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登録日:2021/09/04(土) 02 52 59 更新日:2024/01/23 Tue 19 25 31NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アドバンス召喚 ロイヤルデモンズ ロック 光属性 悪魔族 遊戯王 遊戯王SEVENS 遊戯王ラッシュデュエル 霧島ロア ロイヤルデモンズとは遊戯王ラッシュデュエルにおいて登場したカード群。 概要 初登場はデッキ改造パック 驚愕のライトニングアタック!! テーマ名は歴代遊戯王ライバル系キャラの特徴である悪魔族と使用者のイメージとをかけあわせたもの。 アニメ遊戯王SEVENSにも登場し霧島ロアが使用している。 作中ではオーティスから「真のデュエリストとは自身を高めるカードを引き寄せるもの」とセブンスロードと並んで語られており、 もしかしたらセブンロードシリーズと並ぶレアカードなのかもしれない。 全て光属性&悪魔族で統一されている。 またラッシュデュエルの魅力の1ターンに何度でも通常召喚を行えるという性質を活かし、 上級モンスターリリースによって効果を発揮するモンスターが多数存在するのが特徴である。 モンスター名のほとんどが音楽のロックやメタルに関連しており(*1)、中にはアニメキャラがモチーフらしきモンスターも見受けられる。 所属カード 下級モンスター ロイヤルデモンズ・グルーピー 星1/光属性/悪魔族/攻 0/守 0 相手の目を見て話すのが苦手な女の子。 仲間たちと真実の愛を追い求めている。 ロイヤルデモンズの紅一点。名前の由来は「熱狂的なファン」という意味のグルーピー(*2)。 また相手の目を見て話すのが苦手というのは彼女のデザインがメデューサチックなことに由来するだろう。 実戦での運用としては攻守0を活かしたサポートカードとの合わせ技が強力であろう。 尚、フレーバーテキスト通りにイラストには仲間と思われるモンスターが二人いるがそちらはカード化されていない。 ロイヤルデモンズ・フェイザー 星1/光属性/悪魔族/攻 100/守 0 【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(レベル7以上/悪魔族)がいる場合、 自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(レベル7以上/悪魔族)1体を選び、 自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。 フェイザーとは音を混ぜ組み合わせるエフェクターのこと。モンスターデザインもそれを意識したものとなっている。 低ステータスだが上級モンスターの蘇生というロイヤルデモンズには欠かせない役割を持つ。 また低い攻守はサポートカードの適応範囲に入ることもありそちらでも注目したいところ。 ロイヤルデモンズ・シャウト 星4/光属性/悪魔族/攻1200/守 0 【条件】相手フィールドに表側表示モンスター(レベル7以上)がいる場合、 手札1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】相手の手札をランダムに2枚まで選んで墓地へ送る。 シャウトはそのまま「叫び声」から。ヘビメタなどで多用される印象も強い。 ハンデスはラッシュデュエルにおいてそこまでの脅威ではない。 しかしマキシマム系統といったカードを揃えて効果を発揮するようなタイプにはキツイ一撃となる。 上級モンスター ロイヤルデモンズ・パンク 星5/光属性/悪魔族/攻1500/守 0 【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(レベル6以上/悪魔族)1体を選んで手札に加える。 このターン、自分は直接攻撃できない。 欲望のまま、抗い続けろ!《ロイヤルデモンズ・パンク》! パンクは「パンクロック」から。初期は反体制的思想を元とした音楽活動で髑髏はその過激さを表現するため用いられていた。 コストなしのサルベージ効果を持つロイヤルデモンズには有用なカード。 またそのままリリースコストにすることでロイヤルデモンズ上級モンスターの効果を発揮することにもつながる。 ロイヤルデモンズ・ブルース 星5/光属性/悪魔族/攻1100/守 0 【条件】このカードを召喚したターンに、 手札の魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(レベル7以上/悪魔族)1体を選び、 自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。 このターン、自分はモンスター(悪魔族以外)で攻撃できない。 ブルースとは19世紀にアメリカで広まった音楽ジャンルの一つ(*3)であり、ロックの起源である。 パンクと異なりコストが必要&デメリットの大きさがあるがロイヤルデモンズ・デスドゥームの発動起点となる。 採用する場合は通常より多めに魔法・罠を採用するのがオススメ。 ロイヤルデモンズ・デスヴォイス 星6/光属性/悪魔族/攻1800/守 0 【条件】モンスター(レベル5以上)をリリースしてこのカードを召喚したターンに、 デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選び、 その攻撃力・守備力をターン終了時まで、[選んだモンスターのレベル]×200ダウンする。 震わせろ、地獄の歌声を!《ロイヤルデモンズ・デスヴォイス》!! 由来はデスボイスから。デスメタル初期から存在していた訳ではなく徐々に広まったものらしい。 効果の攻撃力ダウンは条件の重さからあまり実戦的とは言えないだろう。 しかしロイヤルデモンズにとっては貴重な上級アタッカーであるため《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》と合わせて運用しよう。 最上級モンスター ロイヤルデモンズ・ノーウェイブ 星7/光属性/悪魔族/攻 0/守2600 王に与する異形の悪魔。 それはあらゆる音を飲み込み、あらゆる攻撃を跳ね返す。 ノーウェイブとは1970年代後半~80年代前半に流行した、ニューヨーク発祥の音楽ジャンルの1つ。 当時はパンクからランクアップしたものを作ろうという動きが盛んでありこの他にも様々な音楽ジャンルが存在した。 通常モンスターであるため単体での性能はイマイチだが高レベル通常モンスターであるという利点が様々な場面で活きる。 ロイヤルデモンズデッキだけでなくデーモンの召喚デッキにも採用される。 ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル 星8/光属性/悪魔族/攻2500/守 0 【条件】モンスター(レベル5以上)をリリースしてこのカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】相手フィールドのレベルが一番低い表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選び、 このカードの攻撃力はターン終了時まで、[選んだモンスターの攻撃力]だけアップする。 選んだモンスターは破壊される。 その命、王に投げ打つ覚悟あるのなら。強靭なるディストーションパワーコード! そして重金属ハイウェイリードと共に!歯向かう者を喰らい尽くせ! 出でよ!ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル!! 意味はそのまんまヘヴィメタルから。似たジャンルであるハードロックとの明確な線引きは実はないらしい。 強力な効果もあるが攻撃力2500と通常アタッカーとしても活躍できる。 その風貌から万丈目サンダーと呼ばれることも。ロアはこのカードをメンバー「御前野ウシロウ」のようだと表現している。 ロイヤルデモンズ・インヴェイジョン 星7/光属性/悪魔族/攻2300/守 0 【条件】モンスター(レベル5以上)2体をリリースしてこのカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル4以下)を全て破壊する。 ねえ、君のハートを侵略してもいい?嫌だって言っても撤退しないよ? だって、先に侵略されたのは…俺様のほうなんだからさ♪ ロイヤルデモンズ・インヴェイジョン! 「Invasion」は侵略を指す言葉。「遊我とルークのモンスター研究所」(*4)にて詳しく説明された。 意味がピンときていないルークに遊我はさらりと意味を解説していたが実は英検準一級レベルの難易度の英単語である。 はっきり言ってコストの高さに見合わない効果である。 しかしロアはこのカードをメンバー「平月太」のようだと表現しており、ロアデッキを組むならば欠かせない1枚ではあるだろう。 ロイヤルデモンズ・デスドゥーム 星8/光属性/悪魔族/攻2500/守2000 【条件】モンスター(レベル7以上/悪魔族)2体をリリースしてこのカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 その後、[この効果で破壊したモンスターの元々のレベルの合計]×100ダメージを相手に与える。 地獄のゲートを突き破る、熱きブラストビートスクリーモ。 それは、闇を光に沈めるデスラッシュレクイエムとなる! 来い、悪魔の王よ。触れるものすべてを消滅させよ!ロイヤルデモンズ・デスドゥーム!! ロイヤルデモンズカテゴリにおけるエースモンスター。 条件は重いが決まればマキシマムモンスターも撃破可能という最高にロックな性能を持つ。 ロイヤルデモンズ・ハードロック 星8/光属性/悪魔族/攻2500/守2000 【条件】モンスター(レベル7以上/悪魔族)2体をリリースしてこのカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル7以上)1体を選ぶ。 [選んだモンスターとこのカードの攻撃力の差]だけ相手にダメージを与える。