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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ドンキーコング GB タイトル ドンキーコング GB ディンキーコング&ディクシーコング 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-AD3J ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 2000-1-28 価格 3800円(税別) ドンキーコング 関連 Console Game FC ドンキーコング ドンキーコング JR. ドンキーコング JR.の算数遊び ドンキーコング 3 FDS ドンキーコング ドンキーコングJR. SFC SUPER DONKEY KONG SUPER DONKEY KONG 2 SUPER DONKEY KONG 3 N64 DONKEY KONG 64 GC DONKEY KONGA DONKEY KONGA 2 ドンキーコンガ 1+2 パック DONKEY KONG JUNGLE BEAT DONKEY KONGA 3 Wii ドンキーコング たるジェットレース Wiiであそぶ DONKEY KONG JUNGLE BEAT DONKEY KONG RETURNS WiiU DONKY KONG TROPICAL FREEZE マリオ vs.ドンキーコング みんなでミニランド Handheld Game GB DONKY KONG SUPER DONKEY KONG GB DONKY KONG LAND ドンキーコング GB ドンキーコング 2001 GBA SUPER DONKEY KONG FAMICOM MINI 02 ドンキーコング マリオ vs.ドンキーコング SUPER DONKEY KONG 2 ぶらぶらドンキー SUPER DONKEY KONG 3 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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ドンキーコング ☆基本性能 コマンド 基本初期ダメージ R値 備考 NA 上A 横A 下A DA NB 上B 横B 下B 上S 横S 下S JNA J上A J前A J後A J下A 掴み 上投げ 前投げ 後投げ 下投げ アピール ☆基本テク
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-じゅにあ 自作 1983年7月15日に任天堂から発売された「ファミリーコンピュータ」。 同時発売された3本のゲームソフトといえば、 『ポパイ』『ドンキーコング』とあと1本は何でしょう? (2010年11月23日 ぶん投げ ) タグ:ゲーム Quizwiki 索引 さ~と
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登録日:2011/08/12 Fri 21 19 44 更新日:2024/05/22 Wed 06 51 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1994年 GB さらわれた女 ←ピーチ姫ではない アクション ゲーム ゲームボーイ ドンキーコング ドンキーコングシリーズ ドンキーコングシリーズ項目 パズル マリオ 任天堂 多才なアクション 多才な死に様 最終巻 ◆目次 ◆概要 ◆新アクション ◆アイテム・道具 ◆ステージ ◆バリエーション豊富なやられモーション ◆概要 ドンキーコングは、1994年6月14日に任天堂より発売されたゲームボーイ用ゲームソフトである。 ニンテンドー3DSのバーチャルコンソールで配信されている。 アーケードゲームやファミリーコンピュータにて幅広い支持を受けた『ドンキーコング』にアクションパズルの要素を追加して製作された作品である。 今作の目的はドンキーコングにさらわれた「ポリーン」をマリオが追いかけドンキーコングから助けだすのが目的である。 進行方法は従来のマリオと同じくステージごとに面がありその面をクリアしていくのだが、パズル要素があり制限時間内に鍵を扉まで持っていくことで通常ステージクリアとなる。 ステージの最後はドンキーコングとの対決が必ずあり樽などを投げ返してドンキーに当てることでクリアとなる。 ◆新アクション 従来のマリオと違うアクションも多い。 以下アクションの例↓ ○逆立ち その名の通り逆立ちする。上からの落下物を防いだり、逆立ち状態からジャンプすることで通常より高くジャンプできる。 また素早くジャンプし着地と同時にジャンプすることでより高くジャンプする二段ジャンプが可能。 ○持ちあげる スーパーマリオUSAのように敵などを持ちあげる。 敵を倒したり鍵を持って移動するなど非常に重要。 ○バク宙 走った状態から急ブレーキしジャンプすることでバク宙を行う。 素早く移動するのに役に立ち通常のジャンプより高くジャンプできる。 ○大車輪 鉄棒等に捕まって凄まじい速度で回転しその勢いを利用して飛んでいく。 稀に失敗して凄まじい勢いで地面に叩きつけられる等がある。 ◆アイテム・道具 ゲームを攻略する上で欠かせないもの。 ○ハンマー スマブラで知っている人も多いと思われる道具。 触れた敵を倒すことができるが、ジャンプが出来ない・時間制限がある・一部の敵の動きが早くなる・一度使うと無くなるなどのデメリットもある。 本作では持っている間もBボタンを押すと真上に放り投げて手放すことが可能で、手放した後すぐに上段の足場へ乗って持ち直すというテクニックが使える。 ○スーパーハンマー 上記のハンマーの強化版。 一部のブロックを壊すことが可能となり、何度使用しても元の場所に復活する等の強化を受けている。 ○鍵 このゲームでは最重要な道具。前述のようにステージクリアに必須であるためほとんどのステージにある。 その上鍵を投げつけて敵を倒したり、踏み台にしたり、鍵を持ってる状態で敵に触れてもやられなかったり(*1)非常に役に立つ。誰が言ったか通称キーブレード ただし離した状態で一定時間が経過すると元の場所に戻ってしまう。 ステージによっては鍵を手放してから素早く移動して再び持ち上げたりしなければクリアできないステージもあり、持ち上げるのが間に合わず元の場所に戻ってしまうと制限時間もあり非常に焦る。 ○梯子パネル・ブロックパネル 大抵空中に浮かんでおりマリオが触れることで起動する。 それぞれ梯子とブロックによる橋を作ることができる。 大きさや作る位置も自分で決めることができ、このゲームのパズル要素を高めている。 マリオの?スイッチと同様に一定時間たつと作ったものは消えてしまいスイッチは元の場所に復活する。 ○1UP 本作のものはおなじみのキノコではなくマリオランドシリーズ同様のハート。 ○ポリーンの落とし物 帽子・バッグ・傘の3つ ドンキーステージ以外の全ステージにあり、全て集めてステージをクリアすると残機アップのボーナスステージに挑戦できる。 ○ジャンプ台 これに乗ってジャンプすることで高くジャンプできる。逆立ちとは併用できない。 ↑のパネル同様、自由な位置に設置できるタイプもある。 ○ゴミ箱 武器。鍵と同様に敵にぶつけることで敵を倒せる。 稀に敵が擬態している場合がある。 ○毒キノコ マリオが触れると一定時間小さくなる。 