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ゴールドナックル(ごーるどなっくる) 概要 PS2版デスティニーから登場した格闘系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) コングマン用の武器、ナックルの一種。攻撃+134、術攻+77、命中+112、集中+77、最小CC5、最大CC8。 外殻大地完成後のダリルシェイドの店で3960ガルドで買える。 分類 ナックル 備考 - 攻撃 134 術攻 77 命中 112 集中 77 最小CC 5 最大CC 8 買値 3960 売値 特殊効果 - 装備者 コングマン 入手方法 店 ダリルシェイド・武器屋(外殻大地完成後~)ラディスロウ・武器屋(後半) ▲ TOWレディアントマイソロジー 分類 拳 備考 - 攻撃力 66 装備Lv. 83以上 買値 6220 売値 3110 装備者 格闘家 入手方法 店 ドープルーン(ハード)ガヴァダ(ハード) 落 モンスター:(ノーマル)モンスター:(ノーマル) ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 拳 備考 攻撃力 255 装備Lv. 119以上 買値 9490 売値 装備者 格闘家・モンクコングマン・ファラセルシウス・セネル 入手方法 店 バンエルティア号(ハード:2段階目以後) 拾 チュロス海底遺跡(ハード:4~7層目) 落 ワイバーン(ハード) ▲ TOWレディアントマイソロジー3 分類 拳 装備Lv. 109以上 物攻 215 術攻 220 敏捷 -10 強化回数 15 買値 - 売値 装備者 格闘家・モンクコングマン・ファラ・セルシウスセネル・ティトレイ・ソフィ 入手方法 拾 霊峰アブソール(ハード)オルタータ火山(ハード)追憶の坑道(ノーマル) 落 アイスウルフ(ハード:20%)シャドウガイスト(ハード:20%)メデューサローパー(ハード:20%)オタブル(ハード:20%) ▲ レイズ コングマン用の☆3武器。 グレイトアッパーを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は「金のナックル」という意味。
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【名前】 ライジングマイティキック 【読み方】 らいじんぐまいてぃきっく 【登場作品】 仮面ライダークウガ 【初登場話】 EPISODE 30「運命」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダークウガ ライジングマイティ 【破壊力】 50t 【詳細】 仮面ライダークウガライジングマイティの必殺技。 炎を纏った右脚の部位から強力な封印エネルギーをこめ、装着したマイティアンクレットの力によって強化されたキックを標的へ放つ。 変身する「ライジングフォーム」の必殺技の中でも、屈指の破壊力を誇り、標的は半径3kmを巻き込む大爆発を起こす。 以後、最初の爆発で事態が深刻化したこともあり、爆発の被害を抑える策として警察側と連携するようになる。
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エルバーン城下町の「ゲンゲン」に依頼をすることで家具の生産ができます。 開放条件 「大工屋クエスト」をクリア 「大工屋クエスト」はデゼル=タウル2層をクリアすると配信されます。 大工屋クエスト 内容 報酬 第三層タルド=エッダ砂漠をクリアしよう 5,000チップ、マルマルの椅子×2
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正一の母「御犬様御犬様、どうか私を、大金持ちにしてください」 【名前】 バラゴールド 【読み方】 ばらごーるど 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【登場話】 第39話「皇子決闘に死す」第40話「出現!謎の姫!」 【所属】 マシン帝国バラノイア 【分類】 マシン獣 【モチーフ】 甲冑 【詳細】 皇子ブルドントを決闘で破り、皇妃ヒステリアを追放し正式に「マシン帝国バラノイア」の皇帝となった「ボンバー・ザ・グレート」が放ったマシン獣。 初めは手のひらサイズの黄金の招き犬という姿をとっており、目からの光線で物を金にする能力を見せる。 人間態のアチャはその状態のバラゴールドを500円で売りさばく。 