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【作品名】ザ・ターミネーター 【ジャンル】クソゲー 【先鋒】警官 【次鋒】乗用車 【中堅】戦闘機 【副将】ロボ 【大将】主人公withトラック 【名前】警官 【属性】警官 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】無限に撃てるライフルを持った成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】ライフル弾の1/3程の速度で移動可能、反応は常人並み 【名前】乗用車 【属性】乗用車 【大きさ】車並み 【攻撃力】車並み 【防御力】車並み 【素早さ】ライフル弾並みの速度で移動可能、反応は常人並み 【名前】戦闘機 【属性】戦闘機 【大きさ】20m程の飛行物体 【攻撃力】機銃:5,6発程度で大将を破壊可能な威力 射程100m程度、無限に発射可能、弾速ライフル弾並み 【防御力】戦闘機並み 【素早さ】ライフル弾並みの速度で飛行可能、反応は常人並み 【名前】ロボ 【属性】ロボ 【大きさ】12mの身長をした、程の足がキャタピラなロボ 【攻撃力】機銃:5,6発程度で大将を破壊可能な威力 射程100m程度、無限に発射可能、弾速ライフル弾並み 【防御力】大将の機銃に12発程度耐えて戦闘続行可能 【素早さ】ライフル弾並みの速度で走行可能、反応は常人並み 【名前】主人公withトラック 【属性】主人公が乗ったトラック 【大きさ】トラック並み 【攻撃力】機銃:5発で中堅を撃墜可能な威力 射程100m程度、無限に発射可能、弾速ライフル弾並み 【防御力】トラック並み 【素早さ】ライフル弾並みの速度で走行可能 反応は2m先からライフル弾を撃たれた後で避けられる 参戦 vol.96 470 vol.111 514 :格無しさん:2013/08/19(月) 19 24 10.41 ID 6vvVeNNM ザ・ターミネーター考察 レースゲーム集団戦 4勝1敗 【先鋒】タイヤ狙い勝ち 【次鋒】硬さ負け 【中堅】【副将】【大将】逃げてタイヤ狙い撃ち勝ち On Your Mark ジブリ実験劇場戦 4勝1敗 【先鋒】移動力で有利か。勝ち 【次鋒】ぶつかって負け 【中堅】【副将】【大将】逃げて撃ちまくり勝ち THE 歩兵戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先制ロケットランチャー負け 【大将】攻撃しまくり勝ち タイムクライシスシリーズ戦 2敗3分 【先鋒】【次鋒】先制攻撃負け 【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない クラッシュ・バンディクー レーシング戦 1勝2敗2分 【先鋒】【次鋒】先制爆弾負け 【中堅】【副将】3mの爆発5,6発当てるとトラックくらいなら破壊できるかな なら倒せないが距離取れるので倒されない 【大将】流石に戦闘機撃墜レベルは上だろう。勝ち この結果 THE 歩兵>ザ・ターミネーター>On Your Mark ジブリ実験劇場
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ターミネーターゲーム 作詞・作曲 MARICONNES 編曲 IVICA OSAM ターミネーターのあの曲で、 「ダダッダッダ ダン!」 の、「ダン!」のところで、誰かを指さす。 指された人が飲む。 「ダダッダッダ…」のとこで、人差し指を左右に泳がせることで、最後までコースを見極めさせず、周りの人達の恐怖感を煽ることができるのが、ストレートな『君ゲーム』と違う点である。
