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▲【ちょっとだけ強い成人男性の壁】 ◆82(成人男性の壁) >ボブ・デービッドソン=ホット先生=私(斬るなら俺を斬れ)=一位=鳴滝真=料理の鉄人 =イラついた考察人=成人男性(特典付き)=エゴシエーターラブ>パクリ>濱中 太一=ベニッツ =ナーバミー博士=成人男性=実例提示用2=通行人A=設定=恋を忘れたあわれな男 =賞味期限ギリギリの缶コーヒー=世界のナベアツ=アスペルガー妄想=復活の一行=汚っさん =ロリコン大王=妄想隊員A=田中太郎=移動速度が音速の成人男性=メンタル面で最強の成人男性 =最強妄想キャラクター議論スレまとめサイト跡地の神=邪魔だゴッ太郎=中年男性 ▼【男子高校生の壁】 【作品属性】脳内+パロディ+前作流用 【作品名】宗教大戦(仮題) 【共通設定・世界観】全宇宙全次元全階層が宗教によって対立したら・・・なんて感じの話。 小宗力:別に匂いは消さない。1小宗力がハツカネズミの平均的な力くらい。 大宗力:体の匂いの力では無い。1大宗力で全階層全宇宙全次元を破壊可能。何小宗力が1大宗力になるかは不明。 大宗防御:1大宗防御は全階層全宇宙全次元を破壊可能な攻撃と同等の防御。小宗防御もある。 【作者より】小宗力・小宗防御のキャラは面倒だから出さないけど、これを利用してキャラを作りたければ作れ。 でも大宗力・大宗防御の利用は許しませんよ。 【備考】過激派教徒にIP掘られて襲撃されたらどうしよう・・・(*1))ガクガクブルブル 【名前】ベニッツ 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】無し 【長所】特に無い 【短所】すぐ裏切る 【備考】ベニッツは生前のハームの数少ない友人であった。しかしハームは彼との友情をも断ち切り、 主観の布教に回り始めたことに怒りを感じ、自らを神と奉る宗教を作り、信者にわざと殺されることで神となった。 416 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/12(月) 22 52 42 ベニッツ考察 烏丸天狗とかと一緒
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▼タグ一覧 ジュエレイダーズ 寺生まれ 小判草の花言葉=熱狂 猫目石 白髪 青龍組 ごうとくじ ミケ / 豪徳寺ミケ(虹龍洞一面ボス) 高校生編における上海アリス幻樂学園高等部1年青龍組の女子生徒。15歳(中学生編換算で13歳)。 東京都出身の都会っ子で、世田谷区にある由緒正しいお寺の住職の娘。中途半端だが幸運気質。 カードゲーム好きでもあり、東京23区に店舗網を持つカードショップ「テラコッタ」の常連客。またレトロな格闘ゲーム愛好家で『豪傑寺一族』をはじめ古い格闘ゲームをやり込んでいる 山城たかねとはカードゲームを通じて知り合った友人であるが、「たかねマジック」に遭う事も多い。 (ちなみにカードゲームの腕前はたかねと同じくらい) 中学生編と二年後編の間の時系列であるコミカライズではとある話の一場面だけであるが、変身後のレイダーキャッツアイとして変身後のみ先行登場。 (二年後編では新たなジュエレイダーズとして登場し、正体は二年後編の序盤で明かされた) 二年後編で単身東京都から幻想町に下宿を始め、上海アリス幻樂学園高等部に進学。 ジュエレイダーズの一人、浪花茶目子からライバル視されているが… 「豪運招く猫目石!レイダーキャッツアイ!」 二年後編で初登場する奇跡の戦士(コミカライズでも一場面だけ先行登場)。キャッツアイは宝石の一種。 レイダーキャッツアイに変身すると、乳白色(白系統の色)を基調としつつも三毛猫の如くオレンジ色や黒色が少し混じったジュエルジャケットに身を纏い、 額に小さな濃いオレンジ色のダイヤ(トランプのマーク)が描かれた乳白色を基調とした三毛猫の仮面(目穴あり)を被って目元を覆い正体を隠している。 引き寄せる力と金銭関連の力を操るジュエレイダーズ。戦闘スタイルはその2種類の力を駆使したもの。 引き寄せる力は左手で招く仕草を行う事で発動され、ドラえもんのカムカムキャットの如く強引に引き寄せてしまう。 金銭関連の力は右手から小判等のお金を銭形平次の如く投げて攻撃する。お金は投げると散らばるので守銭奴には違う意味で効果がある。 仮面の額のダイヤは、レイダーワーベルとリムバタイエとリムタオティエが全員揃った際に強く光り、自身の力が4倍に増すようだが…。
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レイヴン用の武器。全5種類。 アイテム名 売値 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 スキル 入手方法 バトルナイフ 300 45 40 15 15 5 スタイルチェンジバックステップウェルガード 他:レイヴン初期装備 マン・ゴーシュ 450 50 40 15 15 0 ハピネスシングハピネスシング2ハピネスシング3 他:合成 ジッテ 1825 70 30 10 10 0 ステータスガードコンディションガードテクニカルハーフ 他:合成 ソードブレイカー 2900 80 40 0 0 0 アピールターゲットアピールリミッツアピールリミッツ2 他:合成 ミセリコルデ 7500 60 40 10 10 0 スタイルチェンジ2インステップリミッター 他:合成
