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コノンドネール(コノン・ド・ネール) フランスのソワソン伯の一。 関連: ラウルニセイドネール (ラウル2世・ド・ネール、父) ジェルトリュードドモンテギュ (ジェルトリュード・ド・モンテギュ、母) アガートドピエールフォン (アガート・ド・ピエールフォン、妻)
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オシャレボール一覧 オシャレボールまとめ 第6世代 第7世代 第8世代 その他 入れられるボール一覧表:第7世代 第8世代(全体) 剣盾 第7世代(ボール別):サファリ・コンペ ガンテツ ドリボ ウルボ このページでは第6世代における過去ソフトでのみ入手可能なボールについて、どのポケモンに使用できるかを挙げる。 詳しい入手方法は攻略サイトを参照。 ドリームボール以外はボール(とボールエフェクト)を見られた時点で通常特性である事がバレるので、特性バレが致命的なポケモンは注意。 どのポケモンにどのボールが似合うかなどの主観的な考察はしない。 ボールによる改造か正規かの判定にもどうぞ。 記載するのは出現するポケモンの最終進化形。 ※はボールの遺伝が不可能なポケモン(♂のみ、性別不明、伝説) オシャレボール一覧サファリボールを使えるポケモンルビー・サファイア・エメラルド ファイアレッド・リーフグリーン ダイヤモンド・パール・プラチナ ハートゴールド・ソウルシルバー(サファリ) ガンテツボールを使えるポケモンハートゴールド・ソウルシルバー(ガンテツ) コンペボールを使えるポケモンハートゴールド・ソウルシルバー(コンペ) ドリームボールを使えるポケモンポケモンドリームワールド ポケモンARサーチャー その他 サファリボールを使えるポケモン サファリボールは第3・4世代のサファリゾーンまたは大湿原でのみ使用可能なボール。 ルビー・サファイア・エメラルド 太字はサファリボールが第3世代限定のポケモン ライチュウ、ラフレシア、ゴルダック、ゴローニャ、ドードリオ、アズマオウ、カイロス、ギャラドス ヨルノズク(E)、レディアン(E)、アリアドス(E)、ネイティオ、デンリュウ(E)、キレイハナ、マリルリ(E)、キマワリ(E)、ヌオー(E)、ソーナンス、キリンリキ、フォレトス(E)、グランブル(E)、ツボツボ(E)、ヘラクロス、リングマ(E)、オクタン(E)、ヘルガー(E)、ドンファン、オドシシ(E)、ミルタンク(E) エテボース(E)、ドサイドン、グライオン(E) ファイアレッド・リーフグリーン 太字はサファリボールが第3世代限定のポケモン ニドクイン、ニドキング、パラセクト、モルフォン、ゴルダック(FR)、ニョロボン、ヤドラン(LG)、ドードリオ、ナッシー、ガルーラ、アズマオウ、カイロス(LG)、※ケンタロス、ギャラドス、カイリュー、ニョロトノ、ヤドキング(LG)、ハッサム(FR)、ハピナス、ドサイドン ダイヤモンド・パール・プラチナ 太字はサファリボールがDPt限定のポケモン アーボック(WスロットFR)、パラセクト、ゴルダック(DP)、ナッシー、ガルーラ、ギャラドス ヨルノズク、マリルリ(DP)、ヌオー キノガッサ、マルノーム、サメハダー、ナマズン、カクレオン(Pt)、トロピウス(Pt) ムクホーク(DP)、ビーダル、ロズレイド(DP)、ドラピオン、ドグロッグ、マスキッパ、モジャンボ、メガヤンマ ハートゴールド・ソウルシルバー(サファリ) ピジョット、ラッタ、オニドリル、アーボック、サンドパン、ニドクイン、ニドキング、ピクシー、プクリン、ラフレシア、パラセクト、ダグトリオ、ゴルダック、ニョロボン、フーディン、カイリキー、ウツボット、ゴローニャ、ギャロップ、ヤドラン、カモネギ、ドードリオ、ベトベトン、ゲンガー、スリーパー、キングラー、※マルマイン、ガラガラ、マタドガス、ガルーラ、アズマオウ、バリヤード、※ケンタロス、ギャラドス、ラプラス、※メタモン、カイリュー オオタチ、クロバット、デンリュウ、キレイハナ、マリルリ、ニョロトノ、ワタッコ、キマワリ、ヌオー、ヤドキング、ソーナンス、キリンリキ、ハガネール、ツボツボ、ヘルガー、オドシシ、ドーブル、ハピナス、バンギラス マッスグマ、ルンパッパ、ダーテング、アメモース、キノガッサ、ケッキング、ボスゴドラ、チャーレム、ライボルト、バルビート、イルミーゼ、コータス、パッチール、フライゴン、ノクタス、ザングース、ハブネーク、※ルナトーン、※ソルロック、ナマズン、シザリガー、ジュペッタ、チリーン、トドゼルガ、ボーマンダ、※メタグロス ビーダル、レントラー、ロズレイド、パチリス、フローゼル、ムウマージ、ドンカラス、※ドータクン、ガブリアス、ルカリオ、カバルドン、ドラピオン、ドクロッグ、マスキッパ、※ジバコイル、ベロベルト、ドサイドン、エレキブル、ブーバーン、ダイノーズ、ヨノワール ガンテツボールを使えるポケモン ガンテツボールはハートゴールド・ソウルシルバーでガンテツにぼんぐりを渡すと作ってもらえる以下のボールのこと。普通の野生のポケモンに使えるが、ポケモンに持たせて他のソフトに送ることはできない。 