約 3,577,552 件
https://w.atwiki.jp/fenrirsleipnir/pages/28.html
目次 はじめに Sleipnir 4と6のカスタマイズ画面 設定画面の出し方 オプション内検索オプションを全部表示したい ピンポイント検索 エクステンション アップデート確認 コメント はじめに ここでは Sleipnir 本体のカスタマイズ項目について 全般、外観、機能と大きく分けて3つに分類されています Sleipnir 4と6のカスタマイズ画面 設定画面の出し方 以下どれでも同じ 左上Sleipnirボタンを押しカスタマイズ選択 キーボードF12を押す ツールメニューからカスタマイズ選択 オプション内検索 欲しい設定が見つからない場合は右上の検索を使用してみるといいです 例:「タブ」で検索してみた場合 タブがハイライトされ関連項目が一覧で表示されます 大文字小文字をしっかり使い分けないと検索結果が表示されないので注意が必要です 例:「UI」では結果がでるが「ui」では結果が表示されない オプションを全部表示したい 検索に「*」で一覧表示 ピンポイント検索 オプション検索で「# ID 」の形式で検索するとピンポイントでオプション項目にたどりつけます。 「#option SetAsDefaultBrowser」を入れて検索するとすぐに「標準のブラウザに設定する」を表示できます。 「#option Language」を入れて検索すると「UI で使用する言語」を表示できます。 この ID による検索機能は、UI の言語に関わらず常に固定されるという利点があります。 ID は大文字小文字を区別するので気を付けてください。 なお、この機能は実験段階なので、まずは機能紹介に留め、利用可能な ID については、今後検討していきたいと思います。 エクステンション エクステンションタブを選択するとSleipnir内蔵のエクステンション設定画面を呼び出します。 Chrome拡張とは全く別物なので注意 ※Sleipnir6 では RoboFormツールバーはありません。 アップデート確認 Sleipnirは起動時に毎回アップデートの確認をしています 任意のタイミングで確認したい場合は左下のアップデート確認ボタンを押します アップデートの確認は設定が無いので通常の方法では止める事ができません 正式版を使用してる場合は正式版の告知しか出ません テスト版の場合もテスト版のアップデート告知しか出ません なので通常は正式版にテスト版が上書きされると言うことも起こりません アップデートが見つかった場合 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/cod4g/pages/26.html
Primary Weapon/Attachment Barrett50Cal/× Side arm/Attachment DE or USP or M92F/× Special Grenade FlashBang Perk1 Bandlier Perk2 Stopping Power or Double Tap Perk3 Iron Langs バンバン敵を倒せるスナイパー一筋のカスタマイズ。クレイモアが無いので、後ろから襲われる可能性もあるので注意を。 サイドアームは自分の好みに合わせて使用してください。 Primary Weapon/Attachment Dragnov/× Side arm/Attachment SMG or AssualtRifle Special Grenade FlashBang Perk1 Claymore Perk2 OverKill Perk3 SteadyAim 遠距離から近距離まで活躍できる万能型。いざという時は、第二のメイン武器を使えるので臨機応変なカスタマイズ。 SMGならP90、ARならM4かG36Cがオススメ。 Primary Weapon/Attachment W1200/Grip Side arm/Attachment DE or USP or M92F Special Grenade Stan Perk1 × Perk2 Stopping Power Perk3 Steady Aim or Extreme Conditioning 近距離では鬼になるカスタマイズ。(Yaranaika考案)少しクセが強いがAimの練習にもなり便利。 