約 1,166,977 件
https://w.atwiki.jp/supermetroid/pages/18.html
第2回大会の結果 順位 プレイヤー 合計タイム(計測+ハンデ) 計測タイム(RTAタイム) ハンデタイム 1位 や~す~ 1 14 13.25 1 01 13.250 +13分 2位 ハイポ 1 14 26.16 56 26.169 +18分 3位 fusiana 1 14 57.69 55 57.699 +19分 4位 C 1 17 00.43 1 02 00.431 +15分 5位 てつ 1 18 06.44 1 10 06.44 +8分 6位 さっかりん 1 31 55.46 1 25 55.46 +6分 7位 エモドラン 1 51 07.75 1 34 07.757 +17分 8位 とりもち 2 06 12.62 2 06 12.629 +0分 大会のルール ハンデタイムに応じて時間をずらしてスタート。発走時間になったら「START GAME」を選択 「START GAME」選択と同時にタイマー(ストップウォッチ)でタイムの計測を開始する リセットした場合でもタイマーを止めてはいけない。 ゴールはゲーム内タイムが表示された時。ゴールしたらタイマーを止める ゴールしたら大会コミュニティのミラー放送に、計ったタイムと自分の名前をコメントする (例:"タイムは1 02 34.56でした ハイポ"、"1時間2分34秒56 ハイポ" など) 順位は「計測したタイム+ハンデタイム」が早い順。タイムは100分の1秒まで使用 オープニングは見る 脱出時に師匠を助ける セーブ・リセット可(ただし、クイックセーブ(ステートセーブ)は禁止) GTcodeは使用禁止 ペナルティ 脱出時に師匠を助けない +2分 オープニングを1回も見ない +4分 マクロ、GTcodeの使用 失格 ハンデタイムについて ハンデタイムはany%runのゲーム内自己ベストタイムの差で決める。 例 プレイヤー 自己ベストタイム A 41分 B 38分 C 43分 このような場合ハンデタイムは、Aが+2分、Bが+5分、Cが+0分となる。 タイム計測について タイム計測はSTART GAME選択からクリアタイム表示まで(OP込み) クリアするまでタイム計測をストップしてはいけない。 リセット可だが、リセットしてもタイムは計測し続けること 各自ストップウォッチを放送画面に映す。 計測開始 「START GAME」を選択したらすぐにタイム計測を開始する。 計測終了 クリア後ゲーム内タイムが表示されたらタイマーを止めてよい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ygo000/pages/742.html
永続魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分の手札・フィールドから「ヴェンデット」モンスターを任意の数だけリリ ースし、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルはターン終了時までリリースしたモンスターの数だけ上がる。 (2):自分の「ヴェンデット」儀式モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 その自分のモンスターの攻撃力は1000アップする。 エクストラパック2018にて強化されたヴェンデットのカードである。 ヴェンデットをリリースしてレベルを上げる効果と、ヴェンデット儀式モンスターの攻撃力を上げる効果である。 後半の効果は問題ない。ヴェンデットナイトとのシナジーもある。 前半の効果だ。フィールドにいるならそのまま儀式の素材とした方がいいし、手札にいても場に出した方が強いのだ。Wikiも前半はオマケで、後半の効果目当てで採用されると書いてある。 果たしてそれでよいのだろうか? この効果、よく見るとレベルを上げるのはヴェンデットで無くても大丈夫なのだ。というとレベルが上がって利益があるモンスターに使えばいいのだ。 カリキュレーター?インディペンデントナイチンゲール?違う。すぐ側にいるではないか。 そう、F.A.である。今回はF.A.ホームトランスポーターとライトニングマスターを使いたいと思う。 ホームトランスポーターにはF.A.共通のレベル上昇効果とレベルに応じて更なる効果を得るという2つを持っている。 レベル13の効果は墓地のF.A.