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、[選んだモンスターの攻撃力]だけアップする。 音が世界を支配する。響け、地獄の叫び!終末ののオーバーチュア!更なる高みを目指し跳べ! 最高のステージで、絶叫せよ!ロイヤルデモンズ・ハードロックゥ!! アニメでのロア新たなる切り札。 デスドゥームと同じく条件は重いが条件を満たして召喚に成功した場合、攻撃力の差分のバーンを与えて更に相手の攻撃力を奪ってパワーアップするダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンみたいな効果を持つ。 その性質上高攻撃力を持つマキシマムやフュージョンモンスターに対して有効。 魔法カード ロイヤルデモンズ・コマンド 通常魔法 【条件】手札のモンスター(悪魔族)1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(光属性/悪魔族)1体を選び、 その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。 その後、そのモンスターの表示形式を変更できる (攻撃表示は表側守備表示に、守備表示は表側攻撃表示にする)。 攻撃力アップ&表示形式変更という少し癖のあるカード。 ロイヤルデモンズには守備表示でのモンスター蘇生カードが多数存在するため、 この効果を上手く活かせるかはプレイヤーの腕の見せ所といったところであろう。 ロイヤルデモンズ・ライブアリーナ フィールド魔法 【条件】このカードは、相手フィールドにモンスターが2体以上いる場合に発動できる。 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、 お互いのフィールドの表側表示モンスター(光属性/悪魔族)は罠カードの効果では破壊されない。 ダークリベレイション対策カードと言っても過言ではない。 しかしそれだけでなく悪魔族の全体除去罠である《激唱デモンズロック》にも活用できる。 自分フィールドも巻き込んでしまうのだが、このカードがあれば相手モンスターだけを一方的に全体除去が可能。 追記・修正はロックにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラッシュで初めてかっこいいと思ったテーマ -- 名無しさん (2021-09-04 12 14 16) フェイザーの蘇生をリクルートって言わん気がする。 -- 名無しさん (2021-09-04 20 13 26) ロイヤルデモンズ自体が微妙テーマってのもあるけど、実際はヘヴィメタルが滅茶苦茶見掛け倒しだったりする。 -- 名無しさん (2021-10-06 01 25 43) アバンギャルドカード化してほしい -- 名無しさん (2021-10-21 23 13 05) やっぱヘヴィメタルが話にならない位の産廃。こんなので強いとかぬかしてるのは間違いなくエアプ -- 名無しさん (2022-01-02 01 12 50) ↑インヴェイジョンと間違えてね?説明にも微妙言われてるし -- 名無しさん (2022-01-25 23 05 06) 長らく更新されていないけど、今ではある程度増加されているね -- 名無しさん (2024-01-23 19 25 31) 名前 コメント
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モンスター図鑑の充実を図っております。 モンスター図鑑 番号順 001- 051- 101- 151- 201- ☆レア度別 ☆5 ☆4 属性別 火/水/木/光/闇 タイプ別 進化用 ゲリラダンジョン(ユートピア)出現組分け確認方法 自分のIDの下三けた(右から3番目)の数字により組分けされます。 A組:0or5 B組:1or6 C組:2or7 D組:3or8 E組:4or9 ※ID確認方法は、その他→ユーザー情報→ユーザーID確認 このwikiはガンホーが提供するサモンズボードの非公式攻略wikiです。 2月10日よりAndroidで先行配信開始 ガンホーが放つスマホ時代のボードゲーム 属性の相性、合成、進化、ガチャなどはパズドラをしている方なら分かる内容となっています。 サモンズボードでの新たな要素 モンスター探索とは? モンスター編成に登録していないモンスターを探索に行かせることによりアイテム、GP、モンスターを入手できる可能性がある。 初期ランクでは、1体しか探索に行かせることができないが、ランク30、ランク60で同時に探索できるモンスター数が増える。 探索時間を長く設定するとたくさんのアイテムやGPを拾ってくる。 探索の中断は出来ない。 レア度が高いモンスターほど探索が得意。 ランキングバトル 他の冒険者と対戦することによりBPが貯まる。 集めたBP量によるランキングで報酬がもらえる。 開催期間が終了するとBPはゼロになり次に持ちこしはできない。 ランキングバトルのモンスターはスキルを使用してくる。 ギルド 他の冒険者とグループを組むことができる。 ギルドによりモンスターのステータス補正の恩恵を受けることができる。 ギルドランキング報酬というメリットもある。 ランキングバトルで集めたBPをギルド全員分合計したものがギルドBPになる。 ギルドBPを使用してモンスターのステータス補正効果を上げることができる。 サモンズボードの内容は、限られた空間(ボード)内に配置したキャラクターで戦う内容となっています。 サモボ リセマラ追記。ヘルキマイラ、ナイトメアカオスどころか、☆4のキマイラ、ナイトメアも全く出ませんでした。 攻略スタートしてからももう一台で毎日リセマラしていますが一切でません。 ☆4でようやく騎士以外の木のコカトリスが出たのでこれで攻略をすすめます。 現在、管理人はリセマラ中です。☆5の激昂獣ヘルキマイラ、ナイトメアカオスが当たりのようだが、進化前も全く出ません。 スマホとタブレット2台で同時にリセマラしていますが、☆3ばかりでたまに☆4の騎士が出るだけです。☆4騎士は今のところ☆5への進化がないのでハズレっぽいですね。 追記、100回はリセマラしましたが、☆5どころか☆4キマイラやコカトリスなどもいっさい出ません。☆4は騎士のみでした。 【公式】:http //sb.gungho.jp/ 【公式問い合わせ】:問い合わせ先URL イベント一覧 イベント名 開始日時~終了予定 育成用モンスターダンジョン登場 2014年2月17日~ 全ノーマルダンジョン経験値2倍! 2/17(月)0:00~2/23(日)23:59 全ノーマルダンジョンモンスタードロップ率2倍! 2/24(月)0:00~3/2(日)23:59 災獣襲来 2/24(月)11:00~3/2(日)23:59 嵐災獣襲来 3/3(月)11:00~3/9(日)23:59 【イベント一覧の編集】 メンテナンス&アップデート情報 【○月○日】メンテナンスのお知らせメンテナンス予定日時:○月○日 xx xx ~ xx xx までメンテ内容:メンテナンスの内容を書きます。 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、△△会社に帰属します。
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ケハ601(茨城交通ケハ600形気動車) 茨城県ひたちなか市釈迦町22-2 ひたちなか海浜鉄道 那珂湊駅構内(MAP) 写真提供 fastech360:撮影 2017/06/17 最新の情報提供 fastech360:情報更新 2017/06/21 現在の状況 車体のみの静態保存。柵があり公開日以外は車内には立ち入れない(詳細後述) 管理者 ひたちなか海浜鉄道/おらが湊鐵道応援団 協力募集 市民団体「おらが湊鐵道応援団」が車内をギャラリーとして整備し、 日曜日午後1時から4時に車内を一般公開をしている 備考: 1960年に新潟鐵工所(現:新潟トランシス)が試作した日本初のステンレス製気動車である。その為ケハ601のみの製造である。 製造後、海辺の近くを走る茨城交通(現:ひたちなか海浜鉄道)に入線した。 1992年廃車。
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タッグデュエリスト:レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター(DU) タッグ:霞の谷の戦士(DU) タッグ名:全力バスターズ 解説:レート1810 【バスター・モード】使い。 攻略 デッキ名:赤い悪魔竜/装着 ※スターダスト・ドラゴン/バスター(DU)のコピー未編集。予想リスト。編集求む。50音順求む。 合計40枚+3枚 上級02枚 スターダスト・ドラゴン/バスター×2 下級18枚 クリッター×1 スナイプストーカー×1 魂を削る死霊×1 バスター・ビースト×3 バスター・マーセナリ×3 フレムベル・マジカル×3 マシュマロン×1 魔導戦士 ブレイカー×1 霞の谷の戦士×3 メタモルポット×1 魔法09枚 大嵐×1 打ち出の小槌×1 サイクロン×1 死者蘇生×1 スケープ・ゴート×1 洗脳-ブレインコントロール×1 大寒波×2 光の護封剣×1 罠11枚 激流葬×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 奈落の落とし穴×2 バスター・カウンター×3 バスター・スラッシュ×1 バスター・モード×3 エクストラ03枚 スターダスト・ドラゴン×3