どちらかというと、サイドアームは装弾数が多いものがオススメ Primary Weapon/Attachment M60E4/Dot Sight Side arm/Attachment DE or M92F or USP/× Special Grenade Flash Bang Perk1 Bandolier Perk2 Stopping Power or Double Tap Perk3 Deep Impact マシンガンM60E4の鬼カスタマイズ。 Stopping Powerを選べば、基本3発以内で仕留められる最強マシンガンに、DoubleTapを選べば、NoAimでもバンバン当たる鬼マシンガンに。 Primary Weapon/Attachment M4/Grenade Launcher Side arm/Attachment DE or USP/× Special Grenade FlashBang Perk1 × Perk2 Stopping Power Perk3 Steady Aim Aster愛用のカスタマイズ。 S Dではとても使いやすいとてもバランスのとれたカスタム・・・・だと思います。 Primary Weapon/Attachment P90/× Side arm/Attachment USP or M92F/× Special Grenade FlashBang Perk1 Flag×3 Perk2 SonicBoom Perk3 Martyrdom 特攻の爆弾カスタマイズ。 敵のいそうなところにホイホイ投げた後は、自ら爆弾となり突撃していきましょう。 Primary Weapon/Attachment Side arm/Attachment Special Grenade Perk1 Perk2 Perk3 Primary Weapon/Attachment Side arm/Attachment Special Grenade Perk1 Perk2 Perk3
https://w.atwiki.jp/yoshimitsu/pages/19.html
吉光コレクション 色んな吉光プレイヤーのカスタマイズ画像を公開しているページ。 アイテム一覧表 ※吉光はヘアカスタマイズ非対応キャラです。 ■頭 ┗頭 ■顔 ┣眼鏡 ┗顔 ■上半身 ┣上半身 ┗腕 ■下半身 ┗下半身 ■その他 ┣背中 ┣右腰 ┣左腰 ┗エフェクト カタログ避難場所
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/949.html
カスタマイズ称号 その他 カスタマイズ 概要 称号 一般称号都道府県 用語(未作成) BB関係(未作成) GG関係 あいうえお順 イベント称号(独自分類) メダル称号(未作成) 特別称号(未作成) その他 追加カラー 公式グッズの購入 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aias-jsdoctoolkit/pages/59.html
トップページ カスタマイズ 以下のページでは、JsDoc Toolkitをカスタマイズする方法について説明します。 テンプレート JsDoc Toolikitの機能は大きくソースコードのパースを担当するコア機能とドキュメントの整形と出力を担当するテンプレート機能に分けられます。テンプレートは-tコマンドラインオプションで簡単に切り替えられ、規定の形式に則ったテンプレートを用意すれば誰でも独自構成のドキュメントを作成することができるようになっています。 ここではテンプレート・システムの仕様と新しいテンプレートを作成する方法を説明します。 プラグインの追加 プラグインはバージョン2からの新しい機能で、ソースコードのパース段階のJsDoc Toolkitの動作にある程度の独自処理を追加する仕組みを提供します。ここではプラグインの仕様と作成方法を説明します。 組み込みオブジェクト リファレンス JsDoc Toolkitがソースコードからパースした結果を表すSymbolオブジェクトやファイルを操作するための IO ネームスペースなど、カスタマイズに必要な組み込みオブジェクトのインターフェース情報を提供します。
https://w.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/161.html
