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目次 カスタマイズとは 強化とは 武器の攻撃力について 防具の防御力について 武器・防具の耐久度について 武器の使用と耐久度減少について 編集用コメント 更新日時 2018/11/12 カスタマイズとは 武器・装身具はカスタマイズにより性能を上げたり追加オプションをつけたり色を変える事が出来る。 本ページでは強化について記載。 強化 PERK設定 オプションパーツ設定 カラー設定 強化とは 武器制作台等で1段階強化する毎に攻撃力と耐久力が上昇する。上昇量は表の下を参照。 強化にはクラフトと同じ素材の何割かと開発班Lvが必要になる。レジェンド以上の装備はそれに加えて対応する強化キットが必要になり、開発班Lvも上昇する。 特にEPIC装備はクラフトで100以上の素材数を要求される事も珍しくない為、★6以上では要求素材数が1000を超える事がある。素材集めも計画的に。 ■強化必要素材表 強化ランク 必要開発班Lv 必要強化キット数 必要素材量(クラフト必要量が1倍) 必要クバンエナジー量 備考 Uncommon ★1~5 C 0 Common ★1~5 C 0 Rare ★1~5 C 0 Legendary近接武器及び弓 ★1 C 1 0.25倍 ★2 C 1 0.33倍 ★3 C 1 0.35倍 ★4 B 1 0.45倍 ★5 B 1 0.55倍 ★6 B 2 0.65倍 ★7 B 2 0.75倍 ★8 A 2 0.95倍 ★9 A 2 1.15倍 ★10 A 2 1.5倍 ★11 A 3 7.8倍 1,000,000 ★12 A 3 10.0倍 1,250,000 ★13 A 4 12.7倍 1,600,000 ★14 S 4 16.0倍 2,050,000 ★15 S 5 20.0倍 2,500,000 Legendary銃火器 ★1 C 1 0.25倍 銃火器は★5まで ★2 C 2 0.33倍 ★3 C 2 0.40倍 ★4 B 3 0.45倍 ★5 B 3 0.52倍 Epic近接武器及び弓 ★1 B 1 0.25倍 10,000 ★2 B 1 0.30倍 20,000 ★3 B 1 0.36倍 30,000 ★4 B 1 0.43倍 40,000 ★5 A 1 0.51倍 50,000 ★6 A 2 6.0倍 1,200,000 ★7 A 2 7.2倍 1,600,000 ★8 A 2 9.1倍 2,000,000 ★9 A 2 11.6倍 2,400,000 ★10 S 2 15.0倍 3,000,000 Epic銃火器 ★1 B 1 0.25倍 30,000 銃火器は★5まで ★2 B 2 0.30倍 ★3 B 2 0.36倍 ★4 B 3 0.43倍 ★5 A 3 0.51倍 武器の攻撃力について 攻撃力は以下の計算式になっていると思われる (未強化状態の攻撃力x(1+0.03x強化回数))x(1+0.1x攻撃力perkLV) ※正確な値が不明の為誤差アリ 例 高周波マチェーテ 未強化状態の攻撃力160、PERK 攻撃力Lv3、強化★5 →(160x(1+0.03x5))x(1+0.1x3) = 239.2 ≒ 239 or 240 防具の防御力について 強化による上昇量は未強化状態の1.5%程度と思われる。 防御PERKの効果は不具合により不明。PERKを開放しようがしまいが防御値は全く変化しない 武器・防具の耐久度について 強化による耐久度上昇量は未強化状態の1%だと思われる。 武器の使用と耐久度減少について MGSスレ77の575さん検証より 銃・弓は通常弾・属性弾で1、炸裂弾で2、強装弾で3減少 近接武器は1回当てるごとに1、1振りで2回ヒットしたら2減る 近接武器は耐久度95%までは振るだけで当てなくても減る 70%以下で攻撃力0.9倍 50%以下で約0.5倍 耐久強化は約30%の確率で発動し耐久度が減らない 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 +クリックで展開 名前
https://w.atwiki.jp/thelastofus_jp/pages/46.html
カスタマイズ帽子 マスク ヘルメット ジェスチャー エンブレム カスタマイズ 見た目の変更。ヘルメットはアーマーを装備した際に反映される。 