小さくなると逆立ち出来ない・バク宙出来ない・梯子登れない…とアクションが制限されるが狭い所を通ることができるようになるのでデメリットばかりではない。 ステージによってはドンキーコングやjrが投げてくる場合もある。 ◆ステージ 原作の工事現場以外にも多彩なロケーションのステージが存在する。 本作では従来のマリオシリーズ同様のレベル・ステージ制を採用。 4の倍数のステージはドンキーとの対決ステージとなっており、ポリーンの所まで辿り着けばクリア。 各レベルの最終ステージはステージ上部にいるドンキーが投げてくるものを持ち上げて当て返すタイプになる。 ドンキーステージ攻略後には4ステージのタイムリザルトと幕間のショートムービーが流れる。 このムービーの内容はそのステージ以降に利用できるヒントになっていることが多いので、ちゃんと見ておくと攻略の一助になるぞ! ショートムービー終了後は4ステージクリア時の残りタイムに応じて残機がアップ。100カウントで1機プラス、100カウント未満でも1機プラスされる。 例:タイム合計が443なら5UP ゲームボーイカラーおよびアドバンスで遊んでいる場合は、起動時のGAMEBOYのロゴ表示時に十字キーとABボタンの組み合わせでゲーム画面の配色を変えることができる。以下に推奨カラーを記す。 ○レベル0:工事現場/全4ステージ 原作のリメイクステージ。 本作の序章とでもいうべきレベルで、全て1画面のステージになっている。 ゲームボーイカラーでプレイする場合の推奨カラーは本体起動時にGAMEBOYのロゴが表示されている間に(以下推奨カラー) 起動時に何もコマンド入力しないデフォルトカラー ○レベル1:大都会(BIG-CITY)/全8ステージ ドンキー、大都会へ。 鍵とゴールの扉はここから登場。 後半からは梯子パネルとブロックパネルも登場する。 ポリーンが本作のヒロインなので、もしかするとここはニュードンク・シティなのかも…? 推奨カラー A+←の暗い青系 ○レベル2:森(FOREST)/全12ステージ ドンキーは郊外の森林へ逃亡。 テントウムシ型の敵「ドッティ」の上に乗って移動する場面がある。 中盤からは水中を移動したりレバーを操作することで攻略していく。 推奨カラー A+→の緑系 ○レベル3:船(SHIP)/全8ステージ 森林を抜けたドンキーは船へ侵入。 真四角状の「ウッスン」を足場にしたり、盾を構えて押し込んでくる「テッカメン」を利用して狭い通路を通る場面も。 ここからダミーの扉が登場。 推奨カラー ←のみの青系 ○レベル4:ジャングル(JUNGLE)/全12ステージ 船が着いた先はジャングルだった。 ツタを伝っていく場面が非常に多い。中には長い尻尾のサル「モンキッキ」を利用する場面も。 ここからドンキーコングJr.が初登場。 推奨カラー A+→の緑系 ○レベル5:砂漠(DESERT)/全12ステージ ジャングルを抜けるとそこには砂漠が。 ピラミッドや遺跡の内部といった屋内ステージがメインとなっており、レバーやパネルを利用する場面が多い。 スーパーハンマーが初登場。 A+↓の赤黄色系 ○レベル6:飛行機(AIRPLAIN)/全8ステージ 砂漠を越えたドンキーは飛行機へ飛び乗った。 ほとんどは屋内ステージだが、屋外のステージは強風で流されるので操作に注意。 推奨カラー ←のみの青系 ○レベル7:氷山(ICEBERG)/全12ステージ 飛行機が着陸したのは氷に覆われた地だった。 氷ステージだけあって滑る床が多い。 足の生えた火の玉「ファイアチュー」に氷の上を歩かせて氷を溶かして道を切り開く場面も。 唯一ゴールが扉じゃないステージのあるレベルでもあるので、ステージスタート時のHELP!は見逃さないように! 推奨カラー ←のみの青系 ○レベル8:岩山(ROCKY-VALLEY)/全16ステージ 流氷に乗ったドンキー達は岩山へ漂着。 これまでの総ざらい的な、複雑な手順を要するステージが多い。 終盤には落ちると即アウトの溶岩地帯が出現。 推奨カラー B+↓のセピア系。見辛いならばA+↓の赤黄色系も良いだろう ○レベル9:塔(TOWER)/全8+1ステージ 岩山を越えたドンキーは故郷へ戻ってきた。 全ステージがドンキーステージとなっている。 原作やその続編ドンキーコングJr.のアレンジステージも登場する。 推奨カラー 前半はA+←の暗い青系。中盤は↓のみのパステルピンク。最終決戦前の4面と最終決戦のみ、何もコマンド入力しないデフォルトカラー推奨 幕間のショートムービーは絶対に見逃さないように!下手をすると8-8で詰みます ◆バリエーション豊富なやられモーション このゲーム最大の特徴(?)はマリオの多彩なやられ方(死に様)である。 以下やられ方↓ ○通常のミス 敵や危険な足場に触れるなど、下記以外のミスに当てはまる。グルグルと身体を回転し、仰向けになる。 ○炎によるミス オイルなどの炎の敵に触れると、火だるまになりながら大の字になって飛び跳ね、地面に落下後、湯気が出て黒焦げになる。 ○水中でのミス 水中で敵や危険な足場に触れるなどすると、グルグルと身体を回転して、大の字で沈下していく。 地面に着くと泡を出して仰向けになる。 ○轢かれてのミス 樽などを横から触れると、身体が潰れて平たくなり、ひらひらと宙を舞って横に倒れる。 盾を持った敵などに壁に押し付けられると、平たくなって横に揺れた後、座り込むように倒れる。 ○感電によるミス スパークなどに触れると、骨が見えるまで感電し、黒焦げになって大の字で飛び上がって落下。 グラフィックは炎によるミスと同じ。 ○転落によるミス 一定以上の高さから飛ぶと地面に頭をめり込ませ、仰向けになって昇天。グラフィックは通常と同じ。 しかし、ジャンプ台の上に落ちた場合はミスにならない。また、高さが中途半端な場合落ちると2段階のパターンがあり、 やや高いところから落ちた場合、全身強打してしばらく動けなくなるがミスにはならない。 低めの場合は強制的に前転受け身をとるため動けなくなるという事はないものの狭い足場では踏み外すリスクが高まる。 ○激突によるミス 対決ステージなどでドンキーに触れると、頭を捕まれ凄まじい勢いで地面に投げつけられる。 仰向けに倒れた後、頭からたんこぶが出る。小さいマリオのままでドンキーに投げ飛ばされると、着地地点で全身がバラバラになってしまい死亡する。 シンプルかつ多彩なアクション、多才なやられ方で人気がでたのか後にゲームボーイアドバンスでこのゲームのシステムを受け継いだ「マリオvs.ドンキーコング」が発売、以降ニンテンドーDSでシリーズ化される。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしい!小学校の頃、よくやってたなあ。 -- 名無しさん (2014-05-05 01 27 25) 当時リメイクソフトなんてなかったから新鮮な気持ちでやってたな。 -- 名無しさん (2014-05-05 07 48 43) 転落によるミスは、通常のミスと違い頭にタンコブができます。 -- 名無しさん (2014-09-28 17 18 35) すみません記憶違いでした。転落ミスはタンコブができないので通常と同じで合ってます -- 名無しさん (2014-09-29 15 59 03) 岩山の最後のステージは一番きつかった。 -- 名無しさん (2015-02-13 11 27 48) ミスした時に、マリオが仰向けになった後出る輪っかは、死んでしまい身体から出てしまったマリオの霊的なものと捉えて良いのかな?それにしても、チビ状態でドンキーに投げられて死んだ場合、あれ何がどうなってるのかと思ったけど、バラバラになってたんだ………。 -- 名無しさん (2017-08-15 10 34 25) ミスした時のBGMの種類もそこそこ多い。 -- 名無しさん (2020-08-11 19 12 04) 実はこの作品で初代ドンキーコングがネクタイをしている 要するに2代目のデザインはこの頃から出来上がっていた可能性が高い… -- 名無しさん (2020-08-11 21 24 16) レベル2-7がムズくて進めなかった当時 -- 名無しさん (2021-01-25 11 51 54) ⬆2-7はちょっとばかり発想力が必要になるのよね。個人的には5-11が最も発想力を要求されると思う。 -- 名無しさん (2022-01-21 08 00 06) 氷山ステージに1匹だけ出てくるタコがテストプレイだとメチャクチャ難敵だったらしいが、実際どんな感じだったんだろう -- 名無しさん (2022-06-29 06 35 17) リアタイ世代だけど、このゲームがきっかけでドンキーコングの世代交代が行われて「スーパードンキーコング」へと繋がっていったんだよね。何気に重要な位置にいるゲームだと思う。 -- 名無しさん (2023-12-21 14 25 29) 名前 コメント
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登録日:2016/08/19 Fri 18 19 10 更新日:2024/04/23 Tue 13 54 24NEW! 所要時間:ウホッ!(約 4 分で読めます) ▽タグ一覧 DK ゴリアピ ゴリラ ジャングル ジャングル王者 スマブラ スマブラ参戦キャラ タル ドンキー ドンキーコング ドンキーコングシリーズ バナナ ベビィDK マリオ マリオシリーズキャラクター項目 レア社 レトロスタジオ 主人公 二代目 任天堂 何故かなかなか立たなかった項目 孫 山寺宏一 憎めない悪役 根はいい奴 武田幸史 気は優しくて力持ち 漢 猿 茶色い項目←ネタ的な意味で 裸ネクタイ 重量級 長嶝高士 「こいつはクレムリンの仕業だ。よーし、島中追い回して、とられたバナナを一本残らず取り返してやる!」 ドンキーコングとは任天堂のゲームシリーズ「ドンキーコングシリーズ」に登場するキャラクターのことである。 この項目では『スーパードンキーコング』以降の二代目ドンキーコングについて解説する。 ■概要 1981年に稼働したアーケードゲーム『ドンキーコング』に登場するドンキーコング(初代ドンキーコング)の孫息子。 ビジュアルはイニシャルの「DK」と書かれた赤いネクタイをつけており、頭がとんがっているゴリラである。 力持ちで優しく仲間思いの性格、仲間からの信頼も厚く、類人猿以外の動物とも仲の良い模様。しかし「ドンキー (donkey)」の名前の意味通りドジをすることも多い。大好物はバナナ。 初代ドンキーコング(以下クランキーコングと記述する)、またその息子のドンキーコングJr.が存在するが、今現在「ドンキーコング」と言うと二代目ドンキーコングのことを指すことが多い。 声優は、アニメでは山寺宏一が、ゲーム(マリオテニスGC以降)ではガノンドロフの声も努めた長嶝高士が担当。マリパ7まではマリオ役のチャールズ・マーティネー氏がボイスを担当していた。 2023年公開のアニメ映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』では原語版はセス・ローゲン、日本語吹き替え版は武田幸史が担当する。 なお、映画版では「クランキーコング(初代ドンキーコング)の息子」という設定になっており、映画公開に前後して「ドンキーコングJr.が初代ドンキーの息子、二代目が初代の孫」と解説されていた任天堂の公式ページが削除されている。 そのため、今後は映画版に合わせて「息子」設定が公式に統一されるのか動向が気になるところである。 ■主な作品での活躍 初登場作品は1994年に発売された『スーパードンキーコング』 初登場作品で主人公を務め、バナナを泥棒するクレムリン軍団と戦った。 見た目通り豪快でパワフルな攻撃を得意とし、クレムリン軍団のボスである宿敵キングクルールに立ち向かう。 その後のシリーズではクレムリン軍団に攫われてしまうこともありながらも、何度も仲間とともにクレムリン軍団と戦っていった。 しかしここ数年はクレムリン軍団の出番は無い模様。代わりに別の悪役が登場している。 1996年に発売の『マリオカート64』に巨大化して登場。 その後は「マリオファミリー」の一員となり、『マリオカート』シリーズ、『マリオパーティ』シリーズなどの常連キャラになっている。 『マリオカート』シリーズでは重量級キャラとして『64』以降はすべてのシリーズで登場している。 ドンキーコングがメインのコースはジャングルだったり山だったりと大自然を駆けるコースが多い。 『マリオパーティ』シリーズでは『4』まではプレイアブルだったが、『5』以降はイベントや司会進行の役に回るようになった。『7』までは声優をチャールズ・マーティネー氏が担当。 また、カロンによって石像にされてしまい、ステージそのものになってしまったシリーズもある。 その後、『マリオパーティ10』で久しぶりにプレイアブルとして使用可能になった。 1999年発売の『ドンキーコング64』では、これまでとは打って変わって「ドンキーコング以外の仲間がキングクルールに攫われる」という展開に。 この作品ではプレイアブルで続投したのは主人公のドンキーコングと相棒のディディーコングのみであり、他の3匹は新キャラとなっている。 また、これがレア社が手がける最後のドンキーコングシリーズとなった。 2002年にレア社はマイクロソフトへ買収され、ドンキーコングたちは任天堂が版権を所有することになる。 2004年発売の『ドンキーコング ジャングルビート』では、「王の中の王」を目指すべく各国の王たるコング達を打ち破り、覇王ファイナルコングとの熾烈な闘いの末、見事ジャングルの王者となった。 2006年発売の『ヨッシーアイランドDS』では恐らく二代目ドンキーコングの幼少期と思われるベビィDKが登場。 ベビィDKを背負っている間は、蔦やロープにつかまって登ったり、下Bでタックルができたりできる。 またタマゴを投げた時、そのタマゴが当たると爆風が起きるようになる。一方で重いためかふんばりジャンプが長く続かなくなる。 2007年発売の『マリオvs.ドンキーコング』では二代目ドンキーコングが初めて悪役として登場することになる。 二代目ドンキーコングがマリオと戦うことになった理由は以下の通り、 マリオを模したアクションフィギュアの「ミニマリオ」をCMで知ったドンキーコングがそれの欲しさにオモチャ屋に行くが売り切れ、 そこでどうしてもミニマリオが欲しくて仕方ないあまりに、ミニマリオを製造している「オモチャこうじょう」をドンキーコングは襲撃してミニマリオを強奪してしまう。 そしてマリオが盗まれたミニマリオを取り返すためにドンキーコングと戦うことになる。 この作品で最終的にマリオとドンキーコングは和解しているが、その後も『マリオvs.ドンキーコング』シリーズは続いており、ドンキーコングは悪役として登場する。 しかしドンキーコングは決して悪人(悪ゴリラ)ではないため、敵になる理由は勘違いだったり、欲しいものが手に入らなかった八つ当たりだったり…… 現在、本編シリーズはレトロスタジオによって展開されており、2010年発売の『ドンキーコングリターンズ』では久々にディディーコングとタッグを組んでの冒険となった。 