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2-1-1 RIとの関係 :コーディネーターとのコミュニケーション 1 月頃にRI の奨学金コーディネーターから連絡があります。出発準備期間中、主に力を貸してくれる人ですのでよく連絡を取ることが大切です。しかし、このコーディネーターは多くの奨学生の面倒を同時に見ているため、連絡がスムーズにいかない場合があります。そこで以下にコーディネーターとのコミュニケーションにおける諸注意を挙げます。 a. 多くの場合、メールでの連絡が可能です。しかし事務処理上のミスやコーディネーターの休暇等でかなりの日数がかかることもありますので注意が必要です。何のためのメールなのかを示す為に、メールの件名をなるべく具体的に示すとよいでしょう。また自分の氏名、留学年度、コーディネーターの氏名、コード番号、指定教育期間の名称を明記することを忘れずに。 b. 直接電話による連絡が必要な際には、書簡またはFAX を送ってから電話をする。これらの書簡、FAX にも、氏名、留学年度等の記載を忘れずにしましょう。 c. これら書簡、FAX に関してはコピーを自分で保管しておき、それを元に電話をすると大変スムーズにいきます。 d. RI との通信文、提出書類は全てコピーを取り保管しておくこと。郵送中の事故や、その他のトラブルがあったときに証拠になります。 e. 提出物は締切りまでに必ず出すこと。なお、出せない事情がある場合はコーディネーターに前もって相談することが大切です。 f. 住居に関する書式、入学許可証明書、所要経費明細書、保険加入証明書などは留学する国や教育機関により事情が異なります。不明な点は、躊躇せずにコーディネーター、先輩学友等に尋ねること。 g. 航空券の入手はほとんどの場合ギリギリになります。何日のどの航空会社の何便というように自分から指定するとよいようです。必要なときは、カウンセラーに相談し、またコーディネーターともよくコンタクトを取ってください。 h. コーディネーターは皆、気のいい人たちですが、私たちが想像する以上に事務処理上のミスを犯します。はじめから疑ってかかっては何も先に進みませんが、自分の疑問がどうしても晴れない場合は、しつこいと思われるくらい問い合わせをして下さい。もちろん、常に感謝の気持ちと最低限のマナーはお忘れなく。 <前へ | 次へ>
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スパークルイルミネーション 櫻木真乃 カード番号 ISC/S81-T007 レアリティ TD,SR,SP カード名 スパークルイルミネーション_櫻木真乃 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 0 0 (なし) 赤 1 1500 音楽・イルミネーションスターズ フレーバー ぽかぽかのお日様みたいにファンのみなさんに笑顔を届けたいですっ 【自】[(1) 手札を1枚控え室に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《音楽》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。【自】[(1)] このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのアタック中、あなたはトリガーステップにトリガーチェックを2回行う。 手札入れ替えは万能サーチとなっている。 ストック1を使う手札入れ替えだが、手札を控え室に置くことでスタンバイアイコンやチェンジの役に立つ。 2回チェックはいずれのクライマックスとも相性がいいが、特にスタンバイは赤で色が合致する点も見逃せない。 スタンバイデッキならずともどのデッキにも入る汎用性の高さを持っている。 また1コスト払ってストックに行ったキーカードを控え室に置けるのも重要。 ストックの一番上にキーカードがない場合は周りから攻撃し、キーカードがストックに行ってから このカードがアタックしてコストを払うというプレイングを覚えておきたい。 万能サーチ自体はクリアマリンカーム_市川雛菜と相互互換である。 色や2回チェックの必要性を考慮して採用するカードを決めたい。
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紅魔館イリミネーションマッチ(第12回大会) 注意!! 本イベント試合は東方プロレス前後大会に 重大な影響を与えた一戦になっており 未視聴の方、ネタバレを嫌う方、各選手へ強い思い入れのある方、 紅魔館は常に鉄壁の団結力を誇ると信じていらっしゃる妖精メイドの皆さんは、 安易な気持ちで閲覧されないよう十分な心持ちをお願いします。 如何なる不具合・不満が発生しようとも 当Wiki及び東方プロレス運営サイドでは一切の責任を負いません。 くれぐれもご注意ください。 顛末 『ははは…もっと遊びたかったな~』-フランドール・スカーレット 団体旗揚げ当初から東プロマットの制覇を目論んでいた紅魔館組は 第10回大会で、優秀な人材として正規軍から魔理沙を獲得する。 この際当主レミリア自身が同じ正規軍のアリスへの揺さぶりをかけた上で 魔理沙を獲得した事から、計画は前々から練られていたが、そのタイミングで表面化してきた アリスと魔理沙(マリアリ)双方の不和を決定打として暗躍した、と考えられており 第10回大会第4試合終了直後に、魔理沙が一方的にアリスとのコンビを解消した上で紅魔館へ移籍、という形となった。 (なお、この際魔理沙は萃香とのコンビ(スイマリ)も中途半端なまま放棄しており、結果、正規軍の主力2人の メンタル面に多大な影響を及ぼしている) 同大会第5試合のLSWタイトルマッチで初代チャンピオンの霊夢を破り、二代目王者を戴冠したフランは 勝利宣言の後、リング上に紅魔館の新メンバーを呼び出した。 前述の通り、前試合で紅魔館入りした魔理沙と共に現れたのは、誰もが予想だにしなかった永遠亭組サブリーダー永琳であり、 その登場に永遠亭の当主輝夜、そして永琳の弟子鈴仙は驚愕する。 そもそも永遠亭と紅魔館は別載『紅魔館vs永遠亭全面抗争』で直接抗争していたのにも関わらず 事実上のトップ2人が水面下で結託していた事が衝撃的であったが、 フランと永琳は第⑨回大会のLSW次期挑戦者決定戦にて直接対峙しており リング上のアクションが共鳴したのではないかとも考えられている。 しかしながら、その永琳加入の動きが紅魔館当主レミリアの関知しないところで動いていたことに レミリア自身が不快感を露わにし、その移籍劇の立役者である実妹フランとの不和が 翌大会で爆発する事となる。 次の第11回大会第5試合LTWタイトルマッチ。 順当ならば初代王者のスカーレット姉妹が挑戦者のもこけーね組を倒し 王座防衛に成功するだろうという下馬評を大きく裏返し、 レミリアが妹紅の「フジヤマヴォルケイノ・イラプション」で直線ピンフォールを喫してしまい 自身のLSW LTW二冠独占(余談ながら、この時点では東プロにはこの2タイトルが存在するのみ。 つまり全タイトルの独占を意味していた)を不甲斐ない姉によって早々に潰された形となったフランは激怒する。 試合直後で満身創痍のレミリアに対して、乱入してきた永琳が「オモイカネディバイス」、 魔理沙が「スターダストレヴァリエ」をかける様子を冷ややかに見守り、 そして怒りを露にして実妹に二人を攻撃するよう命じるレミリアに、自ら「スターボウブレイク」を かけて気絶させてしまう。 これに黙っていられないのが紅魔館の従者たる咲夜と美鈴の二人で、即座にリングイン。 リング上は一触即発の事態にまで陥るが四季映姫本部長がこれに介入。 白黒をはっきりつける程度の裁量を言い渡し、翌大会において 『3vs3敗者紅魔館追放イリミネーションマッチ』の開催を宣言した。 試合内容 青コーナー 試合形式 赤コーナー レミリア派 3vs3イリミネーションマッチ フラン派 レミリア/咲夜/美鈴 vs フラン/魔理沙/永琳 因縁の姉妹、そして大切な紅魔館を賭けたイリミネーションマッチは 一切のロープブレイク無しの特別ルールで行われた。 試合展開は序盤から中盤にかけては、ややレミリア派が有効打を与えても それをフラン一人が全てひっくり返しパワープレイで拮抗し、結果的には 拮抗したものとなり、東プロでも珍しい長期戦となった。 しかし、後半になればなるほど、序盤中盤の個人ダメージが蓄積し、 また元来従者という立場から思い切った攻撃をどうしてもためらってしまう咲夜,美鈴は 疲労も目に見えて重なり、幾度となく切り替えしをみせるも18分47秒、 永琳によるストラングルホールドにより 咲夜が涙のタップアウト、最初の脱落者となった。 リング下に下げられた咲夜ではあったが戦意は失っておらず 再三のリング内へのアピールによりレフェリー四季映姫の視線を外すことに成功。 