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便利なカスタム一覧 これも余裕で無断転載 SMG Uzi [高速タップ(必死でクリック!)] Bバーストバレル 連射+2 精密-1 T弾倉タイプ交換弾数+7 シリコングリップは地雷である AKS-74U [4,5点バースト] Bバーストバレル連射+2 精密-1 Tメカニズム改善連射+1 精密-1 G人体工学グリップ精密+1 NEW Kriss Super [タップ] Mドット(x2 HS)精密+3 Bロングレンジバレル射程+2 安定-1 T弾倉タイプ交換弾数+15 Gカーボングリップ安定+1 Sエイムショットショックアブソーバー レーザー(立てブレが減ってランダム横ブレが増える)お好みでつけるとイイ RM G36 [適当タップ(1,2点が適当に出る程度)] 元妻(別名:ドイツ娘) 11/10 今では百歩譲っても使えない銃認定 Fレーザーサイト精密+1 機動-1 Bバーストバレル連射+1 精密-1 T駆動方式改造安定+2 連射-1 Sショックアブソーバー精密+1 安定+1 ショックアブソーバーは神、ドットはお好みで AK-74M Fレーザーサイト精密+1 機動-1 Bライフリング 強化バレル攻撃+3 安定-1 連射-1 Tベテランメカニズム精密-1 安定+2 Gウェイトグリップ安定+1,機動-1 Sリコイルコントロールストック安定性+1 ACOG(x4)はお好みで TAR-21 8/12 元妻 (別名: タボコ) Mドット(2x)精密+3 Bバーストバレル連射力+2 精密-1 Gスウィンググリップ武器変更速度向上 Sショックアブソーバー画面ぶれ減少が気持ちバラける 駆動は地雷 ショックアブソーバーはお好みで M4A1 Mk-Ⅱ [適当] 10/21 Mk-Ⅱで返咲き Fレーザーサイト Mk.II精密+1 機動-1 MACOG(x4)射程+6 BバーストバレルMk.II連射+3 精密-1 T精密トリガー精密+1 安定-1 Gプロトタイプグリップ安定+2 Sリコイルコントロールストック安定+1 リコイルコントロールストックはお好みで Sako Rk95 [タップ] 10/28 妻候補 Sako Rk95 (別名:アバレッタ) Sショックアブソーバー精密+1 安定-1 HK416 [タップ] 2/10 HK416は一時保留で妻はM4 MK.Ⅱが継続中 Fレーザーサイト Mk.II精密+1 機動-1 MACOG(x4)射程+6 Bバーストバレル連射力+2 精密-1 ドットかACOGはお好みで SR TPG1 M高倍率スコープ射程+4 B.338Lapuaバレル攻撃+10 安定-2
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/ l | `ヽ、 l、. / ,! | | \ ヽ / i /.| ,{ | | \ | |、 }. / / | / │ .ハ | l、 ヽ | | ヽ| | /! | / ! / }| }、____,} | | | /│ | | ;/‐─┤. / リ __/>== ;ァl、 !\ | |/ ! | | .| ハ rー-! / ,.ィ';ィ´ ( ) 〃ハ | ,)} ヽ | | | | .| |┴┴‐-| / _ノ} `ニ=‐ゥヘ / i∨,',' .} | { l! | 卜、 ;;x'| / -‐宀⌒ー¬-‐'′`} |,ノ/ ./ | /{ |! ハ | 「{´ │' ∧ ,!斤y' | / ∨ {レ'、V { | | ′ Ⅳ|/___ |/ ∨_≧X. レ′ /| ヽ  ̄ ̄ ¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ { {ハ ___.. =ラ' | \ . V ヾ\ _.. == ¨ ̄ ,イ _| } . . ∨ \\¨ ̄ / i// / . . . . . . . ∨ \ ヽ、 /-‐く._/ / . . . . . . . . . . . . \ ヽ. > 、 / / / . . . . . . . . .. . . . . . . \ `ヽ. `¨ ´ ,/ / . . . . . ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ディマイズ SEX 不明 種族 ??? Lv??? HP99999999 MP 無限 力 999999 魔力 999999 速さ 999999 守備 999999 魔防 999999 特殊ステータス 技 99999 必殺率 99999 回避速度 99999 幸運 99999 耐性 闇属性無効 光属性弱点 他の属性半減 全状態異常半減 全妨害半減 スキル ・絶望の力 《任意発動型行動消費 1度のみ使用可能 特殊含む全てのステータス5000上昇、追加行動+1 1度やられても完全復活》 ・斬り払い 《特定確率で魔法と物理攻撃を無効にする。 例外あり。》 ・ディマイズ・不完全体 《不完全な状態であるが故に本体より弱い。 常時2~3回行動》 ・絶望はここにあり 《相手の補助を全て発動不可能にし、特定条件以外では奥義使用不可能、技を50%カットにする。》 ・行きつく末は絶望のみ… 《特定条件を満たさない限り何度でもHP1000000で復活》 ・真・王者 《真の王の素質 HP50%以下時に特殊含むステータス1.5倍、必殺率を最低50%化》 ・免許皆伝 《最低必殺率を25%以上にし、50%の確率で追加行動+1、常時必中》 ・見切り(不完全覚醒) 《常時カウンター無効、奥義無効、戦闘スキル無効、技・術の効果を75%カット 特定確率で見切り(覚醒)と同位に。》 ・カタストロフィー 《敵全体に破壊し尽くす爆発 闇・光・虚無属性の3500+魔力5倍防御無視特殊攻撃 必中 100%の確率で2ターン特殊ステ50%化》 ・オディウム 《敵全体に光と闇の雷 闇・光・虚無属性の3000+魔力3倍防御無視特殊攻撃 100%の確率で3ターン魔防0化》 ・大防御・滅 《発動時全てのダメージを0にし、相手の攻撃に対して50%の確率でカウンター》 ・回転斬り 消費MP600 《伝説の勇者の剣術 2800+力3倍防御無視 敵全体2回物理攻撃 カウンター無効》 ・三段斬り 《3回連続で相手を切り刻む。 敵単体に力1倍3回物理攻撃 50%の確率で守備を0化する カウンター無効》 ・大回転斬り 消費MP600 《伝説の勇者の剣術 5000+力5倍防御無視 敵全体2回物理攻撃 カウンター無効 反射無効》 ・リザイア 《闇属性の魔力2倍魔法攻撃 与えたダメージ分回復》 ・魔人拳・滅 《炎、闇、打撃属性の力5倍防御無視攻撃で形状が人なら力9倍防御無視 50%でHP10%ダメの毒を付与。》 ・ダークスライサー 消費MP 750 《2800+力3倍HP吸収の剣と闇属性物理攻撃 必中・カウンター無効・反射無効 最低必殺率100%》 ・ディバインソード 消費MP 750 《2800+力3倍防御無視の剣と光属性物理攻撃 必中・カウンター無効・反射無効 100%の確率で2ターン相手の守備を0化》 ・御霊殺し 《闇の力で相手の生命を喰らう 魔力3倍のMP吸収魔法攻撃 50%の確率で2ターン相手の奥義使用不可能化 反射無効》 奥義 ・終焉の炎 《終焉の炎 辺り一面を燃やし尽くす 敵全体に虚無・炎属性の9999+魔力5倍魔法攻撃 全種族特攻》 ・終焉の剣 《敵全体に虚無・剣属性の99999+力と魔力合計50倍防御無視の特殊攻撃 終焉の者の力 カウンター無効》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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通称 ゾウドックリ、和名 ハナナガブタドックリ、ブタドックリ科 10/25、誕生数15、値段8 大型で口(和名では鼻と表現されている)が長いブタドックリ?。何もふかないが近づいてこの口を振り回してくる。 死にはしないがかなり飛ぶ。払いも、ブタドックリより飛ぶ。オリマーには普通の3分の2くらう。
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コスモホバー とりあえず組んでみる カスタマイズ 派生型 投票 コメントロボステータス(2009年4月16日以前) (新)この機体のデータは09/04/16以降、新たに更新されたものです コスモホバー 概要 コスモカイザーBDとホバリオンLGの組み合わせ。 無課金で長く使えるMサイズが欲しい人にお勧め。 長所 コスモカイザーBDに内蔵されているダブルハンドショット(11連射)が最高威力になる。(LV16以上) 短所 Mサイズにしてはコストが高めなのでレベルを上げるのに時間がかかる。(LV30まで71~84万経験値) ※09/04/16以前と比べて EN回復量、安定性が大きく上昇。特に低下したステータスもなく、以前以上の活躍が可能。 とりあえず組んでみる パーツリスト 比較的入手しやすいパーツを使用しています。※武器は状況に応じて最適なものに持ち換えてください。 パーツ名 個数 重量 ホバリオンLG ×1 30.0 コスモカイザーBD ×1 74.0 コスモカイザーHD ×1 5.0 スコルタンBS ×1 22.0 ホバリオンAM ×2 17.0 小計 165.0 ビームブレード ×1 10.0 合計 175.0 ロボステータス サイズ M 潜在能力 C ? レベル ---1--- ---30--- ---50--- 必要経験値 0 819330 コスト 1380 2040 HP 2705 3935 EN 3730 4650 EN回復量 (補正後) ? (191) ? (202) ? (?) 内蔵メイン 64 72 歩行重量制限 175.5t 175.5t - 飛行重量制限 177.0t 193.5t - 総重量 165.0t 165.0t - 射撃能力 84 118 格闘能力 84 118 歩行速度 81 122 飛行速度 82 98 ジャンプ力 104 133 物理防御 70 103 ビーム防御 71 103 火炎防御 78 114 電撃防御 39 57 安定性 96 143 スロウ耐性 13% 25% % フリーズ耐性 -3% 1% % 安定性能 110% - - 防御性能 100% - - 移動速度 101% - - 重量制限 100% - - EN回復量 127% - - 攻撃性能 100% - - カスタマイズ 上の構成は最低限度のものです。