金に目がくらんだ人々の欲望を吸収する事で、どんどん巨大になっていき、最後には巨大マシン獣と同等の大きさになる。 手足が金になってしまった昌平を除くオーレンジャーによってブロッカーロボで攻撃されたが欲望のエネルギーで攻撃を無効化。 更にブロッカーロボの手足、集まった人々を金に変えてしまう。 地球全てを黄金に変え、地球人を飢餓に追い込む事が新皇帝の作戦であったが、「アチャ」の進言により黄金の宮殿を建造する素材集めへ方向転換。 駆けつけたキングピラミッターの攻撃でまねき犬の外装を破壊、「マシン獣」としての正体を現す。 レッドパンチャーのパンチャーガトリングによって黄金化能力を失うも、出現させた鎖でレッドパンチャー、キングピラミッター、ブロッカーロボの動きを封じて電流を流し苦しめるが、元に戻った昌平が駆けつけた事により形勢が逆転、オーレンジャーロボに乗り換えられ、最期はキングピラミッダー・バトルフォーメーションの「スーパーレジェンドビーム」を受け爆散した。 【余談】 デザインでは朱色だったが、造型化される時点で金色に変更された(『百化繚乱[下之巻]』より)。
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正式名称 MRC-F20 SUMO GOLD TYPE パイロット:ハリー・オード コスト:2500 耐久力:650 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ハンドビーム・ガン 15 70~156 足が止まる。3連射可能 シングル射撃CS ハンドビーム・ガン【連射】 - 21~165 12連射 マルチ射撃CS 37~150 5連射×2 サブ射撃 IFバンカー 1 121 照射ビームを薙ぎ払う レバーN特殊射撃 シルバースモー 呼出 2 8~139 射程限界のある照射アシスト レバー前特殊射撃 146 突撃アシスト。射撃バリアあり レバー後特殊射撃 91 照射ビームを薙ぎ払う 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 ハンドビーム・ガン (15) 35~67 ビーム2連射。足が止まらない 変形射撃CS ハンドビーム・ガン【連射】 - 165/150 MS形態と同じ 変形サブ射撃 IFバンカー (1) 121 MS形態と同じ 変形特殊射撃 スカート【射出】 - 111 変形解除しながら射出 格闘 動作 入力[弾数] 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→回し蹴り NNN 173 派生 踏みつけ ハンドビーム・ガン N射NN射 168202 派生 キック N前NN前 133177 前格と同じ挙動 派生 斬り上げ N後NN後 125170 後格と同じ挙動 前格闘 キック 前 90 砂埃ダウン 横格闘 逆袈裟斬り→横薙ぎ→パンチ 横NN 173 派生 タックル→アッパー 横N前N 186 派生 斬り上げ 横後横N後 125170 後格と同じ挙動 後格闘 斬り上げ 後 80 受身不可の打ち上げ BD格闘 斬り抜け→斬り抜け BD中前N 146 特殊格闘 IFブースターダッシュ 特N[1(2)] 182 射撃バリア突進から追加入力で攻撃覚醒中は弾数が2発に増加 バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 チームワークで! 318286279 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ハンドビーム・ガン [撃ち切りリロード 5秒/15発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1.8][補正率 70%] 足を止めてビームガンを二挺撃ちする。3連射可能で、後半ほど威力が上がる。 2~3射目はレバー入力方向に動きながら撃つ。1~2射目のみサブ・特格にキャンセル可能。 メイン射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1射目 ビームガン 70(70%) 35(-15%)×2 1.8 0.9×2 よろけ 2射目 ビームガン 120(40%) 40(-15%)×2 3.6 0.9×2 よろけ 3射目 ビームガン 150(10%) 45(-15%)×2 5.4 0.9×2 ダウン 【射撃CS】ハンドビーム・ガン【連射】 [チャージ時間 2.5秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 .][補正率 %] 【サブ射撃】IFバンカー [撃ち切りリロード 5秒/1発][属性 照射ビーム][スタン][ダウン値 2.5(1.25×2)][補正率 70%(-15%×2)] ビームを左から右へ薙ぎ払う。