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邪聖剣ネクロマンサー 邪聖剣ネクロマンサーデータ 概要 かくせいのことば 経験値一覧表 CM 裏技間違って捨てた! 無料復活 他作品との関連 データ ハドソン:2006年12月02日配信 ハドソン:1988年01月22日発売 ジャンル:RPG プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 携帯アプリ版も配信中 攻略ページやまちん研究所 紹介ページハドソン 概要 3人パーティー制のオーソドックスなRPG。主人公の勇者に加え、5人の家来の内2人を連れて行ける。途中交代は出来ない連れて行く家来によって大きくゲームバランスが変わる 次の大陸へ行くと敵が異様に強くなるのが特徴。 戦闘シーンでは敵キャラから音を立てて血が吹き出たり、内臓を模したグロテスクな敵が登場した。夜中に一人でやらないようにというTVCMもあった 画像と音楽は非常に凝った作りになっている 敵の名前はクトゥルフ神話を題材にしている 洞窟の壁には様々な抜け道が存在し、最後の大陸に渡るために必要な抜け道もあるなど攻略は非常に難しい セーブ方式は、宿屋で示される、平仮名カタカナ英字混じりのひたすら長いパスワード記録や入力ミスで続けられなくなったり、急にレベルが跳ね上がったりするような現象が起きた 隠しステータスに恐怖値と言うものがある逃げたり死んだりする事で加算され、 仲間が戦闘中に恐れをなして逃げ出すと言った現象も見られた あまり知られていないが、シナリオを担当したのは「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」「冒険王ビィト」等の原作で知られる三条陸 わりとどうでもいいけど「出血描写があるのにCERO A」というソフトはこれぐらい かくせいのことば ライム・カオス えぱデ VなNきな Vふエ もるケんさ LつS DねあTJ どてい ソセろすそ Sガぼ るちえやゲ ぴゼえ やる ライム・バロン らゾヂ どゲLけぬ Xばダ ぴろかGす Nとガ カぼりRH ザごえ スさカさぎ ゴだイ らえらダギ まぼね Y ライム・マイスト チげI セよジすら キやセ ごたQぬX ほダぴ なこヅきけ ケゼデ びぱたひみ Kりテ テデぢEよ Nザの にわ ライム・ロミナ ツタH スゆぷせり クGソ KちRねY ばヂぷ ねやTかか コひド ばもLはむ Lいト ツドSカこ Mでだ ぬん カオス・バロン Mギス すGはセい CコJ がチずゲど はイむ Wわエやコ アアオ ぢみチやぱ つテつ ゆぬぬうG しぬう D カオス・マイスト へいケ ドべクみM てゴだ ジぶデいC けJが ズゴシふP ちねス よAぼぢR ぼドS QざへXび UEへ あガ カオス・ロミナ ほあク デぶキむN とグぢ ズべドうD こサぎ ジRスひQ Jぬセ ゆDべだS ゼデT PPふYぶ ひカは いギ バロン・マイスト るズオ づギごやの ザぼヅ あBくIそ タじグ いイおPセ XLら ツすBデさ グUぷ べHタのつ デイだ ジ バロン・ロミナ れジエ ぢガげゆだ ジゾデ いCけJが チずゲ あほらぞソ じKり チがAヅし じVも ぼソOづて ろアぢ ズ マイスト・ロミナ ぷみむ ザのツクギ づぶぼ まえEやシ ぐテぞ ろづCゲY だトち サJダアH ヅゴズ いツカヅぬ オふG こゾ 経験値一覧表 レベル 主人公 ライム カオス バロン マイスト ロミナ CM 「夜、一人では遊ばないで下さい」 裏技 間違って捨てた! 間違ってアイテムを「すてる」してしまった時は、その場から一歩も動かずに「しらべる」を行う事で取り戻せる。 無料復活 仲間に死者がいる場合に、宿屋で「かくせいのことば」を聞いてリセットし、そのパスワードで再開する。すると死亡した仲間が生き返っている。 