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ハムウカイウ(ハム・ウカイウ) モロッコ民間伝承に伝わるイフリートの一種。 夜に一人で旅をする女性を捕まえて食べる。 関連: アイチャカンディダ (アイチャ・カンディダ、妻) 別名: ハウウカイウ (ハウ・ウカイウ)
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概要 PL向け情報ルール深度 通過値と踏破値 移動フェイズ 開放フェイズ通過値を獲得 イベントの種類 [レスト]と[危地] 「通過」と「踏破」の選択 踏破フェイズ踏破値を獲得 調合について(トレジャーハントルールと同様) ざっくり流れを知りたい人向け GM向け情報必要な準備1.スプレッドシートを入手 2.エネミーを決定 3.ダンジョンの形状を決定 4.深度の決定 5.開始位置の決定 6.その他 拡張ルール 概要 このランダムダンジョンルールは、トレージャーハントルールを拡張し、GMの作り込み、PLの思考要素を増やしたルールです。 3×3の部屋のあるダンジョンを歩き回り、各部屋でランダムに起こるイベントを突破したり避けたりしながら、ダンジョンのクリアを目指します。 罠やモンスターは、トレージャーハントルールの罠表や簡易エネミーを組み合わせており、 独自の罠、エネミーの追加も可能な拡張性に優れたルールとなっております。 【トレジャーハント】 PL向け情報 GMが用意したランダムダンジョン用のスプレッドシートをPL間で共有し、 視覚的にダンジョンの変化や攻略の情報を受けて楽しむルールとなっております。 ダンジョン内を周りながら、イベントの開放や踏破を重ねることでクリア条件が満たされます。 以下は、ランダムダンジョンの一例です。 ルール 3×3の部屋を持つ(拡張ルールにより4×4も可)ダンジョン内の各部屋で、 D66を振って起きるイベントを確認し、イベントに挑戦したり、危険なイベントを避けたりしながら「クリア値」を集めることを目指します。 クリア値は「通過値」と「踏破値」の合計であり、これを12ポイント以上集めることでダンジョン突破となります。 それぞれのポイントは部屋を決める「移動フェイズ」、部屋の中身を確認する「開放フェイズ」、部屋に設定された目標を攻略する「踏破フェイズ」を繰り返し行うことで集まります。 また、ダンジョンには「深度」と呼ばれる攻略難度を定める値が設定されており、これによって判定値や後述する迂回判定の難易度が変動します。 フローチャートはご覧の通りです。それぞれのフェイズの詳細は以下の項目を参照ください。 深度 深度はそのランダムダンジョンの難しさを表す値です。 文字通りダンジョンの深度を表しており、この値が大きいほど求められる判定の難易度やペナルティの規模が上がります。 ただし、深度は戦闘の難易度には影響しません。 あくまで、探索関係の判定の難しさを示す数値になります。 深度は全部で5段階があり、難易度は以下の表の通りになっています。 深度 難易度 目安 1 ピクニック やさしい。多少のファンブルでもへっちゃら。 2 ベーシック 普通。安定した冒険を楽しめる。 3 ハード そこそこ。手ごたえを感じる冒険。 4 エキスパート 難しい。気を抜かずにゆこう。 5 ヒロイック 危険域。生きて帰ることを考えよう。 通過値と踏破値 通過値は、移動フェイズにて部屋に入った瞬間に必ず1付与されるポイントです。 踏破値は、部屋の中のイベントごとにそれぞれ0~5で設定されています。 〈例〉 【分かれ道】 目標値:探索判定/12 踏破値:2 【探索判定】を行い、達成すれば何事もなく通過出来る、失敗した場合は全員が3DのHPダメージを受けた後に[罠A]に遭遇。 この場合、目標値である探索判定/12に成功すれば踏破値が2貰える、ということになります。 また、部屋のイベント内容によってはエネミーが発生するものもあり、この場合はエネミーを討伐した際にポイント付与が行われます。 通過値 その部屋のイベントの情報が公開(開放)された時点で付与されるポイント。その部屋のイベントを突破(踏破)したかどうかは関係ない。一律で1ポイント。 踏破値 その部屋のイベントを突破(踏破)した時に手に入るポイント。部屋のイベントの内容によって値が異なる。 クリア値 通過値と踏破値の合計。クリア値が12ポイント以上になったらランダムダンジョンはクリアとなる。 移動フェイズ 移動フェイズとは、通路を通り次の部屋へと渡る一連の流れを指します。 現在地から隣接し、通路が伸びている部屋のみ次の移動先として選択することが可能です。 一度でも開放した部屋への移動の場合はそのまま連続して移動できますが、未開放の部屋へと移動する場合は開放フェイズへと移行します。 また、一度迂回した部屋の場合、迂回に再度判定は必要ありませんが再度挑戦する場合は踏破フェイズへと突入します。 開放フェイズ 開放フェイズとは、移動先と定めた未開放の部屋にどのようなイベントが待ち受けるかを決定する流れを指します。 GMによって予めその部屋に定められていたイベントを開示する、或いはD66を振りランダムにイベントを決定します。 この時一つ注意することとして、開放フェイズへと移行している時点で該当の部屋への移動は確定しています。 従って、その部屋を通過するか踏破するかや、踏破の成否に関わらずこの時点で通過値を得ることが出来ます。 また、部屋のイベントの状況によって、部屋の状態は大きく以下の3つに分けられます。 部屋の状態 獲得ポイント 未開放 なし 通過済 通過値 踏破済 通過値+踏破値 通過値を獲得 通過値は、未開放の部屋を開放した瞬間に一律で1ポイント付与されます。 部屋への移動が確定した時点で付与されるため、その部屋のイベントを踏破したかどうかは関係ありません。 ただし、このときにクリア値へと到達した場合でも開放した部屋を後述する「通過」か「突破」し終えるまでは次の段階へと向かえませんのでご注意ください。 イベントの種類 ダンジョンの部屋で遭遇するイベントにはいくつか種類があり、 イベントのクリア(踏破)で獲得できる踏破値は、このイベントの種類によって異なります。 イベントの種類は5つあり、「レスト」「トラブル」「バトル」「プライズ」「危地」です。 +レスト レスト 「レスト」は、回復イベントです。 PCたちにデメリットはほぼなく、減ったリソースを補えるイベントとなっています。 ただし、踏破値がありません。(通過値はあります) レストイベントに限り、通過の判定をせずにイベントの迂回が可能です。 +トラブル トラブル 「トラブル」は、ダンジョン内のあらゆる問題や障害です。 戦闘を除いた判定を求められるイベントがこちらに該当します。 踏破値は1~3pt獲得できます。 +バトル バトル 「バトル」は、文字通り戦闘イベントです。 ランダムダンジョンにあらかじめ設定された簡易エネミーと戦闘します。 踏破値は3pt獲得できます。 +プライズ プライズ 「プライズ」は、報酬を得たり、仕掛けを解除して物品を獲得したりするイベントです。 戦闘を経ずに[調合ポイント]や簡易エネミーの素材(簡易スキル)を獲得できることがあります。 踏破値は2pt獲得できます。 +危地 危地 「危地」は出現に一定の条件がありますが、代わりに非常に危険なイベントです。 危険な戦闘や難関な判定が求められ、失敗時には大きな被害が出ます。 踏破値は5pt獲得できます。危険なだけに、一気にポイントの獲得が可能です。 [レスト]と[危地] イベント決定のD66のダイスロールを行った際、十の位が1のイベント(1,1、1,2、1,3、1,4、1,5、1,6)は[レスト]イベントとなります。 しかし、2回目の十の位が1のイベントではレストイベントは発生せず、それは[危地]イベントとなります。 [レスト]と[危地]は、一つの出目を、二つのイベントで共有し、その発生はイベントの発生回数によって入れ替わります。 [レスト]が一回発生すると、それから2度、十の位が1のイベントは[危地]イベントとなります。 [レスト]イベントは、3の倍数+1回目の時に発生します。 レスト1回→危地2回でループしています。 〈例〉 回数 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 出目 1,2 1,4 1,2 1,1 1,4 イベント レスト 危地 危地 レスト 危地 1,2 1,4x 1,2x 1,1 1,4x 「通過」と「踏破」の選択 開示されるイベント如何によっては、現在のパーティーでは目標値を達成することが困難なイベントが存在するかと思います。 そのような場合、迂回判定を行うことでイベントを「踏破」するのではなく、「通過」することが出来ます。 「通過」するのであれば踏破値は獲得できませんが、その場合でも通過値は1加算されます。 ただし、迂回判定に失敗した場合はその部屋のイベントをこなさなければ移動はできません。 この迂回判定は探索判定を用い、その難易度はイベントに設定された踏破値によって目標値が変わります。 迂回判定難易度(探索) = 5(固定値) + 深度×2 + そのイベントに設定された踏破値×3 一度、迂回路を発見すれば何度でも通過が可能です。 もしその部屋を改めて「踏破」しようと試みる場合は、そのときに踏破フェイズへと移行します。 踏破フェイズ 踏破フェイズとは、開放フェイズにてイベントの踏破を選択した場合に移行する問題解決の手番です。 指定された判定、或いは戦闘を部屋の内容の指示に従ってこなし、成功した場合に踏破値が加算されます。 戦闘外の判定であれば通常の探索のように協調の使用が可能です。 また、シーンの切り替えは部屋の踏破ごとに発生します。 踏破値を獲得 踏破値は、部屋のイベントをクリアした時点で付与されます。 それぞれイベントごとに付与されるポイントは異なっており、[危地]といった挑戦リスクの高い内容ほど高く設定されています。 全ての部屋を回る想定であれば通過値と合わせて踏破値3稼げばクリアは可能ですが、イベントへと積極的に挑めばその分クリアへの近道となるでしょう。 