ヘビーボール、レベルボール、ルアーボール、ムーンボール、ラブラブボール、スピードボール、フレンドボール ハートゴールド・ソウルシルバー(ガンテツ) バタフリー(HG)、スピアー(SS)、ピジョット、ラッタ、オニドリル、アーボック(SS)、ライチュウ、サンドパン(HG)、ニドクイン、ニドキング、ピクシー、キュウコン(SS)、プクリン、ラフレシア、パラセクト、モルフォン、ダグトリオ、ペルシアン(SS)、ゴルダック、オコリザル(HG)、ウインディ(HG)、ニョロボン、フーディン、カイリキー、ウツボット、ドククラゲ、ゴローニャ、ギャロップ、ヤドラン、ヤドキング、カモネギ、ドードリオ、ジュゴン、ベトベトン、パルシェン、ゲンガー、スリーパー、キングラー、※マルマイン、ナッシー、ガラガラ、マタドガス、ガルーラ、アズマオウ、※スターミー、バリヤード、ルージュラ、※ケンタロス、ギャラドス、ラプラス、※メタモン、カビゴン、※フリーザー、※サンダー、※ファイヤー、カイリュー、※ミュウツー オオタチ、ヨルノズク、レディアン(SS)、アリアドス(HG)、クロバット、ランターン、ネイティオ、デンリュウ、キレイハナ、マリルリ、ウソッキー、ニョロトノ、ワタッコ、キマワリ、ヌオー、※アンノーン、ソーナンス、キリンリキ、フォレトス、ノコッチ、ハガネール、グランブル、ハリーセン、ツボツボ、ヘラクロス、リングマ(SS)、マグカルゴ、サニーゴ、オクタン、デリバード(SS)、マンタイン(HG)、エアームド(SS)、ヘルガー、キングドラ、ドンファン(HG)、オドシシ、ドーブル、ミルタンク、ハピナス、※ライコウ、※エンテイ、※スイクン、バンギラス、※ルギア、※ホウオウ グラエナ、マッスグマ、アゲハント、ドクケイル、ダーテング、オオスバメ、ペリッパー、サーナイト、キノガッサ、ケッキング、バクオング、ハリテヤマ、ヤミラミ(HG)、クチート(SS)、チャーレム、プラスル、マイナン、マルノーム(SS)、バクーダ、チルタリス、ナマズン、ネンドール(HG)、チリーン、アブソル、ハンテール、サクラビス、ジーランス、ラブカス、※ラティアス、※ラティオス、※カイオーガ(HG)、※グラードン(SS)、※レックウザ ムクホーク、ビーダル、コロトック、レントラー、ロズレイド、ミノマダム、ガーメイル、ビークイン、フローゼル、チェリム、エテボース、ミミロップ、ムウマージ、ドンカラス、※ドータクン、ペラップ、マスキッパ、マニューラ、※ジバコイル、ベロベルト、ドサイドン、モジャンボ、エレキブル、ブーバーン、メガヤンマ、グライオン(HG)、マンムー、エルレイド コンペボールを使えるポケモン コンペボールはハートゴールド・ソウルシルバーで虫捕り大会参加時のみ使用可能なボール。 ハートゴールド・ソウルシルバー(コンペ) バタフリー、スピアー、パラセクト、モルフォン、カイロス、ハッサム、アゲハント、ドクケイル、テッカニン、ヌケニン(「その他」の項を参照)、バルビート、イルミーゼ、コロトック、ビークイン ドリームボールを使えるポケモン ドリームボールは第5世代のPGL(PDW)で捕まえたポケモンに使えるボール。 またはポケモンARサーチャーで捕まえたポケモンが入っているボール。 前者は現在新たに捕獲することはできないので流通しているものから遺伝させてくるしかない。 ポケモンドリームワールド ■は隠れ特性がPDW限定のポケモン(ORAS発売時点)。つまり隠れ特性+各種ボールがドリームボールと同じルートしか無いということ ●は第5世代時点で隠れ特性が無いポケモン。つまり流通数に難ありの可能性 プラスル・マイナン・カクレオン・ヨノワールは第6世代で追加された隠れ特性と両立できない。 ▲は期間限定配信だったポケモン。♂固定なのでボール遺伝不可 ▲フシギバナ、▲リザードン、▲カメックス、バタフリー、スピアー、ピジョット、ラッタ、オニドリル、アーボック、▲ライチュウ、サンドパン、ニドクイン、ニドキング、ピクシー、キュウコン、プクリン、ラフレシア、パラセクト、モルフォン、ダグトリオ、ペルシアン、ゴルダック、オコリザル、ウインディ、ニョロボン、フーディン、カイリキー、ウツボット、ドククラゲ、ゴローニャ、ギャロップ、ヤドラン、カモネギ、ドードリオ、ジュゴン、ベトベトン、パルシェン、●ゲンガー、スリーパー、キングラー、※マルマイン、ナッシー、ガラガラ、※サワムラー、※エビワラー、●マタドガス、■ガルーラ、アズマオウ、※スターミー、バリヤード、ルージュラ、カイロス、※ケンタロス、ギャラドス、ラプラス、シャワーズ、サンダース、ブースター、■オムスター、■カブトプス、■プテラ、■カビゴン、カイリュー ■オオタチ、ヨルノズク、レディアン、アリアドス、クロバット、ランターン、ネイティオ、デンリュウ、キレイハナ、マリルリ、ウソッキー、ニョロトノ、ワタッコ、キマワリ、ヌオー、エーフィ、ブラッキー、ヤドキング、ソーナンス、キリンリキ、フォレトス、ノコッチ、ハガネール、グランブル、■ハリーセン、ハッサム、ツボツボ、ヘラクロス、リングマ、マグカルゴ、サニーゴ、オクタン、デリバード、マンタイン、エアームド、ヘルガー、キングドラ、ドンファン、オドシシ、ドーブル、※カポエラー、ミルタンク、ハピナス、バンギラス ▲■ジュカイン、▲■バシャーモ、▲■ラグラージ、グラエナ、マッスグマ、アゲハント、ドクケイル、ルンパッパ、ダーテング、オオスバメ、ペリッパー、サーナイト、アメモース、キノガッサ、●ケッキング、テッカニン、バクオング、ハリテヤマ、エネコロロ、ヤミラミ、クチート、ボスゴドラ、チャーレム、ライボルト、●プラスル、●マイナン、バルビート、イルミーゼ、マルノーム、サメハダー、ホエルオー、バクーダ、コータス、ブーピッグ、パッチール、フライゴン、ノクタス、チルタリス、ザングース、ハブネーク、※●ルナトーン、※●ソルロック、ナマズン、シザリガー、※●ネンドール、■ユレイドル、■アーマルド、ミロカロス、●ポワルン、●カクレオン、ジュペッタ、トロピウス、●チリーン、アブソル、オニゴーリ、トドゼルガ、ハンテール、サクラビス、ジーランス、ラブカス、ボーマンダ、※メタグロス、▲レックウザ(韓国版配信) ▲■ドダイトス、▲■ゴウカザル、▲■エンペルト、ムクホーク、ビーダル、コロトック、レントラー、ロズレイド、■ラムパルド、■トリデプス、■ミノマダム、■ガーメイル、ビークイン、パチリス、フローゼル、●チェリム、トリトドン、エテボース、フワライド、ミミロップ、●ムウマージ、ドンカラス、ブニャット、スカタンク、※ドータクン、ペラップ、ミカルゲ、ガブリアス、ルカリオ、■カバルドン、ドラピオン、ドクロッグ、●マスキッパ、ネオラント、ユキノオー、マニューラ、※ジバコイル、ベロベルト、ドサイドン、モジャンボ、エレキブル、ブーバーン、トゲキッス、メガヤンマ、リーフィア、グレイシア、グライオン、マンムー、▲ポリゴンZ、エルレイド、ダイノーズ、●ヨノワール、ユキメノコ、※●ロトム、▲アルセウス ▲ヤナッキー、▲バオッキー、▲ヒヤッキー、ケンホロウ、ギガイアス、ドリュウズ、タブンネ、ローブシン、ガマゲロゲ、※ナゲキ、※ダゲキ、ペンドラー、エルフーン、ドレディア、■バスラオ、ワルビアル、マラカッチ、イワパレス、ズルズキン、シンボラー、■アバゴーラ、▲ゴチルゼル、ランクルス、スワンナ、バイバニラ、エモンガ、■シュバルゴ、ママンボウ、デンチュラ、※ギギギアル、オーベム、オノノクス、■アギルダー、マッギョ、クリムガン、※ゴルーグ、キリキザン、クイタラン、アイアント ニンフィア ポケモンARサーチャー プクリン、ヤドラン、※スターミー、ルージュラ ヨルノズク、ヤドキング、ツボツボ、※ルギア、※ホウオウ サーナイト、チルタリス、※メタグロス フワライド、※ドータクン、ミカルゲ、ルカリオ、トゲキッス、※ポリゴンZ、エルレイド、※ロトム、※ディアルガ、※パルキア、※ギラティナ ムシャーナ、シンボラー、※トルネロス、※ボルトロス、※ランドロス その他 メガニウム、バクフーン、オーダイルはポケモンコロシアムでスーパーボール、ハイパーボール、マスターボール、ネットボール、ダイブボール、ネストボール、リピートボール、タイマーボール、ゴージャスボール、プレミアボールが使用可能。 第3世代でツチニンを進化させれば、ヌケニンはツチニンのボールを引き継げる。よって、スーパーボール、ハイパーボール、マスターボール、ネットボール、ダイブボール、ネストボール、リピートボール、タイマーボール、ゴージャスボール、プレミアボール入りのヌケニンは第3世代限定。第4世代以降でツチニンを進化させた場合は一律モンスターボールになるが、コンペボールのみ例外(HGSSの虫取り大会で捕獲したツチニンをDPtで進化させる)。
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ペギーオネール(ペギー・オネール) ペグオネールの別名。
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1Fマネキニャドラ*3(高防御) 2Fハッポウ(先制邪魔変換)orミケニャドラ(先制99%ダメ) 3Fグリモワール3択 4Fアグニ(コンボ吸収)orカグヤ姫(根性) 5Fガネーシャ(HP5000万&50%減、初行動に6コン吸収) -- 2018-05-21 08 52 23 ボスのHP以外は -- 2018-05-21 11 37 15 ハッポウ出るの?ってくらいミケしか出ない -- 2018-05-21 16 06 33 ボスは威嚇が効くので初ターンにオロチなり闇アテナなりかませばコンボ吸収こないので楽。全体的にそれほど難しくない。 -- 2018-05-21 18 34 50 アグニの方が厄介という事ね。かぐやの根性といいなんでこう… スムーズじゃつまらないというご判断か。 -- 2018-05-21 22 49 40 スタミナ30にふさわしくない硬さのガネーシャ -- 2018-05-21 23 06 56 ちな、5F以外はドロップするか?からランダム。最初行った時5F以外全くドロップせず、焦って掃除隊長を出してスタミナ空にしたのはナイショだそ。 -- 2018-05-21 23 55 35 なにに因んでるんだコイツ? -- 2018-05-22 00 05 36 斎藤CCOとかオナリスあたりなら1分程度で回れる。 -- 2018-05-22 01 42 52 藍染にキリレガートセポネバーバラとかのキラー系寄せ集めで行ったらかなり刺さってた。 -- 2018-05-22 02 02 18 銅9個、若しくは銀3個で金1個分、こう考えたらスキル上げのために進化素材をかき集めてた4~5年前を思い出す・・・全然状況似てないけどなんか思い出した -- 2018-05-22 09 26 25 1日自然回復分で金20個程度作れた -- 2018-05-22 12 18 21 ヨグで逝くとクソ猫の出現確率8割ばっかなんですけどー!完治や威嚇2以上いれると水丼にかわるんですけどー! -- 2018-05-24 13 50 22 相当回数交換させるならそれに見合ったUI作れよ、まじでks -- 2018-05-24 21 13 29 かぐや姫は毒も威嚇も効くから回復の縦消しに拘る必用ないのに今更気づいた。赤おでんでやってます -- 2018-05-26 01 48 29 アグニばっか出てイライラする…コンボ吸収だけならまだしも先制のせいで余計時間食うのがね -- 2018-05-26 08 58 18 結局銅2銀2余った。最悪。 -- 2018-05-29 04 14 40 イベント終わってから言うのもなんだけど、財窟て。どこの言葉だよw -- 2018-05-30 11 22 42 L鷹村×F5個消しマドゥ Sライラ、トゥバン、トゥバン、6号(回復キラー3)。 できれば潜在悪魔キラーを複数つけたい。