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概要 3つのSIDE セーブデータは3つのSIDEで共有可能! ヤシモンの覚えるスキルはSIDE間で違いがある 本ゲームの仕様について 概要 シミュレーションRPGエディター(アントン様製作)で作成された METEOSTROMMANによる250種類以上のモンスターを仲間にでき、340のステージを攻略するRPGです。 多くのモンスターはアントン様制作のゲームやツールから登場しており、 なじみのあるモンスターも多々いると思われます。 クリア時間の目安は200時間。(SIDE合計) 3つのSIDE 「ヤシーユモンスターズ」はフリーゲームでは珍しい3バージョン同時公開となっております。 それぞれ進むルートは同じですが、システム、ストーリー、台詞、BGM、仲間にできるヤシモン、全ヤシモンの覚えるスキルが異なります。 LEGEND SIDE 主人公:「ヤシーユ」「オジー」「クレープ」(レジェンドオブヤシーユのメンバー) ストーリー:世界を救う 報酬傾向:使いやすいバランスの良い武器や装飾特性が手に入りやすい ステージ特殊効果:リーダーが倒されると、味方全員のHPを最大HPの30%回復 LEGEND SIDEで仲間になるヤシモン 封印士 あんこくまどうし トリニティソード ダウンロードはこちらから HERO SIDE 主人公:「ザマス」「テレビ男」「ハリー」 ストーリー:世界平和をほざく 報酬傾向:能力増減が激しめでへんてこな武器や装飾特性が手に入りやすい ステージ特殊効果:リーダーが倒されると、味方全員のSPを最大SPの100%回復 HERO SIDEで仲間になるヤシモン ゴロゴーロ メタルザウルス 謎の像 ダウンロードはこちらから CHAOTIC SIDE 主人公:「サンタ」「ハンパンマン」「ジーニャ」 ストーリー:世界征服 報酬傾向:強力だがデメリットが多く、能力増減にクセの強い武器や装飾特性が手に入りやすい ステージ特殊効果:リーダーが倒されると、敵全員のHPに最大HPの20%ダメージ CHAOTIC SIDEで仲間になるヤシモン 地獄の使い 魔界のシェフ 枯れ木オバケ ダウンロードはこちらから セーブデータは3つのSIDEで共有可能! セーブデータを別のSIDEの「user_data」のフォルダの中へぶちこむだけで、 進行状況を維持したまま、別のSIDEでプレイ可能! ただし、移動しただけでは、上記の報酬傾向、ステージ特殊効果、SIDE毎に仲間になるヤシモンは前のSIDEのものが引き継がれたままなので、今のSIDEの効果を受けていない! ご注意をしましょう。 これを変更するにはワールドマップ左上の端にある謎のオプションステージから設定しなおすことで 今、自身がプレイしているSIDEに変更することができる。別にせんでもいいのでそこはご自由に。 色がついているのは現在のサイドで、モノクロは現在はそのサイドではないことを示す。 黄色い枠がついていたらそのオプションステージに入ることができ、そのサイドに設定可能であることを示す。 (今やってるゲームのサイドと同じサイドのオプションステージのみ入ることができる。 モノクロで黄色い枠でないオプションステージに入りたい場合は、希望のサイドの「user_data」フォルダに今のセーブデータを移動させて その移動させた先のサイドで一旦ゲームを起動しましょう。 オプションステージはストーリーが進むと少しずつ開放されていきます。 ヤシモンの覚えるスキルはSIDE間で違いがある 同じヤシモンでもSIDE間で覚える固有スキルが1つだけ完全に異なる。敵側も同様。 倒したとき、入手したときのSIDE(ゲームアプリ側)で決まっているので、 たとえばLEGEND SIDEからHERO SIDEにセーブデータを移動し、HERO SIDEを起動。 LEGEND SIDE時に「やとうリスト」に加わっているヤシモンは、覚えるスキルがHERO SIDE仕様に変更されるわけではないのだ。 こればっかりはオプションステージにいちいち行かなくても勝手に適用されとります。 本ゲームの仕様について ワールドマップの最初の地点付近にある青い家「知恵の図書館-世界の情報が集う場所-」で このゲームの操作、仕様などがおおまかに記述されています。 お金を使用して書を購入することができ、図書館以外の場所でも閲覧することができるようになります。
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前へ | 次へ クリア条件:全面クリア 開始時間:2009/06/18(木) 13 10 27 終了時間:2009/06/18(木) 14 52 42.85 参加人数:3 名作「ソロモンの鍵」のGB用新作。10面×5レベルの全50面+α スコア=お金の概念があり、ショップでアイテムを買える。 コンテもパスワードもあるが前者はお金が半分になるので注意。 レベル1~5までの50ステージをクリアしたときに出る画面。 レベルソロモンとはwkwkしますなぁ(´∀`) そしてレベルソロモンはファンには懐かしいあの音楽が( ;∀;) レベルソロモンクリアで一人前のマジシャンになれました 名作を開発したスタッフ達 名作ソロモンの鍵のGB版。難易度が下がりましたがそこはソロモン、パズル的に攻略しても良し、アクションを駆使して攻略しても良し、というパズルとアクションの絶妙なバランスは健在で素晴らしい出来でした。 おまけ レベル3のステージ7を利用して文字書きしてみました ひらがなに 漢字 ズラーッとな(´∀`) (主3) ひっさびさにやったら解き方忘れてる忘れてる レベルソロモンに結構なミス 時間詰まってしまった とりあえず作りたかったHiddenのあるルーム直行パスおいておきます レベルソロモンがクリア出来ないって人もこれでマプロス買いまくりとかで挑戦してね!
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レッド・デーモンズ・ドラゴン/(スラッシュ)バスター:Red Dragon Archfiend/Assault Mode 効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2500 このカードは通常召喚できない。 「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが攻撃した場合、ダメージ計算後に このカード以外のモンスターを全て破壊する。 また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地に存在する「レッド・デーモンズ・ドラゴン」 1体を特殊召喚する事ができる。 解説 関連カード バスター・モード レッド・デーモンズ・ドラゴン デーモン /バスター ユベル-Das Abscheulich Ritter ゲーム別収録パック No.77336644 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:CRIMSON CRISIS(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し YOパック:パック:グリーンvol.002(P)YO:パック51(P)YO OCGパック:パック:DUELIST EDITION Volume 3(OCG):CRIMSON CRISIS(OCG) ご購入はこちら クリック!クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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###アンブレラ社### #Gウイルス関係 バーキン・G第1形態 バーキンG, ばーきんじーだいいちけいたい, (バイオハザード(バーキン・G(BH)専用)), 1, 2 陸, 3, M, 6000, 160 特殊能力 パイロット画像=BH2_G-1.bmp BGM=BH2_FirstMalformationofG.mid (!味方使用) メッセージクラス=G-ウィルス 抵抗力Lv4 5000, 160, 1200, 50 CACB, BH2_G-1U.bmp 爪, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 鉄パイプ, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +20, 突 鉄パイプ投げ, 1500, 2, 3, +0, 2, -, -, AABA, +0, 格実 鉄パイプ・強, 2100, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, -10, 突殺 バーキン・G第2形態 バーキンG, ばーきんじーだいにけいたい, (バイオハザード(バーキン・G(BH)専用)), 1, 2 陸, 3, L, 7700, 170 特殊能力 パイロット画像=BH2_G-2.bmp BGM=BH2_TheSecondMalformationofG.mid (!味方使用) メッセージクラス=G-ウィルス 抵抗力Lv4 5400, 180, 1200, 55 BACB, BH2_G-2U.bmp 爪, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 跳び爪, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突JL1 突き刺し, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, -10, 突 バーキン・G第3形態 バーキンG, ばーきんじーだいさんけいたい, (バイオハザード(バーキン・G(BH)専用)), 1, 2 陸, 3, L, 8000, 180 特殊能力 パイロット画像=BH2_G-3.bmp BGM=BH2_TheSecondMalformationofG.mid (!