イベント種 獲得踏破値 獲得通過値 レスト 0 1 トラブル 1~3 1 バトル 3 1 プライズ 2 1 危地 5 1 調合について(トレジャーハントルールと同様) ランダムダンジョンルール中、エネミーを倒すことで対象の[レベル]点の[調合pt]を獲得する。 この[調合pt]は1ptにつき1万円として使用し、[消耗品][魔法薬][触媒][道具]を入手することが出来る。 アイテムの効果及び金額については所持品.txt及び触媒.txtを参照すること。 ◎特殊調合と素材 特定の[簡易エネミースキル]を有したエネミーを倒した場合、 その[スキル]を[調合素材]として獲得する。 ■調合素材になるスキル [霊体][潜行][聖守][無縫][甲殻][障壁][飛行] [群れ][時止][速攻][破壊][殺戮][巨大][反唱] [奇跡][再演][不滅] ★特殊調合 [鑑定]の判定が可能なキャラクターのみに行える調合手段。 特殊なアイテムの入手や、少ない[調合pt]で多くのアイテムを獲得出来る。 +特殊調合アイテム表 アイテム名 必要pt 素材① 素材② 種別 効果 不死不滅の呪薬 1pt [不滅] 【消耗品】 [戦闘不能状態]を回復し、【HP】を1回復させる。 クローンポーション 8pt [群れ] 【消耗品】 分解すると高級霊薬3個になる薬、そのまま使うと7DのHP回復 ゴースト・リキュール 10pt [霊体] 【魔法薬】 対象の物理ダメージは属性の無い魔法ダメージとなる。 超大きくなる薬 10pt [巨大] 【魔法薬】 対象の【ML】に+6し、【最大HP】に+20する。大きくなる薬とは重複しない。 カブトアーマー 12pt [甲殻] 【道具】 所持者の物理防御に+5する。 "ド"デカ魔石 12pt [巨大] 【消耗品】 分解すると大魔石3個になる魔石、そのまま使うと7DのMP回復 はやてのくつ 20pt [速攻] 【道具】 1ラウンド目のみ、所持者の行動値に+5する。 インスタントシェルター 20pt [障壁] 【道具】 マイナーで使用し、次に受けるダメージを20軽減する。2回使用すると壊れる。 ヤマビコポーション 20pt [反唱] 【道具】 マイナーで使用し、使用者のHPを3D回復させる。3回使用すると壊れる。 きらめくいし 20pt [精鋭] 【消耗品】 対象のHPとMPを10D回復させる。 鬼神の粉塵 25pt [殺戮] 【魔法薬】 範囲を対象に使用する。対象が行う次の攻撃は20点の最終ダメージが追加される。 潜行の装衣 30pt [潜行] 【道具】 マイナーで使用し、そのラウンド中[潜行]を得る。2回使用すると壊れる。 ざっくり流れを知りたい人向け とてもざっくりとした流れを以下にまとめます。 1.ダジョンの部屋に入る。 2.ダイスをD66振って、イベントを決定する。 3.出たイベントに挑戦するか、避けるかする。 4.以上の1から3を繰り返してたらクリアできる。 GM向け情報 ランダムダンジョンルールは、トレジャーハントルールをベースとしつつ、 スプレッドシートを利用した視覚的なセッションルールとなっています。 シートの準備さえしてしまえばGMのタスクは軽微であり、トレジャーハントと比べPLの選択の幅が広く設けられており、 ゲームマスターに不慣れな方にも、そうでない方にも積極的に利用いただけるルールとなっています。 罠表、簡易エネミー、簡易スキル、調合、などトレジャーハントルールと一部同じデータを用いていますので(スプレッドシートにデータは内蔵済ですが)、 トレジャーハントルールを合わせていただくとさらに幅が広まります。 【トレジャーハント】 必要な準備 1.スプレッドシートを入手 以下のリンクからスプレッドシートを入手し、自身のドライブにシートを保存してください。 「マップシート」は以下の図のようになっており、3×3の部屋と、設定エネミー、ダンジョン構造対応表、用語集、イベント&描写内容転記欄があります。 シナリオの準備に設定が必要なのは「出現エネミーの設定」「ダンジョンの構造の決定」「深度の決定」の3つのみとなっています。 【ランダムダンジョン用コピー元スプレッドシート】 2.エネミーを決定 マップシートの隣に「エネミー」と名前の付いたシートがあります。 このシートでは出現するエネミーを設定します。 もちろん、GMの独自のエネミーも設定できますが、トレジャーハントで使用される簡易エネミーのデータがシート内に内蔵されているため、 以下の図のように、利用したいエネミーをプルダウンから選択するだけで情報がシート内に反映されます。 設定するエネミーは、「前衛エネミー(A)」「前~中衛エネミー(B)」「中~後衛エネミー(C)」「強敵エネミー(D)」「危地エネミー(X)」となっています。 A~Cは文字通り対応した隊列エネミーの設定し、DはA~Cに比べてやや強めのエネミー、Xは難度の非常に高いエネミーを設定するとよいでしょう。 3.ダンジョンの形状を決定 エネミーを設定すると「マップシート」の設定エネミーの欄にエネミーの名前が反映されます。 そしてその次に同じ「マップシート」の左上に「null」と書かれたプルダウンがあります。 こちらを設定していただくと、ダンジョン内の部屋と部屋を繋ぐ通路の形状が変化し、右上の対応表もダンジョンの形状に合わせて変化します。 シナリオで用いたい表を選択しましょう。 ダンジョン内のレイアウトは、下図のように「マップ表」のシートに載っていますので、ご参考の上選択してください。 4.深度の決定 最後に、ダンジョン内で要求される各種判定の難易度である深度を5段階から決定します。 「ランダムダンジョン表」シートにある表の一番左上にある「深度」の欄を設定してください。 深度の目安は上項を参考にしてください。 セッション中は、「マップシート」をプレイヤーと共有し、 GMはイベント決定のD66の内容を、各部屋の左上にあるプルダウンから選択していただくと、 イベントと基本描写が以下の図のように自動で反映されます。 5.開始位置の決定 最後にPCたちのスタート地点を決定します。 「マップシート」上では①~⑨が設定されていますが、どの部屋からスタートしても構いません。 以上でランダムダンジョンの事前に必要な設定は完了です。 6.その他 ランダムダンジョンは、あらかじめGMが部屋のイベントを決定しておき、 そのうえでプレイすることも可能です。 ゲームマスターのシナリオに合わせて、ランダムイベント、固定イベント共に活用ください。 拡張ルール 上記のスプレッドシートでは、拡張ルールとして部屋数が4×4の「マップシート」「マップ表」のバージョンが用意されています。 部屋数が多いとより広いダンジョンの探索が楽しむことが可能です。 部屋の数が増えても、クリア値は12ポイントのままなので、シナリオのボリュームが倍増するということもありません。 3×3のランダムダンジョンに慣れてきたら、是非こちらのシートも利用してみてください。
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キャラクター名 グラハム大佐(ハム=インバース) Pスキル ★★★★☆☆☆ ヘイト ★★★★★★★ 魔法 ★★★★★★★ 剣術 ★☆☆☆☆☆☆ 顔真っ赤度 ∞ 所属国 ゲブ 所属部隊 Razgriz タグ キャラ ゲブ 戦闘スタイル 特攻ヘルぶっぱ竜破斬(ラグ・スレイブ)-間合いに入れないと真っ赤になりながらライト 名言・逸話 「悪人に人権はない」をモットーとし癌Pに喧嘩を売るが逆に襲撃される 総評 煽れば簡単に釣れる 本人より 今日の私は……阿修羅すら凌駕する存在だ! +FEZ/スレイヤーズ的プロフィール FEZ/スレイヤーズ的プロフィール 「ドラゴンをも凌ぐヘルファイア使い」より「ドラはむ」「ラグはむ」とも呼ばれている。 その他、沢山の悪い意味での通り名を持ち、『魔竜王が、人間の魂を狩り集めるために人の姿に変化しており、ある程度ダメージを与えると、巨大なハムになる』、『本当の年齢は数百歳、巨城を一撃で粉砕できるほどの呪文(ライト)を連打できる』、『五百年前に滅んだカセドリア公国の大魔道士で、本人は既に死んでいるのだが、その残留意思を封じられた黒いバンダナが持ち主を操っている』、『額から触角(触手?)が伸びてハエを捕食する』、『口から怪光線を発射して悪人を一掃する』等といった噂もあちこちで囁かれている。 さらに『命にかかわる危険な生物ベスト百』という本や『友達にしたくない人物ベスト10』というランキングに載っていたり、『巨大な体格と薄青い肌、額に生えた小さな角を前髪で常に隠しており月のない夜しか活動しない』(某国の諜報員による綿密な調査の結果)と最早人間扱いされていない場合も。果ては本人の知らないところで勝手に破壊神に祭り上げられ、『ハム・インバース神教』なる新興宗教が出来ていたほど。 もっとも、攻撃呪文で人を吹っ飛ばすのを軽いコミュニケーションと言い切り、怒るより先に、人に攻撃呪文や蹴りを放ち、柄の悪い人間を見れば喧嘩を売り、魔法実験で森を消し飛ばしたり、八つ当たりで近くの山やドラゴンに「竜破斬ふぁいあ(ドラグ・スレイブ)」をかまして地形を変えたり、自分のやった犯罪を人になすり付けたり、依頼料の少なさに腹を立てて「重破斬(ラグ・ギガスレイブ)」を使い、世界を滅ぼしかけたりしているのでこうした噂が立つのもしかたのないことだが。本人も「根も葉もなくはない噂」と事実無根ではないことを認めているが「自覚すれども反省せず」と行動を改める気はまったくない。 魔法・技能 人間としては尋常ならざる魔力容量(キャパシティ)を持ち、一般に最強の攻撃呪文とされドラゴンすら一撃で葬る事のできる「竜破斬ふぁいあ(ドラグ・スレイブ)」さえもいとも容易く操る等、黒魔術に関する腕は超一流で、さらに精霊魔術にも精通している。 「重破斬へるふぁいあ(ラグ・ギガスレイブ)」というオリジナルの術を編み出す等、魔法面では天才と自称するに足りる才能を有する。ただし、本人の好みに合わない為、儀式魔術や召喚術のレパートリーは少ない。術を覚える基準も、実用性よりも見栄えの良さや面白さを重視する傾向がある。特に攻撃呪文では、見た目にも派手な爆炎系を好む。