約 4,371,832 件
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/91.html
大会名:第10回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/11/27(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.04 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第10回FNBL参加希望」という件名で2009/11/26(木) 22 00までに curry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・無・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※補足説明:今回から兵種を新しくしました。詳しくはこちらを参照してください。 (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません プレイヤー名以外の記入項目は、大会後アップ予定記事で使わせてもらいます。 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト
https://w.atwiki.jp/battleline_conquest/pages/18.html
No. 勲章 コメント 条件 1 ようこそバトルラインへ ストーリーモードをプレイ 2 訓練生 訓練を始めた証 ストーリーモード中に入手 3 1人前 試験に勝ち抜いた証 ストーリーモード中に入手 4 優秀な隊長 国が誇る優秀な隊長に送られる勲章 ストーリーモード中に入手 5 救国の英雄 1ヵ国のストーリーモードクリア ストーリーモードクリアで入手(無料版も可) 6 レジェンダリーヒーロー すべてのストーリーモードクリア 有料版 7 パズー魔法学院教科書 パズー魔道学院ミッションクリア その4までクリア必要 8 パズー魔法学院卒業書 パズルモードクリア 有料版。 9 ミアカファンクラブ チュートリアルをすべて見る 「チュートリアルを飛ばす」でも見た事になるチュートリアル1~9はストーリーモードでもOK 10 ギャンブラー ギャンブルモードで1000G賭ける 有料版 11 寡兵官 40種類以上のカードを獲得する 12 魅力あふれる隊長 80枚以上のカードを獲得する 13 カリスマ司令官 130枚以上のカードを獲得する 14 戦いはこれから 全種類のカードを獲得する 15 フィギュアコレクター フィギュアをすべて集める 有料版 16 ミュージックコレクター ミュージックをすべて集める 有料版 17 称号の戦士 30種類以上の称号を獲得する 18 千の名をもつ戦士 100種類以上の称号を獲得する 有料版。未実装 19 小金持ち 所持金が8,000G以上になる 20 大富豪 所持金が50,000G以上になる 21 兵站のスペシャリスト 食料18以上16ターン以内でクリア 22 粘りの戦術 山札、手札が0枚の状態でクリア 23 早足の部隊長 12ターン以内でクリア 24 神速の指揮 6ターン以内でクリア 25 バトルネットへようこそ バトルネットで対戦する 26 覇者の証 所属国家が覇権を取る 27 衣装持ち アバターパーツを100以上獲得する 28 シンボルコレクター シンボルを30以上獲得する 有料版 29 買い物好き ショップで250回以上買い物をする 30 バトルライン・アルティマニア NO.01からNO.29までの勲章取得 有料版。未実装だがバグで取れてる人もいる
https://w.atwiki.jp/battleline_conquest/pages/34.html
バグ関連 勲章で「戦いはこれから(全種類のカードを獲得する)」と「バトルライン・アルティマニア(NO.01からNO.29までの勲章取得)」が条件を満たしていないのに取れることがある。 オンライン対戦中にゲームを起動させたままネット回線を切断すると、勝利になる コメント オンライン対戦で対戦相手が切断した際、こちらのバトルスコアが低下することがある。 (2011-06-23 00 03 23) CPUがマスの外に出てそのままフリーズする。チャレンジモード (2011-07-01 00 58 28) オン対戦で相手の持ち時間があと1秒だけ残って、減らなかった (2011-07-06 13 29 31)
https://w.atwiki.jp/0454592/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/battleline_conquest/pages/17.html
