約 3,253,298 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8655.html
ストーリー・テール 【すとーりーてーる】 ジャンル アクション 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売元 eastasiasoft 開発元 Maxim Nuriev 配信開始日 【Switch】2020年12月10日 定価 1,180円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 2人主人公を操るファンタジーアクションかなり陰険な死にゲー難易度タイトルに反してストーリー描写は少ない 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 ロシアのゲーム開発者であるMaxim Nuriev氏が手掛けたダウンロード専売ソフト。Switch版のみ香港のメーカーであるeastasiasoftから発売された(*1) ジャンルは横スクロールアクションだが、敵を倒すという概念がほぼなく、敵回避を含めたジャンプアクションとしての趣旨が非常に強い。 女主人公「プリンセス」と男主人公「王子」が2人が操作対象で、ゴブリンの洞窟を舞台に活躍するプリンセス視線を中心としたファンタジーなストーリーが描かれる。 ゲームルール ゲームの流れ 全70ステージを順々の攻略していく。オールクリアをするとステージセレクトが可能となり、おまけのステージも少数追加される。 操作キャラはステージによって異なり、プレイヤーの任意でキャラセレクトを行う事はできない。全体的にプリンセスを操作するステージの割合が多い。 ポーズ中において好きなタイミングで2段階の難易度の切り替えができる。またステージ中には頻繁にチュートリアルの解説が入る(OFFにする事も可能)。 操作体系 移動・ジャンプ・特殊行動を駆使しながら、プリンセスと王子の操作していく。両者の操作体系はほぼ共通。 アナログスティック等左右で左右移動。ジャンプボタンでジャンプ。壁に接した状態でジャンプすると壁ジャンプ。ジャンプ中に地形へとしがみつく事もできる。 専用ボタンでプリンセスは「魔法技」、王子は「攻撃技」の特殊行動を行う。ただしステージによっては操作を要しない特殊行動もあり。 ステージによっては「水中を泳ぐ」「巨大化により移動制限がかかる」「ジャンプ入力が効かない」などの変則的な操作を強いられる場面もある。 特殊行動について 本作ではステージクリアに必須の「特殊行動」があり、操作もしくは自動効力で魔法(攻撃)技が発揮できる。 プリンセスは「ジャンプ中に浮遊力が加わる」「地形となる雲を発生」「ジャンプ力を高めるバネの発生」「テレポートによる前進ができる」などの効力。 王子は「敵を吹き飛ばす(もしくは凍らせる)炎のムチを出す」「ハンマーを地面に叩きつけて周囲にあるもの(王子含む)を浮かせる」などの効力。 どの特殊行動が起こせるかはステージ固定で、特に序盤のステージでは特殊行動自体が存在しない場合もある。 プリンセス限定で「時間経過で使用できる魔法技が切り替わる」「噴水付近で使用したい魔法技を複数から選択できる」系のステージも登場。 アイテムと友達について 各ステージにはクリアに必須の赤・青・緑の「鍵」のいずれかが配置されている。鍵は使用するたびに消費。 赤と青の鍵は各色と同じ「宝箱」を開けるために必要で、中には別色の鍵が入っている。同色の鍵で「封鎖通路」も解除する効果もある。 出口ゲートを作動させるには必ず緑の鍵が必要となる。また隠し部屋に繋がる「隠しゲート」にも緑の鍵が必要だが、このゲートは例外的に鍵を消費しない。 各ステージのどこかに「ハート」が1つ配置されている。いわゆるやり込み要素的なアイテムで、無視してもクリアの影響はない。 ほとんどのステージでは非常に取得し辛い(見つけにくい)場所に配置されている。取得したハートはステージ別で記録され、やり込みの目安となる。 一部のステージには「困っているゴブリン」が何かのアイテムを欲しがっており、該当アイテムを渡すと友達化する。 友達化させると以後同じ外見のゴブリン全員が主人公に襲ってこなくなる恩恵。また友達化すると同時のそのステージのハートが手に入る場合が多い。 ステージクリアとミス条件について 緑の鍵を取得した状態で主人公を「出口ゲート」に到達させればステージクリア。 本作の敵は原則として倒せる手段はなく、粘着的に敵が襲い掛かってくる場面も多いため、出口ゲートまでの避けを中心としたプレイスタイルとなりやすい。 