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https://w.atwiki.jp/sekkarumb/pages/81.html
写真館別館 アバターの館 メリーさんが前に「アバター紹介のページは復活しないのか」とコメしていたのを思い出したので。なら作ればいいじゃない。 追記:ラティさん!説明書き書いておくれYO! 神さん、こんなとこでやる気見せてんじゃねぇーーーーーw(コッチョリ なんか長いので一覧。一応、載ってる順番通りに書いたのでこれ参考に探したらだいたいの位置は分かるんじゃないかにゃー…。 ごめんなさい、持ってるの全部載せたらアホみたいに増えました(´・ω・`) 5キャラ総動員したの(´・ω・`) 見やすくなるかと思ってやってみたけど、確認してないので変だったら戻して~ byセリス 黒紳士 ・青格闘 ・ローズ 白紳士 ・ローラン♂ ・神楽装束 天狐装束 ・フルーラ青♂ クールセット ・バトラー♂ ネクロム♂ ・サバイバル イカスタイル ・クロスライン ティキアス ・クリス♂ 軍服 ・チロリアン デモニック♂ ・ふたえ巫女 和装‐武蔵 ・セルシャス 〈黒紳士〉 と、いうわけで。一つ載せてみる。説明書きは誰かよろしゅう。 このページへの感想やコメントは以下へどうぞ☆ 黒紳士とアバターの館を写真館に作ったのはラティさんですか?それとも神さん? -- ラクシュミィ (2009-12-08 22 13 36) 私だね。黒紳士着てるのはサブのシア君。というか…ラティさんだったら何か愉快な説明書いてそうな気がするよw -- 神騎 (2009-12-09 01 30 41) お師匠スタイル載らないかなぁw -- tossy (2009-12-10 22 52 53) 誰かのSSに載ってそうだがね。というか、イカのページ探せば…? -- 神騎 (2009-12-11 01 36 59) どうでもいいがこの為にはログインする神さんってw ってか♂アバ欲しいのないよなwこれだけ慣れべても -- 徳之輔 (2010-07-26 00 03 39) 本当はチャットする予定もあったんだけど課題が切羽詰まってきてねw♂アバは持ってるのはたいてい「これは良さそう!」って思って買ってるんだが。むしろ♀アバのが…量はあるけど、まあ食指の動かないことw露出もっと抑えてくださいw -- 神騎 (2010-07-26 00 20 03) 名前 コメント 〈白紳士〉 そういえば撮っていたのでageてみるv お。白だー。これは持ってないんだよねぇ -- 神騎 (2010-07-25 15 19 17) もちろん、ヴぁん貸衣装店のシロモノだーb -- ◎hireki◎ (2010-07-25 15 20 33) 名前 コメント 〈天狐装束〉 どうやら二人で編集中? -- 神騎 (2010-07-25 15 34 27) 神さん・・・大きくなったなぁ(違 -- ◎hireki◎ (2010-07-25 17 05 35) 大きくなったねぇ…w -- 神騎 (2010-07-25 19 47 47) 名前 コメント 〈クールセット ← 制服?〉 おお、伯爵がマジメっぽく見える。すげぇw← -- 神騎 (2010-07-25 15 42 21) 毎日まじめに幽暗2周してるんだが・・・v -- ◎hireki◎ (2010-07-25 17 08 09) ほー。ガンバレ -- 神騎 (2010-07-25 19 48 15) 名前 コメント 〈ネクロムセット♂〉 ここに載せるために撮影してあったのを今思い出した。 整形後の神さんですね・・・。 -- ◎hireki◎ (2010-07-25 15 47 59) 私がここ掲載用撮りだしたのが整形後だしね。気に入りのアバが増えたのも。 -- 神騎 (2010-07-25 15 50 11) 名前 コメント 〈イカスタイル〉 上で要望が出てたから漁ってきた。なんだ、持ってるじゃんw え・・・こんな着ぐるみ売ってるんですか?w -- ◎hireki◎ (2010-07-25 17 07 17) 着ぐるみwww良いね、これあったら買うかもしれんw -- 神騎 (2010-07-25 17 41 25) 名前 コメント 〈ティアキスセット〉 俺2週間って何の会話だったんだろうn -- 徳之輔 (2010-07-27 23 57 17) うーん、何もいいボケ思いつかんw -- ◎hireki◎ (2010-07-28 00 04 01) 二週間イカだけ食って生きるって話でしょう、きっと(ぇ -- 神騎 (2010-07-28 00 20 30) 2週間経ったので差し替えてみる(ぇ -- ◎hireki◎ (2010-08-10 20 17 36) 名前 コメント 〈軍服セット〉 名前 コメント 〈悪魔だぴょーん ← 名前知らねw〉 ウィキ見れwデモニックセット♂だとよ -- 神騎 (2010-07-25 15 54 17) 名前 コメント 〈和装‐武蔵〉 名前 コメント 〈青格闘セット〉 名前 コメント 〈ローランセット♂〉 名前 コメント 〈フルーラセット青♂〉 名前 コメント 〈バトラーセット♂〉 名前 コメント 〈サバイバルセット〉 名前 コメント 〈クロスラインセット〉 名前 コメント 〈クリスセット♂〉 「夕方」だったからちょっと暗いな -- 神騎 (2010-07-25 18 03 57) 名前 コメント 〈チロリアンセット〉 名前 コメント 〈ふたえ巫女セット〉 夕方でしたPart2きっと誰も見てないキャラ。私もこいつがコレ着てるの忘れてた。確かポスト冰鴇!♀回復さん!ビショ!とか思ってプリにした、はず? -- 神騎 (2010-07-25 18 06 04) 名前 コメント 〈セルシャスセット〉 名前 コメント 〈ローズセット〉 これ、以前キャラを消す前は、ダンスのとき限定で着てました(*^^*) 今はもう持ってないけどとってもお気に入りです(*^-^*) -- オーレリー(†ミホ†) (2010-07-26 08 07 04) 私のは埃かぶってるぜ、このアバw貸そうか? -- 神騎 (2010-07-26 22 21 06) う~ん。。。もったいない~(∧_∧;) でもお気持ちだけでもありがとうございます^^ -- オーレリー(†ミホ†) (2010-07-27 00 04 21) 名前 コメント 〈神楽装束セット〉 名前 コメント
