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https://w.atwiki.jp/monster_tamer/pages/323.html
\ノ} }ヽ} ', ____∧ヽ _fユユう__ { (__ { {\\__ク \ ノ} / ./ } / /ノ /_ ィ i{ n n n }ト ___} ヽ\ { {ー‐==彡'′ くX厶 ′/ / / { 「{ n | || || | _n .}} _ノ\ 、\`ー=彡′ ____ r┐ ^,― ' 〈 〈 ≧=l」 lil U.U.U 〃 j」ィ牛角 } }  ̄} rぅ‐=ミ_rく⌒\>、く_) 、 \\__//⌒ヽマxr===彡'クi{ハ\\_ // / fう ∠ _/⌒ 、\\_ノ ノ }⌒\_/^ 、 ___  ̄ノ/ {{ \Vニ厂 ノⅥ \_ /_ イ}___/{ (⌒く_ / /ヽ、 \厂{ /(), Ⅵ \ /{ \、 V/__ / }}\ ̄ ̄ //厂′ v( )\ノ(__/ /}、\_/_ノ/ / }}}\\ >/Ⅵ ¨(○)¨ }} \= 彳ィ/{{{{ ', ',、_(_/_ /!{ \__/o/ .//} `<__{ Ⅵ 〃 /=‐< Ⅵ, \( )\__/} , ̄ ̄ / /_ツ-‐  ̄ ', \、 / / ⌒ マ^\ 、  ̄ /`ー‐ ⌒ ― " ',  ̄i { ̄} i ̄ ./  ̄  ̄ ̄≧=≦ [] 、 込__jり ヘ 厂]{≧== 冖冖 ==≦ }く\ /\/ ̄}ニニニニニニニニニ/\ノ 、}、 / 〈___/^>/ ̄\イ^ }__/\ \ / / ̄ ̄` i{ ( ) }>'´ 、 \ / / ̄ ̄ ̄ j{\_/{ ̄ ̄ ̄ ̄ }} 、 / } ノ [ ] i{ \ \ / / ̄ ̄ ̄ // ̄ ̄\\ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ / /____ i{ { O } }_____ 、 \ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】[[ロックバイソン]](2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:24┃素早さ:5┃分類:「機械」「獣」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃広告契約┃自動┃場に出た時、自身のデータを公開する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃牛角掘削┃近攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃巨体突進┃近攻┃後攻発動 相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃頑強皮膚┃自動┃相手の攻撃ダメージを「3」軽減する 状態異常無効┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ , ―― 、 ,rー 、 | V __ ヽ /l ̄ヽ ̄ヽ ー ー、 _ヽ_) /┌┐ ', ∨/ l l ll// ̄ ヽ , ´ l / --、 ', l' l _|, ― 、ll/ l , ' r! ニ ニ !、 l'´ l! , '⌒ヾl__r‐ / / ll | lッ、 ィッ'ノ l lヽ ノ_ノ'' ー‐' / , ヽ┌‐ /l l l‐┐l/ / / -―≦ l l /` ー´ヽ、l// l / ヽ 、 ィニニヽ //l l ※「ピンチ」 … 体力半分以下or状態異常になっている / 、 ヽ __/ / / のいずれか、あるいは両方を満たした状態 / ヽ _ _ _ ____/____. l Y / ̄, ', ' , ' , ‐ 、‐ - .___ `. | , / / / / / > ヽ \ lヽ, ' 、 / / 〈 、 、 <<___ \ \\ l lヽ 、 / l 、 \ \ ̄ \ \ ヽヽ \ ヽ ヽヽ 、 l | 、 \ \ \ /  ̄ } 丶 ヽ , ' lヽヽlヽ > ___丶 \. \ ` ヽ/ ノ } ヽヽ. / l 、l lヽ \ \ 、 ` ‐―――― ノ ヽ ヽ / ヾ/ 、 | < ________\ \ _____ 、 l , ヽ /ヽ| / / / \ 、 、 |. { ヽ//ヽ___/_/__/' \ 、 、 |. l!. ヽ// ̄// // / l 、 ――――― ,. l!  ̄ ̄ ̄ ̄ | 、 /. l! / | ――――――――― (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】[[キャプテン・アメリカ]](2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:32(27)┃素早さ:3┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃米国英雄┃後方┃味方が「ピンチ」の時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃円盤投擲┃遠攻┃相手に「6+1d10」のダメージを与える 交代する相手に命中する 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃星条大盾┃自動┃相手から受けるダメージを「5」軽減する スリップダメージ無効┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃米国主将┃補助┃体力の最大値が上がる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ _ -‐……‐- ´ . ., -、 γ ヽ`ヽ、 / . ./´ h. . . ∩ `、 / . . . . . . リ/  ̄`ヽ/  ̄ヽ . . ,  ̄ ヾ } ; | . . { ゚, .