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仮面ライダーエビル バットゲノム リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-011 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率が超アップ 相手全体の防御-300 AP-10②APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ 相手の体力-500 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手全体のAP-10 テクニカルゲージを超ダウン ただし、体力を半分 解説 RM1弾稼働時点では正体不明の謎のライダー、エビルがLRで登場!テレビに先駆けてガンバライジングでいち早くその戦いを拝むことができる。表面のアビリティはAPバトルの勝敗で発動する効果が変わる仕様になっており、APバトルに勝てばオイウチと防御ダウンでダメージを増加、更にAPダウンで次ラウンド以降のAPバトルを有利に進められる。負けた場合はカウンター発生率のアップと相手のTゲージを下げる効果で一発逆転を狙える、運は絡むがいざと言う時の保険にもなるためこちらも頼もしい。状況に応じて臨機応変に効果を発揮するため中々強力だが、今の環境ではアビリティの発動タイミングがAPバトル後とやや初動が遅いの欠点。前述の通りカウンターによる逆転は運が絡むので過信は禁物。この辺りは他のライダーでフォローしてあげよう。バースト面は一転して必殺強化とガッツ率ダウンによるフィニッシャー型の性能。更にブレイブタイプのボーナスと②アビによる相手のAP・Tゲージダウン効果により仕留め損ねても次ラウンド以降も有利に戦える。ただし、ブレイブタイプの体力3/4減少と体力半減のデメリットが加わりバースト後は大幅に体力が減る点は注意しよう。 カードナンバー RM1-012 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 エビルストレート・バット コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1350 タイリョク 2200 必殺技 エビルブレイク・バット コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないとき、相手のガッツ率をダウン 解説 低レア版エビル。累積APアップを持っているためそこそこ戦える。 カードナンバー RM1-013 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を300吸収 解説 低レア版エビルその2、こちらは武器持ち。Nながら必殺の数値が高く意外とあなどれない。 カードナンバー RM1-062 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+10 バーストゲージガアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、AP+10 テクニカルゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1700 タイリョク 3000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 ガッツ率がアップ②必殺技が発動したとき、AP+20 相手全体の防御-300 解説 「オーイン!スタンピング?キャンペーン」の1枚。相手のAPダウンという強力な固有能力に加えて同CPカードの中でもアビリティの発動条件が緩く使い勝手が良い。なおバースト必殺技は技名が一見LRと同じなのでLRと同じ技が見れると思うが、実際はLRとは違う演出(最初の斬撃のシーンを抜き出した物)なので注意。ライダーキック演出の入ったバットダークネスフィニッシュはRM1弾現在はLR限定となる。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-010 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2600 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、次のRまで、相手全体の攻撃-150 テクニカルゲージをダウン②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ効果・発生率をダウン 体力-300 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 2600 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、必殺+1500 相手のガッツ率を超ダウン②バーストしたとき、相手より体力が少ないと、必殺+2000 バーストゲージが超アップ 解説 リバイス第10話放送の翌日、次弾のリリリミックス2弾の情報が告知され、同時に10話で初登場した仮面ライダーライブがLRで参戦する事が発表された一方、同10話で一旦退場となったエビルは順当にSR落ち。ちなみに公式Twitterで最初に公開されたSRであり、今回のSRは例弾では約8枚ではあったが、本弾では現行SR落ちの3枚がリバイ・バイスとこのエビル、残る3枚はセイバーよりサーベラ、ゼロワンより迅、平成ライダーからはデッドヒートマッハのみと本弾はいつもより少ない6枚に削減されている(後に50th弾で初登場した過去弾LRを再録する企画「REVIVAL EDITION」が1弾開けて再登場したため、その2枚を含めると計8枚)。また今回はLRが素手統一なのに対して今回はCP同様に剣持ち装備版となっているので、武器持ちのリバイかバイスと組む場合はこちらがいいかもしれない…と思いきや、一発型ながらも強烈な個性を持つLRと対照的にこちらは一昔前のSRクラスと言った感じが否めず、下手すると最近のN、Rすら負けるほどの微妙なアビリティ持ち。特に1つ目はAPバトル終了後かつ次ラウンドまでなのに、効果自体が相手全体の攻撃-150とテクニカルゲージダウンと2回しか蓄積できない。2つ目もテクニカルバトル終了後とはいえ、効果は相手のミガワリ関連ダウンと体力-300と1段階程度だけなのでやはりパッとしない。後日リバイのSR公開と同時に公開されたバースト面でも相変わらずイマイチで、まず1つ目は体力が多い時にバーストすると必殺+1500とLR同様にガッツ率超ダウンの効果を施し、逆に2つ目は少ない時でバーストすると必殺が更に+500されて必殺+2000となるが、代わりに副効果が微妙なバーストゲージ超アップ程度しか無いという副効果を取るか火力を取るかで悩まされる…のだが、ここまで分岐式にする位ならば体力少ない指定にした方がまだマシと思うのが実情である。(本カードは2600と昨今のSRで低め)ちなみにバースト必殺技はLRのライダーキック版…が、実を言うと後述の低レア2枚もきっちりとライダーキック版となっているため、このカードで無くても見れるのだが。 カードナンバー RM2-011 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 1050 タイリョク 2000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 80 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1350 タイリョク 2000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 前弾LRと同じブレイブタイプになっている。 カードナンバー RM2-012 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 仲間の攻撃+500 解説 バーストすると、体力が相手より多ければ、追加効果も得られる。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-013 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 全てのチームの防御-150②APバトル終了後、相手よりRPが多いと、テクニカルゲージアップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2150 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 カードナンバー RM3-014 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 解説 カードナンバー RM3-015 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のカウンター発生率をダウン さらに、相手の体力が7000以上だと、必殺+1000 相手の体力-1000 解説 前弾SRと同じテクニカルタイプになっている。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-013 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、R2まで、相手のジャマータイプのアビリティの発動を封印②スロットを止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+15 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーライブ バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1500 タイリョク 3000 必殺技 バットジャスティスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3100 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、次のRまで、必殺+1500 スロットアイコンのAPを全て+30 解説 RM2弾以来のSRだが、バーストするとライブへと初チェンジするカードが収録された。ただし、剣アイコンから銃アイコンへと変わってしまう。アビリティは自身と同じトリッキータイプがいないと、ラウンド2まで相手のジャマータイプのアビリティの発動を封じて、スロットに止めたら、スロットアイコンのAPを全部+15に加算し、相手のテクニカルゲージを1メモリ分-に減らせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を超落とし、テクニカルバトルに勝てば、追加で次のラウンドまでにはなるが、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+30に加算する。 カードナンバー RM4-014 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、このRのみ、攻撃+1000 AP+20②2番目にカードを出したとき、このRのみ、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2050 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 テクニカルゲージがアップ さらに、チームにフィニッシャータイプがいるとき、必殺+800 オイウチ発生率が超アップ 解説 表のアビリティはRM2-011Rと全く同じ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-007 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 エビルバットスラッシュ コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 エビルバットスラッシャー コスト8 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックスチョコスナック 解説 カードナンバー PRM-008 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 エビルストレート・バット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトル終了後、必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2800 必殺技 エビルブレイク・バット コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックスチョコスナック 解説 カードナンバー PRM-022 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーエビル バットゲノム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2400 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダーリバイスフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー BR6-001 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 4500 必殺技 バットダークネスフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、相手全体の防御-300 AP-5 テクニカルゲージをダウン さらに、相手に令和ライダーがいるとき、スロットアイコンのAPを全て+10 相手全体のAP-5 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーエビル ジャッカルゲノム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 4500 必殺技 ジャッカルダークネスフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体のAP-10 ガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手より体力が少ないと、次のRまで、相手全体のAP-5 アビリティの発動を封印 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 50thアニバーサリーセット 解説 プレミアムバンダイ限定セット第6弾付属カードのトップバッターはエビル。主役のリバイスを差し置いての50thレア枠での登場で、リバイ及びバイスはRM4弾現在、基本形態のレックスとその強化形態(バリッド、ボルケーノ)のみになってしまって派生形態以後は参戦しない扱いなのに対し、こちらはそれこそゲノムチェンジを初実装。更に新技として表面のバットダークネスフィニッシュもそれまでのオリジナル動作から劇中8話での動作に作り直して登場となった。能力はダークライダーらしくAP操作型となっており、1ラウンド毎に相手全体の防御を-200削りつつもAP-5とテクニカルゲージダウンの効果。全体という事でAP-5は実質的にAP-15扱いにできるが、追加で令和ライダー指定で自分のスロットを全てAP+10で強化しつつも、相手全体にはまたAP-5とテクニカルゲージダウンの効果が付く。このおかげで相手はAP-30以上のデバフが付くため、AP40の差のアドバンテージを毎ラウンド受けられる。令和ライダー自体、現在は多彩に増加している事もあって相手には困る事は無い分、全国対戦での活躍は期待できる。バーストすると専用のバースト演出と共にジャッカルゲノムへフォームチェンジし、バースト面でもやはりカゲロウらしく必殺+3000に加えて相手全体のAP-30とガッツ超ダウン、更に次ラウンド開始時に体力が相手より少ないと次ラウンド指定までの制限付きだが、相手全体のAPを更に-5削りつつもアビリティを封印する強烈な効果だが、本カードの肝心の体力はやはりLRクラスのためか4500と高めなのであまり期待しない方がいい。とはいえ、上手く不利時にバーストできれば逆転への狼煙を上げることができるし、そうで無くてもジャマータイプのオイウチ・ミガワリ封印と50thボーナスの必殺究極アップも含めればほぼ勝ちへ持っていけるだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」 バースト先:仮面ライダーエビル ジャッカルゲノム,仮面ライダーライブ バットゲノム 第5話にてリバイ達の前に現れた謎の戦士、ツーサイドドライバーにバットバイスタンプをセットして変身する。 その正体は続く第6話で明かされており、仮面ライダーリバイこと五十嵐一輝の実弟にして、治安部隊「フェニックス」に所属する青年・五十嵐大二…というよりも、その大二本人の心から生み出された悪魔にして、大二と同じ姿を持つデッドマンズのメンバーの1人であるカゲロウが変身した姿であった。後に第7話にて大二を乗っ取って肉体をコントロールし、以後第10話まで成り代わって行動した。(一応、第8話で一輝を含めた五十嵐一家の前で正体を明かしたが) 最終的に第10話でリバイ・バイスとの死闘の末に敗北し、それと同時に乗っ取っていた大二が復活した事で逆にコントロールされた事で一旦消滅した。(ただし、完全には消滅しておらず、後に第13話以後は大二が気絶した場合に限り彼から逆にコントロールして行動する) やがて第25話にてギフの意志が強まってくると、第26話にて遂に大二から分離して実体化。新しいバイスタンプ(後のホーリーウイングバイスタンプ)をジョージ・狩崎より奪った後、大二と対決。最終的に決闘の末に大二に敗北し、ホーリーウイングバイスタンプを託して消滅した。 リリリミックス1弾ではボイス無しだが、次弾のリリリミックス2弾では仮面ライダーライブの参戦に合わせて五十嵐大二を演じる日向亘氏のボイスがこちらにも追加される事が公式Twitterにて発表された。