また、戦闘時でも多少余裕のある場合では、堅実さより格好良さを求めてしまう事がある。 また、剣士としての腕前はどうしようもない。魔法無しでも平均的な力量の剣士にひけは取らないが、本編では敵味方共にハム以上の使い手が多く、剣技で活躍することは少ない。ズーマとの戦いで剣技の力量を上げる必要性を感じ、ガウリイから剣術を教わっているが伸びる気配がまったくない。 ソードランページやドラゴンテイルを闇雲に連発するくせがありまったく剣術の基礎が出来ていないようだ。 +プロフィール グラハム・エーカー 27歳。MSWADに所属する中尉で最新鋭MSフラッグを操るトップファイターで、空中変形を伴う空戦機動に「グラハム・スペシャル」(正式名称「グラハム・マニューバ」)と名前を残すほどの腕前。フラッグの機体性能テストにおいてかつての上官の乗った機体を破壊した事故から、一部では『上官殺し』と呼ばれている。MS操縦技量は高く、オーバーフラッグでデュナメスやスローネアインを圧倒した。 AEUの新型機イナクトの公開演習を見学した際、突如上空より現れたエクシアを目撃し、戦争根絶のための武力行使を「存在自体が矛盾」と指摘しつつも、その圧倒的戦闘力に心を奪われ強い興味を抱く。その後、エクシアとの交戦を果たした経験を買われ、新設された対ガンダム調査隊へと転属する。転属後は自身のフラッグを改造し、ガンダムとの戦いに挑み続け、刹那との邂逅も果たす。調査隊がオーバーフラッグスとして改編された後は、同部隊の隊長として上級大尉に昇進。ハワードの死後、彼の墓前でフラッグでガンダムを倒す事を誓い、GNドライヴ[T]を積んだGNフラッグでエクシアと交戦した末相討ちとなる。 しばしばガンダムに対する己の執着を恋愛に例え、最終決戦ではそれを世界よりも優先する「愛」であると結論付けた。行き過ぎた愛や信仰は憎しみや紛争を招き、ガンダム自身がグラハムのような存在を生み出すとも主張し、CBが抱える矛盾を刹那に突きつけた。 刹那との一騎討ちからの生還後の4年間は、自身に「歪み」があると刹那に突きつけられた事から、戦う者のみが到達する事の出来る「極(きわみ)」を求めてホーマーの下で武士道の修行を行い、それが後に「ミスター・ブシドー」のあだ名で呼ばれる所以となった。2ndではグラハムの名は伏せられ、ミスター・ブシドーの正体については物語の終盤まで明言されない演出が行われた。 +故グラハムに捧ぐ挽歌 とある部隊員から 12月上旬、突如†One_man_army†の爆発。 G鯖内部隊では有数のAct数を誇る部隊の解散。まだ発展途上でもあっただけに、あまりにも突然な出来事であった。 心からFEZを楽しんでプレイする、寛大で心優しい部隊長。 なぜ、そんな彼が失踪したのだろうか?私達部隊員が不甲斐なかったのだろうか? 愚痴や、ネガティブな発言をしなかった彼だけに、何か思うところがあったのだろうか? 一言だけでいい…。相談して欲しかった…。 また、彼が隊長として戻って来る日がくると信じて思い出を綴ることにする。 グラハム着任 夏の始まり、G鯖が6月にオープンしてひと月が経った頃である。 彼はホルデイン王国で大尉としてプレイしていた。クラスは大剣ウォーリアーであった。 その戦いぶりは壮絶なもので、キル=デッドとという狂戦士を彷彿とさせるもの。 自分の命を惜しむことのない戦いぶりは、敵・味方問わずハタ迷惑なものだった。 近づけば死ぬまで殴り合い、距離をとれば突っ込んでくる。 その姿は「退かぬ、媚びの、省みぬ!」まさに、聖帝サウザー。 「なに、この人怖い…」というのが最初の印象である。 なんとかこのプレイヤーを抑えられないものかと、思案していた。 ところがある日、彼がRPをしているとこを目撃。 「なんだ、ついに煽りまではじめたのか!この糞Pめ!!白チャ、赤チャ使うんじゃねえ!!!」と思ったものである。 しかし、彼の発言は紳士的であり、RPの内容も煽りとは違ったのだ。 『空き巣は許さん!』『一人でも戦ってみせる』『よくやったぁ!ガンダム!』など、 またブレイクを入れようものなら『ちぃ、ライフルを失った』『貴様がガンダムかぁああ!』とRPしてきたのだ。 私はそこで直感した。 これは煽りではなく、ただ純粋にFEZを楽しんでいる故の発言ではないか!?と。 そう、このとき私は既に大佐に心を奪われていたのだろう。 そう感じつつあったある日のホルVSゲブ戦である。 ホルデインが圧倒的優勢を誇っていた。それとともに我々ゲブ民を全チャで煽り始めるホル民。 ゲブランド側のストレスはマッハであった。 そんな中、ゲブ民の誰かが煽りをやめるように注意をはじめた。 だが、ホル民の煽りは更に増長していったのである。 その時不意に、あの狂戦士から思いもよらぬ全チャで発言が飛んだ。 その内容は味方であるハズのホル民に煽りをやめるように要請するものであった。 私はこのときグラハムに心を奪われたことを実感した。 徐々に煽りをする者が減り、やがて終戦を迎えた。 その終戦後のやりとりを私は今でも忘れないであろう。 終戦しても、煽られた一部のプレイヤーはまだ憤慨していた。 そんな中、全チャでグラハムが申し訳ないと。詫びを申し入れてきたのである。 正直なんでアンタが謝るんだ!?という気持ちとともに、なんて良い奴なんだと感じたのは私だけではないハズ。 RP効果やその荒々しいプレイスタイルのせいだろうかグラハムの知名度はそれなりにあったようで、 他のゲブ民とも知り合いがいたのだろう。 終戦後はFOせずにその場で座談会を開始。 その話の中で、「大尉、ゲブに来ないか?」と勧誘する者がいた。 すると、『ゲブ鎖国中でキャラ作れないからな。ほんとはゲブが好きなんだ』的な発言をしていた。 この時すでに鎖国はとけていて、ゲブにキャラが作れるようになっていた。 その趣旨を伝えると、大尉は大変驚いていたのを今でも覚えている。 こうして座談会が終了。 そして、何事もなくいつものFEZライフを過ごしていた。 そんなある日、ゴッツイ鎧を身に纏ったグラハム大尉をゲブランド首都で発見。 なんで、コノ人ガココニ・・? 首都で和気あいあいと話をするグラハム。 「なんか、もう仲良くなってるし(汗)いつの間にゲブに来たんだ!?」 まったくこの人の行動力には驚かされたものである。 こうして、グラハムはゲブランド帝国大佐に就任したのである。 +配信者ゼリーとグラハム 2011.1.9配信。 そこそこ有名なピアキャス配信主のゼリー(カセ短剣キャラ國子)のハイドを妨害した罪でグラハムに粘着決行。 開始15分間くらいひたすら突っついていたけれどもだんだんとかわいそうになってというか飽きてきたような感がではじめるゼリーちゃん。その辺は優しい子だからしょうがない。途中でグラハムさんを見失うハプニングもあったけど最終的には見つけ出してチクチク嫌がらせ成功(?)やったねゼリーちゃん☆ 314 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 48 59 終わったらグラハムのスコアチェックしよっか グラハムスコア:7-3-26k(前線千人長) ・・・どんまい(テヘっ)ナイト粘着隊のみなさんお疲れ様でした☆粘着回避しながらも戦い抜いたグラハムさんもお疲れ様でした☆ +配信中の勢いのある謎言溢れるログ 296 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 27 30 まじくそげぶだな 297 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 27 34 またグラハムかw 298 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 27 44 あーアカンわこれは完全にターゲット固定だわ 300 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 30 30 三国無双オンラインで甲刀振り回してたころのゼリーさんはこんなんやなかった 304 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 33 20 次はナイト凸すればいいんすか? 305 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 34 08 グラハムUNCOMちゃうか 306 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 36 25 ザークいるらしいで 307 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 37 11 元そっち系怒らせた報い教えたるわ! 308 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 40 06 ナイトもうまくやらないとスコアボーナスになるから注意な 310 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 41 51 國子がオベ建てに行く時はptで守れ リア♀プレイかこれー 311 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 45 46 個人粘着レイス最強やからな 主力守っていかないと 312 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 47 25 この國子完全に復讐の鬼 313 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 48 44 次レイスをいそげー! 314 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 48 59 終わったらグラハムのスコアチェックしよっか 315 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 49 11 らんす君の方に来てた粘着はすぐ戦線変えて逃げてたけどな まだ舐められてるで 316 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 22 49 34 見づらいんだけど今勝ってるの?