を蘇生するという効果だが、この効果を得るにはF.A.魔法を一回とF.A.フィールド魔法を発動させなければいけないという絶妙な調整がされているのだ。 そこでヴェンデット・ナイトメアの効果である。 今回手札に必要なカードは、儀式の下準備不知火の陰者 ヴェンデットナイトメア F.A.シティGP 余裕があるなら右手に盾を左手に剣を である。 少しソリティアのようになるが御容赦頂きたい。 下準備発動スレイヤーAリヴェンデットボーンサーチ 陰者ns効果ユニゾンビss効果シノビネクロ墓地へ ボーン発動陰者シノビネクロ除外でスレイヤーAssシノビネクロ効果ss スレイヤーAとユニゾンビでハリファイバーss ハリファイバー効果バルブss スレイヤー効果リヴェンデットバース手札にヴェンデットストリゲス墓地に ストリゲス効果バース見せてss これで場に ハリファイバー ストリゲス シノビネクロ バルブがいることになる。 バース発動スレイヤーBを墓地にAをss スレイヤーとバルブでF.A.ライトニングマスターをss ライトニングマスターとシノビネクロでホームトランスポーターをss ここでフィールド魔法を発動。これでポーターのレベルは12。1足りないのである。そして満を持してヴェンデット・ナイトメアを発動し、ストリゲスをリリースし、ポーターをレベル13に上昇、ライトニングマスターを蘇生 その後はバルブ蘇生してハリファイバーとリンクしデコードトーカーなりをして、右手に盾を左手に剣を発動し、攻撃力6900のポーターと4700のライトニングマスターとリンクモンスターで攻撃である。いかなる除去、破壊対策をしようがダメージまでは防げないのである。 いかがだっただろうか。戦闘という華々しい場面はF.A.というヒーローに譲り、自分は裏からサポートする。これもヒーローの1つであると思う。 ヴェンデットというダークヒーロー。それを支える影のカード、それがヴェンデット・ナイトメアではないだろうか? 15スレ目 173名も無き決闘者 (スプッッ Sdc2-8yUn)2018/09/20(木) 07 16 25.97ID OWKqA5iRd 以上です このカードヴェンデットでどう使われる予定だったんだろう勢いで書いたので間違いなどあるかもしれません多分「ヴェンデット・ナイトメア」と組み合わせて最強のヴェンデット儀式モンスターを作ろうキットに組み込むためだと思う。ナイトは海外ではスーパーレアになってる ストリゲスやらコアを手札からリリースすれば特殊召喚できるしフィールドでリリースすれば魔王も出せる魔王はレベル8だから全部の儀式体に使える パックドラフトとかするなら是非とも覚えておきたい情報だな Tag:【ヴェンデット】 【F.A.】 ワンキルアド 正当評価
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4189.html
DQⅧ Ⅷに登場する鎧。 バンデット(bandit)とは盗賊のことで、バンデッドでもバンテッドでもない。 特殊な金属で作られており、硬さと軽さを両立した高機能な鎧。 しかしそんなものをなぜか山賊が好んで使っているらしい。そのせいか【ヤンガス】専用である。 しかしこのデザイン、山賊というより野人である……。 守備力は80と非常に高く、【レティシア】にて後半の防具としてはかなり安い13000Gで売っているのでお求めやすい。 だが、ここにきて耐性や特殊効果が無いのは痛い。数字に騙されてはいけないという好例。 錬金レシピは【あつでのよろい】+【さんぞくのオノ】+【とうぞくのこしみの】と、その気になれば早い段階で入手できるが、 より強力な【やみのころも】も同じくらいの時期に錬金できるので、わざわざ錬金で作る必要性は薄い。 【ごうけつのうでわ】2個と錬金すれば【ギガントアーマー】ができる。 ギガントアーマー自体は【三角谷】で普通に買えるが、守備力・耐性ともに非常に強力なので、作ってみるのも悪くはない。
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/491.html
