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https://w.atwiki.jp/battleline_conquest/
同人サークル8-senses製作のPC用無料カードシミュレーションRPGソフト 「BATTLE LINE CONQUEST」についての情報まとめWikiです。 現在の最新バージョンはVer.1.91(2012.06.02 更新)です。 ダウンロード先 バトルライン コンクエスト:無料版 http //www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info products_id=IT0000133702 バトルライン コンクエスト:有料版 <追加カード(追加配信が受け取れるのも有料版のみ)デッキ保存枠が20に増加。全ストーリーモードプレイ可能。有料版でしか出ないアバターや称号、フィギュアなど。追加ストーリー配信。パズルモード配信。ギャンブルモード賭け金1000G> http //www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info products_id=IT0000143527 購入先 パッケージ版「蒼い世界の中心で 完全版 ファミリーコレクションBOX 2500円のおまけ」 <追加カード(追加配信が受け取れるのも有料版のみ)デッキ保存枠が20に増加。全ストーリーモードプレイ可能。有料版でしか出ないアバターや称号、フィギュアなど。追加ストーリー配信。パズルモード配信。ギャンブルモード賭け金1000G> amazon http //www.amazon.co.jp/gp/product/B004LWU5RQ?ie=UTF8 tag=segachu-22 linkCode=as2 camp=247 creative=1211 creativeASIN=B004LWU5RQ 公式サイト バトルラインコンクエスト OFFICIAL WEB SITE http //www.8-senses.com/battleline/index.shtml バトルライン コンクエスト開発ブログ http //blog.livedoor.jp/battlelinecq/ 無料WEB漫画 蒼い世界の中心で (元ネタ 作画:クリムゾン) http //oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml 関連リンク BATTLE LINE 開発ブログ (矢古) http //blog.livedoor.jp/battlelinecq/ カードゲーム攻略&バトルライン非公式開発ブログ (高橋コウタ) http //blog.goo.ne.jp/kotaman1982 2ch同人ゲーム板 BATTLE LINE-バトルライン Part32 http //maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1319552870/ 【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】32 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1399824746/ バトルライン(旧) バトルライン公式WEB SITE http //www.8-senses.com/battleline01/index.shtml バトルライン wiki http //www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/73.html
大会名:フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/6/12(金) 20 30受付開始 20 45受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと) ルール:Ver1.05.03 公式ルール 制限時間10分 戦闘アニメ・ディスカード表示 なし マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを録ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤3,4ターンでのフリーズは1度のみ再戦可 また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他:参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「FNBL参加希望」という題名で2009/6/12(金)18 00までに curry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆の部分を@に変えてください(スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキタイプ:(剣・槍・斧・射・騎・魔・混合)(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 大会結果はここを参照してください *外部サイト link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/88.html
大会名:第7回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/9/25(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.03 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第7回FNBL参加希望」という件名で2009/9/24(木) 22 00までに curry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・無・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※補足説明:今回から兵種を新しくしました。詳しくはこちらを参照してください。 (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません プレイヤー名以外の記入項目は、大会後アップ予定記事で使わせてもらいます。 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/89.html
大会名:第8回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/10/23(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.03 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第8回FNBL参加希望」という件名で2009/10/22(木) 24 00までに curry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・無・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※補足説明:今回から兵種を新しくしました。詳しくはこちらを参照してください。 (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません プレイヤー名以外の記入項目は、大会後アップ予定記事で使わせてもらいます。 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/86.html
大会名:第5回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/8/28(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.00.03 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第5回FNBL参加希望」という件名で2009/8/27(木)までに curry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・無・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※補足説明:ウィニーは速攻型、バランスは序盤から延長まで戦えるタイプ、延長は延長戦型、コンボはコンボを主軸に据えたデッキタイプです。 (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません プレイヤー名以外の記入項目は、大会後アップ予定記事で使わせてもらいます。 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/77.html
