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ギョクシ(玉子) 道教神話の仙人。 「神仙伝」に記される。
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ウルトラマンキング 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) カプセルユーゴー3弾 ルーブノキズナ2弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ3弾 バディチェンジ4弾 ゼットヒート3弾 ゼットヒート4弾 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-007 SR ウルトラマンキング 聖 6 6 8 8 キングフラッシャー みがわりボウギョ強化 C3-028 N ウルトラマンキング 聖 5 5 3 5 キングフラッシャー 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K2-032 N ウルトラマンキング 聖 6 4 6 4 キングフラッシャー ウルトラマンレオ ヒッサツワザバリヤー 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-010 SR ウルトラマンキング 聖 7 7 5 8 キングフラッシャー テクニックラッシュ ウルトラマンレオ ヒッサツチャージ T3-005 UR ウルトラマンキング 聖 8 6 11 12 キングフラッシャー テクニックラッシュ ウルトラマンベリアル テンションダウン T4-038 N ウルトラマンキング 聖 6 8 3 6 キングフラッシャー テクニックラッシュ ウルトラマンベリアル ウルトラ怪獣ハンター 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z3-034 N ウルトラマンキング 聖 4 5 6 6 キングフラッシャー テクニックラッシュ ウルトラマンベリアル アトロシアス ヒッサツチャージ イラストはC3-007の再録 Z4-053 CP ウルトラマンキング 聖 11 5 8 6 キングフラッシャー テクニックラッシュ スイッチヒーロー スイッチカードゼットヒート発動時、一定毎にウルトラマンジード ロイヤルメガマスターと交代 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-011 レアリティ SR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 8 8 必殺技 キングフラッシャー カードスキル 連続ヒッサツワザ強化 解説 ウルトラ族伝説の超人であるウルトラマンキングがジードの最強形態・ロイヤルメガマスターのカプセルユーゴー3弾での正式参戦と同時に参戦。ただしジード作中での状況を考慮してか、残念ながらSR止まりで参戦となった。 カードNo. C3-028 レアリティ N 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 3 5 必殺技 キングフラッシャー 解説 ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-031 レアリティ N 属性 聖 パートナー ウルトラマンレオ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 6 4 必殺技 キングフラッシャー アシストスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-010 レアリティ SR 属性 聖 パートナー ウルトラマンレオ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 5 8 必殺技 キングフラッシャー アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 新シリーズ「バディチェンジ」弾にて通算2回目のSR登場。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-005 レアリティ UR 属性 聖 パートナー ウルトラマンベリアル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 6 11 12 必殺技 キングフラッシャー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル テンションダウン 解説 長らくSR止まりが続いたが、バディチェンジ3弾目にて念願のUR昇格。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-038 レアリティ N 属性 聖 パートナー ウルトラマンベリアル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 4 7 必殺技 キングフラッシャー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-034 レアリティ N 属性 聖 パートナー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 6 6 必殺技 キングフラッシャー ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル キズナチャージ 解説 1年ぶりに再登場。スキルはT1弾SRと同一だが、レアリティがノーマルなのでアシストで生かすことができる。ちなみにイラストは何を思ったかで初参戦となったカプセルユーゴー3弾SRのイラストが使われている。前弾アストラとセブンに続き、本弾のSRレオも再録続きとなってしまった。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-053 レアリティ CP 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 5 8 6 必殺技 キングフラッシャー ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル スイッチヒーロー 解説 SR、URと来てまだ高レア枠で登場していなかったCP枠で登場。これで全レアリティを制す事となった。ゼットヒート発動時に自らの力を与えたジードのロイヤルメガマスターへと交代する。
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184年5月 英雄集結 文官がほとんどいない、武官偏重型の勢力。その反面、一族の高い戦闘力は脅威。 西涼という地の利も有り、兵を抱えておけばそう簡単には落ちない。 まずは董卓を倒さないとどうにもならないため、総力を結集して南への道を切り開こう。 配下 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 西涼 70 馬騰 バトウ 7 91 57 49 88 錐行、偃月、雁行 特攻、速攻、強行、無双、騎射、応射 14 12 2 7 70 馬雲騄 バウンリョク 2 88 53 46 77 錐行、衝軛、鋒矢 速攻、混乱、奮迅、同討、騎射、激励 14 9 4 7 70 馬休 バキュウ 5 67 38 26 56 錐行、長蛇 鼓舞、速攻、火計、混乱、強行、無双 9 6 0 4 71 馬岱 バタイ 7 84 49 40 72 錐行、長蛇 速攻、火矢、火計、消火、遠矢、強行 11 7 3 6 70 馬超 バチョウ 5 98 40 32 82 錐行、偃月、長蛇 無双、速攻、特攻、強行、騎射、威風 11 8 0 7 70 馬鉄 バテツ 6 68 36 27 58 錐行、偃月 鼓舞、速攻、収拾、強行、火計、騎射 10 5 0 4 36 閻行 エンコウ 1 84 61 58 69 魚鱗、長蛇 火計、鼓舞、混乱、騎射、鉄壁、速攻 7 12 2 5 70 韓遂 カンスイ 5 63 78 63 74 錐行、長蛇 籠城、混乱、速攻、強行、陣立、激励 8 1 5 4 70 成宜 セイギ 5 66 28 30 47 錐行、衝軛 鼓舞、火矢、速攻、強行、遠矢、激励 8 7 2 5 69 成公英 セイコウエイ 7 71 80 62 68 錐行、鋒矢、鈎行 収拾、鼓舞、強行、速攻、奮迅、沈着 9 3 5 1 68 張横 チョウオウ 6 72 29 21 25 錐行、箕形 速攻、火計、遠矢、強行、奮迅、鼓舞 7 5 3 2 72 程銀 テイギン 8 70 31 31 39 錐行、鈎行、水陣 速攻、火計、強行、鼓舞、混乱、鉄壁 11 8 4 3 68 馬玩 バガン 8 70 32 19 20 錐行、方円 速攻、火計、強行、混乱、鼓舞、奮迅 0 2 2 3 39 龐徳 ホウトク 3 97 70 41 72 長蛇、鋒矢 無双、速攻、奮迅、鉄壁、威風、乱射 11 4 4 7 68 楊秋 ヨウシュウ 12 71 16 19 31 錐行、長蛇 速攻、火計、強行、消火、無双、鼓舞 2 0 4 1
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グビラ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 2弾 カプセルユーゴー3弾 ルーブノキズナ2弾 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 2-020 OR グビラ 水 7 3 6 4 ダイハードドリルアタック 〇 2-049 N グビラ 水 6 2 5 3 ダイビングスクリュー T-012 O グビラ 水 7 4 5 4 ダイハードドリルアタック 〇 ウルトラ怪獣オーブ03 グビラ付属カード 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-014 SR グビラ 水 9 5 8 6 ダイハードドリルアタック みがわりボウギョ強化 C3-045 N グビラ 水 6 3 5 4 ダイビングスクリュー 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K2-043 N グビラ 水 5 7 4 4 ダイハードドリルアタック ウルトラヒーローハンター 2弾 カードNo. 2-020 レアリティ OR 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 2 3 3 最大値 7 3 6 4 必殺技 ダイハードドリルアタック 解説 カードNo. 2-049 レアリティ N 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 2 5 3 必殺技 ダイビングスクリュー 解説 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-014 レアリティ SR 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 5 8 6 必殺技 ダイハードドリルアタック カードスキル みがわりボウギョ強化 解説 1年ぶりの再登場はウルトラマンジード第21話にて登場かつペダニウムゼットンに苦戦するジードに潮吹き(この時、ゾフィーのウルトラカプセルの影響で麻痺の効力が付いていた)で援護して救った活躍をした事もあって、高レアで続投登場。インフレのおかげでステータスは旧弾オーブクリスタル付きカードを完全に凌ぎ、カードスキルもジードを救ったかでみがわりボウギョ強化と守りにも対応。ちなみにゼットヒート3弾現在、現在でもメインで使用出来るグビラのカードでもあり、カプセルユーゴー弾以前の旧弾カードは軒並みスキルが「ヒーローハンターサポート」となっているため、アシスト面ではあまり使えないが一方でメインで起用する場合は現行SR(ルーブノキズナ弾以降のSRは全て合計値27)とほぼ同等の活躍が出来るだろう。 カードNo. C3-045 レアリティ N 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 5 4 必殺技 ダイビングスクリュー 解説 ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-043 レアリティ N 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 7 4 4 必殺技 ダイハードドリルアタック アシストスキル ウルトラヒーローハンター 解説 「R/B」13話ラストと14話冒頭で登場し、14話ではロッソとブルの攻撃を利用して潮吹きで虹を作るなどコミカルな行動したかでN落ち登場。ハヤサに関してはこれまでのカードよりも高い7だが、それ以外はN相応。更にスキルも旧弾カードをスキャンした物と大差が無い「ウルトラヒーローハンター」とかなりイマイチなので、C3弾SRを持っているならばそちらを使うのが無難。 トイ付属カード カードNo. T-012 レアリティ O 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 5 3 3 3 最大値 7 4 5 4 必殺技 ダイハードドリルアタック 解説 「ウルトラ怪獣オーブ03 グビラ」に付属するカード。ウルトラマンオーブ本編第8話登場記念として、ウルトラマンより新規怪獣としてグビラが新規参戦。
