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ミツハニー(Combee) 圖鑑資料 項目 資料 No 分類 屬性 高度 m 體重 kg 特性 進化 蛋分類 孵蛋步數 ♂ ♀ 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
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▲【多人数の壁】 ◆65(自動車の壁) >ohana>ノヴァ>發緑發と白白板>常時無敵スーパーマリオ>乗用車マン>轟 >インセクトウォリアーズ>シロナガスクジラ>30メートルおじさん>20メートルおじさん×2 >20メートルの成人男性>ピンゴ・ペンゴ>幸子EX>国防挺身隊>孫悟空(孫悟空VSデルモ) >落とし穴と7人のマッチョマン>レボルス1号>ヨグ=ソトース>凄いライフルを持った男と長い糸 >桃太郎一味>時速500㎞で走る芋虫=メガロドン>ミニ戦車>親王さまと小畑健=日本刀マン >ミスター・リバイブ>青い帽子>海上用コンテナを持ち上げられる女>ダンスパーティ >自動車を担いだ成人男性>ケツァルコアトルス=ダンプカーに乗った成人男性>バラオ >フンドシのおじさん>トヨタ・エスティマ>トヨタ・カローラ>トヨタ・ヴィッツ>ポンコツ自動車 ▼【怪物の壁】 【妄想属性】適当 【作品名】 「いらっしゃいませ。おすすめ商品があります」 「あっそ」 「ニンジンをお買い求めですか。では、あわせて買いたいこちらの小松菜を」 「いらない」 「ニンジンを買った人はこんな商品も買っています」 「だから何よ」 「ニンジンを見た後に20%のカスタマーがジャガイモを購入しています」 「関係ねえし」 「おすすめ商品を絞り込むには、ニンジンを評価してください」 「何の話だよ」 「5人中、4人の方が、『ニンジンレビューが参考になった』と投票しています」 「いらないよレビューなんか」 「有料のお急ぎ便オプションを選択すると、めっちゃ早くニンジンを袋に入れます」 「急ぐ必要ないよ。ところでキャベツないのかな」 「現在在庫切れです」 「ああ、じゃいいや」 「が、二週間前に買った山本さんが、もう使わないので中古のキャベツを売るそうです」 「食えないだろそんなもん」 「¥700より」 「なんだそのボッタクリ」 「キャベツをチェックされた方に、おすすめ商品です。ニンジンを買うにはこちらをクリック」 「もうカゴに入ってるだろニンジン!」 「ニンジンをお買い求めですか。では、あわせて買いたいこちらのモヤシ」 「いらねえってば!」 【名前】ミニ戦車 【属性】小さめの戦車 【大きさ】全長2m 全幅1m 全高1m 【攻撃力】戦車砲の代わりにM134 ミニガンが付いている 【防御力】一般家庭用の防犯金庫並み 【素早さ】時速20km。反応は軍人並み 【備考】行動距離50km。装弾数6000 乗り組み員はおらず、AIで自律行動する 785格無しさん2019/04/13(土) 03 11 17.61ID EQzGVSMY ミニ戦車考察 金庫はコンクリートを薄い鉄板で覆って作られてる。マシンガン相手なら壊される前に倒せそう。 それに結構速いしよっぽどの相手じゃなければ背後を取られたりもしない。ミニガンは車も破壊するらしいので自動車の壁より上から ○ポンコツ自動車 ポンコツだし勝てる。 ○*3トヨタ ポンコツじゃないけど勝てる。 ○バラオ 人が運転してるし勝てる。 ○フンドシのおじさん 叩かれたら終わるけどその前に撃てばいい。軍人並み反応だしいけるか。 △ケツァルコアトルス ミニガンを上に向けられない。避けながら打ち抜ければいいけど無理かな。おそらく分け。 ×自動車を担いだ成人男性 自動車投げられたら流石に壊れる。本体が壊れなくてもミニガンが壊れる。 ○ダンスパーティー 殲滅できる。 ○会場用コンテナを持ち上げられる女 ミニガンならいけるでしょ。 ○青い帽子 先に撃つ。 ○ミスター・リバイブ 撃っても死なないなら押しつぶす。 ○日本刀マン ○親王さまと小畑健 ×時速500㎞で走る芋虫 ふっ飛ばされたらまずい。 ×桃太郎一味 銃身切られたらちょっと強いだけの車になる。 ×凄いライフルを持った男と長い糸 距離負け。 ○ヨグ=ソトース ×魔獣 物理無効。明らかに一芸の壁に行ける。 ×レボルス1号 もう勝てない。 これより上は厳しくなる。 時速500㎞で走る芋虫>ミニ戦車>親王さまと小畑健