特格にキャンセル可能。 1ヒット65ダメージ。 【特殊射撃】シルバースモー 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/2発] ポゥ搭乗のシルバースモーを呼び出す。特格にキャンセル可能。 レバー入力で3種類の攻撃を使い分けできる。アシストが消滅してからリロード開始。 レバーN [属性 アシスト+照射ビーム][スタン][ダウン値 .][補正率 %] スモーが自機の左側に出現し、射程限界のある照射ビームを撃つ。 レバー横入力でシルバースモーの出現位置を変更できる。射程限界はプラクティスパネル6枚分程度。 レバー前 [属性 アシスト+格闘][ダウン][ダウン値 5.0×5][補正率 75%(-5%×5)] スモーが自機の前方に出現し、射撃バリアを展開しながら接近してIFバンカーを繰り出す。 レバー前特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 バンカー 146(75%) 32(-5%)×5 5.0 1.0×5 ダウン レバー後 [属性 アシスト+照射ビーム][スタン][ダウン値 2.5(0.25×2)][補正率 64%(-18%×2)] スモーが自機の左側に出現し、ビームを左から右へ薙ぎ払う。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→回し蹴り [発生 7][判定 8][伸び .] ヒート・ファンで袈裟斬り→返し横薙ぎ→左足で回し蹴りの3段格闘。3段目に視点変更あり。 第43話でマヒロー隊を蹴散らしたシーンの再現。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 回し蹴り 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【通常格闘・射撃派生】踏みつけ ビーム・ガン 相手を踏みつけて後方に跳び退き、頭上からビームガンを連射する。 踏みつけ時点で虹ステ不可。 【通常格闘・前派生】キック 前格と同じ動作で蹴り飛ばす。 【通常格闘/横格闘・後派生】斬り上げ 後格と同じ動作で斬り上げる。 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 N1 N2 単発 N1 N2 単発 射撃派生 踏みつけ 97(75%) 147(60%) 40(-5%) 2.0 0.3 0.3 スタン ビームガン 157(55%) 202(40%) 10(-2%)×10 2.5 2.8 0.05×10 ダウン 前派生 キック 133(62%) 177(47%) 85(-18%) 2.7 3.0 1.0 砂埃ダウン 後派生 斬り上げ 125(62%) 170(47%) 75(-18%) 2.7 3.0 1.0 縦回転ダウン 【前格闘】キック [発生 9][判定 5][伸び .] 右足裏で蹴り飛ばす単発格闘。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 キック 90(80%) 1.7 砂埃ダウン 【横格闘】逆袈裟斬り→回転斬り→手刀 [発生 9][判定 7][伸び .] 逆袈裟斬り→そのまま回転して斬り払い→左手で手刀を繰り出す3段格闘。 手刀は第44話でミドガルドを艦の脱出口ごと叩き潰したシーンの再現。 【横格闘・前派生】ショルダータックル→アッパー 右肩でタックル→左アッパーで打ち上げる。2段目に視点変更あり。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回転斬り 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┣3段目 手刀 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン ┗前派生 タックル 141(61%) 15(-2%)×2 2.2 0.1×2 砂埃ダウン ┗2段目 アッパー 186(51%) 15(-2%)×5 3.2 0.2×5 縦回転ダウン 【後格闘】斬り上げ [発生 11][判定 8][伸び .] ヒート・ファンで斬り上げる単発格闘。メイン・特格派生にキャンセル可能。 本作から単発ヒットになり、受身不可ダウンになった。