約 3,537,808 件
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/554.html
全部勇者Lv99で装備は王者・勇盾・忍服(最後まで)。お供 1〜4章 火力調節でホイミスライム シールド小僧。5〜8章 ナイトリッチ シールド小僧。5〜8章 盾をみかがみ。7〜8章 武器を奇跡の剣。SP 1章光の玉。2〜7章はギガデイン。8章 光の玉の後にギガデイン。とどめは2,4,6,7,8章。これでメイン サブを両方EX取れました。その後、魔王戦から始めてみた所、6章からの3連戦でした。 -- (名無しさん) 2010-03-12 16 54 36 デンタザウルスとナイトリッチがおすすめです。 -- (あ) 2010-03-12 20 52 01 7章のおすすめ、ナイトリッチ、ダッシュラン、きせきのつるぎで、かいふく、暗黒ゾーンでドラゴンとばしながらしながらやる。鎧は竜神、盾はみかがみがおすすめ。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 32 52 1~6章までは、奇数章で【光の玉】、偶数章で【ギガデイン】&とどめ、7章は【ギガデイン】&とどめ、8章はまず【光の玉】で闇の衣を剥がし、SPは【ギガデイン】使用後とどめでEXランク取れた。デッキはバトマス(風林火山・ドラゴンローブ・ウロボロス)、ひとくいサーベル、ナイトリッチ -- (名無しさん) 2010-03-12 21 54 29 このレジェンドの最大の壁は7章ですね。戦士職だと相手が硬い、魔法職だと体力が足りない。8章のゾーマ戦でつばぜり合い負けたらまた7章からでもうやる気失せるかも。ナイトリッチがノーマルになったのが救いか -- (勇者しゃま) 2010-03-12 23 09 49 7章は余裕でとどめ撃てるでしょ。ナイトリッチ、ドラゾンでおk -- (名無しさん) 2010-03-13 02 45 11 7章は、ナイトリッチ、プロトキラーでギリギリとどめの一撃が発動できた。 -- (名無しさん) 2010-03-13 09 57 02 1章から6章までバトマス(ゆうわくの剣)、スライム、シールド小僧 で火力調整しながらギガデインのみでパーフェクトペースでいけた -- (名無しさん) 2010-03-13 13 34 27 ちなみに魔王戦からプレイした時、真ゾーマまで見事倒せば経験値は2300とすごいです(道場は難しいか)。ただしこの数値はバラモス戦20点、ブロス戦25点、ゾーマ戦60点のものです -- (勇者しゃま) 2010-03-13 15 11 21 八章、使用SPギガデインでも60点入りました -- (名無しさん) 2010-03-13 20 54 25 カンダタ子分スティールソードと剣の舞。ダウンオール効果あり。大魔神は大振動で麻痺効果。 -- (スライム) 2010-03-13 21 01 54 武器はグレートアックスがいいです。8章のゾーマに500以上くらいましたバトマスは35レベでたおせました -- (ドラ) 2010-03-13 23 10 53 八章の光の玉は闇の衣をはがす分だけみたいだね。あとはどっちを使っても加点に影響は無い、と。戦況で判断すればよさそう。 -- (名無しさん) 2010-03-14 00 36 34 自分は闇の衣を剥いでからSPギガデインで60点とったから逆にそれ以外での玉使用はダメかと思った。。。どうやらSP条件無いようなので8章の条件は消しました。闇の衣剥ぐことくらい誰でも分かることでしょうしゾーマのページも書いてありますから。 -- (名無しさん) 2010-03-14 05 44 21 7章~8章のモンスターは、ナイトリッチメタルキングがおすすめです -- (エルギオス) 2010-03-14 11 03 20 このコメント一覧のおかげで、Ⅲで初めてEXランクをとることができました。ちなみに、バトマスLV99・ナイトリッチ・ダッシュランですべての章を行いました。 -- (starfamily) 2010-03-14 20 19 12 2章のカンダタたちのHPがかなり低いです・・火力を抑えないと削りきってしまう確立大です。 -- (ガナサダイ) 2010-03-15 20 27 03 僧侶でマホイミと回復を打ち分けるとかで調整するのが良いかも? -- (月の民) 2010-03-15 23 25 49 エルギオスさんのいうとおり、せんし99ナイトリッチ+メタルキングで7章~8章は楽です -- (ナイン) 2010-03-15 23 46 28 表の加点要素がないところは、光の玉でゆうきをためるのかな -- (剣神ザン) 2010-03-16 16 52 35 装備はみかがみの盾・王者の剣・光のよろいがいいかと -- (エルギオス) 2010-03-16 18 19 35 グレートアックスは高確率でドラゴン・バラモスゾンビを行動不能に -- (ナイン) 2010-03-16 22 22 06 メタルキングのスラストライクはゾーマにかなりのダメージ -- (ナイン) 2010-03-16 22 23 14 メタ・ストライクのことだよね。あれは会心もでるし強い。 -- (ゴースト) 2010-03-17 10 59 37 つばぜり不可で魔王クラスのHP、ゾーマ戦よりバラモスブロスチームのが辛いな -- (名無しさん) 2010-03-17 12 40 15 メタルハンターのCODE41の技をバラモスブロスにするとほぼかいしんの一撃でました -- (名無しさん) 2010-03-19 00 05 34 8章はチラ見しただけだけど「そして伝説へ」じゃないか?VJでもそうなってるし。 -- (名無しさん) 2010-03-19 11 27 15 グレートアックスは呪文耐性が下がるのでバラモスブロス達にはいいがゾーマ戦でかなり辛くなるぞ 万が一みかがみがガードしないのが続くと呪文が効かないメタル系がいたとしてもそれ以上にダメージを受けることになるからグレートアックスはお勧め出来ない(各種呪文で主人公だけでも300近くダメージを受けた) -- (黒銀) 2010-03-19 22 23 26 これ、EXむりです。こうりゃくおしえてー -- (ヤマタノオロチ) 2010-03-21 12 11 59 ↑各章情報見れば取れますよ。あとは勇気を上手く調整出来るかです -- (勇者しゃま) 2010-03-21 12 27 16 EXではなくSでました -- (ヤマタノオロチ) 2010-03-21 17 18 46 バラモスブロスに苦戦します -- (マサ) 2010-03-21 20 31 17 グレートアックスでも、みかがみのたて+不思議なボレロでOKでした。かなりな確率で呪文をガード、ミスさせれます -- (名無しさん) 2010-03-21 21 33 53 誰もグレートアックスでは無理とは言っていないんですけれどね。単にわざわざ属性耐性ダウンさせてまで無駄に火力アップさせる必要性が無いだけであって。 -- (名無しさん) 2010-03-21 21 41 18 EX二時間でクリア -- (エイト) 2010-03-21 22 19 39 すばらしい! -- (マサ) 2010-03-21 22 24 12 伝説の勇者でEXクリア。もうやらねぇ -- (きんにくぷんぷん) 2010-03-22 10 06 31 別にEXランクは簡単でDQⅨのアルティメットヒッツに付いてくる伝説の勇者を使って光の玉ギガデインなどを使い分ければぜんぜんかんたんだよ~~ちなみに一回目は195Pで二回戦目にとどめの一撃を使わず伝説の勇者で倒したからです。 -- (EXランク) 2010-03-22 15 18 54 ↑簡単とかありえない。7章がどんだけ鬼門だかわかってるんだろうか。7と8がかんたんだというなら教えてほしいわ。あそこ運だよりすぎ -- (きんにくぷんぷん) 2010-03-22 18 51 45 チームをちゃんと立てれば楽、エルギオスさんのを拝見したがHP1000のこし勝ってた。 無理にギガデインを使おうとせず光りの玉で勇気を溜めてとどめの一撃を仕掛ければかてる -- (黒銀) 2010-03-22 18 58 03 ↑俺の書き方が悪かったね。伝説の勇者で7章と8章が簡単だというなら教えてほしかったわけ。ちなみに7章は運がよければ伝説の勇者でも800残しいけたよ。 -- (きんにくぷんぷん) 2010-03-22 19 09 48 伝説の勇者はどれだけイオナズンといてつく風が来ないことを祈るしかないな。特にイオナズンは回避できないし400オーバー食らうし -- (名無しさん) 2010-03-23 12 58 13 伝説の勇者に頼らず戦士チームでいくのがいいと思います。 -- (カにクリームコロッケパン) 2010-03-24 19 52 51 ↑プロトキラーと、ナイトリッチと戦士99Lv -- (ウッキー) 2010-03-25 15 52 45 1,3,5,7章は光の玉がいい -- (名無しさん) 2010-03-25 23 04 19 俺はデビルアーマー、ナイトリッチ、バトルマスターLv15風林火山、勇者のたて、竜神のよろい -- (名無しさん) 2010-03-25 23 08 15 イシスでひとくいばこにひたすら殺されたのが懐かしい -- (ファジー) 2010-03-26 17 59 17 8章の条件、「SP光の玉を使う」が復活している。。。玉無しで倒せるものなら倒してみろよと(トルネコ禁止) -- (名無しさん) 2010-03-26 23 39 26 HP12500の化け物に2T~5Tの間に3体の攻撃をつばぜり抜きで各ターン1300を超えるダメージを全てノーミスで与える計算になる。