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.fi ,/f^///////////,へ、 Ⅵト, .レ///i/////////;/////> 、 V∧ ....,rx/////!/////////////////入. V∧ ....|ヽ、////|////////////////f//∧}/∧ ....|//,へ//!//////////////ムリ////ル'/,i! これが、今の俺の強さだ。 ....|!///∧/!/////ムム斗匕7//{;///j!//∧、_ ......//////糾匕7フフ/////ムz≦云///////////... ...く/ム匕//∧///////,xィ代 {j!ノ ////////// ......ヾ/////////////イ/i!≧zzz<//////,爪{ .ヾ7「;;;フ/《 j!〃/_,ノイ////////////ムj!〉 .}/////}!,《〃/厂////////ムz≦三三!〉 .ノ/////ヾ!,}!//////ム≦三三ヲ`ヾ三ハ ....ゞク////////////,∠三三/ \ヲ′ミミY'/_〉、 ∧ .\)///ム斗='__二二,ィ; `=ミ彡}////〉 __厂 \__ .ー‐<7 ぇトt_+_土ノ ー=≧ミ///ム斗 ノ ,仏,イ .〉 ヽ - 一 ヾ=三ヲ`ー一゜ ̄ ;x≦三ミヽ _r〈∧ ミッ彡゛/ \ /三三三三x≦三 ..,ィ,| 〉」ヽ i! j{ ヾッ彡三/ /三三三x≦三三三 ./∨ ;/!,ハミ彡'ミシノル'}!ミキミ/\ ; ≦三三三/三三三三三 / {、 \ /彡ヘ/>}ミ≧ツイjr一' \/三三三三/三三三三>´/ ......\ }、;;_ {、//∧「ミミ三ミキノ ヽ x ≦三三三三三ノ三三三>"////......,イ一'∧ ヽ >ー -一ヘ ̄ x ≦三三/三三三/三三∠//////// ■ガッツ(百人斬り、黒い剣士、黒き嵐、龍殺し) 【能力】 統率:52 武力:166(189) 魔力:64 智謀:37 政務:9 魅力:105 【スキル】 ・戦神の加護Ⅳ 攻撃力+50% 【食いしばり】取得 【ど根性】取得 【戦闘続行Ⅲ】取得 【バトルオーラⅠ】取得 【バトルオーラⅡ】取得 【戦神の祈り】取得 ・ハイスラッシュ 1チャージで、3連続攻撃 ・ソニックブロウ 体力10%消費、敵1対に2回攻撃 ・全力斬り 攻撃力+50%になるが、被ダメージ1.5倍 ・捨て身 攻撃力+100%になるが、被ダメージ2倍 ・バーニンレイヴ 体力50%消費、5連続攻撃 ・バトルオーラⅠ(20) 攻撃力+30%する事が可能。この技は他の行動と同時に使用可能 ・バトルオーラⅡ(40) 攻撃力+50%する事が可能。この技は他の行動と同時に使用可能 ・戦神の祈り(30) 仲間全員の攻撃力+30%、その戦闘中怪我による影響が発生しない ・食いしばり 一度だけ、体力が0になっても1%残る ・バトルジャンキー 怪我による影響を受けない、体力が1/2になると攻撃力が+50% ・ベルセルク 一度だけ、体力が0になった後、体力が全快する 攻撃力+400%になるが、通常攻撃しか出来なくなる。 ・鉄壁Ⅲ 自身に対するあらゆるダメージを75%カット ・心眼 相手の切り払い、見切り等を無効化する。 ・弛まぬ努力 全ての能力が少し上昇しやすい 【武器】 ・E 竜破:武力+10、龍(竜)に対して攻撃力+50%(売却価格5,000,000) 【アイテム】 ・E 豪腕の首飾り:武力+3(売却価格50,000) ・E 狂戦士の鎧:武力+10、ガッツ専用、ベルセルク発動後は技を使用できる。
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"古魄眠る地下墳墓" 『オーミワピラミッド』 地区:神霊区 責任者:辞典教授 ドクター・ブックス →砂漠にエジプト風の家々が立ち並ぶエリア。町の中央に地下墳墓へと降りる階段が在る。 →アトラクション入場時に貰える宝剣に、地下墳墓内部に安置されている宝玉を手に入れ、嵌め込むことでそれが鍵となり進めるエリアが拡大していく。 →仕掛け、トラップ、番人を突破し、全ての宝玉を嵌め込んだ宝剣で開く王の玄室で"最後の番人"として待ち構えているドクター・ブックスを倒せばパスを入手できる。 前のエリアへ戻る 次のエリアへ進む 今日はもう休む
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関東第1.5回ニコニコテニミュOFF 【日時】2007年4月21日 【場所】神奈川県厚木開催 【参加人数】3人 流れ カラオケ(ビッグエコー) 飲み まとめ 1、カラオケの後に入った居酒屋で通された部屋が偶然柳の間だった 2、海鮮炒めは無かったが海鮮焼きがあったので炒めた 3、領収書を頼むときは羞恥プレイ 4、DAM曲数増えてる
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タッツー 人物列伝 タッツ殺国を作られても笑って済ますなど、心の優しい人物である。 史記を見る限り、かなりの実力者であるが、筆者の知識不足のため詳細は不明。 彼の列伝情報を求む。 主な登録MAP ターボMAP1 主な戦蹟 37期 サッカー国、統一君主 55期 統一軍師 105 期統一元帥 武将時特性 仁義に熱い 礼節を大切にする。 君主時特性 仁義に熱い 礼節を大切にする。 本人より 本人からのコメント:最近は萌えない。枯山水状態。 武将時・君主時における、この方に関する更なる情報を募集中です。 ご協力をお願いします。 名前
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スキル一覧(攻撃・防御)/(移動・補助)ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ スキル(ジュディス) 攻撃スキル 防御スキル 移動スキル 補助スキルコメント 色つきは専用スキル 太字表記はPS3版のみ 全132個 攻撃スキル スキル名 SP 効果 武器 ストレングス 2 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ウォーハープン+1α ストレングス2 4 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ロンギヌス ストレングス3 6 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ロンギヌス マジカル 2 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ウォーハープン+1βカイ マジカル2 4 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ウォーハープン+1β マジカル3 6 