′ / . . 、 ノー─ ,゙` ー } ゚, . . . ー ´. `¨¨. .´ 、゚ ※「ピンチ」 … 体力半分以下or状態異常になっている `、 . . . . . . . /、 のいずれか、あるいは両方を満たした状態 -=ニ\ . . . . . . 。o≦ ヽ -=ニ≧s。 __ 。o≦ニ=-ニニ∧ ,ノ_ イニ/…─--く´ニ」ヽ /二/ iじ 、 `ヾ、ニ_ _ - <_/| ; γ⌒ヽ. ∨/__}iニ_ _ -ニ ̄ニニニニ二三三| ゚,込 ノ ∨/ }i ,, 「ニ/ニニニニニニニニニニニ二|´}_ -  ̄ ̄ ∨/ }i , レ゙⌒ヽ、ニニニニニニニニニニニ, }_ -  ̄ -=ニ∥ ゚,. ∨ニニニニニニニニニ7ノ -=ニ二i{ } \ニニニニニニニ「ノ⌒ミh、____ヽ ィ「 \ニニニニニニ乂7゚ .,゚ `゚T¨´∧ `ー…─ ⌒, { ゚,__ .゚,ニニニ} ,゚-  ̄ ̄| ,  ̄ ゚̄,⌒´ | ゚, -=二゚, ′ ; -=ニニ`、 / ゚, { -=ニ二ヽ (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】[[アンパンマン]](2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:25┃素早さ:5┃分類:「妖」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃正義味方┃後方┃味方が「ピンチ」の時、T終了時に味方と交代して場に出ることが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃餡子正拳┃近攻┃後攻発動 相手に「5+1d8」のダメージを与える 命中後、相手を「強制交代」させる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃巡回警備┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃麺麭配給┃自動┃「ピンチ」の味方と交代する時、交代先の味方の体力を最大体力の「1/4」回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ /^l / / . -‐=ニ二二ニ= / ノ ) . ´ , -― 、 / ノ)ヽ , '´ /二ニ=、ヽ / /´ ̄ ̄) / / ,.≠´ ̄ ̄,ニく _/ ) ̄ \ / / // r'⌒´○ ⌒l へ ̄ ̄ \ // / 〃 { /´ ̄ ̄`\_) _ノ \、 ヽ. // / /' /⌒ ∩、_ n ノノ} 1 丶 / / / {/ // , //| | | // ノ l l| l / ,' /八_/ { { / /7ナ、 ハ ヽ/ム_イ ! l| | / / { ノハ, -/l / ィ=ミTハ { / \ l | |. / / / ` ー=ァ'"´ //乂{.j/ {_ ハ 〔^つ└し' | | | ※「ピンチ」 … 体力半分以下or状態異常になっている / / / / / ∩くni {_ ハ 弋ン''| \_ ( ∧ / | のいずれか、あるいは両方を満たした状態 / , , l / / | | /∧弋ン , 、_ノ ノレノ卜-' 〉 ′ | ,' / / | { , -‐' ノ'/ーヘ"" 、 __,ノ f⌒ フく 卜ヘ/| / | ※「麻痺毒」 … 素早さが「3」下がる | ,' {{ /、 | |ノ^l ノ> 、_ _,ノ ル' ⌒卜 /{_i_/ | 毎T終了時、体力が「1d5」減る | | 乂 ノ}_/ し┘フ’ ○o、 )厂´ノノイ l | | ,' ヽ-‐'´ `¨¨´ kト-- イ 彡r―=く√∧/ |{ j ノヘ,| ト _ ノ / l /〈_,、_」、 〉 //^⌒l Y 八 Y′ / ヽ / ヽ. _ _/ 卜--| /^Y 八\ ノ ノヽ | `¨ハ { \_/  ̄ヽ. _」 V |__/厂 ̄ハ l / \l | | } / / / \_/ / \ / ヽ. |ノ/ / / / 丶┘ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】キュアピース(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:22┃素早さ:7┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃プリキュア┃自動┃「ピンチ」の味方の数だけ、自身の『近攻』のダイスの固定値を+1する※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃足蹴離脱.┃近攻┃相手に「4+1d8」のダメージを与える 命中後、味方と交代することが出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃V字雷撃. ┃遠攻┃相手に「13」のダメージを与える 必中 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃痺れ罠. ┃後方┃相手が「強制交代」で場に出た時、場に出た相手を「麻痺毒」にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※瀕死の味方は数に含めない 該当する場合、自身も数に含める