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[ビキニガンナー]真知 前へ 次へ No.0111 新月 ☆☆☆☆ 最大Lv.70 [ビキニガンナー]真知 凸数 体力 攻撃 防御 特性 0 - 1 麻痺耐性UP中 2 646 309 188 睡眠耐性UP小 - 素早さ 命中率 回避率 - - 95 100 5 - スキル名 スキル効果 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 初期チャージ Lスキル 攻撃UP 体力UP 新月攻撃UP30% 体力UP15%UP スキル1 パワーバレット 敵1体に大ダメージ 自分の攻撃を中アップさせる(4ターン) ダメージ量UP(中) チャージ-1 ダメージ量UP(中) チャージ-1 6 スキル2 スナイプバースト 敵1体に必ず当たる特大ダメージ ダメージ量UP(大) チャージ-1 ダメージ量UP(大) チャージ-1 6 スキル3 流星胡蝶弾 敵1体に極大ダメージ ダメージ量UP(大) チャージ-1 ダメージ量UP(大) チャージ-1 8 専用ボイス シーン - ラウンジ - ラウンジ - 勝利時 専用小物 - 名前 コメント すべてのコメントを見る
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五想王(ハーツキング) ニガ=アルクール VIC 火/水/自然/光/闇文明 18 ドラグハート・クリーチャー ジュラシック・コマンド・ドラゴン 18000 ■自分の全てのゾーンのカードをすべての文明として扱う。 ■このクリーチャーに龍解した時、相手のバトルゾーンからカードを3枚選ぶ。そうして選んだカードを山札の上、墓地、シールドにそれぞれ1枚ずつ置く。 ■クリーチャーが攻撃する時、自分の手札から多色のカードを持って1枚をマナゾーンに置く。そうしたらバトルゾーンのそれよりコストの小さいカードを1枚選び、墓地に置く。 ■龍解避 龍解前:《慢心を醸す神秘 ニガ=イリュフィーク》 龍解時に相手の盤面のカードを3枚除去するというだけで強いが、真に恐ろしいのはクリーチャー攻撃時にマナを伸ばしながらクリーチャーを除去できる点。 このクリーチャーが居る状況かでどちらかが積極的に攻撃していけば相手の盤面は壊滅しつつ、自分のマナは肥える。ただし、相手がビックマナの場合墓地に置かれるカードが少なくなる事には留意する。 そして、このクリーチャーが除去されても、このクリーチャー自身の能力でマナは再び増えているだろう。その為、龍回避したこのカードが再び龍解するのだ。 作者:匿名希望 関連 《侵攻する神秘 ニガ=アブシューム》/《五邪王 ニガ=ヴェルムート》 評価 名前 コメント
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Coil 概要 和音:コイル モデル:テスラモーターズ 解説 電気自動車メーカー。 武器の製造も行っているらしく、レールガン、コンバットPDW、スタンガン、ミニガンにロゴが見られる。 モデルはアメリカ・カリフォルニアに本社を置く電気自動車メーカー、テスラモーターズ 。(*1) ラインナップ Voltic種類:スーパーカーモデル:テスラ・ロードスター Brawler種類:オフロードモデル:ローカルモーターズ・ラリーファイター Raiden種類:スポーツカーモデル:テスラモーターズ・モデルS Rocket Voltic]種類:スーパーカーモデル:テスラ・ロードスター Cyclone種類:スーパーカーモデル:リマック・コンセプト-ワン Combat PDW種類:武器/軽機関銃モデル:SIG MPX RailGun種類:武器/重火器モデル: Stun Gun種類:武器/拳銃モデル:テイザーガン Minigun種類:武器モデル:M134ミニガン