https://w.atwiki.jp/100man-san/pages/70.html
猛将 知将 将軍 猛将 名前 初期攻撃 初期防御 入手方法 修練に必要な指南書 英雄後の指南書 特技効果 無・夏侯淵 107 98 無双の魂 青 3 黄 3 紫 1 閻行 郭淮 張既 呂虔 郭淮 夏侯令女 韓遂 杜畿 無・関索 106 94 11月イベント武将(大連合戦) 花鬘 関興 関索 鮑三娘 王悦 王桃 関銀屏 杜氏 無・甘寧 112 93 5月イベント武将(反呂布連合戦) 蘇飛 凌統 呂蒙 魯粛 徐盛 孫権 孫皎 張紘 無・黄蓋 104 96 無双の魂 赤 2 黄 3 カン沢 甘寧 黄蓋 周瑜 呉国太 孫堅 張紘 張昭 無・周泰 111 94 無双の魂 赤 2 黄 4 紫 1 朱桓 朱然 徐盛 留賛 賀斉 宋謙 孫瑜 丁奉 無・祝融 107 93 無双の魂 白 2 緑 1 黄 2 鄂煥 祝融 孟獲 呂凱 王伉 花鬘 張嶷 馬忠(蜀) 無・張コウ 106 99 2月イベント武将(反袁術連合戦) 郭淮 韓遂 高覧 甄氏 孫礼 高覧 張既 張コウ 無・張飛 114 96 無双の魂 緑 4 紫 3 黒 1 呉班 張苞 陳到 雷銅 夏侯氏 キョウ都 張氏 劉僻 無・丁奉 102 98 無双の魂 赤 2 黄 3 徐盛 全ソウ 丁奉 董襲 朱拠 孫震 張承 駱統 無・馬超 113 97 無双の魂 緑 4 紫 5 黒 1 馬雲リョク 馬休 馬鉄 馬騰 閻行 韓遂 ホウ徳 楊氏 無・鮑三娘 103 97 9月イベント武将(反劉表連合戦) 花鬘 関索 鮑三娘 呂玲綺 王桃 王悦 関銀屏 杜氏 無・凌統 110 95 3月イベント武将 甘寧 朱桓 凌統 呂蒙 甘寧 朱桓 全ソウ 凌統 知将 名前 初期攻撃 初期防御 入手方法 修練に必要な指南書 英雄後の指南書 特技効果 無・王元姫 101 104 無双の魂 白 4 青 4 紫 4 司馬師 司馬昭 辛憲英 張春華 郭女王 徐氏 夏候令女 趙娥 無・賈ク 114 91 9月イベント武将(反劉表連合戦) 賈ク 戯志才 程イク 劉曄 戯志才 胡車児 張繍 劉曄 無・月英 99 106 5月イベント武将(反呂布連合戦) 黄月英 諸葛亮 董允 董和 黄月英 黄小玉 諸葛亮 トウ芝 無・蔡文姫 92 108 無双の魂 白 2 青 3 紫 2 蔡エン 曹操 田疇 田予 閻柔 甄氏 孫礼 貂蝉 無・司馬昭 98 102 11月イベント武将(大連合戦) 王渾 王濬 胡奮 杜預 司馬懿 鍾会 張春華 張悌 無・周瑜 111 104 無双の魂 赤 5 紫 4 黒 2 小喬 孫韶 孫瑜 大喬 呉国太 吾粲 朱拠 徐氏 無・諸葛誕 96 104 無双の魂 白 1 青 2 黄 2 カン丘倹 諸葛誕 文欽 文鴦 王基 王リョウ 胡奮 諸葛セイ 無・甄姫 102 103 3月イベント武将 甄氏 曹植 曹丕 卞氏 郭女王 甄氏 曹植 曹叡 無・大喬 95 105 2月イベント武将(反袁術連合戦) 小喬 孫策 孫氏 大喬 小喬 徐氏 太史慈 大喬 無・貂蝉 116 94 無双の魂 白 6 紫 3 黒 3 王允 趙娥 貂蝉 呂玲綺 貂蝉 杜氏 董卓 呂布 無・陸遜 103 107 無双の魂 赤 5 紫 4 黒 2 孫桓 孫韶 陸凱 陸績 孫氏 孫登 陸鬱生 陸抗 無・呂蒙 103 102 無双の魂 赤 2 黄 3 紫 2 吾粲 孫皎 駱統 呂蒙 朱拠 宋謙 孫権 張承 将軍 名前 初期攻撃 初期防御 入手方法 修練に必要な指南書 英雄後の指南書 特技効果 無・夏侯惇 108 107 無双の魂 青 5 紫 4 黒 2 夏侯淵 韓浩 国淵 曹操 夏侯令女 夏侯惇 荀攸 程イク 無・夏侯覇 102 98 2月イベント武将(反袁術連合戦) 王双 カク昭 夏侯覇 トウ忠 郭淮 夏侯淵 夏侯惇 張コウ 無・関平 108 92 無双の魂 緑 2 黄 3 王甫 関平 周倉 趙累 関羽 関銀屏 関興 関索 無・姜維 104 101 無双の魂 緑 3 黄 4 紫 2 黄月英 蒋舒 張嶷 傅僉 霍弋 羅憲 李氏 劉シン 無・司馬師 102 98 無双の魂 白 3 黄 2 紫 2 王経 司馬懿 辛ピ 楊阜 王祥 カク昭 張春華 董卓 無・星彩 92 108 2月イベント武将 関平 趙雲 張飛 劉禅 関平 趙雲 張飛 劉禅 無・曹仁 92 113 3月イベント武将 夏侯淵 夏侯惇 曹洪 曹仁 夏侯淵 夏侯惇 曹仁 曹操 無・曹丕 104 96 無双の魂 青 3 黄 3 紫 2 甄氏 曹叡 陳羣 卞氏 郭女王 司馬懿 甄氏 曹叡 無・孫堅 113 97 9月イベント武将(反劉表連合戦) 桓階 朱治 祖茂 孫堅 呉国太 黄祖 孫魯班 張悌 無・孫尚香 109 96 11月イベント武将(大連合戦) 賈華 呉国太 孫朗 陳表 賀斉 呉国太 張紘 劉備 無・トウ艾 101 104 5月イベント武将(反呂布連合戦) 王基 王昶 陳泰 トウ艾 王経 鍾会 陳泰 トウ忠 無・孟獲 107 93 無双の魂 白 2 緑 1 黄 2 王抗 花鬘 祝融 孟獲 王平 張嶷 張翼 馬忠(蜀) 無・劉備 103 102 無双の魂 緑 4 黄 2 紫 1 孫乾 孫尚香 陳珪 糜氏 呉国太 張松 劉シン 劉禅
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ギショク(魏続) ギゾクの別名。
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アイテム名 入手方法 センショク草【赤】 採取:砂漠・火山 センショク草【青】 採取:密林 センショク草【黄】 採取:砂漠・火山・塔 センショク草【緑】 採取:密林・雪山 センショク草【紫】 採取:樹海 センショク草【黒】 採取:樹海 センショク草【白】 採取:雪山・塔 センショク草【虹】 採取:全エリア
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イチョク ジュンソウ(4)の別名。
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仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー バーストライズ1弾 バーストライズ2弾 バーストライズ3弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 4000 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②1番目にカードを出したとき、AP+15 チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4000 必殺技 ライジングインパクト コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、仲間の必殺+1000 バーストゲージが超アップ 解説 元お笑い芸人から飛電インテリジェンスの二代目社長になった飛電或人が変身する令和ライダー第1号のゼロワンが、ジオウ終盤のプロモ収録で先行参戦を経てBS1弾のトップナンバー01(LR)にて正式参戦。何と言っても特徴は初の端数を持つAPアップのアビリティ。二つのアビリティが合わさり毎ラウンドAPが25アップする。一見、僅かな端数だが1でも数字が大きければ勝てるAPバトルでは中々馬鹿に出来ない、また累積であるため2ラウンド目には計50アップと積み上がれば大きな数字になるのも見逃せない。バーストアビリティは自己強化と仲間の強化+バーストゲージアップという二段構えの効果。一つ目の効果だけでも強力だが、仕留め損なった場合は仲間のバーストによる追撃を狙える抜け目ない構成になっており、このカードの次に高火力の必殺性能を持つカードに繋げれば、大きなダメージは期待できるだろう。ちなみに「メモリアルフィニッシュ」で登場したBLACKとビルドラビットタンクハザード同様、カードスペックは通常のLR仕様と全く同じだが、表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがある。このパラレルレアのテキストは「お前を止められるのはただ一人!俺だ!」が使われている。 カードナンバー BS1-002 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 ファルコン・アタッシュバースト コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 低レアその1は銃持ちであり、FFへとチェンジする。 カードナンバー BS1-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 シャーク・アタッシュブレイク コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 低レアその2はBSへとチェンジする。表面にAP強化効果が二つもあり中々侮れないカード。 カードナンバー BS1-004 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ホッパーライズストライク コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 両面RH構成のN。 カードナンバー BS1-059 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 3200 必殺技 ホッパーライズストレート コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、攻撃+300 AP+20②APバトル終了後。チーム全体の必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1300 タイリョク 3200 必殺技 ライダーズジャンプインパクト01 コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ さらに、相手より体力が多いと、攻撃+500 APが最大30までアップ 解説 「ライダーズインパクト0123!!キャンペーン」の2番手としても登場。アビリティは真ん中のレーン指定で攻撃の底上げとAP+20が得られ、APバトルが終われば、チーム全体の必殺威力をオマケ程度に上げて、バーストゲージの上昇率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とバーストゲージが超上がり、相手より体力が多ければ、攻撃の強化とAPが最大(これは運しだい)30まで上がる。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-008 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 60 アビリティ ①R2まで、防御+500 銃アイコンのAP+20②必殺技が発動したとき、AP+10 銃アイコンを持っているライダーの防御+300 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3200 必殺技 ライジングインパクト コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 銃 80 蹴 80 蹴 70 銃 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、銃アイコンを持っているライダーの必殺+1000 さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、防御分、必殺がアップ 解説 基本フォームのライダーキック技は前々作のビルドはSR落ちが枠の都合上省略されたり、前作のジオウは別フォーム始動で収録のパターンだったが、今回のゼロワンはそんな事は無く前回と同じアタッカータイプかつライジングホッパーのままで順当にライジングインパクトSR落ち。ただし今回は銃アイコンなのでLRとアイコンの差別化が出来る。…が、能力はLRには及ばないとはいえSRとはいえ場合によってはCP相応のスペックを持っており、アビリティ1つ目はラウンド2まで防御+500と銃アイコンAP+20の効果。2つ目は自、相手のどちらか必殺を出せばAP+10と銃持ちに限り防御+300。全員銃で固めておくと防御全員アップになるし、APアップのおかげで銃アイコンだけならば実質30になりえるのだ。一方、バーストアビリティは銃持ちに限り必殺+1000に加えてAPバトル勝ちしておくと追加でバーストしたラウンドのみ防御分で必殺アップ持ち。必殺+1000なのは少々パッとしない(本弾のゼロワン勢のSRは全て必殺+1000)。しかしゼロワンの場合はラウンド2でバーストした場合でも+2300になるので、きちんとした火力を出せるのが強み。また現時点ではゼロワンの銃持ちは何かしらイマイチな事もあり、無視できない点もあるのは見逃せないだろう。 カードナンバー BS2-009 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 バイティングギガインパクト コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+300 必殺+500 相手のRP-1 解説 こちらはR。バースト面はバイティングシャークという事でバイティングインパクトがSRを飛ばしてR落ち。前回LRと比べると低レア相応ではあるが、タイプがブレイブタイプでは無いので体力半減のリスクが無いという点ではバイティングギガインパクトの観賞用としては十分。なお次の弾でもフリージングベアー始動でバイティングギガインパクト持ちが登場したが、アイコンやタイプが違う事を除けば結局イマイチだったため手軽さではこちらが上となった。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-008 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+1 オイウチ効果・発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 アサルトボンバーキャノン コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 バースト面はシャイニングアサルトホッパーで収録。 カードナンバー BS3-056 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①AP+10 剣アイコンのAP+5②1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3100 必殺技 ライジングホッパーチェインインパクト コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ発生率をダウン さらに、R3までにバーストしていると、必殺+1000 解説 「プログライズインパクトキャンペーン」のトップバッターとしても収録。アビリティはAP+10と剣アイコンのAP+5に加え、1番目指定で必殺威力の底上げとAP+10が得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチ発生率を落とし、ラウンド3までバーストしていたら、追加で必殺威力の強化も可能となる。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-007 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1050 タイリョク 1900 必殺技 メタルクラスタブレイク コスト8 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 今回はNのみの収録で、バースト面はMCHへとチェンジする。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-006 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 1000 タイリョク 2550 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 バーストゲージ上昇率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 フライングギガインパクト コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが9以上だと、必殺+800 さらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・防御+200 解説 本弾のゼロワンはBS5-004までが強化フォームで強化以前のフォームは枠の都合上でたったの4つ(バースト面込み)のみとなっている。