約 4,371,849 件
https://w.atwiki.jp/ogeno/pages/60.html
打順を決めて、いざ勝負!打順バトルを紹介! 名称 打順バトル ジャンル 野球ゲーム オンライン 非対応 登録:不要 オススメ度☆☆(暇つぶしになる。単純だけど奥深いゲームです) 打順バトルとは? その名の通り、打順を決めて試合をするゲームです。 打順しか決められないので、打順は正確に決める必要があります。 負けるとゲームオーバーとなります。 トレードも可能です。試合に勝利すると、自動的にトレードします。 試合はオートで進み、「次へ」ボタンを押すと試合が進んでいきます。 シンプルですが、打順は考える必要があるゲームです。 試合で取った点数分のコインがもらえて、それで采配カードを買うことが出来ます。 + ゲームの目的 打順バトルとは、打順を決めて戦う高校野球シュミレーションです。 打順を決めて、少しでも多く連勝する。それだけです。 + 新規登録の方法 新規登録はいりません。 + 進め方 新規ゲームボタンを押してゲームスタート。 途中で終わった場合は、続きからボタンをぽち。 ドラッグ&ドロップで打順を決めます。 試合は自動で進みます。 試合に勝利した場合、1~3番のうちの誰かの能力が上がり、相手チームの誰か1人をトレードすることができます。 敗北した場合はゲームオーバーです。 ボタンの代わりにエンターキーかスペースキーでも進められます。 「次へ」ボタンを右クリックすると、打席ごとに進められます。 試合に勝つと、得点の分だけcoinが手に入ります。 ショップにてcoinとアイテムを交換することができます。 打率は、ランナーなしか1塁にいる場合にヒットを打つ確率です。 得点圏打率は、2塁か3塁にランナーがいる場合にヒットを打つ確率です。 ヒットの内訳は単打66%、二塁打16%、三塁打2%、本塁打16%です。 投手性能、併殺、犠打等はありません。 このゲームでは打率、得点圏打率は成績ではなく、次にヒットを打つ確率を表しています。 延長は12回までで決着がつくまで再試合を行います。 + パラメータの考察 打順のみ。 打率がよければいいほど打てる。 ヒットの内訳は、単打66%、二塁打16%、三塁打2%、本塁打16%。 + 攻略 攻略法 1~3番に高打率の選手を入れるといいかも!? 出来る限り高打率の選手がいるチームを使いましょう ランダムなので運次第ですが 最後は自分の勘と根性と選手への愛です。負けてもコインは無くならないのでドシドシ勝負をしていきましょう。 育成選手 ゲームが進んでいくと、育成選手を獲得することが出来ます。試合で敗北すると選手は変わりますが、育成選手はチームに所属し続けます。 最初は打率.000ですが、成長するとかなり強くなります。 上位打線に入れましょう。管理人のまれやマネージャーのどーしーは、この作戦が成功しました。 + 実績 3連勝 (クリアすると、試合のスキップ機能が追加され、たくさんの試合ができる。) 6連勝 (育成選手が開放される。試合に負けてもこの選手はずっと所属する。上位打線に入れておくと能力アップ!?) 10連勝 合計100勝 育成選手二人目が開放される。 1ゲームで一人20安打 1ゲームで一人20打点 一試合で10点取る 1試合5点取る 延長でサヨナラホームラン 投手がホームラン 育成の打率を.03にする (ついに、最後の育成選手が開放される。) 全ての実績を解除 (これでゲームクリア!) 似たゲーム SS★BASEBALL コメント欄 34連勝。1番は高打率者。育成選手は最初の試合のほうで1~3番に入れ、打順アップ!7~8割打者になったら3~6番に入れる。 -- あ (2015-01-09 10 03 04) さ、34連勝!?めちゃくちゃ強いですね -- まれ (2015-01-09 15 55 18) コインについても書いたら? -- だ〜れマン (2015-01-09 19 06 29) 僕のコイン数は12123 coinです。 -- どーしーと あ は同一人物 (2015-02-14 14 14 50) 25 -- だ〜れマン (2015-03-26 17 59 00) 32連勝 -- 9割バッター (2015-03-27 12 58 18) 90連勝でした途中からは育成以外全員.980終了時19959コイン -- KNZW (2015-05-04 18 34 46) 10連勝しました -- 名無しさん (2015-05-10 13 45 26) 99連勝しましたピッチャーが弱いから100連勝ならなかった・・(みんな980all -- なかはた監督 (2015-05-10 13 46 19) 今までの最高は146連勝です。 -- Mu (2015-05-13 02 36 49) 宜しく -- 小倉 (2015-06-06 21 53 25) 100連勝余裕でした 154でばぐったwwwww -- けんけん (2015-06-28 19 39 06) 代打Bでサヨナラしたら代打Bがスタメン入りするバグが発生した -- 名無しさん (2015-08-01 00 56 13) 29連勝しました 途中で打率.909のトレードが出てきてびびったw -- 名無し (2015-08-19 22 36 23) 12連勝 -- yu (2015-08-20 14 49 56) 終いには打率9割の育成選手が足を引っ張ることになる だって他は.980なんだから -- 名無しさん (2015-12-07 23 53 25) 104連勝で終了 やっぱり終盤の.980地帯は運が絡む -- 名無しさん (2015-12-07 23 58 45) タブを消したら育成選手以外すべてきえてしまう -- 名無しさん (2016-03-17 23 43 28) ↑2 能力上昇のスピードがMAX値に近づくほど成長スピードが遅くなるからね 9割超えだと数値上昇が起こらないことも珍しくない -- 名無しさん (2016-03-22 22 24 43) ↑3でした、ごめんなさい -- 名無しさん (2016-03-22 22 25 24) 980が揃うようになってくると1試合が長引いてだるいな -- 名無しさん (2016-06-09 14 31 44) 相手が980揃いになったら投手交代カードで凌ぐしかないな -- 名無しさん (2016-08-13 15 40 34) 29連勝です。 -- 名無しさん (2016-08-20 14 40 40) 投手を最初から1~3番固定で119連勝 -- 名無しさん (2016-09-21 12 15 31) 俺の贔屓チームもこれくらい打ってくれたらなぁ……(絶対無理) -- 名無しさん (2016-11-18 21 02 59) 50連勝中。スコア309 - 73 -- 名無しさん (2016-11-18 22 22 09) 82連勝中でスコア2117 - 89。1イニング486得点ってどれだけ時間かかるんだw -- 名無しさん (2016-11-18 22 39 52) 104連勝で\(^o^)/オワタ -- 名無しさん (2016-11-18 23 04 17) 32試合目で1イニングに34点取ってしまった -- 名無しさん (2017-03-10 10 35 24) 162連勝したぜ -- 名無しさん (2017-08-01 00 13 16) 114連勝で止まりました。最終戦は1022対1266、自分も相手も全打者が.980でした、、、。 -- 7743 (2019-01-25 21 59 03) ↑コインは59828、最高で1試合1832点、2000点取りたかったなあ -- 7743 (2019-01-25 22 01 30) 164連勝ですねぇ -- 名無しさん (2019-02-10 17 50 06) 161連勝 -- 名無しさん (2020-01-23 06 23 31) 170連勝 -- 名無しさん (2020-01-26 23 14 46) 育成3人とも.980にできた -- 名無しさん (2020-06-27 17 30 08) 60連勝 -- いくら (2021-11-14 15 44 02) なんかスペース長押ししてたらバグって2314連勝になったんやけど(笑) -- いくら (2021-11-14 15 58 09) 124連勝で終わったー1イニング最高562で最高得点は1913だった -- 名無しさん (2021-12-30 00 23 48) 1回、32ー4になった (なんでや阪神かんけいないやろ) -- 名無しさん (2022-08-02 18 14 09) 打率よりも得点圏打率を重視したほうがいい -- 名無しさん (2023-05-06 19 50 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9748.html
今日 - 合計 - バトルトード イン バトルマニアックの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/39670.html
■乱闘バトル+N(このクリーチャーはバトルする時、バトルするクリーチャーをさらにN体まで追加できる。そのバトルでは、一番パワーが大きいクリーチャーのみバトルに勝つ。) 一度にバトルするクリーチャーを増やすことが出来る能力。敵味方・タップアンタップは問わないため、擬似的な全体火力としても使用できる。また、通常バトルの拡大として扱われるため、P・バリアを持つクリーチャーも選べる。当然、選択権はこの能力を持ったクリーチャーの持ち主にあるため、攻撃を受けた際にも選ぶことが出来る。乱闘バトルの能力が重なった場合は、重なった分バトルするクリーチャーの数が追加される。 尚、バトルするクリーチャーの中にスレイヤーが1体でもいれば、バトルしたクリーチャーは全員破壊される。このバトルに勝ったクリーチャーの能力で「負けたクリーチャー」を参照する場合、負けたクリーチャー分複数参照することになる。 NDMシリーズにおいては火文明専用の能力。 Nには数字が入る。 作者:切札初那 面白そうな能力発見^ ^ -- 引退者X (2022-06-03 22 27 52) ↑もし使いたいのであれば、自由に使って構いませんよ。勿論文明は問いません -- 切札初那 (2022-06-04 13 16 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakiterowa4/pages/154.html
漫画キャラバトルロワイアル 書き手紹介 364 :諸君、私は○ロワと漫画ロワが大好きだ:2013/04/07(日) 23 51 38 ID aO6oRtL60 【参加者名】康一君 【トリップ】◆hqLsjDR84w 【所属ロワ】漫画ロワ 【書き手紹介】 漫画ロワを縁の下から支える、なくてはならない存在。 繋ぎが多く、それでいて後々美味しくなりそうなフラグを仕込むのが上手い。 また、状況の整理も上手く「不思議なおくりもの」では支給品の状態をSS中で纏め、更に主催陣へ乗り込むためのアイテムをぐうの根も出ない展開で出したのは見事の一言。 だが、決して繋ぎが多いからといって単に繋ぎ書き手と言ってしまうのも語弊がある。 何故なら彼が漫画ロワにおいて最後に投下した「天国の時 運命の夜明け」 「ファントムブラッドライン」「未来への遺産」におけるジョセフ&服部VSプッチで彼は住民の度肝を抜いた。 一言で言うならばジョジョ。百年以上にも渡る因縁にきっちりとケリをつけた大作はぜひ読んでほしい!
