約 2,633,731 件
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/1167.html
【種別】 必殺技 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 【用語】 ハイパーライダーキック 【よみがな】 はいぱーらいだーきっく 【ライダーカード】 ファイナルアタックライド 【登場話】 第21話 超アドベンチャーバトルDVD 守れ!てれびくんの世界 仮面ライダーディケイドのライダーカード、ファイナルアタックライド カブトで発動。 コンプリートフォームの状態でカメンライド ハイパーで仮面ライダーカブト ハイパーフォームを召喚し、ファイナルアタックライド カブトのライダーカードをディケイドライバーに挿入し、二体同時に空中に飛び上がってキックを喰らわせる。 オリジナルのカブトの物語ではハイパーカブトが左腰部に装着しているカブトムシ型昆虫コア「ハイパーゼクター」のゼクターホーンを倒し、「Maximum Rider Power」の電子音声と共にハイパーゼクターからライダーベルトにセットされたカブトゼクターにマキシマムライダーパワーが送られた後、ライダーキックを放つという手順。 ハイパーライダーキックで倒された怪人・ライダー 倒した怪人 分類 使用話 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダー 第21話 てれびバエくん その他 超アドベンチャーバトルDVD 【関連するページ】 コキリアワーム ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド カブト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 必殺技
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/39.html
MSZ-006 Zガンダム(ベーシック) 特徴 Zガンダム(ベーシック) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B - B - C ウェイブライダー(ベーシック) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10000 120 18 18 20 8 A B - - - 武装 Zガンダム(ベーシック) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 グレネードランチャー 1500×2 18 0 2~4 射撃 65 7 ビームライフル 2700 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ハイパーメガランチャー 4200 24 0 4~6 貫通BEAM 75 7 ウェイブライダー(ベーシック) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームライフル 2700 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ Zガンダム(ベーシック) 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 アビリティ ウェイブライダー(ベーシック) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1170 フェニックス・ゼロ 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ネモ 3 900 メタス 5 1800 Zガンダム 13 5400 ハロ 備考 カミーユをマスターに選ぶと貰えるユニット。フェニックス・ゼロから作る事もできる。 ランチャーによる火力と変形による移動力、そしてZそのものの発展性が高い。 ノーマル機に比べるとバイオセンサーがなくなっており、ウェイブライダーでメガランチャーが使えなくなっている。
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/1069.html
ギコカエルが落とすネームレス用の装備。 超合金の兜である。 防御が141と大幅に上がり、さらに即死鬱暗闇封印混乱精神半減よろめき驚きカビ耐性が微増する。 とはいえ、状態異常耐性はほぼあってないものと考えた方がいい。 属性耐性こそないもののデメリットなしに高い防御力を得られるため、わりと有用な装飾といえる。 物理攻撃の強い敵に使うとダメージを大きく軽減できるだろう。 ンボピカパのほぼ上位互換である。 ちなみに結構高値で売れる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/21.html
