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750 :名無しさん(ザコ):2014/10/18(土) 19 24 08 ID kkaK3wTY0 ハイランダーの青年(新・世界樹の迷宮) プレイヤーの気分で好青年にもセクハラ魔人にもなれる男。 原作どおりHPを消費する武装が多いなどクセは残しつつ、 クセのない部分も高水準な多芸キャラとして扱いやすくまとまっている。 まず注目したいのは初手から放てるPMAP兵器レギオンスラスト。 強ザコをうまく削って味方の消耗を抑えたいところ。 短射程のグレー系ではあるものの、自動反撃によるラッキーショットや 安い吸属性ハーベストによる数値以上の生存力などで 前線を形成させるメリットは大きいので、 削りに飛び込みやすいのもあわせてグッド。 ただ、レギオンスラストで失ったHPで計算が狂わないように注意したい。 気力が10溜まればスピアインボルブが使用可能になる。 最強技が扱いにくいので通常最大火力とみてもいいが、 2000/EN40のコスパでありながら魔武で火冷雷3属性でCT+20と かなりの高性能なため不足を感じる機会は少ないはず。 必殺技にされているディレイチャージ&クロスチャージは 原作から大幅に仕様変更されており、 攻後失という扱いにくいディレイチャージを使うと 高性能技ディレイクロスチャージの封印が解ける形になっている。 ディレイチャージ攻撃で相手を削りつつ自分のHPを減らして攻撃を寄せ、 先属性のクロス反撃でとどめをさす、といったテクニカルな動きもできなくはないが、 たいていはボスを生かして敵ターンを迎えさせるとまずいことになるため そんな悠長なことはしていられない。 あらかじめディレイを他の敵に使っておいて本命に熱血クロスを当てたいところだが、 ディレイの消費の重さや、後属性のせいで必須になる生存ケアを考えると こちらもザコに使うのはもったいない……となかなか使いどころに悩まされる。 弱点としては、EN依存度が高い割に最大ENが低いことが挙げられる。 できれば[[アイテム]]で補強してやりたい。
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スキル内訳 分類 個数 内訳 自身↑ 火力(1)、耐久(3) 物攻ブ | HPブ、物防ブ、ブラベ 攻撃 STR(14)、支援(1) 槍スキル(11)、サバス、血の暴走、ゲイボルグ | ブラポン 防護 軽減(1)、抑防(1) 霊盾 | 防衛本能 バフ 一列(2)、全体(2) 霊盾、ブラポン | グッドラック、防衛本能 デバフ - - 味回復 汎用(3) ハーベスト、サバス、英雄の戦い 抑攻 封じ(1)、ス死(1)、支援(1) ブレイン | 〃 | グッドラック TP 回復(2) 絆の恩恵、ゲイボルグ 探索 - - その他 槍支援(1) 英雄の戦い
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ルール アリアンロッドRPG 区分 帝国の光と闇2E PL 孤狐 名前 年齢 性別 種族 ネヴァーフ クラス ランペイジ/サムライ/ハイランダー 瞳の色 髪の色 肌の色 身長 体重 CL 22 使用経験点 総計(LVUP2310/一般スキル35/ゲッシュ50) ギルド ◆ライフパス 出自 一般スキル 境遇 目的 ◆基本能力 HP 192 MP 142 フェイト 5 移動力 成長 +8 成長 +7 基本 B クラス 他 能力値 他 判定 M S 筋力 42 14 1 15 15 (2D) 器用 36 12 1 13 13 (2D) 敏捷 36 12 3 3 18 18 (3D) 知力 9 3 3 3 (2D) 感知 12 4 2 6 6 (2D) 精神 13 4 1 5 5 (2D) 幸運 6 2 2 2 (2D) ◆戦闘データ 能力 装備 スキル その他 合計 命中判定 13 -1 +5 17 (5D) 攻撃力 ----- +75 +55 130 (2D) 回避判定 18 +4 22 (4D) 物理防御力 ----- +21 21 魔法防御力 5 +1 6 行動値 24 -11 +12 +11 36 移動力 20 +7 +10 37 スキル名 L/限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 ◆ネヴァーフ / テクニックマスター 1/1 パッシブ/M ― 自身 ― ― 【器用基本値】+3 / ◆シーフ / アームズマスタリー:短剣 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 「種別:短剣」の武器を使用した命中判定に+1D アンビデクスタリティ 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 「種別:短剣」の攻撃力を合計し、「装備部位:双」のひとつの武器として扱う スペシャライズ:短剣 5/5 パッシブ ― 自身 ― ― 「種別:短剣」の武器を使用した命中判定+SL、ダメージ+SL バタフライダンス 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 回避判定+1D ウェポンフォーカス 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 《スペシャライズ》で指定した種別の武器を使用した武器攻撃のダメージ+5 ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲選択 武器 4 対象に武器攻撃を行う。