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仮面ライダーエグゼイド 鎧武ゲーマー レベル2 ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン4弾 ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-007 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 3000 必殺技 ガイムゲーマースラッシュ コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 アタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ガイムゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 クリティカル大橙フィニッシュ コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 仲間のアタックポイント+10 さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 エグゼイドが刀剣伝ガイムガシャットを使用した特殊形態の一つがSR1枚のみで参戦。アビリティは毎ラウンド開始時にコウゲキの底上げとAP+10に加え、バーストゲージが上昇しやすくなる。バーストアビリティは、必殺威力の強化と仲間のAP+10に付け加え、APバトルに勝っていたら、チーム全体のゲキレツアイコンが+1に加算される。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-073 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 3250 必殺技 クリティカル大橙フィニッシュ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ボウギョ+500 ゲキレツアイコン+1 バーストゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、チームタイリョクを600回復する。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド 鎧武ゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3250 必殺技 先輩ダブルライダーキック コスト8 ひっさつ 3200 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 次のラウンドまでアタックポイント+40 ただし、次のラウンドまで、パッションタイプのアビリティ発動を封印する。 解説 「レジェンドライダーゲーマーキャンペーン」にて再登場だが、名前がガイムから鎧武へと変わっていて、その次と次の次と次の次の次まで再度エグゼイドが続く。アビリティはボウギョの強化とゲキレツアイコン+1とバーストゲージが上がり、毎ラウンド初めにチームタイリョクを600も回復出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と次のラウンドまでAP+40が加算されるが、代償として、次のラウンドまで(自分側のチームのみ)パッションタイプのアビリティ発動を封印されてしまい、自分のチームにパッションタイプを入れてしまうと、本末転倒になってしまう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド[裏技]仮面ライダーゲンム」 仮面ライダーエグゼイド ドライブゲーマー レベル2が、刀剣伝ガイムガシャットを使い、変身した姿。
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【作品名】アイNOムチ 【ジャンル】漫画 【名前】相本天馬withプリンセスハヤカ 【属性】天才ジョッキーの血を色濃く受け継ぎ奇跡を起こしたジョッキー 【大きさ】青年並み、プリンセスハヤカは馬並み 【攻撃力】乗馬ムチ所持、プリンセスハヤカは競争馬並み 【防御力】反吐を吐くくらいのパンチを食らっても尻餅を着く程度、ヘルメット、ゴーグル所持、プリンセスハヤカは競争馬並み 【素早さ】プロの芝1600m競馬の終盤でグラバーハンド、ゼンリョクボーイ、クリティカルヒロを最下位から一気に追い抜くスピード 【特殊能力】ホークアイ・・・空からレースを見ているかのように流れや展開、他の馬の位置を瞬時に把握する。 あと、なんと馬と会話が出来る。 【長所】タフ 【短所】動物愛護 【以下参考】 【名前】騎手withグラバーハンド 【属性】4番 【大きさ】青年並み、グラバーハンドは馬並み 【攻撃力】乗馬ムチ所持、グラバーハンドは競争馬並み 【防御力】ヘルメット、ゴーグル所持、グラバーハンドは競争馬並み 【素早さ】プロの芝1600m競馬のレースで2位に躍り出てそのままのスピード維持する 【長所】速い方の馬だろう 【短所】解説にはちょっと触れられただけ 【名前】騎手withゼンリョクボーイ 【属性】2番 【大きさ】青年並み、ゼンリョクボーイは馬並み 【攻撃力】乗馬ムチ所持、ゼンリョクボーイは競争馬並み 【防御力】ヘルメット、ゴーグル所持、ゼンリョクボーイは競争馬並み 【素早さ】プロの芝1600m競馬のレースでいきなり1位に躍り出てグラバーハンドに追い抜かれない程度のスピードを維持する 【長所】粘りがある 【短所】最終的に3位 【名前】騎手withクリティカルヒロ 【属性】9番 【大きさ】青年並み、クリティカルヒロは馬並み 【攻撃力】乗馬ムチ所持、クリティカルヒロは競争馬並み 【防御力】ヘルメット、ゴーグル所持、クリティカルヒロは競争馬並み 【素早さ】プロの芝1600m競馬のレースの3・4コーナー中間でグラバーハンド、ゼンリョクボーイを中位から一気に追い抜くスピード 【長所】計画性あり 【短所】こいつも抜かされた vol.91参戦 vol.140 0544 格無しさん 2024/09/01(日) 00 17 16.52 (玄人小銃持ちの壁)から(素人小銃持ちの壁)に降格 相本天馬withプリンセスハヤカ ナノカ・フランカwith馬ロボット 〇 薔薇の女神 × 薔薇の女神>相本天馬withプリンセスハヤカ>ナノカ・フランカwith馬ロボット vol.91 715 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/08(火) 18 47 50.78 ID bh05ehwK [1/1回] 考察期間突入かな? 相本天馬考察 他の騎手軍団よりタフだし馬も速そうなのでやる夫の上 719 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/08(火) 20 05 39.37 ID IvG+e9vW [2/2回] 707 タイムが出てるかチェックしてくれ。でないとリアルと比較できん
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仮面ライダーローグ ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム4弾 バーストライズ2弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-018 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 チャージクラッシュ コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ APバトル、またはテクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+600 バーストゲージが超アップする。あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1350 タイリョク 3000 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+40 1ラウンド毎、ひっさつ+1000 あいてのチーム全体のコウゲキを300吸収する。 解説 西都の部隊隊長にしてかつての黒いコウモリが変身した仮面ライダー・ローグがフルボトルスキャンチャンスでの先行参戦を得てLRで正式登場。アビリティは劇中の攻撃的なイメージに反してAPバトルかテクニカルバトルに勝つかで攻撃+600、バーストゲージ超アップ、相手のミガワリダウンと初登場とは真逆の支援型。ある意味、後の和解を示していたのかもしれない…。ただ発動条件に必須なAPやテクニカルはどちらも自分では上げられないので、他の仲間でサポートする必要がある。一方のバーストアビリティは一見必殺+1500とSR並みだが、副効果はAP+40、更に1ラウンド毎に必殺+1000と相手の攻撃を300吸収していく…という一気に攻撃的な能力に強化される。また本カードは体色に併せてかトリッキータイプ、更にLRにしてはタイリョクが3000しかないとSR並みのスペックが目立つが、裏を返せばトリッキータイプの不利時ボーナスで更なるAP補強…と、後攻からの逆転に特化した反撃型の能力になっている。なお、フルボトルスキャンチャンスでバットをスキャンすればナイトローグにチェンジする事ができ、更に剣アイコンに変わり、ガンバライジングかプライムローグをスキャンすれば(後者のみ)プライムローグにチェンジする事ができ、更にそれぞれ拳アイコンに変わるのでデッキに応じて使い分けたいところ。 カードナンバー BM4-019 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ネビュラショット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ネビュラックバスター コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのオイウチ・ミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 こちらはN。 