◇===================================== カード名 . ..: アンデッドコラージュ 理性 [魔導]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: UC≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 自記録を[忘却のアルマ数]枚を忘却し、自手札か自MSから1枚の[屍兵]を[冥府の坩堝]に変身≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:12 SP:2 【懐古(アルマ)】 【懐古(魔導)】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .:=====================================◇アンデッドコラージュ/理性/R/Cost 12/SP 2/自記録を[忘却のアルマ数]枚を忘却し、自手札か自MSから1枚の[屍兵]を[冥府の坩堝]に変身/[魔導]/[懐古(アルマ)][懐古(魔導)]UC
https://w.atwiki.jp/seisoku-index/pages/790.html
「私と一緒に地獄の底までついてきてくれる?」 禁書目録(インデックス) フルネーム Index-Librorum-Prohibitorum 一人称 私 CV 井口裕香 初出 禁書目録 1巻 魔法名 献身的な子羊は強者の知識を守る(dedicatus545) 能力 ・完全記憶能力・自動書記(ヨハネのペン)・強制詠唱(スペルインターセプト)・魔滅の声(シェオールフィア) 所属 ・イギリス清教・必要悪の教会・上条勢力 通称 ・インデックス・インなんとかさん このページは執筆中です。加筆、訂正して下さる暇人を求めています。 概要 イギリス清教・第零聖堂区『必要悪の教会(ネセサリウス)』所属のシスター。 本名や実年齢等は全て不明で『禁書目録(インデックス)』は通称。 しかし学園都市のIDカードにはきっちり「INDEX LIBRORUM PROHIBITORUM」と書かれていた。(なぜか葱持って) アニメ版の発音では「インデックス・ライブロラム・プロヒビトラム」と英語発音だが、名前自体はラテン語表記なので正確なところは意見が分かれる。 完全記憶能力によって一〇万三〇〇〇冊の魔道書を脳内に記憶させられている魔道図書館。 お陰で魔道書を欲しがってる魔術サイドの皆さんに大人気。常に魔術師やら魔術結社やらに狙われている。 長い銀髪と緑の瞳の14~15歳程度の少女。胸は薄い。っていうか無い。が、上条さん曰くちょっとはあるらしい。 トレードマークの白地に金刺繍の修道服『歩く教会』は物理・魔術攻撃に対しほぼ無敵だったらしいが一巻冒頭でそげぶされてお亡くなりに。現在はその残骸を数十本の安全ピンでむりやり縫い合わせている。(上条さん曰くアイアンメイデンだとか針のムシロ) 初登場時、歩く教会をそげぶされた時ははいてなかった。 口調 「~なんだよ」「~かも」といった語尾をよく使う。 職業柄(?)各国語に恐らく完全対応。が、現代科学に関してはチンプンカンプン。 上条さんの事を「とうま」と平仮名で呼ぶ。(「とーま」ではない) 他も漢字名の場合ファーストネームをひらがな表記で呼ぶ。 ただし男性に関しては上条さん以外呼んだ事がない。 「短髪」や「くーるびゅーてぃ」など独特のニックネームをつける事も多い。 能力 完全記憶能力 見たもの全てを完全に記憶してしまう完全記憶能力を持つ。 そのため自身の記憶に絶対的な自信を持つが、一方通行に見せられた打ち止めの写メに「どこかで見た事ある気がするけどやっぱり見た事ない」と言うなどニアピンを排除してしまうようだ。 自動書記(ヨハネのペン) 強制詠唱(スペルインターセプト) 魔滅の声(シェオールフィア) 参考資料 原作での登場シーン 「インデックス」のタグを含むページ 美琴「待ちなさいってば!」上条「股がビリビリ」 人物目録/インデックス 上条「やれやれ、僕は射精した」 一方通行「俺と契約して魔法少女になンねェか?」
https://w.atwiki.jp/deck/pages/14.html
ドンデッチがよく使う言葉。 主に新しい知識を得たり納得したときに使う。 みんなでワイワイしてるときにも不意に発言する。 彼なりの思考を経た上で使うのだろうが、周りからすると『何が!?』『どこが!?』とツッコミを入れてしまう。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32346.html