その間にレミリア、美鈴の懸命の攻撃を経て21分20秒、 美鈴が咲夜のお返しとばかりに 永琳をチョークスリーパーで脱落させることに成功。 これで試合は2対2となった。 この後も咲夜が懸命にリング外から声援をリング内の2人に送るも フランの暴走が頂点に達し、「スターボウブレイク」を連発。 25分45秒、美鈴に「スターボウブレイク」を3発も叩き込み、 立ち上がれなくなるまで痛めつけた後にピン。 その勢いのまま26分00秒、 4発目の「スターボウブレイク」を実姉レミリアに叩き込みそのまま3カウント。 こうして、勝利を収めたフランは、自ら新生紅魔館当主を名乗り、 実の姉とその従者をまとめて紅魔館から追放した。 レミリア派 試合進行 フラン派 ×咲夜 18分47秒 ストラングルホールド 永琳○ ○美鈴 21分20秒 チョークスリーパー 永琳× ×美鈴 25分45秒 スターボウブレイク フラン○ ×レミリア 26分00秒 スターボウブレイク フラン○ 全滅 残り2名 イベント結果 試合後もフランの勢いは止まらず、その場に倒れこむレミリアに対して更に技をかけようとするが 正規軍改め博麗神社トップでもあり、東プロエース霊夢はこれを良しとせずに介入。 一瞬の緊張感が張り詰めたものの開戦にはいたらず、フラン派改め紅魔館組はリングを後にした。 レミリアは傷だらけの身体を起こしながらも咲夜,美鈴と共に 新しいユニットを結成し再起をファンに誓うが 「スターボウブレイク」を3発も浴びた美鈴は、首へのダメージがあまりにも大きく、 試合直後一時はマットへの復帰は絶望的とも言われるほどの重体となった。 後述 これ以降、紅魔館の名を冠しながらも 事実フラン一人のみが元構成員の異質の軍団化した通称第二期紅魔館は、 元来紅魔館は東プロマットを制覇するものである、というお題目の下、 制覇するためには手段を選ばない言動を繰り広げる事になる。 そんな中、皮肉な事にただ一人フランのみが 色々な意味での『純粋』なファイトを突き進め 結果的にそれが自らの居場所を失うこととなってしまう。 一方、第二期紅魔館への反感は正規軍=博麗神社軍と 永琳が脱退してしまった永遠亭組、 そして中立の立場だが東プロマットへの影響力懸念から八雲家,白玉楼が 元来の連携から更に共闘路線を強め 反第二期紅魔館包囲網は見える形で成立していった。 ただ、この試合での怪我が元で美鈴が長期離脱し、大幅に戦力を失った レミリア達、元紅魔館メンバーは、一時的にではあるが、皮肉なことに この包囲網にスポット参戦こそするが、主力となるほどの力は発揮できない状況に おかれることとなる。 第二期紅魔館の影響力は凄まじく、後の転換後のヒールサイドへの影響は 全てこの時期のギミックをフォローしているのではないかといわれる程であるが、 反則を意図しないラフファイト、荒々しい言動の数々の反面 単純にみたレスリングの実力もまた団体内でも図抜けており、 それを完膚なきまでに倒せる選手が、他勢力に存在しなかった事も現在では指摘されている。 この事から、紅魔館イリミネーションマッチこそが東プロ各軍団抗争、 各選手の人間関係と思惑の歴史、その最初の分岐点であったと言えるだろう。 このページを編集
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ケリー・バーグランド 名前:Kelli Berglund 出生:1996年2月9日 - 職業:女優・声優・ダンサー 出身:アメリカ 出演作品 2010年代 2012年 科学ファミリー ラボラッツ*(ブリー・ダヴェンポート):壹岐紹未 2013年 とび蹴り アチョ~ズ!(スローン・ジェニングス(#56)) 2014年 カンペキ・ボーイ*(メイ・ハートリー):壹岐紹未 2015年 ★Mighty Med*(ブリー・ダヴェンポート) 2016年 ピクルスとピーナッツ*(アマンダ) ★Lab Rats Elite Force*(ブリー・ダヴェンポート)
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No ユニット名 出現場所 行動技 030 ユトレ・ヒート 闘技場 ファルファスト円網縛策略LV2 031 ユトレ・ヒート ルシティーネ邸 クロムファスト円網妖縛策略LV4 BOSS 032 ダルフィア・フェシュネール 闘技場 ゼールケシェルパルシ=リフロパルシ=ルン覚醒 033 ユナギ・シャイエ 闘技場 佩風傘速風破旋風刃破 034 ミクリ・ロキ ザブラハザファ ミスリルロッドアウエラの裁き小隕石召喚魔力をためる 035 アグナ・ガレータ 闘技場 狂舞の杖連続火弾重火炎噴射 036 異質な気配の魔族 雹哭の災怨 誘惑の鞭髪の毛をいじっている BOSS 037 異質な気配の魔族 雹哭の災怨 誘惑の鞭凍結衝撃髪の毛をいじっている BOSSDanger 038 魔神フルーレティ 鎮守府隧湖/管理区 誘惑の鞭瘴気の澱み魔精霊の氷結息吹 BOSS 039 ヴェールタ・ズューゼ 東ウストーヌ渓谷 体当たり BOSS 040 藍鷹騎士団の鎚 東ウストーヌ渓谷 藍鷹騎士団の鎚必殺の一撃力をためる BOSS 041 藍鷹騎士団の盾 東ウストーヌ渓谷 防御突進 BOSS 042 藍鷹騎士団ヴェールラー 闘技場 白銀のハルバード鉄球飛ばし三段斬り 043 燐使化ヴェールラー 襲撃を受けた睡蘭街 燐使の槍斧玄武の地走り大竜巻 BOSS 044 マルヴィン・アドラー ベリファ=マラル防壁 剛力の槍突進地割れ BOSS 045 アドラー融合燐使体 ベリファ=マラル防壁 鋭利鈎爪剛突進鋭岩の大崩落魔力をためる BOSS 046 タルヴォ 闘技場 鉄の双剣三段斬り必殺の一撃 047 坊主頭の抜闘士ケテン 闘技場 鉄の双剣二段斬り 048 亜麻色の髪の男 鎮守府隧湖/地下1層 黒鉄の剣薙ぎ払い BOSS 049 薄笑いの男 闘技場 黒鉄の剣地走り 050 全身義肢の男 闘技場 鉄拳回し蹴り 051 女闘士ビゼラ・セランネ 闘技場 鉄球鉄球飛ばし 052 白化した抜闘士ビゼラ グヨ卵鞘/管理区 剛鉄球鉄球飛ばしアウエラの裁き BOSS 053 白化した抜闘士ビゼラ グヨ卵鞘/貯蔵庫 剛鉄球鉄球飛ばし光弾癒しの息吹・大 BOSS 054 白化した抜闘士ビゼラ グヨ卵鞘/貯蔵庫 剛鉄球鉄球飛ばし光霞癒しの息吹・大 BOSS 055 鋼腕ゲオルゲス 闘技場 巨大な鈎爪アームカッター 056 鋼腕ゲオルゲス 闘技場 巨大な鈎爪アームカッター雄叫び 057 睡魔イウセト ザブラハザファ 格闘暗黒槍凍結魔力をためる BOSS 058 歪魔ルイズ・プロア 術位の災怨 歪魔の杖爆裂ミョウギ暗黒槍全てを無に帰す BOSS 059 ユリク・ルシティーネ 海帝の聖泡/才廠 燐使の槍爪貫クオモイ火炎噴射 BOSS 060 ウルリト・ルシティーネ 海帝の聖泡/才廠 燐使の槍爪深水の大洪水護ルココロ消シ去ルココロ BOSS 061 燐使凝泡 海帝の聖泡/才廠 体当たり水弾癒しの息吹・中物理強化 BOSS 062 燐使凝泡 海帝の聖泡/才廠 体当たり水弾癒しの息吹・中魔法強化 BOSS 063 燐使シェリエラ 襲撃を受けた光覆の塔 燐使の貫通爪奇跡の貫炎撃希望の聖炎全てを無に帰す BOSS 064 サロ・グラセスタ27世 闘技場 乖剣イトゥス断チ切ルヤイバ断命ノ真撃覚醒 BOSS 065 燐使王レギ 冥耀王座 鋭利鈎爪燐痛撃無空間全てを無に帰す BOSS 066 テルフィオン騎士 東ウストーヌ渓谷 藍鷹騎士団の剣二段斬り 067 燐使した藍鷹騎士 襲撃を受けた抜闘街 燐使の剣必殺の一撃 068 重戦楯使いグレイオス 闘技場 剛力の槍地走り防御姿勢 069 聖魔道騎士アンプル 闘技場 剛魔の杖二段斬り闇弾 070 テルフィオン槍兵 東ウストーヌ渓谷 藍鷹騎士団の槍 071 モリ使いの抜闘士 闘技場 大きなモリ二段斬り投網 072 東ゴーティア王国兵 ルシティーネ邸 王国兵の剣三段斬り 073 鈎爪使いの抜闘士 鎮守府隧湖/地下1層 巨大な鈎爪薙ぎ払い狂暴化 BOSS 074 鈎爪使いの抜闘士 闘技場 巨大な鈎爪薙ぎ払い狂暴化 075 グラセスタ女性兵 神王殿 ハルバード 076 白化したグラセスタ兵 襲撃を受けた抜闘街 燐使の槍斧二段斬り魔弾 077 ベルガラード兵士 ルシティーネ邸 黒鉄の剣 078 金髪の兵士 闘技場 黒鉄の剣 079 魔軸球使い 闘技場 魔軸球回し蹴り鉄球飛ばし 080 パルシ・ネイ神官 東ウストーヌ渓谷 斧杖光弾癒しの息吹・小 081 燐使の神官戦士 襲撃を受けた光覆の塔 燐使の斧杖光霞癒しの風・中 082 双盾神官 ルシティーネ邸 エーレガフェル防御姿勢癒しの風・大 083 魔導砲使い 闘技場 魔導砲フェルネ砲撃制圧砲撃 084 騎匠マルグリット 闘技場 ストナガフェル薙ぎ払い光弾 085 グラセスライダー 神王殿 マーチグレイプ剛突進薙ぎ払い 086 グラセスナイプ 神王殿 魔弓アンファル制圧射撃大竜巻 087 