ライラ>トゥバン>トゥバン>鷹村(+マドゥ)>ライラ→6号。苦手属性とスルト(マドゥ使用)は4~5コンボ程度。ボスは火2列。1周1~2分。 -- 2018-09-25 15 36 19 ↑ 検証中、6号は体力キラー3のを(間違えて)使ってました。回復キラー3ならボスはライラだけでいいようです -- 2018-09-25 16 04 56 スキブバッヂ使用です -- 2018-09-25 16 08 02 2Fのバカネコの先制だけ気をつければあとはどんなパーティでもおk 何だったら全回復役連れてくことを条件にLFヴァースでも可 -- 2018-09-28 06 36 31 L大尉徳明王F斉藤Sバーバラ×4で楽々。根性気にせずキラー刺さりまくり、落コン無しで高速周回 -- 2018-09-28 08 12 58 今回ヴェロアが手に入ったので、フレをリーチェにしてやったら、大体5ドロップしました。稀に4があったけど。ボスワンパンは厳しいので、サブに闇アテナとかの威嚇入れてボスはその間に調理。 -- 2018-11-21 12 09 11 うーん?金の確率かなり下がった?最初の時こんなだったかな -- 2018-11-21 23 29 08 Lヴェロア(シーナ) Fヴェロア Sプラリネ(超覚醒悪魔キラー、潜在竜キラー2)、ラグドラ(超覚醒竜キラー)、ダルシ(潜在神キラー3、ショーテル武器)、ポカリで楽々周回、確定5泥。 -- 2018-11-22 19 03 42 運営のこの「イベネタ切れたからガネやるか」感がすごい(こなみ -- 2019-01-04 16 22 17 親友消化に闇アテナ使ったら指も火力もなくて自分がへたになっててアグニでもたついてしんだ。延々と吸収やめーや。 -- 2019-01-09 19 57 45 HP5000万とか超絶地獄級の間違いだろ -- 2019-03-02 11 16 48 こういうメダル集めのイベント来るたびヴェロアの必要性を痛感する。寄生から卒業したい・・・ -- 2019-03-02 18 35 45 相変わらずイエローフェアリー以外も金メダル落とすな。フェアリーだけが落とすように改悪されてなくて良かった。 -- 2019-03-02 21 21 45 このゲームってダンジョンに突入した瞬間に何がドロップするのかがサーバ側で決められるわけだから、従来は金ドロップ判定だった内の一部がイエローフェアリー出現に置き換えられただけの可能性もある。 -- 2019-03-03 09 38 02 減ってるのでなければ別にいい。ただフェアリーの出現階はB3と決まっているようだが、グリモワール3種が出て金落とすパターンも確認したから置き換えはないんじゃなかろうか? -- 2019-03-04 00 34 11 ここ周回できるようになる前に、育成する必要が無くなりそうな気がするけどな。クリア石あるから一度はクリアしておきたいが、ここを周回できる頃にはパズドラ卒業してる気がしてならないw -- 2019-03-04 02 32 27 ↑ヴェロアPでオールワンパン楽々周回。気分でサブはいくつも変えてますが未だに卒業できてません。スミマセン(T T) -- 2019-03-04 09 36 57 周回するようになると次は如何に楽して周回出来るかを考えるようになるから終わりなんて見えてこない(中毒) -- 2019-03-04 10 00 04 ダンジョンボーナスとかいうゴミ覚醒を1枚放り込んでみてるけど、全くもって効果が感じられない。 -- 2019-03-05 00 13 15 周回するのに、上杉謙信をぜひ使ってほしいです。LSが経験値アップなので7~8万経験値になります。ボスもワンパンできます。参考:LF上杉、Sバージュリ、猪狩、シェアト、ツバキ。 バージュリと猪狩はボスとボス前用の陣。シェアトは追い打ち。ツバキはドラキ要員です。 -- 2019-03-05 13 59 15 ダンジョンボーナス覚醒の卵泥率アップは開運ブレスレット並みに効果あるぞ -- 2019-03-06 12 53 10 ヴェロアリーチェでサブに神3回復1キラー持ちを入れても「楽々ワンパン」にはならないね。ヴェロアヴェロアならエンハ打つなり陣使うなり何らかの工夫が必要。それは「楽々ワンパン」とは言えないよなあ。 -- 2019-03-06 20 36 20 ダンジョンボーナス覚醒って確か1個2%改善だったような。 -- 2019-03-06 20 37 52 無料ガチャでガネ出たから周るついでにスキレベ上げようかと入れてるけど、40周ほどしても1しか上がらん -- 2019-03-07 09 52 36 プチノエル交換旨すぎィ!7倍ならほぼ大成功するし練磨より効率良いわ。7周年仕様と銘打ってるしこんなユーザー得なイベントもう二度とやらんだろうな -- 2019-03-09 17 20 08 L光水金剛夜叉(ハットリ君手裏剣)FリーチェSセフィロス(ショーテル武器)古川修(近藤勲武器)ひもジイ(近藤勲武器)美しい魔闘家鈴木。結局これで行ってます。固定ダメージ、お邪魔100%回避、根性対策全て出来てます。泥率は多分いつも通り。 -- 2019-05-16 09 27 05 ↑ 片ヴェロア編成に出来ればドロップ率が9割以上になってさらに効率アップ。お邪魔対策は不要、追加攻撃持ちか30%割合ダメ持ちを入れればLを違うキャラに出来ますよ。かぐや姫はぶっちゃけ弱いので根性対策はガチでなくても問題ない -- 2019-05-17 18 38 16 これ…、ヴェロアが縦追い打ち持ってる6倍Lだってことを教えてあげたほうが良いのか・・・?今更ガチャ限詰め込みで泥等倍PTもサブに追い打ち入れたヴェロアPTも普通じゃないぞ… -- 2019-05-18 16 08 03 ↑2の人へ、↑3の者です。