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デュエルアバター ブレイン・バーストで対戦するために用いるアバターを《デュエルアバター》と呼ぶ。 プログラムをインストールした後は、ニューロリンカーを装着したまま最低六時間睡眠する必要がある。その間に、プログラムによって記憶の走査が行われ、インストール者の深層心理に存在する欲求や欠落等のイメージからデュエルアバターが創造される。アバター名や外見は自動的に決定され、一切変更することはできない。 この、《インストール後最初の睡眠》を、加速前の助走という意味で《ランウェイ・スリープ》と呼ぶ場合もある。ランウェイ・スリープ中はほぼ必ず悪夢を見ると言われる。ランウェイ・スリープが中断された場合、睡眠時間が足りなかった場合に生成されるデュエルアバターがどうなるのかは未確認。 デュエルアバターの名前は、例外なく《色名・固有名》という構造を取る。システム上の表記はアルファベット。 色名は、アバターの特徴を決する最重要の要素である。その色相(色味)によって《遠隔》《近接》《間接》の属性を、彩度によって特殊性の大小を表わす。その分布を平面図化したものを《カラーサークル》と呼ぶ。 また、特殊な属性として、金属名を持つ《メタルカラー》が存在する。平面図化したものは《メタルカラーチャート》と呼ぶ。この二つは複雑なので別項を設ける。 固有名は、アバターの外見的特徴を示す場合が多いが、例外もある。《生物型》《器具型》《現象型》《動詞型》に分類される。 以下に、おもだったデュエルアバターのデータを列記する。レベルは2047年6月現在。 シルバー・クロウ(Silver Crow):レベル5:生物型:ネガ・ネビュラス所属 -必殺技:ヘッドバット(レベル1) -アビリティ:飛行 -強化外装:ザ・ディザスター ブラック・ロータス(Black Lotus):レベル9:生物型:ネガ・ネビュラスマスター -必殺技:デス・バイ・ピアーシング(レベル5) デス・バイ・エンブレイシング(レベル8) スカイ・レイカー(Sky Raker):レベル8:動詞型:ネガ・ネビュラスサブマスター -強化外装:ゲイル・スラスター シアン・パイル(Cyan Pile):レベル5:器具型:ネガ・ネビュラス所属 -必殺技:スプラッシュ・スティンガー(レベル2) :スパイラル・グラビティ・ドライバー(レベル3) :ライトニング・シアン・スパイク(レベル4) -強化外装:パイル・ドライバー ライム・ベル(Lime Bell):レベル4:器具型:ネガ・ネビュラス所属 -必殺技:シトロン・コール・モード1(レベル1) :シトロン・コール・モード2(レベル4) -強化外装:クワイアー・ベル アーダー・メイデン(Ardor Maiden):レベル7:生物型:ネガ・ネビュラス所属 -強化外装:フレイム・コーラー アクア・カレント(Aqua Current):詳細不明 グラファイト・エッジ(Graphite Edge):詳細不明 スカーレット・レイン(Scarlet Rain):レベル9:現象型:プロミネンスマスター -必殺技:ヒートブラスト・サチュレーション(レベル3) :ヘイルストーム・ドミネーション(レベル7) -強化外装:ピースメーカー :ミサイルポッド :クアッドバルカン :ツインカノン ブラッド・レパード(Blood Leopard):レベル6:生物型:プロミネンスサブマスター -アビリティ:モードチェンジ :Sゲージドレイン 必殺技のレベルはいくつまであるんだろうか・・・ -- 天 (2011-01-25 17 05 46) アバターがそのレベルに達したときの必殺技でしょうから、現状ではレベル9がキャップだと思われ。 -- スケルトン・ライアー (2011-01-25 19 04 08) 白と黒の特性は何なのだろうか。これから明らかになるのかな。 -- 名無しさん (2011-01-25 19 35 44) 必殺技自体にLv(威力増加・特殊効果追加等)があるのではなく、その技を覚えたタイミング(Lv)と読めばいいんでーすかね、これ。 -- 天 (2011-01-25 20 46 46) 必殺技の強化じゃないかと?そうしないとベルの必殺技のつじつまが合わないし -- 名無しさん (2011-01-25 20 54 50) ↑まちがいでした・・・orz もし、強化だとするとレベルが上がるごとにポイント複数もらうことになるし。 -- 名無しさん (2011-01-25 22 37 15) 必殺技名はどういう基準で生成されているんだろう?ニューロリンカーが個人の潜在意識を分析し、当人の気に入りそうなネーミングにしているとか? -- ark (2011-01-27 02 44 55) 強化外装でゲイル・スラスター は一度使ったらまたチャージ出来たけどそれは燃料を消費しているのとはまた違うのか 銃の場合は弾数とかが存在するのかどうか -- 白いクロ (2011-01-29 03 34 03) ↑2刊参照 -- 名無しさん (2011-01-29 12 08 24) 一つ思ったがせめて紹介アバターおうだけとかにしたら -- リア獣 (2011-02-05 10 33 50) 多分白は癒し系でしょうそれか何かを生み出す的な -- 名無しさん (2011-02-05 10 36 39) おもだったデュエルアバターはおもだったデュエルアバターで個別ページを作成した方がいいと思う そんでそこに各色のレベル9erとか主要な人物をまとめていけばいいかと -- 名無しさん (2011-02-14 01 00 43) パイルはLv4までのレベルアップボーナス、全部必殺技習得に使ってんのか。ステ振りも失敗してるっぽいな -- 名無しさん (2011-02-18 13 33 50) えっ、出てきたことがある必殺技だけだろ。黒雪姫が1巻で忘れなければ、レベル9必殺技で攻撃ていってたし。 -- 名無しさん (2011-04-01 14 58 52) すいません。4巻で能美がレベル上げていき、初めての必殺技といっています。P264です。 -- 名無しさん (2011-04-16 15 58 24) 心意技は載せない方向なんですか? -- 名無しさん (2011-05-22 01 02 53) 心意は『データを覆す』だけで正確には技ですらないから載せる意味がない -- 名無しさん (2011-06-15 23 05 42) BBを扱う以上心意は避けて通れない要素だから攻略に載せないことこそ不自然だと思うけれど -- 名無しさん (2011-06-16 18 32 56) レディオの必殺技は『無意味な運命の輪』でしょうか? -- 古本屋 (2011-06-18 16 22 52) ↑↑正確に言うと心意は『BBシステム上に存在しない』ので攻略に載せる意義が無い。端的に言えば『気合』であり、心意という名称も所詮通称であってシステム上に記載されたデータではない -- 名無しさん (2011-06-21 12 56 32) Wikiに心意を載せると言うのは言ってみれば攻略本に『気合で何とかしろ』『祈れば叶う』とか書く様なもの。 -- 名無しさん (2011-06-21 13 00 29) レベル3必殺技がヒートブラスト・サチュレーションってことはスカーレット・レインはレベル3の時点であの大砲装備してたってことか……? -- 名無しさん (2011-07-07 04 38 18) 初期強化外装のピストル使った技だろ -- 名無しさん (2011-07-10 10 30 02) はじめまして。唐突ですが紫の王の能力って何だと思いますか? -- 加速能力者 (2011-08-11 17 29 17) 雷撃……といいたいところですが、 名前からしてザ・テンペストの能力とも考えられるんですよね…… 紫の王の固有能力はちょっと想像つかないです。