明らかなガセ情報なので消した。 -- (名無しさん) 2010-04-02 03 04 18 5は、ギガデインがいい -- (デスデスデス) 2010-04-02 10 01 07 ↑いえいえいえ。Sランク取る場合6章でギガデインなんだから、5で光の玉使って勇気ためておいた方が良いです。それともギガデインの補助が無いと削りきれないかな? -- (スライム) 2010-04-02 15 04 55 スライムと、炎の戦士と、戦士1Lv「グレートアックス、旅人の服、おなべのふた」 -- (神様) 2010-04-06 13 43 48 ↑それで勝てたら神だね。 -- (レクサール) 2010-04-06 14 08 20 はじめまして。二回目の投稿です。第7章で皆さんの言う通り伝説の勇者でやったら負けてバーバラだとあと一発というところでブロスの攻撃でやられます。ゲリュオンかカンダタならできるでしょうか。よろしくお願いします。 -- (クズ) 2010-04-06 18 15 25 レジェンドモードは何であろうと合体モンスターはお勧めできないな。満点を狙うなら、1章、3章、8章で光の玉(8章はもう一度光の玉)、2章、4章、5章、6章、7章でギガデインだぜ。7章は、オレの場合は剣とダブルスキャンしたグレートアックス、忍びの服、みかがみの盾、ナイトリッチ、ひとくいサーベルで行くな。一回、アックスドライバーで全員行動不能になったときがあったし。 -- (シャクナゲ) 2010-04-06 18 19 49 今では経験値をガッポリ貰えるお得意さん。(もちろん道場) -- (勇者しゃま) 2010-04-07 17 39 42 俺は戦士でプロトキラーとナイトリッチでチームを組んでいる -- (戦士Lv99) 2010-04-07 19 40 41 ↑ジゴスパークで撃沈するのが目に見えている、ひくいHPはそれ一撃でプロトキラーの分のHPが削られる -- (黒銀) 2010-04-08 07 45 52 バトマスLV41で装備は破壊のつるぎ 死神の盾 魔人のよろいの呪い3セット モンスターはデンタとナイトリッチでクリアしますた -- (名無しさん) 2010-04-08 20 10 32 とりあえず参考程度に -- (名無しさん) 2010-04-08 20 11 06 シャクナゲさん有難うございます。ちなみに、レベル2の武闘家でバラモスゾンビに竜滅拳で301ダメージを確認しました。 -- (クズ) 2010-04-09 17 47 43 ↑書き忘れていました。すごいダメージだぁのアナウンスありでしのびのふく装備、ブロスには198ダメージであまりきいていないぞぉのアナウンスがありました。 -- (クズ) 2010-04-09 17 53 46 また8章の光の玉復活してる。。。あれはゾーマ倒すのに必要なのであってSP自体はギガデインでも60点取れると書いたのに。 -- (名無しさん) 2010-04-09 21 15 10 6章、最後以外はとどめの一撃はギガブレイクでなくてもいい -- (名無しさん) 2010-04-10 00 24 08 バトルマスターで、グレートアックス。モンスターはナイトリッチと、キースドラゴンがいいとおもいます -- (ユウタ) 2010-04-12 16 32 21 そろそろ戦士・バトマス・勇者+ナイトリッチ+α以外のチームが見たい。そのメンツならあと一体は大抵クリアできるし。 -- (名無しさん) 2010-04-13 01 36 26 SランクでもOKな方は7章では光の玉を使った方がいいですよ -- (賢者) 2010-04-13 09 28 58 ↑↑ どちらかと言うと主人公抜きのモンマスの方が確実性が高いけどね。つばぜり合いの結果に左右されないし。 -- (名無しさん) 2010-04-14 09 57 35 7章でSPカードが光の玉でもほかが満点ならSランクとれるの? -- (名無しさん) 2010-04-18 12 00 12 ナイトリッチとダースドラゴンと戦士(グレートアックス、しのびの服、聖女のたて)でSランク クリア!!ダースのいかくがかなり成功した。 -- (名無しさん) 2010-04-18 15 52 41 天帝の剣 不思議なボレロ みかがみの盾 ナイトリッチ メタルキング ですかね 高レベルの勇者ならこれで余裕です -- (名無しさん) 2010-04-19 21 58 52 ↑↑とれますよ僕はそれでSランククリアしましたよ -- (賢者) 2010-04-20 14 39 08 賢者で倒せるよ7章8章は賢者でクリアしたし しゅくふくの杖+マジックWSドラゴンの杖 ドラゴンローブ みかがみの盾 てっきゅうまじん+ずしおうまるで勝った -- (名無しさん) 2010-04-25 16 06 01 ゾーマを見据えてメタルキング、ナイトリッチ、メタルハンターにMWSでHP増強していったのはいいが真ゾーマにボコボコにされた件 -- (名無しさん) 2010-04-25 19 53 20 ↑×2ありがとうございます -- (クエスト) 2010-04-25 20 02 58 ↑2 最悪2回も使用してくるのでモンマスだとつばぜり合いできないのが相当痛いですね。。。必ずナイトリッチに向かってくるわけでもないですし。 -- (名無しさん) 2010-04-25 20 29 15 7.8章でトルネコを使えばギガデインだけでexとれるんじゃない -- (道化師) 2010-04-25 21 33 59 ↑何十万円かかることか(笑) -- (名無しさん) 2010-04-25 22 16 10 別に上級職じゃなくても戦士ナイトリッチダースドラゴンで七章八章満点でSランク取れたよ。戦士のおすすめチームです。威嚇でバラモスゾンビとドラゴンが一回止まったのが大きかった。 -- (名無しさん) 2010-04-26 10 48 57 戦士99(プラチナソード、しんぴのよろい、みかがみの盾)、ナイトリッチ、メタルハンターでSランクいけました。 -- (タクマ) 2010-04-27 22 02 53 運ゲーが全くないので1,2,4よりはるかに楽。1・2章で攻撃力が高すぎるならバーバラを使えばいいし、3章以降はよほど弱点を突いた編成をしない限り、とどめを撃てずに倒してしまうということはほぼない。 -- (名無しさん) 2010-04-29 20 31 38 バトマス99 -- (スーパーハンター) 2010-05-01 10 33 23 ↑ミス。バトマス99のひと食いサーベルの仲間を呼ぶで、おもしろい様にとまる。〔バラモスブロス〕 -- (スーパーハンター) 2010-05-01 10 38 44 7章は打撃が効かないが、8章は打撃が必要・・・ -- (クエスト) 2010-05-01 21 20 52 ↑効かないと言っても普通よりダメージが少ない程度。とどめの一撃で倒せる程度まで削るだけなので打撃で良い。8章は呪文禁止。 -- (名無しさん) 2010-05-01 21 33 56 ↑そうなんですか。ありがとうございます -- (クエスト) 2010-05-01 22 30 22 5章、賢者で賢者のセット(MWSドラゴンの杖)で140,140,210くらいのダメージ -- (名無しさん) 2010-05-02 18 11 27 ゾーマに祝福(ドラゴンの杖)のバギマが297ダメージ(レベル15) -- (名無しさん) 2010-05-03 18 59 26 ↑何レベで297 -- (道化師) 2010-05-08 23 56 43 ↑賢者で相性ありMWSドラゴンの杖で15れべ -- (名無しさん) 2010-05-09 07 33 53 皆様のおかげで、昨日やっとexでクリアしました! あとここに書くべきことではないかもしれませんが、スタッフロール(?)で今度は大魔王8体ぐらいいる画像がありましたので、皆さん待望(?)の大魔王カード/BGM変更が次章で排出されるかもしれません。 -- (クズ) 2010-05-15 15 39 59 ↑ LQが8まで出て、ラプソーンまで使えるようになる、という意味だと思う -- (名無しさん) 2010-05-17 13 03 07 7・8章で、バトマスでやるとき、ドラゴンキラーと竜神王の剣だったらどっちがいいとおもう? -- (剣神ザン) 2010-06-05 08 43 47 ↑7章は3300ほどまで減らして、とどめで勝てばいいのだから、8章のゾーマだけ頭に入れて竜神王の剣で削った方がいいと思う -- (名無しさん) 2010-06-05 09 12 46 ところで7章なんかギガデイン使ったらやられそうなの俺だけ? -- (勇者(?)の友達) 2010-06-14 22 58 27 ↑他に光の玉以外に何を使えと。。。レジェンドモードではゆうき上昇SPは殆ど増えない。溜まる時間は殆ど変わらない。 -- (名無しさん) 2010-06-15 00 01 30 てゆうか・・僕もEXで終了しましたがバラモスブロスとバラモスゾンビとドラゴンのチーム・・・・せこいよ・・・・ダメージ押しできないんだもん・・しかもつばせりあいすかだし・・・ひたすらダースドラゴンのいかくとアックスドライバーで動くを止めてとどめの一撃を発動するしかないみたいですね^^ -- (dqmb2大好き) 2010-07-07 18 34 12 そうですね。僕も -- (たろちん) 2010-08-26 18 16 18 ビクトリー版LQ3のバラモスゾンビは骨ではなく「バラモス版くさった死体」といった感じ。ちなみに技はイオナズンといてつく風。マヒがない分、AC版より気が楽でした。コイツが出てくるのは第8章で、SP光の玉 とどめの一撃使用で満点を確認しました。間違ってたらスミマセン -- (もーもん) 2010-09-21 12 58 34 ↑ちなみに、使用したとどめの一撃はギガブレイクです。あと、第9章はSP光の玉でやみのころもを剥ぎ取って、SPギガデイン ギガブレイクで満点を取りました。 -- (もーもん) 2010-09-21 13 05 28 ビクトリーでは伝説の勇者で挑むには、相当な覚悟がいります。(ゾーマ戦勝てない… -- (勇者しゃま) 2010-09-23 17 30 34 伝説の勇者でも、2tと4tに溜めるで3tのサイコキャノン避けることができれば一応勝てます -- (ラゴス) 2010-10-24 00 53 26 一番簡単なレジェンドクエスト -- (名無しさん) 2011-07-11 22 30 29