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委員長の餞別として全機体に+1勝されてあります 東北勢 スノウガンダム (北海道代表) 2勝5敗 ガンダムリンゴスター (青森代表) 2勝3敗 ガンダムロックハンド (岩手代表) 3勝1敗 ガンダムネイガー (秋田代表) 2勝2敗 ガンダムマサムネ (宮城代表) 8勝5敗 コウラクガンダム (福島代表) 2勝2敗 ショウギガンダム (山形代表) 12勝3敗 関東勢 サンクチュアリガンダム (埼玉代表)4勝3敗 ガンダムアクアライン (千葉代表) 4勝2敗 クロフネガンダム (神奈川代表) 2勝2敗 ニッコウガンダム (栃木代表) 2勝3敗 ガンダムシンゲン (山梨代表) 6勝5敗 マンナンガンダム (群馬代表) 4勝3敗 ミツクニガンダム (茨城代表) 3勝2敗 セントラルガンダム (東京代表) 4勝1敗 中部勢 ガンダムテンチジン (新潟代表) 3勝1敗 サナダガンダム (長野代表) 2勝2敗 クロベガンダム (富山代表) 2勝2敗 クロユリガンダム (石川代表) 7勝5敗 飛騨牛ガンダム (岐阜代表) 3勝2敗 アトミックガンダム (福井代表) 5勝2敗 うなぎガンダム (静岡代表) 2勝3敗 ガンダムレクサス (愛知代表) 6勝2敗 近畿勢 ミカドガンダム (京都代表) 3勝2敗 ガンダムキシュウ (和歌山代表) 3勝2敗 セントガンダム (奈良代表) 5勝2敗 ビリケンガンダム (大阪代表) 2勝2敗 オウミガンダム (滋賀代表) 2勝4敗 アマテラスガンダム (三重代表) 2勝2敗 ガンダムルミナリエ (兵庫代表) 12勝4敗 中国・四国勢 スサノオガンダム (島根代表) 3勝2敗 ガイナーレガンダム (鳥取代表) 5勝2敗 ガンダムサンピーチ (岡山代表) 4勝1敗 AAガンダム (広島代表) 9勝4敗 カルストガンダム (山口代表) 3勝1敗 ガンダムエレキテル (香川代表) 1勝3敗 アシッドガンダム (愛媛代表) 3勝4敗 パイレーツガンダム (徳島代表) 2勝1敗 よさこいガンダム (高知代表) 1勝3敗 九州編 ソノマンマガンダム (宮崎代表) 3勝1敗 ゲンカイガンダム (福岡代表) 2勝4敗 モッコスガンダム (熊本代表) 1勝3敗 グラバーガンダム (長崎代表) 6勝4敗 ガンダム黒霧島 (鹿児島代表) 7勝8敗 Eガンダム (佐賀代表) 2勝3敗 カボスガンダム 大分代表) 1勝3敗 ハブガンダム (沖縄代表) 3勝3敗
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最終更新日時:2010年10月02日 (土) 22時54分22秒 キャラページリンク(公式) プロフィール カラー コマンド表 ライフ・ゲージ増加量 技性能 攻撃発生データ 硬直差データ通常技 特殊動作 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 EX超必殺技 基本戦術基本的な動かし方キャラ特徴 立ち回り ダウンを奪える技と追撃の豆知識 対空屈Cが通用しない場合には ゲージの使い道 キャラ対策 連続技ノーゲージ 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ 4ゲージ 対戦前デモ変化キャラ 対戦勝利時台詞変化キャラ 勝利メッセージ ライバル戦デモ キャラページリンク(公式) ハニヤスヒメ プロフィール CV 菅生詩音 身長 142cm 体重 86kg スリーサイズ 69・49・61 血液型 不明 格闘スタイル 地の力 好きなもの りんご 車のおもちゃ 嫌いなもの からし 小さいといわれること 趣味 影踏み 特記事項 地の神 体力 100 カラー A Bボタン Cボタン Dボタン Eボタン Fボタン コマンド表 必殺技 紫水晶 236+AorC 風化 214+BorD 砕屑岩 632146+AorC 超必殺技(1ゲージ) 火山 236236+A MAX超必殺技(2ゲージ) 真!大地の解放 236236+C EX超必殺技(3ゲージ) 大地の世界 214214+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 100 ゲージ増加量 攻撃 弱通常技 3 強通常技 4 防御 弱ガード 2 強ガード 3 くらい(被カウンター時は+1) 弱くらい 3 強くらい 4 浮かせ 3 叩きつけ(壁叩きつけ含む) 5 技性能 攻撃発生データ 硬直差データ 通常技 立ち攻撃 立A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 4 8 -8(-5) (7,9,14) 特 立屈 記述なし。 