味方使用) メッセージクラス=G-ウィルス ジャンプLv0=ジャンプ 10 抵抗力Lv4 5600, 190, 1200, 60 BACB, BH2_G-3U.bmp 爪, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 連続爪, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 突連L3 回転蹴り, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突 回転爪切り裂き, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +5, 突JL1 両手突き, 1900, 1, 1, +5, -, 40, 120, AAAA, +10, 突 バーキン・G第4形態 バーキンG, ばーきんじーだいよんけいたい, (バイオハザード(バーキン・G(BH)専用)), 1, 1 陸, 4, L, 8800, 180 特殊能力 パイロット画像=BH2_G-4.bmp BGM=BHDC_TheFourthMalformationofG.mid BH2_TheThirdMalformationofG.mid (!味方使用) メッセージクラス=G-ウィルス ジャンプLv0=ジャンプ 10 抵抗力Lv4 5800, 190, 1100, 85 BACB, BH2_G-4U.bmp 爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 溶解液, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 浸劣L1 噛みつき, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突 落下噛みつき, 1700, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +10, 突JL1 噛み砕き, 1900, 1, 1, +0, -, 45, 115, AAAA, +20, 突 #実質的に最強の形態です 。 バーキン・G第5形態 バーキンG, ばーきんじーだいごけいたい, (バイオハザード(バーキン・G(BH)専用)), 1, 1 陸, 3, LL, 10000, 200 特殊能力 パイロット画像=BH2_G-5.bmp BGM=BH2_TheThirdMalformationofG.mid (!味方使用) メッセージクラス=G-ウィルス 透過移動 抵抗力Lv4 7200, 280, 900, 40 CACB, BH2_G-5U.bmp 触手(G), 1100, 1, 4, +40, -, -, -, AABA, +10, 格有実引SL0 胃液, 1300, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +5, 浸劣L1 鎌触手, 1400, 1, 2, +30, -, 10, -, AABA, +0, P格有実 噛みつき(G), 1600, 1, 1, +25, -, 15, -, AAAA, +10, 突 #装甲と運動が低いのが弱点です 。 ##アシュフォード家関係 アルフレッド=アシュフォード アルフレッド=アシュフォード, (バイオハザード(アルフレッド専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3000, 140 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 重火器 3500, 130, 700, 80 CACB, BHCV_AlfredAshfordU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 MR7, 1400, 3, 5, +5, 10, -, -, AABA, +10, 銃 手榴弾,1500, 1, 2, -10, 4, -, -, AACA, +0, 爆P ノスフェラトゥ(BH) ノスフェラトゥ, (バイオハザード(ノスフェラトゥ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 8000, 160 特殊能力 弱点=虫 耐性=毒 無効化=視 特殊効果無効化=盲 地形適応=雪原適応 雪原 自動反撃=カウンター毒霧 カウンター毒霧 全 100 完全自動 BGM=BHCV_ThemeofNosferatu.mid (!味方使用) バイオハザード汎用設定 メッセージクラス=T-Veronica 4800, 150, 1400, 55 BACB, BHCV_NosferatuU.bmp カウンター毒霧, 800, 1, 1, +40, -, 5, 100, AACA, +30, 射浸毒(自動反撃) カウンター毒霧(表示用), 800, 1, 1, +40, -, 5, 100, AACA, +30, 動浸射毒|攻反 毒霧, 1100, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +15, 散浸毒 触手(ノスフェラトゥ), 1300, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, +5, 格突P 鎌投げ, 1600, 2, 4, +0, -, 15, 110, AACA, +0, 格実連L3 触手つかみ投げ, 1700, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +0, 突攻KL0 スティーブ=バーンサイド(モンスター化) スティーブ=バーンサイド, (バイオハザード(スティーブ=バーンサイド専用)), 1, 1 陸, 3, L, 8000, 180 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー" パイロット画像=BHCV_SteveBurnside(Monster).bmp BGM=BHDC_SteveMonster.mid (!味方使用) 有効=植虫 性格変更=超強気 格闘強化Lv2=非表示 メッセージクラス=T-Veronica 5500, 140, 1300, 60 BACB, BHCV_SteveBurnside(Monster)U.bmp 斧投げ, 1300, 1, 3, +5, 4, -, -, AABA, -10, 格実 斧(スティーブ), 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 斧横降り, 1800, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +10, 武 アレクシア=アシュフォード第1形態 アレクシア=アシュフォード, (バイオハザード(アレクシア専用)), 1, 1 陸, 4, M, 8000, 180 特殊能力 BGM=BHCV_TheThemeofAlexia.mid (!味方使用) パイロット画像=BHCV_AlexiaAshford(Monster).bmp 弱点=虫植 自動反撃Lv3=カウンター血液 カウンター血液 全 100 完全自動 バイオハザード汎用設定 メッセージクラス=T-Veronica 4500, 190, 1300, 80 BACB, BHCV_AlexiaAshford(Monster)U.bmp カウンター血液, 900, 1, 1, +40, -, 10, 100, AACA, +5, 射火(自動反撃) カウンター血液(表示用), 900, 1, 1, +40, -, 10, 100, AACA, +5, 動射火|攻反 格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 消化液, 1200, 1, 4, -5, -, 10, -, AABA, +5, 劣L1 火炎弾, 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AACA, +5, 火連L3 血液散布, 1500, 1, 4, +0, -, 60, 110, AACA, -10, 火M投L1 炎の柱, 1700, 1, 3, +0, -, 20, 110, AABA, +0, 火 体内発火, 2100, 1, 1, +5, -, 60, 115, AAAA, -10, 突火 アレクシア=アシュフォード第2形態 アレクシア=アシュフォード, (バイオハザード(アレクシア専用)), 1, 1 陸, 0, LL, 12000, 200 特殊能力 BGM=BHCV_LastBattle.mid (!味方使用) パイロット画像=BHCV_AlexiaAshford(Monster2).bmp 弱点=虫植 メッセージクラス=T-Veronica 9000, 280, 1200, 50 CACB, BHCV_AlexiaAshford(Monster2)U.bmp 毒液, 1100, 1, 5, +5, -, 10, -, AACA, +20, 毒 アリの群れ, 1200, 2, 5, -20, 20, -, -, AACA, +0, 間実連L8 引っかき, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突 触手(アレクシア), 1400, 2, 5, +10, -, 10, -, AABA, +0, 格実有KL1 火炎弾, 1600, 2, 4, -10, -, 15, -, AACA, +5, 火連L4 噛みつき, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突 #=== #攻撃生物誕生 , 召喚Lv2=攻撃生物(BH), 0, 8, -, -, - #攻撃生物 #攻撃生物 , こうげきせいぶつ, (バイオハザード), 1, 4 #陸 , 3, S, 800, 30 #特殊能力 #召喚ユニット =従属生物 NPC #追加パイロット =バイオハザード・クリーチャー・強(無言)(ザコ) #弱点 =虫植 #メッセージクラス =T-Veronica #1200 , 60, 500, 60 #CACB , BHCV_AlexiababyU.bmp #触手 , 1000, 1, 2, +30, -, -, -, AABA, +0, 格有実P アレクシア・ポッド触手(BH) 触手, しょくしゅ, (バイオハザード), 1, 2 陸地中, 0, L, 2000, 55 特殊能力 弱点=植 ZOCLv1 回避不可 メッセージクラス=T-Veronica 3000, 140, 800, 85 BABB, BHCV_TentacleU.bmp 触手(アレクシア),1400, 1, 5, +10, -, -, -, AABA, +0, 格実有KL1 アレクシア=アシュフォード第3形態 アレクシア=アシュフォード, (バイオハザード(アレクシア専用)), 1, 1 空, 4, M, 6000, 200 特殊能力 BGM=BHCV_LastBattle.mid (!