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アイテム:ら行 ら ライス ライズピース 雷精の瞳 雷泉の雷水 ライトパウダー 雷念石 ライブチケット ライフボトル ライムグミ ライラの手紙 楽仙酒 ラサンブルの種 ラシュアンぞめ ラストフェンサー 落魂珠 ラナケアルのたね ラピスのスピルーン ラベンダー ラミアの腕輪 ラミアの髪飾り ラミアのしっぽ ララのメダル ラルガメンテ ランタン ランチャー 嵐念石 り 海凶の乙女の挑戦状 リヴァヴィウス鉱石 リヴァンプピース リキッド・イエロー リキッド・グリーン リキッド・グレー リキッド・パープル リキッド・レッド リキュールボトル 陸ガニ リザードマンの得物 リチャードからの書状 リチャードの指輪 リネームジェム リフィードピース リフォースピース リブガロの角 リベンジピース リミッツボトル リミッツオクテット リミッツカルテット リミッツデュオ リミッツトリオ 竜骨 竜星核 竜退治の鍵 リュート 竜のうろこ (竜のウロコ、りゅうのうろこ) 竜のカギ爪 竜の化石 竜の牙 竜の首の珠 竜の逆鱗 竜の血 竜の角 竜の頭骨 良質の甲羅 良質の石材 りょうしのおの 料理バトル招待券 緑晶石 緑精石 緑星石 旅券 リンカの笛 リンカの実 りんご (リンゴ) りんごのコンポート 鱗竜の皮 る ルアー ルーメン ルーンボトル 光照魔導器(ルクスブラスティア) ルグニカ紅テングタケ ルシフェール鳥の黒羽 ルシフェール鳥の白羽 ルナティート ルナ ルナのお仕置き ルミナスコア 瑠璃色の殻 ルルリエの花びら れ レアペリット レアメタル 霊魂の欠片 レイスルビー 霊草マナリーフ 霊憑きし結晶 レオノアじしょ レクイエム レグヌニウム レコーダー レジストピース レザレノ社員証 レスキューピース レタス レッドカード レッドカモミール レッドサフラン レッドジャスミン レッドセージ レッドセボリー レッドソディ レッドバジル レッドベルベーヌ レッドラベンダー レッドローズマリー レッドランタン レモン レモングミ れんきんじゅつしょ 連携の親指リング レンズ 錬成飛譜石 連念石 練磨道具 ろ ロイドの仮面1 ロイドの仮面2 ロイドの仮面3 ロイドの仮面4 老人の酒 牢屋の鍵......? ロース ローズのお守り ローズマリー ロートリキッド ローパーの触手 ローパーのつる ロープ ロールキャベツ ロールパン ロケットペンダント ロザリアのドレス ロックガガンの毛 ロックガガンの笛 ロット鮎 ロテンデウラレール ロニールタケ ロングドーナツ ロングボウ ロングホーン ロンダウ語辞書
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紅茶日報 全権苦言「Mojangさんには早めに大砲、銃を出していただきたい。これではModがないと中世並みの軍事力しか保有できない。ドライゼ銃ぐらいの能力の銃を出して19世紀程度の戦争がやってみたい」 州国放送 陸軍が世界に先駆けて陸を走る戦艦ならぬ陸を走る空母を開発した。現在、試作の段階であり、今後改良されていく見通し。詳しくは陸軍の欄へ! 国旗 情報 国名 スクレウ帝国 国首 女王陛下 全権 Gen 略号 SE 州 洲 州宮零烏(仮当て字) 国歌 God Save the Queen 通貨 SEポンド(£) 人口 約66000000人 総面積 約1226055チャンクまたは313870km² 国際関係 所属同盟 同盟国 浪漫重工 州浪同盟(出 艦隊常駐 入 有事の陸空兵器支援) 氷山大日本帝國連邦 舞鶴条約(出 希少資材 入 有事の全面支援、主要軍港の開港、宇治茶の輸入) 大和連邦王国 横浜条約(出 艦隊常駐 有事の全面軍事支援 入 有事の支援艦隊の派遣、艦隊常駐、静岡紅茶を大量輸入) 大日本共和国 東京条約(出 艦隊派遣 入 東京湾の開港) 大ゼタシア共和国 州世同盟(出 有事の軍事的支援 入 兵器、資源等の支援、有事の全面支援) モダン連邦共和国 ジュノー条約(出 陸軍の常駐 入 軍の常駐) 陽炎帝国 州炎条約(出 兵器等の技術、駐留軍、石油の輸出 入 農産物など) 敵対国 歴史 |西歴|出来事 |2014|建国|スクレウ帝国 建国します 領土はイギリス本土及び周辺海域をお願いします。 -- Gen (2014-04-02 17 50 47) |2014|発案|軍事部レギュレーション係に航空機の機体に関する内容を発案。:航空機の機体の7割ほどを羊毛ブロックで作るというのはいかがでしょうか?現在マイクラではファイヤーチャージ砲ぐらいしかまともな射程の対空火器がないので・・・検討お願いします!-- Gen |2014|同盟|浪漫重工と軍事同盟を結ぶ |2014|同盟|氷山帝國との軍事同盟を結ぶ |2014|政策|JCPの国々との関係を強化せよとの全権命令 |2014|同盟|大和帝國との軍事同盟を結ぶ |2014|政策|wikiに軍関連だけでなく帝国のことも記載するかの議論が勃発 |2014|同盟|大日本共和国との軍事同盟を結ぶ |2014|同盟|モダン連邦共和国との軍事同盟を結ぶ |2014|同盟|陽炎帝国との軍事同盟を結ぶ 現在の洲軍の動向 B-2をジェットエンジンに換装。搭載量は少ないが物資投下も可能となった。 軍備 陸軍 + ... 陸軍省(所属約150000人) 第一軍(司令官 ポリフェノール) 第一装甲師団 第ニ歩兵師団 第三歩兵師団 第四歩兵師団 第一独立歩兵大隊 (全権、並びに女王陛下直属) 第二独立歩兵大隊 (同上) 第二軍(敵地攻略部隊,有事には第一軍直協) 第一打撃師団 第二打撃師団 第三打撃師団 第三軍 第一陸軍航空団 第一空挺師団 第一独立空挺団 第一王立空挺師団 第二王立空挺師団 国防義勇軍(本土防衛) 戦闘旅団に試験的に配備された陸上空母。不整地で着陸場所がないヘリ部隊の強い味方となる。 スクレウ軍共通武器 + ... Type14 7.62(半自動小銃) + ... 我が国の制式採用小銃。高精度で信頼性が高い。装弾数20 AR14(自動小銃) + ... Type14 pistol(拳銃) + ... .50 cal(ブローニングM2重機関銃) + ... MG3(汎用機関銃) + ... スクレウ帝国陸軍兵器 + ... FV300 timpani(駆逐戦車) + ... FV300 timpani A4 FV300 timpani A5 概要 我が国の駆逐戦車。装薬数調停装置を持ち、敵の射程圏外から砲撃ができる。 全長 23 車体長 13 全幅 11 全高 7 重量 乗員 5名 FV200 viola(戦闘指揮車) + ... 概要 我が国の戦闘指揮車。戦線での直接指揮のために装甲車を改造したもの。 全長 15 車体長 15 全幅 9 全高 7(通信アンテナ込み) 重量 乗員 4名+指揮官3名まで FV100 clarinet(歩兵戦闘車) + ... 概要 我が国の歩兵戦闘車。機銃砲塔搭載型と21ブロック砲搭載型がある。写真は21ブロック砲搭載型。 全長 車体長 全幅 全高 重量 乗員 4名+重歩兵6名 T1(軽戦車) + ... 概要 我が国初の無限軌道を備えた純国産軽戦車。旧式化のため、現在は標的戦車や、博物館に展示されている。 全長 車体長 全幅 全高 重量 乗員 2名 AA1(対空戦車) + ... 概要 我が国の主力対空戦車。機銃を7挺装備しており、濃密な対空弾幕を展開できる。 全長 車体長 全幅 全高 重量 乗員 2名 UH-1 汎用ヘリコプター + ... わが国初の国産軍事ヘリコプター。現在、用途、武装などが検討されている AH-1 攻撃ヘリコプター + ... 我が国初の攻撃ヘリコプター。対戦車ミサイルを2発。機関砲を2門搭載。 試作陸上空母(名称不定) + ... 我が国が世界に先駆けて配備することとなる移動式ヘリポート。今後改良が進められていく。正式配備はもうしばらく後。 王立海軍 + ... 海軍省(所属約60000人) 王立連合艦隊 第一艦隊(主母港 ポーツマス) 第二艦隊(主母港 プリマス) 第三艦隊(主母港 グラスゴー) 第四艦隊 大西洋艦隊 第一遣西艦隊 第一遣北艦隊(北極観測) 太平洋艦隊 第五艦隊 第一練習艦隊(主母港 マイヅル) 第一遣東艦隊(主母港 ヨコスカ) 第一独立艦隊 第一航空戦隊 第二航空戦隊 第一潜水戦隊 第二潜水戦隊(現在浪漫重工某港に停泊中) 第三潜水戦隊 沿岸警備隊 第一沿岸哨戒艦隊 改装工事中の原子力潜水艦「テレーゼ」。小規模な改装ながら性能を伸ばしている。 スクレウ帝国海軍兵器 + ... フォースター型練習艦 + ... 概要 我が国の士官育成の中枢を担う艦艇。同型艦2 艦種 練習艦 艦名 頭文字がF 前級 なし 次級 未定 同型艦 フォースター、フォワード テレーゼ級原子力潜水艦 + ... 概要 我が国の主力原潜。戦略原潜だったが、バニラ化によりICBMmodを廃止。現在は攻撃型原潜として諸海域を航行中。 ミサイルサイロだった部分は居住区となった。これにより居住性が向上。写真は改装中の一番艦「テレーゼ」 艦種 原子力潜水艦 艦名 特に規定なし。 前級 なし 次級 未定 同型艦 テレーゼ他21隻 王立空軍 + ... 空軍省 RAF(Royal Air Force),王立空軍(所属約5万人)(総司令官 TikuRAma) 第一航空団(本土防空,打撃団,兵站団などを支援) 第一戦闘機団 第二戦闘機団 第一爆撃機団 第二爆撃機団 第二航空団 第一兵站団 B-2陸上爆撃機とA-1攻撃機の共同訓練。 スクレウ帝国空軍兵器 + ... Aー1攻撃機 + ... 