他作品との関連 着☆あぷ♪にて、90xiシリーズ限定でiアプリとして配信中(月315円) au版は525円のダウンロード販売形式ただし、ゲーム中で大陸毎に通信・ダウンロードを行なう為パケット料金がかかる携帯版は全体的に修正が入り追加装備等もある キャラ毎の使用可能魔法にも変更が入り、PCエンジン版で使えなかったものが使えたり、逆に使えなくなっていたりもするランダメリアに戻ればいつでも仲間を入れ替える事ができるようになったのも大きな変更点。 (※但し、外れている仲間は成長しない) 関連作品邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORN(DS:DSiware)本作の続編で、携帯アプリ「邪聖剣ネクロマンサー2」の移植。
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,,,...、 __ ,ハ _/_ --┐ ─ 、  ̄--/二__. __-7 | \ _ニ三三/ / / | jlヘ、三三ニ-ヘ / ' | ∥ |ニ- ̄ `、. / ' ! / | |ヽ `'ト、厂 | `、 _,,イ / | | / И Vヘ | | `、 く | ′ | l / / | ̄l「^マト | 丶 厂 | 斗ャ七 〈 / リ l| ∨ ∨ \ /1 |トヘ八 / 乍笊~゙刈 | ! ∨ 「 ̄ | l トt灯笊/ 乂ソ | / 个ト∨l | レl \Λ Vり . . . И !ノ リ ,ハ| | | ヽ}i . . 、 | | // ',`、 }i | /| // ∨| 八 | ' | /. 、|ヽ \ ´` | ′ l{. `、 \ __ィ | / } `、 丶 -=T ̄ l / / `、 .| `i代_r=冖'ア/ / /__. ∨ .| jl |l| / / 〉 \ ∨ | / |′ // /_ア / /ニ/ニ=-/⌒\ ′ |/\ iウ__// / / / /ニ/二/ /⌒ト、 _-=二| |、 i i i i i // / / /_/ニ/ニニニニニニニ. _ニニニ/ / ,〉 i i i i { { { \ニニ/ニニニニニニニニ 二二/ / /i i i i i i j\ \ -=斗┐ニニニニニ jI斗'" / / i i i i i i /  ̄_  ̄─__ |ニ>''" \| ,.*''" _- ̄ / i i i i i i /  ̄_ \ |二 } / / ∥ i i i i / } __丿 |ニニ ′ ∨ { ∥ i i i i / 、__/ _- ̄/ |ニニ\ イ \ ト \ i/ / / / ,,斗ニニ_ // 名前:ミーシャ・ネクロン 性別:女 原作:魔王学院の不適合者 一人称:私 二人称:名前呼び 口調:大人しめ/内気 AA:魔王学院の不適合者.mlt 魔王を育成するデルゾゲード魔法学院の生徒でサーシャ・ネクロンの妹。 本作のヒロインの1人。 周りからは卑賎の者として扱われている。 双子で姉と容姿が似ていないのには大きな意味がある。 後に姉のサーシャとの合体形態になることが可能になった。 AA紹介Wiki キャラ紹介 やる夫WIki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あんこモンテイマーズ デジモンテイマーズ アリス・マッコイ役。原作と違いデジタルワールド編で登場 常 まとめ R-18 あんこ完結 侠客武道イーロン 白昼に死すこの男別シナリオの中ボスにつき オリジナル サレン達の仲間 常 第0話 安価 あんこ 転生したらコルドだった件~大王の生存戦略~ ドラゴンボール ッピ星人のエリート 常 まとめ 予備 R-18G 安価あんこ やる夫たちでソードワールド学生PTその3! ソードワールド2.5 ハイマンの妖精使い 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 やる夫はTeamR-typeの一員になるようです R-TYPE 第六班所属新人研究員。