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 80(80%) 1.7 縦回転ダウン 【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け [発生 7][判定 6][伸び .] 斬り抜け→斬り抜けの2段格闘。2段目に視点変更あり。 本作から2段目が相手を打ち上げるようになり、追撃が容易になった。 自機から見て右側に判定が広い。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 80(80%) 42(-10%)×2 1.8 0.9×2 スタン ┗2段目 斬り抜け 146(64%) 22(-4%)×4 2.8 0.25×4 横回転ダウン 【特殊格闘】IFブースターダッシュ [撃ち切りリロード 8秒/1発][クールタイム 2秒][発生 ][判定 ][伸び .] 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 バンカー 107(73%) 13(-3%)×9 0.45 0.05×9 砂埃ダウン 153(58%) 13(-3%)×5 3.7 0.65×5 縦回転ダウン 爆発 182(%) (-%) . . バーストアタック チームワークで! コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 F覚醒 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 148 - 基本 サブ≫メイン→メイン 187 - ローリスク サブ≫NN前 232 244 サブ≫BD格N 209[222] 228[232] []内は前格〆の場合 サブ≫特N 215 246 N格闘始動 NN前 前 前 245 269 前格闘始動 前 前 前 216 239 前 横NN 前 250[256] 278[284] 横格闘始動 横 前 前 191 212 カット耐性重視 横 横NN 前 225 250 横 横N前 前 210 234 BD格闘始動 BD格N NN前 244 271 ↓推奨 BD格N 前 前 244 271 覚醒中限定 E覚醒 F覚醒 サブ≫NN前 前 248 261 サブ≫BD格N 前 249 262 サブ≫覚醒技 295 308 F覚ならサブ始動でお手軽300↑ サブ 特N(6) 覚醒技 299 322 ダメージ底上げ サブ 特N(6) 特N(6) 覚醒技 304 330 ↑で十分 NN前 前 前 前 245 279 前 前 前 前 252 299 F覚中は前格が5回入る 横 前 前 前 227 272 F覚中は前格が4回入る 横 横NN 前 前 - 263 横 覚醒技 268 305 BD格N NN前 前 - 282 BD格N 前 前 前 - 295 特N(6) 覚醒技 299 335 特N(6) 特N(6) 覚醒技 304 350 覚醒 Fバースト 攻撃補正110% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正135% 外部リンク したらば掲示板 - ゴールドスモー Part.1 したらば掲示板 - ゴールドスモー Part.2 したらば掲示板 - ゴールドスモー Part.3
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登録日:2012/06/05(火) 13 32 52 更新日:2024/05/12 Sun 11 51 49NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 ひでんわざ わざ フィールド ポケットモンスター ポケモン 技項目 秘伝要員 もしかして→○○フィールド(グラス/エレキ/ミスト/サイコ) 『ポケットモンスター』シリーズにおいて、 ポケモンの技の中には戦闘のみならず、フィールド上で使える技も存在する。 障害物を取り除くものだったり、徒歩では移動出来ない場所を移動するものだったり、離れた場所へと移動するものだったり。 大抵は秘伝技というジャンルでひでんマシンによって習得する技だが、秘伝技以外にも便利な技はいくつか存在する。 秘伝技は『ブラック・ホワイト』以外では、 ジムリーダーに勝利して貰える、対応するジムバッジが無いと使えない。 秘伝要員(ポケモン)、わざマシン/ひでんマシンも参照。 『金銀』以降は壊したり移動対象となる物がフィールド上にあるタイプの技なら直接Aボタンで技を使える。 