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ゲームのオンラインサービス Civilization 4の代替サーバーへの接続方法 リンク ゲームのオンラインサービス 表の見方はオンラインサービス表の見方を参照。 使用していたオンラインサービス GameSpy Game for Windows Live その他のサービス / ○ X X 対応情況 コミュニティ 公式 - / ○ X - Civilization 4の代替サーバーへの接続方法 日本の代替サーバー(?)に接続することで、今後もマルチプレイが可能になるようです。 詳細は、公式ページをご覧ください。 リンク Civ4 Multi WIKI - プレイガイド
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 GYNOUG タイトル GYNOUG ジノーグ 機種 メガドライブ 型番 T-25093 ジャンル シューティング 発売元 メサイヤ 発売日 1991-1-25 価格 6500円(税別) 駿河屋で購入 メガドライブ
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機体一覧 各機体のページにはその機体の特徴、装備や戦術などを詳しく記載しています。(情報が不足している部分もありますがご了承ください。 各機体解説ページをご覧になる前に 機体説明の見方 と用語集に目を通しておくことをオススメします。 【更新履歴】 08/09/28 FC-Iの武装調整に対応 08/08/13 リロード方式の追記 08/08/12 機体画像追加・A-I Type-W,BMX-I Type-Aの機体ページを追加・情報の不足していた部分を一部補いました 通常機 Fe-I Type-0 Fe-I Type-1 Fe-I Type-2 Fe-II/Mg Fe-II/R2 Fe-II/S F-I Type-0 F-I Type-1/A F-I Type-1/C ( MPx2-B10 ) F-I Type-1/C ( MPx2-C10 ) F-II Type-0 F-II Type-1 F-II Type-2 F-III Type-0 F-V Type-0 Ft-I/180s A-I Type-0 A-I Type-Mx A-I Type-S A-I Type-W C-I/R10 Conqueror Engineer-1 Engineer-2 PA-N PA-Mx FC-I T-I Type-B T-I Type-G T-I Type-P T-I Type-L T-I Type-C T-I Type-T BS-I Type-A BS-I Type-B BX-I Type-A BMX-I Type-A BC-I BC-II/A BC-II/B CPU専用機 Qz Q-I Type-0 Q-II Type-0 Q-II Type-1 BMX-I Type-Q G-I G-II その他 BasePoint ROCK [Barr] [CNx2-1] 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 QUANTUM GATE I 悪魔の序章 タイトル QUANTUM GATE I 悪魔の序章 クァンタムゲート 1 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00399 ジャンル アドベンチャー 発売元 ギャガ・コミュニケーションズ 発売日 1997-6-6 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 QUANTUM GATE I 悪魔の序章 タイトル QUANTUM GATE I 悪魔の序章 クァンタムゲート 1 機種 セガサターン 型番 T-18502G ジャンル アドベンチャー 発売元 ギャガ・コミュニケーションズ 発売日 1995-9-29 価格 5800円(税別) クァンタムゲート 関連 SS QUANTUM GATE I 悪魔の序章 PS QUANTUM GATE I 悪魔の序章 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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登場作品 機体性能通常時 武装パージ後 武装通常時 武装パージ後 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ガトリング・シールド 【サブ攻撃】クラッカー 【特殊攻撃1】ヒート・ワイヤー 【特殊攻撃2】武装パージ 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】3連装35mmガトリング砲 【サブ攻撃】クラッカー 【特殊攻撃1】ヒート・ワイヤー 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボパージ前 パージ後 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 400 450 450 500 500 550 550 600 600 