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管理人が摂取してきた作品について、感想など中心に記載していきます。 →作品評価トップページに戻る <ターミネーターシリーズ 視聴済一覧> +全5作品(2017年6月時点) <初期シリーズ> (SF)◇ターミネーター/1984 10/26(仮評価:4.5)監督:ジェームズ・キャメロン 出演:アーノルド・シュワルツェネッガー(ターミネーター(T-800)) (SF)ターミネーター2/1991 7/3(仮評価:4.5)監督:ジェームズ・キャメロン 出演:アーノルド・シュワルツェネッガー(ターミネーター(T-800)) (SF)ターミネーター3/2003 7/2(仮評価:4.0以下)監督:ジョナサン・モストウ 出演:アーノルド・シュワルツェネッガー(T-850)、ニック・スタール(ジョン・コナー) (SF)ターミネーター4/2009 5/21(仮評価:4.0以下)監督:マックG 出演:クリスチャン・ベール(ジョン・コナー) <新シリーズ> (SF)ターミネーター 新起動/ジェニシス/2015 7/1(仮評価:4.5)監督:アラン・テイラー 出演:アーノルド・シュワルツェネッガー(守護者 (おじさん) / T-800)、エミリア・クラーク(サラ・コナー)、ジェイ・コートニー(カイル・リース)、ジェイソン・クラーク(ジョン・コナー / T-3000)
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ターミネーターシリーズリンク 映画ベース作品(*1) オリジナル作品 関連作品 特徴 余談 映画ベース作品(*1) 機種 タイトル 概要 判定 ターミネーター MS-DOS The Terminator Bethesda SoftworksによるFPS。1984年のロサンゼルスを舞台に、カイルもしくはT-800となり戦闘を繰り広げる。 NES The Terminator 横スクロールアクション。 GENESIS The Terminator 横スクロールアクションだが内容はNES版と異なる。 Sega CD The Terminator 横スクロールアクション。メガドラ版と比較してグラフィックが向上している。 SNES The Terminator 横スクロールアクション。難易度が非常に高い。 ターミネーター2 AC/SFC/MD/GB/GG Terminator 2 Judgment Day 『モータルコンバット』で有名なミッドウェイによるガンシューティング。本編ではなく未来編を題材としている。家庭用移植の際は他社製ゲームとの差別化を図る為『T2 ジ・アーケードゲーム』のタイトルでリリースされた。 FC他 ターミネーター2 LJNによる映画本編が題材の横スクロールアクション。脆過ぎるT-800が不評に。 賛否両論 GB Terminator 2 Judgment Day LJNによるゲームボーイ作品。同じく横スクロールだがパズル要素等もある。 Amiga他 Terminator 2 Judgment Day LJNによるPC作品。DOSやCommodore64等の広範囲で展開され、巨大なスプライトで殴り合う格闘要素が登場。 SNES/GENESIS Terminator 2 Judgment Day LJNによる横スクロールアクション。 MS-DOS Terminator 2 Judgment Day Chess Wars 『Tekwar』で有名なCapstoneによるチェスゲーム。 ターミネーター3 PS2/Xb ターミネーター3 -Rise of the Machines- 『007』シリーズ等で知られるBlack Opsによるコンシューマー向けFPS。 Win Terminator 3 War of the Machines Clever s GamesによるPC向けマルチプレイFPS。『バトルフィールド』を模倣したシステムが特徴。 PS2/Xb ターミネーター3 ザ・レデンプション Paradigm EntertainmentによるCS機向けTPS。 ターミネーター4 AC ターミネーター サルベーション Play Mechanixによる高難度ガンシューティング。演出は評価された。 不安定 PS3/360/Win TERMINATOR SALVATION 『ウォンテッド ウェポンズ・オブ・フェイト』をベースとしたTPS。映画の前日譚となっている。 オリジナル作品 機種 タイトル 概要 判定 MS-DOS The Terminator 2029 どう見てもボバ・フェットな高性能パワードスーツを纏い敵を倒す、ベセスダによるFPS。