カードナンバー BM4-069 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 700 タイリョク 3250 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 90 銃 70 銃 70 蹴 50 銃 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-300 さらに、APバトルに勝ったとき、次のラウンドまで、ひっさつ+1000 アタックポイント+30 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 3250 必殺技 バーストラッシュ・ワルーイ コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 90 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。さらに、あいてよりチームタイリョクが2500以上多いと、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 「トリプルベストフィニッシュキャンペーン」の大トリでも登場。必殺技演出内にてLRと同じくクラックアップフィニッシュが見れるので、一応LRの代用となる。アビリティは毎ラウンド初めに、相手チーム全体のボウギョと必殺威力の二点-300にし、APバトルに勝てば、次のラウンドまでなら、必殺威力の強化とAP+30を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのライダーガッツ率を落として、相手よりチームタイリョクが2500以上多ければ、追加で相手チームのライダーガッツ率を超落とせる。…が、バーストすると自身がブレイブタイプなので副次効果はブレイブデメリットの体力半減があり、体力2500以上の優勢発動は狙いにくいのでおまけとみるべきか。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-017 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 チャージクラッシュ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 50 銃 50 アビリティ 2番目か3番目にカードを出したとき、ボウギョ+600 オイウチ効果がアップする。さらに、APバトルに勝ったとき、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 130 ボウギョ 1050 タイリョク 2800 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 銃アイコンのアタックポイント+20 さらに、ラウンド3以降だと、あいてのチームタイリョク-1000 解説 クラックアップフィニッシュが順当にSR落ちしたローグ。アビリティは2番目か3番目指定で、ボウギョの強化とオイウチ効果が上がり、APバトルに勝てば、追加でオイウチ効果と発生率をWで上げる。バーストアビリティは、必殺威力の強化と銃アイコンのAPを+20に増加し、ラウンド3以降であれば、追加で相手のチームタイリョクを最大で-1000に削る事も可能となる。フルボトルスキャンチャンスをするならバットフルボトルをスキャンしてナイトローグにチェンジしてしまうと剣持ちになるか、ガンバライジングフルボトルかプライムローグフルボトルをスキャンして素手に変わるが、バーストしても無駄にはならない(銃持ちに戻る為)。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-018 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、パンチアイコンのアタックポイント+20 あいてのブレイカータイプのアビリティの発動を封印する。APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、カウンターが発動していたら、ボウギョ+500 あいてのチームタイリョクを1500吸収する。 解説 順当にR落ち…と、見せかけて今回は初の素手仕様でSR続投。もちろん両面ともに素手なのでアイコンが変わらないのは強み。アビリティは1ラウンドのみだが、パンチアイコン限定で+20、SRブレイカーバロンと同じくブレイカータイプのアビリティを封じれる効果を持つ。あちらは同カードだとお互いに1ラウンド限定のブレイカータイプのアビリティ封印を受けてしまうのが難点だったが、こちらはアタッカータイプな事もあって封じられないのは強み。副効果はLRの廉価版で自分のみの強化になっているものの、前回同様にAPバトル勝利で攻撃+300とAP+10の補強が加わる。一方のバーストアビリティは必殺強化とAP+20の永続が入り、更にカウンターが発動していた場合は追加でボウギョ+500と相手のチームタイリョクを1500吸収できる。カウンターは自チームでも相手チームのでも発動可能なので、前回SRより厳しめな代わりに前回以上のダメージと回復が見込めるのは強力なところか。ただしブレイカーを封じれるとはいえ、相手に「アタッカータイプのアビリティ封印」持ちが居た場合は要注意。またフルボトルスキャンチャンスでクロコダイルをスキャンすれば銃持ちに、バットフルボトルをスキャンすればナイトローグにチェンジして剣持ちにも出来るが、その場合はアビリティのパンチアイコンのAP+20が発動しなくなる事には留意したい。アイコンを変えずにスキャンしたいのであれば、ガンバライジングフルボトルかプライムローグフルボトルをスキャンしよう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-049 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 チャージクラッシュ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 現行から外れたタイミングと同時にクラックアップフィニッシュがRを通り越して一気にN落ちとなった…が、単なるN落ちでは無くBM5弾と同じフィニッシャータイプ、そして今回はナイトローグにはあったが、仮面ライダーローグとしては初となる剣持ちでの登場となった。今回は最終決戦を再現してか、満身創痍状態の如くステータスこそはノーマル相応、スロットは80止まりかつ50ありとなっている。ただアビリティはそのスロットに合わせてかAPバトル敗北条件で必殺強化、RP+1と前半の必殺強化は自身のみしか効果が無くその割には300しかアップしないのでややイマイチか。一方のバーストアビリティは必殺+1000、副効果の体力4000以下で更に全体の必殺強化と必殺型。表を1回でも発動させてバーストアビリティを全て発動させた場合、フィニッシャーボーナスも加算すれば高レアを凌ぐ5700まで上昇する。よって受け身に回るか、先にブレイブタイプのカードをバーストして体力を半減させてから次にバーストさせるかの工夫が必要となる。ただし前者だと一気に押し切られて発動できないまま敗北しかねない上に、後者はタイリョクが一気に減るためアビリティを発動させにくくなる点には注意。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-052 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 チャージクラッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+300 必殺+500 相手のRP-1 解説 ビルドのGLR昇格、クローズ、グリスのメモリアルフィニッシュ、マッドローグのCP登場に合わせて引き続き登場。一応クラックアップフィニッシュのR昇格及びR落ちも兼ねているか。ただし前回Nと比べるとRになってステータスはアップしたものの、表アビリティが前回と同じな上に今回はトリッキータイプのためか、RP-の方に重点に置いているため毎回発動するためには完全に受け身に回らなければならないと正直イマイチとなってしまった…。特にバーストアビリティは簡単な条件の割には発動してもたったのRP-1なのが残念。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-054 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 チャージクラッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、相手のRPを1吸収 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 ミガワリ・カウンター発生率がアップ 解説 1弾ぶりの再登場はナイトローグを含めても初となるチェインタイプでの収録で再びN落ち。またBM5弾ぶりの銃アイコンでの収録となった。アビリティはテクニカルバトルパーフェクト勝ちでRP1吸収だが、以前の2枚もRP1だけだったのでやはりというかパッとしない…一応吸収になっているので相手のカウンター発生率を下げる事が出来るのは利点か。一方のバーストアビリティは必殺+900、ミガワリ・カウンター発生率アップとこれまた低レア相応。フルボトルスキャンもまだ使えるのでバットをスキャンすれば剣持ち、ガンバライジングフルボトルかプライムローグフルボトルをスキャンすれば素手に出来るのは相変わらず。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-062 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3450 必殺技 チャージクラッシュ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 銃 60 アビリティ ①銃アイコンに止めたとき、攻撃+300 AP+10 RP+2②キックアイコンに止めたとき、防御・必殺+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3450 必殺技 アクア・クロコダイルフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のカウンター発生率を超ダウン②1番目にカードを出したとき、AP+10 相手のカウンター発生率をダウン 解説 アニマライズキャンペーンの7番手かつアクア枠3番手としてプライムローグでの登場を経て3弾ぶりに高レア再登場。今回ポテトの新フォーム実装と内海の高レア登場に合わせての登場となった。今回のアビリティはデフォルトで運用する事が求められており、銃アイコンに止めれば攻撃+300とAP+10、そしてRP+2の効果。逆にキックに止めれば防御・必殺2点強化に加えてテクニカルゲージ1メモリアップの効果が付加される。この事もありナイトローグに変更させたり、ガンバライジングフルボトルをスキャンした場合は銃アイコンが消えて終始キックアイコンの方しか発動しなくなる点に注意。スキャンする場合はクロコダイルフルボトルをスキャンしてそちらのボーナスで補うしかないだろう。逆にバーストアビリティは明確に相手カウンター発生率ダウンと徹底したカウンター発生率を下げる効果持ち。しかしAP+10持ちとはいえ2つ目が1番出し指定が付くので他の1番出しとバッティングしてしまう事もあり得るので、この場合は他に順番出しを入れてないかでよく確認してチームを組もう。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-065 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3350 必殺技 チャージクラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ ①相手にチェイン、またはジャマータイプが居るとき、AP+25 テクニカルゲージが超アップ②3番目にカードを出したとき、次のRまで パンチアイコンのAP+5 相手のオイウチ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1450 タイリョク 3350 必殺技 バーサライズフィニッシュ・クロコダイルインローグ コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ効果が超ダウン さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、相手のRP-3 オイウチ発生率をダウン 解説 「バーサライズキャンペーン」の12枚目にしてラストはローグ。