領域小さいけど 327 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 23 01 17 味方を守る片手 一方粘着も途中で萎えて彷徨うゼリー 328 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 23 03 56 味方が神隠しにあった! 329 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 23 04 36 じいさん!味方がきえた! 330 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 23 05 20 普通にスコア出されとるが・・・・・エサになっただけか 331 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 23 05 31 ずっと絡まれてからずっと北いたっぽい 332 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 23 05 33 おい!馬鹿にできねーぞ! 333 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 23 06 24 グラハム戻ってきたの? 334 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 23 06 38 煽られて同じ戦場に入ったものの粘着されて逃げたのか 335 :滑らない名無し:2011/01/08(土) 23 07 35 いやぶっちゃけ、ぐらはむもっと突けよ!と思いながら見てた +自演疑惑 290 :俺が:2010/10/02(土) 20 09 38 ID ir3/9xwL0 本人だが 289は あの棚田MAPから別の戦争に移って 真っ先に似たような発言してた某大佐だろ、まあどうでもいいが つか俺は堀放置共より動いてる分マシだしな それと八神蓮。がキックされなかった事で腹を立ててた俺は晒しwikiに 最初に悪評付きの作成をしたのも俺だ しかしその後俺は別の戦争であいつを見つけレイスで2キル+死体を煽った で、こいつのうさ晴らしは済んだし俺はそんなしつこくないからー こいつのページ位は消しといてやったんだよ そしたら他のしらねぇ奴が復元したりさらに悪評つけちゃったりした訳 要するに晒しwikiの復元や編集、コメントから見ればこいつかなり嫌われてんだよ まあこれも過ぎた事だしどうでもいいんだけどー +ゲブスレログ 279 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 08 22 43 ID Z7wqV7O+0 275 煽り大好き人間の八神さんは煽られるのには超弱い 280 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 13 23 09 ID 0z6WwQAR0 昨日の棚田マップで起きたことです。 俺が 八神なんとかってセス中央特攻前線やめろ 俺が 八神蓮 セスで中央特攻 いう事聞かないからキックしとけ 俺が 八神蓮。 セスで前線やめろ 俺が 八神蓮。 セスで前線やめろ 中央(キプ特攻)で門破壊、この時点でゲブはすでに優勢でした。 ARiEL もおおおおおおおおおおおおおおん! (全体) 八神蓮。 もおおおおおおおおおおおん! (全体) 俺が 八神蓮とか言う糞セス前線いくなよ Dieu_Absole wwwwwwwwwww Dieu_Absole wwwwwwwwwww ARiEL なみだふけよ Dieu_Absole まぢわらうwwww Dieu_Absole 雑魚wwww 俺が 八神蓮。 前線セス キックよろ 奥義陣 うるさい 俺が 八神蓮。 前線セス キックよろ 俺が 八神蓮。 前線セス キックよろ 281 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 13 25 49 ID 0z6WwQAR0 上の続きだが大丈夫か? 俺が キックしねぇならもうしらねぇ 俺が FBでもくらっとけ 無限パニパ二 しらね 奥義陣 不覚にもわろた 無限パニパ二 おまえうるさいわ すきやき@お肉 いや、キックはした (この時点で『俺が』に対してキック投票、だが否決される) 俺が 俺がナイトやったけど (敵キマイラによるFB着弾) 俺が キマ見逃してやったわwwwww (全体) 俺が この糞軍うぜぇからww (全体) Dieu_Absole wwwwwwww 無限パニパ二 おまえもうくんなよ ARiEL なみだふけよwwww Dieu_Absole wwwwwwww 奥義陣 あ、はい 282 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 13 27 49 ID 0z6WwQAR0 結論 ゲージは優勢だったがFB警戒を怠ったため敗北が確定しました。 悔恨の残る一戦でしたね 続きはまだありますがそれは次回 283 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 13 33 03 ID Q64J2ax60 俺がって人が工作員なのはわかった 284 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 14 20 14 ID OZYs4cG20 俺がって奴工作員すぎワロタ 285 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 14 23 27 ID bksTuvQp0 俺が FBでもくらっとけ 奥義陣 不覚にもわろた FB被弾したのはフラグたてた奥義陣のせいだな 奥義陣が全て悪い 286 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 15 09 08 ID LIY3mUMS0 どっちもどっちだな・・・。 主戦行かずに中央攻めしてる奴等が文句言える立場じゃないと思うが。 中央攻めのせいで負けた、じゃなくて中央攻めしてるから負けさせた、ってのはアホだな。 勝つためだったろうに言行矛盾しすぎだろ。 287 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 16 01 35 ID ZGM5pIpq0 俺がは見かけたら即キックしろ、行動も言動も全てが悪い。 同じ軍にいたら身内でどんどんキックいれてくわ 289 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 17 52 16 ID xUzkCQrz0 エルキャラ「俺が」はネガ発言、工作オベ、敵キマの意図的な見逃し、貢献値稼ぎの クソプレイなどがひどい基地外なので見つけ次第キック投票をお願いします。 召喚をやりたがるのですがクリを絶対に渡さないでキックしてください 290 :俺が:2010/10/02(土) 20 09 38 ID ir3/9xwL0 本人だが 289は あの棚田MAPから別の戦争に移って 真っ先に似たような発言してた某大佐だろ、まあどうでもいいが つか俺は堀放置共より動いてる分マシだしな それと八神蓮。がキックされなかった事で腹を立ててた俺は晒しwikiに 最初に悪評付きの作成をしたのも俺だ しかしその後俺は別の戦争であいつを見つけレイスで2キル+死体を煽った で、こいつのうさ晴らしは済んだし俺はそんなしつこくないからー こいつのページ位は消しといてやったんだよ そしたら他のしらねぇ奴が復元したりさらに悪評つけちゃったりした訳 要するに晒しwikiの復元や編集、コメントから見ればこいつかなり嫌われてんだよ まあこれも過ぎた事だしどうでもいいんだけどー とにかく俺はこいつに関わるつもりはねぇよ またムカツク事やってきたら話は別だけどな^^ 292 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 20 29 56 ID eDvcTK3A0 どうでもいい俺がと某大佐のやりとり ぐらはむ大佐 ゲブ援軍に来てる 俺が さんをキックし ます。先の戦争で私怨によりFBキマをわ ざと見逃したなど目に余るものがあります。 俺が 何言ってんだ? 俺が わざと前線セスキックしなかった癌がw 俺が 部隊かフレの奴らだろ^^ Gでしょぼーん キックしよか YORU 糞軍言ってたくせにまた来たんだ 俺が ああいいわ 俺が こっちからFOするし ぐらはむ大佐 援軍に来て、その程度の私事でFBキマを わざと見逃すあなたはそれと同類です 293 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 20 29 57 ID xUzkCQrz0 289は あの棚田MAPから別の戦争に移って 真っ先に似たような発言してた某大佐だろ いや、まったく違うがw お前、自分がマトモだと思ってるだろ?w 一回お前のクソプレイを見た人間は皆お前のことを基地外だと思ってるからw 294 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 20 47 16 ID bbkl3vKe0 まあ八神は最初から嫌われてるからなw 今回注目されたことで火種が引火したな 295 :sage:2010/10/02(土) 20 50 59 ID 1Z9Zk7C80 どっちにも恨みないし気にしてなかったんだが レイスで2キルして煽ったってカワイイなw 296 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 20 56 09 ID xUzkCQrz0 八神なんてのも知らないがw 常人からみて気に入らないことがあったからキマをわざと見逃すとか、集めたクリを 使うためにキプ前にオベをたくさん立てるとか、領域を広げるという名目で常識外れの 最前線にオベを建てるとか、ナイトでクリ募集のときに「さっさとよこせ」と言ったり する人間ははっきり言って基地外なんだよw ゲームがどうこうとか、ゲーム内の私怨がどうこうとか関係なくお前は基地外なんだと いう自覚がないとだめだぞw 297 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 21 40 30 ID Xe4MudPv0 どの道中央癌pも前線セスもG鯖だからって理由であきらめられてるだけだろ? ほんと擁護が多くて楽しいなE鯖F鯖系の移民集団は・・・ でもキック呼びかけとかかっこ悪すぎてふいた お前らのお仲間も同じ穴の狢ですよ、と まぁエル民なんてどうでもいいが 俺はカセが滅びればそれで満足だし 298 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 21 42 21 ID aq5IfOFL0 296 八神さんちーっす 299 :ぐらはむ大佐:2010/10/02(土) 21 44 04 ID eDvcTK3A0 ID xUzkCQrz0さんごめんね。 