我が国の主力攻撃機。一度にTNTを18発投下できる。 Bー2爆撃機 + ... 概要 我が国の主力爆撃機。一度に28ブロックのTNTを投射する。対水爆弾の場合、14ブロックの投射となる。現在B-2の後継爆撃機を開発中 ↑B-2の後部銃座。 B-2J 発動機をジェットエンジンに換装した発展型 UCAV-1無人攻撃機 + ... 我が国が独自開発した無人攻撃機。飛翔体等を搭載せず、自機に搭載されたTNTを機体ごと目標に衝突させる。機体は非常に安価となっている。 開発中の兵器 + ... ↑英国面を画像で表したもの(開発中の兵器とは無関係です。) T1(主力戦車)計画 概要・提示条件等 我が国初の対戦車戦闘を意識したMBT(主力戦車)。 1、砲塔を装備。2、対水弾標準装備3、曲射と直射の切り替え機能4、搭乗員5名5、高性能湯沸かし機 (現在対水弾を使用できる火砲を輸出してくださる方を探しています。戦車ではなく火砲本体です!) A-2(攻撃機)計画 概要・提示条件等 Aー1後継の対地攻撃機。 1、対水爆弾を搭載可能 (対水爆弾は大型爆撃機にしばらく委託することになったため条件1は廃止) 2、高性能照準器を搭載。3、搭載量 Aー1の1.5倍以上4、複発とする。 Mk.1(歩兵戦車)計画 概要・提示条件等 歩兵を直接支援する歩兵戦車。 1,機銃を2丁程度2,7ブロック砲を搭載。3,乗員3名4,湯沸かし機 改フォースター級計画 概要・提示条件等 フォースター級が思いのほか高機能に仕上がったため、沿岸警備隊にも武装を強化した改フォースター級(仮名称)を配備する。 1,後部甲板にヘリポート並びに機銃を増設2,砲弾庫を拡張3,揚錨機の位置を変更 HAC14b(誘導砲弾)計画 HACを導入した場合に開発が予定されている砲弾、戦車などから発射される。 1,砲弾が大型化する場合、搭載する兵器は問わない。2,弾頭はTNT14ブロック以上3,目視誘導が容易にできる。 B-3(爆撃機)計画 B-2の後継爆撃機。搭載量、航続距離の増強が図られる。全幅を縮めて搭載量を増やすという無茶ぶり設計。 1,爆弾搭載量をB-2の約1.5倍に。2,航続距離をB-2の1.3倍程度に。3,B-2よりも全幅を縮小。4,湯沸し器。 SLCM(海洋発射巡航飛翔体)計画 あらゆる艦船に搭載可能なHAC式ミサイル。現在研究が進められている 成形炸薬弾(HEAT)開発計画 簡単に言うと対水弾です! C-1高速輸送機計画 戦車や兵員の輸送を迅速に行うための航空機。現在国内メーカーに開発を委託している。概要は非公表 正規空母計画 欧州情勢の変化により我が国は航空戦力、海上戦力の増強を図る。ニミッツ級と同等の排水量の空母計画 他、非公表試作兵器多数。 ↑戦車等に装備されている湯沸かし器。紅茶などが飲める。 コメントログ + ... 大和帝國の響也というものです 我国と同盟を組みませんか? -- 響也 (2014-04-19 15 35 37) ジャジャ帝国のものです。突然ですがAECに加盟しませんか?AECに加盟していただけたらアフリカ連合軍に派兵も可能で同盟国も増えます。詳しくはAECのページをぜひ見てください! -- jjj123 (2014-04-19 21 52 01) 同盟提案ありがとうございます。ですが遠方の国との同盟、協定はしばらく考えさせてください・・・すみません。 -- Gen (2014-04-20 05 20 49) わかりました。 -- jjj123 (2014-04-20 06 59 22) あ、ですが1つ・・・スクレウ帝国殿に近い何頭帝国様(スペイン)やエルテア共和国様(アイスランド)もAECに加盟しています。 -- jjj123 (2014-04-20 07 07 12) ほほー。ですが大切な特別枠をわが国が使ってしまうのはなにかともったいないので、今回は辞退させていただきます! -- 州帝国全権Gen (2014-04-21 18 54 54) 大和帝國さまとの同盟も今回は辞退させていただきます!両国とも同盟できず申し訳ないです・・・ -- Gen (2014-04-21 18 59 39) いえいえ!わかりました。これからも軍事部での活躍をお祈りします! -- jjj123 (2014-04-21 19 02 26) いえいえ 大丈夫ですよーお互いゆっくりと頑張っていきましょう! -- 響也 (2014-04-22 18 27 54) いきなりで申し訳ありません。MT帝国のHisame、というものです。用件なのですが、我が国と同盟を結んで頂けませんか?危険が迫るような事があれば我が国が全面支援します。連絡、宜しくお願いします。 -- Hisame (2014-04-23 18 36 41) エルテア共和国です、同盟をむすんで頂きませんか。 -- moku (2014-04-23 19 38 57) MT帝國さま、条約の締結に対する条件を貴国のページに書き込みました。 -- Gen (2014-04-23 19 59 02) エルテア共和国様、条約の締結に対する我が国の見解を貴国のページに書き込みました。 -- Gen (2014-04-23 20 11 17) 同盟の件、了解致しました。スクレウ帝国様がいつでも入ることのできるよう、舞鶴、松、白樺、桜桃に手配しておきます。 -- Hisame (2014-04-23 22 13 51) MT帝国さまとの同盟の呼称を「舞鶴条約」とさせていただきます。 -- Gen (2014-04-24 18 48 12) 浪漫重工さまとの同盟の呼称を「州浪同盟」とさせていただきます。 -- Gen (2014-04-24 18 50 54) なお上の新聞欄での敬称略はご容赦ください -- Gen (2014-04-24 18 57 24) 紅茶、凍りそうなんですねw -- Hisame (2014-04-25 17 52 58) 国名だけで凍るなどとジョークを飛ばした我が国の新聞社をお許しくださいw -- Gen (2014-04-26 17 43 07) いえいえ、ユーモアセンス溢れる良い国民じゃないですかww -- Hisame (2014-04-26 21 40 49) 国歌を制定、現実世界のイギリス様から踏襲。面積を併合後のものへ改訂。 -- Gen (2014-04-26 23 16 43) そして舞鶴がまさかのカタカナである。 -- Hisame (2014-04-26 23 59 16) 外国感を出してみたかったんです@-@ -- Gen (2014-04-27 00 05 08) 偶然にも大和帝國さまの歴史とこちらの条約名がかぶっていたので「横浜条約」に修正・・・大和帝國には申し訳ないことをした…一杯奢ります… -- Gen (2014-04-27 06 10 18) 「見た目をイケメンに」w -- jjj123 (2014-04-27 10 01 03) 我が国の開発者は造形美を追求するのが得意なようで・・・英国面的なものが現実から引き継がれたようです・・・。 -- Gen (2014-04-27 10 41 40) 舞鶴から横須賀ってかなり遠いのでは?西回りで約2000kmありますよw -- Hisame (2014-04-27 14 44 48) ロイヤルネイビーをナメてもらっては困ります。新人育成のためならいくらでも航海しますよ! -- Gen (2014-04-27 15 02 17) そしてそこで育った新米が後に名艦長になり我が国の繁栄を支えてくれるのです! -- Gen (2014-04-27 15 04 22) まあ、私の所も無茶しまくって10000kmの航海を開始していますがねw -- Hisame (2014-04-27 15 26 14) ( д) ° ° -- Gen (2014-04-27 15 53 22) 白樺から横須賀まで10000km -- Hisame (2014-04-27 17 29 37) そういえば、スクレウさんとスカイプしてましたっけ? -- Hisame (2014-04-27 17 32 25) Hisame卿とはしてませんね。スカイプはやってるんですがメインとマイクラは分離したいんすよ・・・。基本軍事部のみなさんとの連絡はウィキでやってます! -- Gen (2014-04-27 17 48 24) そうでしたかー。それならいいのですが。 -- Hisame (2014-04-27 17 54 37) やったぜ。(奢りの件) -- 響也 (2014-04-28 18 29 03) いやぁ貴国の主幹とも言える条約と名前をかぶせてしまって申し訳ないことをしたw -- Gen (2014-04-28 19 40 19) いえいえ大丈夫ですよww 確かにあの条約がなければ我が国家は誕生しなかったけどww -- 響也 (2014-04-28 22 02 00) 陸海空すべての軍の紹介写真を差し替えました。 -- Gen (2014-04-30 17 52 39) 申し訳ない!超弩級艦隊のNOY出撃が決まってしまったので、代わりといってはなんですが、私の直下部隊(第一総統特別直下部隊)を派遣致します。誠に申し訳ありません。自ら行かせて頂きます。 -- Hisame (2014-04-30 19 28 33) それは残念!ですが直属の艦隊が来てくださるなら心強い!NOY戦争での艦隊決戦、ご武運を! -- 名無しさん (2014-05-01 16 40 03) 大和帝國の響也です 今日我が国家の議会にていつ何があってもいいようにと我が国家も貴国にいくつかの艦隊を派遣させることが決定いたしました そこで貴国には軍港の一つを我が海軍が使えるようにしてもらいたい 場所は問いませんのでよろしくお願いします -- 響也 (2014-05-01 23 15 39) 了解です!5/3日本時間0 00を以ってポーツマスの軍港を貴国に開港します!