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない カドケウス コンシュームアタック 3 TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする カイ アタックフェイント 3 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする トライデント エアリアルフォース 10 空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる トライデント インエレメンタル 3 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする ハデス エアリアルアーツ 10 空中で特定の特技を出せるようになる ブーツ エアリアルアーツ2 12 空中で特定の奥義を出せるようになる エクスキューショナーナギナタアーリマンシヴァ エアリアルアーツ3 14 空中で特定のスキル変化技を出せるようになる ザンバトウエンゲツトウ エアリアルフィニッシュ 6 青の術式のフェイタルストライクをした際、そのボーナスがアップする ドラゴンスキン ハイコンボ 7 ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる グングニル+1 コンボプラス 10 通常攻撃が1回余分に出せる デスサイズダーククリスタルドラゴントゥース ハイパーエアリアル 10 空中で16HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 あらすじ94での再加入時に習得 ハイパーエアリアル2 12 空中で24HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 竜槍ドラグネス クロスカウンター 3 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする ウォーハープン ペインリフレクト 5 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する ゲイボルク+1α フェイタルボーナス 7 フェイタルストライクを決めるとHPが回復する サーペントスタッフ フェイタルボーナス2 9 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する シャクジョウ フェイタルエクシード 6 フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して与えるダメージがアップする バーストフォース 9 バーストアーツの威力がアップする ハルバード バーストキープ 9 バーストアーツ中はオーバーリミッツの効果時間が0にならない 獄砂槍ザリチェ スペシャル 5 オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける ハデス HPコンディションS 8 HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する カドケウス+1 HPコンディションS2 10 HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する グングニル+1 ハーフダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/2になる ウォーパイク+1 クォーターダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/4になる ウォーパイク+1 1ダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1になる ウォーパイク+1 連撃 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる アーリマン 紅蓮 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる アーリマン 防御スキル スキル名 SP 効果 武器 ディフェンド 2 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド2 4 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ナギナタ ディフェンド3 6 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ハヌマンシャフト+2α レジスト 2 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ハルバード レジスト2 4 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ナギナタ レジスト3 6 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ハヌマンシャフト+2β クリティカルガード 3 X+→(□+→)で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る マジックガード 4 X+↓(□+↓)で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる エアリアルガード 5 空中でガードができるようになる 竜騎士の具足 エアリアルマジックガード 7 空中でマジックガードができるようになる 竜騎士の具足 ウェルガード 2 ガード時のダメージが軽減される マジックウェルガード 7 マジックガード時のダメージを軽減する トライバルガード ガードリフレクト 4 ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 ゲイボルク+1β ガーディアルアーツ 7 ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる トライバルガード