニラだが、補助カードをマナゾーンに置くことで最強の耐性を得る。 《練武・コーン/練武道場・秘伝書・龍》 《練武・ワッフル/練武道場・秘伝書・虎》 この2つが、マンゾーンにあると 攻撃先を変更されず 選ばれず 召喚酔いせず 離れず 封印されず アンタップ攻撃可 相手はこれを攻撃しなければならず バトルに必ず勝利する。 最強のクリーチャーになる。 事前準備がかなり必要になるが、これを取る方法はほぼ無いだろう。 【企画】皆大好き! クソでかロマンクリーチャー!! このテーマのカード 練武道場 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (1) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 評価 名前 コメント
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《純粋なる者 ホワイ・トーン》 UC 闇文明 1 クリーチャー:リビング・デッド 500 作者:Raczy_32 フレーバーテキスト 飾らず、純粋に。それが我等バニラの能力だ。だっけ?じゃあ、身軽さもある俺は最強のバニラだな!-純粋なる者 ホワイ・トーン 評価 名前 コメント