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1717.html
ドラゴンクエスト ストーリーRPG スマホ版 ランダムエンカウント、コマンド式 648円(税込) シリーズの原点『ドラゴンクエスト』がついにニンテンドーSwitchで登場! 2013年に『ドラゴンクエスト ポータルアプリ』内で配信されたスマートフォン版をもとに、 操作方法などをニンテンドーSwitch向けに最適化。 当時プレイした方には懐かしさが、また新たにプレイする方には新鮮な感動が体験できるでしょう。 ストーリー- 平和だったアレフガルドの世界に闇の覇者・竜王が現れ、 世に平和をもたらしていた「光の玉」を奪い去ってしまった! ふたたび闇に閉ざされた世界を救うため、 伝説の勇者・ロトの血を引く主人公、つまりあなたは、 竜王討伐の旅に出る――。 メーカー スクウェア・エニックス 配信日 2019年9月27日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO A ドラクエ1~3のグラフィック違和感半端ないんだがコレがスマホ版とかいうやつか そう、スマホ版の移植 3は辛うじてベースがSFCではあるけど、モンスターのアニメーションも無いからやっぱりダメ移植なんだよなぁ…… 1と2は全体的になんかダメ -- 名無しさん (2019-09-14 13 17 22) 厳密に言えばスマホ版はガラケー版の移植で、それをCSに移植したものだからなぁ ガラケー版になった時点でスゴロクとモンスターのアニメーションが削除 新規要素としては3にさくせんが導入ってところ 主人公までさくせんで自動行動になったドラクエはガラケー版の3が初めてだな -- 名無しさん (2019-09-14 13 17 41) 1も2も難易度下がってるし、ガラケー以降の2にいたってはローレのみならずサマルもムーンもLV上限が50に引き上げられてる ザオリクは2人共覚えるし戦闘中も使える、ギラもベギラマも3以降に合わせてグループ魔法になってる -- 名無しさん (2019-09-14 13 17 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/satoshi440/pages/4.html
Y○クエスト おれは、わんだーぼーい(略して『わ』)。 おれは旅に出る事にした。 最終話 七夜の願い星 わはまず仲間を揃えることにした。 ルイーダの酒場に行った。 わは逆ナンされまくった。 「MIYOCO」と名乗る うるせーババァを仲間にした。 「Hip hop sit!hip hop sit!say that hip hop sit!she back zone!」 「うぜえええええええええええええええ」 わは自殺した ネタです
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/9313.html
JAXA / 日本の宇宙開発 +クチコミ検索〔はやぶさ2〕 #bf +ブログサーチ〔はやぶさ2〕 #blogsearch +ニュースサーチ〔はやぶさ2〕 【ホテルメトロポリタン エドモント】人気TVアニメ『新幹線変形ロボ シンカリオンZ』とのコラボレーションルーム宿泊プラン第2弾を展開 - PR TIMES 日本の超小型探査機「OMOTENASHI」と「EQUULEUS」は月に飛んで何をする? - マイナビニュース JAXAとリコーが開発した宇宙仕様360°カメラに見る民間の宇宙進出の未来 (1) - マイナビニュース はやぶさ2試料 来春にも歴史塗り替える発表 - ITmedia 「はやぶさ2」小惑星試料と、届けたカプセルを同時公開 日本科学未来館 - サイエンスポータル 「はやぶさ2」帰還1年 小惑星のサンプル 世界で分析へ - NHK NEWS WEB はやぶさ2 持ち帰ったサンプル 日本科学未来館で4日から公開へ - NHK NEWS WEB 今日は何の日:12月3日(nippon.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NASA探査機衝突後の小惑星を観測するESAのミッション「Hera」(sorae 宇宙へのポータルサイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小惑星探査機「はやぶさ2」カプセル&リュウグウの“かけら” 初の同時一般公開 - PR TIMES はやぶさ2のプロジェクトマネージャ津田雄一氏に聞く リュウグウ探査を成功に導いたチームワーク(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 科学の森:はやぶさ2 初期分析チームの思い/下 実験室と宇宙をつなぐ「扉」 - 毎日新聞 「はやぶさ2」のプロジェクトリーダーも登場--科学者と法学者が語るこれからの宇宙開発 - CNET Japan 宇宙を旅して52億キロ 「はやぶさ2」のカプセル初展示 鹿児島市 - 47NEWS はやぶさ2が持ち帰った石とは/上 分析が進む太陽系の「普通」 - 毎日新聞 - 毎日新聞 実物大!「はやぶさ2」模型登場 宮崎科学技術館(宮崎日日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「はやぶさ2」帰還カプセル特別展が尼崎で始まる - sun-tv.co.jp はやぶさ2カプセル、緊張の開封 5.4gの黒い砂に「言葉ない」 - 朝日新聞デジタル 「はやぶさ2」帰還カプセル 尼崎で関西初公開へ - 神戸新聞NEXT はやぶさ2模型、学校で展示 企画の深津さん、魅力を解説 実物大、福生の小中7校巡回 6日から /東京 - 毎日新聞 『はやぶさ2』が持ち帰った小惑星の砂…分析に使うサンプルが分子科学研究所に到着「非常に興奮する」 - tokai-tv.com 「はやぶさ2」カプセル公開へ 海老名のロマンスカー博物館 | カナロコ by 神奈川新聞 - カナロコ(神奈川新聞) はやぶさ2 実物カプセル巡回展示 来年1月蒲郡、2月に武豊 - 中日新聞 はやぶさ2のカプセル 砺波にやってくる 12月、北陸三県で初公開 四季彩館で5点|地域|富山のニュース|富山新聞 - 北國新聞 はやぶさ2が「リュウグウ」から持ち帰ったもの、初期分析が始まる|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 横山哲也教授が「はやぶさ2」採取のリュウグウ粒子を分析 太陽系の成り立ちとリュウグウの起源を探る - 東京工業大学 はやぶさ2が持ち帰った石など詳細分析開始|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 問題を解くのではなく問題を作りだすチームを――はやぶさ2総責任者のチームマネジメント(Yahoo!ニュース オリジナル Voice) - Yahoo!ニュース 6月13日は「はやぶさの日」 「はやぶさ2」カプセル帰還記念「はやぶさWEEK」イベント開催 ! - PR TIMES 東陽テクニカ、小惑星探査機「はやぶさ2」が持ち帰った小惑星「リュウグウ」の試料初期分析プロジェクトに協力 - アットプレス(プレスリリース) 水に浮くほど低密度で始原的な岩がリュウグウに存在、「はやぶさ2」の観測データから判明 - sorae 宇宙へのポータルサイト はやぶさ2の初期分析チーム、予定通り2021年6月より試料の分析を開始 - マイナビニュース JAXA、はやぶさ2帰還カプセル展示の協力団体を公募へ - マイナビニュース はやぶさ2搭載カメラ運用終了 寄付で開発、リュウグウ着陸撮影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 はやぶさ2観測チーム、小惑星リュウグウに現れた「ネコ」に立ち向かう(秋山文野) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小惑星リュウグウのサンプル “有機物含む可能性高い” - NHK NEWS WEB 小惑星探査機「はやぶさ2」が、日本産業技術大賞の審査委員会特別賞を受賞 - PR TIMES フルCG映像作品「HAYABUSA」3作が4月Blu-ray化。サントラCD3枚付 - マイナビニュース 初展示品あり。国立科学博物館「はやぶさ2」カプセル公開 - sorae 宇宙へのポータルサイト はやぶさ2の成功振り返る JAXAの武井悠人さん - 朝日新聞デジタル はやぶさ2試料解析の舞台裏 まさかのゴロゴロ、容器がない/下 - 毎日新聞 - 毎日新聞 はやぶさ2が届けたカプセル初公開 27日からは国立科学博物館で - 毎日新聞 - 毎日新聞 【新刊情報】9つの世界初を達成!