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吾妻 龍人(あづま・たつひと)/ふたつ名:疾風の緋龍 pixiv内キャラクターシート UPDATE レベル :2 能力値 :力7/知力3/器用2/速さ1 +旧データ レベル :1 能力値 :力5/知力2/器用2/速さ1 +ぴくTRPGレコードシート ぴくTRPGレコードシート セッション名 パラヴィアの悪魔 PCを登録した 1 セッションに成功した 6 他のPCと交流した 3 セッションで活躍した 5 その他 4 合計 19 その他詳細 リーズ危機:追加イベントに成功した +成長点計算シート 成長点計算シート セッション名等 小計 備考 途中参加 5 クリスマスイベント後~リーズ危機/パラヴィアの悪魔期間に登録 リーズ危機 19 詳細はレコードシートを参照 LvUP:1→2 ▲10 ここまでの残成長点:14 出身世界:ナイトウィザード(第八世界ファー・ジ・アース) 種 族 :人間(ウィザード) 性 別 :男 年 齢 :19 属 性 :第一属性<火>/第二属性<風> クラス :ウィザードクラス:魔剣使い/スタイルクラス:アタッカー レベル :総合レベル/10 クラスレベル:魔剣使い/10 アタッカー/0 役 割 :前衛での白兵攻撃役 ●身体的データ 身 長 :176cm 体 型 :すらっと。筋肉は必要な分はある感じ 髪の色 :茶色。地毛 瞳の色 :黒みがかった茶色 肌の色 :黄 利き腕 :右利きだが、左手もある程度使える ●性格データ 一人称 :俺 二人称 :アンタ/呼び捨て/○○さん 口 調 :さばさばハッキリしている感じ 性 質 :真面目でカタそうに見えるけれど、しっかり話は聞くし、言われれば融通も利かせようとするタイプ。 元の世界である程度の地位にいたこともあり指揮もある程度できるが、戦闘では率先して自分から前に出て敵を切り伏せるタイプ。 それは、仲間が必要以上に傷つくことをよしとしない性格から来る彼のスタイルでもある。 ●パーソナルデータ 家族構成:父 母 龍人の3人家族で、一軒家で生活。。恋人の瑠璃がときどき宿泊していく。 経 歴 :輝明学園秋葉原分校卒業。以降ロンギヌスメンバーとして、フルタイムウィザードとなる 好きな物:瑠璃(恋人)/犬/心躍る出来事 嫌いな物:侵魔/冥魔/仲間が傷つくこと ●ライフパス・コネクション Now Loading... ●データ解説 特殊能力 ・魔剣使い(Edge Master):魔器と呼ばれる特殊な武器と共に戦い、成長していく者を表すのウィザードクラス 特殊能力名 SL 解説 使用タイミング/データ 《魔器所持》 1 相棒となる魔器を所持していることを表す 常時。魔器の攻撃力が上昇する 《双子の魔剣》 1 対となるふたつの魔器を所持していることを表す 常時。《魔器所持》の効果をふたつに適用する。※ 《見切り:命中》 1 相手の動きを見切り、不可避の攻撃を行う 常時。【命中】ジャッジでクリティカルした際、[絶対命中]とする 《魔具》 1 魔器が強い力を持っていることを表す 常時。指定した魔器の能力が上昇する 《不破の剣壁》 1 魔器を巧みに防御に使うことができることを表す 常時。《護法剣》《金剛剣》の使用回数が増加する 《刃の供物》 1 魔器に生命力を捧げ、切れ味を高める マイナーアクション。HPを消費してシーン中魔器の攻撃力を増加する 《真名剣界》 3 魔器の真の名を呼び、その力を解放する マイナーアクション。魔器の命中と攻撃力を上昇させる。シーン1回まで 《刀拳魔断》 1 敵の行動を阻害するような攻撃を放つ メジャーアクション。対象のカウントと【命中】を減少させる攻撃を行う 《霊破斬》 1 敵の体力を削り、奪い取る攻撃を放つ メジャーアクション。魔法攻撃を行う。与えたダメージに応じてHPを回復する 《三千世界の剣》 1 並行世界の魔器を呼び出し、攻撃を行う メジャーアクション。広範囲に攻撃を行う。シナリオ1回まで 《全なる一の剣》 1 並行世界の魔器の力を集約し、強力な攻撃を行う メジャーアクション。魔器の攻撃力を2倍にして攻撃を行う。シナリオ1回まで 《封印開放》 1 魔器のリミッターを解除し、大きな力を発揮させる イニシアチブ。ラウンド中魔器の攻撃力を上昇させるが、クリンナップからシーン終了まで魔器が使えなくなる 《サトリ》 1 敵の動きを読み、それよりも前に行動する イニシアチブ。即座にメインプロセスを得る。行動終了時にカウントは減少しない。シナリオ1回まで 《生命の刃》 1 自分の生命力を魔器に注ぎこみ、力に変える オートアクション。HPを消費する。消費したHPに応じて魔器の攻撃力を上昇させる 《魔器の知恵》 1 魔剣のもつ知識や蓄積された力を借りる オートアクション。ジャッジの達成値を上昇させる。シナリオ3回まで 《護法剣》 1 魔法攻撃の威力を魔器の力で軽減させる オートアクション。魔法攻撃の【魔防】ジャッジを【攻撃】で行う。ラウンド1+1回まで 《金剛剣》 1 武器攻撃の威力を魔器の力で軽減させる オートアクション。物理攻撃の【防御】ジャッジを【攻撃】で行う。ラウンド1+1回まで ※《魔器所持》以外の魔器に関係する特殊能力の効果は、魔器のうちひとつを選択して適用する。 ・アタッカー(Atacker):武器による攻撃を行うことを重視する戦闘スタイルをあらわすスタイルクラス 特殊能力名 SL 解説 使用タイミング/データ 《物理攻撃力UP》 1 武器による攻撃に長けていることを表す 常時。【攻撃】が上昇する 《ウェポンマスタリー:刀》 1 刀の扱いに長けていることを表す 常時。「種別:刀」の武器を装備中、【命中】が上昇する 《代償軽減:特殊能力》 1 特殊能力の使用により消耗する魔力を抑える 常時。特殊能力の代償MPを軽減する 《ツインウェポン》 1 ふたつの武器を上手に使いこなせることを表す 常時。武器ふたつの攻撃力を合計して攻撃力を算出する 《死点撃ち:物理》 1 相手の急所を突く一撃を見舞う オートアクション。【命中】ジャッジでクリティカルした際、対象の【防御】ジャッジを減少させる ・汎用特殊能力 特殊能力名 SL 解説 使用タイミング/データ 《月衣》 1 小規模な月匣を周囲に纏う 常時。