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3796.html
デカムカステータス 概要 生息地 構成パーツ コメント デカムカ ステータス HP EXP C$ 固有ドロップ アクティブ 弱点属性 930 12 60C$ デカムカHDデカムカBDデカムカLG ノンアクティブ 火炎 スロウ フリーズ ウィルス ショック バッドホーミング チャージディレイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 概要 でかいムカデ。4連ハンドガンと噛み付き攻撃を持つ。 1体ではそこまで脅威じゃないが、群れを同時にアクティブにしてしまうと危険。 昔の話だが、今より全体的に移動や攻撃速度が高かった時期があり、その頃のデカムカはかなり脅威的であった。 惑星ギガスにはデカムカ系モンスターボスのデカムカシュタインがおり、今でも全モンスター中トップクラスのHPと回復能力を持っている。 デカムカ系列の合成品にデカムカガン、デカムカシールド、フィーラーHDがある。 生息地 通常フィールド ナガレール河、ノボル山脈、シキミ岬、カラツマ渓谷、ノボル基地跡、ポンジャバ魔境 遺跡 ポルド遺跡 B4F 突発ミッション 大発生した凶暴モンスターを撃退せよ 構成パーツ 部位 種類 入手 HD デカムカHD ○ BD デカムカBD ○ LG デカムカLG ○ AM - - BS - - MAIN - - SUB - - コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
https://w.atwiki.jp/pokemonrta/pages/112.html
『ポケットモンスター ソード・シールド』のRTAチャートリンク集です。 〈バージョンによる違い〉 出現する野生ポケモンが異なる ラテラルタウン、キルクスタウンのジムのタイプとジムリーダーが異なるラテラルジム - ソード サイトウ (かくとう)、シールド オニオン (ゴースト) キルクスジム - ソード マクワ (いわ)、シールド メロン (こおり) これに伴い、トーナメントで戦うジムリーダーも異なる (ソード サイトウ、シールド オニオン) ラテラルジムのジムトレーナーが使用するポケモン数が異なる (ソードの方が1匹少ない) Any% 公開者 チャートリンク ソフト 備考 イトタカ インテレオンチャート ソード 記録狙い・一発通し両対応 キュウコン+わたあめ (エルフーン) チャート 一発通し・初心者向け安定チャート ジメレオン+ドリュウズチャート 記録狙い用 ユーリル キュウコン+わたあめ (エルフーン) チャート 一発通し・初心者向け安定チャート キャロ キュウコン+わたあめ (エルフーン) チャート 記録狙い用 チラーミィうららか草原ツモ シュウああ キュウコン+わたあめ (エルフーン) チャート 記録狙い用 チラーミィうららか草原ツモ キュウコン+わたあめ (エルフーン) チャート 記録狙い用 チラーミィ5番道路ツモ 安定感がより低いチャート ウインディ+わたあめ (エルフーン) チャート シールド イノ キュウコン+わたあめ (エルフーン) チャート ソード ウインディ+わたあめ (エルフーン) チャート シールド Pirjo ウインディ+ドリュウズチャート yuki ウインディ+わたあめ (エルフーン) チャート せいちょう使用 チラーミィうららか草原ツモ ジメレオン+ドリュウズチャート ソード Any% with DLC 公開者 チャートリンク ソフト キャロ ダイマックスアドベンチャー使用チャート集 ソード シュウああ ルン ダイマックスアドベンチャー使用 アブリボン+キュウコンチャート yuki ダイマックスアドベンチャー使用チャート集 シールド 本気マスタード撃破 公開者 チャートリンク ソフト Pirjo スイクン+ムゲンダイナチャート ソード シュウああ スイクン+ムゲンダイナチャート ガラルスタートーナメント 公開者 チャートリンク ソフト キャロ スイクン+ムゲンダイナ+黒馬バドレックス+レジスチルチャート ソード Pirjo スイクン+ムゲンダイナ+黒馬バドレックス+レジスチルチャート 双拳の塔 公開者 チャートリンク ソフト カテゴリー種別 備考 Pirjo ジメレオンチャート シールド ウーラオス入手 冠の雪原あり イノ ジメレオンチャート ソード ウーラオス入手 冠の雪原なし シュウああ スターミーチャート ウーラオス不入手 ユンゲラーチャート ウーラオス不入手 バドレックス到達 公開者 チャートリンク ソフト シュウああ スイクンチャート 両対応 その他 公開者 リンク 備考 yuki Trade Alt Main チャート集 シュウああPirjo RTA情報シート チャート一覧 本編 赤・緑・青・ピカチュウ - 金・銀・クリスタル - ルビー・サファイア・エメラルド - ファイアレッド・リーフグリーン - ダイヤモンド・パール・プラチナ - ハートゴールド・ソウルシルバー - ブラック・ホワイト - ブラック2・ホワイト2 - X・Y - オメガルビー・アルファサファイア - サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン - Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ - ソード・シールド - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール - LEGENDS アルセウス - スカーレット・バイオレット PMD 救助隊 (青・赤) - 探検隊 (時・闇・空) - 冒険団 (炎・嵐・光) - マグナゲートと∞迷宮 - 超 - 救助隊DX 対戦系外伝 スタジアム - スタジアム2 - スタジアム金銀 - コロシアム - XD - バトルレボリューション ポケカ ポケモンカードGB - ポケモンカードGB2 - ポケモンカードゲームあそびかたDS その他 名探偵ピカチュウ - New ポケモンスナップ