緑、青、赤が防御力に優れているとのことなので紫は防御力が弱い……イコール攻撃特化とも考えられますが…… -- 名無しさん (2011-08-14 14 49 07) コメ返しありがとうございます。確かに黄、赤、青、緑以外はわかってないので色の能力か武器の能力かはわからないですもんね -- 加速利用者 (2011-08-16 16 30 48) ところでライムベルの強化外装って「クワイアー・チャイム」じゃありませんでした? -- shadowdiver (2011-09-29 17 56 29) http //shindanmaker.com/25952 #duelavatar このサイトでアバター名、Level、残りBPまで割れるぞ…俺あと8だ…3レベ -- バーガンディ・ベア (2011-11-07 18 51 58) …しまった。実名については触れないでくれ -- バーガンディ・ベア (2011-11-07 18 53 42) 大分話題は変わるけど各人の色名を重複無く出力し続けるBBプログラムは相当凄いよな…2巻で触れてた入退場のペース(たしか1ヶ月でINもOUTも100人くらいだっけ?)で判断しても7年間ののべ人数は7000越えるし、初期は複数の『子』が作れたらしいからBBをインストールしたことのある奴は10000人以上いてもおかしくないな… -- セルリアン・アーク (2011-12-31 22 08 04) シルバークロウのディザスターはスターキャスターと一緒に封印されたんじゃ? -- 名無しさん (2012-01-07 20 44 07) 紫は中距離のイメージかなぁ。電撃の射程がそんな感じなんだろうと。ちょうど赤と青の混ざった色だし、「広範囲」属性かもしれないね。どちらのせよ出てくるのが楽しみだ。 -- 名無しさん (2012-04-29 01 41 12) レパードのアビリティってモードチェンジじゃなくてシェイプチェンジじゃありませんでしたっけ -- 名無しさん (2012-07-02 22 13 11) あの~ブラックロータスのレベル4の必殺技「デス・バイ・バラージング」がぬけてますよ~ -- 名無しさん (2012-07-12 22 59 03) 白は癒し等で合ってそうですね。先輩の言う『もう一人の回復アビリティ持ち』と『先輩の親』と『白の王』っておそらく同じ人だと考えられるし。白の属性が癒し、その究極が回復と。 -- ナッツキャット (2012-08-10 20 04 12) アクア・カレントがレベル2になったら「強化外装をレベル2に上げますか?」「レベル2必殺技を習得しますか?」って改めて聞かれるのかな。 -- 名無しさん (2012-08-29 16 15 58) 白の属性は、フロストホーンを見るに『フィールド変化』だと思う。白の王は天候も自由自在とか、極地的な変遷とか。 -- 名無しさん (2012-09-10 08 18 01) いろいろややこしいな。 -- 名無しさん (2012-09-28 21 23 38) 白の王の能力は治癒です -- 名無し (2012-12-10 21 23 06) ↑でしょうね・・・・別の方が言ってるように白の王が治癒能力の可能性が高いです それと、ゼブン・アークスの「 -- 通行人A (2012-12-10 21 25 37) 連続失礼します 七星外装≪ザ・ルミナリー≫の所有者も白の王ではないかと で、白の王が加速研究会とかかわってるのは確定です 治癒能力持ちも何巻か忘れたけど同じ巻で出てきています(オリジネーターの可能性もあり -- 通行人A (2012-12-10 21 27 31) 紫の王の能力は『雷撃』だと思います 二つ名からしてほぼ間違いないかと -- 加速能力者sへ (2012-12-10 21 32 56) クワイアー・チャイムだよね -- 名無しさん (2013-01-07 01 47 41) 動詞方の意味がわからない -- 雪村 (2013-03-22 16 39 03) 白の王、青の王、緑の王、はオリジネーター? -- 雪村 (2013-03-22 17 03 31) オリジネーター=グランデ現在中三=最年長より一つ下。高一の白は絶対違うって。 -- サンシャドウ (2013-04-10 23 15 23) シルバー・クロウが遭遇した謎の二刀流使いの情報求む -- Mr・H (2013-08-18 12 13 29) ロータスって何の動物? -- 名無しさん (2013-10-05 16 24 38) ロータスは睡蓮。何かのカードが元ネタらしいが。「ブラックロータス」で画像検索したらすぐに出てくる。 -- ふす (2013-10-11 19 20 13) アバターって現実でトラウマ抱えてる方が強くなるのかな? -- 名無しさん (2014-03-06 01 34 45) おそらくはそうだろうな。「心傷殻理論」の存在上、トラウマが強ければ強いほどアバターも強力なのになりやすいのだろう。 -- Mr・H (2014-09-10 02 33 19) …む?自分で言っておいてナンだが、トラウマがない人物は弱くなるということか?要調査用件だな… -- Mr・H (2014-10-04 15 44 01) ↑それはいないんじゃないか?何巻かは覚えてないが確かトラウマがあることもインスト条件だとかなんとか -- Silver (2015-01-07 23 50 38) ブラックは確かターミネートソードっていうアビリティじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2015-01-07 23 52 12) ↑↑思い出した、ベルがリンカーになるときにクロウとパイルがそんなこと言ってた希ガス -- Silver (2015-02-07 16 01 01) ブラックバイスは遊戯王のカードがある -- ラズライト・ファング (2015-08-27 00 35 59) silvercrowのアビリティに《光学誘導》がついてないぞ -- Tim. (2016-05-12 13 49 10) メタトロンウィングもな -- Tim. (2016-05-12 13 51 05) 心傷殻理論はメタルカラーの存在についての理論では? -- 通行人B (2017-01-01 23 37 48) プチ・パケのアバターの由来を見るに、インスト条件は関係なさそう。 -- 名無しさん (2020-08-31 18 25 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/2321.html
マンスケ - アバター〔まんすけ - あばたー〕 作品名:サマーウォーズ 作者名:[[]] 投稿日:2010年3月18日 画像情報:640×480px サイズ:45,105 byte ジャンル:人外,テンプレ未使用 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年3月18日 サマーウォーズ テンプレ未使用 人外 個別ま
https://w.atwiki.jp/twipata/pages/30.html