装備品や所持品を見えない空間に収納できる。また、飛行も可能 《月匣》 1 一般人を無効化する結界を張る 常時。展開した月匣の内部に存在する一般人を無効化(エキストラ化)する。エルゥがどうなるかは不明 《伝家の宝刀》 5 高価な道具を所持していることをあらわす 常時。SL個までのアイテムを常備化する。値段は[100万+100万×SL]v.まで 《闘気の才》 3 プラーナを多くもっていることをあらわす 常時。プラーナの内包値を+SLする ・アイテム特殊能力 特殊能力名 解説 使用タイミング/データ 《念動斬撃》 プラーナを光に変換して離れた敵を切り裂く マイナーアクション。物理攻撃の射程を延ばし、 光 属性の魔法ダメージにする。ラウンド1回まで 《うわー、だめだーFTE》 ロンギヌスの死なない根性や気合をあらわす オートアクション。生死判定の達成値を増加する。シナリオ1回まで 《最後の勇気》 ロンギヌスのもつ最後の勇気をあらわす オートアクション。HPが減ったとき、プラーナを1点回復する。戦闘中のみ、シナリオ1回まで UPDATE ・魔法 魔法名 魔法レベル 解説 使用タイミング/データ 《ヒートシフト》 1 対象を落ち着かせ効率を上げさせる魔法 オートアクション。ジャッジの直前に使用し、そのジャッジを+2する 《バーストジャンプ》 2 魔力を爆発させ跳躍する魔法 オートアクション。移動の直前に使用し、移動中飛行状態となる。ラウンド1回まで ・追加特殊能力/魔法 特殊能力名 SL 解説 使用タイミング/データ 備考 《共鳴具》 1 特別な道具を他者に貸し与える メジャーアクション。シーン中、対象に自分にしか扱えない武器を渡す Pレベル2で取得 装 備 :緋龍・壱式(神罰刀)/緋龍・弐式(神罰刀)/ロンギヌスマスク/新ロンギヌス制服/戦羽織 魔 装 :クイックエンブレム/ミラージュウォール 魔 法 :《ヒートシフト》《バーストジャンプ》 所持品 :0-Phone、Mugen-Kun、幸福の宝石等 ●能力値・所持技能 Now Loading... ●設定解説 "世界の守護者"アンゼロットにより組織された特務部隊ロンギヌスのメンバーにして、No.14を冠するウィザード。ふたつ名は"疾風の緋龍"。 緋龍と呼ばれる魔剣を操る魔剣使い。緋龍はもともとは一振りの太刀だったが、現在は双振りの神罰刀となっている。 設定は長い上にアレなので格納しておきます。 +ウィザードへの覚醒とロンギヌス入団 高校3年のある日、龍人はバイトの帰りにエミュレイター=侵魔に襲われる。 何も分からないままに命からがら逃げているところを、巨大な銃――アンチマテリアルライフルを抱えた無表情の少女と、陰陽術を使う白髪の男性に救われる。 この無表情な少女が、後に彼の恋人となる強化人間(Killing Machine)の水野瑠璃その人であった。 瑠璃は龍人に対し、簡単に言うと「ウィザードに覚醒しなければエミュレイターと共に殺す」と言ってのけた。 そんな折、龍人の頭の中に直接、知らないが聞いたことがある気がする声が響いた。「我が名を呼べ、主」と。 龍人はその知らないものの名を叫んでいた。"緋龍"。その問いに答え、彼の魔器となる一振りの日本刀……妖刀――緋龍が姿を現す。 それは、龍人の祖父が蔵に保管していた太刀――日本刀だった。緋龍を得た龍人は、その場に現れた他のウィザードの協力を得て、エミュレイターの撃退に成功する。 エミュレイターを撃退した後、龍人はすぐにアンゼロットの居城へと案内される。 その場で、龍人は世界に隠された真実について説明を受け、なし崩し的にロンギヌスへと加入することとなるのだった。 ※実際のシナリオではミドル頭くらいで、実際にはこの後他の事件の解決に赴いていますが、ここでは省略。 +彼女と義父と折れた魔剣 +その1。事件の始まり しばらくするうちに、瑠璃と龍人は恋人の関係となる。無表情で無感情だった瑠璃も、少しずつ感情を表に出すようになってきていた。 世間が"宝玉戦争"、"マジカル・ウォーフェア"などと呼ばれる七徳の宝玉にまつわる事件に沸いている頃、瑠璃と龍人は他の事件の中に身を置いていた。 それは、とある魔王の討伐。突如人が変わってしまう、魔が差すといった行動の原因と言われる、人の精神に寄生する能力をもった魔王の討伐任務だった。 ふたりは魔王を追い詰め、連携によってその魔王を倒すことに成功するが、魔王は「次はお前だ」と言い残し、瑠璃の体内へと潜入。瑠璃は昏睡状態となってしまう。 「調査が甘かった」というアンゼロット。追加で調査を行った結果、その魔王は倒された瞬間に人間に寄生することができるのだという。 そして徐々に寄生した人間の精神を壊し、乗っ取ってしまうらしい。それを倒す方法はひとつ。 宿主ごと、魔王の存在を完膚なきまでに消滅させること。しかも、宿主が絶対に蘇れないよう完膚なきまでに叩かなければならない。 何故なら、宿主が蘇れば、魔王もまた蘇ってしまうからだという。 そんなことはできないと憤る龍人に対し、アンゼロットはひとつの可能性を示唆する。それは、ひとりの研究者の存在。 瑠璃を強化人間として調整した張本人であり、アンゼロット曰く「瑠璃を最も憎んでいる人間」。上崎 樹(かみさき・しげる)という研究者だった。 +その2。樹との出会い 龍人は藁にもすがる思いで樹の元を訪ねる。樹は龍人を招きいれ、瑠璃を救う方法はあると告げた。 それは瑠璃の精神世界に突入し、魔王の精神のみを完全に消し去ることだという。 瑠璃の精神世界に入るための装置の準備中に、樹は龍人に対して言った。「瑠璃は自ら経験し、学習する戦闘特化の殺戮人形なのだ」と。 「キミは戦闘能力も高く、瑠璃は信頼できると踏んだのだろう。キミは瑠璃の外部防御ユニットに選ばれたのだ」と。 しばらくして、樹は《夢語り》(他者の夢の中に入る)という夢使い(Dream Hunter)の特殊能力を応用して作った人間大の装置を準備する。 その装置を使って、龍人は瑠璃の精神世界へとダイブ。魔王の討伐へと向かう。 瑠璃の精神世界には、さまざまな思い出が青い「ブロック」のような形状をして周囲に浮かんでいた。 