機体HP 780 840 780 900 780 940 780 980 780 実弾補正 90 90 102 90 114 102 124 114 134 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 104 104 118 104 132 118 144 118 156 耐実弾装甲 90 102 90 114 90 126 90 138 90 耐ビーム装甲 90 102 90 114 90 126 90 138 90 耐格闘装甲 95 112 95 130 95 148 95 166 95 スピード 110 110 110 110 110 110 110 110 110 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 156 索敵 530 530 530 530 530 530 530 530 530 必要素材 【設計図】グフ・カスタム×715000P or 140JPY 3級支援型運用データ×152級戦闘型運用データ×3量産型装甲材×10基本フレーム構造材×1518000P or 151JPY 3級制圧型運用データ×152級戦闘型運用データ×5強化合金装甲材×12基本スラスター材×1530000P or 194JPY 3級総合運用データ×152級戦闘型運用データ×10改良型強化合金装甲材×12量産型フレーム構造材×1554000P or 281JPY 3級戦闘型運用データ×151級戦闘型運用データ×3複合装甲材×10高強度フレーム構造材×1584000P or 389JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】グフ・カスタム×6複合装甲材×10基本スラスター材×30120000P or 518JPY 機体スキル
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カスタム数 用語 カスタムした回数が表示されている。 スタータスを最大にするには、少なくとも119回のカスタムが必要である。
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機体 カンタム・ロボ パイロット 野原しんのすけ 武器 カンタムパンチ タイプ シューター パーツ 3 コスト 15 攻撃属性 通常 攻撃間隔 普通 飛行 ― 移動速度 低速 / 普通 サイズ M 成長タイプ 普通 地形適応 【空】― 【陸】A 【海】B 【宇】A 総合力 HP 攻撃力 装甲 運動性 無凸最大 8590 5630 2960 2840 2450 無凸改造 11290 7430 3860 3740 3350 4凸最大 10090 6630 3460 3340 2950 4凸改造 13690 9030 4660 4540 4150 +通常モード 必殺スキル カンタムビーム ×2 属性 通常 範囲上の敵1体に小ダメージの射撃攻撃 精神スキル ・加速 (習得Lv:1) 一定時間、移動速度中アップ ・熱血 (習得Lv:30) 一定時間、攻撃力中アップ ・夢 (習得Lv:60) 一定時間、攻撃速度、クリティカル率アップ アビリティ ・援護攻撃 (初期習得) HP2/3以上で、攻撃力アップ ・ガンファイト 攻撃力、命中率アップ ・無敵の勇姿 HP満タンで、クリティカル率アップ ・かすかべ防衛隊 クリティカル率大アップ 【評価】 +アリーナモード 必殺スキル カンタムビーム ×2 属性 通常 威力55%×7の射撃。10%で1ターン敵をスタンにする 精神スキル ・加速 (習得Lv:1) 2ターン、行動力アップ(再使用まで6ターン) ・熱血 (習得Lv:30) 1ターン、与えるダメージが40%アップ(再使用まで6ターン) ・夢 (習得Lv:60) 1ターン、味方全体の発生するコアがレインボーコアに変化(再使用まで4ターン) アビリティ ・援護攻撃 (初期習得) HP2/3以上で攻撃力20%アップ ・ガンファイト 攻撃力10%アップ、命中率15%アップ ・無敵の勇姿 HP満タンで、クリティカル率、攻撃力20%アップ ・かすかべ防衛隊 クリティカル率25%アップ EXアビリティ 【評価】
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 CACOMA KNIGHT タイトル CACOMA KNIGHT カコマナイト 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-CC ジャンル パズル 発売元 データム・ポリスター 発売日 1992-11-21 価格 7800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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イシュタム(C) 基本情報 名前 イシュタム 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 黒冥神 タイプ マヤナワール HP 450 ATK 60 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 佐倉綾音 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 デッドレゾナンスW 戦場に自身と同じ種族、かつ、召喚コストが一定以上の自使い魔がいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし、条件を満たす自使い魔が死滅すると、自身も死滅する。