立B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 3 10 -22(-19) (9,6,31) 特必 屈 下段。 立C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 9 13 -18(-15) (12,6,40) 特 立屈 記述なし。 立D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 6 11 -20(-17) (10,7,41) 特必 立屈 記述なし。 しゃがみ攻撃 屈A ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 3 7 -11(-8) (6,10,16) 特必 立屈 記述なし。 屈B ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 3 9 -9(-6) (8,6,18) 特 屈 記述なし。 屈C ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 6 13 -14(-11) (12,12,30) 特必空 立屈 記述なし。 屈D ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード 7 13 -11(ダウン) (12,10,29) 特必 屈 記述なし。 ジャンプ攻撃 JA ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 3 11 高さによる (10,15) 特 立 記述なし。 JB ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 3 7 高さによる (6,20) 特 立 記述なし。 JC ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 6 13 高さによる (12,10) 特 立 記述なし。 JD ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃) キャンセル ガード 7 13 高さによる (12,20) 特 立 記述なし。 特殊動作 石化(空中可)(F) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 8 13 - (12[投 全身],着地まで[完 全身],{0~任意}[打飛 全身]+50) 不可 立屈 0/5 完全無敵状態で落下する。空中の相手に成立しない特殊追撃判定も持ち、ダウン追撃に有効。 必殺技 紫水晶(236+AorC) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ A 7C 8 A 23C 28 A -7(-4)C -12(-9) A (22,50)C (27,55) 不可 立屈 A 0/4C 0/4 飛び道具。A版とC版の性能差は弾速と威力。またC版の方が若干技後の硬直が長い。 風化(214+BorD) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 0 - - B (10+21[打飛 全身]+14)D (10+26[打飛 全身]+14) 説明欄参照 - 0 移動技。全身無敵状態で進むが終わり際に隙がある。また、終わり際を通常投げ、特殊動作、砕屑岩、各種超必殺技でキャンセル可。 砕屑岩(さいせつがん)(632146+AorC) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 7 A 9C 18 A -95[スカ時]C -96[スカ時] A (8,2,95[スカ時])C (18,2,96[スカ時]) 不可 不可 A 1/0C 2/0 投げ技。A版のみコンボに使用できる。発生が少し遅い上に無敵もない。 超必殺技 火山(236236+A) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 15 9 - (50[暗転]+8,15,着地まで+42) 不可 - 0/0 特殊追撃判定。無敵はないので対空として使うなら先出しする必要がある。画面端で成立させた後、石化がつながる。 