俺がヴェロア持ってるか、もしくは常にヴェロアを表示してくれる親友がいたら使ってます。ヘタレPTでマジゴメン -- 2019-05-19 09 37 09 超級:B2〜B4の3体はいずれもHP6桁どまりです。ガネーシャはHP300万。 -- 2019-06-20 14 00 57 ヴェロア持ってなくてフレにも出してる人がいなくて枯渇しがちな人は、選択中のリーダーをマイナーなキャラにすると冒険者にヴェロアが出やすくなる。冒険者は同リーダーが優先して検索されるが、マイナーなリーダーだと同リーダーが見付からない為ランダムで候補が表示されるので、結果的によく使われてるキャラ(周回イベント中はヴェロア)が表示されやすくなる -- 2019-06-21 13 27 35 本当にそうかなぁ?そもそもヴェロヴェロで周回してる人なんてほんの一握りだし、良く使われているキャラならヴェロアが上がってくるとは思えないし、そもそもガネ窟回ってる人が多数派じゃない。その理論だと今ならエレンばかり表示されるんじゃないか? -- 2019-06-21 20 17 47 どうでもいいが事実上常設ガチャに近いヴェロアで(プチ)ノエルが無限回収できるガネ窟にコラボガチャキャラ使ってドロップがないクソ怠いランダンを並べて同列だって言い張るの、無理がありすぎないか? -- 2019-06-21 23 21 29 ↑2 批判する前にやってみろよ。やれば分かる。一度で出なければ何度も入り直せば高確率でヴェロア出る。当然エレンもよく出る。重要なのは同リーダーを出さない為に一旦マイナーリーダーを隠れ蓑にするって点だけを -- 2019-06-22 03 08 21 いや自分はヴェロア持ってるし普通に使ってるけど、それでも(同リーダーでさえ)冒険者にヴェロアが出てくることなんか滅多にないから言ってるんだが。同リーダーで出ないのがマイナーリーダーで出てくるモノなのか? -- 2019-06-23 01 51 31 書いてから気づいたが、恐らく冒険者に表示される相手はランダムではなく「自分のランクに近い人」が優先して表示される。だからガネ窟周回をしてる層が多いランクならヴェロアが表示されやすい傾向はあるのかもね。どんなリーダーが表示されるかなんてその人のランク次第だから何とも言えないが結論だろう -- 2019-06-23 01 58 34 同Lが出やすいっていうのはあくまでも傾向なのに、自分のところで出てないから違うって言い張るの見苦しすぎる -- 2019-06-23 09 34 13 俺もヴェロア持ってない頃はマイナーリーダー使って何度も入り直したな。他の人もやってたのね。今は持ってるけど。リーダーにするとほぼ確実に冒険者全部ヴェロアになるけど滅多に出ない人 -- 2019-06-25 08 42 50 続き との違いはなんだろ?ランクが低いと同リーダー出にくいのはあるかもね -- 2019-06-25 08 46 19 回復ドロ2個の時にミケ出すぎ。回復スキル使って難なく突破できるから許してやってもいいがさすがに不正を疑うわ。嫌がらせもいいとこだぞ糞癌 -- 2019-06-25 15 27 59 LヴェロアF道蓮が -- 2019-06-25 17 30 02 ↑イイ感じだな。ヴェロア×2じゃなくても今のところ全泥。基本ワンパンでミスっても回復力あるし1個とはいえ闇の供給が毎回出来るのはデカイ -- 2019-06-25 17 33 00 よく話題に出るガネ窟プチノエルと練磨の比較。プチノエルの経験値が最低で火の195万(同属性時)+モンスター経験値75000の計2025000。練磨2倍時がスタミナ99で1200万=121212/s。ガネ窟がこの効率を超えるのは1周当たり約364万以上になる場合。最低限のプチノエルの大成功0%で計算すると1周当たり銅16.2枚以上落ちればガネ窟の方が上。現実的に見て大成功5割で計算すると13枚以上がボーダー。交換するノエルの色や練磨の副産物の価値をどう見るかによっても変わるが参考までに -- 2019-06-26 03 55 31
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シナリオ攻略チャート 自転車屋で、自転車を貰う ホテル・ショウヨウの入口付近の客から、技マシン44「ねむる」を貰う ホテル・ショウヨウの入口付近の客から、技マシン88「ねごと」を貰う 東側の舗装された坂道の上でジムリーダーから、ひでんマシン04「かいりき」を貰う ジムリーダーを倒し、ひでんマシン04「かいりき」を貰う 街の北側の10番道路を通り、セキタイタウンに向かう 施設 ジム サイクルショップ ホテル・ショウヨウ ブティック カフェ ポケモンセンター/フレンドリィショップ 右側の店員 アイテム 価格 ネットボール 1,000 ネストボール 1,000 ダークボール 1,000 左側の店員 アイテム 価格 モンスターボール 200 スーパーボール 600 キズぐすり 300 いいキズぐすり 700 どくけし 100 まひなおし 200 ねむけざまし 250 やけどなおし 250 こおりなおし 250 あなぬけのヒモ 550 むしよけスプレー 350 入手ポケモン ポケモン 備考 ハガネール ポケモンセンター内にいるカッチと交換(ラブカスと交換) 入手アイテム アイテム 入手条件 自転車 サイクルショップで貰う ひでんマシン04「かいりき」 街東側のアスファルトで舗装した坂道を上った所でジムリーダーから貰う 技マシン39「がんせきふうじ」 ジムリーダーに勝利後、貰う 技マシン44「ねむる」 ホテル・ショウヨウの入口付近の客から貰う 技マシン88「ねごと」 ホテル・ショウヨウの入口付近の客から貰う キーのみ ポケモンセンター裏の家屋内で座っている女性に貰う あかいいと ホテル・ショウヨウの2階階段前にいるメイドから貰う おこづかいパワー Lv.1 ホテル・ショウヨウの2階奥のキズナおやじから貰う ホイップホップ ジムがある場所の崖下にある家屋の奥にいる男性から貰う タウリン ダウジングで探す。