また、『ルビー・サファイア』以降は技を使用する際に、 主人公がモンスターボールを取り出し、使用するポケモンのカットインが入る。 ただし『ハートゴールド・ソウルシルバー』で連れ歩いているポケモンの技を使う場合のみ演出が変わる。 『サン・ムーン』では、ポケモンに“ライドオン!”するようになったので廃止されている。 ひでん技のみならず、あなをほるやテレポート等も一切合切使用不可。 ジョウト地方からの観光客曰く、アローラ地方ではフィールドでこの手の技を使うことを禁止する法律があるらしい。 そのため、「なみのり」「たきのぼり」「そらをとぶ」といった一部の戦闘でも強いひでん技はわざマシンに移行、それ以外は完全に廃止されてしまった。 本作では「他の地方ではひでんマシンと呼ばれているわざマシン」という触れ込みで世界観上は残していたが、以降の作品ではそれも廃止されている。 『ピカブイ』でも、ヒジュツに変更されたため存在しない。 『ソード・シールド』ではファストトラベルの役目はアーマーガアによる「そらとぶタクシー」に、水上移動の役目は強化後の「ロトムじてんしゃ」に継がれ、障害物オブジェクトも見かけなくなった。 リメイク元の再現システムの多い『ダイヤモンド・パール』リメイク作『ブリリアントダイヤ・シャイニングパール』でもひでんマシンについては存在していない。 代わりにポケッチのアプリに「ひでんマシン」という項目が作られ、そこからひでんわざを選択するとどこからともなくムクホークやビーダルが召喚されてひでんわざを使ってくれるという仕様になった。 なお、ひでんわざ以外のフィールド技はリメイク元から続投している。更にBDSPはどこからでもポケモンボックスを開けるため、ダンジョンで迷子になったときあなをほる要員を呼び出して脱出するような芸当も可能になった。 ◆秘伝技 いあいぎり ひでんマシン01。 道を塞ぐ細い木を斬るのに使う。 この木は『赤緑』では少し目を離すと復活したり、木を斬った場所の上でレポートを書いて再開すると木に主人公がめり込んでいたり。 第五世代以前は道をふさいでいるとはいえ別のマップに移動すると復活する生命力以外は大したものとは言えない細い木だったが、第六世代ではグラフィックの向上に伴いトゲが鋭い黄緑色の植物に変更された。 『ブラック・ホワイト』ではクリアまでに唯一使う必要がある秘伝技。 また、第三世代まではフィールド上のくさむらをいあいぎりで刈る事が出来た。 更に特性「かいりきバサミ」持ちだと一度に刈れる範囲が広くなった。 そらをとぶ ひでんマシン02。 訪れた事のある町のポケモンセンターまで移動する。 ただし『オメガルビー・アルファサファイア』では各道路の立て看板を到着地点にすることも出来る。 外でしか使用出来ない。 『金銀』までは上下で町を選択、鳥ポケモンでパタパタ飛んでいたが、 『ルビー・サファイア』以降はカーソルを上下左右で移動してポケモンでビュワッと飛ぶようになった。 『サン・ムーン』ではポケモンライドの「リザードン フライト」、『ソード・シールド』ではアーマーガアの「そらとぶタクシー」へと役割を譲った。 主人公以外にダイゴやアデクもフィールド上で使用する。 なみのり ひでんマシン03。 水上を移動出来る。 任意の方向に移動出来るが、双子島やキナギ西のような流れの強い場所では流されてしまう。 また、ナナシマのような流れが特に速い場所ではなみのり自体不可。 アイコンは『赤緑』ではパウワウ、『金銀』はラプラス(男:赤、女:青)だったが、 『ルビー・サファイア』以降からホエルコっぽい生物の上に主人公が乗っかるようになった。 『X・Y』ではラプラス、『オメガルビー・アルファサファイア』ではホエルコ、サメハダー、カイオーガはそのままの姿で乗る。 なみのり中に釣りが出来るようになったのも『ルビー・サファイア』の頃から。 また、『ルビー・サファイア』では陸なみのりというバグが存在する。 『サン・ムーン』でがポケモンライドの「ラプラス スイム」(泳ぎは遅いが釣りができる)「サメハダー ジェット」(泳ぎが速く水上の岩を砕けるが、釣りができない)、『ソード・シールド』では「ロトムじてんしゃ」のアクアモードに役割を譲った。 かいりき ひでんマシン04。 障害物の大きな岩を押して移動出来る。 対象の岩は基本的に丸い形。 『ブラック・ホワイト』以降の作品では岩がさらに巨大かつ四角くなり、かいりきで押せる岩の近くにはほぼ確実にある窪みに落とすものになった。そこに嵌めれば元には戻らない。 『サン・ムーン』ではポケモンライドの「カイリキー プッシュ」へと立場を譲った。 フラッシュ ひでんマシン05。 『ダイヤモンド・パール』以降はわざマシン70。 