称号 有料版でないと、発展度1の一部と2~3の称号はとれません。ギャンブル1000賭けることと他の国のストーリーモードを買うこともできないので、覇王と大魔王も無理です。 称号 取得条件 新米兵士 初期装備 ストーリーモード 期待の候補生 チュートリアルクリア 剛腕の隊長 最終選抜試験クリア、力が強そうな称号がいい 疾風の隊長 最終選抜試験クリア、素早そうな称号がいい 知謀の隊長 最終選抜試験クリア、知的な称号がいい カリスマ ニンテルドの試練クリア、理想の世界が作りたい ことなかれ主義 ニンテルドの試練クリア、あまり目立つことはしたくない エコロジスト ニンテルドの試練クリア、自然環境を守りたい 無敵超人 ニンテルドの将軍クリア、誰にも負けないような強い称号 不沈艦 ニンテルドの将軍クリア、絶対に沈まないような称号 特攻野郎 ニンテルドの将軍クリア、大統領でも殴っちゃうような称号 天下無双 イリーガルパイレーツクリア、最強な感じの称号 超賢者 イリーガルパイレーツクリア、頭が良さそうな称号 暴れん坊将軍 イリーガルパイレーツクリア、砂浜を馬で駆けていくような称号 ショップ 称号 発展度 ファイター 0 アタッカー 0 アサシン 0 サムライ 0 ベルセルク 0 ヴァルキリー 0 スナイパー 0 ギルドマスター 0 もう限界 0 ギリギリプレイ 0 寝落ち寸前 0 へなちょこ 0 うっかりプレイ 0 操作ミス発生中 0 超へたれ 0 ぬるま湯 0 漏れる寸前 0 いつも時間切れ 0 いつでも手ぶら 0 辛いの苦手 0 方向音痴 0 寝っちぎり 0 家では裸 0 恋人募集中 0 寒がり 0 暑がり 0 巨乳好き 0 連敗中・・・ 0 連勝中!! 0 マジで? 0 ビッグマグナム 0 バトルラインブロガー 0 ネット中毒 0 延長大好き 0 ダイエット中 0 長考します 0 清純派 0 戦乙女 0 平成生まれ 0 ギャンブラー 0 猪突猛進 0 風林火山 0 百花繚乱 0 おしっこ近い 1 お金がない 1 9時間睡眠 1 修行僧 1 酔っぱらい 1 内弁慶 1 メガネ 1 油断大適 1 焼肉食べたい 1 肉食系男子 1 草食系男子 1 中年男子 1 未成年 1 アナログ人間 2 人見知り 2 引きこもり 2 故障中 2 ベジタリアン 2 天然記念物 2 魚介類苦手 2 アネゴ肌 2 さわやかイケメン 2 中二病 2 宴会部長 2 オタク万歳!! 2 へこたれない 2 脳みそ筋肉 2 賞味期限切れ 2 美少女戦士 2 ヘタレの王者 2 バトルライン中毒 2 自宅警備員 3 明日から本気出す 3 伝説の紳士 3 歴戦の勇者 廃人王 プレイヤーレベル70 覇王 ストーリーモード5ヵ国クリア 大魔神 ギャンブルモード1000G賭けて、10連勝 超絶大富豪 3
https://w.atwiki.jp/analoggame/pages/47.html
バトルライン (原題 Battle Line) 発売年 2000年 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 プレイ人数 2人 プレイ時間 20~30分 対象年齢 10歳以上 デザイナー クニツィア, ライナー ゲーム概要 ルール(概略) コメント欠点 お勧めタイプ 【お勧め度:★★★★★★★☆--】 その他 ゲーム概要 古代ローマ時代の戦争を表した、2人対戦カードゲーム。 9つの戦場で戦線が構成され、プレイヤーはそれぞれに兵隊を派遣し、戦わせて奪い合う。 戦線に風穴を開けるか、大局を制する事ができたプレイヤーの勝利。 ルール(概略) コンポーネントの特徴 1~10まで数字の振られたカードが各6色、計60枚の「兵隊カード」が基本。 この他に、特殊効果を持つ「戦術カード」が10枚。 あとは、戦場を意味する9つの人型コマ。 セットアップ カードを種類ごとにシャッフルして裏側に積み、山をつくる 9つのコマを、等間隔横一列に並べる 各プレイヤーは、兵隊カードを7枚手札として持つ プレイ上のポイント コマの位置が各戦場になる。ここにカードを並べて強さを競い、勝った側がコマを獲得する。 「手札からいずれかの戦場にカードを1枚出し、減った分を1枚補充」で1手番。これをスタートプレイヤーから順に行い、繰り返す。1つの場所に置けるカードは、基本的には3枚まで。 カードの補充は、兵隊カードと戦術カードの好きな方を選べる。内訳の制限は特になし。 強力かつイレギュラーな効果が揃い踏みしている戦術カードについて。カードに記載されているルールに従って使う。ただし、 相手より2枚以上多く使う事はできない 。相手が戦術カードを使用していない状態では、1枚だけ使える。その後は、相手も1枚使うまでは絶対に出せない。 互いに3枚のカードが出揃った戦場は戦闘が発生。それぞれのカードの強さに応じ、コマの所有権が決まる。カードには「役」もあり、強さの格付けは以下の通り。同じ役の場合は数字の大きい方が強い。1:同色連番「ウェッジ」(赤1・赤2・赤3など。いわゆるストレートフラッシュ) 2:同番「ファランクス」(赤1・青1・緑1など。いわゆるスリーカード) 3:同色「バタリオン」(赤1・赤5・赤6など。いわゆるフラッシュ) 4:連番「スカーミッシャー」(赤1・黄2・赤3など。いわゆるストレート) 5:役なし「ホスト」(いわゆるブタ。数値のみで勝負) 相手のカードが3枚に満たなくても、 勝利を宣言 する事はできる。勝利宣言は、カードを置いた後、現時点で9つの戦場に置かれたカードから自分の勝利が自明である事を証明できる場合のみ実行可能(*1)。 宣言の後、返しの相手側ターンに戦術カードなりで状況がひっくり返れば宣言は無効化される。そうできなかった場合は宣言側にターンが移った時点で勝敗が確定し、コマを獲得できる。 終了条件・得点計算 戦闘を繰り返し、以下の条件の内いずれか1つを達成したプレイヤーが出たらその時点で勝利。