遊星と共に配属された 常 まとめ R-18G あんこ ヤルオexe ロックマンエグゼ やる夫と同じ会社で作られたナビでショップ店員。ナビチップとしてはナンバーマンに当たる 常 スレ 安価 あんこ打ち切り 運命への反逆者 Fate/EXTRA×サガシリーズ 移民者で職業は錬成者 準 スレ wiki R-18 元人斬り岡田以蔵、子連れ狼になる オリジナル 情報屋 準 初登場回 安価 完結 彼らはエルデンリングを求めるようです Elden ring 魔女ラニ役 脇 まとめ 予備 安価 あんこ ヒータはホウエンを旅するようです ポケットモンスター トレーナズスクールの生徒 脇 まとめ R-18 安価あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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永い後日談のネクロニカのぺぇじ ネクロニカ/オリジナルホラー
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歴史 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 本作からのゲスト参戦。 志し半ばで倒れた勇者に特殊な音波を当てて復活させる奇跡の使い手とされている。 その奇跡は必殺を使えばわかる。 そして同時に奇跡を起こす為の特殊音波の正体もわかる。 「ア"ーア"ーア"ーア"ー…」 どう聞いてもお経です!ありがとうございました! お経の力って凄ーッ! …しかし戦闘中にスキル以外でヒンシから立ち直られるとやられた側は焦る事間違いなしだろう。 因みに今作登場するファントム系のガウストで必殺が回復系になっているのはこいつだけ。 必殺作動時のお経読み上げ演出も結構レアなパターンだったりする。 飛び回って癒す白蜂や突っ込んでそのまま爆発する弾虫、 敵目掛けて3段ジャンプ斬りを放つ妖怪枯れないコスモスモドキに口から放電する変質竜もレアな演出っちゃレアな演出なのだが。 目こそ瞑ってはいるものの、 登場時のSEは其処ら辺のファントム同様唸り声出して威嚇します。 勝つと棒振った後普通に高笑いします。 …坊主にしては下品な気もするが…大丈夫なのだろうか。 必殺が回復系のガウストにしては珍しく名前後半の末端は男性名が多い。 (他はビタミンビー、セイントレーヌ等名前後半末端が女性名になっている) 執刀医、看護師系のガウストが出る迄は治療男は現状こいつだけ※となる。 特殊な立ち位置に居る為か、敵としては登場しない。 したらしたでそれは面倒臭くなる危険性も多少はあるが… 種類名の後ろのボウは恐らく坊主のボウの事だろう。 事実基本弾がたましいだまになっている。レーザーではない。 ただ、仮にもしレーザーだったとしても(後述する)必殺の仕様が足を引っ張りそうだ… ※スキル効果による回復も含めればゴロディーヌも居る…が見た目が医師から思いっきりかけ離れています。ちゃんとしたBlackjack系ガウストの登場は何時になったら現実になるのやら…え?何?「執刀は出来る」?衣装が医師から遠ざかっちゃあ意味無いでゴワスよ自称Dr.Yellowさん。 スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★★☆☆ 格闘攻撃 ★★★☆☆ 弾攻撃 ★★★☆☆ 掴み攻撃 ★★★★☆ 格闘防御 ★★★☆☆ 弾防御 ★★★☆☆ 移動速度 ★★☆☆☆ 属性 霊 基本弾 たましいだま ノロイ発症効果有り バトルタイプ ファントム チェンジコスト 50 必殺コスト 65 必殺系統 回復 ヒンシ状態を回復する。但し回復対象に選べるガウストはヒンシ状態に陥っているガウストのみで誰もヒンシ状態ではない場合使っても不発する 必殺属性 無 サーチスキル なし バトルスキル あいてがノロイになる! 失敗する事もある 好物 たまごやき(和食、すこし) 主な固有名称 おしょの ぼべえねくや ぽぽすけねくまつ ぼうすけおしょしま しょくひさおざき ぼぼぼのすけねくろふじ ぼかつくら ぽぽぽたろう 入手条件 ガウスパールと交換要:12GP 初期レベル4最初からハート段階3 長所 ガウストチェンジ時相手をノロイに陥らせる事が出来る為、得意な相手を固定させて戦える 必殺で味方をヒンシ状態から回復させる事が出来る ファントムにしては妙に掴み攻撃が高い 短所 弱点が電気の為、プラズマやせんこうが直撃すると致命傷を負い易い 移動速度がやや遅い チェンジコストが50と重め ただこれはこいつに限らずノロイ要員全員に書ける事だが。 必殺で回復対象に選べる味方はヒンシ状態のガウストのみで誰もヒンシ状態に陥っていない場合、上手く発動出来たとしても失敗する 感覚 使い易さ ★☆☆☆☆(心肺蘇生はお手の物。応急手当?知らん) 見た目は兎も角性能は間違いなくダイバーを選びます。 その原因の殆どはこいつの必殺、 ジレイニュウコンの仕様にあると思っていい。 仕様が改善されれば移動速度が遅くて対エクスが辛い程度で済むのだが… 対エクスが辛い時点で厳しいとか書かないでおくれ… 一応フクマネコと違いヒンシ回復手段が必殺なのでラス1で詰む危険性は低い方。 寧ろ序盤が辛い パラメータ的には偏ってはいないが色々王魂を下回っている。 厄介な火要員を直接相手に出来る王魂とゲキハされた味方を必殺で再利用出来るこいつ。 何方を手に取るかはダイバーの計画次第。 一応こいつで刺せる風要員には胡座みたいな刺して得する相手はそこそこ見かけるが王魂で刺せる火要員には銭湯や秋茜、兄菌といった目を逸らしたくても逸らせない連中が数体居るのでただロックっている間に刺すだけなら(弱点突かれ難い分)王魂の方が需要高め。 応用し易さ ★★★☆☆(ほーらお前の嫌いな○○だよーどうだ嫌だろー) ノロイでロックって1体1体確実に潰して行く都合上ビョウキバラ撒き等はやり難いが、 再利用したいガウストを必殺で再利用出来る様に仕組めるのは便利。 立ち回り方 (只今研究中…) 補完法 弱点は電気。 電気といえばエクス。 海鳴りの魚雷でカバー出来るが… こいつ自体前線に出る必要は殆ど無い(寧ろ前線に出ると却って危険)のでカバーは味方に任せるのが適切と思われる。 (そもそもこいつを前線に立たせるつもりならこいつよりも育江とかダメ兄貴とかにやらせた方が良い戦果が挙がる事が多い) オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 死毒のスモッグ チェンジコストが5軽くなる。撃てる場面は限られているが上手い事最大貯めで当てる事が出来れば霊力稼ぎも出来る。 荒れ狂う飛炎 スタンを狙える。その代わりコストは一切軽くならない。 魂あやつる死面僧 チェンジコストも必殺コストも軽く出来るが威力が低い上に属性も被る。 空飛ぶせんぷう機 チェンジコストを軽く出来る上に対遠距離になる。 太古に眠りし魔石 チェンジコストを軽く出来る。死毒のスモッグと違い霊力稼ぎ自体はし易いがその分稼げる速度は少し遅くなっている。 青き風刃 必殺コストが軽くなる上にスタンも狙える。その代わり着弾しても大して大きなダメージは出ない。 とぎすまされし真空刃 着弾した相手を確実に仰け反らせる事が出来る。必殺コストも軽くなる。 底なしのドロ沼 必殺コストを軽く出来る。…飛ばし方が基本弾とまるっきり一緒なのでこんなのを付けるぐらいならとぎすまされし真空刃を付けた方がいい。既に風要員を組み込んでいる等で付けざるを得ない場合折角掛けたノロイがクラヤミに上書きされてしまう事から水、電気以外には基本撃たない事。 消散の羽ばたき 青き風刃と違い必殺コストが全く軽くならないがその分威力が上がっている。少しでもシンキロを重く見るなら… 海鳴りの魚雷 補完…だがコストが全く軽くならない。そもそもこいつ自体前線に立つ必要はあまり無いので対遠距離が欲しい場合でも空飛ぶせんぷう機を優先する事を推奨。(既に風要素をイケースに組んでいれば話は変わるが) キョウカフーダ フーダ名 理由 邪にそまりし南の神 チェンジコストを20軽く出来る。さりげなく必殺の回復量も上がる。れいせい、がんこ、きょうぼう限定。 爪の幻竜 必殺コストが20軽くなる。殴り合いにも強く出れる。ゆうかん、れいせい、ごうたん限定。 死のゴーストシップ チェンジコストも必殺コストも20軽くなる。ノロイ発症率も上げられる。戦況によっては出て早々必殺で味方のヒンシ回復に徹する事も出来る。性格を指定されないのも◎ 性格補正 性格 理由 がんこ ★★★★★特に考えが無ければこの性格の個体を粘って死のゴーストシップと併用した方がいい。 ゆうかん ★★★★☆爪の幻竜を付けるならこの性格の個体を粘るべし。撃ち合いに弱くなるが必殺を出し易くなる。序でに殴り合い耐久はこの組み合わせが硬い。 きょうぼう ★★★★☆邪にそまりし南の神を付けるならきょうぼうの個体を粘るべし。撃ち合い性能は3択中最低だが必殺耐久はこの組み合わせが最も高い。 味方ガウスト ガウスト名 理由 セントギルガドラン ★★★★★ノロイで相手を幾らか固定出来る分思う存分暴れる事が出来る。元々硬い方なので仮にゲキハされても必殺で無理矢理引っ張り出す事は多少出来る。 キングガウルス ★★★★★銭湯とは違った方向で暴れる事が出来る。パラメータ差を広げて潰しに行ける事から霊要員を強く刺すなら913よりも此方を推奨。 カイザーク ★★★★★秋茜と併用すればこいつでロックった相手のHPを先制ループで削りまくる事が出来る。エクスと違い小回りが効くのでこいつを何となく運用するなら、913、イカ、こいつの組み合わせがオススメ。 イカリブチカマス ★★★★★ノロイで相手をロックれる事から敵弱化効果が腐り難くなる為好相性。出来る限り低賃金と併用出来ればパラメータ差を更に広げる事が出来て◎。 カイザーガウルス ★★★★☆イカ同様敵弱化持ちだが最低チェンジコストが33と重いのでどうしてもイカ以外の毒要員と同時選出したい時に候補に挙がる程度。ノロイを悪化させる金蝶辺りと組ませると活き易い…? エクスカイザーク ★★★★☆ロックった相手を高威力プラズマで潰す事が出来るのが913や低賃金に無い強み。しかし要チェンジコスト軽減 スキル無しはこいつと併用するイケースとしては重い方。高威力プラズマを活かさないと913でも何とかなる場面が多い。 エンペラーギルファ ★★★☆☆超威力の掴みに小回りを効かせるという意味では結構有効。しかし撃ち合いになると用途が限られるので仮想敵の共通点が少ない場合こんな奴よりも銭湯や低賃金を軸にした方が幾らか安定する。 ピカッチャ ★★☆☆☆ギルファと似た様な考えでやはり紙の様に薄い耐久がどうしても目立つ。必殺で相手の耐久を気にする必要が無くなるのは嬉しいが、わざわざこいつを経由して相手をロックする必要が有るのだろうか… 意見、感想、議論その他 ファントムの殆どは数値的には格闘防御 弾防御だけど、ネクロボウだけは格闘防御 弾防御で 弾防御の方が高いんだな、、、 -- (名無しさん) 2021-09-30 15 08 07 半値 内容 すべてのコメントを見る
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量産型ネクロ ◆ステータス (ダークネスをメインに使用する場合は別) 力 :物理ネクロ以外は装備と相談して上げる (ただし物理ネクロは激しくオススメできない) 敏捷 :Lv分程度必須。PT主体Gv主体なら極でも可 健康 :完全Gv型以外は固定100程度でも充分。 運 :いらない 知識 :物理ネクロ以外は基本的にLv*2↑欲しい。