イワヤマトンネルや石の洞窟といった暗く周りがよく見えない場所を明るくする。 ただ、『金銀』以外は手探りでもなんとかなったりするのであまりいらなかったり。 わざマシン降格にもそれが表れている。 そのため、『オメガルビー・アルファサファイア』では、 ナックルバッジのみリメイク前と異なり唯一ひでんわざ関係の効力がない。 いしのどうくつも全てを探索するにはやはりフラッシュが必要なものの、ストーリー攻略では不要となった。 トウキさんというかムロジムカワイソス。 『X・Y』のみ仕様が異なり、カメラがズームアウトして洞窟を広く見渡せるようになり、野生ポケモンとの遭遇率が下がるようになる。 真っ暗な洞窟がないため、「明かりで視界が良くなる」と言う効果を拡大解釈したものと考えられる。 うずしお 『金銀』ではひでんマシン06、 『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではひでんマシン05。 水上にある渦を静めて移動出来るようにする。 『ハートゴールド・ソウルシルバー』では渦が巨大化しており、渦の上を移動出来る技となっている。 そもそも渦自体が渦巻き島近海、竜の穴、27番道路の3ヶ所にしかないのでちょっと空気。 たきのぼり ひでんマシン07。 『ブラック・ホワイト』ではひでんマシン05。 滝を昇る事が出来る。 『赤緑』ではトサキント系列のみが自力で習得する専用技。 トサキント系列のマイナーさもあり、当時はこの技の存在すら知らなかった人もいることだろう。 専用技だった頃の名残で、現在でもトサキント系列のみが自力で習得できる。 『金銀』以降は秘伝技となり、ストーリー攻略には欠かせない技となった。 『ハートゴールド・ソウルシルバー』では横に滝を降りる事が出来る技がある。 また、作品によってはハマリ防止の為にこの技が無いと滝を降りる事が出来ない。 いわくだき ひでんマシン06。『オメガルビー・アルファサファイア』でも同じ。 『金銀』ではわざマシン08。 『ブラック・ホワイト』『X・Y』ではわざマシン94。ただし、前者ではフィールド技としては使えない。 ヒビが入った岩を砕く技。 単に進む上で邪魔な岩を破壊する以外にも、岩の下からポケモンやアイテムが出てくる事も。 特にツボツボはいわくだきを使わなければ野生として出現しないシリーズが多い。 『ハートゴールド・ソウルシルバー』では「するどいめ」「じりょく」「きゅうばん」を持つポケモンを先頭に置いたり、 先頭のポケモンでいわくだきを使う事でアイテム発見率が上がる。 『サン・ムーン』においては、陸上では「ケンタロス ラッシュ」の、水上では「サメハダー ジェット」の一機能として集約された。 ダイビング 『ルビー・サファイア』ではひでんマシン08。 『ブラック・ホワイト』で再登場し、ひでんマシン06。 『オメガルビー・アルファサファイア』ではたきのぼりが移動して空いたひでんマシン07枠。 海底に潜る事が出来る。 特にルネシティに入るにはこの技が必要になる。 『ブラック・ホワイト』ではサザナミ近海の海底遺跡に潜るのにのみ使う。 立体的になっており、しばらく潜らないと勝手に浮上する。 ホウエンでは海底でもエンカウントするのだが、手持ちのポケモンたちは普通に出て来て戦闘可能。 いったいどうやって適応しているのか……。 きりばらい 『ダイヤモンド・パール』のみ。 ひでんマシン05。 210番道路やもどりのどうくつに立ち込める深い霧を取り除ける。 無くてもあまり困らない。 ロッククライム 第四世代にてひでんマシン08。 ゴツゴツとした岩肌を登り降りする事が出来る。 『X・Y』のサイホーンに乗る必要がある7番道路、『サン・ムーン』のポケモンライド「バンバドロ ダッシュ」など、それっぽい装備が必要なダンジョンも後に登場している。 ◆通常の技 テレポート 最後にポケモンセンターに入った街まで移動出来る。 街に立ち寄るだけなら移動先にはならないが、 ポケモンセンターに入ると回復しなかったとしても移動先に指定される。 そらをとぶの下位互換に近い性能で、やはり屋外でないと使用不可。 一応、そらをとぶでは飛べない町以外の場所のポケモンセンターに行くことができたり、ジョウト地方とカントー地方を直接飛び越える事も可能。ポケモンリーグのおじいさんに話しかけて、うっかりA連打したために、ジョウトのワカバタウンにある自宅まで飛ばされた人もいるのではないだろうか? あなをほる ダンジョンの中で使用可能。ダンジョンの入り口まで脱出する。 入り口が複数あるダンジョンならば、入った場所に出る。 あなぬけのヒモと同じ効果。 初代ではポケモンセンターに直接飛ばされる屋内限定テレポートのような仕様だった。 