連続して並んだ3つのコマを獲得する 全部で5つのコマを獲得する コメント +プレイ感と感想について ゲーム性 手札は引き運9割、戦術カードは「磐石に近い戦線が負けに転じる」レベルで強力。相手に先んじる事で首尾よくコマを取れればそりゃ万々歳だが、役を作るのも戦術カードを出すのも先手側が悩ましい胃痛系ゲームだった。作者を見れば納得。手札管理が思うようにいかないはがゆさから、弱カードの捌き方、要するに見せ札によるハッタリはそこそこ重要。将来の引きに期待してより有利な待ちの形を作っていく感覚は、どこか麻雀にも似ているか。 テーマ 「古代ローマ時代」の雰囲気はカードの絵柄くらいにしか表現されていないが、9箇所の勝負を同時進行させ全体を見て勝者を決めるルールはかなり戦争(戦線)っぽさが出ている。親しみやすいとはいいがたい硬派なデザインもまたそれらしい。 コンポーネント 戦線コマは何故かヒト型をしている。別にフレイバー的な意味は無い、当時の汎用コマだろう。カードの方は、正直『ヘクターとアキレス(Hector and Achilles)』並に質素とも思えるのだが、ゲーム内容のシンプルさからか、さほど気にならない。 欠点 少々割高?2013年12月の時点でAmazon価格2100円。特にコンポーネントが凝っているでもなく、ゲーム1種類(カード70枚とコマ9個)のお値段としては、やや高めかも。 イライラ系と言い換えられる面もあり。良手を打てなければ最善手を探るべきではある。それは、どうしようもなくなってやむを得ず悪手を打つ局面に陥るタイプのゲームとも言える。受身のプレイスタイルを強いられると少しもどかしい。 お勧めタイプ その場その場の運要素は強いが、駆け引きの奥深さは間違いなし。特に忍耐力のある人には、手軽に遊べる割に悩みどころも多い本作を良質な2人対戦カードゲームとしてお勧めできる。 一部ゲーム展開に乱暴な部分がある点は、カードゲームにはありがちとして受け入れる方向で。 【お勧め度:★★★★★★★☆--】 その他 本作とよく似たゲームに、同じ作者の『ショッテントッテン』(1999年)という作品がある。戦術カードの要素を抜いたような感じで、ネットレビューによると「直感的な数並べに重心が寄ったような、さっぱりと小気味良いプレイ感」だとか。
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/92.html
大会名:フライデー・ナイト・バトルライン マスターズトーナメント 09 日時:2009/12/5(土) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:2ブロックによるグループトーナメント(全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制)、 その後各ブロックの上位2名による勝ち残り式トーナメント (トーナメント方式についてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.04 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) トーナメントルール:1.参加者をランキング順に、奇数番と偶数番のブロックに分けて予選グループトーナメントを行う 2.各グループトーナメントの上位2名が本戦勝ち残り式トーナメントに進出する。 3.グループトーナメント順位は勝ち点により決定する。勝ち点が同じ場合は、「1.直接対決の結果 2.ランキング順位の高い方」の順に上位を決定する。 4.本戦トーナメントの1回戦組み合わせは偶数ブロックの1位と奇数ブロックの2位、偶数ブロックの2位と奇数ブロックの1位となる。 5.そして本戦トーナメントにより優勝を決定する。 特殊ルール: 部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合はhamachiにより対戦する (部屋立て不可の場合はhamachiを導入しておくこと) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、回戦序盤でのフリーズのみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、その判断を最終結果とする 定員:8名 定員について: 定員は8名とし、9名以上は参加できません。 参加希望者の中の内、FNBL・MVPポイントランキングから上位8名が参加できるものとします。 ポイントを持った希望者が7名以内の場合は先着順とします。 その他: 参加希望者は以下の項目を埋めて、「FNBLマスターズトーナメント 09参加希望」という件名で2009/12/4(金) 22 00までに curry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・無・ハイブリッド・グッドスタッフ・シナジー) 使用デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください デッキ内容(40枚): ※デッキを全て書いてください。(メールに画像添付可) サイドボード内容(8枚): ※大会中はデッキの変更はできませんが、サイドボードからのみカードの変更が可能です。 ※補足説明1:兵種について、詳しくはこちらを参照してください。 ※補足事項2:デッキ・サイドボード内容は参加が確定した後、大会3時間前までに提出してもらっても構いません。 (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません プレイヤー名以外の記入項目は、大会後アップ予定記事で使わせてもらいます。 参加者発表:締め切り終了後に別の記事で発表します。 対戦回数は、予選グループリーグ3回戦、本戦トーナメント2回戦です。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/108.html