ダンジョンRPG的な移動方法を採用している。 The Terminator Rampage 1988年のスカイネット本社が舞台となる、『Wolfenstein 3D』型となったFPS作品。開発は同じくベセスダ。 なし The Terminator Future Shock 野心的要素が光る4作目。ただし、当時のPCでは色々とスペック不足。 良 SKYNET 基本的要素は『Future Shock』と同一だがオンラインマルチが実装。ターミネーター製造工場の破壊を目指す。 PS2/Xb The Terminator Dawn of Fate Paradigm EntertainmentによるTPS。旧『バイオハザード』に近いカメラワークを採用している。 Win/PS4 Terminator Resistance ポーランドのゲームスタジオであるTeyonによって開発されたFPS。『4』の未来描写を無視し『1』『2』ベースの未来世界を描いている。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PS4/One/Switch/Win Mortal Kombat 11 強烈なゴア描写を特色とする人気対戦格闘ゲーム。ゲストキャラが豊富であり、T-800が出演している。ロボコップとの対決も出来る。 良 PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win Mortal Kombat 11 Ultimate 上記のアッパー版。DLCで配信された総勢12人のキャラが追加収録されている。 SFC/MD ロボコップVSターミネーター 同名のアメコミを原作とする横スクロールアクション。世界を支配したスカイネットと、機械の体を持つロボコップの戦いが描かれる。 FC raf WORLD 未来編オンリーの作品として開発されていたが、映画本編のゲーム化を望んだ版権元にライセンス契約が取り消されオリジナル作品に。 良 PS5/XSX/Switch/PS4/One/Win/Mac/iOS/Android FORTNITE ゲーム内でコラボレーションが行われた。 One/XSX/Win Gears 5 『Gears of War』シリーズの第5作。予約特典DLCで『ターミネーター:ニュー・フェイト』のサラ・コナーとT-800が登場。 PS5/XSX/PS4/One/Win Call of Duty Vanguard 『Call of Duty』シリーズの一作。期間限定の有料DLCでT-800、T-1000がオペレーターとして参戦。同時期には関連するイベントも登場。 特徴 映画監督ジェームズ・キャメロン、俳優アーノルド・シュワルツェネッガーを一躍ハリウッドスターへと押し上げた傑作SF映画『ターミネーター』及びその続編をベースとするゲームシリーズ。 「審判の日」によって壊滅した未来を舞台とし、侵略を阻止すべく戦う人類側のレジスタンスと、過去改変によるレジスタンスの崩壊を狙う人工知能「スカイネット」との壮絶な攻防が描かれる。 『2』をベースにした作品は『13日の金曜日』『Back to the Future』といった映画版権ゲームで悪名高いLJNが関わっているものが多く、評価は高くない。 ただし、映画本編ではなく未来編を題材にしたミッドウェイの『Terminator 2 Judgment Day』や、ベセスダのFPSシリーズ、Teyonの『Terminator Resistance』等、近未来アクションとして高い評価を受けたものも複数存在している。 余談 小説・映画・アニメ・ビデオゲームとSFメディアに多大な影響を残した作品であり、多種多様な作品で『ターミネーター』のパロディを見かけることができる。 ビデオゲームでも『スナッチャー』や『魂斗羅スピリッツ』『アンダーカバーコップス』『ザ・スーパー忍』『ニンジャウォーリアーズ』『メタルギア』『メルティランサー』など、さまざまな作品にパロディネタが登場。その多くはT-800のエンドスケルトンを題材にしている。 ちなみにFCソフト『ラフワールド』はもともと『ターミネーター』として開発されていた。 敵キャラが複数種類必要なビデオゲームという媒体の性質に加え、映画本編自体何度も過去改変が起きて顛末の異なる様々な未来が誕生しているのもあり、未来編メインの作品の多くにはAT-STめいた二足歩行兵器から巨大なクモ、巨大な人型メカ、ホバー移動を行う戦車まで多種多様なスカイネット産オリジナルメカが登場している。