登録日:2015/06/08 Mon 15 49 19 更新日:2024/08/08 Thu 15 55 02 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ダービットの嫁 テッカマン テッカマンデッド テッカマンブレード デッド・エンド プラハの黒い九月 優希比呂 宇宙の騎士テッカマンブレード 宇宙の騎士テッカマンブレードⅡ 男の娘 あいにく、アダムの肋骨から生まれた訳じゃなくてね。それともアンタ、ソドムの子孫って訳かい? 『宇宙の騎士 テッカマンブレードⅡ』の登場人物。 プラハの黒い九月の生き残りである少年、デッド・エンドが変身するテッカマンである。 CV:優希比呂 一見すると絶世の美女と見紛うばかりの容貌をしているが、れっきとした男。 口紅やマニキュアなどもしているものの残念ながら男。(決してオカマではない。本人も上のようにそう言っている) テッククリスタルはデッドが所持しているナイフに通常は素体用のクリスタルとして収められているが、使用する際に変化させることでテックセットを行うという独特なものとなっている。 連合地球暦198年に勃発した素体テッカマンの反乱事件、『プラハの黒い九月』は首謀者のミハエルをテッカマンアキが撃破することで事態は収拾に向かおうとしていた。 しかし、その直後に一週間にも渡って続き鎮圧されないクーデターに業を煮やした連合防衛軍はパブロチワ参謀長の立案により、プラハに反応弾を撃ちこむという強攻策に及んでしまう。 プラハへの警告はおろかスペースナイツにも知らされなかった(軍の会議を止めにきたフリーマンを軟禁して厄介払いする始末)その凶行によりプラハの街は反応弾によって跡形もなく焼き尽くされ、数多くの素体テッカマン達は無慈悲に虐殺されてしまった。 奴らは全てを無に帰した……。俺の生まれた家も……仲間も……みんなあの光の中に消えてしまった……。 だから……だからこそ俺は奴らが憎い……! 軍が! スペースナイツが! 当時、幼い少年だったデッドは暴動が続いているプラハの街の外に離れていたため辛くも難を逃れることができたものの、デッドは大切な家族も友人も、挙句の果てには帰るべき故郷さえも永遠に失くしてしまったのである。 以来、デッドは故郷を滅ぼした連合防衛軍とその暴走を止められず何も解決することができなかったスペースナイツに対して激しい憎悪を抱くようになった。 そして同時に生きる希望を見失ってしまい、自暴自棄となってひたすらに死に場所を求めるようになってしまっていた。 プラハの惨劇から5年後、デッドはプラハ跡地の施設に潜入し、軍が保管していたDr.フレイル開発のテックプラントを使い、 自らに戦闘フォーマットを施すことにより戦闘型テッカマン、テッカマンデッドが誕生したのである。 漆黒の騎士と化したデッドはまずスペースナイツの象徴とも言える白い魔人、テッカマンブレードを二度に渡って討ち破り、仇討ちのために追ってきた新生スペースナイツの若きテッカマン達さえも返り討ちにしていた。 次にデッドが狙うのは、かつて素体テッカマン達に赤い悪魔と恐れられていたスペースナイツの現チーフのアキである。 ダービット……来てよ……ダービット、来て……そして俺の最後の望みを叶えて……。 最強のブレードが倒れた今……俺を倒せるのはアンタだけなんだ……! ダービット……俺を連れて行ってくれ……仲間の所に……! しかし、デッドはふとしたことからスペースナイツの新生テッカマン、ゾマー/ダービットと奇妙な友情を築くようになり、やがてはお互いがプラハの黒い九月の生き残りであることを知るようになった。 ブレードやアキに戦いを挑もうとしたのも全ては自分を葬って欲しいが故の行動であり、友情を築いたダービットにさえそれを願っていた。 そしてデッドはプラハ跡地に残されたテックプラントを占拠し、連合防衛軍に自分を攻撃させるよう扇動するが、同時に世界中から素体テッカマン達がデッドのいるプラハの跡地へ集まろうとしていた。 スペースナイツの存在は反乱を企てる素体テッカマン達に対する抑止力でもあったが、デッドがスペースナイツを倒してしまったことで全てのバランスは崩れ去ってしまっていたのだ。 地球の英雄、白い魔人をも討ち倒した最強の黒騎士をかつてのミハエルのように、自分達の新たなるリーダーとして据えることで素体達は再びプラハの黒い九月の時と同じように反乱を起こそうとしていたのである。 忘れるなんてできやしない……たとえ忘れようとしても、焼け付いたこの黒い土が俺にあの日を忘れさせない……俺を逃さない! ◆基本スペック シルバーグレーのアーマーとジャケットのような白いアーマーを纏っているのが特徴であり、素体テッカマンのようにかなりスリムな姿をしている。 