さらにカスタマイズすることで使いやすくすることができます。 派生型 BDとLG以外を用途に応じて組み替えたものです。 ホバリオンAMを2本から1本に減らす(片腕化) 両腕があっても積載重量の都合で片方に何も装備できない場合が多々あります。それなら片方外して軽くなった分だけ重くて強力な武器を装備しようという考え方を実現した例です。 長所:片腕を外した分だけ軽くなります。 短所:腕が片方無くなるのでその分だけHPやENが少なくなります。 SサイズロボのAM(例:ポーンジャーAM)に交換する(AMの軽量化) 武器選択の幅と積載重量の確保を両立させるための組み合わせです。 長所:軽い腕が2本あるので武装の選択に幅ができる。 短所:コストや潜在能力の低いAMの場合はコスモカイザーBDのハンドショットがLV30まで上げても最高威力(72)にならない可能性がある。 HDにテラノスケHDを使う(BSの軽量化) テラノスケHDとキャノンボールBSを使うことで可積載量を確保します。 長所:可積載量が増えます。 短所:飛行能力はキャノンボールBSに依存するので飛行速度に過度の期待はできない。 投票 選択肢 投票 S (29) A (7) B (2) C (5) F (7) コメント Sの理由。 なんかよさそう(ぁ -- ワンダス (2007-10-14 17 05 16) いいね -- 名なし (2007-11-05 18 59 05) ホバLGを生かせてると思う。 -- 名無しさん (2007-11-30 18 54 38) このHDをぷてHD2にすると使いやすい(AM1本、武装BB) -- 名無しさん (2007-12-15 18 46 51) 強いけどさ、プテ2あまってるほど余裕があるときはWアイスノッポとかあるだろw -- 名無しさん (2008-07-22 07 38 30) 連投スマヌ このロボつよいよ。見た目はおいといて性能いいね -- 名無しさん (2008-07-22 07 39 27) 作ってみますた。性能はかなり良さげですw推奨する機体ですわw -- 名無しさん (2008-08-28 22 26 32) これってアイスBSにしたらだめですかね? -- ムラサキ (2008-10-16 20 20 28) アイスBSでもキングBSでもいいですね。 -- 罪人魔 (2008-11-19 17 38 37) 燃費悪くないですか? アイスやキングじゃ。 -- テン (2008-11-21 00 04 39) 自分は銀ロボAMとテラAMにアイスBSブレHDで使ってます。Lv.26で射ギア×2でデビレザ持てるんで、無課金者としては重宝してます。ハンドショットもLv.26で70なんで、おそらくMAXになるかと。 -- 名無しさん (2008-12-03 16 19 01) [無課金Mサイズでは最速(LV30時)のホバリオンLGを使用]とありますが、最速では無いので、修正しました -- 名無しさん (2009-01-11 16 54 32) 現行のステータスにデータを更新しました。画像もついでに追加 -- 低課金な人 (2009-06-14 19 11 19) 課金になるけども、ポォウルBSをつけると13Lvぐらいで歩行とつりあうので使いやすいかなと、てか使いやすいです。 -- 無課金で課金 (2009-07-09 23 16 30) ポールBSをこれに? もったいねぇだろ HD交換するとENQ落ちるZE -- 名無しさん (2009-07-10 15 54 57) ↑↑ポォウルはLV上げていくとコスモLG並みの積載量になっちゃうのでアウトかと思います。13LVじゃHP、EN、ENQもまだ低いですし。 -- 名無しさん (2009-07-11 06 56 17) ジャガーBSのが高レベルで積載近くなりますね。 -- 名無しさん (2009-07-11 20 56 13) 片腕をポーンジャーにしてEXBBやビームセイバーにするとサブの火力も上がるよ -- 名無しさん (2009-08-08 08 37 07) BSは持っているなら各種ブチャ系BSのほうがいい・・・アタリマエ? -- 名無しさん (2009-08-15 08 32 48) AMは手持ちを持たせたければポンジャでも可ですね、手持ち武器を使うのならコストは低いほうがいいので・・・ -- グアアア (2009-10-14 09 53 45) 遠距離用にギャラBSにつけるといいかも。 -- ????? (2010-01-11 19 29 35) 俺が使ってるアセンは ホバリオンLG コスモカイザーBD ブレイダーHD ブーチャーBS ポーンジャーAM×2 なんか無課金の強い奴合わせただけみたいになった 一応EXインテグナルナイフとエレキガン持たせてる -- 名無しさん (2010-09-19 23 36 04) こんなに前の記事にコメントもどうかと思いますが空戦型エルデバインBS4はどうでしょうか?