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概要 概要 エクスターミネーターはハンターキラー・ユニットとして一から設計された。2630年に実戦投入されたジェネラル・システムズのオリジナル・デザインは、武器搭載量に見劣りし、装甲もこのクラスのメックとしてはそれなりであった。エクスターミネーターを真に際立たせていたのは、その最先端のステルスシステムだった。3030年代にコムガードの存在が明らかになるまで、エクスターミネーターが第一次継承権戦争を生き延びたことは知られていなかった。かつて継承王家軍は、この戦場の幻影を追跡して全滅させるために、専門の「メック・ランス」を訓練したのである。 新型エクスターミネーターは、ステルス装甲に包まれた謎という表現がぴったりだろう。EXT-7Xと仮称されているが、生産工場は確認されていない。ヘッドハンターによる攻撃は、ウルフやジェイドファルコン、カペラやドラコ連合の司令官に対して成功した。7Xについてわずかに知られているのは、限られた戦闘ROMの映像だけである。標準的なエクスターミネーターより遅いように見えるが、瞬間的なスピードアップが可能である。 武装は4基の中型可変パルスレーザーと、何らかのミサイルランチャーでバックアップされている(その精度の低さからMRMと思われる)。レーザーAMSの動作が記録されており、アナリストはこのメックが頭部に小型レーザーを搭載していると考えている。 製造元は共和国または恒星連邦と推測されている。コムスターの過激派も排除できない。特に我々が自由世界同盟の組織を手に入れたことを考えると。また採用されているテクノロジーの起源が多様であることから、カペラ大連邦国、ドラコ連合、自由世界同盟を除外することもできない。リャオやクリタは、確かに厄介な将校を排除することに余念がない。 我々の関心事として、赤外線分析によれば、この派生機はXXLエンジンを使用している可能性が高い。このテクノロジーは我々のカナーテの商才のおかげもあって着実に広まっているが、我々はその拡散を注意深く監視している。7Xの開発者は、技術や製造に関する問題を成熟させたのかもしれない。市場支配のリスクを考慮すれば、これらのメックの一つを捕獲し、その起源を特定することは最優先事項である。
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対エリミネーター 対エリミネーター基礎知識対エリミネーター戦デッキバトル仕様 エリミネーターの特徴 まとめ 対エリミネーターオススメカード【アタッカー】前列アタッカー 中列アタッカー 後列アタッカー 要配置交換 ○壊カード 【サポートカード】授○カード コメント 対エリミネーター ここではチーム戦、国家対戦の際に使用される、エリミネーター破壊用のデッキ考察を述べる。 対エリミネーター基礎知識 対エリミネーター戦デッキバトル仕様 対エリミネーター戦は通常のデッキバトルとは異なり、以下のような仕様が存在する。 戦闘は1ターンのみ 属性相性の係数が低く、得意相性に対しては1.1倍、苦手相性に対しては0.9倍の与ダメとなる ○壊、授○系の能力により、最終与ダメに補正が掛かる。(対象属性一致時は与ダメ5倍、不一致時は与ダメ2倍) 連戦を行うほど、与ダメが上がる エリミネーターの特徴 エリミネーターは通常カードとは異なり、以下のような特徴を持つ。 カードスペースは全前列から全後列まで9マスを占有する。 どこに攻撃を受けた場合でも、エリミネーターはダメージを受ける。 範囲攻撃を受けた場合でも、エリミネーターが受けるダメージは1回のみである。(全体攻撃を行っても、ダメージが9倍になるわけではない) 即死無効 攻撃はしてこない まとめ 上記仕様より、対エリミネーター用のデッキを組む際の基本事項として、下記のようなものが挙げられる アタッカーには範囲攻撃よりも、攻撃回数×攻撃倍率が高いカードを選択する。 