艦隊派遣感謝します! -- Gen (2014-05-02 05 58 20) 大ヒトラント帝国 総統 ヒトラントです。貴国との対等なる軍事同盟を希望いたします。大和帝國と我が帝国も同盟国同士でございますので、有事の際は我が帝国軍がお力になるかもしれません。どうぞご検討のほどよろしくお願いいたします。 -- ヒトラント総統 (2014-05-02 12 09 50) Führer、同盟のお話ありがとうございます!しかしながら、我が国はまだ貴国に名実ともに対等ではありません・・・。我が国が大国になったとき、そしてヨーロッパの平和を乱すものが現れたときに貴国との同盟、さらにはHEIWA条約機構の傘下に入りたいと考えております、今しばらく貴国との同盟にご猶予をいただければと思います。 -- Gen (2014-05-02 16 40 08) ご返信ありがとうございます。ご返信の内容確認いたしました。承知いたしました。近い将来、貴国との同盟が実現されることを楽しみにしております。 -- ヒトラント総統 (2014-05-02 19 27 20) 砲艦2隻と護衛艦隊をインド洋へ派遣しました。Hisame殿、インド洋以降の航路での護衛よろしくです! -- Gen (2014-05-03 21 44 05) ありがとうございます -- 響也 (2014-05-03 23 18 34) 了解しました。 -- Hisame (2014-05-04 08 26 04) 湯沸かし器搭載されないのかー…。残念だn…って、湯沸かし器!? -- Hisame (2014-05-05 10 44 57) 戦車には標準搭載されているのですが航空機ではスペースがとれないんですよ(´・ω・`)(英国面) -- Gen (2014-05-05 12 36 57) Σ(゚д゚lll)そうか…。航空機はスペース無いものね…。 -- Hisame (2014-05-05 12 38 08) 9条は、戦場に紅茶を持参すべし....っていうのはどうでしょうか? -- ねころじぃ (2014-05-06 20 02 28) そのうちこの条規をレギュレーション係様に提出しようか軍部で検討中ですのでガチなものを作りたいんですよwうーむ・・・条文じゃなく我が国の戦闘教義に加筆しておきます!w -- Gen (2014-05-06 20 18 08) これはどうでしょう【××条 紳士の心を忘れず、与えられた任務に真摯に取り組むこと】 -- ハル豆腐 (2014-05-08 13 00 47) なかなかいいですね。ですがこれは戦争の約束と言うより、兵士(とくに我が国)の心構えに近いですね。これも我が軍の戦闘教義に追加させていただきます!戦闘教義(戦闘ドクトリン)につきましては近々まとめる予定です! -- Gen (2014-05-08 21 03 37) いつもお世話になっております 大和帝国の響也です 突然ですが我が国と貿易をしませんか? 軍事に関係ないですけど互のネタにお茶を輸出入するのはどうでしょう?我が国は静岡県で採れた緑茶を輸出させていただきたいのですがどうでしょうか -- 響也 (2014-05-10 00 53 54) 実は我が国はあまり茶葉を生産しておりません。。。ですので一方的な輸入がしたいのですが、いかがでしょうか?m(_ _)m -- Gen (2014-05-10 10 33 52) 大丈夫ですよー -- 響也 (2014-05-10 13 40 27) ありがとうございます!では早速大量輸入させていただきます!!貴国のページにはスクレウの紳士一同に紅茶を提供中とでも書いて頂ければ幸いですw -- Gen (2014-05-10 15 22 56) 了解です! あと紅茶じゃなくて緑茶ですよ~ -- 響也 (2014-05-11 13 22 30) 静岡紅茶というブランドがあると聞きましたよ!隠しても無駄です(`・ω・´) -- Gen (2014-05-11 13 28 58) 静岡紅茶今初めて知ったw わかりました!静岡紅茶を大量輸出させていただきます! -- 響也 (2014-05-11 13 39 10) いつもお世話になっております 大和帝國の響也です本日ジブラルタルで我が帝國の同盟国の艦隊が攻撃を受け我が帝國も参戦することが決まりました そこで貴国に臨時的に軍港の開港と補給を頼みたいのですが… -- 響也 (2014-05-24 13 56 34) 返信遅れて申し訳ない!都市化を行っておりました!貴国の頁に我が国の意志を書き込みましたのでお読みください! -- Gen (2014-05-24 19 04 29) 大和帝國さまと結んだ条約で開港に関しては臨時ではなく常時となっているので問題ないと思われます。補給はバニラのTNTなどといった基本火器でしたら可能です! -- Gen (2014-05-24 19 14 21) 第一遣東艦隊の件横須賀を母港にしてもらって大丈夫ですよー -- 響也 (2014-05-24 20 32 26) どもです! -- Gen (2014-05-24 21 36 51) 大日本共和国のものです。同盟を結んでいただけないでしょうか? -- snknyamato (2014-05-24 22 05 22) モダン連邦共和国のSkyLinkです。同盟、技術協定を結びたいのですが、よろしいでしょうか。検討お願いします -- SkyLink(モダン連邦共和国) (2014-05-25 11 40 33) 大日本共和国さま、モダン連邦共和国さま。現在多忙につき返答できませんが本日の夜ごろには返答できると思います。しばらくお待ちください。 -- Gen (2014-05-25 14 36 36) 大日本共和国さま、モダン連邦共和国さま、我が国の返答を貴国のページに書き込みましたので確認よろしくお願いします! -- Gen (2014-05-25 21 24 33) 提案の件、よろこんでお受けいたします。これからよろしくお願いします!^^ -- snknyamato (2014-05-26 07 25 51) 大日本共和国さまとの同盟を「東京条約」とさせていただきます。 -- Gen (2014-05-26 16 31 01) 了解しました -- snknyamato (2014-05-26 16 41 36) 実験の験違うかと… -- 響也 (2014-05-26 21 38 01) thx!修正しますた! -- Gen (2014-05-27 02 15 59) いつもお世話になっております 大和帝国の響也です 今回はJCPでのお話でやってまいりました申し訳ないのですがJCPは日本各国で日本を守ってゆくので外国の兵器を借りずに守ってゆくということが決定いたしましたので今回の件はお断りいたします すみません… -- 響也 (2014-05-29 16 27 46) 了解です!JCP諸国の繁栄のためにも輸入品は使わない方がいいのかもしれませんね。JCP諸国の勝利を期待しております! -- Gen (2014-05-29 16 40 20) 我が大ゼタシアと貴国間で安保条約を結びたいです。こちらからは兵器や資源など様々な物の輸出を行い、貴国には我が国が有事の際の全面支援をすることを定める条約なのですが、如何でしょうか。現在我が国は軍備が貧弱故他国への軍事支援が行えませんが、軍備が整い次第条約文にはこちらからの全面支援も追加させて頂きます。 -- Zetashea (2014-06-05 06 06 16) 了解です、発効期限は定めないという条件付きでよろしければ、ぜひ同盟を結びましょう!貴国は安保条約と定義して頂いて構いませんが、我が国では'同盟'とさせていただいてもよろしいでしょうか? -- Gen (2014-06-05 06 42 04) ではこちらも同盟ということにしときます、締結感謝しますー -- Zetashea (2014-06-05 07 02 03) 了解です!こちらこそ同盟締結感謝いたします! -- Gen (2014-06-05 13 00 33) 大ゼタシア共和国との同盟の国内呼称を「州世同盟」とさせていただきます。 -- Gen (2014-06-05 13 04 53) モダン連邦共和国です。ただいま同盟について未定となっておりますが、こちらからは技術協定と両国の軍の常駐の承諾を具申します。ご検討の程、よろしくお願いします -- SkyLink(モダン連邦共和国) (2014-06-16 19 41 22) 我が国はそこまで大した技術を持ち合わせていないのでひとまず両軍の常駐だけとしましょうw -- Gen (2014-06-17 02 19 08) モダン連邦共和国さまとの同盟を「ジュノー条約」と呼称させていただきます -- Gen (2014-06-20 19 31 29) どうも。毎度お世話になっております、氷山帝國・Hisameです。今回は氷山帝國として、ではなく陽炎帝國代理として参りました。さて、早速本題です。イギリスには相当量の海底油田がイギリス海峡にある、とお聞きしました。是非、その石油を輸出していただきたい。これに関しては、氷山帝國のページでの返答では無く、貴国のページ、または陽炎帝國のページでお願いします。良いお返事お待ちしております、との事でした。 -- Hisame (2014-06-23 22 17 42) 陽炎帝国さま 了解です!海底油田の掘削作業を活発化させ、貴国に石油をもたらすことを約束しましょう!