味方使用) パイロット画像=BHCV_AlexiaAshford(Monster2).bmp 弱点=虫植 メッセージクラス=T-Veronica 3700, 140, 800, 105 AACB, BHCV_AlexiaAshford(Monster3)U.bmp 体当たり, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 血液散布, 1300, 1, 4, +0, -, 40, 110, AACA, -10, 火M投L1 火の矢, 1500, 2, 4, -10, -, 15, -, AACA, +5, 火連L4 尻尾突き, 1700, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 突 ##セルゲイ## セルゲイ=ウラジミール(モンスター) セルゲイモンスター, (バイオハザード(セルゲイ専用)), 1, 1 陸, 4, L, 11000, 180 特殊能力 パイロット画像=BHUC_SergeiMonster.bmp 格闘武器=触手 天井移動(BH) 6000, 210, 1400, 60 BACB, BHUC_SergeiMonsterU.bmp 小触手, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +5, 格有実連L4 球体打ち上げ, 1300, 1, 4, +5, -, 30, -, AABA, +0, 実M投L1 大触手, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, P格突 叩きつけ, 1700, 1, 2, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 格突P 球体&触手同時攻撃, 1900, 2, 4, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 実複 ##女王ヒル 女王ヒル(BH) 女王ヒル, じょおうひる, (バイオハザード(女王ヒル専用)), 1, 1 陸, 3, L, 8000, 180 特殊能力 弱点=火B 5400, 190, 1000, 60 BABB, BH0_QueenLeechU.bmp ヒルの群れ, 1000, 2, 4, +15, 10, -, -, AABA, +5, 実撹ゾL3 ムチ, 1100, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, 格実有P パンチ, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, -10, 突KL1 掴み, 1400, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突 触手(女王ヒル), 1700, 1, 2, +0, -, 30, 110, AABA, +0, P格実有連L4 触手掴み, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 115, AABA, +20, 格実有縛Q 女王ヒル・第2形態(BH) 女王ヒル, じょおうひる, (バイオハザード(女王ヒル専用)), 1, 1 陸, 3, LL, 12000, 180 特殊能力 パイロット画像=BH0_QueenLeech2.bmp 弱点=火B 8000, 280, 1200, 70 BABB, BH0_QueenLeech2U.bmp 毒液, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +5, 毒 尻尾, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 体当たり(女王ヒル), 1400, 1, 3, +0, -, 40, -, AAAA, -10, M移格突KL1 超体当たり, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 110, AAAA, -10, 突KL1 押し潰し, 2000, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +20, 突Q ###その他 #聖なる蛇 マヌエラ=ヒダルゴ マヌエラ=ヒダルゴ, (バイオハザード(マヌエラ専用)), 1, 2 陸, 4, S, 3800, 160 特殊能力 性別=女性 阻止Lv3=炎の壁 !水精 S防御 10 100 メッセージクラス=T-Veronica 有効=植 3100, 170, 700, 75 BACB, BHDC_ManuelaHidalgoU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 火炎弾,1800, 1, 3, +0, -, 35, 100, AACA, -10, 火失L1 ヒルダ(BH) ヒルダ, (バイオハザード(ヒルダ専用)), 1, 1 陸水, 3, L, 6000, 150 特殊能力 ハイパーモードLv3=怒りの感情 ヒルダ第2形態(BH) 運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 水中 追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中 水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。 5900, 160, 1100, 70 BAAB, BHDC_HildaU.bmp 毒針(ヒルダ), 1200, 2, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 毒実散 触手(ヒルダ), 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -10, P格有実 酸吐き, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 散劣L1 強襲, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 突攻 ヒルダ第2形態(BH) ヒルダ, (バイオハザード(ヒルダ専用)), 1, 1 陸水, 3, L, 6000, 150 特殊能力 ノーマルモード=ヒルダ(BH) 運動性強化Lv2=水中機動Lv1 50 水中 追加移動力Lv1=水中機動Lv1 水中 水中機動Lv1=解説 水中にいると、移動力が1、運動性が10増加。 5900, 160, 1100, 80 BAAB, BHDC_Hilda2U.bmp 毒針(ヒルダ), 1200, 2, 4, +10, 10, -, -, AAAA, +10, 毒実散 触手(ヒルダ), 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -10, P格有実 酸吐き, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 散劣L1 強襲, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 突攻 噛みつき, 1900, 1, 1, +0, -, 30, 115, AAAA, +10, 突 #ハヴィエの妻がT ウイルスに感染した姿。 #専用パイロットあり 。 V・コンプレックス(BH) V・コンプレックス, ぶいこんぷれっくす, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, XL, 13000, 200 特殊能力 パイロット画像=BHDC_VComplex.bmp (クリーチャー) 弱点=植 ZOC=大型ユニット 1 BGM=BHDC_BloodJudgment.mid (!