アタッカーには必ず、対象のエリミネーターと属性の合った授○能力を付与する、または○壊系の能力を持ったカードを選択する。 必殺技はほぼ無関係。一部、イツラコリウキのような現在HPを参照するような攻撃をする場合においてのみ、○風の旋律が有用。 係数に差が無い場合、基本的に低コストカードを範囲強化して攻撃した方が、コストに対する与ダメの効率は良い。 アタッカーの属性は効果が薄いため、通常のカードバトル程考慮せずとも良い。 防御を考える必要が一切無い為、フルアタ、ないしは準アタに近い構築となる。 対エリミネーターオススメカード 【アタッカー】 アタッカーの記載基準は、係数が1.7倍以上かつ、行動確率が100%のものとする。 前中列制限カードは、7弾現在では運用がほぼ不可能な為、上記基準を満たした際でも記載は行わない。 前列アタッカー 授○系カードと配置的に噛み合い易い。 アジダハーカ:要Lv30。前列行動が係数2.1倍。コスト9がネック。 アタランテ:コスト4ながら前後列が係数2倍。レベルにより係数が上昇しない為Lv1から運用可能。強化を考えるとAG35、低ATがネック。 R+ペルセウス:前列係数2倍。レベルにより係数が上昇しない為Lv1から運用可能。アタランテ同様AG34と早く強化が難しい。 ケルベロス:要Lv30。前列行動が係数2.1倍。アジダハーカと同様の係数だが、AGが若干早いの為サポートカードを選ぶ。 メデューサ:要Lv40。前列行動が係数2倍。コスト8。優先度は低い。 ガルム 要Lv30。前列行動が係数1.8倍。コスト5。係数が若干低めだが、AGもコストも低く扱い易い。 中列アタッカー [[アメノウズメ]]2種の強化を得易いが、中列が占有され易く構築が制限される。 ミノタウロス:中列行動が係数2倍。レベルにより係数が上昇しない為Lv1から運用可能。コスト7中列と重いが鈍足の為強化は容易。 UCヒュドラ:中列行動が係数2倍。レベルにより係数が上昇しない為Lv1から運用可能。コスト3が最大の強み。 カテン:要Lv40。中列行動が係数1.7倍。前面の味方も殴るため、最大HP-現在HP参照の行動を持つカードと相性が良い。 SR+スルト:中列行動が係数1.8倍。ミノタウロスを育てるのに抵抗があるなら。 後列アタッカー 特に○壊要員として[[アポロン]]を採用する際に使用し易い。 アタランテ:前列アタッカーの項を参照 カマシュトリ:脅威の係数2.55倍。前面の味方を犠牲にしてしまうが、それを補って余りある火力を発揮する。 R+モリガン:AT等倍で強化のし難いAGと低火力に見えるが、AT上昇を行う自己強化を持ったコスト3という点が強み。R+バズヴとも良相性。 要配置交換 [[ベルフェゴール]]や[[スサノオ]]等で配置交換が必須なカード類。強化と授○の併用が難しい。 ブラフマー:ベルフェゴール必須。基礎ATが高く、係数も1.7倍と上々。育成しているユーザが多い為通常デッキから流用し易い。 ラーヴァナ:ベルフェゴール必須。係数はトップクラスの2.2倍。9コスト配置制限の為実質アタッカー1枚採用になり易く、他の1弾UC等を育成しなくて良いため育成コストは低い。 ヨルムンガンド:ベルフェゴール必須。係数は2倍。ラーヴァナよりも軽く、AGも低いため比較的強化がし易い。 セベク:ヨルムンガンドとほぼ同様。モリガン等で分類が男性である事を活かしたいならこちら。 イツラコリウキ:スサノオ必須。AT参照では無いが、青風の旋律と合わせる事で高火力を叩き出す。 R+トナティウ:ベルフェゴール必須。係数は2倍。通常のカードバトルでも使用し易いカードである為、育成コストを考慮するなら。 シヴァ&マハーカーラ:ベルフェゴール必須。コスト9で係数は2倍と飛びぬけても居ないが、躍進+素ATの高さがウリ。この2枚で制限カードを使用しきってしまうのが難点。 ○壊カード 配置的に授○の付与が難しい場所にアタッカーを置く際等に。係数は並。 セルケト:対黒エリミ用カード、中列配置が望ましい。係数はAT1.2倍。 ネイト:対緑エリミ用カード、前列配置が望ましい。係数はAT1.2倍。 ハトホル:対赤エリミ用カード、後列配置が望ましい。係数はAT1.3倍。 セクメト:対青エリミ用カード、前列配置が望ましい。