2014年発売の『ドンキーコング トロピカルフリーズ』では、初めてディクシーコングやクランキーコングと共に冒険するという、ありそうでなかった展開となった。 レア社時代は名前の通り「まぬけ」な印象が強かった彼だが、現在では「頼れるリーダー」として描かれることが多い。 アニメ版ではドジな性格と不幸体質から周囲の誤解を受けたり、キングクルールの策略で何度もコンゴ・ボンゴ島を追放されたりしている。ドジな性格は、レア社時代の設定を反映していると言える(当時マイクロソフトへの買収前であったためある意味では当然か)。 ■スマブラシリーズでのドンキーコング 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにも初代から参戦。 重量級のパワーファイターの割にある程度のスピードも兼ね備えている。 大型キャリアーをジャンプできるほど軽々と運んだり投げ技でもファイターを運ぶ事ができたりと他のパワーファイターにはない特徴が多い。 一方で攻撃に隙が大きく発生も遅いため、的確に相手を攻撃できることが求められる。 初代では技の前後隙と相手の攻撃に対する当たり判定の大きさ、復帰の弱さから全12体の中でも最弱を争うキャラとされる。もっとも、初代はどのキャラも対戦の土俵に立てるレベルのパワーバランスであり、強弱の関係もプレイングスキルで簡単に変動するものだが。 通常、必殺ともにメテオ技が豊富なので崖際の攻防は相手にプレッシャーを与えやすい。 また、下アピールが煽りとして非常に有名。詳しくはこちら。 通常必殺技 ジャイアントパンチ 強烈なパンチをお見舞いする。 腕を振り回す事でパワーを溜めて最大まで溜まると頭から湯気が出る。シールドで溜めの保持も可能。 初代では最大%数(最大溜め時)の技という立ち位置でもある。 吹っ飛ばし力も申し分なく、特に初代では、掴み→崖際での前投げ→復帰阻止のMAXゴリパンだけで、相手の体重と復帰力次第だが0%からバーストできることも。 サムスのチャージショットに並ぶスマブラにおける溜め系必殺技の元祖でもある。 横必殺技 ドンキーヘッドパッド DXから追加された必殺技。強烈な頭突きを繰り出す。 地上にいる相手は地面に埋めて空中で使用するとメテオ技になる。 for以降は蓄積ダメージが溜まるほど埋まる時間が伸びるので上手く決まればジャイアントパンチのチャンス。 上必殺技 スピニングコング プロペラのように全身を回転しながら飛ぶ。 横への距離は長いが上昇力は控えめなので復帰での使用は早めに。 下必殺技 ハンドスラップ 地面を叩いて衝撃を鳴らす原作でもお馴染みの技 初期は地上でしか使用できなかったが現在は空中でも使用可能でタイミング次第でメテオになる事も。 DXでは百人組み手や一部のイベント戦でお世話になった人も多いはず。 最後の切りふだ Xから追加された要素。詳細は項目で。 ■他のキャラとの関係 ・クランキーコング ドンキーコングの祖父であり村の長老。 二代目ドンキーコングには様々なアドバイスをするが、マリオと対峙していた初代ドンキーコングであるため、その時の話を孫のドンキーコングにすることも多々ある。またタル投げを孫に伝授したのも彼。 抜けた所のある二代目ドンキーコングを厳しく叱ることが多いが、一方で祖父として愛情を注いでいるシーンも。 『ドンキーコング トロピカルフリーズ』で初めて共に冒険する。 2023年のアニメ映画では前述のように「二代目ドンキーコングの父」となっている。 ・ディディーコング 尻尾の生えたチンパンジー、時には喧嘩もするがかなり仲が良い。 まぬけな所があるドンキーコングよりもしっかり者であり、ドンキーコングが攫われてしまった時は率先して救出に向かっている。 一方で『大乱闘スマッシュブラザーズX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」ではドンキーコングが彼を庇うシーンもあり、持ちつ持たれつな関係である。互いに認め合う良き相棒である。 ・ディクシーコング ディディーコングのガールフレンドのゴリラ。 ドンキーコングの仲間の一人で、『ドンキーコング トロピカルフリーズ』で初めて共に冒険する。 ・キャンディーコング ドンキーコングの一番仲の良い友達のゴリラで、ドンキーコングは彼女に好意を寄せている。今はポリーンに移っているようであるが。 『ドンキーコング64』では楽器屋を営んでいる。 ・ファンキーコング ドンキーコングの友人のゴリラでバンダナとサングラスをしている。 『ドンキーコング64』では武器商人として登場している。 ・マリオ みなさんご存知のマリオ。 マリオと対峙することが多かった祖父のクランキーコングの一方で、二代目ドンキーコングは時にマリオと対峙することはあっても、 基本的には関係は良好であり、『マリオカート』シリーズなどでは良き競合相手という印象である。 『マリオパーティ』シリーズではプレイアブルではないシリーズだとマリオ達に助け舟を出したりもする。 『ペーパーマリオ オリガミキング』ではドンキーコングの被り物が手に入り、それを使うとマリオがドンキーの真似をする。 なおオリビアやボム平にはウケなかった模様 前述の映画版でもマリオと対決するがその腕っぷしでボコボコに痛みつけた。 ・ポリーン マリオの友人。ドンキーコングは彼女に一目惚れしており、勘違いや八つ当たりで度々ドンキーコングに連れ去られている。 しかしドンキーコングは彼女が好きなため、飲み物やソファーを用意したりプレゼントを渡したりと優しい態度をとっている。 ・キングクルール 赤いマントと王冠をつけた巨大なワニ。クレムリン軍団のボスでドンキーコング達とは度々対峙する。 マリオにとってのクッパのように、ドンキーコングにとっての宿命のライバルである。 最近はクレムリン軍団自体の登場がなく、別の悪役に立場を取られている。 この度『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』への参戦が決定。参戦PV「ライバルたち」では約10年ぶりに激突するふたりが描かれる。 初期環境では手軽な使い勝手からよく使われていたが、徐々に空中スピードの低さなどの弱点が浮き彫りになって対策が進み、Ver. 2.0.0へのアップデートが致命打になって最弱クラスに転落。 追記・修正はバナナを食べながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴリアピの項目があるのに本人の項目が今までずっとなかったのが不思議。 -- 名無しさん (2016-08-19 18 27 15) スパドンシリーズで2作に渡ってさらわれのヒロイン役してるからシリーズ主人公のはずなのにどうも馴染みがない…… -- 名無しさん (2016-08-19 19 53 08) ガラフォガラフォイwww -- 名無しさん (2016-08-19 20 03 09) コイツのCVが山寺宏一だと覚えてる人はどれくらい居るだろうか・・・・(クランキーはフリーザ様) -- 名無しさん (2016-08-19 20 30 58) ↑さらにクルールがアーロンさん、ディディーが灰原さんです -- 名無しさん (2016-08-19 21 05 07) アニメ版が縁なのかゲームのCMは山ちゃんがナレーションすることが多い -- 名無しさん (2016-08-19 21 21 56) GBAスパドンやリターンズ3DのCMのやまちゃんはほんと面白い -- 名無しさん (2016-08-20 02 14 43) SFC三作で実際に操作できるのは一作目だけと妙に扱いが悪かった -- 名無しさん (2016-08-20 03 18 47) レベッwwレベッwww -- 名無しさん (2016-08-20 03 38 24) 主演であるハズのSFC3部作でまさかのプレイアブルが一作目だけっていう衝撃のデビューなのがなw -- 名無しさん (2016-08-20 10 46 31) ↑6 さらにさらにキャンディーは元妻 -- 名無しさん (2016-08-20 11 03 11) なんかレア社時代のコイツの扱いみるとメルブラのシオン思い出すのは俺だけか? -- 名無しさん (2016-08-20 11 16 58) レア時代はディディーの方がずっと主役っぽかった -- 名無しさん (2016-08-20 14 54 52) 64では久々に主役・・・かと思ったらラスボスへのトドメはチャンキーでした -- 名無しさん (2016-08-20 15 03 39) ドンキー以上のパワーキャラとかいうのを作ってしまったのが運の尽き -- 名無しさん (2016-08-21 10 16 18) まぁ元々「割と機動力のあるゴリラ」だったのが特徴のキャラだったからパワー特化キャラを出してもそこまでおかしな話ではない -- 名無しさん (2016-10-13 16 13 30) アニメの声優は吹き替えでよく聞く声が多かった印象 内容は色々ツッコミどころ満載だったよなあ -- 名無しさん (2017-10-10 01 34 36) マリオカート64で弟がコイツの後頭部を見て「野グソ」って言ってた -- 名無しさん (2017-10-10 07 51 20) あんまり話題にならない父のドンキーコングJr.は今何をしてるのだろうか -- 名無しさん (2018-06-21 22 44 13) Jr.がなぜ二代目を襲名しなかったのか疑問。裏方でもやってんのかな? -- 名無しさん (2018-08-07 12 23 12) スマブラSPでは因縁のライバルであるキングクルールが参戦したからか、これまで以上に凛々しく格好いい表情が増えて満足。そうなんだよ、何かギャグキャラや悪役やらされることも多いけど、本来ドンキーはヒーローなんだよ -- 名無しさん (2019-05-10 23 06 39) ↑2 Jrはおバカ・ギャグキャラでは無かったから「ドンキー」になれなかった、と勝手に考えている。 -- 名無しさん (2019-11-23 15 14 59) 公式はドンキーの呼称を必ずドンキーコングにしてるが、何故わざわざドンキー「コング」と毎回必ずコング付けなきゃならないんだよ!昔みたいに「ドンキー」と呼べ!ドンキー「コング」じゃない、ドンキーとな! -- 名無しさん (2020-05-22 09 30 40) 一人称が「オレ様(SDK1の取説)」だったり「オイラ(GBA版)」だったり「ボク(アニメ)」だったりと、口調も含めていまいち安定してないキャラ -- 名無しさん (2020-07-20 15 54 25) 腕力だけで月を落とし、腕力だけで月を元の位置に戻した。ギャグ描写もあるとはいえ、とんでもないチートレベルの腕力の持ち主。 -- 名無しさん (2021-06-09 16 27 45) マリオカートやマリオパーティに登場するから当たり前のようにマリオファミリーの一員かと思いきやマリオとは元々別々の作品のキャラと知って驚愕した思い出 -- 名無しさん (2021-10-23 08 41 31) 本山版マリオのマリカ64編では何故かクッパやワリオが所属する悪役チーム「悪い子チーム」の一員になっていた。しかし初登場シーンこそワリオと一緒に悪者っぽいポーズをしたと思ったらバナナをむさぼり食ってたシーンでは矢印付きで「だいたい悪者じゃあない!」とナレーションに言われた上にレース開始後もバナナ食う事に夢中になってレースに参加せず。やっぱり二代目は悪役としては似合わんね -- 名無しさん (2023-03-22 20 42 37) なんかマリオの映画の説明だとクランキーの息子ってことになっているみたいだが、Jrの今後はどうなってしまうのか。 -- 名無しさん (2023-03-23 01 34 36) 昔の鳴き声が「茨城⭐️茨城」に聞こえたからといって、もし茨城県のイメージキャラクターに就任されちゃったらどうなったんだろうね❓ -- 名無しさん (2023-09-13 15 07 16) 特に→の動画が腹筋崩壊した。ttps //www.nicovideo.jp/watch/sm1331665 -- 名無しさん (2023-10-20 13 13 05) 名前 コメント
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ドンキーコング リターンズ 機種:Wii ミュージックスーパーバイザー:山本健誌 音楽:濱野美奈子、田島賢、後田信二、松岡大祐 開発元:レトロスタジオ 発売元:任天堂 発売年:2010 ドンキーコング リターンズ 3D 機種:3DS サウンドテクニカルサポート:尾崎裕一 開発元:モンスターゲームス、レトロスタジオ 発売元:任天堂 発売年:2013 概要 「スーパードンキーコング」シリーズの流れを組む、横スクロールアクションゲーム。 レア社に代わって、『メトロイドプライム』など担当したレトロスタジオが開発。 難易度が相当高いが、残機は増やしやすいので死んで覚えろ、というのが基本。 2013年に『ドンキーコング リターンズ 3D』というタイトルで3DSへ移植された。 音楽関連は任天堂企画開発部本部所属のサウンドチームが担当。 BGMはスーファミの「スーパードンキーコング」シリーズのアレンジ曲が多い。 サントラの曲名はステージ名からとられている。 サントラは一部の曲のみの収録。1ループすらしない曲もある。…完全版出ないだろうか 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 英題 順位 ドンキーコング リターンズ タイトル画面「Theme」のアレンジ Donkey Kong Country Returns ドンキーコングアイランド ワールドマップ「Simian Segue」のアレンジ DK Island Overworld ティキ族現る! オープニング The Tiki Tribe Appears! バナナジャングル 1-1「バナナジャングル」1-3「ゆらゆらツリー」「DK Island Swing」のアレンジ Jungle Hijinx ボーナスステージ2 「Bonus Room Blitz」のアレンジボーナスステージ1は未収録 Bonus Room Blitz (Tropical) パクパクパニック 1-2「パクパクパニック」1-5「さけぶ柱とタルたいほう」5-2「スイングスイング」5-6「きのこトランポリン」5-7「森のはこび屋さん」9-1(3DS)「あたふたジャングル」「DK Island Swing」のアレンジ King Of Cling クランキーコングの店 「Cranky's Theme」のアレンジ Cranky's Theme サンセット海岸 1-4「サンセット海岸」7-1「フォギーファクトリー」「DK Island Swing」ジャズアレンジ Palm Tree Groove 第5回916位2010年135位夏44位ピアノ43位 トロッコで大ジャンプ! 1-6「トロッコで大ジャンプ!」