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モンスターのレベル troll.pngトロール wolf.png狼 stag.png鹿 troodont.pngトルードント troodont_king.pngトルードントの王 crawler.pngクローラ boar.png猪 larva.png幼生 dragon.png竜 magnathere.pngマグナテール carnivore_lily.png肉食百合 monk.pngMonk(モンク) spider.png蜘蛛 roc_head.pngロック鳥 nautaloid.pngナーティロイド mosha.pngモシャ gyront.pngガイロント モンスター別有効装備一覧表 モンスター 有効な武器 有効な防具 トロール 剣 シールド・胸当て 狼 剣 シールド 鹿 剣 シールド・胸当て トルードント 槍 シールド・胸当て クローラ 懐剣 胸当て 猪 槍 胸当て 幼生 斧 シールド 竜 剣・懐剣 シールド マグナテール 槍 胸当て 肉食百合 剣・懐剣 胸当て モンク ??? ??? ナーティロイド ??? ??? モシャ ??? ??? ガイロント ??? ??? ▲ モンスターのレベル モンスターの左上に表示される星印は、強さを表す。 無印<黄色(きつい)<橙(悪辣な)<赤(大敵の) troll.pngトロール おっさん顔。唯一話が通じるモンスター。 生態攻撃しない限りは襲ってこない。こちらから攻撃を仕掛けると襲ってくる。この場合トロールが増援を呼ぶ事がある。 武器や防具を装備していることがある [ ロック鳥の羽 ] 10枚を100goldで売ってくれる。ただし、1回でも他のトロールや小屋に攻撃をすると12時間は売ってくれない。 忌の木を大切にしており、切り倒そうとしているのを見つけると襲ってくる。この場合はこちらから反撃さえしなければ羽は買える。 また、木を切ろうとした場合の攻撃は短時間で止む 他のモンスターが近づくと、勝手に戦闘を始める。 有効な武器/防具剣/盾・胸当て 落とすアイテムバックパック,木の実,懐剣,剣,斧,シールド,胸当て ▲ wolf.png狼 生態群れでいることが多い 近づくだけで攻撃してくる割に、仲間が1匹~数匹殺された途端に蜘蛛の子を散らすように逃亡する 有効な武器/防具剣/シールド 落とすアイテム革 ▲ stag.png鹿 生態こちらから手を出さない限り攻撃してこない。 群れの中の1匹に対して攻撃すると、攻撃を受けている鹿以外は逃げていく。 時々逃げずに、仲間と一緒に反撃してくる奴もいる 有効な武器/防具剣/シールド・胸当て 落とすアイテム革 ▲ troodont.pngトルードント 生態通称蛇。だが実は恐竜の一種 群れていることが多い 仲間を呼ぶことがある 武器や防具を装備していることがある 近づくだけで攻撃してくる。また、逃げることはない。 追跡はある程度してくるが、そこまでくどくない。 有効な武器/防具槍/シールド・胸当て 落とすアイテムバックパック・懐剣・槍・シールド・胸当て ▲ troodont_king.pngトルードントの王 生態岩屋のボスキャラ。 岩屋の奥でトルードントを整然と従えている。 倒すと[ トルードントの鱗 ] がもらえる。 有効な武器/防具槍/シールド・胸当て 落とすアイテムトルードントの鱗 ▲ crawler.pngクローラ 生態近くに行くだけでキャラにどこまでもまとわり付いてくる。 何匹もまとわり付くと移動速度が遅くなっていく。 アイテムを落とさないので旨みも少なく、ある意味一番ウザイかも。 HPはおそらくモンスター内で一番低く、ダガーがあればすぐ倒せる最弱生物 有効な武器/防具懐剣/胸当て 落とすアイテム(なし) ▲ boar.png猪 生態一度こちらから攻撃を仕掛けるとしつこく付きまとってくる 極端に近づいたりしない限りは何もしない 中堅程度の強さ 有効な武器/防具槍/胸当て 落とすアイテムLeather(革) ▲ larva.png幼生 生態ほぼ確実に [ 幼生肉 ] を落とす 結構硬いが、強化斧があれば結構楽に倒せる 常にゆっくり移動しており、暗の木の餌食になっている模様 また、常にゆっくり2ポイントずつ回復している 有効な武器/防具斧/シールド 落とすアイテム懐剣・剣・斧・槍・シールド・胸当て・幼生肉 ▲ dragon.png竜 生態個体によって以下の2つに分類される猪同様、こちらから攻撃を仕掛けるとしつこく付きまとってくる 攻撃後にこちらが逃げてもその場に留まる(こちらが多めか) 強い上に、運が悪いと追尾され攻撃しつづけてくるので注意 アイテムを複数(3前後?)落とす 有効な武器/防具槍/シールド 落とすアイテムバックパック・懐剣・剣・斧・槍・シールド・胸当て ▲ magnathere.pngマグナテール 生態攻撃と共に相手を少し離れた位置に突き飛ばす。 アイテムは落とさないがゴールドが多く手に入るため狩りの需要がある模様 非常に強いが戦おうとすると逃げて行く。 サイというか恐竜の一種 有効な武器/防具槍/胸当て 落とすアイテム(なし) ▲ carnivore_lily.png肉食百合 生態近くを通るだけでキャラが触手に捕まる。この場合移動ができなくなり、死ぬか倒すかしないと抜け出せない。死んだら復活直後にまた捕まって涙目になる事も。 