課金ですけど・・・ -- 名無しさん (2011-11-20 22 43 38) 無課金ってかいてあるよね? -- 名無しさん (2012-05-02 12 27 22) 名前 コメント ロボステータス(2009年4月16日以前) Lv 1 HP 2705 歩行 175.5t 射撃能力 84 歩行速度 80 コスト 1380 EN 3730 飛行 177.0t 格闘能力 84 飛行速度 81 サイズ M EN回復量 175 ロボ 165.0t 防御力 78 ジャンプ力 103 潜在能力 C 余剰積載 10.5t 安定性 88 重量補正 114% Lv 27 HP 3795 歩行 175.5t 射撃能力 114 歩行速度 116 コスト 1945 EN 4550 飛行 192.0t 格闘能力 114 飛行速度 95 サイズ M EN回復量 185 ロボ 165.0t 防御力 110 ジャンプ力 128 潜在能力 C 余剰積載 10.5t 安定性 125 重量補正 114%
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【作品名】インセイン3 インセインSCPリプレイ「目を閉じてはいけない」 【ジャンル】TRPGリプレイ(台本式) 【名前】タマラ 【属性】20歳女性・画家 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】成人女性並み 【防御力】成人女性並み 【素早さ】 戦闘中、拳銃で成人女性を殴り殺せるほどの戦闘訓練を受けた男性に、体当たりを当てて窓から突き落とせる その他は成人女性並み 【特殊能力】 ポスター:上から見た都市を背景に、スーツを着た笑顔な男性がジャンプしている写真の上に、「屋上から飛び降りると血液がサラサラになります」と書かれたポスターを所持している 表面を見た人間は自分の血液をサラサラにすべく、可能な限り早く屋上から飛び降りようとするようになる ハンディカメラやゴーグルモニタなど、機械を通して見た場合は効果が無いが、鏡越しに見た場合は有効 一度飛び降りても症状から回復しないが、ポスターについての記憶を失った場合、症状から回復する 【長所】ポスター 【短所】ポスター以外普通 【戦法】相手に表面を向けてポスターを構えつつ、そのまま体当たり 参戦 vol.115 476 修正 514 478 格無しさん 2017/06/14(水) 10 22 57.91 476 ジャンルが「TRPGリプレイ」だけだと 小説媒体のTRPGリプレイなのか漫画媒体のTRPGリプレイなのか等が不明 あと最強スレでの戦闘だと屋上はまず存在しないけど 屋上が全くない状況でポスターを見たらどうなるか作中で分かる? 479 格無しさん 2017/06/14(水) 11 09 31.92 478 媒体としては小説というか文字だけで、台本みたいにキャラ名のあとにセリフが出てくる形 マリー 「え?どういうこと?」 ミリア ショックはないか タマラ「意味不明だよね」 みたいな文章が縦書きで並んでる 効果については、両足粉砕骨折して鋼鉄製の部屋の中でさらに拘束されている男性が、拘束を解いて屋上から飛ばせろと暴れる描写がある また部屋を探索中にこのポスターを発見した人物が探索を即時中断して屋上へ飛び降りに行ったんで、効果が発揮されれば戦闘を放棄する精神攻撃とみなしていいと思う 世界観そのものに屋上がない場合や、対戦相手が屋上という概念を知らない場合にどうなるのかは分からない 480 格無しさん 2017/06/14(水) 12 25 10.08 479 それならジャンル欄は「TRPGリプレイ(台本式)」とでもしておけばいいのかな 効果は周囲に屋上がなくても戦闘を放棄して永久に屋上を探しまわる精神攻撃って感じか 相手が屋上の概念を知らない場合はテンプレを見た限り対人限定の精神攻撃だから動物等にはそもそも効かないし 洞窟住まいの原始人等でなければ人間には基本的に効く扱いでいいと思う 世界観そのものに屋上がない場合の方はテンプレになければ気にしなくていいかと 481 格無しさん 2017/06/14(水) 14 53 49.27 ポスターに書いてある文字が読めることを条件に入れるべきと思う 482 格無しさん 2017/06/14(水) 17 55 40.00 481 言われて再確認したんだけど、「文が何語なのか」「その文が読めない人間には効くのか」という2点については作中に情報がないんだよね 写真部分だけをみれば効かない、なんて設定もないので、とにかく人間が見さえすれば影響を受けるものと考えたい 483 格無しさん 2017/06/14(水) 18 01 35.00 舞台が日本で登場人物も日本人なら、特別何語って言われてない限り日本語でいいんじゃない? まあ、文を見て効果がでるのか、ポスターを見て効果がでるのか分からないけど。 484 格無しさん 2017/06/14(水) 18 05 40.37 あー、そういう意味だと舞台がイリノイ州シカゴで、登場キャラクターの大半が横文字の名前だから英語かもしれない 485 格無しさん 2017/06/14(水) 18 46 36.03 最強スレ的には戦闘の舞台に屋上は無いわけだし その場合の処理が不明だから この能力を除外して考察で良いと思う 486 格無しさん 2017/06/14(水) 19 41 30.69 それはそうとwikiの規約的にタマラは出して良いんだろうか? 