カスタマイズ サバイバー、キラーともに個性的な衣装でキャラの外見をカスタマイズすることが出来る。 サバイバーは 頭,体,脚の衣装をカスタマイズ、キラーは頭,体,武器をカスタマイズすることが可能。(キラーの体衣装は脚部分もセット) 衣装の入手方法はプレステージを回し、血塗れ衣装を手に入れる他、ストアでセット/単体で、又はDLCを購入することにより使用することが出来る物もある。 その他にイベント限定スキンもあり、基本的にゲーム内での入手方法はない。 またブラッドウェブがリニューアルされる前にプレステージを回していた場合に入手出来たレガシースキンは現在入手不可能となっている。 ※負荷軽減のため生存者と殺人鬼に関してはページを分割しました。詳細はリンクから生存者及び殺人鬼のページから確認できます。 生存者 ◆ページへ移動 殺人鬼 ◆ページへ移動 魔除け ◆表示 [部分編集] 画像 名前 説明 入手方法 植物学入門 その植物学の分野が、自分の魂に語りかけて来たのを感じた。 学術書 I - 覚醒「リフト」ティア2に達する ネズミの罠師 鉱山の周囲に罠を仕掛けるのは容易い。男はげっ歯類が苦しみもがくのを観察し、その最期の時をじっくりと待っていた。突如として、男は世界中の全ての力を手に入れた。 学術書 I - 覚醒「リフト」ティア4に達する テクニシャン(プロ) ストレスが貯まる修理の最中でも、最高に難しいスキルチェックをこなすテクニシャンを打ち負かせる者はなかなかいない。 学術書 I - 覚醒「リフト」ティア10に達する 大草学 植物の性質と、その薬学的効能を見出した。 学術書 I - 覚醒「リフト」ティア10に達する(プレミアム限定) リスの罠師 男は新たな挑戦を求め、外の世界を探検した。毎日のように森の中を巡回し、さらもとらえがいのある獲物を探していた。 学術書 I - 覚醒「リフト」ティア12に達する(プレミアム限定) 殺人鬼の石 エンティティへの深い忠誠を示すバッチ。殺人を駆り立てる存在に奉仕するほどスリリングなことはない。 学術書 I - 覚醒「リフト」ティア18に達する 植物鑑定人 植物の多様な分類を研究し、その種類を見分けるための訓練をした。 学術書 I - 覚醒「リフト」ティア20に達する(プレミアム限定) オオカミの罠師 敵の一団を狩り出すのは無常の悦びだ。男はそれを早くから、父と狩りに出かけた時に覚えたのだった。 学術書 I - 覚醒「リフト」ティア26に達する(プレミアム限定) 植物生化学 植物を使った実験を始め、様々な化学物質を精製した。 学術書 I - 覚醒「リフト」ティア29に達する(プレミアム限定) ページ作成、トラッパーの項目を追加しました。別キャラクターも順次追加していきます。 -- 名無しさん (2018-02-12 15 46 07) あと編集者が所持していないため日本語訳を確認できない衣装が結構あるので、情報頂ければ助かります。 -- 名無しさん (2018-02-12 15 47 14) ヒルビリーとマイケルの血濡れコスチュームに関して加筆しました。 -- 名無しさん (2018-02-24 16 47 51) ドワイトの衣装を加筆しました。 -- 名無しさん (2018-03-05 12 38 25) ハーマン・カーターと過充電のハーマン・カーターってゲーム内で付け替えても何も変わらない -- 名無しさん (2018-03-05 13 12 57) ↑頭の電流のビリビリ具合が違うぞ よく見ろ -- 名無しさん (2018-03-18 21 40 20) 入手方法の項目をどう枠組みしたものか -- 名無しさん (2018-04-25 00 45 33) , -- 名無しさん (2018-05-12 10 43 49) ハグの赤いドレスって特典かな? -- 名無しさん (2018-05-17 12 31 37) 入手方とか限定品とかの項目はここでいいの? -- 名無しさん (2018-05-21 20 46 14) 入手方法とかは説明の右側に新しく項目作ってそこに書くのが良いかも? アップデートでショップも追加されるし値段とか書けば分かりやすい -- 名無しさん (2018-06-12 00 25 00) こんなページが。各キャラのところになくて最ミしいなーと思ってたからうれしい。 -- 名無しさん (2018-06-12 00 43 57) フェンミンのカーディガンはレガシースキンですか? -- 名無しさん (2018-07-11 23 18 12) トラッパーの血濡れコスチュームについて加筆しました。 -- 名無しさん (2018-08-15 20 12 15) 各キャラのところに貼れないのか?このページ自体分かりにくい -- 名無しさん (2018-08-20 21 49 25) 引くほど衣装ありますがちょっとだけストア等の記述を変更しました。 -- 名無しさん (2018-12-24 11 49 08) この衣装量編集してくれた方本当にありがたい、丁寧にincludeプラグインで分けてあるし各キャラページにも引っ張ってきて良さそう -- 名無しさん (2019-02-12 20 13 07) デイビットが何も書いて無くて悲しみ -- 名無しさん (2019-05-19 18 01 15) クエンティンの修正・加筆。レイスの誤変換を修正しました。 -- 名無しさん (2019-06-10 02 01 40) ついこの前まで各キャラのところにカスタマイズあったはず。何で消されてるんだ。しかも鯖側だけ。 -- 名無しさん (2019-08-27 17 27 47) ビルとアダムに一部加筆しました -- 名無しさん (2019-10-06 23 24 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/embg/pages/172.html
カスタマイズの勧め オリジナル機体作成をするにあたり、いきなり『オリジナル機体を作れ!』と言われても戸惑ってしまう方も多いと思います。 そこで、まずはサンプル機体のカスタマイズをしてみましょう。 ここでは、基本セットのMサイス中装甲の機体「アルギュロス」を例にしてみます。カスタマイズに使用するのも、基本セットのカードのみです。 【アルギュロス】、Aランク装備数:0。 頭 胴 右腕 左腕 右脚 左脚 スモールレーザー バーニア ミドルレーザー ランス 短距離ミサイル マシンガン バーニア ミドルレーザー ランス 短距離ミサイル マシンガン 近~中距離に武装を揃えた非常に扱いやすい機体ですね。 今回は、公式レギュレーションに則りAランク武装を4セット装備し、「アルギュロス改」とは違うテイストの機体にすることを目指してみます。 ステップ1 長所を見つける この機体は射撃と白兵の武装がバランスよく装備されていますが、イラストで一番目を惹くのはやはり左腕に持つ真っ赤な槍(ランス)でしょう。今回は、これを最大限に利用できるカスタマイズを行います。 「ランス」と同系統の武装として、Aランクに「コルセスカ」があります。 「アルギュロス改」も持っていることですし、これに置き換えましょう。 もともとランスは2スロット分を装備していました。デッキ内の枚数が少ないと引ける確率も減りますし、ここは数を揃えておきます。 Aランクの「コルセスカ」は必要搭載数が1のため、装備する際は1枚装備するごとに1セット分と数えます。 【Aランク武装:0 → 2セット】 【アルギュロス改造案】、Aランク装備数:2セット。 頭 胴 右腕 左腕 右脚 左脚 スモールレーザー バーニア ミドルレーザー コルセスカ 短距離ミサイル マシンガン バーニア ミドルレーザー コルセスカ 短距離ミサイル マシンガン ステップ2 長所を生かす せっかくAランクの白兵武装を装備したのですから、これを最大限うまく活用したいものです。 そこで、「ムーブセンサー」を装備して白兵攻撃をより有効に行えるようにしましょう。 頭部の「スモールレーザー」と胴の「バーニア」をいったん取り外し、「ムーブセンサー」装備します。 「バーニア」は白兵移動と相性が良いので、脚へ移します。左右の脚に装備していた「短距離ミサイル」と「マシンガン」は外しておきます。 【アルギュロス改造案】、Aランク装備数:2セット。 頭 胴 右腕 左腕 右脚 左脚 ムーブセンサー ムーブセンサー ミドルレーザー コルセスカ バーニア バーニア (空き) ミドルレーザー コルセスカ (空き) (空き) ステップ3 射撃能力の向上 このゲームにおいてミサイルは、面倒な高度による射線妨害を無視できるのでかなり有効な武装と言えます。照準との相性も良いですしね。 ただ、ミサイルは同一部位に複数枚を装備する必要があります(必要搭載数が〇付きではない)。 そこで、右腕の「ミドルレーザー」を外し、Aランクの「ミサイルシールド」と交換します。