842 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 21 28 07 ID bksTuvQp0 これ書いてるのグラハムらしいじゃんw マジ必死 (カセスレにて) ↑こんな意見が出ることが容易に想像ついたから予防線張としてログを載せといたb 俺が…俺がグラハムだ!! 俺の中ではネトゲによくあるどうでもいいことと片付いている。 だがキック投票を呼びかけた解きの感情はID xUzkCQrz0のでだいたいあってるw 300 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 22 08 04 ID xUzkCQrz0 298 八神がどうこうとかまだ私怨だと思ってるのか、この基地外はw お前みたいな知恵遅れの白痴と一緒にプレイするのがイヤなんだよ。マジで 常人からみて気に入らないことがあったからキマをわざと見逃すとか、集めたクリを 使うためにキプ前にオベをたくさん立てるとか、領域を広げるという名目で常識外れの 最前線にオベを建てるとか、ナイトでクリ募集のときに「さっさとよこせ」と言ったり する人間ははっきり言って基地外なんだよ 301 :俺が:2010/10/02(土) 23 30 37 ID ir3/9xwL0 299 あー俺の勘違いだったな悪い悪い 俺に昨日二度キルされて次の日に全スレにレスしてる八神だったな 302 :俺が:2010/10/02(土) 23 35 36 ID ir3/9xwL0 アンカミス 300 303 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 23 36 16 ID V6H4eIpU0 (´・ω・`)キチガイが沸いてきたな 304 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 23 37 08 ID xUzkCQrz0 レイスで誰かを2キルしたのがそんなにうれしいのかよw 歩兵でしてみせろクズw 305 :俺が:2010/10/02(土) 23 44 13 ID ir3/9xwL0 うれしいーwwwww ちょーーーうれしいwwwwwwwwwwwwww 306 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 23 57 59 ID ft2PYiId0 2キルとか開幕半ゲージで取れるレベルだろ? 喜ぶなw 307 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/03(日) 00 19 04 ID 3eqHyre80 どうも各スレの反応をみるとエルキャラ「俺が」はカセドリアの工作キャラみたいだな。 ゲブ援軍に入っていろいろする(ネガ発言、工作オベ、など)ためのキャラ 見つけ次第キックしないとやばいw 308 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/03(日) 01 10 44 ID FCkUiH7D0 引き続き 俺がVS八神蓮の熱いバトル()をお楽しみください +カセスレより 839 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 20 30 40 ID xUzkCQrz0 エルキャラ「俺が」はネガ発言、工作オベ、敵キマの意図的な見逃し、貢献値稼ぎの クソプレイなどがひどい基地外なので見つけ次第キック投票をお願いします。 召喚をやりたがるのですがクリを絶対に渡さないでキックしてください 840 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 20 47 03 ID A7uq6grz0 部隊作るとしても、母体となるところがないと そもそも人数集まらないだろうし、長続きしないだろうな 841 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 20 51 44 ID Xm+x0O5d0 839 わざわざこんなとこにまで書き込む辺りでどのくらいかを察した 842 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 21 28 07 ID bksTuvQp0 これ書いてるのグラハムらしいじゃんw マジ必死 843 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 21 38 51 ID xUzkCQrz0 私怨じゃないって言ってるだろ、基地外w 「俺が」みたいな基地外と一緒にプレイして不快な思いをするだけではなく実害も あるんだがら、排除したくなるのは当然なんだよ。 召喚と裏方もどきみたいな中途半端なプレイしかできないのに偉そうに上から目線 とか死んでくださいw 氏ねではなく死ねねw 844 :ぐらはむ大佐:2010/10/02(土) 21 51 17 ID eDvcTK3A0 あのあの。俺が・・・俺がグラハムだ! 勝手に呼び出さないで頂きたい!! 845 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 21 55 33 ID 4NDj+Lxq0 攻めでドラゲーとか恥ずかしいからもう布告すんな 846 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 22 06 50 ID bksTuvQp0 843 くせーから下痢スレから出て来ないでください 847 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 22 10 44 ID xUzkCQrz0 846 「俺が」はこのゲームは向いてないんだから素直にFEZやめてくださいw お前にできるのはナイトで貢献値を無理矢理稼ぐクソプレイだけなんだから、 さっさとキャラデリしてくれよ。周囲の迷惑ですwww 848 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 22 12 21 ID BEPQSboG0 ナイトでるだけ超良Pなこの時代 849 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 22 14 39 ID bksTuvQp0 病気だろこいつ・・・ 850 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 22 16 40 ID xUzkCQrz0 常人からみて気に入らないことがあったからキマをわざと見逃すとか、集めたクリを 使うためにキプ前にオベをたくさん立てるとか、領域を広げるという名目で常識外れの 最前線にオベを建てるとか、ナイトでクリ募集のときに「さっさとよこせ」と言ったり する人間ははっきり言って基地外なんだよw 851 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 22 32 22 ID InwYZkly0 とりあえず部隊内の交流と講習したいかなぁみたいな 852 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 23 15 24 ID bbkl3vKe0 グラハム痛すぎ 頭に血がのぼると見えない敵と戦う奴だったのか 853 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 23 19 36 ID xUzkCQrz0 グラハムなる人物は別スレで発言してるから見に行ったら?w 見えない敵つーか「俺が」って基地外をキックしようと呼びかけてるだけだが?www 854 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 23 20 21 ID bksTuvQp0 ずっとカセスレに張り付いてる俺もグラハム煽ったら仮想敵らしいぜ マジうけるw 855 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 23 29 19 ID Xm+x0O5d0 お前は何と戦っているんだ このセリフがピッタリなやつってわけか 856 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 23 29 33 ID bbkl3vKe0 グラハムが不自然にカセスレ監視してるから不審だ IDなんて携帯なりホットスポットシールドなりで増やせる それよりグラハムの文章の癖が出過ぎてる方に目が行くな 857 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 23 36 41 ID Xpo5IkPf0 ゲブスレ覗いたらガチでグラハムの自演っぽくてわろた ここまで彼を熱くさせるものは何なんだ?