画面外のユリに捕まるとこちらからは攻撃が出来ないので詰む。<改善されたようですこうなると誰かが通りかかるのを待つかinvite→旗伝いに移動してもらうしかない。 ほぼ確実に肉食百合の花弁を落とす模様 未強化の「胸当て+短刀or剣」の組み合わせだと回復薬無しでは多分死ぬ胸当てを強化しても良いし、+2~3の短刀or剣を使っても良い 有効な武器/防具剣・懐剣/胸当て 落とすアイテム肉食百合の花弁 monk.pngMonk(モンク) 生態出現率はとても低い。 たまにものすごいスピードで移動する。 専門化スキルによって得たトークンでアイテムを売ってくれる。本屋から商売替えしたらしい。 有効な武器/防具不明/不明 手に入るゴールド不明 落とすアイテム(なし) spider.png蜘蛛 生態3~5匹の群れで生息。 攻撃するとクモの糸を出し一定時間動けなくしてくる。 攻撃すると逃げて行く。逃げた後は一定時間動かない。 攻撃してこない。 有効な武器/防具懐剣/攻撃してこないので不要 落とすアイテム絹 roc_head.pngロック鳥 生態2~3回攻撃すると影になる。影になったRocに対して攻撃はできない1回攻撃後しばらく待っていても影になる 影Rocに[ ロック鳥の羽 ] を渡すとマップ移動できる 移動先は不特定。同一マップ内の場合もあればとても遠い土地へ運ばれる場合もある。 移動に必要な[ ロック鳥の羽 ] 、運賃はマップ移動毎に1枚ずつ増えていく。 24時間経つと運賃はまた1枚から…?(きっと誰かが検証中) 有効な武器/防具不明/不明 スキルのNet(網)があれば倒し易くなる。 手に入るゴールド不明 (数百G) 落とすアイテム[ ロック鳥の羽 ] (数十枚) nautaloid.pngナーティロイド 生態海棲 mosha.pngモシャ 生態海棲 gyront.pngガイロント 生態海棲
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5161.html
フィールドやダンジョンなどを歩いていると、襲い掛かってくる存在。 皆様方が最も力を入れているカテゴリでもあり、当辞典での項目の3分の1がここに集中している。 文字順で検索する あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 没モンスター 系統 作品別で検索する ナンバリング DQ1 DQ2 DQ3 DQ4 DQ5 DQ6 DQ7 DQ8 DQ9 モンスターズ DQM1 DQM2 キャラバンハート ジョーカー1 ジョーカー2? テリワン3D イルルカ スライムもりもり スラもり1 スラもり2 スラもり3 不思議のダンジョン トルネコ1 トルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス その他 剣神? ソード? DQMB
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/135.html
シミュレーションRPG大戦でおなじみ霞薙氏作シナリオ。 SRPGWの外伝的作品である天魔召喚と同じシステムで、 主人公はほとんど戦わず、モンスターを召喚して戦わせるという独特の戦闘バランス。 天魔召喚はアニコミ系のようだが、今作は実写の雰囲気が漂う。 ちなみに私は天魔は未プレイ。 元ネタの『THE地球防衛軍』のインフェルノではかなり絶望的な強さを味わったので ちょっぴり緊張しつつスタート。 主人公の名前が決められるようだ。……思いつかないので『最後の戦士』にした。 ストーリーとしては、地球が謎のインベーダーに襲われ、次々と特撮戦隊ヒーローが散っていく中 主人公が地球最後の切り札としてたった一人で戦う、という感じ。 0話。ハヤタ隊長にチュートリアルを受ける。ここでは難易度選択できないので感覚に慣れる。 ゲーム中に操作ヘルプやステージのヒントが見れる親切設計で好感触。 で、本番の第1話。クリア条件は20ターン以内にボスのUFOを倒すこと。 インフェルノは、デフォルトの難易度よりも敵の召喚数が多く モンスターが普通→超強気に、初期気力が105になっている。 モンスターは全てブーストか気力120で2回行動がつくので、倒しすぎないのがコツなんだろう。たぶん。 モンスター同士には相性があるので、うまく敵の弱点をつくよう考えて召喚しなければならない。 とりあえずはヒントどおり足の速いピグモンを先行させEN源である魔晶石を確保しつつ進攻 やがて中央付近の水場で交戦が始まる。 水系モンスター・ゲスラをジャミラのアビリティで強化して突っ込ませ、中央の魔晶石の制圧に成功。 …したのもつかの間、あっというまに奪い返される。 というか、こちらの1.5倍くらいの数で押し寄せてくるので捌くので精一杯だよ。 ただでさえ気力で負けてるのに。 倒せば気力が上がって苦しくなる、でも殺らなきゃ進めないのジレンマ。一体どうしろと。 そんなこんなしてるうちに、なぜか敵が左へ迂回し出したので中央が薄くなった。 ラストチャンスと見て一気にボスへダッシュ。晶石の防衛してた奴も突入。届くかー? ……しかし特攻むなしく、えげつないピグモンの自爆マップ兵器と2回行動ショウビジンによって半壊。 そして時間切れアウト。 やはりというか、初プレイでのインフェルノ挑戦は失敗に終わりました。Fin レビューというよりはプレイレポになってしまった。まだ深くは突っ込めないので少しだけ感想。 さすがに完成度は高い。よく練られた戦闘で、高い難易度にもかかわらず疲れを感じなかった。 (まあネタ半分でやってたせいかもしれんけど) 変り種ではあるが、少しでも興味があれば是非やってみるべし
https://w.atwiki.jp/nagaretuite/pages/28.html