その2枚目は筐体排出分では初のフライングファルコンへのバースト持ちで、下位技だったプロモと違いしっかりと専用技で収録とこれでジオウの映画「Over quartzr」での初登場時の展開を再現可能となった。しかし正直言って前ナンバーのフリージングベアーと比べると体力が500多いだけでアビリティの内容やステータス面では、はっきり言って微妙である…。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-006 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+200 ミガワリ効果がアップ さらに、次のRまで、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ゼロツーライズストライク コスト9 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 最終弾のライジングホッパーのカードは3枚収録。ナンバー1枚目のRはバースト面はゼロツーへとチェンジする。 カードナンバー BS6-007 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ホッパー・アタッシュシュート コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 蹴 80 蹴 70 銃 50 銃 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーのAP+5 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2050 必殺技 ライジングインパクト コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 銃 90 蹴 90 蹴 70 銃 60 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 低レア2枚目はBS2弾SRと同構成でライジングインパクト…と思いきや、SRと違い使用武器の都合上で表のカバンストラッシュは省略となった。そして劇中では一度もアタッシュショットガンを使うゼロワンは出る事は無かったので、最終的にゲームオリジナルとなった。 カードナンバー BS6-052 レアリティ LRSP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出していると、次のRまで、スロットアイコンのAPを全て+10 テクニカルゲージがアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、RP+2 バーストゲージがアップ 次のRまで、AP+20 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 4100 必殺技 ミラクルライズ コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+1000 スロットアイコンのAPを全て+30 解説 現行最終弾でお馴染みとなったLRSPでも登場。能力は最近よく出ているAPもしくはテクニカルゲージのリセット系に対抗してか、次ラウンドまでの指定付き。その関係で下手にバーストするとゲイン値が消えてしまうので、トドメ以外でバーストしない方が無難。ただそれ以外はクセが強かったそれ以前の現行ライダーよりかなり安定しており、バーストしても体力が減るブレイブタイプでないのは幸い。またLRSPバロン以来となるバーストしてもアイコンが全く変わらない点は大きなポイントで、アイコンが変わらないだけでデッキが組みやすいのは良い事だろう。なお、一部フォームは2種類の技を持ち、ランダムでどちらかの技になるLRSP鎧武(オレンジアームズとカチドキアームズの2種類、後者のカチドキアームズにメモリアルフィニッシュで実装されたカチドキ旗仕様あり)のようにメタルクラスタホッパーにチェンジしてもメモリアルフィニッシュ技であるアルティメットストラッシュは出さない(バーストしてもメタルライジングインパクト)。そして久しぶりにバースト面にフレイミングタイガーは登場し、LR登場扱いとなった…が、結局は久しぶりのフレイミングカバンストラッシュでの登場となった。一応元のSRと違ってブレイブタイプでは無いとはいえ、これではガッカリ感が… フォームチェンジ先(アイコン変化なし) 必殺技 ライジングホッパー ライジングインパクト フライングファルコン フライングギガインパクト バイティングシャーク バイティングギガインパクト フレイミングタイガー フレイミングカバンストラッシュ フリージングベアー フリージングギガインパクト ブレイキングマンモス ブレイキングインパクト シャイニングホッパー シャイニングギガインパクト シャイニングアサルトホッパー シャイニングストームインパクト メタルクラスタホッパー メタルライジングインパクト ゼロツー ゼロツーインパクト ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 2100 必殺技 フライングギガインパクト コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが6以上だと、仲間の必殺+300 解説 新シリーズ…と言いたいが、現時点ではテレビシリーズは終了したとはいえ本来夏に公開される予定だった劇場版(今年は例年ならば冬映画枠の12月に公開)がまだ残ってる関係か、もしくは令和→平成→昭和→CPなどという流れにするのかは不明だが、ゼロワン枠は今のところはセイバー枠のすぐ後となっている。しかし正直言って剣アイコンに変えただけのBS5弾Nなのであまりパッとしない。一応、耐久面が-450されただけで必殺だけならばコスト7な事もあって上回るのだが… 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-062 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①仲間に令和ライダーが居るとき、1R毎、AP+15 RP+2 バーストゲージの上昇率アップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3800 必殺技 ライジングインパクト コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、RPが10以上だと AP+30 テクニカルゲージがアップ 相手全体の防御-1000 解説 ズバットバットウ2弾以降、ゼロワン関連のキャラクターの参戦かつ高レア化が多い中で50周年アニバーサリー弾でも新機軸の50th Aniniversaryレアで登場。7月22日より公開された映画「スーパーヒーロー戦記」にて或人本人が出演しているのと令和ライダー第1号を飾った事もあって、今回は初となるバインダーセットのGLR限定だったバースト必殺技であるTV本編第1話における完全再現版ライジングインパクトが初めて筐体排出分で収録される初の試みを実装して登場となった。ただし残念ながら表面技のライジングカバンストラッシュは同じくGLRの再録かと思われたが、BS1弾からあるオリジナル動作のままであり、この点ではGLRに軍配が上がる。アビリティは現行最終弾で登場したLRSPをアレンジしたような内容で、APアップを調整した分、テクニカルゲージを更にアップさせつつも永続化させた構成。1つ目は仲間に令和ライダーがいる必要があるが、1ラウンド毎にAP+15とRP+2とバーストゲージ上昇率アップの効果。ゼロワン勢はパンチアイコンの多いカードが非常に多いため、組む事には困らないので大きなメリットとなる。2つ目は3番出しでテクニカルゲージ超アップと相手全員の防御-300とこちらはバッティングしやすいので、やや扱いに困ってしまうのが玉にキズか。それでも50th Aniniversaryレアはかつて登場したGLRと同じまんなかのレーンに置く事でボーナスが発動するのだが、ゼロワンはバーストゲージ上昇率超絶アップの効果。このおかげでラウンド1早期バーストがしやすくなるのも特徴となる。それこそイズ版ゼロツーと組ませてあちらのバーストゲージアップを生かしつつも、こちらのアビリティ1つ目の発動が可能なポイントもある。難点としては「テクニカルタイプのアビリティ発動封印」持ちやAPボーナスかテクニカルゲージリセットに注意。しかし前者はテクニカルタイプのアビリティ封印持ちのカードが1枚だけあるとはいえ、既に力不足で型落ちかつ対戦で滅多に見かけなくなった事や現行水準に合わせた新しいテクニカルタイプ封印アビリティ持ちが筐体排出分ではいないために次ナンバーのクウガ同様に今のところはそこまで気にする事は無いが、後者はリセットされてしまうと弱くなってしまう点に注意。それでも筐体排出分で初めてバインダー限定技が収録されたポイントがこの点が大きい。是非とも引けたらその強さを体現しよう。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-055 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、攻撃+400 AP+20 バーストゲージの上昇率アップ②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、防御+400 テクニカルゲージ・ミガワリ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 110 ボウギョ 1750 タイリョク 3100 必殺技 ゼロワン・チャージフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、RPが10以上だと、仲間の攻撃+800 相手のガッツ率をダウン 解説 バリオセ!フィーバー?CPの一枚。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-055 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2250 スロット G 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①チームにブレイカーまたは、チャインタイプがいるとき、テクニカルゲージが超アップ カウンター発生率がアップ②パンチアイコンに止めたとき、次のRまで、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2950 必殺技 ゼロツービックバン コスト7 ひっさつ 3350 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン さらに、2番目までにバーストしていると、必殺+1000 テクニカルゲージが超アップ 解説 ライダーズマスクCPの一枚。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-056 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、キックアイコンのAP+30 オイウチ発生率が超アップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、バーストゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 110 ボウギョ 1750 タイリョク 3100 必殺技 ゼロワンフィーチャーキック コスト8 ひっさつ 3450 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 RP+5 相手のミガワリ発生率を超ダウン②1R毎、キックアイコンのAP+15 相手全体の防御-300 テクニカルスピードを超アップ 解説 ライダーズキック?CPの一枚。久しぶりのアタッシュショットガン装備(ただし銃アイコンは1個だけ)①アビはCP共通のキックアイコンとオイウチ発生率の強化、特にこのカードは対象のキックアイコンはオール60、それ以外は90と高く設定されているため①アビの恩恵でスロットがオ-ル90と安定感が高い。バースト面の①アビは必殺強化にRPの補充、相手のミガワリ発生率を超ダウン。特に強力なのは②アビでキックアイコン強化に加え、相手の防御ダウンによるダメージアップ、Tゲージスピードアップによる妨害を毎ラウンド累積できる。表面の②アビは発動条件・効果ともに扱いにくい一方でバースト面は強力なので早期バーストさせるのが望ましい。RM5弾限定だがCPのバーストボーナスが発動できるモードなら早めにバーストさせてしまおう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-102 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 ホッパーライズストレート/ヘイセイフィニッシュタイム コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①攻撃・防御+300 AP+10②1R毎、AP+10 RP+1 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー/仮面ライダーグランドジオウ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3000 必殺技 ホッパーライズストライク/オールトゥエンティタイムブレーク コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、R3までバーストしていると、必殺+1000 入手方法 仮面ライダーゼロワンカード無料配布or第1回ゼロワントーナメント参加賞 解説 ライダータイム弾のプロモーションカードの最後を飾るのは新ライダーのゼロワンとグランドジオウのダブルライダーカード。なお選択式ではあるものの、置きなおす事でライダー(フォーム)が変わるメモリアルチェンジなどとは違い形式こそはメモリアルチェンジ同様にレーンにセットするが、その際に青ボタンを押せばゼロワン、緑ボタンでグランドジオウを選択する事が出来る。カードスペックはほぼ同じだが、こちらではゼロワンを選択した場合のみ記載する。ゼロワンの場合、ジオウ選択時と違ってアイコン変更ができずどちらも下位技のためガッカリ感が否めないが、実は密かにRP+と相手の防御削りを同時に行える強みを持つ。 カードナンバー PBS-001 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、ゲキレツアイコン+1 バーストゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 ジェネレーションインパクト コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ゲキレツアイコンのAP+30 さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 オイウチ効果・発生率がアップ 入手方法 バーストライズ1弾はじめようセット 解説 PBSナンバーの最初を飾るのもゼロワンRHである。アビリティは毎ラウンド初めにゲキレツアイコン+1とバーストゲージが上がり、1番目指定で必殺威力の底上げとAP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とゲキレツアイコンのAP+30に加え、APバトルに勝っていたら、追加で必殺威力の強化とオイウチ効果と発生率をWで上げる。 カードナンバー PBS-003 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ホッパーライズストレート コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 拳 50 アビリティ ①必殺+400 AP+10②1R毎、バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ファルコンライズストライク コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のミガワリ発生率をダウン 入手方法 てれびくん10月号 解説 下記のテレマガプロモとは逆にほぼ拳オンリーアイコン。今回のプロモの裏面には注意書きが書かれておらず、フレーバーテキストのみの表記となっている。 