「はやぶさ2」プロジェクトリーダー・津田雄一さんが明かす『はやぶさ2の宇宙大航海記』3/18発売 - PR TIMES はやぶさ2カプセルの展示内容と、一般からのメッセージ入りメモリーチップの往復航行達成 - sorae 宇宙へのポータルサイト 「はやぶさ2」成功のウラに架空小惑星の存在あり、リアリティーを追求した運用訓練|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 史上初尽くしのサンプルリターンの全軌跡と最新情報を収録!『はやぶさ2全軌跡と宇宙の最前線』発売 - PR TIMES はやぶさ2はA室試料の観察を開始、NIRS3の観測で地下物質の特徴も明らかに - マイナビニュース 3型はスズキが先! 小惑星探査機「はやぶさ2」悔しがる【宇宙ニュース】 - WEBヤングマシン リュウグウの石「予想より硬かった」 はやぶさ2、順調に飛行中 - 産経ニュース はやぶさ2帰還 採取試料で太陽系や生命の起源解明へ|出世ナビ|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 39歳で託された「はやぶさ2」 50億キロの旅終えて - 朝日新聞デジタル はやぶさ2の発信力:(上)初の「管制室生中継」が実現した背景は - 毎日新聞 - 毎日新聞 「ゾクゾクしっぱなし」はやぶさ2帰還までの舞台裏…JAXA津田雄一さんが明かす“15年間の軌跡” - 文春オンライン はやぶさ2の成功を未来へつなげるためには - 日経ビジネスオンライン 「はやぶさ2」の歴史的快挙 アクシデントも乗り越えた、徹底した計算と訓練 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース はや2くんの大航海~HAYABUSA2応援ページ:はやぶさ2・津田雄一さんに聞く(上) 「石ころでこんなに喜べるとは思ってもみなかった」 - 毎日新聞 - 毎日新聞 はやぶさ2のC室には最大1cmの小石がザクザク! 豪州ではその音も聞こえた? (1) - マイナビニュース 2回目着陸時のカプセルにも大きな試料 はやぶさ2、JAXAが開封 - 毎日新聞 - 毎日新聞 はやぶさ2が持ち帰った小惑星の試料 JAXA、写真公開 - AFPBB News はやぶさ2の軌跡をたどる特集番組、NHK BSプレミアムで24日放送 - AV Watch 「はやぶさ2」次の目標はここだ!“直径30m”を激撮 - テレビ朝日 はやぶさ2が8つの世界初を達成。さらなる世界初を目指し、再び深宇宙へ - GIZMODO JAPAN はやぶさ2の次の目的地撮影 小惑星、すばる望遠鏡で - 時事通信ニュース 快挙続く「はやぶさ2」 持ち帰ったサンプルから分かることと旅路の先に見る“地球防衛”の可能性 - ITmedia 「宇宙予算の6%で大成功」歴史的快挙を遂げた はやぶさ2 のすごいコスパ 本当に宇宙先進国から脱落したのか - PRESIDENT Online はやぶさ2・挑戦の先へ:/下 「300億円」予算限られ - 毎日新聞 「人類が手にしたことない試料」 はやぶさ2に研究者から喜びの声 - 産経ニュース 「言葉失う」と喜びのJAXA はやぶさ2のカプセルに大量の試料 - AFPBB News はやぶさ2と初代はやぶさの活躍描いた映画 全国上映中 - 朝日新聞デジタル はやぶさ2・挑戦の先へ:/上 皆で議論、自発的に動く 600人チームワーク - 毎日新聞 個人の強み生かした活躍を はやぶさ2プロジェクトマネージャに聞く宇宙開発の未来 - 東大新聞オンライン 地球接近のはやぶさ2、雄姿見えた 厚木の科学館が撮影 - 朝日新聞デジタル はやぶさ2津田プロマネが会見、プロジェクトの採点は「100点満点の1万点」 - マイナビニュース 「はやぶさ2」地球帰還のカプセルを回収 小惑星の試料採取 - AFPBB News はやぶさ2 地球帰還 - 朝デジスペシャル:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル はやぶさ2が見た地球 JAXAが公開「最後に『行ってきます』と手を振り行った」 - 毎日新聞 - 毎日新聞 はやぶさ2のカプセル回収、日本へ輸送 JAXA(写真=共同) - 日本経済新聞 快挙の連続「はやぶさ2」 想定外と葛藤乗り越え カプセルが地球帰還(THE PAGE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース はやぶさ2が持ち帰る「お宝」 生命の起源知る手掛かりか - 産経ニュース 大崩壊のアレシボ望遠鏡が支えた奇跡のはやぶさ計画 【山根一眞の万有探査】アレシボ望遠鏡とはやぶさ(2)(1/4) - JBpress まもなく帰還!「はやぶさ2」プロジェクトマネージャが語る真の挑戦とは(秋山文野) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 12/6「はやぶさ2」帰還。前回の“宿題”を2億キロの彼方で完遂した技術は何がどうすごいのか【サイエンス思考】 - BUSINESS INSIDER JAPAN はやぶさ2、次の小惑星探査へ 新たな目的地決まる - 日本経済新聞 はやぶさ2、次は10年の旅 地球と火星の間の小惑星へ - 朝日新聞デジタル はやぶさ2、12月6日帰還へ 豪砂漠にカプセル投下 - 日本経済新聞 小惑星探査機「はやぶさ2」のカプセル帰還に関する豪州宇宙庁(ASA)との共同声明の発表について - 宇宙航空研究開発機構 小惑星探査機「はやぶさ2」 - 宇宙航空研究開発機構 小惑星探査機「はやぶさ2」観測成果論文のNature誌掲載について - 宇宙航空研究開発機構 はやぶさ2、次の小惑星到達は10年後? JAXA検討 [はやぶさ2] - 朝日新聞デジタル版 “はやぶさ2”の旅が「帰り道も気が抜けない」理由。2020年に地球帰還、新ミッションの可能性【帰還編】 - Business Insider Japan はやぶさ2、小惑星リュウグウを出発 1年かけ地球帰還へ - BBCニュース はやぶさ2、2度目の着陸成功 小惑星の砂採取 - 日本経済新聞 はやぶさ2の宇宙通信とこれからの付き合い方 | InfoComニューズレター - InfoCom 探査機「はやぶさ2」、小惑星でのクレーター作製に成功 世界初 - BBCニュース 小惑星探査機「はやぶさ2」観測成果論文のScience誌掲載について - 宇宙航空研究開発機構 前人未到のはやぶさ2チーム、着地成功の3つの要因 「だから宇宙探査は面白い」、はやぶさ2が拓く未来(1/5) - JBpress JAXA | 小惑星探査機「はやぶさ2」第1回目タッチダウン成功について - 宇宙航空研究開発機構 「神様は優しくなかった」 はやぶさ2の大冒険 - 日本経済新聞 はやぶさ2、着陸成功 小惑星探査で偉業 - 日本経済新聞 JAXA | 小惑星探査機「はやぶさ2」搭載ターゲットマーカの小惑星Ryugu(リュウグウ)への投下について - 宇宙航空研究開発機構 ● JAXA はやぶさ2プロジェクト ▲ TD1-L08E1運用スケジュール ● 小型着陸機MASCOTのプレスリリースについて ■ クレーター生成に成功!「はやぶさ2」が挑む次のミッションとは? 「ニュースイッチ(2019年04月09日)」より / 宇宙航空研究開発機構(JAXA)の小惑星探査機「はやぶさ2」が小惑星「リュウグウ」に人工クレーターを作るための衝突体をリュウグウにぶつけることに成功した。生成が期待される人工クレーターを確認後、はやぶさ2のタッチダウン(着陸)でリュウグウ内部の試料を採取する。小惑星にクレーターを作ることは世界初の試みで、天体試料を地球に持ち帰るサンプルリターン計画の新しいモデルとなるかもしれない。 (※mono....中略) / はやぶさ2プロジェクトチームの津田雄一プロジェクトマネージャは「小惑星に穴を掘る技術とその様子を観察できるカメラの技術を合わせ、小惑星に穴を掘り確認するという宇宙探査の新しい手段を確立できた」と喜ぶ。 衝突装置は直径30センチメートルの円すい形で、爆薬を含む質量は14キログラム。内部には厚さ5ミリメートル、重さ2キログラムでできたライナーと呼ばれる衝突体を内蔵している。 はやぶさ2から分離した衝突装置はリュウグウ表面に達する前に爆破し、秒速2キロメートルでライナーが飛び出す。加速したライナーはリュウグウに叩きつけられ、リュウグウ表面に人工クレーターを作る仕組みだ。 今回の運用は、はやぶさ2にとって非常に危険なミッションだ。衝突装置が作動時に発生する破片やリュウグウの砂や岩などの噴出物が舞い上がり、はやぶさ2にダメージを与えることも考えられる。 そのため、はやぶさ2は衝突装置の分離とともに、リュウグウの高度500メートルの位置から速やかに離脱する必要があった。 (※mono....中略) / プロジェクトチームの吉川真ミッションマネージャは「小天体などの地球への衝突を避ける『プラネタリーディフェンス』に関する大きな成果となった」と評価する。 人工クレーター生成とタッチダウンで得られる試料の分析から、天体の衝突による成長や破壊をくり返す天体形成進化の理解につながると期待される。 はやぶさ2は5月の改元を宇宙で迎え、平成と令和の時代をまたいでミッションを遂行する。2020年のリュウグウからの帰還は、日本の新時代の到来を象徴するイベントになりそうだ。 ■ 【海外の反応】リュウグウ上空のはやぶさ2が「マスコット」(独仏小型着陸機)の着地に成功!