パターンランゲージとは 「このランゲージの成分は,パタンと呼ばれる実体(エンティティで)あり,1つ1つが独立した存在である。各パタンが,私達の環境にくり返し発生する問題を提起し,その問題にたいして,二度と同じ結果が生まれないよう,解答の要点だけを明示している」 「…大きなパタンから小さなパタンへ,骨組みを創りだすパタンからそれを肉付けするパタンへ,さらにそれを肉付けするパタンといったシーケンスで捕えるのである。」 「パタン・ランゲージのうち,まず,町やコミュニティを定義する部分からはじめる。これらのパタンは,けっして一度に全部を「設計」したり「建設」することはできない――だが,1つ1つの行為の積み重ねが,つねにこれらの包括的なパタンの創造や生成に繋がるようにすれば,息の長い漸進的な成長により,これらのパタンを備えたコミュニティが,何年もかかって,徐々に,しかも確実に生まれてくるであろう。」 (クリストファー・アレグザンダー『パタン・ランゲージ』から引用) クリストファー・アレグザンダーのパターンランゲージに行き着く流れ 1936年オーストリア生まれ。ケンブリッジ大学で建築学を学んだのち、当時の建築のモダニズム文化の中でアレグザンダーは「何がものを美しくするのか」という美の原理に関心を持ち、ハーバード大学の院に進んだあとさまざまな実験や研究に専念した。 その後、設計(デザイン)行為を理論化する取り組みの研究成果を同大学の博士論文に提出し、1964年、28歳のとき書籍『形の合成に関するノート』を出版した。しかし、1963年にカルフォルニア大学バークレー校の教授となり、1964年にサンフランシスコのベイエリア高速鉄道の計画を依頼されるが、要求や条件の分析を進めるなかで自身の方法論の限界に気づいた。 それまで理論上でしか行われなかった、数学的な形式化に基づく自身の建築理論に対する自己批判の形で、アレグザンダーは1965年、「都市はツリーではない」という論文を発表した。アレグザンダーはそれまでの都市計画と自身の求める都市計画を、ツリー(階層)構造とセミラティス構造という数学的なマッピングに置き換えて比較している。 30代に入ると、アレグザンダーは独自の方法論で建築のプロジェクトを次々と手がけた。1971年にはオレゴン大学で2万人規模のコミュニティを対象に建築設計を行い、1975年に『オレゴン大学の実験』としてその結果をまとめている。アレグザンダーは同書で、コミュニティで建設と計画を行うための6つの原理をかがけた。 一. 有機的秩序の原理(The principle of organic order) 計画や施工は、全体を個別的な行為から徐々に生み出してゆくようなプロセスによって導かれること。 ニ. 参加の原理(The principle of participation) 建設内容や建設方法に関するすべての決定は利用者の手に委ねること。 三. 漸進的成長の原理(The principle of piecemeal growth) 各予算年度に企画される建設は、小規模なプロジェクトに特に重点を置くこと。 四. パターンの原理(The principle of patterns) すべての設計と建設は、正式に採択されたパターンと呼ばれる計画原理の集合によって指導されること。 五. 診断の原理(The principle of diagnosis) コミュニティ全体の健康状態は、コミュニティの変遷のどの時点でも、どのスペースが生かされ、どのスペースが生かされていないか、を詳しく説明する定期的な診断に基づいて保護されること。 六. 調整の原理(The principle of coodination) 最後に、全体における有機的秩序の緩やかな生成は、利用者の促進する個々のプロジェクトの流れに制御を施す財政的処置によって確実なものとされること。 このうち、「四. パターン原理」にある「パターン」とは、建設環境や建築設計に繰り返し現れる課題を解決に導く具体的な方策を記述したものであり、一つの建築活動に必要なパターンの集まりがパターンランゲージである。つまり、Twipataツイッターパターンズは、一連のTwitterの活動において繰り返し現れる機能やサービスの利用、またはその工夫を、一定の書式で記述したものであり、ここでのパターンランゲージとはTwitterの活動に必要なパターンの集まりである。 アレグザンダーは1977年、それまで収集したパターンを『パタン・ランゲージ』という書籍で発表した。『オレゴン大学の実験』にて抜粋として紹介されていたパターンの全体、つまりパターンランゲージとして詳細に語られている。具体的には、パターン名、写真、上位パターンへのつながり、本文(要約、問題点や背景、具体的な解決策や考察)、下位パターンへのつながりが記述されている。Twipataツイッターパターンズはそれに倣った簡略的な書式を採用している。 アレグザンダーは1979年、一連の著作の背景理論をまとめた『時を越えた建設の道』を出版し、古い建物や街並みが持つ美や住みやすさが調和した状態のことを、自然都市の備える「無名の質」(Quality Without A Name, QWAN)と呼び、言葉に言い表せないものとしている。 以後、アレグザンダーが『オレゴン大学の実験』で提唱した6つの原理は、「時を越えた建設の原則」から、あらゆる分野に応用できる「時を越えた創造の原則」として、まったく関係のないと思われるWikiとも繋がることになる。詳細は後述するが、パターンの記述にWikiを用いたのはそのような関係性が存在したから、というのがある。 ウォード・カニンガムのWikiまでの流れと、時を越えた建設の原則との関連性 Wikiの元祖である「WikiWikiWeb」を作ったウォード・カニンガムは、元々Tectronix社の研究所に勤務していて、同僚のケント・ベックとともにプログラミングをわかりやすくする研究を続けていた。あるとき彼らは、社内のグループがSmalltalkというプログラミング言語で作るシステムの設計で悩みを抱えていて、相談に乗った。 彼らはお互いにパターンランゲージに関心を持ち、ちょうどパターンを使ったシステム設計を考えていたことから、ユーザーインターフェースを良くするパターンを収集して紹介し、設計してもらったところ、簡素でありながら非常にエレガントなデザインが実現されていた。彼らは収集したパターンを記録・閲覧できるように、「HyperCard」と呼ばれる、1つのデータのまとまりをカード形式にして記録・閲覧するソフトウェアを利用してパターンブラウザを作成し、そこで評判を得た。 1991年にWWW(World Wide Web)が誕生してから、カニンガムは1994年に自身のWebサイトを立ち上げてそこに自身のパターンを貯蔵する「Portland Pattern Repository」のページを作り、1995年に、自身のパターンを貯蔵するデータベースをみんなで編集できる「WikiWikiWeb」という仕組みを開発した。 カニンガムはその際、設計の原則を用意していた。 開放(Open):ページが不完全であったりまとまっていないようであれば、読み手は誰でも自分がいいと思うようにそのページを編集できるべき。 漸進的・徐々に増える(Incremental):あるページは他のページに(まだ何も書かれていないページにも)言及できる。 