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マイク・バイソンが目障り -- (名無しさん) 2023-03-20 22 22 52
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SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ AEでのキャラ対策も参照。 SF4(AC)キャラ リュウ(未作成) ケン 春麗(未作成) エドモンド・本田(未作成) ブランカ(未作成) ザンギエフ(未作成) ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン(未作成) バルログ(未作成) サガット(未作成) ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス(未作成) エル・フォルテ(未作成) アベル(未作成) 豪鬼(未作成) SF4(CS)追加キャラ フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ(未作成) 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) SSF4追加キャラ ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク(未作成) ダッドリー(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) アドン(未作成) コーディー(未作成) ガイ(未作成) ハカン(未作成) ジュリ(未作成) SSF4AE追加キャラ ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武装教官 ロックス…だと!?(笑) -- 2012-09-24 18 57 00 もうちょっとましな構築があった気が・・・ -- 2012-10-25 09 15 23 そうですかねー。俺は好きですけど。何か面白そうなんで。 -- 2012-11-11 03 15 24 バイソンにラッコはいらないだろ 退却してくれなきゃ困るんだから -- 2012-11-24 00 24 51 ↑編集した者ですが、ではお好きなユニットに変えてみてください。サンプル的なものなので。実際に回してみた身としては、あった方が使いやすかったのでレシピに入れました -- 2012-11-24 00 39 21 ダックビル入れようぜ! -- 2012-11-24 11 49 33 G2はむすけはいらない気が…代わりにバニラとコンパスライオン入れよう -- 2012-12-05 21 27 25 ↑G2はむすけはいらない気が] -- 2012-12-06 01 50 55 ↑ミス。G2はむすけはいらない「気が」するって事は、実際に回していないのか? 正直俺もg2はむすけはやりすぎだとは思うが、実際回してもいない身としては何とも言えないと思うんだが -- 2012-12-06 01 54 15 ブレーメンループの導入についてはどう思う? -- 2012-12-09 23 52 58 俺はG2のはむすけを抜いてコンパスライオンX4パンダをX3枚いれてます。やっぱりコンパスとパンダの方が強いです。俺はそう思います。 -- 2012-12-10 16 15 38 はむすけかわいいぜ” -- 2013-01-11 21 17 14
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転生炎獣Bバイソン(OCG) 効果モンスター 星8/炎属性/サイバース族/攻2800/守1000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に「サラマングレイト」モンスターが3体以上存在する場合に発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 (2):相手フィールドの表側表示のカードの数まで、 自分の墓地の炎属性リンクモンスターを対象として発動できる。 そのモンスターをEXデッキに戻す。 その後、戻したカードの数まで相手フィールドの表側表示のカードを選んで、 ターン終了時までその効果を無効にできる。 サイバース族 サラマングレイト サラマングレイト補助 モンスター効果無効 リンクモンスター補助 墓地再利用 最上級モンスター 炎属性 炎属性補助 罠無効 魔法無効
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ハイル・バイソン (-) 身長 201㎝ 体重 105㎏ 神人類。闘拳の神。 元は有名な守り手であったが、戦いの中で色々なモノを失くしていった結果全てがどうでもよくなり、気付いた時にはイムの部下となっていた。 イムの部下の中で最古参。幾多の戦いに置いて重大な戦果を挙げ続けており、イムの信頼はとても厚い。 喫煙者であり、しょっちゅう煙草をふかしている。どこか人生を諦めている節があり、死に場所を求めているようにさえ見えるが、イムの力によって死ぬことも出来ない。 能力や神力、神質を一方的に無視し攻撃する事が出来る。正義に近い存在。 拳圧を波動として放つ能力を持つ。 神器は両手のガントレット。拳撃の威力を何倍にも増幅する禁断の籠手であり、パンチ一発で核爆発に匹敵する一撃を見舞う事が出来る。 「俺には…もうこの拳しかないんだ」 「甘い考えだ坊や。そんなんじゃ殺されても仕方が無ェぜ」 「お前は、俺みたいになるなよ」
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「イーハー! バイソン!バイソンキング!」 【名前】 バイソンキング 【読み方】 ばいそんきんぐ 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 忍びの9「忍術VS魔法、大バトル!」 【分類】 巨大ロボット 【変形コード】 「バイソンチェンジ」 【出力】 2400万馬力 【構成】 ロデオマル用オトモ忍シュリケン(頭部)ロデオマル(胴体上部)バイソンキングバギー(全身) 【武器】 バイソンライフル 【必殺技】 バイソン・荒くれバスター 【詳細】 ロデオマルとバイソンキングバギーが「バイソンチェンジ」のコードで合体した巨大からくりロボット。 バイソンキングバギーが人型に変形し、いったん分離した搭乗席部分が胴体上部に装着された後、ロデオマルがうつ伏せの状態で搭乗席部分に搭乗。 最後にオトモ忍シュリケンがロデオマルの背面に合体し、シュリケンのコアから展開したフェイスプレートがロデオマルの頭部に被さることで合体完了となる。 専用武器は銃身下部に剣を持つバイソンライフル。 バイソンライフルを用い荒々しい銃撃戦から接近戦まで幅広い戦法が得意。 バイソンキングバギーも含めて伊賀崎好天の自叙伝を元にキンジ・タキガワが独力で開発したものだが、シュリケンジンとの合体機構を備えている。 これはキンジも知らなかったものだが、制作参考にしたのが伊賀崎好天の自叙伝ということもあり、元から合体能力を持ったロボの存在が書かれていた可能性もあるが不明。 後にキンジは発注をしただけでロデオマルの魂などを含めて制作はカラクリ技師にネット注文していたことが判明。 おそらくその関係でシュリケンジンとの合体機能が組み込まれていたと推察される。 内部に合体したロデオマルはうつ伏せ状態の下半身が背面にはみ出している。 アクションスーツではある程度その部分の尺を調整されているが、玩具では真横から見ると余剰部分が目立つ。 必殺技はバイソンライフルの銃弾を対象に放つ「バイソン・荒くれバスター」。
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【呪文名】 グランバイソン 【読み方】 ぐらんばいそん 【使用者】 エシュロス 【属性】 地 【法則】 グラン(地?)+バイソン(不明) 【分類】 エシュロス第8の術 【詳細】 エシュロスの呪文。 8つある呪文の中では最大呪文と言える威力を持ち、土でできた巨大な蛇を召喚し相手を攻撃する。 球状になるまでにエネルギーを収束させたガッシュのザケルと激突し粉砕されたものの、「俺のほうが押し負けた」と清麿が感じていることから威力そのものはザケルを上回っていたようだ。 この球状となったザケルは他にブラゴのギガノ・レイスを相殺した時のみに見られ、ギガノ級と相殺していたことからそれと同等、あるいはそれを上回る威力があったと見られている。 千年前の魔物であるドグモスがグランガ・コブラという呪文を習得しているが、土で出来た蛇という共通点こそあるものの、呪文体型は全く異なる。 登場時期がもう少し遅ければ「グランガ・バイソン」とか「グラン・バイソン」などになった可能性もある。
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アメリカ(M.バイソン) M. Bison Stage / M. Bison's Theme 収録作品:ストリートファイターシリーズ 作曲者:下村陽子 編曲者:深澤秀行(SSFIV Arrange) 概要 操作キャラクターの一人であるシャドルー四天王のボクサー「M.バイソン」のステージ音楽。 作曲はカプコンサウンドチームALPH LYLAに所属していた下村陽子氏によるもの。 お洒落で軽快なリズムが特徴で、昔から人気のある曲ではあるが、粗野なバイソンのイメージに合ってないと言われることがある。 どちらかと言うとこの曲はバイソン自身ではなく、彼のステージである華やかなラスベガスやカジノをイメージして作られたと思われる。 反面「スラム街の貧しい家庭に末っ子として生まれ、一獲千金を夢見てボクサーになり、チャンピオンの座にもついた」という設定もあるため、下村氏も「キーボード・マガジン 2017年7月号 SUMMER」でのインタビューで「アメリカンドリームな感じをイメージ」したと語っている。 『スーパーストリートファイターIV』でもこの曲のアレンジが使用されており、こちらはより重量感を増した、バイソンのキャラのイメージに近いアレンジとなっている。 