引くに引けない感じか? しかもバレてんのが全然関係ないカセスレってのもツボった 858 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 23 48 54 ID dSfvfcAB0 グラハムパニったら顔真っ赤で範囲で喚くからかわいい^^ 859 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 23 53 35 ID HUuanuAh0 グラハムなる人物(キリッ どんだけ自分に酔ってるんだこのナルシスト 全国の晒しスレにマルチしてるしほんまゲブは基地外だらけやで ついでにID InwYZkly0が早速ホルスレにコピペされて馬鹿にされてたでw 860 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/02(土) 23 59 07 ID bbkl3vKe0 前から時々ゲブスレに似たようなことがあったからな 今回自己保身のために名乗り出たのは失敗だったな 最初のレスなんか他人装ってたのにな 861 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/03(日) 00 12 33 ID 3eqHyre80 反応をみるとエルキャラ「俺が」はカセドリアの工作キャラみたいだな。 顔真っ赤にして尻尾出してるのはどっちだよw グラハムやら何やらには迷惑かけたが「俺が」が完全に腐ったクズだとわかった だけでも収穫かw はやくサクっとキャラデリしておけよ 862 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/03(日) 00 15 25 ID Vj/KgBqS0 グラハムさんお鎮まり下さい あなたのご執心の相手はゲブスレにちゃんといるじゃないですか 発狂してるんですか? 863 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/03(日) 00 18 00 ID /BzyCzIu0 まさかとは思いますが、この「俺が」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。 もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。 あらすじ・まとめ +... 「俺が」が八神蓮によるセス前線特攻をキック要請。-・・・が、まったく相手にされないばかりか逆に自分がキックされバカにされてしまった。 ↓ その戦争でFBキマ被弾。 「俺が」による報復キマ見逃し行為が発覚。 ↓ この敗戦が相当悔しかったと思われる「ぐらはむ大佐」が、顔真っ赤にして「俺が」をキック。 ↓ 「俺が」BBS+wiki工作を始める。 ↓ 「八神蓮」VS「俺が」BBS戦争が水面下で行われる。 ↓ 「ぐらはむ」危機感を感じ自己保身の書き込みをする。 ↓ 「俺が」 BBS書き込みの内容から「ぐらはむ」の仕業ではとないかと疑問を抱く。 ↓ 「ぐらはむ」本人降臨で疑念が崩れる。 ↓ 「八神蓮」マルチコピペを続行。 ↓ 「ぐらはむ」さらに顔真っ赤で本人光臨。泥沼化がはじまる。 ↓ 「カセ民」グラハム2ID説を唱える。 ↓ 「八神蓮」グラハムに謝罪 ↓ 「カセ民」これも自演です。 ↓ 「カセ民」なんでもいいから叩こうぜ^^ ↓ いまここ 味方が神隠しにあったwwwwwww -- 名無しさん (2011-01-10 01 44 39) ゲブ民くっさwwwww -- 名無しさん (2011-01-10 01 48 53) グラハムってイインダヨにいるあいつのサブだろ -- 名無しさん (2011-01-10 01 56 06) この人Fゲブでみたわ -- 名無しさん (2011-02-28 22 31 15) グハラム大佐は俺が守る!! sv6 -- 名無しさん (2011-03-01 01 54 04) 原作ディスりいい加減にしろカス -- 名無しさん (2011-03-01 13 51 33) こいつ最高に病気wwww何考えてるのか理解不能www -- 名無しさん (2011-03-06 11 55 26) そっとしといてやれよ -- 名無しさん (2011-03-06 11 58 58) 名前変えろカス -- 名無しさん (2011-03-06 12 12 44) 被害妄想と自分の考えにナル入ってる人w適当にあしらっとくのが一番、粘着質だからなこーゆうタイプは -- 名無しさん (2011-03-06 12 36 59) 要は自分が居る戦争で自分のおかげで勝ちたいんだろ、だからこいつ居なくても領土広げてる今のゲブが気に入らないし、嫌いだったカセも自分のおかげで勝たせたいっつーわけだ。デドコメくせーんだよ -- 名無しさん (2011-03-06 12 41 13) 1人で出来ることなんかたかが知れてんだよ、周り見れてないし配慮も出来てない時点で初心者同等。自己満浸ってるだけ -- 名無しさん (2011-03-06 12 43 42) 自演激しすぎしかも意味不 -- 名無しさん (2011-03-06 13 27 42) 純粋に歩兵戦したい脳筋さんだろ。言わせんな恥ずかしい -- 名無しさん (2011-03-06 17 31 29) 火皿は上手いのになんでヲリ下手なの・・・ -- 名無しさん (2011-03-16 03 50 17) 雪解けに入ったんですね。エリート軍団()期待してます^^ -- 名無しさん (2011-03-16 11 21 54) 部隊入ってもどうせ一人中央だろ -- 名無しさん (2011-04-01 06 35 59) この人 -- 名無しさん (2011-04-08 21 44 05) 自意識過剰なのか一人で突っ込みすぎ -- 名無しさん (2011-04-09 12 21 43) ラグを改善する気が無いなら前線に来るな ラグ+半歩でヘルとか何所のゆとりだよ -- 名無しさん (2011-04-09 19 26 52) ラグってる証拠動画マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆証拠も挙げずに叩き続けてるゆとりしかいないっスね -- 名無しさん (2011-04-09 22 26 04) ↑ ラグや故意の半歩持ちを見る度に録画しているから数が多くてな チマチマと編集しているから完成したらGAVIE当たりにアップする 証拠欲しがる奴が居て巻き添え食う奴も居るんだろうな -- 名無しさん (2011-04-11 15 13 46) 故意の半歩とかwwwラグとかwwwwwwオンゲ辞めちまえよwww情弱乙 -- 半歩マスター (2011-04-11 16 37 08) http //fantasyearth.org/article/170708231.html -- 半歩マスター (2011-04-11 16 38 02) 故意の半歩バッシャー・・・半歩ブレイク・・・半歩etc全員晒されるんですねwww鯖の調子や回線がたまたま調子悪くても晒されるんですねwwwこわっwww -- 名無しさん (2011-04-11 16 42 33) 「故意の半歩持ちを見る度に録画」「故意の半歩持ちを見る度に録画」 -- 名無しさん (2011-04-11 17 28 47) そんなに頻繁に回線の調子が悪くなるなら対人するなと思うんだけどな -- 名無しさん (2011-04-14 10 24 05) 大佐はあいかわらず安定のヘイト率だね -- 名無しさん (2011-04-14 13 04 59) この人うまいじゃん -- 名無しさん (2012-01-06 03 06 36) 火皿 は 上手いね -- 名無しさん (2012-01-06 07 07 15) アンバーで、潜入しようと崖際をステップしててそのまま落ちた大佐を見たときはキュンってなった -- 名無しさん (2012-01-08 03 57 28) 大佐かわいいよ動画も見てるよ大佐 -- 名無しさん (2012-01-22 03 37 16) コイツまだI鯖で見かけるから復元したわ -- 名無しさん (2014-08-22 16 42 34) この人最近見てないけど本物の火皿だったと思う -- 名無しさん (2014-08-23 22 56 53) グラハムさん相変わらずヲリ下手だけど火皿さいつよで安心した -- 名無しさん (2014-09-19 01 18 15) 名前 コメント