今回はエボルトの再度の高レア化に併せてか、この前のナンバーのジャガイモ(後にポテト)と合わせる事で第37話の1シーンとなる。そしてBM6弾ぶりの素手統一仕様(プライムローグを入れるなら1年ぶり)となった。バーサライズCPの共通点として「指定した2つのタイプのうち、どちらか1体でも入れば必ず発動(このカードはブレイブとフィニッシャー指定)」で効果はこれまた共通のAP+25とテクニカルゲージ超アップ。グリスと対照的にこちらはブレイブタイプはともかく、フィニッシャータイプの方が使用率が多いので役立つ。一方、2つ目は次ラウンドまでパンチアイコンAP+5と相手オイウチ発生率を下げるのだが、その条件がよりにもよって1番出しほどでは無いとはいえ、バッティングしやすい3番指定。これがまだ2番出しだったら…(ちなみにグリスも同様だが、あちらは1番出し指定)バーストアビリティも必殺+2000と相手のオイウチ効果超ダウンに加えて相手にバーストしたライダーがいるとRP-3とオイウチ発生率を下げる効果。だが効果自体はオイウチダウンと追加攻撃を抑えられるのだが、早期バーストして次に繋げるチェインタイプとは非常に相性が悪い。うまく行くとしても相手に先攻を取られてからでないと発動せず、低難易度ならばすぐにバーストしてくるが高難易度になるとゲージを貯めてくるため、バーストするタイミングが難しいのが欠点。総じて前回と比べると見劣りするが、久しぶりの素手仕様のローグなのでビルド勢で組みやすいのは利点か。もちろんアビリティ2つ目を捨てるならばフルボトルスキャンチャンスで銃持ち(クロコダイル)か剣持ち(バット)をスキャンしてアイコンを変えるのもアリだろう。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-052 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1300 タイリョク 2000 必殺技 クラックアップフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 100 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが7以上だと、テクニカルゲージがアップ ガッツ率がアップ 解説 新シリーズで戦兎の新LR化に合わせて再登場。…だが、バーストライズ弾で高レアを3度も果たしたポテト(その1回がメモリアルフィニッシュ)で無いにしろ高レア収録が2回程あったためか、その反動でNとしては非常に物足りない微妙な物となってしまった。特にRPが多い指定の割には体力300しか回復しないのが…どうも本弾の戦兎以外のビルド勢は低レアとして登場した割には正直力不足が否めない物が多く、本弾でパワーインフレによってアビリティが強くなった低レアと比べると対象的に見劣りしてしまう。よって拘りが無いなら過去弾のカードを使うのが無難。(そちらでもどの道、フルボトルスキャンチャンスはできるのとスキャンコンプできるため) プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-100 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ネビュラショット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ あいてのチームにビルドがいるとき、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のコウゲキ・ひっさつを200吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ネビュラックバスター コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 銃 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース3 解説 PBMナンバー100を飾ったのは、ローグであった。アビリティに関しては、(当時は)敵対していたビルドがいるときに発動するようになっている。 カードナンバー PBM-115 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 クロコダイルフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+2 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第4弾 解説 レア技のクロコダイルフィニッシュが収録されている。 カードナンバー PBM-124 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 蹴 80 蹴 70 銃 60 銃 50 アビリティ APバトルに負けたとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーローグ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ネビュラックバスター コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 銃 90 蹴 90 蹴 70 銃 60 銃 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 氷室幻徳/ナイトローグが、スクラッシュドライバーにクロコダイルクラックフルボトルをセットして変身する仮面ライダー。第22話ラストより登場。 幻徳は部下であったブラッドスタークの裏切りによって父・泰山の負傷に伴い東都首領代理として活動していたが、第20話にて強引な対応を行うなどして部下との対立を招き、遂には北都への強行軍を開始しようとするが、まもなくして泰山が美空の力によって復帰した事で彼は立場を失い悪あがきとして桐生戦兎/仮面ライダービルドに戦いを挑むも敗北し、行方をくらました。 しかし行方不明となっていた彼は後に西都の部隊長及び仮面ライダーローグとして戦兎達の前に再び姿を現し、再度戦兎達に戦いを挑む一方で戦兎達に別の情報を流すなどと不可解な行動をとっていた。そしてタワー内の戦いにて父・泰山を救出する際にエボルトから真実を明かされる。 彼の真意は父・泰山を再び首領にするために敢えて悪役を演じていた…つまりネビュラガスの障害は既に克服(一説では西都の部隊長になるまでにかつての部下であった内海成彰/ナイトローグ(後に仮面ライダーマッドローグ)の元で過酷な訓練を受けた際にそれまでの多大な態度とプライドを捨てた、もしくはスクラッシュゼリーでは無くクロコダイルクラックフルボトルを使用していた)しており、もう引き返せないところまで来ていた彼はかつてのように悪役を演じていたのであった。 ところがこの直後、内海の裏切りによってエボルトは真の姿である仮面ライダーエボルへと変身。更に圧倒された挙句に泰山を目の前で失ってしまい意気消沈してしまう。しかし敵対していた戦兎達の説得や万丈/仮面ライダークローズや戦兎がエボルトに乗っ取られた際に彼は再度立ち上がり、共に戦うのだった。 クローズチャージやグリス同様にスクラッシュドライバーを使用しているが、媒体は新たに作られた「クロコダイルクラックフルボトル」を使用しておりスクラッシュゼリーの応用でフルボトルにヒビを入れる事で内部のネビュラガス成分を抽出してそれをゼリー状に変化させ、装甲とするシークエンスとなっている。またゼリーを調整する事で特殊能力「クロコダイタランアーマー」を備えており、たとえダメージを受けようが瞬時に装甲をパワーアップさせるため鉄壁の防御となる。 専用武器はバイカイザーも使用していた武器「ネビュラスチームガン」、ナイトローグ時代の武器である「スチームブレード」を使用する。 必殺技はスクラッシュドライバーのレンチを操作して、再度フルボトルにヒビを入れてエネルギーチャージして放つ「クラックアップフィニッシュ」。クロスキックで相手を挟んで捉え、ワニを模したエネルギーを足にまとって両足で何度も挟み込んでワニのごとく噛み砕くように撃破するパターンやサマーソルトキック、右手にエネルギーを纏ってクロー展開しながらパンチするパターンがある。 ボトルマッチ3弾時にCPUキャラとして先行参戦。 また、ナイトローグにフルボトルスキャンチャンスでクロコダイルクラックフルボトルを読み込ませる形でプレイヤーも使用する事ができた。 その後、ボトルマッチ4弾にてLRで正式参戦。
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ニチバン 本店:東京都文京区関口二丁目3番3号 【商号履歴】 ニチバン株式会社(1961年1月~) 日絆薬品工業株式会社(1948年6月~1961年1月) 日絆工業株式会社(1944年9月~1948年6月) 株式会社歌橋製薬所(1934年12月1日~1944年9月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1968年4月1日~ <大証1部>1968年4月1日~ <東証2部>1961年10月2日~1968年3月31日(1部指定) <大証2部>1962年6月1日~1968年3月31日(1部指定) 【沿革】 大正7年1月 東京府荏原郡品川町において歌橋憲一が歌橋製薬所を創立、絆創膏類の製造を開始 昭和9年12月 歌橋製薬所を株式会社歌橋製薬所に改組 昭和19年9月 企業整備により株式会社歌橋製薬所が統合会社となり全国25の絆創膏製造業者を統合、商号を日絆工業株式会社とすると共に、東京・大阪両工場を設置 昭和22年9月 セロハン粘着テープの製造を開始 昭和23年6月 商号を日絆薬品工業株式会社に変更 昭和36年1月 商号をニチバン株式会社に変更 昭和36年10月 東京証券取引所市場第二部に上場 昭和37年6月 大阪証券取引所市場第二部に上場 昭和40年10月 埼玉県比企郡にニチバンプリント株式会社を設立(現・連結子会社) 昭和42年1月 安城工場を設置 昭和43年4月 東京・大阪両証券取引所の市場第一部に上場 昭和43年4月 愛知県安城市にニチバンテクノ株式会社を設立(現・連結子会社) 昭和47年6月 埼玉工場を設置、東京工場を埼玉工場に移転 平成元年7月 福岡県朝倉郡にニチバンメディカル株式会社を設立(現・連結子会社)