現時刻より輸出を開始させていただきます! -- Gen (2014-06-25 18 18 42) 我が国も大分軍備が整ってきており、とりあえずは戦える程度あるいは支援ができる程度になって参りました。以前の取り決めの通り、世州同盟(貴国での名称:州世同盟)の条文に「貴国有事の際は我が国から全面支援を行う」と言った旨の文章の追加を提案します。 -- Zetashea (2014-07-05 11 28 44) 了解いたしました!条文に追加させていただきます。これからも末永くお互いの国の繁栄のために尽くしていきましょう。 -- Gen (2014-07-06 09 55 07) 大和さんと茶貿易をしていると聞いて。宇治茶はいかがですかw -- Hisame (2014-07-27 20 14 17) いいですね宇治茶輸入しますww -- Gen (2014-07-28 14 09 05) 良かったw生産量は少ないですが、品質はトップのつもりです! -- Hisame (2014-07-28 19 38 25) 了解ですwでは早速貿易開始で! -- Gen (2014-07-29 07 50 17) ウジ茶って書くと虫みたいなので、宇治茶はせめて漢字でお願いしますw -- Hisame (2014-08-03 15 46 40) 了解ですwたしかにウジ虫と取られますねw -- Gen (2014-08-04 14 33 47) コメント すいません、良ければ我が国と同盟を結んでいただけないでしょうか? -- 敷島帝国官房長官奈津美 (2015-04-30 10 04 09) 名前 コメント
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ゲンコッツ とは、【スーパーマリオランド2 6つの金貨】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ゲンコッツ 他言語 種族 ワナ 初登場 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】 ワリオ城に仕掛けられているワナ。外見は巨大な【ワリオ】の手にメリケンサックを着けたようなもの。侵入者を感知すると勢いよくパンチする。 作品別 【スーパーマリオランド2 6つの金貨】 ワリオ城に登場。スイッチを踏むと出現し、狭い道を延々と上下し続ける厄介な仕掛け。 スイッチをジャンプで回避すれば出て来ない。 なお、イージーモードでは1体少なくなっている。 【スーパーマリオくん】 6つの金貨編に登場。「オレだよ!ワリオだよ!!」のように「オレだよ!ゲンコッツだよ!!」と言って一コマ登場している。ワリオ城のギミックとしても登場するがその際にはゲンコツと言われている。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【作品名】ベルセルク 【ジャンル】漫画 【名前】ガッツ 【属性】人間、黒い剣士(with狂戦士の鎧) 【大きさ】大柄な成人男性並 【攻撃力】ドラゴン殺し:2m程の長さとそれ相応の厚みを誇る長剣 一発の攻撃力は砲弾以上。鋼鉄より頑丈な敵の皮膚に亀裂を入れる程。 格闘術も非常に高く並の達人以上 左手が義手で大砲を仕込んでいる、携帯型大砲並の威力、一発毎に弾込めをしなければならず連射は不可能 他に炸裂弾、ボーガン、投げナイフがあるが狂戦士状態ではまだ未使用。 【防御力】狂戦士の鎧:体中を覆う全身鎧、2~3m程の犬のような化け物に噛まれても無傷の強度 生身の硬さは達人程度 超音速で飛ぶ奴にしがみ付いて何とか意識を保てるぐらい 【素早さ】常人視認不可(鞭のような速度と比喩される)の速さで振るわれる戦斧を剣で弾き続ける反応と斬撃速度 上記は鎧を着てない状態(鎧を着ると更に速度が上がるだろうが具体的には不明) 移動速度は達人以上 【特殊能力】鎧の効果で、狂戦士の鎧を着用した者は痛みを感じなくなり、人間が出せる限界以上の力を引き出せる 骨などが砕けたり折れたりした際には、鎧が勝手に補強して死ぬまで戦える 前の鎧の使用者は全身の骨が砕け、血が全て噴き出すまで戦えた。 【長所】タフ、徹夜で走り続けた後でも連続して戦闘を行える程の体力を持つ 【短所】生贄の烙印を刻まれたので、夜になると悪霊や怨霊が寄って来て攻撃してくる、しかも魔力を持つ者が近寄ると苦痛を発して出血する 【備考】生贄の烙印:降魔の儀において生贄として捧げられたものに刻まれる烙印。烙印を刻まれたものは「闇に捧げられた供物」として 現世と幽界の「狭間」の領域に立たされる事となり、常に悪霊に付け狙われる様になる。気を抜けば悪霊に取り殺されてしまう為、烙印を刻まれたものは夜も満足に眠る事ができない また、「魔の存在」に感応する性質があり、使徒や悪霊が接近すると痛みを伴い流血する。その痛みは魔の存在のレベルに比例する 参戦vol.2 vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l50 651: テオ ◆jvBtlIEUc6 :2021/07/10(土) 16 22 05 ガッツ再考察 鋼鉄以上の斬撃の攻防と小型大砲、超音速の敵の突進をほぼキスできるぐらいの距離から完璧には反応できないけどかろうじて躱せる程度なので音速反応ぐらいか 小型大砲は成人男性よりひとまわりは大きい使徒を吹っ飛ばしたりできるので2mサイズくらいの威力とする 射程的にも斬撃→大砲の方がいいと思うので戦法はそれで 音速戦闘の壁から △殤不患 気孔と斬撃で相討ち ○紅童衛児 先手斬撃勝ち、3mマッハ2反応なので音速反応2m範囲衝撃波で内部破壊持ちの不患には勝てないのでは…? ×キカイダー(小説) スペック負け ×エドワード・エルリック 分解負け。そこそこ速くて分解持ちだからもっと上に行けそう ×シロー スペック負け この辺から速度差が出てくるのでここまでで 紅童衛児の位置もついでに修正して位置は キカイダー(小説) 殤不患=ガッツ 紅童衛児 (音速戦闘の壁) vol.120 94格無しさん2018/04/24(火) 17 10 55.18ID v0HIYNwv ガッツ 攻防速からすると明らかに位置が高すぎる (省略) vol.2 216 :格無しさん:2007/07/21(土) 20 51 55 ガッツ考察 ○遠野志貴 むかってきたところを真っ二つ ○上条当麻 真っ二つ ○沢渡憂作 真っ二つ ○コンカー 斬れる ○ジョーズ 少し硬いが斬れる ○大河内三郎 まあ斬れる ○緋村剣心 何とかついていけるか? 幸い攻撃力は高くないのでいけるか ×レオン 閃光手榴弾で目が眩んだところをロケットランチャー負け ×天道流珠菜 閃術負け レオン>ガッツ>緋村剣心
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正式名称 / 統治体制 メッツ帝国 / 帝政 エンブレム 基本情報 人口 約1130万 宗派 精霊神ビスティ 特徴 アルファ、ガルドーラ大陸北部に位置し、広大なメッツ平原が国土の中心にある軍事帝国。 隣国のティネゼリアとは長年にわたって不仲であり、過去幾度となく戦火を交え、両者に信頼関係は皆無である。 言葉に若干訛りがある為、他国でもメッツ出身者は判りやすく、第三国でティネゼリア出身者とメッツ出身者が遭遇すると喧嘩が起きると笑い話にされる程である。 歴史は古く、建国は153年とされる。 隣国のティネゼリアとの因縁のはじまりとなった603年カルヴァロッサの戦いでは、皇帝自らが戦死し、首都陥落という不名誉な敗戦の末、ティネゼリアに領土の半分を奪われる。この屈辱を晴らすには、40年後のライドクロウの戦いでの首都奪還まで待たなければならなかった。 世界大戦時代になると、両国は再び激突、泥沼の戦線となり、世界大戦が終了したことでかろうじて休戦が結ばれた。 1100年頃になると、ガルゾーマの出現により、フェローラ国と、そのフェローラと親睦を深めたルーン国が両国にとって共通の脅威となった為、やむを得ず休戦状態となっている。 しかし、1224年になると、リオナ運河を求めてイスタル国に攻め込み、ヴァン・フレイ国に撃退された。 1737年、そのヴァン・フレイ国の提案により、ロヴェリア国という餌をちらつかされ、渋々ティネゼリア帝国と共同戦線を張ると、その後はガルゾーマという後ろ盾をなくしたルーン国にティネゼリア帝国と先を争って侵略を始める。しかし、両帝国が、最重要拠点と位置づけ、絶対抑えておきたかった商業都市ボルカにほぼ同時に到達したことにより、ボルカを巡って激突、損害を出してルーン国から撤退することとなる。 六界連合軍にも参加するが、ティネゼリア帝国との確執から問題も起こした。 歴史 153年 メッツ帝国が建国される。 528年 ティネゼリア帝国と最初の激突。 603年 カルヴァロッサの戦いでティネゼリア帝国の前に大敗。首都陥落。 648年 ライドクロウの戦いでようやく首都を奪還。両国は再び慢性的な戦闘状態となる。 877年 世界大戦時代の到来、ティネゼリア帝国と激しく激突する。 912年 世界大戦終結により和睦、ただし両国の間の紛争は終わることはなかった。 1100年頃 ガルゾーマの出現により魔族系の国との戦いが増え始め、ティネゼリア帝国とは一応休戦状態となる。 1224年 リオナ運河目当てにイスタル国に進軍する。 1225年 リオナ海海戦でヴァン・フレイ艦隊に撃退される。 1737年時の勢力図(クリックで拡大) 1737年 ヴァン・フレイ国からの使者が到達、皇帝クラヌスは協力を確約する。 1737年 5月、ヴァン・フレイ国の提案により、ティネゼリア帝国と共にロヴェリア遠征を行う。 1738年 フェローラ国の後ろ盾を失ったルーン国へ侵略を開始する。 1739年 3月、ルーン国の重要拠点商業都市ボルカを巡ってティネゼリア帝国と激突、両国は損害を出して撤退する。 1742年 2月、六界連合軍に参加、ルーイガルドへの遠征に軍勢を派遣する。 主な出身者 グラシス この国を舞台とした物語 LUNATIC DESTINY