戦士ハンス 闘技場 棘付きこん棒 088 剣士マリア 闘技場 黒鉄の剣二段斬り防御姿勢 089 盗賊テレーゼ 闘技場 投げナイフ闇弾 090 盗賊ヒューラー 闘技場 投げナイフ暗黒槍毒針 091 弓騎士ライル 闘技場 精密弓釣瓶打ち 092 狩人マトレン 闘技場 羽弓二連釣瓶打ち自己回復・小 093 魔術師ケネス 闘技場 魔術師の杖吹雪呪い 094 魔術師マリー 闘技場 格闘火炎噴射精神統一 095 大賢者ヌスバム 闘技場 魔術師の杖光霞癒しの息吹・中 096 大騎士ソーマ 闘技場 騎士の剣三段斬り 097 白銀騎士ユトゥス 闘技場 騎士の剣必殺の一撃精神統一 098 黄金騎士シャイン 闘技場 鉄の双剣奇跡の一撃自己回復・中 099 闘技王アルベルト 闘技場 闘技王の大剣竜殺しの剛剣精神統一 100 勇者カルラ 闘技場 騎士の剣奇跡の一撃自己回復・大 101 天弓騎士 シレナ・ファーシル フェルネボウ精密射撃二連制圧射撃 102 マーズテリア騎士 王都ミルス 光剣三段斬り光槍突撃隊形指示 103 マーズテリア弓騎士 王都ミルス 光弓精密射撃二連制圧射撃 104 マーズテリア魔術師 王都ミルス 光杖光弾贖罪の光霞大いなる癒し手 105 メルキア兵士 センタクス城 帝国兵の剣三段斬り 106 メルキア弓兵士 センタクス城 帝国兵の弓精密射撃制圧射撃 107 メルキア魔術師 センタクス城 帝国兵の杖メルカーナの轟炎真空の大竜巻癒しの風・大 108 チキ 闘技場 鉄球蹴り鉄球回転蹴り二連回転鉄球蹴り 109 チキ 闘技場 鉄球蹴り鉄球回転蹴り二連回転鉄球蹴り獄凶暴化 110 エリザベッタ 闘技場 鉄球飛ばしメルカーナの轟炎スレイブウォール 111 エリザベッタ 闘技場 鉄球飛ばし束縛の真炎スレイブウォール全てを無に帰す 112 魔法剣士セリカ 勅封の斜宮 イウリスソード身妖舞電撃紅燐剣 BOSS 113 魔術師ソーニャ シレナ・ファーシル 魔術師の球杖火炎噴射コメーテースの轟炎魔力をためる BOSS 114 副官リセル センタクス城 砲剣エヴィリーベ砲剣攻撃極砲剣撃戦闘指揮 BOSS 115 メンフィル王リウイ ベルゼビュート宮殿 リュミルバキュラフェヒテンイングフェヒテンケニヒ支援砲撃 BOSS 116 グラセスタのドワーフ兵 神王殿 鉱窟の斧玄武の地走り剛薙ぎ払い 117 ジオ 闘技場 鉱窟の斧必殺の一撃防御姿勢 118 ゲハラ 闘技場 鉱窟の鉄鎚奇跡の一撃防御姿勢 119 災怨灰人 愚摂廊/螺旋墓地フォメーラ滝砂洞 災怨の鈎爪闇弾毒針 120 吸蘇の蜥蜴人 鎮守府隧湖/管理区 格闘暴れる火炎噴射毒霧 BOSS 121 リュリエルフの抜闘士 鎮守府隧湖/地下1層 ハルバード薙ぎ払い BOSS 122 黒鳥人 グヨ卵鞘/管理区 羽弓魔弾拘束の糸 123 鳥人シフィー 撒餌の谷 羽弓旋風二連制圧射撃 BOSS 124 熊猫人イーシェ 闘技場 魅惑の鈎爪石弾雄叫び 125 猫獣人リリ 闘技場 格闘狂暴化 126 猫獣人ルル 闘技場 格闘ねこぱんち狂暴化 127 ヴェアヴォルフ 白い災怨 地脈鈎爪かみちぎり大暴れ雄叫び 128 フレイムナーガ 白い災怨 フレイムティール連接剣伸張火炎噴射ファイアブレス 129 四守護マクアエナ 勅封の斜宮 フレイムティール連接剣伸張メルカーナの轟炎ファイアブレス BOSS 130 王女シルフィエッタ ラエドラ城 1t鉄球鉄球蹴り二連回転鉄球蹴り力をためる BOSS 131 鬼族サマラオーク 撒餌の谷鎮守府隧湖 石槍三段斬り 132 鬼族サマラオーク 闘技場 石槍奇跡の一撃 133 鬼族ハイサマラオーク 鎮守府隧湖/地下1層 棘付きこん棒必殺の一撃防御姿勢 134 百尾ノ鬼 闇界霊廟/祈祷殿 叩き潰し大暴れ極狂暴化 BOSS 135 鬼族ハイサマラオーク 闘技場 棘付きこん棒奇跡の一撃ファイアブレス 136 ウミヤシナウモノ 繁欲の災怨 巨大かみつき触手麻痺花粉 BOSS 137 ウミヤシナウモノ 繁欲の災怨 巨大かみつき触手麻痺花粉 BOSS 138 タネオトスモノ 闇夜の隧湖/管理区 巨大かみつき触手乱舞極麻痺花粉 BOSS 139 ゴブリン 白い災怨 ゴブルアックス二段斬り 140 オーク 魔王の血獄回廊 ミスリルハンマー必殺の一撃剛突進 141 ヴォーヴァ ラエドラ城 トロウルハンマー奇跡の一撃大暴れ凶暴化 BOSS 142 蛍精テルスプ 東ウストーヌ渓谷鎮守府隧湖/入口 体当たり光弾 143 霧精デムトベル 反刻の炎堂/蒸気層闇界霊廟 黒霧の鎌水弾 144 土精アースマン 闘技場 格闘暴れる自己回復・中 145 水精ティエネー 闘技場 体当たり水弾溺水 146 火精ファラム 闘技場 炎のかみつき火炎噴射雄叫び 147 風精シルフィー 闘技場 体当たり旋風大竜巻 148 腐散の妖木 繁欲の災怨 叩き潰し暴れる大竜巻狂暴化 149 瘴気精霊 雹哭の災怨鎮守府隧湖/入口 衝撃波闇弾 150 反物精霊 愚摂廊/螺旋墓地 衝撃波魔弾 151 腐血霊 サマラ=リグ妖牢 衝撃波火炎噴射メルカーナの轟炎 152 壁磁精霊 サマラ=メフ獄穴 衝撃波轟雷贖罪の雷 153 祈祷の守護精霊 祈祷岬 剛力の槍奇跡の一撃贖罪の光霞 BOSS 154 災怨の滓渦 サマラ=イース城 衝撃波暗黒槍霧化 155 血霊の渦 屡秤嘯 衝撃波火炎噴射霧化 156 天怨の渦 屡秤嘯 衝撃波光霞霧化 157 珍獣ナス 闘技場 体当たりじゃまなのですよ♪けしとべなのですよ♪ 158 アースエクス ベルゼビュート宮殿 岩拳必殺の一撃大暴れ自己回復・大 159 レニア・ヌイ ベルゼビュート宮殿 氷剣凍結氷垢螺の氷柱 160 グルムンド ベルゼビュート宮殿 炎のかみつき火炎噴射ファイアブレス 161 ジルニー ベルゼビュート宮殿 突風体当たり旋風真空の大竜巻 162 天使パルツェ 闘技場 剛魔の杖光霞癒しの風・小 163 天使フィーネ 闘技場 騎士の剣必殺の一撃光霞 164 天使ヴァルツェル 闘技場 剛力の槍奇跡の一撃贖罪の光霞 165 雷使霊 至望の塔 体当たり光弾 166 天使ティレジーナ 至望の塔 ビンタ吹雪癒しの風・大 167 天使マウハザ 至望の塔 剛腕ストレート大暴れメルカーナの轟炎 168 エリザスレイン 至望の塔 結界の杖重光霞贖罪の光霞覚醒 BOSS 169 ミクシュアナ 至望の塔 八咫烏の魔槍炎槍貫通撃炎槍神天撃全てを無に帰す BOSS 170 メティサーナ 至望の塔 破滅の鎌全テ砕ク鎌斬魂ヲ切リ離ス鎌斬力をためる BOSS 171 メロディアーナ 至望の塔 戦乙女の槍光燐衝撃裁きの神槍魔力をためる BOSS 172 勅封の天使 勅封の斜宮 光剣電撃轟雷ティルワンの闇界 173 四守護テシルヌ 勅封の斜宮 氷剣光弾光霞癒しの風・大 BOSS 174 悪魔サマラモル 鎮守府隧湖 格闘闇弾 175 睡魔リザリス 雹哭の災怨鎮守府隧湖 誘惑の鞭闇弾誘惑の接触 176 封隷の睡魔 メトセケマトの災怨 魅惑の鈎爪闇弾誘惑の接触 177 封隷の睡魔 メトセケマトの災怨 魅惑の鈎爪暗黒槍拘束の糸 178 男性型睡魔 ザブラハザファ 格闘闇弾電撃 179 腐の深繭 グヨ卵鞘/管理区 体当たり突進 180 悪魔ヘルサロ ベリファ=マラル防壁 刺突尻尾暗黒槍毒針 181 魔人ペストラムー ルザナモスの宮 斧杖暗黒槍闇の息吹・中 182 悪魔イミレス・ベラル 撒餌の谷 体当たり闇弾必殺の一撃力をためる 183 悪魔イミレス・ベラル 撒餌の谷 体当たり暴れる BOSS 184 悪魔の右拳 撒餌の谷 格闘闇弾自己回復・小 BOSS 185 悪魔の左拳 撒餌の谷 格闘必殺の一撃力をためる BOSS 186 悪魔イミレス・ガムド ベリファ=マラル防壁 剛腕ストレートアームスラッシュティルワンの闇界 187 外秤悪魔ザフュヤ ザフュヤの宮 剛腕ストレートアームカッター暗黒槍 BOSS 188 光滅王デポトルル ルラーニア城砦跡 巨大かみつき突進ティルワンの闇界魔力をためる BOSS 189 睡天魔レウカール 反刻の炎堂/凝結層リクシュマ鎮守宮 体当たりティルワンの闇界魂の抱擁 190 上級悪魔ジボウル リクシュマ鎮守宮/黒耀殿 巨大な鈎爪アームスラッシュティルワンの闇界 BOSS 191 悪魔ミールヨーム リクシュマ鎮守宮/黒耀殿 体当たりアウエラの断罪小隕石召喚魔力をためる 192 上級悪魔ヴェルレモー ベリファ=マラル城 ビンタ拘束の糸暗黒槍闇風 BOSS 193 睡魔女王メトセケマト メトセケマトの災怨 ビンタ魂の抱擁ティルワンの闇界魔力をためる BOSS 194 サマラウラガーノ ルザナモスの宮 白銀のハルバード剛薙ぎ払いティルワンの闇界 BOSS 195 歪魔イムールリス サマラ=イース城 鉄球触手乱舞贖罪の雷 196 スゥーティ ラエドラ城 鈎爪闇弾誘惑の接触 197 ピクテース ラエドラ城 鈎爪魂の抱擁暗黒槍超ねこぱんち BOSS 198 ラウマカール ラエドラ城 連接剣連接剣伸張暗礁電撃剣 199 スティスニア ラエドラ城 