主人公がゴブリン等の敵やその攻撃及びトゲなどのトラップに触れるとダメージ(*2)。ゲームオーバーの概念はない。 プリンセスが操作キャラの場合、先述のダメージを受けた瞬間に即ミス。ステージ内には複数の「噴水」があり、ミス後は最後に接触した噴水からの再開となる。 王子が操作キャラの場合、いかなるダメージでも吹き飛ばされるのみでミスはしない。一部に王子の移動力を一時低下させる攻撃を仕掛ける敵がいる。 評価点 死にゲーとしての快適性 死にゲーとしての一面を持ちながらも、分かりやすいルールと良好な操作性のおかげで比較的プレイがだれにくい。 迷路チックなステージ構造の中で、特殊行動を絡めた操作をいかに行っていくかが重要。ステージによってはパズル風の攻略が必至な局面もある。 問題点で述べた難易度の件は如何ともし難いものの、格別に理不尽な難しさでもなく、ミスを繰り返せば十分にクリア可能なバランスに留まる。 ステージ構造が総じて短めで、噴水の配置頻度も高いため、死にやすさとゲームバランスの調和は何とか取れている。王子はそもそもミスの概念自体がない。 ステージ数は販売価格を考慮すればそこそこ豊富。ハート集めなどのやり込み要素もあるため、それなりに長く遊べるボリュームといえる。 作中雰囲気の味わい深さ 作中の世界観としてはダークファンタジーな雰囲気ながら、登場キャラはほぼ全員二頭身サイズのコミカルな絵柄で描かれている。 全体的に暗い色彩の割合が目立つグラフィックだが、その中にカラフルな色彩の主人公が動き回る。主人公と敵のアニメーションがぬるぬる動くのも見所。 プリンセスは髪の毛、王子はマフラーをひらひらとなびかせながら動く様がスタイリッシュ。豊富なアクションのバリエーションによる操作も楽しい。 ステージ全域に攻撃的な敵やトゲが大量に配置されているものの、流血などの残酷表現は全く含まれていない。このマイルドさは公式もアピールしている模様。 問題点 陰険気味な高難易度 本作のゲームバランスはお世辞にも良好とはいえず、いらつくレベルのミスの繰り返しをしてしまいがち。 過剰なまでに敵やトラップが配置されているステージが多く、ほぼ敵を倒せない仕様もあり、回避が異様に難しい。おまけに当たり判定が見た目以上に大きい。 このような難易度のせいで、プリンセスの死に様を何回も拝むハメとなる。王子はミスこそしないが、ピンボールのバンパーの如くあらぬ方向に吹き飛ばされる。 画面外の視野を確認できる機能がないため、「ジャンプ(もしくは落下)中に見えない敵やトラップに触れてダメージ」という状況にも遭遇しやすい。 一応は友達化したゴブリンを増やす事でダメージの元を減らせはするが、悲しいことに友達化できないゴブリンや別種族の敵の割合が非常に多い。 さらに難易度を押し上げている要因として、攻略のランダム性が含まれる点や難易度選択の意味がない点が挙げられる。 同じステージでも敵の行動パターンや存在箇所が変化している場合があり、「パターンさえ一致すれば…」という常識も半分否定される。 2段階の難易度の差がほとんどなく、明確な難易度の違いが実感しにくいのも厄介なところ。難易度がどう変化しているかがいまいち分からない。 なお、死にゲーであるのは公式の意図であり、決して難易度の根本が崩れている訳でない点は誤解なきように。 ストーリー描写の少なさ ゲームタイトルに反し、作中におけるストーリー描写はかなり少ない。 ストーリーと呼べる描写は「各ステージの開始前に表示される数行のダイジェスト解説」が大半を占める。明らかにがっつりと描かれる類のストーリーではない。 他はオープニングとエンディングに軽いイベントが描かれるのみで、ストーリー重視目当てで本作をプレイすると面白みがほとんど感じられない。 ネタバレにつき詳細は語れないが、2人主人公制を採用している割にストーリー的な意味合いが薄いのも微妙なところ。 オプションの危険な罠 オプションの「新しいゲーム」という項目を選ぶと、それまでのハートの獲得状況を含むプレイの記録がリセットされてしまう。 ポーズ中でもこの項目は選択可能なため、うっかり項目を選ぶと大惨事になりかねない。ただ、ステージの進行状況まではリセットされない。 総評 ゲームとしての粗さも目立つが、ダークファンタジーな雰囲気の中でやり応えありのアクションを求める分には悪くはない一作。 とはいえあからさまな死にゲーかつランダム性も含むため、ミスの繰り返しを「やり込みの一環」と割り切れないとプレイ自体がきつい可能性は否定できない。
https://w.atwiki.jp/mj-mj/pages/20.html