*手持ちモンスター/駆老流 ,,、、 .... -'´ ̄`ヽ‐-、 /{|ト、ヽ ( `ヽ、 \\ /. i iヽム .ヽ. ,イ\ i 0 ヽoヽ / . l l i } Y {ゝ、 \ i i i ム 〈 { {__} | i 入 \ヽ、_i__ 0 } }0 } マ ;i |0i }_ |´____\ ヽ、 ○‐-..、j〈__ノ ∨ l } マム`ヽ‐-ミ、\ `ー‐-、_// ( ∪ ゝ'_ノ}=、 ヽヽ`ヽ、‐--〉iYヽ、 マー―‐≦ /ヽ Y } \ ム'´__,、〉/⌒>‐-、 マ____二i_ノ} i j ノ i| ` ̄∧ / О 0Y `ー-辷_ノ斗≦ i|__i_i/ ゝ、{ 0 } >‐-ミ、 i|__,イヽ ゝ、o 彡' f ヽ. i|ー//゙Y 〉‐-=ミ、 ) i|シ ヽノ、 __ / /´ー'ヽ__ノミムYヽ 〈/゙7ヽ/ 〉' ̄ ̄´ヽ ヽ /ミ/ミ/' ,イ{____ ゚。} f´ ̄ ̄ ̄iイ ,ィ/ `ー、 ヽ i}_ { l } // (⌒) ` ̄ ̄ 、ヽ ,イ / ̄ ゚̄i | Y ゝ、_______∨ fi } i i } |) ii {____ji l l{ ー―――‐'ノ} {/´ ̄ ̄ ̄ ̄}j ゝ――――‐'┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:駆老流 種族:アッガイ(物質系) 性別:♂ LV:22 成長速度:伸びやすい HP131/131 MP60/60 能力値 ちから:32 たいりょく:38 きよう:25 すばやさ:24 かしこさ:27 せいしん:29 こううん:22 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【射程/短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪アイアンクロー≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱う [射程:中] なし [射程:長] ≪メガ粒子砲≫(☆)【単体】【長】【コスト最大MP/2】 └対象に[消費MP+配合値*5]の貫通ダメージを与える【連続使用不可】 【セットアップスキル】 [射程:なし] なし [射程:短] ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) [射程:中] なし [射程:長] なし 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】 └効果:自身が与えるのダメージに+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】 └効果:自身の【物理防御】に+SL×2 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する ≪ジオン驚異のメカニズム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身のすべての能力値に+1する(計算済み) ≪決死の覚悟≫(1/10)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】 └自身のHPが0になった場合、SL*5%の確率でHPを1残して戦闘不能を回避する。【戦/1】 [耐性] ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/23835.html
ヴェルウレスシールド(ヴぇるうれすしーるど) 概要 レジェンディアに登場したモンスター。 登場作品 レジェンディア 種族 ゲルウレスシールド族 備考 - レベル 42 HP 5938 攻撃力 防御力 知性 命中 回避 重量 中量級 攻撃属性 - スカルプチャ 126 経験値 ガルド 378 属性耐性 弱点:地(%)耐性:雷属性(%) 状態異常耐性 - アイテム アイテム:(%)・アイテム:(%) 出現場所 蜃気楼の宮殿・第3層(MS) (※基準は戦闘ランクふつう アイテムの数値は落とす確率) 行動内容 後ろに飛びのいた後、体当たりして攻撃する。 長射程の体当たりで前方の相手を攻撃する。 総評 蜃気楼の宮殿の第3層に出現する浮遊する盾型のモンスター。 電流を纏った緑色のゲルウレスシールド族。雷属性。 頻繁に防御してくる上に、やたら端から端まで飛び回る面倒な敵。 幸い、術士とは組まないのでじっくり味方の術攻撃を絡めて攻めるべし。 ▲ 関連リンク 関連種 レジェンディア ゲルウレスシールド ヌシ・ゲルウレスシールド バキュラ
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リスト No. モンスター 1火 2水 3雷 4氷 5龍 6毒 7麻 四属性 異常 オススメ弓1 オススメ弓2 オススメ弓3 1 ドスジャグラス 〇 - - - - 〇 - 1火 6毒 ジャナフ(拡散) レウス(貫通) プケプケ(拡散) 4 ボルボロス 〇 - - - - 〇 - 1火 6毒 ジャナフ(拡散) レウス(貫通) プケプケ(拡散) 7 パオウルムー 〇 - - - - - - 1火 - ジャナフ(拡散) レウス(貫通) ディアネロ(貫通) 11 レイギエナ 〇 - - - - 〇 - 1火 6毒 ジャナフ(拡散) レウス(貫通) プケプケ(拡散) 2 クルルヤック - 〇 - - - - - 2水 - ディアネロ(貫通) プケプケ(拡散) レイア(拡散) 5 ドスギルオス - 〇 - - - - - 2水 - ディアネロ(貫通) プケプケ(拡散) レイア(拡散) 6 トビカガチ - 〇 - - - 〇 - 2水 6毒 プケプケ(拡散) ディアネロ(貫通) レイア(拡散) 