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仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-064 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2700 必殺技 火炎斬 コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①剣アイコンのAP+20 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400②剣アイコンに止めたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ テクニカルスピードがダウン ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 2700 必殺技 ドラゴン・ギリギリ・ストラッシュ コスト9 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+40 さらに、相手より体力が多いと、チーム全体の必殺+1000 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」の大トリ及び、バーストライズ弾のラストナンバーを飾ったのはなんと、新ライダーのセイバーが放送開始に先駆けてサプライズ参戦を果たした。今回のCPは何かしら共通点を持っており、セイバーの場合は近年の主人公ライダー繋がりとして剣を使うライダー(メンバーはゼロワンライジングホッパーとジオウ)と組んでいる。ただ、この手のアイコン指定で発動するアビリティ持ちCPにも言える事だが、共通の傾向「特定アイコンスロット+20に加え、特定アイコンに止めると更に追加効果が発動する代わりに指定アイコンが3つしか無い」という点も同じだが、セイバーの場合はアイコンが上3つに固まっているために止めやすい分類ではあるのだが。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1000 タイリョク 4200 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、攻撃+300 スロットのAPを全て+10 さらに、1番目にカードを出していたら、AP+10 剣アイコンのAP+5 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1200 タイリョク 4200 必殺技 火龍蹴撃破 コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ発生率を超ダウン②1R毎、攻撃+500 AP+25 剣アイコンのAP+10 解説 整い装い主人公・神山飛羽真を演じる内藤秀一郎氏のボイスと専用必殺技を実装して新シリーズ「ズバットバットウ1弾」のトップバッターLRとしても登場。もはやお馴染みとなったゴーストから続く現行主役ライダーのトップバッターLRはAPアップ型。このカードもそれに当てはまっており、アビリティはスロットに止めるだけで攻撃+300とスロットAP+10、更に1番出しでAP+10と剣アイコンのAP+5とバーストゲージ上昇率アップ。今回はかなり変則的で前回のゼロワン同様にAP+25となるが、実際はAP+25となるのは剣アイコンに止めた時のみでありその剣アイコンも前回同様に3つしか無い。見方を変えれば増加しつつあるAPリセットにある程度の耐性があるのとデフォルト状態のAP+100の上限を回避しやすいというポイントはある。バーストアビリティもその延長で必殺+3000と相手ミガワリ発生率超ダウンの効果で、更に1ラウンドずつ攻撃+500とAP+25と剣アイコンAP+10が蓄積されていく。ただしこの場合は表のスロットAP+10の発動が消えて後半のキックアイコンは蓄積できなくなり、剣アイコンのみの強化に留まる。幸いAPアップが+25と強化されて蓄積は継続するため、後半のキックアイコン2つはこれで補う事ができる。ただ不安を感じるならば更なるAPアップか最近出ているAPアップボーナス最大値アップ持ちと組むなど工夫が必要だが、それ以外にもテクニカルゲージアップが全くないのでこの点も仲間で補いたい…だったが、後に敷居が高いが劇中技仕様の2枚目のLRが出てしまい、そちらはこのカードの弱点を解消しており使い勝手も上がったためにこちらは基本フォームでのライダーキックの観賞用カードという価値しかないカードとなってしまった。そしてLRSPでも再登場した上にあちらはランダム次第でこのカードのバースト技である火龍蹴撃破が見られる…と、いろいろと残念な事になったがそれでも確実に火龍蹴撃破が見られるのは現時点でこれ1枚のみというアイデンティティは残っていたが、この1年後の新シリーズの1弾目に登場したCPに火龍蹴撃破が遂に再録された事もあり、そのアイデンティティを失う事となった。ちなみに「メモリアルフィニッシュ」で登場したNEW電王SFとビルドジーニアス(ハザードトリガー付き)同様、カードスペックは通常のLR仕様と全く同じだが、表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがある。このパラレルレアのテキストは決め台詞である「物語の結末は俺が決める!」が使われている。 カードナンバー ZB1-002 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+200 テクニカルゲージがアップ さらに、パーフェクトで勝っていると、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2700 必殺技 火龍一脚 コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、必殺+1300 剣アイコンのAP+20 チーム全体の必殺+500 解説 低レア版セイバー、表面のみ演出技になっている。 カードナンバー ZB1-003 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 火龍一蹴 コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2050 必殺技 火龍一脚 コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ発生率がアップ さらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・防御+200 解説 ノーマル版両面ブレイブドラゴン構成のカード、Nではあるが表面にAP累積アビリティを持っており使いやすい。 カードナンバー ZB1-004 レアリティ R ライダータイプ (purple){トリッキー} ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ドラゴンジャッ君 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 2150 必殺技 土豪・火炎一文字斬り コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップさらに、RPが9以上だと、ガッツ率が超アップ 解説 バーストでドラゴンジャッ君にフォームチェンジするRブレイブドラゴン、アビリティは劣勢時に真価を発揮する。 カードナンバー ZB1-005 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ドラゴンピーター ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1000 タイリョク 2000 必殺技 水勢・火炎一文字斬り コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ・ミガワリ発生率をダウン 解説 こちらはドラゴンピーターにフォームチェンジするNブレイブドラゴン。毎弾お馴染みになったAP・Tゲージ強化持ちの強Nカード枠。両面の合計コスト7であるためコストリミットはもちろん、低体力・低レア指定ミッションなどガンバ道場での活躍機会が多い。ブレイブタイプによるAP強化もできるため手に入れたなら確保しておこう。 カードナンバー ZB1-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1200 タイリョク 3350 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+15 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+300 スロットアイコンのAPを全て+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1350 タイリョク 3350 必殺技 セイバーズバット コスト5 ひっさつ 3150 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 オイウチ発生率が超アップ さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+1000 相手のオイウチ発生率を超ダウン 解説 「ズバットヒッサツキャンペーン」のトップバッターを飾るCP版ブレイブドラゴン。使い勝手の良いCP共通のAP・オイウチ発生率強化を持ち、セイバー固有のアビリティとしてオイウチ発動で更にAPスロットとオイウチ発生率を強化できる。②が発動すれば次のRでの②を発動させやすくなるため是非オイウチ発生率アップ持ちとチームを組んで発動を狙いたい。バーストアビリティは必殺強化と更なるオイウチ発生率アップ、追加で攻撃と相手のオイウチ発生率ダウンさせる。表面に比べると強力とは言い難いためブレイカータイプのボーナスによるアビリティ無効以外の目的では無理にバーストさせず表面で戦った方がいいだろう。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-010 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーセイバー ドラゴニックナイト ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1350 タイリョク 1900 必殺技 騎士炎龍脚 コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 ZB2弾唯一の表面ブレイブドラゴン、バーストで新フォームのドラゴニックナイトにフォームチェンジできる。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-010 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ドラゴンジャッ君 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1350 タイリョク 2200 必殺技 土豪・習得一閃 コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ さらに、RPが9以上だと、ガッツ率が超アップ 解説 今回はZB1弾以来で、タイプをジャマーに変えつつも、ドラゴンジャッ君へとチェンジする。 カードナンバー ZB3-056 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①攻撃+500 AP+20 バーストゲージがアップ②スロットを止めたとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1150 タイリョク 2950 必殺技 レジェンド習得一閃・ウィザード コスト6 ひっさつ 3550 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①1R毎、AP+20 チーム全体の必殺+300 バーストゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1500 相手のガッツ率をダウン 解説 「レジェンド習得一閃キャンペーン」のトップを飾る。同CP共通として1つ目のアビリティはAP+20(ただしAP+20以外の2つの追加効果はカード毎にそれぞれ異なる)に加え、アビリティ2つ目で差別化しており、セイバー一つ目はスロットを止めたら、必殺威力をオマケ程度に上げて、バーストゲージの上昇率が上がる。そしてバーストで使用するワンダーライドブックは、仮面ライダーウィザードのワンダーライドブックである「希望の竜使いウィザード」を使う関係で必殺技はフレイムスラッシュ(動作は本家では成し遂げなかったリアルタイムレンダリング)を使用する。 カードナンバー ZB3-057 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 3150 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 アビリティ ①攻撃+500 AP+20 バーストゲージがアップ②APバトルの合計値が240以上のとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1500 タイリョク 3150 必殺技 レジェンド習得一閃・エグゼイド コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①1R毎、AP+20 チーム全体の必殺+300 バーストゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1500 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「レジェンド習得一閃キャンペーン」では連番で収録。