パッシブセーフ 2 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する ウォーパイク アンエレメンタル 3 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する ハデス ステータスガード 5 状態変化によるパラメータの下降を軽減する ダーククリスタル コンディションガード 5 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する デスサイズ イミュニティ 5 状態異常になる確率が減少する ユニコーンホーン+1β エンデューロ 3 ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する ユニコーンホーン インバリッド・アタック 5 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する フォルティスタッフ+1α インバリッド・マジック 5 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避 フォルティスタッフ+1β ステップアウェイ 3 バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる 竜騎士の具足 バーストガード 8 バーストアーツ中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる リカバリングガード 6 リカバリング中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる エアリアルアーマー ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる ブリューナク エスケープジャンプ 4 ガード行動をキャンセルしてジャンプできる。 その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる ゲイボルクゲイボルク+1αゲイボルク+1β TPコンディションS 5 TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する ウォースタッフ TPコンディションS2 3 TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する フルメタルスタッフ TPコンディションM 5 TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する ウォースタッフ TPコンディションM2 3 TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する フルメタルスタッフ スピアディフェンス 5 槍を装備した際、魔法防御力がアップする ハルバード ロッドディフェンス 5 棍を装備した際、物理防御力がアップする カイ OVLコンセントレート 10 オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる 剛烈 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる エンゲツトウ 烈震 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ザンバトウ 移動スキル スキル名 SP 効果 武器 イベイジョン 2 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない イベイジョン2 4 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない エクスキューショナー イベイジョン3 6 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない グングニル アイテムスロー 7 自分以外の味方にアイテムが使用できる トライバルガードサーペントスタッフシャクジョウ グッドジョブ 3 アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する デュナミスデュナミス+1αデュナミス+1β バックステップ 3 X+←(□+←)でバックステップができる ウォーパイク リカバリング 3 ダメージを受けて吹き飛んだときに X(□)で受け身をとることができる ブーツ リカバリーアーツ 3 リカバリングで受け身をとった後、空中で行動できる ホウテンゲキブーツ エアリアルジャンプ 5 ジャンプ後、もう一度ジャンプできる トライデント エアリアルジャンプ2 8 エアリアルジャンプした後に、もう一度ジャンプすることができる カドケウスカドケウス+1 ジャンプキャンセル 6 行動をジャンプでキャンセルできる ザンバトウエンゲツトウ エアリアルOVL 5 空中でオーバーリミッツを発動できる ユニコーンホーンユニコーンホーン+1αユニコーンホーン+1β エアリアルバック 6 空中にいる間に X+←(□+←)で一度だけバックダッシュ行動ができる ハヌマンシャフトハヌマンシャフト+1 エアリアルダッシュ 6 空中にいる間に X+→(□+→)で一度だけダッシュ行動ができる ハヌマンシャフト+1ハヌマンシャフト+2αハヌマンシャフト+2β タッチダウン 7 空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる フォルティスタッフフォルティスタッフ+1αフォルティスタッフ+1β ランディング 8 ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる グングニルグングニル+1 イフィシェント 3 コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる ハヌマンシャフト エアリアルコンボプラス 10 空中で攻撃が1回余分に出せる ウォーハープンウォーハープン+1αウォーハープン+1β