連接剣連接剣伸張暗礁電撃剣贖罪の雷 BOSS 200 吸血女王 アマイモンの列殿 闇の接触火炎噴射メルカーナの轟炎 201 四守護ロット 勅封の斜宮 電撃鈎爪拘束の糸超ねこぱんち力をためる BOSS 202 使い魔リリィ 魔王の血獄回廊 ねこぐろーぶイルザの束縛弾ティルワンの闇界魔力をためる BOSS 203 ファーミシルス ベルゼビュート宮殿 連接剣連接剣伸張宵闇の滅鎌撃ティルワンの闇界 BOSS 204 イグナート ラエドラ城 四腕攻撃暗黒槍アウエラの断罪魔力をためる BOSS 205 蜥蜴人レガモル 闘技場 水流のハルバード三段斬り 206 蜥蜴人レガモル 海帝の聖泡/連結郭 水流のハルバード玄武の地走り突進 207 魔獣ヘルスパウロ フォメーラ滝砂洞 刺突尻尾毒針火弾 208 サマラ魔獣樹 愚者の遺跡イベリエ台地 叩き潰し暴れる狂暴化 209 彷炎の魔獣樹 反刻の炎堂/高炉層 叩き潰し暴れる狂暴化 210 魔獣樹トロルヘヴ サマラ=メフ獄穴 叩き潰し大暴れ狂暴化 211 魔獣バドラシオン 海帝の聖泡/連結郭ベリファ=マラル城壁 巨大な鈎爪アームスラッシュ暗黒槍 212 魔獣サマコカトリ 反刻の炎堂/蒸気層フォメーラ滝砂洞 巨大かみつきファイアブレス 213 魔獣サマコカトリ 闘技場 巨大かみつき突進ファイアブレス 214 妖鳥アコトリエ 海帝の聖泡/分離郭 体当たり大竜巻狂暴化 215 雹哭の狂獣 雹哭の災怨 体当たり大暴れ雄叫び 216 雹哭の狂獣 雹哭の災怨 炎のかみつき火弾メルカーナの轟炎魔力をためる 217 雹哭の狂獣 雹哭の災怨 巨大かみつき神速突進自己回復・中 218 魔獣ルアーダデモン ザフュヤの宮フォメーラ滝砂洞 巨大かみつきかみちぎりファイアブレス力をためる 219 魔獣ルアーダデモン 巨大かみつき暴れる火炎噴射 220 狂化ルアーダデモン イーリュンの賭博場 巨大かみつき暴れるファイアブレス力をためる BOSS 221 魔獣ルアーダデモン 雹哭の災怨 巨大かみつきかみちぎりアシッドブレス力をためる BOSS 222 彷徨する暗魔獣 暗黒神の祭壇 巨大かみつき大暴れアシッドブレス力をためる BOSS 223 反刻の炎魔獣 反刻の炎堂/高炉層 巨大かみつきかみちぎりファイアブレス力をためる 224 魔獣ルノデモン 海帝の聖泡/留廠 巨大かみつき暴れる津波力をためる 225 燐使の超魔獣 リクシュマ鎮守宮/城壁 巨大かみつき大暴れアウエラの裁き 226 グロウキマイラ 白い災怨 巨大かみつき突進アシッドブレス 227 バティスキマイラ フェミリンス神殿 巨大かみつき剛突進アシッドブレス 228 角蜥蜴サマロドン 愚者の遺跡 巨大かみつき突進 229 サマラ軍竜 バトゥルン谷 巨大かみつき暗黒槍 230 角蜥蜴サマロドン 闘技場 巨大かみつき剛突進狂暴化 231 外殻馬 イベリエ台地繁欲の災怨 体当たり突進火弾 232 魔殻馬 ザブラハザファルラーニア城砦跡 体当たり突進 233 腐竜ヴドロドラ 無頼の水道 巨大尻尾暴れる漆黒の波動力をためる BOSS 234 カオガリ フォメーラ滝砂洞/下流 巨大尻尾暗黒槍津波 BOSS 235 ブラックドラゴン バトゥルン谷 巨大尻尾暴れるアシッドブレス力をためる 236 吸這竜リチロロラ 海帝の聖泡/連結郭反刻の炎堂/凝結層 巨大尻尾津波自己回復・中 237 彷徨える雷竜 撒餌の谷 巨大かみつき急降下突撃サンダーブレス力をためる BOSS 238 サンダードラゴン 闘技場 巨大かみつき急降下突撃サンダーブレス力をためる 239 ドラゴンゾンビ 闘技場 巨大かみつき暴れるアシッドブレス力をためる 240 マホウヲクラウモノ サマラ=イース城 巨大かみつきアシッドブレス獄狂暴化 BOSS 241 歪ミノ龍魔 サマラ=イース城 巨大かみつき小隕石召喚自己回復・大 BOSS 242 サンダードラゴン フェミリンス神殿 巨大かみつき急降下突撃轟く雷界力をためる 243 狂える不命体 グヨ卵鞘/貯蔵庫 鋭利鈎爪三段斬り 244 魅入られた下級燐使 反刻の黒堂 燐使の槍爪奇跡の一撃魔弾 245 白化した抜闘士 襲撃を受けた抜闘街 燐使の斧爪必殺の一撃地走り 246 第二世代燐使 襲撃を受けた光覆の塔 燐使の黒槍必殺の一撃薙ぎ払い 247 卵鞘の廃帝 グヨ卵鞘/貯蔵庫 体当たりアウエラの裁きアシッドブレス力をためる BOSS 248 卵鞘の廃帝 進化体 グヨ卵鞘/貯蔵庫 体当たりアウエラの裁きティルワンの闇界魔力をためる BOSS 249 燐使試作合成体 海帝の聖泡/留廠 黒霧の鎌触手暗黒槍 250 燐使ベラル 冥耀王座 剛腕ストレートアームスラッシュアウエラの断罪 251 奈落の廃燐使 冥耀王座 体当たり剛突進防御姿勢 BOSS 252 廃燐使の頭部 冥耀王座 衝撃波闇の息吹・中雄叫び BOSS 253 廃燐使の右腕 冥耀王座 力の腕アームスラッシュ獄狂暴化 BOSS 254 廃燐使の左腕 冥耀王座 魔の腕ティルワンの闇界獄狂暴化 BOSS 255 街喰イノ燐使 反刻の黒堂 巨大かみつき小隕石召喚大暴れ力をためる BOSS 256 燐使シェリエラ AP03イベント 燐使の貫通爪奇跡の貫炎撃奇跡の聖炎全てを無に返す BOSS 257 吸獣霊 愚摂廊/螺旋墓地 体当たり闇弾 258 吸獣霊 闘技場 体当たり突進暗黒槍 259 魔霊メリ・アルタ 闘技場 体当たり剛突進氷垢螺の氷柱 260 魔霊メリ・アルタ リクシュマ鎮守宮/礼拝堂 体当たり突進氷垢螺の氷柱 261 愚摂霊魔レバジー 闇界霊廟/尖塔庭園 剛腕ストレートアームカッター暗黒槍 BOSS 262 剛の愚摂霊魔 闇界霊廟/尖塔庭園 ビンタ暴れる轟雷 263 剛の愚摂霊魔 愚摂廊/螺旋墓地 ビンタ轟雷暴れる力をためる BOSS 264 理の愚摂霊魔 闇界霊廟/総門 ビンタ誘惑の接触ティルワンの闇界魔力をためる BOSS 265 亡国の幽騎 フォメーラ滝砂洞/中流 巨大かみつき剛突進ティルワンの闇界 BOSS 266 嘆キノ母霊 ルザナモスの宮 体当たりアウエラの断罪漆黒の波動力をためる BOSS 267 愚摂公ヴァロハマ 闇界霊廟/胎堂 体当たり自己回復・大 BOSS 268 愚摂公ヴァロハマ 闇界霊廟/胎堂 体当たり突進防御姿勢 BOSS 269 ヴァロハマの頭部 闇界霊廟/胎堂 衝撃波浄化闇の息吹・小 BOSS 270 ヴァロハマの右腕 闇界霊廟/胎堂 力の腕アームカッター BOSS 271 ヴァロハマの左腕 闇界霊廟/胎堂 魔の腕闇弾 BOSS 272 歪転の愚摂公 屡秤嘯 体当たり突進防御姿勢 273 愚摂公の頭部 屡秤嘯 衝撃波浄化雄叫び 274 愚摂公の右腕 屡秤嘯 力の腕アームスラッシュ狂暴化 275 愚摂公の左腕 屡秤嘯 魔の腕暗黒槍狂暴化 276 誘魂霊マカミン サマラ=メフ獄穴 十字杖暗黒槍拘束の糸 277 タソガレクグツ 屡秤嘯 歪魔の杖爆裂ミョウギ暗黒槍全てを無に帰す 278 魔制兵グラセマ 神王殿 叩き潰し砲撃 279 魔制兵グラセマ 闘技場 叩き潰し砲撃 280 重魔制兵ヴェルグラ 神王殿 叩き潰し砲撃光分子砲 281 重魔制兵ヴェルグラ 闘技場 叩き潰し砲撃光分子砲 282 異様な尖塔 闇界霊廟/胎堂 防御闇弾轟雷自己回復・中 BOSS 283 祈祷の剣 ドマルセ門 騎士の剣必殺の一撃光霞 284 祈祷の盾 祈祷岬 体当たり光弾癒しの風・小 285 魔導操殻ケルティア 襲撃を受けた光覆の塔 エルレーン突進二連制圧射撃 286 魔導操殻アヴラティア 墜冥の災怨 体当たり贖罪の光霞大いなる癒しの風 287 イクサカルモノ 鎮守府隧湖/地下2層 鋭利鎌撃剛突進ティルワンの闇界 BOSS 288 燐機工プラナゴロ リクシュマ鎮守宮/城壁 鋭利鎌撃アウエラの裁き極麻痺花粉 BOSS 289 ガーゴイル 白い災怨 巨大な鈎爪急降下突撃 290 ストーンゴーレム 白い災怨 体当たり岩石落とし自己回復・中 291 ヒートゴーレム 勅封の斜宮 火炎体当たり炎石落とし自己回復・中 292 四守護リア 勅封の斜宮 地脈の連射弓砲撃制圧砲撃自己回復・大 BOSS 293 戦姫アセンブリア 魔王の血獄回廊 戦姫の杖砲撃制圧砲撃力をためる BOSS 294 ソルガッシュ アマイモンの列殿 体当たり自己回復・大光分子砲力をためる 295 ソルガッシュ アマイモンの列殿 叩き潰し自己回復・中大暴れ 296 ソルガッシュ アマイモンの列殿 叩き潰し自己回復・中大暴れ 297 リリィの影 魔王の血獄回廊 ねこぐろーぶイルザの束縛弾ぞんびあたっく 298 まおーさま人形 魔王の血獄回廊 体当たり暗黒槍ティルワンの闇界 299 ピンクの不思議生物 シレナ・ファーシル 体当たり砲撃制圧砲撃 BOSS 300 魔導巧殻 アル センタクス城 闇の鈎爪暗黒槍オスクルナミスアルタヌーの加護 BOSS 301 術位の思念体 術位の災怨 闇の接触闇弾 302 術位の思念体 術位の災怨 剛腕ストレートアームスラッシュ闇弾 BOSS 303 鎮守の儀仗魔 