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**@wikiへようこそ -このページは、PS2版プロ野球スピリッツシリーズで使える顔コードを載せているサイトです。 -できれば、という意味でプロ野球スピリッツ4以降を推奨しています。
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スキル一覧 (攻撃・防御)/(移動・補助)ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ(PS3版) スキル一覧(移動・補助) 太字表記のスキルと名称はPS3版のみ スキルPとシンボルPはPS3版に準拠 移動スキル 補助スキル コメント 移動スキル スキル名 スキルP シンボルP 習得キャラ スキル説明文[詳細] ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ イベイジョン 2 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敏捷が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない イベイジョン2 4 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敏捷が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない イベイジョン3 6 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敏捷が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない イベイジョン4 8 3 ラ 敏捷が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない アンフェアドソウル 6 5 フ 状態異常になる度に、一定時間、物理防御力と魔法防御力がアップする[一定時間=15秒間、物理防御力・魔法防御力=50%アップ] アイテムスロー 7 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 自分以外の味方にアイテムが使用できる グッドジョブ 3 2 ユ ラ カ リ レ ジ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する[硬直時間=25%減少] グッドジョブ2 6 4 ラ PS3版:アイテム使用の硬直時間がなくなる360版:補助スキルになり、効果も変更 スピードアイテム 16 3 ラ アイテムを使用した後、使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる インステップ 5 2 レ クリティカルガードでの前進する距離がアップして敵との間合いを一気に詰められる バックステップ 3 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ X (□) +← でバックステップができる バックステッパー 5 3 ユ 着地を、バックステップでキャンセルすることができ連続でバックステップすることができる ステップロング 4 2 レ バックステップの飛距離が延びる ステップキャンセル 12 2 レ 行動を、バックステップでキャンセルできる ステップキャンセルF 3 2 パ フォームアップの技発動後の硬直を、バックステップでキャンセルできる リカバリング 3 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ダメージを受けて吹き飛んだときに X (□) で受け身をとることができる リカバリーアーツ 8 2 ジ リカバリングで受け身をとった後、空中で行動できる フォームセレクト 5 4 パ フォームアップの使用時にボタンの入力でフォームを選択できる。○でアドバンス、□でブレイネル、×でノーマル フォームキープ 5 4 パ パティが止めを刺して戦闘を終了させた際、次の戦闘では確定で、前回の戦闘終了時のフォームになる ダッシュ 3 1 ラ 戦闘中の移動速度がアップする[移動速度=25%アップ] ダッシュキャンセル 12 3 ラ 行動を、フリーランでキャンセルできる ハイターン 8 2 ラ ブレーキなしで移動できる ランナーサプライ 7 3 ラ フリーランしていると、徐々にHPが回復する[HP回復量=毎秒15ずつ] ランナーサプライ2 9 3 ラ フリーランしていると、徐々にTPが回復する[TP回復量=毎秒3.75ずつ] チキンラン 8 3 カ 逃走までの時間が短縮される[逃走時間=20%短縮] エアリアルジャンプ 5 5 ジ ジャンプ後、もう一度ジャンプできる エアリアルジャンプ2 6 6 ジ エアリアルジャンプした後に、もう一度ジャンプすることができる ジャンプキャンセル 6 2 ジ 行動をジャンプでキャンセルできる エアリアルOVL 5 3 ジ 空中でオーバーリミッツを発動できる エアリアルバック 6 3 ジ 空中にいる間に X (□) +← で一度だけバックダッシュ行動ができる エアリアルダッシュ 6 2 ジ 空中にいる間に X (□) +→ で一度だけダッシュ行動ができる タッチダウン 7 4 ジ 空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる ランディング 8 2 ジ ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる レビテーション 12 1 リ ジャンプ中に左スティック押し込みでTPを消費して空中浮遊する。移動中に左スティック↑↓で上昇・下降し左スティック押し込みで着地する イフィシェント 6 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる ワンコンボ“アン” 10 4 エ 通常攻撃終了時にタイミング良くB (○) を押すと追加攻撃が出る。この際X (□) でサイドステップし、B (○) で、更に派生攻撃が出る ワンコンボ“ドゥ” 12 5 エ “アン”の後、タイミング良くB (○) を押すと追加攻撃が出る。この際X (□) でサイドステップし、B (○) で、更に派生攻撃が出る ワンコンボ“トロワ” 14 6 エ “ドゥ”の後、タイミング良くB (○) を押すと追加攻撃が出る。この際X (□) でサイドステップし、B (○) で、更に派生攻撃が出る エアリアルコンボプラス 7 6 ユ ラ ジ 空中で攻撃が1回余分に出せる エアリアルコンボプラス2 10 6 ジ 空中で攻撃が2回余分に出せる エアリアルコンボプラス3 24 7 ジ 空中で攻撃が3回余分に出せる クイックアロー 11 4 レ 通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが威力が弱くなる[威力=25%弱くなる、へヴィアローと併用すると無効化] ロングストレンジ 10 2 レ 通常攻撃の矢の射程距離が延びる ヘッドハンター 8 5 レ 飛んでいる敵に対して矢で攻撃すると、敵気絶確率がアップする[気絶確率=10%] マジックキャンセル 10 5 リ スキル変化術を、元の魔術の後に発動する際詠唱時間0で発動できる レストラインショット 8 1 リ 帯または鎖を使った通常攻撃の際、魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃ができるようになる スペルチャージ 9 3 リ 下級魔術に限り、詠唱が終了してもA (×) を押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける スペルチャージ2 12 3 リ 中級魔術に限り、詠唱が終了してもA (×) を押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける スペルチャージ3 15 4 リ 上級魔術に限り、詠唱が終了してもA (×) を押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける[装備しているとバーストアーツ&秘奥義が発生しなくなったという報告あり] リズム 4 1 リ 詠唱中にB (○) を連打すると詠唱時間が短縮される ランダマイザー 5 4 リ 下級および中級の術に限り、詠唱時間が0、もしくは2倍になる[詠唱時間0=20%の確率] スペルキープ 8 2 リ 詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して再度同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる オーバーヒート 4 3 リ HPが120以下で、TPが60以上の際、下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる スピードスペル 9 3 リ 詠唱時間が通常よりも短くなる ブレイネルスピードスペル 9 4 パ ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、詠唱時間が通常よりも短くなる エンドラッキー 5 2 エ リ レ 魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる スペルエンド 4 4 リ 魔法発動時の硬直時間が短くなる ピコハンリベンジ 8 4 エ ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する スペルリベンジ 8 3 リ 吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する キャンセルプラス 8 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる キャンセルプラス2 10 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ スキル変化技から奥義への連携が可能になる コンボマジック 5 3 リ 下級魔術から特技への連携が可能になる コンボマジック2 7 5 リ 中級魔術からスキル変化技、奥義への連携が可能になる ブレイネルコンボマジック 4 4 パ ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、下級魔術から特技への連携が可能になる ブレイネルコンボマジック2 6 4 パ ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、上級魔術からスキル変化技、奥義への連携が可能になる ターンレス 8 2 ユ 奥義から特技への連携が可能になる ターンレス2 12 2 ユ 奥義からスキル変化技への連携が可能になる ターンレス3 15 2 ユ スキル変化技から特技への連携が可能になる キャンセラー 12 2 ユ フ 連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる ハイキャンセラー 13 2 ユ フ 連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる ハイパーキャンセラー 14 2 ユ フ 連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる エアリアルキャンセラー 8 2 ジ 空中での連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる エアリアルハイキャンセラー 9 2 ジ 空中での連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる エアリアルハイパーキャンセラー 10 2 ジ 空中での連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる リコールキャスト 11 6 エ ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる リミッター 9 8 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加 ハイテンション 6 8 レ オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする ハイパーアピール 8 4 レ アピールをした際、一定確率でオーバーリミッツLv1状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 アピールエスケープ 6 3 カ 敵に狙われていた際、アピールすると自身から狙いが外れる ギャンブルアピール 6 3 カ アピールした際、半々の確率で一定時間、敵のステータスがアップもしくはダウンする チキンアピール 8 6 カ 味方キャラの近くでアピールした際通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する アピールアピール 3 1 ラ アピールを連続で行うと通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する メニメニフィニッシュ 4 2 ユ FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復 エンドレスフィニッシュ 5 2 ユ FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復 オーバークイック 12 3 ラ オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする オーバークイック2 18 5 ラ オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする ハイパームーヴ 8 4 ラ 1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 リンクスラッシャー 6 1 ユ エンカウントリンクが発生しないようになる。リンクを一刀両断! アドバンスモーション 5 3 カ 待機および移動のモーションが変化する、試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ イミテイションデス 12 9 カ ダウン中に左スティック↓を入れっぱなしにすることでずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する ホーリーブレス 3 1 ラ ホーリィボトルの持続時間を延ばす。[ラピードが控えでも効果有] ダークブレス 3 1 ラ ダークボトルの持続時間を延ばす バックエンカウンター 9 2 ラ 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する OVLブーストエリア 5 2 フ 戦闘中、フレンの近くにいる仲間の数に比例してOVLゲージの溜まる速度がアップする Sスペルエリア 9 4 フ 戦闘中、フレンの近くにいる仲間が術の詠唱を開始した際、詠唱時間が短縮する クリティカルメイクアップ 14 4 パ 幾つかのランダム系の術技で大当たりを出した際、クリティカルフォームになる クリティカルメイクアップ2 14 4 パ 秘奥義を使用した後、クリティカルフォームになる ハイパーフォームアップ 12 4 パ フォームアップを使用して、クリティカルフォームになった際、OVLLv1状態になる。但し、効果は通常の半分 ハイパーフォームアップ2 18 4 パ OVL状態でフォームアップを使用して、クリティカルフォームになった際、OVLのLvが1上がる アドバンスキャンセラー 9 4 パ アドバンスフォームとクリティカルフォームの際連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる ブレイネルマジックキャンセル 7 4 パ ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、スキル変化術を元の魔術の後に発動する際、詠唱時間0で発動できる ブレイネルマジックセレクト 5 4 パ ブレイネルかクリティカルで、ランダム系の術を発動する際、○で攻撃系、×で回復・支援系と術の系統を選択できる ギャンブルリミッツ 10 4 パ オーバーリミッツを発動した際、ゲージを消費せずにオーバーリミッツLv4になる場合と、オーバーリミッツ状態が消えてゲージを全て消費する場合がある フィメールカンパニー 5 4 パ 戦闘パーティが女性のみの場合、物理と魔法、両方の攻撃力と防御力が上昇する キッズアソシエイション 5 4 パ 戦闘パーティにカロルがいる場合、戦闘終了時に取得するガルドが増加する ガンナーズソサイエティ 5 4 パ 戦闘パーティにレイヴンがいる場合、OVLゲージがたまりやすくなる ブロンドユニバース 5 4 パ 戦闘パーティにフレンがいる場合、状態異常になりにくくなる カップルドリーム 5 4 パ 戦闘パーティにユーリがいる場合、戦闘中のTP消費が減少する ソウルオブマスコット 5 4 パ 戦闘パーティにラピードがいる場合、戦闘終了時のアイテム取得率が増加する 俊敏 4 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 疾風 4 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 補助スキル スキル名 スキルP シンボルP 習得キャラ スキル説明文[詳細] ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ バイタリティ 2 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 最大HPが200プラスされる バイタリティ2 4 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 最大HPが400プラスされる バイタリティ3 6 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 最大HPが800プラスされる バイタリティ4 12 5 カ 最大HPが1200プラスされる スピリッツ 3 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 最大TPが20プラスされる スピリッツ2 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 最大TPが50プラスされる スピリッツ3 7 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 最大TPが100プラスされる スピリッツ4 7 4 リ 最大TPが150プラスされる ラックプラス 3 1 ラ 幸運値が最初から+15される ラックプラス2 5 2 ラ 幸運値が最初から+30される ディフェンドコンバート 5 3 エ 魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる レジストコンバート 5 3 エ 物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる コンバートフォース 3 6 リ HP25%がTP25%に変換される。