カードナンバー PBS-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 ホッパーライズキック コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ファルコンライズブレイク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率アップ 入手方法 テレビマガジン10月号 解説 テレマガ付録のガンバライジングカードは、表面はライジングホッパープログライズキーが大きく目立ったイラストとなっていて、上記のてれびくんプロモとは逆にほぼ蹴オンリーアイコンとなっている。てれびくんプロモと同様に今回のプロモの裏面には注意書きが書かれておらず、フレーバーテキストとなっている。 カードナンバー PBS-005 レアリティ N(箔) ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ ①AP+10 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 ファルコン・アタッシュブレイク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の攻撃・必殺+250 バーストゲージの上昇率アップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワン」フィッシュソーセージ第1弾 解説 カードナンバー PBS-006 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ホッパーライズキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 シャークライズストライク コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃+1500 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワン」フィッシュソーセージ第1弾 解説 カードナンバー PBS-013 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、防御+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 ファルコン・アタッシュバースト コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース 解説 カードナンバー PBS-026 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ライダーズファングインパクト01 コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果が超アップ さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+500 入手方法 ガンバライジング バーストライズファンブックwithブットバソウル 解説 カードナンバー PBS-034 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2100 必殺技 バイティングギガインパクト コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが6以上だと、仲間の必殺+300 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワン」フィッシュソーセージ第2弾 解説 カードナンバー PBS-043 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンのAPを全て+10 テクニカルゲージがアップ②APバトルの合計値が230以上のとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー/仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 シャイニングボンバークラッシャー/アサルトボンバークラッシャー コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、必殺+200 AP+20 相手のミガワリ効果をダウン 入手方法 バーストライズ3弾はじめようセット第3回ゼロワントーナメント参加賞 解説 このカードは特殊なカードであり、バーストブレイクに成功したら、シャイニングホッパーにチェンジし、バーストブレイクに大成功したら、シャイニングアサルトホッパーにそれぞれチェンジする。アビリティはスロットアイコンのAPを全部+10とテクニカルゲージが1メモリ分+して、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージの上昇率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率を超上げて、バーストブレイクに大成功したら、追加で必殺威力のオマケ程度に上げて、AP+20の加算と相手のミガワリ効果も落とせる。 カードナンバー PBS-057 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②1R毎、攻撃・必殺+200 剣アイコンのAP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 2100 必殺技 「アルトじゃーないと!」アタック コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の防御-250②バーストした次のR開始時、仲間の攻撃・必殺+250 AP+10 入手方法 てれびくん4月号 解説 2019年の必殺技コンテストの優勝作品の技がカード化。 カードナンバー PBS-059 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3850 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームに令和ライダー以外がいるとき、1R毎、RP+2 バーストゲージの上昇率アップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3850 必殺技 令和1stジェネレーション・ライジング コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 キックアイコンのAP+50 さらに、RPが10以上だと、相手全体の防御を半分 ガッツ率を超ダウン 入手方法 BS4弾究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン 解説 「究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン」の内の1枚でも登場。アビリティは自分側のチームに令和ライダー以外(つまりは、昭和ライダーと平成ライダーとガンバライダーが対象)が居れば、毎ラウンド始めにRP+2の補充と、バーストゲージの上昇率が上がり、3番目指定なら、追加でテクニカルゲージが1メモリ分+と相手全体の防御を-200にも削られる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と、蹴アイコンのAP+50に加え、RPが10以上であれば、追加で相手全体の防御を半分にも削られて、ライダーガッツ率も超落とせる。ちなみに、表面のイラストは、前と次とは、繋ぎ絵になっている。 カードナンバー BS3-080 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+250 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フリージングベアー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1250 タイリョク 1900 必殺技 フリージングギガインパクト コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 入手方法 ガンバライジング バーストライズパック 解説 パック収録のライジングホッパーは2枚存在し、1枚目はフリージングベアーへのバーストを持って登場。ステータスや表アビリティの内容がNと思えないほどに弱いが、バーストアビリティは運次第で相手ミガワリをその場限りで封じれる。 カードナンバー BS3-081 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、次のRまで、攻撃+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2100 必殺技 タイガー・アタッシュブレイク コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ効果が超アップ さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+500 入手方法 ガンバライジング バーストライズパック 解説 もう1枚はフレイミングタイガーのバースト…なのは良いが、あろう事はバースト必殺は新技とはいえまたしても下位技。動作が同じとはいえどちらもカバンストラッシュ統一の方で良かったのでは…。 カードナンバー BR3-001 レアリティ GLR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 4150 必殺技 ライジングカバンストラッシュ コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+5 相手のミガワリ発生率をダウン②1番目にカードを出したとき、AP+20 RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 4150 必殺技 ライジングインパクト コスト9 ひっさつ 3950 スロット G 100 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超絶ダウン②必殺技が発動したとき、相手より体力が多いと 相手全体の防御を半分 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズバインダーセット01 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第3弾付属カードの記念すべき1枚目は特別企画としてGLRが本バインダーにて再登場(ちなみに4枚目までGLRが続く)。そしてその1人目は本バインダーのメインを飾るゼロワン。技構成自体はBS1弾LRやその次のBS2弾SRと同様…と、思いきや実は演出自体は完全新規版となっており、表面のライジングカバンストラッシュは劇中第2話でエカルマギアを倒したバージョン、バースト面のライジングインパクトは劇中第1話を完全再現した新規バージョンを実装して登場となった。能力は初登場の高レアであるBS1弾LRを素手統一にしつつ、そのアビリティを大きく変更したマイナーチェンジ型となっている。ただし、ほぼ支援向きだったLRと対照的にタイプがフィニッシャータイプ、RPアップも追加された事もあってこちらは完全トドメ重視型。ただ元もそうなのだが、テクニカルゲージアップを備えていない事も変わらないので他の仲間は2枚ともテクニカルゲージアップ持ちで固めると良いだろう。バーストアビリティは必殺+3000、相手ガッツ率超絶ダウンに加えて必殺を出すと相手の防御を半減させられる。ただ半減にはこちらの体力が有利でないと発動しないので、なるべくは体力を多くしておきたいところだ。ちなみに本カードのボーナスは決め台詞である「お前を止められるのはただ一人、俺だ!」。効果自体はGLRエグゼイドやGLRキバと同じ体力アップではあるが、ゼロワンの場合元々体力が4150と高い事もあって更なる耐久力を得られる。大分後になって筐体排出分で本カードのバースト必殺技が登場したのでお役御免かと思われたが、表面技までは流石に収録されなかった事と火力面と体力面ではこちらもまだ捨てた物では無いだろう。 カードナンバー BR4-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 4100 必殺技 ロッキングカバンストラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、剣アイコンのAP+15 RP+1 APボーナスの最大値アップ さらに、スロットアイコンが2以上揃っていたら、必殺+500 RP+2 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4100 必殺技 ライジングタイムブレーク コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+4000 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン さらに、相手より体力が多いと、相手全体の防御-1000 ミガワリ・ガッツ率を超絶ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ジェネレーションボックス 解説 プレミアムバンダイ限定アイテム第4弾のトップを飾り、「メモリアルタッグフィニッシュ」持ちでの収録となった。ちなみに、次のナンバーとは繋ぎ絵になっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 バースト前:仮面ライダーゼロワン フライングファルコン,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダージオウ バースト先:仮面ライダーゼロワン フライングファルコン,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー,仮面ライダーゼロワン フリージングベアー,仮面ライダーゼロワン ブレイキングマンモス,仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー,仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー,仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー,仮面ライダーゼロツー 元お笑い芸人である飛電或人がゼロワンドライバーとライジングホッパープログライズキーを使用して変身した仮面ライダー。 或人は元々お笑い芸人(きっかけは父代わりのヒューマギアを12年前のデイブレイクの折に失っており、ヒューマギアを笑わせられるようになりたい理由から)ではあったが、ギャグのつまらなさが原因で遊園地の支配人に解雇させられてしまう。 しかし路頭に迷っていたところに謎のヒューマギア・イズの要請を受け、大企業「飛電インテリジェンス」の2代目社長に推薦される。一度はヒューマギアをも笑わせられるお笑い芸人として成功させたい理由から断るが、再度解雇撤回をさせてもらうために遊園地に行った際に入れ替わりで芸を披露していたヒューマギア「腹筋崩壊太郎」が何者かによって暴走し、ベローサマギアへと変貌。人々へと襲い掛かった。 やむなく彼は駆け付けたイズからアタッシュケースを渡され、その中にあったゼロワンドライバーとライジングホッパープログライズキーを使用してゼロワンへと変身。こうしてマギアとの戦いが幕を開けるのだった。 ライジングホッパーはそれまでの平成ライダーと同じく基本フォームであり、バッタの力を宿しているためかジャンプ力は他の追随を許さないスピード型。しかしパワー面が低いため、その点は専用武器「アタッシュカリバー」や後に登場した「アタッシュショットガン」(ただし本編では最後まで未使用、ゼロワンがアタッシュショットガンを使うのはゲームオリジナル)を使用してパワー面を補う。 必殺技はドライバーにセットされているプログライズキーを再度押し込んで起動し、連続キックを叩き込み最後にライダーキックを叩き込む「ライジングインパクト」、アタッシュカリバー使用時は「ライジングカバンストラッシュ」。 RT6弾にてプロモーションカードやいっしょにバトルにて先行参戦をしたが、次のBS1弾にて、LRで本格参戦を果たした。 追加で、バーストライズ4弾の「究極!ジェネレーションデッキセットキャンペーン」の内の1つのレジェンドレアにもなり、新たなバースト必殺技として「令和1stジェネレーション・ライジング」を獲得した。また、プレミアムバンダイ限定バインダーセット3に封入されている方はGLR登場かつ新規演出としてTVシリーズ第1話そのままのライジングインパクトが実装された。