魔王の眷属たちを倒しながら進んでいく龍人だったが、その思い出に自身の姿が見当たらない。 龍人の胸に、樹の言葉がリフレインする。「キミは瑠璃の外部防御ユニットだ」と。 そんなことはないと信じながら、龍人は瑠璃の精神の中枢へと進んでいく。 +その3。盛大な喧嘩 瑠璃の精神世界の中枢には、生まれたままの姿の瑠璃が眠りについており、周囲は暖かな空気に包まれていた。 瑠璃の周囲には、彼女を護るように暖かな赤いブロックが置かれていた。それは、瑠璃の最近の記憶。 龍人と共に過ごす日々の記憶だった。 眠りにつく瑠璃の精神に飛び掛らんとする魔王を見つけた龍人のもとに、もうひとつの影が現れる。 それは、遅れて瑠璃の精神世界へとダイブしてきた樹だった。 彼は瑠璃のもつ暖かな記憶に満足すると、龍人に「外部ユニットだなんて冗談だ」と告げる。そして、彼は瑠璃の実父であることを龍人に告げた。 瑠璃の母――空(あき)は生まれつき身体が弱く、瑠璃が生まれるとすぐにこの世を去ってしまったのだという。 「瑠璃さえ生まれてこなければ空は死ななかった」と瑠璃を怨み、憎み、彼女を強化人間として調整したのだという。 樹は龍人に、「瑠璃がほしければ私に勝ってみろ」とおどけると、瑠璃の精神を侵そうとする魔王をわざと自分に寄生させる。 魔王の力を自分の意思で少しでも抑える為に、瑠璃を救いやすくする為にととった作戦だった。 「この馬鹿オヤジィ!」と叫ぶ龍人との、盛大な義親子(予定)喧嘩が行われた。 辛くも龍人は樹ごと魔王を討伐することに成功するが、最後の一撃を力に任せて行った結果、無理な力が加わり緋龍は真っ二つに折れてしまう。 お世辞にも、綺麗な勝ち方とは言えない、後味の悪い結末となった。 +その4。後日談 数日後、意識を取り戻し元気になった瑠璃は、龍人の家に礼にやってくる。そして、そこには何故か同行する樹の姿があった。 何が起きたのかと困惑する龍人。話を聞けば樹は吸血鬼(Vampire)に分類されるウィザードであり、一度完全に死亡した後に、蘇ってきたのだという。 なんともご都合主義だが龍人はほっと息をつくのだった。 そしてこの事件を通し、龍人は自身の家族に世界の真実を伝える。そして、より一層ウィザードとしての活動を広げていくのだった。 +魔剣の復活 龍人の魔器の復活には、長い期間を要することになった。というのも、緋龍という魔剣は、柊蓮司のもつ、コアをもったタイプの魔剣ではなかったからである。 物理的にコアの存在する魔剣であれば、そのコアを移植することで(もちろん簡単な話ではないが)、魔器を取り戻すことが出来る。 しかし緋龍は、その力を霊力、妖力という目に見えない――物理的に存在しない力として備えていた為、移植も簡単には行えなかった。 魔器が復活するまでの間、龍人は後輩の指導やサポート役として戦場を駆けながら、緋龍の新たな器たりえる武器を探した。 その結果、アンゼロットの協力もあり龍人は一振りの強力な魔道具と出会う。それは、過去に試験用として少数だけ生産された刀、神罰刀だった。 しかも、その中でも最高の品質といわれる刀鍛冶、一尺八寸山久山(みおやま・くざん)の鍛えた双振りのうちのひとつと出会うことになったのだった。 (ただし、龍人が出会ったのは裏打ちである。真打ちは、過去に強力な魔剣使いである安藤来栖のもとに渡っている) 緋龍の力を宝珠としてマテリアライズすることにも成功し、それは神罰刀の核として搭載されることとなった。 更にしばらく経ち、折れた刀身からも霊力を物質化することに成功。別の神罰刀の核として搭載され、緋龍は双振りの魔剣として復活を果たした。 +エル・ミーナへ アンゼロットが異世界に旅立ち、赤羽くれはという陰陽師(Card Master)が守護者代行として着任。学生時代の同級生であった彼女が、龍人の代理の上司となった。 ある日、龍人はくれはから召集を受ける。なんでも、異世界から救難信号のようなものが観測されたのだという。 世界には冥魔と呼ばれる敵がはびこり、アンゼロットが不在の今、大人数をそこに割くわけにも行かず、実力者である龍人が選抜されたのだという。 くれはは目的地である異世界――エル・ミーナについて龍人に簡潔に説明すると、目の前にある長い紐を引いた。 次の瞬間足元の床が開き、龍人は門(ゲート)を通ってエル・ミーナへと到着していた。 やれやれと思いながらも、龍人はエル・ミーナでの活動を開始するのだった。 ――――企画「ぴくTRPG」に続く。 全部読んでくださった方、お疲れ様でした(笑) UPDATE ●エル・ミーナにおける人間関係 キャラ 印象 解説 pixivリンク 神山帝鉄 好敵手 俗に言う"トモ"ってヤツかな。戦闘能力を秘められた力の高さはすげぇと思うぜ キャラシート ラシュカ 連帯感 男装の麗人ってヤツだな。強力な回復魔法を使う神官だな キャラシート ガスト 連帯感 銃と魔法というスタイルで戦う男だ。なかなか面白いヤツだったな キャラシート シリル・アンバー 庇護 暗い目をしたヤツだったな。実力者だが、危うくもあるヤツだ キャラシート ヘイゼル・マキアート 興味 ステロタイプな見た目の魔術師だったな。なんかひっかかってるんだよなぁ キャラシート ユウ 興味 しっぽの生えた女の子だったな。外見に似合わずすげー攻撃を見舞うパワーファイターだったぜ キャラシート マイケル=カトレー 友人 長剣を扱う猫耳の戦士だ。まだ荒削りに見えたが、将来有望そうだ キャラシート クーワ 興味 己の肉体を武器に戦う狼の戦士だな。あの装備はなんなんだろうな。ちょっと気になるぜ キャラシート アルマ 恩人 天使のような羽根を生やした聖騎士だ。危ねぇところを助けてもらったぜ キャラシート フジミ・カナエ 興味 水を扱う兎耳の魔術師だ。片方耳が欠けてたみたいだが、なんかあったんかな キャラシート 大鳥楓太郎 友人 明るくて楽しい感じの性格をしたひとだったな。彼の世界の魔法ってのにも興味あるかな キャラシート アモフ 連帯感 大きな盾を構えた狼耳の騎士だな。身にまとった甲冑に負けない防御力を備えてたぜ キャラシート ●PCに10の質問 キャラの性格や口調などを掴むために、10の質問にPCとして答えて下さい。被っている項目もありますが、「自分から他人に打ち明けられるもの」の判断材料にも使います。 1.