有機的(Organic):サイトの構造や文章は、変化および編集に対して寛容である。 平易・日常的なやり方(Mundane):少数の平易な(変則的な)記法で、多くの便利なマークアップができる。 普遍的・共通のやり方(Universal):執筆者は自然と編集者や管理者になれるよう、編集や管理の仕組みは執筆のそれと同じようになっている。 公然・明白(Overt):(HTMLに)整形された出力から、それを再現するのに必要な入力が大体分かる。 一元(Unified):ページ名の解釈に前後の文脈を必要としないように(=ページ名単体で意味が分かるように)、ページ名は(階層構造などの無い)フラットな空間でそれぞれ一意-に付けられる。 的確(Pricese):ページ名がかぶらないよう、(主に名詞句で)的確なタイトルがつけられる。 寛容・耐性(Tolerant):エラーメッセージよりも、(人が見て間違いを)解釈できる挙動をする方が(例え望み通りの挙動でないとしても)好ましい。 訳註:入力ミスがあったとき、エラーメッセージを出して受け付けないのではなく、とりあえずなんでも入力を受け付けてから間違えた原因が分かるように出力する(間違えた箇所が崩れて表示されたりする)。ということかな。 観察可能(Observable):サイト内の活動を訪問者が観察したり調査できる。 収束(Convergent):同様または関連するコンテンツを探して引用することで、コンテンツの複製がされるのを防ぎ、あるいは重複したものが消されるようにする。Wikiの作者や実装者は大勢おり、彼らが付け加えた原則をいくつかとりあげる。ただし、これらは私の一番の関心事ではない。 信用(Trust):これがWikiの中で一番重要。人を信用すること、過程を信用すること、信用構築を可能にすること。全ての人がコンテンツを管理しチェックする。多くの読み手は良心を持つという想定にWikiは依存している。ただし「AssumeGoodFaithLimitations(良心の限界を想定?)」も参照。 楽しさ(Fun):誰でも貢献できる。誰もそれを強制されない。 共有(Sharing):情報の、知識の、経験の、アイデアの、意見の...(共有) (http //memo.sappari.org/wiki-design-principle Wiki Design Principles 日本語訳(Wikiデザイン原則) - sappari wiki より抜粋) これらの原則が、アレグザンダーの6つの「時を越えた建設の原則」と非常に似通っている点があることから、カニンガムがいかにアレグザンダーの影響を受け、システム設計に応用したのかが分かるだろう。 参考文献: 『パターン、Wiki、XP 時を越えた創造の原則』(江渡浩一郎, 2009年) 『パタン・ランゲージ』(クリストファー・アレグザンダー, 1977年)
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1795.html
マザーのアバター マザーのアバター ユニット-アバター? 使用コスト:白3無4 移動コスト:白1無2 パワー:6500 スマッシュ:2 タイミング クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の白のあなたのユニットのパワーを+1000する。 [白1 このカードをフリーズする]《ノーマル》 あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の対象のユニットを1枚選ぶ。 あなたは自分の山札を見て使用コストXの白のユニットを1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。 残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 Xは選んだユニットの使用コストと等しい値である。 私は、ためらわない。 Ⅳ-3 王を超える力のシークレットカード。 白の大陸の中枢・マザーパレスの最深部に眠る、在りし日のマザーの姿。 白のドローという稀有な性能もさることながら、イラストがとても美麗である。 最近の傾向として、シークレットカードも実践に耐えうる仕様になっていることを証明する1枚である。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力(106/105 シークレット) イラストレーター S.of.L 関連リンク 種族 アバター?
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エスカルゴバター 無塩バター 200g パセリ 40g にんにく 12g エシャロット 12g セロリ 10g くるみ 10g 塩 5g
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ばたふらいばたーないふ【登録タグ は 曲 睡蓮P 重音テト】 作詞:睡蓮P 作曲:睡蓮P 唄:重音テト 曲紹介 バタフライナイフは非常に鋭利で危険なので扱いには注意してください。人に向けてはいけません。平和利用をおねがいします。キャベツの千切りとか。 歌詞 朝露と光に包まれて うまれたの 見知らぬ世界の 真ん中で あの時 僕のすべては 黄緑の まあるいボールの上だけ つめたい殻の中 誰もいない何もない 思い出だけを思い出してた バタフライ バターナイフ 今は何にも分かんない 途方に暮れるだけくれて まだここにいるよ バタフライ バターナイフ 吹きすさぶ風から 身を隠す術しか まだ 僕は知らないから 知ってる 世界はきっとあたたかい 悔しさでふやけてく 背中に突き立てるための バタフライナイフ いつしか なくしてしまったの クチクラの壁 バターナイフで 抉じ開けようとして ボロボロになる バタフライ バターナイフ 扉は開かない 立ち向かい夢見るたび 傷跡増えてく バタフライ バターナイフ わずかに差し込んだ 白い光だけめざして また立ちあがるだけ 胡蝶の夢は 花から花へ 桜に飽きたら どこへ行く? 花に遊んで 月を見上げて 遊び疲れたら このゆびとまれ バタフライ バターナイフ まだ羽は乾かない 背筋をぴんと伸ばして 風を集めてる バタフライ バターナイフ 明日もし晴れたら ほんの少しだけ遠くに 行ってみようかな バタフライ バターナイフ 僕はもう迷わない 自分の色と形の 羽を広げてく バタフライ バターナイフ 吹きすさぶ風さえ 今は 僕に味方してくれるから きっと飛べるよ コメント 可愛いし元気も出るいい歌 -- 名無しさん (2021-09-28 15 48 20) バターナイフをバタフライナイフにするのか...おもしろそうだな -- 名無しさん (2021-11-14 20 08 59) 名前 コメント