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 60/40 覚醒 500 80/60 超覚醒 550 150/130〔通常時〕240/220〔アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 台を入れると3.2[merte] 死~んでる人は~ いないかな~♪聖職者なら~ 連~れてってあ~げる~♪死~んでる人は~ いないかな~♪生贄だったら 連~れてってあ~げる~♪あ~! ああ~~! ちょっと~! そこのおに~さ~ん!そ~んな高いところから飛び降りちゃ~ ダ~メよぉ~!!どうせ死ぬなら~ 首吊りがオススメよ~く~び~つ~りぃ~~ブラ~ンて楽しいし~ 血とか出ないからね~ 血とか~わかった~? わかったわね~? じゃ~それでよろしく~死~んでる人は~ いないかな~♪戦死者な~ら~ 連れてってあ~げる~♪死~んでる人は~ いないかな~♪不幸な母さん~ 連れてってあ~げる~♪ 体重 台を入れると358[kg] 生息地 ヤシュチュの木陰 絞首台の名前 ムエルテちゃん 仕事 死者の魂を楽園へ導く 苦手 血 イラストレーター Tomatika +Ver3.3 Ver3.3 身長 台を入れると3.2[meter] 体重 台を入れると358[kg] 移動速度 台の機嫌がいい時は速い 性格 仕事熱心 楽園に連れて行く物 特定の不幸な魂 苦手 血 イラストレーター クレタ フレーバーテキスト ――ああイシュタム様…どうか私をお連れください。あら~ あなたのその首ぃ~ びよよ~んて伸びてるね~さては~ 首吊り~? いいよ~不幸だし~ おそろいだも~んね~――ああイシュタム様…どうかわしをお連れください。え~ イ~ヤ~よ~ あなた~ 天寿を全うしてるじゃな~いそういう幸せなのは~ サービス外なのよね~――ああイシュタム様…どうかあたしをお連れください。う~わ~ あなた~ 血~だ~ら~け~! 不幸でも~わたし~ 血とかホントにムリだから~だから~ あ~んな高いところから飛び降りちゃ~だめ~って 言ったじゃないの~も~~~――ああイシュタム様…どうかオレをお連れください。わわわ~ あなたも~ 血~だ~ら~け~!あ~でも~ 剣が胸にささってるね~ 戦死者さん~?う~わ~ でも~ だいぶ不幸だから~ 目をつむって~がまんして~ ひ~え~ 楽園に ぺ~~い!次のひと~……は もういない~? こんなとこ~?は~い それじゃ~今日は2名様~ 楽園にごあんな~い +Ver3.5 Ver3.5 身長 台を入れないと1.57[meter] 体重 台を入れないと48.5[kg] 最高速度 台から降りると基本走らない 同業者仲間 ア・プチ 好物 黄金コーラ 苦手 つぶれたザクロ イラストレーター 創-taro フレーバーテキスト 「は~い アプっちゃんも~ イツァムンも~そろったわね~ それじゃ~ まやなわ~る会議~ はじめるわよ~」――アプっちゃ… イシュタム様、ここは我が主ア・プチ様の治める死の塔ミナトル。何故この場でこのような会議を… ね、ア・プチ様? このように、ア・プチ様も激しく首をコクコクと振っておられます。「「…我も不服である…なぜ我がこのような場所に…穢らわしい…」」――け、穢らわしいとは何たる侮辱…! 我々とてイツァムナー様にこの塔に来てほしくなど…!!「あ~~ほら~ ケンカし~な~い~ そんなの~ アプっちゃんと~ イツァムンが~ ケンカばっかりしてるからに~ 決まってるじゃな~い わたしたちは~ オリンポスさんや~ ヤオヨロズさんたちと違って~ ここじゃ~まだまだ少数派なんだから~ しっかり協力して~ 頑張らないと~ いけないでしょ~?」――いやいや、でありますから我が主ア・プチ様も地上で分身を増やして、精力的に広く人間どもの魂をですね…「しゃ~ら~っぷ! しらばっくれても~ わたしの目は~ごまかせないわよ~ アプっちゃんは~ 周りのこと考えずに~ ただただ自分の好みの髑髏のひと~ 連れてってるだけでしょ~?」――そ、そんなことは… ね! ア・プチ様? ほら、ア・プチ様も激しく首をコクコクと振っておられます。「え~~ ウソついてもダ~メよ~ ウソつくと~ムエルテちゃんで~ 首吊りにするわよ~ そ~ね~… あ~ ほら~ あの子とか~」――あ、その者は我が主が「首めっちゃビヨーンてなっててイカす♪」とばかりに飛び跳ねながら連れてきた者で…。「ほら~ 首がびよ~んてなってるのは~ 首吊りしたからだよ~ なんか~ いろいろあって~ 絶望したんだってさ~ とにかく~ 首吊りした子は~ ウチの担当だからね~――そ、そうでございましたね…。「ほらね~ それに比べて~シバルバ~ちゃんたちは~ ちゃ~んと悪人の魂だけ連れてってるよ~ それに~ あそこでしょぼくれてる子~」――あ、その者は我が主が「まっ黒コゲでちょーナイス♪」とばかりに耳をピクピクさせながら連れて来た者…「あの子は~ 神官だから~ 聖職者でしょ~ 聖職者の担当は~ だ~れだっけ~~?」