男性型のテッカマンではあるがデッドの生身の髪が露出しており、本来緑色ではあるがテックセットしている際は金髪へと変化している。 デッドに戦闘フォーマットを施したDr.フレイル開発のプラハのテックプラントは第一次ラダム戦役におけるラダム母艦の残骸であり、 本来は惑星侵略の戦闘兵器である完全戦闘型テッカマンを作り出すためのテックシステムの生き残りの一つであった。 10年の時が経ってもテックシステムは稼動を続けていたため第一次ラダム戦役時の侵略活動のデータが蓄積されたまま残っており、当時のラダムテッカマンが同じテッカマンに全て倒されたことから、テックシステムはより強力な戦闘型テッカマンを作り出すようになっていた。 プラハ/ラダム母艦のテックシステムは同じテッカマンとの戦闘を想定・特化した対テッカマン型の完全戦闘型テッカマンとしてテッカマンデッドを生み出したのである。 デッドは通常の軽装形態に加えて、対テッカマン用の兵装が備わった重装形態へと変化する能力を持っており、この形態の際は両肩部に黒いアーマーと目元部分にはV字型のフェイスマスクが装備されるようになっている。 完全にテッカマンとの戦闘に特化した戦闘フォーマットを施されているために戦闘能力はこれまでに生み出されてきた完全戦闘型のラダムテッカマンを凌駕しており、地球製のテックシステムで生み出されたテッカマンではまるで歯が立たないほどに極めて高いスペックを誇っている。 軽装形態時でも充分に他のテッカマンを圧倒できる戦闘能力を発揮できるが、重装形態になることでさらに能力は飛躍的に向上し、完全戦闘型として安定しつつブラスターテッカマンに匹敵する絶大な戦闘能力で同じテッカマンを圧倒できるようになっている。 よって、デッドと互角以上に渡り合うにはかつてのブレードとエビルのような進化したテッカマンであるブラスターテッカマンか、オメガのような他のラダムテッカマンとは一線を画す特別なフォーマットが施されている司令官型テッカマンでもなければ対抗できない。 ただし、素体フォーマットそのものはラダム樹のテックシステムで済ませているためかアーマーの防御力だけは反応弾を耐えるほどのレベルにまでには達していない。 ◆主な能力・装備 ●テックランサー/ボルテッカ デッドのランサーは取り回しの良い片手持ちの剣であるが、状況に応じて柄の片側にも刃を生成することで諸刃の槍として扱うことができるようになっている。 ランサーの刃は黒い鞘に収まっているがこの鞘自体も剣であり、鞘を抜かないままでも戦闘を行うことができる。 当然、鞘を抜いて内部の刃を展開することも可能であり、より高い殺傷能力を発揮する。 また、デッドは体内にボルテッカを装備しておらず、発射する際にはランサー中心部の光=物質変換機で楯状の専用ユニットを装着し、 ユニットに装備されたボルテッカ発射孔からボルテッカを放つようになっている。 このためボルテッカの反動が極めて強く制御が不安定であり、ランサーの刃を片方に生成している状態よりも 両方に生成させている方がバランスが良くなりボルテッカ発射の制御が容易になる。 ●ブレスショット デッドは両手首のブレスレット部分からはリング状の赤い光弾を発射することが可能となっている。 牽制用に用いられる装備ではあるが威力や速射性は充分であり、テッカマンのアーマーも軽く削り取れるだけの性能を有している。 ●クラッシュイントルード ラダムの完全戦闘型テッカマンであるデッドは巨大な鳥状の紫のオーラを纏って高速飛行することが可能であり、単独での大気圏離脱もでき、ブレード同様にその威力はラダムの大軍を一掃できる他、ラダムの戦艦をも一撃で沈められるほどのものとなっている。 ●ボルテッカドレイン 重装形態のデッドは対テッカマン用の兵装として両肩部のアーマーに反物質素粒子フェルミオンを吸収する機能が備わっている。 これはエビルのPSYボルテッカからさらに派生した装備であり、デッドがボルテッカを受けてもこの肩部アーマーの吸収/発射孔からボルテッカを吸収することで結果的にテッカマンの切り札であるボルテッカを封殺することが可能となっている。 吸収されたボルテッカはデッドが自由に利用することが可能であり、アーマーの吸収/発射孔を前後左右に向けてあらゆる方向へボルテッカを放ったり、デッド自身のボルテッカとして利用することで吸収分と合わせて複数回に渡っての利用や威力を倍にして撃つこともできる。 ただし、一度に吸収できるフェルミオンにも限界があり、発射後のボルテッカのエネルギー全てを一度に纏めて受けてしまうと吸収しきれずにダメージを負ってしまう。 ◆余談 ●PC98のゲーム『オービタルリング奪回作戦』ではⅡの新生テッカマン三人組やアキなどが出演している中、OVAの後期3巻が発売されるより前に発売された時期の関係で、デッドだけは出演していない。 ●デッドはその中性的な姿から女と間違われることが多く、親友となったダービットとはかなり怪しい関係に発展している。 スパロボWでは特にその部分が強調されており、ダービットは仲間から「男に走った」とまで言われてしまっているほどである。 おまけにカガリが女らしさをデッドに習えと言われる始末。 さすがに女子会には参加していなかったが。レビンは違和感なく堂々と参加してたけど。 当時刊行されたWの各種アンソロジーコミックでも、外見やダービットとの関係をネタにした作品が多めだった。 ●ちなみに項目冒頭のセリフに関しては アダムの肋骨=アダムの肋骨から作られたというイブ、つまり女 ソドム=男性の同性愛の罪を犯したという人物 ということなので、意訳すると 「俺は女じゃない。それともアンタはホモなの?」となる。 何度、追記・修正しようと無駄だ! アンタは俺には勝てやしない! アンタに……貴様に何が分かる! 友も仲間も、故郷すら失くした俺の気持ちが! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ほんとこの世界の軍はろくなことしねえな。スペースナイツが活躍する性質上しょうがないところもあるけど -- 名無しさん (2015-06-08 17 40 42) ↑真空管ハゲがまだマシな部類という時点でもうね…。デッドに関してはいわゆる「男の娘」ではなく、ちゃんと「中性的な美少年」として描かれてるのがポイント高いです、ハイ。 -- 名無しさん (2015-06-08 18 29 56) 全体的にデッド編入ってから暗かったけど最後にスペースナイツに合流してくれたのが救いか。俺たちの戦いはこれからだエンドのブレードⅡだけど、何だかんだでテレビシリーズの時から通して気持ちのいい終わり方が出来た立役者の一人だと思う -- 名無しさん (2015-06-08 21 24 04) なんというか、強いは強いんだけどブレード1期に比べると強さ描写が『安い』。スパロボだとⅡが間に挟まってエビル=真の宿敵・最後まで仲間にはならない デッド=所詮は中ボス・和解して仲間入り とライバルのパターンが違うタイプの王道にきちっと分かれていて凄くしっくりきたのを覚えている。 -- 名無しさん (2015-06-09 14 15 05) こいつのクリスタルがなかったら、『水晶宮の少女』でスペースナイツがジュエルのハイパークリスタルフィールドで初の外宇宙移動ができなかったんだよなあ -- 名無しさん (2015-06-09 14 23 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deck/pages/12.html
『1番好きな食べ物は何?』と聞いたところ、ひどく悩むドンデッチ。 聞けば『3つある』とのこと。 無理に1番を決めさせると『刺身』とのこと。 で、『他は何なん?』と質問すると、『お寿司』と。 いや、米があるかどうかの違いじゃないですか!! さらにもう1つを聞くとなんと、「……あ、ないわ。」
https://w.atwiki.jp/kaiseibiology/pages/112.html
タンザニアバンデッドウデムシ 飼育記録 10/30 マラソン大会の後、ランバージャックに向かう。途中、中野駅で降りてむし社による。そして、ランバージャックにてオス、メスの2匹を購入。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ランバージャック-小.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タンザニアバンデッドウデムシ .jpg) 11/02 部室にタンザニアバンデッドウデムシの飼育ケージを作った。床材はヤシガラ土と赤玉土で、立体行動ができるように鉢底ネットをいれておいた。 また、食べ残しから餌を食べていることが分かった。食べ残しはとても汚く、食べ方が汚かった。餌をとらえる瞬間もいつか見てみたい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウデムシ 飼育容器.jpg) 11/16 メスの腹の裏が丸くて凸凹している。これは持ち腹フラグか!?