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ウルトラマンメビウス 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) 1弾 2弾 3弾 5弾 6弾 カプセルユーゴー2弾 カプセルユーゴー4弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ2弾 バディチェンジ3弾 ゼットヒート1弾 ゼットヒート4弾 BEYOND GENERATIONS 01 BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 1-009 UR ウルトラマンメビウス 剣 5 6 6 5 メビュームシュート 〇 ウルトラマンタロウ 1-032 R ウルトラマンメビウス 剣 4 5 5 4 メビュームブレード ウルトラマンタロウ 2-013 OR ウルトラマンメビウス 剣 5 6 5 4 メビュームダイナマイト 〇 ウルトラマンタロウ 2-042 N ウルトラマンメビウス 剣 4 5 4 3 メビュームシュート ウルトラマンタロウ 3-012 OR ウルトラマンメビウス 剣 4 7 4 5 メビュームブレード 〇 ウルトラマンタロウ 3-040 N ウルトラマンメビウス 剣 3 6 3 4 メビュームシュート ウルトラマンタロウ 5-007 OR ウルトラマンメビウス 剣 4 6 5 5 メビュームシュート 〇 ウルトラマンギンガ 5-043 N ウルトラマンメビウス 剣 3 5 5 3 メビュームブレード ウルトラマンタロウ 6-019 SR ウルトラマンメビウス 剣 4 5 5 4 メビュームシュート ウルトラマンタロウ サポート強化スキル 連続ヒッサツワザオーブスキル 魔王獣スレイヤー 6-039 N ウルトラマンメビウス 剣 4 3 5 4 メビュームダイナマイト ウルトラマンヒカリ T-004 O ウルトラマンメビウス 剣 4 6 5 5 メビュームシュート 〇 ウルトラマンタロウ DXオーブリング付属カード 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C2-025 R ウルトラマンメビウス 剣 4 6 6 4 メビュームシュート C4-010 SR ウルトラマンメビウス 剣 6 6 7 6 メビュームシュート みがわりボウギョ強化 C6-040 N ウルトラマンメビウス 剣 4 5 5 4 メビュームダイナマイト C6-052 CP ウルトラマンメビウス 剣 9 5 5 9 メビュームシュート ヒッサツワザブレイク 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-039 N ウルトラマンメビウス 剣 6 5 5 4 メビュームシュート ウルトラマンヒカリ ウルトラ怪獣バリヤー K4-072 CP ウルトラマンメビウス 剣 9 7 6 8 メビュームシュート 超ヒッサツチャージ キズナカード K5-013 SR ウルトラマンメビウス 剣 8 5 7 7 メビュームダイナマイト ウルトラマンティガ ウルトラ怪獣ハンター K5-075 CP ウルトラマンメビウス 剣 8 5 5 7 メビュームシュート マルチバリヤー キズナカード1番目にスキャンしないと登場しない 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-034 N ウルトラマンメビウス 剣 6 5 4 5 メビュームブレード テクニックラッシュ ウルトラマンヒカリ ピンチコウゲキアップ T2-042 N ウルトラマンメビウス 剣 4 5 4 7 メビュームダイナマイト テクニックラッシュ ウルトラマン80 ピンチヒッサツパワー T3-006 UR ウルトラマンメビウス 剣 7 7 12 9 メビュームシュート テクニックラッシュ ウルトラマンタイガ トライストリウム キズナパワー T3-040 N ウルトラマンメビウス 剣 5 6 3 6 メビュームブレード テクニックラッシュ ウルトラマンタイガ フォトンアース ウルトラ怪獣ハンター T3-052 CP ウルトラマンメビウス 剣 8 7 6 9 メビュームダイナマイト テクニックラッシュ ピンチヒッサツチャージ チェンジカードスキャン時にウルトラマンヒカリ(スピードラッシュ)、ウルトラマンメビウス メビウスフェニックスブレイブ(テクニックラッシュ)がアシストに登録される 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-041 N ウルトラマンメビウス 剣 5 4 7 4 メビュームダイナマイト テクニックラッシュ ウルトラマン80 ウルトラ怪獣ハンター Z4-054 CP ウルトラマンメビウス 剣 8 7 9 6 メビュームブレード テクニックラッシュ スイッチヒーロー スイッチカードヒートアップ時、ウルトラマンタイガと一定毎にチェンジ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G1-017 R ウルトラマンメビウス 剣 5 5 7 6 メビュームシュート テクニックラッシュ ウルトラマンヒカリ 弱点ハンター G2-035 N ウルトラマンメビウス 剣 5 5 5 5 メビュームブレード テクニックラッシュ ウルトラマンタイガ トライストリウム ウルトラ怪獣ハンター G3-030 N ウルトラマンメビウス 剣 5 3 5 7 メビュームダイナマイト テクニックラッシュ ウルトラマンティガ コンボサポート 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 UD1-011 SR ウルトラマンメビウス 剣 7 5 9 6 メビュームダイナマイト テクニックラッシュ ミクラス マルチアップ UD1-057 CP ウルトラマンメビウス 剣 9 5 9 7 メビュームシュート テクニックラッシュ Dオーバーチャージ フォーメーションカードスキャン時にウルトラマンヒカリ(スピードラッシュ)、ザムシャー(スピードラッシュ)がアシスト枠に登録される 1弾 カードNo. 1-009 レアリティ UR 属性 剣 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 5 4 3 最大値 5 6 6 5 必殺技 メビュームシュート 解説 癖が無く使いやすい性能を持つ、最高レアの一枚。パートナーのタロウは勿論、他のカードと組み合わせても戦いやすい。 カードNo. 1-032 レアリティ R 属性 剣 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 5 4 必殺技 メビュームブレード 解説 Rでも排出。使い勝手が良いのは変わらず。 2弾 カードNo. 2-013 レアリティ OR 属性 剣 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 5 3 2 最大値 5 6 5 4 必殺技 メビュームダイナマイト 解説 カードイラストではメビュームブレードを展開しているのだが、必殺技はメビュームダイナマイト。カプセルユーゴー弾までは育成可能かつメビュームブレードを覚えれば違和感が無かったが、ルーブ弾以降は育成システム廃止で何とも言えない違和感が残ってしまった。 カードNo. 2-042 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 4 3 必殺技 メビュームシュート 解説 メビュームシュートN落ち収録。 3弾 カードNo. 3-012 レアリティ OR 属性 剣 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 2 5 3 3 最大値 4 7 4 5 必殺技 メビュームブレード 解説 OR続投はメビュームブレードのOR登場。体力・攻撃は低いが、この時点でメビウスのカードで最高のハヤサ7持ち。URタロウとのバーンマイトへのフュージョンアップに使えば体力9、速さ7の強固なステータスとなる。 カードNo. 3-040 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 6 3 4 必殺技 メビュームシュート 解説 イラストは同弾タロウと繋ぎ絵となっている。 5弾 カードNo. 5-007 レアリティ OR 属性 剣 パートナー ウルトラマンギンガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 2 5 3 3 最大値 4 6 5 5 必殺技 メビュームシュート 解説 ゲームオリジナルフュージョンアップ形態・メビュームエスペシャリーの登場に合わせて、メビュームシュートORで再登場。ステータスは第2弾ORの必殺と攻撃を入れ替えた数値。 カードNo. 5-043 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 5 5 3 必殺技 メビュームブレード 解説 メビュームブレードN落ち。 6弾 カードNo. 6-019 レアリティ SR 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 5 4 必殺技 メビュームシュート サポート強化スキル 連続ヒッサツワザ 解説 カードNo. 6-039 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマンヒカリ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 3 5 4 必殺技 メビュームダイナマイト 解説 メビュームダイナマイトN落ち。オーブ弾唯一のパートナー表記がウルトラマンヒカリのカードとなっているが、速さだけはこれまでのカードより低い3しか無いのが問題。 カプセルユーゴー2弾 カードNo. C2-025 レアリティ R 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 6 4 必殺技 メビュームシュート 解説 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C4-010 レアリティ SR 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 7 6 必殺技 メビュームシュート カードスキル みがわりボウギョ強化 解説 久しぶりの高レア収録…だが、インフレ続きだったためか、C4弾と次弾のC5弾ではC3弾以前のSRよりも合計値-3(C6弾では-2)されており、かなり抑え目になってしまっているのだが、同弾SRで選ばれたオーブのフュージョンアップ2形態やマックス、そして魔王獣は何かしら一部のステータスを特化させているために8や9の数値はあるのだが、メビウスだけはそれすらもない体力がややが高いだけの凡庸なカードとなってしまった。一応ステータスで言えばURの上位互換だが、やはり同弾のSRで選ばれたキャラと比べると差が出てしまう。カードスキル的にはみがわりボウギョ強化と守備面では使えるので、サポート枠でスキャンするのが無難か。そして後になって新シリーズ以降の専用スキルを身に付けた上位互換のSRやCPが出てしまったために旧スキルが廃止された本カードは使いどころが無くなってしまった。(一応、共通の怪獣ハンターサポートのスキルがあるので怪獣相手には生かせないなくもないが…) カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-040 レアリティ N 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 5 4 必殺技 メビュームダイナマイト 解説 カプセルユーゴー弾最終弾では1年ぶりにメビュームダイナマイト持ちで登場。 カードNo. C6-052 レアリティ CP 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 5 5 9 必殺技 メビュームシュート カードスキル ヒッサツワザブレイク 解説 同弾のCPである超ウルトラ8兄弟枠にも選出。凡庸すぎたC4弾SRと違い、こちらは攻撃と必殺に特化した攻撃型。一方で速さと体力が5とダウンしているが、それでも同CPのガイアと比べると極端すぎていないためにバランスは良い。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-039 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマンヒカリ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 4 必殺技 メビュームシュート アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 イラストはウルトラ銀河伝説よりベムラーとの戦いの1シーン。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-072 レアリティ CP 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 7 6 8 必殺技 メビュームシュート アシストスキル ガードパワー 解説 大決戦!超ウルトラ8兄弟の再現としてウルトラマンティガとのタッグでキズナカード初登場。1番目にスキャンすればウルトラマンティガも登場かつ本カード専用ボーナスである「GIG!」を発動可能。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-013 レアリティ SR 属性 剣 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 5 7 7 必殺技 メビュームダイナマイト アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 ルーブ最終弾ではフェニックスブレイブ最高レア化に合わせ、メビュームダイナマイト持ちでSR昇格。 カードNo. K5-075 レアリティ CP 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 5 5 7 必殺技 メビュームシュート アシストスキル マルチバリヤー 解説 キズナカードの連続登場は第41話の再現として80とのタッグで登場。ただし1番目にスキャンしないと登場しない。 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-034 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマンヒカリ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 4 5 必殺技 メビュームブレード ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 2シリーズ空けてメビュームブレード持ちが再登場。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-041 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマン80 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 4 7 必殺技 メビュームダイナマイト ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-006 レアリティ UR 属性 剣 パートナー ウルトラマンタイガ トライストリウム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 12 9 必殺技 メビュームシュート ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル キズナパワー 解説 本弾でタイガトライストリウム参戦に合わせ、高レアでは長らくCP止まりが続いたメビウスも待望となる通算2度目のUR昇格。第3弾OR以来ハヤサが7に戻っており、体力面は過去最高の12まで上昇。耐久面を取るなら本カード、火力を取るなら同弾CPとチームの編成に応じて使い分けたい。アシスト面ではチェンジラッシュのダメージが上がるキズナパワーなのでラッシュゲージを貯めやすくなるキズナチャージを持つ同弾URヒカリとセットでアシストで起用してもいいだろう。ちなみにイラストはメビュームブレードを展開しているが、技はメビュームシュートと同じくメビュームブレードを展開しているのに技はメビュームダイナマイトだった第2弾ORの再来と思わせる事に…。 カードNo. T3-040 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマンタイガ フォトンアース ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 3 6 必殺技 メビュームブレード ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 低レアはメビュームブレード仕様。 カードNo. T3-052 レアリティ CP 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 6 9 必殺技 メビュームダイナマイト ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツチャージ チェンジ1 ウルトラマンヒカリ(スピードラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンメビウス メビウスフェニックスブレイブ(テクニックラッシュ) 解説 チェンジカードはヒカリとフェニックスブレイブを備えて登場。