命中判定に+SL ナイフパリィ 1/1 DR直後 自動 自身 ― 3 ダメージ軽減[装備している短剣の攻撃力の合計]。物理ダメージ、魔法ダメージに有効 インタラプト 1/1 効果参照 自動 単体 視界 ― スキルを打ち消す。1シナリオに1回使用可能 / ◆ハンター / ギガントウェポン 3/3 アイテム ― 自身 ― ― 「種別:狩猟」の武器の重量と攻撃力に+6、行動-3 ハンターウェポン 5/5 アイテム ― 自身 ― ― 5つまでの武器に「種別:狩猟」を付加、重量+2、攻撃力+3、行動-1 ユニークウェポン 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― ハンターウェポンでマジックアイテムを指定できる ワイルドパワー 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 【筋力基本値】【精神基本値】+3 ハンティングスタイル 1/1 セットアップ 自動 自身 ― 7 武器攻撃のダメージ+【筋力】、武器攻撃の命中判定-1D / ◆ダンサー / ソードダンス 1/1 マイナー 自動 自身 ― 5 武器攻撃のダメージ+【敏捷】 / ◆サムライ / スピリット・オブ・サムライ 1/5 アイテム ― 自身 ― ― 童子切を取得 トゥルーアイ 1/1 DR直後 自動 自身 ― 4 ダメージ軽減[装備している刀の攻撃力÷2] フォアストール 1/5 パッシブ ― 自身 ― ― 【行動値】+[SL×2] / ◆エクスプローラー / インテュイション 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 【敏捷】判定+1D クイックムーブ 5/5 パッシブ ― 自身 ― ― 【行動値】と【移動力】に+[SL×2] ツインフェンサー 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 「種別:短剣」「装備部位:双」の武器を使用した命中判定+1D ボーパルアーツ 5/5 パッシブ ― 自身 ― ― 「種別:短剣」を使用した武器攻撃のダメージ+[SL×5] マジックカット 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 《ナイフパリィ》を魔法ダメージにも適用可能にする アクセルヒット 5/5 パッシブ ― 自身 ― ― 白兵攻撃のダメージ+[SL×4] ゲイルスラッシュ 1/1 メジャー 自動 自身 ― 15 《ワイドアタック》による白兵攻撃を2回行う。1シーン1回使用可能 レイザーストーム 1/1 ワイドアタック 自動 自身 ― ― 《ワイドアタック》を「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更し、ダメージに+【行動値】 アフターイメージ 1/1 ムーブ 自動 自身 ― 12 武器攻撃の命中判定と回避判定に+1D。持続1シーン / ◆ハイランダー / アブストラクター 1/1 アイテム ― 自身 ― ― 童子切に「種別:魔導剣」を付加 ツインギミック:短剣 1/1 アイテム ― 自身 ― ― 童子切に「種別:短剣」を付加 ヒュージエッジ 1/1 アイテム ― 自身 ― ― アブストラクターの重量+3、攻撃力+5、行動-3 アブストラクターマスタリー 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 「種別:魔導剣」の武器を使用した命中判定に+1D / ◆ドラグーン / レジェンド 5/5 アイテム ― 自身 ― ― 童子切の攻撃力+15 / ◆パワー / 時の支配者 1/1 効果参照 自動 単体 視界 ― 対象が使用したスキル、パワーの効果を打ち消す。