また、『スト2』の各キャラクターテーマに歌詞を付与したアルバム『熱唱!! ストリートファイターII』にも、「バイソンステージ」のボーカルアレンジバージョンである 「Bison's Dream」が収録されているが、イントロとサビ以外は原曲を留めないほどのアレンジがなされている。歌詞も全て英語であり、歌手はハイ・タイド・ハリス氏。 「バイソンステージ」というのは通称であり、 『ストリートファイターII』では「アメリカ(M.バイソン)」 『スーパーストリートファイターII』では「M. Bison Stage」→「M. Bison's Theme」 『スーパーストリートファイターIV』では「Theme of M.Bison -SSFIV Arrange-」、 という具合に作品ごとによって曲名が異なっているので投票する際には注意。 余談だが海外では諸事情によってバイソンの名前が同じシャドルー四天王であるベガの名前となっているため、海外でバイソンステージの曲と言うとベガステージの曲を指してしまうことがあるようだ。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 209位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 329位(SSFIV Arrange) 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 721位(原曲) 第2回みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定 240位(スーパーストリートファイターII X) みんなで決める格闘ゲームBGMランキング 5位(ストリートファイターII) 第2回みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 210位(ストリートファイターII) みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 198位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 285位(SSFIV Arrange) サウンドトラック ストリートファイターII -G.S.M CAPCOM4- カプコン サウンド・シリーズ スーパーストリートファイター II アーケード ゲームトラック スーパーストリートファイターIV キャラクターサウンドコレクション
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名前 バロバイソン 分類 哺乳獣類 初出 読切版 捕獲レベル 19 生息地 スラム荒原 概要 読切版に登場した猛獣。スラム荒原に生息する唯一のバイソンで、恐ろしく凶暴な性格。 禍々しいオーラはトリコをも震え上がらせるほどで、19という捕獲レベルはトリコでさえ未知の世界である。 その肉は世界一うまいと言われ、ウンコでさえ舌がとろけるような味がする。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作)
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ウルコンⅠorスパコンUC-K発動P始動 UC-K発動K始動 SC-K発動P始動 ウルコンⅠorスパコン UC1、SCで反撃できるものを実用の範囲内で集めました。 ですのでフレーム的に可能でも、必殺技で大中小の見極めが難しいもの、 相手が通常使ってこないような技、リバサで出ても安定して返せないもの、暗転返し、 セビキャンがかかる可能性が高くセビキャンされると反撃のタイミングが変わるもの、 K始動で距離がシビアなもの、ゲージに見合ったダメージを安定して取れないものなどは省いてます。 UC-K発動P始動 リュウ 2大K 本田 中大頭突き ガイル 2大K(割り込み) ヴァイパー 地上EXバニ ルーファス 2大P アベル 2大K(キャンセルマルセイユ注意) ゴウキ 百鬼下段 ゴウケン 百鬼下段 セス 百裂脚全部 ローズ 2大K(距離によって最後のアッパー外れることあり) ガイ 獄鎖拳 ハカン 2大K UC-K発動K始動 ザンギ EXバニ(セビキャンされても) DJ 小中大マシンガンアッパー(P始動でも間に合うが、相手立ち状態のためリバサでなくても返せる)、EXダブルローリングソバット ダッドリー EXマシンガンブロー(安定こそがまれにリバサでも当たらない) ジュリ EX旋風車(P始動でも間に合うが、ガードタイミングが安定しない。KKで入力猶予持たせられる) コーディー 中強EXクリミナルアッパー SC-K発動P始動 本田 頭突き全部 ブランカ 2大P(UCもいけるが、UCはなぜかあたらないことがある) ゴウキ 2大K セス 2大K フェイロン 2大K ホーク 遠大K DJ 遠大P、EXソバット コーディー 2大K いぶき 2大K まこと 2大P ダッドリー 2大K ジュリ 2大K 基本的にUC1で反撃できるものはSCでも反撃可能です。 名前 コメント すべてのコメントを見る