「Mine Cart Madness」のアレンジ Krazy Kart リフトのはまべ 2-1「リフトのはまべ」 Poppin' Planks あらしのビーチ 2-7「あらしのビーチ」「Northern Hemispheres」のアレンジ Tidal Terror タルたいほうメイズ 3-2「タルたいほうメイズ」後半3-6「ダッシュ!ランビ」「Voices of the Temple」のアレンジ Temple Topple かい鳥ステュー 3-B「かい鳥ステュー」 Savory Stu モグリャーのこうじげんば 4-4「モグリャーのこうじげんば」 Mole Patrol バインフォレスト 5-1「バインフォレスト」5-4「トーテムポールならんだ!」「Forest Frenzy」のアレンジ Vine Valley 空とぶティキドリー 5-3「空とぶティキドリー」5-5「タルたいほうの森」5-8「だっしゅつ!虫のやかた」冒頭9-5(3DS)「チクタクフォレスト」「Treetop Rock」のアレンジ Longshot Launch ナゾの追せき者 マンゴルビー 5-B「ナゾの追せき者 マンゴルビー」 Mangoruby Rush 上げ下げゆかの谷 6-3「上げ下げゆかの谷」6-5「かくれんぼランビ」「Northern Hemispheres」のアレンジゲーム内サウンドテストでは「きょだい!岩石ボール」の曲名 Weighty Way コンベアスマッシャー 7-2「コンベアスマッシャー」7-3「ロボットハンド」9-7(3DS)「コングロボファクトリー」「Fear Factory」のアレンジ Slammin' Steel 2010年42位 スリル!ギアフライト 7-4「スリル!ギアフライト」サントラは1ループ未満で途切れている Gear Gateway ロックンローリング 7-5「ロックンローリング」「Life in the Mines」のアレンジ Factory Friction ロボマスター ドクターチキン 7-B「ロボマスター ドクターチキン」 Feather Fiend ファイヤーキャッスル 8-1「ファイヤーキャッスル」8-6「マグマの河」序盤8-7「ラヴァライジング」序盤9-8(3DS)「ぐるぐるボルケーノ」序盤 Furious Fire ティキトングのテーマ 8-B「たいけつ!ティキトング」ラスボス戦 Tiki Tong Song エンディング・スタッフロール 「The Credits Concerto」のアレンジ Credits Concerto サントラ未収録 ジャングルエリア ワールド1 マップ World Map Jungle ボーナスステージ1 「Bonus Room Blitz」のアレンジ Bonus Room Blitz Returns くいしんぼ マグリー 1-B「くいしんぼ マグリー」 Mugly's Mound ビーチエリア ワールド2 マップ World Map Beach イカだらけビーチ 2-2「イカだらけビーチ」9-2(3DS)「ばしゃばしゃビーチ」 Sloppy Sands 大海の八本足 2-5「大海の八本足」 Stormy Shore ラジックのいりえ 2-6「ラジックのいりえ」ステージ中盤以降のラジック搭乗後は「Aquatic Ambiance」のアレンジ Blowhole Bound 2010年169位 ハマの親分 パイレーツクラブ 2-B「ハマの親分 パイレーツクラブ」 Pinchin' Pirates いせきエリア ワールド3 マップ World Map Ruins いせきのエントランス 3-1「いせきのエントランス」3-5「ケムクジャリーのかくれ家」9-3(3DS)「トゲトゲいせき」 Ruin Rhapsody パイレーツふたたび 2-4「キャノンアタック」3-3「パイレーツふたたび」 Mast Blast ラングィのすいろ 3-4「ラングィのすいろ」 Damp Dungeon どうくつエリア ワールド4 マップ World Map Cave シーソーレールききいっぱつ! 4-1「シーソーレールききいっぱつ!」「Mine Cart Madness」のアレンジ Rickety Rails ぶら下がりマインコースター 4-2「ぶら下がりマインコースター」「Mine Cart Madness」のアレンジ前半と後半で異なるアレンジ Minecart Cruise (前半)Chaotic Cart (後半) クリスタルアドベンチャー 4-3「クリスタルアドベンチャー」9-4(3DS)「ハチャメチャどうくつ」「Mine Cart Madness」のアレンジ Bombs Away コモリンのどうくつ 2-3「どきどき!ロケットバレル」4-5「コモリンのどうくつ」 Mine Menace ぼうそう列車 モールカート 4-B「ぼうそう列車 モールカート」 The Mole Train フォレストエリア ワールド5 マップ World Map Forest だっしゅつ!虫のやかた 5-8「だっしゅつ!虫のやかた」虫登場後「Forest Frenzy」のアレンジ Muncher Marathon トラウマ114位 クリフエリア ワールド6 マップ World Map Cliff ドロドロタールフォール 6-1「ドロドロタールフォール」6-8「めざせてっぺん!ジャンピング」9-6(3DS)「からくりクリフ」 Sticky Situation ドロぬまのトロッコ 6-2「ドロぬまのトロッコ」「Mine Cart Madness」のアレンジ Prehistoric Path きょだい!岩石ボール 6-4「きょだい!岩石ボール」ゲーム内サウンドテスト「きょだい!岩石ボール」とは別の曲 Boulder Roller クランブルマウンテン 6-6「クランブルマウンテン」6-7「がけ下のちんぼつ船」「Northern Hemispheres」のアレンジ Clifftop Concert 岩山のぬし サグリー 6-B「岩山のぬし サグリー」 Thugly's Highrise ファクトリーエリア ワールド7 マップ World Map Factory オン・オフスイッチ 7-6「オン・オフスイッチ」「Life in the Mines」のアレンジスイッチのオン・オフによって2バージョン Switcheroo ミュージックファクトリー 7-7「ミュージックファクトリー」「Fear Factory」のアレンジ Music Madness 3、2、1、ゼロ! 7-R「3、2、1、ゼロ!」 Lift-off Launch ボルケーノエリア ワールド8 マップ World Map Volcano ホットロケット 8-2「ホットロケット」 Hot Rocket しゃくねつのトロッコ 8-3「しゃくねつのトロッコ」「Mine Cart Madness」のアレンジ Roasting Rails けむりのホットロード 8-4「けむりのホットロード」「DK Island Swing」のアレンジ Smokey Peak アーチ・オブ・ファイヤー 8-2「ホットロケット」冒頭8-3「しゃくねつのトロッコ」冒頭8-5「アーチ・オブ・ファイヤー」 8-6「マグマの河」中盤以降8-7「ラヴァライジング」中盤以降8-B「たいけつ!ティキトング」冒頭9-8(3DS)「ぐるぐるボルケーノ」中盤以降 Bombing Basalt たいけつ!ティキトング 8-B「たいけつ!ティキトング」ロケットバレル Tiki Tong Terror ラビリンスステージ 各ワールドKコース Mystery of the Key スカイハイエリア ワールド9 マップ World Map Golden Temple 黄金のしんでん入口 Golden Temple Entrance 黄金のしんでん 9-1(3DSでは9-9) 「黄金のしんでん」ドンキーコングJR.のメドレー1面クリア→1面→タイトル→4面→2面クリア Golden Temple サウンドトラック ドンキーコング リターンズ サウンドトラック クラブニンテンドーでのポイント交換にて入手可能。 PV Wii 3DS