https://w.atwiki.jp/mobage_index/pages/139.html
開催期間 概要 システム 有効カード 達成報酬 ランキング報酬個人 組織 戦利品 インデックスガチャ カード交換 開催期間 8/11(火)12 00~8/20(木)23 59 概要 インデックスと上条当麻と共にお祭り会場へやってきたプレーヤー。案の定、いつものやりとりによってインデックスと行動することになった。 お祭りの屋台を巡りインデックスのお腹を満足させよう システム 探索イベ •ご馳走P 探索中にランダムで出てくるインデックス(通常、空腹、超空腹)に りんご飴(消費なし)、焼きとうもろこし(BP消費1)、特大いか焼き (課金アイテム)を渡すことでご馳走P獲得 ご馳走Pは他にも探索でも得られる。 渡すアイテム •特大いか焼き…必ず超成功 •焼きとうもろこし…必ず大成功(稀に超成功) •りんご飴…成功(稀に大成功、超成功) 有効カード (効果はイベントによって少しずつ違うので必ず確認) •SSR[バス停にて]レッサー&バードウェイ&インデックス&上条 •SR[町娘状態]初春飾利 SSR 獲得P,75%UP SR 獲得P,12%UP 限界突破(または進化)を行った回数に応じてさらに獲得PがUP 達成報酬 獲得ご馳走P 報酬 10 スキルシード×3 100 小萌強化カードR×1 300 特大いか焼き×1 500 Bパーツ×3 750 ルーンのカード×1 1,000 スキルシード×7 1,250 特大いか焼き×1 1,500 小萌強化カードR×1 2,000 Bパーツ×5 2,500 プレミアムガチャメダル×1 3,000 スキルシード×10 3,500 小萌強化カードR×1 4,000 特大いか焼き×1 5,000 Bパーツ×10 6,000 スキルシード×10 7,500 小萌強化カードR×1 10,000 ルーンのカード×1 12,500 プレミアムガチャメダル×1 15,000 小萌強化カードR×2 17,500 Bパーツ×15 20,000 スキルシード×25 25,000 プレミアムガチャメダル×1 30,000 ルーンのカード×1 40,000 小萌強化カードR×3 50,000 プレミアムガチャメダル×1 75,000 Bパーツ×20 100,000 ルーンのカード×1 125,000 小萌強化カードHR×1 150,000 スキルシード×25 200,000 ルーンのカード×1 250,000 プレミアムガチャメダル×1 300,000 Bパーツ×30 350,000 小萌強化カードHR×2 400,000 タイプシード×20 450,000 SR以上確定ガチャメダル×1 500,000 スキルシード×30 600,000 小萌強化カードHR×3 750,000 イベントSR引換券×1 900,000 タイプシード×30 1,000,000 イベントSR引換券×1 ランキング報酬 個人 順位 カード ガチャメダル カツ(自分用) タイプシード 1-10位 SSR[リゾート満喫]食蜂操祈×2 SR3枚 -- 100個 11-25位 SSR[リゾート満喫]食蜂操祈×1 SR2枚 -- 80個 26-50位 SSR[リゾート満喫]食蜂操祈×1 SR1枚 -- 60個 51-100位 -- SR1枚、2枚 -- 50個 101-250位 -- 3枚 -- 40個 251-500位 -- 2枚 -- 30個 501-1000位 -- 1枚 -- 20個 1001-2500位 -- 1枚 -- 10個 2501-5000位 -- -- 2個 5個 5001-10000位 -- -- 1個 -- 組織 順位 ガチャメダル カツサンド(自分用) 組織に寄付 1-3位 SR2枚 5個 3000000CP 4-10位 SR1枚 4個 2000000CP 11-30位 3枚 4個 1000000CP 31-100位 2枚 3個 500000CP 101-300位 1枚 2個 300000CP 301-500位 -- 1個 100000CP 501-1000位 -- 1個 -- ※寄付は組織に直接追加される 戦利品 たい焼きを6種類集める コンプリート報酬 SR[無礼講]御坂美琴&白井黒子 インデックスガチャ わたあめ6個毎に1回回せる 報酬 獲得可能回数 イベントSSR引換券 1 イベントSR引換券 4 プレミアムガチャメダル 10 特大いか焼き 10 Bパーツ×10 100 カツサンドドリンク(自分用) 50 スキルシード×5 120 小萌強化カードHR 30 小萌強化カードR 100 Rカード 250 Nカード 400 カード交換 SSR[プールエンジョイ]打ち止め SR[レベルを超えた絆]御坂美琴&佐天涙子 コメント