海外「米メディアはなぜかこれを報じない」 ーーーーー ■ はやぶさ2ミッションとMASCOT小惑星着陸機 DLR(ドイツ航空宇宙センター)youtubeチャンネル 2018/05/18 に公開 Japanese Version On 3 December 2014, the Japanese space probe Hayabusa2 embarked on a sample return mission to asteroid (162173) Ryugu (formerly designated 1999 JU3). On board is the Mobile Asteroid Surface Scout (MASCOT), a lander built by the German Aerospace Center (Deutsches Zentrum für Luft-und Raumfahrt; DLR) in collaboration with the French space agency CNES. The aim of the Hayabusa2 mission is to learn more about the origin and evolution of the Solar System. As asteroids account for some of the most primordial celestial bodies, researching them gives us a glimpse into our cosmic past. Furthermore, Ryugu is a near-Earth asteroid, which means it could pose a threat to Earth and must be investigated in order to reduce this threat. ■ 「はやぶさ2」の小型機「MASCOT」がリュウグウに着地成功 「Astro Arts()」より / 小惑星探査機「はやぶさ2」に搭載されたドイツ・フランスの着陸機「MASCOT」が小惑星リュウグウへの着地に成功し、約17時間にわたって表面での科学観測を行った。 「MASCOT(Mobile Asteroid Surface Scout)」はドイツ航空宇宙センター(DLR)とフランス国立宇宙研究センター(CNES)によって開発された小型の着陸機で、機体のサイズは 27×29×19cm、重量は9.8kgと、9月21日にリュウグウに着陸した「MINERVA-II1」よりやや大きい。 微小重力天体に着陸して移動探査する技術の実証を主な目的としている「MINERVA-II1」とは異なり、「MASCOT」は科学観測を主目的とした着陸機だ。「はやぶさ2」プロジェクトMASCOT担当の岡田達明さんは、「「はやぶさ2」でサンプルを採取する際には弾丸でリュウグウ表面を砕いて採取し、地球に帰還するカプセルも強い振動を受けるため、採ったサンプルはどうしてもリュウグウ表面そのままの状態ではなくなります。「MASCOT」の最大の意義は、リュウグウの表面をそのままの状態で観測できることです」と述べている。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) ーーー ■ 小型着陸機MASCOT 「JAXA」より / 「MASCOT (Mobile Asteroid Surface Scout)」はDLR(ドイツ航空宇宙センター)とCNES(フランス国立宇宙研究センター)によって共同開発された小型着陸機です。MASCOTは「はやぶさ2」の -Y面(高利得アンテナを頭、イオンエンジンを背中としたときの左手側の面)に格納されていて、ここから分離されます(図1)。 図1 「はやぶさ2」探査機のイラスト。-Y面(左側面)にMASCOTが格納されている。(画像クレジット:JAXA) MASCOTは0.3×0.3×0.2 mの直方体で、重さは約10kgと、MINERVA-II1(直径18cm×高さ7cm、1.1kg)よりは少し大きな着陸機です(図2)。 図2 MASCOTのフライトモデル。(画像クレジット:DLR) 上面にアンテナがあり、MINERVA-II1と同じように「はやぶさ2」の中継器 (OME-E) との通信をおこないます。側面には広角カメラ (MASCAM) が搭載されていて、周囲の画像を撮影できます。底面には分光顕微鏡 (MicrOmega) があり、リュウグウ表面の鉱物の組成や特徴を調べます。そのほか、表面温度を測る熱放射計 (MARA) や磁場を測定する磁力計 (MASMAG) も搭載しています。 MASCOTもMINERVA-II1と同じくホッピング機構を持っています。機体内部にあるアームをモーターで回転させる反動で、機体の姿勢を変えたり跳び上がることができます。MASCOTは上面アンテナが上、分光顕微鏡の面が下になる姿勢で活動するように設計されているため、もしリュウグウ表面で静止した際に違う姿勢になっていた場合には、ホッピング機構を動かしてこの姿勢に変えます。なお、MASCOTがホップして移動するのは1回だけです。MINERVA-II1のように何度もホップするわけではありません。 (※mono....MASCOTの図を略) / MASCOTの着陸地点としては、リュウグウの南半球にあるエリアが選ばれています(図4)。「はやぶさ2」のタッチダウン地点、MINERVA-II1とMASCOTの着地点がそれぞれ重ならないようにし、なおかつ、「はやぶさ2」との通信可能時間や太陽光が当たる時間、科学的に有意義な探査が期待できる場所であることなどを考慮して決定されました。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) ★ 「大好きだよ、はやぶさ2」ブライアン・メイさんが応援メッセージ 「毎日新聞(2019年2月22日 08時53分/最終更新 2月22日 12時13分)」より / 小惑星リュウグウへの着陸に挑む探査機「はやぶさ2」に対して、英ロックバンド「クイーン」のギタリストで天文学者でもあるブライアン・メイさんから応援メッセージの動画が届いた。宇宙航空研究開発機構(JAXA)が22日に公開した。 ーーー 毎日新聞 2019/02/21 に公開 小惑星リュウグウへの着陸に挑む探査機「はやぶさ2」に対して、英ロックバンド「クイーン」のギタリストで天文学者でもあるブライアン・メイさんから応援メッセージの動画が届いた。宇宙航空研究開発機構(JAXA)が22日に公開した。(提供動画)2019年2月22日公開 ◆ はやぶさ2、小惑星りゅうぐうへ最終降下 海外の反応 「こんなニュースにでくわした(2019/02/22 07 45 )」より ◆ 海外「本当に着陸したの?」 日本のはやぶさ2探査機がリュウグウ着陸成功のニュースに外国人たちは意外な反応 海外の反応 「海外まとめネット」より ◆ 海外「鳥肌たった!」日本の「はやぶさ2」が世界初!小惑星表面からの宇宙に海外が感動 「どんぐりこ」より ■ 小惑星探査機「はやぶさ2」第1回目タッチダウン成功について 「JAXA(平成31年2月22日)」より / 国立研究開発法人宇宙航空研究開発機構 国立研究開発法人宇宙航空研究開発機構(JAXA)は、小惑星探査機「はやぶさ2」を小惑星Ryugu(リュウグウ)へ接地(タッチダウン)させ、リュウグウの試料を採取する運用を実施しました。 「はやぶさ2」から送られてきたデータを確認した結果、サンプル採取のためのプロジェクタイル(弾丸)の発射を含む「はやぶさ2」のタッチダウンのためのシーケンスが実施されたことが確認できました。「はやぶさ2」の状態は正常であり、今般、リュウグウへのタッチダウンを成功させることができました。 JAXA理事長 山川宏コメント 2019年2月22日に、小惑星探査機「はやぶさ2」を小惑星リュウグウへタッチダウン(接地)させ、リュウグウの試料を採取する運用を実施し、タッチダウン及びプロジェクタイル(弾丸)の発射を含めた試料採取のためのすべてのシーケンスが完了したことを確認しました。国内外関係の皆様のご協力と国内外からたくさんの応援をいただいたことに改めて感謝申し上げます。 今回の一連の運用は、「はやぶさ2」のサイエンスチームとエンジニアリングチームの総力を結集し、わずか約6メートル幅の領域へのピンポイントタッチダウンを試みた非常にチャレンジングな試みでした。2010年に帰還した「はやぶさ」に引き続き、世界で2例目の小惑星天体の表面物質採取に成功していることを期待しています。 「はやぶさ2」で得られるサイエンスの成果は太陽系惑星科学の発展に大きく寄与するものであり、我が国が独自性・優位性を有する深宇宙探査技術をより強固にしたものと確信しております。 今後も、海外宇宙機関を含め多くの皆さまの応援と期待にお応えできるよう、引き続きインパクタを用いたミッション、さらには2020年末の地球への帰還に向け、「はやぶさ2」の運用を継続してまいります。 JAXA理事長 山川 宏 6. Rover-1Bが動画撮影に成功。2018年9月23日10時34分から11時48分(日本時間)まで15枚取得した画像による動画。 https //t.co/UOSvu33FwQ (6/6) 以上です。(スレッド投稿がうまく行かずバラバラに出し、失礼しました) pic.twitter.com/vQlSM0SYHc — 小惑星探査機「はやぶさ2」 (@haya2_jaxa) 2018年9月27日 タッチダウン直後の画像、ONC-W1による撮影 撮影時刻:2019/02/22 07 29 57 高度:30m以下 画像クレジット:JAXA, 東京大, 高知大, 立教大, 名古屋大, 千葉工大, 明治大, 会津大, 産総研 ★ 探査機「はやぶさ2」、リュウグウへのタッチダウンに成功 「BBC(2019.2.22)」より / ポール・リンコン、科学編集長、BBCニュースウェブサイト 日本の宇宙航空研究開発機構(JAXA)は22日、探査機「はやぶさ2」が小惑星「リュウグウ」の地表から岩石標本を採取するための着陸に成功したと発表した。 