同CP共通として1つ目のアビリティはAP+20(ただしAP+20以外の2つの追加効果はカード毎にそれぞれ異なる)に加え、アビリティ2つ目で差別化しており、セイバー二つ目はAPバトルの合計値が240以上であれば、次のラウンドまでにはなるが、テクニカルゲージが+1メモリ分上がる。そしてバーストで使用するワンダーライドブックは、仮面ライダーエグゼイドのワンダーライドブックである「エグゼイド医療日誌」を使う関係で必殺技はマイティクリティカルフィニッシュ(動作は本家未実装で完全新規のモーション)を使用する。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-007 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴン・ワンダ- コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1350 タイリョク 1900 必殺技 双炎一文字斬り コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 ZB4弾唯一の表面ブレイブドラゴン、バーストで新フォームのエレメンタルプリミティブドラゴンへとフォームチェンジする。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-010 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 刃王剣舞 コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが7以上だと、テクニカルゲージがアップ ガッツ率がアップ 解説 ZB5弾1枚目はNで収録し、バースト面はクロスセイバーへとチェンジする。 カードナンバー ZB5-052 レアリティ LRSP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4050 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに令和ライダーが3体いるとき、1R毎、AP+20 バーストゲージが超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+500 AP+5 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1450 タイリョク 4050 必殺技 ミラクル抜刀 コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 オイウチ・ミガワリ発生率が超絶アップ さらに、相手より体力が少ないと、剣アイコンのAP+100 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン 解説 ZB4弾に続き、LRSPが連続で収録し、ZB5弾セイバー2枚目は、バーストするとランダムチェンジする。正式参戦時にはSR止まりだったクリムゾンドラゴンがLRでの登場。アビリティは自分側のチームに令和ライダーが3人居れば、毎ラウンド始めにAP+20とバーストゲージが超上がり、スロットアイコンが二つ以上揃えれば、攻撃の強化とAP+5とバーストゲージの上昇率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とオイウチとミガワリの発生率をそれぞれ超絶に上げる。相手より体力が少なければ、追加で剣アイコンのAP+100と相手のミガワリとライダーガッツ率をそれぞれ超落とせる。ちなみに、ZB5弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスが実施されていた(50th弾以降は通常のLRSPへと戻る)。 フォームチェンジ先(アイコン変化なし) 必殺技 ブレイブドラゴン 火龍蹴撃破 クリムゾンドラゴン 烈火・習得一閃 エモーショナルドラゴン 情龍神撃破 ドラゴニックナイト 豪火大革命 プリミティブドラゴン 骸龍相蹴撃 エレメンタルプリミティブドラゴン 森羅万象斬 クロスセイバー 銀河大爆発 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-016 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 4700 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、RP+2 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②APバトルに負けたとき、次のRまで、必殺+500 テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1400 タイリョク 4700 必殺技 火炎十字斬 コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに負けていたら、次のRまで、相手全体の防御-1000 ミガワリを封印 解説 こちらはノーマルLR。…が、こちらは下記の50th版と比べるとアビスタンプが必殺アップな事もあり、ボーナスがカウンター超絶アップ持ちのあちらと比べると正直凡庸。こちらは超絶アップになるとはいえ3段階なのに対し、あちらはボーナスを含めれば6段階と大きく差がついてしまう。下手すると火力の差でも同じ火炎十字斬持ちのバインダーLRの下位互換となってしまうのが痛い。唯一の使い道としてはバインダーLRや50th版を入手できなかった人への火炎十字斬の鑑賞用として使えるのが幸い。 カードナンバー RM1-057 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 3150 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①剣アイコンに止めたとき、必殺+300 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、テクニカルゲージ・ミガワリ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1500 タイリョク 3150 必殺技 火龍蹴撃破 コスト9 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージが超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+500 相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 「オーイン!スタンピング?キャンペーン」の2枚目にして主役ライダー枠として扱われている黄色枠2枚目としても登場。今回のCPはエビルを除き、全員1つ目のアビリティが特定アイコン止めとなっており、セイバーは剣アイコンに止める事で必殺+300 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップの効果で、2つ目はこれまたエビル以外共通のスロット2つ以上揃え指定での発動だが、セイバーはテクニカルゲージ・ミガワリ発生率がアップの効果。本弾LRの廉価版というべき内容で、不安定ながら両方発動でテクニカルゲージを2メモリアップにできる。バーストアビリティは必殺+2000とテクニカルゲージ超アップ、そしてテクニカルバトル勝ち指定で追加で必殺+500と相手ミガワリ発生率超ダウンの効果が付くが、トリッキータイプな事もあって、優勢時はコストダウンでコスト7、不利時バーストで不安定ながらAPアップできるのでどっちを取るかは悩ましい。また本CPで遂に待望となる火龍蹴撃破の初のCP落ちを果たしており、同時に長らく元祖LRやバースト面のランダム要素が強かったLRSP以外で確実に見れる1枚となった。同技自体動作はオリジナルながらもセイバーのライダーキック技なのにズバットバットウ弾中は再録の機会がLRSP以外で全く無かった事もあって、ようやく再録の機会が得られたのは大きなポイントだろう。 カードナンバー RM1-066 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 4700 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、RP+2 テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ②APバトルに負けたとき、次のRまで、必殺+500 テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1400 タイリョク 4700 必殺技 火炎十字斬 コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに負けていたら、次のRまで、相手全体の防御-1000 ミガワリを封印 解説 RM1弾の50th Aniniversaryレア2枚目はセイバー。前現行ライダーが新シリーズ1弾目でLRで再登場するのは破格の扱いで、今回は以前バインダーLRで登場した際に収録された「火炎十字斬」が初の筐体排出分での収録を果たした…が、あろう事かノーマルLRにも「火炎十字斬」が収録されている事もあり、この技自体が完全にメモリアルフィニッシュ感が薄れた気がしなくも無いが…。アビリティ1つ目は本カードと同じブレイカータイプを入れない事指定で、1R毎にテクニカルゲージとカウンター発生率がアップし、更にカウンター発動に必須なライジングパワーも+2される効果。2つ目はAPバトル負け前提だが、次ラウンドまで必殺+500とテクニカルゲージ・カウンター発生率超アップの効果。バインダーLRと比べるとブレイカータイプな事も合わさってカウンターからの逆転に適したもの…と、同じセイバーのライダーであるLRバスターに似たカウンター型ではあるが、このアビリティに対応してか、セイバーの50thボーナスは初のカウンター発生率超絶アップの効果。このおかげでアビリティ完全発動かつボーナスを含めれば実質的にカウンター発動率は6段階の扱いになるため、ノーマルLRよりもカウンターを発動しやすいポイントを持つ。とはいえど、本カードだけでも6段階しかならない問題もあるため、他にカウンター発生率アップ持ちや発動させやすくするためにもライジングパワー+持ちを募っておくといいだろう。バーストアビリティは必殺+2000と相手ガッツ率超ダウンに加えて、APバトル負け指定で追加で次ラウンドまで相手全体の防御-1000とミガワリ封印の効果…と、表アビリティから一転して反撃での逆転を狙う超攻撃型。体力が4700の高さも相まって守勢に向いた1枚と言えよう。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-057 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3250 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、防御+400 AP+20 相手のオイウチ効果がダウン②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、攻撃+400 テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1650 タイリョク 3250 必殺技 セイバー・チャージフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3050 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30さらに、RPが10以上だと、ミガワリ発生率が超アップ 相手のガッツ率をダウン 解説 「バリオセ!