1シナリオ1回 嵐の王 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 《レイザーストーム》の回数を+1し、与えるダメージに+【行動値】する(適用済み) 魔の白刃:光 1/1 メジャー 自動 自身 ― 15 「対象:単体※」光属性魔法ダメージの白兵攻撃を2回行う / ◆一般スキル / イクイップリミット 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 装備可能重量+5 エンラージリミット 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 携帯可能重量を[【筋力基本値】×2]に トレーニング:筋力 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 【筋力基本値】+3 トレーニング:器用 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 【器用基本値】+3 トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 【敏捷基本値】+3 トレーニング:感知 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 【感知基本値】+3 フェイス:セフィロス 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 【敏捷基本値】【感知基本値】+1 ホーム:ベルリール 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 【筋力基本値】【敏捷基本値】【感知基本値】+1 マシンリム 1/1 パッシブ ― 自身 ― ― 【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】+1 / / / / / / / / / / / / / ◆装備品 装備部位 装備名 重量 命中 攻撃力 回避 物防 魔防 行動 移動 射程 備考 右手 童子切 25 +56 -7 至近 ハンターウェポン、アブストラクター、レジェンドに指定 左手 風折りの刃 14 -1 +19 -4 ハンターウェポンに指定 頭部 ウィンドベレー 2 +4 +2 パッシブ。【敏捷】+3。HPダメージを受けると[スリップ] 胴部 ストライダークローク 7 +2 +9 +2 パッシブ。【行動値】+3 補助防具 ウィングバックラー 7 +2 +8 +1 +3 装身具 ミリタントチャーム 5 パッシブ。【行動値】と【移動力】+5 乗物 合計 39/21 -1 +75 +4 +21 +1 -11 +7 24400、15000、32400、63800、122000、2500、2500、25000 ◆所持品 道具名 種別 重量 効果 漆黒の星 道具 1 武器攻撃の命中判定+1、【行動値】+1 剣鬼の鍔 道具 1 童子切の攻撃力+2 魔導剣増幅器 道具 1 童子切の命中+1、攻撃力+2 リムブースト:リフレクス 道具 1 【行動値】+2 重量合計 --------- 所持金 2400G 設定など 1レベル時のクラス シーフ/ハンター ◆成長履歴 LV スキル1 スキル2 スキル3 1 アームズマスタリー:短剣 スペシャライズ:短剣1 スペシャライズ:短剣2 1 ハンターウェポン1 ハンターウェポン2 テクニックマスター 2 ハンターウェポン3 ギガントウェポン1 ハンティングスタイル 3 ハンターウェポン4 ギガントウェポン2 ダイナミックガード1 4 ハンターウェポン5 ギガントウェポン3 ユニークウェポン 5 ワイルドパワー ソードダンス CC:ダンサー 6 スペシャライズ:短剣3 ワイドアタック1 バタフライダンス 7 スペシャライズ:短剣4 インタラプト アンビデクスタリティ 8 スペシャライズ:短剣5 ウェポンフォーカス CC:サムライ 9 トゥルーアイ スピリット・オブ・サムライ フォアストール 10 ボーパルアーツ1 クイックムーブ1 CC:エクスプローラー 11 ボーパルアーツ2 クイックムーブ2 インテュイション 12 ボーパルアーツ3 クイックムーブ3 ツインフェンサー 13 ボーパルアーツ4 クイックムーブ4 マジックカット 14 ボーパルアーツ5 クイックムーブ5 アクセルヒット1 15 アブストラクター アクセルヒット2 CC:ハイランダー 16 アブストラクターマスタリー アクセルヒット3 レジェンド1 17 ツインギミック:短剣 アクセルヒット4 レジェンド2 18 ヒュージエッジ アクセルヒット5 レジェンド3 19 ゲイルスラッシュ レイザーストーム レジェンド4 20 時の支配者 CC:ランペイジ 21 嵐の王 レジェンド5 22 魔の白刃:光 アフターイメージ
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素材 進化後モンスター 皇狼英雄・イグニスクーフーリン(究極進化後) 【進化用素材の編集】
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのヴァンガードかリアガードが5枚以下か、ヴァンガードかリアガードに同名のユニットが2枚以上いるなら、このユニットのパワー-2000。 永【V】:すべてのプレイヤーは、自分のヴァンガードかリアガードと同名のカードをRにノーマルコールできない。 永【V】:すべてのプレイヤーは、自分のヴァンガードかリアガードと同名のユニットにノーマルライドできない。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント