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僧侶呪文4Lv<リクロス(憤怒)> (LIKROS) 形式:戦闘 属性:「心」 射程距離:10m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:4 前提呪文:3Lv<バモーリス(闇祓)> 派生呪文:5Lv<ハリリク(怒りの業火)>、6Lv<マリクロス(狂戦士の宴)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 戦の神の祝福により対象を狂戦士化する呪文。 ・呪文の効果を受けると、対象は精神集中の必要なく即座に《バーサーク》2Lv状態となる。 ・《バーサーク》スキルを修得しているキャラに対して、この呪文を用いるとスキルレベル+2の効果となる。その結果、例外的に《バーサーク》が3Lvを超えることもある。 ・なお、この呪文による《バーサーク》は通常のものと違い、術者(対象ではなく)が望めば直ちに《バーサーク》を終えることができる。 ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。 <めもめも> ・とりあえず、旧版のデータを《バーサーク》+1Lvから+2Lvに向上させました。 ・《バーサーク》には激しい反動があるので使いづらいという問題があるので、効果を+1Lvにして反動を減らすという選択肢もありか?検討中。
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ロクロス ギリシャ神話に登場する人物。 一説にアルキノオスの兄弟。 関連: パイアクス (父) ラウリネ (妻)
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《ネクロフュージョン》 通常魔法 墓地に存在する融合モンスターカードによって決められたモンスターを ゲームから除外し、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 part16-819 名前 コメント
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登録日:2010/12/02(木) 21 48 00 更新日:2024/02/21 Wed 18 47 18NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 でんき クロスアップ クロスウォーズ グランドクロス グレートクロス ダブルクロス デジクロス デジモン デジモンクロスウォーズ ファイナルクロス 合体 『デジクロス』とはアニメ『デジモンクロスウォーズ』及びその漫画版に登場する用語である。 概要 デジモンの『進化』とは別のパワーアップ手段であり、簡単にいえば3体以上のデジモンにも対応したジョグレス進化。 デジクロスが存在するデジモン作品は現在のところクロスウォーズのみ。 クロスウォーズ序盤のパワーアップ手段はこの『デジクロス』だけであり、『進化』は第1期終盤まで出てこない。 また『進化』については、“長い年月をかけた成長”という設定になっている。要するに雛鳥が大人になって見た目が変わるのと同じようなものだろうか。そのためか進化レベル(成熟期や完全体など)もない。劇中では『本来時間をかけて進化(成長)するはずの姿に、一時的に飛び級する』ことを『超進化』と呼称する。 ちなみに『進化』の登場には伏線が全くなかったため「評判悪いから後付けした」と思われがちだが、設定自体は放送開始当初から制作側のコメントで「進化はあるが従来のものとは違って、生物の成長のようなゆっくりとした進化」と言われていた。 シャウトモンは「伝説のデジクロス」と言っていたが、どういう伝説かは不明。 また、バグラ軍のデジモンも部下を強引に吸収してパワーアップするというデジクロスと似たような強化手段を持つ。デジクロスとは違い、やや不安定で合体が一方的。後にバグラ軍も『ダークネスローダー』を手に入れ自由に『強制デジクロス』が可能になるが、やってることは従来の吸収と大して変わらない……っていうか何が違(ry。 また、シャウトモン×3の初登場では他人のドルルモンが勝手にデジクロスさせられたため、通常のデジクロスも(少なくとも拒絶しない限りは)本人の意思はあまり関係ないらしい。 クロスローダー デジモンをデジクロスさせる機能を持つバリカ……謎の機器。クロスウォーズシリーズにおけるデジヴァイスに当たるが、正式名・劇中の呼称ともに「デジヴァイス」とは呼ばれず、あくまで同じ立ち位置の別アイテム。 劇中に登場するのは赤、青、黒→ピンクの三機四色。 デジクロス時には上部が展開し、画面が発光する。デジクロスには特にこれといった操作は必要ないが、手に持たないと使えない模様。 デジクロス以外にも、『デジメモリ』を使ってメモリに収められたデジモンを呼び出し、技を発動させたり、『コードクラウン』を差し込むことで次のゾーンに移動できる。 また、超進化にも使用される。 主なデジクロス一覧 シャウトモン×2 シャウトモンとバリスタモンのデジクロス形態。チビカメモンが合体すると水中行動が可能になる。 ドルルキャノン ドルルモンが変形した大砲。シャウトモンが発射させる。使用回数二回。 シャウトモン×3 シャウトモン、バリスタモン、ドルルモンのデジクロス形態。 シャウトモン×4 ×3がスターソード持った状態。剣持っただけのパワーアップはたびたび視聴者に突っ込まれる。×4Kや×4Bなど派生形態が多い。 シャウトモン×5 シャウトモン×4にスパロウモンが合体した姿。飛行可能になるうえ、凄まじい力を持つ。 スターソード スターモン&ピックモンズのデジクロス形態。シャウトモンやゼンジロウが使うレアスターソードの他にも、使用するピックモンの種類、数によってスターアックスやスターソードDXにもなる。 スターモン&ピックモンズは使い勝手が良く、他にもデジモンパチンコやヘリコプターの羽などに使われる。 メイルバードラモン(ゴーレモン装備) メイルバードラモンとゴーレモンのデジクロス形態。メイルバードラモンの尻尾がゴーレモン風のハンマーになる。 メタルグレイモン(XW) グレイモン(XW)とメイルバードラモンのデジクロス形態。既存のメタルグレイモンの要素を踏襲しつつ、全く違うデザインになっている。 一部からは非難の嵐。 サイバーランチャー サイバードラモン(XW)が変化したランチャー。メタルグレイモン(XW)が使用。超空気。 ダークナイトモン スカルナイトモンとデットリーアックスモンのデジクロス形態。 「見ての通り、ただの貴族だよ」 貴族には見えない。 ダークナイトモンはこの形態がデフォルトなため、どうやらデジクロスは自分で解除するかダメージで解除されない限り永続するらしい。 スカルナイトモン ビッグアックスモード ダークナイトモンと同じくスカルナイトモンとデッドリーアックスモンのデジクロス形態。 漫画版に登場するデジクロス バリスタモンMC(マッシュコテージ)バリスタモンとマッシュモンのデジクロス形態。 攻撃ではなく補助的なデジクロス。 シャウトモンSH(スターホイール) シャウトモンとスターモンズのデジクロス形態。 ×2を超える高機動形態。 バリスタモンSR(シクステッドランチャー) バリスタモンとドルルモンのデジクロス形態。 メイルバードラモンの装甲では、一定以上の直撃には耐えられない威力の攻撃が可能。 スパロウモンAB(アフターバーナー) スパロウモンとバリスタモンのデジクロス形態。 超高速飛行が可能。 ランページグレイモン メタルグレイモン(XW)にバリスタモンとドルルモンがデジクロスした形態。 必殺技はギガテンペスト。 ちなみに、クロスウォーズから登場した新デジモンは変形合体を前提にしたデザインのため玩具でデジクロスの再現が可能だが、既存のデジモンが合体する場合はそのデジモンを模したようなパーツが付くだけであるため再現できない。 ×4Kェ…… 評価 ぶっちゃけてしまえば賛否両論。 「合体カッコイイ」(*1)「新作に新設定は付き物」といった好評価もあるものの、「合体とかイラネ」「デジモンはいつからロボットアニメになった」といった否定的な意見も目立つ。 また、デジクロスそのものは別として、デジモンの一番の特徴とも言える『進化』を消す(*1)必要があったのかという声も多い。 設定的にも詰めが甘く、合体するデジモンの数が無制限であり、合体に伴うデメリット(体力の消費など)がないという、自由度の高さからデジクロスをしないという選択肢がないため、手持ちのデジモンを沢山デジクロスさせたもん勝ちという戦略性ゼロの展開になっている。 しかもクロスウォーズは多数のデジモンを集めて戦う『軍団バトル』がテーマであるにもかかわらず、結局デジクロスして一体で無双するという展開が多く、ほとんど軍団バトルをしない(皮肉なことに主人公がおらずデジクロスできない時に軍団バトルになりやすい)。 また、フィギュアを売るために見せ場を集中させたいのか、 合体していない空きデジモンがいても戦いに参加しない 新形態が登場するとそればかり使い、以前の形態はほとんど使わない(状況に合わせた形態の使い分け等がない) 玩具で再現できない形態は使える状況でも使わず、出番が少ない などの問題もある。 さらに、せっかくロボットアニメ的な合体にしているのに、序盤では合体の見せ場である合体バンクがない。 以上のように不評な点が目立つものの、漫画版では単なるパワーアップ手段にせず、状況に合わせた的確かつ多彩なデジクロスを行うため評価が高い。 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「数多くの仲間の個性が画を盛り上げる」っていう軍団系バトルと「販促に関わらない者は冷遇されがち」な合体物との相性の悪さを製作側は考えなかったんだろうか? -- 名無しさん (2014-01-01 02 36 04) 考えてなかったと思われ -- 名無しさん (2014-01-01 02 39 54) パイルドラモンをシャウトモンらに見せるとどう反応するか気になるな。 -- 名無しさん (2014-01-01 05 52 25) 何故途中で玩具化止めた? -- 名無しさん (2014-01-01 12 55 22) ↑2本編で実際にやってたろ。シャウトモンたちの反応はなかった気がするけど -- 名無しさん (2014-01-01 20 06 48) ↑2玩具の完成度低い上に売れなかったらしいからな…。 -- 名無しさん (2014-03-04 21 04 01) ↑6勇者シリーズ… -- 名無しさん (2014-04-27 01 13 19) 進化の設定ってそんなだったのね。チビカメモンとかキングverとかの謎が解けたよ。 -- 名無しさん (2014-07-01 16 32 19) 軍団として力を合わせた形態が「デジクロス」なんだろうけど表現が追い付かなかった感じ -- 名無しさん (2014-07-01 17 01 18) もうちょい団員加入を慎重にすべきだったのではと思う。後先考えずとりあえず加えておこうって感じで、活躍の機会はおろか背景にすらなれないのもいたのが残念。 -- 名無しさん (2014-07-01 20 11 22) デスジェネ編OPの連続デジクロスはかなりカッコいい。X7追加後サビに食い込んじゃうのはご愛嬌 -- 名無しさん (2016-01-29 19 24 15) でも漫画の方のモノクロモンカブテリモンガルルモンスカルグレイモンクワガーモンエアドラモンメタルティラノモンメガドラモンアンドロモンメタルマメモンのデジクロスは好き -- 名無しさん (2019-12-02 01 41 24) グレイモンエンジェモンメタルグレイモンデビモンも映ってなかっただけで混じってたんだろうか -- 名無しさん (2019-12-02 01 49 00) X2やX3とか途中から出なくなった形態ももう少し使えば良かったと思う。メンバーがバラバラになったとか狭い空間でX2やドルルキャノンくらいしか使えない展開にするとか、ファンの人気とかある程度配慮して欲しかった。漫画版のデジクロスを逆輸入するのは検討してなかったのかな? -- 名無しさん (2019-12-12 21 15 06) 名前 コメント
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【名前】Dr.ネクロマンサー 【属性】マッドサイエンティスト 【攻撃力】70台の老人並み 【防御力】70台の老人並み 【素早さ】70台の老人並み 【大きさ】長身痩躯な老人 【特殊能力】 蘇りし者たち:本来強キャラだったはずがテンプレの思わぬ落とし穴によって 自滅して最下層に行ってしまったり、考察不能になってしまったり、そこまでいかなくとも 書いてることは何だか凄そうでも然程上位まで行かなかったりするようなキャラたちを 設定・テンプレ改造して自分の忠実な下僕として復活させた。 Dr.ネクロマンサーは常に彼らを従えさせ、護衛させている。 【例】 『蘇りし者たち』のテンプレは たとえば全キャラクターの能力を倍にして使えると書いてしまった為、自滅型まで入ってしまい 自分も自滅してしまったキャラとか、少しの誤字や書き間違いの為敗北したり番外行きになったキャラなどの テンプレの落とし穴となっている部分を修正し、まともに戦えるようにして なおかつDr.ネクロマンサーには危害が加わらないよう付け足してある。 あくまで一例として例をあげれば たとえば妄想王 【攻撃力】無限に高くなる。このスレで今出ているキャラクターと今後出るキャラの技を∞倍に強化して使用可能 【素早さ】かならず相手の∞倍 【特殊能力】存在するだけでこのスレで今出ているキャラクターと今後出るキャラクターの能力が全て∞倍に強化されたものを常時展開し それを敵が使う場合全て消滅させ相手を何の攻撃力も防御力も無い雑魚にしてしまう このスレの支配者なので相手がもし攻撃をしてきたならば攻撃してきたものをランキングから消す事も可能 ↓ 【攻撃力】無限に高くなる。このスレで今出ているキャラクターと今後出るキャラ(ただし最低でもDランクの壁/人類の壁以上で尚Dr.ネクロマンサーは含まず) 全てのキャラの技を∞倍に強化して使用可能 【素早さ】かならず相手の∞倍、ただし∞倍になると逆に遅くなるキャラに対しては光速の∞倍 【特殊能力】存在するだけでこのスレで今出ているキャラクターと今後出るキャラクター(ただし最低でもDランクの壁/人類の壁以上で尚Dr.ネクロマンサーは含まず)の 能力が全て∞倍に強化されたものを常時展開し それを敵が使う場合全て消滅させ相手を何の攻撃力も防御力も無い雑魚にしてしまう このスレの支配者なので相手がもし攻撃をしてきたならば攻撃してきたものをランキングから消す事も可能 壁兄弟長男・設定の壁なら 【攻撃 防御 早さ】設定変更の壁の下からルール変更の壁の上までのキャラで1番高いキャラと同じ ↓ 【攻撃 防御 早さ】設定変更の壁の下からルールの壁の上までのキャラで1番高いキャラと同じ 清水AKIRAなら 【戦法】常に最上位クラスのキャラのものまね ↓ 【備考】常に最上位クラスのキャラのものまねをし続けている といったように、あくまで例だが欠点が解消されている。 552 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 11 34 00 廃品回収と一緒で考察不能臭い 553 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 15 42 36 廃品回収もそうだけど、 【番外・考察不能】 に応じて動的に能力が変わるってことで良いとおもうんだけどな。 考察が面倒なだけで。 554 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 16 30 31 553 レフリーとか無料HPスペースの壁とかトリックスターとか遅刻ぅ遅刻ぅ(ryとかどうやって参戦可能にするんだ? 仮に可能にすれば個性吹っ飛ぶからいろいろとまずいだろ。 555 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 16 39 34 不可止生命にも似てるな。つーか不可止生命って、 【特殊能力】番外・考察不能の欄にいるキャラを召喚して戦わせる。 その際自己及び召喚したキャラが番外・考察不能にならないようにテンプレを改変する。 だから番外・考察不能に行けないはずなのにあそこに追いやられてるんだなww 557 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 17 06 39 これはどう改善するんだwww http //max.45.kg/saikyou/zantei_ranking.html 619 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/26(火) 02 13 38 で、ネクロマンサーは考察不能だな。 理由は考察不能のキャラを必ずしも参戦可能にできず考慮できないため。 149 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/02(月) 13 45 03 Dr.ネクロマンサーって「asbtnoer6lnz」や「どぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど」が考察出来てる時点で 問題なく考察可能だろ。 それか、「asbtnoer6lnz」とかが考察不能になる。 557 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/25(月) 17 06 39 これはどう改善するんだwww http //max.45.kg/saikyou/zantei_ranking.html
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前ページ次ページ涼宮ハルヒクロスの作品集 1 喜緑「このスレでの活躍は諦めましたので、 次スレでの活躍を楽しみにして下さいね。程々に頑張りますので。」 朝倉「でも、 その前に皆に憶えて貰わないとね。」 シア「そうだよ、 私だって、 名前を解禁出来るまでかなりの苦労をしたんだよ~。」 喜緑「そうですね。 (後少しでクリスマス・イブですし少し本気を出しますか……。)取り敢えず、 名前を憶えて貰う様に頑張 りましょう。 と言う事でアスカ君、 一緒に出掛けましょうね。」 シン「フー!(猿轡をされてる)」 朝倉「……あら、 シン君どうしたの? そんな格好して。」 シア「シン君大丈夫!」 喜緑「彼に、 少し強引ですけど来て貰いました。」 シン「ぷはっ! ……あれ?確か、 いきなり後ろから誰かに抱きつかれて……。その後、 意識を失って……。」 朝倉「喜緑さん、 そのやり方は犯罪よ?」 喜緑「あら? 私は犯罪などした覚えは有りませんよ? ただ、アスカ君に後ろから抱きしめた後で、少し寝て貰っただけです から。」 シア「それが犯罪なんだよ~。」 喜緑「取り敢えず、 私はアスカ君と出掛けますので朝倉さん、 後の事は頼みますね?」 朝倉「うんそれ無理。 だって私もついていくんですもの。シアさん、 後、 頼むわね?(ナイフ取り出す)」 シア「う、 うん! いっ、 いってらっしゃい!(シン君ごめんね)」 シン「あれ? なんで? 俺の意思は~!」 シア「(私は、 二人に引きずられていくシン君を見て次スレから始まる、かもしれない江美里さんの行動に恐怖しながら、 自分 の空気化への対抗策を考える事にした。)」 この後のシンの行動について、 街の至る処から彼らしき人物の叫びが記録されている。 2 夜の食事中にその人はいきなり現れた。 喜緑「皆さん、 遂に私が参戦しに来ました。凉宮ハルヒ? 彼女の事は、 別の私に任せて来ました。私の目的はアスカ君の友人 として彼の支えになる事です。その為に先ずは、 皆さんに挨拶をしに来ました。初めまして、 喜緑江美里と言います。こ れから貴女方と一緒に暮らす同居人として宜しくお願いしますね。」 朝倉「……。 いきなり出てきて何宣言してるの? 喜緑さん。それより、 いきなり現れてずっと喋り続けたから皆が驚いて動け ないでいるわよ?」 彼女がいきなり現れ喋り続けた事に驚いて、動きを止めていた人達が動きだす。 ティニー「……このワカメ誰です?」 明らかな敵対意思を現すティニー デス子「ワカメ……ワカメと言ったら味噌汁です。……なんだか、 飲みたくなってきました。」 ワカメで食べ物を連想してヨダレを垂らすデス子 楓「でしたら、 今からワカメいっぱいのお味噌汁を作りますね。」 そのデス子に返事をする楓 シア「……あ~! また出てきた~!」 シアさん、 あれは平行世界の小ネタだから……。 シン「……なあ涼子、 この人誰だ?初めて会う人だと思うけどやけになれなれしいし。」 初対面なのになれなれしい態度の喜緑さんに引き気味のシン 喜緑「あら? 私が人間関係をかきまわして、楽しい学園生活にしてあげたのに忘れてしまったんですか?」 朝倉「喜緑さん、 それ平行世界のお話しだから。」 色々と危ない発言をする喜緑さんに突っ込む朝倉 シン「あんたを見てると、 何か[にょろ~ん]とか[禁則事項です]って言葉が頭に浮かぶんだ……あれ? 何でだろ、 涙が出てきた。」 平行世界の苦労が乗り移ったかの様に涙が流れるシン 喜緑「私の部屋ですが、 良ければこの部屋が一番ですが……。(もじもじ)」 一人勝手に話を進めようとしている喜緑さん 朝倉「良いと思うのかしら?[ナイフを出す]」 ティニー「消しますよ? ワカメ[ビームライフルを向ける]」 桔梗「冗談は、 そのワカメ頭だけにしてね~。[イスを出す]」 戦闘準備をする三人 デス子「お味噌しっる、 お味噌しっる![箸で茶碗を叩く]」 楓「すみません、 後少しで出来ますからね。[味噌汁が入った鍋をかき回す]」 シン「……楓、 ごめんな。 デス子の為に一品余計に作らせて。疲れるだろ?[先程の事を忘れる為に話をふる]」 楓「いえ…。私は、 お料理や掃除に洗濯などの家事でしか皆さんのお役に立てませんから……。(照れ笑い)」 シン「楓……。(楓の手を握る)」 楓「えっ! ……シン君。(驚き、 顔を赤らめる)」 争いを始めようとする四人を横に無視してラブドラマをしている二人。 その側で、 ただ味噌汁を待ち続けている大食い擬人MSが一体。 そしてその光景を無言で見ている四人。 喜緑「……この場合、 無視された私達はどうすれば良いのでしょう?(張り付いた笑顔)」 朝倉「……そうね、 シン君には悪いけど[お仕置き]だと思うわ。(能面の様な笑顔)」 桔梗「……面白そうね~。 私も参加して良いわよね?(怒りを抑えて笑顔)」 ティニー「……私は主に手を出したくないです。なので今回は、 貴女方の行動を見て見ぬふりをします。 (主に無視されて涙)」 この後はそれぞれの想像に任せよう。 一つ言えるのは、 誰かの悲鳴が夜遅くまで鳴り止まなかった事だけと記しておく。 前ページ次ページ涼宮ハルヒクロスの作品集
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■クロス[文明(N)]([文明(N)]支払って、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体にクロスする。) 備考 アプリ「デュエル・マスターズ プレイス」に登場するクロスギアが持つ能力。 公式の説明では、「カードのコスト(カードの1番左上)を支払ってジェネレート(バトルゾーンに出すこと)し、クロスコスト([文明(N)]の部分)を支払ってバトルゾーンにある自分のクリーチャーにクロス(自分のクリーチャーに着けること)する」とある。
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■クロスクロス Ⅲ 頭を三角に覆い隠し力場を形成して攻撃をはじく防具。 これってあれじゃないか?あの、四面三角のかぶり物のあれ ↑サイレントヒルですねわかります 聖衣座の聖衣ではない。 素材はうさぎの長耳だが、残念ながらウサミミバンドではない。 「ワロスワロスwww」ではなく、「クロスクロス」である。気をつけてね!! 色々な理由でクソゲー扱いをされている続編ではない。 なんだか名前がダサいからこれが店売り最強だった時期でも少し下位の頭装備使ってた Xにも登場。いずれは世界樹の迷宮XXにも登場するのだろう。 コメント
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ヘラクロス No.214 タイプ:むし/かくとう 特性 :むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力1.5倍になる) こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重 :54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガヘラクロス タイプ:むし/かくとう 特性 :スキルリンク(連続技が必ず5回当たる) 体重 :62.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 ※根性発動時の攻撃は、無補正全振りで種族値213相当。 メガヘラクロス 80 185 115 40 105 75 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特徴 見た目どおりカブトムシ型のキャラクターや頭に角を持つキャラクターに起用される。 名前の由来はヘラクレスオオカブトだと思われ、そこからギリシア神話のヘラクレスにも起用される。 ♀の角の先端がハート型になっていることを活かしてみるのも面白いだろう。 第6世代では「つっぱり」、「タネマシンガン」、「ミサイルばり」、「ロックブラスト」といった射撃技が覚えられるようになった。 メガヘラクロス ヘラクロス 特徴 メガヘラクロス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS BW2 XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヘラクロス ヘラクロス ヘラクロス ヘラクロス - - - 1 つっぱり 15 100 かくとう 物理 20 - - - 1 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 - 1 1 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 1 1 1 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 11 1 1 1 こらえる - - ノーマル 変化 10 17 7 7 7 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 - 13 10 10 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 - - 16 16 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 30 25 19 19 カウンター - 100 かくとう 物理 20 23 19 25 25 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 37 31 28 28 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 31 ミサイルばり 25 95 むし 物理 20 - 37 34 34 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 49 37 37 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 45 43 43 43 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 53 55 46 46 メガホーン 120 85 むし 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 ※ 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv. 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ かたくなる - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ ○ がまん - - ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 BW 技54 ○ ○ ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 FLEmXD 教え ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 FLEmXD 教え ○ ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 4th 技01 ○ ○ メガホーン 120 85 むし 物理 10 4th Lv. ○ ロックブラスト 25 90 いわ 物理 25 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ はたきおとす 65 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 6400歩 性別 ♂:♀=1:1 外部リンク 第4世代-ヘラクロス 第5世代-ヘラクロス 第6世代-ヘラクロス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki-ヘラクロス ネタポケまとめ改@wiki - ヘラクロス