★ストーリー攻略★ フォルトゥナ学園 八色 沙紀/小森 陽菜/楠木 小鳥 グリモワール学園 花灯路 秋紗/筑紫 瑞穂/田端 鈴芽 リーベンデール学園 若色 薙/絵本 巴/花村 花凛 間違い・新情報などお願いします。 リーベンデールのキャラ全員の攻略が載っていないのですが… -- (ウルフ) 2011-06-26 12 50 12 攻略法 -- (花村 花凛) 2011-08-09 13 42 19 「キスする」という選択肢がステータスの条件をクリアしていても出てきません。 -- (瑞穂) 2011-08-11 07 52 19 キスでないっすね・・・ -- (名無しさん) 2011-10-24 22 31 29 キスするは本家のみです -- (名無しさん) 2011-11-09 13 53 17 鈴芽の攻略をおねがいします -- (名無しさん) 2011-11-13 21 04 29 花村 花凛の攻略法載ってないですが…よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-01-07 16 59 49 若色 薙の攻略法をお願いします。 -- (匿名希望) 2013-09-08 12 38 27 攻略対象の女の子は何人いるのでしょうか? 全員の攻略法を教えてください。 -- (名無しさん) 2013-12-28 20 44 34 信頼度はゲージ何本目から中、高となるのですか? -- (名無しさん) 2014-03-18 11 02 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/181.html
ストーリー攻略7 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略7 [#m033da0d] サンマロウ地方 [#m3ada0dd] 出現モンスター [#z3cee960] 採取 [#ocf2ebd7] サンマロウ [#yae7907e] 宝箱 [#se99d231] サンマロウ北の洞くつ [#u5684d70] 宝箱 [#se99d231] 出現モンスター [#i030820c] BOSS [#f3f3e5c6] サンマロウ [#u11970fb] pgid へ戻る サンマロウ地方 花畑を抜け、西の沿岸にあるサンマロウを目指そう。 出現モンスター スライム(合体) キングスライム ピンクモーモン ビッグフェイス タイガーランス バブーン リカントマムル ウパパロン ストーンマン ドラキーマ メイジキメラ メーダロード 採取 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 洞窟の北側の花畑 花のみつ 南西の岬 ゆめみの花 2〜4 岩のある花畑 めざめの花 3 北側の陸地の東 プラチナこうせき 1〜3 長め 北側の陸地の西の木 かぜきりのはね 1〜6 普通 花のみつの採取場所は、ベレンの岸辺側から回り込んでくる必要がある。 サンマロウ 金持ちのお嬢様が船を持っているという話を聞き会いに行く。 舟番をしている老人に話しかけると、屋敷に入れるようになる。 マキナと友達になろうとするが、怒らせてしまい部屋にこもってしまう。 屋敷の西にある乳母の家に行き、からくり人形の職人の話を聞く。 教会の西にある職人の家に行き、一緒に屋敷に行く。 マキナの部屋に幽霊が出現するのでついて行く。 ある事情により、北にあるサンマロウ北の洞くつへ。 本棚のレシピ プラチナ白書(教会左の防具屋) おしゃれシューズ特集(教会左の防具屋) トリのレシピ集(武器屋左の民家) ここで販売されているシルバーメイルは、ゴールドメイル、更にプラチナメイルに錬金できる(レシピもここまでで入手済み)。たまはがねのよろいよりも守備力が高い上に一部の属性ダメージ軽減能力を備えているのでお勧め。(てっかめんもプラチナヘッドにできるが、性能はたまはがねのかぶとと同じ)錬金素材の1つであるプラチナこうせきはこの地方で入手でき、その他はここまでで揃う。また、ゴールドメイルの錬金でお金稼ぎができる。詳しくはお金稼ぎを参照。 宝箱 1500ゴールド ちからのゆびわ(とうぞくのカギ) サンマロウ北の洞くつ 洞くつには、右側ではなく真ん中の入り口から入り、進んでいく。 テーブルが見えたら、近くにある立て札を調べる。 ストーリーが進んでないと、立て札を調べても洞窟の奥へは進めない。 イスに腰掛けて誘拐犯が来るのを待つ。 しぐさの「すわる」をやるわけではない、イスをAボタンで調べる。 誘拐犯のアジトに入れるようになったら、右側の入り口の扉を裏から開けておく。 