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登録日: 2014/09/25(金) 23 40 24 更新日:2023/07/12 Wed 22 43 28 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 KY いじめられっ子 お人好し お調子 サウスパーク ショタ タップダンス ネタキャラ バカーズ バターズ・ストッチ パシリ プロフェッサーカオス 不幸 不運 天使 天然 川井田夏海 愛すべきバカ 死神 疫病神 第5の男 純粋 腰巾着 鋼メンタル あーらしの日もふくれっ面も♪あっという間に笑顔さ♪ そんな魔法の使える子は♪みんなが知ってるバターズ♪ 「お、俺だよ!」 出典 http //wiki.southpark.cc.com/wiki/Butters_Stotch imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ◆概要 バターズ・ストッチとは『サウスパーク』の登場人物の一人。 誕生日:9月11日 出身地:ハワイ 年齢:10歳 宗教 キリスト教・カトリック 家族構成:父・スティーブン(初期はクリス) 母・リンダ 演:マット・ストーン(原語版)/スズキ紀子(WOWOW版)/武田華(FOX版)/川井田夏海(Netflix版) ナスビかプチトマトのヘタのような髪型が特徴。 本名はレオポルド・ストッチとなかなか立派だが、両親や担任を含めた知り合い全員からバターズと渾名で呼ばれている。 渾名はお菓子のバターズスコッチ(ベルタースオリジナル的なもの)とかけたものであり、「おべっか使い」という意味もあるらしい。 一人称はWOWOW版だと「俺」、FOX版だと「僕」。 なにかと小学生離れしているサウスパーク小学校4年生の中でも最も子供らしい子供。 純粋無垢かつ天真爛漫な姿は非常に可愛らしく、大人たちの思い描く理想の子供像そのもの。 一人でいるときは自作の歌を口ずさんだりゴッコ遊びを楽しそうにしていたりと子供らしい仕草は非常に愛らしい。 …のだが、それは大人目線での話。何かと背伸びしたい年頃のクラスメイトからはダサくて、とろくて、ガキっぽい奴として 馬鹿にされている節があり、実際天然ボケと言っていいほど、度のすぎるお人好しで疑う事を知らない。 特に主役4人組からは騙されていいように使われたり、騒動に引っ張り込まれて酷い目にあう事が多い。 またこれも子供らしいと言えば子供らしいのだが周りの空気や相手の隠された真意を全く察する事ができないので、 冗談を真に受けて大騒ぎしたり、それまでの話題と逆行するような発言をして場をしらけさせたり、 デリカシーの無い発言を平気で口にしたりと絶妙なKYぶりとウザさを発揮する事が多々あり、 これがクラスにおける彼の立場をますます悪くしているものと思われる。基本的には素直で優しい子なんだけどね。 すぐ近くに性欲の権化がいるので忘れがちだが、とある事件のせいで既に性には目覚めており、 自分が人類最後の生き残りだと勘違いした際には女性(実はただのホームレス)を見つけるなり「大変だ! 子孫を残さなくちゃ!」とパンツを脱いだり、 「未修整のエロ本読んじゃった」とうっかり漏らしたりと、年相応程度には色を知っているらしい。 前述の通り性格的には相当ヌけたところがあるが頭自体は悪くなく、むしろ成績はクラスでもいい方らしい。 作中でもスタンに勉強を教えたり、複雑な計算を暗算で即答したりしている。手先も器用で工作が得意。 タップダンスも7歳にして州チャンピオンに輝いたほどの腕前だが…。 みんなが知ってるバターズ♪ 「俺だよ!」 ◆劇中での活躍 実は第1話から登場している由緒正しいキャラクターなのだが、長らく背景キャラ扱いであり、 本格的に物語に関わってくるのはシーズン3の第8話から。 当初はごく普通の悪ガキといった感じだったが、シーズン4の後半から5にかけて今のような天然ボケキャラへと変わっていた。 そしてシーズン5の最終回で初の主役エピソード「バターズ☆ベリーマッチ」を獲得、 その1話前で本当に死亡してしまったケニーの後釜として晴れてスタンたち3人組の友達としてレギュラーの座を獲得! したのだが、友達とは名ばかりで、実際は「ケニーなら文句も言わずやってくれた」「こんな時ケニーがいてくれたら」 「ケニーはもっとイケてた」の台詞とともに面倒事を押し付けられるパシリと化し、散々こきつかわれたあげく、 やっぱりお前じゃケニーの代わりは務まらないと友達をクビにされてしまった(友達をクビってどういう事なの…)。 が、ケニーが復活した後もいじられキャラとしてのポストを獲得し今や主役4人組と肩を並べる存在感を放っている。 絡みの多さで言えば カートマン>>>>スタン>>>ケニー>カイル といった感じ。 やはり圧倒的にカートマンとの絡みが多く、カートマンが何かろくでもないアイディアを思いつくたびに 一番丸め込みやすいバターズを引っ張り込んだ挙句、そのしわ寄せを食らわされるというのがパターン。 バターズ自身もカートマンの事を意地悪で嫌な奴と認識してはいるがどうもイジメられている自覚は無いようである。 むしろ自分から率先してカートマンについてく事も多く、学校でカートマンを「エリック」とファーストネームで呼んでいるのは バターズの他は人当たりのいいジミーとガールフレンドのハイディだけだったり、カートマンが(自業自得で)ピンチに陥った時に親身に接したりとなぜか妙に仲よさげ。 中期以降は、カートマンが悪乗りした際に自分も調子こくスネ夫と化すこともしばしば。 時には逆にカートマンをペースに巻き込んでてんてこ舞いさせたり、密かに弱みを握って仕返しの機会を狙っていたりとやられてばかりでもない。 スタンとは相手がクールな性格のためか、二人で行動するとボケとツッコミのような感じになる。 初期は「勉強ばっかりやってるイケてないやつ」等と馬鹿にされ関わり合いになるのを拒否されていたものの、 今は一緒に遊ぶ描写があったりと普通程度に仲はいい様子。 また他三人と違って直接馬鹿にしたり自分の都合で振り回す事が無いせいかケニーの事が一番好きとも語っており、 ケニーが猫の尿でヤク中になった時は厳しく注意する他の面子と違って一人だけ優しく接したり、 「唯一の親友」として一緒にハワイに行ったりした手裏剣?忘れろ。 ボケっぷりが突き抜けて思わぬ偉業を成し遂げるも多々あり、特に人間の想像力が生み出した者たちが住む イマジネーションワールドに危機が訪れた際は、その想像力をフルに駆使して大活躍し世界の救世主になった。 作者二人も動かしやすい彼を気に入っているらしく、主役エピソードだけを集めたDVD-BOXまで発売されている。このDVDボックスには日本未放送のエピソードも多数収録されているうえ、特典までついているのでおすすめである。 なお、彼のモデルは製作スタッフの一人らしく、実際顔と喋り方がよく似ている。 みんなが知ってるバターズ♪ 「俺だよ!」 ◆劇中での不幸っぷり ケニーが死にキャラならばバターズは不幸、不幸とにかく不幸不運な星の下に生まれた少年である。 まず家族環境からしてかなり不幸で、一見まともそうな彼の両親はなぜか理不尽なほど厳しくほんの些細な理由(学校の写真に変な顔で写った等)で 外出禁止や体罰を与え、実際虐待されている。 父のスティーブンは妻子に内緒でハッテン場通いをしているうえ、なぜかやたらと息子を異常者扱い(ごっこ遊びをしていれば多重人格扱いする等)して 精神病院やカウンセラーの下に連れて行き、母のリンダは前述の夫のハッテン場通いが発覚した際はバターズと無理心中を図ったりした。 