タッチダウンと呼ばれる今回のミッションは、あらかじめ決められていた地点から標本を採取し、直後に離陸するというもの。タッチダウンは22日午前8時過ぎに行われた。 はやぶさ2は今年6月、3年半の航行の末にリュウグウに到着した。帰還は2020年を予定している。 はやぶさ2には標本(サンプル)採取のための「サンプラーホーン」という装置が組み込まれている。タッチダウンの際、金属製の5グラムの弾丸が、秒速300メートルの速さで地表面に撃ち込まれる。 その弾丸の衝撃で放り出された岩石の破片がサンプラーホーンの中に納まるという仕組みだ。 高度20キロメートルの「ホームポジション」からの降下が始まったのは21日午後1時45分。予定よりも5時間遅れていたが、高度5キロメートルまでの降下速度を上げて、当初の降下計画に間に合わせた。 <関連記事> 「はやぶさ2」から新たな画像到着 初の動画も 探査機「はやぶさ2」 、リュウグウに探査ロボット着陸成功 日本の宇宙船はやぶさ2、「ダイヤモンド型」小惑星に到着 ーーーーー ★ はやぶさ2「初号機とは違うのだよ」リベンジの着陸成功 「朝日新聞(杉本崇 2019年2月22日09時45分)」より / 「ついにここまできた。今度こそ計画通りに動いて」――。探査機「はやぶさ2」が小惑星「リュウグウ」に着陸した22日、宇宙航空研究開発機構(JAXA)宇宙科学研究所(相模原市)の管制室は喜びに包まれた。 リュウグウへの最終降下判断をしたのは午前6時14分。その後は地球との通信が難しくなるため、はやぶさ2は自律制御で着陸する。20キロ上空から甲子園球場のマウンドに降りるほどの精度が必要で、管制室にいる50人のほとんどが立ち上がり、画面を食い入るように見つめた。午前7時48分、着陸と弾丸発射を示すデータが届くと、スタッフから拍手が湧き、抱き合って喜ぶ姿も見られた。「初号機とは違うのだよ、初号機とは!」と書かれた紙をライブ中継のカメラに向ける研究者の姿もあった。 はやぶさ2機体、3DCGでチェック 4年前の打ち上げ動画も 宇宙へ 苦難と栄光、終わらない旅 ■ 「はやぶさ2」がリュウグウ着地 JAXA管制室と会見の模様をライブ配信(2019年2月22日) THE PAGE 【解説記事】https //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190221-00010004-wordleaf-sctch 宇宙航空研究開発機構(JAXA)は22日朝、小惑星探査機「はやぶさ2」による小惑星「リュウグウ」へのタッチダウン(着地)運用を行う。はやぶさ2がリュウグウに着地するのは午前8時25分ごろの予定。 ■ タッチダウン直前の「はやぶさ2」の状況は?JAXAが会見(2019年2月20日) THE PAGE 2019/02/20 にライブ配信 宇宙航空研究開発機構(JAXA)は20日午後3時から記者会見を開き、小惑星「Ryugu」(リュウグウ)の観測を続ける小惑星探査機「はやぶさ2」の現状や、タッチダウンのスケジュールについて説明する。 JAXAによると、「はやぶさ2」のタッチダウンは2月22日の予定。現在、リュウグウの中心から約20キロ上空のホームポジションの位置にいて、タッチダウンの準備を行っている。 .
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7980.html
「坊や、どんなにツライことがあっても、負けちゃだめだよ」 「うん。どんなにツライことがあっても、僕は負けないよ」 + 担当声優 吉田古奈美(現 吉田小南美) 『CDシアター』少年期 堀川亮(現 堀川りょう) 『CDシアター』青年期 大西利空 『ユアストーリー』少年期 佐藤健 『ユアストーリー』 『ドラゴンクエスト5-天空の花嫁-』の主人公。 主人公だが勇者ではないという設定が特に有名である(勇者なのは息子の方)。 サブタイトルがズバリ「天空の花嫁」であるため、主人公はたまたま特別な花嫁と結婚した普通の人間だと思っている人もいるかもしれないが、それは間違い。 + 彼もただの人間ではなく実は…(原作ネタバレ注意) 主人公自身も、魔界の門を守る特殊な一族の族長の血を引いており、 作中では主人公のその血と妻の天空の勇者の血が交わった事によって勇者が覚醒する、といった描写になっている (SFC版では妖精の城の妖精が「主人公と妻の間に勇者が生まれたのは神の意思だったのでしょう」と語っており、 PS2/DSリメイク版では、それに加えて息子自身が会話システムにて、 「勇者が生まれるには勇者の血以外にも・・・が必要」(・・・はゲーム中でも伏せられている)と言っている)。 + しかもさらに… エニックスのパーティゲーム『いただきストリート』の派生作品、 『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリートSpecial』において、 竜王とビアンカの発言から5主人公が恐らく勇者ロトの血を引いているであろう事が示唆されている (一応同ゲームは堀井雄二氏監修であるため、スタッフが氏の許可を取らずに発言させたという事は無さそうである)。 魔界の門を守る一族の家系がそうなのかは今一つはっきりしないが、どっちにしてもそうなると息子達はとんでもないチートではないだろうか。 ビアンカ 「なんとなく****(ローレシアの王子)君って私の幼じみに似てるわね。ちょっとだけどね。」 竜王 「あのロトと同じニオイがする・・・。生かしてはおけんな。」 「ここまでだ!勇者に連なる者****(5主人公)!!」 言わばプレイヤーの分身なので固定の名前は存在しないが、 小説版とCDシアターでは「リュケイロム・エル・ケル・グランバニア」(愛称「リュカ」。こっちのとは無関係)、 リメイク版では「アベル」、『バトルロード』では「伝説の魔物使い」名義。 ってアベルってTVアニメ(こっちじゃない方)の主人公と被ってないですか? 漫画『天空物語』では名前で呼ばれる事が無い(ビアンカは「キミ」と呼ぶ)ので不明。 彼が旅の剣士・パパスの6歳の息子としてサンタローズに帰還する所から物語は始まる。 少年時代、青年時代、そして息子・娘と共に冒険…と、出会いと別れに満ちた波乱万丈の人生を送る事になる。 おかげで肩書き欄が矢継ぎ早に変わっていく。 それに伴い、ゲーム中で扱う年月の長さもシリーズ屈指。 剣と鎧を装備した歴代の勇者達と異なり、イラストでは紫色の衣装と木製の杖を装備している。 習得するのはバギ系及び回復の呪文が中心で、杖と合わさって僧侶らしいラインナップ。 終盤で手に入る強力な専用装備も主人公らしい剣と鎧ではなく、杖とマントになっている。 一方でたくましい体つきを見れば分かる通り、父・パパスのように肉弾戦に長け、重装備も装備可能。 ちなみの上記のイラストでは少年期と青年期で服がちゃんと変わっている(服の色が違う・マントのサイズが大きくなっている)が、 ゲーム中では6歳の頃の服を16歳になって再び着た事になっている (脱出した後に流れ着いた修道院でその旨の発言をされる。そして捕まった時の服がなく、奴隷服を着るしかなかった親友に羨ましがられる)。 特にターバンには拘りがあるのか、奴隷になっていようと、王族の服に着替えようと、絶対に被っている (メタ的にターバンを被っていないと主人公だと分かりづらいというのもあるだろうが)。 そして片乳首を露出するスタイルを父親から引き継いだ 魔物と心を通わせて仲間として共に闘う、所謂魔物使いの肩書きを得たシリーズ初の人物 (ちなみに共闘出来る魔物の元祖は『DQ4』のホイミン)。 少年時代に出会ったベビーパンサーに始まり、青年時代では多種多様な魔物を仲間にする事が出来る。 モンスター毎に名前が付き、またスライムナイトを始めとした主戦力となれる魔物も多い。 この要素は『DQ6』の魔物使い、『DQ7』の魔物ハンター、『DQ8』のモンスター・バトルロード等の形で受け継がれる事になる。 『DQモンスターズ+』では、登場人物の1人の師匠としても登場する。 余談だが、『DQ1』と並んでシリーズ中数少ない明確な台詞が存在する主人公でもある。 + ちなみに(ネタバレ注意) この主人公、すばらしく運が無い事で知られる。 具体的には、 トンヌラと名付けられそうになる。実際に付いた名前(プレイヤーが決めた名前)は父親からは「パッとしない名前だ」と思われている。 誕生直後、母親が魔物に連れ去られる。 幼馴染のネーミングセンスが酷い。ゲレゲレて…… 6歳の時、自分を人質に目の前で父親を嬲り殺される。 父親の断末魔が「ぬわーーっっ!!」 その直後から10年に亘り奴隷として働かされる。反抗的な態度でいつも虐待の傷が絶えない日々。 ようやく脱出し、故郷たるサンタローズに帰ってみると滅ぼされている。しかも滅ぼしたのが10年間苦節を共にした親友の母国(ただ、これに関しては原因を作った一端はパパスにもあるのだが…そして黒幕は太后に化けた魔物)。このせいで、家族同然の従者が親友を実は憎んでいる。 父親が隠していた天空の剣を入手するが、勇者ではないので装備出来ない。しかも専用メッセージ付きで「装備できそうにない」と念を押される始末 「魔界の母親を救うために天空の武具を集め勇者を探せ」という遺言書もあるが、天空の塔は既に機能しておらず、魔界へのゲートを開くのは3つのリングであり、実はどちらも必要ない。 父の形見の剣は装備出来るがそう遠くない町の店売り品に攻撃力で負けている。