PT主体Gv主体ならいらない 知恵 :いらない カリスマ:固定があれば固定 なければ50+スタリン等で100程度あれば十分 量産 ・・・ 敏捷1健康1知識3 (ソロもする場合はこちら 健康は固定があれば固定で敏捷2知識3でもよし) 敏捷3健康2 (完全低下に徹する場合はこちら PTGvメイン) ※力は装備品と相談、カリスマはどちらも固定or50+スタリン程度で充分。 ◆装備 武器・・・基本的に0.75剣がメイン。初期:属性付 中盤:スキル2物 最終:高速orスキル3orウィスカー Gvでは色々模索しよう 防具・・・力に振って良い物をと考えないほうがよい。中盤までは紙でも問題無し。即死つき装備があればソロ即死狩り可能(セミボス以下限定) 優先順位は高速>スキル>>知識。序盤は放熱カラー、黒糸の手袋、高速剣、石有りで4フレに 弾 ・・・催涙弾がダントツにオススメ。むしろでソロ狩りする場合はエンチャ瓶がオススメ。 ◆スキル ※注 ソロはかなり厳しいです。ソロする場合は知識を上げてむしろ、ミラーを混ぜて下さい。毒舌は狩りではネタ・・・悪口をマスすべき 〔例1〕 フルアタ18→嫌味6→ファントム1→悪態15→悪口12 (Lv41) →魂契約6→香り1→血契約6 (Lv55) →香り30→悪態20 (Lv91) →香り40→悪態30→毒舌30 (Lv135) →フルアタマス (Lv145) →毒舌マス→烈火1→ダークネス1→香りマス (Lv208) 〔例2〕 フルアタ18→嫌味6→ファントム1→悪態15→悪口12 (Lv41) →香り1 (Lv49)→香り30→悪態20 (Lv87) →香り40→悪態30→毒舌30 (Lv135) →フルアタマス (Lv145) →毒舌マス→烈火1→ダークネス1→香りマス (Lv208) ◆ペットに関して ・移動の際邪魔になるなどデメリットが多い ・火力としては全く期待できないので連れてない人が多い ・今のところエンチャ砲台としてしか使い道がない 攻撃速度: 防御骸骨戦士>攻撃骸骨戦士>巨人骸骨 攻撃力 : 巨人骸骨>攻撃骸骨戦士>防御骸骨戦士 スリップワーカーZin アンデッド1 テレット・トンネル Lv26~28 スリップワーカー 巨人骸骨Zin アンデッド2 テレット・トンネル Lv30~32 巨人骸骨 攻撃骸骨戦士Ex アンデッド2 地下墓地B1 Lv19~22 バインダー 防御骸骨戦士Ex アンデッド2 湖下の通路 Lv55~60 防御骸骨戦士 防御骸骨戦士Ex アンデッド2 タワー洞窟地下道2F Lv155~160 防御骸骨戦士 防御骸骨戦士Ex アンデッド2 レッドアイ秘密基地B6 Lv242~243 レッドアイ護身像
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永い後日談のネクロニカキャラシート 【去りにし星、今ひとたびの世界】 グローリア シープラ 安曇野 慧 ネクロニカキャラシート雛形
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おばあちゃんにならった降霊術…うまく出来るかな!?よーっし、いっくよー! 悪戯なネクロマンサー PP4 シルバーレア(ストーリー&アチーブメント報酬) 進化前 4/3 進化後 進化時:ゴーストを2体出す。 5/4 ゴースト 疾走;場を離れるときか自分のターンの終了時、このフォロワーは消滅する。 1/1 概要 ネクロの中盤戦を支えるおばあちゃんっ子。悪質やら悪辣やら名前を間違えられることに定評がある。間違ってないかも 各リーダーに存在する4コス進化サイクルのうちの1人であり、進化時に1/1疾走のゴーストを2体召喚する。 一見すると消滅ハゲやドラゴンウォーリアに劣っているように見えるが、「疾走を持ったフォロワー」という特性によって非常に柔軟性の高い運用が可能。 体力1の羽虫や瀕死のフォロワーを討ち取ってボードを確保する、高体力の守護持ちに本体ともども集中させて倒す、リーダーを直接殴ってライフを減らすなど… さらに攻撃後に生き残っていればソウルコンバージョンにつないでドローでき、ケルベロスで持ってきたココ&ミミで打点強化も可能。 