487 格無しさん 2017/06/14(水) 19 48 02.85 書籍として販売された商業作品で、出番のほぼ同じ3人のプレイヤーキャラクターから1人選んで出してるから商業作議論も主人公議論も問題ないと思うんだけど、何か他に気にするべき案件があるの? 488 格無しさん 2017/06/14(水) 19 53 58.78 487 タマラに係るクリエイティブコモンズの範囲がどこまでを指すのか わからないから、wikiの規約的にどうなるのかなと思って タマラとの考察結果が出たキャラも範疇に巻き込まれるのか それともこのスレ全部が範疇になるのか そのあたり誰か詳しい人の意見を聞きたい 489 格無しさん 2017/06/14(水) 20 02 58.03 488 クリエイティブコモンズは著作者に確認を取らずに合法的な二次利用をする場合の規約であって、無断で二次利用している著作物に影響するものではないよ 東方projectやいらすとやの二次利用規定みたいなもの 従っていないと著作権者から文句を言われて消されるかもしれないって言われればそりゃそうだとしか返せないけど、それは最強議論スレの他のテンプレも同じだろう 490 格無しさん 2017/06/14(水) 20 15 56.89 ゴメン、その部分じゃないんだ このスレにエントリーした「タマラ」も「転載自由」になるから それは「このスレのまとめwiki」の方の規約に抵触しないか気になった 491 格無しさん 2017/06/14(水) 20 22 44.82 いや、転載自由にはならないはずだよ? ちょうどさっき書き込んだ理屈そのままだよ テンプレが二次著作物であるにせよ引用+評論の扱いを受けるにせよ、クリエイティブコモンズを表示してもいないのにクリエイティブコモンズのルールに従ったことにはならないよ 515 格無しさん 2017/06/15(木) 17 33 28.77 514 そのキャラ備考あたりにクリエイティブコモンズの認証下にあるって書かないといけないかもしれん こういう場合は備考欄で良いんだろうか? どこに書くのが妥当なんだ? 516 格無しさん 2017/06/15(木) 17 51 16.54 いやだから、この場合わざわざクリエイティブコモンズにのっとる必要なくない? なぜこの案件だけそこまで著作権に厳格になるのか分からないんだけど 518 格無しさん 2017/06/15(木) 21 10 29.77 他の著作物と違って「インセインSCP」はその二次創作にも クリエイティブ・コモンズ・ライセンスが及ぶルールなので 他とは少し事情が違うかなと もちろん、コレを無視してテンプレに書かないってのもアリだとは思う 単にクリエイティブ・コモンズに違反しているだけになるなので これに違反しているモノを「まとめwiki」の規約的にセーフなのかが気になっただけ 519 格無しさん 2017/06/15(木) 21 16 49.17 取り合えず、クリエイティブなんちゃらに違反してるからアウトね 520 格無しさん 2017/06/15(木) 23 08 56.86 2次創作じゃなくてただ強さ羅列して並べてるだけじゃん 521 格無しさん 2017/06/16(金) 00 32 02.49 SCPはこれでも二次創作扱いにはなるらしいよ まあ、俺はぶっちゃけそのあたりはどうでも良いと思ってるから タマラはポスターのとこに、考察のさいは考慮しないって付け加えたら あとは問題ないと思う それはそうと、SCP本体から主人公スレに参戦できるのってどのあたり? レポート形式なら、報告者が主人公扱い? SCPというタイトルから、SCPオブジェクト全員が主人公扱い? コレ、個人名じゃなくて種族名みたいなもんだから オブジェクト達は無理かな 522 格無しさん 2017/06/16(金) 01 04 36.18 そもそも参戦要件満たしてないのでは 523 格無しさん 2017/06/16(金) 01 08 42.84 一応満たしているよー 524 格無しさん 2017/06/16(金) 02 09 11.50 同人作品は基本駄目だからなあ 商業で出たのだけが参戦できるんじゃね 基本SCPって妄想だし 566 格無しさん 2017/06/20(火) 01 45 28.21 (省略) それはそうとタマラだが ポスターが考察に使えないのなら ゲームデータの方から、ゴリラを2回の攻撃で倒せる 自動車に轢かれても1回は耐えられる に攻防を変えたほうが強いと思うんだが どうだろうか? 569 格無しさん 2017/06/20(火) 11 21 40.03 566 タマラのテンプレ作ったのも俺なんだけど、結局ポスターって能力使えないのかな? 