ジム前の小岩。 ディフェンダー ジム前の滑り台で落ちた所 ピーピーエイド ダウジングで探す。街東側の小岩 しんじゅ ダウジングで探す。街西側の島にある小岩 スピーダー ダウジングで探す。街北側のサイクラーの付近 スペシャルアップ 街北東側の崖の上 いいキズぐすり 街北東側の崖の下 ジム トレーナー ポケモン 賞金 備考 ホープトレーナーのニコロ イシズマイ、ジーランスLv.23 1,380 ホープトレーナーのマロン ソルロック Lv.22、ルナトーン Lv.22 1,320 やまおとこのたけもと ダンゴロ Lv.24 1,344 やまおとこののぼる サイホーン Lv.21、ノズパス Lv21、イワーク Lv.21 1,326 ジムリーダーのザクロ アマルス Lv.25、チゴラス Lv25 4,000
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図鑑No.530「ドリュウズ」 ちていポケモン たかさ 0.7m おもさ 40.4kg タイプと特性 タイプ: じめん/はがね とくせい: すなかき/すなのちから/かたやぶり 特徴 ハガネールと並ぶじめん/はがねタイプ。唯一のモグラをモチーフにしたポケモン。え?ディグダ?知らないな…… HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 135 60 50 65 88 非常に洗礼された物理アタッカーの種族値をしている。135の攻撃から繰り出される一致じしんは相当な威力。 はがねタイプとしては防御が低いが、HPが高めなので多少の攻撃には耐えられる。 自身の欠点を補うすなかき/長所を大きく伸ばすすなのちから/唯一一致でじしんをふゆうに当てられるかたやぶりと、特性はどれも優秀。 使用率はもっぱらかたやぶりが多い。かたやぶりドリュウズが出てきた瞬間、繰り出せなくなるポケモンが多数いる。ダブル/トリプルでは仲間へ巻き込まないよう、ドリルライナーという選択肢もある。 持ち前の高い攻撃を更に引き伸ばすつめとぎ/つるぎのまいを覚えるほか、つのドリル/じわれと二種類の一撃技も覚え、サブの攻撃技の種類も多い。 統括すると、攻撃性能の高さという一点に特化した、アタッカーポケモンと言える。 育成指南 攻撃技はじしん/ドリルライナーを戦略次第で選択。はがね技はアイアンヘッド/メタルクローの二択。アイアンヘッドは教え技なので、已む無くメタルクローが選択肢が出てくる。 サブはいわなだれ/つばめがえし/からげんき/シャドークロー/どくづき。半サポート技でこうそくスピンも自力で覚える。 持ち物は特性に応じて変えたい。 すなかきならばスカーフを持った相手を追い抜けるほどの速さで攻撃できるため、火力を上げるためいのちのたまを持たせてもいい。こだわり系アイテムは豊富なサブと相性が悪いので避けたほうがいい。 すなのちからなら持ち前の攻撃力を引き伸ばせるが、足が遅いので逆にこだわりスカーフで足の遅さを補いたい。 かたやぶりはこだわり系とも相性が悪く、足の速さを引き伸ばすのは困難なので、おいかぜによるサポートが欲しいところ。とつげきチョッキを持たせて耐久力を少しでも上げるのもいい。一撃必殺技は攻撃技扱いなので、何の問題も無く使用できる。 コメント
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ゴマゾウの旅の軌跡 by◆dO.NOsE.Hc進行状況 殿堂入り&レッド撃破 ROM クリスタル 49名前:◆dO.NOsE.Hc:2008/08/14(木) 00 06 38 ID ??? 水晶をゴマゾウで始めようかと、序盤で取れる中で唯一先駆者いないっぽいし とりあえず明日の朝捕る チコリータ選んで敵ヒノアラシにしたけどこれは逃げだろうか 50名前:◆dO.NOsE.Hc:2008/08/14(木) 08 22 41 ID ??? 逃げられもしたが何とかゲット ♀L2 15/7/7/6/6/7 正直弱すぎ、同レベルのポッポにすら負ける いくつかレベルageが必要か 51名前:◆dO.NOsE.Hc:2008/08/14(木) 09 03 17 ID ??? キキョウジム LV8 ショウタ なきごえ2発→たいあたり ツバサ それぞれなきごえ1発→たいあたり LV9にアップ、まるくなる習得 ハヤト まるくなる限界→たいあたり きのみ1個使用 LV10にアップ 関係ないけどマダツボミのつるのむち凶悪すぎ、フラッシュ当分お預けだな 52名前:◆dO.NOsE.Hc:2008/08/14(木) 09 57 03 ID ??? ツクシL18で撃破 れんぞくぎりに対抗するためじたばたの火力が必要だったんで 17でもよかったんだが しかしここで問題発生 ライバルのゴースどうしよ 33のころがるまで非ノーマルがない、足掻くか 58名前:◆dO.NOsE.Hc:2008/08/15(金) 09 11 51 ID ??? 昨日のまとめ ライバル PP削るのがめんどかっただけで大した事なかった、わるあがきのみ無回復 アカネ まるくなる限界→たいあたり、じたばた ピッピ戦ではっぱカッターが2度もでてHP一桁になったがころがる半減でダメ1桁 逆にじたばたで返り討ち 焼けた塔ライバルマツバシジマ 全てまるころ無双 柑橘類のハガネールが倒せん、まるころ5発目でも1/4なんで全然減らん いったん放置していかりのみずうみに行く どろかけ覚えさせるしかないか。