係数はAT1.2倍。 【サポートカード】 基本的にはAT等を上げるカード全般が利用できる。 その中でも特に有用な物や、扱い方の特殊な物、授○持ちカードについて述べる。 R+アメノウズメ:コスト2から中列のクリティカル率を上昇し、ダメージ期待値を飛躍的に上げる優秀なカード。配置と相談してアメノウズメと選択。 ベリアル:最大HP-現在HP参照の行動を持つカードと相性が良い。単にAT上昇カードとして見ても係数が高く優秀。 シロネン:高ATサーチ高係数AT上昇を行う低コストカード。特にSR+アポロン等を用いるワントップデッキに採用し易い。ミトラも同様に使用出来る。 モリガン:高ATサーチAT上昇。コスト5とAGまで上昇させてしまう事が若干ネック。 Rサラマンダー:赤用AT上昇カード。アタッカーを選ぶが、係数は高い。 シャマシュ:攻撃係数は低いが、アタッカーとサポートを兼ねられる。 LEウィツィロポチトリ:後列から強力なATバフと、与ダメージ増加の効果を同時に掛けられる。シロネン等とも相性が良い。 R+ヌウト:守命持ちアタッカー等を採用する場合は使い易い。使用する際にはジークリード等のサポートも欲しくなるか。 ネヴァン:Lv40以上であれば、相手への与ダメを120%増加させるという非常に高い倍率を持つ。Lv1時点でも100%増加の為使い易い。 授○カード デメテル:対黒エリミ用カード。行動が全体的にイマイチな為、SR+デメテルを優先したい。 SR+デメテル:対黒エリミ用カード。前列のATバフが強力。 アポロン:対緑エリミ用カード。能力とマッチした中列からのATバフが魅力。 SR+アポロン:対緑エリミ用カード。AG34以上の前列カード強化や、シロネン前列等を併用する場合はこちら。同じく中列が理想。 アフロディテ:対赤エリミ用カード。中列のAT強化が魅力だがAGがネック。 SR+アフロディテ:対赤エリミ用カード。こちらを優先する理由はあまり無い。 ハデス:対青エリミ用カード。一応前列において殴る形が良いか。コストの関係上SR+アルテミスを優先したい。 SR+アルテミス:対青エリミ用カード。一応前列において殴る形が良いかと思われる。 コメント それぞれの最強デッキを載せて下さい。目指します。 -- 2014-12-06 19 39 16 ○壊、授○って重ねがけされる? -- 2014-12-07 11 57 21 目指します() -- 2014-12-08 12 24 01 これ授○カードの対○エリミ全部違ってません? -- 2014-12-10 19 53 37 間違ってる -- 2014-12-16 23 00 18 ↑直しました -- 2014-12-18 07 46 34 コメント すべてのコメントを見る
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【メーカー名】 KAWASAKI 【車名】 エリミネーター250SE(並列) 【年式】 1991? 【排気量】 249cc 【不具合】 なし 【改造点】 16000rpmスケール 電気式タコメーター(デイトナ) 【コメント・インプレ】 なんだかんだ言って結構長く乗りまわしてたと思う。5万円で買った。 バンクさせるとすぐに擦った。でも、何気に160km/h出たりする偉い子だった。 ポジションは結構楽。そりゃ、レーレプに比べたら楽だわさ。 回すといい音がしました。低回転だとちょっとアメリカンというか、ツアラーらしい音だった。 人とは違うアメリカンで、安いバイクが欲しい!ってかたはお薦め。 でも所詮ZZR250のエンジンなので、アメリカンっぽいどこどこする感じはありません。 そうか、よく考えたらエリミはアメリカンじゃなくてドラッグだった。 奇しくもエリミネーターにはこの後2回お世話になることに。 政策生に売った並列エリミネーター250SEと、隆一に儲けさせてもらったエリミネーター250V。