こちらはメビュームダイナマイト持ちとなっており、同弾で3枚とも技が異なる仕様となっている。メビュームダイナマイトのデメリットか体力が同URより-6と下がっているが、必殺がURと同じ9なのは強み。しかも密かに攻撃が+1されている上にこちらもハヤサが7あるので、URと比べると攻撃重視型となっている。スキルもピンチ時に必殺ゲージを増やすピンチヒッサツチャージと逆転にも強い。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-041 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマン80 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 7 4 必殺技 メビュームダイナマイト ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 新シリーズ「ゼットヒート」ではN1枚かつメビュームダイナマイトのN落ち。ただしT2弾のステータスを入れ替えただけで、スキルもウルトラ怪獣ハンターと弱体化しているので正直凡庸な感じが否めない。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-054 レアリティ CP 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 9 6 必殺技 メビュームブレード ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル スイッチヒーロー 解説 「ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀」の第3部にてタイガと組んでゼットン軍団と戦った縁もあってか、ゼットヒート最終弾にて遂にスイッチカードにて登場を果たしたメビウス。ゼットヒート発動でタイガと交代する。能力値はT3弾CPからただ体力と必殺の数値を入れ替えただけだが、タイガ交代時にはハヤサが-3されて必殺が+3される構成。アシストにヒカリをスキャンしてメビウスフェニックスブレイブにチェンジするか交代後を見据えてタイタス、フーマをスキャンしてトライストリウムにパワーアップするならタイミングを見計らおう。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-017 レアリティ R 属性 剣 パートナー ウルトラマンヒカリ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 7 6 必殺技 メビュームシュート ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル 弱点ハンター 解説 新シリーズ「BEYOND GENERATIONS」では前シリーズでは1度も収録されずに終わったメビュームシュートでR落ち。なお、カードのフォーマットデザインがルーブノキズナ以降になってからメビウスは一度もR枠で登場しなかったためにかなり久しぶりのR収録でもあったりする。やはりR相応だが、スキルはT5弾でR落ちしたマルチバリヤーに続き、これまた低レア枠で初収録となった弱点ハンター持ち。高レア限定スキルが低レア落ちした2例目となった。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-035 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマンタイガ トライストリウム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 5 5 必殺技 メビュームブレード ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 最終回再現のクライマックス技収録と同時に次ナンバーのヒカリと共に技を変えて連続排出。しかしステータスは旧弾ORを彷彿とさせるオール5(一応、メビウスには育成してもステータスがオール5になるOR(玩具付属のカードも含む)は1枚も無かった)に加え、スキルも1年ぶりのウルトラ怪獣ハンターと使い勝手が悪い。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-030 レアリティ N 属性 剣 パートナー ウルトラマンティガ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 5 7 必殺技 メビュームダイナマイト ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル コンボサポート 解説 前弾でクライマックス技を収録して高レア化したが、引き続き低レアでも登場。器用貧乏のオール5だった前回と比べると必殺面では大きくなった分、速さの無さが難点となった。素直にコンボサポートを活かすのが賢明だろう。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-011 レアリティ SR 属性 剣 パートナー ミクラス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 9 6 必殺技 メビュームダイナマイト ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル マルチアップ 解説 新シリーズ「ウルトラディメンション」ではウルトラセブンのカプセル怪獣3体の参戦に伴い、メビウス本編でウインダム、ミクラスの2体がディメンション怪獣の元ネタであるマケット怪獣として使われた関係もあり、それに起因してメビウスがG2弾以来の高レア再登場。またT3弾以来のメビュームダイナマイトの高レア登場である。同弾CPと比べると体力と速さはそのまま、残る2つのステータスがSR相応に落ちているが、その代わりにスキルが強力なマルチアップなのでアシストで起用するのがオススメだろう。 カードNo. UD1-057 レアリティ CP 属性 剣 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 5 9 7 必殺技 メビュームシュート ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル Dオーバーチャージ チェンジ1 ウルトラマンヒカリ(スピードラッシュ) チェンジ2 ザムシャー(スピードラッシュ) 解説 フォーメーションカードの1枚かつトリとしても登場。こちらもZ4弾で登場したグリッター版以来のメビュームシュート持ちの高レア(普通のメビウスのみならばT3弾UR以来)となる。一見、T3弾と同じ構成だが、アシスト枠に登録される2番目のキャラがメビウスフェニックスブレイブからザムシャーへと交代した事でスピードラッシュが2回分にアップ。これによって体力9の高さを更に活かしきれるようになった。欠点はやはり同弾SR同様に速さが5しか無い事で、手数の無さは高難易度では痛手となってしまう。如何にメインもう1枚でカバーできるかが課題点で、それを活かさない限りはやはりアシスト起用時のスキルが強力かつデッキ編成が組みやすいSRの方が使い勝手がいいかもしれない…。 トイ付属カード カードNo. T-004 レアリティ O 属性 剣 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 2 5 3 3 最大値 4 6 5 5 必殺技 メビュームシュート 解説 「DX オーブリング」に付属するカードの一種。ハヤサ、ヒッサツワザはURと変わらない高性能ぶり。十分戦えるだろう。
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仮面ライダーオーズ シャウタコンボ ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-035 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2950 必殺技 オクトバースト コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、RP+1 ミガワリ・カウンター発生率がアップ②テクニカルバトルにパーフェクトに止めていたとき、このRのみ、ミガワリ・カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 オクトバニッシュ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 キックアイコンのAP+30 さらに、相手より体力が少ないとき、必殺+1000 スロットアイコンのAPを全て+20 解説 ジオウ本編に映司本人が出演したからかLRSPスーパータトバでバースト後にランダム登場をしていた青きコンボであるシャウタコンボがSRにて正式参戦。3つのコアメダルとスーツの色に合わせてか、フィニッシャータイプになっている。アビリティは毎ラウンド初めにRP+1の補充とミガワリとカウンター発生率をWで上げて、テクニカルバトルにてパーフェクトに止めたら(勝ち負けに関係なく)、発動したラウンドのみになるが、ミガワリとカウンター発生率をWで超上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と蹴アイコンのAPを+30に増加し、相手より体力が少なければ、追加で必殺威力の強化とスロットアイコンのAPを全部+20にも増加出来る。アイコンは拳3蹴2の構成なのでAPアップはやや恩恵が受けにくいものの、不利時ならAP補強及び必殺威力がタイプボーナス込みで6500に達する。不利時バーストが一番か。…ただし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちがいた場合には要注意。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-034 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 オクトバースト コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 プロミネンスドロップ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、次のRのみ、AP+30 解説 3弾ぶりにR落ちで再登場。だがバースト面がタジャドルのため、オクトバニッシュが見れないのが残念。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-066 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 オクトバニッシュ コスト3 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+20 チーム全体の必殺+800②テクニカルバトル終了後、テクニカルゲージアップ 相手のミガワリ・カウンター発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 3000 必殺技 ボンディングエイトクラッシュ コスト5 ひっさつ 3400 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 仲間の必殺+1500 バーストゲージがアップ さらに、APバトルに1回以上勝っていたら、相手のオイウチ効果を超ダウン 解説 「仮面ライダーオーズ10周年?キャンペ-ン」の四番手は、約1年半ぶりのシャウタコンボである。アビリティの一つ目はオーズ10周年CP共通で、自分側のチームに自身と同じタイプでなければ、AP+20とチーム全体の必殺威力の強化を得られ、二つ目はテクニカルバトルが終わると、テクニカルゲージが1メモリ分+と、相手のミガワリとカウンター発生率を落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と仲間の必殺威力の超強化とバーストゲージが上がり、追加効果もオーズ10周年CP共通で、APバトルに1回以上勝てば、相手のオイウチ効果を超落とせる。余談だが表面のイラストには、三つのオーメダルの中側に、タジャドルコンボの一部分が見える仕様となっている。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-036 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 オクトバニッシュ コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 2100 必殺技 ストレインドゥーム コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500②1R毎、相手全体の防御-300 解説 このカードの注目はなんと、プトティラCにチェンジしても、武器を持たない素手となっている。表面のイラストはRT2-035の表面からの流用(背景のみ新規)。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-052 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 オクトバースト コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+200 ライドバースト 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 オクトバニッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+800 テクニカルゲージがアップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース2 解説 カードナンバー RT3-096 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 オクトバースト コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ガタキリバキック コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いとき、防御+500 必殺+1000 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ライダータイムパック 解説 バースト面は意外にも、ガタキリバコンボとなっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーオーズ/OOO」 バースト前:仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ バースト後:仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ,仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ,仮面ライダーオーズ プトティラコンボ