っていうかタイプ一致を自力で覚えられないって何だよ 72名前:◆dO.NOsE.Hc:2008/08/17(日) 10 14 39 ID ??? いろいろあって報告遅れた ミカン L39ぐらい コイル*2をまるころ4で倒したあと、ハガネールにどろかけ アイアンテールは命中がそんなに高くないので命中下げれば楽だった すごきず1個使用 ヤナギ L40台前半 例によってまるころ、弱点でも2発ぐらいは耐えるし イブキ L48 ここで今後多くなりそうな問題に初めて遭遇 ミニリュウ1 まるくなる→ころがる*2の間になみのり*2食らって170→40程度まで削られる 2 ころがる3で一発 キングドラ すばやさ負けてるんで爪発動に賭ける 先制すれば1撃 3 k(ry ライバル いつもと一緒 そんなことより色違いのゴローンGETできたのが嬉しい 五木 L56ぐらいあやしいひかりうざいんでにがいきのみ所持でまるくなるころがる ただし最初のネイティオはすてみタックル ファファファ いつもと同じ ただしアリアドスの行動によって何度かリセットした ウー ハーッ あなをほる持ちのカポエラ以外はまるころ 半減されるが敵の攻撃も対して痛くない 次はカリンなんだが とりあえずはなびらのまい痛すぎ あとあやしいひかり命中100ってなんだよ 73名前:◆dO.NOsE.Hc:2008/08/17(日) 10 29 18 ID ??? たったいまカリン撃破 ブラッキー ころがる使いにとってはすなかけが致命的なのでどろかけでミス狙い どろかけ*2すてみ*1で削った後まるころ2で倒そうと思ったが2がミス もう1ど2ターンかけてまるころ、撃破 どっかであやしいひかりつかわれたがにがいきのみで回復 ラフレシア 本来3発目でないと倒せないんだが運良く急所、撃破 後のヤミカラスヘルガーゲンガーは全て1撃でしたw 75名前:◆dO.NOsE.Hc:2008/08/17(日) 14 44 06 ID ??? ついに改造厨様撃破 ギャラドスすてみ→まるころ 雨なみのり食らってピンチ カイリュー1 なぜかぎりぎり耐えられるが相手もミス 2省略 プテラ はかいこうせんぎりぎり耐えてころがる5 リザードンとカイリュー3 こっちは3発で氏ぬので すごいきずぐすりで回復しながら捨て身 あまり美しくない戦い方だとは思うが正直ころがるも大して変わらんか ついに殿堂入りhttp //www2.imgup.org/iup670052.jpg.html L61 214/112/117/80/80/92 では手始めにマチス轢殺しにいってくるノシ 87名前:◆dO.NOsE.Hc:2008/08/18(月) 15 16 42 ID ??? カントージムリーダーどもL61→71 カスミ ころがるの調整のためゴルダックをすてみタックルで1撃で倒す ヌオー まるくなる→ころがる*2あまごいとなみのり(水鉄砲だったかも)食らう スターミー 先制でなみのり180程食らってHP4まで削られるがころがる1発 あれ?他に誰かいたっけ? あとタケシ戦のオムスターにちょっと調整したり ナツメ戦エーフィのすなかけ封じにどろかけした程度で 苦戦というほどの事は特に何もなかった 残る敵はレッドだけで只今LVage中 88名前:◆dO.NOsE.Hc:2008/08/18(月) 18 47 36 ID ??? レッド L84 304/167/173/121/121/138もう少し低くてもいけると思う ピカ どろかけで削ってからまるころ あまえるを使われたりころがるの前にかいふくのくすり使われたらリセット 攻撃下がるのは致命的 ころがるも厄介なエーフィを倒せなくなるので駄目 フシギバナカメックスエーフィ 全てころがるで撃破 フシギバナは1撃で倒せないがソーラービーム溜めなので問題なし エーフィには先制でサイコキネシス1発食らう カビゴン どろかけ数発やすてみ撃って命中下げ兼削り後まるころ、回復もしておく こちらのHP150程度と3発目以降のころがるを残してリザードン 火炎放射先制を耐えてころがる1撃で終了 全部終わったが達成感が足りない
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カード名 ガネーシャ 二つ名 反攻型超ド級トリシューラ ログコスト 2 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄黄】 BP 110 サイズ M SP B+++ アビリティ1 《Trigger》 激情【1-2】 [同じバトルエリアの隣のユニットがブレイクして捨札になったときにプレイしてもよい]このユニットに「強化」を1~2枚エンチャントする。 TYPE トリシューラビースト Sub Effect 覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ R 収録 chapter1 神をも恐れぬ者たち フレーバー かわいい象には牙がある。それも特大の。 【黄黄】のネームドMサイズ。 ログコスト②でBP110と本体性能は控えめだが、SPがB+++と高めに設定されている。 『激情』は、隣のユニットがブレイクした時に自身に「強化」をエンチャントするアビリティ。 これをプレイすれば、BPは150にまで上昇する。 隣のユニットがブレイクして捨札になれば誘発条件は満たすので、キャスト時にはダミーでもいいので隣にSサイズユニットを用意したい。 