9 アンジャナフ - 〇 - - - - - 2水 - ディアネロ(貫通) プケプケ(拡散) レイア(拡散) 3 プケプケ - - 〇 - - - - 3雷 - カガチ(貫通) ディアネロ(貫通) プケプケ(拡散) 8 ジュラトドス - - 〇 - - - - 3雷 - カガチ(貫通) ディアネロ(貫通) プケプケ(拡散) 10 リオレイア - - 〇 - 〇 - - 3雷 - カガチ(貫通) ディアネロ(貫通) プケプケ(拡散) 12 リオレウス - - 〇 - 〇 - - 3雷 - カガチ(貫通) ディアネロ(貫通) プケプケ(拡散) 13 ディアブロス - - - 〇 〇 - 〇 4氷 7麻 ディアネロ(貫通) プケプケ(拡散) ギエナ(連射) 14 ジンオウガ(未定) - - - 〇 - - - 4氷 - ディアネロ(貫通) プケプケ(拡散) ギエナ(連射)
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【世界観】ウルトラマンシリーズの世界観まとめ参照 【作品名】帰ってきたウルトラマン 【ジャンル】特撮 【名前】バキューモン 【属性】星を喰って生きている暗黒怪獣 【大きさ】全ウルトラ怪獣超百科をはじめとする様々な資料に、『身長、体重は無限大』と記述されている。 作中では恒星を食ってたりしているが具体的な大きさは一切不明(逆に言えば不利な情報もない)なのでルール上単一宇宙並みとする 【攻撃力】大きさ相応の人並み 吸い込み…作中では恒星数個を一瞬で自身の体内に吸い込んでいる。射程、範囲は恒星10個分くらい。 バキューモンの体内は惑星を角砂糖一個分に押し潰すほどの重力が常時働いている。 ただしバキューモンが死んだ際に恒星などは全部元通りに戻っているので、相討ちは不利だと思われる 【防御力】体内で攻撃された際、ウルトラマンジャックのウルトラランスに2度まで耐えられる(三度目で死亡) 体内で攻撃されてもこれなのでバキューモン自体はもっと防御力があるものと思われる。 世界観がつながっている大怪獣バトルRRより。 ウルトラランスが2700、二次多元+単一宇宙×2相当の威力を持つゾフィーのM87光線は威力2500 よって二次多元+単一宇宙×2並みの防御力 宇宙生存可能 【素早さ】大きさ相応の人並み 【長所】今のところウルトラ怪獣の中で最大 【短所】ウルトラマンジャックに1分ちょっとで倒される 【戦法】飲み込める大きさなら飲み込んで超重力で潰す。もしくは体当たり。 【備考】円谷プロの公式サイトから http //m-78.jp/news/n-1722/ 数々の特撮作品を世に送り出してきた円谷プロ。これらの作品に登場し、鮮烈な印象を与えた第2の主人公ともいえる存在が怪獣たちです。 と書かれており、「円谷プロ全怪獣図鑑」や「全ウルトラ怪獣完全超百科」にも収録されているのでバキューモンも主人公である。 参戦 vol.112 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/765-864 834 名無しさん sage 2021/08/08(日) 19 54 25 ウルトラシリーズ(というかデモンゾーア)に質問 世界観相応(ウルトラマンのマルチバース相応)に闇が展開してるとあるけど出典作品の「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」では平成シリーズのティガ、ダイナの世界観しか出てこない(昭和シリーズは出てこない)から「世界観相応に広がった」が昭和も含めたウルトラシリーズ全体の世界観なのは公式媒体か何かで確定してるの? もしそこについて何もないなら闇の展開範囲はウルトラ全体の世界観にはできないんじゃないかな? 836 名無しさん sage 2021/08/08(日) 20 18 49 あとウルトラマンレオの参考テンプレのゾフィー、 自分を2、3発殴って倒すタイラント ってあるがSTORY0にタイラント出てきたっけ? ゾフィーをタイラントが殴り倒したのってウルトラマンタロウ作中での出来事だから防御欄のSTORY0での命の声と一体化状態だけどこれテンプレがチグハグになってない? vol.112 462 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/06(土) 23 19 45.99 ID dJWD1Nk3 [1/2] 質問だけど大きさが無限大と公式設定で記述される怪獣がいるんだが(暗黒怪獣バキューモン)、 他に無限大と設定されてるやつ(デモンゾーア)が世界観規模の大きさを誇っていた場合、こいつも世界観規模の大きさにしてもいいのかな バキューモンは作中ではかに座を飲み込んだりとか、体内は惑星を角砂糖一個分の大きさにする重力が働いているとかしか描写されてなくて、 図鑑で見ても「巨大すぎて分からない」としか書かれてない 要するに比較対象や具体的な大きさがわからない(強いて言うなら恒星を飲み込めるくらいだが○○倍とかは不明) ただどの怪獣図鑑にも身長、体重は無限大と記載されている 463 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/06(土) 23 26 05.85 ID H+YV54xA [2/2] バキューモンはそもそも無限拡大であってサイズ無限は認められてないし 世界観より小さい無限は単一宇宙扱いだよ基本 464 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/06(土) 23 34 56.76 ID MpX+YIAz 図鑑に無限って書かれてるならサイズ無限(単一宇宙)は認められるでしょ 465 