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ハムエニシーン メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 ハムスター型メダロット(HMS) 登場作品 3 OCG 4 ハムエニシーン 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 小動物ハムスターをモチーフにしたメダロット。 ちまちま噛り付いて「継続」症状をつけてくる。 フライトラップと比べて成功値が高く、威力が低い感じ。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 HMS型メダロット ハムエニシーン とっとこかじるよハムエニシーン ジャンガリアン 安定性の高さでどこでも人気! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ハムエニシーン」(男) ハムスター型メダロット ちょっと かぶりつく ジャンガリアン 頭部 デフォミスティ HMS-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 42 22 8 症状 なぐる ファイヤー 右腕 タイフィンガー HMS-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 26 11 14 22 症状 なぐる ファイヤー 左腕 タイハンド HMS-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 18 15◎ 14 22 症状 がむしゃら ファイヤー 脚部 アーンノ HMS-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 18 28 62 17 4 症状 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ハムエニシーン」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 1 2 30(無) 10(水色) 36(無) 格闘 継続攻撃 移動可能方向 【継続攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、ターン終了時に10ダメージを受ける。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4
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2012年某日 グラハムが正月に買った福袋をgdgdと配るというお宝配信が行われた後 ギルメンがなんと16人もINしている さすが、ちんぱんず(笑)驚異のIN率である。夜の11時くらいで次の日は普通に平日である そのため、トーナメント方式で演習をやることに チームは… 雷太チーム 竜雷太 火呂士(金城) 水龍(助っ人) 王留美 チーム右下 フォース(右下) ニノ ディアッカ ティエリア ブシドーチーム ブシドー 准将 ネテス アイク チームキングオブちんぱんず グラハム たかくら はぐれフラグ 男フラグ となった。(リスナーはなんとなく展開が読めていたが…) とりあえず、このチームで演習が開始されたのだ まず、第1試合 雷太チーム対チーム右下 最初、雷太チームが部屋を建てたのにもかかわらず、フォースが入って来ず、部屋を建てていたことが判明 フォースはギルチャで何も語らず、リスナー曰く無駄な5分間が過ぎた… 試合は、白熱したものに・・・ 結果、7-7で引き分けになり、 平地での再戦に… ちなみにグラハムはカメラマンとしていたが、何分ルール設定がコロコロ変わり あげく下で戦ってとシャウトする始末… しかし、グラハム配信において グラハムの考えが神の考えなのだ(笑) 結果は 紆余曲折を経て チーム右下が勝利した 第2試合は チームキングオブちんぱん対ブシドーチームである 正直、グラハム配信のリスナーならお分かりだと思うが、そもそも フラグさんと男フラグがいる激突はエース認定試験と言われているのだ… 結果は言わずともわかるであろう… 結果はブシドーチームの勝ち 決勝戦は チーム右下対ブシドーチームの戦いとなった。 ここで、ディアッカで用事で抜けたため リスナーの蘇芳さんがチーム右下に参戦。 だが、連携という言葉が皆無のチーム右下 蘇芳さんを見捨て気味に戦い(というか合流の遅延の死亡循環システムにより) ここでは、戦績は記さないが ブシドーチームの勝利で終わった 最後に、3位決定戦が行われた(むしろちんぱん決定戦だが) 雷太チーム対チームキングオブちんぱんが行われた… 雷太チームはほこきちロードを貫通させるなど終始余裕を見せ チーム全員が馬超覚醒玉だった 対するグラハムはスーパー兵器の羽扇でくるものの 1キルと一緒に自分も死ぬの死亡循環と 活丹なのに 自分の無双打った後にすぐに萎縮出すなど 『大将軍』であるのにも関わらず 終始ちんぱんプレイを展開 さらに、我らが量産型はぐれフラグさんは裸装備(服飾なにもなし)に初期直槍(最初にもらえるいらないあいつ)だった 結果は書くまでもない… これにて、ちんぱんずの演習は終わった またメンバーが変わることもあるだろうが 再びちんぱんずの雄姿を見たいものである… お わ り
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ファイター・アヴェンジャー 男性 本名はオメガ PKK職でも数少ないアヴェンジャーの最初の一人。86話でキースの弟子に。 アヴェンジャーとしてのステータス補正や専用スキルを有し、初登場回の当時、そのステータスからキースに化け物と言わしめる。 更にキースによる鍛錬で格闘技能・拷問などの補助スキルを取得し、復讐特化型のプレイヤーとしてPK職に絶大な恐怖を与える。 元々はトレジャーハンターでナイフ使いだったが、森の迷宮のクリア直後に本サービス開始からずっと組んでいた 固定パーティメンバー全員に裏切られてPKを食らい、これをきっかけにPKK職にクラスチェンジした。 半ソロバードことドラクマを拷問し復讐を完了したことが289話のキースへのメッセージで明らかになる。 復讐を完了してからはゼータという名前で種族がエルフのサモナー職にキャラクターを再作成している。 初出 85話
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▽メニュー一覧 オリジナルヴィラン 「氾濫の刻」と呼ばれるジカンヴィランの集団。 ウィリー バハムート集団のリーダー。マリオ兄弟の味方だった男。 冷酷で「力なき者は死あるのみ」と言い張る。 クランチ バハムート集団の一人で、クレムリン軍団の様なキャラクター。 デカいチェーンソーを抱えたワニ。 ドロッペン バハムート集団の一人で、ペンキーのライバル。 泥とペンキを混ぜたペンキの入ったペンキ缶。 アルマゲード バハムート集団の一人。 エリマキトカゲに似た姿で炎を操る。 フリザン バハムート集団の一人。 氷を操るナマズの半魚人。 ドシャンブリ バハムート集団の一人。 ガマガエル。 ラウド バハムート集団の一人。 雷雲を操るツインテールの美女。
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ハムチューン ハチドリ型メダロット(HMB) 登場作品 OCG navi ハムチューン 機体説明 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 鳥類の中で最も体が小さい種類であるハチドリをモチーフにしたメダロット。 花の蜜を吸うため、ハチドリのクチバシは細長い形状しているので、 頭部パーツはその形状を生かしたソード攻撃。脚部の推進力によりかなり強力。 ただし体の小ささゆえに装甲が低いので、捨て身覚悟で使用することになる。 両腕のファーストエイド・単発クリアも生かしてやりたいが、 やはりすぐ倒される可能性が高いので、やっぱり特攻要員。 カスミのクラスメイト、お嬢様グループのシズクが使用する機体。 機体性能 メダロット・navi 「ハムチューン」(女) 頭部 ハニーコーン HMB-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 25 60 30◎ 6 速度 がむしゃら ソード 0~1 敵1体 右腕 フラッパー HMB-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 20 14 0 13 設置 せっち 単発クリア 0~1 味方1体 左腕 フラッター HMB-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 20 12 0 13 設置 せっち ファーストエイド 0~1 味方1体 脚部 ビーハイブ HBM-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 87 45 42 18 19 速度 飛行 メダロット オフィシャルカードゲーム 「サイレントリーフ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 ブースター第5弾 3 3 10(赤) 30(無) 48(無) 射撃 長距離射撃 移動可能方向 × × × ○ ◎ ○ ○ ○ ○ 【長距離射撃】 通常の射程の一つ後方を攻撃できる。(ただし、通常の射程には攻撃不可。また、射程が変更になった場合は無効)
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目次 上条当麻 レイフ カミーユ ネーナ エウレカ 劉懸 大丈夫博士 ナッパ ブロリー 青運命2号 セフィロス セッツァー 餃子 ドモン ルイス 悪いアムロ アセム 酒場主人 7777777776 ロックオン 火呂士 一石二鳥 おやびん 優美♪ てきーな 藍野 替え歌将軍 ケツドラム 上条当麻 主要武器-両節棍・朴刀(対決) 三尖槍(制圧) 主要アイテム-朱雀翼(両節棍)・符水(朴刀)・風雷符(三尖槍) 出展-とある魔術の禁書目録 名セリフ-「~b」「家に帰還なう!」「~orz」 元ちんぱんず(笑)のメンバー 0時以降ログインの逆シンデレラ おやびんの制圧配信に良く出没する 某配信者に「間合いを取るのが上手」と褒められる ログインするだけで「キャー上条さん」のコメントが付く 最近はファンも多いようだ ボンバーマン配信で喋らずに参加、そのプレイ内容や勝率安定が無双にも現れる メインが官位持ちとの噂があるがはたして・・・・ 本人曰く大将軍らしい(官位はなし) 二日酔いのままグラハム配信に登場し 逝ってしまった 腕はちんぱんず(笑)最強だった おやびん配信のラスト激突の対決で、R1両節棍を持って行き1-0と言う成績を残した(sayで防御1だけ入っていて~の発言から防御1のみ強化で戦っていた可能性が高い) 2011 5/8の配信でログをうp 2011/05/07 12 23 アニュー.