MAX超必殺技 真!大地の解放(236236+C) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 44 47 -82(ダウン) (100[暗転]+46,6,105) 特 立屈 0/0 封印をとき、ハニヤスヒメ本来の力を込めた正拳付き。発生が遅く、無敵もないが44という破格の威力を持つ。特殊動作キャンセル可。 EX超必殺技 大地の世界(214214+C) ダメージ 発生 硬直差 (始動,攻撃,戻り) キャンセル ガード ゲージ 46 1 -103[スカ時] (100[暗転],2,103[スカ時]) 特 不可 0/4 コンボになるコマンド投げ。投げ判定+特殊追撃判定(地上のみ)。 基本戦術 基本的な動かし方 キャラ特徴 体の大きさの割にリーチに優れた技を持ち、 必殺技も、飛び道具、投げ、移動技とそろっている。 また、地上ダウン追撃技が多いのも特徴。 しかし、どの技も穴が大きめなので、そこをいかにごまかすかが鍵になる。 一撃は大きく、チャンスも多めなのでじっくり腰を据えて戦おう。 立ち回り 一にも二にも屈Cが強い。 発生はそれなりだが、リーチ、判定ともに優れ、キャンセルも可能。 この技をどんどん出し、当てていく。 当てる位置はキャンセルさえしていれば 先端でも密着でも特に問題はない。 キャンセルをかける技としては基本はA紫水晶。 よほど間合いが開いていない限り、 連続ヒット&ガードするため、安定行動となる。 また、たまに風化でキャンセルし、投げを狙っていくのも効果的だ。 ただし狙いすぎて読まれると手痛い反撃を食らうのでほどほどに。 アクセントとして立C、屈D、単発紫水晶などが有効。 またハニヤスヒメはダッシュが非常に速いので、 ダッシュから各種攻撃を出すのも有効となる。 ダッシュからならば、A砕屑岩も強力。 有効間合いが広く、ヒット時には追撃もでき、ダメージが大きい。 ただし発生が若干遅めなので、潰されることも多々ある。 屈Cでしっかり下地を作ってから投げるのが効果的だ。 ジャンプから攻める際にはJDが頼れる。 くらい判定が小さくなるため、相手の攻撃に引っかかりにくい。 また空対空で打ち勝ちやすいのもポイント。 通常対空対策にはJB、攻撃判定が強いJAなども織り交ぜていく。 対空には牽制も兼ねた屈Cが強い。 このときの屈CにもA紫水晶でキャンセルしておく。 通常ヒット時は相手の着地にA紫水晶が重なり、攻め込みやすくなる。 カウンターヒット時にはA紫水晶がヒットし、さらにダッシュ屈Dなどで追撃ができる。 ダッシュ屈Dヒット時には、ダッシュ石化や、ダッシュ大地の世界が連続ヒットする。 また対空屈Cヒット時に風化を出すことで着地を攻めることができる。 ここからリターンを重視したC砕屑岩と、相手の飛びを見越した打撃でダメージをとる。 対空屈Cのヒットした高さと、風化を出したボタンにより 相手の裏に回ることもできるので、表裏の攻めも可能だ。 他にはカウンターヒット時限定で、真!大地の解放が連続ヒットする。 非常に威力が大きい技ながら、 これ以外ではC砕屑岩からしかつなげない技なので、 確定状況ではぜひ狙って決めていきたい。 よって、地上戦では安定連携が強いので、そこから相手を飛ばせて 対空で大きくダメージをとる立ち回りが肝要になる。 ダウンを奪える技と追撃の豆知識 ハニヤスヒメは地上ダウン中を攻撃できる技が2種類ある。 石化と大地の世界だ。 どちらもきっちり追撃として入れていくことで大きくダメージを奪えるので、 ダウンを奪える技を熟知しておく必要がある。 ダウンを奪える技は、屈D、通常投げ、A砕屑岩、火山、真!大地の解放、大地の世界。 しかし、超必殺技以上はゲージを使わないと追撃できない。 他の技は常時振ることができるため、狙えるチャンスは多い。 どの技も崩しの能力があるため、立ち回りでの単発ヒットからでも狙えるぞ。 屈D→A紫水晶とキャンセルしていた場合に、屈Dに相手が当たっても A紫水晶の硬直後にダッシュからの追撃が十分間に合う。 空対空でカウンターヒットをとった場合、 屈Dで追撃をすることで、ダウン追撃が可能となる。 単発火山での追撃より威力が高いので、 状況に合わせて狙っていこう。 対空屈Cが通用しない場合には 非常に下に強いジャンプ攻撃の場合、屈Cでも対空できない場合がある。 このときには思い切ってダッシュで相手のジャンプをくぐり、 裏から屈Dを当てることを狙っていく。 