レジ系の封印を解くのにも必要な技。わざマシンを使って忘れさせてしまったら、ナックラーを育てましょう。 タマゴうみ 最大HPの5分の1を他の手持ちに与える。 フィールド上で使えるがフィールドに一切の効果がない技。 『初代』ではラッキーとミュウのみだったが、 後にピクシーやトゲキッスも習得可能になる。 特にハピナスはHP種族値が凄まじいこともあり、Lv50ハピのタマゴうみ1回でサイコソーダ並みの回復量を得られる。 ミルクのみ 『金銀』以降。 タマゴうみと同じく、最大HPの5分の1を他の手持ちに与える。 こちらはドーブルを除けば第五世代までミルタンク専用技だった。 第六世代からはゴーゴートも覚えられるようになる。 使うポケモンのHP種族値がそこまで高くないこともあり、Lv50程度では良くてキズぐすり2個分程度の回復量しか得られない。 ずつき 『金銀』、『ハートゴールド・ソウルシルバー』のみ。 前者ではわざマシン02。後者では何度でもずつきを教えてくれる。 樹を揺らして上にいるポケモンを落とす。 時間帯によっては眠ってるポケモンが落ちてきたり。 金銀ではジョウト地方で見られる針葉樹のみだったが、 『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではカントー地方の広葉樹にもずつきが出来るようになった。 あまいかおり 『金銀』以降。 『金銀』ではわざマシン12。ずつきとほぼ同じタイミングで入手する。 野生ポケモンと強制エンカウントする。この時、スプレーのLv制限は無効となる。 実は樹に塗るアイテムとして有名なあまいミツも普通に使うとこれと同じ効果になる。 第六世代では群れバトルが発生する。努力値上げに便利だが、X・Yでは悪天候にかき消される。 ひみつのちから 『ルビー・サファイア』ではわざマシン43、 『オメガルビー・アルファサファイア』ではいわくだきがひでんマシン復帰で空いたわざマシン94の枠。 各地にある草のかたまり、大きな木、壁のくぼみに対して使う事で、ひみつきちが作れる。 追記・修正はフィールドで技を使ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 降格されたフラッシュを除けば空を飛ぶは唯一使用しなくてもストーリー進行に支障をきたさない秘伝技。でもないと困る時が多々ある -- 名無しさん (2014-12-05 16 30 43) エレキ、グラス、ミストフィールドの事かと思った -- 名無しさん (2015-04-08 13 15 21) 俺もエレキフィールド系かと。アニポケのシトロン戦熱かったし -- 名無しさん (2015-04-15 02 05 32) フィールド変化の技は後発だから記事名が紛らわしいと思うのは仕方ないね。むしろエレキだのミストだのを新しく建てようか。 -- 名無しさん (2015-04-15 10 22 50) サンムーンではポケモンライドの登場で、軒並みリストラされそう…ぶっちゃけ、秘伝要員で悩まずに済む分その方が嬉しいけど -- 名無しさん (2016-10-23 21 44 01) というか秘伝技を忘却可能にして威力強化すればいいだけだろ? -- 名無しさん (2016-11-15 02 18 24) それやったら小島で通信すると詰む -- 名無しさん (2016-11-26 00 56 21) あといあいぎりは下手に威力あげるとポケモンの没個性化を招くのと序盤のバランスを崩す要因になる -- 名無しさん (2016-11-26 00 59 05) テレポートもあまいかおりも戦闘中しか使えなくなった -- 名無しさん (2017-03-04 07 33 10) DPリメイクよりSMリメイクを先にしたからDPでも廃止する可能性もありそうだな。平行世界云々持ち出してシンオウにも似た法律があるとか云々で -- 名無しさん (2017-08-10 17 14 52) あまいかおりとHP分与系は復活させてほしい -- 名無しさん (2017-08-10 18 42 04) ピカブイでテレポートがまさかの強化。後の正統派シリーズに受け継がれればいいけど・・・ -- 名無しさん (2018-11-23 04 24 29) ↑まさかの「後攻交代」ができそうな技になるとは…フーディンだと早すぎてつらいけれどね、うん -- 名無しさん (2018-11-23 06 53 18) そもそも初代の説明よく読むといあいぎりって人間が使う技なんだよね。だからいあいぎりにかんしてはピカブイの描写のが正しいという -- 名無しさん (2018-12-22 13 38 38) 剣盾であなぬけのヒモが無限になったのはやっぱりあなをほる廃止の補填だよね -- 名無しさん (2020-01-15 21 37 45) DPリメイクでは廃止こそしていないが、ポケッチの機能になって野生ポケモンの力を借りるという形式になるようで、やはりフィールド技としては使えないようだ -- 名無しさん (2021-11-12 22 46 00) 名前 コメント