味方使用) メッセージクラス=T-Veronica 12000, 400, 1200, 50 AACB, BHDC_VComplexU.bmp 小触手(V), 1200, 1, 5, +40, -, 5, -, AABA, -10, 格有実 噛みつき, 1300, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +5, 突 毒液(V), 1400, 2, 4, +20, -, 10, -, AABA, +5, 毒 踏み潰し(V), 1300, 1, 2, +25, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P 胞子, 1500, 1, 3, +10, -, 40, -, AABA, +5, M全実爆ゾL3 大鎌(V), 1800, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突 頭部触手, 2200, 1, 1, +10, -, 30, 115, AAAA, +10, 突 ##リサ リサ=トレヴァー リサ=トレヴァー, (バイオハザード(リサ=トレヴァー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5500, 170 特殊能力 パイロット能力付加="SP消費減少Lv4=不死身の身体 復活" 抵抗力Lv4 HP回復Lv1 5400, 120, 1000, 75 BACB, BH_LisaTrevorU.bmp 触手, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, P格実連L4 叩きつけ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 ##アクスマン アクスマン(BH) アクスマン, (バイオハザード(アルバート=レスター専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 性別=男性 パイロット愛称=アクスマン パイロット画像=BHOB2_Axeman.bmp パイロット能力付加=メッセージ=アクスマン(BH) 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 4100, 130, 1100, 70 BACB, BHOB2_AxemanU.bmp キック, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 斧, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 走り斧, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格武P 振り下ろし, 1800, 1, 1, +0, -, 45, 120, AAAA, +20, 武痛L1 ###ロス・イルミナドス教団### ビトレス=メンデス ビトレス=メンデス, (バイオハザード(メンデス専用)), 1, 2 陸, 3, L, 5000, 160 特殊能力なし 5200, 150, 1200, 55 BACB, BH4_BitoresMendezU.bmp 怪力, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ビトレス=メンデス第1形態 ビトレス=メンデス, (バイオハザード(メンデス専用)), 1, 2 陸, 3, L, 6000, 160 特殊能力 BGM=BH4_BitoresMendez.mid (!味方使用) 弱点=虫火爆 戦闘アニメ=ビトレス=メンデス 5500, 160, 1300, 50 BACB, BH4_BitoresMendez(Plaga)U.bmp 振り下ろし, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 掴み投げ, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突KL0 振り回し, 1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格突P ベアバック, 1600, 1, 1, +5, -, 25, 110, AAAA, +20, 突痛L1 突き, 1800, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, -10, 突貫 ビトレス=メンデス ビトレス=メンデス, (バイオハザード(メンデス専用)), 1, 2 陸, 3, L, 5000, 160 特殊能力なし 5200, 150, 1400, 55 BACB, BH4_BitoresMendezU.bmp 怪力, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ビトレス=メンデス第1形態 ビトレス=メンデス, (バイオハザード(メンデス専用)), 1, 2 陸, 3, L, 6000, 160 特殊能力 BGM=BH4_BitoresMendez.mid (!味方使用) 弱点=虫火爆 戦闘アニメ=ビトレス=メンデス 5500, 160, 1200, 50 BACB, BH4_BitoresMendez(Plaga)U.bmp 振り下ろし, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 掴み投げ, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突KL0 振り回し, 1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格突P ベアバック, 1600, 1, 1, +5, -, 25, 110, AAAA, +20, 突痛L1 突き, 1800, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, -10, 突貫 ビトレス=メンデス第2形態 ビトレス=メンデス, (バイオハザード(メンデス専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4200, 160 特殊能力 BGM=BH4_BitoresMendez.mid (!味方使用) 弱点=虫火爆 戦闘アニメ=ビトレス=メンデス 天井移動(BH) 3500, 130, 1100, 85 BACB, BH4_BitoresMendez(Plaga2)U.bmp 爪, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突KL0 振り回し, 1400, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格突P 突き, 1500, 1, 1, -10, -, 25, -, AAAA, -10, 突貫 ラモン=サラザール ラモン=サラザール, (バイオハザード(サラザール専用)), 1, 2 陸, 3, S, 3500, 140 特殊能力 性別=男性 3200, 140, 800, 50 BACB, BH4_RamaonSarazarU.bmp #案山子用 。 ラモン=サラザール(母体融合) ラモン=サラザール, (バイオハザード(サラザール専用)), 1, 1 陸, 0, XL, 11000, 180 特殊能力 BGM=BH4_Sarazar.mid (!味方使用) 大型シールド=甲殻部分 ZOC=大型ユニット 1 パイロット画像=BH4_RamaonSarazar(Plaga).bmp 弱点=虫 10000, 350, 1100, 60 BACB, BH4_RamaonSarazar(Plaga)U.bmp プラーガ, 1300, 1, 5, +40, 18, -, -, BACA, +0, 間実撹 触手叩き, 1400, 1, 4, +30, -, -, -, AABA, +0, 格有実 触手投げ, 1500, 1, 3, +25, -, 10, -, AABA, -10, 格有実KL1 押しつぶし, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 突連L4 噛みつき, 2400, 1, 2, +10, -, 40, -, AAAA, +20, 接格攻 #ボスで出す場合をこっちで 。 オズムンド=サドラー オズムンド=サドラー, (バイオハザード(サドラー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 180 特殊能力 性別=男性 有効=虫 当て身技Lv4=弾丸返し 弾丸返し 銃 S防御-1 0 100 バイオハザード汎用設定 4800, 160, 1400, 60 BACB, BH4_OsmundSaddlerU.bmp なぎ払い, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 触手(サドラー), 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +0, 格有実 触手叩き, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P 弾丸返し, 1400, 1, 4, +40, -, 10, 100, AABA, +0, 銃(当て身技) 弾丸返し, 1400, 1, 4, +40, -, 10, 100, AABA, +0, 銃当|攻反 突進掌底, 1600, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, -10, P格突KL1 叩きつけ, 1700, 1, 1, +5, -, 35, 110, AAAA, +10, 突痛L1 触手つかみ, 1800, 1, 2, +0, -, 40, 120, AABA, -10, 格突貫 #支配主プラーガの影響か銃弾を受けてもびくともしません 。 オズムンド=サドラー(プラーガ) オズムンド=サドラー, (バイオハザード(サドラー専用)), 1, 1 陸, 3, LL, 12000, 200 特殊能力 BGM=BH4_FinalBattle.mid (!