モンスターは装備出来ないので即預り所送り。とはいえ差は誤差程度なので、これをしばらく装備しておけば経費削減になる。ただ、『DQ5』の仕様としてブーメランなどの全体攻撃武器が強いのでハナからスルーされる事も…… 一般に「まずい」と評される店の料理を食べて「うまい」と言い、今までよほど酷い物しか食べてこなかったのだなと憐れまれる。 幼馴染がいる町に行ってみたら、引っ越していて再会出来なかった(後にたまたま在住地に訪れて再会する)。 モンスターに襲われている村を救ったら、襲っていたのは幼少期に自分に懐いていたゲレゲレキラーパンサーだったため、村人から誤解を受けて罵倒される。キラーパンサーはどう見てみても肉食獣なのだが、人間には手を出さずに畑を荒らし野菜を食べていた事から本当に止む無く村を襲っていたようで、青年編前半で事件を解決すると後半では誤解が解けて「あの旅人に悪い事をした」と村人達が後悔している 何故かオッサンにプロポーズ出来る。 場合によってはツンデレの嫁にこき使われる。だが、それがいい グランバニアの王子であった事が判明し、妻の妊娠、出産が重なる。めでたいと思いきや、大臣の裏切りで出産直後の妻が攫われる。ノベライズ版ではこの時の主人公の様子を「それは──怒りでもなく、哀しみでもなく。はっきりと、憎悪」とすら描写される。 また、CDシアター版共々、産まれた子供達を隠し通した仲間モンスターの一体があまりにも壮絶な死を遂げている。 すぐさま助けに行くが、魔物の最後っ屁で妻共々石化させられる。ならばと主人公不在で行くと2人からNTRを連想するような事を言われ追い返される。そのせいか『DQ5』の薄い本は妻のNTR物(獣姦)が圧倒的多数 そんな事とは露知らず、やってきたトレジャーハンターに拾われ、オークションで妻と別々に売られる。売値はたったの2000G。シルクハット1個分と同価値。ソリャナイレショ!?馬車と同額と言えば聞こえはいいが…リメイク版では20000Gになった。良かった…のか? 石像のまま8年経過。しかも「守り神」として売られたのに、その家の子供が魔物に連れ去られたというので、途中から主人に蹴倒された状態で放置される。 子供は立派に成長しました。親の見ていない所で(小説版ではこのせいで、勇者である息子との距離感に悩む場面もある)。 諸事情で過去の世界に行って6歳の自分と対面する事になるが、待ち受ける辛い運命を言う事は出来ず、ただ「何があっても負けちゃだめだ」と励ます(ノベライズ版では過去の自分を誘拐して歴史を変えるという衝動に駆られている。そして帰って来た後に幼き日の自分を思って涙を流す)。在りし日のパパスとも会話出来るが、どれだけ警告してもパパスと主人公がラインハットへ行く展開を変える事は出来ない。 だが当時パパスが国境の関所で急に来た道を戻ろうとして思い直すという不自然な行動をしており、頭の片隅には息子を名乗る青年の忠告が世迷言と無視出来ずに残っていたようである…。…そんなの関係なく、素で間違えて引き返したとしてもパパスなら割とやりかねない気もするが やっと(約30年振りに)再会出来た母親は直後に目の前で魔王に殺される。リメイク版に至っては父親の仇に殺される。 称号が何度も変わるが青年編開始直後からしばらくの間は「神殿の奴隷」「逃げた奴隷」とあんまりな有様。親友はさっさと「ラインハット王子」になってるのに 最終的な称号が「勇者の父親」。…パパだってヒーロー!…のちちおやになれるならわるいきはしないぞ。 全キャラクターの中で唯一主人公しか習得出来ない魔法が「バギ」(敵グループに8~24のダメージ)。父親の威厳が5ポイント下がった! 主人公専用の最強武器がドラゴンの杖。父親の威厳が5ポイント下が(ry一応ノベライズ版では伝説の武器扱いで、勇者である息子ですら持つ事が出来ず、さらにゲーム中のドラゴラムの効果もマスタードラゴンが主人公の身体を借りて顕現するという凄まじい扱いである。ゲーム的な性能も攻撃力は天空の剣を上回り、破壊の鉄球と互角という凄まじい杖。 パラメータでの「運」も実は物凄く低い。『シアトリズムDQ』に出た際にはプレイアブルキャラクター34人中最低。 ……とまあ、悲惨なんてものではない。ちなみに妻の方は石化の期間がもう二年ほど長い。 あまりの不幸っぷりにRPG屈指の不幸主人公に数えられるほど。 正直、これだけの目に遭ってよく心が折れなかったものである。 しかし見方を変えれば、多数の苦難を乗り越えて、その末に故郷の人々から祝福されて、家族と幸せを掴んだ事になるので、 件の不幸主人公とは正反対のようにも思える(あちらは勇者として誉めそやされた後一気に地に落とされた)。 ちなみに彼に限らずドラクエ内でも天空三部作の主人公はどれも苦難に満ちている。 4は故郷両親幼馴染全てを奪われ、仲間には恵まれ仇は取れたが、一人だけ帰るべき故郷がない。 更にリメイク版では幼馴染を蘇らせられる可能性のある花を別の人物に使い、その仇を正気に戻す(≒仇を許す)というシナリオが追加された。 (一応展開と解釈次第では幼馴染は無事復活したとも受け取れるが) 『6』は自分を取り戻す事が上手く出来ず旧知の者から何か人が違うと感じられ、 もう一つの故郷の人々とは正体が知られた事で距離が出き、世界を救った代償に想い人と離れてしまう。 こうして見ると、『5』主人公が結末としては一番ハッピーエンドかもしれない。 それまでの過程が悲惨過ぎる上に (『5』主人公の不幸イベントは何とか幸せを掴もうともがき、ようやく手に入れたと思った瞬間に叩き落されるという展開がひたすら繰り返される)、 どちらかと言うと10代半ばで人生急降下したが、そのまま極端な時間経過がなく物語が完結した『4』及び『6』主人公とは逆に、 完結までに誕生から30年近く人生が浮き沈みしまくっていた彼の方がマシかと言われると微妙だが。 + 実写版…? 2011年及び2012年、2016年にテレビ東京系列にて放送されたドラマ『勇者ヨシヒコと魔王の城』及び『勇者ヨシヒコと悪霊の鍵』、 『勇者ヨシヒコと導かれし七人』はドラゴンクエストシリーズのパロディ作品(それもスクウェア・エニックス公認)であるが、 そのドラマの主人公であるヨシヒコ(演:山田孝之)の格好は、この『5』の主人公ほぼそのままとなっている。前述の通り『5』主人公は勇者ではないのだが ちなみに、年若い妹がいる他、性格面はバカが付くほど正直者でおっちょこちょいと単純かつ天然ボケな性格あとムッツリスケベで下半身に壊刀持ちと、 外見以外の設定は『5』主人公とは似ても似つかないものである。 また、演じた山田氏は後に『ドラゴンクエストヒーローズII』や『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』に声優として出演している。 『悪霊の鍵』では子孫のオルトガが登場するが、こちらはロト編の主人公が元ネタ。 『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』では勇者の最後の切りふだの演出で歴代主人公とともに力を貸す。 集まったのが勇者ではなく主人公というくくりのため彼の息子と勇者姫はハブられた 他の面々が剣を持っている中、一人だけ杖を持っている。 ちなみに、『III』勇者の色違いは彼に似た配色になっている。 MUGENにおけるドラゴンクエスト5主人公 息子・娘のAIを製作したran氏による手描きドットのものが存在。公開日は2015年1月4日。 姿は少年時代のもの。 ベビーパンサーのチロル(仮)を連れており、近距離・遠距離で待機位置を変える事が出来る。 遠距離で待機させれば、投げたブーメランをチロルがキャッチして投げ返す事で、ブーメランの戻りでも攻撃可能。 また、チロルの位置に合わせてバギを使う事で、竜巻に乗ったチロルが追撃でジャンプ攻撃をしてくれる。 近距離で待機させれば、チロルにジャンプ引っかきをさせる切り返し技が使用可能になる。 チロルとは別に、ヘンリー、デボラ、フローラ、ビアンカ、ベラをストライカーとして呼びだす事が出来る。 呼びだせる人数の制限は無いが専用ゲージの回復が遅いので、人間弾幕は可能だが維持は出来ない。 体力半分以下、3ゲージ使用で呼び出せるパパスの斬撃は何と700ダメージ以上。流石親父ィ流石親父。 なおサンチョは呼びだせるものの、本人でなく人形。身代わりにもならないので背景と割り切ろう。 なおこのサンチョ人形、ひどくけったいな恰好をしているが、パーティ加入時の装備を忠実に再現した結果である。 AIもデフォルトで搭載済み。 上記の他に、過去には原作ドットを使用したものも存在していた模様。 出場大会 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
https://w.atwiki.jp/dqix/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqix/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/dqix/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/dqix/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/15.html