フィーバー?キャンペーン」の5番手として収録。アビリティはゲキレツか剣アイコンに止めたら、防御の底上げとAP+20が得られ、相手のオイウチ効果も落とせる一方、ゲキレツかキックアイコンに止めたら、攻撃の底上げとテクニカルゲージ1メモリ分+とオイウチ発生率を上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+30にアップさせて、RPが10以上であれば追加で、ミガワリ発生率が超アップと相手のライダーガッツ率を落とせる。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-056 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①チームにフィニッシャー、またはジャマータイプがいるとき、攻撃+800 AP+20②剣アイコンに止めたとき、AP+10 バーストゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2950 必殺技 銀河大爆発 コスト8 ひっさつ 3500 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+20 相手のガッツ率をダウンさらに、APバトルに勝っていたら、次のRまで、攻撃分、必殺がアップ 相手全体の防御-300 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の4番手で収録し、3弾連続でCPに登場している。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、セイバーの場合はフィニッシャーかジャマーの2タイプ指定。どちらかがいるだけで攻撃の強化とAP+20を得られて、剣アイコンに止めたら。AP+10とバーストゲージとライダーガッツ率をそれぞれ上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+20と相手のライダーガッツ率を落として、APバトルに勝っていたら追加で、次のラウンドまで、攻撃分の必殺威力がアップし、相手全体の防御を-300に削れる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-057 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1100 タイリョク 3500 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、キックアイコンのAP+30 オイウチ発生率が超アップ②APバトル終了後、AP+15 バーストゲージの上昇率超アップ 相手全体の攻撃-200 ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3500 必殺技 セイバーフィーチャーキック コスト8 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 90 蹴 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率超アップ②1R毎、防御+500 テクニカルゲージが超アップ 相手のオイウチ発生率をダウン 解説 「ライダーズキック?キャンペーン」の6番手として収録。アビリティの1つ目は本CP共通で、自身と同じタイプが居なければ(セイバーはパッション)、キックアイコンのAP+30とオイウチ発生率が超上がり、APバトルが終わると、AP+15とバーストゲージの上昇率が超上がり、相手全体の攻撃も-200に削る。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージ2メモリ分+とバーストゲージの上昇率が超上がり、バーストした次のラウンドから、毎ラウンド始めに防御の強化とテクニカルゲージが2メモリ分+と相手のオイウチ発生率を落とせる。 ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-015 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2750 必殺技 火炎十字斬 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、AP+15 オイウチ効果が超アップ②3番目にカードを出したとき、1度だけ、相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2750 必殺技 火龍蹴撃破 コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 最終弾一つ目は、表面は火炎十字斬のN落ちで、バースト面は火龍蹴撃破のN落ちもそれぞれ兼ねている。 カードナンバー GG3-063 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3050 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①防御+300 剣アイコンのAP+10 RP+1②1R毎、テクニカルゲージ・ミガワリ・カウンター発生率がアップ③剣アイコンに止めたとき、AP+15 仲間の必殺+300 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1450 タイリョク 3050 必殺技 セイバーシンクロタイム コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 テクニカルゲージ・ミガワリ・カウンター発生率が超アップ 相手のガッツ率をダウンさらに、剣アイコンに止めていたら、剣アイコンのAP+30 テクニカルゲージが超アップ 解説 最終弾二つ目は、「ガンバチケットキャンペーン」の2番手としても収録されている。アビリティは防御の底上げと剣アイコンのAP+10とRP+1から始まり、毎ラウンド始めにテクニカルゲージ1メモリ分+とミガワリ発生率とカウンター発生率をそれぞれ上げて、剣アイコンに止めたら、AP+15と仲間の必殺威力の底上げとテクニカルゲージが2メモリ分+する。バーストアビリティは、本CP共通一つ目の必殺威力の究極強化とテクニカルゲージが2メモリ分+とミガワリ発生率とカウンター発生率をそれぞれ超上げて、相手のライダーガッツ率を落として、本CP共通二つ目の特定のアイコン(セイバーは剣アイコン)に止めたら、追加で剣アイコンのAP+30とテクニカルゲージが2メモリ分+する。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-104 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3050 必殺技 ゼロツーインパクト/火炎斬 コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳/剣 80 拳/剣 70 拳/剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 チーム全体の攻撃・必殺+200 さらに、相手より体力が少ないと、このRのみ、チーム全体の攻撃・防御・必殺+800 ライドバースト 仮面ライダーゼロツー/仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 ゼロツービッグバン/火炎一文字斬り コスト6 ひっさつ 3400 スロット G 100 拳/剣 80 拳/剣 80 拳/蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、次のRまで、AP+20 テクニカルゲージがアップ 入手方法 バーストライズ6弾始めようセット 解説 新ライダーであるセイバー初のプロモは、セイバーとゼロツーのダブルライダーカード。なお選択式ではあるものの、置きなおす事でライダー(フォーム)が変わるメモリアルチェンジなどとは違い形式こそはメモリアルチェンジ同様にレーンにセットするが、その際に青ボタンを押せばゼロツー、緑ボタンでセイバーを選択する事が出来る。カードスペックはほぼ同じだが、こちらではセイバーを選択した場合のみ記載する。セイバーの場合、ゼロツー選択時と違ってアイコン変更ができるがどちらも下位技のためガッカリ感が否めないが、実は相手より体力が少なければ、発動したラウンドだけになるが、チーム全体の攻撃と防御と必殺威力の三点強化が出来る。 カードナンバー PBS-105 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2650 必殺技 火炎斬 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 火炎一文字斬り コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 入手方法 てれびくん10月号 解説 てれびくんプロモは、前年のゼロワンRHと同じく、注意書きが書かれていない。 カードナンバー PBS-106 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 火炎斬 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーセイバー ドラゴンジャッ君 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1150 タイリョク 1900 必殺技 火炎一文字斬り コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 入手方法 テレビマガジン10月号 解説 一方テレマガプロモの方は、表面にブレイブドラゴンワンダーライドブックが大きく目立ったイラストとなっており、バースト面はドラゴンジャッ君の先行参戦も兼ねている。 カードナンバー PBS-107 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 火炎斬/ハイドロカット コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、AP+5 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン/仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2600 必殺技 火炎一文字斬り/ハイドロブレイド コスト5 ひっさつ 3350 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 相手全体の防御-300 入手方法 小学生以下限定!ガンバライジング始めようセット 解説 セイバーとブレイズのダブルライダーカード。なお選択式ではあるものの、置きなおす事でライダー(フォーム)が変わるメモリアルチェンジなどとは違い形式こそはメモリアルチェンジ同様にレーンにセットするが、その際に青ボタンを押せばセイバー、緑ボタンでブレイズを選択する事が出来る。カードスペックはほぼ同じだが、こちらではセイバーを選択した場合のみ記載する。 