おまけに二人ともパリス・ヒルトンのペットとして息子を売り払った(後述)事まであり、騒動が収束した時は息子が帰ってきた事よりも 2億5千万ドルの契約金がふいになった事に腹を立てるなど、変態とバカの集まりであるサウスパークの住民の中でも カートマン以上に最低な人格の持ち主ともっぱらの評判である。 さらに叔父からは性的虐待を受けており(バターズ本人は無自覚)、祖母からもイジメ(虐待ではなくイジメ)を受けるなど 他の親類にも恵まれない。 他にも 賞品目当てスタン、カイル、カートマンの命令で「アゴから睾丸が生えた少年」として無理矢理障碍者を見世物にする番組に出演させられる。(シーズン6 第3話「freak strike」 同じくスポンサー料目当てのスタンたちの命令で無理矢理太らされた(ムリに喰わされ続け、自分のゲロまで喰わされた)上で強制ダイエットをさせられ最後はセルフ脂肪吸引手術を受けさせられ死にかける。 電話番を任されたカートマンに親の悪口をありったけ吹きこまれ、帰ってきた両親にボコボコにされる。(カートマンはその光景を見ながらお菓子を食っていた)(シーズン6 第1話「jared Hans aides」) うたた寝をしていた所にカートマンに立小便される。さらにウンコを鼻の下に塗られる。(シーズン11 第2話 「cartman sucks」) ケニーの投げた手裏剣が左眼に突き刺さり、さらに証拠隠滅を図る4人に治療を受けさせてもらえず死にかける。 遊園地に誘われなかったカートマンに騙され、地下シェルターに監禁される。それだけではなく嘘八百を吹きこまれ、壊れた冷蔵庫に閉じ込められた挙句、ゴミ置き場に投げ込まれ、自分を全人類最後の希望だと勘違いしたままホームレス生活を送る羽目に (シーズン7 第11話 「casa bonita」) 自殺を偽装された上、女子の転校生として女装させられる(かわいい)。 おまけに余りに挙動不審な上、はっきり言ってブスだったため女子に散々悪態を吐かれる(あまりのショックに便所に閉じこもって大泣きし女子たちを困惑させた)。 上記の騒動後、家に戻るが両親に黒魔術で復活したゾンビ扱いされ地下室に監禁されたあげく人肉を食わされそうになる。(シーズン9 第9話 「marjorine」) 精神病の治療として巨大アナルドリルをぶちこまれる。 パリス・ヒルトンに誘拐されて熊として飼われる。オマケに金(2億ドル!!)に目がくらんだ両親に見捨てられて売り飛ばされ、拒否したら炭鉱掘り(*1)をさせられる。(シーズン8 第12話「Stupid Spoiled Whore Video Playset」) 寝ている間にカートマンのチンポを口に咥えさせられたあげく、父親にバイキュリアス(ゲイ予備軍)の更生施設送りにされる。(シーズン11 第2話 「cartman sucks」) カナダのストライキを止めるための金を稼ぐため、カイルたちにホモっぽいPVを撮影させられネットに流される。(シーズン12 第4話 「canada on strike」) 4人組が書いた超下品な本「鼻糞玉男物語」の作者という事にされる。しかし予想に反し本はベストセラーとなるのだが…。(シーズン14 第2話 「the Tales of scroite mcboogerballs」) 父親に多重人格者扱いされてカウンセリングを受けさせられるが、実はカウンセラーの方が多重人格者で殺されかかる。(シーズン15 第6話 「city sushi」) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 実の祖母からカツアゲ・暴力・便所ボールを食わされかける・グミベアー(入れ歯を外した口で噛み付き)等、陰で様々なイジメを受ける。 そしてスタンの演出するイジメ撲滅PVに本人の意思を無視して出演させられ全米の晒し者にされる。(シーズン16 第5話 「butter balls」) アーモンドアレルギーなのにカートマンにアーモンドを食わされ死にかける。(シーズン16第14話 「obama wins!」) などあげていけばきりがないほどの不幸に見舞われている。 不幸の原因は主にカートマンを筆頭とする4人組か両親のせいで、たまに自業自得と不可抗力。 なおこの不幸は本人だけでなく他人をもまきこむらようであり、 タップダンスで脱げた靴が照明を落下させて過去に8人、最近も6人死亡させ(さらに胎児1名と家族を失ったショックで自殺者2名も出している)、 威嚇目的で銃を撃てばことごとく股間に直撃、挙句、ゴルフボールを打っただけで豪華客船を撃沈し数千人規模の死者を出す(*2)など、 本人が意図せずカートマンすら遥かに凌駕するキルスコアを叩きだすという恐るべきの才能の持ち主でもある。 だがこれだけの惨憺たる境遇にありながらも、めげて絶望する事も、性格が捻じ曲がることもなく、 あんな両親に対しても普通に家族として理不尽な所業の数々を気にせず慕い、「人生を愛している」と言ってのけるあたり、 実は鋼の精神の持ち主なのかもしれない。 「確かに悲しいよ…でも悲しみを味わえる心に喜びも感じてる。それって生きているって証だろ?人間の証明だ!」 「こういう悲しみを味わえるって事はその前に喜びを知ってるからだもん…悲しみを味わえるって事も人生の喜びだと思うよ!バカな言い方だけど…」 バターズ♪ 「お、俺だよ!」 ◆プロフェッサー・カオスとの関係 散々パシリに使われたのにケニーの後釜を解雇された彼はその怒りと悲しみから破壊と邪悪の化身、プロフェッサー・カオスとしての 顔を持つようになる。 自作したアルミホイル製の特別衣装(なんとなくどっかの磁界王っぽい)でその正体を隠し、 同じように世間から虐げられる下級生・ダギーの変身したジェネラル・デザスターを相棒に この世に破滅と災厄をもたらすため日夜暗躍するのだ! というもののその悪事とは学校の黒板消しを隠したり、ファミレスの注文を入れ替えたりとどれも他愛のないイタズラレベルである。 しかも「ザ・シンプソンズ」と悪事の内容が被ってたりして逆に精神的に追い詰められたり、ミステリオンにボコボコにされたり、 地下牢に監禁されたりとやはり碌な目に遭わない。 悪を名乗ってはいるがカートマン扮するヒーロー・クーンが「病院に爆弾を仕掛けてミステリオンをおびき寄せようぜ」と協力を持ちかけたときは 流石にドン引いていた。やはり本物の外道には敵わないということか。 「やあ、バターズ。どうかしたのか?」 「あ、パパ見て見て!俺の項目が出来たんだよ♪」 「それはよかったな。だが、この項目はとんでもないクソ項目みたいだな…追記修正されるまで外出禁止だ!」 「そ、そんなぁ~…ヒドいよ!」 みんなが知ってるバターズ♪ 「あっ、それ俺だよ!」 上記二つの出典 https //southpark.fandom.com/ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ここまで酷い目にあってもくじけない根性は凄い。 -- 名無しさん (2014-09-26 11 54 11) バターズのクズ親がダブスタなのが余計タチが悪いし -- 名無しさん (2014-10-05 00 10 06) 最近出たピンボールゲームでも専用台貰っててやっぱり愛されてるなあと思う。 -- 名無しさん (2014-10-25 08 09 07) がんばって不条理な世界を生き抜いて欲しい。 -- 名無しさん (2014-10-25 09 11 56) 最新エピソードの実写バターズ可愛すぎ問題 -- 名無しさん (2014-11-15 00 56 27) いじめられてる自覚はないって書いてあるけどS8のオシモの回でオシモにいじめられてるって相談してたと思う -- 名無しさん (2015-11-07 15 57 03) ケニーの存在が救いになってるんだよな。一緒にハワイに行く回は感動した。 -- 名無しさん (2017-02-05 12 05 24) こいつが絡む話は面白い -- 名無しさん (2017-11-03 00 54 29) 正直ケニーを食っちゃった感ある -- 名無しさん (2018-11-26 23 38 50) 女性軽視キャラみたいになってるけどこれまでの不幸を思うとむしろ人間不信になる方が自然な気がする -- 名無しさん (2019-05-26 14 52 00) 名前 コメント
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【検索用 はたふらいはたーないふ 登録タグ 2009年 UTAU は 曲 曲は 睡蓮P 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:睡蓮P 作曲:睡蓮P 編曲:睡蓮P 唄:重音テト 曲紹介 バタフライナイフは非常に鋭利で危険なので扱いには注意してください。人に向けてはいけません。平和利用をおねがいします。キャベツの千切りとか。 曲名:『バタフライ・バターナイフ』 歌詞 朝露と光に包まれて うまれたの 見知らぬ世界の 真ん中で あの時 僕のすべては 黄緑の まあるいボールの上だけ つめたい殻の中 誰もいない何もない 思い出だけを思い出してた バタフライ バターナイフ 今は何にも分かんない 途方に暮れるだけくれて まだここにいるよ バタフライ バターナイフ 吹きすさぶ風から 身を隠す術しか まだ 僕は知らないから 知ってる 世界はきっとあたたかい 悔しさでふやけてく 背中に突き立てるための バタフライナイフ いつしか なくしてしまったの クチクラの壁 バターナイフで 抉じ開けようとして ボロボロになる バタフライ バターナイフ 扉は開かない 立ち向かい夢見るたび 傷跡増えてく バタフライ バターナイフ わずかに差し込んだ 白い光だけめざして また立ちあがるだけ 胡蝶の夢は 花から花へ 桜に飽きたら どこへ行く? 花に遊んで 月を見上げて 遊び疲れたら このゆびとまれ バタフライ バターナイフ まだ羽は乾かない 背筋をぴんと伸ばして 風を集めてる バタフライ バターナイフ 明日もし晴れたら ほんの少しだけ遠くに 行ってみようかな バタフライ バターナイフ 僕はもう迷わない 自分の色と形の 羽を広げてく バタフライ バターナイフ 吹きすさぶ風さえ 今は 僕に味方してくれるから きっと飛べるよ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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モバターには結構な種類があるようで…てなわけで、全キャラ収集を目指そうかと思います。 数字はファイル名に用いられていた数字を活用しています。 なお、携帯上は半角カタカナを用いていますが、ここでは全角カタカナで表記します。あかしらず。 現在はこちらのページは使用しておりません。 モバターの種類(その1)(No.1-No.25) モバターの種類(その2)(No.26-) で随時更新中です。 初期設定の名前をご存知の方は、教えてください。(一番下にフォームがあります。PCからの場合は編集画面から変更していただいても構いません。) No. 初期名 No.01 プー No.02 ポー No.03 グレイ No.04 せつこ No.08 しげお No.11 ゴーア No.12 ジョルジオ No.15 クリストフ No.18 トルトル No.19 あつし No.20 まるやま No.21 リョウジ No.24 メロイーズ No.25 ツリー No.26 スウェットン No.27 シュウ No.28 ポットン No.29 シカク No.30 ミドリさん No.32 ロメロ No.36 マリ No.37 ヒロキ No.38 モヒート No.39 ンガホー No.41 ナナちゃん No.45 KY2008 No.47 ジャン・ポエール キャラNo. 初期名 ごめんなさい↓NO.11は間違いです -- 11 (2009-02-03 22 36 48) ゴーヤ -- 11 (2009-02-03 22 34 53) ゴーア -- 11 (2009-02-03 12 54 28) アレックス -- 6 (2009-02-02 17 01 17) KY2008 -- 45 (2009-02-02 15 43 09) シカク -- 29 (2009-01-31 22 43 37) ゴーア -- 11 (2009-01-31 01 42 51) マーギー -- 5 (2009-01-30 12 27 21) プー -- 01 (2009-01-29 20 46 08) しげお -- 08 (2009-01-29 17 05 06) あつし -- 19 (2009-01-29 11 31 46) トルトル -- 18 (2009-01-28 17 13 06) ジャン・ポエール -- 47 (2009-01-27 20 21 24) マリ -- 36 (2009-01-27 17 38 41) メロイーズ -- 24 (2009-01-27 02 22 57) モヒート -- 38 (2009-01-27 02 21 18) スウェットン -- 26 (2009-01-27 02 09 04) グレイ -- 03 (2009-01-26 16 11 42) ごめんなさい↓のNo.8は間違いです -- 名無しさん (2009-01-26 00 58 14) マギー -- 8 (2009-01-26 00 54 37) まるやま -- 20 (2009-01-25 23 37 40) リョウジ -- 21 (2009-01-25 23 26 09) ツリー -- 25 (2009-01-25 23 10 35) まるやま -- 20 (2009-01-25 23 10 04) ミドリさん -- 30 (2009-01-25 19 53 23) ンガホー -- 39 (2009-01-24 01 22 30) せつこ -- 04 (2009-01-23 18 10 03) せつこ -- 04 (2009-01-23 18 09 51) せつこ -- 04 (2009-01-23 18 09 22) せつこ -- 0 (2009-01-23 18 08 17) ナナちゃん -- 41 (2009-01-22 18 30 43)