周囲に屋上がなくても探し回って戦闘不能になるという 480 解釈でわりと納得していたのでそのままだったんだ むしろTRPGリプレイのテンプレ用に、リプレイ未登場のデータを利用していいものかと疑問でテンプレにはデータの情報は極力入れていなかった (省略) 570 格無しさん 2017/06/20(火) 12 34 19.60 ポスターは不明要素が多いから、考察のときは考慮しない感じかなと リプレイにゲームの方のデータ使うのはアリでしょ 「そのゲームのリプレイ」なんだから 作品スレはそうで通ってる作品あるし、主人公スレだとダメな理由も無いと思うんだが 571 格無しさん 2017/06/20(火) 13 54 42.14 作品スレを確認したらTRPGリプレイ作品は 「アリアンロッド・リプレイ・ルージュ」の1作品しかなくて それもリプレイだという事を書かずにTRPGとして参戦させていたり 元となったTRPGのデータを使っている等も書かれていないなど 「TRPGのデータを使ったTRPGリプレイ」として通った訳ではないから この1作品だけで前例とするのは微妙だと思う リプレイにゲームの方のデータを使うのがアリかについてはTRPGに疎いので自分には分からん 572 格無しさん 2017/06/20(火) 17 16 44.25 571 作品スレのカオスフレアはリプレイのキャラだったはず まあ、作品スレとルール違う可能性は否定できないが 573 格無しさん 2017/06/20(火) 17 56 35.95 572 テンプレにリプレイだという事が全く触れられていないけどあれもリプレイ参戦なのか カオスフレアなら主人公スレにも泉祐司がいたはずなのでアーカイブを確認してみたけど ジャンルがTRPGリプレイになっていて、その上でゲームデータも普通に使っているっぽいな 574 格無しさん 2017/06/20(火) 19 01 10.22 リプレイにタマラのキャラクターデータは載ってるから、巻末の敵データとの戦闘シミュレーションから強さ比較は出来そう 最強スレ的にぱっと目につくのは怨霊に攻撃可能なんで不可視視認・攻撃がつくとかかな ただ俺がもとのtrpgの単行本全部は持ってない(2巻が無い)んで、すまないが入手とまとめまでしばらくかかりそうだ ところで、ゲーム内の命中・回避のルールはあるけど、ダメージの乱数による影響ってどう判断するんだっけ? このゲーム一般人の生命力が4なのに、攻撃を当てると「さいころを一個振って、出た目の数だけダメージ」なんだが 575 格無しさん 2017/06/20(火) 20 48 14.25 574 TRPGは期待値ダメージにしている気がするから タマラなら攻撃2回で生命力7までは倒せる感じで良いと思う コレだと生命力7の類人猿を2回で倒せる扱いにできる フレーバーテキストに幽霊と明言されている怨霊に攻撃できるから 幽体は殴れる扱いになると思うが、不可視耐性は他からじゃないと取れないと思う インセインの怨霊に不可視って設定ついてないし 自分はインセインは全巻持っているけど ぶっちゃけ、ポスター無しならタマラ以外のPC出した方が強くね? って気もしないでもない 576 格無しさん 2017/06/20(火) 23 03 33.39 575 なるほどありがたい 幽霊は原則として不可視かと思ってたが違ったのね 物理無効なだけか ダメージについては、ゲーム中1回使える「回想シーン」でダメージ増すれば類人猿を一撃で落とせることにできそう ただ正直タマラはポスターありきで参戦してたんで、そこを通せなかった段階でテンプレ作成者の予期していなかった方向へ向かってるのよね 詳しい人がいるならまかせるか、1回取り下げたい気持ちもある 577 格無しさん 2017/06/20(火) 23 59 28.63 576 たぶんインセイン1巻の迫水のが強いかなと ところで、TRPGはルールブックに載っている敵キャラのデータからPCの強さ測定することはできるはずだけど 敵キャラをカスタマイズするルールが載っている場合 カスタマイズした敵を仮想敵にして、テンプレに使える? カスタマイズ後のデータは本に載って無いんだけど これを通せたら、迫水は「意思を持つ館の群れを一撃で倒せる」攻撃力に出来るんだが 581 格無しさん 2017/06/21(水) 11 15 05.95 576 wikiに載った時点で参戦取り下げは出来ないけど テンプレに色々問題があったり強化案があったりするため ひとまず修正待ち・議論中に移動させておくって事は一応出来る 577 TRPG本体ならできるかもしれないけど リプレイの場合は言及がない限り「カスタマイズしなかった」状態だろうから リプレイ世界では未カスタマイズ時の能力が標準になるかと それで、その状態でカスタマイズした敵を仮想敵にできたとしても 標準の能力から生命力などの耐久面を下げた時点で 「通常より脆い」扱いとなり大きさ相応耐久を持たなくなるから 一撃で倒せる云々も「通常より脆い」相手を倒せるだけなので採用は難しいと思う (省略) 582 格無しさん 2017/06/21(水) 12 23 32.35 581 なるほど ちょっと検討してみたら面白そうだったから、資料集めて本気でタマラのテンプレ再構成してみますわ それまでは悪いけど強化案ありってことでテンプレ議論中に置かせてもらいたいな
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/974.html