「ミサイルシールド」は必要装備数2の武装のため、2枚で1セットとなります。 【Aランク武装:2セット → 3セット】 これで、槍と盾を持った騎士のようなイメージになりました。 レーザー系武装の柔軟な使い勝手は大変便利なので、空いている両脚のスロットに「高圧縮レーザー」を装備します。この武装は必要装備数が〇付きなので、2枚1セットながら別々の部位に装備できるのが強みです。 【Aランク武装:3セット → 4セット】 あとは、胴の1スロットですが……せっかく「ムーブセンサー」や「バーニア」を装備していることですし、もう一つくらい白兵武装を装備しておきたいところです。 ここは騎士らしく「ブレード」にしてみます。 【アルギュロス改造案】、Aランク装備数:4セット。 頭 胴 右腕 左腕 右脚 左脚 ムーブセンサー ムーブセンサー ミサイルシールド コルセスカ バーニア バーニア ブレード ミサイルシールド コルセスカ 高圧縮レーザー 高圧縮レーザー これで、カスタマイズしたアルギュロスの完成です! 近~中距離の攻撃能力を向上させつつ、【アルギュロス改】ともまた一味違った機体になったと思います。 このようにサンプル機体のカスタマイズはAランク武装の装備数と必要装備枚数、それと装備部位に気を付けさえすれば比較的簡単にできるので、ぜひ挑戦してみてください。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/oldtokei/pages/6.html
カスタマイズ カスタマイズやすりがけ スミ入れ やすりがけ 紙ヤスリを、極細・中・荒と用意し、順にヤスリがけをしよう。 アンティーク風味の仕上げになり、外で出しても恥ずかしくなくなる。 スミ入れ 2スレ17より 17 Name: mixiより転載 [sage] Date: 2006/10/09(月) 19 27 45 ID Be 帰ってきたら3号が届いてました! 今朝買ったものもあるので望月は2個になりましたw ですので早速実用品をカスタムしてみました。 とは言っても、油性ペンでエングレーブの溝に塗っては拭き塗っては拭きしただけですが…w 比較するとこんな感じでーす。クラウンの部分などでよくわかると思います。
https://w.atwiki.jp/jbbs-custom/pages/14.html
高度なカスタマイズとは? HTMLを使い、掲示板そのものをカスタムすることが可能です(広告などカスタムできない箇所もありますが)。どんなHTMLでも使うことができるので、結構便利です。 高度なカスタマイズの利用方法 手打ちでHTMLを打つことにより編集が可能です。 カスタムする箇所によって5つに分けられています。 HTMLヘッダー これはページの最上部に効果が現れます。ホームページの HEAD /HEAD 間にあたるもので、スタイル指定やJavaScriptなどはここに記述しましょう。 ここでタイトルやボディを編集することは不可能です。 使える特殊タグ一覧 特にありません カスタムヘッダー これはローカルルールとスレッドリストの間の部分に効果が現れます。 使える特殊タグ一覧 LOCALRULE … ローカルルールの位置を指定します。 LOCALRULE_TABLE … ローカルルールを掲示板の設定ページで指定したテーブル付きで表示します。 LOCALRULE_DISABLE … ローカルルールを表示しません。 NOTITLE … タイトルを表示させません。一行目に記述しないと効果を得られません。 JBBSAD … 広告の位置を指定できます。 JBBSAD TOP … 広告を最上部に表示することができます。 THREADFORM … 新規スレッド作成フォームの位置を指定します。 THREADFORM_DISABLE … 新規スレッド作成フォームを表示しません カスタムフッダー これはスレッド最下部から掲示板管理者へ連絡の間の部分に効果が現れます。 使える特殊タグ一覧 THREADFORM … 新規スレッド作成フォームの位置を指定します。 THREADFORM_DISABLE … 新規スレッド作成フォームを表示しません カスタムスレッド ここでスレッドを直接カスタムすることが可能です。ここで指定したものがスレッドとして繰り返されます。 使える特殊タグ一覧 $ANCHOR … スレッド番号です。一行目に記述しないと効果が得られません。 $FRONT … 上にあるスレッドのスレッド番号です $NEXT … 下にあるスレッドのスレッド番号です $JBBS_CUSTOM_SUBJECT … スレッドのタイトルです $JBBS_CUSTOM_LOGCOUNT … レス数です $JBBS_CUSTOM_THREAD_PATH … スレッド固有番号です。スレッドのURLに含まれています。 $JBBS_CUSTOM_1ST_LINKNAME … スレッドの1の名前です $JBBS_CUSTOM_1ST_TIME … スレッドの1の書き込み時刻です $JBBS_CUSTOM_1ST_ID … スレッドの1のIDです $JBBS_CUSTOM_1ST_MESSAGE … スレッドの1の文章の部分です LOOPBLOCK /LOOPBLOCK … 閉じるまでの部分がレスとして繰り返されます $JBBS_CUSTOM_LOOP_NO … レスの番号です。 $JBBS_CUSTOM_LOOP_LINKNAME … レスの名前の部分です。 $JBBS_CUSTOM_LOOP_TIME … レスの書き込み時刻の部分です $JBBS_CUSTOM_LOOP_ID … レスのIDの部分です $JBBS_CUSTOM_LOOP_MESSAGE … レスの文章の部分です。自動で改行されます。 カスタムスレッドリスト ここでスレッドリストを直接カスタムすることが可能です。 使える特殊タグ一覧 TOP /TOP … 最新スレッド一覧の部分です。ここで指定した部分が1スレッド分として繰り返されます。 LOG /LOG … 過去ログ一覧の部分です。ここで指定した部分が1スレッド分として繰り返されます。 $JBBS_CUSTOM_THREAD_PATH … スレッド固有番号です。 $JBBS_CUSTOM_RANK … スレッドの順番の番号です。 $JBBS_CUSTOM_SUBJECT … スレッドタイトルです。 $JBBS_CUSTOM_COUNT … レス数です。 $JBBS_CUSTOM_LOGCOUNT … 全スレッド数です。
https://w.atwiki.jp/quizknockstadium/pages/36.html
アバター スタンプ 称号 設定 プレーモード選択時に表示される「カスタマイズ」を選択することでこのモードに入ることができます。 (※コナステ版の「バトルギフト」使用後を除き、原則1プレーに1度だけ選択可能) このモードで選択可能な機能は、以下の部分になります アバター アバターの髪・体、顔、アクセサリ、モーションのカスタマイズが可能 パーツなどの詳細についてはカスタマイズアイテムのページを参照2022年9月26日のアップデートから、設定したアバターを保存できる、お気に入りコーデ登録機能(2体以上)が追加。スペシャルミッションなどでコーデ枠を更に増やせた スタンプ チャット用のスタンプの試し打ち・取り外し・付け替えが可能 詳細についてはチャットスタンプのページを参照スペシャルミッションなどでスタンプ枠をさらに増やせた 称号 ミッション・イベント・ランキングなどで獲得している称号の確認・取り外し・付け替えが可能 称号は一度に最大3枚までのセット可能で、左から1枚目がメインとなる2枚以上セットした時は、ネームプレート表示時に1→2→3…1の順に入れ替わる。ただし、サバイバル系の早押しランキングでは、1枚目のみ表示される 詳細については称号のページを参照 設定 自分のプレーヤー名の表示/非表示・戦績の表示/非表示・音量調整(BGM/SE・問読み・MC(アーケード筐体のみ))※公式twitterが可能 初めに設定したプレーヤーネームの「オンラインマッチング・ランキング掲載でのネーム表示/非表示」の設定が可能、非表示中は「Qスタプレーヤー」と表示されるただし非表示の設定にしても「プレー中の画面上では非表示にならず、プレイヤーネームがそのまま見えている」点に注意プレーしているサテライト店(ゲーセン名)は表示される場所が無いため、そもそも非表示となっている マッチング画面での戦績(対戦レート・勝利数・優勝数・直近5戦平均オック)を表示・非表示にできるプレー中の画面からはいつも通り表示される BGM/SE、問読み・MC(アーケード版のみ)の音量調整ができるようになっているアーケード版の場合、イヤホンを持っていれば常時変更可能 BGMだけ、SEだけの音量調整はできない仕様となっている