名前を教えて下さい 「吾妻 龍人だ。よろしく頼む」 2.好きなものはなんですか? 「まずは言うまでもなく瑠璃。俺の大事な人だな。あとは犬かな。ゴールデンとかがでかくてふさふさでいい。あとは楽しいことだ。これに尽きる」 3.趣味はありますか? 「緋龍の整備をするのは日課だが、楽しんでやってるから趣味かもしれねぇな」 4.夢や目標はありますか? 「んー、とりあえずは……結婚する、とかか? まあ、まずはこっから帰らねぇと話にならねぇけどな」 5.生きていく上で大事なものってなんだと思いますか? 「仲間を大切にすることだ。あとは現金な話だが、金はあって困るもんじゃねぇかな」 6.どうしても許せないものはありますか? 「やっぱウィザードとしちゃあ冥魔かな。侵魔は最近協力できる奴もいるし。あと、瑠璃を傷つける奴ァ許さねぇぞ。覚悟しとけ」 7.前から欲しかった物が買える額のお金をたまたま道端で拾いました。どうしますか? 「んー……やっぱ欲しいものはあげるものにしろ何にしろ、自分で手に入れてこそだろ。返すぜ。周りに落とし主がいなけりゃ、警察にでも届けるさ」 8.か弱そうな可愛い娘さんが暴漢にからまれている場面にでくわしました。どうしますか? 「事情によるだろうが、まあ間に割って入って助けるだろうな。まあ一般人に干渉すんのも考えちまうんだけどよ」 9.この世界についてどう思いますか? 「まだ来たばっかでなんともなぁ。これから知ってくとするさ」 10.元の世界に帰りたいと思いますか? 「帰りたいっつーか、帰るぜ。瑠璃のトコに戻りてーからな。……まあ、そうは言っても仕事はしっかり片付けてっからだけどな」
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プラックアイ プラックアイ系 入手方法 装備コマンドで購入または戦闘時 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 無し プラックアイ 衰弱の糸? → 鴉の鉤爪? → ローグの弓? → ストームストライク? プラックアイ系第1世代。 EBS開設当時は要塞戦用武器であったロンギヌスの槍や魔剣アクター・ネファリウス(e)の代わりとなる世代の武器であった。 Lv1001以上ならメイジラス(u)?またはホィッチワイルド・ストリング(u)?を、Lv2001以上ならゴールドストライク・アーチ(e)?を武器レベル1000にしたものを活用していた。 だが現在では、宝石による強化により全く姿を見ることは無くなった。 (g)武器が出現するようになってからは、この世代の(e)?武器が更にランクアップ出来るようになったが この世代は攻撃回数が多い為、宝石強化された他の武器より弱くなってしまった上、特殊効果が無い為、 残念ながら使われることは皆無である。 EBS開設当時は新規登録時、選択できる武器の中では一番売値が高く、攻撃力も高かった為、人気があった。 現在は天之尾羽張の方が売値が高いが、第2フェーズに殆どの武器の売値が見直しされ、この武器も天之尾羽張も売値が安くなってしまった。 この武器の名称は「ブラックアイ」ではなく「プラックアイ」である。
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60kb以上の長編たちです。といっても管理人が「これは長げぇ」という印象を持っていたら短い作品でも紛れ込んだりしますがご容赦ください。 【職人さん別 Index】 完結した長編達 虹のかなた(ミドリさま) AnotherAttraction BC (NBさま) バーディーと導きの神~暴虐のガロウズ~(17さま) 戦闘神話(銀杏丸さま) 永遠の扉(スターダストさま) 聖少女風流記 ハイデッカさま シルバーソウルって英訳するとちょっと格好いい (一真さま) オーガが鳴く頃に(しぇきさま) フルメタル・ウルヴズ!(名無しさま) ヴィクティム・レッド(ハロイさま) シュガーハート&ヴァニラソウル (ハロイさま) その名はキャプテン・・・(邪神?さま) 脳噛ネウロは間違えない(ハロイさま) ロンギヌスの槍(ハシさま) THE DUSK(さいさま) ジョジョの奇妙な冒険 第三部外伝未来への意思(エニアさま) 遊☆戯☆王 ~超古代決闘神話~(サマサさま) 女か虎か(電車魚さま) フルメタル・ウルフズ(フルフズさま) ダイの大冒険AFTER(ガモンさま) 天体戦士サンレッド(サマサさま) 『L'alba della Coesistenza』(顕正さま) ジョジョの奇妙な冒険第4部―平穏な生活は砕かせない―(邪神?さま) スーパーロボット大戦DOGEZA ~終焉の土下座へ (サマサさま)<連載中> 大長編イカ娘 栄子と山の侵略者 (急襲さま)
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エヴァンゲリオン初号機[TV版](EVA-01[TV]) 【えゔぁんげりおんしょごうき[てれびばん]】 「逃げちゃダメだ…逃げちゃダメだ…逃げちゃダメだ…」 情報 作品名 新世紀エヴァンゲリオン カテゴリ NXEDGE STYLE 定価 3,780円 発売日 2018年04月予定 再販日 商品全高 約100mm 付属品 手首:×4 武器:マゴロク・カウンター・ソード一式、プログレッシブナイフ、ハンドガン、ロンギヌスの槍 その他:交換用顎パーツ、専用STAGE一式 商品画像 機体データ 声優:林原めぐみ 所属:NERV 分類:汎用人型決戦兵器 開発:NERV 形式番号:EVA-01 全高:40~200m 重量:700~96000t パイロット:碇シンジ 人造人間エヴァンゲリオンの戦闘用テストタイプモデルで、第2使徒リリスをコピーして開発されている。 起動確率は0.000000001%しかなかったが、シンジは初搭乗時に高いシンクロ率を維持していきなり起動に成功した。 パイロットであるシンジが生命の危機に晒されると制御を離れ、咆哮をあげて暴走する。 実戦では数多くの使途を撃破するも暴走による結果であることも多く、ネルフ関係者を度々戦慄させている。 コアにはシンジの母である碇ユイの魂が取り込まれており、このことから碇ゲンドウは本機を特別視している。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 エヴァンゲリオン初号機(NX) コメント 名前 コメント