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エリミネーター HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 604 108 18 27 43 荒野/ダンジョン ★★ 属性耐性 つよい 雷/炎・氷・風・灼熱・爆発属性の攻撃 よわい なし 状態異常耐性 つよい さそうおどり/まものならし/あまい息/ラリホースウィートブレス/守備力ダウン/マネマネ/みわくの眼差し よわい マホトーン/幻/モシャス/ぱふぱふ/ゆうわくの踊り天使の眼差し/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 いわなげ 打撃 敵全体 ★★★★ 物理 かくしオノ 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★ ミラクルスタンプ 打撃・雷 敵単体 ★★★★★ 特技・会心?勇者専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ◎ ○ × × ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × ○ × 所属チーム 荒野/ダンジョンチーム 人型モンスターチーム 一発屋チーム 特徴 怪人覆面パンツ1号。力はそこそこあるが、見かけの割にHPは普通で賢さも身の守りも低いため打たれ弱い。 水準程度の打撃要員ではあるが、正直これといった強みがない。 エミリー、みなごろしはどうしたんだ。 後に2号ごろつき、3号デスストーカーが追加され、3人揃うとカンダタに合体できるようになった。 赤技:いわなげ 足元から巨大な岩を掘り起こし、リフトアップして投げつける。ごく普通の全体打撃。 青技:かくしオノ 走り寄って斧を振り下ろす。別に何も隠してはいないようだが、何故かこの名前。 攻撃後に斧が地面に食い込んでしまい、抜こうとして柄が折れ慌てる演出が入る。 第3の技:ミラクルスタンプ 斧を天にかざし落雷を自らに受け、帯電した斧で斬りかかる。オーソドックスな雷属性つきの打撃。 ドラゴンのテールアタックで「見事に避けたっ!」とアナウンスあり -- 名無しさん (2010-01-04 17 11 14) こいつに魔神のかなづち使った状態で魔人切りあてても会心じゃありませんでした ばぐかも -- 名無しさん (2010-01-04 17 13 30) 第三の技 かくしオノ→ミラクルスタンプ。氷呪文の単体技 -- 名無しさん (2010-01-16 19 02 07) 見かけと違って賢さはかなり良い気がします。724くらいあるような。 -- ヴァルハラ (2010-01-19 23 22 44) 本編での下位種であるカンダタにほとんどの能力値が強いのは嬉しい。 -- ヴァルハラ (2010-01-24 14 16 43) こいつとボストロールと魔法使いで組むと激弱い。 -- ゴースト (2010-02-24 22 33 36) こいつ回避率高くないですか?エビルプリーストのメラミ、3回(6回)中5回ミス。そのせいで1回戦で負けました・・・。 -- 名無しさん (2010-03-01 18 48 39) かくしオノって手のオノ捨てて隠しオノ取り出してなかったっけ?記憶違いなわけねぇばーか。 -- ああああ (2010-07-14 20 42 18) そういえばパンツマスクで唯一呪文耐性無いな……あまり使われないのはこれが原因? -- 名無しさん (2010-07-24 00 51 37) ↑8そんなことありえないぞ!お前バカか? -- 真・名無しさん?! (2010-11-28 13 13 03) ↑9説明しよう! 魔神のかなづちを使うと会心がでないぞ! -- 真・名無しさん?! (2010-11-28 14 14 00) ↑10 すいませんが魔仁義理ですか こいつはないもんで -- はぐメタ (2010-11-29 18 30 19) ↑魔神切りでした -- はぐメタ (2010-11-29 18 31 29) 何言ってるのお前ら? -- 名無しさん (2010-11-29 20 42 46) こいつとごろつきとロトセット装備勇者で会心出しまくって初めて真ドレア倒したの良い思い出 -- 名無しさん (2023-01-27 11 29 15) 名前 コメント