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仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ・マシンマッシグラー 同一ヒーロー扱い仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツ 旧弾01 02 03 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/TOY ガンバライドデータ 旧弾 01 [部分編集] カードナンバー 01-010 レアリティ SR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 マッシグラーチャージ キック 2300 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル コズミックエネルギー コウゲキ+200 アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必1) 解説 前年のLRオーズタトバC・ライドベンダーはLRだったが、SR止まりになった。攻撃ベスパかつ攻撃・AP重視のスキルで後衛には適任。スキル名は「コズミックエナジー」となるのが正しいはずなのだが、なぜか「コズミックエネルギー」となっている。 カードナンバー 01-011 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 マッシグラーチャージ 2000 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 月面基地ラビットハッチ ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 全体的にステータスは良いが、必殺が少し低め。ゼンエイの場合、必殺べスパと組み、威力を増強出来ると良い。どちらかというとゼンエイ向き。 02 [部分編集] カードナンバー 02-016 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 マッシグラーチャージ キック 2150 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 都市伝説・仮面ライダー ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 R落ちした今弾は体力ベスパとゼンエイスキル持ち。弱い必殺はコウエイとシステムでフォローしよう。 03 [部分編集] カードナンバー 03-015 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 マッシグラーチャージ キック 2250 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 60 ライダースキル 学校へ行こう ひっさつ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 同じ体力ベスパでも02とは逆に貧弱な攻撃と必殺スキル持ちのコウエイ型。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-022 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 マッシグラーチャージ 2000 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 月面基地ラビットハッチ ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 10月下旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第7弾に付属。バーコードは01-011からの再録。 カードナンバー PR-040,041 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 マッシグラーチャージ 1900 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 90 拳 80 蹴 50 拳 50 蹴 60 ライダースキル 月面基地ラビットハッチ ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 丸大食品「仮面ライダーフォーゼ フィッシュソーセージ」に封入。040,041でそれぞれ絵柄は違うがバーコードは同一。 カードナンバー PR-050 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 マッシグラーチャージ&キック 2100 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 ライダースキル 都市伝説・仮面ライダー ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 2011年11月29日発売の「てれびくん」2012年1月号に付属のカード。同スキルの02-016Rに比べ、スロットとステータス値を若干変更した印象の一枚。 カードナンバー PR-056 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 マッシグラーチャージ 2000 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 月面基地ラビットハッチ ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 セブンイレブン限定の「ガンバライドアイス バニラ イチゴ味」及び、2012年1月下旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第8弾に封入。バーコードは01-011の再録。 カードナンバー PR-082 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 マッシグラーチャージ&キック 1900 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 60 ライダースキル 友達1000人 アタックポイント+10 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 5月上旬発売のバンダイ×ユニクロ「仮面ライダーTシャツ」に付属。 カードナンバー PR-101 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 マッシグラーチャージ キック 2150 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 都市伝説・仮面ライダー ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 7月中旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第10弾に封入。バーコードは02-016の再録だが、カード裏の表記は04以降の仕様となっており、PR-100 仮面ライダーメテオ・マシンメテオスターとは繋ぎ絵になっている。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-009 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 マッシグラーチャージ 2000 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 月面基地ラビットハッチ ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 タッグファイリングシート第9弾に収録。バーコードは01-011の再録で、TOY-010 仮面ライダー電王 ソードフォーム・マシンデンバードとのセット。 カードナンバー TOY-061 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 マッシグラーチャージ キック 2250 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 60 ライダースキル 学校へ行こう ひっさつ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 タッグファイリングシート第11弾収録。バーコードは03-015の再録で、TOY-062 新1号 ・ 新サイクロン号とのセット。裏面スイッチ欄は04以降の仕様になっている。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システム モジュールチェンジ ライダータイプ 宇宙 武器 / アイコン / 剣・銃の種類武器なし / 蹴 登場作品 仮面ライダーフォーゼ 声 福士蒼汰 (「フォーゼ」如月弦太朗役 ) 備考 「仮面ライダーフォーゼ」第2話(2011年9月11日)での登場に合わせ、01(2011年9月15日)で参戦。
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仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 5弾 6弾 ナイスドライブ5弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム4弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ2弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-043 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 フェザービット コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 ゲキレツアイコン+1 チームタイリョク-500 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 プロミネンスドロップ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 100 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だとチームのゲキレツアイコン+1 チーム全体のアタックポイント+10 解説 オーズ参戦から2弾挟んでLRでタジャドルコンボ初参戦。60未満なしの驚異的なスロットを持つ。アビリティにより無条件でAP+10とゲキレツアイコンを1個増やせるというなかなかいい効果である。デメリットによってタイリョクはもはやN相当の2000にまで下がってしまうので注意。ナイスドライブ弾以降、SRやCPなどでも体力が2500以上のカードが多くなってきた上、同じLRでG1弾で登場したLRタトバとは体力が1000以上の差がついてしまうので、より仲間の補助が欲しいところ。バーストアビリティRP7という割と楽な条件でチームのゲキレツアイコンを1つ(自身はアタッカー効果も加わって2つ)増やし、チームのAPを+30するという強力な物で、これで大抵のAPバトルに勝つことができるであろう。さらに、BK1弾でゲキレツアイコンのAPが100固定で無くなったものの、代わりとしてアタッカーボーナスにゲキレツアイコンのAP+20が加わった。このオーズはバーストすることで、最終的にゲキレツアイコンが4個になるので、スロットアイコンの4/6が+20(チェインの次にこのカードだと+40)され、AP上昇は合計で+60(チェインの次だと+80)となるので、APバトルにおいてはより強力になったといえるだろう。そして最近ではアタッカーのアビリティ封印系やAPのリセットアビリティ持ちなどの天敵も増えてきたので早めにバーストできるようにお膳立てもしてあげたい。 カードナンバー 5-044 レアリティ LREX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 フェザービット コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 ゲキレツアイコン+1 チームタイリョク-500 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ストレインドゥーム コスト8 ひっさつ 3000 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のゲキレツアイコン+2 チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 LREX枠でプトティラコンボも参戦。バーストアビリティとバースト後スロット以外は特にLRと差がないので好みや用途で使い分けよう。注意点は上記のLRとほぼ同じである。バーストアビリティはRP8で全体のゲキレツアイコンを2つ(自身はアタッカーなので3つ)も増やすうえに、テクニカルゲージまで上げてくれるというなかなかの優れものである。BK1弾より、ゲキレツアイコンのAPが100固定でなくなったものの、アタッカー効果にゲキレツアイコンのAP+20が加わった。このカードは最終的にゲキレツアイコンが5個になるので、スロットアイコンの5/6が+20(チェインの次にこのカードだと+40)されるのだ。ちなみに裏面のアイコンは剣5蹴1と剣偏重タイプなのには注意…と見せかけてどのみちゲキレツアイコンだらけになるのでそこまで神経質にならなくてもいいだろう。LR版もそうだが、バーストするとスロットが両面のアビリティにより「その時不思議な事が起こった」という、また別の「王たるライダー」のナレーションが聞こえそうな状態になる…。ちなみに表面の箔押しがLR版と違い、EX版は恐竜メダルになっている。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-038 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 フェザービット コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 80 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ストレインドゥーム コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ コウゲキ・ひっさつ+500。さらに、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 前弾のLREXの表面、バースト面の組み合わせで順当にSR落ち。100は無いものの、半分が80と安定したスロット、後攻で発動する表面アビリティ、無条件で発動可能で自分自身のステータスとチーム全体のテクニカルゲージが補強出来るバーストアビリティ、そしてトリッキータイプでのAP補強orライジングコスト軽減、とLR版程の強烈さは無いが、状況を選ばず戦える「縁の下の力持ち」的な使いやすいカードとなっている。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-030 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2900 必殺技 フェザービット コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 プロミネンスドロップ コスト8 ひっさつ 2850 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 表裏共にタジャドルコンボの編成が5弾以来1年振りのSR再登場。表面のアビリティには初めてテクニカルバトルのパーフェクト勝ちが条件として設定された。(状況次第だが)このアビリティ効果で1ラウンドバーストという芸当も可能。確実に発動させたいならテクニカルスピードダウンなどのアビリティ持ちかバトルチップを仕込むのもありだろう。基礎能力はLRの上位互換たりうる性能だが唯一、バースト後の攻防ステータスのみSR相応のままである。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-038 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3650 必殺技 フェザービット コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップする。APバトルの合計値が220以上のとき、コウゲキ・ひっさつ+300 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1450 タイリョク 3650 必殺技 ロストブレイズ コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 ゲキレツアイコン+3 さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-500 解説 BM1弾から新設された「メモリアルフィニッシュ」にもう一つ選ばれたのは、5弾以来のLRとなるオーズタジャドルコンボ。そして新技としてTVシリーズの最終話のみ使用したロストブレイズを引っさげており、更にスキャンすると通常のタジャドルのLRと異なり、SPカードスキャンではアンク役の三浦涼介氏の変身音声&特殊変身演出、挿入歌にしてタジャドルコンボのテーマソングでもある「Time Jugged all」が流れる(ただし1番ループのみ)という特別仕様となった。アビリティはパンチアイコン指定でテクニカルゲージアップとオイウチ発生率アップとAPバトル220以上で攻撃と必殺の2点強化に加えて更にテクニカルゲージを上げる。オーズとしてはマシンライド以来のテクニカルゲージアップで、運頼みなマシンライドと比べるとパンチアイコンか220の合計値のどちらかで発動する。ただパンチアイコンが3つしか無い事もあり、過信は禁物。とはいえ、2回発動できればテクニカルゲージ重視型となるし、条件付きとは言えど表から一気にテクニカルゲージ超アップ扱いにも出来るという強みがある。バーストアビリティは必殺の超絶強化とゲキレツ+3、更にテクニカルバトルに勝っていれば相手の攻防2点を-500下げる。副効果の攻防ダウンはロストブレイズのイメージ再現に加えて、AP強化の代わりにタイリョクを半減させるブレイブタイプのデメリットを少しだけ軽減できるという見方も出来る。難点は前述の通りバーストするとブレイブタイプなので5弾LR(LREX)のように体力減少デメリットがあるので少し使いにくいが、相手側のミガワリなどの妨害がなければ無条件で6650の必殺技を叩き込めるので、充分に押し切れるだろう。