HP→75%、TP→125%となる グッドジョブ2 8 ラ 360版:戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップするPS3版:移動スキルになり、効果も変更 ウェルアイテム 5 2 ラ 戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする グッドジョブ3※(360版のみ) 10 ラ 戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする ウェルアイテム2 7 3 ラ 戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする ラッキーアイテム 4 1 ラ アイテムを使用した際、一定確率で使用したアイテムを消費しない アイテムエヴリワン 16 5 ラ グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分 オールチェック 4 3 ラ 一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる スペクタクリング 3 1 ラ スペクタクルズを使用すると残りHPが、常に敵の頭上に表示される インスペクトノーズ 3 1 ラ スペクタクルズを使用しなくても、ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる エアリアルボルテージ 8 6 ジ 空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する メディカルブースト 12 2 エ 自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる メディカルスマッシュ 12 4 カ 自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる ヒールサプライ 7 4 エ 治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する サポートエターナル 9 6 エ 補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる ウィークエターナル 8 4 カ 敵を弱体させる技の効果時間が一定確率で永続になる サポートアーツチャージ 6 6 カ 補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる。但し、マイトチャージをセットしている場合に限る クリティカルリカバー 7 2 カ クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する レソリューション 8 6 リ 魔術でとどめを刺した際、そのフィニッシュダメージ直前の敵のHPを、TPとして吸収できる ヒーリングアーツ 5 2 エ 治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない スペルラッキー 3 2 レ 術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる リダクション 5 6 リ 最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して再度発動した際、消費TPが減少する HPリカバー 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ HPを回復する際、その回復量がアップする TPリカバー 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPを回復する際、その回復量がアップする ライフリバース 12 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する ライフリバース2 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する ヒーリングアロー 11 5 レ 矢の攻撃を当てた際、自身のHPを回復する ヒーリングアロー2 14 6 レ 矢の攻撃を当てた際、自身のTPを回復する ルーズレスソウル 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ダウンした際、一定確率でTPが回復する バストセキュリティ 10 4 パ ランダム系の術技ではずれた際、一定確率でダメージ系の効果を回避する エフェクティブ 3 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする OVLロールHP 7 4 パ OVL状態の時に一定確率でHPが徐々に、増加もしくは減少する OVLロールTP 9 4 パ OVL状態の時に一定確率でTPが徐々に、増加もしくは減少する OVLロールOVL 10 4 パ OVL状態の時に一定確率でOVLゲージが徐々に、増加もしくは減少する スリープモード 3 1 エ 状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する オートメディスン 6 4 エ 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身を回復する オートメディスン2 4 4 エ 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身の状態異常を回復する スピリットアブソート 5 4 リ 魔法ダメージを受けた際、一定の確率でその魔術のTP消費量の分だけ、TPが回復する ラッキーコール 14 4 ラ 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する リコール 22 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する エンジェルコール 24 5 エ 戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する リーンカーネーション 8 4 パ 戦闘不能から復活した際、一定確率でOVL状態で復活する場合と、どんな手段でも復活しない場合がある リバイバルエナジーHP 12 4 フ 戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であってもHPが完全回復する リバイバルエナジーTP 18 4 フ 戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であってもTPが完全回復する ピンチアップ 3 8 ユ 戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする ラブリードッグ 5 8 エ 戦闘メンバーにラピードがいた際、全てのパラメータがアップする シバルリー 3 4 レ 戦闘に参加している女性キャラの人数に応じてステータスがアップする。オレ様モテモテ? ハンター2 11 6 レ 飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する(パーティ内の全てのキャラに有効) ロッドエコノミー 12 6 ジ 棍を装備した際、術技のTP消費量が減少 ラッキースピア 12 6 ジ 槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加 リミッツボーナス 12 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する リミッツボーナス2 14 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する リミッツプラス 20 6 ユ ラ カ ジ OVLの際、消費したゲージの数よりも1つ上のLvのOVL状態になれる リミッツプラス2 23 5 ラ OVLの際、消費したゲージの数よりも2つ上のLvのOVL状態になれる。