https://w.atwiki.jp/tsukuda/pages/56.html
ブレインバトル 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 3980円 8歳以上 説明 5種類の遊び方がある頭脳リズムゲーム。 CM 1, レッツプレイブレインバトル 1タッチ3 3タッチ2 4タッチ1 2タッチ4ハイ 4タッチ2ハイ あたまアツアツ 胸ドキドキ あたまで勝負 ブレインバトル カジノゲームも出た 2, レッツプレイブレインバトル 1タッチ3 3タッチ2 4タッチ1 2タッチ4ハイ 3タッチ2ハイ 4タッチ2ハイ あたまアツアツ 胸ドキドキ あたまで勝負 ブレインバトル 場所 備考 URL 放送日 0 00 1 http //youtu.be/Ty9yvoj3J88 2 00 1t http //www.nicovideo.jp/watch/sm14439775 0 00 1d ttp //dl.dropbox.com/u/8490418/O_71634.mpeg 12 38 2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20050678 関連 カジノゲーム
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/698.html
バトル#2 収録作品:エストポリス伝記II[SFC]/エストポリス[NDS] 作曲者:塩生康範 概要 ゲーム内での中ボス戦で流れる曲。 ギター音を中心に演奏される疾走感漂う曲調で、戦闘の緊張感と高揚感を後押しする。 ゲーム自体の知名度は低いが曲単体での人気は高く、第3回のランキングではスクウェア・エニックス作品以外では初の第1位の座に輝いた。 第1回から第6回までは毎回100位以内にランクインしていた。ルールが毎回変わる中でも高い人気があった証拠であろう。 2012年2月22日発売のAlice Nineのアルバム『9』に収録されている楽曲「The Arc」のサビ部分のフレーズが、このBGMのサビと酷似している。 2016年に発売されたアルバム『TAITO GAME MUSIC REMIXS』にはレトロチックアレンジ「バトル#2 ~ヒゲドライバーMIX~」が収録され、こちらは後日音楽ゲーム『GROOVE COASTER』に移植されている。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 58位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 27位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 1位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 71位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 50位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 77位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 108位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 135位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 136位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 315位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 378位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 239位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 672位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 506位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 780位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 997位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 3位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 34位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 96位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 14位 サウンドトラック GAME SOUND LEGEND CONSUMER SERIES 「エストポリス伝記 サウンドトラック」 DS版 エストポリス オリジナル・サウンドトラック エストポリス伝記I・II -SUPER Rom Cassette Disc In TAITO Vol.1-
https://w.atwiki.jp/kssma/pages/25.html
バトルについて 攻撃側攻略 守備側攻略 コメント バトルについて 他プレイヤーと1対1で戦うことが出来ます。 戦うプレイヤーはランダムで選ぶか、所持している因子の種類で選べます。 所持している因子から選んだプレイヤーに勝つと、選択していた因子をプレイヤーから奪うことができます。 また経験値も得ることができます。 攻撃側攻略 エクスカリバーがぶっ放せればだいたい勝てます。 守備側攻略 自分が標的にならない様にするには強くなるしかありません。 プレイヤー選択画面では以下が表示されます。 先頭カードのレア度 バトル数、負け数 プレイヤーレベル フレンド数 BC上限値 上にあるほど標的を選ぶ際に有用な情報になるかと思います。 プレイヤーレベルとフレンド数は地道に上げるしかありません。 先頭カードのレア度は初回ストーリークリアでも貰えるガチャで出るそこそこのレアでも置いておけばいいでしょう。 BC上限値は多ければ良いという物でもありません、HPはカードが多いほど多くなりますが、1ターン辺りの攻撃力はデッキ内のカードの質によります。 バトル数と勝ち数は初期の因子バトルを繰り返してログイン放置組を狩りまくってある程度上げておくのがいいかもしれません。 コメント 攻略に関してですがプレイヤー選択画面では所持カード数も表示されると思います。それが少なければその分カードが強化されていると考えられるかも -- みょー (2012-04-14 22 48 02) LV17前後はBC90くらい、LV21前後はBC100位でカード8枚くらいとし、どのカードが来てもそこそこの攻撃力になるようにしないとカモられる。ある程度デッキが絡まったらカードのレベル上げしとかないとカモ -- たいちょ (2012-04-19 15 32 24) 先攻後攻は何で決まるかわかる方いますか?攻めた側がいつも先攻とは限らないようですよね…。 -- しゃらら (2012-04-24 14 13 31) 先行後攻はHPが相手より高ければ先行かも -- 名無しさん (2012-04-24 18 19 12) 先行はデッキの総合ATKが高い方がなるみたいです( ̄▽ ̄) -- 名無しさん (2012-04-24 21 23 01) LV.MAXのカードを先頭に置くのも効果的だと思う。