エアリアルコンボプラス2 13 空中で攻撃が2回余分に出せる ロンギヌス エアリアルコンボプラス3 24 空中で攻撃が3回余分に出せる ブリューナク キャンセルプラス 8 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる デスサイズダーククリスタルドラゴントゥース キャンセルプラス2 10 スキル変化技から奥義への連携が可能になる デュナミスデュナミス+1αデュナミス+1β エアリアルキャンセラー 8 空中での連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる デュナミス+1α b エアリアルハイキャンセラー 9 空中での連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる ロンギヌス エアリアルハイパーキャンセラー 10 空中での連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる 竜槍ドラグネス リミッター 9 オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。 20%増加 ドラゴントゥース 俊敏 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる シャクジョウ 疾風 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる サーペントスタッフ 補助スキル スキル名 SP 効果 武器 バイタリティ 2 最大HPが200プラスされる バイタリティ2 4 最大HPが400プラスされる ホウテンゲキ バイタリティ3 6 最大HPが800プラスされる フォルティスタッフ+1α スピリッツ 3 最大TPが20プラスされる ウォースタッフフルメタルスタッフ スピリッツ2 5 最大TPが50プラスされる ホウテンゲキ スピリッツ3 7 最大TPが100プラスされる フォルティスタッフ+1β エアリアルボルテージ 14 空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する ドラゴンスキン HPリカバー 5 HPを回復する際、その回復量がアップする ウォーハープン+1α TPリカバー 5 TPを回復する際、その回復量がアップする ウォーハープン+1β ライフリバース 12 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する ユニコーンホーン+1α ライフリバース2 5 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する ユニコーンホーン+1β ルーズレスソウル 5 ダウンした際、一定確率でTPが回復する ウォーハープン エフェクティブ 3 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする ユニコーンホーン+1α リコール 22 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する カドケウス+1 ロッドエコノミー 12 棍を装備した際、術技のTP消費量が減少 フォルティスタッフ ラッキースピア 16 槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加 ゲイボルク リミッツボーナス 12 オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する ゲイボルク+1α リミッツボーナス2 14 オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する ゲイボルク+1β リミッツプラス 20 OVLの際、消費したゲージの数よりも1つ上のLvのOVL状態になれる 獄砂槍ザリチェ アピール 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる アピール2 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる サンダル アピールリミッツ 3 オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する サンダル アピールリミッツ2 4 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する サンダル テンプテーション 10 アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする デッキブラシ ライフヒール 5 戦闘終了時に、HPが少し回復する デュナミス+1α メンタルヒール 5 戦闘終了後のTPの回復量がアップする デュナミス+1β ライフアップ 12 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。 確率は5% ハヌマンシャフト+2α メンタルアップ 16 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。 確率は5% ハヌマンシャフト+2β ハピネスシング 11 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) クリスタルヒール ハピネスシング2 11 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) クリスタルヒール ハピネスシング3 8 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する クリスタルヒール イメージトレーニング 1 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる ウォーパイク スタンドアロン 1 このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します(戦闘参加キャラのみ有効) 拡散 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる シヴァ 水塵 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる シヴァ コメント ハイパーエアリアル1の武器が書かれてないっす - 2014-11-04 18 24 22 PS3版のデュナミス+1αβって「グッドジョブ」ないよな? - 2012-02-05 13 26 35 ないですね。