B1Fには、メタルブラザーズが出現する。 メタル系にしては出現率も高く、戦いやすい。経験値は12000以上あり4人パーティなら1人当たり3000以上で、レベル上げに最適。剣スキルのメタル斬り、ツメスキルのネイルスクラッチでの攻撃やどくばりなどを装備しておくと倒しやすい。 やや強力な呪文を使うメーダロードや攻撃力が高いメタルハンターなど強敵も多い。特にザキを使うオーシャンクローには注意すること。また、これらの敵は追跡が厳しく逃げ切るのは難しい。 辛いと感じたら一旦脱出、サンマロウまで戻って武具を整えよう。 最深部で BOSS妖毒虫ズオーと戦闘。 宝箱 ヘパイトスのひだね ちいさなメダル 1700ゴールド 出現モンスター デッドペッカー きとうし メーダロード メタルハンター メタルブラザーズ オーシャンクロー ベホイミスライム BOSS 名前 妖毒虫ズオー 分類 むし系 パラメータ HP 1098 MP 36 攻撃力 100 守備力 154 すばやさ 96 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・かまいたち 全員がダメージを受ける ・もうどく弾 全員がダメージを受け、猛毒の状態異常を試行する ・クモ糸縛り 誰か1人に1ターン休みの状態異常を試行する ・あやしいひかり 全員の状態異常耐性を低下させる EXP 5231 ゴールド 1500G お宝(100%入手) まだらくもいと 攻略目安 Lv22 弱点属性 雷、闇、光(125%) 耐性属性 炎、氷、風(75%) <解説、攻略法> あやしいひかりで猛毒を効きやすくしてきたり、クモ糸縛りで休みにされてしまうのが厄介。 但し敵の耐久力、攻撃力ともにそんなに高くないので、パーティーに回復可能なキャラが複数いれば、苦戦はしないはず。猛毒の回復は手の余ったときでOK。 虫系なので、短剣スキルのキラーブーンが使えれば、やや多くのダメージを与えられる。 サンマロウ 屋敷内にいる乳母に話しかける。 屋敷にある墓の前に行くと、マキナの人形が置かれているので調べる。 3つ目の女神の果実を手に入れ、舟番をしている老人の所へ。 船を手に入れる。 海を移動しているときにBボタンを押すと内部(甲板)に切り替わる。再び船を動かす場合は舵の所へ行く。 これで行くことのできる場所が大幅に増え、労を惜しまなければフィールドで採取可能な錬金素材の種類は全て入手可能になるが、場所によっては敵がかなり手強い所もある。くれぐれもやられないように慎重に行くこと。 なお、海ではランダムエンカウント(敵の姿が見えない)であり、陸と違って戦闘を回避する手段(せいすいやステルス)が使えない。いつ戦闘になってもいいように準備は整えておくこと。強力な敵が登場する区域もあるので、レベルが低いうちは下手にうろつかない方がよい。 本棚のレシピ:海のいさおし ルーラなどで移動すると、船は自動的に近くの岸に停泊している。 まずはすぐ近くの灯台によって、情報収集する。 そして、アユルダーマ島の東(この大陸の北)にあるグビアナ砂漠へ。 pgid へ続く
https://w.atwiki.jp/mheroes/pages/264.html
ストーリー/装備ストーリー 自然発生するものの他に、雑貨屋にも生産装備用の装備ストーリースクロールが売っています。 -- 『ファーガスの技術』 該当ストーリーも書いたほうがいいのかな。 -- 「ファーガスの技術」 はどの部位でも成功した時に、その他の部位が集まってれば獲得っぽい? 例:手の材料を持って行き成功 頭、胴、パンツ、靴を所持している。 -- ↑その通り。買えるなら全部作る必要はない。 -- ファーガスの技術の発生条件はなんでしょうか? -- 精霊研究第2巻のストーリーで、第1巻を持っていない場合ブリンが激怒し ”1万じゃ安すぎる、どうせなら全財産ください” というところがあるが、心配しなくても1万のみ支払うようだ。 -- 「ファーガスの技術」失敗してもストーリーが進みました。失敗時すべて持っている状態でした。 -- ファーガスの技術、Lv44か雪男との遭遇完了で発生。 -- ファーガスのクエがおわったんですが、前提条件もとっくにクリアしてるのに次のストーリーがでません、リログとかしてもむりだった、なにかしりませんか? -- ファーガスの技術 クリア条件は+0の装備をインベントリに揃えてないとだめなようです。強化済みはダメ -- ブラウィンのスクロール販売 カロックではスウィフト・ブラックハンマー・チウリンの3つのみでした -- 「追跡者の指輪」は[欲張りなコボルド]で[怒ったイクルクの髪]を手に入れて、とあるが、古代の種族イエティの中ボスに出現するイクルクでも可能。 -- 「必然」終了時にてルート分岐?を確認したので一応報告。終了時に「ハンターの試験」発生→ティイと会話→ノールチーフテンの牙1/1→ティイと会話→クリア後「アルシェンの話」発生 いまここ -- 分岐条件は恐らくメインストーリー「ライバル」を発生させずクマ倒したことかと。カースティーの家行って「ライバル」より先に「必然」が発生しました。検証するのもだるいのでサブ作るって人がいればついでに試してみてくだしあ。 -- ↑分岐の条件は、アルシェンを見かけた後、宿屋に向かうと「アルシェンの話」ルートに。冒険者商店に向かうと「ハンターの話」ルートに。 -- ちなみに、この分岐の結果、取得できる称号が若干変化する。ハカムの後継者or継承者。 -- エルグリーバーストーリー分割、Exと報酬金を追加 -- ファーガスの技術、一番最初の装備選択よりも前に5部位全部持っておくと、通常なら部位を選択する会話で部位選択することなく完了しました。 -- 「ハンターピアス」のキングポイズンディガーの組織サンプルは、[燃え上がる氷の渓谷]じゃなくても、[雪男警報]のキングポイズンディガーでも可。 -- ファーガスの技術のクエストてますが、クエスト受ける前に全種類持っているとクエを受けた瞬間にクリアになります。 -- ↑同じこと書いてありました。見落としてました。 --
https://w.atwiki.jp/kossori2006/pages/186.html
こっそり種牡馬:ロサストーリー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/dqmj2pwiki/pages/38.html
ストーリー攻略1 飛行船 ゲーム開始 飛行船内 墜落後 スカウト 出現モンスターはコチラ 密林 密林序盤 ホーガン救出後 出現モンスターはコチラ ゲーム開始 主人公の名前を決める。 飛行船内 木箱から出て階段に向かう。 再び木箱に入り、イベント発生。 船内にいるピスカ、キストーラ、ルボロー、GJ、ホーガンに話しかける。このとき、 モンスターがいる部屋にGJに連れて行かれる。その後モンスター相性診断を受け、その結果が 最初に仲間になるモンスターとなる。(参照) ホーガンがいる部屋の通気ダクトからは船長がいる部屋に行けます。 その後、飛行船が揺れ、イベントが発生します。 墜落後 ツタを上って飛行船内へ モンスターがいる部屋に、相性診断の結果のモンスターが仲間になる。 ホーガンがいた部屋から「ひのきのつえ」を入手し、装備させる。 その後、飛行船の外に出る。 スカウト モンスターを倒す、スカウトする。 密林へ 密林序盤 北に進んでいきましょう。このとき、宝箱の前におおにわとりがいますが戦っても負けるので無視か後ろから宝箱を開けてください。 ホーガン救出後 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hanyou9/pages/30.html
ストーリーモードについて RTP勇者たちやアンデッドナイ軍で敵を倒していくモードです。 特殊なルールとして、一人でも死亡すると即ゲームオーバーとなります。 疲労度の蓄積や回復などの仕様は他のモードと同じです。 ストーリーモード1をクリアすると2が遊べるようになります。 それぞれ特定の場所でトライアルモード用に殿堂入りすることができます。 ストーリーモード1 アレックスと愉快な仲間たちで魔王軍を倒そう レベルアップはありません。 回復の泉という救済措置アリ。ただし使わずに四天王を全て倒すと仲間が増えます。更に最後まで使わないと… 途中である行動を取ることによりラスボスが増えます。倒すためにはアイテムを一切使わずにそこまでたどり着かないといけません。 ストーリーモード2 新たな力を手にしたナイとその部下たちで天下をもぎ取ろう ラスボスを除く全ての敵でレベルアップ可能。ただしHP+1のみ アイテムは「色褪せた枷」のみ入手&使用可能。誰かを確実にレベルアップさせたいときにどうぞ。 救済措置は一切なし。疲労は出撃しないことでしか回復できません。特にラスボスは特定のキャラが疲労状態だと勝てないため、勝つためには緻密な計算が要求されます。 ヒント:ラスボス直前までナイがノーダメージorレベル4以上
https://w.atwiki.jp/shiniri_maou/pages/4.html