但し、効果時間は通常の3分の1 リミッツチーム 16 4 ユ オーバーリミッツLv1を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 リミッツチーム2 20 7 ユ オーバーリミッツLv2を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 リミッツチーム3 26 8 ユ オーバーリミッツLv3を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv3状態になる。但し、効果時間は通常の半分 ハイパーヒール 5 3 エ 1戦闘中に合計HP30000以上回復を行うと一定確率でOVL1(効果時間は通常の半分) ハイパーヒール2 8 5 エ 1戦闘中に合計HP50000以上回復を行うと一定確率でOVL2(効果時間は通常の半分) OVLリカバー 7 4 フ 状態異常になった際、オーバーリミッツを発動すると自動的に状態異常が回復する ナチュラルリカバー 8 5 フ 状態異常になった際、待機状態で一定時間経過すると、自動的に状態異常が回復する HPリラックス 5 2 フ 戦闘中、何も行わず待機状態でいると、徐々にHPが回復する OVLリラックス 5 2 フ 戦闘中、何も行わず待機状態でいると、徐々にオーバーリミッツゲージが上昇する アピール 2 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピール2とはモーションが異なる アピール2 2 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピールとはモーションが異なる アピールリミッツ 3 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する アピールリミッツ2 4 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する アピールターゲット 3 4 レ アピールを行うと、敵に狙われやすくなる テンプテーション 14 3 ジ アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする バウバウ 7 6 ラ アピールを行うと、一定確率で戦闘内の全てのキャラの行動をキャンセルさせる ライフヒール 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了時に、HPが少し回復する メンタルヒール 5 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了後のTPの回復量がアップする ライフアップ 12 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了時に、5%の確率で最大HPが増加する。 メンタルアップ 16 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了時に、5%の確率で最大TPが増加する。 ハピネスシング 11 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。 ハピネスシング2 11 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する ハピネスシング3 8 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する セーフセーフ 8 2 カ ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、通常時よりも多くEXPを取得する テクニカルハーフ 6 8 レ 全てのパラメータが半分になるが、ノーダメージで戦闘を終了すると、取得LPが増加する ヴァカンツァ 13 3 レ 攻撃をしないで戦闘を終了するとごくまれに最大HPがアップする イメージトレーニング 1 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる チキンハート 8 2 カ サプライズエンカウントを防ぐことができる。ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ! クッキングプラス 5 4 レ 一定確率で料理の効果がアップする。料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ? トレジャーファング 4 2 ラ 戦闘から逃走しても、一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる TPサポート 8 4 フ 戦闘中、フレンの近くの仲間が術技を使用した際、TP消費の半分を肩代わりする ノーアーツプラス 6 4 フ 通常攻撃のみで、戦闘に勝利した際、全員の得られる経験値が増加する スカウトフィンガー 4 4 パ 戦闘から逃走した際に、ガルドを盗んで来る事がある スタンドアロン 1 0 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。(戦闘参加キャラのみ有効) 拡散 4 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 水塵 4 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 守護 3 3 ユ 烈砕衝破を守護方陣に変化させ使い込むことで、修得できる コメント 攻撃・補助同様に色直せなかったから気が向いたら誰かお願いします -- (test) 2009-10-31 22 59 25 リミッツプラスが抜けているようなのでどなたか追加お願いします -- (名無しさん) 2009-11-14 19 33 27 200人斬り達成したはずなのにスタンドアロンがない -- (yuzu) 2010-11-03 15 37 19 キッズアソシエイション?とか足りなくね? -- (yuri) 2010-12-06 21 35 40 シンボルポイント追加しました。詳しくは「スキルシンボル効果」をご覧ください。 -- (名無しさん) 2012-02-09 08 36 05 エアリアルコンボプラスはフレンも使用可能ですよ。 -- (欠流) 2012-04-30 19 44 59 スキルシンボル形成条件、ちょっと言葉足らずですね。 (誤)シンボルポイントが31以上のものが (正)シンボルポイントの合計が30以上のものが だと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-15 16 37 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミッキーのアラビア探検 原題:Mickey in Arabia 公開:1932年7月18日 ミッキーマウス・シリーズ:No.43 ストーリー アラビアの国へ観光旅行にやってきたミッキーマウスとミニーマウスは様々な写真を撮って楽しんでいた。ミッキーが現地の子供たちと写真を撮ろうとしていた時、サルタン・ピート*(ピート)にミニーがさらわれてしまう。 酔っ払ったラクダに乗ってミッキーがミニーの救出にやってきた。サルタン・ピートがミッキーにナイフを投げてくると、ミッキーはそれをすべて跳ね返して攻撃した。2人は追ってくるサルタン・ピートとその手下の攻撃を巧みに利用し、サルタン・ピートを追い払う。 概要 キャスト ミッキーマウス ウォルト・ディズニー ミニーマウス マーセリート・ガーナー ピート ? スタッフ 監督 ウィルフレッド・ジャクソン 製作 ウォルト・ディズニー 音楽 フランク・チャーチル アニメーター ベン・シャープスティーン アニメーター クライド・ジェロニミ 楽曲 ミニーのユー・フー!(オープニング) 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ミッキーのアラビア探検 ミッキーマウス B&Wエピソード Vol.2 限定保存版 DVD 新吹替版
https://w.atwiki.jp/ffdqchat/pages/67.html
バッツ=クラウザー FF5の主人公 20歳男性 身長176cm/体重58kg 最初はボコというチョコボを相棒に旅をする少年だったが、最後は王女3人と一緒に旅をする。 ネタ中では王女3人が牽制し合っており、1人に絞りきれないキャラとして描かれている。 ゲームでは最後にすっぴんとなる事が多く、ネタ中ではニート扱いを受けている。 ストーリー展開が似ているという理由から、8主と「バッツ&ハッシュ」というコンビを組んでいる。
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AURA機構を搭載した新生・天使軍最新鋭機。通称「鋭角の雷光」 概要 鋼鉄戦記C21及びコズミックブレイクに登場する空戦機体 AURA(Active Ultimate Replace Abilityの略称。オーラと呼ぶ)機構を内蔵しており、AURA機構を起動させることによりAM、BSが変形し、空中機動に最適された形態になる。 C21では初期装備で「ブリッツエッジ」と呼ばれる両刃の剣を装備している。 また、指揮官仕様の「ブリッツェルト・ラム」という機体もいる。 バトロイでのこいつ Q.やっぱ早い A.空戦だもん