帽子 名称 アンロック条件 名称 アンロック条件 ベースボールキャップ 生存者10人 ビーニー 生存者10人 クローシェビーニー 生存者10人 ジープキャップ 第1週、第3日目まで生き残る ギリシャフィッシャーマンハット 第1週、第3日目まで生き残る フェドラ― 生存者25人 指揮者帽 生存者25人 キャデットキャップ 生存者30人 麦わらカウボーイハット 生存者30人 ウィンターハット 第2週、第7日目まで生き残る リージョンハット 第2週、第7日目まで生き残る フラットキャップ 第2週、第7日目まで生き残る ディアストーカー 第3週、第7日目まで生き残る ヘッドラップ 第3週、第7日目まで生き残る パークール 生存者40人 ノルウェイハット 生存者40人 ソウウエスタ 第4週、第3日目まで生き残る ハンティングハット 第5週、第7日目まで生き残る バケツハット 第5週、第7日目まで生き残る ボウラーハット 生存者55人 サファリハット 第6週、第7日目まで生き残る ミリタリーハット 第6週、第7日目まで生き残る キャプテンハット 第7週、第3日目まで生き残る キャバリーハット 第7週、第3日目まで生き残る ギャリソンキャップ 生存者60人 南北戦争帽 生存者60人 ポークパイ 第8週、第7日目まで生き残る ブーニーハット 生存者70人 フレイムヘッドラッフ 生存者70人 マウンテンハット 第9週、第7日目まで生き残る ランチャーハット 生存者85人 フライトハット 第10週、第3日目まで生き残る ヘッドホン 第10週、第3日目まで生き残る 革のカウボーイハット 生存者90人 ポエットフェドラ― 生存者100人 ネイビーハット 第12週、第7日目まで生き残る ベレー 生存者115人 牧畜用帽子(黒) 生存者120人 マスク 名称 アンロック条件 バンダナ 外科用マスク ゴーグル バリスティックマスク ボリューションマスク ホッケーマスク 生存者85人 コンバットマスク 第11週、第7日まで生き残る スカルマスク 12週間後の生存者が85人以上 ヘルメット 名称 アンロック条件 ライオットヘルメット パイカーヘルメット ミリタリーヘルメット スパイクヘルメット バトルヘルメット コンバットヘルメット SWATヘルメット 生存者100人 フライトヘルメット 12週間後の生存者が70人以上 ジェスチャー 名称 アンロック条件 ガッツポーズ 初期から可能 指ならし 胸をたたく 煙を吹く 敬礼 こっちにこい あっちに行け 首ならし 第12週、第3日目まで生き残る 一礼 生存者105人 危機一髪 12週間後の生存者が55人以上 エンブレム
https://w.atwiki.jp/namcochronicle/pages/19.html
武器カスタマイズ早見表 名称 攻撃 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 凡庸のグローブ 8 10 11 0 0 0 0 0 0 0 元気のグローブ 16 20 23 26 0 0 0 0 0 0 気合のグローブ 24 30 34 0 0 0 0 0 0 0 不屈のグローブ 38 47 55 62 0 0 0 0 0 0 各専用武器Lv1 15 18 21 0 0 0 0 0 0 0 各専用武器Lv2 35 43 50 57 68 0 0 0 0 0 各専用武器Lv3 75 93 108 123 0 0 0 0 0 0
https://w.atwiki.jp/fenrirsleipnir/pages/85.html
目次 はじめに 表示 配置 ボタン 既定に戻す カスタマイズ例 コメント はじめに Sleipnir 4 は各ボタンやツールバーの配置をドラッグ・アンド・ドロップすることにより簡単に移動させたり追加することが出来ます。 表示 適当にタブバーなどツールバーを右クリックするか表示メニューから「UIのカスタマイズ」を選択します。 配置 このウインドウからツールバーを Sleipnir 本体にドラッグ・アンド・ドロップをすることによってツールバーの表示、非表示をカスタマイズします。 色の薄いものは使用中のツールバーです。 リストの中で右クリックすると「ツールバーの横サイズを固定」することができます。 ツールバーリストウインドウは広げて見易くすることが出来ます。 「カスタマイズ中に非表示のツールバーを表示する」にチェックを入れています。グレーの部分は非表示のツールバーです。 ツールバーをドラッグ・アンド・ドロップして配置を変えます。 タイトルバーにツールバーを入れる事もできます。 リストの中に入れると削除することも出来ます。 ボタン ボタンリストウインドウは広げて見易くすることが出来ます。 青く四角い部分にアイコンをドラッグ・アンド・ドロップします。 一つの四角の部分には複数のアイコンを纏めて入れる事ができます。 カスタマイズを終了するとカスタムツールバーとして自動で登録されるので表示メニューからオンオフが出来るようになります。 既定に戻す 設定を元に戻したい場合は「既定に戻す」ボタンを押すとカスタムツールバーも含めて全て初期化されます。 カスタマイズ例 自分好みにカスタマイズしてどんどん使いやすくしてください。 コメント タイトルバーにツールバーを入れることができるとありますが、こちらの環境ではできません。Windows7・64bit、Sleipnir4「4.5.13.4000」です。 - 名無しさん (2018-05-29 18 45 18) タイトルバーにツールバーを入れるにはエアロをオンにする必要があるようです。エアロを切るとできません。 - 名無しさん (2018-07-20 05 13 09) 名前 ページの先頭に戻る 編集