メニュー>種族>フィルボル>サイズカスタム [Itm,-,U,-,-,1/Wp(c1)Wt-3(~1)] ☆ 武器への誓いと違って実際に重量が下がってしまうわけだが、実のところ武器が軽くても特に良いことはない。フィルボルの筋力は確かに低いが《トレーニング》や《イクイップリミット》でなんとかなるのではあるまいか。どっちみち1レベル時はなしで過ごすわけだし。 攻撃力を変えずに重量を軽くできるなら最初からそのサイズで売って欲しいものだ。 -- 灯 (2011-11-04 18 31 15) SKGにて行動修正+2が追加された。 0は越えないので、やはりエクスプローラーにも恩恵が少ない。ここまでして重たい武器を持つちびっ子というキャラ付けはできるが。 -- 名無しさん (2014-05-17 19 11 49) 重量を3下げるということは必要な筋力基本値の値を3下げるということ。 その分能力値を他に回せるのでこのスキルは実質的に筋力以外の能力値を上げるスキルということになる。 とは言え筋力を上げなくても良くなっても割り振れる量には限界があるので恩恵はそこまで大きいとは言えない。 また、装備重量はレベルによっても変わるだろうし使い勝手がいいとはお世辞にも言えない。 筋力以外に3種類以上あげたい能力値があるなら悪くは無い、と言う程度かな -- 名無しさん (2014-05-17 19 29 45) 基本ルルブ改訂版1~2巻での評価:☆2 装備、とあるので防具にも実は適用可能。なのでレンジャーでも防御強化と手番加速に繋げられる。 筋力を「上げればいらない」ではなく、「筋力と敏捷(感知)分のアドバンテージを得られる」と考えると違ってくる。 何にせよ、フィルボルで防御がちがちの戦車キャラにしたい方向け。寧ろフィルボル戦士を作りやすくなったと捉えるべき? アコライトで打撃武器のアコライトなら重く移動力も下がる打撃武器に適用する手もある。 …最も、別の種族でいいだろ、と言われるとそこまでだが。筋力より優先したいものがあるなら? -- 名無しさん (2018-12-20 21 02 08) ↑あくまでも「装備か携行している武器から選択」「選択した"武器"」に対してであり、どう考えても防具には適用出来ない なお、ラーニングで取得する場合はタイニィウェポンの完全下位互換である そもそも大体において武器重量より先に防具重量の方がオーバーするのではなかろうか -- 名無しさん (2018-12-20 21 11 46) ↑…すみません、改めて確認したら読み間違えをしてました…!!防具使えないの辛いなぁ ただ、タイニィウェポンは基本には無いので、評価がし辛い… 大剣や斧、打撃を使わせたい、という願望のある人向け?狙撃手ならスピードショットありますし。 それか、アンビデクスダリティの二刀流でナイフ買い替える時…? 使い道がありそうでない、なんとももどかしい… -- 名無しさん (2018-12-20 21 37 47) 武器の重量が実際に下がるので《スタイル︰ラヴァーダ》で扱える武器が増える。 それ以外だと流石に効率が悪いので《トレーニング》《イクイップリミット》を検討しよう。 -- 名無しのチューシ (2018-12-20 23 17 32) アーツ ラヴァーダが強いのでそれを狙いに行くのはあり -- 名無しさん (2022-09-25 11 06 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/41.html
キャラクター設定 新規ICカードを登録時に作成できるキャラクターは、男性(5種類)、女性(6種類)の全9種類。 ※一度作成したキャラクターは、BB.NETに加入しないと変更できないので注意が必要。 以前はキャラクターを変更すると前に使っていたキャラクターのパーツが消滅してしまっていたが、たけしからキャラクターを変更してもパーツが残るようになりました。 キャラクター名は『ひらがな。カタカナ、漢字、英数/記号、特殊記号』の中から10文字以内で設定できる。 ※一度作成したキャラクター名は、BB.NETに加入しないと変更できないので注意が必要。 カスタマイズできる項目は『頭[HEAD]、顔[FACE]、服[CLOTH]、肌[SKIN]、装飾[DECOR]、声のピッチ[VOICE]』の6種類。 各種カスタマイズできる外見の種類が増えてゆく順序は表の順ではない。 ▼キャラクターの外見の変更を反映させる為には、変更した部位の多さに関わらず一律で100GPの消費が必要だったが、Ver4.0からは50GPになった。 男性 女性 その他 目次の編集 砂場小劇場地下
https://w.atwiki.jp/wikiska/pages/95.html
ラスタマン Rastaman ラスタファリズムの信者。ラスタファリアン。 女性の場合、ラスタウーマン(Rastawoman)と呼ばれる。ラスタウーマンの場合、化粧や華美な服はNG、髪はスカーフで隠さなければならないといった、イスラム教に近い戒律もある。 参考リンク 「ラスタファリズム」の項:ラスタマンの特徴など。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton2/pages/89.html