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/06(土) 23 34 58.01 ID dJWD1Nk3 [2/2] 463 本編見てもどんな図鑑を読んでも無限に大きくなるとかいった不利な情報はなかったぞ 単に大きさ無限大としか書かれてない なぜか他のスレで大きさは星雲サイズとか書かれていたけど、どこの本にもそんなの載ってない(実際ソースなしだった) 466 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/07(日) 09 59 46.06 ID eLjpZrfi 作中描写からでしょ 467 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/07(日) 20 32 37.44 ID J+diZsFu 少なくとも身長無限大って書かれてるなら単一宇宙並みは取れるだろうし 作中に拡大してる描写があるなら単一宇宙並みからさらに拡大してるってことになるんじゃないか 469 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/08(月) 04 14 31.31 ID tGqovCir [1/2] ありがとう (省略) ウルトラマンゼロを除けばほとんどが宇宙外生存ができないのがネックだなあ 470 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/08(月) 04 27 41.75 ID tGqovCir [2/2] 自己考察 宇宙並みにでかいのでシモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版)までは大きさで潰して勝ち あと戦法は飲み込める大きさなら飲み込んで重量でつぶしたほうが良かった よってそれ以上を見る ○本多智恵美 人外。勝ち ○王子 こっちのほうがでかい。勝ち ×当麻進with狭霧紫穂 改変負け ○火田七瀬 耐久で圧倒的に勝るので勝ち ×小鴨蓮角 世界破壊負け ×遊城十代 超融合負け ?超田弦 宇宙並みの大きさの体当たりってビッグバンより威力あるのかな、とりあえず負けはない ○ジムwithポケットロケット 飲み込めないが、宇宙破壊で無傷ではないので体当たりしまくったら倒せる △弥勒菩薩 分け ○Ω聖衣光牙 飲み込んで重力でつぶして勝ち ○マオ 飲み込んで勝ち ×ハルギ ビッグバンに巻き込まれ負け、ビッグバンは凄まじい温度らしいので耐えられんだろう もし耐えられたら分け ○ヴァルバトーゼ 飲み込んで勝ち ×碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 宇宙破壊負け ×那智武流 世界書き換え負け これ以降は一切勝てない ハルギ>バキューモン>マオ ビッグバンに耐えられるなら碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機>バキューモン>ヴァルバトーゼ 472 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/08(月) 12 06 48.44 ID CUHatOQY 467 作中に拡大してる描写があるなら単一宇宙並みからさらに拡大してるってことになるんじゃないか これに関しては一番拡大した時点の設定身長を書いている場合もあるから内容にもよると思うけどね 470 超田弦に関しては大きさ相応で考えると考察手順的に威力が上なのは 「数mの爆発(ビッグバン)>成人の攻撃(バキューモン)」だから ビッグバンで無傷な相手は倒せない扱いになるんじゃないかな 139格無しさん2020/05/09(土) 21 17 43.28ID p75Ks3ZT 修正行きになった仮面ライダー達や前にYOU(ドラゴンボール)見て思ったが 完全生命体イフ グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) デモンゾーア 暗黒惑星グランスフィア ウルトラマンゼロ ゾフィー ウルトラマンマックス Uキラーザウルス・ネオ グランドキング ウルトラマンエース ウルトラマンガイアSV ウルトラマンレオ ウルトラマンタロウ ウルトラマンダイナ バキューモン タイショー 上記は漫画(STORY0)&特撮シリーズから描写や設定の使いまわししてるが漫画(STORY0)および特撮シリーズとの世界観の繋がりがテンプレに見当たらないので修正行き 141格無しさん2020/05/09(土) 22 17 24.85ID eoLT+U9o 139 いや、普通に前スレで原文出てたじゃん 951 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 47 40.68 ID LD+xb4uw 飛び火するの嫌なので、ウルトラマンstory0が本編と繋がってる根拠あげておく また、このストーリーはTVシリーズの以前の話ということで、怪獣たちもまだ進化の途中ととらえ、姿かたちもやや原始的に変更。 しかし、もともとのデザインが素晴らしすぎるため、少々の変更に留まってしまったことには少し後悔が残ります。 (ウルトラマンSTORY0 文庫版8巻あとがきより原文まんま) 円谷プロダクション監修の本でTVシリーズより前の話と明言されているので、世界観は繋がっている 952 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 55 42.45 ID nAO5NF05 なおウルトラシリーズはTVシリーズは多世界解釈ですべて世界観が繋がってる扱い(『決定版 全ウルトラマンパーフェクト超百科』に世界観がまとめられている)なので、いかなるものを指そうが問題ない