リクシュマ鎮守宮/礼拝堂 ビンタティルワンの闇界魂の抱擁 BOSS 304 第三世代燐使 リクシュマ鎮守宮 燐使の黒槍奇跡の一撃剛薙ぎ払い 305 神替エノ燐使 反刻の黒堂 燐使の槍爪剛突進癒しの風・中 306 オフシャサマ ベリファ=マラル城 巨大かみつき剛突進光霞 BOSS 307 戦乙女ヘルフィヨトル 墜冥の災怨 叩き潰し鋭岩の大崩落グラングランツ巨大手ノ拘束 BOSS 308 神殺しセリカ 勅封の斜宮 ハイシェラソード飛燕姫神恍舞枢孔紅燐剣女神化 BOSS 309 女神アストライア 勅封の斜宮 リブラクルース破術の光霞奇跡の一撃贖罪の雷 BOSS 310 姫神フェミリンス フェミリンス神殿 プレニシアテイル連接剣伸張姫神電撃剣姫神回転剣武 BOSS 311 聖騎士シルフィア 王都ミルス 聖剣セレンティア極光剣神極聖光剣エクスピアシオン BOSS 312 魔神リウザンツィア バトゥルン谷 巨大な鈎爪アームスラッシュ鋭岩の大崩落魔力をためる BOSS 313 魔神リウザンツィア バトゥルン谷 巨大な鈎爪アームスラッシュ鋭岩の大崩落魔力をためる BOSS 314 堕天使エルマカル 屡秤嘯 巨大な鈎爪アームスラッシュメルカーナの轟炎 315 焔砕キノ異界者 墜冥の災怨 巨大な鈎爪アームスラッシュティルワンの闇界 316 魔神バティン リクシュマ鎮守宮/歪秤殿 体当たりアウエラの断罪小隕石召喚魔力をためる BOSS 317 謀官カノワール リクシュマ鎮守宮/賛礼殿 ビンタ贖罪の光霞神槍脱力の翼風 BOSS 318 堕天使ラキマエル 屡秤嘯 胎堂/参 衝撃波真空の大竜巻リュゲルブルツ神魔錬成 BOSS 319 魔王リクシュマ 屡秤嘯 無幻湖 剛力の槍マートリヒトメルカーナの真炎全てを無に帰す BOSS 320 魔王ベルゼビュート 屡秤嘯 無幻湖 巨大尻尾無闇界ルーエフルグの創造神魔錬成 BOSS 321 魔神アンドロマリウス 屡秤嘯 無幻湖 巨大かみつき七連続噛付きティルワンの死磔幻惑の色香 BOSS 322 魔神ハルファス 魔王の血獄回廊 恐怖の嘴四連斬撃殺戮の断頭台怒り BOSS 323 魔神ストラス アマイモンの列殿 打通狂爪強襲打通爪翼幻の炎煉獄強襲翼 BOSS 324 魔神ストラス アマイモンの列殿 打通爪強襲打通爪打通刺爪 BOSS 325 魔神ストラス アマイモンの列殿 打通爪強襲打通爪打通刺爪 BOSS 326 魔神ストラス アマイモンの列殿 打通蔦強襲打通爪黒旋 BOSS 327 魔神ストラス アマイモンの列殿 打通蔦強襲打通爪黒旋全てを無に帰す BOSS 328 魔神ストラス アマイモンの列殿 打通蔦強襲蔦強襲貫通蔦再生の瘴気 BOSS 329 魔神ストラス アマイモンの列殿 打通爪強襲打通爪煉獄打通爪 BOSS 330 黒抗蟲 撒餌の谷 体当たり 331 泡殻馬 鎮守府隧湖/入口無頼の水道 体当たり突進 332 サマラワーム フォメーラ滝砂洞 巨大かみつき突進 333 炎堂の捕食者 反刻の炎堂/高炉層 炎のかみつき突進ファイアブレス 334 怨ミ喰イシ彷魔ノ蟲 愚者の遺跡 鋭利鎌撃火炎噴射毒針 BOSS 335 緑プテテット 闘技場 体当たり 336 赤プテテット 闘技場 体当たり誘惑の接触 337 黄金プテテット 闘技場 体当たり奇跡の一撃自己回復・大 338 瘴気プテテット 鎮守府隧湖/地下1層,2層 三連攻撃闇弾 339 卵鞘プテテット グヨ卵鞘/管理区 三連攻撃轟雷 340 富ノ瘴気 サマラ=メフ獄穴 三連攻撃贖罪の光霞大いなる癒し手 341 ヘタブルー ヘタレスの迷宮 体当たり水弾 342 ヘタレッド ヘタレスの迷宮 体当たり火弾 343 ヘタグリーン ヘタレスの迷宮 体当たり旋風 344 ヘタキング ヘタレスの迷宮 巨大かみつきキングの一撃 345 赤プテテット 白い災怨 体当たり誘惑の接触魂の抱擁
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アフターグロー(あふたーぐろー) 遊戯王5D sにおいて、アポリアがゾーン戦で使用した最後の切り札。 通常魔法 発動後、デッキの「アフター・グロー」をデッキからすべて除外する。 その後、このカードをデッキに加えてシャッフルする。 次のターンのドローフェイズにこのカードの効果で加えたこのカードをドローした場合、 相手のライフポイントに4000ポイントのダメージを与えることができる。 アポリアはこのカードを使い、ゾーンを倒すという戦術を考えていた。 その戦略とは機皇帝の特性を利用し、デッキを圧縮する。 その後通常魔法、「未来破壊」で手札の枚数分デッキを墓地に送り、デッキ枚数を0にした上で このカードを使用するというもの。これで勝つ確率は100%になる。 チーム・5D sやシェリー、アポリアも勝利を確信していたが、 ゾーンの時械神ラツィオンによって、墓地のカードを全てデッキに戻され勝つ確率は大幅に減ってしまう。 ゾーンに「希望がある限り、奇跡は起きるのではなかったのですか?」と挑発され(挑発とは無関係にドローするしかなかったが)、 最終的にドローしたのが彼を幾度となく絶望へ叩き落した機皇帝グランエル。 これで彼は、両親、恋人、自分をグランエルに殺されたことになる。 アポリアのこの終わり方はスレ住民の涙を誘ったのは言うまでもない。 アフター・グロー(aftergrow)は夕焼けや余韻と言った意味の英単語である。 イラストには戦いの跡と思われる廃墟に一筋の光が挿す光景が描かれており、デッキが焼け野原になった時に初めて真価を発揮し勝利するアフター・グローの効果と、何もかもを失いながらも希望を持って歩き続けたアポリアの生涯が同時に表現されている。 デッキコンセプト的にはOCGではマジカルエクスプロージョン1キルで似たようなことはできる。 「使用後デッキに戻り、再びドローした時に何らかの効果を発揮するカード」は寄生虫パラサイドを含め2枚存在するが、アフター・グローほどの大きな利益をもたらすカードは存在せず、残念ながら採用される機会は少ない。 そのごタッグフォース6にもゲームオリジナルカードとして収録された。 効果の変更として、 1.デッキのアフター・グローを除外しなくなった。 2.ダメージが8000ポイントになった。 がある。 タッグフォースにはディスティニードローシステムがあるので、一ターン凌げばほぼ確実に勝てるカード。(*1) その性質上タッグデュエルだとアポリアと組まない限り確実に失敗する。 同じゲームでアポリアがこのカードをドローして勝利すると、 「アフター・グローの効果発動!新しき未来のため、そのライフ貰い受ける!」という特殊な演出が発生する。 アニメ本編では叶わなかった希望の未来を叩きつけてやるのもいいだろう。 そのあとの勝利台詞で余韻をぶち壊されること請け合いだが。
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今年もイルミネーションが輝く季節になってきました。 この季節になるとキラキラした夜の街でワクワクしてきます。 付き合って一年になる彼氏と2度目のイルミネーション巡りになります。 東京丸の内の仲通りイルミネーションが私は一番大好きです。 通りに面したオフィスビルや高級ブランドショップの明かりと通り沿い250本の街路樹のシャンパンゴールドのイルミネーションがまったりした大人の輝きです。 今年は去年よりも距離を伸ばしているそうです。 丸の内仲通りから大手町仲通りまで1.2キロの距離。 お散歩するにはちょうど良い距離です。 丸の内仲通り沿いにある女性が大好きな「カカオサンパカ」の濃厚チョコレートソフトクリーム「ジャラッツ」寒くても食べれちゃいます。 新フレーバーのブランコカクテルはホワイトチョコにクリームリキュールが入った大人の味わいです。 カカオサンパカが入っているビル丸の内ブリックスクエアの中にはにも色とりどりのポインセチアを使用して淡いカラーのツリーに仕上がってとても素敵です。 この中庭は、木々を配置してベンチなどもありお昼は近隣のオフィスで働く方たちのランチスペースになり、夜になると淡いカラーのイルミネーションでカップルスペースになります。 来年も楽しみにしたい大人のイルミネーションです。 この記事を読んだ人は、こんな記事も読んでいます。 http //www.xn--48je9a1a7796c01dw02h.net/