味方使用) パイロット画像=BH4_OsmundSaddler(Plaga).bmp パイロット能力付加=メッセージ=バイオハザード・クリーチャー 弱点=虫爆 ジャンプLv1=ジャンプ 10 9000, 290, 1300, 60 BACB, BH4_OsmundSaddler(Plaga)U.bmp 触手振り回し, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格突P 蹴り, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, -10, 突KL1 掴み投げ, 1500, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 格突 鉄骨攻撃, 1600, 2, 4, +0, 3, -, -, AACA, +0, 格実 地上 片脚踏みつけ, 1800, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 突 両脚踏みつけ, 2100, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +20, 突 #カーティス # G-カーティス第1形態(BH) G-カーティス, じーかーてぃす, (バイオハザード(G-カーティス(BH)専用)), 1, 1 陸, 3, L, 7000, 200 特殊能力 パイロット画像=BHDG_G-Curtis.bmp メッセージクラス=G-ウィルス 抵抗力Lv4 ジャンプLv0=ジャンプ 10 5000, 160, 1200, 50 BACB, BHDG_G-CurtisU.bmp 爪, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 飛び爪, 1600, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, P突格JL1 #第1形態でさえ特殊部隊を壊滅させるほどの力を持つ 。 G-カーティス第2形態(BH) G-カーティス, じーかーてぃす, (バイオハザード(G-カーティス(BH)専用)), 1, 1 陸, 4, L, 8000, 200 特殊能力 パイロット画像=BHDG_G-Curtis2.bmp メッセージクラス=G-ウィルス 抵抗力Lv4 天井移動(BH) ジャンプLv0=ジャンプ 10 5900, 190, 1200, 70 BACB, BHDG_G-Curtis2U.bmp 爪, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 飛び爪, 1800, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, P突格JL1 #バーキンとは違う進化を遂げたG生物 。 #天井を移動し 、驚異的な俊敏さを誇る。 #弱点は戦闘描写が少ないこと 。 #ヴェルトロ &FBC# レイチェルウーズ(BH) レイチェルウーズ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 130 特殊能力 パイロット愛称=レイチェル (クリーチャー) パイロット画像=BHRVS_OozeRachael.bmp (クリーチャー) パイロット能力付加="メッセージ=レイチェルウーズ(BH)" (クリーチャー) 透過移動 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 重火器 BGM=BHRVS_TerrorfromtheWater.mid (!味方使用) 3900, 150, 1000, 80 BABB, BHRVS_OozeRachaelU.bmp レイチェルアーム, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 噛みつき(ウーズ), 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突吸 ジャック=ノーマン(アビス完全体) ジャック=ノーマン, (バイオハザード(ジャック=ノーマン(アビス完全体)専用)), 1, 1 陸, 3, L, 8000, 190 特殊能力 BGM=BHRVS_OvendettadiDio.mid BHRVS_LastBattle.mid (!味方使用) 条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。 5800, 200, 1300, 55 BABB, BHRVS_PerfectAbyssU.bmp 眼光, 0, 2, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 先条視撹 !盲目状態 爪, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 叩きつけ(ノーマン), 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格突S 掴み(ノーマン), 1700, 1, 1, +5, -, 30, 105, AAAA, +15, 突 ダッシュ殴り, 1900, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +0, 突 #トライセル社 # リカルド=アーヴィング(プラーガ) リカルド=アーヴィング, (バイオハザード(アーヴィング専用)), 1, 1 水, 3, LL, 9000, 200 特殊能力 パイロット画像=BH5_RicardoIrving(Transformsd).bmp BGM=BH5_EvilMutation.mid 弱点=虫雷 ZOC=大型ユニット 1 10000, 250, 1000, 70 CAAB, BH5_RicardoIrving(Transformsd)U.bmp 体当たり, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 触手(アーヴィング), 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格有実連L6 巻きつき, 1700, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 格有実縛L1 噛みつき(アーヴィング), 2000, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 接 ウロボロス・アヘリ ウロボロス・アヘリ, (バイオハザード), 1, 1 陸, 3, XL, 12000, 200 特殊能力 パイロット画像=BH5_UroborosAheri.bmp パイロット愛称=アヘリ BGM=BH5_ABigDespair.mid (!味方使用) ウロボロス特性(BH) ZOC=大型ユニット 1 自動反撃=触手張り付き 触手張り付き 突武接 100 16000, 400, 1200, 60 AAAB, BH5_UroborosAheriU.bmp 触手張り付き, 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1(自動反撃) 触手張り付き(表示用), 1000, 1, 1, +40, -, 5, -, AAAA, +80, 突低運L1動|攻反 分離体放出, 1400, 1, 6, +40, 40, -, -, AAAA, +0, 間実連L5 小触手(アヘリ), 1300, 2, 5, +35, -, -, -, AAAA, +15, 格実低運 触手(アヘリ), 1600, 1, 4, +30, -, 5, -, AAAA, +0, 格実 叩きつけ(アヘリ), 1800, 1, 3, +20, -, 40, -, AAAA, -20, 格接M全AL3 連続突き(ウロボロス), 2000, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格実攻連L2 #小触手は船内で自由自在に使ってきたアレです 。 #ネオアンブレラ &ファミリー# ウスタナク(BH) ウスタナク, (バイオハザード(ウスタナク専用)), 1, 2 陸, 3, L, 7000, 160 特殊能力 有効=機 ハードポイントLv1=アタッチメント BGM=BH6_Mano-a-Mano.mid BH6_Ustanak.mid (!味方使用) 6000, 180, 1200, 60 BACB, BH6_UstanakU.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 突進, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 格突P 手榴弾, 1500, 1, 3, -10, 5, -, -, AACA, +0, 爆 ダブルハンマー, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 突Q #一応味方仕様も出来ないことはありません 。 デボラ=ハーパー(変異) デボラ=ハーパー, (バイオハザード(デボラ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 130 特殊能力 有効=虫 BGM=BH6_Deborah.mid (!味方使用) 3700, 140, 1100, 85 BACB, BH6_DeborahHarper(Monster)U.bmp 飛び掛かり(デボラ), 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 触手叩きつけ(デボラ), 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 格突P 触手振り回し(デボラ), 1600, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, -10, 突 変異シモンズ・ビースト ビースト, (バイオハザード(シモンズ専用)), 1, 2 陸, 3, L, 8000, 180 特殊能力 HP回復Lv0.5 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_MutatedDerekSimmons.mid (!