ちょっと柄変わるから狙われにくくなるはず。 -- 名無しさん (2012-04-26 21 48 33) 因子も奪われてないのに履歴にLOSEがでてるのはなんでしょうかね?選択無しでバトル? -- 名無しさん (2012-05-02 14 17 22) ↑選択なしでバトル受けたか、自分がバトル申し込んで負けたかじゃない? -- 名無しさん (2012-05-03 10 07 24) なんか今、PCでこのページ見ながらバトル選択でカモ探してたら、バトルしてないのに何故かBC減ったんだけどorz -- 名無しさん (2012-05-08 10 09 31) ↑の者です。対戦勝利数増えて、ちゃんとチケット貰えました。失礼しました。 -- 名無しさん (2012-05-08 10 19 14) 先頭カード変えられないだろ…運じゃん -- 名無しさん (2012-05-09 06 48 16) 一番最初にロックすれば先頭に来る -- 04-26 (2012-05-09 22 14 17) ちなみにそのあとデッキチェックしたら先頭変わるから注意 -- 04-26 (2012-05-09 22 15 39) できた!ありがと! -- 名無しさん (2012-05-10 01 07 03) 先攻を取られて負けることが多々あるけど、どうすりゃ先攻とれるんだろか…… -- 名無しさん (2012-05-10 16 47 29) メンテ後から一度も先攻取れなくなったんだがなにか変ったんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-11 01 24 14) 先制とられたことがない上の方de -- 名無しさん (2012-05-11 17 12 34) 上の方で出てるけどHPかATKが低いと先制を取られるってことみたい。もしかしたら先制を取るコンボが存在するのかも知れない。とりあえず先制取られたら単純にデッキが弱いと考えていいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-11 17 15 09) 100勝超えた途端に負けが増えてきた。もしかして勝ちが増えると表示されるプレイヤーが変わるのかな? -- 名無しさん (2012-05-13 12 35 42) 正直このゲーム、バトルのバランス悪いと思うんだ -- 名無しさん (2012-05-17 09 32 52) カードのスキル発動は、1回の戦闘で1回のみですか?2回以上同じカードのスキルが発動してないような気がします。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 29 36) 共鳴型シシララ・ピュアハートってきらきら光ってますが、使うのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-27 23 51 48) アーサーのレベルあげときゃなきゃだめ?デッキにいれてないんだけど -- 名無しさん (2012-05-28 17 06 50) フレンドとバトルすることはできないんですか? -- 名無しさん (2012-08-27 23 39 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/3717.html
作者・◆jZCpcbFowc 二次媒体バトルロワイアル本編 本編SS目次・時系列順 ◆jZCpcbFowcの参加者名簿 ◆jZCpcbFowcのネタバレ名簿 ◆jZCpcbFowcの死亡者リスト ◆jZCpcbFowcのルール・マップ
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/24.html
多少荒れたようなので、トップページとメニューを管理者以外編集不可にしました。 何か不具合があれば以前の状態に戻すことを検討します。 -- (thio) 2009-02-09 03 42 03 第2回非公式大会うまくいったようですね。自分も参加したかったのですが急用があって出場できませんでした。是非また開催してください、てぃおさん! -- (りょう) 2009-02-16 16 02 06 管理人宛 作成ミスした「デッキレシピ01」ページの削除願います 以下提案 ・カード別ページの削除 ・メニューに「大会上位者デッキレシピ」の追加 -- (名無しさん) 2009-02-17 13 07 41 ↑編集お疲れ様です。各ページの削除は完了しました。上位者デッキレシピは、過去に行われた大会ページから飛ぶ各大会ページにてリンクされているので、デッキリストまで二重にルートができることになってしまう気がします。ですから「大会上位者デッキレシピ」ページはあまり必要ないと思うのですが、皆さんの意見をお伺いしたいと思います。 -- (thio) 2009-02-17 17 49 52 ありゃ、階層が深くなったので「大会上位者デッキレシピ」に段階踏んでいたのを直接飛ぶようにリンク直したのが裏目に… 現状、デッキレシピが存在すること自体が分かり辛いと思っただけなので、管理者判断で十分です。 あと一点。外部に飛ぶ際は「 」ではなく、新しくウィンドウを開く「 」を使っていただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2009-02-17 18 12 07 ↑*4 すいませんレス忘れてました。参加していただけなかったのは残念ですが、第3回も3月前半をめどに開催予定です。その時ご一緒できればと思います。ありがとうございます。 ↑「 」の件了解しました。ご指摘ありがとうございます。確かにデッキレシピの存在がわかりづらい可能性はあると思いますので、もう少し様子を見たいと思います。 -- (thio) 2009-02-17 18 35 33 大会ページに追加されていた、3/8の大会情報へのトップページからの誘導と、大会ページ自体が縦長になりすぎていたので上に見出しをつけました。必要であればできる範囲でお手伝いしますので、大会運営頑張ってください。 -- (thio) 2009-02-28 01 25 59 嵐の射撃にて『裁く者ホーディット』を確認しました -- (びんす) 2009-02-28 18 22 04 どなたか、初期デッキの内容を教えていただけませんか? -- (ゆう) 2009-03-08 09 59 41 ゆう 食料*16ロングソード兵*2クレイモア兵 ナイト バーバリアン*2ベルセルク*2長槍傭兵*2パイクマン*2長弓傭兵*2ホースマン*2戦狂のオルス 動物使いのリタ 自由闘士ロック 会心の一撃 パリィ アンブッシュ 挑発 嘘報 で合ってると思いますが、間違ってたらどなたか修正お願いします。 -- (ATY) 2009-03-08 20 38 59 ありがとうございます! -- (ゆう) 2009-03-09 11 47 30 ミッション『暴力の津波』で『地獄の壁フロトン』入手を確認しました。 -- (マナ) 2009-03-10 19 19 16 初めまして。初心者です。 食料カードは目安として何枚ぐらいがいいですかね -- (青年カミカゼ) 2009-03-11 15 15 45 「嵐の射撃」でオルガを -- (中好) 2009-03-12 12 37 35 ↑*3 追加しました。@wikiの更新は誰でも簡単にできます。ブラウザ画面上部の編集からこのページを編集をクリックし、記入した後保存ボタンを押せばokです。間違ってぐちゃぐちゃにしてしまってもすぐ復元できますので、まずはチャレンジしてみてください。 ↑↑初期デッキのバランスから、1枚ずつ微調整していけばいいと思います。普通のデッキは14枚前後です。 -- (thio) 2009-03-12 19 36 45 ありがとうございます。あの、私、最近このゲームを始めたのですが、 オンラインモードを選択すると画面が真っ黒になります。 現在オンラインモードは使用できるのでしょうか? ワイヤレスだとできないとか、日本国内からでなければできないとか、ありますでしょうか。 -- (中好) 2009-03-13 06 52 30 ↑オンラインモードは日本国内に限らず海外からでもできますよ。僕も海外から接続してますが普通に遊べます。ファイヤーウォールの設定をチェックしてみてください。 -- (りょう) 2009-03-13 17 38 44 ありがとうございます。が、やっぱりわかりません……。 ノートンを使っているのですが、Windowsのファイアウォール・ノートンのスマートファイアウォール共にオフにしても、やはり画面が黒くなったままうんともすんともいいません。 できる時は、他のモードを選択した時と同じようにすんなりと次の画面が出てくるのでしょうか? -- (中好) 2009-03-14 07 33 09 ↑そうですか...上手くいけば同意スクリーンの後、「バトルネット」「カスタム接続」などが表示されるはずです。 -- (りょう) 2009-03-14 17 05 34 やはりできません、お手上げです。 カスタム接続ができない などの解決法はありますが、オンラインモード自体を起動できない時の解説はありませんね。 versionが一つ古いのですが、バージョンアップしなければいけないとか……。 開発ブログにUPnPがどうのこうのと書いてある部分がありまして、やってみようと思ったのですが、「ネットワーク接続」というアイコンがコントロールパネルの中になく、断念しました。 Vistaを使っています。 -- (中好) 2009-03-14 23 43 05 ↑コントロールパネルの「ネットワークとインターネット」をクリックしたら左側に出ましたが・・ すでにやっていましたらすいません ちなみに自分もVistaですが、普通に画面は表示されます いったい何が違うのでしょうかね? もう一度ダウンロードし直すのも手の一つかもしれません 何も変わらなかったらすいません -- (ゆう) 2009-03-15 10 55 15 ↑ バトルラインのフォルダにある2つのtxtファイルと、ルール説明書フォルダにある2つのhtmlファイル、そして公式サイトのヘルプを熟読してみてください。最新バージョンのみオンラインでプレイすることができます。最新バージョンをダウンロードしても改善されない場合はAdobeFlashPlayerを最新版にしてみてはいかがでしょうか。UPnPが設定されていない場合でも、オンラインモードを押して画面が真っ黒にはならないと思うので、前述したことを行った後にも不具合が出るようなら、メールで問い合わせるといいと思います。 -- (thio) 2009-03-15 12 10 04 ゆうさん、thioさん、ありがとうございます。もう一度ダウンロードし直したらできました。 が、対戦ができません……。 「バトルライン」をクリックすると、エラーが発生しました インターネットのサーバに接続できませんでした とでます。 また、カスタム接続→自動で作成 をクリックすると、部屋の作成に失敗しました (UPnPが使用不可) とでます。 「ネットワーク探索」は有効になっていて、Windowsファイアウォール、ノートンのファイアウォール共にオフにしてもだめでした。 「バトルラインのフォルダにある2つのtxtファイルと、ルール説明書フォルダにある2つのhtmlファイル」はそれぞれ読みました。ありがとうございます。 公式サイトに何度やってもアクセスが「Internet Explorer ではこのページは表示できません」なのですが、皆さんいかがでしょうか? 質問ばかりですみません。 -- (中好) 2009-03-16 01 52 57 公式サイトは見ることができています。学校や会社などのPCを使っている場合、アクセスが制限されている場合があります。ノートンは使ったことがないのでよくわかりませんが、一度アンインストールしてみるのも手でしょう。 -- (thio) 2009-03-17 21 35 15 バトルラインを起動しても8sensesの表示が出てきた後、画面が真っ暗になり何もすることができません。 flashplayerは最新版で、3回ダウンロードし直してみたんですがダメでした。 解決方法があったらよろしくお願いします。 -- (ikki) 2009-04-01 18 12 35 バトルラインのフォルダ内の「battle line」をコピーなどせず、 そのままドラッグなどでデスクトップなどに移動させるとikkiさんの言っていることと同じことが起こりますが・・違いますか? 違っていたらすみません -- (ゆう) 2009-04-02 10 07 44 ギャラリー中身そのままなのに有料化wwww -- (名無しさん) 2009-04-28 02 44 30 とりあえずスコアアタックモードをメニューに追加しましたが、まだ白紙です。左のメニュー欄が雑多になってきたので整理したいのですが、なかなかいい分け方が思いつきません。いい案がある方は書き込みお願いします。 -- (thio) 2009-04-29 03 08 24 オンラインに接続すると 「ローカルサーバを作成できません」 と出て再起動などを要望されるのですが・・・ ちなみにファイアーウォールやウィルスバスターをはずしてやってみましたが変化ありません。 -- (名無し三号) 2009-05-18 23 29 54 ↑「ローカルサーバの生成に失敗しました」 です。ここの方法でもできませんでした。 ttp //www.8-senses.com/battleline/netfaq.html -- (名無し三号) 2009-05-18 23 45 12 上記に同じく、オンライン対戦ができません。オンラインができないとこんなにもつまらないものなのかと思いました。自分はVistaですが、UPNPのダウンロードに関して、画面が全く違うので参考になりません。どなたかオンライン対戦ができるよう助けてください。 -- (kassy) 2009-06-17 17 53 19 これって、ルールはバトルラインそのままなの? 版権の処理どうしてるのかな。 よく無料で出せるなんて凄いね。 -- (名無しさん) 2009-06-20 01 40 02 ↑GMT社の『バトルライン』とは別物です。 名前が同じな上、どちらもカードゲームなので紛らわしいですが -- (名無しさん) 2009-06-28 14 55 00 どなたか、「称号」のページを作ってください -- (名無しさん) 2009-06-28 17 40 12 称号ページ手抜き過ぎ 何でわざわざ表から今のに変えたの? 順番通りになってないと見づらいだろ -- (名無しさん) 2009-07-02 13 31 00 カスタム接続のところの開放ポート番号って、 30002じゃなくて31002だよね。 -- (名無しさん) 2009-07-02 17 19 35 アプリを起動してもロゴが出るだけで、タイトル画面に行かないんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-07-05 20 57 07 「マリガンしますか? 各プレイヤーは一度だけマリガンすることができます」 って表示されたんですが、なんでしょうか?新機能?それとも私が無知なだけ? 一応画像です。 http //www1.axfc.net/uploader/Img/so/51064.png key=mulligan -- (名無しさん) 2009-07-06 20 03 15 トップページ、及びメニューの編集権限を「メンバーのみ可」から「誰でも可」に変更しました。