大会名:第4回フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason 日時:2010/3/12(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver3.00.05 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第4回FNBL2nd参加希望」という件名で2010/3/11(木) 22 00までにcurry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・無・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※補足説明:兵種について、詳しくはこちらを参照してください。 ※ハイブリッドデッキの場合は兵種も明記してもらえると助かります。 ※バトルエボリューションで登場した同名の英雄との混同を避けるため、新旧の明記をお願いします。(例:新テジロフ,旧テジロフ) ※同名カードが3種類あるクリスタルについては兵種を記載してください。(例:槍クリスタル,剣クリスタル) (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません プレイヤー名以外の記入項目は、大会後アップ予定記事で使わせてもらいます。 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/107.html
大会名:第3回フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason 日時:2010/2/26(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver3.00.05 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第3回FNBL2nd参加希望」という件名で2010/2/25(木) 22 00までにcurry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・無・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※補足説明:兵種について、詳しくはこちらを参照してください。 ※ハイブリッドデッキの場合は兵種も明記してもらえると助かります。 ※バトルエボリューションで登場した同名の英雄との混同を避けるため、新旧の明記をお願いします。(例:新テジロフ,旧テジロフ) ※同名カードが3種類あるクリスタルについては兵種を記載してください。(例:槍クリスタル,剣クリスタル) (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません プレイヤー名以外の記入項目は、大会後アップ予定記事で使わせてもらいます。 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/109.html
大会名:第5回フライデー・ナイト・バトルライン・2ndSeason 日時:2010/3/26(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver3.00.05 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第5回FNBL2nd参加希望」という件名で2010/3/25(木) 22 00までにcurry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・無・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※補足説明:兵種について、詳しくはこちらを参照してください。 ※ハイブリッドデッキの場合は兵種も明記してもらえると助かります。 ※バトルエボリューションで登場した同名の英雄との混同を避けるため、新旧の明記をお願いします。(例:新テジロフ,旧テジロフ) ※同名カードが3種類あるクリスタルについては兵種を記載してください。(例:槍クリスタル,剣クリスタル) (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません プレイヤー名以外の記入項目は、大会後アップ予定記事で使わせてもらいます。 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります 大会の結果はここを参照してください *外部サイト