カードナンバー PBS-111 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 火龍一蹴 コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+10 仲間の必殺+300②APバトルに勝ったとき、このRのみ、攻撃+1000 ライドバースト 仮面ライダーランペイジバルカン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 1950 必殺技 ランペイジ火龍ツインストライク コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないとき、チーム全体の必殺+500 入手方法 丸大食品「仮面ライダーセイバーフィッシュソーセージ」第1弾 解説 上記製品の「セイバー×ゼロワンコラボカード」の一枚。 カードナンバー PZB-001 レアリティ N(箔) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 火炎斬 コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+5 バーストゲージの上昇率アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+800 ライドバースト 仮面ライダーセイバー ドラゴンヘッジホッグピーター ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 極意・火炎一文字斬り コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000②必殺技を発動したとき、テクニカルスピードがダウン 入手方法 ZB1弾ガンバライジング始めようセット 解説 PZBナンバーの最初を飾るのは、もちろんセイバーではあるが、バースト面はドラゴンヘッジホッグピーターへとチェンジする。 カードナンバー PZB-002 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2000 必殺技 火炎斬 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+20 ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1250 タイリョク 2000 必殺技 火炎一文字斬り コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 RP+2 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ズバットバットウファンブック 解説 カードナンバー PZB-006 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2800 必殺技 火炎斬 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率超アップ②APバトル終了後、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 火炎一文字斬り コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ発効果をダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ズバットバットウチョコウエハース 解説 カードナンバー PZB-018 レアリティ N(箔) ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 3000 必殺技 極意・火炎斬 コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 バーストゲージがアップ②テクニカルバトル終了後、防御+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 極意・火炎一文字斬り コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ さらに、相手より体力が少ないと、体力を1500回復 ガッツ率がアップ 入手方法 仮面ライダーセイバーブーツL 解説 カードナンバー PZB-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2100 必殺技 火炎一文字斬り コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、R3以降だと、必殺+1000 入手方法 丸大食品「仮面ライダーセイバー フィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー PZB-043 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンのAPを全て+10 相手のミガワリ発生率をダウン②1R毎、AP+10 RP+1 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1000 タイリョク 2400 必殺技 本本おもしろいぞアタック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の攻撃・防御-650 さらに、R3までにバーストしていると、必殺+1000 相手のテクニカルスピードをランダム 入手方法 てれびくん4月号 解説 2020年の必殺技コンテストの優勝作品の技がカード化。 カードナンバー BR5-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3800 必殺技 ドラゴン・ワンダー コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+500 AP+10 スロットアイコンのAPを全て+15②スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 3800 必殺技 火炎十字斬 コスト9 ひっさつ 4000 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン さらに、テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたら、相手全体の防御分、必殺がアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 7thアニバーサリーバインダーセット 解説 「物語の結末は、俺が決める!」プレミアムバンダイ限定バインダーセット第5弾付属のトップバッターのカードは「メモリアルフィニッシュ」としてセイバーが2度目のLR登場。正式登場のLRはライダーキックだったが、今回は記念すべきセイバー放送1回目にてゴーレムメギドを倒した火炎十字斬を実装する事となった。アビリティ1つ目は最初のLRの最大の弱点であった「AP+25分中、5の数値のみ剣アイコンアップ」の問題を解消し、1ラウンド毎にAP+10と全てのアイコンにAP+15に変える事で安定性は上昇。後に出てくるドラゴニックナイトもAP+25持ちだが、そちらはダブルアタックを加えない限りAP+25扱いにはならないので確実性ではこちらが上回る。一方、ダブルアタック指定でテクニカルゲージアップもできるが、こちらはダブルアタックとやや厳しい割には次ラウンドまでの蓄積しかないのでこれはオマケと見た方がいいか。バーストアビリティも前述した表面でのAPアップを強化した代わりにこちらはAPアップが無くなった分、パーフェクト止めでバーストしておくと相手防御指定で自分の必殺がアップと必殺での攻め重視に変化。たとえ先攻を取られてもテクニカルバトルでパーフェクト止めしていれば必ず発動出来るので、これを踏まえるとテクニカルゲージ面もカバーしよう。後に筐体排出分で火炎十字斬持ちの新LRが2枚も出てしまったが、それでもAP重視なのはこれのみ、なおかつあちらの片方がボーナスの差で同じ火炎十字斬持ちのLRの下位互換となってしまっているので、先攻と火力を両立するならこちらを起用しよう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー」 バースト前:仮面ライダー新1号 バースト先:仮面ライダーセイバー ドラゴンジャッ君,仮面ライダーセイバー ドラゴンピーター,仮面ライダーセイバー ドラゴンヘッジホッグピーター,仮面ライダーセイバー クリムゾンドラゴン,仮面ライダーセイバー エモーショナルドラゴン,仮面ライダーセイバー ドラゴニックナイト,仮面ライダーセイバー プリミティブドラゴン,仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン,仮面ライダークロスセイバー,仮面ライダーゼロツー,仮面ライダーランペイジバルカン,仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット 駆け出し小説家である神山飛羽真が、聖剣ソードライバーとブレイブドラゴンワンダーライドブックを左のスロットにセットして変身する仮面ライダー。本編の回想シーン及び本編の前日弾である「ソードオブロゴスサーガ・前編(ブルーレイコレクションVol.1のボーナスディスクに収録)」では先代の炎の剣士も仮面ライダーセイバーとして戦っていた(後に先代の炎の剣士とは思わぬ形で再会)。
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テクターギアブラック バトルカード RR第4弾 4-006 キャンペーンレア(アビリティ-キラカード) テクターギアブラックキック 2700 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.2.3.2.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト 4弾のアビリティーキラカード同士はものすごく相性がいいぞ。 ウルトラアビリティ チェンジ(テクターギアパージ) 4-036 スーパーレア テクターギアブラックキック 3500 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.3.3.2.1.1 じゃんけんアイコン チョキ テキスト [[メカゴモラ]]と組んで[[ウルトラマンゼロ]]に襲いかかるぞ。 ウルトラアビリティ:チェンジ(テクターギアパージ) 4-037 ギアタックル 1900 タイリョク 700 ルーレット(時計回りに) 5.2.3.1.1.1 じゃんけんアイコン グー テキスト [[ウルトラマンベリアル]]と同じく黒い凶悪戦士だ。 ウルトラアビリティ チェンジ(テクターギアパージ) RR第5弾 5-034 レア ギアブラックタックル 1900 タイリョク 700 ルーレット(時計回りに) 5.2.3.1.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト とても強いので悪の星人が仲間にしようとしている。 ウルトラアビリティ チェンジ(テクターギアパージ) RR第6弾 6-060 テクターギアブラックキック 3500 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.2.3.2.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト 正体である[[ダークロプスゼロ]]とダブル攻撃をしてみよう。 ウルトラアビリティ チェンジ(テクターギアパージ) 備考 雑誌てれびくん2010年6月号付録DVD「ウルトラマンゼロ 激突!テクターギアブラック!!」に登場した謎の巨人。 ウルトラマンベリアルとの戦いの後、K76星を再び訪れたウルトラマンゼロの前に現れ、襲いかかった。 姿はテクターギア・ゼロと全く同じだが、黒と金を貴重としたカラーリングになっている。 テクターギアを装着してパワーを抑えられているにもかかわらず、何も装着していないゼロと互角以上に闘うことができる。 また、ビームミサイルキングをパートナーとして従えている。 大怪獣バトルでは10月中旬稼動予定のRR第4弾から登場。 テクターギア・ゼロとテクターギアブラック独自のシステムとしてウルトラアビリティ「チェンジ」も搭載される。