それを差し引いてもガンバライジングでは初となる挿入歌使用や最終回Verの再現など見どころが多いカードと言える。後に仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボが登場し、やや運頼みではあるがロストブレイズが見られるようになった事で唯一とは言えなくなってしまった…と、思われたが、残念ながらあちらではこちらのカードと異なりバーストしても「Time Jugged all」は流れなかったため、そういった意味では唯一となる挿入歌を使用したカードとしても価値があると言えよう。更にこのカード登場から1年後にこれ以上の原作再現となったプトティラ始動のGLRが登場したものの、あちらはアイコンが変わる点もあって素手統一ならこちらに軍配が上がるか。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM1-038 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 フェザービット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ストレインドゥーム コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 2弾飛ばして再びN落ち。元祖LR(LREX)と同じアタッカータイプでの収録であり、実質LREXの構成での収録となった。が、正直力不足が否めずでバーストするとプトティラにチェンジして剣を持つ上にボウギョも全く上がらず、必殺大幅強化が出来るとはいえ、テクニカルゲージスピードアップのデメリットまで付きまとう。使うのなら表のままで運用する方が無難だろう。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-033 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 フェザービット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃・必殺+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 プロミネンスドロップ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を200吸収 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルスピードがダウン 解説 1年ぶりにタジャドルコンボ統一で再登場。ただし前回と比べるとタジャドルコンボ統一になった事でアイコンが変わらなくなった点はいいのだが、レアリティがRなのに逆にアビリティはノーマル相応に落ちているので力不足が否めない。バーストアビリティも相手全体必殺吸収の割には合計600で総合3200、バーストブレイク大成功でテクニカルゲージスピードを下げられるが1段階だけなので他にタジャドルコンボのカードを持っている場合は無理に使う必要はないか。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-067 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 フェザービット コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、次のRまで、テクニカルゲージがアップ カウンター発生率がアップ②1R毎、相手よりRPが少ないと、スロットアイコンのAPを全て+10 RP+1 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 3250 必殺技 スカイ・タジャドルドロップ コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 ガッツ率が超アップ さらに、RPが10以上だと、ゲキレツアイコン+2 ゲキレツアイコンのAP+30 解説 Youtube内の東映特撮Youtube officialで配信されていた仮面ライダーオーズの本編が最終回を迎えた事を記念してか、ここに来てタジャドルコンボが久しぶりの高レアで収録。タジャドルコンボ始動としては2年ぶりの高レア登場を果たしており、しかもアニマライズCPのスカイ枠で収録と同時に同CPのトリを務めると至れ尽くせりな事となった。アビリティは1ラウンド毎にRPが相手より多いか少ないかで発動する判定系で、RPが多いと次ラウンドまでテクニカルゲージアップとカウンター発生率の効果。逆に少ないとスロットアイコンにAP+10の効果とRP+1を施す物ではあるが、RP多い条件は現時点では扱いにくい事もありここはRP少ない条件を発動していきたい。RP+1が増えてしまう欠点はあるが、見方を変えればバーストアビリティの副効果を発動させやすくなる利点も存在する。バーストアビリティは一転して元祖LR(LREX)以上のゲキレツ型で、RP10以上あればゲキレツアイコン+3、ゲキレツAP+50の補正が付くのでゲキレツインパクト狙いにも生かせるが、ゲキレツ+50だけでは現在イマイチな事もあり、開き直ってゲキレツ+100などと組ませる手もある。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-041 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3500 必殺技 ラストブレイズ コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+500 スロットアイコンのAPを全て+20 APボーナスの最大値がアップ②テクニカルバトル終了後、コストが4以上だと、攻撃・必殺+500 APボーナスの最大値がアップ ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1300 タイリョク 3500 必殺技 ロストブレイズ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+4000 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、テクニカルゲージが超絶アップ 相手全体の防御-1000 解説 ズバットバットウ弾シリーズにおける「メモリアルタッグフィニッシュ」の1枚目は「仮面ライダーオーズ10周年記念」として最終回仕様のタジャドルコンボがBM1弾(バースト面だけならRT2弾GLR)以来、再びLRで帰ってきた。更に必殺技は最終回にて使用したロストブレイズ…と見せかけてこれまでのライド時代からのアレンジ版では無く10周年記念としてTVシリーズ最終回で使用したそのものを忠実に再現したロストブレイズを実装して登場となった。更にこれを記念して仮面ライダーオーズこと火野映司を演じる渡部秀氏のガンバライジング用の完全新規ボイスを実装し、同時に1度メモリアルフィニッシュとなったカードが復刻の形で再度メモリアルフィニッシュで登場する初の快挙まで成しえているのも特徴的な1枚となった。もちろんこのカードにもタジャドルコンボのテーマソングでもある「Time Jugged all」が流れる(ただし1番ループのみ)仕様は健在なので最初からテーマソングを流して戦えるのはBM1弾と同様。久々の登場もあってか、アビリティは素手アイコンとしては全スロットアップ持ち。ただし初となる厳しい発動条件も無い初のスロット全アップ持ちとなっており、このカードは単純に1ラウンド毎の蓄積だけとシンプルイズベストを体現した効果。今までのカードは何かしら厳しい条件のおかげで2枚以上は使えず、APアップでもボーナス最大値アップさせなければAP+100でカンストするのがオチだったため、それを覆したカードとなった。更に分割式ではあるが、アビリティを最後まで発動できればあのGLRオーマフォームと同じく最大値超アップ、しかもこの手のカードは素手では今までいなかったのもあり、素手デッキで組む場合は大きく重宝される事だろう。もちろんアビリティ2つ目にはコスト4以上が必要なので、このカードはデフォルトでコスト4なので稀にいる相手のコスト-系で3以下に減らされない限りは永続発動となる。…と表アビリティはかなりの優秀だが、バーストアビリティは一転して発動が厳しくなっており、前半こそは必殺+5000(フィニッシャーボーナス込み)かつ相手のミガワリ関連とガッツ率超ダウンをできるが、副効果には相手がバーストしていないと発動できない問題を持つ。ただし条件さえ満たせばテクニカルゲージ超絶アップに加えてロストブレイズの再現で相手全員の防御-1000のデバフを与えるので決定力は十分だろう。ちなみに本弾も表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアが存在し、本弾ではこのカードとセイバードラゴニックナイト、ゼロワンがそれに当てはまる。オーズタジャドルコンボの場合は「アンク…いくよ!」が選ばれている。また更に言えばこの後にあるアンクとバースト面で繋ぎ絵となっており、2枚揃える事で繋ぎ絵が揃うと同時に最終回の感動が蘇る。是非とも2枚ともゲットできた方はアンクを一緒に並べてみるのもアリだろう。 カードナンバー ZB2-067 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3250 必殺技 プロミネンスドロップ コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと違うタイプがいるとき、AP+20 チーム全体の必殺+800②必殺技が発動したとき、AP+15 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1500 タイリョク 3250 必殺技 ボンディングエイトクラッシュ コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 仲間の必殺+1500 バーストゲージがアップ さらに、APバトルに1回以上勝っていたら、相手全体の防御-250 解説 「仮面ライダーオーズ10周年?キャンペーン」で五番手としても収録。アビリティの一つ目はオーズ10周年CP共通で、自分側のチームに自身と同じタイプでなければ、AP+20とチーム全体の必殺威力の強化を得られ、二つ目は誰かが必殺技を出せば、AP+15とオイウチとミガワリ発生率をWで上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と仲間の必殺威力の超強化とバーストゲージが上がり、追加効果もオーズ10周年CP共通で、APバトルに1回以上勝てば、相手の防御を-250にも落とせる。余談だが表面のイラストには、三つのオーメダルの中側に、プトティラコンボの一部分が見える仕様となっている。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-030 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 4650 必殺技 プロミネンスドロップ コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 スロットアイコンのAPを全て+30 テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、AP+10 テクニカルゲージがアップ③テクニカルバトル開始時、バーストゲージの上昇率超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 4650 必殺技 ゴールデンエクストリーム&プロミネンスドロップ コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 100 蹴 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+35 相手のガッツ率を超絶ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のダウンされたテクニカルゲージをリセット 相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 約2年ぶりの再登場となった矢先に、「メモリアルタッグフィニッシュ」持ちで収録となった。アビリティは2番目指定で、攻撃の底上げとスロットアイコンのAPを全部+30に上げると共に、テクニカルゲージが1メモリ分+加算し、APバトルが終わると、AP+10とテクニカルゲージが1メモリ分+して、テクニカルバトルが始まると、バーストゲージの上昇率も超絶までに上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とスロットアイコンのAPを全部+35に上げて、相手のライダーガッツ率を超絶までに落として、APバトルに勝ったら、追加で自分側のチーム全体のダウンされたテクニカルゲージを帳消しにし、相手のミガワリ発生率を超落とす。これは(一応ではあるが)、前のナンバーのWCJFXとはセットで使う事が前提のアビリティとなっている。また余談だが、表面は前のナンバーのWCJFXとは繋ぎ絵になっている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-008 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 フェザービット コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ストレインドゥーム コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョク800回復 入手方法 ガンバライジングオフィシャルファンブック バッチリ!カイガンガイド 解説 久方ぶりに登場したオフィシャルファンブックに付いてくるプロモカード6枚セットの内の1枚で、初のチェインタイプで収録。 カードナンバー GP-053 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 フェザービット コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ストレインドゥーム コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタートパック2! 解説 (タジャドルコンボとしては)排出よりも先駆けて、ブレイブタイプにて収録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーオーズ」 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ,仮面ライダーオーズ プトティラコンボ,仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ バースト先:仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 火野映司/仮面ライダーオーズがアンクのコアメダルである「タカ」「クジャク」「コンドル」の3枚の鳥系メダルで変身するコンボ。第20話より初登場。ちなみに劇場版「仮面ライダー×仮面ライダー ダブル オーズMOVIE大戦CORE」で先行登場しているが、こちらはタジャスピナーを装備していない。 使用するコアメダルがアンク本人の魂のためか、背中の巨大な6枚の翼「クジャクウイング」で空中を超音速で飛行するタジャドルコンボ限定の固有能力を備え、それとは別の背中の翼状エネルギーを放つ攻撃「フェザービット」を使うことができる。体中に付加された羽・爪状の突起による格闘戦を用いる。 また専用武器としてタジャスピナーからの火炎弾や火炎放射・羽手裏剣といった豊富な飛び道具によって、相手を翻弄・急襲する戦法を得意とする。 必殺技はクジャクウィングで飛翔し、オースキャナーでオーズドライバーに読み込みスキャニングチャージを発動。炎を纏いながら鳥の足状に変形したコンドルレッグで挟み込みキックを見舞う「プロミネンスドロップ」。3枚のコアメダルをタジャスピナーにセットし、一斉スキャンしてギガスキャンを発動。火の鳥状の炎をまとって突撃する「マグナブレイズ」。 第48話(最終回)では前話(第47話)にてアンクのコアメダルの1つであるタカメダルが真木清人/恐竜グリードの攻撃によってひび割れていたものの、映司はアンクの真意を理解しそのメダルを含めた鳥系メダルを使用してタジャドルコンボへと変身。またメダル読み取り音声が通常の音声と異なり、アンクの声で再生されていた。 この時の必殺技は映司本人の体内にあった恐竜系メダル9枚をタジャスピナーに装填し、オースキャナーで読み込みしてギガスキャンを発動。恐竜メダルのエネルギーをメダル型に纏め紫色の炎を打ち出してブラックホールを形成する「ロストブレイズ」。この技で恐竜グリードをメダルの器もろとも倒した。 ガンバライジングでは第5弾より参戦。本弾から実装された「スペシャルカードスキャン」で変身シーンを見る事ができる。更にボトルマッチ1弾では新たに設立された「メモリアルフィニッシュ」で再度LR再登場。こちらでは上記の最終回仕様で参戦となり、ロストブレイズと挿入歌「Time Jugged all」を実装して登場となった。