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ユージーン用の武器種。全21種類。 基本傾向は斬撃 術撃 打撃 FG回復。 斬撃攻撃力に特化しているが、他はいまいち。 ※売値は価格の5分の1 装備名 価格 斬撃 打撃 術撃 FG 入手方法・備考 スピアー 420 110 44 60 30 他:ユージーン初期装備店:スールズ・ミナール ブレディット 545 127 51 69 35 店:ミナール・ペトナジャンカ フルーリー 705 145 58 79 40 店:ペトナジャンカ・サニイタウン ヤンタオ 905 167 67 91 46 店:サニイタウン・アニカマル マイクロフォン (3825) 90 120 40 90 変:ヤンタオ ギサルメ 1150 192 77 105 52 店:アニカマル・バビログラード・バルカ グングニル (3825) 240 231 153 76 変:ギサルメ ショヴスリ 2420 221 88 121 60 店:バビログラード・バルカ・ラジルダ ゲイボルグ (3825) 260 105 140 210 変:ショヴスリ ハルベルト 3160 254 102 139 69 店:ラジルダ・ピピスタ ヒュペリオン (3825) 350 350 115 70 変:ハルベルト スコーピオン 4110 293 117 160 80 店:ピピスタ・ノルゼン デルトルーイ (3825) 411 121 0 100 変:スコーピオン トライデント 5315 336 135 184 92 店:ノルゼン・ベルサス ブリガトリーギ (3825) 178 445 92 184 変:トライデント リュッセル 6820 387 155 211 106 店:ベルサス・モクラド村 ロンギヌス (3825) 570 164 231 168 変:リュッセル サイズ 8680 445 178 243 121 店:モクラド村・バルカ ディアボリック (3825) 550 347 327 0 変:サイズ フォルティスピアー 18225 512 205 279 140 店:バルカ ヴァルムブル (3825) 680 309 289 154 変:フォルティスピアー
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#blognavi 昼過ぎ、任務から戻る。 状況調査済みの件のはずが、2週間近くも掛かってしまった。 それはそれとして。 準備のまま中途半端で時間を開けてしまったにも関わらず、 みんなが続けていてくれていたことがとても嬉しい。 紫音の行方を探すには、いくつかの不明な点を洗い出さな ければいけない。 なぜ深宮を去り、どこを目指し、今どこにいるのか。 少なくともこの3つがわからない限り、紫音には辿り着けない。私はそう思っている。 真夏ちゃんに頼んでおいた2つのうち、ひとつはダメだった。 でもこれは予想範囲。神様はいつも黙して語らないものだから。 もう一つは少し難しい状況だけど、あたりはついた。 ありがとう。真夏ちゃん。 叢雲さんやアカネさんはやはりこの件については積極的に 関与できないそうだ。仕方ない。 ロンギヌスとのコンタクトは現状期待はできない。 アンゼロットへ繋ぎをつけるにはもう少し時間がかかりそう。たとえ李刻の力を借りても、進展は難しいかも。 あと、神宮司の家から便りが着ていた。 孤狼の対の話は真実だった。 進路は決まっているとしても、卒業のことを考えるとあまり時間はないが、可能ならすぐにでも実行に移したい。 カテゴリ [普通] - trackback- 2005年11月05日 20 05 00 #blognavi
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【作品名】神楽早春賦 【ジャンル】18禁ゲーム 【名前】白山奏 【属性】人間の少女 【大きさ】少女並み 【攻撃力】殴り:一撃で半径350kmの爆発の直撃を遥かに上回る威力 滅びの符:自身の半径1050kmにダメージを与える、瞬間発動、不思議攻撃 半径350kmの爆発を遥かに上回る威力、弾速は使った瞬間に最大射程まで届く 【防御力】半径350kmの爆発の直撃に5発耐えて戦闘続行可能 睡眠守り:睡眠の状態異常を完全に防ぐ装飾品 【素早さ】少女並みの大きさのクモ、狸と同等の反応(ターン制格闘が可能) 少女並みの大きさのクモ、狸と同じ移動速度 【特殊能力】ジューシービーフ:一個で満腹度を全回復する、瞬間発動、1個所持 【長所】とてつもない攻防 【短所】過激な性格 87500kmを移動すると満腹度が0になって死ぬ 【備考】聖槍:説明文において【別名、ロンギヌスの槍。巨大な螺旋状の槍で、衛星軌道上の敵を射抜く。】 と書いてある、衛星軌道までを最低値で350kmとし、この槍で突いても2マスまでしか届かないので 1マスの大きさは175kmとなる 参戦 vol.132 475 491 格無しさん 2021/04/08 09 41 53 白山奏考察 ×遠見啓介 肉片にしても倒せない、時間切れ負け ×ヒーローアバター 火球負け △雷道なずな全能力互角、引き分け 〇チャンプ>暗落亭苦来>い〜わくん 滅びの符連発して勝ち