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ドンキーコング2001 とは、【ゲームボーイカラー】用のゲーム。 概要 ゲームシステム 関連作品 リンク コメント 概要 ドンキーコング2001 他言語 Donkey Kong Country (英語) ハード 【ゲームボーイカラー】専用 メディア ロムカセット ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 レア プレイ人数 1~2人 発売日 2001/01/21 (日本)2000/11/20 (北米)2000/11/17 (欧州) 値段 3,800円(税別) 対応機能 通信ケーブルポケットプリンタ赤外線通信 シリーズ ドンキーコングシリーズ 【ゲームボーイカラー】向けに発売されたドンキーコングシリーズの1作。 今回は【スーパードンキーコング】をGBCに移植した作品。 原作の内容をほぼそのままにオートセーブを搭載し、追加要素・ミニゲーム・新コースを加えている。 処理落ちが激しい箇所があり、元々の広い画面が1画面内に入りきっておらず、効果音は他のGBシリーズから流用されていると言った具合にハードの限界を感じさせる箇所も目立つ。 日本版では「ドンキーコング2001」という新作なのかリメイクなのか分からないタイトルなのだが、北米や欧州では「Donkey Kong Country」という原作と同じ名称である。 2003年に発売された【スーパードンキーコング(GBA)】には本作のミニゲームが1本収録されている。しかし追加コースは本作のみとなった。 ※スートリー・主なゲームシステム・キャラクターは【スーパードンキーコング】を参照。 ゲームシステム SFC版と違う点 メニュー画面が【ドンキーコング64】風になっている。 BGMは【スーパードンキーコングGB】からの流用、ただし、一部は再現されたBGMもあり、森ステージと隠れ家ステージのみ新曲になっている。 ステージクリア時にオートセーブされるようになった。 どこでもセーブに伴いキャンディーコングの小屋が「キャンディーのチャレンジ」に変更。ボーナスゲームを遊んでメダルやバナナを入手できる。 「ウインキーのどうくつ」にて原作のゴール地点が中間となり、後半にオリジナルのエリアが追加されてステージが長くなった。 やみのいりえに新コース「クレムリンのどうくつ3」が追加。 緑バナナが登場。近くにシールが埋まっており、ハンドスラップで掘り出せる。 スターバレル(コンティニューバレル)、DKバレルのON/OFFが追加。埋まっているシールも異なるので完全クリアには必須。 ポケットプリンタに対応。上記の掘り出したシール、バナーメーカーの印刷ができる。 ミニゲームモードが追加。「ファンキー・フィッシング」の他、「クランキーのミニゲーム」という照準で敵を狙い撃つもぐら叩きゲームを遊べる。 ケーブル対戦が追加。上記のミニゲームで対戦ができる。 敵の色が一部変わっている。 関連作品 【スーパードンキーコング】 【スーパードンキーコング(GBA)】 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【作品名】ドンキーコング 【ジャンル】ゲームボーイ 【先鋒】ポリーン 【次鋒】ネズミ 【中堅】火の玉 【副将】マリオ 【大将】ドンキーコング 【名前】ポリーン 【属性】ヒロイン 【大きさ】15m程の成人女性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人女性 【名前】ネズミ 【属性】ザコ敵 【大きさ】12.5m程のネズミ 【攻撃力】大きさ相応、体当たりで副将を倒せる 【防御力】大きさ相応のネズミ 【素早さ】大きさ相応のネズミ、壁や天井を歩ける 【名前】火の玉 【属性】二足歩行する火の玉 【大きさ】12.5m程の火の玉 【攻撃力】大きさ相応、体当たりで副将を倒せる 【防御力】大きさ相応 【素早さ】副将と同じ速度で移動可能 【名前】マリオ 【属性】主人公 【大きさ】12.5m程の男性 【攻撃力】ハンマー:自分と同じ大きさの樽やネズミを木っ端微塵にできる、5,6秒経つと消滅する 自分と同じ大きさの樽やネズミを持ち上げられる腕力 【防御力】100m程の高さから落下して頭部を打っても平気 【素早さ】鍛えた男性並み、30m程の高さに跳躍可能 【名前】ドンキーコング 【属性】ラスボス 【大きさ】顔だけでも副将の1/3程はある猿 つまり身長が500m以上はあるゴリラ並み 【攻撃力】大きさ相応の猿 【防御力】大きさ相応の猿 【素早さ】大きさ相応の猿 参戦 vol.64 68 修正 vol.84 739 vol.64 69 格無しさん sage 2008/09/10(水) 16 10 17 大きさの基準は? 70 格無しさん sage 2008/09/10(水) 16 13 22 最初のステージ開始時のドンキーが25m 696 格無しさん sage 2008/09/23(火) 00 47 50 ドンキーコング考察 ビル破壊からは相手が40m級でちょっと勝てないのでそこから下。 ×METAL SLUGシリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】スーパーグレネード負け 【副将】攻撃には耐えられても倒せない 【大将】大きさがあるのでなんとか捕まえられるか。 1勝3敗1分け ×タクティクスオウガ 0.2秒反応の500倍とするなら10mからマッハ73の反応。 【先鋒】【次鋒】削られ負け 【中堅】武器が剣だけなら巨大な火の玉相手に接近戦はできないか。分け。 【副将】【大将】当たらない倒されない 2敗3分け ×ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 【先鋒】ビーム負け 【次鋒】【中堅】衝撃波負け 【副将】バズーカ負け 【大将】エネルギー負け 5敗 もっと下っぽい。銃弾回避から上がってみる ○biohazard 4 【先鋒】大きさ勝ち 【次鋒】ミサイル負け 【中堅】【副将】【大将】大きさ勝ち 4勝1分け ×THE MATRIX 【先鋒】【次鋒】ガトリング砲で削られ負け 【中堅】相手の大きさの分体当たりで致命的なダメージを負わせるのが難しいだろう。不利。 【副将】ハンマーで何度か殴り破壊 【大将】飛び立つ前に捕まえられるか 2勝3敗 ×バイオ戦士DAN 【先鋒】【次鋒】【中堅】ビームで削られ負け 【副将】大きさと速さ負け 【大将】大きさ勝ち 1勝4敗 ×ジャングルの王者ターちゃん 【先鋒】【次鋒】速い。殴られまくり負け。 【中堅】百歩神拳負け 【副将】当たらない倒されない 【大将】大きさ勝ち 1勝3敗1分け 壁から下に下がる ○ジョジョの奇妙な冒険(PS) 【先鋒】半径20Mエメラルドスプラッシュ負け 【次鋒】攻撃範囲は広くない。体当たり勝ち。 