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/103.html
カスタマイズ お気に入りの曲や、好みのスキンを導入してBFをカスタマイズしよう! カスタムスキン 変更アドオン3 ノーマル用のアドオンで、DAT飛行場から入手できます。 ●ミニマップなどに表示される旗をFH仕様に変更 ●各軍のF7F7(行くぞ)などをランダムボイスに変更 ●日本軍のみ、F5F5(了解)とF5F6(駄目だ)の二種類あるうちの片方をデモ版の「そうだ」「違う」に変更 ●銃弾が当たるとFH仕様の血が出る ●「限られた」を、初心者FAQ集で紹介されている「艦橋要員限定区域」に変更 カスタムサウンド ここではメニュー/ロード中/勝利時/敗北時のそれぞれの曲をカスタムする方法を掲載しています。 参考として、"Battlefield1942 BGM変更大作戦"にて詳しく紹介されています。(※リンク切れ) RAD Video Toolsの導入・変換 Battlefield1942ではBGM及びムービーに".bik"形式を採用しており、サウンドをカスタムするには これに変換するソフトが必須となります。 まずはこちらのサイトからRADTools.exeをダウンロード、インストールします。 使い方についてはこちらを参考に。 RADを起動したら、用意したファイル(ファイル名はアルファベットにすること)を読み込みます。 次に左下の"Bink it!"ボタンを押下し、設定画面が出たら右の"Convert"をクリックします。 変換が行われるので、完了したら保存先を開きましょう。 ファイルの導入 用意したbikファイルを移動・置換します。場所はMODによって異なります。 (例 無印の場合 ...\EA GAMES\Battlefield 1942\Music) この際、ファイルをリネームする必要があります。それぞれの対応は以下になります。 Slaughter4.bik - メニュー Vehicle4.bik - ロード中 Vehicle3.bik - 勝利時 Menu.bik - 敗北時 入れ替え前のファイルは別のフォルダにバックアップしておくことをお勧めします。 おまけ - BGMを取り出す方法 bikファイルを用意します。大抵はmusicフォルダ内に置いてあります。 (例 FHSWの場合 ...\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\FHSW\music) RADを起動し、"Browse..."より取り出したいファイルを選択します。 次に"Convert a file"を選択し、設定画面が出たら右の"Convert"をクリックします。 完了すれば、元のbikファイルがあった場所にwavファイルが生成されているはずです。 名前 コメント mapに音楽を流そうと音楽ファイルをbikに変換してmap名に変えてmusicフォルダに入れたのに音楽がなりません。 何故でしょうか 解決方法教えてください -- 名無しさん (2011-08-20 17 39 35) mapに音楽を流そうと音楽ファイルをbik -- 名無しさん (2011-08-20 17 36 26) 修正しました。情報ありがとうございます -- 名無しさん (2009-11-15 16 15 46) Slaughter4.bikとVehicle4.bikは逆ではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-14 21 36 45)
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/276.html
原語 customise, customize 和訳 名詞 自己設定、個別設定、拵え 動名詞 特注、設定、新調、改造、細工、改変 動詞 誂える、作り変える、施す、拵える、付け加える、付け足す その他の品詞 特製、特別製、謹製、別個、個別、別様、受注生産、特別仕様 漢字一字 誂、特、別、施、拵 やまとことば あつらふ(誂) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 (無記載) 同義等式 原語単位 customise=誂える カタカナ語単位 カスタマイズ=誂える 附箋:C カ 英語
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/40.html
■工房 採取やバトルリザルトで得られるマテリアルを集め、強化したり、新しい武器を作り出せる。 カスタマイズ屋で行うことが出来、装備品をバラすことで新たなマテリアルを得ることも出来る。 装備品生産 街の工房ではマテリアルを使って装備品を生産することが出来る 装備品生産-武器・盾 装備品生産-アクセサリー 装備品強化 街の工房ではマテリアルを使って装備品をすることが強化出来る 匠の技法を手に入れることで強化案が増えていく 剣一覧 刀一覧 斧一覧 槌一覧 槍一覧 杖一覧 シールド一覧 装備品解体 街の工房では装備品を解体してマテリアルを入手することが出来る 解体一覧