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実感も後悔もないですよ。 キング・アーサーの後継者 パーソナルデータ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL.png) 名前 近藤十六夜 年齢 21歳 性別 男 クラス 勇者 / 強化人間 属性 虚 / 天 一人称 俺 種族 人間 ワークス ロンギヌス 二つ名 終わりの槍 髪の色 金色 瞳の色 青色 肌の色 白色 身長 / 体重 173cm / ●kg 武器 遺産/槍(ロンゴミニアド) 戦闘スタイル 紙アタッカー ライフパス 出自 記憶喪失 キーワード 失われたメモリー 目的 ゲットバッカー 邂逅 ロンギヌス00 感情 戦友 印象 スタイリッシュ 性格 自分的には他人に厳しい、他人からは優しい雰囲気 概要 ロンゴミニアド。アーサー王が息子、モルドレットにトドメを刺した時の武器と言われる、終わりの槍。 それを人工的に顕現させるため、ロンギヌスが作り出した強化転生者。それが十六夜だ。 今までの人生を捨て、転生者として強化されるため、厳しい訓練の果てに選ばれた戦士。…といえば、聞こえはいいが 実際のところ、強化のショックで彼は記憶を9割型失っている。十六夜という名前すら、アンゼロットが勝手につけた名前だ。 兄がいたこと、妹がいたこと。その二つだけは覚えている。 顔の部分が燃え落ちた家族写真を心の支えにして、彼は戦う。 ちなみに、ある任務でアイドル事務所に書類偽造して潜入したことがあるのだが、存外に芸能界が気に入ったらしい。 今では、売り出し中アイドルグループの一員として、たまにお茶の間に出ている。 アイドルとしての武器は「バイクアクション」と「食用植物の目利き」。ファンからは『アイドル(副業)』『サバイバルアイドル』と呼ばれているとか。 各クラス解説 強化人間、属性使い=共にロンギヌス脅威のメカニズムで強化されたことを表す。 転生者=アーサー王の槍を顕現させるための体。 聖職者=聖杯探索を進めたアーサー王の転生者。存在が聖遺物。 アイドル=アイドル。 勇者=なぜか勇者としての特性を有する。ひょっとしたら彼が強化された理由はここにもあるのかもしれない。 戦闘ロール 戦闘時のロールプレイ等はこちらに。 聖遺物である槍、ロンゴミニアドで戦う。 普段乗っているバイクは実は箒であり、戦闘時は体の各所に装備される。 強化された肉体での高速戦闘を得意とし、また魔装を球状にして敵に射出する「リブレイドビット」を駆使し、大勢の敵を一か所に集める戦いを好む。 (魔装はヴァニティワールドだが、勇者としての性質上、天属性の攻撃に変化する。) 簡易キャラクターシート レベル クラス 属性 Pr CF修正値 15 勇者 /強化人間 虚 / 天 内包7 CF2 クラス履歴 クラス名 属性使い 魔鎧使い 転生者 アイドル 聖職者 能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 筋力10 器用10 感覚15 理知12 意思6 幸運6 戦闘能力値 命中 命中26 回避 回避15 魔導 魔導8 物攻 物攻38 魔攻 魔攻30 物防 物防14 魔防 魔防4 耐久力 耐久力21+98 魔法力 魔法力19+15+42 行動 行動31 ※+はレベルアップや特技によるもの 特技 名称 SL 特記事項 遺産所持 1 自動取得。E40 鋼化神経 1 自動取得。命中指定。B82。命中と行動+SL+1. 完全奇襲 4 B82.マイナー。物攻ジャッジに+SL×10する。シーン1回。3MP。 刻まれし技 1 E40.命中指定。+SL+1。 加速装置 3 B82.行動値ジャッジに+SL×3.5HP。 属性異能:蟹 1 B89.ムーブ。対象を範囲選択にし、攻撃ジャッジに+SL×4.10HP.シーン1回。 サイキックナイト 3 B90.メジャー。命中-2、物攻+SL×5. ナイトブレード 1 E73.サイキックナイト時宣言。物攻ジャッジに+魔装の記憶。魔法攻撃になる。 魔鎧所持 1 B96.自動取得。 バランサー 1 B97.オート。BSひとつ打消し。重圧でも可能。シナリオSL+1回. ラストシュート 1 DL65.クリンナップ。完全奇襲の使用回数回復。シナリオ1回。 身鎧一体 1 B96.常時。命中と行動+SL+1。 無限の追憶 1 E41.戦闘値のジャッジをCに変更。F時使用不可。シナリオSL回. 永劫の記憶 1 DL74.完全奇襲のSL+1.代償に3MP追加。 ブーストダッシュ 3 DL74.セット。行動カウント+SL×4.3MP。シーン1回。 勇気ある者 1 B104.自動取得。常時。内包値+2. ヒーロー参上 1 DL85.秘技。イニシアチブ。近距離のエンゲージに移動。封鎖などの影響無視。回数なし。1Pr。 高速戦闘 3 E72.加速装置宣言時。物攻ジャッジ直前。ジャッジに+感覚。 エクソシスト 1 DL71.常時。物攻、魔攻+SL×3. 聖なる骸 1 B87.戦闘不能時。HPをSL×10で復活。シナリオ1回。 アイドルレッスン 1 DL59.感覚と理知+2. 刃の聖句 3 DL71.ムーブ。物攻、魔攻、治癒ジャッジ+SL×5+5.10MP. 幻想舞踏 1 B83.ジャッジ直後。戦闘値のジャッジCに。Fでも可能。シーン1回。1プラーナ。 特技名 SL 参照ページ ライトファイター 1 E66.回避、行動値+1.修正済み。 トゥーハンドスタイル2 1 B113.常時。物攻+3.修正済み。 トレーニング:命中 1 B113.常時。命中値+1.修正済み。 伝家の宝刀 1 B111.常時。ゲイボルクの物攻+1.修正済み。 伝家の宝刀2 1 E67.ゲイボルクの物攻+2.修正済み。 魔法力UP 1 魔法力に+CL。修正済み。 キープオフ 1 B110.イニシアチブ。封鎖する。 能力値UP:感覚 3 DL96.感覚+SL。 能力値UP:器用 3 DL96.器用+SL. 能力値UP:筋力 3 DL96.筋力+SL 能力値UP:理知 3 DL96.理知+SL モンスターハンド 1 E67.常時。物攻+3. ハイパーセンス 1 E67.命中、魔導+1. ノック 1 E69.キャントリップ。 トゥーハンドスタイル 1 B111。命中+1.修正済み。 追加魔装 1 B111。魔装を部位:その他に. 魔装剣 1 魔装装備時、命中+1. ビックマジック 1 魔装一つの記憶+2、魔攻+2、行動-1. 装備品 部位 名称 種別 特記事項 武器1 ゲイボルグ 白兵・槍 E87 武器2 名称 種別 参照ページ 魔装1 ヴァニティワールド 虚 B122.記憶18+2.部位:その他。 魔装2 名称 種別 参照ページ 頭部 名称 種別 参照ページ 上半身 名称 種別 参照ページ 衣服 風衣 防具/魔鎧 重量4、スロット2+1。 