屈Dヒット時にはもれなく追撃が入れれるので、リターンも十分だ。 ゲージの使い道 ハニヤスヒメはゲージがたまりやすい。 しかし、そのゲージを使うのが苦手なキャラといえる。 一番使いやすいのはEXである大地の世界。 発生が非常に早く、ダウン追撃も可能、高威力なので これは必ず使っていく技といえる。 ただ、この技以外のゲージ使用の選択肢が難しい。 火山はA砕屑岩などからの追撃に使っていく。 ただし、威力がもうひとつなのが欠点。 単発で当てるには少々発生が心もとない。 威力だけでいえば真!大地の解放だが、 発生が非常に遅いため、使いどころが限られる。 キャンセル特殊動作やGC特殊動作も 画面端を絡ませたりしないと当てることができない。 よって、大地の世界以外は 相手キャラと状況に応じての使い分けが重要になる。 キャラ対策 記述なし。 連続技 ノーゲージ 屈C→A紫水晶 立D→A砕屑岩→石化 C砕屑岩→立D→A砕屑岩→石化 屈C(空中カウンター)→A紫水晶→ダッシュ屈D→ダッシュ石化 1ゲージ 屈D→火山 A砕屑岩→火山 (画面端)C砕屑岩→立D→A砕屑岩→火山→石化 (画面端)屈C(空中カウンター)→A紫水晶→屈D→火山 2ゲージ C砕屑岩→真!大地の解放 屈C(空中カウンター)→真!大地の解放 3ゲージ 屈Dor通常投げ→大地の世界 C砕屑岩→立D→A砕屑岩→石化→大地の世界 屈C(空中カウンター)→A紫水晶→ダッシュ屈D→ダッシュ大地の世界 (画面端)C砕屑岩→真!大地の解放→石化 4ゲージ (画面端)C砕屑岩→立D→A砕屑岩→火山→大地の世界 (画面端)C砕屑岩→立D→A砕屑岩→石化→大地の世界→石化 対戦前デモ変化キャラ 土井 千秋、アマテラス 対戦勝利時台詞変化キャラ 土井 千秋、アマテラス 勝利メッセージ 1 おっす! 2 オイドンを子供扱いするとこうなるっす! 3 真剣にやってくれっす!勝負になんないっすよ! ライバル戦 オイドンを甘くみるからこうなるっす!カグツチもまだまだ甘ちゃんってことっすね! ライバル戦デモ ハニヤス「カグツチ!今日だけは千秋のために負けられないっす!この ばとるろあいやるで勝ち抜くのは大地チームっす!!」 カグツチ「まじかよぉおい…お前とはやりたくねーんだけど」 ハニヤス「本気でやらないと負けるっすよ!オイドンだって神なんっす!」 カグツチ「しかたねぇなぁ…やるかぁ」
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概要 解説施設 飼育動物 トリビア 画像 概要 日本語:マクファーレンズ牧場 業種:牧場 所在地:ニューオースティン - ヘニガンズステッド 経営者:Bonnie MacFarlane・Drew MacFarlane 解説 ヘニガンズステッドにある牧場。数ある牧場の中でも最大で、駅や、大きな屋敷もある。1907年ではまだ開発途中で、1911年になると医院や、雑貨屋、郵便局まで設置される。 東の畑のかかしはかかしのシルクハットをかぶっている。 施設 ファストトラベル マクファーレンズ駅 医院(RDRのみ) 雑貨屋(RDRのみ) 郵便局(RDRのみ) 飼育動物 馬テネシーウォーカー モーガン ベルジアン ケンタッキーサドル ニワトリドミニーク種のニワトリ ジャワ種のニワトリ 牛フロリダクラッカー種 アンガス種 犬オーストラリアンシェパード トリビア 駅にあるアメリカ国旗の星の数は46個でこれは当時の州の数を示しているため正確である。 画像 マクファーレン一家の家
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いつもお世話になっております、ハニーキッチンです。 この度、当店にて調合・配布致しましたチョコレートの味により起こりました問題に付いて、深くお詫び申し上げます。 ハニーキッチンでは、健康増進効果主体のレシピを提供しておりましたが、安全面に細心の注意を払うあまりに肝心の味がおろそかになり、結果、大勢の皆様にご不快とご心配をおかけしてしまいました。 この問題の原因は、全てレシピとそれを提供した当店の不手際によるものであり、調理された方の責によるものではありませんこと、合わせてご報告致します。 以後このような事がありませんよう、ハニーキッチンでは味の改善について誠心誠意努力いたす所存でございます。 この度のチョコレート作成、これまでご利用くださった皆様、当店での調理品を賞味なさって全ての方に、謹んでお詫び申し上げます。 この度は、皆様に大変ご迷惑をおかけいたしましたこと、誠に申し訳ございませんでした。 ハニーキッチン店長:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族
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時雨 の発言 こんばんは、生活ゲームお疲れ様でした。 ICGの特殊の使用とお店に関する相談をお願いしたいのですが、今お時間いただけますでしょうか? 芝村 の発言 短時間なら 芝村 の発言 どうぞ 時雨 の発言 では、ICGのアイテム査定をお願いいたします。1点のみです。 時雨 の発言 まず、こちらアイテムの定義となります。 時雨 の発言 f:ハニーキッチン利用チケット = { ハニーキッチンでのみ使用することが出来る商品券。 側面:料理の費用だけでなく、特殊を追加する際の代金としても使用できる。 側面:元々はオーナーが贈り物として考案したものだったが、会社運営権によるを使ってある程度の量が製作され開店キャンペーン用にある程度まとまった枚数配布された。 側面:使用は使いきりで、回数を分けての再利用は出来ない } 芝村 の発言 OK 芝村 の発言 通った 時雨 の発言 こちらがアイテムのL:になります 時雨 の発言 L:ハニーキッチン利用チケット = { f:名称 = ハニーキッチン利用チケット(アイテム) f:要点 = チケット、料理見本、どれにしようか悩むお客さん f:周辺環境 = ハニーキッチン f:評価 = なし f:特殊 = { *ハニーキッチン利用チケットのアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,消費型アイテム}。 *ハニーキッチン利用チケットの特殊能力 = ,,,所有者はこのアイテムを消費することで、ハニーキッチンにおいて5マイル分の購入ができる。 *ハニーキッチン利用チケットの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } f:→次のアイドレス = 手作りに目覚める(イベント) } 芝村 の発言 通った 時雨 の発言 ありがとうございます。 時雨 の発言 こちら実際に発布する場合、一枚当たり何マイルほど必要になりますでしょうか。 芝村 の発言 0 時雨 の発言 え、0でいいんですか 芝村 の発言 ただ、それでの購入分の八割は、赤字計上だよ 時雨 の発言 なるほど、実質4マイルってことですね 芝村 の発言 うん 時雨 の発言 わかりました、それを踏まえて配布計画を他立ててみます。 芝村 の発言 ああい 時雨 の発言 それと、以前見ていただいた商品の価格についてご相談したいのですが 芝村 の発言 うん 時雨 の発言 以前頂いた基本価格から、派生の値段を加減することで決められないかなーと考えたんですが、これで大丈夫でしょうか? 時雨 の発言 #基本価格です 感情操作系効果付:5マイル 幸運付与系効果付:10マイル 健康促進系効果付:3マイル 食糧消費代換:3マイル 芝村 の発言 いいよ。 時雨 の発言 ありがとうございます。 時雨 の発言 現在派生が9点作成した派生が9点なのですが、こちらで価格の増減がないかチェックをお願いいただけますでしょうか。 芝村 の発言 いいよ 芝村 の発言 みせて 時雨 の発言 ありがとうございまう 時雨 の発言 ありがとうございます 時雨 の発言 ぷっちんぷりりん(イベント) 相手からのお返し(イベント) 二人でお茶会(イベント) 一緒に買出し(イベント) ほっぺにクリームついてる(イベント) 米粒ついてる(イベント) 一緒に手作り(イベント) はい、あ~ん(イベント) ランチタイム(イベント) 時雨 の発言 こちらです>派生 芝村 の発言 どれも安そう 時雨 の発言 0~1あたりですみますか?>安そう 芝村 の発言 うん 時雨 の発言 では、オール1マイルとして基本価格プラス1を価格としてリリースさせていただく方針で大丈夫でしょうか? 芝村 の発言 いいよ 時雨 の発言 では、それでリリースさせていただきます。 時雨 の発言 お忙しい中対応いただき、ありがとうございました。失礼いたしますー 芝村 の発言 ではー