味方使用) 5500, 180, 1200, 80 BACB, BH6_BeastU.bmp 爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 飛び掛かり, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突 変異シモンズ・ケンタウロス(第2形態) ケンタウロス, (バイオハザード(シモンズ専用)), 1, 2 陸, 4, L, 8000, 180 特殊能力 HP回復Lv0.5 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_MutatedDerekSimmons2.mid BH6_MutatedDerekSimmons.mid BH6_MutatedDerekSimmons3.mid (!味方使用) 5500, 180, 1200, 85 BACB, BH6_Kentauros2U.bmp 体当たり, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突KL0 骨マシンガン, 1400, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +0, 連L20 触手振り回し(シモンズ), 1800, 1, 2, +15, -, 25, -, AAAA, +10, 格突P 変異シモンズ・ダイナソー ダイナソー, (バイオハザード(シモンズ専用)), 1, 1 陸, 3, LL, 13000, 220 特殊能力 HP回復Lv0.5 ZOC=大型ユニット 1 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_MutatedDerekSimmons2.mid (!味方使用) 12000, 330, 1300, 75 BACB, BH6_DinosaurU.bmp 咆哮, 0, 1, 2, +30, -, 30, -, AACB, +20, M全音S 踏みつけ, 1400, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突 尻尾, 1600, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +0, P格突KL0 車両投げ, 1700, 3, 4, -10, 2, -, -, AACA, +10, 格実 地上 噛みつき, 1900, 1, 1, +35, -, 10, -, AAAA, +10, 突 ジャンプ攻撃, 2100, 2, 3, +5, -, 25, 110, AAAA, +0, 格接JL1 変異シモンズ・スコーピオン スコーピオン, (バイオハザード(シモンズ専用)), 1, 1 陸, 3, L, 6000, 180 特殊能力 HP回復Lv0.5 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_MutatedDerekSimmons4.mid (!味方使用) 5000, 200, 1400, 50 BACB, BH6_ScorpionU.bmp 尾突き刺し, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突格 変異シモンズ・ヒュージフライ(小型) ヒュージフライ, (バイオハザード(シモンズ専用)), 1, 1 空陸, 3, LL, 8000, 190 特殊能力 パイロット画像=BH6_HugeFry(S).bmp 有効=虫 HP回復Lv1 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_MutatedDerekSimmons4.mid (!味方使用) 6800, 350, 1300, 70 BACB, BH6_HugeFry(S)U.bmp 酸弾, 1500, 1, 4, +15, -, 10, -, AABA, +10, 散実劣L1 変異シモンズ・ヒュージフライ ヒュージフライ, (バイオハザード(シモンズ専用)), 1, 1 陸, 3, LL, 15000, 240 特殊能力 有効=虫 HP回復Lv1 ZOC=大型ユニット 1 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_MutatedDerekSimmons4.mid (!味方使用) 15000, 350, 1400, 60 AACB, BH6_HugeFryU.bmp 酸弾, 1500, 1, 5, +10, -, 10, -, AABA, +10, 散実劣L1 腕叩きつけ, 1900, 1, 2, +25, -, 10, -, AAAA, +10, 格突P ハオス(BH) ハオス, (バイオハザード), 1, 1 陸水, 4, LL, 10000, 200 特殊能力 弱点=雷 パイロット画像=BH6_Haos.bmp パイロット愛称=ハオス HP回復Lv1 BGM=BH6_HAOS.mid (!味方使用) 10000, 300, 1100, 60 BAAB, BH6_HaosU.bmp 触手(ハオス), 1200, 2, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 格有実引止 臓物, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +10, 散爆劣L1 格闘, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 下半身攻撃, 1800, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 反格実爆AL1 #ガス噴射 M , 1600, 1, 4, +10, -, 60, 120, AACA, +20, M全浸痺L1ゾL3 カーラスポア-L カーラスポア-L, かーらすぽあえる, (バイオハザード(カーラ専用)), 1, 1 陸, 1, XL, 15000, 240 特殊能力 パイロット画像=BH6_CaraSporeL.bmp 弱点=冷 HP回復Lv1.5 ZOC=大型ユニット 1 自動反撃Lv3=酸噴射 酸 !精 100 バイオハザード汎用設定 メッセージクラス=強化型C-ウィルス BGM=BH6_InfiniteMetamorphoses.mid (!味方使用) 13000, 330, 700, 50 BAAB, BH6_CaraSporeLU.bmp 捕獲攻撃, 0, 1, 4, +30, -, 30, 110, AABA, +20, M全止 酸, 1200, 1, 4, +40, -, 10, 100, AAAA, +80, 劣L1(自動反撃) 酸(表示用), 1200, 1, 4, +40, -, 10, 100, AAAA, +80, 劣L1動|攻反 カーラスポア, 1400, 2, 5, +25, 6, -, -, AABA, +10, 間実散劣L1 かぶりつき, 1500, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 格突KL0 #移動はできないともいえないので妥協点で1 。 #バイオハザード マルハワデザイア# ビンディ=ベルガーラ(ジュアヴォ) ビンディ=ベルガーラ, (バイオハザード(ビンディ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 150 特殊能力 HP回復Lv1 3900, 160, 1100, 85 BACB, BHMD_BindiBergara(Javo)U.bmp 鎌(スルプ), 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ダッシュアタック, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突攻 ビンディ=ベルガーラ(変異) ビンディ=ベルガーラ, (バイオハザード(ビンディ専用)), 1, 2 陸, 4, L, 8000, 180 特殊能力 パイロット画像=BHMD_BindiBergara(Monster).bmp パイロット能力付加=メッセージ=ビンディ=ベルガーラ(変異) 6500, 180, 1200, 65 BACB, BHMD_BindiBergara(Monster)U.bmp 触手, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +0, 格実有 爪撃, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 突進, 1800, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 突攻 ナナン=ヨシハラ(変異) ナナン=ヨシハラ, (バイオハザード(ナナン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 160 特殊能力 自動反撃=カウンターガス カウンターガス !精 100 バイオハザード汎用設定 4000, 180, 900, 80 BACB, BHMD_NananYoshihara(Monster)U.bmp カウンターガス, 1000, 1, 4, +40, -, 5, 100, AACA, +80, 浸痺L1ゾL3(自動反撃) カウンターガス(表示用), 1000, 1, 4, +40, -, 5, 100, AACA, +80, 動浸痺L1ゾL3|攻反 触手, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, P格実有 ガス噴射 M , 1400, 1, 4, +10, -, 40, 120, AACA, +20, M全AL2浸痺L1ゾL3 ガス噴射, 1400, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +20, 浸痺L1ゾL3 口付け, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +15, 接痺L1ゾL3