安定(guildsay) おw グラハムさんと武名が同じになったw 2011/05/07 12 23 guildsay w 2011/05/07 12 23 guildsay それは悲しい事実だ・・・絶対に言えないねw 2011/05/07 12 23 アニュー.安定(guildsay) 言えないw 2011/05/07 12 24 guildsay 真実は時に人を傷つけてしまうからね・・・w 長いこと続いたフラグさんと男フラグによるダブル負けフラグを見事打ち破った。 配信中などに「呉のキャラでお邪魔するかな」などとメインが呉にいる可能性が高いが詳細は不明 合言葉は「キャー上条サーン」 レイフ 主要武器-長双刀 出展-機動戦士ガンダム00 名セリフ-「ほぅ 無茶を言う男じゃ」 元ちんぱんず(笑)のメンバー 声がキモチワルイ レイフ・エイフマンなのに よくしらないで作った 別名「レイプマン」つまりオリキャラである! ネタのくせに強い レイフ・エイフマンの画像を加工してリスナーを笑わせる(サングラスやマスクをつけるなど)ちんぱんずの画像担当である INしなくなってから数ヶ月たったので除名された。 カミーユ 主要武器-羽扇・旋棍 出展-機動戦士Zガンダム 名セリフ-「歯、食いしばれ!そんな大人、修正してやる!」 元ちんぱんず(笑)のメンバー 時代を超えたガンダムキャラ なぜかカミーユなのに女キャラ シューティングが得意(グラハム顔真っ赤) ギルメンのサブだったらしいので除名された ネーナ 主要武器-甲刀 出展-機動戦士ガンダム00 名セリフ-「ごめーん スイッチ間違えちゃって!」 元ちんぱんず(笑)のメンバー 現在は劉備軍に転生してきた模様 エウレカ 主要武器-ヒモ将剣 出展-交響詩篇エウレカセブン 名セリフ-「アーイ・キャーン・フラーイ!」 元ちんぱんず(笑)のメンバー ハイパーニート状態 糞ニート 一日中無双してないで仕事探しましょう 基本的にガチムチ武器か厨武器を使う(ちんぱんず内紛でも一人体力2ゲージの武器を2回連続で使用) ヒモである 2011年夏頃から配信もしている。仕事しろー!(http //livetube.cc/%E3%82%A8%E3%82%A6%E3%83%AC%E3%82%AB%E6%88%90%E9%83%BD) 得意技「人生捨て身アタック」 通称210 何故かわからないがいきなり脱退した 劉懸 主要武器- 出展- 名セリフ-「俺って傾いてるよね」 元ちんぱんず(笑)のメンバー なぜか無双界が傾く IN率や突率がとても低い状態が数ヶ月続いたので売名と見なされ、除名された 大丈夫博士 主要武器- 出展-実況パワフルプロ野球 名セリフ「」 グラハムがパワプロをしていた時期に出現 なぜか大丈夫博士なのに女の子 ナッパ 主要武器-華麗なる陣双錘・妖艶たる陣桜扇 出展-ドラゴンボールZ 名セリフ「あたしのかっこいいとこ、見ててよね!」 グラハム配信の名物 日付が変わる頃(通称ナッパタイム)に現れる 特にラストの激突に現れやすい 歪みねぇ双錘から放たれる陣はハムやリスナー達を笑いの渦に巻き込む 服装が毎回変わり、ヅラをつけてくることもある オネエ口調で自称ラブリーアイドルである ナッパはよ! ブロリー 主要武器-夏圏・麟角刀 出展-ドラゴンボールZ 名セリフ「お前達が戦う意志を見せなければ、俺はこの星を破壊しつくすだけだ!」 伝説の超サイヤ人。主に覚醒玉を使っている 体力ミリで三人に囲まれても脱出し、追ったハムを返り討ちにしたこともあった 衛士の黒ブロ、青ブロもいる 0時のナッパタイムに現れるため、ナッパのメイン疑惑あり 青運命2号 主要武器-朴刀 出展-機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 名セリフ「」 モビルスーツの擬人化(?) セフィロス 主要武器- 出展-ファイナルファンタジーⅦ 名セリフ「私は思い出にはならないさ」 通称バフレックス 部屋に入る頻度がかなり高い セッツァー 主要武器-呪符・斬鉄笛 出展-ファイナルファンタジーⅥ 名セリフ「羽根を失っちゃ世界最速の男になれないからな。また夢を見させてもらうぜ。ファルコンよ。」 最近現れた新キャラ ブロリー、セフィロスとは別人 味方3PT全員が究極を駆使する武器でも構わず天運を回しまくった筋金入りのギャンブラー しかし目当ての副将をゲットした時は遊びを捨て真剣に戦う 餃子 主要武器-鉄戟 出展-ドラゴンボールZ 名セリフ「さようなら天さん…どうか死なないで」 餃子と買いて「チャオズ」と詠む ナッパタイムに現れるため、ブロリーのサブ疑惑あり 顔は何故かかなりのイケメン 親方!空からチャオズが! ドモン 主要武器-旋棍 出展-機動武闘伝Gガンダム 名セリフ-「俺のこの手が真っ赤に燃える!勝利を掴めと轟き叫ぶ!」 時代を超えたガンダムキャラ 真無双の決めに「爆裂!ゴッド、フィンガァァー!」 ルイス 主要武器-弧刀・レインボー麟角刀 出展-機動戦士ガンダム00 名セリフ-「お別れのチューしれ」 通称「1.5ペット」 噂だと初期の頃いたらしい。今のは2代目、つまりルイスツーである 校尉なのに課金頭、課金声と妙に金をかけて再現している 悪いアムロ 主要武器-羽扇 出展-機動戦士ガンダム00 名セリフ-「人類は試されている…滅びか、それても再生か」 元キャラはリボンズ なぜアムロかというと声優が同じ古谷徹氏だから 出現頻度は低いのでややレアキャラ アセム 主要武器-盤刀 出展-機動戦士ガンダムAGE 名セリフ-「俺は…スーパーパイロット、アセム・アスノだ!!」 時代の並に乗ったガンダムキャラ 黄忠・夏侯淵覚醒玉の広範囲気絶のカット攻撃を華麗に使いこなす 盤刀に弓キャラ覚醒を合わせるかなりの弓好き ハム配信や高倉配信以外にも出没する 酒場主人 主要武器-双鞭 出展-真・三国無双online 名セリフ-「あんた、ちょっと頼まれごとしてくんねえかな?」 まさかの身分伯長 やりたいだけの黄蓋覚醒やユニークな戦い方で配信を笑いの渦に巻き込む 挨拶の仕方がブロリーと同じらしいのでブロリーのサブ疑惑あり 7777777776 主要武器- 出展-真・三国無双online グラハム配信 名セリフ-「」 ハムが援軍を頼もうとして間違えて「7777777776」とsayしてしまったことで生まれたキャラ フラグさん疑惑あり 本人曰く曹操軍らしい ロックオン 主要武器- 出展-機動戦士ガンダム00 名セリフ-「」 たまにコメントをする 無双キャラは確認されてない 火呂士 主要武器-ハイパーぶっぱ砕棍 出展- 名セリフ-「^^p」「イケメンだけどこんばんわー」 グラハムの弟 無双配信者 花瓶将軍 究極強化鬼嫁 火呂士配信引継ぎよろ 詳しくは本人のウィキにて http //www30.atwiki.jp/livetube/pages/1953.html 一石二鳥 主要武器-積刃剣 出展- 名セリフ-「おまえらよくみとけよー」 初代嫁でガチホモ 無双配信者 積刃剣の素晴らしさを伝えている(最近は積刃剣以外を使ってることが多い) グラハム制圧配信でリスナーにたたかれ制圧恐怖症に お亡くなりになった グラハム曰く「しんでねぇし(笑)」 バイトが決定したらしい 葬式変わりにwiki作ったので編集してあげてね http //www30.atwiki.jp/livetube/pages/2009.html ちーんだったけど 2012年01月09日 劉備軍に転生したのを確認 帰ってきた!? のか… £__ / ̄ \ ~ & | | ~ | 一 | | 石 | | 二 | | 鳥 | | の | | 墓 | | | | ∬ ∬ | チーーン、、、 | ii ,,≦≧、 ii | _ | 旦∥===∥旦 | _ -W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\-- おやびん 主要武器-鉄矛 出展- 名セリフ-「うぉんちゅー」 通称エロエロ魔人 無双配信者 グラハムに制圧のいろはを教えてくれている なんかカレー臭いぞ おやびん配信はよ 優美♪ 主要武器-ハイパーぶっぱ武器 出展- 名セリフ-「めっちゃかれるやーん!」 現在嫁でガチホモ 無双配信者 ぶっぱ対決は名物となっている そのトーク力の3分の1でもいいんでグラハムに分けてあげてください 最近ハム部屋に出没し「やるきあんのか」「ぶっぱとか なにがおもしろいんだろうね」など発言 てきーな 主要武器-三尖槍 主要アイテム-炎玉 出展- 名セリフ-「ぐらはむさまのおケツは私が守るわ!」 通称「れいかちゃん」 ましといて=まかせといて スカのおかげで直結厨爆釣れ 緑コテを取得したはいいが、そのおかげで・・・ 12/29 23 09開始のFF配信にて 15 れいかちゃん 12/29 23 24 16 年末だしな 111m鏡さんは実家にでも帰ったんじゃないか いなくても不思議はない 「~だしな ~じゃないか ~不思議はない」これで君も今日かられいかちゃん! れいか女王orてきーな先輩で桃鉄をプレイすると1位確定である!さぁ君も今日かられいかちゃん! 藍野 主要武器-ハイパーぶっぱコメント 出展- 名セリフ-「エンウってガキっぽいよね」 グラハムの悪友 グラハムがトイレに行ってる間に事件を起こすおちゃめさん 無双はやっているようだ , 。 ( 々゚) お?喧嘩すっか?お? し J u--u 替え歌将軍 主要武器-替え歌 出展- 名セリフ「wikiに替え歌追加しといた」 グラハムの替え歌を作るリスナー将軍 ケツドラム将軍 主要武器-ケツドラム 出展-ガチムチパンツレスリング 名セリフ「このBGMってケツドラムにあってるよね」 なぜかケツドラムを押しまくる コメント このページを見ている方がいるか分かりませんが、コメントを。無双onlineがサービス終了してしまいましたね…!約10年前にちんぱんずのメンバーとして遊ばせていただいて、凄く楽しかったです!グラハムさん、ちんぱんずの皆さん、リスナーさんもありがとうございました!b -- 上条 大変お世話になりました。楽しい時間をありがとうございました!殿もお元気で!! -- 灰宿 名前 コメント 合計人数: - 現在の閲覧者人数:-