これで暫く様子を見ます。トップページも大会等の募集にご活用下さい。 -- (thio) 2009-07-28 09 40 41 「英雄元ネタ」から「元ネタ」へのページ名変更をお願いします -- (名無しさん) 2009-07-28 10 30 29 ↑内容が英雄だけではなくなっていたので、ご要望通り変更しました。 -- (thio) 2009-07-29 22 05 09 オンラインモードをプレイしようとすると ローカルサーバの作成に失敗しましたと出てプレイできません。 ポートも確かめましたしセキュリティソフトなどは全部無効にしたんですが どうやってもローサルサーバの作成に失敗しましたと出てしまいます。 どなたか対処法を教えてください -- (名無しさん) 2009-09-14 01 27 27 上に同じく。ローカルサーバの生成に失敗したと出ます。 アンチウイルスソフト、ファイアウォールも確認しました。 前回プレイ時(3月くらい)までは普通にできていたのですがねぇ。 -- (名無しさん) 2009-09-14 15 51 39 不具合に対するアドバイスをする為には少なくとも、マシンスペック、OS、回線状況、使用しているバージョンなどの該当する情報が必要です。 これはPC関係のトラブルが起こった場合、常に必要になる事柄ですので覚えておくと良いかと思います。 BLの場合は、開発さんにメールした方が回答が得られると思います。 -- (thio) 2009-09-25 09 53 46 バトルフォーメーションくじってどうすれば出るんですか・・・ 教えてください>< -- (名無しさん) 2009-09-25 22 11 06 「アンケート」を新英雄加えてリセットしてもよいですか? もはや現行版は意味がないような気がします -- (名無しさん) 2009-09-28 02 58 30 バトルフォーメーションくじは、150種類以上カードを獲得すると出て来ます。 -- (名無しさん) 2009-10-05 02 41 14 オンラインモードは、 ワイヤレスネットワーク接続でもできますか? -- (名無しさん) 2009-10-06 18 02 38 明日まで特に意見なければアンケートリセットします -- (名無しさん) 2009-10-11 14 24 12 ノーマルのミッションモード・「エリールの勇者」でウルフヘズナルが出ました。 初心者指南など参考にさせてもらっています。編集頑張ってください! -- (名無しさん) 2009-10-17 06 47 28 以下、ハードモードで獲得しました。 ニンテルド パラディン、魔法の鎧 炎帝 スロヴィアの召喚士 スロヴィアエリール パラディン、ライトアタッカー 鉄壁 旗持ち槍兵、情報収集 暴力 サムライ、グリフィンライダー -- (名無しさん) 2009-10-17 17 24 43 オンラインで対戦中、相手が食料カウンタを超えているのに、相手のターン始めにユニットを破棄せずにゲームが進んだんですけど、これは何なんですか? -- (名無しさん) 2009-10-21 16 00 42 チートプレイする人がいるみたいですねぇ・・・。 -- (名無しさん) 2009-10-22 00 34 39 そういえば私も、射撃後移動されたことが・・・。 (スナイパーで射撃→スナ移動→長弓射撃→6ダメージでこっちの英雄死亡) -- (名無しさん) 2009-10-25 17 35 34 パズルモードの公式問題、最後のせつない一撃がどうしても解けません…。 もし宜しければ回答が解る方、お願い致します。 -- (名無しさん) 2009-10-29 03 06 11 Version2.01.04きてますね -- (名無しさん) 2009-10-29 16 39 47 このゲームってデッキの枚数40枚固定ですよね? オンライン対戦で、たまに枚数35枚とかで40枚以下の人がいるのですが・・・チートですかね? -- (名無しさん) 2009-11-10 19 48 52 パズルモードの公式問題が、20番以降出ないのですが、どうすればいいのでしょう? ミッションはハードも全てクリアしましたが・・・。 -- (名無しさん) 2009-11-10 19 56 19 無料版は20問までです。 -- (名無しさん) 2009-11-10 23 25 48 相手3体しかいないのに、しかも魔兵いないのにバルハムート出されたわ・・・ ありえねぇ。 -- (名無しさん) 2009-11-14 01 03 46 オートができません。ここのサイトのやり方しましたができません。 どうしたらいいですか? -- (かえる) 2009-12-02 20 17 54 自分の場合は、PC側とルータ側のUPnPを有効にしてカスタム接続で部屋を作成しています。 ちなみにオートでは部屋を作成できても接続は出来ません。 -- (名無しさん) 2009-12-03 23 54 38 カスタムのやり方わかんないです ここのサイト見ましたけど やり方詳しく教えてください -- (かえる) 2009-12-04 18 03 28 バトルネット→対戦相手を募集する→カスタムで作成 -- (名無しさん) 2009-12-07 17 20 02 あのすみませんがセグア剣兵などは無料でもてにはいるのですか? それともパッケージ版限定でしょうか? -- (かえる) 2009-12-07 18 03 42 パッケージ版限定ですね。 データベースで確認できますよ。 -- (名無しさん) 2009-12-07 20 28 19 ありがとうございますがアマゾンでパッケージ版の中古買いのですが ATMかクレジットしかないのでATMで買うにはどうしたらいいですか? 番号にどうゆうふうにふりこみですか? -- (かえる) 2009-12-07 21 28 00 アマゾンのヘルプを確認してください。 支払いから発送までの流れ http //www.amazon.co.jp/gp/help/customer/display.html?nodeId=200376900 ATMでのお支払い http //www.amazon.co.jp/gp/help/customer/display.html?ie=UTF8 nodeId=200376920 -- (名無しさん) 2009-12-08 04 35 00 ありがとうございます -- (かえる) 2009-12-08 13 43 50 カスタムって無線LANなのですが無線LANとつなぐケーブルみたいなの必要ですか? -- (かえる) 2009-12-08 18 43 22 必要ないです -- (名無しさん) 2009-12-08 20 17 09 どうすればできますか? 本当にわかんないです -- (かえる) 2009-12-08 20 52 00 相手のユニットを倒した後戦闘力が上がるのはバグでしょうか? ターン終了すると直るのですが・・ どなたか教えてください。 例 戦闘力1atc4を戦闘力2atc4で倒すと戦闘力4atc4のユニットが残る。 解りにくかったらすいませんm(--)m -- (カン) 2009-12-14 23 28 36 それは仕様です。 自分からしかけた時にはATCが、相手がしかけてきた時にはDEFが戦闘力に加算されます。 -- (名無しさん) 2009-12-16 01 17 10 お答えありがとうございます。 とても助かりました。 -- (カン) 2009-12-17 00 38 15 兵站線を使って食料を引く期待値 手札:兵站線 デッキ:39枚 デッキの食料x枚とする ・1枚 (x/39)×(39-x/38)×(38-x/37)×3=x^3-77x^2+1482x/54834×3 ・2枚 (x/39)×(x-1/38)×(39-x/37)×3=-x^3+38x^2-39x/54834×3 ・3枚 (x/39)×(x-1/38)×(x-2/37)=x^3-3x^2+2x/54834 期待値=1枚+(2枚×2)+(3枚×3)なので (省略) 168x^2+4032x/54834 168x^2+4032x/54834 1 となるのは (省略) 約9.7 x 結論:食料10枚以上入っているなら期待値的には有効…じゃないかな ただし計算ミスがあるかもしれない上に計算方法もこれでいいのかは分からない 2chのスレに書き込めないのでここに書き込んでおきます -- (名無しさん) 2010-01-02 03 08 29 緊急召集を使って食料を引く期待値 手札:緊急召集 デッキ:39枚 デッキの兵士x枚とする ・1枚 (x/39)×(39-x/38)×2=-x^2+39x/1482×2 ・2枚 (x/39)×(x-1/38)=x^2-x/1482 (兵站線の場合とほぼ同じなので省略) 期待値>1となるのは 19.5<x 結論:兵士20枚以上入っているなら有効 おそらくこちらは間違っていないでしょう 2chのスレに書き込める方がもしいましたらコピペお願いします -- (名無しさん) 2010-01-02 14 25 54 パズルできた人どなたか載せてくれませんか? -- (かえる) 2010-01-16 20 39 05 バトルエボリューションのアップデートってどうやればいいんですか -- (ルイ) 2010-01-17 23 18 46 http //www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000118265 ここからダウンロードできますよ -- (名無しさん) 2010-01-18 01 13 38 土曜日から急にオンラインモードがつながらなくなりました。 なぜ?公式ホームページもつながらないなんて。 みなさんはどうですか? こんな状態はボクだけ? オンラインやりたいよぉー -- (初心者) 2010-01-18 19 54 36 >初心者さん モデムやルータを再起動するとか、インターネット一時ファイルを削除するとかは試したのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-18 23 51 16 今、バトルネットのオンラインモードは、つながるんですか? 再起動はしましたが・・・ 公式ホームページもアクセスできるんですね? つながらないのは、ボクだけということですか? -- (初心者) 2010-01-19 00 05 55 金曜日までは、大丈夫だったのが、土曜日から急に接続できなくなったので、原因が自分なのか、それとも相手側なのかわからず、困っていました。 -- (初心者) 2010-01-19 00 12 19 みなさん、つながってますかぁ? -- (井上陽水) 2010-01-19 22 42 03 僕は、つながりませ~ん -- (井上陽水) 2010-01-19 22 43 41 ボクは繋がりますよ -- (ルイ) 2010-01-19 22 46 43 クエストモードクリアしたかた、います? -- (かえる) 2010-01-20 20 51 03 クエスト10だけできねぇ 誰か攻略法を伝授してくれ -- (タコス) 2010-01-22 01 31 28 オルスの説明のハマームの元ネタは浜村通信? -- (名無しさん) 2010-01-22 14 15 06 戦術カードの突風を使用した後の次の相手のターンで弓スクラムをして普通に攻撃されたのですが、これは仕様ですか? 戦術カードの迅速な配置転換の後に片方の未行動だったカードが転換後も行動可能なのも仕様でしょうか? 二つとも行動できないはずと思っていたのですが・・・ -- (匿名) 2010-01-27 22 37 01 中立地帯から自陣に移動した後、そのキャラにアンブッシュ。 配置した後移動して攻撃されたのですが、仕様ですか? -- (名無しさん) 2010-01-27 22 42 50 弓スクラムは突風で防げないね。 配置転換の後、移動(攻撃)は出来るけれど行動(弓など)は出来ないです。 中立地帯から戦術的撤退(ラムセス)を使えば、アンブッシュ→攻撃は可能です。 -- (名無しさん) 2010-01-27 23 28 00 完全に誤解してました。 ありがとうございました。 -- (匿名) 2010-01-29 05 22 18 パズルモードNo35『それでもラッパは~』の解答がおかしくなってます。 -- (名無しさん) 2010-01-29 23 05 15 アンブッシュの件で書き込んだものです。情報ありがとうございます。 何もスキルは使ってなかったんですよね・・・。 自分で移動して、再行動していたので。名前は控えてあるのでその人とは戦わないようにします。 -- (名無しさん) 2010-01-30 00 18 41 パズルの48できた方いたらよろしくおねがいします -- (かえる) 2010-01-31 07 02 45 パズル対応しました。 現在、座標表示と文章での解き方で2種類ありますが どちらがわかりやすいですか? 片方に統一していきたいと思います。 両方やれという意見があれば、もちろん両方とも載せますよ。 三日後ぐらいから始めたいと思います。 -- (名無しさん) 2010-02-01 14 07 51 先日最新版にアップデートして以来、 ギャンブルモードでデッキの決定/セーブが出来なくなってます。 皆さんの所はどんな感じっすかね? -- (バグ?) 2010-02-14 10 27 31 私もできないですね。BPが儚く散っていくだけです。 もしかしたらバグかもしれませんね -- (名無しさん) 2010-02-20 11 29 49 行動済にはならないから使ってから行動しても何の不思議もないぞ? 試してから疑ったらどうかね。 -- (アンブッシュ) 2010-02-20 16 50 50 って移動してからか。 それは無理な筈、申し訳ない -- (アンブッシュ) 2010-02-20 16 51 52 初期手札枚数が30枚のプレイヤーと結構対戦するけどあれはバグ、それともチートプレイヤーどっちですか? -- 名無しさん 2010-02-19 00 38 01 単なる表示バグだと思います。チートはコストを超えてもユニットが破棄されない。戦術やパトリープルルを使ってないのに変な動きをするとかです。 -- 名無しさん 2010-02-19 14 19 08 私は推測ではなく、調査に基づいた事実を知りたいので、ここで質問しているということをご理解お願いします。それと表示バグならば、なぜ特定の方との対戦のときだけ30枚になっているのでしょうか?OS環境の違いにより起こっているのか、何らかのゲームデータを改変した結果なのか、それが知りたいのです。 -- 名無しさん 2010-02-20 09 33 17 ここには推測以上のことを答えられる人間はいません 開発にメールしてください -- (名無しさん) 2010-02-22 16 58 31 オレたちは骨の髄まで「ゲーム」だろ? ってセリフ、セガチューでは何処ででてるんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-03-11 21 16 14 今のところ出てないです -- (名無しさん) 2010-03-12 02 35 57 いきなりで、すみません。 