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登録日:2023/12/31 Sun 00 00 37 更新日:2024/03/18 Mon 19 26 33NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 FFT FINAL FANTASY TACTICS みんなのトラウマ オーボンヌ修道院 カウンター カメレオンローブ必須 ゲーム ハーレム ホワイトナイト ミルウーダ メンテナンス ライバル ラスボスの風格を持つ中ボス ラスボスより強い中ボス リオファネス城 ルカヴィ 一騎打ち 不動無明剣 主人公のライバル 乙女座 人間をやめた男 兄 兄さんは甘いのよ 初見殺し 力のために理想を捨てた男 北斗骨砕打 妹持ち 平民 悲劇的ビフォーアフター 最強候補 無双稲妻突き 神殿騎士 神殿騎士団 聖剣技 聖石アリエス 被害者が加害者になる 被害者にして加害者 金髪 闇堕ち 革命家 風車小屋 騎士 骸旅団 魔人ベリアス 我々は我々の子供達のために未来を築かなければならない。 同じ苦しみを与えぬためにも! 我々の投じた小石は例え小さな波紋しか起こせぬかもしれぬが それは確実に大きな波となろう。たとえ、ここで朽ち果てようともな! ウィーグラフ・フォルズとは、ゲーム『FINAL FANTASY TACTICS』の登場人物である。 プロフィール DATA(FINAL FANTASY TACTICS) 年齢:32歳 性別:男性 誕生日:処女の月1日(現実日時だと8月23日) 守護星座:処女宮《ヴァルゴ》 所属:骸騎士団団長→骸旅団団長→神殿騎士団→ルカヴィ 固有ジョブ:ホワイトナイト→魔人 概要 五十年戦争において、平民出身の義勇兵を中心とした『骸騎士団』を結成し、ウィーグラフは妹・ミルウーダと共にその団長として剣を振るうようになり、貴族主体の騎士団に遜色ない程の功績を上げるようになる。 しかし、貴族たちは骸騎士団の挙げた戦果に対し何の褒章も与えず、それどころか躊躇なく切り捨て、益々貴族たちの圧政を強めていき、ウィーグラフ達平民に極貧の暮らしを強いるのであった。 これに激高したウィーグラフ達は、反貴族組織『骸旅団』を組織し、『貴族も平民もない平等な世界』を築くことを理想と掲げ、貴族に対しての革命、貴族の圧政に苦しむ民の解放に身を投じるのであった。 作中での活躍 以下ネタバレ。 本編では、理想主義者であるウィーグラフに対し、自身の部下らは徐々に不安を抱くようになっていき、やがて、略奪や要人襲撃といった暴力的な手段を取るようになっていく。 そして、自身の部下である副官ゴラグロスが主人公ラムザの生家である名門貴族ベオルブ家を襲撃し、とある一人の娘を誘拐することになる。それこそが主人公ラムザの親友であるディリータの妹、平民の娘ティータであった。 ウィーグラフはすぐにティータを解放するようにゴラグロスに命じるが、その直後、自身の妹であるミルウーダがレナリア台地にてラムザ一味に敗れ、戦死した一報が入る。妹を手にかけたラムザとディリータを激しく憎み、自らラムザ達の前に風車小屋にて立ち塞がる。 結局ラムザ一味に敗北したウィーグラフは逃走を余儀なくされ、ゴラグロスはウィーグラフの指示を無視し、ティータをジークデン砦に連れ去る。ゴラグロスは自身の逃走の駒として、ティータを利用し人質として盾にするが、ティータはラムザの父バルパネスの温情によりベオルブ家に保護された平民の娘にすぎなかった為、人質として機能せず、ラムザの次兄・ザルバックの命を受けたアルガスによりティータは躊躇なく銃殺され、ゴラグロス共々命を落とす事になる。 PSP版にて追加されたイベント 骸旅団員で唯一生き残ったウィーグラフは、神殿騎士団のNo2であるローファルに勧誘され、反貴族意識が教会側の利害と一致した為、神殿騎士団に加入することを了承し、ローファルから聖石アリエスを与えられる。妹の死、骸旅団の壊滅、反貴族革命が失敗に終わり、あらゆる物を失った彼は理想主義から現実主義へと変化していくことになる。主人公ラムザとは、現実に打ちのめされながらも理想を叶える為に奮闘するラムザとは対照的な変化を遂げたと言える。 神殿騎士となったウィーグラフは、聖石ヴァルゴを強奪するためにオーボンヌ修道院を襲撃し、同僚のイズルートにラムザの妹アルマを攫わせ、ミルウーダの敵を今度こそ討とうと、再びラムザ一味の前に立ち塞がる。ウィーグラフの理想主義に一定の理解を示していたラムザからは、教会の巨大な力に溺れ、理想主義を見失ってしまったウィーグラフに失望の言葉をかけるが、最後までラムザの考えがウィーグラフに響くことはなかった。結局、ラムザ一味に再度敗北してしまい、彼の命は風前の灯になる。 既に彼の命は風前の灯である程の重体であったが、ローファルから与えられた聖石が反応し、聖石『アリエス』からの不気味な声を聞いたウィーグラフはルカヴィと契約し、おぞましい怪物であるルカヴィ『魔人ベリアス』へ転生するのであった。 アルマ救出の為、リオファネス城に乗り込んできてラムザの前に再び立ち塞がり、サシで戦うことになる。そこにあった姿は、『ミルウーダの仇、かつて抱いていた理想や苦しむ民の解放等を目的としていた、人間『ウィーグラフ・フォルズ』』は既になく、『ただ力に溺れ、混沌と絶望が支配する世界を望むルカヴィとなってしまった怪物『ウィーグラフ・フォルズ』』だった。 ラムザとの一騎打ちに敗れ、追い詰められたウィーグラフは、聖石を用い再度『魔人ベリアス』に転生し、3体の悪魔を引き連れ、正真正銘最後の戦いとして、ラムザ一行に襲い掛かる。最後はラムザによって引導を渡され、『ばかな…たかが人間ごときに…!』と叫びながら、ウィーグラフ・フォルズは完全に消滅するのであった。 劇中における彼との戦闘 彼とは前述の通り、劇中で3回も戦うことになり、これはストーリー上戦う敵キャラの回数ではトップである。 そのいずれも初見殺しと言っていい強敵である。このゲーム屈指の強敵と言えるので参考にしてみて欲しい。 1戦目 『第1章終盤・風車小屋』 第1章に出てくる敵キャラの中では頭一つ抜けた強さを持ち、ノーチャージ即時発動の聖剣技が強力。 不動無明剣でストップ、北斗骨砕打で即戦闘不能になり、苦しめられたプレイヤーも多いのではないだろうか。 ただ戦闘勝利条件自体が彼のHPを26%以下まで減らせば勝利なので、彼自身を集中して攻撃すれば意外と簡単に倒せたりもする。 カウンターを持っているので、接近戦は避け、モンクの波動撃や魔法攻撃等、遠距離攻撃で地道にダメージを与えていくのがいいだろう。1戦目の戦闘では特に目ぼしい装備はないので盗む必要は特にない。 2戦目 『第3章中盤・オーボンヌ修道院地下書庫地下1階』 Braveが高い状態で尚且つ、白羽取りがあれば完封することも不可能ではない、前の戦いのイズルートと違い、今回も前回と同じく聖剣技を使ってくる強敵(*1)。 ウィーグラフはスピードが速いのでもたもたしてるとあっという間に聖剣技の餌食になる。ただし、カメレオンローブ(*2)があれば相手は聖剣技を使ってこない(*3)のでかなり楽になる。ない場合は武器を盗むか破壊するのも有効だろう。最低限、北斗骨砕打による戦闘不能対策はしたい所で、カメレオンローブか柔術道着といった即戦闘不能無効の装備をさせて対策したい。 今回もカウンターを持っているので、接近戦は避け、アグリアスの聖剣技や魔法、波動撃、風水術、ジャンプ、PSP版限定な上に普通に育成してたらまず手が届かないが暗黒といった遠距離攻撃中心で臨みたい。 ただし魔導士は耐久力が低いので、あまり接近しすぎると聖剣技の餌食になるので、ウィーグラフをターゲットにしてから極力ウィーグラフから離れるのがいいだろう。 ウィーグラフの装備自体は余裕があればクリスタルヘルム(兜)を盗んでおくのもいいだろう。この兜は4章中盤以降でないと店売りされないので、この時点ではかなり強い装備である。 3戦目 『第3章終盤・リオファネス城城内』 1戦目・一騎打ち このゲームの一番の難所と言っていい山場。まず、万が一の事も考えて、リオファネス城に突入する前にセーブデータのコピーを作っておくことを勧める。 万が一セーブしてしまうとクリアするまでランダムバトルやアイテム購入も出来ないので、最悪詰みかねない所である。 肝心のウィーグラフとの戦いは、今までの戦いとは違い、ラムザ一人で戦わなければならないので、ラムザを真面目に育成してないとガチで詰みかねない難所である。 ここの一騎打ちのウィーグラフはカウンターとメンテナンスを持っているので、接近戦は避けたいし、武器を破壊したり盗んだりといった戦法も使えない。 また幸か不幸か、使ってくる聖剣技の無双稲妻突きは付与状態異常(沈黙)が軽いため、そのために死ぬという事は戦士職ならまずない(*4)一方で、その代わりにこの無双稲妻突き、攻撃性能は聖剣技最良なのである。 対策としては、まずカメレオンローブは装備してウィーグラフが聖剣技を使ってこないようにしたいところ。 無双稲妻突きは聖剣技の中で唯一雷属性だから意味ないんじゃ?と思われるかもしれないが、COMは無双稲妻突きも含めて聖剣技を聖属性扱いしているので問題ない(*5)。 おすすめジョブはローブ装備可能で、耐久力もそこそこある見習い戦士。エールやためるで強化を図りながら、モンクの波動撃や地烈斬といった遠距離攻撃でコツコツダメージを与えていくのがいいだろう。 回復はチャクラを使い回復していく。ためるでATを上げる事によりチャクラの回復量も上がる一石二鳥の効果が望める。 