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正一の母「御犬様御犬様、どうか私を、大金持ちにしてください」 【名前】 バラゴールド 【読み方】 ばらごーるど 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【登場話】 第39話「皇子決闘に死す」第40話「出現!謎の姫!」 【分類】 マシン獣 【モチーフ】 甲冑 【詳細】 皇子ブルドントを決闘で破り、皇妃ヒステリアを追放して、正式にマシン帝国バラノイアの皇帝となったボンバー・ザ・グレートが放ったマシン獣。 初めは手のひらサイズの黄金の招き犬という姿をとっており、目からの光線で物を金にする能力を見せる。 人間態のアチャはその状態のバラゴールドを500円で売りさばく。 金に目がくらんだ人々の欲望を吸収する事によって、どんどん巨大になっていき、最終的には巨大マシン獣と同等の大きさになる。 手足が金になってしまった昌平を除くオーレンジャーによってブロッカーロボで攻撃されたが欲望のエネルギーによって攻撃を無効化。 さらに、ブロッカーロボの手足、集まった人々を金に変えてしまう。 最終的には地球全てを黄金に変え、地球人を飢餓に追い込む事が新皇帝の作戦であったが、アチャの進言により黄金の宮殿を建造するための素材集めへ方向転換する事に。 駆けつけたキングピラミッターの攻撃でまねき犬の外装を破壊し、マシン獣としての正体を現す。 レッドパンチャーのパンチャーガトリングによって黄金化能力を失うも、出現させた鎖でレッドパンチャー、キングピラミッター、ブロッカーロボの動きを封じて電流を流し苦しめるが、元に戻った昌平が駆けつけた事により形勢が逆転、オーレンジャーロボに乗り換えられ、最期はスーパーレジェントビームを受け爆散した。 【余談】 デザインでは朱色だったが、造型化される時点で金色に変更された(『百化繚乱[下之巻]』より)。
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ドナルドのゴールド大好き 原題:Donald s Goldmine 公開:1942年7月24日 旧題:ドナルドの黄金狂 ドナルドダック・シリーズ:No.37 ストーリー 炭鉱で気分良く歌っていたドナルドダックは運搬用ロバのジェニーが大きな声で笑い出したことに腹を立てる。ドナルドとジェニーがお互いに蹴り始めて喧嘩になる。懲らしめられるドナルドは運よく金を手に入れる。 金に魅せられて狂ったように笑い出すドナルドは、ジェニーが走りだしたことでトロッコごと落ちて行ってしまう。金を生成する機械に掛けられたドナルドは最終的に金にされてしまう。ジェニーはがっかりするが、金の中から起こったドナルドの姿が現れると、安堵の表情を見せる。 概要 『ドナルドのかじ屋』(1942年)に登場したロバのジェニーが再登場した。 キャスト ドナルドダック クラレンス・ナッシュ ジェニー - 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ドナルドの黄金狂 ドナルド・ダック西部を行く VHS/LD 旧吹替版 ドナルドのゴールド大好き ドナルドダック・クロニクル Vol.2 限定保存版 DVD 字幕版
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ヤドンの井戸前でロケット団イベントを見る。 ジム北側のガンテツのところへ行き話しかけると、ヤドンを助けると言ってガンテツが家を飛び出す。 そのまま追いかけてヤドンの井戸へ行く。 中に入ると腰を痛めたというガンテツに、代わりにヤドンを助けてくれと頼まれる。 したっぱを倒しながら進み、ロケット団幹部のランスとバトル。 バトルに勝つとガンテツがやってきて、とりあえず出ることになりガンテツの家へ。 感謝の印にボールをくれ、ヒワダジムが挑戦可能になる。 ツクシ トランセル Lv15 コクーン Lv15 ストライク Lv17 また、ウバメの森へ行こうとするとライバルが現れバトルに。 ゴース Lv14 ズバット Lv16 ベイリーフorマグマラシorアリゲイツ Lv18