いい金稼ぎってないですかね? -- (ルイ) 2010-03-29 18 59 08 セーブデータのバックアップをとってギャンブルで稼ぐのが一番効率いいと思います -- (名無しさん) 2010-03-29 19 43 12 ありがとうございます! さっそく、試してみます。 -- (ルイ) 2010-03-29 19 55 12 あと14種類集めたらくじが増えるぜぇぇぇぇぇぇぇぇ -- (神影) 2010-04-18 18 38 04 まじすか!? -- (ルイ) 2010-04-24 22 12 02 相手の方が食料カウンタが高い状態から開始するんですけど、何故ですか? -- (名無しさん) 2010-04-24 22 45 09 バックアップの取り方を教えてください。困ってます。 -- (さxざ) 2010-04-28 19 32 03 初心者指南の項目に載ってます -- (名無しさん) 2010-04-28 21 52 28 くじ増えました。 -- (神影) 2010-04-30 21 51 42 「迅速な配置転換」の後に移動できるのは仕様ですか? -- (名無しさん) 2010-05-12 19 43 17 「迅速な配置転換」の後に行動は出来ませんが、移動は出来ます。 -- (名無しさん) 2010-05-13 00 41 33 そういうことだったのですか・・・ ありがとうございました -- (名無しさん) 2010-05-13 20 32 32 パズルエディタのカードが第一エキスパンションまでしか出ないんですが -- (名無しさん) 2010-05-31 21 53 21 そういう仕様です。 コンクエストまで共に我慢しましょう。 -- (名無しさん) 2010-05-31 22 21 01 クエストモードを全てクリアしたけど、称号「統王」が取得できない。 -- (名無しさん) 2010-06-01 18 23 40 パッケージ版でしか手に入りませんよ -- (名無しさん) 2010-06-03 04 35 40 ↑↑パッケージ版です。 -- (名無しさん) 2010-06-03 19 07 30 バグじゃないですか? -- (ルイ) 2010-06-07 21 46 12 ↑↑↑↑限定パッケージ版(Version3.01.00+.)で新規スタートした場合でも称号取得できませんね。 公式にバグ報告してみます。 -- (名無しさん) 2010-06-10 23 14 02 元ネタのところ、コスト0の民兵類がピクミンってのは深読みしすぎじゃね? -- (名無しさん) 2010-06-22 23 40 54 いまだにバグを使ってる人外rなんて・・・ 対戦したけどひどかったです -- (名無しさん) 2010-07-12 22 45 33 ブーストダッユの使い方がわかりません。 背面四マスって?? -- (名無しさん) 2010-07-20 22 50 35 ● ○ ○ ○ ○ これ -- (名無しさん) 2010-07-22 09 09 16 ↑の人、ありがと。 -- (名無しさん) 2010-07-23 11 35 58 カードくじでダブりが出る確率が明らかに高いのですが これは仕様ですか? -- (名無しさん) 2010-08-31 12 33 18 ものすごい初心者が(カードもほとんど揃ってないです)オンライン対戦をするのはマナー違反ですか?カードゲーム初めてだしデッキは好きなカード(キャラ・絵)で組んでるだけなんですが・・・。一応ハードの9割とクイズはクリアしました。オンライン接続が上手くいかないので先になるかもしれませんが、知っておきたいと思い訊きました。 -- (名無しさん) 2010-10-19 00 57 52 オンライン対戦なのですが、同一回線上のPC2台での対戦というのは不可能なのでしょうか? 弟に誘われて始めてみたものの肝心の対戦が出来ないので少し寂しいです… -- (名無しさん) 2010-10-25 20 34 03 有料パッケージ版を買い、ここの指示通りにパズルエディタを移動するまでやったのですが、それでもぱパズル51問目以降は「この問題は無料版ではプレイできません」と表示されています・・・。これは50問まで解けば開放されるのでしょうか?クエストモードは開放されてるしBPはちゃんと1万増えていました。 -- (名無しさん) 2010-11-01 17 26 26 公式問題No.21 ~ No.50は有料版か「蒼い世界の中心で 限定版プラチナボックス」から 公式問題No.51 ~ No.60は「蒼い世界の中心で 限定版プラチナボックス」から ということです 公式問題No.51 ~ No.60がやりたければ、amazonで購入してください。 http //www.amazon.co.jp/dp/B003GA2DOC?tag=mekapippi-22 camp=243 creative=1615 linkCode=as1 creativeASIN=B003GA2DOC adid=1D4DZKT9F27YA2XZC3EY -- (名無しさん) 2010-11-06 16 50 40 そうなんですか。プラチナボックスを買うとやれるんですね・・・メロンブックスのDL版を買ってしまいました。損した気分です。ボックス買えば両方できたとはwでも51~の部分がメロンの有料版でも載ってて「無料版では~」ってあるのは紛らわしいですね。無料じゃなくて1000円払ってるわけだし・・・。自分でパズルを解くまではここの回答みなかったんですが、それが裏目に出ました。公式はずっと落ちているようなので助かりました。もっとしっかり説明が載っていたらボックス版を買ったのになぁ。本も出たやつの再収録完全版だし、さすがに何個も買うのはちょっと、ですね。 公式問題No.51 ~ No.60は「蒼い世界の中心で 限定版プラチナボックス」から -- (名無しさん) 2010-11-06 18 20 54 うちの場合は無線ルータで接続したPC2台なのですが、ローカルIPを入力するとできました。(カスタム接続) セキュリティ等自己責任でお試しあれ。 -- (名無しさん) 2010-11-07 18 10 22 WindowXPでバトルラインを起動すると シングルモードとかのメニューが表示されない。 背景の地図だけ表示される。 無印もコンクエストも同じ。 -- (Y) 2011-02-16 08 04 03 ↑サウンドドライバを古いのに変えたら直りました。 すいませんでした。 -- (Y) 2011-02-16 20 48 25 部屋立て対戦で5ターン目が終わった瞬間いつも接続落ちするんだけど、どうしたらいいんだろう?オートとカスタム両方ダメだった。部屋に人が入ってくるってことは、ポート開放だっけ?そういうのはできてるって解釈していいのかな?今日始めたばっかだから何もわかんないよ。 -- (名無しさん) 2011-08-16 21 31 48 体験版をやってて面白かったので製品版も買おうと思ったのですがデータの引継ぎはできますか? -- (名無しさん) 2011-09-18 21 43 05 ↑すみません、書いてありましたね(汗 -- (名無しさん) 2011-09-18 21 45 45 炎帝ノーマルが8万以上とれないです。お勧めとかありますか? -- (名無しさん) 2011-12-02 14 53 09 公式問題59が解答を見ても出来ませ ん。 -- (名無し野郎) 2012-03-28 19 35 13 サンダーボルトって元ネタ遊戯王かな -- (名無しさん) 2014-01-06 23 00 11
https://w.atwiki.jp/newbattler/pages/23.html
自分のキャラになりきって書き込む場所です。 雑談も乱闘も大歓迎! 気軽に参加してください! なりきりバトルロイヤル/なりきりログ キャラなりきり雑談所 キャラなりきり雑談所/他の雑談場所 名前 コメント -