デュナミスにしかついてないです - 2012-02-07 14 59 18 ジュディスは地上戦ではなく、空中戦が得意です - 2011-07-21 16 53 06 PS3版だとSPが全然違うのかな - 2010-09-04 02 37 44 リカバリーアーツはブーツには付いていません - 2010-02-23 10 52 37 DLCでハイパーエアリアルの3と4を出してくれないかな~ - 2009-12-18 16 45 02 □+斜め上押しっぱなしでエアリアルダッシュを低空で連発すると、秘奥義以外の全攻撃に対して無敵になるんですが。おそらくエスケープジャンプの影響かと。 - 2009-12-13 01 27 03 リミッツプラス覚え方分かります? - 2009-10-24 21 14 11 開放ザリチェに付いてる - 2009-10-24 21 19 17 本当にバーストキープ覚えるのか? - 2009-10-24 08 08 14 クリスタルヒール - 2009-09-30 01 18 35 エアリアルアーツ3って意味無い? - 2009-03-30 19 54 16 付けてない状態だと嵐月・燕以外、空中で発動するけど、これ付けても嵐月・燕が発動しなかった。俺のやり方がいけないのか? - 2009-03-30 19 57 24 嵐月・燕は地上限定ですが - 2009-03-30 20 28 08 スペシャルの効果ってAボタンじゃなくてBボタンじゃないですか? - 2009-01-16 12 31 14 報告するなら直してもらいたいんだがな・・・まあいいや。全キャラ分直しといた - 2009-01-16 14 21 09 その辺の配慮がいたらなくてすみません。そしてありがとうございましたm(_ _)m - 2009-01-19 01 03 08
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カッツバルゲル ~Katzbalger~ 基本スペックと定義 全長 60~70cm 重量 1.4~1.5kg 地域 西ヨーロッパ 年代 15~17世紀 ドイツの「ブロードソード」をカッツバルゲルと呼ぶ。 語源は2説ある。 一つ目はドイツ語で「喧嘩用」という意味から来ている説。 二つ目は鞘の代わりに猫科の動物の毛皮を巻いていたことで、猫科の毛皮を現す「カッツェンフェル(katzenfell)」が由来であること。 現在のところ、どちらのほうが有力な説というのは出ていない。 ドイツの傭兵「ランツクネヒト」達が好んで愛用したブロードソードとして有名な武器である。 特徴として、護拳を正面から見るとS字型になっていることである。 ブロードソードの中では比較的シンプルな形状である。 長さは最長70cmでそう長くないにもかかわらず重量があり、ブロードソード系が最も得意としている「断ち切り」に向いている、極めて実戦向けの造りと言える。 また、グリップからポメルにかけて、刀身で言う血溝(樋:ひ)のような溝があるものも多数ある。 部位別の呼称 1 剣身:ブレイド(Blade) 2 切先:ポイント(Point) 3 血溝(樋):フラー(Fuller) 4 柄:ヒルト(Hilt) 5 鍔:ガード(Guard) 6 握り:グリップ(Grip) 7 柄頭:ポメル(Pommel) 時代背景 文献で最初に登場するのは1515年。 ウィーン警備隊の隊長、ウルリック・フォン・シェレンベルグが最初に用いたとされている。 以後、15~16世紀初めの30年戦争において、ランツクネヒト達に使われた。 (語源二つ目の、鞘の代わりに猫科の動物の毛皮を巻いたのも彼らランツクネヒトだと言われている。) 使用用途 シンプルな構造、コンパクトなサイズ、比較的重い刀身。 これらの特徴は、ブロードソード系が最も得意としている「断ち切り」を最大限に生かせるものである。 語源の一つ目にあるように、喧嘩向きのタフな武器だと言える。 なお、あまり切っ先が鋭くないので刺突向きではないが、元々ブロードソードは断ち切りを主としたものなのでたいした問題ではない。 2010年 2月4日更新 参考文献 ・ウェブサイト wikipedia ・文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著 新紀元社 図解 近接武器 大波篤司 著 新紀元社 武器甲冑図鑑 市川定春 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著
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名前:バッツ=フォード 年齢:20歳 性別:男 血液型:O型 身長:179cm 体重:69kg 髪の色:茶 所属:無所属(傭兵) 好きなもの:食事 嫌いなもの:負け 特技:死なないこと 装備:両手剣 リィルと共に旅をしている傭兵。 世間から「最強の剣士」と噂されている。しかしその実態は「故郷では最強の剣士」 なぜか「最強の剣士」の部分だけが伝わり、各地から引っ張りだこ状態。 一応故郷では最強なので、ザコどもを瞬殺するくらいの高い能力はある。そのため真実を話してもあまり信じてもらえない。 性格 とりあえず前進!といった感じのやや熱血タイプ。 細かいことはあまり気にしない。「最強の剣士」と勘違いされている事に対しても、「こうなったら本当に最強の剣士になってやるか」といったような軽い姿勢。 特徴 額に謎の紋章がある。本人曰く「かなり大事なもの。傷つけてはいけない」らしい。そのため普段は紋章を守るためのヘッドギア(GGのソルが付けてるようなやつ)を付けている。 一応、でいり〜さん家の主人公的な立ち位置になる予定。