【中堅】マッドネススォロウ連打負け 【副将】ハンマーで殴ったり踏んだりし続けて勝ち 【大将】大きさ勝ち 3勝2敗 697 格無しさん sage 2008/09/23(火) 00 48 24 ○マッハライダー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】ギリギリ捕まえられるか 1勝4分け ○鬼哭街 【先鋒】大きさで何とかできるか 【次鋒】体当たり勝ち 【中堅】斬られ負けか 【副将】当たらない倒されない 【大将】大きさで捕まえられる 3勝1敗1分け ×オーベルジュ・ろわぞぶりゅ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】全能負け 5敗 ×願い石 【先鋒】大きさ勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】全能負け 1勝4敗 ○七人のナナ 【先鋒】パワー負け 【次鋒】【中堅】何とか体当たりして倒せるか 【副将】催眠術負け 【大将】大きさ勝ち 3勝2敗 ○神力契約者M Y 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】体当たり勝ち 【中堅】倍ないぐらいの大きさなら攻撃力で有利か 【副将】地面液状化されたら追いつけないが倒されない 【大将】超神力火炎斬負け 2勝1敗2分け 下はおおむね勝てるみたいなので THE MATRIX>>ドンキーコング(GB)biohazard 4 698 格無しさん sage 2008/09/23(火) 00 51 35 乙 THE MATRIX>ドンキーコング(GB)>biohazard 4 vol.92 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21 20 35 ID QUl9lVv2 ドンキーコング(GB)再考。といっても、大将が身長100m→500mになっただけ 一応、現在位置から上がってみる ×大日本人(2勝3敗) 【先鋒】【次鋒】大きさ負け 【中堅】炎なので格闘ほとんど効かない&相手火傷とかして有利 【副将】大きさ負け 【大将】大きさ勝ち ×流星人間ゾーン(2勝3敗) 【先鋒】【次鋒】大きさ負け 【中堅】炎なので格闘ほとんど効かない&相手火傷とかして有利 【副将】大きさ負け 【大将】大きさ勝ち 同じ負けでも以前より善戦はする。が、やはり上は無理っぽい。位置変わらず vol.113 352 :格無しさん:2014/02/19(水) 22 45 45.03 ID p1blBMsj ドンキーコング(GB) 再考 さすがに12.5m~15mで防御と速度がほぼ大きさ相応のキャラ4体でこの位置は高過ぎだと思う 下を見るとONE PIECE(OP映像11)が戦力バランス的に近いか ○ONE PIECE(OP映像11「風をさがして」) 【先鋒】相手は9m位か。サイズ勝ち 【次鋒】サイズ負け 【中堅】斧は効かないだろう。体当り連発勝ち 【副将】ハンマー連発勝ち 【大将】サイズ勝ち ○超電導カンタムロボ (OP映像) 【先鋒】電流負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】ソードは効かないだろう。体当り連発勝ち 【副将】ハンマー連発勝ち 【大将】サイズ勝ち ×リングにかけろ(アニメ) 【先鋒】【次鋒】パンチ負け 【中堅】火勝ち 【副将】射程差でダブルブーメラン連発負け 【大将】サイズ勝ち △サンダーマスク(漫画) 【先鋒】【次鋒】サイズ勝ち 【中堅】サイズ差が結構あるので火がかき消されてしまうかもしれない。とりあえず分け 【副将】体当り負け 【大将】浸食負け ×らんま1/2 【先鋒】バズーカ連発負け 【次鋒】火竜大輪舞負け 【中堅】倒されはしないが大きくて致命傷を与えるのは無理か。分け 【副将】飛刀竜斬破負け 【大将】サイズ勝ち リングにかけろ(アニメ)>ドンキーコング(GB)>超電導カンタムロボ (OP映像)
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ドンキーコングとは、選ばれしゴリラである。 山に有効牌が残っていれば必ず引き、相手のアタリ牌は全て潰し、そしてこの破壊力。まさに無敵である。 人(?)物 彼自身は「スーパードンキーコング」で裸ネクタイで華々しくデビュー。当時としては最新の3D技術によって生み出された。この名をもつキャラクターとしては2代目。それまでドンキーコングと呼ばれていたのは初代ドンキーコングであり彼の孫にあたるが、ドンキーコングJr.との関係は未だに謎のままである。SFC当時はマリオファミリーから独立しているものと思われたが、「マリオカート64」にも登場し、以後はマリオシリーズにとっても欠かせないキャラクターとなる。最終的には彼の弟分であるディディーコングやクレムリン軍の一般兵であるクリッターまでもマリオシリーズに登場することになるが、彼らをめぐる複雑な版権問題が絡んだ結果である。 人気 SFC時代に「スーパードンキーコング」シリーズが大ヒットした影響で主役級キャラに。「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズにもマリオシリーズとは別枠でのデビューを果たす。SFC時代から比べると最近はイマイチマリオシリーズに押され気味で第一線からは退いた印象があるが、現在でも任天堂ソフトの前線に立って多くのソフトで活躍している人気キャラクターである。 エピソード 「ドンキーコング64」で体重が800ポンド(約362.87kg)であることが明らかになった。 それまで字幕以外では鳴き声しか発していなかった彼だが「ドンキーコング64」から英語を喋りはじめた。 麻雀では混一色、清一色を得意とする。ただし本気を出した彼は圧倒的な力で場を支配する。 主な登場作品 スーパードンキーコング (1994) マリオカート64 (1996) マリオパーティ (1998) ドンキーコング64 (1999) カテゴリ:キャラクター(任天堂)
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今日 - 合計 - スーパードンキーコングの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] 美麗CGによる背景フィールドの横スクロールアクション。 2D系でもここまで綺麗な映像はなかなかない程で使用BGMも良い選曲。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] 舞台となるコング島は ジャングルエリア ドンキーの家がある ボス:ノーティ 遺跡エリア トロッコステージがあるエリア ボス:ネッキ― 林エリア ボス:クイーンB 雪山エリア 吹雪ステージといった視界が悪くなるステージなどクセの強いエリア ボス:怒りのノーティ 工場エリア ボス:ダムドラム 洞窟エリア ボス:怒りのネッキ― キングクルールの船 ラスボス戦 各エリアにはそれぞれドンキーコングファミリーマスがあり、アドバイスやボーナスにセーブを行える。 アニマルたち サイ、オウム、イルカ、ダチョウに乗る事が出来る。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名作中の名作 -- 名無しさん (2013-03-07 21 00 56) 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2018年01月28日 (日) 20時13分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して