肩 名称 種別 参照ページ 籠手 名称 種別 参照ページ 装身具 名称 種別 参照ページ その他1 名称 種別 参照ページ その他2 名称 種別 参照ページ 所持品 名称 種別 個数 特記事項 レイフォン 道具 1個 0万。B123 MPヒールポーション ポーション 3個 B123。15万。 アンチパラライズ ポーション 1個 B123。2万。 アンチマインド ポーション 2個 B123。4万。 アンチポイズン ポーション 2個 B123.4万。 HPヒールポーション ポーション 5個 B123。15万。 変形システム 箒OP 1個 レーシングタイプバイクに変形。必要スロット0.10万。 イヴィルアイ 道具 1個 トラップ対処、識別ジャッジ、エネミー識別に+2.10万。 Iris用データカード:ファイター 箒OP 1個 命中+1、物攻+2。80万 Iris 箒OP 1個 能力値ジャッジ+2.シナリオ1回。60万。 情報ソース:調査 サービス 2個 B123.情報収集を感覚に変更。10万。 増設スロット 箒OP 1個 スロット+1.40万。 Iris用データカード:ランナー 箒OP 1個 行動値+2.60万。 名称 種別 ●個 参照ページ 名称 種別 ●個 参照ページ ※所持品計310万+魔装150万 消費経験点 150点 戦闘プラン・他 高機動アタッカーになった十六夜。 基本的にヒーロー参上で敵にエンゲージし、高い行動値で範囲攻撃することを主眼に置いている。 行動値は素が31。さらに加速装置+9、ブーストダッシュ+12で、52の行動値を誇る。シーン1回なのが残念。 攻撃力は38+刃の聖句20+完全奇襲40+ナイトヘッド15+ナイトブレード18+高速戦闘15=146. クライマックスの初手ではゲイボルグを使うため、都合151の範囲攻撃。範囲アタッカーとしてはまずまずか。 ミドルではゲイボルグが蟹になるため火力が130に落ちる。範囲屋としてはギリギリか。 高い行動値を活かして、早めにキープオフでエンゲージコントロールをするのが命題と言える。 MP消費は、ブーストダッシュ3MP、完全奇襲3MP、光の刃10MPで16MP。他、HPも大量に消費する。 なお、完全奇襲がシーン1回、ラストシュートがシナリオ1回、高速戦闘がシーン3回のため、3ラウンドから攻撃力がガタ落ちする。 耐久ベース7 魔法ベース3 戦闘能力値 命中 命中10+3+8+0+5=26 回避 回避12+2+1+0+0=15 魔導 魔導9+1+1-3+0=8 物攻 物攻0+3+12+16+7=38 魔攻 魔攻0+1+3+25+0=30 物防 物防0+2+0+5+7=14 魔防 魔防0+0+0+4+0=4 耐久力 耐久力21+98 魔法力 魔法力19+15+42 行動 行動23+0+4-2+2=31 ※順に能力値+クラス修正+特技+装備+レベル修正 Lv1:完全奇襲2+加速装置2 Lv2:サイキックナイト2 Lv3:サイキックナイト1+ナイトブレード Lv4:加速装置1+魔鎧使いCC Lv5:バランサー1+身鎧一体1 Lv6:完全奇襲1+転生者CC Lv7:ブースダッシュ2 Lv8:ブーストダッシュ1+無限の追憶1 Lv9:永劫の記憶1+アイドルCC Lv10:ラストシュート1+聖職者CC Lv11:聖なる骸1+刃の聖句1 Lv12:刃の聖句2 Lv13:高速戦闘1+勇者CC Lv14:高速戦闘1+ヒーロー参上1 Lv15:高速戦闘1+幻想舞踏 ※1参照ページは数字の頭に基本ルルブの場合「B」上級ルルブの場合「E」と表記してください。 例→B100(基本ルルブ100ページ) ※2戦闘能力値は未装備ではなく合計値を入力してください。 ※3戦闘能力値は常時のスキル以外による上昇値・減少値を反映させないでください。例えば、《さみだれ打ち》をSL3で取得していても、入力欄に【魔導】-2【魔攻】+15分は加算しません。 ※4『クラス履歴』欄にはクラスの欄に入力していない過去に経由したクラスを全て入力してください。
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M18:洞穴の秘密 ≪ 前 | M19:殲滅計画 | 次 ≫ M20:帰途の遭遇 ミッション概要 市街地に怪物が出現。駆除班と共に殲滅してください。 なお、周辺エリアでは怪生物への大規模攻撃がおこなわれています。 そのため、この作戦には十分な支援をおこなうことができません。 駆除班の働きに期待します。 マップ 高層ビル街(広い線路) 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 6 12 56 69 アーマー限界 R/A:587W:392F:734 R/A:1023W:664F:1279 R/A:3425W:2166F:4282 R/A:6506W:4091F:8133 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 6 補正0.85倍 第二波(エルギヌスのHP90%以下) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム開始位置付近に出現補正1.0倍 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 21 ブルチーム開始位置右後方の線路上に出現補正0.125倍 F:ハンドキャノン┗F:ハンドキャノン 21 ブラッカー 6 第三波(エルギヌスのHP75%以下及び味方30人以下) R:スナイパーライフル┗R:スナイパーライフル 21 ドーベルチームブルチームの正反対の線路上に出現補正0.125倍 F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 21 ブラッカー 6 出現する敵 出現数 備考 第一波 黒アリ 54 第二波(敵20体以下) エルギヌス 1 Hard以下補正0.66倍耐久補正3.0倍HP60%以下で撃退 ミッション全体コメント エルギヌスとの初戦闘。 初期配置の黒蟻が20体以下になると通信が入り、そこから一定時間経過でエルギヌス出現。 