カウンターを喰らっても問題ないぐらい強化出来たら、そのまま殴っても問題ない。サポートアビリティはMPすり替え+MP回復移動のコンボも悪くない。 この直後のベリアス戦の為にも出来るだけ、ためるを用いてラムザの攻撃力を上げておくのはお勧め。エールで上がるスピードは上げ過ぎてしまうと、万が一戦闘不能になってしまった際に即刻クリスタル化してGAMEOVERになってしまう可能性も上がるので程々でよい(会話イベントがなくなり、戦闘が味気なくなる理由もある)。 なお、はっきり言ってこの一騎打ちには向いていないがラムザを魔法職に育てていてそのまま突入する場合は絶対にカメレオンローブを装備するか、そうでなくても沈黙対策はする事。 ただでさえ詠唱中に無双稲妻突きを喰らったら大ダメージは必至なのに、追加効果で沈黙を喰らった日には目も当てられない。算術で瞬殺するのが手っ取り早いが、それをやれるならもうウィーグラフに苦戦する要素はないだろう… ちなみにPSP版ではウィーグラフのSpeedが下げられている。 2戦目・ベリアスの戦い ウィーグラフを一騎打ちで退けたら、ベリアスとの戦いに突入する。ここは仲間が合流してくれるので、1人旅のような縛りプレイでもしない限り、仲間と連携してベリアスにダメージを与えていきたい。 ここも結構厳しい戦いで、特に召喚魔法クリュプスが強力なので、味方には魔法防御力upのアビリティを装備させておきたい。 状態異常対策も必要で、特に石化が脅威なので最低でも味方一人には石化防止のヒスイの腕輪を装備しておくことを勧める。 後、混乱対策でン・カイの腕輪もあると尚いい(無くても勝てるが)。 ちなみにクリュプスは召喚士が受ければラーニング可能で、余裕があれば狙ってみるのもアリだろう。 ラーニングを狙う場合は二刀流が出来る味方を一人は用意して、マインドブレイクを使いベリアスの魔法攻撃力を下げたい。 戦闘自体では前のウィーグラフ戦でラムザを強化していれば楽勝。しない場合は、合流後の味方に命級唱やグラビデと行った固定ダメージの魔法をセットしてダメージを与えて行くのがいいだろう。 今までの敵と違いHPが1000以上あるので、相手の最大のHPの25%を削れる上記二つの魔法は非常に頼もしい。 お共の3体いるアルケオデーモンは基本無視していいが、チャージ中で相手の耐久力が落ちてる時で、 余裕があれば殴って戦闘不能にするのも悪くないだろう。 以上長くなったが、他にも色々な戦い方があり、 当然、これだけが正解という訳ではないので、色々試してみるのも面白いだろう。 それだけここで詰んだ人は少なくないのだ。 (これ以降は、次のルカヴィ戦までにこのチート爺さんの加入もあり、ぬるゲー化してしまうが…) 主な台詞 『我々は我々の子供たちのために未来を築かねばならない。』 『同じ苦しみを与えぬためにも!』 『我々の投じた小石は小さな波紋しか起こせぬかもしれんがそれは確実に大きな波となろう。』 『たとえここで朽ち果てようともな!』 『実現することの難しさを知らぬお前に何がわかる?』 『理想がどんなに素晴らしいものでも実現されなければそれはただの夢にすぎない!』 『では、どうやったら実現できる?この世の中、力がなければ何もできない!』 『私はそれを悟った!!力を持たぬ者は何をやっても夢を実現化することはできん!』 『お前には私が教会の犬に見えよう!なんとでも言え!!私はいっこうに構わん!』 『どんなに蔑むまれようと最後に笑うのは私だ!!必ずお前たちを屈服させてやる!』 『ククク…、ミルウーダの仇などどうでもいい。私が望むのはただ戦乱をもたらし、脆弱な人間共の悲鳴を聞くこと。ただそれだけだ。』 『だが安心しろ、ラムザよ!貴様だけは特別にこの私の手で殺してやる!』 『弱い人間だからこそ“神の奇跡”にすがるのさ…』 『お前こそ、自分が本当に強い人間と自信を持って言い切れるのか?』 『……努力はしている!』 『ならばその努力もじきに終わりだなッ!』 『ばかな…たかが人間ごときに…!』 余談 最初の風車小屋と2戦目の修道院では他の敵モブユニットに男性キャラが1人もいなく、全員女性である。意外と好色で女好きなんだろうか。 追記・修正はリオファネス城のトラウマの難関に挑戦できる方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 誕生日をそもそもウィーグラフから受けるダメージが少ない星座になる日にするとかも一応対策にはなるか -- 名無しさん (2023-12-31 01 04 54) まずカメレオンローブは装備してウィーグラフの聖剣技を無効化したい所だ 無双稲妻突きは無属性なので聖剣技は完全には防げないような -- 名無しさん (2023-12-31 01 29 13) ↑CPUは無双稲妻突きも何故か聖属性扱いにしているのだ -- 名無しさん (2023-12-31 01 58 41) よくトラウマ扱いされてるの見てそんなに強かったっけと思ってたけど、PSPは調整入ってたのか!納得 -- 名無しさん (2023-12-31 15 28 46) 「違うもん!力が必要だっただけで理想は捨ててないもん!」からの心身ともに化け物になるのは悲しくなってくる。 -- 名無しさん (2023-12-31 17 58 37) 所属した組織は悉く壊滅する。そんな評を下した黒本。ウィーグラフだけではないのだが、作中最多ではあるか -- 名無しさん (2023-12-31 18 17 09) これを理想主義者というのは理想主義者に失礼なのではないか?とすら思える迷惑な存在。これだけ理想掲げていても何も変わらず何もできずに死んでいったのはまあ残念でもないし当然というものか。死に際も晩節汚しまくりの最期であったが -- 名無しさん (2023-12-31 21 24 29) 現実主義者ってのも何か違う気がするんだよね。教会の裏仕事をしつつ革命の支持者になりそうな層を探して接触、プロバガンダや利益で釣って岩盤支持層を創るならともかく、魔人堕ちだもんなぁ…。ラムザ達がいなきゃ、支持者拡大コースの予定だったのかも知れないけど。 -- 名無しさん (2023-12-31 22 15 37) 獅子戦争で宗旨替えについての補足イベント追加されてたのか -- 名無しさん (2024-01-01 10 31 54) 理想が高いというか、金目当ての人質を咎めてたり高潔ではあった。ただ妹のミルウーダさえ「兄さんのやり方が甘いから…」と言ってるあたり人望はあまり無かったのかも -- 名無しさん (2024-01-01 17 57 35) ↑9あと一騎打ちの時は無双稲妻突き以外使ってこない 他の聖剣技の追加効果が即死や死の宣告、ストップと発動すれば一発アウトなものばかりなのでバランス調整だろうね -- 名無しさん (2024-01-02 19 03 56) ↑それはPS版からだから全く関係ないっすね…… -- 名無しさん (2024-02-24 21 07 41)
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Ruler and Dominator ◆GOn9rNo1ts 「弁明を聞こうか」 「弁明する事柄について、心当たりがないわ」 公安局、執務室。 東京の治安を維持するため活動を続けるその組織の、最も深き場所で。 静かに、睨み合いは始まった。 「それでは言い方を変えるとしよう。 昨日発生した執行者に関する顛末について、説明を」 「……貴女から執行者の発生を知らされた私は、執行官数名を連れて現場に急行。 対象を『秩序施す執行』(パラライザー)により無力化、拘束して本部に移送。以上」 「なるほど。確かにそれだけならば、君の行動は賞賛さえ受けるものだろう。 迅速な行動、怪我人も出さずに執行者を確保、大したものだ。 ――――しかし、今、私が問題にしているのは君が『敢えて話していないこと』なのだよ」 監視官、常森朱は沈黙する。 「君は執行者の犯罪係数が300をオーバーしたにも関わらず説得を続け、300以下になってから鎮圧した。 執行ではなく、鎮圧を選んだ。大した活躍だったそうじゃないか。 人の口に戸は立てられぬよ、常森監視官。それが武勇伝ならなおさらだ」 「それの何が悪いことなの?たとえ――」 「たとえNPCだからといって、命をむやみに奪う必要はない。そう言いたいのかね、君は」 目は口程に物を言う。 朱は真っ直ぐにこの部屋の主、公安局局長である禾生壌宗を見つめ返した。 「君とて、現状を理解しているものだと思っていたがね。 私たちが現在相手にしている『執行者』は、今までのものとは危険度が違う。 万が一逃亡、いや、取り逃がさずとも町の中心で声高に主張されてみろ。 『この世界は偽物で、私たちは作られた存在なのだ』などと。 エリアストレスの拡大、などというレベルでは収まりきらない」 「だから、『この世界の真実に気付いてしまった』NPCは有無を言わさず執行するべきだと?」 「少し違うな。『聖杯戦争に悪影響を与える可能性のある存在』は誰であろうと、有無を言わずに執行するべきなのだ。 