――イシュタム様…でございます…「「…フン…やはりミナトルの連中は…あさましいな…大義も何もなく…自分勝手に魂をもて遊びおって…」」「だ~まらっしゃ~~い! あの神官は~ なんで死んじゃったと思う~? イツァムンが~ 考えなしに突然レムギアにきて~ いきなりピカ~ ジュワ~ってやったからでしょう~?」「「…な…あれはあの時(我が…フレーバーテキストを参照…)の…我が信徒であったか…」」「ね~? イツァムンも~信徒信徒って言って~ 自分勝手に信徒増やして~ 囲い込もうってばっかり考えてるから~ そうなっちゃうんだよ~ 見てみな~ ここにいるたくさんの黒コゲさんたちは~ み~んなあの時イツァムンがやったんだよ~」――確かにこの者らは、わが主が「イエス! 大量♪」と頭を振り振り一度に連れて来られましたな…「「…ぐぬぅ…面目ない…」」「はぁ~ だからね~ みんな自分勝手はだ~めよ~ バビロニアさんの子たちも増えて来たし~ 最近現れたアストランさんも頑張ってるし~ 誰か~ わたしたちの中からも~ 『13の鍵』とか~ 『13の剣』とか~ 選ばれるくらい頑張らな~いと~~~~~ …あれ~? そういえば~ ここにいる子たちは~ 自分でイツァムン呼び出して~ 死んじゃったんだよね~ それって~ ある意味自殺だよね~?」――へ?「「…いや…」」「自殺なら~ わたしの担当だから~ ここにいる子~ ぜ~~~んぶわたしのだね~ わわ~~い こんなにいっぱ~い みんなまとめて~~楽園にごあんな~~~い♪」――な… 全て連れてかれてしまった…「「…なんと…自分勝手な…我の…信徒たちが…」」――ああ…おいたわしやア・プチ様… 「めっちゃショック…」とばかりにがっくりと肩を落とされて… 考察 40コストディフェンダー。枠としてはゼロ、モルボルなどとの競合。 コスト比スペックは低いが、"デッドレゾナンスW"の上昇値が非常に高く完成スペックは全40コストディフェンダー最高レベル。 相方は同種の20以上なので最低140マナで240/220というアビリティ込みの50コスト並みのスペックとなる。 ただしアビリティの条件を満たす自使い魔が死滅した場合、一緒に死滅するという大きなデメリットもある。 勘違いされやすいが、 イシュタムが落ちても連結している使い魔は死滅しない 。 戦場にいる同条件の使い魔すべてと連結するため、誰か一体でも死滅すると道連れにされてしまう。 このため20コストと繋げられる事はメリットでもあるが、すぐやられるという点ではデメリットでもある(デスがいてもペルセポネ死滅で死滅)。 場合によっては無駄にペルセポネ等を再召喚しないという立ち回りも重要。 部隊戦では相方が死ぬと両消滅だがイシュタムが落ちてもイシュタムだけなので、なるべく自分が矢面に立つような形で戦うべき。 デメリットはあるが使いようでカバーできる程度であり、高いコストパフォーマンスが魅力になるカード。 ゼロと違って召喚スペックが多少低めで、超覚醒しても連結していないと弱いままなので、初手択にはすこぶる向いていない事は考慮すべき。 Ver3.511 [2017.03.07]で、「デッドレゾナンスW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値が+80から+90へ上方修正された。 キャラクター説明 イシュタムとはマヤ神話に登場する首吊りの女神。 首を吊って死んだ者をヤシュチェという宇宙樹の木陰にある楽園に連れて行き、永遠の安息を与える。 フレーバーテキストもそれに準じた内容となっている。 ちなみに首を吊りさえすればどんな身分であろうが年齢であろうが境遇であろうが楽園に連れて行ってくれる非常に平等な神でもある。 CVは佐倉綾音。LoVとコラボしている作品ではWixossや劇場版とある科学の超電磁砲に出演している。 Twin LanceのPV内で、"玲瓏たる女神の声"としてブリュンヒルデやフレイヤらが担当声優とともに紹介されている 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アビリティの名前が間違ってます -- (名無しさん) 2016-01-25 19 35 09 修正しました -- (名無しさん) 2016-01-25 19 43 45 もし、20コスト以上のユニットが陣の生贄になった時はどうなるんですか? -- (名無しさん) 2016-11-22 20 54 04 普通に生き残る、だからエレシュから繋いだとかでアビリティ発動の為に出した後はスティグメイトで保護できる(流石にスティグメイトしたらイシュタムの対象にはならないが -- (名無しさん) 2016-11-22 22 18 37 なるほど、対象にはならなくとも20コストの事故死での道連れは防げるわけですか。 アドバイスありがとうございました。 -- (名無しさん) 2016-11-25 21 30 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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訪問者:本日 - - 人 / 昨日 - - 人 / 全体 - - 人 ノーム(Gnome) 概要 能力値補正 なし 適正クラス 種族特典 種族特技 名前 コメント