出現後のエルギヌスは一定ダメージを与える毎にフェイズが移行する。 オフINFERNOの場合、約17万ダメージで増援1(ブルチーム)発生、 約43万ダメージかつ味方が壊滅(合計30人以下まで減少)していた場合、増援2(ドーベルチーム)発生、 約69万ダメージで逃走開始となりミッションクリアー、となっている。 なお、ここのNPCはほぼ全員弱体化補正を受けており、特に増援のチームはステータスがかなり低く設定されている。 軍曹チームは1.0倍、初期配置NPCは少し弱くなった程度で困るほどではないが、ブル隊・ドーベル隊はINFでも歩兵がAP550ちょい、ブラッカーも1600程度という脆さのためエルギヌスの前足叩きつけやハイハイで簡単に全滅する。 援軍が来たからといって任せっきりにするわけにもいかないので注意。 レンジャー INFERNO 【武器】MEX5エメロード+D110ブリーチャー 初期配置の蟻はMEX5エメロードで引き撃ち。 エルギヌス相手には大物用のブリーチャーをひたすら当てまくる。 エルギヌスは大きく移動しがちなので、補助でダッシュを強化しておくと快適。 伝統芸 【武器】スーパー・アシッドガン、零号弾 【補助装備】ハイブリッド耐爆スーツ 陸戦兵伝統の零号弾による接近戦でエルギヌスを追い払うプラン。 始まったらNPCと合流し、引き撃ちで蟻を殲滅する。 エルギヌスが出現したら遠距離からスーパー・アシッドガンを浴びせたり、接近して零号弾を投げて攻撃する。 ウイングダイバー INFERNO 【武器】アリ対策、至近距離で火力が出るもの 適当な対多数兵器でアリを排除、あとは背中に貼り付いてレイピアとかで焼くだけ。 レイピア突撃 【武器】M5レイピア 【コア】V4プラズマコアC型 多少ダメージを受けるが、M5レイピアの突撃で蟻とエルギヌスを纏めて始末する。 蟻を殲滅後エルギヌスをレイピアで焼いていくが、一人で焼くよりNPCと連携した方が早く退散させられる。 エルギヌスの正面にいると危険なので、なるべく側面か背後に回ろう。 エアレイダー INFERNO 【武器】初期配置を壊滅させられる空爆、ガンシップ要請、あと何か 【ビークル】アリ全滅で呼べる功績値のビークル 適当な空爆でアリを排除、残党はセントリーガンとかで掃除。 あとは踏み潰されないようにビークルやガンシップで応戦するだけ。 ガンシップメイン 【武器1】バルカン砲M1 【武器2】105ミリ速射砲Y 【武器3】ZERA-GUN 【ビークル】自由 ガンシップ要請でエルギヌスにお帰り頂くプラン。 コンバットフレームが★8なら蟻を殲滅中に要請できるようになる。 ただしガンシップを要請し続けた方が早いので、ここではビークルを使わない。 まずはNPCと合流したらセントリーガンを設置して蟻を攻撃する。 蟻の殲滅中にエルギヌスが出現したら、退散するまでガンシップを要請し続ける。 適時セントリーガンも設置起動し、NPCとも連携すればエルギヌスもすぐに帰るだろう。 フェンサー INFERNO 【武器1】高高度強襲ミサイル系など、対多数爆破武器セット 【武器2】槍+ジャンプブースターの使えるもの 【補助装備】移動特化 武器1でアリを排除、エルギヌス戦は踏み潰されないように慣性ジャンプで翻弄するだけ。 射的場 【武器】FG20ハンドガトリングx2 【補助装備】V3スケルトン、マルチチャージャー3-3 蟻とエルギヌスを纏めてハチの巣にするプラン。 エルギヌスの攻撃はブーストジャンプで回避しよう。 サブ武器は何でもいいが、ジャックハンマーM4で殴りまくるのも悪くない。 オンライン ここは全難易度を通してエルギヌスの耐久値の割に武器レベル制限が厳しく、制限有効下だと非常に時間がかかってしまいがち。 難易度やチームの武器構成によっては、エルギヌスとの戦闘が最悪10~20分を超える長期戦となってしまう恐れもある。 いずれの兵科も、制限の範囲内で可能な限り最大火力を叩き込める装備を選択することが重要となってくる。 なお、発売直後はオンラインでのあまりの硬さゆえ、掲示板等にて「NPC戦車を破壊すれば撤退までのイベント発生が早まる」などとという噂が流れたことがあったが、これはデマなので囮を無駄死にさせるだけである。 INFERNO オンINFでも攻撃力自体は然程高くないので、ある程度アーマーがあるのなら即死するような事態にはなりにくい。 オンライン故に狙われている人が分かり辛いが、狙っている相手を正面へ捉えようとするので、体の向きを目安にすると良い。 フェンサーとエアレイダーが揃っているのであれば、ハイタイル多弾ミサイルMA+誘導ビーコンを使うと時間短縮になりやすい。 定型文で伝えると良いだろう。 M18:洞穴の秘密 ≪ 前 | M19:殲滅計画 | 次 ≫ M20:帰途の遭遇
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#blognavi 朝から刹那が訪ねてきたので理由を聞くと 訓練のために地下を使わせてほしいという用事だった。 ロンギヌスの特練にも使用される場所なので危険だと止めたのだが 護りたい人の終わりを見ても何もできない自分は嫌なのだと言って 撤回しようとしない。 事情を聞くとどうやら先月の事件に刹那も巻き込まれていたらしい。 自分の不甲斐なさ、力の無さを思い知らされたのだという。 魔王とならなかったのはただ自分が魔王となった際に 世界が終わるという結末を見て感情の袋小路に陥ったため、 何も行動できなかったという消極的な自制だったのだそうだ。 居合わせた昴が同行することを了承してくれたので 無茶はしないという条件の下、俺を含めた三人で浅い部分を探索した。 刹那は危険回避能力は高いが危険対応能力はお世辞にも一人前とは言えない。 何よりも敵性存在に対して有効な対処手段を何も持っていない。 それが本人には許せない、どうにかしたい部分なのだろう。 だが、焦ることはないと俺は考えている。 戦術眼があり、向上心もある。 信頼できる仲間とチームを組める限り、彼女の言うような無力は 感じる必要などないのだ。 それでも不安ならば、最低限の護身を身につければいい。 カテゴリ [探索] - trackback- 2011年11月14日 00 38 56 #blognavi