https://w.atwiki.jp/eccube2ch/pages/14.html
2.xカスタマイズ インストール後のカスタマイズ 2系-パンくずリスト実装手順 2系-カテゴリ表示文字?対策 2系-商品別詳細ページSEO対策 2.1.0-モバイルでのポイント利用 2.1.0-最近チェックした商品の履歴表示
https://w.atwiki.jp/qma9/pages/57.html
カスタマイズアイテムについて データ引き継ぎサービスも利用できるので、これを利用して各アイテムの収集も可能。 限定PASS カードの絵柄 手に入るアイテム QMA4 茶色地にちびキャラ集合 マジックハット(アメリアモデル) QMA5 白地にリエル くまきゅう がまぐち QMADS ゴールドカード QMAゴールドカード QMA6 白地にサツキ先生 天冠 QMA7 白地にシャロン ランタン QMA8 青地にルキア アイコ白地にヤンヤン ユリ メディア白地にマラリヤ クララ マヤ白地にアロエ ミュー マスクオブインフィニティ 服装アイテム一覧 備考※1 ※2 ※3 ※4 頭部アクセサリーアイテム一覧 手用アクセサリーアイテム一覧 その他アイテムアイテム一覧 以下、賢者の扉採集時点での購買部でマジカで購入可能な製品の様子、1PLAYで25マジカ獲得するものとして計算している 服装 男女共通で購入できる服装アイテムは256個(総額110,500マジカ、第1アカデミーと第7アカデミー初期装備含む)このうち購入条件が宝石賢者以上など条件が含むアイテム数は12(総額17,900マジカ) 男子生徒のみ購入可能な服装アイテムは56個(総額22,950マジカ)、女子生徒のみ購入可能な服装アイテム数は57(24,450マジカ)ユリ、リック、メディア、リエルは上記アイテム総数から-1、400マジカを引いたものになる タイガ、サンダースで服装アイテムを買い占めるのに必要なマジカは133,450(5338回プレー)、マラリヤは134,950マジカ(5358回プレー)必要その他のキャラは男女それぞれ上記の金額より初期装備の制服代の400マジカを引いた133,050マジカ(5322回プレー)、134,550マジカ(5342回プレー)となる。 頭 男女共通で眼鏡キャラが購入できる頭部アクセサリーの総数は392、総額92,360マジカ、このうち購入制限があるものは16個(12,650マジカ)眼鏡キャラではない場合はコンタクトを除いた92,160マジカ、エルフであるメディアはコンタクトのほか妖精の耳も除いた91,960マジカ 男子生徒のみ購入可能なアイテムが4個(1200マジカ)、リエルとメディア以外の女子生徒のみ購入可能なアイテムは28個(4890マジカ)リエルとメディアは商業科用ヘッドドレスor医療学科用キャップを除いた4730マジカ カイルとハルトで頭部アクセサリーを買い占めた場合は93,560マジカ(3742.2回プレー)、クララで同様に買い占めた場合は97,250(3890回プレー)マジカが必要 リエルの場合は96,890マジカ(3875.6回プレー)、メディアの場合は96,690マジカ(3867.6回プレー)、その他の生徒の場合は男子93,360マジカ(3734.4回プレー)、女子97,050マジカ(3882回プレー)となる 手用アクセサリー マジカで購入可能なのは210個、総額31,920マジカ(1276.8回プレー)このうち購入制限のあるものは22個、8000マジカ) その他アクセサリー マジカで購入可能なアイテムは108、総額17,290マジカ(691.6プレー)、このうち購入制限のあるものは8個、1450マジカ アイテムを買い占めに必要なマジカとアイテム総数 男子生徒はサンダースとタイガが276,020マジカ(1025アイテム、11040.8回プレー)、ハルトとカイルが275,820マジカ(1025アイテム、11032.8回プレー)、その他男子生徒は275,620マジカ(1024アイテム、11024.8回プレー)必要 女子生徒はマラリヤが281,210マジカ(1050アイテム、11248.4回プレー)、クララが281,010マジカ(1050アイテム、11240.4回プレー)、リエルが280,650マジカ(1048アイテム、11226回プレー)、メディア280450マジカ(1047アイテム、11218回プレー)、その他女子生徒は280,810マジカ(1049個、11232.4回プレー)必要 備考 手用とその他アクセサリーはキャラやによって装着できないものはない模様 サンダース、タイガ、マラリヤの初期装備及びメガネキャラの眼鏡は販売していない。正式名称も不明。これはハルト以外はQMA3~6までの旧ちびキャラを実装する前に登場したキャラのため(転校生という設定があったようだ)QMA7ではユニークデザインの初期装備のキャラは全員リストラされたほか、眼鏡キャラもハルトのみであった(眼鏡枠?)