ストーリー ストーリー 突然目覚めると魔王になっていた。しかも能力はレベル1。 ただひとつ、魔王は時を操るノートを持っていた。 4日後に来る無駄に強くて最強の装備を携えた勇者を倒すために 魔物と仲良くなって勇者を倒そう! コメント 3日後じゃなかったっけ?間違ってたらごめん - 名無しさん 2016-10-24 19 35 14 名前
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1268.html
今日 - 合計 - マリオストーリーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時09分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/172.html
ストーリー攻略13 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略13 [#c2c8abcb] カデスの牢獄 [#n900c075] BOSS [#sb698a19] 天使界 [#r28d9ae9] 神の国 [#l89a67d9] 神の宮殿 [#zd6c1461] 天使界 [#t5e1174f] pgid へ戻る カデスの牢獄 カデスの牢獄の牢屋に入れられてしまう。 一休みし、作業場に行く途中、アギロに会う。アギロが仲間に加わる。 「せんれき」を開いてもサンディはいない。音楽はいつも通り。 墓場、ぐるぐる回すところの兵士、結界、処刑台、中央の兵士、出口の兵士と話す。 アギロと別れたあと、準備が整い次第アギロに話しかける。 アギロの脱走計画に協力する。 次の日、処刑台へ。イベント発生。 一度外に出て、ルーラでセントシュタイン城に戻り、ルイーダの酒場で仲間を再び加えておこう。 ルーラは結界の外に出ないと使えない。装備、道具の整理を忘れずに。 牢獄内で買い物ができるが、価格は通常の5倍。買わないように。 本棚のレシピ -ヘビー級防具ずかん 見張り台の3階で、 キラーアーマーと戦闘。 これも一般のモンスター。HPは454。ベホイムスライムを呼ぶのが厄介。 結界の発生装置を止める。 1Fにいる BOSSゴレオン将軍と戦闘。 倒した後、宝箱からさいごのカギを入手する。 B1Fでカギを開けて全ての天使を解放する。 天使界へ。 BOSS 名前 ゴレオン将軍(1回目) 分類 けもの系 パラメータ HP 2470 MP 40 攻撃力 196 守備力 192 すばやさ 130 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・鉄球ぶんまわし 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる EXP 17500 ゴールド 3550G お宝(100%入手) いかりのタトゥー 攻略目安 Lv31 弱点属性 氷(125%)、光(150%) 耐性属性 炎(75%)、闇(50%) <解説、攻略法> 6ターンに1回繰り出してくる170〜180ダメージの痛恨の一撃、ためたあとの鉄球ぶんまわしは、HPやみのまもりの低いキャラにとって脅威となる。 ある程度のHPと守備力、そして鉄球ぶんまわし後のスピーディーな回復が問われる戦闘になる。 守備力低下がやや効きやすいので、かぶと割りが使えるならひたすら使おう。敵がテンションを上げたら、ロストアタックですぐに無効にしたい。 後は、バイキルト+アイスフォースかライトフォースをかけてひたすら攻撃。ピンチになる前に早目に倒そう。スクルトや毎ターン全体回復できる手段を持たないと間違いなく苦戦する。 どうしても勝てない場合、 「パラディンをLv26まで育てスクルトを覚える」 「僧侶をLV38まで育てベホマラーを覚える」 「レベル上げを行ってスキルポイントを稼ぎ『はくあい』に振り分けてみのまもりを底上げ」 などの強化を行ってから挑戦した方が確実。 ※他の全体回復方法「ハッスルダンス習得」を一から狙うくらいなら、普通にレベル上げした方が早い。 またこの時点の自分の世界で「ケイロンの弓」は買えず、材料の都合で「けんじゃの石」も錬金できない。 天使界 長老オムイに報告。 最後のカギを使って、女神の指輪とオリハルコンを手に入れる。 女神の指輪は、装備中歩いているだけでMPが回復する優れたアクセサリー。回復役のキャラクターに装備させよう。 天の箱舟で神の国へ。 神の国 上に進み、扉を調べる。 途中、宝箱を開けてせいきしの盾とごうけつのうでわを手に入れる。 神の宮殿へ。 神の宮殿 2Fで女神の果実をささげる。 天使界に戻る。 天使界 天の箱舟に乗って、ガナン帝国城へ。 pgid へ続く