また本体のスペックも進化で5/4と、残しておけばプレッシャーになりうるラインは確保している。 確実な1 1交換から盤面制圧の1 4交換、果てはリーダーを仕留める役目にも使用できる強力なカードと言えるだろう。 弱点は進化しなければならないことそのもの。 EPが尽きれば微妙なスペックのバニラでしかないので、手札に複数抱えた場合は割と扱いに困る。 また、召喚したゴーストは生き残りに関わらずターン終了時に消滅することにも注意。 イラストは黒い三角帽子にパンプキン装飾の杖のゴシックホラー系魔女っ娘スタイル。 進化前ではえっちな腋と無防備なへそを惜しげもなくさらしている。 スケスケな上着とスケベな長手袋に似合わない無邪気な表情とボイスが見事な犯罪臭のハーモニーを醸し出しているのはまさに芸術。 進化後は帽子や髪のカラーリングが変更。白黒のコントラストが重点される。 こちらは非常に残念なことに腋が隠れてしまっているものの、そのおかげで手の絶対領域とも呼べるギリギリの見えない感を煽っている。 さらに特筆すべきは胸部のパイスラ。進化前と比べてさほど盛られていないにも関わらず美乳と評価されるべき絶妙なバランス。 このように全方面においてえろかもしれん要素がちりばめられている。ありがたい… 加えて撃破ボイスがいけない妄想がはかどるたいへんすばらしいものなのでみんな悪戯ちゃんを使おう! もう使ってる?もっと使うのだ! おいでませ!ゴーストさん!…やった。やったー!二人も来てくれちゃった!あなたたち、これから私のお友達!仲よくしてよね! 名前 コメント
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二層目まで揃えたら上面にクロスを作ります。 運がいい人はできているかも。出来ていた場合は次のステップにいってください。 ↑のように青の面のクロスを作ります。 まず、↑の図の右下のパターンを作ります。 右下のパターンになってる場合はラッキーです。 ※左下のパターンは上面を180度回転させれば右下のパターンになります。 ↑の図の向きで↓のパターンをやります。1.2回やると↑の図の右下のパターンになりますので、その向きで↓のパターンをやると上面にクロスができます!
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アリス・クロスロード ありす・くろすろーど アリス・クロスロードデータ システムデータ 容姿に関する設定 設定 データ 名前:アリス・クロスロード 年齢:16 性別:女 身長:167cm 体重:48Kg スリーサイズ:B74W58H81 髪:金色 肌:スノウホワイト 瞳:サファイアブルー 誕生日:6月27日 所属クラブ:帰宅部 学年クラス:1-D 一人称:わたくし システムデータ スタイル:◎バサラ・●マヤカシ・ハイランダー 一般技能:グレゴリ会、自我 容姿に関する設定 蜂蜜色の長い髪に青い瞳な日本人受けのするブロンド美人。目は切れ長の釣り目系で背も高く、足も長くて、見るからにすらっとしている。 高校生なんぞやらずに、モデルでも食っていけそうなくらい、すらっとした美人だ。 日本語も(時々怪しくなるが)ぺらぺらだし、成績もよければ運動もできる。まさにミスパーフェクト…と言いたいところだが、俺は意外な弱点をしっている。 いや、これはこれでマニアックな層には大うけな特徴なわけだが…そう、アリス・クロスロードはひんぬぉっ!?な、何だこの得体の知れない生物は!?げっ…こっちにくるなばかああやつらのてがぼくのあしを(ここで文章は終わっている 設定 アリス・クロスロードは天才と呼ばれた少女である。 事実、彼女は10歳の頃にはすでに片手を超える言語を解する事ができ、また、魔術においても一流の魔術師顔負けの才能を示していた。 所属したイギリスのグレゴリ会や編入したBABEL機関でもその才能は如何なく発揮され、マーリンをして「コリャ無理じゃ」と言わしめたソロモンの魔法書の読解に成功するという偉業を成し遂げた。 