BOSS(クエスト) TOP クエスト BOSS攻略 BOSS(クエスト) [#yc8b6005] ひみつのいわば(クエスト039) [#tf0fe0f6] セントシュタイン城(クエスト137) [#b0bce3f8] グビアナ地下水道(クエスト139) [#s31718e0] ガナン帝国城(クエスト145) [#kd8020f1] 天の箱舟(クエスト150) [#hbfcab8f] アルマの塔(クエスト162) [#j524d424] 関連ページ [#w3461a7b] ※本項に記述のボスと戦うクエストを受けられる条件には、全て「クリア後」が設定されている為、 {プレイヤーのストーリー進捗状況によってはネタバレが含まれている場合があります。 まだクリアしていない人や、ネタバレが嫌な人はご注意ください。}; ひみつのいわば(クエスト039) 名前 ぬしさま(2回目) 分類 みず系 パラメータ HP 3520 MP 50 攻撃力 278 守備力 256 すばやさ 128 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・巨大なつなみ 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・なぎはらい 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) EXP 32000 ゴールド 4000G お宝(100%入手) あまつゆのいと 攻略目安 Lv46 弱点属性 なし 耐性属性 なし <解説、攻略法> 1回目と違って弱点が無くなり、完全2回行動になっている点に注意。 通常攻撃、なぎ払いは70〜80程度のダメージを受けるが、ヘナトスで攻撃力を下げると、20程度に軽減できるのでかなり楽になる。 津波は全体に80前後のダメージを受けるため、ベホマラーが欲しいところ。 特に脅威なのが、230以上のダメージを受ける痛恨の一撃。世界樹の葉を全員に複数持たせておきたい。 弱点の属性は無いが、扇の「波紋演舞」や、グラコスの槍といった水系モンスターに特効の特技や武器があるなら、それで攻撃するといい。 ラスボスを倒したパーティであれば、比較的楽に倒せるはず。どうしても勝てないのであれば、はぐれメタルを倒してレベルを上げた方がいい。 なお、イベント上一人がうみなりの杖を装備したまま戦闘に入るので、最初に武器だけでも本来の装備に戻しておきたい。みずのはごろもとみかがみの盾はそれほど弱くはない。 セントシュタイン城(クエスト137) 名前 いにしえの魔神 分類 ???系 パラメータ HP 4220 MP 無限 攻撃力 258 守備力 328 すばやさ 148 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・ひかりのブレス 全員が光属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・ヘナトス 誰か1人に攻撃力の2段階低下を試行する ・ルカナン 全員に守備力の1段階低下を試行する ・バイキルト 自身の攻撃力を2段階上昇させる ・スクルト 自身の守備力を1段階上昇させる ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) EXP 36500 ゴールド 4200G お宝(100%入手) とうこん エキス 攻略目安 Lv50 弱点属性 氷、土(125%)、風(150%) 耐性属性 雷、光(75%)、闇(50%) <解説、攻略法> パラメータ変化系の補助呪文を、自身に対してもこちらに対しても多用する。 いてつくはどう、ひかりのはどうなどの対抗手段はきちんと用意して挑みたい。 素の火力はスライムジェネラルやSキラーマシンと同じくらいなので、その辺りに安定して勝てるなら基本的には大丈夫。 ただ、ためるを使ってからのひかりのブレスは強烈なので、注意したい。 グビアナ地下水道(クエスト139) 名前 ギャングアニマル 分類 けもの系 パラメータ HP 5000 MP 50 攻撃力 325 守備力 278 すばやさ 152 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・かみつく 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・飛びかかる 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・こごえるふぶき 全員が氷属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける EXP 42500 ゴールド 3750G お宝(100%入手) まじゅうの皮 攻略目安 Lv42 弱点属性 炎、光(150%) 耐性属性 氷、闇(50%) <解説、攻略法> 見た目と設定通り、強化版ヘルジャッカルと言った所か。 攻撃力が高くヘナトスも効かないが、痛恨の一撃は無いのでいにしえの魔神より戦いやすい。 凍てつく波動は使ってこないため、スクルトやフバーハ等の補助呪文で固める作戦が非常に有効。 ガナン帝国城(クエスト145) 名前 名をうばわれし王 分類 ???系 パラメータ HP 4575 MP 無限 攻撃力 295 守備力 300 すばやさ 159 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・念じボール 2回の無属性攻撃を連続して試行し、全員がランダムでダメージを受ける ・メラ ゾーマ (暴走) 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・マヒャド(暴走) 全員が氷属性のダメージを受ける ・しんくう波 全員が風属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・ルカナン 全員に守備力の1段階低下を試行する ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) EXP 42000 ゴールド 4750G お宝(100%入手) まもりのルビー 攻略目安 Lv50 弱点属性 風、光(150%) 耐性属性 闇(50%) <解説、攻略法> 父親だけあり、ガナサダイの使う技とほとんど同じ。マヒャドとルカナンが加わった。 完全2回行動なうえ、呪文2つは必ず暴走するので破壊力はだいぶ上がっている。 真空波も強烈だが、ストームフォースを使えば軽減できる上に弱点を突けて一石二鳥。 げんまのよろいや水のはごろも、げんまの盾等の耐性のある防具を揃えた上で、きちんと回復しながら戦おう。 天の箱舟(クエスト150) 名前 フォロボシータ 分類 ???系 パラメータ HP 5000 MP 無限 攻撃力 285 守備力 325 すばやさ 163 攻撃方法 3回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・マヒャド 全員が氷属性のダメージを受ける ・流星 全員が土属性のダメージを受ける ・マホトーン 全員に呪文封じの状態異常を試行する ・めいそう 自身のHPを500回復する ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) EXP 45500 ゴールド 5000G お宝(100%入手) ちからのルビー 攻略目安 Lv55 弱点属性 炎(125%)、雷、光(150%) 耐性属性 風、闇、土(75%)、氷(50%) <解説、攻略法> 攻撃力自体は高くない(他のクエストボスとほぼ同じぐらい)が、3回行動してくるので油断は禁物。 基本的には、ライトフォースをかけて殴ればOK。 但し注意すべきは、まれに使ってくる流星で、これは全員が約150のダメージを受けるのでやや危険。土属性に耐性がある防具を装備しておくとよい。 痛恨の一撃のダメージも約250とかなり強烈。今までのクエストボスのようになめてかかると、思わぬ痛手を受けるので注意する事。 時折り使ってくるマホトーンも侮れない。強力な全体攻撃を受けた上に、回復役を無力化させられると辛い。 回復役はミラーシールドで呪文を防ぐか、特技「ふとうふくつ」を覚えておこう。エルフのおまもりで耐性を上げたり、「ハッスルダンス」役を入れておくのもいい。 瞑想も使うが、これはあまり気にしなくていいだろう。 準備と対策さえ怠らなければ負ける相手ではないので、強力な攻撃を連発して一気に倒せば問題は無い。 アルマの塔(クエスト162) 名前 アルマトラ 分類 けもの系 パラメータ HP 5600 MP 60 攻撃力 352 守備力 340 すばやさ 185 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・かみつく 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・飛びかかる 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・こごえるふぶき 全員が氷属性のダメージを受ける(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける EXP 46800 ゴールド 5120G お宝(100%入手) 竜のうろこ 攻略目安 Lv50 弱点属性 闇、光(150%) 耐性属性 炎、氷、風、雷、土(75%) <解説、攻略法> フォロボシータと違って2回行動。痛恨の一撃、凍てつく波動も無い。全体的にギャングアニマルに近い、というか行動が全く一緒。 攻撃力は高いが、凍える吹雪や地響きもそれほどのダメージにはならない。 HPはフォロボシータよりも高いが、フォロボシータを倒せるならスクルトなどで固めながらライト、ダークフォースをかけて殴れば問題なく倒せる。 関連ページ クエスト 121〜 / 141〜 / 161〜 BOSS攻略 船入手前 / 船入手後 / 終盤 / 宝の地図