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概要 Ⅲ、Ⅴ、3DS版Ⅶ、Ⅷに登場する裸パンツマスクのモンスター。 斧を装備し、灰色の肌で覆面とマントとパンツは青色をしている。 【さつじんき】(【ごろつき】)→エリミネーター→【デスストーカー】とこの系統では中級に属する。 また、【カンダタ】の色違いでもある。 名前の由来は排除を意味するeliminateから。どうやら死刑執行人を気取っているらしい。 DQⅢ 【アープの塔】などに出現。痛恨の一撃を出し、【マホトーン】も使ってくる。 呪文を封じられる前に【ラリホー】で眠らせよう。ここでは外見以外は影は薄い。 落とすアイテムは【くさりがま】。 DQⅤ 【天空への塔】がある大陸や、【エルヘブン】周辺などに出現。 周囲に比べると攻撃力は低いが、2回攻撃する上に【みなごろし】や痛恨の一撃を頻繁に放つ。 しかもメラ系以外は効果が薄く、ラリホーも効かない。【メダパニ】で混乱させたい。 落とすアイテムは【いしのオノ】。どう見ても【てつのオノ】にしか見えないが。 仲間にすることも可能。詳細は【エミリー】参照。 DQⅦ(3DS版) トクベツなモンスターNo.050。 【いこうぜTSUTAYA】にのみ出現する。 他のモンスターと出現することはあるが、エリミネーターが2体以上で出ることは無い。 落とすアイテムはⅤと同じ石の斧。 DQⅧ 【サザンビーク】国領東や【サヴェッラ大聖堂】地方に生息。 己の肉体の輝きを利用して眩しい光を放つ他、テンションを溜めて攻撃してくることも。 痛恨の一撃は放たなくなったので攻撃呪文でさっさと倒してしまおう。 落とすアイテムは【いかりのタトゥー】、もしくは鉄のオノ。 スカウトモンスターとして、「夜のパンツマスク」こと【タイーチ】も登場している。 トルネコ2 不思議のダンジョンシリーズではトルネコ2から登場。 【不思議のダンジョン】、【もっと不思議のダンジョン】、【剣のダンジョン】、【魔のダンジョン】に出現する。 力を溜めなくても痛恨の一撃を放ってくる。次は痛恨の一撃が来ると思って戦うこと。 倒すと【エリミネータの斧】を落とすことがある。 トルネコ3 【封印の洞くつ】と【異世界の迷宮】に出現する。 2とほぼ同様の能力だが、1.5倍のダメージを与えてくる特技を使うことがある。 なぜか倒してもエリミネータの斧を落とさなくなったが、通常アイテムのドロップ率が高くなっている。 仲間にすると成長が早い上に能力が高いが、【きとうし】などが原因で起こる裏切りが非常に危険。 話しかけるとなぜか女性口調なので、視覚的にも危険。 異世界の迷宮では仲間にして心強く、経験値もたくさん持っているので狩られる対象になっている。 少年ヤンガス 【魔導の宝物庫】のみの出現。50F台のフロアに【ケダモン】に代わって出現する。 運のよさが高いため会心が出やすい。ちなみに、ダンジョンにいるものは逆転の杖を使わない限り全員♂。 こんな見た目の♀がいたら危険だから無理もないだろう。トルネコ3のような前例もあるが…。 配合で作る場合はごろつき×くびかりぞく。 DQMBⅡ 第四章後期で敵チームのみで先行登場し、五章でカード化された。 ステータスはHP:604 ちから:108 かしこさ:18 みのまもり:27 すばやさ:43。 技は「いわなげ」と「かくしオノ」。 前者は近くの岩を持ち上げ、敵全体に投げつける物理技。 後者は取り出した斧で敵を斬りつける技。しかし、攻撃した後は斧が地面から抜けず折れてしまい、あたふたするというお茶目な面も。会心の一撃は出やすい。 また、勇者と組む事で、かくしオノが「ミラクルスタンプ」に変わる。こちらは帯電した斧で相手を攻撃する技。こちらも会心の一撃は出やすい。 やはり筋肉バカと言っていいほどパワー以外に目立つ部分が無い。弱点属性は無いものの、雷呪文以外に耐性が無いので、低めの耐久ステータスが仇となってダメージを受けやすいので、仲間でカバーしよう。 【ごろつき】、【デスストーカー】とチームを組む事で、【カンダタ】へと合体する。
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目次 性能ステータス スキル1 合金・灼熱の鉄拳 入手方法 説明 関連項目 性能 ステータス ☆ 名前 4 合金・ドミネーター・ガン 攻撃力 会心 168 10