しかし、実のところ、その才を見出したマーリン自身にも彼女の度を越した成長ぶりは予想外だった。と、言うのもマーリンの目にはアリスの魔術師としての才能は凡百の魔術師となんら変わらぬものと映っていたからだ。 では、凡百の才しか持ちえぬはずのアリスが何故ソロモンの魔法書の読解に至るまでになったのか? それは、彼女の度を外れたのせられやすさと負けず嫌い、そしてプライドの高さに起因する。 マーリンにその才を見出された10歳の頃、アリスは初級呪文の練習に励んでいた。 たまたまうまくいったのが、魔術を教えていた先生の目に止まった。 「アリスはすごいなぁ、天才かもしれないね」 先生にとっては軽いほめ言葉であったが、しかしそれはアリスにとっては世界を変える呪文そのものであった。 そうか、ワタクシは魔術の天才だったのですわ! そう己を認識してしまったアリスにとって、こと魔術に関して自分のわからない事やうまくできない事があるのは我慢がならなかった。 わからない事があったり上手くいかない事があるのは当たり前の事だ。子供はそこで挫折を知りながら成長していく。 しかしアリスは一味違った。 わからない事や上手くできない事があっても、彼女は決して諦めなかった。 諦めるという文字が子供の頃の(そして多分、今現在も)彼女の辞書からはすっぱりと抜け落ちていたのだ(正確には修正液で塗りつぶしていたに等しい)。 何しろ諦めるという行為がその事象に対して負けを認めるに等しく、極度の負けず嫌いの彼女にとってはそれは認められない現実であった。しかも、自らを天才であると信じる彼女には必ず成し遂げる自信があり、諦める理由がなかったのだ。 その結果、彼女は超人的な努力で全てを成し遂げていった。 それを見て周りはアリスを天才と呼び、それがまたアリスに更なる自信をあたえるという、言わば勘違いスパイラルが今の彼女を作り上げたのだった。 原因や過程はともかく、彼女は天才の呼び名にふさわしい存在としてBABEL機関で研究と実践の日々を送っていた。 が、そんなある日、彼女はある噂を耳にした。 それは『時の彼方に失われたハズの魔本”ネクロノミコン”の起動が成功した』というものであった。 ネクロノミコンといえば、ソロモンの魔法書に勝るとも劣らない逸品である。 ちょうどその調査を始めたばかりであったアリスにとって、それは面白くない噂であった。 しかも、それを成し遂げたのは自分と同じ位の歳の日本人だと聞いて、アリスはもはや黙ってはいられなかった。 ちょうどあがっていた、高天原学園への交換留学(と言う名目での出張)にアリスは飛びついた。 そうしてアリスはまだ見ぬライバル(勝手に認定)と出逢うためだけに、日本語の教科書を片手に極東への航海へと旅立つのであった。 良かれ悪しかれ。
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海賊王 ハルバート 本名:ハルバート・トリスタン (halbird) ジョブ:海賊 性別:男 年齢:31歳 身長:180cm 既婚歴:未婚 所属国:マギア真皇国(2) 直属軍: 人物 公式登場人物紹介 自称海賊王。世界中のお宝を集めるために戦場を駆け巡る。情に厚い兄貴肌で部下に慕われている。 備考 かつて海で海賊として暴れていたがギアマンテに敗北しその配下となった? ギアマンテに敗北した際、自分の船を沈められている。 前編にあたる無印(1)での続編予告で、リリアーヌ・ラインハルトとの関係が仄めかされていたが、ゲーム本編(2)では特に触れられなかった。 ニーア・ミーアの遊び相手にもなっているらしい。 海から遠ざかると落ち着きをなくす(海水をかけることで対処) ENDING ニーア・ミーアの導きに従って、ギアマンテ処刑前夜、ネクロス城東の湖底からコキュートスに侵入。囚われていたギアマンテ、ミューの救出に成功する。 ギアマンテ、ミューらとともにオルガ大陸を離れた。