アタックを隣のSサイズでブロックすれば、それだけでガネーシャのBPが跳ね上がる。 また、ブレイクする手段は問わないのも見逃せないポイント。 隣のユニットと共にアタックすれば、隣のユニットがアポロンの降り注ぐ矢やヴァーユの乱風でブレイクした瞬間に『激情』が誘発するので、それらの「Re」火力に耐性があるといえる。 できれば隣のユニットがブレイクされるまでにチェック状態にしておきたいところ。 自身の高いSPに加え岳田 リツコの存在もあって、【黄単】なら先攻を取るのは難しくない。 なおChapter1現在、自軍のユニットを能動的にブレイクする手段は、【黒黒】のアスタロトの魂の契約だけである。 相棒キャスターゴールデン・ホームパーティ 王塚 シダルダがいれば、 先攻後攻関係なく神速の乗った決戦型超ド級トリシューラ カーリーと同じ戦闘力になり、【黄黄】ダブルシンボルの面目躍如となる。 カード名 ガネーシャ 二つ名 反攻型超ド級トリシューラ ログコスト 2 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄黄】 BP 110 サイズ M SP B++ アビリティ1 《Auto》 中和【-50】 アタック中のすべての自軍ユニットに適用されるコードダメージを50軽減する。 アビリティ2 《Trigger》 激情【1-2】 [同じバトルエリアの隣のユニットがブレイクして捨札になったときにプレイしてもよい]このユニットに「強化」を1~2枚エンチャントする。 TYPE トリシューラビースト Sub Effect - レアリティ PR 収録 chapter4 パラダイス・ロストPR フレーバー 「倒れた友のために、いざゆけ! ガネーシャ!」 スピードが"+"分遅くなり、FREE覚醒を失ったが、強力な「中和」を得て帰ってきた改訂版ガネーシャ 中和【-50】は、たとえ「反響」により強化されたRe焼きコードでも耐え切れる。 アポロンの降り注ぐ矢が80ダメージで、それに反響【+20】が2枚いても120。それを軽減されてしまえばただの70ダメージである。 あのポセイドンの怒濤すら70ダメージにしてしまう(反響2体いても110ダメージ)。 うまく行けばSユニットすら焼かれない強度となる。 「激情」はそのままである。 非常に守りが強くなったガネーシャと、新たな王子ゴールデン・ホームパーティ 王塚 シダルダで組ませたい。
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マッギョの先制の爪地割れだ!!WRYYYYYYYY!!!!!!! マッギョのタイプ一致技すべて無効 フライゴン グライオン ランドロス ネンドール ヌケニン ほとんどが交代で来ることが多い。 ヌケニン以外は電磁波が効かないので欠伸、めざ氷、水技で牽制しよう。 それらの技がない時は素直に地面受けに交代 おすすめは浮遊ドータクン 水ロトム エアームドなどの地面受け。 グライオンのギロチン ネンドールの拘りトリック フライゴンの蜻蛉返り 炎技に注意しよう。 ヌケニンは毒々、岩技で対処かヌケニンに対抗できるポケモンに交代だ。 マッギョのタイプ一致技無効 半減 ●(地/無効 電/半減) サザンドラ ラティ兄弟 シビルドン ロトム 炎ロトム 草ロトム 氷ロトム ●(電/無効 地/半減) ドダイトス ミノマダム(砂地) ●(地/半減 電/半減) メブキジカ 草タイプ 草闘タイプ 草超タイプ 草虫タイプ 草悪タイプ ユキノオー ナットレイ 危険なのはサザンドラ、ラティ兄弟、キノガッサ 交代では電磁波で牽制できるが、ポイヒガッサは毒々球の発動後が危険。 ロトム達、草タイプのポケモンは交代際の状態異常に気をつけよう。 ドダイトス ミノマダム以外は電磁波が効く。 メモな感じ 相性が悪くて対策がむずかしいポケモン ↓戦って多いと思った持ち物 天候ポケモン バンギラス『竜舞』 @(襷)(スカーフ)(鉢巻き) ニョロトノ『腹太鼓』 @(スカーフ)(ジュエル)(メガネ) ウルガモス『蝶舞』 @(ラム)(球)(稀にヨロギ) オノノクス『竜舞』『剣舞』 @(ラム)(鉢巻き)(スカーフ) ガブリアス『剣舞』 @(スカーフ)(鉢巻き)(襷)(稀にラム) キノガッサ『茸の胞子』 @(毒球) 雨キングドラ『竜舞』 @(ラム)(球)(ジュエル) 砂ドリュウズ『剣舞』 @(球)(襷) パルシェン『殻を破る』 @(襷)(ジュエル)(スカーフ) マルスケカイリュー『竜舞』 @(ラム)(鉢巻き)(食べ残し) など こいつらは常に意識して対策しよう!最近では攻撃を少し削って耐久に回してる奴が多い。 マッギョさんの優秀な補助技 電磁波や欠伸、必殺の地割れなどで相手に負担をかけるのだ! ちなみにラムが多いと思ったのはマッギョさんの電磁波かけたらラムのみだったという落ち 戦った偏りがあるので対策するポケモンはググって詳細を調べよう 相手が厳しいポケモン ●風船持った○○ シャンデラ、ヒードランなど 高火力高威力技 耐えきれない ハガネール、ランターンなど 技によっては手段がなくなる ●ダグトリオ ソーナンス 逃げられない ナスは地割れ ●ハピナス ラッキー じわれでうぇwwwww みがわり 小さくなる ●クレセリア 浮ドータクンなど 地割れが効かない高耐久
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馬主 syosei ◆uA6MMJSamA 性齢 牡4 生産 DS96 血統 フラッシュオブスティール×シェイディハイツ×ハイセイコー×エピュキュリアン パス すぶぜいる こがやのべ あでやごま くひべざざ つぞごでだ ぶぎきすで かしや 出走 スプリントチャンピオン決定戦