マッチョ とりあえず組んでみる カスタマイズ 投票 コメントロボステータス(2009年4月16日以前) マッチョ 概要 使い勝手の良い機体。Mサイズ ゼロタンクより強いのが(HP、ENなど)ほしいがネオンVほどの余剰はいらないという人向け 胸板が厚く見えるからマッチョ 長所 初期能力(特に攻撃系)が高いので低レベル時でも強めの武器を装備することができる 上記とあわせてコストが低いのでコスト制限のあるミッションでは使いやすい 短所 ゼロタンクよりも作成時に手間がかかる(ホネBDやプリAMを揃えたり) レベルを上げても飛行速度にはあまり期待できない ※09/04/16以前と比べて 以前のステータスがページに存在しないので比較不能 とりあえず組んでみる パーツリスト 惑星ゲルニアまでの範囲で比較的入手しやすいパーツを使用しています※武器は状況に応じて最適なものに持ち換えてください パーツ名 個数 重量 キャノンボールLG ×1 21 ホネボンBD ×1 15 ビクトリーBD ×1 35 キャノンボールHD(何でもいい) ×1 8 キャノンボールBS ×1 8 プリストルAM ×2 22 小計 109 合計 109 ロボステータス サイズ M 潜在能力 B レベル ---1--- ---9--- ---30--- 必要経験値 0 3270 321750 コスト 265 385 940 HP 1385 1720 2630 EN 2320 2400 2630 EN回復量 (補正後) ? (179) ? (182) ? (191) 歩行重量制限 138.5t - - 飛行重量制限 134.5t - - 総重量 109.0t - - 射撃能力 46 59 96 格闘能力 44 57 92 歩行速度 92 98 115 飛行速度 67 72 81 ジャンプ力 56 59 69 物理防御 39 48 69 ビーム防御 38 46 67 火炎防御 36 44 64 電撃防御 37 45 67 安定性 39 49 76 スロウ耐性 4% 4% 7% フリーズ耐性 5% 6% 12% 安定性能 105% - - 防御性能 105% - - 移動速度 104% - - 重量制限 100% - - EN回復量 130% - - 攻撃性能 100% - - カスタマイズ AMを交換する ジュウガAMなどでも良い BDを交換する ホネの上に積むBDは、MサイズBDならなんでもかまいません 例:ジャガBD2 また、初期ロボルーレットでビクトリー・キャノンを選んだ場合はビクトリーBD3を使うと良い。 BSを交換する 軽くて積載があって速いのがあるといいが無ければ軽くて速いのを残っているBDに付けるといい? 投票 選択肢 投票 S (14) A (2) B (3) C (1) F (14) コメント ルーキー向け無課金機体ltute -- 名無 (2008-09-10 14 16 34) ミスです、ルーキー向け無課金機体って書いてあるのに、1、2Mtあれば潜らずに揃えられるだろうってちょっとおかしくありません?mtチャージで集められる、ってなったらどんなパーツでも無課金に -- 名無 (2008-09-10 14 17 35) かまわないと思いますよ。普通は無課金の物だけどパーツのそろう前にmtチャージできるようになったら1,2mtでそろえられるということでしょう。 -- 名無しさん (2008-09-29 17 12 59) 武器は何を持たせたらいいですか?w -- 名無しさん (2008-10-05 23 31 41) ルーキー向けって書いてあるのでマシンガンとかブロソとかモニスタとか適当につけるんですよきっと。余剰はありますからね。それとBDをキンジャガにしたら確かに強くなります。(そこまでして使うかどうかは・・・?) -- 名無しさん (2008-10-08 17 54 04) ルーキーにお勧めですね。パーツも頑張ればすぐ集まるし -- wazapu! (2008-11-22 21 55 01) 今はmtトレ出来ないので編集の必要あり -- 名無しさん (2008-12-28 20 52 12) ↑の方が言っていた部分を修正しました。編集の必要があることに気づいたなら自分自身で編集しましょうよ・・・ -- ・・・ (2008-12-29 11 01 48) 骨BD・・・・ルキには入手困難 -- 名無しさん (2009-09-03 19 38 48) 初期ルーレットのロボが変わったとの情報から一文追加。それから、それに関して意見下のBDとAMをゼロにしても上のBDがビクトリーBD3なら十分な性能に出来るため、ポイーンルーキーはミッション・狩りを問わず扱いやすい機体をより容易に作れるようになったと思う。 -- 名無しさん (2010-06-11 23 04 58) 名前 コメント ロボステータス(2009年4月16日以前) Lv HP 歩行 t 射撃能力 歩行速度 コスト EN 飛行 t 格闘能力 飛行速度 サイズ EN回復量 ロボ t 防御力 ジャンプ力 潜在能力 余剰積載 t 安定性 重量補正 % Lv HP 歩行 t 射撃能力 歩行速度 コスト EN 飛行 t 格闘能力 飛行速度 サイズ EN回復量 ロボ t 防御力 ジャンプ力 潜在能力 余剰積載 t 安定性 重量補正 %
https://w.atwiki.jp/gods/pages/78231.html
カルドック アーサー王伝説に登場する人物。