それこそ聖杯が『ルーラー』、シビュラシステムに与えた役割なのだから」 この世界において、犯罪係数は『聖杯』の意志によって変化する。 この世界において、罪とは『聖杯戦争を阻害すること』に他ならない。 「そもそも、数百万の人が流動し全国各地に物品が流通する都、東京を隔離すること自体に無理があったのだ。 どれだけ嘘に嘘を塗り重ねようとも、どこかで必ず綻びが出る。 マスターやサーヴァント、こちらの管理しきれない存在がいるのならば尚更だ」 「要は、私たちは聖杯の尻拭い役というわけね」 「そう、気を悪くしないでもらいたいものだ。 貴重なリソースを割いて君を召喚しているのも、この状況下で一番『不慮の事態に対処できる』人物だと私たちが判断したためだ。 こちらとて、支援は惜しまんさ。執行官には選りすぐりのNPCをつけるし、君の希望通り敗退したマスターをこちらで保護する準備も整えつつある」 だからこそ、と釘を押す。 「今回のような対処法は困るのだよ。 都市伝説、謎の失踪、怪死。現時点でも市民たちのストレスは相当なものだ。 本日、全てのサーヴァントが出揃い、聖杯戦争が始まったことは聞いているな?よろしい。 これからは今までの比ではない規模の混乱が予想される。 執行すべき時は躊躇わず執行し、貴重な時間を無駄にしないよう心掛けたまえ」 あまり納得のいかぬ様子の朱に、『ルーラー』は駄目押しの一言を投げかけた。 「忘れるな、常森監視官。君は唯一、暴走したサーヴァントを執行できる存在だ。 宝具の使えぬNPCの執行官など、サーヴァントにかかれば魂食いの餌に過ぎない。 君が消えれば、私が新しい執行官、監視官を召喚する間にどれだけの被害が及ぶか、分からぬ君ではないだろう?」 君の愛する市民たちを守るために、まずは君自身を大切にしたまえ。 そんな、まるで血の通った通り文句を投げる。 「……最大限、努力はするわ」 「よろしい、下がりたまえ。これから忙しくなる。今日はもう休みたまえ」 「ずいぶん、人間のフリが様になってきたわね」 己の『使い魔』の精一杯の皮肉に、秩序の怪物は頬一つ動かさずに言葉を返した。 「サーヴァントとして召喚された以上、少なくとも聖杯は私たちを『人間』とみなしているようだね」 ◇ ◇ ◇ 常森朱が退出してから、幾ばくか。 誰もいないはずの、執務室で。 彼女は、誰かと何かを喋っていた。 「……ああ、分かっているさ。 『鉄砲玉』は最大限、使い潰さねばね」 「そちらの件は……既に準備が整っている。 殺すわけなどないだろう、貴重な『魔力タンク』を」 深い、深い、闇の中。 シビュラシステムは禾生壌宗の皮を、醜く歪ませた。 【クラス】ルーラー 【真名】シビュラシステム 【出典】PSYCHO-PASS -サイコパスシリーズ 【性別】不明 【属性】秩序・悪 【パラメーター】 筋力:- 耐久:- 敏捷:- 魔力:- 幸運:- 宝具:EX 【クラススキル】 真名看破 ? 認識したサーヴァントの真名・スキル・宝具などの全情報を把握する。 シビュラシステムはドミネーターを通じて対象を認識し、把握する。 一方、常森 朱をはじめとする監視官、執行官の場合は腕時計型交信器よりシビュラを通じて情報が送信されてくるため、出会って即座に把握というわけにはいかない。 また、真名を秘匿する効果がある宝具を持っていれば、このスキルの効果を防ぐことが出来る。 【保有スキル】 免罪体質 B シビュラシステムは犯罪係数が一定以上は上昇しない、約200万人に1人の特異体質者の集合体である。 同ランク以下の精神に干渉する宝具、スキル、その他諸々を完全にシャットアウトする。 魔力変換(電気) C 供給される電気を魔力に変化する。 シビュラシステムは生身の肉体を捨てているため、食事を必要としない。 『ルーラー』は東京の余剰電力を密かにシビュラシステム本体の設置されている設備に供給している。 執行命令:D 聖杯より与えられる索敵能力。執行者の発生を察知できる。 執行者の発生から監視官、執行官にその情報が届けられるまで幾ばくかのタイムラグがあるため、捜査が後手後手に回ってしまう欠点がある。 また、対象者が魔術的、科学的なジャミングを使用していた場合などは聖杯が執行者の発生を察知できない場合がある。 更に『帝都物語』の影響により東京は聖杯の管理が行き届かない場所に変貌しているため、正確な察知は難しいだろう。 秩序の番人:C シビュラシステムは偽りの東京において『禾生壌宗』という名義で公安局局長の身分を持つ。 また、魔力を消費し公安局職員を使い魔として召喚することが可能。 但し、彼らは宝具を使用するために疑似サーヴァントレベルにまで高度な存在として召喚されるので、それ相応の魔力を消費し続けることになる。 更に、彼らは生前においてあくまでも鍛えた人間程度の力しか持たなかったため、戦闘力はサーヴァントに大きく劣る。 後述の宝具を使用しなければ相手にさえならないと思われる。 科学の叡智 B シビュラシステムは有事の際に近未来の捜査道具であるドローン、ダンゴムシ等を遠隔操作で使用することができる。 このスキルのランクが高いほど、そのサーヴァントの持つ神秘性は薄れていく。 【宝具】 『神亡き正義に法は来たりて』(シビュラシステム) ランク E 種別 対罪宝具 レンジ ∞ 最大補足 ∞ シビュラシステムそのものがサーヴァント、『ルーラー』であると同時に宝具。 国を、人を、数値化した秩序によって統治したという逸話により、『ルーラー』と対峙したサーヴァントの属性が混沌である場合、 もしくは生前に大きな罪を犯していた場合は後述宝具の威力が上がる。 逆に、属性が秩序のサーヴァント、生前に善行を重ねていたサーヴァントに対して後述宝具の威力を大幅に下げる。 また、人々に真実を隠し続けながら日本を支配してきたシビュラシステムは数百の脳という巨大なサーヴァントの気配を外部に漏らすことなく活動することができる。 ランクがEなのは神秘という存在を排除し科学的合理性のみによって成り立つ宝具のため。 『執り行うは聖人の白』(ドミネーター) 『執り行うは罪人の黒』(ドミネーター) ランク E~EX 種別 対人宝具 レンジ1~3 最大補足:1 銃口を向けた相手の犯罪係数を計測し、その数値によって形態を変える近未来の拳銃。 原作では秩序の怪物たるシビュラシステムによる判断が行われていたが、今回の聖杯戦争では管理者たる東京聖杯の判断を基準に置き、対象の犯罪係数が変化する。 聖杯からのバックアップにより命中判定に大きく補正がかかる。 監視官が使用する場合の真名は『執り行うは聖人の白』 執行官が使用する場合の真名は『執り行うは罪人の黒』 形態 『秩序施す執行』(パラライザー) 電気ショックを与え対象を痺れさせる弾丸。ドミネーターより発射される。 聖杯により軽度の執行対象とみなされた場合、このモードが選ばれる。主に鎮圧用。 『秩序与える執行』(エリミネーター) 対象を内側から膨張するように破裂させる弾丸。ドミネーターより発射される。 サーヴァントの霊核そのものを破壊出来るため、当たり所が悪かった場合再生不可能。 聖杯により重度の執行対象と判断された場合、このモードが選ばれる。 『秩序齎す執行』(デコンポーザー) 元々は人間ではなく対物用。ドミネーターより発射される。 本来は対象にスイカ大の風穴を開ける程度の破壊力の弾丸。 しかしサーヴァントが超常の存在である以上、スイカ大の風穴では威力不足となる可能性がある。 そのため、今回は聖杯よりバックアップを受け威力は『無制限』である。EX級の宝具、耐久さえ貫き破壊することが可能。 それ相応の魔力はドミネーター使用者自身も消費するものとする。EX級を執行した場合、使用者の現界は保証できない。 エリミネーターでは対象を執行しきれないと聖杯が判断した場合、このモードが選ばれる。 【weapon】 携帯型心理診断鎮圧執行システム(ドミネーター) 詳しい性能は宝具の項参照のこと。 【人物背景】 西暦2112年の日本で運用されている社会制度。管轄は厚生省。 サイマティックスキャンにより読み取った人々の生体力場を解析しそれをPSYCHO-PASSとして数値化し それをもとに精神の健康状態、個人の能力を最大限生かした職業適性を示し人々が最適で充実した人生を送れるように支援を行う包括的生涯福祉支援システム。 その本質は免罪体質者と呼ばれる他者への共感をせず物事を俯瞰して判断できる人間の脳を大量に使用して成り立つバイオコンピューター。 市民にこの事実は知らされていない。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯戦争を聖杯の意志に従って進行する(?) -002 救世主の救い方 投下順 000 DAY BEFORE:闇夜が連れてきた運命 -002 救世主の救い方 時系列順 000 DAY BEFORE:闇夜が連れてきた運命 登場キャラ NEXT ルーラー(シビュラシステム) 000 DAY BEFORE:闇夜が連れてきた運命