大会名:第4回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/7/24(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと) ルール:Ver2.00.02 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを録ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第4回FNBL参加希望」という件名で2009/7/23(木)までに curry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※ウィニーは速攻型、バランスは序盤から延長まで戦えるタイプ、延長は延長戦型、コンボはコンボを主軸に据えたデッキタイプです。 (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/87.html
大会名:第6回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/9/11(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.01 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第6回FNBL参加希望」という件名で2009/9/10(木)までに curry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・無・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※補足説明:今回から兵種を新しくしました。詳しくはこちらを参照してください。 (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません プレイヤー名以外の記入項目は、大会後アップ予定記事で使わせてもらいます。 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/90.html
大会名:第9回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/11/13(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.01.04 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第9回FNBL参加希望」という件名で2009/11/12(木) 24 00までに curry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・無・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※補足説明:今回から兵種を新しくしました。詳しくはこちらを参照してください。 (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません プレイヤー名以外の記入項目は、大会後アップ予定記事で使わせてもらいます。 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/6264.html
作詞:out of survice 作曲:out of survice 編曲:out of survice 歌:IA 翻譯:kyroslee (取用翻譯前請注意首頁的翻譯使用禮節, 並不要拿掉譯者的名字) 橫濱battle line 你也在 哭着呢 焦點 不定的 側臉 在面向着 何處呢 凝視着 漂浮空中的 立體影像 混濁的 視野的再現 初始 混和於 雨聲之中 在飛沫的 粒徑以下 然而卻是 確切地 感到了 這脈動 到來了的終點站 向着那前方的起爆劑 曾而低迷的執着心 向着能夠面朝的明天 為玻璃窗 所反射了的 對側的世界 通過 透明的濾波器 左右對稱地 增大流速 逐漸被吸進 景色 將違和感 化作媒介 令人着迷的 紅移 令絕對產生歪曲擴散開去 吸收而膨漲 達到極限的結果 那期待暴走起來 將唯一的我束縛 並沒有錯 但亦無法肯定 兩道平行線不斷伸延 從那右眼滴下 一顆大淚珠 將不安消去 化作暗語 相對的兩極 沒有停下 不會讓它停下來的啊 沿着時間軸 喧鬧地 流動的 躊躇 一切都是 全新的 化成旋渦的 第二階段 在謊言 變成現實的 瞬間 怎亦沒關係了 將虛偽音色 連結然後背離如此重複了無數次 陌生的鳥兒在黎明時份的橫濱嗚叫着 在因朝霞而減色了的紅磚之影中 現身了的你請告訴我那只有你知道的自由的定義吧 雖然是錯了然而不得不去肯定它啊 兩道平行線互相交錯 那左眼所定睛而視的確切的未來 虛偽之物已經不復存在 曾一直哭着你將過去拋棄而漫反射 對側的世界在扭曲着 故而即使收束點四處飛散亦仍未終結 別只顧蹲着了起立向前走吧
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/28597.html
よこはまばとるらいん【登録タグ IA NexTone管理曲 out of survice すこっち よ 曲】 作詞:out of survice 作曲:out of survice 編曲:out of survice 唄:IA 曲紹介 out of survice氏 の13作目。 PVは すこっち氏 が手掛ける。 歌詞 君も泣いているんだ 焦点の定まらない横顔 どこを向いているんだ 宙に浮かぶ 立体映像(hologram)見つめて 淀む視界の再現 始まりが雨音に紛れて 飛沫(しぶき)の粒径(りゅうけい)以下 でも確かに感じる脈動(pulsation) 到来した終着点 その先への起爆剤 低迷した執着心 向けられる明日へと 窓ガラスに反射した 向こう側の世界が 透明な濾波器(filter)通して 左右対称に流速を増した 吸い込まれていく景色が 違和感を媒体に 魅せる 赤方遷移(せきほうせんい) 絶対を歪(ひず)ませ広がり去る 吸収して膨張して 限界に達した挙句 その期待が暴走して 唯一の私を縛る 間違いじゃない でも肯定もできやしない 二本の平行線が伸びていく その右眼から滴る 大きな雫 不安を掻き消す 合図になる 相対する二極 止まらない 止めさせないさ 時間軸に沿って 轟々(ごうごう)と流れる 躊躇い(hesitation) 全てが新しい渦になって 第二段階(second phase)へ 嘘が本当になる瞬間 どうでもいい音のイカサマ(sound fake)を 繋がって 裏切って 幾度も繰り返した 明け方の横浜は 知らない鳥が鳴いてた 朝焼けで減色した赤煉瓦(あかれんが)の影から 現れた君だけの自由の定義を教えて 間違ってたんだでも肯定してあげなきゃ 二本の平行線が交わる その左眼で見据えた確かな未来 偽物達はもういない 泣いていた君は過去を捨て乱反射した 向こう側の世界が歪(ゆが)む 故に収束点が飛び散ってもまだ終わっていない うずくまるな 立って走り出せ コメント キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- さかいも (2014-03-03 07 25 01) 今更だけど途中で東京リアルワールドのpv出てますね!!!! -- まっつん (2014-03-07 19 07 56) かっけええええ!!!!カラオケはよ(=゚ω゚)ノ -- windはるちゃ (2014-03-22 22 30 06) 「明け方の横浜は 知らない鳥が鳴いてた」の所が好きです -- 小市民 (2014-05-30 21 11 50) 初聴きで惚れました!スタイリッシュなメロディーと歌詞が気に入りました! -- けん (2014-07-02 00 17 02) 大好き -- 名無しさん (2014-11-13 21 30 23) かっこいい 一耳惚れ -- ロア (2015-03-17 22 52 33) PVもすごくセンスあって好き -- 名無しさん (2016-03-05 23 27 26) 間奏の部分が物語シリーズの描写に似ている -- ハートアンダーブレード (2016-08-27 20 33 31) 追加乙ですっ!!ありがとうございます!! -- 櫻宮 (2016-08-27 21 00 15) 名前 コメント