左の数値がその武器のその段階で出力をあげた場合での最大値 (A値) 右の数字()内がその武器に付加させれられる出力の最大値です。 (B値) 【装備】欄の(解体)と(武器ランクアップ)をうまく使って出力を上げてください。 出力の定義 1.解体を行う場合出力は変動しない。(B値)を引き継ぐ 2.ランクアップを行う場合、現在の武器の本来の出力(A値)を超えない値での出力を引き継ぐ ビームダガー系 ($5000) ビームダガー+1250(+7500) メガビームダガー+1500(+7500) 大型ビームダガー+2500(+7500) ハイパービームダガー+4000 セブンソード+7500 ヒートホーク系 ($5000) ヒートホーク+1800(+7500) ヒートアクス+2500(+7500) メガトマホーク+4000(+7500) ハイパートマホーク+5000(+7500) グラビトンハンマー+7500 =派生=(ビームダガー) シザーアンカー+2500(+3750) アトミックシザーズ+3750 ニーズヘグ+4000 ドラゴンハング+4000 ビームサーベル系 ($6000) ビームサーベル+1600(+7500) メガビームサーベル+2250(+7500) ビームザンバー+4000(+7500) 八ツ手ビームサーベル+850(+4000) ムラマサブラスター+750(+850) =派生=(ビームダガー) ハイパーメガビームサーベル+6500(+7500) シュベルトゲベール+7500 ガーベラストレート+6250 ヒートロッド系 ($6000) ヒートロッド+1600 ヒートワイヤークロー+1500(+1600) 海ヘビ+1400(+1500) テンタクラーロッド+1250(+1400) ビームスプレーガン系 ($6000) ビームスプレーガン+750(+7500) ビームキャノン+4000(+7500) ビームランチャー+1100(+4000) メガビームランチャー+2100 =派生=(ビームキャノンより→ビームダガー) メガビームキャノン+5000(+7500) ザンネックキャノン+7500 =派生=(ビームスプレーガンより→ビームダガー) ビームライフル+1000(+2500) メガビームライフル+1500(+2500) バスターライフル+2000 ツインバスターライフル+2000 バスターランチャー+2500 ユーディキウム+2500 マシンガン系 ($5000) マシンガン+300(+1250) メガマシンガン+400(+1250) ガトリングガン+550(+1250) メガガトリングガン+950 =派生=(ビームダガー) ショットガン+300(+750) ビームショットガン+450(+750) メガビームショットガン+750 マシンガンパンチ+1250 ミサイルポッド系 ($6000) ミサイルポッド+1500(+4000) 3連装ミサイルランチャー+1500 10連装ミサイルランチャー+750(+1500) マイクロミサイル+1000 =派生=(10連装ミサイルランチャーより→ビームダガー) 全方位ミサイル+600(+750) =派生=(ミサイルポッドより→ビームダガー) クラッカー+2250(+4000) グレネード+2750(+4000) グレネードランチャー+4000 バズーカ系 ($6000) バズーカ+3000(+12000) ジャイアントバズ+4000(+12000) ハイパーバズーカ+4000(+12000) アトミックバズーカ+8500 =派生=(ヒートホーク) メガバズーカランチャー+7000 =派生=(ビームダガー) クレイバズーカ+1750(+2500) 拡散バズーカ+1750 ドーバーガン+12000 キャットゥス無反動砲+2500 メガ粒子砲系 ($10000) メガ粒子砲+2500(+10000) 拡散メガ粒子砲+1000(+10000) 拡散ハイメガ粒子砲+1350(+10000) =派生=(拡散ハイメガ粒子砲より→ビームダガー) ハイメガランチャー+1750 =派生=(ヒートホーク) ハイメガキャノン+10000 =派生=(メガ粒子砲より→ビームダガー) ハイメガ粒子砲+3000 2連装ハイメガ粒子砲+3000 4連装ハイメガ粒子砲+3000 サイコミュ系 ($15000) サイコミュ+500(+1250) ファンネル+500(+900) マザーファンネル+500(+900) フィンファンネル+500 =派生=(マザーファンネルより→ビームダガー) ファンネルミサイル+900 =派生=(サイコミュより→ビームダガー) 有線インコム+500 インコム+500 リフレクターインコム+500 =派生=(ヒートホーク) ビット+400(+1250) ローゼスビット+750(+1250) リフレクタービット+1000 マイクロファンネル+700 ウィングビット+1250 機雷系 ($6000) 機雷+3000(+5000) 対艦機雷+4000(+5000) 核機雷+5000 バグ+1500(+5000) 爆導索+900(+1500) ビームカノン系 (拾いのみ) ビームカノン+3000(+5000) ヴェスバー+4500(+5000) サテライトキャノン+4500(+5000) ダブルサテライトキャノン+5000 プラズマビームカノン+6000 ロングレンジ系 (拾いのみ) ロングレンジキャノン+2250(+6000) デンドロビウム+3500(+6000) ディープストライカー+3750(+6000) ミーティア+4500(+6000) GNアームズ+6000 エンジェル・ハイロウ+5000 ヴェルヌ+4500 ブースター系 (拾いのみ) ブースター+500(+5000) メガブースター+750(+5000) シュツルムブースター+1000(+5000) 光の翼+5000 月光蝶+2500(+5000) ヴォワチュール・リュミエール+5000(+10000) スーパードラグーン+1250 ビームナギナタ系 (拾いのみ) ビームナギナタ+750(+2312) メガビームナギナタ+1000(+2312) 大型ビームナギナタ+1500(+2312) ハイパービームナギナタ+2250 シュペールラケルタ+2312 パンチ系 (拾いのみ) パンチ+1000(+9000) ロケットパンチ+2500(+9000) ゴッドフィンガー+4000(+5000) ゴッドスラッシュ+5000 =派生=(ビームダガー) バーニングパンチ+6000(+9000) シャイニングフィンガー+9000 ダークネスフィンガー+4000 グレイプニール+3500 -出力BEST3- ドーバーガン +12000 ハイメガキャノン+10000 シャイニングフィンガー+9000 このページはプレイヤーであるmaruさんの全面協力(出力の金銭面、武器レベル上げ、出力訂正・・・etc) のもと加筆、修正されています。-SpecialThanks- トップページ
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/64.html
【武装名】 プロトGNランチャー 【読み方】 ぷろとじーえぬらんちゃー 【保有MS】 GNY-001 ガンダムアストレア 【詳細】 GNY-001 ガンダムアストレアが試験していた試作型のビームキャノン。 クラビカルアンテナの片方を外して接続しGNドライヴから粒子を直接供給することで大出力の砲撃を行うことが可能となる。 ただし、威力が高いものの、粒子の制御を担当するクラビカルアンテナをひとつ外して装着するという性質上粒子制御が困難になるというデメリットが存在していた。 さらにランチャー自体がドライヴから供給される膨大な粒子に耐えきれず自壊してしまうという欠点があった。 この装備はGNバズーカとして完成し、後にこの装備自体もオーバーロードなどの問題も解決されアストレアTYPE-F専用の武装として完成することになる。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/1272.html
ロケットランチャー 2赤赤 エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) 山を1つ生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 第6版のカードで 暫定選定リストにも収録された。 最後の一押しには使えるかもしれない
https://w.atwiki.jp/ggenecd/pages/28.html
ハイパー化 ハイパー化にはゼロシステム、SEED等も含めます。 キャラクター名 条件 時期,備考 ハイパー化機体 アムロ SP35以上 シナリオでνガンダム搭乗後 νガンダム カミーユ 自軍被ダメージ8000以上か味方が1体撃墜 Zのシナリオクリア後 Zガンダム ジュドー 被ダメ10000以上またはHP70%以下 ZZのシナリオクリア後 ZZガンダム シロー・アマダ アイナ残HP90%以下またはシロー残HP30%以下 - コウ・ウラキ HP50%以下またはSP45以上 - ロラン・セアック マップ上でID「罪ある∀でも……!」使用 ∀ガンダム ガロード・ラン マップ上でID「あなたに、力を……!」使用 過去作品と違いサテライト連射可能 ガンダムX マップ上でID「過ちは繰り返させない!」使用 DX強奪後はこちらに変更 ガンダムX・ガンダムDX ジャミル ID「月は出ているな……」使用 ガンダムX ドモン・カッシュ マップ上でID「見えたぞ、水のひとしずく!」使用 シャイニング・ゴッド マップ上でID「俺はもう失いたくない」使用 石破ラブラブできるようになってから シャイニング・ゴッド レイン SP40以上か、自機またはドモン機HP60%以下 石破ラブラブできるようになってから - キラ マップ上でID「なら僕は・・・君を討つ!」使用 フリーダム・Sフリーダム アスラン SP45以上 - ラクス 自軍ダメージ2万またはSP70以上 - シン SP55以上または自機HP70%以下 - フィオ フィオまたはミオのHPが80%以下の時 専用機入手後 - ミオ フィオまたはミオのHPが80%以下の時 専用機入手後 - ライオット・スタンレー ニケアのHP70%以下または自分のHP50%以下 シナリオでトールギスⅢ搭乗後(ニケアルート) ゼロシステム搭載機 ニケア HP50%以下またはSP45以上 - マップ上でID「作られた力でも・・・」使用 専用ウィングゼロ入手後 ゼロシステム搭載機 ウッソ HPが80%以下の時 V2搭乗時 V2 ヒイロ SP45以上 シナリオでエピオン搭乗後 ゼロシステム搭載機 ゼクス SP45以上 ゼロシステム搭載機搭乗時 ゼロシステム搭載機 キンケドゥ SP45以上 ザビーネをキンケドゥで撃破後 F91・CBガンダムX1改 マシュマー HPが70%以下の時 - コメント 載ってない情報がありましたらお気軽にどうぞ。 ↑ これからやるとこですが、ほぼ確実にドモンと同時かと。 -- (名無しさん) 2007-08-26 00 17 30 補足:同時ってのは石破ラブラブ天驚拳と同時って事ですよ。 -- (名無しさん) 2007-08-26 00 27 36 ↑ ありがとう御座います -- (名無しさん) 2007-08-26 00 56 03 sd -- (名無しさん) 2007-10-13 17 05 36 ↑すみません。僕です。 -- (ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚ああああ嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚ああぁあ嗚嗚嗚嗚嗚嗚あああああああぁあ嗚嗚嗚AAA嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚あぁ嗚嗚嗚嗚AAAああああああああああっぁ嗚嗚嗚嗚嗚嗚あああああああああぁっぁっぁぁぁllllllllllllllllllllllllllllllllllllllっぁあああああああああああああああlllllllllllllllllllllllllllllllllllllっぁあああああああああああああllllllllllllllllllll) 2007-10-13 17 06 55 石破ラブラブ、てなんですか? -- (あいうえお) 2008-11-22 18 38 59 スーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ -- (ララララララララーーーー) 2008-12-19 23 39 37 プレアとカナードはハイパー化しないんでしょうか。 だとしたら、公式サイトでXアストレイとパイペリオンの映像は レゾナンツじゃないし・・・(たぶん) -- (~~) 2009-12-24 23 24 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/meru/pages/15.html
撃つ R3ボタンを押し込む 自身が向いている方向に弾を打ち出す。 Bランチャーに比べ、威力と爆風範囲 こそ劣るが、弾がホーミングするので、 空中の敵に対して絶大な効果を発揮する。 ロックオンして放てばほぼ当たるので、 強いなと感じた敵には迷わず使いたい。 もどる
https://w.atwiki.jp/rockmanxdive/pages/99.html
範囲内の目標に攻撃力32.39%のダメージを与える。 射程16 弾数5 射速800 Aランク版ボムランチャー。 ボスチャレンジで断片を獲得できるがLv80から。 スキル ランク0の初期状態 この武器をメイン/サブ武器として装備中、ライフが125アップ。 スキルレベルを1あげるごとに125づつアップ。 ランク1 弾数と効果範囲が20%向上。 ランク2 装填時間が40%短縮される。 ランク3 ダメージ倍率が5%アップ。 ランク4 命中した目標を燃焼状態にし、0.5秒ごとに攻撃力1.61%の燃焼ダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2530.html
【名前】 ランチャーモジュール 【読み方】 らんちゃーもじゅーる 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【初登場話】 第1話「青・春・変・身」 【分類】 フォーゼモジュール 【対応】 右脚/ランチャースイッチ全身/ランチャースイッチスーパーツー 【詳細】 ランチャースイッチをONにすると右脚に出現するフォーゼモジュール。 司る色は「ブルー(青)」。 上部のマテリアライズリローダーによって、「コズミックエナジー」から生成する5発のミサイルが発射される。 単体では捕捉機能も追尾機能も持たないので命中率が悪く、如月弦太朗がフォーゼの使い方をよく理解していなかった初回運用では学園の校舎の一部を破壊してしまった。 レーダーモジュールと組み合わせ、ロックオンした標的への追尾機能の付加が可能、実質は同時使用が前提となる。 後半からは左脚のガトリングやマグネットキャノンやヒーハックガンと併用した火力で攻めたり、 コズミックステイツの持つ力にて様々なモジュールと組み合わせ、より汎用性が高くなっている。 コズミックステイツの力でフリーズスイッチの力を追加すると、冷気の爆風を放つミサイルを発射できる他、 ネットスイッチの力を追加すればミサイルの命中、対象を瞬時に展開する網で拘束を行う。 ランチャーステイツ時には両肩や両脚の部分へと装着される。